「エール・シュヴァリアー」の版間の差分

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== エール・シュヴァリアー(Aile Chevalier) ==
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{{登場メカ概要
*[[登場作品]]:[[バンプレストオリジナル]]
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| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]][[OGシリーズ]]
**[[スーパーロボット大戦D]]
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*型式番号:[[型式番号::AVX-01]]
 
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*メカニックデザイン:{{メカニックデザイン|大輪充}}
 
  
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*[[パイロット::ジョシュア・ラドクリフ]]
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*[[パイロット::クリアーナ・リムスカヤ]]
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'''エール・シュヴァリアー'''は『[[スーパーロボット大戦D]]』の[[登場メカ|主役メカ]]。
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== 概要 ==
 
元々は[[リ・テクノロジスト]]によって探査用の機体として開発された。だが、[[インベーダー]]の襲来により戦闘用に[[改造]]されて運用されることになる。
 
元々は[[リ・テクノロジスト]]によって探査用の機体として開発された。だが、[[インベーダー]]の襲来により戦闘用に[[改造]]されて運用されることになる。
  
同様の経緯で開発された[[ブランシュネージュ]]が砲撃戦用として開発されたのに対し、こちらは格闘戦を重視した機体となっているが、砲撃戦にも対応している。主武装は剣と銃の両方の機能を持つ『サイファーソード』と、背部に背負った『インパルスキャノン』である。また、両足に搭載されたグラビティボードでホバー移動が可能で、さらに分身機能も搭載されている。
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同様の経緯で開発された[[ブランシュネージュ]]が砲撃戦用として開発されたのに対し、こちらは格闘戦を重視した機体となっているが、砲撃戦にも対応している。主武装は剣と銃の両方の機能を持つ『サイファーソード』と、背部に背負った『インパルスキャノン』である。また、両足に搭載されたグラビティ・ボードでホバー移動が可能で、さらに分身機能も搭載されている。
  
 
「エール・シュヴァリアー」はフランス語で「空の騎士」「翼の騎士」という意味がある。
 
「エール・シュヴァリアー」はフランス語で「空の騎士」「翼の騎士」という意味がある。
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== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
=== 携帯機シリーズ ===
 
=== 携帯機シリーズ ===
;[[スーパーロボット大戦D]]
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦D}}
:リアル系初期主人公機の内の一つ。名前に反して初期主人公機中、唯一空を飛べず、主力武器のサイファーソードが空に届かないなど使いづらい面が目立つが、バーストレイヴのカッコ良さからプレイヤーの人気が高い。強化パーツスロットは2。[[改造]]段階は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]に引き継がれる。ジェアンになると空を飛べるようになるが、地上には降りられなくなる。
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:初登場作品。リアル系初期主人公機の内の一つ。名前に反して初期主人公機中、唯一空を飛べず、主力武器のサイファーソードが空に届かないなど使いづらい面が目立つが、バーストレイヴのカッコ良さからプレイヤーの人気が高い。
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:強化パーツスロットは2。[[改造]]段階は後継機の[[ジェアン・シュヴァリアー]]に引き継がれる。ジェアンになると空を飛べるようになるが、地上には降りられなくなる。
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:[[ブランシュネージュ]]にも言えることだがリアル系で[[グラキエース]]や[[ウェントス]]を加入させなかった場合、副主人公は最後まで初期機体で戦うことになるので注意。
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=== 単独作品 ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦X-Ω}}
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:2020年9月のイベント「蒼き誓い」より実装。SRおよび大器型SSRディフェンダー。パイロットはジョッシュ。
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:イベント期間中に施行されるガチャの排出SSRの完全下位ユニットとして同名SRが全員配布されるのはこのゲームではよくある事なのだが、基本的にSRはLv40(限界突破不要のLv)でユニットシナリオ2まで閲覧可能な通例に反し、この機体の配布SRはユニットシナリオ2がLv65の設定。これは限界突破3回が必要なLvであり、SRとしては異例の設定になっている。
  
