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スーパーロボット大戦Wiki - 利用者の投稿記録 [ja]
2024-03-29T09:44:36Z
利用者の投稿記録
MediaWiki 1.35.1
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Dr.ヘル
2020-03-04T09:04:59Z
<p>118.156.197.172: /* VXT三部作 */</p>
<hr />
<div>{{登場人物概要<br />
| タイトル = ヘル<br />
| 外国語表記 = [[外国語表記::Hell]]<br />
| 登場作品 = [[マジンガーシリーズ]]<br />
*[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]<br />
*[[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]<br />
*[[真マジンガー 衝撃! Z編]]<br />
*[[ロボットガールズZ]]<br />
*{{登場作品 (人物)|劇場版 マジンガーZ / INFINITY}}<br />
| 声優 = <br />
; Z・カイザー<br />
: {{声優 (登場作品別)|富田耕生|マジンガーZ (TV),マジンカイザー (OVA)|SRW=Y}}<br />
; 真マジンガー<br />
: {{声優 (登場作品別)|岸野一彦|真マジンガー 衝撃! Z編|SRW=Y}}<br />
; ロボットガールズZ<br />
: {{声優 (登場作品別)|島田敏|ロボットガールズZ}}<br />
; INFINITY<br />
: {{声優|石塚運昇}}<br />{{代役|谷昌樹}}(SRW[[代役]])<br />
| 初登場SRW = <br />
; 旧作版<br />
: {{初登場SRW (人物)|第4次スーパーロボット大戦}}<br />
; OVA版<br />
: {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦GC}}<br />
; 真マジンガー<br />
: {{初登場SRW (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}}<br />
; INFINITY<br />
: {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦T}}<br />
| SRWでの分類 = [[パイロット]]<br />
}}<br />
<br />
{{登場人物概要<br />
| タイトル = プロフィール<br />
| 種族 = [[種族::地球人]](ドイツ人)<br />
| 性別 = [[性別::男]]<br />
| 生年月日 = [[西暦]]1902年9月6日<br />
| 年齢 = [[年齢::70]]歳<br />
| 職業 = 科学者<br />
| 所属 = {{所属 (人物)|Dr.ヘル一派}}<br />
}}<br />
<br />
'''Dr.ヘル'''は「[[マジンガーシリーズ]]」の登場人物。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
世界征服を企む悪の[[天才]][[科学者・技術者|科学者]]。[[マジンガーZ]]が[[正義]]の[[スーパーロボット]]の元祖ならば、'''Dr.ヘルはロボットアニメ作品における[[ラストボス|悪の親玉]]の元祖'''であろう。<br />
<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
==== TV版 ====<br />
ドイツのライン地方に生を受け、大学では原子物理学を専攻。この時期に[[兜甲児]]の祖父である[[兜十蔵]]と出会う。1924年に卒業した後はナチス政権の科学者となり、殺人兵器の開発に携わった。この頃から世界征服の野望にとり憑かれていたらしいが、周囲の人間には気付かれていなかった模様である。<br />
<br />
1952年、地中海の[[バードス島]]で古代ミケーネの遺跡を発見し、発掘されたロボットを元に[[機械獣]]を開発。それから20年の時を経た1972年、世界征服計画を実行に移すべく、遂に行動を開始する。<br />
<br />
Dr.ヘルは高年齢者ではあるもののその身体能力は高く、癇癪を起こして暴れた際に[[あしゅら男爵]]と[[ブロッケン伯爵]]に制止されたが、両名を簡単に跳ね除けている程である。また、基本的に非情な[[性格]]であるが、「あしゅらの死には涙を流し、その石像を作った」という部下思いな一面も見られた。<br />
<br />
長期に亘る戦いの果てに、第91話で[[マジンガーZ]]によって[[飛行要塞グール]]を撃破されて死亡したかに思われたが…。<br />
<br />
[[劇場版マジンガーシリーズ]]と共通の時間軸で描かれた後日談であるデジタルコミック『ダイナミックヒーローズ』(作:越智一裕)では、ダムドム星人によって器として復活しており、パンサークローと同盟を組むが組織と空中元素固定装置を自身の物にしようとしたシスタージルによって心臓を貫かれるも、再び蘇り逆に殺している。その後は再び地獄大元帥となる。<br />
<br />
==== [[漫画|原作漫画版]] ====<br />
TV版と大きく変わらないが、甲児の祖父である十蔵との因縁は無い。…はずだが、単行本によっては「おじいちゃんを殺したDr.ヘル」と甲児が口走るページが加筆されることがある。<br />
<br />
『週刊少年ジャンプ』連載時は、あしゅらとブロッケンの戦死に憤り、[[バードス島]]を動かした。<br />
<br />
『テレビマガジン』連載時は、連載最終回にて[[地獄城]]を[[自爆]]させるが、座乗していた[[飛行要塞グール]]を撃沈されて死亡した。ちなみに、この決戦は4ページ程度で片付けられ、ページの大部分は[[戦闘獣]]の襲来に費やされた。<br />
<br />
大多数の単行本では、[[地獄王ゴードン]]に乗って最終決戦に挑むことになる。<br />
<br />
==== 桜多吾作版 ====<br />
桜多吾作氏の[[漫画|漫画版]]では、より傲慢な性格に描かれており、あしゅらやブロッケンからも愛想を尽かされる。<br />
<br />
その一方、短編『闘え!!Dr.ヘル』において、その出自と人生の軌跡が描かれ、多くの読者の涙を誘った。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
[[ミケーネ帝国]]の大幹部である「'''[[地獄大元帥]]'''」として復活。詳細は該当項目を参照されたし。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
TVシリーズから10年後、復活を果たし、再び世界征服に乗り出す。本作では戦闘型機械獣となった[[地獄大元帥]]に搭乗し戦う。劇中彼の目元がアップになる場面があるが、その顔の左側には目を挟む形で切り傷が奔っており、グレート時代の地獄大元帥時のアイパッチの紐がちょうど重なる形になっている。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]] ===<br />
==== OVA版 ====<br />
概ねTV版に近い。最終話では[[あしゅら男爵]]を失い、燃え上がる[[地獄城]]の中、それでも[[兜甲児 (OVA)|兜甲児]]を前に「自分の元に来い」と勧誘するが拒絶される。<br />
<br />
直後に巨大ロケットで脱出を図るが、基地の誘爆に巻き込まれDr.ヘル自身も炎に包まれる。己の敗北を認めつつも自身の不滅と逆襲を口走りながら悪の首領は消えていった。<br />
<br />
==== 新魔神伝説 ====<br />
その正体は兜十蔵の[[クローン]](原作序盤で死亡した十蔵もクローンであった)である、という驚くべき事実が判明した。<br />
<br />
==== 津島直人版 ====<br />
最終話にて世界征服の動機を「野放図な世界に秩序をもたらすため」と語り、甲児をパートナーへと勧誘する。しかし、「仲間たちとの楽しい日常」を愛する甲児からは相手にされなかった。<br />
<br />
肉体は甲児に討たれるも、その精神は既にバードス島と融合しており、自らを中心に全大陸と融合して「[[地球]]そのもの」になろうとしたが、最期は[[マジンカイザー]]のカイザーノヴァによって消滅した。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
バードス島でミケーネの遺跡を発掘し、機械獣の力で世界征服を企むという点では、大筋で原作・TV版と変わらないが、あしゅらとの関係等、幾つか異なる点もある。こいつも例に漏れず、インフレの絶頂を迎えた……と思いきや、後に[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍|更なる高みに至った作品]]が登場した。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
地下帝国の首領。基本的にはモニターに映る映像のみの登場。<br />
<br />
地下帝国が壊滅した後は美少女・'''[[地獄大元帥]]'''に扮し、株式会社ミケーネに中途採用されることになる(一説によればこちらが真の姿とも……)。<br />
<br />
== 登場作品と役柄 ==<br />
登場回数には恵まれている方だが、戦闘機会の無い[[NPC]]止まりだったり、[[マジンガー]]の「[[いるだけ参戦]]」同然で[[Dr.ヘル一派]]自体の出番が無い作品も少なからずある。<br />
<br />
[[旧シリーズ]]や『[[新]]』では敵幹部の一人であり、世界征服を志すにしてはやや半端な立ち位置だった。<br />
<br />
近年の扱いにはかなり落差があり、「[[黒の英知]]」に関わる[[Zシリーズ]]や、才知を絶賛された『[[W]]』のように元祖悪の[[スーパー系]]大ボスたる存在感を発揮する作品もあれば、『[[BX]]』『[[X]]』のように大ボスらしからぬ不遇のケースも見られる。<br />
<br />
[[リアル系]]作品ならずとも「敵側もそれなりの深慮や絶望に苛まれつつ闘争を起こしている」という敵キャラが急増する中、そうした懊悩面を近年の『INFINITY』で説明されるまで原作側でほとんどフォローされていなかったため、むしろ貴重な大ボスとなっており、クロスオーバーによる設定の肉付けは毎回のように為されている。<br />
<br />
=== 旧作版設定 ===<br />
==== [[旧シリーズ]] ====<br />
;[[第4次スーパーロボット大戦]]<br />
:初出演。[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]の幹部であるが、[[あしゅら男爵]]らの数々の失敗でDC内部での地位が下がっていることが判明。[[飛行要塞グール|グール]]に搭乗。<br />
:;[[第4次スーパーロボット大戦S]]<br />
::基本的に『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』と同じだが、マップ「日輪は我にあり」で倒された時のセリフが変更されており、ここで明確に死亡する。<br />
:<br />
;[[スーパーロボット大戦F]]<br />
:声が入った。スーパー系第2話のみ、[[飛行要塞グール|グール]]に乗って敵パイロットとして出る。HPを半分以下にすると撤退するが、ギリギリまで削り、[[主人公]]の[[熱血]]+[[底力]]+ブラスターキャノンなら倒すのは不可能ではない。その後は[[デビルガンダム]]に[[機械獣]]を糧として捧げるなど裏方。<br />
;[[スーパーロボット大戦F完結編]]<br />
:[[声優ネタ]]がある。[[ランタオ島]]で倒され死亡。<br />
<br />
==== [[αシリーズ]] ====<br />
;[[スーパーロボット大戦α]]<br />
:遺跡調査組織LTRのメンバーだった設定で、[[BF団]]とも繋がっている。<br />
:後半では「ジオンの幻像」にて[[量産型グレートマジンガー|量産型のグレートマジンガー]]と[[量産型ゲッタードラゴン|ゲッタードラゴン]]を引き連れてくるが、甲児の言うとおり元祖スーパー系大ボスのヘルと元祖リアル系大ボスの[[ギレン・ザビ|ギレン]]との競演が実現している。<br />
<br />
==== COMPACTシリーズ ====<br />
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2]]<br />
:[[ミケーネ帝国]]の幹部で[[暗黒大将軍]]と同僚。その設定ゆえか、[[剣鉄也]]からは「[[地獄大元帥]]」と呼ばれている。[[無敵要塞デモニカ]]を指揮し、第1部で顔見せで登場した後、第3部の[[バードス島]]で戦う。<br />
:リメイク作の『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』では正真正銘の地獄大元帥に差し替えられている。<br />
<br />
==== VXT三部作 ====<br />
;[[スーパーロボット大戦T]]<br />
:『INFINITY』設定で初登場。原作同様の大物悪役ぶりを発揮しており、甲児や鉄也だけでなくゲッターチームやアムロとも古くから因縁のある敵となっている。最終分岐で激闘ルートに進んだ場合には[[アクシズ]]での決戦にて決着を着ける事になる。<br />
:原作キャストの石塚運昇氏が既に故人の為、谷昌樹氏が[[代役]]として起用されている。谷氏は[[第3次α]]からゆうに14年ぶりの版権スパロボへの参加となる。<br />
<br />
==== 単独作品 ====<br />
;[[新スーパーロボット大戦]]<br />
:[[ゼ・バルマリィ帝国|バルマー帝国]]辺境方面軍第8艦隊の傘下に入っており、珍しく[[宇宙]]で活動する。非戦闘員扱い。<br />
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
:本作では[[科学者・技術者|元・考古学者]]であり、その時に[[サイバディ]]を発掘したとされている。その縁で、[[あしゅら男爵]]が[[綺羅星十字団]]に派遣される。<br />
<br />
=== マジンカイザー版設定 ===<br />
==== 携帯機シリーズ ====<br />
;[[スーパーロボット大戦J]]<br />
:<br />
;[[スーパーロボット大戦W]]<br />
:直接パイロットとして戦う機会は無い。第1部後半に原作通りの決着を迎えるが、原作の曖昧な死の描写をうまく利用し、第2部最終話1話前にて[[ザ・データベース]]の協力者としてまさかの再登場を果たす(つまり実質的な本作におけるマジンガーのラスボスは、[[暗黒大将軍]]ではなく彼である)。<br />
:ちなみに、このステージは『[[機動戦士ガンダムSEED]]』の[[ラウ・ル・クルーゼ|クルーゼ]]も同時に登場するため、『[[スーパーロボット大戦α|α]]』同様に同じステージで大ボス同士がまた競演している。本作では'''「(Dr.へルは)[[ウィスパード]]に匹敵する程の頭脳の持ち主」'''とも評されている。<br />
<br />
==== 単独作品 ====<br />
;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])<br />
:OVA設定で初登場。非戦闘員の[[NPC]]だが、[[DVE]]がある。<br />
;[[スーパーロボット大戦DD]]<br />
:序章ワールド1から登場。<br />
<br />
=== 真マジンガー版設定 ===<br />
==== [[Zシリーズ]] ====<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]<br />
:『真マジンガー』設定で初登場。[[ズール皇帝]]と組み、共に[[地球]]征服を狙う。<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]<br />
:[[黒の英知]]を手に入れ、[[ズール皇帝]]や[[ムゲ・ゾルバドス]]と共謀し、[[ZEXIS]]とは別に[[バアル]]である[[インベーダー]]や[[アンチスパイラル]]と敵対する等、従来の作品と比べてもかなりの大物の大敵として描写されている。<br />
;[[第3次スーパーロボット大戦Z]]<br />
:再世篇で死亡したため、名前のみの登場。<br />
<br />
==== 携帯機シリーズ ====<br />
;[[スーパーロボット大戦BX]]<br />
:今作では[[アイラ]]の予知を基にミケーネ復活の儀を行おうとしたあしゅらを、ピグマンを身代わりにする事で一度は出し抜いたものの、[[キバ]]によりミケーネの復活は行われてしまい、[[暗黒大将軍]]に一蹴されるという情けない最期を迎えた。<br />
:何気に、本編で直接対決する事が不可能となっている。<br />
<br />
==== VXT三部作 ====<br />
;[[スーパーロボット大戦V]]<br />
:地上ルート第37話で[[地獄王ゴードン]]に搭乗して登場。原作や『第2次Z再世篇』同様、甲児とあしゅらの共闘により撃破されるものの密かに生き延びており、[[タロス像]]に搭乗して再登場、[[マジンガーZERO]]が覚醒したタイミングで甲児の精神を動揺させ、甲児をZEROへと取り込ませる。そして、終焉の魔神と化したZEROに真っ先に葬られた。<br />
