「V2ガンダム」の版間の差分
37行目: | 37行目: | ||
背部には革新的な推進システム「[[ミノフスキードライブ]]」を搭載されており、従来のモビルスーツを大きく上回る加速力を誇る。この装備は元々、[[Vガンダム]]のオプション装備として開発が進められていたが、後にVガンダムには搭載できない事が判明したため、急遽ミノフスキードライブが搭載可能な新設計機として本機が開発された。 | 背部には革新的な推進システム「[[ミノフスキードライブ]]」を搭載されており、従来のモビルスーツを大きく上回る加速力を誇る。この装備は元々、[[Vガンダム]]のオプション装備として開発が進められていたが、後にVガンダムには搭載できない事が判明したため、急遽ミノフスキードライブが搭載可能な新設計機として本機が開発された。 | ||
− | + | Vガンダムと違って量産は考慮されていないため、製造費がとんでもなく高いとされる。実際、'''V2の[[コアファイター]]の値段は[[戦艦]]1隻分'''とも言われている。機体全体が高価ならパーツアタックはご法度とされるし、小破した場合応急修理しか出来なくなるが完全復旧を果たしているため、トップとボトムはVガンダムの数割増し程度で、製造費のほとんどはミノフスキードライブが搭載されているコアファイター部分に集約されていると思われる。 | |
なお、本機の試作機(外見は同じだがミノフスキードライブ未搭載)も存在するようで、『プロジェクト・エクソダス』ではその内の一機が政治的駆け引きの末に木星船団へ横流しされた。 | なお、本機の試作機(外見は同じだがミノフスキードライブ未搭載)も存在するようで、『プロジェクト・エクソダス』ではその内の一機が政治的駆け引きの末に木星船団へ横流しされた。 | ||
48行目: | 48行目: | ||
Vガンダムと同様にファイター、ハンガー、ブーツに分離して戦うことも可能で、胴体部分にあたるハンガーのマニピュレーターを遠隔操作してビームサーベルやビームライフルを取り出し、奇襲をかける戦術を展開できる。ハンガーやブーツを射出するパーツアタックも引き続き可能ではあるがVガンダムより高価な機体である事からコスト面で折り合わず頻度は大幅に減り、人型形態を維持したまま戦闘することの方が多かった。 | Vガンダムと同様にファイター、ハンガー、ブーツに分離して戦うことも可能で、胴体部分にあたるハンガーのマニピュレーターを遠隔操作してビームサーベルやビームライフルを取り出し、奇襲をかける戦術を展開できる。ハンガーやブーツを射出するパーツアタックも引き続き可能ではあるがVガンダムより高価な機体である事からコスト面で折り合わず頻度は大幅に減り、人型形態を維持したまま戦闘することの方が多かった。 | ||
− | 設定上[[サイコミュ]]こそ搭載されていないが、パイロットである[[ウッソ・エヴィン]] | + | 設定上[[サイコミュ]]こそ搭載されていないが、パイロットである[[ウッソ・エヴィン]]の[[技量]]も相まって、'''「[[宇宙世紀]]0150年代最強のモビルスーツ」'''とも言われている。 |
==== 構成機体 ==== | ==== 構成機体 ==== | ||
59行目: | 59行目: | ||
=== 劇中での活躍 === | === 劇中での活躍 === | ||
− | + | ウッソ機とオリファー機の2機が存在していたが、'''オリファー機はモトラッド艦に[[特攻]]して失われている'''。その後は実質的にウッソ専用機として運用され、最後まで戦い抜いた。 | |
− | 戦争が終結した後は[[ポイント・カサレリア|カサレリア]]に[[Vガンダム]] | + | 戦争が終結した後は[[ポイント・カサレリア|カサレリア]]に[[Vガンダム]]と共に放棄されている。'''Vガンダムと共に、[[地球]]・[[宇宙]]・[[月]]を転戦して終戦を無事地球で迎えた演出が為された、初の主役機ガンダム'''であった。 |
=== 強化装備形態 === | === 強化装備形態 === | ||
76行目: | 76行目: | ||
