アサキム・ドーウィン

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アサキム・ドーウィン(Asakim Dawewin)

スーパーロボット大戦Z』において初登場した、人型機動兵器のシュロウガを駆る青年。

境遇

彼は自身について「過去に大罪を犯し、死ねない身体となった」人間であると発言しており、この状態を「無限獄」と評している。更に彼の語る内容から、次元力を自在に行使することが可能であると考えられている。「太極」に到れば、無限獄に囚われた自身の運命を解放することが出来るとのことで、そのために必要な12の鍵「スフィア」を求めて平行世界間の転移を繰り返す中で、Zシリーズの世界にも転移する結果となったことを告白している。つまる所彼の目的は、極論すれば「死という終わりを迎える事」、もっと言えば「転生の可能性を消すことによる、自身の存在の完全な消滅」であるのだが、それに至るために「死なない存在」という自身の不滅を最大に利用しているのは皮肉としか言いようがない。もっとも、実際には「死してもなお、必ず幻世から現世へ引き戻される」というのが正しいだろう。

その過去について今の所わかっているのは、「かつて持っていた因子が今はない」「乗機シュロウガはスフィアに関わったがために今の姿となった」「仲間がいた」「多くの世界を放浪して来た」と言った断片的な事実で、詳しい事は不明。

行動

彼の行動はランド編、セツコ編の間で非常に大きな相違があり、受ける印象も大分異なるものとなっているが、大筋ではこの目的を最優先としているが故に、必要に応じて紳士的にも残酷にも振る舞い分けているものと思われる(スフィアの共鳴条件が違うためと言う理由も大きい)。だが「次元力」や「太極」「スフィア」といった、彼の目的に関わるファクターの多くが謎のままとなっているために、彼自身の真意や正体についても、未だ明らかでない部分は多い。

『スーパーロボット大戦Z』の世界では、ランドやセツコに接触しつつ目的のため暗躍していたが、軌道エレベーターでの決戦で撃墜され死亡。しかし太極の呪いによって爆散した乗機共々現世に引き戻され、別の多元世界第2次スーパーロボット大戦Z』に現界。その世界に存在した「偽りの黒羊のスフィア」「揺れる天秤のスフィア」を求め、時折ZEXISと共闘しつつ暗躍。最終的にはアイム・ライアードを撃破し、クロウの共鳴を待ちつつ、姿を消した。

劇中ではスフィアを求める傍ら、版権作品のとある遺跡を訪れ、「自らを縛る力の根源」に関して言及している。

第2次スーパーロボット大戦Z』再世編では、インサラウムの設置したZONEにて、序盤に登場し転移してきたセツコ・オハラと邂逅。ZONEの封印を促し、のちに自らの身を持って他のZONEの封印を行う。その真意はZONEで抽出される源理の力に己を浸すことによって、自身の持つ二つのスフィアの内の一つ「知りたがる山羊」のスフィアを操る能力を得るためであった。なお、山羊座はタロット「悪魔」と関連付けられる。狙い澄ましたかのようにぴったりなので、意図的かと疑いたくなる。

ZONEから解放された後、「知りたがる山羊」の力を用い、復活したアイム・ライアードを無力化するが、その止めと「偽りの黒羊」は「尽きぬ水瓶」のスフィア・リアクターであるユーサー・インサラウムに奪われる。

ゼロレクイエムルートと黒の騎士団ルートでは終盤の展開がやや異なる。火星の決戦にてガイオウと結託し、「偽りの黒羊」と「尽きぬ水瓶」のスフィアを手に入れるべくユーサーに襲いかかるのは共通となっているが、ゼロレクイエムルートではユーサーに止めを刺し「偽りの黒羊」と「尽きぬ水瓶」を奪うものの、追い詰められたところでクロウ、ランド、セツコによって3つのスフィアの力で火星のZONEに封印されるという展開になっているのに対し、黒の騎士団ルートではガイオウに返り討ちにあったユーサーに止めを刺そうとしたところで、前述の3人に加えユーサーが加わった5つのスフィアの力により封印されるというものになっている。つまり、「偽りの黒羊」と「尽きぬ水瓶」のスフィアを手に入れたか否かという違いである(正史はZRルートであり、4つのスフィアを手に入れている)。

攻略本に描かれている全身画ではマントというより全身が隠れるクロークに近い黒衣を纏っており、両腕に繋がれた鎖が左足にもちらりと見えている。

実は生身で自軍の前に現れたことはほとんどなく、大半のケースではシュロウガに乗っている。そのため、自軍の前にいない時、どこで何をしているかは不明。

人物

過去などが不明であるため、人物像に関しては推測に頼らざるを得ない部分が多い。スフィア・リアクターに対する対応は全て「必要だからやっている」に過ぎず、彼個人の感情による行動は実の所少ない。

各エピソードにおける動向やモノローグ・台詞から読むに、自身の現状と解放の手段に関しては、実のところ開き直っているらしい。また、理性的とも感情的とも、冷酷とも温厚とも取れる多面性の強い人格に関しては、放浪者となってからの経験(仲間の平行存在と戦うなど)で諦観や絶望に見舞われ、性格自体が大幅に変わってしまったらしい。「俺の未来、お前の未来」や「俺達の行き先」での挙動からすると、素のアサキムは意外にも、義理堅く好奇心の強い性格だったようだ。

もう一つ欠かせないのが、隠喩や暗喩、遠まわしな表現や独特の名詞を多用した特徴的な台詞回しである。 これについて桂は「自分の世界を展開されてわけがわからなかった」、ロジャーは「詩的過ぎて理解の外にある」などと評しており、太極に近い面子以外はアサキムの会話に全くついていけていない。特に戦闘台詞でこの傾向が顕著で、そのためかユーザー間では「厨二病」なる不名誉な代名詞がついている。

