ガルガード

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ガルガード(Galgard)

16番目に完成した一面四臂の魔装機。4本の腕を持ち、グランヴェールに酷似したフォルムを持つが、これは外装を担当した人間が同じだったためである。また、開発にウェンディが関わっており、設計思想自体はサイバスターに近い。非常にバランスが良く、魔装機神に迫る性能を持っている。

テストパイロットはファング・ザン・ビシアス、初代パイロットは、カークス・ザン・ヴァルハレヴィア、2代目パイロットはカークスの息子のザシュフォード・ザン・ヴァルハレヴィア。…何故かEXでフェイルロード・グラン・ビルセイアがカークス軍にあるはずのこの機体に乗っている場面があるが、ろくな武装が施されていないというフェイルの発言からガルガードに似て非なる機体であることが分かる。

ザッシュが一人前になった暁にはウェンディによるチューンナップが施される予定である(だが、そのことが明らかになるのは皮肉にもウェンディが死ぬエンディングのときである)。

登場作品と操縦者

旧シリーズ

スーパーロボット大戦EX
パイロットはカークス。リューネの章では、数マップだけカークスが味方として参戦するときに乗ってくる。改造もできるが、すぐに自軍から外れてしまうので手を出さないほうがいい。カークスが敵として出てくるときは移動要塞やエウリードに乗っているため、敵としてガルガードと戦うことはない。設定とは裏腹に性能は平凡、というか地味。武装にリニアレールガンがあるため、使うなら射程外からの削りに徹することになるだろう。

魔装機神シリーズ

魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
第一章ではファング、第二章ではザシュフォードが乗る。しかし、デモでもファングが乗っている(それどころか雷鳴剣まで使う)のでファング=ガルガードというイメージを持ったプレイヤーもいたかもしれない。第一章でファングが正式に仲間入りしている時はラストールに乗っているので、改造できるようになるのは第二章から。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL
今回はデモではザッシュが乗っているが、バフォームに投げ飛ばされるという冴えない姿を見せることに…。
スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神II REVELATION OF EVIL GOD
武装に下記に挙げられるような不遇な面が見られるなど、全体的に性能が落ちてしまっており、さらには操者のザッシュの能力も高くないため、使いにくいユニットになってしまっている。ユニット選択でグランヴェールと間違えるプレイヤーも多い。ただ、多くのB級魔装機が武装と魔術兵器をオミットされて数(3~4)を抑えられているなかで、武装保有数5を維持している。

装備・機能

武装

リニアレールガン / ハイパーレールガン
4つの砲門のうち、上2門がこの兵装。実は魔装機神IIにおいては、ガルガードだけがハイパーレールキャノンにランクアップしない。
ギガソートカノン / アサルトキャノン
4つの砲門のうち、下2門がこの兵装。アサルトキャノンは魔装機神IIにおけるギガソートカノンのランクアップ武器。……なのだが威力はともかく、ランクアップしてもなお射程がハイパーレールガンに負けている。全砲門を利用した光弾の8連射。ハイパーレールガン斉射2連の後に間髪いれずにギガソートカノンの斉射2連。続けてハイパーレールガンとギガソートカノンで4連斉射を行う銃技。
ブラッシュブレード
4本の腕に持つ実体剣。DS版では二刀流で使用する。

必殺武器

黒き霹靂
ザッシュが新たに編み出した必殺技。4本の腕で胸元に凝縮した黒色の雷球を撃ち出した後、炎の魔方陣を前方に展開。全砲門斉射(4連斉射)による熱線を重ねて押し出した雷球を標的に撃ち込む、銃技と魔術の応用技。
鏖戦迅雷
魔装機神IIにおいて黒き霹靂に代わって習得している必殺技。前方に展開した炎の魔方陣に左右上下の掌で圧縮したふたつの黒い球電を叩き込むことで、一条の黒き雷光を生む。純粋な魔道の技に昇華させている。
雷冥剣
ジノに弟子入りしてザッシュが会得した技。LOEのデモでは何故かファングが使う。地面に突き立てた剣先と上空に投じた剣とで展開した二層の魔方陣から雷の刃を4本の腕に召喚。連続斬りを披露した後、最後にXの字に相手を斬る。
冥皇活殺剣
雷冥剣のランクアップ版。上記の雷冥剣の後、4本の手に召還した雷の剣をひとつの巨大な刃に収縮し相手を貫く。
活殺剣・焔
魔装機神IIにおける冥皇活殺剣のランクアップ技。二刀のブラッシュブレードで地面と上空に展開した二層の魔方陣から呼び出した無数の雷で相手を牽制。動きを止めた標的を4本の雷冥剣で貫いた後、左右の二臂から活殺自在の炎の大剣を繰り出し、相手を包み込むように押し潰す。

移動タイプ

飛行可能。