:なお、担当声優の岸野一彦氏は本作発売から3年後の2020年2月に逝去した為、本作が生前最後の出演作品となった。<br />
;[[スーパーロボット大戦X]]<br />
:既に死亡しており、名前のみ登場。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]<br />
:OVA版設定と『真マジンガー』設定の両方が登場。後者は[[マリーメイア軍]]に[[レオン・三島]]とも手を組む。<br />
:イベント「放たれたタマシイ」では、復活を遂げたOVA版・真マジンガー版の二人のDr.ヘルが手を組み、[[カイルス]]に挑む。<br />
<br />
== パイロットステータス ==<br />
=== [[精神コマンド]] ===<br />
;[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])<br />
:'''[[激怒]]、[[隠れ身]]、[[根性]]、[[ド根性]]、[[かく乱]]、[[足かせ]]'''<br />
;[[スーパーロボット大戦F|F]]・[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]<br />
: '''[[ド根性]]、[[自爆]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[鉄壁]]'''<br />
; [[スーパーロボット大戦α|α]]<br />
: '''[[根性]]、[[自爆]]、[[ひらめき]]、[[必中]]、[[熱血]]、[[鉄壁]]'''<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]<br />
:'''[[不屈]]、[[分析]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[気迫]]、[[覚醒]]'''<br />
; [[スーパーロボット大戦V|V]]、[[スーパーロボット大戦T|T]]<br />
: '''[[先見]]、[[不屈]]、[[分析]]、[[必中]]、[[鉄壁]]、[[気迫]]'''<br />
<br />
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===<br />
;[[スーパーロボット大戦α|α]]<br />
:'''[[底力]]'''<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]<br />
:'''[[指揮官]]L4、[[極]]、[[闘争心]]、[[ガード]]、[[精神耐性]]、[[気力+ボーナス]]、[[底力]]L8'''<br />
;[[スーパーロボット大戦BX|BX]]<br />
:'''[[底力]]L9、[[援護攻撃]]L3、[[全体攻撃]]L3、[[指揮]]L4、[[気力限界突破]]'''<br />
:BXでは、戦うのはピグマンが変身した姿であり、本人はイベントで撃墜される(DLC「Brand new X」では幻影だが本人と戦う)。影武者とはいえ、Dr.ヘルと同じような能力を持つ限り、ピグマンがDr.ヘルによほどの忠誠を持っていたのが理解できる。<br />
;[[スーパーロボット大戦V|V]]、[[スーパーロボット大戦T|T]]<br />
:'''[[指揮官]]L4、[[底力]]L6、[[闘争心]]L2、[[ガード]]L2、[[精神耐性]]、[[気力+ボーナス]]'''<br />
<br />
=== [[エースボーナス]] ===<br />
;全ての機械獣の命中率+20%<br />
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z再世篇]]』で採用。<br />
;全ての機械獣、タロス像の与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍<br />
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』で採用。<br />
;全ての機械獣の与ダメージ1.2倍、被ダメージ0.8倍<br />
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』で採用。実質的に『V』の時と同じ内容。<br />
<br />
== 人間関係 ==<br />
;[[兜十蔵]]<br />
:同窓にして[[ライバル|因縁の相手]]。桜多吾作氏の漫画版では[[三角関係|恋敵]]でもあった。『[[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]]』では、最終決戦前に立体映像とはいえ、墓参りを行っている。<br />
;[[兜甲児]]<br />
:十蔵の孫にして、彼の死後における最大の敵。<br />
;[[あしゅら男爵]]<br />
:部下。<br />
;[[ブロッケン伯爵]]<br />
:部下。第2次世界大戦時からドイツ軍所属という接点がある。<br />
;[[ピグマン子爵]]<br />
:部下。『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』にて、『真マジンガー』準拠で初登場。<br />
;[[鉄仮面]]<br />
:組織の一般兵。<br />
;[[ゴーゴン大公]]<br />
:提携を取るが、ゴーゴンの方からは「捨て石」と見なされている。桜多吾作氏の漫画版では、彼に討たれる事に。<br />
;[[地獄大元帥]]<br />
:死後、[[ミケーネ帝国|ミケーネ]]の手によりこの姿となる。<br />
;[[暗黒大将軍]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では彼に引導を渡される。<br />
;[[闇の帝王]]<br />
:死後のヘルを戦闘獣に改造するよう命じた張本人。団龍彦氏の[[小説]]『スーパーロボット大戦』では彼に引導を渡す事となる。<br />
:『[[スーパーロボット大戦R|R]]』では死後に[[機械獣]]を接収される。<br />
;魔将軍ザンニン、マダムシレーヌ、妖獣ブゴ<br />
:『[[劇場版マジンガーシリーズ|マジンガーZ対デビルマン]]』ではテレパシー装置を撃ち込む事で、デーモン族である彼らすら支配下に置く程の科学力を示し、マジンガーZ打倒の駒として操る。<br />
<br />
== 他作品との人間関係 ==<br />
=== ダイナミック系 ===<br />
;[[流竜馬]]、[[神隼人]]、[[車弁慶]]<br />
:[[小説]]『スーパーロボット大戦』にて共演済み。<br />
:『[[スーパーロボット大戦W|W]]』の終盤に彼らと対峙した際、[[ザ・データベース]]と接触した事で知った「[[ゲッターエンペラー|前の宇宙のゲッター]]」の存在を仄めかし、彼らにザ・データベースに降るように呼びかけるが、突っぱねられる。<br />
;[[流竜馬 (OVA)]]、[[神隼人 (OVA)]]、[[巴武蔵 (OVA)]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』では世界を越えて10年前から因縁を持つ、アムロと並んで甲児と鉄也に次ぐ敵対者である。<br />
;[[海動剣]]、[[真上遼]]<br />
:マジンガーのパイロットであり、そして「地獄」を名乗る漢たち。<br />
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では彼等とも対峙する。<br />
;[[アイラ]]<br />
:『BX』では彼女の予知を基に本来起きる未来、即ちあしゅらによるミケーネの復活を知り、それを阻止するべく[[ピグマン子爵|ピグマン]]を自身の影武者に使った。<br />
<br />
=== スーパー系 ===<br />
;[[プリンス・シャーキン]]<br />
:『[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]』では、[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]での同僚。当初はいがみ合っていたが、お互いにDC内での地位が低下していることや、コロスの命令ゆえ、協力する。<br />
:『[[新スーパーロボット大戦|新]]』では、地球人出身のバルマー帝国傘下…早い話が「地球圏の[[裏切りイベント|裏切り者]]」同士である。<br />
;[[ドン・ザウサー]]、[[コロス]]<br />
:『第4次』におけるDC総帥と副総帥。つまりは、上役。<br />
;[[諸葛亮孔明]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦α|α]]』における協力者。<br />
;[[ホネルバ]]<br />
:『W』では協力関係を築くが結局はお互いを利用し合っていた関係に過ぎず、後に彼女の方から裏切られる結果となる。その後は絡みこそ無いものの、最終的には互いに[[ザ・データベース]]側に就く事になったのは皮肉である。<br />
;[[幽羅帝]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦J|J]]』では、彼女達[[鉄甲龍]]とも早々と手を組む。<br />
;[[シンクライン皇太子]]<br />
:『W』では共にインファレンスに拾われ、終盤に共闘して[[ノイ・ヴェルター]]に挑む。<br />
;[[ズール皇帝]]、[[ムゲ・ゾルバドス]]<br />
:Dr.ヘルと肩を並べるスーパー系悪の大ボスの代表格。『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』では[[黒の英知]]に触れた者同士、手を組んでいる。<br />
;[[ブラックノワール]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では、「平和の世界」を「革命の世界」に変えようとする彼(彼女?)の支援を受けていた。<br />
;[[カギ爪の男]]<br />
:『T』では敵対関係にあり、彼からも「自分を決して許さない存在」と認識されている。<br />
;[[獅堂光]]、[[龍咲海]]、[[鳳凰寺風]]<br />
:『T』ではINFINITYを手中に収めた事で、[[セフィーロ]]の魔神に選ばれた彼女達との間にも因縁が生まれる事になる。<br />
<br />
=== [[ガンダムシリーズ]] ===<br />
;[[ギレン・ザビ]]<br />
:Dr.ヘルと肩を並べるリアル系悪の[[ラストボス|大ボス]]の代表格。『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』では「ギレンが総帥、ヘルが幹部」という力関係。一方、『α』では対等の立場で共演。<br />
;[[シャア・アズナブル]]<br />
:旧シリーズでは、ヘルが登場する『第4次』以前に[[ディバイン・クルセイダーズ|DC]]を離脱しているが、『[[第3次スーパーロボット大戦|第3次]]』前半までは同僚だった。<br />
:『新』では、地球人出身のバルマー帝国傘下…早い話が「地球圏の裏切り者」同士である。<br />
;[[アムロ・レイ]]<br />
:『T』では世界を越えて10年前から因縁を持つ、ゲッターチームと並んで甲児と鉄也に次ぐ敵対者である。<br />
;[[ハマーン・カーン]]<br />
:Dr.ヘル自身が登場しない『第3次』までは同僚。『[[スーパーロボット大戦F|F]]』では上役。<br />
;[[ミネバ・ラオ・ザビ]]<br />
:『F』ではDCの名目上の総帥で、上役。<br />
;[[フル・フロンタル]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』のイベント「策謀渦巻く宇宙」では彼と手を組むが、[[ヴェーダ]]を手中に収めるために彼と[[袖付き]]を利用しようとしていたに過ぎず、最終的には決別・激突する。<br />
;[[東方不敗マスター・アジア]]<br />
:『F』『F完結編』では彼と手を組む。<br />
;[[デキム・バートン]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦Card Chronicle|CC]]』では彼と手を組み、[[エネルガーZ]]を提供する。<br />
;[[ラウ・ル・クルーゼ]]<br />
:『W』では共にインファレンスに拾われ、終盤に共闘して[[ノイ・ヴェルター]]に挑む。<br />
;[[リボンズ・アルマーク]]<br />
:『X-Ω』のイベント「策謀渦巻く宇宙」では敵対関係にある。<br />
<br />
=== リアル系 ===<br />
;[[ガウルン]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦J|J]]』では彼とも共闘体制をとり、地獄城での決戦では共に特務分艦隊を迎え撃つ。<br />
;[[レオン・三島]]<br />
:『CC』では彼と協力関係を結んでいる。<br />
;[[ブレラ・スターン]]<br />
:『CC』ではインプラント制御された彼を手駒として操る。<br />
;[[エンブリヲ]]<br />
:『X-Ω』のイベント「策謀渦巻く宇宙」における協力者。<br />
<br />
=== その他の版権作品 ===<br />
;[[ゴジラ]]<br />
:『X-Ω』のイベント「G迎撃作戦」ではかつてバードス島と機械獣軍団を壊滅寸前にまで追い込まれた因縁の敵。さすがのDr.ヘルもゴジラには明確に畏怖の感情を抱いており、彼を捕獲し[[機械獣]]に改造して自らの戦力にする事を企てるが、まさに触らぬ神に祟りなし、ゴジラに手を出したが為に更なる想像を絶する地獄が繰り広げられる結果となった。<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
;[[ビアン・ゾルダーク]]<br />
:[[旧シリーズ]]では共演していないが、『[[第2次スーパーロボット大戦|第2次]]』の時点では「総帥と幹部」の関係。プレイヤーの間では、'''「ビアンとは友人同士」'''という説が有力視されている。<br />
;[[ジュデッカ・ゴッツォ]]<br />
:『新』では彼が率いる[[バルマー帝国]]辺境方面軍第8艦隊の傘下に入る。<br />
;[[インファレンス]]<br />
:『W』では彼に拾われ、全宇宙の知を集め続ける彼ら[[ザ・データベース]]に感動し、彼に積極的に協力、そして共に知を集める旅に出る事を認めさせた。<br />
<br />
== 名台詞 ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|TV版]] ===<br />
;「我が機械獣どもよ、[[天使・悪魔|悪魔]]の強さを見せてやれ! 街を徹底的に破壊し、[[光子力研究所]]を占領するんだ! お前達の前に立ち塞がる者は無い…」<br />
:第1話ラストで初めて人類の前にその威容を晒し、[[東京]]へ上陸した[[ガラダK7|機械獣]][[ダブラスM2|軍団]]を[[鼓舞]]する。<br />
;「我々は世紀の発掘をした! 今ここに古代ミケーネ人の驚異の遺産を再現するのだ!」<br />
:第2話回想シーンで、後に[[機械獣]]の素体と化す機械兵士の修復作業を行なわせるべく、「調査団団長」として団員達に檄を飛ばす。<br />
:純粋に学術的探究心を刺激された[[兜十蔵|兜博士]]をはじめとする調査団スタッフは、我知らずヘルの野望に加担してしまう事と成る…。<br />
;「皆よく聞け! ロボットを見事に復元してくれた事に感謝する」<br />「だが、ワシは密かにテレパシー操縦装置を取り付けておいた。それはワシの手足となって動かす為だ。これからはロボットを『[[機械獣]]』と呼ぶ事にする!」<br />
:復元作業終了後、調査団スタッフへ直隠しにしていた己が野望を一気呵成にブチ撒ける。ここに至ってようやく事の重大さに気付いた兜博士だが、時すでに遅し。<br />
;「諸君、ワシはDr.ヘル。ワシはここに予言する。先ず[[日本]]を攻撃し、世界最後のエネルギー資源ジャパニウムを確保する!」<br />「[[光子力研究所]]を押えれば我が機械獣軍団は不動のものと成る。そこでワシは一年以内に、この機械獣軍団を使って全世界を征服する!」<br />「そして全世界の人類をワシの奴隷にするのだ! フハハハハ…!!」<br />
:第2話ラストでTV電波をジャックし、日本国民へと叩き付けた狂気の宣戦布告。とは言え、この時点で得意げに謳い上げていた「一年以内の世界征服」が足踏み状態に陥るとは、流石のDr.ヘルも想定外だったであろう。<br />
;「人間の知恵は無限じゃ。また、悪知恵も無限じゃ!」<br />
:作戦の失敗により死のうとする[[あしゅら男爵]]に対して。Dr.ヘルの[[性格]]とあしゅら男爵との良き関係がよくわかる台詞である。<br />
;「こんな機械獣ではだめだ!」<br />
:頑固職人の様に機械獣を作っては破壊した。<br />
;「ロケット工学の複雑な理論を無視し、そしてこのワシに勝ちおった…」<br />「兜博士よ、ワシは君がうらやましい。敵ながら天晴れな[[兜甲児|跡継ぎ]]を持ったと言って良いだろう…!」<br />
:第32話にて「ロケットを手に持って飛ぶという方法でゲルべロスJ3(SRW未登場)を[[マジンガーZ]]が打ち破った」という報告を聞いた後の台詞。<br />