 
=== [[OGシリーズ]] ===
 
=== [[OGシリーズ]] ===
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]
+
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦OG}}
:ジョッシュ機として参戦。サイファーソードが適応Bとはいえ空の敵に届くようになり、ホバー移動がなくなった代わりに移動タイプに水中が加わった。ただし武器もジョッシュも水適応が低いので生かしにくい。A-アダプターを付けると状況を選ばない万能ユニットになる。Dでは強化パーツによって武装を追加できたがWゲージは0(=換装武器を持てない)。
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:ジョッシュ機として参戦。サイファーソードが適応Bとはいえ空の敵に届くようになり、ホバー移動がなくなった代わりに移動タイプに水中が加わった。ただし武器もジョッシュも水適応が低いので生かしにくい。
:ちなみに、本作での本機の加入シナリオタイトルは「空を望む騎士」。<s>飛べないエール・シュヴァリアーの</s>ジョッシュの境遇をよく表しているタイトル。
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:A-アダプターを付けると状況を選ばない万能ユニットになる。『D』では強化パーツによって武装を追加できたが『第2次OG』ではWゲージは0(=換装武器を持てない)。
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]
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:ちなみに、本作での本機の加入シナリオタイトルは「空を望む騎士」。ジョッシュの境遇をよく表しているタイトル。
:[[ジェアン・シュヴァリアー]]の存在が確認できるが、こちらの形態でも登場。Wゲージが追加され、[[換装武器]]を持てるようになった。また、任意orジェアン・シュヴァリアーの撃墜時にジェアン・エールから分離できるようになり、立ち位置がさらに[[ガンダム・ステイメン|某ガンダム]]に近づいた。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ}}
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:[[ジェアン・シュヴァリアー]]の存在が確認できるが、こちらの形態でも登場。Wゲージが追加され、[[換装武器]]を持てるようになった。また、任意orジェアン・シュヴァリアーの撃墜時にジェアン・エールから分離できるようになった。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE}}
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:使用可能機体の1機として登場。
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=== 関連作品 ===
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;[[アイドルマスター シンデレラガールズ]]
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:OGシリーズとのコラボイベント「スーパーロボット大戦CG-奏鳴の銀河へ-」にて登場。
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:搭乗するパイロットはチアキ(黒川千秋)。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
設定的に格闘戦主体の機体に見えるが、Dでは'''格闘武器の射程が全て1固定の上、サイファーソードが空中の敵に届かない'''と言う大問題がある。このため射撃武器の使用頻度も高くなり、結果的には全ての武器を駆使して戦うことになる。
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設定的に格闘戦主体の機体に見えるが、『D』では格闘武器の射程が全て1固定の上、サイファーソードが空中の敵に届かないと言う大問題がある。このため射撃武器の使用頻度も高くなり、結果的には全ての武器を駆使して戦うことになる。
  
 
回避力は標準的だが機体の地形適応に恵まれ、防御手段もかなり充実している。
 
回避力は標準的だが機体の地形適応に恵まれ、防御手段もかなり充実している。
  
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
※Dでは武器名は全て変更可能。
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『D』では武器名は全て変更可能。
 
 
 
==== 武装 ====
 
==== 武装 ====
;インパルス・キャノン(射撃)
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;ラピッド・レーザー
:背部に背負ったブースター兼キャノン砲。使用時は半回転させ両肩から前面に突き出す形となる。最大射程が6あり、反撃や[[援護攻撃]]に多用されるが、消費ENが高め。無闇に連発するとすぐEN切れを起こす。第2次OGでは弾数制で全体攻撃属性に。
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:頭部からレーザーをバルカンのように連射する。
:OGMDではジェアン・シュヴァリアーから分離できるようになった事を考えるとこの武器はネオ・インパルス・キャノンのはずなのだが、特に名称変更はない。なお、'''分離した途端、攻撃力が上がる'''。何故だ…
+
:基本武装には存在せず、『第2次OG』ではバーストレイブ中に使用する武装。『OGIB』でのみ単独武器として使用可能。
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;インパルス・キャノン
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:背部に背負った展開式のキャノン砲。使用時は半回転させ両肩から前面に突き出す形となる。
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:『D』では最大射程が6あり反撃や[[援護攻撃]]に多用されるが、消費ENが高めの為無闇に連発するとすぐEN切れを起こす。
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:「OGシリーズ」では弾数制の[[全体攻撃]]属性になった。
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:なお、『D』では砲身カバー内のブースターがあり、バーストレイヴ時に展開して加速するが、
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:設定画ではそのようなギミックは存在せず、「OGシリーズ」ではなくなっている。
 
