「特殊能力/SC2」の版間の差分
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2019年12月7日 (土) 23:13時点における最新版
特殊能力一覧[編集 | ソースを編集]
『スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd』の特殊能力一覧。
下記の分類については特殊能力参照。
- 本作には「特殊能力」という項目はない。通常の作品において特殊能力として扱われる能力は、コマンドの一部又は隠しで設定されている能力になっている。
- 効果の詳細が煩雑になるものについては、リンク先の各特殊能力の記事を参照。
一覧表[編集 | ソースを編集]
以下の名称はコマンドとして採用されているもの。
ユニット変化系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 | 条件 |
---|---|---|
変形 | 別形態に変形可能。本作では「飛行形態」等も存在。 | - |
合体・分離 | 特定の2ユニットが合体し、別のユニットになる。 分離で2ユニットに戻る。 |
両機の距離が10以下 |
戦術換装 | 別形態に換装可能。何度でも可能だが回復効果はない。 | - |
隠し属性[編集 | ソースを編集]
以下の能力については、ゲーム中で名称が存在しないため、便宜的に設定したもの。
バリア・特殊装甲系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 |
---|---|
ヤタノカガミ | アカツキが装備。 ビーム兵器のダメージを一切無効化する。 |
陽電子リフレクター | ザムザザーが装備。 ガード成功時、ビーム兵器のダメージを無効化。 |
耐性系(ダメージ無効化)[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 |
---|---|
電磁気膜 | ヴィブラートが装備。 ラーゼフォン以外からのダメージを一切無効化する。 |
特殊系[編集 | ソースを編集]
特殊能力 | 効果 |
---|---|
ジャミング機能 | 地底獣が所持。 所持機が出撃している間は遠距離マーカーが使用不可能。 |