脱出
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勝利条件の一つで、全ユニット(戦艦)がマップ内の規定の点に到達する事。移動力に劣り、加速も使えないユニットの敵役が、罠として基地の爆破を行うパターンが多い。当然そんな鈍足ユニットは強制出撃で、その敵との間に会話イベントを持っていたりする。
関連する用語[編集 | ソースを編集]
- 「時間よ、止まれ」
- 第2次のシナリオ。基地の脱出が目的。ちなみに第2次Gではぎりぎりまでマサキを脱出させないと、リューネが登場する。
- 「あしゅら男爵の最後」
- 第4次のシナリオ。初回プレイであしゅら男爵を倒したあと、脱出に間に合わなかった人も多いと思われる。
- 「天地を灼く剣」
- スーパーロボット大戦α外伝のシナリオ。イノセントが核を仕掛けたために脱出。仕掛けた位置的にはマップ東南の集中させているケースが多いので難しくはない。
- 「クライシス・ポイント」
- スーパーロボット大戦Dのシナリオ。脱出イベント開始までが長くマップも広いため、イベント開始時の位置によっては間に合わない。敵の全滅でクリアになるのが救い。
- 「星から来るもの」
- スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2のシナリオ。圧倒的な強さのインスペクター四天王を相手に脱出するのが目的のシナリオだが、工夫すれば彼等を撃墜することも可能。