「ゲッターロボ大決戦!」を編集中
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『'''ゲッターロボ大決戦!'''』はバンダイビジュアルが発売した[[コンピュータゲーム|シミュレーションRPG]]。 | 『'''ゲッターロボ大決戦!'''』はバンダイビジュアルが発売した[[コンピュータゲーム|シミュレーションRPG]]。 | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | ゲッターロボの関するアニメ要素や漫画要素を混ぜ込んだ独自の世界観が特徴で、「'''[[ゲッターロボシリーズ]]'''」<ref> | + | ゲッターロボの関するアニメ要素や漫画要素を混ぜ込んだ独自の世界観が特徴で、「'''[[ゲッターロボシリーズ]]'''」<ref>本作発売時点ではOVAは「[[真ゲッターロボ 世界最後の日|世界最後の日]]」だけしか発売されていないため、『[[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]]』『[[新ゲッターロボ]]』は含まれない</ref>1つのみで成立する『スーパーロボット大戦』とでもいうべきシミュレーションRPG。 |
キャラクターデザインは漫画版を踏襲しており、声は竜馬役の[[声優:神谷明|神谷明]]氏以外はゲームオリジナルキャストとなっている(ただし本ゲームのキャストが後年のOVAに流用されている事例は存在する)。神谷氏の声でワイルドな[[流竜馬|竜馬]]を聞けたり、本作オリジナルのゲッターロボ「ゲッターロボ斬」が登場したり、漫画版デザインの[[ゲッターロボ號]]がアニメ版の追加装備のGアームライザーと合体したりと、他では見れないゲッターの世界を楽しむことができる。 | キャラクターデザインは漫画版を踏襲しており、声は竜馬役の[[声優:神谷明|神谷明]]氏以外はゲームオリジナルキャストとなっている(ただし本ゲームのキャストが後年のOVAに流用されている事例は存在する)。神谷氏の声でワイルドな[[流竜馬|竜馬]]を聞けたり、本作オリジナルのゲッターロボ「ゲッターロボ斬」が登場したり、漫画版デザインの[[ゲッターロボ號]]がアニメ版の追加装備のGアームライザーと合体したりと、他では見れないゲッターの世界を楽しむことができる。 | ||
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最大のウリは自分でゲッターロボに合体する「ゲッターロボ合体シミュレーション」であり、強風や悪天候の中[[ゲットマシン]]を操作してゲッターロボへの合体を楽しめる。このシミュレーションは主人公の新型ゲッターロボ搭乗試験にもなっており、高度な合体をクリアできなければ主人公は新しいゲットマシンに乗ることができない。 | 最大のウリは自分でゲッターロボに合体する「ゲッターロボ合体シミュレーション」であり、強風や悪天候の中[[ゲットマシン]]を操作してゲッターロボへの合体を楽しめる。このシミュレーションは主人公の新型ゲッターロボ搭乗試験にもなっており、高度な合体をクリアできなければ主人公は新しいゲットマシンに乗ることができない。 | ||
− | 難易度はかなり高めに設定されており、大量に出現する敵とゲッターロボの性能差がほとんどなく<ref>改造や強化パーツ、精神コマンドなどもなく、味方ユニットの強化はパイロットのレベルアップのみとなる。</ref><ref>ゲッターロボはブラックゲッター、真ゲッタードラゴンを除いてゲットマシン状態で出撃する。</ref>、スパロボのように真正面から反撃戦法を行うと数の暴力であっという間に敗北してしまう。ゲッタービームなどでいかにまとめて攻撃・撃墜できるかが攻略のカギであり<ref> | + | 難易度はかなり高めに設定されており、大量に出現する敵とゲッターロボの性能差がほとんどなく<ref>改造や強化パーツ、精神コマンドなどもなく、味方ユニットの強化はパイロットのレベルアップのみとなる。</ref><ref>ゲッターロボはブラックゲッター、真ゲッタードラゴンを除いてゲットマシン状態で出撃する。</ref>、スパロボのように真正面から反撃戦法を行うと数の暴力であっという間に敗北してしまう。ゲッタービームなどでいかにまとめて攻撃・撃墜できるかが攻略のカギであり<ref>ゲッターロボのGE(ゲッターエネルギー)は毎ターン少量回復のみで[[補給]]で回復することができず、乱用すると回復が間に合わずなにもできなくなってしまう。</ref>、スパロボで言う[[MAP兵器]]の使い方が非常に重要となっている。[[母艦]]での修理・補給は可能でSRWのような[[気力]]変動もないため、ガス欠やダメージが嵩んできたらすぐに搭載してしまうのが無難。一度に搭載しておけるユニット数には限りがあるので、前線で戦う機体と補修中の機体の交代タイミングも重要。 |
== ストーリー == | == ストーリー == |