加速力の表現なのか漫画版の影響なのか、V2は[[特殊能力]]に[[分身]]を所有している。代名詞の光の翼は基本的に武器として扱われ、その性能は作品でまちまちだが、通常兵器版・[[MAP兵器]]版の双方の存在はほぼ固定されている。 | 加速力の表現なのか漫画版の影響なのか、V2は[[特殊能力]]に[[分身]]を所有している。代名詞の光の翼は基本的に武器として扱われ、その性能は作品でまちまちだが、通常兵器版・[[MAP兵器]]版の双方の存在はほぼ固定されている。 | ||
− | [[エステバリス]]や[[ストライクガンダム]]と同様に[[換装]] | + | [[エステバリス]]や[[ストライクガンダム]]と同様に[[換装]]システムがあるのも特徴だが、それらと違って戦闘中の換装はできない([[漫画|漫画版]]のみ、戦闘中にアサルトパーツの換装を行っている)。換装パーツを付けると例外なく運動性が落ちるが、付けないと光の翼以外は大したことのない打撃力を欠いたモビルスーツなので、どうしても付けることになる。 |
− | + | なお、原作で使用されたブーツアタック系の攻撃は、SRWでは使えない(『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』等の[[コンピュータゲーム|ゲーム作品]]では再現されている)。代わりのパーツが無いのか、もしくは一度使用すると上半身だけになり、別ユニット扱いになる事の問題と推測される。 | |
=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
;[[第2次スーパーロボット大戦G]] | ;[[第2次スーパーロボット大戦G]] | ||
− | : | + | :初参戦作品。Vと比べてマップ兵器である「光の翼」が追加されるものの、メガビームライフルがなくなった分、火力が低下している。[[マップ兵器]]である光の翼は「移動したマスの左右のマスを攻撃する」という珍しい攻撃範囲を持つ。移動指定した場所により攻撃可能な範囲が異なるため、当てたい相手に攻撃出来ない事も。 |
+ | :パイロットが二回行動出来れば往復しながらの攻撃も可能であり、積極的に動かない相手であれば、相手の射程範囲外を行ったり来たりするだけで安全に倒せる(なんと[[ヴァルシオン|ラスボス]]相手にも有効)。 | ||
+ | :ただし、命中補正がマイナス50と劣悪なため、パイロットには[[必中]]が欠かせない。フル[[改造]]することで[[V2アサルトバスターガンダム]]に変化する。武装追加により火力が激増する反面、移動後攻撃も出来なくなってしまうため、変化させるかどうかは慎重に考えたい。なおビームシールドが失われるが、本作でのシールドは条件的にあまり頼りにできないので、それほど気にする必要は無い。むしろ[[Iフィールド]]が付くので防御面はアップしていると言えるほど。 | ||
=== [[αシリーズ]] === | === [[αシリーズ]] === | ||
;[[スーパーロボット大戦α]] | ;[[スーパーロボット大戦α]] | ||
− | :序盤戦最後に入手。換装パーツを入手できるまでの期間が長い。運動性に至っては、[[νガンダム]](隠しユニットの[[νガンダムHWS装備型]]は除く)や[[ガンダムF91|F91]]よりも高く、[[移動力]] | + | :序盤戦最後に入手。換装パーツを入手できるまでの期間が長い。運動性に至っては、[[νガンダム]](隠しユニットの[[νガンダムHWS装備型]]は除く)や[[ガンダムF91|F91]]よりも高く、[[移動力]]も非常に高い。 |
+ | :ただし、武装の方は攻撃力が弱く、光の翼は[[格闘]]武器なためウッソの格闘値では生かせない。しかし今回の[[マップ兵器]]版光の翼は方向指定型でその範囲が異常に広いため、しっかり改造すれば使いどころはある。換装形態含め撃墜されるとコアファイターに分離する。 | ||
:;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | :;[[スーパーロボット大戦α for Dreamcast]] | ||
::今回はウッソの[[格闘]]が高いため、有用であるが消費[[EN]]が多くなってしまい連発は不可能。やはり活躍するのはパーツを装備してからになる。 | ::今回はウッソの[[格闘]]が高いため、有用であるが消費[[EN]]が多くなってしまい連発は不可能。やはり活躍するのはパーツを装備してからになる。 | ||