;「騒々しいぞあしゅら男爵。機械獣がマジンガーZに倒された報告なら聞く必要はない!」<br />
:『マジンガーZ対デビルマン』にて妖獣シレーヌを目撃し血相を変えて報告に来たあしゅら男爵に対しての一言。<br />
:どうやら彼の中ではあしゅら男爵が血相を変えて報告に来ること=マジンガーZに敗北という図式が出来上がっていたらしい。<br />
:毎度のごとくあしゅら男爵の「お許しください、Dr.ヘル」と言う言葉を聞いて来た彼には仕方ないのかもしれないが。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|OVA版]] ===<br />
;「グレートマジンガー…そしてマジンガーZ! やつらの打倒なくして世界征服はありえん。出撃せよ! 我がしもべ、機械獣軍団よ!」<br />
:第1話より。この号令と共に地中と空中から機械獣軍団の奇襲を受け、ダブルマジンガーは敗れてしまう。更に捕獲されたマジンガーZには[[あしゅらマジンガー|屈辱的な改造]]が待っていた。<br />
;「おお! ついにやったか!? 兜甲児を! マジンカイザーを!」<br />
:第6話より。[[妖機械獣]]の攻撃でパイルダー・オンを妨害、ミサイルの爆炎に巻き込まれた[[兜甲児 (OVA)|甲児]]と[[マジンカイザー|カイザー]]を見て。<br />
:お察しの通り、典型的な「やってない」フラグであり、この後無傷のカイザーに歯噛みすることに。<br />
;「フフフフフ…ハハハハハ! 兜甲児よ、今日の所は貴様の勝ちとしてやろう。だがワシは死なん! 貴様を地獄に送り、全世界を征服するために必ずや舞い戻ってくるぞ! それまで首を洗って待っておるのだ…ハハハハハ…ワハハハハ!!」<br />
:最終話より。全てを失い、自らも地獄の炎に焼かれつつある今際の際ですら、[[ラストボス|大ボス]]の貫禄に満ちたこの態度。<br />
:[[地獄大元帥|再登場]]を匂わせた台詞だが、残念ながら[[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍|続編]]での[[復活]]は成らなかった。<br />
<br />
=== [[漫画|漫画版]] ===<br />
;「''なぜ地獄(ヘル)と呼ばれるか、その“いわれ”をおおしえしよう。この私の姿を見た者は、必ず地獄に落ちるからだ!''」<br />
:漫画版の台詞で、自身の名前の由来を明かしている。<br />
:なお、後の[[マジンガーシリーズ|シリーズ]]にはマジンガー乗りでありながら「地獄」を名乗る[[海動剣|連]][[真上遼|中]]も登場しており、『[[スーパーロボット大戦Card Chronicle|CC]]』や『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では対面が実現してしまう(一応、それらの作品に登場するDr.ヘルはOVA版や真マジンガー版なので別設定だが)。それどころか、『BX』では'''[[兜甲児 (真マジンガー)|甲児]]までが「地獄」を名乗り出す'''。<br />
;「かつて、アレクサンダー大王がナポレオンが、そしてヒットラーが! 成し遂げれなかった世界征服をこのDr.ヘルが成し遂げるのだ!!」<br />
:Dr.ヘルが己の夢を語る台詞である。彼は元ナチス政権下のドイツの[[科学者・技術者|科学者]]であった為に余計にこの台詞に深みが出る。<br />
:なお、津島直人氏の漫画版『マジンカイザー』では、“世界征服”の解釈を違った形で捉えた台詞として使われている。<br />
;「Dr.ヘルはまたも挑戦する」<br />「幼少を、そして青春期に冷たい仕打ちを続けた人々を呪い…」<br />「今、全人類を足元に平伏させんが為に」<br />「その人生の全てをかけて…」<br />「頑張れDr.ヘル、戦えDr.ヘル、勝利は目の前だ」<br />
:桜多吾作氏の漫画版『闘え!!Dr.ヘル』を締めくくる台詞。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編|真マジンガー]] ===<br />
;「フハハハ…ザマァ見ろ…ハハハ…嘆くがいい…悔やむがいい…あれが貴様達の運命だ…」<br/>「さよう…今全てに決着が着いたのだ…お前達の完全な敗北がな…」<br/>「さぁ苦しめ…喘げ…泣き叫べ…その惨めな姿を地獄の底で楽しませてもらうぞ…兜甲児ぃぃ!」<br />
:第1話で[[暗黒大将軍]]と相対した[[マジンガーZ (真マジンガー)|マジンガーZ]]と[[兜甲児 (真マジンガー)|甲児]]に対して下半身切断の致命傷を負いながら言い放った台詞。<br />
;「どうにもこの戦い、最初から敵を騙したり、誰かに化けたり、秘密を作ったり、裏切りの連続だった……だが、それももうこれで最後だ! 立て! 地獄王!」<br />
:[[地獄王ゴードン]]を起動させる際の台詞。『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では[[DVE]]。<br />
;「馬鹿かぁっ!!」<br />
:「脳ある鷹はパンチを隠す!」と叫ぶ甲児に対しての返し。'''「ロケットパンチ100連発」という無茶過ぎる光景を見れば'''、こうも返したくなるだろう…。<br />
<br />
== スパロボシリーズの名(迷)台詞 ==<br />
=== 戦闘台詞 ===<br />
;「あの世で見ているがいい、十蔵!マジンガーZが砕け散る様を!」<br />
:『[[スーパーロボット大戦T|T]]』での[[兜甲児|甲児]]に対する特殊戦闘台詞の一つ。因縁の相手であるマジンガーZとその開発・製作者の十蔵に対する意識は長い時を経ても変わらない。<br />
;「世界の理を破壊する魔法騎士よ!我にその力を貸せ!」<br>「ゴラーゴンと対を為す魔神よ!今こそその力を我に!」<br />
:『T』における、対[[魔法騎士]]勢での特殊戦闘台詞。[[INFINITY]]との因縁が深い存在であることや戦力の高さから、自身の野望の駒として利用する考えが露呈している様子が窺える。<br />
<br />
=== [[旧シリーズ]] ===<br />
;「風邪ひいてまんねん」<br />
:『[[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]]』スーパー編シナリオ「絆」での台詞。[[声優ネタ]]。元ネタは風邪薬のCM。<br />
;「今日は[[ロンド・ベル]]を! 明日は世界を!」<br />
:上記の後の台詞。あしゅら男爵は絶句していた。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
;「あしゅら男爵…そこまで思い詰めておったのか…ワシはお前を誤解しておったようじゃの…」<br />
:『α』51話「あしゅら男爵、散る」にてあしゅら男爵の死をゴーゴンから伝えられて。シナリオの冒頭で失敗続きで周囲からの信頼を失った事に耐えきれなくなったあしゅらが脱走するのを「何をやるのか見てから対応すればいい」と放置していたヘルだが、まさかあしゅらが本当に死ぬ気だったとは思っていなかったらしく、結果的にあしゅらを死に追いやってしまった事に落胆していた。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
;(皇帝ズールよ、貴様のもたらした[[黒の英知]]なるもの、決して無駄にはせぬぞ)<br />
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』終盤で[[バードス島]]最深部の調査へと向かう直前、[[ズール皇帝]]の敗北を知り呟いたモノローグ。<br />
;「お前達こそ、いいのか? あしゅらに協力すれば、かつての同志……『[[ハーデス神|荒ぶる神]]』を復活させることもできよう」<br />
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』第47話「死線! 総攻撃Dr.ヘル!」のIMより。しかし、[[ゲシュタルト]]と[[道那賀小百合|小百合]]は応じなかった。<br />
;「[[光子力]]……それは古の神の力……[[バアル]]と戦い、この世界を照らすための力」<br />「その力は時空さえも捻じ曲げる。お前達……大時空振動でなぜ[[日本]]が二つになったか、わかるか?」<br />「そのまさかよ! バードス島に眠っていたゼウスの腕が、同じ光子力を秘めたこの富士の地下に眠るジャパニウム鉱石に反応し……一つに重なるはずだった日本の片方を太平洋へと押し出したのだ!」<br />
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]』の[[ADW|世界観]]における最大の謎「二つの日本」の真相。'''重なるはずだった[[エリア11]]を[[ゼウス神|ゼウス]]の腕とジャパニウム鉱石が弾き出したらしい'''。<br />
;「全てはいずれ起こる[[真戦]]に向けてこの世界に眠る光の力を守るためよ」<br />「そして、その力を託されるべきは、このワシ、Dr.ヘルをおいて他にはないのだ」<br />
:その続き。もっとも[[ケドラ]]曰く「既にこの星の人類は真戦の中にいる」らしい。<br />
;「兜甲児……とんでもない過ちを……! 奴が、奴こそが……!」<br />
:イベント戦闘で撃破された際の台詞。光子力の器たる[[地獄王ゴードン]]を破壊され、ミケーネの神官と巫女たるあしゅらも逃がしてしまい、ミケーネ復活を止める手段が消失してしまう。<br />
:この時点でのあしゅらはバアルの存在を鑑みて血の儀式を先延ばしにしているが、[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|続編]]では[[ハーデス神|ヘルの懸念が的中してしまう事態に]]。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
;「貴様たちには力がある。並外れた力が。その力を、なぜ愚かな地球連合などに与して無駄にするのだ」<br />「どうだ貴様たち。ワシと組んで、思う存分にあばれてみないか。[[地球連合|連合]]でも[[プラント]]でもない。我らの力で地球圏を守り、そして人類を支配しようではないか!」<br />「今の人類は互いに殺し合うことしかせん。[[グラドス軍|グラドス人]]どもの言っておる通りよ。人類は、地球は、強大なる力によって支配されねばならん。[[オルファン]]? [[異星人]]? ハハハハッ、そんなものは関係ないのだ。このままであればそんなものは関係なく、人類は滅ぶであろう」<br />
:『[[スーパーロボット大戦J|J]]』第29話「地獄城の激闘!」より。[[地獄王ゴードン]]が倒された後、原作通りに姿を現わした時の台詞。<br />
:世界を統一することによって、曲がりなりに[[地球]]を救おうと考えていたが、結局その考えを[[特務分艦隊|プレイヤー部隊]]の面々に否定されてしまう。<br />
;「だがいずれ貴様たちも気付くぞ。その力を連合などに使われることの愚かさをな」<br />
:上の場面で自身の考えを非難してきたプレイヤー部隊に対して。皮肉にも上記の台詞が後のシナリオで的中する事に…。<br />
;「簡単な事…それはそもそもワシが死んでおらぬからよ」<br />
:『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』第37話「降臨!大いなる神の化身!」にて、あしゅら男爵が血の儀式を果たせなかった理由。<br />
;「貴様には我が夢幻の牢獄で、永遠の眠りについてもらうぞ、あしゅら…」<br />
:同上。[[アイラ]]の予知を利用し、あしゅら男爵の目論見を潰した事であしゅらに死の宣告を突きつけるが…。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;「どうだ、兜甲児? マジンガーのパーツになった気分は…?」<br/>「ハハハハハ! お前は祖父である十蔵を慕っていたから、信じられないだろうな!」<br/>「だが、奴こそは科学に魂を売り渡した悪魔! そして、生涯を懸けた魔神の完成のために孫さえも利用しようとした鬼畜よ!」<br/>「絶望せよ! 貴様の意志が切れた時、その魂を魔神はむさぼり食う!」<br/>「亡き盟友、十蔵に代わり、このDr.ヘルが最後の扉を開けてやる!」<br/>「兜甲児よ! その身を…魂を魔神に捧げよ! お前は、そのための生体パーツに過ぎんのだ!!」<br />
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』地上ルート第38話「地獄の門」にて、現出した[[マジンガーZERO]]が[[ハーデス神]]を一蹴した後に現れ、甲児を動揺させる。そして…<br />
;「そうだ! それでいい、兜甲児! いや、マジンガーZEROよ!」<br/>「ワシのおらぬ世界など、どうでもいい! その力のままに破壊の限りを尽くせ、最凶最悪の魔神よ!」<br />
:同話より。甲児を取り込み、暴走したZEROに真っ先に葬られ、狂気のまま消滅していった。<br />
:…しかし、Dr.ヘルのこの言葉により、甲児が完全にマジンガーZEROに取り込まれずに済んだのは皮肉という他ないだろう。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
;「伝説の[[神|海神]]… 『[[ゴジラ|呉爾羅]]』だ…」<br />
:『[[スーパーロボット大戦X-Ω|X-Ω]]』より。[[機械獣]]軍団を蹂躙し[[バードス島]]を焼け野原に変えた怪獣王「ゴジラ」を見て、呆然と呟く。<br />
:なお、『呉爾羅』とはゴジラシリーズ第一作目『ゴジラ』(1954)の舞台の一つ・大戸島で古くから語られている海神の名。それに因んで、生物学者・山根恭平博士は大戸島で目撃した怪獣を「ゴジラ」と命名した。<br />
<br />
== 搭乗機体 ==<br />
;飛行要塞ナバローン<br />
:劇場映画『[[劇場版マジンガーシリーズ|マジンガーZ対デビルマン]]』での専用艦。SRW未登場。<br />
;[[飛行要塞グール]]<br />
:『マジンガーZ』TV版及び一部の漫画版で搭乗。SRWではナバローンの代わりに使われている。<br />
;[[地獄王ゴードン]]<br />
:漫画版及び『[[真マジンガー 衝撃! Z編]]』で搭乗。<br />
;ゴードンヘル<br />
:『真マジンガーZERO』において、地獄王ゴードンに相当する超大型機械獣。SRW未登場。<br />
;[[マジンガーZERO]]<br />
:『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』において、Dr.ヘルは[[闇の帝王|意外な姿]]で再登場。彼を受け入れたZEROは、より禍々しい姿である<ruby><rb>地獄</rb><rt>ヘル</rt></ruby>モードへと変貌した。<br />
;[[地獄大元帥]]<br />
:『[[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]]』では自身の搭乗機体として登場する。<br />
;[[INFINITY]]<br />
:地獄大元帥を制御コアとして組み込む形で操作する。<br />
<br />
{{マジンガーシリーズ}}<br />
{{DEFAULTSORT:Dr.へる}}<br />
[[Category:登場人物英数字]]<br />
[[Category:マジンガーシリーズ]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%82%B9%E3%83%BC%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%AD%E3%83%9C%E3%83%83%E3%83%88%E5%A4%A7%E6%88%A6ORIGINAL_GENERATION_THE_ANIMATION&diff=351470
スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION
2020-02-13T01:17:07Z
<p>118.156.197.172: /* 主題歌・挿入曲 */</p>
<hr />
<div>*発売日<br />
**第1巻:2005年5月27日<br />
**第2巻:2005年8月26日<br />
**第3巻:2005年10月23日<br />
*発売・販売元:バンダイビジュアル<br />
<br />
== 概要 ==<br />
『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』初のアニメーション作品。『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2|OG2]]』の後日談で、『[[バルトール事件]]』と呼ばれる戦いを描く。<br />
<br />
『[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』のボーナスステージである「OG2.5」と、『[[スーパーロボット大戦 OG外伝|OG外伝]]』の序盤にストーリーが組み込まれている。<br />
<br />
「Limited Edition」(限定版)には登場メカのフィギュアが付属する。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
キャストはゲームと同じ。ラミア役の[[声優:清水香里|清水香里]]氏、ラトゥーニ役の[[声優:平井理子|平井理子]]氏が初登場。<br />
