「ディザード」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::D-Seerd]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|重戦機エルガイム}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|重戦機エルガイム}} | ||
| デザイン = {{メカニックデザイン|永野護}} | | デザイン = {{メカニックデザイン|永野護}} | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
− | [[ダバ・マイロード]]が[[ステラ・コバン]]に提供した[[エルガイム]]の設計図を元に、反乱軍が製造したエルガイムの[[量産型]] | + | [[ダバ・マイロード]]が[[ステラ・コバン]]に提供した[[エルガイム]]の設計図を元に、反乱軍が製造したエルガイムの[[量産型]]。 |
− | + | B級[[ヘビーメタル]]だが、元となったエルガイムが量産を前提とした設計となっていたため、エルガイムと共通する構造が多く、高い性能を誇る。しかしながら、パイロットの不足と製造環境の悪さによってなかなかカタログスペック通りの活躍ができず、作中を通して徐々に改良されていった。 | |
− | + | [[アマンダラ・カマンダラ]]を通じて、早くから[[ポセイダル軍]]にも設計データが流出しており、ガストガルとヤーマンの技術融合を目的とした新世代ヘビーメタルのベースとして利用された。 | |
− | + | レッシィ専用機はステラ軍壊滅後も長期に渡りダバ達一行の貴重な戦力として共闘し続け、レッシィがダバ達の元を去る際に置いていった後はキャオなどが操縦していた。 | |
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== 登場作品と操縦者 == | == 登場作品と操縦者 == | ||
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=== [[旧シリーズ]] === | === [[旧シリーズ]] === | ||
− | ; | + | ;[[第4次スーパーロボット大戦]] |
− | : | + | :アムが乗る。[[ビームコート]]があるため、初期は戦力になる。初登場マップ「謎の訪問者」ではHPが50%を切ると、アムが[[DC]]の強さに驚くイベントがある。 |
− | :[[ヌーベルディザード]] | + | :[[ヌーベルディザード]]入手時に強制廃棄される。宇宙ルートではこの時に[[資金]]が5千増えるので、プレイヤーの手では捨てない方が良い。逆に地上ルートでは資金を入手できず廃棄されるので、プレイヤーの手で先手を打って捨てるべき。 |
− | :; | + | :;[[第4次スーパーロボット大戦S]] |
::他のヘビーメタル同様、パワーランチャーの威力が上がった代わりに弾数が減った。やはり強制廃棄される。 | ::他のヘビーメタル同様、パワーランチャーの威力が上がった代わりに弾数が減った。やはり強制廃棄される。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦F]] |
− | :アムとキャオ用に2機登場。パワーランチャーがEN消費制になったが、ビームコートの消費と合わせて万一のEN切れには注意。序盤の[[モビルスーツ]]戦では[[対ビームコーティング|ビームコート]]が役立つ。火力だけなら[[エルガイム]]と同等なので、[[改造]] | + | :アムとキャオ用に2機登場。パワーランチャーがEN消費制になったが、ビームコートの消費と合わせて万一のEN切れには注意。序盤の[[モビルスーツ]]戦では[[対ビームコーティング|ビームコート]]が役立つ。火力だけなら[[エルガイム]]と同等なので、[[改造]]すれば一戦力にはなる。 |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦F完結編]] | |
− | + | :[[ヌーベルディザード]]、[[エルガイムMk-II]]が自軍に入るため、改造していなければ[[二軍]]落ちが濃厚である。 | |
− | :[[ヌーベルディザード]]、[[エルガイムMk-II]] | ||
=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦COMPACT]] |
− | :キャオの乗機として登場する。[[強化パーツ]] | + | :キャオの乗機として登場する。[[強化パーツ]]スロットが4なので、[[V-UPユニット]]による攻撃力アップが凄まじい。ただし、かなりの改造を行わないと実戦レベルには達しないが。上位互換の[[エルガイム]]を優先しがち。 |
− | :; | + | :;[[スーパーロボット大戦COMPACT for WSC]] |
::[[V-UPユニット]]の希少性が上がったため、よほどのファンでない限りわざわざディザードには使わない。 | ::[[V-UPユニット]]の希少性が上がったため、よほどのファンでない限りわざわざディザードには使わない。 | ||
=== 単独作品 === | === 単独作品 === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]]) |
:中盤にいつの間にか入手している。素で[[空]]が飛べる上、[[ビームコート]]があるので[[アローン]]ほど弱くは無いが、今作は[[捕獲]]で使い勝手の良い[[バッシュ]]や[[アシュラテンプル]]を山ほど手に入れることが可能なため、あまり使い道が見いだせない。 | :中盤にいつの間にか入手している。素で[[空]]が飛べる上、[[ビームコート]]があるので[[アローン]]ほど弱くは無いが、今作は[[捕獲]]で使い勝手の良い[[バッシュ]]や[[アシュラテンプル]]を山ほど手に入れることが可能なため、あまり使い道が見いだせない。 | ||
:ただし、第49話「ドリーマーズ・アゲイン(前編)」にて[[ミラウー・キャオ|キャオ]]がこの機体に乗って強制出撃する上、撃墜されるとゲームオーバーなので、護衛をつけるなり[[改造]]や[[強化パーツ]]である程度強化するなり対策をしておかないと辛い。 | :ただし、第49話「ドリーマーズ・アゲイン(前編)」にて[[ミラウー・キャオ|キャオ]]がこの機体に乗って強制出撃する上、撃墜されるとゲームオーバーなので、護衛をつけるなり[[改造]]や[[強化パーツ]]である程度強化するなり対策をしておかないと辛い。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]] |
:[[ファンネリア・アム]]の乗機として登場。ステータスは地味だが、レアな武器属性「設置」を持つ。アム自身も「機雷解除」を持つのでなかなか便利。 | :[[ファンネリア・アム]]の乗機として登場。ステータスは地味だが、レアな武器属性「設置」を持つ。アム自身も「機雷解除」を持つのでなかなか便利。 | ||
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:『OE』では設置属性。設置した次のターンから任意に起爆できる。[[ザクII改]]のハンドグレネードより威力が高い。 | :『OE』では設置属性。設置した次のターンから任意に起爆できる。[[ザクII改]]のハンドグレネードより威力が高い。 | ||
;パワーランチャー | ;パワーランチャー | ||
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:『OE』ではビーム属性付き。 | :『OE』ではビーム属性付き。 | ||
;バインダー | ;バインダー | ||
− | : | + | :エルガイムの使用するものと同タイプの盾。 |
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;バスターランチャー | ;バスターランチャー | ||
− | :本来はMk- | + | :本来はMk-IIのものだが、36話で白ディザード複数機が協力して発射し、[[ターナ]]の主砲と十字砲火を仕掛けた。 |
=== [[特殊能力]] === | === [[特殊能力]] === | ||
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;「進撃エルガイム」 | ;「進撃エルガイム」 | ||
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== 関連機体 == | == 関連機体 == | ||
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;[[エルガイムMk-II]] | ;[[エルガイムMk-II]] | ||
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== 商品情報 == | == 商品情報 == |