;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | ;[[スーパーロボット大戦α外伝]] | ||
− | :[[ゾンダーエプタ]] | + | :[[ゾンダーエプタ]]で入手。前作から続投するガンダムシリーズ主人公機では唯一、未来からの参戦となる。とはいえ、真価を発揮するにはアサルトパーツとバスターパーツを手に入れてから(そちらも未来世界で入手する)。 |
+ | :本作からウッソが格闘も得意になったので光の翼が活きてくる。その代わり[[マップ兵器]]版の光の翼は範囲、素の攻撃力、改造での攻撃上昇率が大幅に減衰したため使いづらくなった。 | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
101行目: | 105行目: | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
;[[新スーパーロボット大戦]] | ;[[新スーパーロボット大戦]] | ||
− | : | + | :宇宙編の主力であり、ウッソの能力と相まって、切り込み隊長として非常に優秀な機体である。 |
+ | :攻撃力があまり高くないのが弱点であるが、すぐに換装パーツである[[V2バスターガンダム|バスターパーツ]]or[[V2アサルトガンダム|アサルトパーツ]]のどちらかをイベント入手できるので、あまり気にする必要はない。 | ||
+ | :もう片方についても、終盤で自動で入手する事になり、これで[[V2アサルトバスターガンダム]]としての運用ができるようになる。どちらか迷ったら、長射程+高威力のロングレンジキャノンが入手できるバスターパーツをオススメする。 | ||
:光の翼を改造すればMAP兵器版が追加される。威力自体は低いが攻撃範囲を指定できるので、[[幸運]]・[[てかげん]]持ちの[[アムロ・レイ|アムロ]]を乗せれば稼ぎにも仲間の育成にも活用できる。 | :光の翼を改造すればMAP兵器版が追加される。威力自体は低いが攻撃範囲を指定できるので、[[幸運]]・[[てかげん]]持ちの[[アムロ・レイ|アムロ]]を乗せれば稼ぎにも仲間の育成にも活用できる。 | ||
:;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]] | :;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]] | ||
134行目: | 140行目: | ||
==== 戦法 ==== | ==== 戦法 ==== | ||
;光の翼 | ;光の翼 | ||
− | : | + | :ミノフスキードライブへ供給されたエネルギーの内、推進力に変換できなかった分を外へ放出する事で発生する現象。 |
+ | :本来は機体の欠陥として発生した現象であるが、ウッソはこれを上手く利用し巨大なビーム・サーベルとして敵を攻撃したり、[[ビームシールド]]の代わりとして使ったりしていた。 | ||
:しかし、SRWでは防御には使用できない。 | :しかし、SRWでは防御には使用できない。 | ||
:大抵の作品ではMAP兵器版も存在する。選択したマスに移動し、その周囲を攻撃するタイプであったり、攻撃範囲が広い方向指定タイプであったりとシリーズによって扱いは異なる。 | :大抵の作品ではMAP兵器版も存在する。選択したマスに移動し、その周囲を攻撃するタイプであったり、攻撃範囲が広い方向指定タイプであったりとシリーズによって扱いは異なる。 | ||
;シューティングスターアタック | ;シューティングスターアタック | ||
− | : | + | :[[漫画|漫画版]]で[[ザンネック]]を破った技。[[Vガンダム]]用のトップ・リム2機を持ち、それらのビームシールドを全開にして体当たりする。SRW未実装。 |
==== オプション装備 ==== | ==== オプション装備 ==== | ||
145行目: | 152行目: | ||
:アサルトパーツの一部とされることもあるが、どの状態でも使用できる。腕のビームシールドユニットに接続してエネルギー供給と共に使用される。 | :アサルトパーツの一部とされることもあるが、どの状態でも使用できる。腕のビームシールドユニットに接続してエネルギー供給と共に使用される。 | ||
