「剣王」の版間の差分
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:第16話にて使用。獣王が相手の放ったミサイルを咥え、それを鳳王にパス、最後に剣王がミサイルを相手に叩き返す技。『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』DLC「キーンの奮闘」にて名前のみ登場。 | :第16話にて使用。獣王が相手の放ったミサイルを咥え、それを鳳王にパス、最後に剣王がミサイルを相手に叩き返す技。『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』DLC「キーンの奮闘」にて名前のみ登場。 |
2020年7月18日 (土) 04:26時点における版
剣王 | |
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外国語表記 | Kenou |
登場作品 | |
デザイン | やまだたかひろ |
初登場SRW | スーパーロボット大戦GC |
SRWでの分類 | 機体 |
スペック | |
---|---|
分類 | エルドラン製スーパーロボット |
全長 | 15.4 m |
頭頂高 | 15.0 m |
重量 | 10.0 t |
エネルギー | ライジンエネルギー |
出力 | 55000馬力 |
走行速度 | 420 km/h |
装甲材質 | エルドナイト |
合体形態 | ライジンオー |
開発者 | エルドラン |
所属 | 地球防衛組 |
パイロット | 日向仁 |
剣王は『絶対無敵ライジンオー』の登場メカ。
概要
富士山から出現した人型ロボット。パイロットは日向仁。
普段は日昇小学校の校庭の地下に格納されており、発進時には100mレーンをカタパルトにして射出される。
仁が立った状態で2本のレバーを握り、操作することにより、仁の動きをトレースする。
年末には、仁の私用で酒の配達に使われたこともある。
ちなみにコックピットは頭部に存在しており(これはライジンオーも同様)、目の部分が窓のように開閉可能となっている。
登場作品と操縦者
携帯機シリーズ
- スーパーロボット大戦BX
- アイコンのみの登場。
単独作品
- スーパーロボット大戦GC
- 初登場作品。第1話から登場するが、加入は中盤。ライジンオーと改造が共通するため、分離しても合体攻撃で活躍できる。格闘系の武器しか無く、最長射程3と短いのが難点。
- スーパーロボット大戦XO
- リメイク前と同じ。
- スーパーロボット大戦NEO
- イベントユニット。
装備・機能
武装・必殺武器
- フライングキック
- 仁の動きをトレースしての飛び蹴り。19話のみ剣王キックと呼ばれた。
- 龍飛脚
- 校長先生の技を習得した仁の体術をそのまま再現した蹴り技。
- ケンオウブレード
- 背中のライジンオー胸部パーツから射出される剣。唯一の固定武装。
合体攻撃
- 無敵アタック
- 獣王&鳳王との合体攻撃。スパイラルショット、アニマルアタック、ケンオウブレードで順番に攻撃する。
- ライジンボール
- 第16話にて使用。獣王が相手の放ったミサイルを咥え、それを鳳王にパス、最後に剣王がミサイルを相手に叩き返す技。『BX』DLC「キーンの奮闘」にて名前のみ登場。
- 元は校内対抗ドッジボール大会用に勉が考案した連携。なお、実際のドッジボールのルールでは投げられたボールは1度受け止めなければならないため、仁、飛鳥、吼児は本番で3人ともアウトを取られてしまった。
特殊能力
移動タイプ
サイズ
- M
機体BGM
- 「ドリーム・シフト」
- OPテーマ。戦闘BGMとして採用。