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2020年5月6日 (水) 06:27時点における最新版
全34種類。
下記の分類については特殊技能参照。
- 必要PP:パイロット養成の際、修得に必要なPP。
- 効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊技能の記事を参照。
一覧表[編集 | ソースを編集]
先天系[編集 | ソースを編集]
一部の能力は、特定の武装を使用するための条件になっていることがある。
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
ニュータイプ | 命中、回避、NT専用武器の射程が上昇 | 1~9 | × |
聖戦士 | 回避、ハイパーオーラ斬りの攻撃力が上昇 | 1~9 | × |
オーラ力増幅 | チャム、シルキーが所持。 メインパイロットの聖戦士Lv+1 |
- | × |
女王 | 範囲内の味方の命中・回避・クリティカル率が上昇 Lvに応じて効果範囲が拡大 |
1~9 | × |
予知能力 | 気力110以上で発動。ターン開始時に「ひらめき」がかかる | - | × |
D・カインド | 機体の最大EN、シナプス弾撃の攻撃力が上昇 | 1~9 | × |
擬似能力 | ヤナギ専用。 気力110以上で発動。攻撃相手に「威圧」がかかる |
- | × |
ダウジング | カエデ専用。 気力130以上で発動。ターン開始時に「集中」がかかる |
- | × |
リミピッド・チャンネル | サクラ専用。 回避能力10%アップ |
- | × |
幸運強化 | エリヤ、ナリア専用。 気力100以上で発動。命中・回避・クリティカル率が大幅に上昇 |
- | × |
攻撃系[編集 | ソースを編集]
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
豪腕 | 格闘武器の攻撃力、クリティカル率が上昇 他作品の「インファイト」に類似した効果。 |
1~9 | 40~80 |
狙撃 | 射撃武器の攻撃力、射程が上昇 他作品の「ガンファイト」に類似した効果。 |
1~9 | 40~80 |
復讐 | 反撃時にダメージが1.2倍になる 他作品の「リベンジ」に類似した効果。 |
× | 115 |
防御・完全回避系[編集 | ソースを編集]
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
防御 | 剣所持機・シールド所持機搭乗時、切り払い・シールド防御が発動 | 1~9 | 25~65 |
ガッツ | HPが10を超えている時に発動。 最大HP以上のダメージを喰らった場合もHPが10残る |
- | 65 |
精神防壁 | 修羅王専用。 1ターンの間、Lvと同回数だけ相手がかけた精神効果を無効化 |
1 | × |
援護系[編集 | ソースを編集]
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
援護攻撃 | 味方の攻撃の後に、1ターンにLvと同じ回数だけ援護攻撃が可能になる Lvに応じて命中補正が上昇 |
1~9 | 40~80 |
援護防御 | 1ターンにLvと同じ回数だけ、敵の攻撃を代わりに受ける Lvに応じてダメージ軽減補正が上昇 |
1~9 | 35~75 |
気力系[編集 | ソースを編集]
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
得意 | 攻撃を命中させると気力+2、回避に成功すると+1 | - | × |
華麗 | 回避に成功すると気力+2 | - | × |
闘志 | ダメージを受けると気力+2 | - | × |
楽天家 | アリオン・ルカダ専用。 攻撃を外すと気力+3、ダメージを受けると気力+1 |
- | × |
闘争心 | 出撃時にLv分気力が上昇 | 1~9 | 30~70 |
鼓舞 | エル、ベル、カトル、タツヤ、胡蝶鬼が所持。 メインパイロットの初期気力+10 |
- | × |
SP系[編集 | ソースを編集]
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
SP回復 | 毎ターン、SPが一定量回復 | 1~9 | 35~75 |
集中力 | SPの消費量が80%になる | - | 80 |
成長系[編集 | ソースを編集]
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
がんばり屋 | 気力120以上で発動。ターン開始時に「努力」がかかる | - | × |
強運 | 気力130以上で発動。ターン開始時に「幸運」がかかる | - | × |
攻撃補助系[編集 | ソースを編集]
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
カウンター | スキルのLvに応じた確率で、反撃時に先手を取れる | 1~9 | 30~70 |
逆襲 | HP20%未満で発動。反撃時に必ず先制でき、クリティカル率100%となる | - | 120 |
見切り | 気力130以上で発動。命中率、回避率+10% | - | 110 |
特殊系[編集 | ソースを編集]
特殊技能 | 効果 | Lv | 必要PP |
---|---|---|---|
底力 | HPの減少程度に応じ、命中、回避、装甲、CT率が上昇 | 1~9 | 20~60 |
指揮官 | 範囲内の味方の命中・回避が上昇 Lvに応じて効果範囲が拡大 |
1~9 | × |
特殊技能+1 | Lvタイプの特殊技能のLvが+1される。 この技能を所持した場合、Lvの最大値が9からMAXになる |
- | 95 |
本作未登場の分類[編集 | ソースを編集]
- 回復系