;メガ・ビーム・シールド | ;メガ・ビーム・シールド | ||
− | : | + | :高出力・広範囲のビームを張る事が可能な防御兵装。シールド発生装置が大型化しており、見た目は実体盾のようである。 |
− | : | + | :取り付けられた3基のバリアビットを展開してビームを展開する。また、装置とビットの間に発生したビームで敵機を切り裂いたり、V字マークからビームを発射する等、攻撃にも使用できる。 |
+ | :アサルトパーツの一部とされる事もあるが、どの状態でも使用できる。こちらも腕のビームシールドユニットに接続してエネルギー供給と共に使用される。Vのシールドユニットにも接続可能だが出力が足らず、オーバーヒートしてしまった。 | ||
;ビーム・バズーカ | ;ビーム・バズーカ | ||
− | :[[ガンブラスター]] | + | :[[ガンブラスター]]と同じ物。1話のみ火力を補うため装備した。 |
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
154行目: | 162行目: | ||
:[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動する。 | :[[切り払い]]、[[シールド防御]]、[[撃ち落とし]]を発動する。 | ||
;[[分身]] | ;[[分身]] | ||
− | :本機には分身機能はないが、ボンボン漫画版では[[スーパーロボット]] | + | :本機には分身機能はないが、ボンボン漫画版では[[スーパーロボット]]のように分身している。 |
+ | :原作アニメでも、その'''加速力は[[強化人間]]の[[ファラ・グリフォン|ファラ]]が見失う程で、[[カテジナ・ルース|カテジナ]]は「残像を残して消えた」と表現している'''。分身の名称が細分化された現在ならば、「高速回避」と呼ばれるのかもしれない。 | ||
;[[分離]] | ;[[分離]] | ||
:[[コアファイター (V2)|コアファイター]]へと分離する。 | :[[コアファイター (V2)|コアファイター]]へと分離する。 | ||
181行目: | 190行目: | ||
== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == | ||
− | ;対[[ゴトラタン]] | + | ;対[[ゴトラタン]]戦 |
− | :[[エンジェル・ハイロゥ]]内部で[[カテジナ・ルース]]の[[ゴトラタン]] | + | :[[エンジェル・ハイロゥ]]内部で[[カテジナ・ルース]]の[[ゴトラタン]]がメガビームキャノンを持ち、ウッソを威嚇。 |
+ | :カテジナは「この艦が沈めば、坊やは幸せになるんだろ!」と叫ぶが、カテジナの目にはウッソを守って散った仲間達の幻影が見え、「まやかすなぁー!!」と激昂しビーム砲を放つ。 | ||
+ | :そしてウッソはV2ガンダム最強の武器「光の翼」をビームシールドの発生器に覆って防御し、最大出力でカテジナのゴトラタンごと吹き飛ばした。 | ||
== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
193行目: | 204行目: | ||
== 余談 == | == 余談 == | ||
− | * | + | *[[コンピュータゲーム|SLG]]『SDガンダム Gジェネレーションシリーズ』の一部作品ではV2ガンダムのビームサーベル使用時の戦闘アニメで、[[漫画|漫画版]]に登場したビームサーベルによるVの字斬り「真・V字斬」を放っている事が多い。 |
− | **しかし、元ネタの漫画版では「真・V字斬」は'''V字とは名ばかりの一文字斬り''' | + | **しかし、元ネタの漫画版では「真・V字斬」は'''V字とは名ばかりの一文字斬り'''である。ただし、[[Vガンダム]]の方の「ヴィクトリー斬り」はちゃんとVの字斬りになっているために混同したか、分かっていて敢えて漫画版ネタとしてVの字にした可能性がある。 |
− | * | + | *富野由悠季監督がV2のデザイン(増加装備であるアサルト・バスターパーツ含)を気に入らなかったため、[[小説|小説版]]では本機の代わりに'''セカンドV'''が登場している。 |
