「ケンリュウ」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Kenryu]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|マシンロボ クロノスの大逆襲}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|マシンロボ クロノスの大逆襲}} | ||
− | | 初登場SRW = | + | | 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]] |
| SRWでの分類 = [[機体]] | | SRWでの分類 = [[機体]] | ||
}} | }} | ||
12行目: | 13行目: | ||
}} | }} | ||
'''ケンリュウ'''は『[[マシンロボ クロノスの大逆襲]]』の[[登場メカ]]。 | '''ケンリュウ'''は『[[マシンロボ クロノスの大逆襲]]』の[[登場メカ]]。 | ||
− | |||
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | |||
− | |||
[[ロム・ストール]]が剣狼の力により召喚するロボット。 | [[ロム・ストール]]が剣狼の力により召喚するロボット。 | ||
22行目: | 20行目: | ||
中間形態の常で、基本的に[[バイカンフー]]の前座扱いになってしまうことが多く、原作終盤では即格納されていきなりバイカンフーになる事が多くなり、出番が全く無くなってしまった。 | 中間形態の常で、基本的に[[バイカンフー]]の前座扱いになってしまうことが多く、原作終盤では即格納されていきなりバイカンフーになる事が多くなり、出番が全く無くなってしまった。 | ||
− | + | OVA作品『レイナ剣狼伝説』(SRW未参戦)ではデザインが大きく変更され、ロム自身が着用するパワードスーツのような扱いになっている。また、背部に翼が追加され、飛行可能になった。 | |
== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]] |
− | :初登場作品。S[[サイズ]](原作の設定に合わせたのならSSでもおかしくなさそうだが)。サイズ、運動性、ロムの回避力と反撃戦法に向いているが、離脱が激しい。また、本機のみの特殊能力[[合身]]を持ち、気力:130以上になると[[バイカンフー]]へと変化する。[[合身]]の際、[[HP]]と[[EN]]がフル回復するというおいしい効果もあるため、[[バイカンフー]]のために[[EN]] | + | :初登場作品。S[[サイズ]](原作の設定に合わせたのならSSでもおかしくなさそうだが)。サイズ、運動性、ロムの回避力と反撃戦法に向いているが、離脱が激しい。また、本機のみの特殊能力[[合身]]を持ち、気力:130以上になると[[バイカンフー]]へと変化する。[[合身]]の際、[[HP]]と[[EN]]がフル回復するというおいしい効果もあるため、[[バイカンフー]]のために[[EN]]を温存する必要がないというおいしい仕様。移動力は[[バイカンフー]]より高いため、なるべくケンリュウのうちにボス近辺まで近づくといい。 |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]] |
:本作でも[[合身]]の[[HP]]&[[EN]]回復効果がある。ただし、本作では運動性が5下げられ、ロムの回避も第2部より抑えられてしまったため、回避力は前作よりも落ちている。 | :本作でも[[合身]]の[[HP]]&[[EN]]回復効果がある。ただし、本作では運動性が5下げられ、ロムの回避も第2部より抑えられてしまったため、回避力は前作よりも落ちている。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
− | + | :今回は第1部から登場。シールドありで移動力も[[バイカンフー]]より高く、ボス戦までに合身せずに使うのもアリ。因みに初合身時にはデモが流れる。これ以降は第三部第27話『マシンロボ・炎』まで合身デモが流れる事はない。ブルー・ジェットとの合体攻撃・重ね鎌鼬が追加された。地形適応も陸・宇宙:Sと優秀。 | |
− | |||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦MX]] |
:Mサイズに変更された。…今回まだ33.3mはMの範疇らしい([[グレンダイザー]]もM)。今回は重ね鎌鼬が[[バイカンフー]]にならないと使用できなくなったうえ、更にバイカンフーも[[シールド防御]]が可能になり、ロムが[[気迫]]を覚えるので原作通り出番がなくなる可能性もある。しかし、終盤までバイカンフーの射程に穴があることや、バリアであるゴッドハンドファイナルのEN消費の激しさを考えると、単独での雑魚戦はこちらでこなすのも手。雑魚相手ならば十分すぎるほどの攻撃力があるので、丁度良い使い分けになる。地形適応は陸・宇宙ともA。 | :Mサイズに変更された。…今回まだ33.3mはMの範疇らしい([[グレンダイザー]]もM)。今回は重ね鎌鼬が[[バイカンフー]]にならないと使用できなくなったうえ、更にバイカンフーも[[シールド防御]]が可能になり、ロムが[[気迫]]を覚えるので原作通り出番がなくなる可能性もある。しかし、終盤までバイカンフーの射程に穴があることや、バリアであるゴッドハンドファイナルのEN消費の激しさを考えると、単独での雑魚戦はこちらでこなすのも手。雑魚相手ならば十分すぎるほどの攻撃力があるので、丁度良い使い分けになる。地形適応は陸・宇宙ともA。 | ||
43行目: | 40行目: | ||
==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
;剣狼 | ;剣狼 | ||
− | : | + | :剣狼を召喚し斬り付ける。C2では使い道はなかったが、以降のシリーズでは[[EN]]無消費武器として使用される。 |
;正義の盾 | ;正義の盾 | ||
:「パイルガード」とも呼ばれるシールド。中央に狼の紋章が描かれている。第6話から登場し、[[ミヅチ]]の攻撃を跳ね返した。 | :「パイルガード」とも呼ばれるシールド。中央に狼の紋章が描かれている。第6話から登場し、[[ミヅチ]]の攻撃を跳ね返した。 | ||
50行目: | 47行目: | ||
;天空真剣・稲妻二段斬り | ;天空真剣・稲妻二段斬り | ||
:剣狼で縦に斬り飛ばした後、追撃して横薙ぎに斬り裂く。 | :剣狼で縦に斬り飛ばした後、追撃して横薙ぎに斬り裂く。 | ||
− | : | + | :C2では有射程のP属性武器として有効だった。MXでは威力の順位が変わり本機最強の武器となった。 |
;天空真剣・真空竜巻 | ;天空真剣・真空竜巻 | ||
:頭上で剣狼を振り回して竜巻を発生させ、敵を巻き込む。 | :頭上で剣狼を振り回して竜巻を発生させ、敵を巻き込む。 | ||
− | : | + | :C2では「真空竜巻」名義。C2では反撃用の射程の長い武器。IMPACT以降は射程4まであるP属性武器となった。 |
;天空真剣・爆裂空転 | ;天空真剣・爆裂空転 | ||
:剣狼にエネルギーを集中させて光の奔流を解き放つ。[[天空魔城]]での[[グルジオス]]戦で使用した技。 | :剣狼にエネルギーを集中させて光の奔流を解き放つ。[[天空魔城]]での[[グルジオス]]戦で使用した技。 | ||
− | : | + | :MX以前のシリーズでは本機の最強技であった。C2では射程1-3は短いものの消費[[EN]]が少なく、クリティカル率が高くコストパフォーマンスに優れていた。IMPACT以降では射程が3-6と中距離仕様となったが燃費は悪化している。 |
=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
;天空真剣奥義・重ね鎌鼬 | ;天空真剣奥義・重ね鎌鼬 | ||
− | : | + | :IMPACTにて実装。[[ブルー・ジェット]]との合体攻撃。MXでは、ケンリュウ形態では使用できなくなった。 |
:この技自体は実質的にSRWオリジナルだが、前述のOVAでは人間体のブルー・ジェットと同時攻撃を行っている。 | :この技自体は実質的にSRWオリジナルだが、前述のOVAでは人間体のブルー・ジェットと同時攻撃を行っている。 | ||
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
;剣装備、盾装備 | ;剣装備、盾装備 | ||
− | :[[切り払い]]、[[シールド防御]] | + | :[[切り払い]]、[[シールド防御]]が可能。IMPACTやMXでは、シールドを[[改造]]して耐久力を増やせる。 |
;[[合体|合身]] | ;[[合体|合身]] | ||
:[[気力]]130以上で、コマンド使用により[[バイカンフー]]になる。合身時にはHPとENが全回復する。 | :[[気力]]130以上で、コマンド使用により[[バイカンフー]]になる。合身時にはHPとENが全回復する。 | ||
75行目: | 72行目: | ||
=== [[サイズ]] === | === [[サイズ]] === | ||
;S | ;S | ||
− | : | + | :COMPACTシリーズでのサイズ設定。 |
;M | ;M | ||
− | : | + | :MXでのサイズ設定。 |
== 機体BGM == | == 機体BGM == |