;サイファー・ソード
 
;サイファー・ソード
:主兵装となる複合兵装。モード変更により射撃・格闘双方に使用可能。計2つを両腰にマウントしている。
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:主兵装となる複合兵装。モード変更により射撃・格闘双方に使用可能。計2つを両腰にマウントしている。『D』では通常の手持ち武器だったが、『OG』シリーズでは腕を差し込んで保持する。
:;サイファー・ソード(格闘)
+
:;サイファー・ソード
::サイファーソードからやや大型のビームソードを発生させ、接近して斬りつける。[[コンボ]]対応武器。エール・シュヴァリアーのメイン武器だが、Dでは空中の敵に届かないので[[ミノフスキークラフト]]が欲しくなる。第2次OGでは空中に届くが空B。
+
::サイファーソードから大型のビームソードを発生させ、接近して斬りつける。
:;サイファー・ガン(射撃)
+
::『D』では[[コンボ]]対応武器。エール・シュヴァリアーのメイン武器だが、空中の敵に届かないという欠点がある。
::サイファーソードからマシンガンのように弾を連射して攻撃する。射程があり、空中への敵機へも届くP武器。Dでは変形させていたが、OGでは変形せず、マシンガンではなくビーム弾を連射するようになった。
+
::「OGシリーズ」では空中に届くが空B。『D』と同じく連続攻撃に対応している。『X-Ω』では通常攻撃に採用。
 +
:;サイファー・ガン
 +
::サイファーから弾を連射して攻撃する。P属性かつ射程の長い射撃武器。
 +
::『D』では上半分をスライドさせた実体弾を発射しているが、こちらも『D』でのインパルスキャノンと同様に、設定書ではそのようなギミックは存在しない。
 +
::「OGシリーズ」では設定基準で先端からビームを発射する。
 
;シールド
 
;シールド
:左手に持つシールド。
+
:左手に持つシールド。『MD』で[[換装武器]]のシシオウブレードを持たせると用意されている鞘を使わず、このシールドを鞘の代わりにするという専用モーションになる。<ref>シールドの上側からシシオウブレードの柄がせり出てきて、納刀する時もシールドを前に構えたあと上から縦にシシオウブレードを収めるといった内容。最初の柄による打突もシールドを構えての体当たりに変化する。おそらくはシールドの裏側に鞘を据え付けていると推察される。</ref>
 
:;ビーム・ラム
 
:;ビーム・ラム
::シールドに内蔵されたビームのパイルバンカー。第2次OGではサイファーソード使用時の〆攻撃として使われる。
+
::シールドに内蔵されたビームのパイルバンカー。「OGシリーズ」ではサイファーソードの演出中に使用する。
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;グラビティ・ボード
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:両踵に装備されるホバー装置。「OGシリーズ」でのバーストレイヴ使用時に展開する。
  
 
==== 必殺技 ====
 
==== 必殺技 ====
;バーストレイヴ(格闘)
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;バーストレイヴ
 
:エール・シュヴァリアーの必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。こちらは空中の敵にも届く格闘武器だが、やはり射程1で援護に使いづらい。この時のエールは本当に動き回るため、プレイヤーからの人気が高い。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。
 