− | * | + | *特撮番組『仮面ライダークウガ』の第25話『彷徨』では、本機のHG1/100[[ガンプラ]]が小道具として登場した。 |
== 商品情報 == | == 商品情報 == |
2020年1月11日 (土) 23:21時点における版
V2ガンダム | |
---|---|
外国語表記 | V-2 Gundam |
登場作品 | |
デザイン | カトキハジメ |
初登場SRW | 第2次スーパーロボット大戦G |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
正式名称 | ヴィクトリー2ガンダム |
分類 | 汎用可変モビルスーツ |
生産形態 | 試作機 |
型式番号 | LM314V21 |
頭頂高 | 15.5 m |
本体重量 | 11.5 t |
全備重量 | 15.9 t |
動力 | 熱核融合炉 |
ジェネレーター出力 | 7,510 kW |
推進機関 | ミノフスキードライブ×2 |
スラスター推力 |
16,700 kg×2
|
アポジモーター数 | 42 |
装甲材質 | ガンダリウム合金スーパーセラミック複合材 |
開発 | リガ・ミリティア |
主なパイロット | ウッソ・エヴィン |
V2ガンダムは『機動戦士Vガンダム』の登場メカであり、同作品の後半の主役メカ。
概要
リガ・ミリティアが新たに開発した試作型可変モビルスーツ。Vガンダムの後継機。
機体概要
背部には革新的な推進システム「ミノフスキードライブ」を搭載されており、従来のモビルスーツを大きく上回る加速力を誇る。この装備は元々、Vガンダムのオプション装備として開発が進められていたが、後にVガンダムには搭載できない事が判明したため、急遽ミノフスキードライブが搭載可能な新設計機として本機が開発された。
Vガンダムと違って量産は考慮されていないため、製造費がとんでもなく高いとされる。実際、V2のコアファイターの値段は戦艦1隻分とも言われている。機体全体が高価ならパーツアタックはご法度とされるし、小破した場合応急修理しか出来なくなるが完全復旧を果たしているため、トップとボトムはVガンダムの数割増し程度で、製造費のほとんどはミノフスキードライブが搭載されているコアファイター部分に集約されていると思われる。
なお、本機の試作機(外見は同じだがミノフスキードライブ未搭載)も存在するようで、『プロジェクト・エクソダス』ではその内の一機が政治的駆け引きの末に木星船団へ横流しされた。
基本構造はVガンダムと同様にコアファイター、トップリム(ハンガー)、ボトムリム(ブーツ)で構成されている。なお、Vガンダム用ハンガー&ブーツとの互換性もあるとされている。 左目の部分に長距離狙撃等に使用する精密照準オプションパーツ「ロングレンジアダプター」を装着可能。普段は目の上の頭部に内蔵されている。
ミノフスキードライブは出力を上げると「光の翼」と呼ばれる推進エネルギーの変換ロスで生じるメガ粒子の放出現象が発生するが、この変換ロス成分はメガ粒子ビームとほとんど変わらない性質のため、上手く制御できればビームサーベルやビームシールドのように使う事も出来る。また、出力の余裕を利用し、アサルトパーツやバスターパーツといったオプション装備を取り付ける事で火力や防御力を向上させる事も可能である。ただし原作では戦況の悪化に伴う資材・人材・調整不足のためか、アサルト・バスターともほんの数回しか使用されていない。
Vガンダムと同様にファイター、ハンガー、ブーツに分離して戦うことも可能で、胴体部分にあたるハンガーのマニピュレーターを遠隔操作してビームサーベルやビームライフルを取り出し、奇襲をかける戦術を展開できる。ハンガーやブーツを射出するパーツアタックも引き続き可能ではあるがVガンダムより高価な機体である事からコスト面で折り合わず頻度は大幅に減り、人型形態を維持したまま戦闘することの方が多かった。
設定上サイコミュこそ搭載されていないが、パイロットであるウッソ・エヴィンの技量も相まって、「宇宙世紀0150年代最強のモビルスーツ」とも言われている。
構成機体
- コアファイター
- 頭部・胸部になる中核パーツ。コクピット部分を内蔵し、小型戦闘機としても運用できる。
- トップリム(ハンガー)
- 上半身になるパーツ。武装が集中している。コアファイターから遠隔操作が可能。
- ボトムリム(ブーツ)
