「クロスボーン・ガンダムX1改・改」の版間の差分

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:初登場作品。第2話から参戦。性能としては普通のガンダムと言った感じだが、格闘重視らしく中射程P武器も併せ持つ為進撃戦もやりやすいのが利点。なお、第3話でビーム・ザンバーが追加されるが、ピーコック・スマッシャーはしばらくお預けとなる。
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:初登場作品。第2話から参戦。
:宇宙ルート第38話または第39話で[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス|X1フルクロス]]が使用可能になるが、本機は[[キンケドゥ・ナウ]]の[[量産型ガンダムF91]]の改造段階を引き継いでそのまま自軍に残る(量産型F91もそのまま残る)。いわゆる2体のX1が同時に使用可能になった。
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:性能としては普通のガンダムと言った感じだが、格闘重視らしく中射程P武器も併せ持つ為進撃戦もやりやすいのが利点。[[対ビームコーティング|ABCマント]]がないため防御面が少々不安が残るが、カスタムボーナスがすべての格闘武器に[[バリア貫通]]を付与する為、火星の後継者等相手では部類の強さを誇る。
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:参戦直後の3話でビーム・ザンバーが追加されるが、それからしばらく武装追加はなく、ピーコック・スマッシャーはもう少し後となる。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2017年3月9日 (木) 05:47時点における版

概要

木星戦役後にキンケドゥ・ナウから譲り受けたクロスボーン・ガンダムX1改をさらに改修した機体。普段は上半身に外装を被せてブラックロー運送で使われる作業用MSとして偽装されている。

外観上の特徴としては胸部のクロスボーンの紋章が消され、クロスボーン・ガンダムX3同様のドクロのレリーフとなっている。 武装はスクリュー・ウェッブとシザー・アンカーが両立された以外、大きな変更は無い。

この胸のレリーフからか、X1を見た民間人が誰ともなしに「スカルハート」と呼び、そのまま通称となっている。

登場作品と操縦者

単独作品

スーパーロボット大戦V
初登場作品。第2話から参戦。
性能としては普通のガンダムと言った感じだが、格闘重視らしく中射程P武器も併せ持つ為進撃戦もやりやすいのが利点。ABCマントがないため防御面が少々不安が残るが、カスタムボーナスがすべての格闘武器にバリア貫通を付与する為、火星の後継者等相手では部類の強さを誇る。
参戦直後の3話でビーム・ザンバーが追加されるが、それからしばらく武装追加はなく、ピーコック・スマッシャーはもう少し後となる。

装備・機能

武装・必殺武器

武装

バルカン砲
頭部に2門内蔵。
ヒートダガー
脚部内に収納され、脚部スラスターの余剰熱で瞬時に加熱する。脛から取り出し手に持つことも可能だが、足の裏から刃だけを出した状態で蹴りつけたり、ダガーそのものを足の裏から射出する使い方も多い。
ビーム・サーベル
両肩に装備された武器。装備状態のまま、ビームバルカンおよびビームガンとして使うこともできる。
ビームバルカン
両肩にマウントされた状態のビームサーベルから発射される。また、ビームガンとして撃ち分けが可能。バルカン砲と一斉射して使われる事が多い。SRW未実装。
ビーム・ザンバー
左腰にマウントされる粒子加速式の高出力ビームサーベル。敵のビームシールドごと切り裂くほどの威力を持つ。
スパロボにおいてはEN消費式となっていることが多いが、原作では敵に奪われて使用されたケースが存在する(それも明らかに仕様が異なっているはずの木星帝国製MSによって)ので、本来は運用機のジェネレーター出力とは無関係の携行用武器なのかもしれない。
名前の由来は「斬馬刀」から。
V』ではザンバーによる攻撃の他にヒートダガーやブランド・マーカーを交えた連続攻撃パターンになっている。
バスターガン
右腰にマウントされるビームピストル。威力はあまり高くない。
シザー・アンカー
前部スカートが変形することで使用可能になる装備。本体とチェーンで繋がっている。
これを武装として使うことは殆ど無く、敵機の四肢を拘束する等の搦手として使用している。
スクリュー・ウェッブ
ドリル状の先端を高速回転させることで貫通能力を高めた鞭。
X1改・改ではスクリュー・ウェッブの搭載数を一つにする事でシザー・アンカーを一基使用可能にしている。
劇中両腕を塞がれた際に脚部に柄を固定させて使用したことが有る。
ブランド・マーカー
先端にビームを収束させた武器。ビームシールドとしても使用可能。ビーム発生基部の取り外しが可能で、外してもしばらくは内蔵バッテリーでビームを展開できる。
ビームシールド
ビームの防壁を発生させ、攻撃を無力化。本機のはビームを中心部に集束させて広範囲に広げる。
ピーコック・スマッシャー
スカルハート以降のX1を象徴する武器。ボウガンのような外観が特徴。
通常のビームライフルに8基のビーム砲を組み合わせる事で展開させることで広範囲の敵が攻撃できるという、いわば「ライフル版ムラマサ・ブラスター」である。
サナリィの純正品ではなく、あり合わせのパーツで作られた急造品であり弓ビーム砲の部分は何発か撃つとエネルギーが切れるためパーツごと交換する必要がある。
なお、ピーコックとは「孔雀」を意味する。
V』ではビーム砲身を展開し2回射撃後ランダムシュート、トドメ演出では接近後機体カットインの後砲身を合わせて射撃する。また格闘武器扱いになっているためカスタムボーナスの効果が付く。上述の急造品の設定が無いためパーツの交換を行わない。

合体武器

ザン・バスター
ビーム・ザンバーとバスターガンを結合させたビーム・ライフル。
グレネードランチャー
ザンバスターの銃口に装着して発射する実弾兵器。他にも小型核弾頭を含む各種弾頭の発射が可能となっている。

特殊能力

盾装備
シールド防御を発動する。

移動タイプ

飛行可能。

サイズ

M

カスタムボーナス

全ての格闘武器に特殊能力「バリア貫通」を付加し、CRT+30。

機体BGM

「スカルハート見参」
『V』で採用。

対決・名場面

海賊の宝
最終兵士
猿の衛星

余談

  • 初出は長谷川裕一氏が過去に発行した同人誌『長谷川裕一ひとりスーパーロボット大戦 大外伝1』。この同人誌とスカルハート以降の違いとしてシザー・アンカーとスクリュー・ウェッブの搭載されている部位が逆転している点が存在する。

関連機体

クロスボーン・ガンダムX1パッチワーク
中破したX1改・改をクロスボーン・ガンダムX3のパーツを使って修復した機体。胴体と両腕を丸ごとX3の物にしているため、ブランド・マーカーの代わりにIフィールドとガトリング砲が使用可能。
クロスボーン・ガンダムX1フルクロス
フリントのパーツと残されたクロスボーンガンダムの予備パーツ全てを使った最終仕様機。
クロスボーン・ガンダムX1フルアーマー
同人誌『長谷川裕一ひとりスーパーロボット大戦 大外伝3』に登場するX1改・改をフルアーマー仕様にした機体。サナリィの純正品以外の部品で構成されたフルアーマーパーツを装備している。
劇中X1改・改が損傷して胸部のエネルギーチューブが断線しているため、胸部アーマー内の回路をバイパスとして使用している(胸部アーマーが破損すると機体が停止する)ためフルアーマーの本来の用途である「機体本体の消耗、損傷を追加パーツで防ぎつつ敵陣に突入する」事を離れ、「攻撃を全て回避し敵陣に突入する」という真逆の形で使われている。

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