「ティエルヴァ」の版間の差分

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(クランシェカスタムのクセのある仕様に突っ込みすぎな気がするので、それだったらそっちに書いた方が)
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:初登場作品。序盤で月ルートに進むと、他の『ガンダムAGE』の面子よりも一足先に登場しスポット参戦。その後は共通ルート第25話でスポット参戦した後、第39話で敵として登場。
 
:初登場作品。序盤で月ルートに進むと、他の『ガンダムAGE』の面子よりも一足先に登場しスポット参戦。その後は共通ルート第25話でスポット参戦した後、第39話で敵として登場。
 
:装甲ダウンつきのTビットが面倒な敵だが、逆に言うと厄介なのはそれくらい。空中から距離を詰めればドッズライフルでしか攻撃できなくなる。特段厄介な特殊能力も持たないので、ボスの中では戦いやすいタイプ。ただし、イベントで原作の誘導兵器ジャックの代わりに'''合計60機以上のゴーストと[[バッタ]]と[[カトンボ]]を引き連れてくる'''ので、むしろそちらの方が厄介。先んじて[[ナデシコ]]や[[グラン・ガラン]]辺りの気力を上げて放り込み、MAP兵器で一網打尽にしてしまおう。また、ティエルヴァのHPを下げることでも一掃されるため後述の条件を満たすためにもそちらを狙う手もある。
 
:装甲ダウンつきのTビットが面倒な敵だが、逆に言うと厄介なのはそれくらい。空中から距離を詰めればドッズライフルでしか攻撃できなくなる。特段厄介な特殊能力も持たないので、ボスの中では戦いやすいタイプ。ただし、イベントで原作の誘導兵器ジャックの代わりに'''合計60機以上のゴーストと[[バッタ]]と[[カトンボ]]を引き連れてくる'''ので、むしろそちらの方が厄介。先んじて[[ナデシコ]]や[[グラン・ガラン]]辺りの気力を上げて放り込み、MAP兵器で一網打尽にしてしまおう。また、ティエルヴァのHPを下げることでも一掃されるため後述の条件を満たすためにもそちらを狙う手もある。
:条件を満たすと第40話以降味方として使用可能になる。スポット参戦時同様良くも悪くもTビット頼みの機体なので、ENを優先的に改造したいところ。また、Tビットは[[気力]]120以上の制限があるため、[[マイク・サウンダース13世|マイク]]のディスクPなどで早めに上げる事。宇宙Sと射程増加のボーナスがあり、ジラードが[[突撃]]を使えるので長射程武器主体の機体と好相性だが、格闘属性のTビットでは射撃武器+のボーナスに与れないのが悩み処。<!--その性能を最大限に生かすならば、射撃特化なのに格闘武器+のボーナスを持つ[[クランシェカスタム]]と組むのが最適。クランシェ側は宇宙S、ティエルヴァ側は格闘武器+と空Sの恩恵を受けられる。-->それらの条件から鑑みると最強武器が移動後不可の長射程かつ格闘武器+ボーナスを持つ[[撃龍神]]や[[クランシェカスタム]]、(宇宙Sボーナスが無駄になるものの)[[ダブルオークアンタ|クアンタ]]辺りが候補になる。
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:[[隠し要素/BX|隠し要素]]の条件を満たすと第40話以降味方として使用可能になる。スポット参戦時同様良くも悪くもTビット頼みの機体なので、ENを優先的に改造したいところ。また、Tビットは[[気力]]120以上の制限があるため、[[マイク・サウンダース13世|マイク]]のディスクPなどで早めに上げる事。宇宙Sと射程増加のボーナスがあり、ジラードが[[突撃]]を使えるので長射程武器主体の機体と好相性だが、格闘属性のTビットでは射撃武器+のボーナスに与れないのが悩み処。<!--その性能を最大限に生かすならば、射撃特化なのに格闘武器+のボーナスを持つ[[クランシェカスタム]]と組むのが最適。クランシェ側は宇宙S、ティエルヴァ側は格闘武器+と空Sの恩恵を受けられる。-->それらの条件から鑑みると最強武器が移動後不可の長射程かつ格闘武器+ボーナスを持つ[[撃龍神]]や[[クランシェカスタム]]、(宇宙Sボーナスが無駄になるものの)[[ダブルオークアンタ|クアンタ]]辺りが候補になる。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2016年1月4日 (月) 12:12時点における版

XMS-005 ティエルヴァ(Thielva)

Gバウンサーを元として開発されたXラウンダー専用のモビルスーツ。外見はGバウンサーとさほど変わらないが、頭頂部にブレードアンテナが追加されているほか、ツインアイの上からバイザーが装着されている。