過去

現在の所、アサキムの身に何が起きて現在のような状況になったのかは全くわかっていない。当人も何度かそれについて語ってはいるものの、噛み砕くと「かつて何らかの大罪を犯したがために太極の怒りに触れ、滅びることの出来ない存在になった」というだけであり、後は何一つ判明していない。

明確な手掛かりとなりうるのはレイ・バスターの連続カットインとアイムの言動である。アイムは再世篇の終盤、「彼ら」なる、スパイラルネメシスと共に訪れるというナニモノカ(恐らくは天の獄)について言及しており、アサキムの魂がかつて「彼ら」によって囚われ、その結果彼が放浪者となったことを示唆している。

もう一つの連続カットインだが、この中にはグランゾンとマサキ、ケイゴそれぞれのサイバスター(明言はされていないが、現在の所他に該当する機体がない)が登場しており、また終わり際に謎の女性二人が映されている。仮にこれらすべてが推測されている通りの存在だとすると、アサキムの正体がマサキの並行存在であるにしても、そうではない別人であるにしても、ラ・ギアスそしてア・ゼルスの関係者、あるいはどちらかの出身者である可能性が非常に高い。

また、根本的な謎として「いつの人間なのか」というものがある。言動からすると並行世界を飛び回り続けて多くのスフィアを追い求めて来ていることが伺えるが、裏を返せば人の命に直結して存在するスフィアを、何度も転生者に出会う機会があった程に追い続けていることがわかる。「悲しみの乙女」に限っても、少なくとも200年、300年は堅いと思われる。

また、「知りたがる山羊」を手に入れた時期がいつかは不明だが、基本的にスフィアの奪取がセカンド・ステージ以降のリアクター間で起こることを考えると、正体不明の一つは最初に手に入れたスフィアであり、かつ反作用を受け、それを克服してサード・ステージに至った、と考えられる。

マサキ・アンドーとの関連

彼と搭乗機シュロウガには、それぞれマサキ・アンドーサイバスターを連想させる数々の設定がちりばめられており、第1次Zでの登場当初からその関連性が噂されている。よく指摘される点は下記の通り。

  • アサキム(ASAKIM)という名前がマサキ(MASAKI)のアナグラム。また、姓のドーウィンはウインド(風:サイバスターの守護精霊)のアナグラムとも、アンドーに似せたネーミングとも指摘される。
  • 声がマサキ役の緑川光氏。
  • シュロウガの武装がサイバスター及び一部の魔装機のそれと酷似している。
    • 特にレイ・バスターの戦闘アニメでは、サイバスターらしき姿が一瞬表示される。
  • 登場人物達がアサキムを表現する際に何かと「風のようだ」と言っていたり、アサキム自身もそのような台詞がある。

後に魔装機神DS版の発売前告知において寺田Pがわざわざ「アサキムが出ない」ことを明言したことから、制作側が意図的に類似点を持たせていることは間違いないと思われる。現時点ではマサキのセルフオマージュに止まるもの(いわば、一種のお遊び的な設定)と推測する向きも多いが、明確なアナウンスはないため、マサキとの関わりについての真相は未だ謎のままとなっている。

第2次OGにおいてはユーゼス・ゴッツォがマサキに対し、「何度も同じ人間として転生している認識を持っていれば、お前はマサキ・アンドーではいられない」という趣旨の、明らかにアサキムのことと思しき発言をしている。この事から、アサキムの素性は「再有生の認識を持ったがゆえに己を失ったマサキの並行存在」だとする説が挙げられている。この「虚憶」と「再有生」を踏まえて見直すと、謎の多い言動にもいくらか筋の通った推論を立てることが出来る。
なお、ユーゼスによるとシュウ・シラカワはマサキと平行世界どころか、何度転生しても巡り会う強固な縁で結ばれているとされているので、仮にアサキムがマサキの平行存在だとすると、それに対応するシュウの平行存在がいる事になる。

これが真実であるという仮定のもとに、レイ・バスターの連続カットインを絡めて深読みしてみると、何度目かのループにおいて虚憶に気付き、それによってこれから起こるであろう何らかの事項(第1次Zにおける発言からするに「誰かの死」であろう)を知った「マサキ」が、それが起こる前にサイバスターでグランゾンに挑んで敗北、恐らくは重力兵器によって次元の狭間に叩き落される(この時サイバスターの右腕が飛ばされてア・ゼルスに漂着したと思われる)。さらにこの行動、つまりこれから起こるであろう、恐らくは因果律によって既に起こることが決定されている事柄(=「魔装機神」本編のストーリー)の改変が太極の怒りに触れ、魂ごと変質して現在の状態になった……という仮説が立てられる。

現在の時点ではまだ明確なことは何一つわかっていないものの、ギリアム同様、「OG」と「Z」の両シリーズを繋ぎ得るキャラクターの一人である。

登場作品と役柄

Zシリーズ

スーパーロボット大戦Z
本作のライバルキャラクター。ランド編においては、主人公であるランドとは不思議な縁で結ばれた間柄であり、ランドからはその人間性を認められている。ランド編では何度かスポット参戦してくれる(しかも操作できる)上に最終面で条件を満たせば味方になる。
一方、セツコ編では完全な敵役として登場し、セツコに宿るスフィアの力を解放すべく徹底的に彼女を嬲る。その為、セツコ編では説得不可。ちなみにランド編では15話まで出て来ないが、5話で連邦軍に砲撃を仕掛けたのは彼である可能性が高い(この時点の面子を考えると彼以外に可能なキャラクターがいないため)。
スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク
アナザーサイドレコードとミッションバトルに敵として出現。さすがに本編ほど深くは関わって来ない。
第2次スーパーロボット大戦Z破界篇
プロジェクト・ウズメ発動直後に次元を超えてきた。その場にいたクロウスフィアの所持者と分かるとその場から去る。軌道エレベーターで撃破された後となっているらしく、ZEUTHの面々は彼が生存していた事に驚愕していた。今回は味方NPC及びスポット参戦のみで、敵としては戦わない。一度だけイベント戦闘で敵側になるが、その時もスポット参戦時のデータが使われている。アイムアリエティスのスフィアを狙って、アイムが追い詰められた隙を突いて撃破。以後、姿を消す。なお、第2次Zのアサキムは、新録が行われていないどころか、一切の特殊台詞が削除されてしまっている。
第2次スーパーロボット大戦Z再世篇
破界編にて「偽りの黒羊のスフィア」を強奪したかに見えたが、アイムは自身のスフィアの力によって死を偽装していた。本作では「知りたがる山羊」と、もう一つスフィアを持っていることが明かされる。終盤で何度か敵として現れるが、大抵の場合もっと強い敵が近くにいる。最終的にはクロウ、ランド、セツコのスフィアの力でシュロウガ諸共ZONEに封印されるが、続編で再登場する。
第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇
天獄篇の予告でのみ登場。ツィーネらしき人物に目覚めを促されているが…?
なお、ここにしか出てこないにも関わらずしっかり図鑑に登録される。