:エール・シュヴァリアーの必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。こちらは空中の敵にも届く格闘武器だが、やはり射程1で援護に使いづらい。この時のエールは本当に動き回るため、プレイヤーからの人気が高い。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。
:第2次OGでは「グラビティボードで高速ホバー移動し、敵の周囲を回りながらサイファーガン連射→空中から後ろに回り込み、サイファーソード2本で滅多斬り→飛び上がり、頭部のバルカン砲(?)<ref>発射位置的にメインカメラ両脇から発射されている。スパロボ魂の表紙を見ると、その部分は丸いレンズ状になっており、ビームバルカンのような武装だという事がわかる。</ref>で敵を撃ちつつ、ソード2本を長大化させて両断」という、大分趣の異なる技になっている。また、射程が1-3まで伸びたことにより援護攻撃にも使いやすくなった。
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:「OGシリーズ」では「グラビティボードで高速ホバー移動し、敵の周囲を回りながらサイファーガン連射→空中から後ろに回り込み、サイファーソード2刀流で滅多斬り→飛び上がり、頭部バルカン砲で敵を撃ちつつ、ソード2本を長大化させて両断」という、大分趣の異なる技になっている。射程が1-3まで伸びたことにより援護攻撃にも使いやすくなった。
:なおサイファーソード両手持ち~長大化はDでは使用されなかったが、Dの攻略本には設定画が存在する。
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:『X-Ω』では必殺スキルに採用。基本の流れは「OGシリーズ」に準拠している。
  
 
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:「OGシリーズ」。ホバーを再現したのか水適性持ち+海Aだが、肝心のジョッシュと武器の適応が追い付いていない。
  
 
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:後々とんでもないことになるが、本機の段階では標準的。
 
:後々とんでもないことになるが、本機の段階では標準的。
  
== [[BGM|機体BGM]] ==
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=== カスタムボーナス ===
搭乗しているキャラのテーマが流れる。また、バーストレイヴ使用時には必殺武器用BGMが使われる。
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;運動性+25
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:『第2次OG』。
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;機体の地形適応「[[陸]]」「[[海]]」を「S」に変更
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:『OGMD』。ジェアン・シュヴァリアーも同様のボーナスだが、あちらは移動タイプの関係で無意味なボーナスとしている。
 +
 
 +
== 機体BGM ==
 +
曲名は全て「OGシリーズ」で明かされたもの。
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;「Desire」
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:[[ジョシュア・ラドクリフ]]搭乗時の通常戦闘曲。
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;「Drumfire」
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:ジョッシュ搭乗時の必殺技BGM。『D』では[[グラキエース]]搭乗時もこちら
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;「Duologue」
 +
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]搭乗時の通常戦闘曲。
 +
;「Duet」
 +
:リム搭乗時の必殺技BGM。
  
 
== 関連機体 ==
 
== 関連機体 ==
 
;[[ジェアン・シュヴァリアー]]
 
;[[ジェアン・シュヴァリアー]]
 
:エール・シュヴァリアーに、巨大な専用ユニット『ジェアン・エール』を連結させた機体。
 
:エール・シュヴァリアーに、巨大な専用ユニット『ジェアン・エール』を連結させた機体。
 +
 +
== 脚注 ==
 +
<references />
  
 
{{バンプレストオリジナル}}
 
{{バンプレストオリジナル}}

2024年11月24日 (日) 17:12時点における最新版

エール・シュヴァリアー
登場作品

バンプレストオリジナルOGシリーズ

デザイン 大輪充
初登場SRW スーパーロボット大戦D
SRWでの分類 機体
テンプレートを表示
スペック
分類 人型機動兵器
型式番号 AVX-01(OG)
全長 22.3 m(D)[1]
頭頂高 28.3 m(OG)
重量 18.0 t(D)[1]
56.0 t(OG)
動力 レース・アルカーナ
補助MMI シュンパティア
開発者 クリフォード・ガイギャクス
主なパイロット
テンプレートを表示

エール・シュヴァリアーは『スーパーロボット大戦D』の主役メカ

概要[編集 | ソースを編集]

元々はリ・テクノロジストによって探査用の機体として開発された。だが、インベーダーの襲来により戦闘用に改造されて運用されることになる。

同様の経緯で開発されたブランシュネージュが砲撃戦用として開発されたのに対し、こちらは格闘戦を重視した機体となっているが、砲撃戦にも対応している。主武装は剣と銃の両方の機能を持つ『サイファーソード』と、背部に背負った『インパルスキャノン』である。また、両足に搭載されたグラビティ・ボードでホバー移動が可能で、さらに分身機能も搭載されている。

「エール・シュヴァリアー」はフランス語で「空の騎士」「翼の騎士」という意味がある。

本機に限らないが、Dの主人公機は他の同サイズのバンプレストオリジナル機と比較して軽めの設定だったが、OGシリーズでは設定が変わり、他の機体とさほど変わらない重量となっている。