<br />
=== [[ATXチーム]] ===<br />
;[[キョウスケ・ナンブ]]<br />
:<br />
;[[エクセレン・ブロウニング]]<br />
:<br />
;[[ブルックリン・ラックフィールド]]<br />
:<br />
;[[クスハ・ミズハ]]<br />
:<br />
<br />
=== [[SRXチーム]] ===<br />
;[[リュウセイ・ダテ]]<br />
:<br />
;[[ライディース・F・ブランシュタイン]]<br />
:<br />
;[[アヤ・コバヤシ]]<br />
:<br />
;[[マイ・コバヤシ]]<br />
:本作ではオペレーター扱いになっており、戦闘には参加しない。<br />
;[[ヴィレッタ・バディム]]<br />
:<br />
<br />
=== [[特殊戦技教導隊|新特殊教導隊]] ===<br />
;[[ラミア・ラヴレス]]<br />
:<br />
;[[アラド・バランガ]]<br />
:<br />
;[[ゼオラ・シュバイツァー]]<br />
:<br />
;[[ラトゥーニ・スゥボータ]]<br />
:<br />
<br />
=== ハガネ隊,ヒリュウ隊,クロガネ隊 ===<br />
;[[テツヤ・オノデラ]]<br />
:<br />
;[[エイタ・ナダカ]]<br />
:<br />
;[[リョウト・ヒカワ]]<br />
:本作では整備員であるため、戦闘に参加しない。<br />
;[[リオ・メイロン]]<br />
:本作ではオペレーターであるため、戦闘に参加しない。<br />
;[[ゼンガー・ゾンボルト]]<br />
:<br />
;[[レーツェル・ファインシュメッカー]]<br />
:<br />
;[[ギリアム・イェーガー]]<br />
:本作では情報部の活動に徹しているため、戦闘に参加しない。<br />
<br />
=== [[魔装機神シリーズ]] ===<br />
;[[マサキ・アンドー]]<br />
:<br />
;[[シロ (魔装機神)|シロ]]<br />
:<br />
;[[クロ]]<br />
:<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;[[ヴィルヘルム・V・ユルゲン]]<br />
:<br />
;[[アインスト・アルフィミィ]]<br />
:本作では故人扱いで回想のみの登場。声の収録もなし。<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
=== ATXチーム ===<br />
;[[アルトアイゼン・リーゼ]]<br />
:<br />
;[[ヴァイスリッター]]<br />
:<br />
=== SRXチーム ===<br />
;[[R-1]]<br />
:<br />
;[[R-2パワード]]<br />
:<br />
;[[R-3パワード]]<br />
:<br />
;[[R-GUNパワード]]<br />
:<br />
;[[SRX]]<br />
:<br />
=== その他 ===<br />
;[[グルンガスト参式]]<br />
:<br />
;[[量産型ヒュッケバインMk-II]]<br />
:<br />
;[[ダイゼンガー]]<br />
:<br />
;[[ハガネ]]<br />
:<br />
;[[クロガネ]]<br />
:<br />
;[[バルトール]]<br />
:<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;[[バルトール事件]]<br />
:<br />
;[[ODEシステム]]<br />
:<br />
<br />
== 主題歌・挿入曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「迷宮のプリズナー」<br />
::作詞・作曲:影山ヒロノブ 編曲:須藤賢一 歌手:JAM Project<br />
::ゲームではアレンジバージョン「迷宮のプリズナー Ver.OG」が採用。<br />
;エンディングテーマ<br />
:<br />
:;「Protect You」(第1話)<br />
::作詞:遠藤正明・奥井雅美 作曲:奥井雅美 歌手:JAM Project featuring 遠藤正明・奥井雅美<br />
:;「Name of the Truth」(第2話)<br />
::作詞・作曲:きただにひろし 編曲:河野陽吾 歌手:JAM Project featuring 松本梨香・きただにひろし<br />
:;「星空のレクイエム」(第3話)<br />
::作詞:影山ヒロノブ 作編曲:福山芳樹 ストリングスアレンジ:須藤賢一 歌手:JAM Project featuring 影山ヒロノブ・福山芳樹<br />
:<br />
;挿入歌<br />
:<br />
:;「熱風!疾風!サイバスター」<br />
::作詞:田中麻衣子・小泉正宏 作曲:田中伸一 編曲:河野陽吾 歌手:JAM Project featuring 影山ヒロノブ、遠藤正明、きただにひろし、福山芳樹 Additional Vocal Ricardo Cruz<br />
<br />
== ドラマCD ==<br />
『'''スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION THE SOUND CINEMA'''』はOVAを補完する[[ドラマCD]]。全3巻。第1巻と第2巻がOVAの裏エピソード、第3巻は終了直後が舞台となっている。<br />
*VOL.1:2005年10月5日<br />
*VOL.2:2005年11月23日<br />
*VOL.3:2006年1月25日<br />
<br />
=== 登場人物 ===<br />
==== [[魔装機神シリーズ]] ====<br />
;[[リューネ・ゾルダーク]]<br />
:<br />
;[[シュウ・シラカワ]]<br />
:<br />
<br />
==== [[プロジェクトTD]] ====<br />
;[[アイビス・ダグラス]]<br />
:<br />
;[[ツグミ・タカクラ]]<br />
:<br />
<br />
==== その他 ====<br />
;[[エルザム・V・ブランシュタイン]]<br />
:<br />
;[[ロバート・H・オオミヤ]]<br />
:<br />
<br />
==== [[ウォン重工業]] ====<br />
;[[リック・ウォン]]<br />
:<br />
;[[ジジ・ルー]]<br />
:<br />
;[[マウロ・ガット]]<br />
:<br />
;[[カイル・ビーン]]<br />
:<br />
;[[セルシア・ファーム]]<br />
:<br />
;[[ダイアン・ウッド]]<br />
:<br />
== 主要スタッフ ==<br />
;原作<br />
:バンプレスト<br />
;制作<br />
:ブレインズ・ベース<br />
;監督<br />
:川越淳<br />
;脚本<br />
:西園悟<br />
;キャラクターデザイン<br />
:河野さち子(原案)、田中良<br />
;メカニックデザイン<br />
:宮武一貴、カトキハジメ、齋藤和衛、金丸仁、安藤弘、守谷淳一(以上、原案)、才木康寛<br />
;音楽<br />
:斉藤恒芳<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
=== [[DVD]] ===<br />
*通常版<br />
<amazon>B0006A9J3S</amazon><amazon>B0009JQOHU</amazon><amazon>B000A0K5PU</amazon><br />
*限定版<br />
<amazon>B0007IA5T6</amazon><amazon>B0009JQOI4</amazon><amazon>B000A0K5PK</amazon><br />
*ベスト版<br />
<amazon>B003IREKK8</amazon><amazon>B000FCDMTO</amazon><br />
<br />
=== 楽曲関連 ===<br />
<amazon>B000CFWQ14</amazon><amazon>B0009RP3X8</amazon><amazon>B000ALJ1O0</amazon><amazon>B000CFWPZQ</amazon><br />
<br />
== リンク ==<br />
*[http://www.suparobo.jp/srw_lineup/ova/ SRW側の公式サイト]<br />
*<del>[http://www.bandaivisual.co.jp/srw/ バンダイビジュアル公式サイト]</del>2018年6月1日リンク切れ確認。<br />
<br />
{{バンプレストオリジナル}}<br />
{{DEFAULTSORT:すうはあろほつとたいせんORIGINAL GENERATION THE ANIMATION}}<br />
[[Category:シリーズ一覧|ORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]<br />
[[Category:OGシリーズ|*すうはあろほつとたいせんORIGINAL GENERATION THE ANIMATION]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B4_%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%83%8D%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B4&diff=351469
マブラヴ オルタネイティヴ
2020-02-13T01:16:00Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{ゲーム<br />
| 外国語表記 = Muv-Luv Alternative<br />
| シリーズ = <br />
| 原作 = <br />
| 移植版 = <br />
| リメイク版 = <br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| スペシャルディスク = <br />
| 開発元 = アージュ<br />
| 運営元 = <br />
| 発売元 = アージュ<br />
| 配信元 = <br />
| 対応機種 = Windows<br />
| プロデューサー = 吉宗鋼紀<br />
| ディレクター = <br />
| シナリオ = タシロハヤト、松永北斗、吉宗鋼紀<br />
| キャラクターデザイン = Bou<br />
| メカニックデザイン = 吉宗鋼紀、仁Niθ(ニトロプラス)、吉成鋼、星野秀輝<br />
| 音楽 = Lantis<br />
| 主題歌 = JAM Project<br />
| 発売日 = 2006年2月24日(オリジナル版)<br />
| 最新バージョン = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 配信終了日 = <br />
| 価格 = <br />
| CERO区分 = D(PS3,Xbox360,PSVita各移植版)<br />
| コンテンツアイコン = セクシャル・暴力<br />
| 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
}}<br />
<br />
『'''マブラヴ オルタネイティヴ'''』はアダルトゲームメーカー・アージュが制作したアダルトゲーム、およびそれを家庭用に移植したアドベンチャーゲーム作品。家庭用版の販売元は5pb.が担当している。<br />
== 概要 ==<br />
アージュが制作したマブラヴシリーズ第1作『マブラヴ』の「UNLIMITED編」から繋がる続編にして本編にあたる作品で、宇宙生命体により侵略される地球を護るために戦う人々を描いたハードSF作品である。ジャンル名は「あいとゆうきのおとぎばなし」。<br />
<br />
また、『トータル・イクリプス』や『シュヴァルツェスマーケン』、『ユーロフロント』といった多数の派生作品や外伝が存在する。<br />
<br />
=== 世界観 ===<br />
本作の舞台は[[西暦]]2001年であるが、舞台となる時代の100年以上前から歴史が異なる[[パラレルワールド]]となっている。<br />
<br />
*1867年の大政奉還の際に将軍家と倒幕派が和解。首都機能を[[江戸時代|江戸]]から京都に移し「大日本帝国」ではなく「日本帝国」が誕生する。そのため、作中の時代でも征夷大将軍と武家の制度が残っている。<br />
*第二次世界大戦において、日本は1944年に条件付き降伏。北方領土とサハリンを失わず、二発の原爆は広島と長崎ではなくベルリンに落とされた。<br />
*東西冷戦が大戦中から既に深刻化。<br />
*宇宙開発が早期に進行。1958年に火星で探査機がBETAとファーストコンタクト。1967年、月面で開戦。1973年、ウイグル自治区カシュガルにBETA降下。<br />
*作中時点でソ連はBETAによる打撃を受けつつも崩壊していない。ただし、ウラル山脈より西は壊滅してしまい、首都機能はハバロフスクに移っている。<br />
*ヨーロッパは80年代後半にイギリス本土を除いて壊滅。東ドイツが一時防壁となっていたが、政権を握った秘密警察が暴虐の限りを尽くした事でクーデターが発生。政権は打倒されたが、対BETA戦線が崩壊してしまう。(『シュヴァルツェスマーケン』)<br />
*アメリカは本土に侵攻されていないので、世界中に武器や食糧を供給している。一方で国連軍を隠れ蓑にした強引な軍事介入やG弾の無差別投入で多数の犠牲者を出している事から、反米感情が世界的に広がっている。特に日本帝国とは、BETAの本州侵攻時に日本側がG弾の使用に反対していたことなどを理由に米国側が安保条約を一方的に破棄して在日米軍を撤退させた事、明星作戦(横浜ハイヴ攻略及び本州奪還)の際にG弾を事前通告無しで使用した事で両者間に大きな亀裂を生み出している。その結果、本土をBETAに蹂躙されている日本とソ連が緊密な関係となった。<br />
*数十年に渡る過酷な総力戦で娯楽文化が衰退を始めており、「テレビゲーム」など近年のものは概念自体が存在しないものもある。<br />
*同じく長過ぎる戦争により男性や年長者の人口が損耗。結果として作中時点では軍内の若い女性の割合が増加している。なお、作中開始時の世界人口は約10億人、日本の人口は7200万人前後となっている。<br />
<br />
等が挙げられる。その多くはストーリーには影響しないが、深刻な東西冷戦による人類間の不和は作中の時代まで続いており、BETAの地球侵入を始めとして取り返しのつかない事態を繰り返し引き起こす結果となっている。<br />
<br />
== ストーリー ==<br />
ある日、自分の家で目を覚ました白銀武は、自宅の周囲が壊滅した状態という惨状に愕然とする。生存者を探し、学校のあった場所に辿り着いた武が知らされたのは、この世界は武の住んでいた世界とは異なる平行次元に存在する[[異世界]]で、BETAと呼ばれる宇宙生物による侵略を受けているという衝撃の事実であった。<br />
<br />
[[香月夕呼]]博士の計らいにより武は国連軍に入隊し、元いた世界の友人たちと似た仲間たちを得てチームとして戦っていく事になる。当初は貧弱な体力でチームのお荷物であったが、元いた世界の対戦型ロボットゲームによく似た[[戦術機]]と呼ばれるロボットの操縦で戦果を挙げたことで自己の立場を確立する。しかしその矢先、BETAの前に劣勢を強いられた人類は戦う事を諦め、地球脱出計画「オルタネイティヴV」を発動する。(ここまでUNLIMITED編)<br />
<br />
そして3年後、再び家のベッドで目覚めた武は、3年前とまったく同じ光景を目にし、今度は兵士として鍛えられた肉体と精神、以前の記憶を武器にループする世界を救済すべく行動を起こしていく。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/期間限定]]<br />
<br />
=== 主要人物 ===<br />
;[[白銀武]]<br />
:[[主人公]]。平和な世界から異世界へ飛ばされ、世界救済の術を探す。<br />
;[[鑑純夏]]<br />
:[[ヒロイン]]。武の幼馴染と同じ姿を持つ「00ユニット」と呼ばれる人類救済の鍵。<br />
;[[御剣冥夜]]<br />
:207B分隊の訓練兵。日本帝国の政威大将軍家の娘。<br />
;[[榊千鶴]]<br />
:207B分隊の訓練兵。内閣総理大臣の娘。<br />
;[[彩峰慧]]<br />
:207B分隊の訓練兵。元帝国陸軍中将の娘。<br />
;[[珠瀬壬姫]]<br />
:207B分隊の訓練兵。国連事務次官の娘。<br />
;[[鎧衣美琴]]<br />
:207B分隊の訓練兵。情報省外務二課課長の娘。<br />
;[[社霞]]<br />
:香月博士と行動を共にする謎の少女。<br />
;[[香月夕呼]]<br />
:横浜基地副指令にして「オルタネイティヴIV」最高責任者。<br />
<br />
=== 帝国斯衛軍 ===<br />
;[[月詠真那]]<br />
:冥夜の護衛を務める第19独立警備小隊隊長。<br />