最大の特徴はウイング・バインダーの代わりに背部に装備した2基のオールレンジ攻撃兵器「Tビット」で、これにより距離を問わない戦いを行うことが出来る。

ルナベース攻防戦では、寝返ったジラードの搭乗機としてヴェイガン側に参戦、キオガンダムAGE-FXと交戦する。

その後はギラーガフォーンファルシアと共にガンダム3機を相手に戦っていたが、ジラードが自身のXラウンダー能力を暴走させてしまった事で、戦場全域の誘導兵器のコントロールを奪い、その場にいた全員を敵味方関係なく攻撃し始める。最終的にはジラードの意志とは関係なく、暴走した能力に引きずられたTビットがAGE-FXを撃とうとしたことで、孫を救おうとしたフリットによって撃墜された。

なお、開発はマッドーナ工房となっているが、このMSの製作は連邦を通しての依頼であったため、工房にはヴェイガンの戦力を開発しているとは気付く事が出来なかった。

登場作品と操縦者

携帯機シリーズ

スーパーロボット大戦BX
初登場作品。序盤で月ルートに進むと、他の『ガンダムAGE』の面子よりも一足先に登場しスポット参戦。その後は共通ルート第25話でスポット参戦した後、第39話で敵として登場。
装甲ダウンつきのTビットが面倒な敵だが、逆に言うと厄介なのはそれくらい。空中から距離を詰めればドッズライフルでしか攻撃できなくなる。特段厄介な特殊能力も持たないので、ボスの中では戦いやすいタイプ。ただし、イベントで原作の誘導兵器ジャックの代わりに合計60機以上のゴーストとバッタカトンボを引き連れてくるので、むしろそちらの方が厄介。先んじてナデシコグラン・ガラン辺りの気力を上げて放り込み、MAP兵器で一網打尽にしてしまおう。また、ティエルヴァのHPを下げることでも一掃されるため後述の条件を満たすためにもそちらを狙う手もある。
隠し要素の条件を満たすと第40話以降味方として使用可能になる。スポット参戦時同様良くも悪くもTビット頼みの機体なので、ENを優先的に改造したいところ。また、Tビットは気力120以上の制限があるため、マイクのディスクPなどで早めに上げる事。宇宙Sと射程増加のボーナスがあり、ジラードが突撃を使えるので長射程武器主体の機体と好相性だが、格闘属性のTビットでは射撃武器+のボーナスに与れないのが悩み処。それらの条件から鑑みると最強武器が移動後不可の長射程かつ格闘武器+ボーナスを持つ撃龍神クランシェカスタム、(宇宙Sボーナスが無駄になるものの)クアンタ辺りが候補になる。

装備・機能

武装・必殺武器

ドッズライフル
主兵装。Gバウンサーの物と同型。
ビームサーベル
接近戦用の武装。両腰に1本ずつ、計2本マウントしている。
シールド
防御用の実体盾。シャルドールなどが装備しているのと同型。
Tビット
背部に2基装着されている無線式の誘導兵器。通常時はスラスターとしても機能する。
ビーム砲が1門内蔵され、オールレンジ攻撃を可能としている。また砲口の周りにはブレードが4枚設置され、これを閉じた状態で高速回転させながら突撃させれば相手を貫く事も可能。劇中では掴んで投げたこともある。
BXでは武装一斉攻撃パターンで、ライフルで牽制しつつビットを射出して同時攻撃、ビームサーベルで引っ掛けて投げ飛ばした相手をビットで貫く、という流れ。トドメ演出ではビットを回収して離脱する。
ギラーガビットフォーンファルシアビットCファンネル
ルナベース攻防戦ではジラードのXラウンダー能力の暴走により、これら全ての制御をジャックして利用した。

特殊能力

剣装備、銃装備、シールド
切り払い撃ち落としシールド防御を発動。

移動タイプ

宇宙
飛行は出来ない。BXは地上マップに障害物が多いので、バルキリーと組んで解決したい。

サイズ

M

対決・名場面

Xラウンダー能力の暴走
ルナベース基地にて、ガンダムAGE-FXと激戦を繰り広げるティエルヴァ。ガンダムAGE-1グランサガンダムAGE-2ダークハウンドも相手取ることになるが、ジラードのXラウンダー能力が暴走、正気を失い敵味方の区別なく無差別攻撃を仕掛け始める。友軍機のギラーガフォーンファルシア、そしてAGE-FXのビット制御を奪い、闘争本能の赴くがままに暴走するジラードだったが、彼女を止めたのはAGE-1の一撃だった。

関連機体

ティエルヴァ・モナク、ティエルヴァ・ドミナ
ゲーム版に登場した上位機種。モナクは青紫、ドミナは赤のカラーリングが特徴。ティエルヴァタイプはモナク以外の二機種が使用可能。
Gバウンサー
原型機。SRW未登場。

資料リンク