- 下半身になるパーツ。スラスター類が集中している。コアファイターから遠隔操作が可能。
劇中での活躍
ウッソ機とオリファー機の2機が存在していたが、オリファー機はモトラッド艦に特攻して失われている。その後は実質的にウッソ専用機として運用され、最後まで戦い抜いた。
戦争が終結した後はカサレリアにVガンダムと共に放棄されている。Vガンダムと共に、地球・宇宙・月を転戦して終戦を無事地球で迎えた演出が為された、初の主役機ガンダムであった。
強化装備形態
- V2アサルトガンダム
- アサルトパーツを装着した形態。
- V2バスターガンダム
- バスターパーツを装着した形態。
- V2アサルトバスターガンダム
- アサルトパーツとバスターパーツを同時に装着した形態。
登場作品と操縦者
SRWではウッソの機体しか登場しない(もし出てきても、他のパイロットに乗り回されるか特攻イベントで失われる運命なのだろうが…)。映像化されたU.C.系ガンダムで最も後期ガンダムな為、機体性能は高く、特に運動性はνガンダムやF91よりも高く、移動力もモビルスーツトップクラス。
加速力の表現なのか漫画版の影響なのか、V2は特殊能力に分身を所有している。代名詞の光の翼は基本的に武器として扱われ、その性能は作品でまちまちだが、通常兵器版・MAP兵器版の双方の存在はほぼ固定されている。
エステバリスやストライクガンダムと同様に換装システムがあるのも特徴だが、それらと違って戦闘中の換装はできない(漫画版のみ、戦闘中にアサルトパーツの換装を行っている)。換装パーツを付けると例外なく運動性が落ちるが、付けないと光の翼以外は大したことのない打撃力を欠いたモビルスーツなので、どうしても付けることになる。
なお、原作で使用されたブーツアタック系の攻撃は、SRWでは使えない(『SDガンダムGジェネレーションシリーズ』等のゲーム作品では再現されている)。代わりのパーツが無いのか、もしくは一度使用すると上半身だけになり、別ユニット扱いになる事の問題と推測される。
旧シリーズ
- 第2次スーパーロボット大戦G
- 初参戦作品。Vと比べてマップ兵器である「光の翼」が追加されるものの、メガビームライフルがなくなった分、火力が低下している。マップ兵器である光の翼は「移動したマスの左右のマスを攻撃する」という珍しい攻撃範囲を持つ。移動指定した場所により攻撃可能な範囲が異なるため、当てたい相手に攻撃出来ない事も。
- パイロットが二回行動出来れば往復しながらの攻撃も可能であり、積極的に動かない相手であれば、相手の射程範囲外を行ったり来たりするだけで安全に倒せる(なんとラスボス相手にも有効)。
- ただし、命中補正がマイナス50と劣悪なため、パイロットには必中が欠かせない。フル改造することでV2アサルトバスターガンダムに変化する。武装追加により火力が激増する反面、移動後攻撃も出来なくなってしまうため、変化させるかどうかは慎重に考えたい。なおビームシールドが失われるが、本作でのシールドは条件的にあまり頼りにできないので、それほど気にする必要は無い。むしろIフィールドが付くので防御面はアップしていると言えるほど。
αシリーズ
- スーパーロボット大戦α
- 序盤戦最後に入手。換装パーツを入手できるまでの期間が長い。運動性に至っては、νガンダム(隠しユニットのνガンダムHWS装備型は除く)やF91よりも高く、移動力も非常に高い。
- ただし、武装の方は攻撃力が弱く、光の翼は格闘武器なためウッソの格闘値では生かせない。しかし今回のマップ兵器版光の翼は方向指定型でその範囲が異常に広いため、しっかり改造すれば使いどころはある。換装形態含め撃墜されるとコアファイターに分離する。
- スーパーロボット大戦α for Dreamcast
- 今回はウッソの格闘が高いため、有用であるが消費ENが多くなってしまい連発は不可能。やはり活躍するのはパーツを装備してからになる。
- スーパーロボット大戦α外伝
- ゾンダーエプタで入手。前作から続投するガンダムシリーズ主人公機では唯一、未来からの参戦となる。とはいえ、真価を発揮するにはアサルトパーツとバスターパーツを手に入れてから(そちらも未来世界で入手する)。
- 本作からウッソが格闘も得意になったので光の翼が活きてくる。その代わりマップ兵器版の光の翼は範囲、素の攻撃力、改造での攻撃上昇率が大幅に減衰したため使いづらくなった。
