「システム」の版間の差分

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== 戦闘・ステージマップ系 ==
 
== 戦闘・ステージマップ系 ==
 
*[[BGM]]変更
 
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*[[エース]]
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*[[合体攻撃]]
**スキル[[エース]]システム
 
**[[エースボーナス]]
 
 
*[[援護]]システム
 
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**[[援護攻撃]]・[[援護防御]](サポートアタック・ガード)
 
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**[[支援攻撃]]
 
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**[[支援要請]]
 
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*[[合体攻撃]]
 
*[[高低差補正]]
 
*[[コンテナ]]
 
*[[コンボ]]攻撃(連続攻撃)
 
*[[再出撃]]
 
*[[熟練度]](SRポイント)
 
 
*[[小隊]]システム
 
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**ツインバトルシステム
 
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**トライバトルシステム
 
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**パートナーバトルシステム
 
**パートナーバトルシステム
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*[[ダブルアタック]]
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*[[コンボ]]攻撃(連続攻撃)
 
*[[信頼補正]](リレーション補正)
 
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*[[高低差補正]]
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*[[プレースメント補正]]
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*[[連続ターゲット補正]]
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*[[乱数保存]]
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*[[防御反撃]]
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*ダメージ[[部位]]制
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*ユニット[[捕獲]]
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*[[ZOC]]
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*[[エース]]
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**スキル[[エース]]システム
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**[[エースボーナス]]
 
*[[スキルコーディネイトシステム]]
 
*[[スキルコーディネイトシステム]]
*[[ダブルアタック]]
 
*ダメージ[[部位]]制
 
**ユニット[[捕獲]]
 
 
*[[パーソナルデータテーブルシステム]]
 
*[[パーソナルデータテーブルシステム]]
*[[プレースメント補正]]
+
*[[熟練度]](SRポイント)
*[[防御反撃]]
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*[[コンテナ]]
*[[乱数保存]]
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*[[再出撃]]
*[[連続ターゲット補正]]
 
  
 
=== [[インターミッション]]系 ===
 
=== [[インターミッション]]系 ===

2012年8月3日 (金) 10:49時点における版

過去のスパロボシリーズにおいて採用されたシステムをリストアップします。

戦闘・ステージマップ系

インターミッション

シナリオ・イベント系

特殊系

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