パイロットステータス設定の傾向

能力値

全ての能力に優れ、特に回避・命中・技量が際立つ。大抵は真っ向から相手にしなければならない。基本的にランドやセツコを最優先で狙ってくるため、これを利用して味方陣形内に誘いこんでやろう。ただし広範囲のマップ兵器には注意すること。シュロウガはボス格の中では脆い方なので、当たりさえすれば割とあっさり墜ちる。ちなみに防御だけは名有りの敵では低い部類で、Zでこれより低いのはシンシア、ベン、ジャマイカンとミネルバの3人組のみ。

精神コマンド

迅速 直感 てかげん  覚醒
スパロボZでの精神コマンド。てかげんはスフィア所持者を直ぐには殺めないためと思われる。「集中」がないためランド編参戦時は連続ターゲット補正が足を引っ張る。
加速 直感 てかげん 直撃  覚醒
第2次Zでの精神コマンド。迅速が加速にランクダウンし、新たに直撃が追加。スポット参戦時は次元獣D・フォルトに悩まされることになるため、ありがたい追加。やはり「集中」がないため、連続ターゲット補正に悩まされる。再世篇ではエースボーナスという形で「集中」が使えるようになった。

特殊技能(特殊スキル)

カウンターL9  ブロッキング Eセーブ 底力L9 気力限界突破
Zにおける敵対時の技能。底力の成長率がダントツに悪く、カンストはレベル72。
カウンターL9 見切り ブロッキング
Zでの味方時。極が見切りにランクダウンし、技能の数が半分に減っている。
カウンターL7  ブロッキング Eセーブ 底力L5 気力限界突破
第2次Zでの技能。前作の敵対時と比べるとカウンターと底力のレベルが下がっただけで、ラインナップは変わっていない。なおこれはスポット参戦時のものであり、味方NPCとして登場する際はさらにそれぞれレベル1下がっている。

小隊長能力(隊長効果)

「小隊移動力+1」「回避率+10%」
シュロウガの速さをさらに強化する強力な効果。これのせいで斬り込まれた時が怖い。

固有エースボーナス

「与ダメージ1.2倍」
破界篇でこれが実装されている。要するに常時アタッカーが発動しているのと同じこと。スポット参戦なのがあまりにも惜しいが、もし敵にまわっていたら恐ろしいことになっていただろう。
「気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『集中』が掛かる」
再世篇ではこちらに変更。極と合わせて最終命中率・回避率が60%になる恐ろしいボーナス。スポット参戦時は出撃時から必要気力に達しているため思う存分暴れることが出来る。逆に敵対時は脱力で対策することをお忘れなく。

人間関係

スーパーロボット大戦Z

ランド・トラビス
「傷だらけの獅子」のリアクター。スフィアの力を解放すべく、アサキムが狙った獲物の一人。しかし最終的には不思議な友情で結ばれて持ちつ持たれつの奇妙な関係となった。最初は友人の振りをして近づいたため、ランドからは「兄弟」と呼ばれるような間柄になる。後に本性をあらわしランドと敵対するが、その時でさえも酒を酌み交わしている。ランドがアサキムの目論みをことごとく打ち破ったことが逆に新鮮だったようである。条件を満たせば最後の最後でランドの説得に折れて味方となる。
セツコ・オハラ
「悲しみの乙女」のリアクター。スフィアの力を解放すべく、セツコの大事な者を次々に奪っていく。特に「残されるもの」における、彼女の心を壊そうとするイベントはあまりに残酷である。アサキムのセツコへの邪悪な策略は不幸にもことごとく成功してしまうため、プレイヤーへのアサキムの印象がランド編とは真逆になりがち。しかしその一方で、自らの仕打ちに苦しみながらも決して歩みをやめないセツコの姿には感じ入るものがあったようで、決戦前には彼女に礼を述べている。とはいえ、やることは変わらないのだが。
ツィーネ・エスピオ
ツィーネにとって、彼は自身の心を癒してくれる唯一の人物であり、恋愛感情にも似た信頼感を抱かれていた。
天獄篇予告では彼女らしき人物「クイーン」に「まだやってもらいたいことがある」と目覚めを促されている。
メール・ビーター
次元振動の混乱の中でメールを保護したため、彼女からは信頼されている。元々は彼女のスフィアを覚醒させる為に利用しようとしていたのだが、最終的にはランドと同じく彼女ともそこそこ良好な関係を築く。
デンゼル・ハマートビー・ワトソン
セツコのスフィアを覚醒させる為に彼らを殺害。更に平行世界の彼らを召喚し、利用する。平行世界のトビーはアサキムに利用された事を恨んでおり、「クズなド外道」と呼んでいる。
エーデル・ベルナル
協力関係。もっとも、ジ・エーデルとのつながりを考えると、彼女の素性はとうに知っていたはずであるが。
黒のカリスマ
「太極の力」を手に入れるべく協力関係をとっている。ランドルートでは最終的に彼の正体であるジ・エーデルと決別し、刃を交える展開も。