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦D
- 機体そのものは中盤で通常入手できるが、V2バスターガンダムやV2アサルトガンダムに換装できるのは終盤に入ってから。また、アサルトパーツもバスターパーツも付けたV2アサルトバスターガンダムにするにはエンジェル・ハイロゥルートを通らないといけない。
- 肝心の性能だが、無印V2時点では回避能力以外はイマイチ。ビームライフルの威力がやや高いが、それ以上の火力の遠距離武器が無いため、回避能力も活かし難い。
- MAP兵器版の光の翼が非常に広範囲を巻き込めるが、威力は低い。今作ではMAP兵器は改造効率が低く設定されており、V2の改造限界も低いため、資金を注ぎ込んでもこの問題はあまり改善しない。一応、周回を重ね、20段階改造を施せばさすがにそれなりにはなる。
- 地形適応は海以外は全てSとかなり優秀。今作は地上戦MAPが多く、MS形態で飛べる空Sユニットは貴重。
単独作品
- 新スーパーロボット大戦
- 宇宙編の主力であり、ウッソの能力と相まって、切り込み隊長として非常に優秀な機体である。
- 攻撃力があまり高くないのが弱点であるが、すぐに換装パーツであるバスターパーツorアサルトパーツのどちらかをイベント入手できるので、あまり気にする必要はない。
- もう片方についても、終盤で自動で入手する事になり、これでV2アサルトバスターガンダムとしての運用ができるようになる。どちらか迷ったら、長射程+高威力のロングレンジキャノンが入手できるバスターパーツをオススメする。
- 光の翼を改造すればMAP兵器版が追加される。威力自体は低いが攻撃範囲を指定できるので、幸運・てかげん持ちのアムロを乗せれば稼ぎにも仲間の育成にも活用できる。
- 新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク
- フリーバトルに登場。カラオケモードにもライフルを発射する一枚絵が登場する。
コンパチヒーローシリーズ
登場回数は少ないが、共に現在のファイター・ロアの搭乗機やサポートメカの登場作品である。
- ザ・グレイトバトルIV
- 特殊部隊バトルフォースの1人でコンパチカイザーにも搭乗。
- 性格は過去シリーズのF91に似て熱血漢の優等生で青いマフラーがよく似合っている。V2ナパームを武器としホバリング、ビームサーベルといったギミックを持つ。
- バトルレーサーズ
- レース用のパーツを装備して登場。肩アーマーやミノフスキードライブユニットが大型化している。
装備・機能
武装・必殺武器
武装
- バルカン砲
- 頭部に2門内蔵している。
- 機雷
- フロントアーマー内に内蔵されていた武装。使われた回数は非常に少ない。SRW未実装。
- ビーム・シールド
- 両腕の肘に発生器を内蔵。発生器は縦方向に180度まで展開する事が可能。
- ビーム・サーベル
- 両肘のビームシールド内に2本ずつ格納している。基本装備にして必殺武器でもあり、劇中ではザンネックやゲンガオゾといった強敵へのトドメ用に頻繁に用いられた。クロノクルのリグ・コンティオ最終戦では、2本同時使用により長大化したビーム刃で攻撃・撃破したのだが、SRWではまだ未実装。
- マルチプル・ランチャー装備型ビーム・ライフル
- 本機の主兵装。グリップ部以外はVガンダムの物と形状が異なっている。同形状の新型なのか改良で威力を向上させたのか、終盤ではビームシールドやアインラッドをも貫通してMSを撃破するほどの威力を見せた。
- ビーム・ピストル
- ビームライフルのグリップを外すとビームピストルになる。Vガンダムの物と同型。SRW未実装。
- マルチプル・ランチャー
- ビームライフルに付属しているグレネード弾。
戦法
- 光の翼
- ミノフスキードライブへ供給されたエネルギーの内、推進力に変換できなかった分を外へ放出する事で発生する現象。
- 本来は機体の欠陥として発生した現象であるが、ウッソはこれを上手く利用し巨大なビーム・サーベルとして敵を攻撃したり、ビームシールドの代わりとして使ったりしていた。
- しかし、SRWでは防御には使用できない。
- 大抵の作品ではMAP兵器版も存在する。選択したマスに移動し、その周囲を攻撃するタイプであったり、攻撃範囲が広い方向指定タイプであったりとシリーズによって扱いは異なる。
- シューティングスターアタック
