「フルパワーグリッドマン」の版間の差分
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦30}} | ||
:初登場作品。キーミッション「炎の合体」にて登場。以降のマップでは[[気力]]130以上でコマンドから合体可能となる。 | :初登場作品。キーミッション「炎の合体」にて登場。以降のマップでは[[気力]]130以上でコマンドから合体可能となる。 | ||
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:内海、六花に加えて新世紀中学生も掛け合いに参加する他、原作のアカネの評価を反映してか、敵の反応がスーパーロボットと同様になる。 | :内海、六花に加えて新世紀中学生も掛け合いに参加する他、原作のアカネの評価を反映してか、敵の反応がスーパーロボットと同様になる。 | ||
+ | :使用できる武装が初期では2つしかなく、全ての武装で[[エネルギー]]の消費が極めて激しく、合体タイミングは一考の必要がある。 | ||
+ | :「HERO」の効果でEN消費は抑えられるが、できればEセーブを追加育成しておくとより戦いやすい。 | ||
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
;[[格闘 (武器名)|格闘]] | ;[[格闘 (武器名)|格闘]] | ||
− | :強力なパンチやキックを放つ他、[[メカグールギラス]] | + | :強力なパンチやキックを放つ他、[[メカグールギラス]]のドリルをパワーと装甲で受け止めてそのまま投げ飛ばした。 |
+ | :相手と組んだ状態からスカイヴィッターの推進力で空中へとそのまま飛び上がることも可能。SRW未使用。 | ||
==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
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;ブレストスパーク | ;ブレストスパーク | ||
:胸の中心からエネルギー光線を発射する。 | :胸の中心からエネルギー光線を発射する。 | ||
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;グリッドフルパワーフィニッシュ | ;グリッドフルパワーフィニッシュ | ||
:「フルパワーチャージ」の掛け声でグリッドマンキャリバーにエネルギーを集中させ、巨大な光の刃を生み出し敵を一刀両断する。この時、フルパワーグリッドマンの全身が黄金に輝く。 | :「フルパワーチャージ」の掛け声でグリッドマンキャリバーにエネルギーを集中させ、巨大な光の刃を生み出し敵を一刀両断する。この時、フルパワーグリッドマンの全身が黄金に輝く。 | ||
− | : | + | :『30』では初期の最強技。EN消費100(HEROL9でも80)とかなり消費が激しく、うかつに超変身すると雑魚相手でもこれで戦わされることになる。 |
+ | ;電光超人グリッドマン | ||
+ | :キーミッション「覚醒」あるいは「創造」で追加される。 | ||
+ | :特撮版のグリッドマンの姿になってアッパーからのスパークビームで空中に打ち上げてからの連撃で地面に叩きつけ、最後にグリッドビームでフィニッシュ。 | ||
+ | :『30』における最強必殺技。[[ファイナル・ガオガイガー]]のゴルディオンアーマーに次ぐ単独攻撃力を持つが、こちらも気力制限150・EN消費120(HEROL9で96)と条件が重い。 | ||
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+ | === [[特殊能力]] === | ||
+ | ;グリッドフィクサービーム | ||
+ | :気力130以上で使用できる個別コマンド。キーミッション「覚醒」あるいは「創造」で追加される。 | ||
+ | :フルパワーグリッドマンの全ENを消費し、指定した味方1機のHP、EN、弾数とSPを全回復し、全ての異常を解除する。 | ||
+ | ::使えるのは1マップに一度きり、かつENを全て使用するため使った直後は攻撃できなくなるのが難点。 | ||