第2次スーパーロボット大戦Z

アイム・ライアード
互いに次元を彷徨う放浪者にして「偽りの黒羊」のリアクター。アサキムはアイムのスフィアを狙い、スフィアが完全覚醒したところで殺害……を試みたが、スフィアの力に阻まれて失敗した。最終的にはユーサーにトドメを奪われ、その手で狩ることは出来なかった。
クロウ・ブルースト
「揺れる天秤」のリアクター。破界篇では最終的にスフィアとの共鳴がなされていないことを理由に見逃す。再世篇では本格的に狩りにかかるが、予想外の事態に見舞われて失敗する。
マルグリット・ピステール
クロウと出会い頭に対面するが、彼女の風貌から「インサラウムの騎士」と察する。初対面にも関わらず、アサキムはインサラウムのことを知っていた様子。
ユーサー・インサラウム
スフィア「尽きぬ水瓶」のリアクター。ゼロレクイエムルートではまんまと彼のスフィアを手に入れる。黒の騎士団ルートでは一時的に同盟を結ぶが、中華連邦で余計なことを言ったばかりに怒った彼の逆襲を喰らうハメに。
ガイオウ
Z2での盟友。彼はスフィアの結集を危険視しているにも関わらず、アサキムのスフィア狩りに多少なりとも手を貸しており、その真意は不明。
エルガン・ローディック
アサキムの存在を知っており、不動GENなどと同じく「罪人」であることが示唆されている。場面によって「お前」「君」「あなた」と彼への二人称が変化しているが、再世編にて素性が判明。

関連が推測される人物

マサキ・アンドー
同じ声のオリジナルキャラ。彼を連想させる設定がいくつか存在する他、シュロウガの必殺技「レイ・バスター」ではマサキと思しき人物が登場しているが、両者の関係は現段階では謎である。仮にアサキムが並行世界のマサキ本人にしても性格が真反対だが、これについては第2次OGで重要な手掛かりが示唆されている。
ちなみに平行世界の同一人物だとすると、マサキと同じく神がかり的な方向音痴の可能性もある(長い間生き続けて獲得したスフィアの総数が再世編のゼロレクイエムルートでようやく三分の一に当たる四つであるあたり、可能性は高い)。仮にそうだとすると、重要な場面には必ず出てくるあたり、本家よりはマシなのだろうか。あるいはシュロウガのナビゲートシステムが優秀なのかも知れない。
ギリアム・イェーガー
平行世界を彷徨う宿命を持つ、同じような境遇のオリジナルキャラクター。「平行世界を彷徨う」境遇のみならず「出自が不明」「普通の人間ではない」「過去に大罪を犯した」「スフィア争奪戦に参加していた(らしい)」などかなりの共通点があり、イングラム・プリスケン同様アサキムも、一部ギリアムをモチーフに作られている可能性が濃厚。まだはっきりとした関連は示唆されていないが、実際に絡んでいた可能性も否定はできない。
ユーゼス・ゴッツォ
第2次OGにおいて「虚憶」と「再有生」について発言。明らかにアサキムのことを知っていると思しき言動が見られた。
シュウ・シラカワ
マサキの宿敵で、両者は何度転生しても巡り会う強固な縁で結ばれている。つまりアサキム=マサキの平行世界の同一人物とすると、どこかにアサキムの宿敵にあたる「シュウ・シラカワ」が存在する事になる…
しかし、何の因果か、無限獄からの解放のために、自らを殺す事の出来る存在を求めるアサキムは、ヴォルクルスの呪縛を自らの死を以て断ち切ったシュウの同類項と言えなくもない。

他作品との人間関係

不動GEN
Zにおいては彼もまたアサキムと同じ「罪人」であり、アサキムも彼の正体を看破している風の発言をしている。第2次Z 破界篇にて知り合い、彼の客人としてDIVAのメンバーに紹介される。
流竜馬
後述の通り、彼とゲッター線の関係、そして数多の世界の彼の存在を知っている素振りを見せる。
神勝平アポロシン・アスカ
セツコやランドに対して行った仕打ちと、カイメラと共に働いた数々の所業故に彼らからは激しく敵視されている。第2次Z 破界篇ではルートによっては彼らと共闘することになるが、いずれもアサキムに強い敵意を見せている。
アムロ・レイ
第2次Z 破界篇ではクロウの生命を狩ろうとした正にその時、彼の奇襲を受け撤退する破目に。
C.C.
原作の時点で不老不死が明言されていた彼女だが、第2次Z 破界篇ではゼロに対し、彼女もまた「罪人」であることを教える。そして彼女自身に対し、「会えて嬉しいよ」と語ったが、当の彼女は無言であった(ただし、めったに見せない真剣な表情をしている)。

関連機体

シュロウガ
搭乗機たる「魔王」。サイバスターを思わせる武装や特徴を備えた高速機動機。かつては別の色・別の姿だったらしいが詳細は一切不明。
ガンレオン / バルゴラ・グローリー
「傷だらけの獅子」と「悲しみの乙女」。スフィアを求めて狙うが、「悲しみの乙女」には完全敗北を喫し、「傷だらけの獅子」は決着をつけないまま終わった。
ブラスタリ・ブラスタ
「揺れる天秤」。新たな多元世界で狙いを定める。
アリエティス
「偽りの黒羊」。このスフィアを狙っていたが失敗し、結局これを奪ったユーサーを討つことで同時に奪っている。
聖王機ジ・インサー
「尽きぬ水瓶」。その手で討った最初のリアクターとなった。ただし、「再世する次元」の方では仕留めきれず、逆襲を喰らうことに。
ジェニオン
「いがみ合う双子」。第3次Z時獄編時点では直接的な接触はないものの、彼の持つ「偽りの黒羊」の能力はいがみ合う双子のスフィアを無力化できることを明言されている。さらに、エピローグではツィーネらしき人物にZONEから救出されたことが示されており、早々にジェニオンに敗北フラグが立ってしまっている