;神代巽、[[巴雪乃]]、[[戎美凪]]<br />
:月詠の部下達。<br />
<br />
=== 横浜基地関係者 ===<br />
;[[イリーナ・ピアティフ]]<br />
:横浜基地通信士官。<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/期間限定]]<br />
<br />
;吹雪<br />
:97式高等練習機。練習機とは言え、下手な第二世代機より高性能なので、実戦にも投入された。<br />
;不知火<br />
:94式戦術歩行戦闘機。日本帝国陸軍並びに本土防衛軍の主力機。世界初の実戦配備型第3世代戦術機かつ純国産機である。<br />
;XG-70b 凄乃皇・弐型<br />
:00ユニット専用機。<br />
:;[[XG-70d 凄乃皇・四型]]<br />
::「桜花作戦」における武と純夏の乗機。<br />
;[[TSF-Type00 武御雷]]<br />
:日本帝国斯衛軍専用の最新鋭戦術機。第三世代最強の戦術機と呼ばれるが、コストや整備性が度外視されている。身分によって機体カラーと仕様が異なっており高い方から紫、青、赤、黄、白、黒の順。<br />
:;[[TSF-Type00A 武御雷]]<br />
::一般武家出身者に与えられるタイプ。カラーリングは白。<br />
:;[[TSF-Type00F 武御雷]]<br />
::五摂家に近い有力武家出身者に与えられるタイプ。カラーリングは赤と黄。<br />
:;[[TSF-Type00R 武御雷]]<br />
::五摂家専用に開発されたモデル。特に将軍専用の機体はワンオフに近いチューニングをされたモデルかつ生体認証システムを搭載しており将軍以外では起動すら出来ない仕様になっている。カラーリングは紫と青。なお紫は将軍専用である。<br />
<br />
== BETA ==<br />
「'''B'''eings of the '''E'''xtra '''T'''errestrial origin which is '''A'''dversary of human race(人類に敵対的な地球外起源種)」。<br />
<br />
本作の敵勢力となる宇宙生物で、多くの種類が存在しグロテスクな外見が特徴。その圧倒的な物量が最大の武器。<br />
一方で一体一体の性能は巨大ロボットものでも下から数えたほうが早く(例外あり)、高出力レーザーによる長距離射撃を得意とする光線級の出現までは1970年代レベル(ただし、現実よりも技術の進歩は早い)の航空兵器による空爆で何の問題もなく対処できていた。<br />
全体的に生理的嫌悪感を催しかねないような容姿で、それ以上に人命をいとも簡単に、そして残虐に奪い取る存在である。<br />
<br />
; BETA 兵士級 ヴェナトル<br />
: 全長1.2m。作中最終決戦以前に確認されている中で最小の種。1995年に確認された最新型。人間の数倍の腕力と強化装備を喰い破れるほどの強靭な顎を持つが、機械化強化歩兵(パワードスーツ)でも十分対処可能。…が、本当に恐ろしいのは戦闘中に'''捕獲・捕食した人類を再利用'''して製造されるという点。更には原作最悪の[[トラウマイベント]]の下手人でもある。<br />
; BETA 闘士級 バルルス・ナリス<br />
: 全長1.7m。象の鼻のような一本腕を持ち、'''人間の頭程度なら簡単に引き抜ける'''。動きも俊敏で歩兵が相手をするのは困難だが、当たりさえすれば拳銃でも十分な防御力。戦術機にとっては脅威にすらならない。<br />
; [[BETA 戦車級]] エクウス・ペディス<br />
: 全長4.4m。小型種だが、厳密には中型。防御力は低く歩兵の重機関銃でも対処できる一方、その顎は戦術機の装甲を噛み砕けるほど強靭。そのため、[[アディゴ|多数の戦車級に取りつかれて]]'''機体諸共衛士が食い殺される'''例が後を絶たない「'''最も多くの衛士を殺したBETA'''」。アニメ版トータル・イクリプスのトラウマ担当。<br />
; BETA 突撃級 ルイタウラ<br />
: 全長18m。BETA群の先鋒を務める大型種。モース硬度15以上(ダイヤモンドが10)かつ再生能力を有する装甲殻を持ち、最高時速約170kmの体当たりを行う。反面、後方は脆弱で歩兵の対戦車ミサイルでも有効打になる程度。定常旋回能力も低く、ほぼ真っ直ぐにしか突進出来ない。また、対人感知能力も低い。実は頭が二つある。<br />
; BETA 要撃級 メデューム <br />
: 全長19m。群れの大型種の約6割を占める中核戦力。モース硬度15以上の硬度とカルボナード以上の靱性を併せ持つ強靭な二本の前肢での近接格闘を行う。定常旋回能力も高い。頭に見える部分は尾で、歯のような部分は感覚器官である。<br />
: 伊隅大尉曰く「戦場で最も多く出会うお友達」。欧州方面では「タコ助」などと揶揄されているらしい。<br />
; BETA 光線級 ルクス<br />
: 全長3m程。巨大な2つの単眼を持つBETA。'''本種の出現により人型兵器'''が開発されることになる。<br />
: 2つの眼球から発射される高出力光学レーザーは'''単純射程距離200~300㎞、距離380㎞・高度1万mの飛翔体を的確に捕捉する精度'''をもつ。すなわち'''航空兵器は地平線から顔を出した瞬間に撃墜'''されるようになり、完全に無力化されてしまった。そして、押し寄せるBETAの群れに航空兵器なしで対処するために開発された新基軸の兵器が戦術機である。<br />
: 接近することは容易ではないが、接近さえすれば戦術機の手足による打撃でも十分に殺傷可能。<br />
; BETA 重光線級 マグヌス・ルクス<br />
: 全高21m。光線級の強化型。'''単純射程距離1000km以上、高度500mで低空飛行しても100㎞以上が有効射程'''であり、レーザー出力は天候での減衰を期待できないほど高い。照射粘膜は1つだけだが、その分巨大化している。光線属種にとって照射粘膜は弱点でもあるが、瞼のようなもので覆える構造となったことでそれを克服。本体の強度も高いが、量産性は悪化し、レーザー照射のインターバルも伸びている。<br />
: この他に超重光線級も存在するが、外伝作が出典かつ事実上ワンオフの決戦兵器のため割愛する。<br />
; [[BETA 要塞級]] グラヴィス<br />
: 全長52m。作中最終決戦以前で最大の種。尾に収められた約50mの触手が武器。例によって先端はモース硬度15以上で、更に命中時には戦術機も瞬時に溶解する強酸を分泌する。小型種の兵員輸送車でもあり、光線級であれば6体まで搭載可能。その搭載方法というのが非常に特殊で、小型種はドロドロに溶けた状態で尾節に格納され、それが外部に排出される時に恰も3Dプリンターの如く小型種のボディを成形する(格納時にはまたドロドロの状態に戻す)。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
; 戦術歩行戦闘機('''T'''actical '''S'''urface '''F'''ighter)<br />
: 通称『'''戦術機'''』。本作における人型ロボット兵器の総称。現実における戦闘機をモチーフとした機体名とデザインが特徴。腰に装備された「跳躍(ジャンプ)ユニット」により立体的な動きで光線級のレーザーを回避する事を念頭に設計されている(一応、レーザーが命中した場合でも瞬時に気化することで機体を防護する対レーザー蒸散塗料が使用されているものの、あまりにも高出力なので数秒ともたないため、回避が前提である)。現在は第3世代までが開発・配備されている。元はハイヴ内に突入、反応炉を破壊するために人型兵器が最適であったために開発されたが、通常戦闘でも有用性が高いことが認められ、対BETA用機動兵器として発展を続けている。<br />
: BETAに撃破されたパイロットは即死できれば良いほうで、下手をすれば行動不能の機体ごと貪り喰われ、最悪は捕虜になって凄惨な人体実験が待っている。そのため、S-11という[[ファフナー|フェンリル]]が如き'''自爆装置が標準搭載'''されている(未搭載の機体でも、跳躍ユニットのエンジンを暴走させることで自爆可能)。<br />
: コクピットモジュールは国際規格が定められており、全ての機種で流用することが可能。このモジュールは脱出装置としても機能する他、シートはそれ自体が簡易型の強化外骨格(パワードスーツ)であり、緊急時には強化外骨格を起動させ、戦術機の装甲を破壊することによるベイルアウトも可能である。一方で、制御OSや機体の特性は各国ごとにまちまちで、日本製は「'''高性能だが、ピーキーで扱い難い'''」と評されている。<br />
; S-11<br />
: 戦術機に搭載される高性能爆弾。高価な爆弾であり、前線国家でこそ標準装備だが、後方国家では装備しない例も多い。特に、ハイヴ攻略作戦時には必須の装備となる。<br />
: 搭載目的は二つ。一つは「ハイヴ最深部の反応炉(頭脳級BETA)の破壊」。もう一つは「'''自爆装置'''」である。特に二つ目の目的は、最早BETAに抗う術を失った戦術機と衛士が悲惨な最期を迎えるのを阻止し、人類への最期の貢献として死ぬための、せめてもの手向けである。<br />
: 反応炉破壊に使用する場合は、機体から取り出して反応炉に設置することで使用する。<br />
; 衛士<br />
:戦術機のパイロットの名称。強化人間の域ではないが基本的に投薬や精神操作を受けている。<br />
:前線で戦う為に死亡率は極めて高く、新兵の7割が初陣で戦死する。さらに、その内の多くは戦闘開始から8分以内に戦死するとも。これを指して「'''死の8分'''」という。これを乗り越えられるか否かが、その後も衛士として戦っていけるかの基準の一つとなっている。<br />
:女性訓練兵用のパイロットスーツは極めて露出度の高いデザインとなっている。アダルトゲーム初出だからといってしまえばそれまでだが、一応作中設定としては軍で[[翠星のガルガンティア|性差に配慮する余裕など無いので羞恥心を麻痺させる]]ためなど、幾つかの真っ当な理由がある。<br />
;ハイヴ<br />
:BETAの前線基地とも言える巣窟。頭脳級を中心にした地下基地で、内部は数十万単位のBETAで溢れている。<br />
:カシュガルにある最大のハイヴは、オリジナルハイヴと呼ばれる。現状、地球上にはオリジナルハイヴを含めて29個のハイヴが存在する(内一つ、ヨコハマハイヴは殲滅済み)。<br />
;G弾(五次元効果爆弾)<br />
:[[核ミサイル|核兵器]]にすら耐性を付けたBETAに対抗する為に開発された、重力発生兵器。核兵器に代わる大量破壊兵器として、主にアメリカ軍によって使用されている。<br />
:元は戦略航空機動要塞の主機関として開発された「ムアコック・レヒテ型抗重力機関」であり、これそのものを兵器として転用した物。適切な量の減速材を搭載することで完全なるムアコック・レヒテ機関として機能し、ラザフォード・フィールドが発生することで光線属種の高出力レーザーを含むあらゆる攻撃を無効化してしまうことから、迎撃不可能の兵器と言われる。<br />
:BETA由来の未知の物質であるG元素、その内の一つである「グレイ・イレブン」を利用した兵器であるため、製造可能数は限られる。米国軍がG元素の確保に躍起になっているのもこのため。<br />
:使用された場所は放射能の代わりに重力異常が残留して不毛の大地になってしまう(物語の主な舞台である横浜基地がその実例)。ループから脱出できない場合、G弾の無差別投入によって地球は[[宇宙戦士バルディオス|取り返しのつかない被害]]を被ることになる。<br />
:この兵器が作り出されたからこそ、本作の物語が始まったとさえ言える最重要ガジェットの一つ。<br />
;XM3<br />
:白銀武の世界に存在したゲーム「バルジャーノン」のような機動力、すなわち「キャンセル」や「コンボ」、「先行入力」といった格闘ゲームの動きを戦術機で再現出来ないか?というアイデアに基づいて開発された新型OS。オルタネイティヴIVの技術を流用して開発されたため、これも第4計画の成果の一つと言える。<br />
:機体の反応速度が劇的に向上するため、これまでのOSに慣れた衛士からすれば慣熟に時間がかかるが、これまで不可能と思われた柔軟でアクロバティックな機動力を発揮出来るようになるなど、戦術機の性能を大幅に向上させることに成功(第1世代機でさえ、XM3を搭載する他に少々手を加えるだけで第3世代機と互角に渡り合えるようになる)し、後には「'''衛士の死亡率を半減させた奇跡のOS'''」と呼ばれるようになる。<br />
:一見誰でも思いつきそう…というか実際に武でも思いついたわけであるが、今まで誰も思いつかなかったのは戦争に人類のリソースを奪われてゲームという娯楽が生まれなかったためである。<br />
:余談だが、搭載された戦術機には機械的なトラブル等の不具合が発生しなかったことから、従来のOSは戦術機の性能を完全に引き出せていなかったことが示唆されている。<br />
;神攻電脳VALGERN-ON<br />
:通称「バルジャーノン」。白銀武が元いた世界(EXTRA編)でやりこんでいた、[[電脳戦機バーチャロンシリーズ|3Dロボット対戦格闘ゲーム]]。武はこのゲームの経験を戦術機の操縦へと応用し、高い適性を示した(戦術機のシミュレーター訓練だけをみっちりやっていたも同然なので)。<br />
:また、上記の通りに新型OS・XM3の開発にも大きく貢献している。<br />
;桜花作戦<br />
:カシュガルにあるオリジナルハイヴ攻略を目指した、対BETA戦争の事実上の最終作戦。作戦発動時の演説は、本作屈指の名場面である。日本帝国と国連軍のほぼ全ての戦力が投入され、更に陽動作戦でソ連軍が他のハイヴに全面攻勢に出るなど、人類の総力を挙げた作戦となった。投入された戦力の大半と引き換えに[[凄乃皇・四型]]と207B分隊の武御雷5機がオリジナルハイヴに突入、苛烈な戦いの末に「あ号標的」こと重頭脳級の破壊に成功するが、生還したのは白銀武と社霞だけであった。<br />
;オルタネイティヴ計画<br />
:タイトル名にもなっている謎の計画。表向きはBETA由来の技術の解析となっており、G弾や凄乃皇の開発技術なども成果の一つである。その実態はBETAの生態を調査し、コミュニケーションを試みるというもので、00ユニットはその為に産み出されたものである。しかし、交渉を行って可能なら和睦を結ぶべきとするオルタネイティヴIV派と、G弾の大量投入で完全殲滅するべきとするオルタネイティヴV派の対立があり、上記の桜花作戦には交渉に一縷の望みを賭けたオルタネイティヴIV派の苦肉の策という一面がある。作戦の結果、BETAとの交渉は不可能と結論された事でオルタネイティヴIVは事実上頓挫し、オルタネイティヴVを修正(G弾の代わりに凄乃皇を量産)して遂行することとなる。<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「未来への咆哮」(18禁版)<br />
::作詞・作曲:影山ヒロノブ / 編曲:須藤賢一 / 歌:JAM Project<ref>「JAM Project feat. 影山ヒロノブ、遠藤正明、きただにひろし、福山芳樹」名義。18禁版である本作のみ男性メンバーのみの参加。</ref><br />
::アダルトゲームらしからぬ熱く悲壮感の漂う曲調と歌詞から現在でも絶大的な人気を誇っており、JAM Projectの楽曲としても人気が高い。<br />
:: 劇中ではオープニングの他に「桜花作戦」発動時の演説でも使用された。<br />
::『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
:;「Name〜君の名は〜」(全年齢版)<br />
::作詞・作曲:影山ヒロノブ / 編曲:須藤賢一 / 歌:JAM Project<br />
:;「Metamorphose」([[Xbox360]]版)<br />
::作詞:奥井雅美 / 作曲:きただにひろし / 編曲:須藤賢一 / 歌:JAM Project<br />
:;「0-GRAVITY」 ([[プレイステーション3|PS3]]・[[プレイステーション・ヴィータ|PS Vita]]・[[パソコン|Steam]]版)<br />
::作詞:谷山紀章 / 作曲・編曲:飯塚昌明 / 歌:GRANRODEO<br />
:<br />
;エンディングテーマ<br />
:<br />
:;「マブラヴ」<br />
::作詞:江幡育子 / 作曲:SAGE KOIZUMI / 編曲:飯塚昌明 / 歌:栗林みな実<br />
::前作『マブラヴ』OPテーマの再録版。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
:初参戦作品。2018年11月のイベント「未来への選択」期間限定参戦。207B分隊の6名がパイロットとして参戦し、全員にボイス付きPPが用意されている破格の待遇となっている<ref>ただしライブカットイン対応は武と冥夜のみ。</ref>。<br />
:イベントでは『[[勇者王ガオガイガー]]』『[[真ゲッターロボ 世界最後の日]]』『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』の面々が、異世界から『マブラヴ』世界にやってきたという設定でクロスオーバーが展開される。<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*前作にあたる『マブラヴ』は、普通の高校生の元に大金持ちのお嬢様が現れ、幼馴染や友人たちとの関係が変化していくという、よくある恋愛ADVであった。<br />
