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2013年10月28日 (月) 19:21時点における版
パーソナル・コンピュータ、略してパソコンないしPC。ここではパソコンで扱うゲームについて語る。
1990年代
当時はパソコン専用のゲームソフトが発売されていた。パソコンのスペックを生かしたロールプレイングゲームやシミュレーションゲームが主流。1990年代後期にはネットワーク機能を有したゲーム機も発売されるが、パソコンとの連携は2000年代中期以降になる。
その一方、『エミュレータ』と呼ばれるゲームソフトのプログラムをパソコンに取り込んで遊んだり改ざんするなど個人ユーザーも増えてきた。当然ながら著作権に関わることで、他人にそれらを公開・提供することは違法行為であり、処罰の対象となる。
2000年代
インターネットが本格的に普及し、それに伴ってゲーム機もインターネット対応が標準化、オンラインで専用ゲーム機のソフトをダウンロードしたり、ゲームソフトに付属するシリアルコードやプロダクトコードを用いて、音楽や画像などの一般量販店では手に入らない特典を入手することが出来るようになった。一方でパソコンの機能やスペックも飛躍的に進化を遂げ、『オンラインゲーム』という一つのジャンルが確立した。
オンラインゲーム
オンラインゲームとはインターネットを通じて、パソコンがゲーム機となって、開発会社のゲームを直接遊ぶもの。別名『ネットゲーム』とも呼ばれる。主にロールプレイングゲームが多い。利用料金は定額制と時間制との両立で、更に肥大化したパソコンのスペックによっては消費電力も膨大なものとなり、一般的なゲーム機より高コストを強いられることを考慮しなければならない。
現在の近況
現状では、スーパーロボット大戦シリーズはゲーム機に付属したインターネットを通じてゲームソフトを購入できるものが中心で、パソコンからスパロボを直接楽しむことはできない。