「リューパラディン・ロードゼファー」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | タイトル = リューパラディン<br />ロードゼファー | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Ryu-Paladin Lord Zephyr]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|覇王大系リューナイト}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|覇王大系リューナイト}} | ||
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| 分類 = [[分類::リュー]] | | 分類 = [[分類::リュー]] | ||
| 属性 = 聖騎士 | | 属性 = 聖騎士 | ||
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| 所属 = {{所属 (メカ)|アデュー一行}} | | 所属 = {{所属 (メカ)|アデュー一行}} | ||
| パイロット = [[パイロット::アデュー・ウォルサム]] | | パイロット = [[パイロット::アデュー・ウォルサム]] | ||
+ | | デザイン = {{メカニックデザイン|中沢数宣}} | ||
}} | }} | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
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クラスチェンジに伴い、アデューの衣装が鎧状の[[パイロットスーツ]]へと一時的に変化する(他のリューではクラスチェンジしても乗り手の服装に変化は見られない)。更に他のリューより圧倒的にクラスチェンジ習得が早く、またクラスチェンジの際に[[バンクシーン]]があり、他にも詳細なスペックが設定されているなど主役機だけに特別扱いされている部分が多く、その証拠にクラスチェンジとメテオザッパーのバンクシーンの為だけの原画と作画監督がEDのスタッフに表記されている(普通は表記されることはなく、精々OPとED専門のスタッフのみである。今でこそ特殊なシーンなどの場合は表記されることもあるが、放映された90年代のアニメとしては非常に稀である)。 | クラスチェンジに伴い、アデューの衣装が鎧状の[[パイロットスーツ]]へと一時的に変化する(他のリューではクラスチェンジしても乗り手の服装に変化は見られない)。更に他のリューより圧倒的にクラスチェンジ習得が早く、またクラスチェンジの際に[[バンクシーン]]があり、他にも詳細なスペックが設定されているなど主役機だけに特別扱いされている部分が多く、その証拠にクラスチェンジとメテオザッパーのバンクシーンの為だけの原画と作画監督がEDのスタッフに表記されている(普通は表記されることはなく、精々OPとED専門のスタッフのみである。今でこそ特殊なシーンなどの場合は表記されることもあるが、放映された90年代のアニメとしては非常に稀である)。 | ||
− | + | 戦力としても「リューパラディン・ゼファー」ではなくさらにロードの名が付き、最終回で黄金に輝く力を発揮するなど、最も究極に近いリューである。 | |
+ | |||
+ | OVA、原作者執筆の漫画版とは設定が違っており、OVA版はリューを創り出した神の眷属たちが守護神として作り上げた他のリューとは別次元の存在、漫画版は対魔王用の桁外れの性能のリューという設定。 | ||
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦NEO]] |
− | + | :初登場作品。27話のイベントにおいて、リューナイト・ゼファーが精霊石の力でクラスチェンジを果たして登場する。原作と異なり即座に飛行移動が可能となっている他、防御値が格段に向上し、移動力も1増加しているので運用しやすくなった。登場時点ではメテオザッパーは使用不可だが、[[ダークナイト・シュテル (邪竜形態)|シュテル]]撃破後のイベントによって使用可能となる。ユニットリスト等では「P/ロードゼファー」と短縮表記される。 | |
− | : | + | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
− | ; | ||
:原作終了後設定であるため、参入当初からクラスチェンジ、メテオザッパーの使用共に可能。Ver.1.03パッチでトルネードアタックの射程距離と命中補正が強化されている。 | :原作終了後設定であるため、参入当初からクラスチェンジ、メテオザッパーの使用共に可能。Ver.1.03パッチでトルネードアタックの射程距離と命中補正が強化されている。 | ||
− | : | + | :原作で[[邪竜族護衛艦]]を一撃で沈めた描写を反映してかメテオザッパーに「対大型」の特性が付いており、基本攻撃力の高さもあって、サイズM(3)以上の敵にはかなりのダメージを叩き出せる。また2Dアニメーションを併用して炎の動きや光の軌跡を描いており、NEOと比較してかなり原作の[[バンクシーン]]に忠実になっている。 |
− | + | :ファイナル・クラッシュ・ドーンは射程距離が5とやや長く、リューナイト時よりも反撃しやすくなった。しかし消費ENが40とやや多いので、反撃時に連発するとEN切れを起こしがち。また、125の気力制限があるので、クラスチェンジ実行直後は使えないことがある。 | |
− | : | + | :この2つの必殺武器の高射程を活かし、最前線より少し離れた場所から高火力の攻撃を叩きこむ運用になるだろう。 |
== 装備・機能 == | == 装備・機能 == | ||
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;聖騎士の剣 | ;聖騎士の剣 | ||
:精霊石の嵌め込まれた剣。 | :精霊石の嵌め込まれた剣。 | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では「ヒット&アウェイ」特性付き。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] | + | :『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』では「ヒット&アウェイ」特性付き。『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではさらに「エスケープ」特性も付いた。 |
;聖騎士の盾 | ;聖騎士の盾 | ||
:聖騎士の剣とセットになっている盾で、鞘の役割も果たす。また、メテオザッパー使用時には剣と合体させて用いる。 | :聖騎士の剣とセットになっている盾で、鞘の役割も果たす。また、メテオザッパー使用時には剣と合体させて用いる。 | ||
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:『NEO』では[[突破攻撃]]。『OE』での名称は「聖騎士の剣/突破」。 | :『NEO』では[[突破攻撃]]。『OE』での名称は「聖騎士の剣/突破」。 | ||
;トルネード・アタック | ;トルネード・アタック | ||
− | : | + | :加速をつけた連続攻撃を叩き込み、敵は回転しながら吹き飛ぶ。『NEO』では「押出」特性付き。『OE』ではさらに「ガードアーム」特性も付いた。 |
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;ファイナル・クラッシュ・ドーン | ;ファイナル・クラッシュ・ドーン | ||
− | : | + | :剣を前方に構えて突撃する必殺技。『OE』では「貫通」特性が付いており、防御の高い敵にも攻撃が通りやすい。 |
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;メテオザッパー | ;メテオザッパー | ||
− | : | + | :パラディン時の最強必殺技。聖騎士の剣と盾を合体させエネルギーを解放、流星群のような強力なエネルギー流を放出する。ゼファーの記憶の世界において、アデューの実父であるラーサーから、アデューへと伝授された。 |
− | : | + | :射程距離が長めで使いやすい技となっている。余談だが、原作でもNEOでも、この技の習得は27話である。 |
− | : | + | :『OE』では「対大型」特性が付いた。 |
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=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]、[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]] |
− | + | :[[シールド防御]] | |
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
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=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === | ||
;2またはS | ;2またはS | ||
− | : | + | :NEO、OE |
== 機体BGM == | == 機体BGM == | ||
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;「リューパラディン・ロードゼファー」 | ;「リューパラディン・ロードゼファー」 | ||
:パラディンへのクラスチェンジ時及びメテオザッパー使用時のバンク用BGM。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』及び『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではメテオザッパー使用時のBGMはこの曲に固定されており、変更不可。 | :パラディンへのクラスチェンジ時及びメテオザッパー使用時のバンク用BGM。『[[スーパーロボット大戦NEO|NEO]]』及び『[[スーパーロボット大戦Operation Extend|OE]]』ではメテオザッパー使用時のBGMはこの曲に固定されており、変更不可。 | ||
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== 商品情報 == | == 商品情報 == |