**が、これは序章(EXTRA編)に過ぎず、本編クリア後に解禁される「UNLIMITED編」から繋がる本作こそが本編となっている。そのため、当初は前作に含められる予定であった。<br />
**この関係から前作をプレイしておかないとストーリーに入り込みづらい作品となっている(とはいえ、延期が重なったためいきなりこの作品から入るユーザーはほぼ皆無であった)。<br />
*元々アダルトゲームという仕様上、美少女キャラが非常に多いが、[[トラウマイベント|彼女たちが無残な最期を遂げるなどの非常にショッキングなシーン]]も多数存在し、発売当時に大きな物議を醸した。これを受けてシーンの残虐性を抑えるためのパッチが配布された。<br />
*世界観設定などに[[プレイステーション]]用ゲーム『高機動幻想ガンパレード・マーチ(SRW未参戦)』との類似点が多く存在している。<br />
*[[漫画]]『進撃の巨人』の作者である諫山創氏は本作に大きく影響を受けており、冗談交じりで「(『進撃の巨人』は)マブラヴをパクった」と公言している。<br />
**それを踏まえてか、DMMから配信されていた『マブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティア』(現在はサービス終了)では『進撃の巨人』とのコラボイベントが開催された。<br />
*続編の『オルタネイティヴ2』の構想もあったが、企画段階で頓挫したとのこと。<br />
*『マブラヴ』EXTRA編とアージュの旧作品『君がいた季節』『君が望む永遠』は時系列こそ異なるが同一世界を舞台としており、それらのキャラクターも『オルタネイティヴ』に出演している。<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
※全年齢版のみを取り扱う。<br />
<br />
<amazon>B000GIC37O</amazon><amazon>B008F4MGV4</amazon><amazon>B005APXTUS</amazon><amazon>B016OAKV7G</amazon><br />
<br />[https://store.steampowered.com/app/802890/MuvLuv_Alternative/?l=japanese Steam マブラヴ オルタネイティブ]<br />
<!-- === その他 === --><br />
<!-- == 資料リンク == --><br />
<br />
== リンク ==<br />
*[http://www.muvluv.com/index.html ポータルサイト]<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まふらう おるたねいていう}}<br />
[[Category:登場作品]]<br />
[[Category:マブラヴ オルタネイティヴ|*まふらう おるたねいていう]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%96%B0%E3%82%B5%E3%82%AF%E3%83%A9%E5%A4%A7%E6%88%A6&diff=351468
新サクラ大戦
2020-02-13T01:14:55Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{登場作品概要<br />
| 読み = しんさくらたいせん<br />
| 原作 = 広井王子<br />
| 脚本 = イシイジロウ(ストーリー構成)<br/>鈴木貴昭<br />
| キャラクターデザイン = [[スタッフ:久保帯人|久保帯人]](メイン)<hr>'''ゲスト'''<br/>堀口悠紀子<br/>BUNBUN<br/>島田フミカネ<br/>いとうのいぢ<br/>副島成記<br/>杉森健<br/>Mika Pikazo(アニメ版のみ)<hr>[[スタッフ:工藤昌史|工藤昌史]](ビジュアル設定)<br />
| メカニックデザイン = [[スタッフ:明貴美加|明貴美加]]<br />
| 音楽 = 田中公平<br />
| 制作 = セガゲームス<br />
| 発売元 = セガゲームス<br />
| 発売日 = 2019年12月12日<br />
| 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
| その他 = <br />
}}<br />
『'''新サクラ大戦'''』は、セガゲームスより発売されたコンピュータゲーム。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
『[[サクラ大戦]]』のナンバリングタイトル第6作となる[[プレイステーション4]]用[[コンピュータゲーム|ゲームソフト]]。<br />
<br />
ナンバリングタイトルとしては『サクラ大戦V ~さらば愛しき人よ~』以来14年ぶり、外伝を含むと『ドラマチックダンジョン サクラ大戦 ~君あるがため~』以来11年ぶりの完全新作タイトルとなる。グラフィックは全て3Dで表現され、バトルパートは前作までのターン制SRPGからアクションゲームに変更、ジャンルも「ドラマチック3Dアクションアドベンチャー」へと生まれ変わった。<br />
<br />
ナンバリングタイトルでありながら番号が割り振られていないのは本作がリブート作品という立ち位置にあるためで<ref name=famitsu201903>https://www.famitsu.com/news/201903/30173892.html</ref>、登場キャラクターは元より、メインスタッフも従来から大幅な入れ替えが行なわれている。<br />
<br />
ゲーム発売前よりメディアミックスが多角展開されており、漫画や小説の他、2020年にはテレビアニメ版となる『新サクラ大戦 the Animation』の放送と舞台の公開が予定されている。<br />
<br />
== ストーリー ==<br />
太正十九年。帝都・[[東京]]で「降魔大戦」と呼ばれる戦いが勃発。[[帝国華撃団]]、[[巴里華撃団]]、紐育華撃団はこの脅威に立ち向かい、自らの消滅と引き換えに世界を救った。<br />
<br />
その功績から、華撃団による都市防衛構想は世界中から認められ、「世界華撃団連盟(WLOF)」が設立。世界の各都市で華撃団が誕生する。各国の華撃団はWLOFが開催する平和の祭典「華撃団競技会」で歌劇と戦闘の技術を競い合い、自らの力を高めあった。2年に1度開催されるこの戦いは「世界華撃団大戦」と呼ばれ、人々は熱狂していった。 <br />
<br />
太正二十九年。長らく華撃団が途絶えていた帝都で'''[[帝国華撃団#帝国華撃団(新)|新たなる帝国華撃団]]'''が誕生し、優勝を目指し世界華撃団大戦へと参加する。だが、世界中に再び現れた降魔と謎の敵によって「世界華撃団大戦」は「世界の命運をかけた戦い」へと変貌を遂げる。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/期間限定]]<br />
<br />
=== [[帝国華撃団#帝国華撃団(新)|帝国華撃団]] ===<br />
;[[神山誠十郎]]<br />
:[[主人公]]。実働部隊・花組隊長。<br />
;[[天宮さくら]]<br />
:[[ヒロイン]]の1人で、メインヒロイン。花組隊員。<br />
;[[東雲初穂]]<br />
:ヒロインの1人。花組隊員。<br />
;[[望月あざみ]]<br />
:ヒロインの1人。花組隊員。<br />
;[[アナスタシア・パルマ]]<br />
:ヒロインの1人。花組隊員。<br />
;[[クラリス]]<br />
:ヒロインの1人。花組隊員。<br />
<br />
=== その他帝国華撃団関係者 ===<br />
;[[神崎すみれ]]<br />
:大帝国劇場支配人兼帝国華撃団総司令。元帝国華撃団・花組隊員にして伝説のトップスタァ。<br />
;竜胆カオル<br />
:大帝国劇場の経理・庶務担当兼すみれの秘書。風組隊員。<br />
;大葉こまち<br />
:大帝国劇場の売店担当。金儲けに余念がないバリバリの大阪商人。風組隊員。<br />
;司馬令士<br />
:帝国華撃団のメカニック兼大帝国劇場の大道具係。神山とは兵学校時代の同期で腐れ縁。<br />
<br />
=== 上海華撃団 ===<br />
;ヤン・シャオロン<br />
:上海華撃団の実働部隊・五神龍(ウーシェンロン)隊長。<br />
;ホワン・ユイ<br />
:上海華撃団実働部隊・五神龍隊員。<br />
<br />
=== 倫敦(ロンドン)華撃団 ===<br />
;アーサー<br />
:倫敦華撃団の実働部隊・円卓の騎士団長。<br />
;ランスロット<br />
:倫敦華撃団実働部隊・円卓の騎士団員。<br />
<br />
=== 伯林(ベルリン)華撃団 ===<br />
;エリス<br />
:伯林華撃団の実働部隊・シュヴァルツシュテルン隊長。<br />
;マルガレーテ<br />
:伯林華撃団実働部隊・シュヴァルツシュテルン隊員で参謀格。<br />
<br />
=== 莫斯科(モスクワ)華撃団 ===<br />
;クラーラ<br />
:莫斯科華撃団の隊員で、壊滅前の隊員では唯一の生存者。アニメ版に登場。<br />
;ヴァレリー・カミンスキー<br />
:新生・莫斯科華撃団の隊長。アニメ版に登場。<br />
;レイラ<br />
:新生・莫斯科華撃団の隊員。アニメ版に登場。<br />
<br />
=== 降魔 ===<br />
;夜叉<br />
:仮面をつけた女性型の上級降魔。声や容貌が[[真宮寺さくら|彼女]]に酷似しているが…。<br />
;朧<br />
:相手を苦しめ、絶望に落とす事を快楽とする男性型の上級降魔。<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/期間限定]]<br />
<br />
=== [[帝国華撃団#帝国華撃団(新)|帝国華撃団]] ===<br />
;[[無限]]<br />
:霊子戦闘機。三式光武の経験を踏まえ開発された。<br />
:;[[無限 (神山機)]]<br />
::<br />
:;[[無限 (初穂機)]]<br />
::<br />
:;[[無限 (あざみ機)]]<br />
::<br />
:;[[無限 (アナスタシア機)]]<br />
::<br />
:;[[無限 (クラリス機)]]<br />
::<br />
;[[三式光武]]<br />
:[[光武二式]]をベースに開発された霊子甲冑。物語開始時点では天宮さくらが搭乗。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
『[[サクラ大戦]]』の項目も参照。<br />
;降魔大戦<br />
:『V』から2年後(『君あるがため』から1年後)の太正十九年に勃発した大規模な降魔の襲撃。帝都全域に甚大な被害を及ぼした。<br />
:最終的に帝都、巴里、紐育の華撃団消滅と引き換えに事態は終結。この事件を契機としてWLOF(世界華撃団連盟)が設立され、世界各都市で華撃団が誕生することになる。<br />
;世界華撃団連盟(WLOF)<br />
:降魔大戦後に設立した連盟。WLOFは'''W'''orld '''L'''uxuriant '''O'''pera '''F'''ederationの略称。各国の華撃団の結成と運営を担当しており、旧作の「賢人機関」にあたる組織だが、WLOFと各国の華撃団は世間に広く知られた存在となっている。ただし、代表となる事務総長はその素性が歴代から謎に包まれている。物語開始時点の事務総長はプレジデントG。<br />
;世界華撃団大戦<br />
:正式名称は「華撃団競技会」。太正二十五年に始まり、以降2年に1度開催される、各国の華撃団が集結して演舞部門と演技部門で実力を競い合う大会。降魔大戦後に平和な時代が続き、華撃団の平和利用が叫ばれる中で誕生した。演舞部門は3人のチーム戦で行う。<br />
:本作で描かれる大会は第3回目となり、予選を勝ち抜いた8つの華撃団と開催国枠として帝国華撃団が参加する。<br />
;[[霊子戦闘機]]<br />
:[[霊子甲冑]]の発展型。<br />
;二都作戦<br />
:降魔大戦において、降魔の首魁・降魔皇の復活を阻止する為に遂行された作戦。<br />
:結果的に、降魔皇を神器・帝鍵(ていけん)を発動させて出現したもう一つの帝都「幻都(げんと)」に封印する事には成功した。だが、封印の際に帝都、巴里、紐育の華撃団全ての隊員が降魔皇と共に幻都に封印され、帝都、巴里、紐育の華撃団は消滅したというのが、降魔大戦での華撃団消滅の真相である。<br />
;帝鍵<br />
:悪しき霊的存在を封印する為の空間「幻都」を創り出す事ができる神器。しかし、発動に必要な霊力量は莫大で、二都作戦で使用された際には帝都、巴里、紐育の華撃団全ての隊員の霊力を注ぎ込んでようやく発動した。<br />
:二都作戦の後にどこかに消えて行方不明とされているが、降魔側は人間側が隠しているとみて捜索を続けており、世界華撃団大戦開会式に現れた上級降魔・夜叉は「帝鍵を差し出さなければ世界各地の華撃団本部を順次爆破する」と宣言している。<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
; オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「檄!帝国華撃団<新章>」<br />
:: 作詞:広井王子、作曲:田中公平、編曲:根岸貴幸<ref>https://ameblo.jp/kenokun/entry-12549607739.html</ref>、歌:佐倉綾音、内田真礼、山村響、福原綾香、早見沙織<br />
::新たなる「ゲキテイ」。従来のバージョン違いと異なり、歌詞及びメロディーの大部分が新たに書き起こされている。<br />
::これまでの『サクラ』の歌曲が「詞先」の手法で作られていたのに対し、今回は例外的に「曲先」の手法で作られている<ref>https://japan.cnet.com/article/35135001/</ref>。「夢は甦る帝国華撃団」という歌詞の一節には、広井氏と田中氏とセガゲームスからファンへの感謝の想いが込められている<ref name=anotoki>https://ameblo.jp/kenokun/entry-12526073884.html</ref>。<br />
::『X-Ω』ではイベント「桜返り咲きて道は続けり」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
:初参戦作品。2019年12月のイベント「桜返り咲きて道は続けり」期間限定参戦。花組の6人全員とそれぞれの機体が登場する。全キャラボイス付きという『[[マブラヴ オルタネイティヴ]]』参戦時以来の高待遇となっている<ref>やはりライブカットインは誠十郎とさくらのみ対応。</ref>。<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*十数年ぶりのシリーズ最新作という事もあり、本作の成立に至るまでにはいくつもの紆余曲折があった。<br />
**2008年に『紐育レビュウショウ~歌う♪大紐育♪3~ラストショウ』が開催されたが、当初はこの舞台をもって『サクラ大戦』の全てのコンテンツは終了となる予定であった。その千秋楽の終演時に、劇場の閉館時間が迫ってもなお観客達が帰宅せずに『サクラ』の継続を訴えるという事態が発生。スタッフからの依頼を受け、音楽監督の田中公平氏は思わず「みんなこのままでは帰れないよね、心配しないでください。私が何とかしますから、今日はこれで帰ってください」と観客達の前で発言し、その場を収めた。この一件が発端となり、スタッフやキャストによる『サクラ』復活に向けた草の根的な運動が始まった<ref name=anotoki/>。<br />
**その後、舞台はライブなどを経て2013年にショウとして再開され<ref name=anotoki/>、女性向けコンテンツ『サクラ大戦奏組』という新たな試みも行われたが、毎年のように提出されていた新作の企画は不採用という結果が続いていた。しかし、セガフェス2016にておこなわれた総選挙において『サクラ大戦』が「作品部門」と「復活期待部門」で1位を獲得したことでセガゲームス社内の風向きが変わり、本作のプロジェクトが立ち上がった<ref name=famitsu201903/>。<br />
**作品の方向性について、セガゲームス取締役CPOの名越稔洋氏は「既存のファンに向けただけの作品になると、セールスもある程度見えてしまい、ジャンルとしても制約があるので、ぶち壊す部分をどの程度許容出来るかを模索した。壊せないのなら制作には反対だった」というコメントをしており、実際にセガゲームスとしても壊す=リブートする方向に舵を切った<ref name=dengeki201911>KADOKAWA『電撃PlayStation』2019年12月号 Vol.681 P84より。</ref><ref>https://dengekionline.com/articles/16919/</ref>。その結果、概要で述べた通りメインスタッフの大幅な入れ替えが敢行されており、これまで企画原案や世界設定を担当していたレッド・エンタテインメントも本作には不参加<ref>https://twitter.com/kikaku_RED/status/984998385030545408</ref><ref><br />
[https://web.archive.org/web/20161128133541/http://sakura-taisen.com/ 以前はSEGAとREDの複数名義だった]『サクラ大戦』の[[著作者|版権表記]]も、[https://web.archive.org/web/20170318032319/http://sakura-taisen.com/ 2017年にはSEGAの単独名義へと変わっている。]</ref>、広井王子氏は「原作」としてクレジットされ一部の歌曲の作詞を手掛けてはいるものの、開発としては協力を仰がないという体制を取っている<ref name=dengeki201911/>。<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
