「ザンボット3」を編集中

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:リメイク前の『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では同武装が未採用だったため、カスタムボーナスで追加される形となった。
 
:リメイク前の『[[スーパーロボット大戦A|A]]』では同武装が未採用だったため、カスタムボーナスで追加される形となった。
 
;マップに月が出ている場合、ザンボット・ムーン・アタックが必ずクリティカルになる
 
;マップに月が出ている場合、ザンボット・ムーン・アタックが必ずクリティカルになる
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で実装された、何とも変わったボーナス。援護攻撃でその真価を発揮するが、ザンボットの特性と2つの合体攻撃の関係から、どうにも活かしにくい。月の有無をシステム上用意する必要がある『[[機動新世紀ガンダムX]]』と共演しているからこそ実現したボーナスともいえる。
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:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』で実装された、何とも変わったボーナス。援護攻撃でその真価を発揮するが、ザンボットの特性と2つの合体攻撃の関係から、どうにも生かしにくい。月の有無をシステム上用意する必要がある『[[機動新世紀ガンダムX]]』と共演しているからこそ実現したボーナスともいえる。
 
;夜間及び宇宙マップで『ムーン・アタック』が必ずクリティカルになる
 
;夜間及び宇宙マップで『ムーン・アタック』が必ずクリティカルになる
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』からは表記が変更されたが上記と効果は変わらない。『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では[[反骨心]]の発動を狙って[[技量]]の養成を捨てる場合、一転して重要なボーナスとなっている……がバグで機能しないので無意味。
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:『[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]』からは表記が変更されたが上記と効果は変わらない。『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では[[反骨心]]の発動を狙って[[技量]]の養成を捨てる場合、一転して重要なボーナスとなっている。
 
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では『ガンダムX』が参戦していないが、このエースボーナスは健在。
 
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では『ガンダムX』が参戦していないが、このエースボーナスは健在。
  

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