「武器属性/NEO」を編集中
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== 武器属性・特性一覧(NEO) == | == 武器属性・特性一覧(NEO) == | ||
− | [[スーパーロボット大戦NEO]]では独自のシステムが数多く採用されているが、[[武器属性]] | + | [[スーパーロボット大戦NEO]]では独自のシステムが数多く採用されているが、[[武器属性]]においても例外ではない。他作品の武器属性がほとんど採用されていない代わりに、武器に多様な特性が与えられている。現時点では他シリーズで採用されていない独自の効果が多いため、以下に記載する。 |
− | + | === NEOにおいても採用されている武器属性 === | |
− | |||
− | === | ||
;[[マップ兵器]] | ;[[マップ兵器]] | ||
− | : | + | :過去作品にあった移動型のものは「[[突破攻撃]]」として独立。 |
− | ; | + | ;[[合体攻撃]] |
− | : | + | : |
;移動後使用可能(P) | ;移動後使用可能(P) | ||
− | : | + | :この属性のものが多いために特に表記は無く、逆に移動後使用不可な武装のみ、その旨が説明文に記載されている。 |
+ | ;敵味方識別 | ||
+ | :こちらも'''全ての攻撃が敵味方識別可能'''である為に表記されていない。 | ||
=== 武器特性一覧 === | === 武器特性一覧 === | ||
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| 3 || [[飛行]]している敵に対し、武器攻撃力2倍、命中率+50%の補正を得られる。<br />'''飛行している敵に命中すると反撃を無効化する'''。 | | 3 || [[飛行]]している敵に対し、武器攻撃力2倍、命中率+50%の補正を得られる。<br />'''飛行している敵に命中すると反撃を無効化する'''。 | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="3" | 押し出し || 1 || 攻撃が命中すると、相手を'''距離1'''分だけ強制移動させる。<br />押し出した先で他ユニットや障害物、進入不可エリアにぶつかると追加ダメージ1000。段差から落ちた場合は追加ダメージ2000。<br />[[援護攻撃]]を受けられず、[[援護攻撃]]時にも使用できない。<br />[[援護防御]]無効。 | + | | rowspan="3" | 押し出し || 1 || 攻撃が命中すると、相手を'''距離1'''分だけ強制移動させる。<br />押し出した先で他ユニットや障害物、進入不可エリアにぶつかると追加ダメージ1000。段差から落ちた場合は追加ダメージ2000。<br />[[援護攻撃]]を受けられず、[[援護攻撃]]時にも使用できない。<br />[[援護防御]]無効。 |
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| 2 || 押し出し距離が'''2'''になった以外は上記の通り。 | | 2 || 押し出し距離が'''2'''になった以外は上記の通り。 | ||
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{{DEFAULTSORT:ふきそくせい NEO}} | {{DEFAULTSORT:ふきそくせい NEO}} | ||
[[Category:スーパーロボット大戦NEO]] | [[Category:スーパーロボット大戦NEO]] | ||
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