<amazon>B07VMDWYB2</amazon><br />
<br />
=== 書籍 ===<br />
<amazon>4088914414</amazon><amazon>4087034909</amazon><br />
<br />
== リンク ==<br />
[https://sakura-taisen.com/game/shin-sakura/ 公式サイト]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:しんさくらたいせん}}<br />
[[Category:登場作品]]<br />
[[Category:新サクラ大戦|*]]<br />
[[Category:セガゲームス]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2&diff=351467
楽曲
2020-02-13T01:14:40Z
<p>118.156.197.172: /* 新サクラ大戦 */</p>
<hr />
<div>本項目では『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』の関連楽曲を列記する。<br />
<br />
== 注意 ==<br />
*使用[[BGM]]やテーマソング等をリストします。曲の紹介は作品名のリンク参照。<br />
*BGMに関してはゲーム中に使われた曲としてのデータ(初採用作品、使用箇所、アレンジ等)を中心に記載して下さい。<br />
<br />
== リスト ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
;マジンガーZ<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多く作品で戦闘BGMとして採用。創世期のSRWではマジンガーシリーズの曲は全てこの曲だった。水木一郎氏を語る上で欠かせない曲であり、アニメソングとしても有名である。<br />
;ぼくらのマジンガーZ<br />
:EDテーマ。<br />
;Zのテーマ<br />
:挿入歌。戦闘曲としては『[[α]]』にて初採用。<br />
;空飛ぶマジンガーZ<br />
:[[マジンガーZ]]の新装備「[[ジェットスクランダー]]」の初装着時に流れた曲。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
;おれはグレートマジンガー<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多くの作品で戦闘BGMとして採用。<br />
:『グレート』が未参戦の『[[T]]』でも限定版では原曲が収録されている。『INFINITY』では『グレート』関連の楽曲が使われなかったため、『INFINITY』単独参戦だとグレートマジンガーの機体BGMに『グレート』関連の楽曲が使えなくなるための措置と思われる。<br />
;勇者はマジンガー<br />
:EDテーマ。『IMPACT』『MX』等で採用。<br />
;鉄也のテーマ<br />
:挿入歌。『第3次α』等で採用。<br />
<br />
=== [[UFOロボ グレンダイザー]] ===<br />
;とべ!グレンダイザー<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。実は「おれはグレートマジンガー」よりも先に採用されていたりする……というか、実はFC版『第2次』の時点で既に採用されている。<br />
;宇宙の王者グレンダイザー<br />
:EDテーマ。『MX』等で採用されている。<br />
<br />
=== [[劇場版マジンガーシリーズ]] ===<br />
;いざゆけ!ロボット軍団<br />
:『決戦!大海獣』の主題歌。『MX』『Z』で採用。出典は『[[UFOロボ グレンダイザー]]』となっている。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
;マジンガーZ/INFINITYバージョン<br />
:水木一郎が歌う新録オープニング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー]](オリジナル版) ===<br />
;マジンカイザー<br />
:水木一郎氏が歌う[[マジンカイザー]]のテーマ。『α』から採用。<br />
:初期は『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』名義で登録されていたが、『X』では『マジンカイザー(オリジナル版)』名義で登録されている。<br />
:『X』では限定版にボーカル版を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]](OVA版) ===<br />
;FIRE WARS<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;マジンカイザーのテーマ<br />
:挿入歌。[[マジンカイザー]]専用のBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]] ===<br />
;魔神見参!!<br />
:挿入歌。『J』では「魔'''人'''見参」と誤記されている。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
;感じてKnight<br />
:前期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;守護神The guardian<br />
:後期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;強き者よ<br />
:後期EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザーSKL]] ===<br />
;The ETERNAL SOLDIERS<br />
:OPテーマ。<br />
;LEGEND of KAISER<br />
:挿入歌。ウイングクロス時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。歌詞の後に曲を付けた、という歌で有名である。続編の『[[ゲッターロボG]]』と共通である。<br />
:[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]も原作漫画版名義の際はこの曲。<br />
;合体!ゲッターロボ!<br />
:EDテーマ。『SC』で採用された他、『[[第3次α]]』でも没データとして存在。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボG]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。<br />
;不滅のマシーン ゲッターロボ<br />
:EDテーマ。『COMPACT3』『MX』等で採用されている。<br />
;われらのゲッターロボ<br />
:挿入歌。『[[Z]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ 世界最後の日]] ===<br />
;今がその時だ<br />
:前期OPテーマ及び最終話EDテーマ。水木一郎氏が担当した。『第2次Z』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;HEATS<br />
:後期OPテーマ。数多くのアニメソングを歌った影山ヒロノブ氏の歌でも特にファン支持が多く、人気も高い。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;気勢<br />
:劇中BGM。『OE』で採用。<br />
;勇壮<br />
:劇中BGM。『V』で採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]] ===<br />
;STORM<br />
:OPテーマ。JAM Projectの二人である水木一郎氏と影山ヒロノブ氏両者による熱唱。<br />
<br />
=== [[新ゲッターロボ]] ===<br />
;DRAGON<br />
:OPテーマ。『NEO』において通常時はイントロなしver.、必殺技使用時やイベントシーンではイントロありver.が使用されている。他作品ユニットのBGMに設定できるのはイントロなしver.、サウンドテストで聞けるのはイントロありver.である。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ大決戦!]] ===<br />
;Can't Stop<br />
:主題歌。作品は未参戦だが、『[[T]]』限定版にて原曲が収録されている。<br />
<br />
=== [[鋼鉄ジーグ (TV)|鋼鉄ジーグ]] ===<br />
;鋼鉄ジーグのうた<br />
:OPテーマ。<br />
;ひろしのテーマ<br />
:EDテーマ。『[[第3次α]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[鋼鉄神ジーグ]] ===<br />
;STORMBRINGER<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;Dead or Alive<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]] ===<br />
;怒りの獣神<br />
:前期OPテーマにして、言わずと知れたプロレスラー・「獣神サンダーライガー」の入場曲。<br />
;奇跡の獣神<br />
:後期OPテーマ。『NEO』では獣神サンダーライガーの基本戦闘BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
;ロボットガールズZ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「集結!ロボットガールズ」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[Cutie Honey Universe]] ===<br />
;愛がなくちゃ戦えない<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「愛と冥府の戦士」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム]] ===<br />
TV版と劇場版のサウンドトラックで一部の劇盤は曲名が変更されている。そのため該当曲はTV版 / 劇場版の順に表記。<br />
<br />
; 翔ベ!ガンダム<br />
: OPテーマ。初代スパロボやFC版[[第2次]]のBGMにも使われた。<br />
: シリーズ全体を通しての採用率はかなり低い。<br />
; シャアがくる<br />
: 挿入歌。第40話の[[シャア・アズナブル]]のテーマ。しかし、この曲が掛かってる時のシャアの[[シャア専用ゲルググ|ゲルググ]]は[[アムロ・レイ|アムロ]]の[[ガンダム]]にやられてしまうという締まらない扱いであった。Aにて[[シャア専用ゲルググ]]のBGMとして採用。<br />
; 哀・戦士<br />
: 劇場版IIテーマ曲。『[[A]]』にて戦闘BGMとして採用。『[[GC]]』では特定ステージのBGMとして採用。<br />
; めぐりあい<br />
: 劇場版IIIテーマ曲。<br />
; 赤い彗星 / 紅の機動兵器 M14<br />
: 『[[α]]』でBGMとして採用。『α』では『[[0080]]』もこのBGM。<br />
; 空域間戦闘<br />
: 『SC』で採用。<br />
; 颯爽たるシャア<br />
: 『[[第4次]]』までは特定作品以外の[[MS]]汎用BGMだった。<br />
; 灼熱 / ガンダム機動 M4<br />
: 『GC』で戦闘BGMに採用。<br />
; ホワイトベース / 重力圏へ M43<br />
: <br />
; ララァ<br />
: [[ララァ・スン|ララァ]]のテーマ曲。GCで[[エルメス]]専用の戦闘BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ・刻をこえて<br />
:前期OPテーマ。『[[COMPACT2]]』にて戦闘BGMとして採用。<br />
;水の星へ愛をこめて<br />
:後期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;艦隊戦<br />
:『[[α]]』にて[[Ζガンダム]]、[[ΖII]]の曲として採用。<br />
;最終決戦<br />
:『SC』で採用。<br />
;宇宙を駆ける~激突!<br />
:『GC/XO』では「ハマーン追跡」と誤記された。『OE』では「宇宙を駆ける(part2)」表記。<br />
;宇宙を駆ける~ゼータ発動<br />
:[[Ζガンダム]]の[[ニュータイプ]]技(「ウェイブライダー突撃」等)の使用時に流れる曲として採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;モビルスーツ戦~交戦~<br />
:戦闘BGMとして多くのシリーズで採用。シリーズ途中までは「モビルスーツ戦~敵機襲来」と誤表記がされていた(敵機襲来はサントラの同トラック内にあるジングル)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ、戦闘<br />
:<br />
;宇宙戦~来襲<br />
:Zにて採用。<br />
;閃光の中のMS<br />
:Zシリーズにて採用。なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===<br />
;アニメじゃない<br />
:前期OPテーマ。一部シリーズで採用。「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;宇宙のジュドー<br />
:『MX』と『COMPACT3』で使用。<br />
;サイレント・ヴォイス<br />
:後期OPテーマ。旧シリーズから、戦闘BGMとして採用されている。『V』『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
;始動!ダブルゼータ<br />
:[[ΖΖガンダム]][[合体]]時のテーマとして初採用。『SC』や『第3次α』などで戦闘BGMに採用。<br />
;一千万年銀河<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
;BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)<br />
:テーマ曲。IMPACTにて最終ステージのBGMとして初採用。[[第2次α]]や[[D]]は戦闘曲としても採用されている。デフォルトで設定されているのは[[Hi-νガンダム]]と[[ナイチンゲール]]。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;COMBAT<br />
:[[第2次α]]やSCで採用。<br />
;MAIN THEME<br />
:「'''Main Title(メイン・タイトル)'''」が正式なタイトル。多くのシリーズで戦闘BGMに採用されている。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Segment・SALLY III<br />
:[[MX]]で採用。<br />
;νガンダム<br />
:「'''Ν Gundam(ニュー・ガンダム)'''」が正式なタイトル。新、F完結編(PS版)の戦闘BGM。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]] ===<br />
旧シリーズ等では原作での曲が使われない事も多々あった。<br />
;いつか空に届いて<br />
:OPテーマ。COMPACT以降から採用。IMPACTでは『[[機動戦士ガンダム]]』もこのBGMで扱われている。IMPACTではアップテンポなアレンジで、GC・XOでは原曲に近いアレンジとなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] ===<br />
;BACK TO PARADISE<br />
:[[IMPACT]]で使われた。<br />
;FEINT OPERATION<br />
:[[第2次α]]で使用された、[[アナベル・ガトー|ガトー]]等の専用曲。<br />
;MEN OF DESTINY<br />