+ | ::ただしこの手のコマンドとしては珍しく'''使っても手番を消費しない'''ため、ガンガン戦った味方をこれで回復→グリッドマンに[[補給]]の順に行えば攻撃の手を緩めることなく、補給1回の消費で2機分の補充ができる。 | ||
+ | ::[[覚醒]]を持つ[[流竜馬]]などと組ませると特に強力。自分に対して使えないこと、流石に自分が行動終了していると使えないのがネック。 | ||
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;「UNION」 | ;「UNION」 | ||
:『30』で採用。OP。DLC適用時は原曲となる。 | :『30』で採用。OP。DLC適用時は原曲となる。 | ||
+ | ;「夢のヒーロー」 | ||
+ | :『30』で採用。特撮版OPにして本作挿入歌。DLC適用時は原曲となる。 | ||
+ | :武装『電光超人グリッドマン』のデフォルト設定BGMだが、DLCコンテンツのボーナスミッションでは解禁に先駆けて流れる所がある。 | ||
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<!--== 対決・名場面 ==--> | <!--== 対決・名場面 ==--> | ||
== 余談 == | == 余談 == | ||
*デザイン元は『電光超人グリッドマン』に登場したサンダーグリッドマン。名前の元ネタは番組終了後の雑誌企画に登場した形態『フルパワーグリッドマン』から。 | *デザイン元は『電光超人グリッドマン』に登場したサンダーグリッドマン。名前の元ネタは番組終了後の雑誌企画に登場した形態『フルパワーグリッドマン』から。 | ||
**こちらのサンダーグリッドマンは、ゴッドタンク、ツインドリラー、サンダージェットの三機とグリッドマンが合体しており、「電光雷撃剣グリッドマンソード」は組み合わせを変えて大型の片手斧「サンダーアックス」になっている。 | **こちらのサンダーグリッドマンは、ゴッドタンク、ツインドリラー、サンダージェットの三機とグリッドマンが合体しており、「電光雷撃剣グリッドマンソード」は組み合わせを変えて大型の片手斧「サンダーアックス」になっている。 | ||
− | * | + | *番組放送時には登場まで伏せられていたが、上記のサンダーグリッドマンの存在から登場は予想されていた。 |
== 商品情報 == | == 商品情報 == |
2021年11月21日 (日) 17:50時点における版
フルパワーグリッドマン | |
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登場作品 | SSSS.GRIDMAN |
声優 | 緑川光 |
デザイン |
後藤正行 野中剛 |
初登場SRW | スーパーロボット大戦30 |
SRWでの分類 |
機体 パイロット |
スペック | |
---|---|
分類 | 超合体超人 |
全高 | 50m |
所属 | グリッドマン同盟 |
フルパワーグリッドマンは『SSSS.GRIDMAN』の登場キャラクター。
概要
グリッドマンと新世紀中学生が変身したアシストウェポン4体が合体した超合体超人。
バトルトラクトマックスが腕部、バスターボラーが胴体と頭部、ヴィットスカイヴィッターが下半身、グリッドマンキャリバーが武装と胸部装甲として合体している。初登場以前に全員で出動しようとした際、サイズが大きすぎて出動干渉を起こした結果、ジャンクが処理落ちしてしまった為、これを回避するために裕太と内海の発案で全員のサイズスケールが縮小されており、合体時のサイズは通常時のグリッドマンと同じ[1]になっている。
マックスグリッドマンのパワー、バスターグリッドマンの火力と装甲、スカイグリッドマンの推進力を併せ持つ強力な姿だが、重装甲故に小回りが利かず、高速かつトリッキーな動きをするナナシBとの戦闘では一方的に攻撃を受けていた。
構成機体
- グリッドマン
- 本体を構成。外部からは殆ど面影を見る事が出来ない。
- グリッドマンキャリバー
- 斧刃部分が分離・展開して胸部パーツを構成。残った剣部分はそのまま手持ち武器として使用される。
- バトルトラクトマックス
- 両腕を構成。ヘルメットパーツはスカイヴィッターの機首部に装着されている。
- バスターボラー
