「戦部ワタル」を編集中

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== パイロットステータス ==
 
== パイロットステータス ==
 
=== [[能力]]値 ===
 
=== [[能力]]値 ===
戦闘経験のない小学生故か能力値自体は特に高くはなく、[[技量]]に至っては[[ボス]]や[[ファ・ユイリィ|ファ]]をも下回り自軍最低。成長パターン自体も晩成型であるため、序盤は能力不利に悩まされ気味。この不利を救世主とヒーローで補っていく形となる、歴代でも稀に見る大器晩成タイプと言える。
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戦闘経験のない小学生故か能力値自体は特に高くはなく、技量に至ってはボスやファをも下回り自軍最低。成長パターン自体も晩成型であるため、序盤は能力不利に悩まされ気味。この不利を救世主とヒーローで補っていく形となる、歴代でも稀に見る大器晩成タイプと言える。
  
 
=== [[精神コマンド]] ===
 
=== [[精神コマンド]] ===
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;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
 
;[[スーパーロボット大戦DD|DD]]
 
:'''[[救世主]]'''
 
:'''[[救世主]]'''
:HPが増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「[[勇気]]」(レベルが上がると「[[ひらめき]]」も追加される)がかかる。
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:HPが増加する。気力130以上のとき、ステージ中一度だけ「[[勇気]]」がかかる(レベルが上がると「[[ひらめき]]」も追加される)。
 
:'''[[戦意高揚]](ワタル)'''
 
:'''[[戦意高揚]](ワタル)'''
 
:攻撃力が増加する。自分のアクション開始時に気力が上昇する(LV10で追加される)。
 
:攻撃力が増加する。自分のアクション開始時に気力が上昇する(LV10で追加される)。
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:'''闘争心(ワタル)'''
 
:'''闘争心(ワタル)'''
 
:気力が10上昇する毎に、攻撃力が増加する。移動力が1増加する(LV20で追加される)。
 
:気力が10上昇する毎に、攻撃力が増加する。移動力が1増加する(LV20で追加される)。
:'''[Z]覚悟(ワタル)'''
 
:照準値が増加する。戦闘回数に応じて、照準値・防御力が増加する。気力150以上のとき、ステージ中一度だけ「[[忍耐]]」(レベルが上がると「[[一念]]」も追加される)がかかる(LV5で追加される)。被ダメージ時の気力上昇量が増加する(LV15で追加される)。
 
  
 
=== [[エースボーナス]] ===
 
=== [[エースボーナス]] ===

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