「無敵戦艦ダイ」を編集中

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{{登場メカ概要
 
{{登場メカ概要
 
| タイトル = ダイ
 
| タイトル = ダイ
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| 登場作品 = [[ゲッターロボシリーズ]]
 
| 登場作品 = [[ゲッターロボシリーズ]]
 
*[[ゲッターロボ]]
 
*[[ゲッターロボ]]
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「'''ダイ'''」「'''メカザウルス・ダイ'''」表記の場合もある。
 
「'''ダイ'''」「'''メカザウルス・ダイ'''」表記の場合もある。
  
SRWでは単なる'''大型のメカザウルス'''に近い扱われ方が多かった<ref>実際、[[旧シリーズ]]では戦艦扱いされておらず、'''他の戦艦に搭載可能'''だった。</ref>が、『α外伝』で帝王ゴールが登場してからはボスユニットにふさわしい扱いと能力を与えられている。
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SRWでは単なる'''大型のメカザウルス'''に近い扱われ方が多かったが、『α外伝』で帝王ゴールが登場してからはボスユニットにふさわしい扱いと能力を与えられている。
  
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
=== [[旧シリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦}}
 
:初登場作品。中盤で立て続けに登場する。耐久力と射程に優れる。なお、本作のマップアイコンは『第3次』以降で[[ズー]]に使用されているものとほぼ同じになっている。
 
:初登場作品。中盤で立て続けに登場する。耐久力と射程に優れる。なお、本作のマップアイコンは『第3次』以降で[[ズー]]に使用されているものとほぼ同じになっている。
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:[[プレイステーション|PS]]版では登場箇所が最終マップ('''ジャブロー内部''')のみに変更された。主砲の[[射程]]に穴があるのが弱点。
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
:;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦G}}
 
::中盤から登場する。ボスクラスの耐久力と強力な接近戦攻撃を持つ厄介な敵だが、他の作品と違い弾数が少ないのが弱点。本作はオリジナルの『第2次』に準じたマップアイコンなので、ズーだと思って油断しないように。
 
::中盤から登場する。ボスクラスの耐久力と強力な接近戦攻撃を持つ厄介な敵だが、他の作品と違い弾数が少ないのが弱点。本作はオリジナルの『第2次』に準じたマップアイコンなので、ズーだと思って油断しないように。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦}}
:雑魚敵として複数登場するが、高い耐久力と高性能の「大砲」を持つ厄介な敵。ただしその分見返りも多く、[[幸運]]を絡めて倒せば36000もの資金を獲得できる。また、[[ゲッタードラゴン]]への乗り換え前には[[巴武蔵|武蔵]]が[[特攻]]するイベントもある。
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:ザコ敵として複数登場するが、高い耐久力と高性能の「大砲」を持つ厄介な敵。ただし、資金は18000とオイシイ。また、[[巴武蔵|武蔵]]が[[特攻]]するイベントもある。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦EX}}
:長射程・高威力の大砲が脅威…かと思いきや、射程2が穴なので、隣接してしまうと攻撃力750のミニミサイルしか使えなくなる。HPも[[移動要塞]]よりずっと低く、今作はかなり戦いやすい。獲得資金も多いのでトドメは幸運で。
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:「大砲」の火力は高いものの、接近戦では撃てないのが弱点。耐久力も相変わらず高い。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
 
