「指揮系統中枢」の版間の差分
ナビゲーションに移動
検索に移動
Ochaochaocha3 (トーク | 投稿記録) 細 (不要な見出しを除去) |
|||
14行目: | 14行目: | ||
;[[ガランシェール]] | ;[[ガランシェール]] | ||
:時獄篇では常時敵として登場するが、天獄篇では1回だけスポット参戦し、味方側も指揮系統中枢の恩恵を受ける事ができる。 | :時獄篇では常時敵として登場するが、天獄篇では1回だけスポット参戦し、味方側も指揮系統中枢の恩恵を受ける事ができる。 | ||
+ | ;[[バジュラ]] | ||
+ | :全ての戦艦クラスが所持。HPと装甲は一般の敵艦よりも高いため、真っ先にバサラの歌で追い払おう。 | ||
=== [[バンプレストオリジナル]] === | === [[バンプレストオリジナル]] === |
2015年4月24日 (金) 21:36時点における版
『第3次スーパーロボット大戦Z』から登場した特殊能力。全自軍ユニットの命中率が、「自軍ユニット数÷5%」だけ増加する。
主に敵が使用する戦艦クラスのユニットが所持しており、敵ユニットの数が少ない序盤なら殆ど問題ないが、中盤から終盤では本能力所持機と敵ユニット数の増大によりかなりの補正値を見せる。単純に自軍ユニット数が50機、能力保持機が4機なら「50÷5×4」=40%も命中率が増加してしまう。
補正されるのは「通常の命中率」なので、回避能力を徹底的に上げるか、敵ユニットを減らす事で対策は可能。もし最終命中率だったならば連続ターゲット補正の最終補正と合わせてより厄介な能力と化していた。
基本的には敵専用の特殊能力なので、自軍での使用は不可能だったが、天獄篇に限り1シナリオだけ使用する事ができる。敵専用能力なので検索の特殊能力一覧には表示されず、再世篇での極と似た様な扱いになっている。
版権作品
- ムサカ級
- ネオ・ジオンの戦艦。数が多く撃墜するのも一苦労。
- レウルーラ
- ネオ・ジオンの旗艦。
- ガランシェール
- 時獄篇では常時敵として登場するが、天獄篇では1回だけスポット参戦し、味方側も指揮系統中枢の恩恵を受ける事ができる。
- バジュラ
- 全ての戦艦クラスが所持。HPと装甲は一般の敵艦よりも高いため、真っ先にバサラの歌で追い払おう。
バンプレストオリジナル
- プレイアデス・タウラ
- サイデリアルに属するハイアデスの旗艦。スフィア搭載機の中では唯一指揮系統中枢を持つ。