初期主人公機として選ぶと、ゲーム中盤でジェアン・シュヴァリアーのコアに改装される。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

携帯機シリーズ[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦D
初登場作品。リアル系初期主人公機の内の一つ。名前に反して初期主人公機中、唯一空を飛べず、主力武器のサイファーソードが空に届かないなど使いづらい面が目立つが、バーストレイヴのカッコ良さからプレイヤーの人気が高い。
強化パーツスロットは2。改造段階は後継機のジェアン・シュヴァリアーに引き継がれる。ジェアンになると空を飛べるようになるが、地上には降りられなくなる。
ブランシュネージュにも言えることだがリアル系でグラキエースウェントスを加入させなかった場合、副主人公は最後まで初期機体で戦うことになるので注意。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦X-Ω
2020年9月のイベント「蒼き誓い」より実装。SRおよび大器型SSRディフェンダー。パイロットはジョッシュ。
イベント期間中に施行されるガチャの排出SSRの完全下位ユニットとして同名SRが全員配布されるのはこのゲームではよくある事なのだが、基本的にSRはLv40(限界突破不要のLv)でユニットシナリオ2まで閲覧可能な通例に反し、この機体の配布SRはユニットシナリオ2がLv65の設定。これは限界突破3回が必要なLvであり、SRとしては異例の設定になっている。

OGシリーズ[編集 | ソースを編集]

第2次スーパーロボット大戦OG
ジョッシュ機として参戦。サイファーソードが適応Bとはいえ空の敵に届くようになり、ホバー移動がなくなった代わりに移動タイプに水中が加わった。ただし武器もジョッシュも水適応が低いので生かしにくい。
A-アダプターを付けると状況を選ばない万能ユニットになる。『D』では強化パーツによって武装を追加できたが『第2次OG』ではWゲージは0(=換装武器を持てない)。
ちなみに、本作での本機の加入シナリオタイトルは「空を望む騎士」。ジョッシュの境遇をよく表しているタイトル。
スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ
ジェアン・シュヴァリアーの存在が確認できるが、こちらの形態でも登場。Wゲージが追加され、換装武器を持てるようになった。また、任意orジェアン・シュヴァリアーの撃墜時にジェアン・エールから分離できるようになった。
スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE
使用可能機体の1機として登場。

関連作品[編集 | ソースを編集]

アイドルマスター シンデレラガールズ
OGシリーズとのコラボイベント「スーパーロボット大戦CG-奏鳴の銀河へ-」にて登場。
搭乗するパイロットはチアキ(黒川千秋)。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

設定的に格闘戦主体の機体に見えるが、『D』では格闘武器の射程が全て1固定の上、サイファーソードが空中の敵に届かないと言う大問題がある。このため射撃武器の使用頻度も高くなり、結果的には全ての武器を駆使して戦うことになる。

回避力は標準的だが機体の地形適応に恵まれ、防御手段もかなり充実している。

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

『D』では武器名は全て変更可能。

武装[編集 | ソースを編集]