;{{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦}}({{参戦作品 (メカ)|第4次スーパーロボット大戦S|S}})
:「メカザウルス・ダイ」表記。名称の通り、単なる耐久力自慢のメカザウルスに近い扱いに落ちてしまっており、その影響からか獲得資金が4000に激減している。
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:「メカザウルス・ダイ」表記。名称の通り、単なる耐久力自慢のメカザウルスに近い扱いに落ちてしまっている。その影響からか、資金が'''4000'''へと激減。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F}}
:『第4次』と同様にタフなメカザウルスといった扱い。自軍への命中率を少しでも上げるためなのか、今作ではLサイズにダウンしている。獲得資金は『第4次』よりはマシだが4800しかもらえず、流石にしょっぱ過ぎる。
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:『第4次』と同様にタフなメカザウルスといった扱い。また、何故かLサイズにダウンしている。
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:どうやって持ち込んだのか、[[ラカン・ダカラン|ラカン]]と[[マシュマー・セロ|マシュマー]]らが'''[[ロンデニオン]]内部'''で運用している。
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦F完結編}}
:機体性能が全体的に向上しており、獲得資金も増加しているが、それでもたったの7800。ちなみに機体性能がほぼ同等の[[グール]]は、5000から15000へと一気に上がっている。この差は一体何なのか…。
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:機体性能が全体的に上昇しており、資金も4800から7800へ増加している。
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦コンプリートボックス}}
 
:3作全てに登場、性能は『SFC版第3次』に準じている。
 
:攻撃力とその命中補正が非常に高く厄介なのはSFC版と同じだが、今作ではダメージデフレの影響で更にしぶとくなった。おまけに『第3次』では森の中に待機して地形効果を得ている事が多く、その面倒くささにウンザリさせられる事が多い。幸いにも高額の獲得資金は据え置きであり、幸運を絡めれば36000、分売版だと54000という膨大な資金を一気に獲得できる。
 
:一方で『第2次』は、FC版では中盤からちょくちょく出現していたのに、こちらではなんと最終シナリオのジャブロー内部でしか出現しない。当然この段階だともう改造できないため、折角の高額資金も全く意味がない。一体何の嫌がらせだろうか。
 
  
 
=== [[αシリーズ]] ===
 
=== [[αシリーズ]] ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦α外伝}}
:[[恐竜帝国]]の登場に伴い[[帝王ゴール]]専用機となり、それと同時に機体グラフィックと性能が一新されている。[[特殊能力]]こそ持たないものの、隙の無い武装とトップクラスに迫る耐久力に加え、登場マップの構成<ref>耐久力の高い(HP5桁も珍しくない)敵が多数登場し、本機の周囲には援護役が待機している。また、『普』では後にスレードゲルミル戦が控えており、『難』では森に陣を取るため耐久力がさらに引き上げられている。</ref>やゴールの[[精神コマンド]]使用イベント<ref>熟練度次第で最大4回使用する。なお、使用する精神コマンドは「ド根性」「熱血」「鉄壁」など。</ref>などの要因も加わるため、版権作品最後の大ボスに相応しい強大な存在となっている。
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:ゲームにて初の[[恐竜帝国]]、および[[帝王ゴール]]の乗機として1機のみ登場。恐竜帝国が版権作品最後の敵ということもあり、機体性能、武器性能共に大幅に強化され、特殊能力こそ持たないがゴールの[[底力]]も含め終盤のボスに相応しい強さになった<ref>というより、'''原作ではラスボス機体'''なので今までの扱いの方がおかしかった。ただ、「手ごろな資金源ポジション」がいなくなりその代役もいないため、『α外伝』の全体的な資金の少なさに少なからず影響を及ぼしている。</ref>
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:特筆すべきは耐久力で、作中3位のHP63000でありながら、難易度「普」以上で使う[[精神コマンド]]全てに[[ド根性]]が、「普」での1回を除き全てに[[鉄壁]]が含まれており、「普」では2回、「難」では最大4回も使用するためとにかくタフ。しかも『普』では後に[[スレードゲルミル]]が控え、「難」では森から出ない。そして「易」であろうと取り巻きとしてHP3万超えの敵が大量に出てくるなどマップ構成含めて手ごわい。[[HP回復]]がなく接近戦は40発で打ち止めである点がかろうじて弱点。
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第2次スーパーロボット大戦α}}
:αシリーズでは本作から'''無敵戦艦ダイ'''表記になり、サイズもLLに戻された。無敵戦艦の名に相応しいド迫力のグラフィックと、それに見合った破壊力を持つ序盤最大の強敵。ゴールの[[小隊長能力]]に本機の命中補正も相まって、リアル系エースでも[[ひらめき]]以外では回避は困難。気力150から放たれる突撃は、無改造なら[[剣鉄也]]搭乗の[[グレートマジンガー]]をも一撃で葬る<ref>リアル系ならダイ登場シナリオ=グレートマジンガー加入シナリオのため、無改造での戦いを強いられる。</ref>。[[全体攻撃]]の大砲は、4機編成なら[[モビルスーツ]]でも一撃は耐えられるのが救い。
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:「αシリーズ」では本作から「無敵戦艦ダイ」表記になり、サイズもLLに戻された。「無敵戦艦」の名に相応しいド迫力のグラフィックと、それに負けない武装を持つ序盤最大の強敵。最期は[[巴武蔵|武蔵]][[ブラックゲッター]]による[[特攻]]で共に消滅する([[隠し要素/第2次α|別の展開]]もアリ)。
:敗れた後は[[αナンバーズ]]を道連れにせんとするが、[[巴武蔵]]搭乗の[[ブラックゲッター]][[特攻]]を受け、共に消滅する。[[隠し要素/第2次α|隠し要素]]による別の展開もあり。
 