パイロットBGM

「BLACK STRANGER」
アサキム・ドーウィン及び、シュロウガのテーマ。敵時はこれ。ランド編最終話での味方加入時にもこれが設定されるが、ジ・エーデルのBGMが優先されるため意味はない。Zでは一度ゲームをクリアしないとサウンドテストに登録されない。読みはブラック・ストレンジャー、即ち「黒き異邦人」といったところか。第2次Zでは既に立ち位置が敵のため、常にこれが流れる。戦闘アニメーションでマサキ&サイバスターとの関連を指摘されることが多いアサキムとシュロウガだが、曲の方も同様で、音程はまるで違うが、Aメロは「熱風!疾風!サイバスター」のAメロ、サビは「ラ・ギアスの風」のイントロのアレンジとなっている。
「BATTLE CHIOR」
味方時はこれ。ちなみにレーベンなど、スポット参戦するオリジナルキャラは味方時は全てこの曲が流れる。読みはバトル・クワイア、「戦いの聖歌」となる。

名台詞

共通

戦闘台詞

「…………」
通常戦闘の撃墜台詞。不敵に笑んだまま、一言も喋らない。
「シュロウガよ…闇を抱き、光を砕け!」
シュロウガの必殺技「レイ・バスター」使用時のセリフ。実はIMPACTのCMソング及びOG2のテーマソングである「Machine Soul(2005)」に「閃光(ひかり)放ち、暗黒(やみ)を切り裂いて」という歌詞がある。ご丁寧にOG2のPVではちょうどこの歌詞の際に、レイ・バスターに対応する武器であると思われるアカシックバスターの使用タイミングが重なっている
「罪魂を欲し! 貪り! そして、自らの魂まで喰い尽くせ!!」
「フッ……堕ちてみれば、心地いいものだよ」
「さあ、垣間見るがいい! 僕の過去! 僕の罪! 僕の運命(さだめ)! そして、僕の絶望を!!」
「フッ…僕の希望は、どこにあるんだろうね」
「レイ・バスター」使用時の台詞は2パターン。本当に、かつてアサキムに何が起こったのだろうか…。余談だが、「罪魂」が「大根」に聞こえるユーザーもいるとか。
「さあ、至福の悲鳴をあげろ!」
「苦しみ!もがき!そして、堕ちるんだ!」
「ランブリング・ディスキャリバー」使用時の台詞パターンB。どう考えても「BATTLE CHIORE」には合わない台詞の上、ランド編味方時にもこれが適用されるため、この時点で嫌な予感がしたユーザーも多いだろう。