- 漫画版でザンネックを破った技。Vガンダム用のトップ・リム2機を持ち、それらのビームシールドを全開にして体当たりする。SRW未実装。
オプション装備
- メガ・ビーム・ライフル
- Vガンダムのメガビームライフルを参考に開発された武装。バレルユニットとコントロールユニットの2つで構成されており、出力はVガンダムのそれに比べて約2倍である。出力を調整すれば連射も可能。
- アサルトパーツの一部とされることもあるが、どの状態でも使用できる。腕のビームシールドユニットに接続してエネルギー供給と共に使用される。
- メガ・ビーム・シールド
- 高出力・広範囲のビームを張る事が可能な防御兵装。シールド発生装置が大型化しており、見た目は実体盾のようである。
- 取り付けられた3基のバリアビットを展開してビームを展開する。また、装置とビットの間に発生したビームで敵機を切り裂いたり、V字マークからビームを発射する等、攻撃にも使用できる。
- アサルトパーツの一部とされる事もあるが、どの状態でも使用できる。こちらも腕のビームシールドユニットに接続してエネルギー供給と共に使用される。Vのシールドユニットにも接続可能だが出力が足らず、オーバーヒートしてしまった。
- ビーム・バズーカ
- ガンブラスターと同じ物。1話のみ火力を補うため装備した。
特殊能力
- 剣装備、盾装備、銃装備
- 切り払い、シールド防御、撃ち落としを発動する。
- 分身
- 本機には分身機能はないが、ボンボン漫画版ではスーパーロボットのように分身している。
- 原作アニメでも、その加速力は強化人間のファラが見失う程で、カテジナは「残像を残して消えた」と表現している。分身の名称が細分化された現在ならば、「高速回避」と呼ばれるのかもしれない。
- 分離
- コアファイターへと分離する。
- 換装
- アサルト、バスター、アサルトバスターへと換装する。
- Iフィールド
- 本来はV2アサルトのショルダーアーマーに内蔵されているはずだが、『新』では全形態が所有している。
移動タイプ
サイズ
- M
カスタムボーナス
- V2アサルトバスターガンダムに変化
- 『第2次G』で採用。
機体BGM
- 「STAND UP TO THE VICTORY」
- 初期OPテーマ。『新』におけるVガンダム系のBGMは、全てこのBGMになっている。
- 「DON'T STOP CARRY ON」
- 第3クール以降のOPテーマ。
対決・名場面
- 対ゴトラタン戦
- エンジェル・ハイロゥ内部でカテジナ・ルースのゴトラタンがメガビームキャノンを持ち、ウッソを威嚇。
- カテジナは「この艦が沈めば、坊やは幸せになるんだろ!」と叫ぶが、カテジナの目にはウッソを守って散った仲間達の幻影が見え、「まやかすなぁー!!」と激昂しビーム砲を放つ。
- そしてウッソはV2ガンダム最強の武器「光の翼」をビームシールドの発生器に覆って防御し、最大出力でカテジナのゴトラタンごと吹き飛ばした。
関連機体
- Vガンダム
- 開発のベースとなった機体。
- レコードブレイカー(SRW未登場)
- 『機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人』に登場するミノフスキードライブを搭載した試作機。
- プロトV2ガンダム(SRW未登場)
- 漫画『機動戦士Vガンダム外伝 プロジェクト・エクソダス』(SRW未参戦)に登場する青いV2。ミノフスキードライブは搭載されていない合体変形機構の試験機。
余談
- SLG『SDガンダム Gジェネレーションシリーズ』の一部作品ではV2ガンダムのビームサーベル使用時の戦闘アニメで、漫画版に登場したビームサーベルによるVの字斬り「真・V字斬」を放っている事が多い。
- しかし、元ネタの漫画版では「真・V字斬」はV字とは名ばかりの一文字斬りである。ただし、Vガンダムの方の「ヴィクトリー斬り」はちゃんとVの字斬りになっているために混同したか、分かっていて敢えて漫画版ネタとしてVの字にした可能性がある。
- 富野由悠季監督がV2のデザイン(増加装備であるアサルト・バスターパーツ含)を気に入らなかったため、小説版では本機の代わりにセカンドVが登場している。
- 特撮番組『仮面ライダークウガ』の第25話『彷徨』では、本機のHG1/100ガンプラが小道具として登場した。
商品情報
資料リンク
|