「ド根性」の版間の差分
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:常に冷静沈着な彼のイメージに似つかわしくないが、幾つかの作品で習得する。 | :常に冷静沈着な彼のイメージに似つかわしくないが、幾つかの作品で習得する。 | ||
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:『EXCEED』に登場。「ド根性」の他「[[孤高]]」「[[直撃]]」「[[熱血]]」「[[覇気]]」が同時にかかる。 | :『EXCEED』に登場。「ド根性」の他「[[孤高]]」「[[直撃]]」「[[熱血]]」「[[覇気]]」が同時にかかる。 | ||
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+ | :『X-Ω』に登場。『[[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]]』のユニットのみが所持する。 | ||
+ | :ノーマルバトルでは「不撓Ω」になると攻撃力上昇が追加される上位互換精神。VSバトルでは再使用間隔が1ターン少ない完全上位互換である。 | ||
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[[Category:精神コマンド]] | [[Category:精神コマンド]] |
2024年9月18日 (水) 17:11時点における最新版
ド根性は、精神コマンドのひとつ。
概要[編集 | ソースを編集]
「根性」の上位版で、自機のHPを最大まで回復させる。「鉄壁」を付けてもHPを削られる戦艦や、装甲の低いスーパーロボットのパイロットが覚えているとかなり役立つ。
精神コマンドの基本性能が異なりレベルアップ制が採用され、エネミーフェイズ中にも使用可能だった『NEO』『OE』では不採用。
その『OE』からエネミーフェイズ中の使用可能制が輸入された形の『V』においては「鉄壁」「不屈」「閃き」等と並び非常時での需要が大幅に高まったが、性能は定番据置だったために低難易度化も招き、『X』以降のB.B.スタジオ作品ではレベルデザインの観点から「決意」と入れ替わる形で廃止されている。
敵ボスが撃墜されたりHPを大幅に削られた際、イベントで多用する。
登場作品[編集 | ソースを編集]
- ほぼ全作品
- 使用者が搭乗するユニットのHPを全快。消費SPは20~40前後。
- 第4次スーパーロボット大戦(S)
- イベントでは敵のキラー・ザ・ブッチャー、ゼゼーナンらが使う。
- スーパーロボット大戦GC
- 部位ダメージ制のある同作ではBODY部位のHPのみが回復する。
- スーパーロボット大戦XO
- 全部位のダメージを回復するよう変更された。
- リアルロボット戦線
- 名前が「ど根性」になっていることを除けば従来通り。
- スーパーロボット大戦X-Ω
- ノーマルバトルでは「自分のHPを大回復」、VSバトルでは「HPを全回復」。特にVSバトルではHPのインフレが激しいので、回復値も比例して高い。
- ノーマルバトルの「根性」は「自分のHPを中回復する」という下位互換性能だが、パワーアップした「根性Ω」では「一定時間被ダメージを少し軽減」が追加するので、一応差別化はされている。
- スーパーロボット大戦DD
- 回復量が50%に下方修正された。使用可能回数1回。
主な使用者[編集 | ソースを編集]
- 兜甲児
- 大体の作品で所持するが、HPを減らして底力をフル活用する戦法とは相性が悪い。
- 流竜馬 / 車弁慶
- 作品によってどちらが覚えているかが異なる。ゲッターは装甲に不安があるため、緊急処置として役立つ。
- 破嵐万丈
- 作品によっては「鉄壁」を持たず、こちらを覚えている。SPも高いので、使う機会はある。
- ボス
- 回復用というよりは「自爆」前の仕込み。だがボスボロットのHPや装甲では、回復前に集中砲火を浴びて撃墜される可能性も。
- 田所晃
- 無法松から継いだ昭和の男の魂。回復用の精神としても重宝するが、彼の場合はキャラクター付けによる習得というイメージが特に強い。
- シュウ・シラカワ
- 常に冷静沈着な彼のイメージに似つかわしくないが、幾つかの作品で習得する。
- アラド・バランガ
- OGシリーズでは低コストのド根性持ち。だが『OG2』、及び『OG外伝』は敵味方とも火力インフレが激しいので、多用するような状況に追い込まれること自体避けたい。敵の火力が低めの『第2次OG』ではそれなりに役に立つか。
- 小牟
- 『無限のフロンティア』では使用でき「ド根性小牟!」と叫んでいた。しかし『EXCEED』ではド根性がネージュの特権となり、「根性」にランクダウンした。
- ネージュ・ハウゼン
- 口癖が「ド○○」な彼女は、もちろん最初からド根性を所持している(「ド回復!」と叫ぶこともある)。更に高レベル帯で覚える「ド迫力」にも、ド根性の効果が含まれている。
- ミチル・ハナテン
- 歴代屈指の「ド根性」使い。エースボーナス+集中力で消費が12まで軽くでき、元々の堅牢さと相まって不落城と化す。