Z

シナリオデモ

両ルート共通
(そして、僕が僕であるために…僕に似た者を全て抹消し、太極へと至る)
終盤、いずこか知れぬ場所でのモノローグ。本作屈指の謎キャラであるアサキムの、さらに謎の発言。並行世界の同一存在を消し去る、というのが現在の有力説。
「僕は呪われし者……。過去に大罪を犯し、無限獄へ堕落した」
「そして、魂と翼を闇黒に染め、因果の鎖に囚われてしまったのさ」
「僕は探さなければならない。『鍵』と……かつての僕に近しい存在を」
全てをやり直す者よ、君の力を見せてくれ。そうすれば、見つかるかも知れない。僕が失った因子を持つ者が……」
「終末の光」or「星に願いを」のエンドデモで、パラダイムシティの地下迷宮最深部でエンジェルと邂逅して。黒く染まった「翼」はシュロウガのことと見て間違いないだろう。彼が探しているのはスフィアの他、「かつての自分に近しい存在が持つ、今の自分にない因子」らしい。ちなみにここでも「因果の鎖」が言及されているが、イングラム達に関わるものと同一かは不明。
「今の僕の魂に自由はない。全ての因果は無限獄に縛られている」
「同じなんだ、あの堕天翅達や君たちと共にいる『彼』と」
パラダイムシティにて自身を評して曰く。どうあろうと不滅の枷から抜けだせない、ということなのか。後半の台詞は堕天翅達と不動GENを指したもの。
「その通りだ。ゲッター線に選ばれし者よ」
Zの終盤にパラダイムシティ竜馬に対して言った台詞で彼とゲッター線の関係、そして平行世界の彼の存在を知っているようだ。おそらく自分で見たか、黒のカリスマにでも聞いたのだろう。
「存在したという事実を消すことは、太極であっても不可能なのさ」
「だから、太極は記憶を消す。それは存在を消すことに近いからね」
太極とパラダイムシティの関係について。本来パラダイムシティは、このようにしてメモリーを失った者達が集う世界の雛形だったのだが、時獄篇でこれが現実化。ZEUTH、そしてZEXISの面々が、かつての仲間達のメモリーを次々と失っていく様が描かれており、太極の意志の凄まじさを物語っている(実行犯のジェミニスは太極の使徒と思しきサイデリアルの一部であるため間違いではない)。
「無駄な事を……既に太極の意志は発動している」
パラダイムシティでの台詞。ザ・ビッグの出現による世界のリセットを垣間見て、なおも諦めないZEUTHの面々の意志を「無駄」と一蹴するが、ランド編では直後に彼から「腰抜け」と一喝される。
事実、この後リセットそのものはロジャーのネゴシエイトによって回避されるものの、これによってZEUTHの面々は烙印を受け、直前にアサキムが言ったとおり記憶を消される事態に……。
「新世界の統治者にそのようなものは必要なかろう」
59話にて、エーデルに対して。助力などいらないだろう、と言い切るのだが、彼がエーデルの正体を知ることを考えると、恐らくは皮肉のつもりで口にしたのであろう。
セツコ編
「残念ながら、シュロウガはそう簡単には崩れない。狭間にいるんだ、現世と幻世の」
「それに…太極へと先んじているのさ」
第21話セツコ編「残されるもの」にて。セツコとトビーのバルゴラ2機を相手にして、シュロウガの強さの秘密について言及。この後、トラジック・ジェノサイダーにてバルゴラを返り討ちにした。
「その眼は何だい? 君に許されるのは泣き叫ぶことだけだよ」
同じく「残されるもの」より。セツコ編のアサキムは妥協不能の完全な悪役である。
「今から君に黒獄の刻が訪れる! 苦しみ、嘆き、もがき、そして!」
「耐えがたい悲しみと恐怖を抱きつつ、堕落して行くのさ! アハハハハ!」
「僕も歩んで来た道だ! はたして、君はどこまで堕ちるかな!?」
直後、狂乱するセツコを見降ろして。もはや悪役以外の何物でもない言動だが、この台詞からアサキム自身も、セツコと同じく「大切な者を失った絶望と悲しみ」をかつて体験していることになる。となれば、太極に対する彼の「罪」は、ランド編での台詞を考えるに、その「誰か」に関するものである可能性は高い。
(幾多の世界を彷徨えば、よくある出来事……僕もそうだったよ)
「カウント・ダウン」におけるモノローグ。並行世界のチームメイトと戦うセツコを見て、かつての自分を重ねる。呪われし放浪者たる彼もまた、いずこかの世界で並行世界の仲間と戦ったとでもいうのだろうか。
「……僕の負けだな、セツコ」
「だが、君の復讐は終わらない……今の僕は死ぬことが出来ないからね」
「僕が僕であるために……僕が失ったものを求めて……」
「この世界に別れを告げよう……」
セツコ編決戦後の台詞。シュロウガの爆炎の中に姿を消し、彼は再び平行世界の放浪者となる……。
ランド編
(仲間…か。甘美な響きだね。昔を思い出すよ)
21話ランド編「父の思い出」より。無限獄を彷徨うアサキムの「仲間」とは…? ランド編のアサキムは不可思議なダークヒーローである。セツコ編の台詞からすると、その「仲間」の並行存在と戦ったことがあるようだが……。
「…不思議な味だね」
ランドと共に酒を呑んだ際の感想。飲んだことがないのか、なにやら渋い顔をしている。ただ、直後に「飲んだことがないのか?」「ここでは、ね」とやり取りをしている。この台詞の前には「これは何だ?」と尋ねたり、乾杯の仕方を知らなかったりと矛盾気味の行動が目立つ。破界篇の彼を考えると記憶の混乱とは考えにくいので、他に何か理由があるのかもしれない。
「…今回の転生も失敗か…」
「ならば、来世のために君の魂を貪ろう。このシュロウガで」
第32話「俺が俺であるために」より、セツコと対峙して。ずっと以前から「悲しみの乙女」を追い続けていたようだ。しかし「今回も」というには何度も「悲しみの乙女」のリアクターを追って来ているわけであり、アサキムの放浪はかなり過去から続いているようだ。
「…昔によく聞いた、陳腐な台詞だね」
第47話「俺達の行き先」にて、ランドを守るためシュロウガに搭乗した後、チンピラから「これだけの数を1人で相手に出来るか!」と言われて。こういう場面に遭ったことがあるのだろうか?
「フッ……君との戦いを終わらせるのが惜しくなったのさ」
「僕には時間は無限にある。それこそ宇宙が終わる時まで……」
「また会おう、ザ・ヒート。その時こそ君の命を貰う」
ランド編決戦後、ランドにあっさり負けを認めた事を指摘されて。アサキムが死を求める不死者であることを考えると、痛烈な自身への皮肉とも取れる。この時の彼は笑顔ではあるが、その内心は……。
「その通りだよ、ザ・ヒート。君は僕をわかってくれているね」
ランド編最終話後半マップで味方増援に現れた際、ランドから「楽しそうなんで顔出しか?」と言われて。彼の素の部分が垣間見える台詞。自身の最大の目的であるスフィア狩りを差し置いてあっさり負けを認めたり共闘を考えるあたり、ランドの事を相当に気に入っている事が解る。
ジ・エーデル「こりゃビックリ。まさか君と戦うことになるとはね」
アサキム「驚く事はないよ。君と僕を繋ぐ因果は少ないからね」
ジ・エーデル「フフン……じゃあ、始めようか」
「この機体は人造スフィアみたいなものだよ。君に勝てるかな?」
アサキム「ククク……君も堕ちて見るかい? 常闇の牢獄へ」
ジ・エーデルとの戦闘前会話。スフィアに通ずる者同士の会話だけに、互いに傍からでは意味がわからない台詞である。
「ジ・エーデル…君に至高の快楽を与えよう」
「道化芝居は終わりだ、ジ・エーデル」
「ジ・エーデル……僕は君のものにはならない」
特殊戦闘台詞。結構前から繋がりはあった為、彼の性癖については既知の様子。なお最後の台詞は被弾時のもの。
「ジ・エーデル…天の獄が君を待っている」
こちらも台詞パターンの一つ。Zの時点ではなんでもない普通の台詞だったが、第3次Z後編のタイトルは「天獄篇」である。時獄篇では実際に「時の獄」が現れた上、作中でも対応として「天の獄」が言及されている。果たしてアサキムのこの台詞は何らかの伏線か、ただの言い回しなのか。
「……駄目だ……!!」
ランド編最終話「俺の未来、お前の未来」にて、正真正銘本編最後の台詞。時空崩壊の予兆を真っ先に感知、僅かに間に合わなかったことを悟る。
アナザーサイドレコード
「僕を捕獲する……か。冗談にしても不愉快だね」
「茶番か……それを言うなら、僕の存在そのものがそうかもしれないね」
「だから、僕は抗う……僕を縛ろうとするものに」
アナザーサイドレコード2話「接触」及び最終話「黒の意志」より。本編の動向と合わせ、自分を縛るものに反発する辺りはシュウやキリコに似ている。
「因果の牢獄に囚われし、堕ちた天翅達……同じ呪いを受けた僕を求めるか」
「だが、僕は行くよ。これ以上の枷は不要だからね」
同じく「接触」より。両者とも「大罪人」であることは共通だが、堕天翅がアサキムを求める理由とは……?
「僕を抱く深闇に触れて見るかい? 君たちの想像通りの代物か……」
「それとも、別物か。知った所で、得はないだろうけどね」
「黒の意志」での戦闘前台詞。確かに。

