「闘神ゴッド・ノア」の版間の差分
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== 登場作品と役柄 == | == 登場作品と役柄 == | ||
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− | :[[HP]]は99と敵ユニットでは最も高く、拠点にいるので毎ターン30%回復する。さらに防御も高いので、生半可な攻撃は通用しない。単機で大幅強化したユニットなら苦戦しないが、複数で戦うには手強い。複数の場合には仲間を[[説得]]して、[[精神コマンド]][[感応]]や[[かく乱]] | + | ;[[スーパーロボット大戦]](HDリメイク版) |
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+ | :[[HP]]は99と敵ユニットでは最も高く、拠点にいるので毎ターン30%回復する。さらに防御も高いので、生半可な攻撃は通用しない。単機で大幅強化したユニットなら苦戦しないが、複数で戦うには手強い。複数の場合には仲間を[[説得]]して、[[精神コマンド]][[感応]]や[[かく乱]]を使えるようにしたい。なお、[[説得]]しても拒否される。対応セリフも豊富に用意されており、様々なユニットで対戦してほしい。 | ||
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2014年6月16日 (月) 15:39時点における版
闘神ゴッド・ノア(Toujn God Noah)
- 登場作品:バンプレストオリジナル
- スーパーロボット大戦(HDリメイク版)
正義のスーパーロボット軍団を洗脳し、闘争の世界を生んだ謎の存在。自身は別の世界からの来訪者で、永遠に戦い続けることを望んでいる。
『バトルコマンダー』に登場する戦士ロアのデザインをリファインしたかのような外見で、ポーズも全く同じ。
登場作品と役柄
単独作品
- スーパーロボット大戦(HDリメイク版)
- 追加要素の第二部におけるラストボス。世界を炎に包む為にヒーロー達に戦いを挑む。
- HPは99と敵ユニットでは最も高く、拠点にいるので毎ターン30%回復する。さらに防御も高いので、生半可な攻撃は通用しない。単機で大幅強化したユニットなら苦戦しないが、複数で戦うには手強い。複数の場合には仲間を説得して、精神コマンド感応やかく乱を使えるようにしたい。なお、説得しても拒否される。対応セリフも豊富に用意されており、様々なユニットで対戦してほしい。
装備・機能
武装・必殺武器
地形対応はどちらもオールS。
- ゴッド・ソード
- 右手に携えた剣。始動射程1、最大射程2とゴッド・バスターの隙を埋めている。
- P武器(移動後も使用可能)だが、闘神ゴッド・ノアは拠点から移動しないので死に性能になっている。
- ゴッド・バスター
- 左手で持った盾から紋章が現れ、そこから光線を放つ。始動射程は3だが、最大射程が12と広い。
移動タイプ
ステータス設定の傾向
能力値
- こうげき68、ぼうぎょ42、すばやさ50、ちゅうぎ0、みりょく99
精神コマンド
戦闘台詞
- 「ゴッド・ソード…! 覆滅斬!」
「ゴッド・ソード…! 殲滅断!」 - ゴッド・ソード使用時の台詞。
- 「破界と再世の輪廻に…! ゴッド・バスター!!」
「原初と終焉の交わり…! ゴッド・バスター!!」 - ゴッド・バスター使用時の台詞。「破界と再世」はあの作品を連想させるが、「原初と終焉の交わり」は何を表しているのだろうか? 恐らくは何らかのループだと思われる。
- 「我はただ、闘いのみを求める者…!」
「闘い続ける… その先に未来が待つ!」
「超えるのだ、闘いの果てを!」 - こちらもゴッド・バスター使用時の台詞。「闘い続けることで未来を造る」ことを思わせる台詞で構成されている。
- 「力なき者は、この世界より去れ!」
「汝の力…これで終わりではあるまい」
「この闘い…全てを賭ける価値がある…!」 - 被弾時の台詞。相手の力を試しているかのような台詞が多い。
- 「再び…闘いは起こる…!」
- 撃墜台詞。スーパーロボット軍団との闘いに敗れた闘神ゴッド・ノアは、激闘に満足したかのように笑みを浮かべ、光の中へ消えたのであった…
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