スタッフ:B.B.スタジオ

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  • 読み:ビービースタジオ[1]

2011年4月1日よりバンプレソフトベックが統合されて設立された会社[1]。現在のスパロボはこの会社がプロデュース・開発している。

個別の参戦作品では、『機界戦隊ゼンカイジャー』のSDロボモデリング、『パックマン』の移植作である『ナムコットコレクション』の開発という形で関わっている。

開発作品[編集 | ソースを編集]

作品機種発売日
スーパーロボット大戦ゲームボーイ
プレイステーション3
プレイステーション・ヴィータ
1991年4月20日 (土)
2014年4月24日 (木)
第2次スーパーロボット大戦Z破界篇プレイステーション・ポータブル2011年4月14日 (木)
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇プレイステーション・ポータブル2012年4月5日 (木)
第2次スーパーロボット大戦OGプレイステーション32012年11月29日 (木)
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLEプレイステーション32013年11月28日 (木)
スーパーロボット大戦OG ダークプリズンプレイステーション32013年11月28日 (木)
2014年4月17日 (木)
第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇プレイステーション3
プレイステーション・ヴィータ
2014年4月10日 (木)
第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇プレイステーション3
プレイステーション・ヴィータ
2015年4月2日 (木)
第3次スーパーロボット大戦Z連獄篇プレイステーション3
プレイステーション・ヴィータ
2015年4月2日 (木)
スーパーロボット大戦X-Ωスマートフォン2015年10月5日 (月)
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズプレイステーション3
プレイステーション4
2016年6月30日 (木)
スーパーロボット大戦Vパソコン
プレイステーション・ヴィータ
プレイステーション4
Nintendo Switch
2017年2月23日 (木)
2019年10月3日 (木)
スーパーロボット大戦Xプレイステーション・ヴィータ
プレイステーション4
Nintendo Switch
2018年3月29日 (木)
2020年1月10日 (金)
スーパーロボット大戦Tプレイステーション4
Nintendo Switch
2019年3月20日 (水)
スーパーロボット大戦DDスマートフォン2019年8月21日 (水)
スーパーロボット大戦30パソコン
プレイステーション4
Nintendo Switch
2021年10月28日 (木)

脚本[編集 | ソースを編集]

作品発売日
スーパーロボット大戦X-Ω2015年10月5日 (月)

メカニックデザイン[編集 | ソースを編集]

メカニック主な登場作品
ハカドリオンハッカドール

脚注 [編集 | ソースを編集]

  1. 1.0 1.1 社名が変わりました 2021年3月28日閲覧。