第2次Z破界篇

「…そうか…。僕は…また引き戻されたのか…」
初登場時の台詞。周囲を見回し、未だ自身が放浪の中にあることを自覚する。言いまわしからするとセツコルートで敗れたか、ランドルートの時空修復に巻き込まれたものと思われる。
アサキムの正体がマサキであるにせよ違うにせよ、ユーゼスいう所の「再有生」の実感と認識を明確に持っているのは間違いないと思われる。
「なるほど…。君達も無限獄に囚われた者なんだね…」
「ならば、その魂…解き放つ!」
上記の台詞の後、次元獣に対して。直後、ディノダモン級に対し攻撃を開始する。このほか、次元獣を「哀れな亡者達」と呼んでいたり、「あの亡者の相手をするのは僕としても心苦しいものがある」と発言していたりするため、アサキムは次元獣たちの正体についてある程度知っているものと推測される。
「…アサキム・ドーウィン。今はそう呼ばれている」
次元獣を殲滅した後、クロウに名を尋ねられて。「アサキム・ドーウィン」という名は本名ではないと言うのか? だとすれば、彼をその名で呼んだのは何者なのか? 
「では、クロウ…君は幸運だよ」
「まだ殺す価値が無いからね」
ZEXISとの共闘を終え、クロウへと発した不吉な台詞。確かに、この時点どころか破界篇全体を通し、クロウが共鳴する事はなかったのだが。
「そして、これからは君達も」
27話にて。日本ルートでは桂木親子、宇宙ルートではDIVAのメンバーに対して発言。自らを呪われし放浪者と称した後に続けた台詞。これが意味することとは…?
「呪われし放浪者……だが、その檻を破る鍵は存在する」
「そして、この世界には全ての元凶……太極の手がかりがある」
「僕は求める……僕自身を解き放つ力を!」
27話の戦闘前台詞。
「自分の中の恐怖と後悔に揺れながらか?」
「揺れる天秤…僕は君の目覚めを待つとしよう」
27話の去り際、クロウに対して。「揺れる天秤」の目覚めとは……。
「呪われし放浪者だよ…。君に力を授けたものと同じくね」
エリア11ルートにてゼロに対し発言。C.C.のことだが、彼女はどちらかというとGENやサンドマンに近い「不死の呪縛」を受けているらしい。
「やはり、君は君だ。呆れるほどに」
エルガンとの会話において。エルガンの同一存在である別世界のジ・エーデルに対しての感想だったらしいが、ここからすると彼に対しては心底呆れている様子。
「無限獄を彷徨う罪人…。君に会えて嬉しいよ」
こちらはC.C.に対して。彼女を初めとする「コード」持ちは不老不死であるため、そこから推測するに、「無限獄」とは単に「生き続け、存在し続けるという呪縛」であるらしい。
「呪われし放浪者……だけど、呪いの主は既に捉えた」
「言ったはずだよ。呪われし放浪者だと」
「道が示された以上、僕はそこをひたすらに進むだけだよ」
38話のIMにおけるクロウとのやり取りの一部。アネモネから齎された情報……すなわち太極の呪いの主たる「御使い」の存在をついに捕捉し、アサキムは己を解き放つべく行動を開始する。
「アイム・ライアード! 君の魂は僕が狩る!」
決戦に乱入し、アイムに向かって攻撃した際の台詞。宣言通りにアリエティスを撃墜し、ついに目的のひとつを達した……かに思われたが、「偽りの黒羊」の力に阻まれて失敗に終わっていた。
「元の世界だって? そんなもの、君たちにはもうないも同じなんだよ」
アイムを撃墜した直後、手掛かりだったと食ってかかる勝平達に対して。そしてアサキムは、ZEUTHのメンバーもまた、己と同じ「呪われし放浪者」、戻るべき世界のない並行世界の旅人となったことを示唆する……。
事実、時獄篇冒頭でまたも時空震動が起き、3つの多元世界が融合して一つに。確かに帰るべき世界、UCWはなくなっている。
「クロウ、君は次の機会に狩ることにするよ。まだまだ因子が足りない」
「揺れる天秤! それまでにもっと力に目覚めてくれ!」
破界篇最後の台詞。漆黒の風は、次なる獲物を定めつつ何処かへと消える……。

