「強化パーツ/第2次α」の版間の差分
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+ | 『[[第2次スーパーロボット大戦α]]』の強化パーツ一覧。 | ||
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全49種。 | 全49種。 |
2019年7月28日 (日) 13:49時点における最新版
『第2次スーパーロボット大戦α』の強化パーツ一覧。
一覧表[編集 | ソースを編集]
全49種。
下記の分類については強化パーツ参照。
系列 | 強化パーツ |
---|---|
移動力 | ブースター、メガブースター、アポジモーター |
HP・装甲 | チョバムアーマー、ハイブリッドアーマー、超合金Z、超合金ニューZ ゾルマニウム合金 |
EN上昇・消費軽減 | 大型ジェネレーター、メガジェネレーター、ギガジェネレーター、補助GSライド |
運動性 | マグネットコーティング、学習型コンピュータ、バイオセンサー、サイコフレーム バイオ・コンピュータ |
命中率 | デュアルセンサー、マルチセンサー、高性能照準器 |
クリティカル率 | ケン太のポケコン |
射程 | 高性能レーダー |
弾薬 | - |
地形適応 | ミノフスキークラフト、ミノフスキードライブ、スラスターモジュール、防塵装置 スクリューモジュール、A-アダプター、S-アダプター |
回復(永続系) | オーガニック・ピット、ソーラーパネル |
バリア | 対ビームコーティング、Iフィールドバリア、グラビティ・テリトリー |
複合型 | ハロ、勇者の印、鋼の魂 |
気力系 | ハチマキ、ねじりハチマキ |
消費 | リペアキット、プロペラントタンク、カートリッジ、スーパーリペアキット OVAのコロッケ、セシリーのパン、カットナライザー、勝利の鍵 |
その他 | ハイパージャマー、コストダウン |
移動力[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ブースター | 移動力+1 |
メガブースター | 移動力+2 |
アポジモーター | 移動力+1、運動性+5 |
HP・装甲[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
チョバムアーマー | HP+500、装甲+100 |
ハイブリッドアーマー | HP+1000、装甲+150 |
超合金Z | HP+1000、装甲+200 |
超合金ニューZ | HP+1500、装甲+250 |
ゾルマニウム合金 | HP+1800、装甲+200 |
EN上昇・消費軽減[編集 | ソースを編集]
EN回復効果については、複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
大型ジェネレーター | EN+50 |
メガジェネレーター | EN+100 |
ギガジェネレーター | EN+150 |
補助GSライド | EN+100、毎ターンEN10%回復 |
運動性[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
マグネットコーティング | 運動性+5 |
学習型コンピュータ | 運動性+5、武器の命中補正+5% |
バイオセンサー | 運動性+10 |
サイコフレーム | 運動性+25、武器のクリティカル率+10% |
バイオ・コンピュータ | 運動性+20、武器の命中補正+20% |
命中率[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
デュアルセンサー | 武器の命中補正+10% |
マルチセンサー | 武器の命中補正+20% |
高性能照準器 | 武器の命中補正+30% |
クリティカル率[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ケン太のポケコン | 武器のクリティカル補正+20% |
射程[編集 | ソースを編集]
射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
高性能レーダー | 射程+1 |
地形適応[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ミノフスキークラフト | 移動タイプ「空」追加、ユニットと武器の空地形適応がAになる |
ミノフスキードライブ | 移動タイプ「空」追加、ユニットと武器の空地形適応がSになり、移動力+1 |
スラスターモジュール | ユニットと武器の宇宙地形適応がAになる |
防塵装置 | ユニットと武器の地上地形適応がAになる |
スクリューモジュール | ユニットと武器の海地形適応がAになる |
A-アダプター | ユニットと武器の全地形適応がAになる |
S-アダプター | ユニットと武器の全地形適応がSになる |
回復(永続系)[編集 | ソースを編集]
複数装着しても効果は重複しない。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
オーガニック・ピット | 毎ターンHP10%回復 |
ソーラーパネル | 毎ターンEN10%回復 |
バリア[編集 | ソースを編集]
各バリアの詳細は特殊能力/第2次αを参照。
同種のバリアは、もともと保有しているものを含め、最も効果の高いもののみ効果発揮。
パーツ名 | 効果 | 売値 |
---|---|---|
対ビームコーティング | ビームコートを装備 | |
Iフィールドバリア | Iフィールドを装備 | |
グラビティ・テリトリー | G・テリトリーを装備 |
複合型[編集 | ソースを編集]
射程系については、射程1の武器、MAP兵器については無効。
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ハロ | 移動力+2、運動性+20、武器の命中補正+20%、射程+1 |
勇者の印 | 装甲+200、運動性+25、武器の命中補正+30% |
鋼の魂 | 装甲+250、運動性+30、武器の命中補正+35% |
気力系[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
ハチマキ | 出撃時の気力+5 |
ねじりハチマキ | 出撃時の気力+10 |
消費[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
---|---|
リペアキット | HPを全回復。使い捨て |
プロペラントタンク | ENを全回復。使い捨て |
カートリッジ | 弾数を全回復。使い捨て |
スーパーリペアキット | HP、EN、弾数を全回復。使い捨て |
OVAのコロッケ | パイロットのSPを20回復。使い捨て |
セシリーのパン | パイロットのSPを50回復。使い捨て |
カットナライザー | パイロットのSPを50回復、気力-50。使い捨て |
勝利の鍵 | パイロットのSPを全回復、使い捨て |
その他[編集 | ソースを編集]
パーツ名 | 効果 |
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ハイパージャマー | 分身を装備 |
コストダウン | 編成コスト-1 |