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
 
:[[ムゲ・ゾルバドス]]によりゴールと共に蘇る。
 
:[[ムゲ・ゾルバドス]]によりゴールと共に蘇る。
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== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
=== 武装・[[必殺武器]] ===
本来は射撃兵装以外にも[[メカザウルス]]の身体による荒々しい格闘戦も可能で、接近戦でも死角が無い。ただしSRWでは格闘系の攻撃を持っていないことも少なくないため、その場合は近距離戦が弱点となる。
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射撃兵装以外にも、[[メカザウルス]]の身体による荒々しい格闘戦も可能で、接近戦でも死角が無い。
  
 
;噛み付き
 
;噛み付き
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;主砲
 
;主砲
 
:二匹の[[メカザウルス]]が背負っているブリッジのような場所にある大砲。全二門。
 
:二匹の[[メカザウルス]]が背負っているブリッジのような場所にある大砲。全二門。
:作品によっては「大砲」名義で、副砲と同時使用。多くの作品で長距離武器として厄介だが、大抵の場合接近戦には撃てなくなっている。「αシリーズ」後期では[[全体攻撃]]武器。
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:作品によっては「大砲」名義で、副砲と同時使用。
 
;副砲
 
;副砲
 
:主砲の近くにある副砲で、前方四門。側面六門。
 
:主砲の近くにある副砲で、前方四門。側面六門。
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*石川賢の漫画版では『ゲッターロボサーガ』に含まれていない作品も含めて未登場であるが、漫画版がベースのPSゲーム『[[ゲッターロボ大決戦!]]』では登場した。
 
*石川賢の漫画版では『ゲッターロボサーガ』に含まれていない作品も含めて未登場であるが、漫画版がベースのPSゲーム『[[ゲッターロボ大決戦!]]』では登場した。
 
**『ゲッターロボ大決戦!』の無敵戦艦ダイは'''本当に無敵'''であり、こちらの攻撃では一切ダメージを与えられない。一定ターン耐え抜けばイベントで撃破される。
 
**『ゲッターロボ大決戦!』の無敵戦艦ダイは'''本当に無敵'''であり、こちらの攻撃では一切ダメージを与えられない。一定ターン耐え抜けばイベントで撃破される。
 
== 脚注 ==
 
<references />
 
 
 
{{ゲッターロボシリーズ}}
 
{{ゲッターロボシリーズ}}
 
{{DEFAULTSORT:むてきせんかんたい}}
 
{{DEFAULTSORT:むてきせんかんたい}}
 
[[Category:登場メカま行]]
 
[[Category:登場メカま行]]
 
[[Category:ゲッターロボシリーズ]]
 
[[Category:ゲッターロボシリーズ]]

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