ラピッド・レーザー
頭部からレーザーをバルカンのように連射する。
基本武装には存在せず、『第2次OG』ではバーストレイブ中に使用する武装。『OGIB』でのみ単独武器として使用可能。
インパルス・キャノン
背部に背負った展開式のキャノン砲。使用時は半回転させ両肩から前面に突き出す形となる。
『D』では最大射程が6あり反撃や援護攻撃に多用されるが、消費ENが高めの為無闇に連発するとすぐEN切れを起こす。
「OGシリーズ」では弾数制の全体攻撃属性になった。
なお、『D』では砲身カバー内のブースターがあり、バーストレイヴ時に展開して加速するが、
設定画ではそのようなギミックは存在せず、「OGシリーズ」ではなくなっている。
サイファー・ソード
主兵装となる複合兵装。モード変更により射撃・格闘双方に使用可能。計2つを両腰にマウントしている。『D』では通常の手持ち武器だったが、『OG』シリーズでは腕を差し込んで保持する。
サイファー・ソード
サイファーソードから大型のビームソードを発生させ、接近して斬りつける。
『D』ではコンボ対応武器。エール・シュヴァリアーのメイン武器だが、空中の敵に届かないという欠点がある。
「OGシリーズ」では空中に届くが空B。『D』と同じく連続攻撃に対応している。『X-Ω』では通常攻撃に採用。
サイファー・ガン
サイファーから弾を連射して攻撃する。P属性かつ射程の長い射撃武器。
『D』では上半分をスライドさせた実体弾を発射しているが、こちらも『D』でのインパルスキャノンと同様に、設定書ではそのようなギミックは存在しない。
「OGシリーズ」では設定基準で先端からビームを発射する。
シールド
左手に持つシールド。『MD』で換装武器のシシオウブレードを持たせると用意されている鞘を使わず、このシールドを鞘の代わりにするという専用モーションになる。[2]
ビーム・ラム
シールドに内蔵されたビームのパイルバンカー。「OGシリーズ」ではサイファーソードの演出中に使用する。
グラビティ・ボード
両踵に装備されるホバー装置。「OGシリーズ」でのバーストレイヴ使用時に展開する。

必殺技[編集 | ソースを編集]

バーストレイヴ
エール・シュヴァリアーの必殺技。サイファーソードで滅多斬りにし、トドメに至近距離からサイファーガンを撃ち込む乱舞攻撃。こちらは空中の敵にも届く格闘武器だが、やはり射程1で援護に使いづらい。この時のエールは本当に動き回るため、プレイヤーからの人気が高い。使用時はBGMが乗っているパイロットの必殺武器曲に変更される。
「OGシリーズ」では「グラビティボードで高速ホバー移動し、敵の周囲を回りながらサイファーガン連射→空中から後ろに回り込み、サイファーソード2刀流で滅多斬り→飛び上がり、頭部バルカン砲で敵を撃ちつつ、ソード2本を長大化させて両断」という、大分趣の異なる技になっている。射程が1-3まで伸びたことにより援護攻撃にも使いやすくなった。
『X-Ω』では必殺スキルに採用。基本の流れは「OGシリーズ」に準拠している。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

剣装備、盾装備、銃装備
切り払いシールド防御撃ち落としが全て発動する。盾は後継機のジェアン・シュヴァリアーになるとなくなる。
分身

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

ホバー
『D』。ホバー機能で水上を移動可能だが、陸上でも常にENを消費しながら移動しなければならない。ホバー解除は不可能。
「OGシリーズ」。ホバーを再現したのか水適性持ち+海Aだが、肝心のジョッシュと武器の適応が追い付いていない。

サイズ[編集 | ソースを編集]

M
後々とんでもないことになるが、本機の段階では標準的。

カスタムボーナス[編集 | ソースを編集]

運動性+25
『第2次OG』。
機体の地形適応「」「」を「S」に変更
『OGMD』。ジェアン・シュヴァリアーも同様のボーナスだが、あちらは移動タイプの関係で無意味なボーナスとしている。

機体BGM[編集 | ソースを編集]

曲名は全て「OGシリーズ」で明かされたもの。

「Desire」
ジョシュア・ラドクリフ搭乗時の通常戦闘曲。
「Drumfire」
ジョッシュ搭乗時の必殺技BGM。『D』ではグラキエース搭乗時もこちら
「Duologue」
クリアーナ・リムスカヤ搭乗時の通常戦闘曲。
「Duet」
リム搭乗時の必殺技BGM。

関連機体[編集 | ソースを編集]

ジェアン・シュヴァリアー
エール・シュヴァリアーに、巨大な専用ユニット『ジェアン・エール』を連結させた機体。

脚注 [編集 | ソースを編集]

  1. 1.0 1.1 メディアワークス『スーパーロボット大戦D ザ・コンプリートガイド』15頁。
  2. シールドの上側からシシオウブレードの柄がせり出てきて、納刀する時もシールドを前に構えたあと上から縦にシシオウブレードを収めるといった内容。最初の柄による打突もシールドを構えての体当たりに変化する。おそらくはシールドの裏側に鞘を据え付けていると推察される。