第2次戦Z再世篇

「セツコ、ランド……僕を置いて君達は行ってしまった」
「だけど、やっとわかって来たよ。あのZONEなるものの存在する意味が」
「オリジン・ローの流れの中で僕は再誕する。……永遠に目覚めの来ない眠りになるのなら、それでもいいさ……」
「ジ・アンブレイカブル」のインターミッション冒頭。「知りたがる山羊」を制する術を得るため、彼はZONEへの突入を決断する。だが、彼の最終目的は『人として死ぬこと』であるため、眠ったまま目覚めないとしても一向に構わなかったのだろう。
「馬鹿げているよ、全てが」
「この程度の事で揺らぐような心の持ち主が、揺れる天秤の真の力を引き出せるとは思えない」
ルーク・アダモンPの精神攻撃の前に成す術の無いクロウを嘲笑するが、この挑発によってキレたクロウは結果的にトラウマを克服する事となる。
「僕の心を覗いたんだね」
「そう…君を恐怖させる闇こそが僕の過去…そして、未来なんだよ」
「その因果の鎖を引きちぎる為にも君には消えてもらう」
アサキムの精神世界という禁断の領域を垣間見た事で、戦慄するルーク・アダモンPに牙をむく。次元獣をも恐怖させる「闇」とは、恐らく不滅の呪縛たる「無限獄」のことであろう。
「そうは行かないよ、クロウ」
「これを君に渡すわけには行かない」
「オリジン・ローの流れの中で僕は再誕する。とりあえずのお別れだ、揺れる天秤」
「もう会えないかも知れないけどね……」
同ステージクリア時。ZONEに突入しようとするクロウを制止し、先んじて次元力の流れの中に飛び込む。
「君にやれるものならね! 僕は僕を殺せる誰かが現れるのを願うよ!」
クロウとの戦闘前会話。やはり、死を求めてさまよっていたらしい。
「……スフィアを狩る前に君には罰を与えないといけない」
アイムの前に現れた際、「再びその魂を彼らに捧げるのがお望みですか!」と問われて。超然とした表情が一瞬で消え、静かに怒りを表す。「大罪」を犯したことで何者かと関わり、それによって放浪者となったらしい。
「アイム・ライアード……僕がなぜZONEに入ったか、わかるかい?」
「あのオリジン・ローの奔流の中で僕は太極の力の流れを感じた」
「迂闊だったね、偽りの黒羊。おかげで僕は、僕の得た力の使い方を知ることが出来たよ」
「教えてあげるよ。君がもっとも恐れるべきスフィアの力を、僕は既に手に入れていたんだよ」
「知りたがる山羊! その力が君の嘘を暴く!」
余裕を崩さないアイムに向けて。ZONEに突入したアサキムは、その内部を流れるオリジン・ローに触れ、その中で太極の力を見たことで「知りたがる山羊」を制することに成功した。しかしよく考えると、セツコとランド・メールにも同じ現象が起きている可能性は、復帰後の好調ぶりを考えると高い。
時獄篇で提示された情報から考えるに、どうやらアサキムは「知りたがる山羊」と元からあったもう一つのスフィアをサード・ステージに押し上げることに成功したらしい。
「知りたがる山羊の力を発揮させるキーは人間の好奇心だ」
「そのあくなき知識欲と探究心は全ての真実を暴き立てる。それは偽りの黒羊の嘘さえも」
「その好奇心のおかげで彼女は僕の闇に踏み込み過ぎて、その闇に呑まれたのだけどね」
「知りたがる山羊」に関する力と元の所持者について。恐らくかのスフィアの属性は「真実を求める意志」、能力は「あらゆる真実の強制的開示」、反作用は「知らずにいられない」だと思われる。
「12のスフィアはそれぞれに因果を持つ。君の持つ揺れる天秤が、尽きぬ水瓶と共に力を高める関係にあるように」
「そうだ。それ故に一瞬とはいえ、オリジン・ローの本質を引き出すことが出来たんだよ」
スフィアについて。司る星座によってそれぞれに因果を持つスフィアは、その相性によって力を強めも、弱めもするらしい。
「尽きぬ水瓶……その力を引き出すのに偽りの黒羊は随分と苦労したようだ」
「他者ヘの慈愛……国を治める者にとっては必要不可欠だろうけど……」
「それを最大限に引き出すためには、その国に滅びの危機に瀕してもらうしかなかったのだからね」
「アイム・ライアードがやらなければ、僕がやったまでのことだよ。つまり、あなたの祖国の滅亡は必然だったのさ」
ユーサーに対して語ったインサラウム滅亡の真相。この発言のおかげでアサキムはユーサーの怒りを買い、黒の騎士団ルートではまさかの逆襲を喰らうハメに。
「絶望の未来……根源の災厄……そこに僕の希望はある」
「因果の鎖を引きちぎる力……僕はそれを求める。絶望の未来を超えて……」
騎士団ルート55話「復活の暗黒神」にて。黒の英知が示すという根源の災厄……全ての破滅を齎す神の怒り、その向こうにアサキムは己の解放を見る。全てを絶望に包む天の獄、それを越えた新たな時代に。
「失望したよ、君達に」
「もしかしたら、君達もガイオウのように盟友になってくれるかと思ったが、この程度とはね」
「知る必要はないよ。今の君達では僕達と跳ぶことは出来ない」
撃墜時。ガイオウの使命を考えると、現状のZEXISではバアルとの戦いを勝ち抜けない、という意味のようだが……。
「そう……僕の魂は永遠という名の牢獄に囚われている」
「僕はまた生まれる……そして、また君達と巡り会う」
「それまでの悪夢が僕にとっての一時の安らぎ……其処から目覚めた時、また終わりなき旅路が……」
ZRルートにて、ZEXISの猛攻に敗れてなお、放浪者たる彼は己のさだめゆえに死が許されない。だが……。
「悲しみの乙女、傷だらけの獅子、揺れる天秤……三つのスフィアが僕を抑え込むか!」
「うおあああああああっ!!?」
ZONE中心部にセツコ、ランド、クロウの連携プレーで封じ込められた事によりアサキムが初めて動揺を現し、戦慄した瞬間。ゼロ残留ルートではこれにスフィアを2つ持っているユーサーも加わる為、五つのスフィアで押さえ込まれる事になる。
「そうじゃない……こういう結末も悪くないと思っただけだよ」
ZONEに封じ込められる瞬間。最後の最後で静かに笑い、己の運命を受け入れた放浪者は次元の扉に消える。しかし、迫り来る天獄を前に、彼を呼び覚ます者がいた……。

余談

  • ソフトバンクの『Z』攻略本後書きの座談会によれば、愛機シュロウガ共々、「大張監督のデザインしたメカに緑川氏の演じるキャラクター」という前提が最初にあり、そこから組み立てられたキャラクターであるらしい。
  • ユーザー間では「以前から緑川氏が参戦を熱望していた『機神咆吼デモンベイン』で氏が演じるマスターテリオンのセルフオマージュではないのか」との推測もあった(彼とは「何度でも同じ存在として転生する」「最終的な目標は自分の存在の消滅」という共通点がある)。