- 胸部アーマー、ヘルメットを構成。クローラーパーツは単独合体時と位置を変えてバックパックになり、ヘルメットから角が展開される。
- スカイヴィッター
- 腰アーマーと両足を構成。両足は膝アーマーと腿アーマーを展開して足全体を覆う。
登場作品と操縦者
単独作品
- スーパーロボット大戦30
- 初登場作品。キーミッション「炎の合体」にて登場。以降のマップでは気力130以上でコマンドから合体可能となる。
- 内海、六花に加えて新世紀中学生も掛け合いに参加する他、原作のアカネの評価を反映してか、敵の反応がスーパーロボットと同様になる。
- 使用できる武装が初期では2つしかなく、全ての武装でエネルギーの消費が極めて激しく、合体タイミングは一考の必要がある。
- 「HERO」の効果でEN消費は抑えられるが、できればEセーブを追加育成しておくとより戦いやすい。
装備・機能
武装・必殺武器
- 格闘
- 強力なパンチやキックを放つ他、メカグールギラスのドリルをパワーと装甲で受け止めてそのまま投げ飛ばした。
- 相手と組んだ状態からスカイヴィッターの推進力で空中へとそのまま飛び上がることも可能。SRW未使用。
武装
- 電撃大斬剣グリッドマンキャリバー
- サムライ・キャリバーが変身したアシストウェポン。サイズが縮んでいるためグリッドマン時よりも小さくなっている。
- フルパワーグリッドマン時は片手で扱う。
必殺技
- ツインドリルブレイク
- 両肩のドリルを回転させ、相手に向かって発射する。SRW未使用。
- ツインバスターグリッドビーム
- 両肩のドリルを展開して放つ必殺ビーム。こちらの状態ではSRW未使用。
- ブレストスパーク
- 胸の中心からエネルギー光線を発射する。
- 『30』では移動後使用不可の射撃攻撃。EN消費70(HEROL9で56)とかなり消費が激しいが、本機の中ではこれが最も安く、威力も超合体前のアシストウェポンを上回る。
- グリッドフルパワーフィニッシュ
- 「フルパワーチャージ」の掛け声でグリッドマンキャリバーにエネルギーを集中させ、巨大な光の刃を生み出し敵を一刀両断する。この時、フルパワーグリッドマンの全身が黄金に輝く。
- 『30』では初期の最強技。EN消費100(HEROL9でも80)とかなり消費が激しく、うかつに超変身すると雑魚相手でもこれで戦わされることになる。
- 電光超人グリッドマン
- キーミッション「覚醒」あるいは「創造」で追加される。
- 特撮版のグリッドマンの姿になってアッパーからのスパークビームで空中に打ち上げてからの連撃で地面に叩きつけ、最後にグリッドビームでフィニッシュ。
- 『30』における最強必殺技。ファイナル・ガオガイガーのゴルディオンアーマーに次ぐ単独攻撃力を持つが、こちらも気力制限150・EN消費120(HEROL9で96)と条件が重い。
特殊能力
- グリッドフィクサービーム
- 気力130以上で使用できる個別コマンド。キーミッション「覚醒」あるいは「創造」で追加される。
- フルパワーグリッドマンの全ENを消費し、指定した味方1機のHP、EN、弾数とSPを全回復し、全ての異常を解除する。
移動タイプ
サイズ
- 1L
- 上記の通りサイズが縮んでおり、合体前と同様50m
カスタムボーナス
- グリッドマンの出撃時の気力+10。EN+50、移動力+1、装甲値+100。
- 『30』で採用。グリッドマンと同機体扱いの為、ボーナスは共用。
機体BGM
- 「UNION」
- 『30』で採用。OP。DLC適用時は原曲となる。
- 「夢のヒーロー」
- 『30』で採用。特撮版OPにして本作挿入歌。DLC適用時は原曲となる。
- 武装『電光超人グリッドマン』のデフォルト設定BGMだが、DLCコンテンツのボーナスミッションでは解禁に先駆けて流れる所がある。
余談
- デザイン元は『電光超人グリッドマン』に登場したサンダーグリッドマン。名前の元ネタは番組終了後の雑誌企画に登場した形態『フルパワーグリッドマン』から。
- こちらのサンダーグリッドマンは、ゴッドタンク、ツインドリラー、サンダージェットの三機とグリッドマンが合体しており、「電光雷撃剣グリッドマンソード」は組み合わせを変えて大型の片手斧「サンダーアックス」になっている。
- 番組放送時には登場まで伏せられていたが、上記のサンダーグリッドマンの存在から登場は予想されていた。
商品情報