:後期OPテーマ。[[COMPACT]]から戦闘BGMとして採用され、αでは[[ガンダム試作3号機]]専用曲。それ以降のシリーズでも採用されている。<br />
;THE WINNER<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズで戦闘BGMとして採用。『X-Ω』ではイベント「スターダスト・ネビュラ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===<br />
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン<br />
:Vにて採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===<br />
;新たなる宇宙へ<br />
:「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。<br />
;F91ガンダム出撃<br />
:[[F]]&F完結編で初採用。上記の曲と音程が同じなので、誤解されやすい。<br />
;君を見つめて -The time I'm seeing you-<br />
:F91のCMで使われたイメージソング。COMPACTやIMPACTでのまさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。<br />
:『X』限定版にも原曲が収録されている。<br />
;最終決戦<br />
:[[第2次α]]で初選曲。<br />
;ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。<br />
<br />
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード<br />
:元はゲーム作品『GジェネレーションF』の新生[[クロスボーン・バンガード]]用のBGMで、それがそのまま採用された。<br />
:『[[第2次α]]』の時点ではGジェネ側で曲名が公開されていなかったため、「'''クロスボーン・ガンダム'''」という曲名になっていた。なお、曲名が公開された後でもスパロボでは「クロスボーン・ガンダム」で統一されている。<br />
:権利上の問題か、『第2次α』のサウンドトラックには未収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート]] ===<br />
;スカルハート見参<br />
:『V』にて採用。『X』では『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]]』名義で収録されている。<br />
<br />
<br />
=== [[機動戦士Vガンダム]] ===<br />
;DON'T STOP! CARRY ON!<br />
:後期OPテーマ。[[第2次G]]にて初採用。[[α]]や[[α外伝]][[V2ガンダム]]のBGMとして採用。<br />
;STAND UP TO THE VICTORY<br />
:前期OPテーマ。[[新]]で戦闘曲として初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===<br />
;嵐の中で輝いて<br />
:OPテーマ。本作品の曲でSRWのBGMとして採用されたのは、現在の所この一曲のみ。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===<br />
;UNICORN<br />
:第3次Zでは後半部分のみ採用。ループに若干違和感がある。<br />
;MOBILE SUIT<br />
:第3次Zでは中盤部分から採用。こちらにも若干違和感が。<br />
;RX-0<br />
:第3次Zのユニコーンガンダムデストロイモード時に採用。これは最初から採用されている。<br />
;UNICORN GUNDAM<br />
:天獄篇で採用。覚醒後のユニコーンガンダムの曲。<br />
;Everlasting<br />
;StarRingChild<br />
:どちらもED。Vの限定盤に原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===<br />
;Flying In The Sky<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Trust You Forever<br />
:後期OPテーマ。IMPACTの戦闘BGM。『T』限定版では原曲も収録。<br />
;最強の証~キング・オブ・ハート<br />
:次回予告の曲。MXやJの戦闘BGM。<br />
;勝利者達の挽歌<br />
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」で使用されたテーマ。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~<br />
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。<br />
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~<br />
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===<br />
;JUST COMMUNICATION<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。<br />
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;RHYTHM EMOTION<br />
:後期OPテーマ。後期機体のBGMでα、Dの戦闘BGM。<br />
;思春期を殺した少年の翼<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===<br />
;LAST IMPRESSION<br />
:劇場版「Endless Waltz 特別編」テーマソング。EW版で参戦した場合、多くのシリーズで戦闘BGMとして採用されている。「LAST IMPRESSION」は頭の約2分が大人しい曲調であるためか、その部分をカットして使われることが多い。[[第2次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンの2種類存在する(サウンドテストで聴けるのは有りバージョン)。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WHITE REFLECTION<br />
:OVA版EDテーマ。戦闘BGMとして採用されているのはα、α外伝、時獄篇。『X』限定版では特別編名義で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===<br />
;DREAMS<br />
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。<br />
;Resolution<br />
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。<br />
;サテライトキャノン<br />
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。<br />
<br />
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===<br />
;Black History<br />
:月光蝶使用時は、このBGMに。<br />
;軍靴の記憶<br />
:次回予告時のBGM。[[カプル]]や[[ボルジャーノン]]の戦闘BGMとして採用。<br />
;ターンAターン<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;月の繭<br />
:後期EDテーマ。[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。<br />
;moon<br />
:『α外伝』で採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===<br />
;FIND THE WAY<br />
:第4クールEDテーマ。Wで初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。<br />
;GUNDAM出撃<br />
:次回予告等。Wでは一部のASTRAYシリーズ出典機体もこの曲。<br />
;INVOKE -インヴォーク-<br />
:第1クールOPテーマ。第3次αにて採用。<br />
;Realize<br />
:第4クールOPテーマ。後期機体等のBGMとして採用。<br />
;STRIKE出撃<br />
:Jで採用。原曲よりテンポが速くなっている。<br />
;あんなに一緒だったのに<br />
:第1クール&第2クールEDテーマ。<br />
;翔べ! フリーダム<br />
:Wで初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]] ===<br />
全てゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」が初出のBGM。<br />
<br />
;サーペントテール:ミッション開始<br />
:劾およびイライジャの曲として採用。<br />
;ジャンク屋:赤い一撃<br />
:ロウ・ギュールのテーマだが、WではASTRAY系汎用として使われている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===<br />
;カナード・パルス:憎悪<br />
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM<br />
;プレア・レヴェリー :運命の子<br />
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
;ignited -イグナイテッド-<br />
:第1クールOPテーマ。SC2、Z、Lで使用。SEED出典の楽曲がないLではSEEDの機体もこの曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;PRIDE<br />
:第2クールOPテーマ。第3次Zで採用。<br />
;Meteor~ミーティア~<br />
:Zにて採用。<br />
;vestige -ヴェスティージ-<br />
:本編の挿入歌兼FINAL PLUS~選ばれた未来~OPテーマ。番組初選曲は[[ストライクフリーダムガンダム]]初登場時。Z、2Zにて採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Life Goes On<br />
:第2クールEDテーマ。UXにて採用。<br />
;君は僕に似ている<br />
:第4クールEDテーマ。Zにて採用。<br />
;Zips<br />
:元々はSEED MSVのテーマソングであったが、DESTINYのスペシャルエディション(総集編)で使用されたためDESTINY名義で採用された。Kにて[[デスティニーガンダム]]専用BGMとして採用。<br />
;キラ、その心のままに<br />
:戦闘曲。K、Lにおけるクライン派およびオーブ側機体のデフォルト曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER]] ===<br />
;STARGAZER~星の扉<br />
:主題歌。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 1st Season ===<br />
;DAYBREAK'S BELL<br />
:第1クールOPテーマ。OPテーマとしての役目を終えた後も物語の節目で使われており、直接は使われていない劇場版ですら本曲のある歌詞を体現した場面が存在する。第2次Z破界篇にて採用。<br />
:ファーストシーズンが未参戦の『[[V]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;FIGHT<br />
:劇中BGM。ファーストシーズンでは[[トランザム]]発動中で流れた曲。スパロボでも同様。バックコーラスが印象的な曲で、タイトルを知らなくてもコーラスを知っていれば通じるほど。<br />
;POWER<br />
:劇中BGM。『DD』のイベント「プリミティブ・インパルス」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 2nd Season ===<br />
;儚くも永久のカナシ<br />
:第1クールOPテーマ。再世篇で採用。<br />
;00 GUNDAM<br />
:OEで採用。<br />
;TRANS-AM RAISER<br />
:劇中BGM。再生篇ではほぼ原曲と変わらないクォリティと評判に。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] ===<br />
;閉ざされた世界<br />
:オープニングテーマ。Vの限定盤にて原曲を収録。<br />
;Final Mission~Quantum Burst<br />
:挿入曲。前半部分が「TRANS-AM RAISER」のアレンジとなっている。全部で約8分にも渡る長いBGMなので、UXや天獄篇では前半部分の「Final Mission~Quantum Burst1」と後半部分の「Final Mission~Quantum Burst2」の二つに分けて収録された。<br />
;ENVOY FROM JUPITER<br />
:挿入曲。後半部分が「FIGHT」のアレンジとなっている。UX、第3次Zでは「FIGHT」のアレンジ部分が採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===<br />
;AURORA<br />
:第4期(三世代編)OPテーマ。<br />
;ガンダムAGE-3~覚醒<br />
:<br />
;君の中の英雄<br />
:第1期(フリット編)EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ガンダム Gのレコンギスタ]] ===<br />
;BLAZING<br />
:第1クールOPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;ふたりのまほう<br />
:第2クールOPテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;Gの閃光<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[ガンダムビルドファイターズ]] ===<br />
;ニブンノイチ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「銀河を創る想像力!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[SDガンダム外伝]] ===<br />
;巨人との戦い<br />
:<br />
;大決戦<br />
:<br />
<br />
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===<br />
;三璃紗伝説 〜The Brave Legend〜<br />
:前期EDテーマ。TVアニメ化以前に制作されたプロモーションアニメや劇場版アニメでも使用された、作品を代表する曲。『UX』にて初採用。<br />
;三璃紗神話<br />
:メインテーマ。OPで使用される。<br />
<br />
=== [[無敵超人ザンボット3]] ===<br />
;行け!ザンボット3<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;合体!ザンボット3<br />
:第4次では「'''ザンボット・コンビネーション'''」という曲名であった。<br />
<br />
=== [[無敵鋼人ダイターン3]] ===<br />
;カムヒア! ダイターン3<br />
:OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;ダイターン3の名のもとに<br />
:<br />
;破嵐万丈<br />
:<br />
<br />
=== [[無敵ロボ トライダーG7]] ===<br />
;トライダーG7のテーマ<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録。<br />
<br />
=== [[最強ロボ ダイオージャ]] ===<br />
;最強ロボ ダイオージャ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===<br />
;Hey you<br />
:挿入歌。Zで採用。<br />
;ウォーカー・ギャリア<br />
:[[ウォーカー・ギャリア]]戦闘時。<br />
;青い閃光<br />
:[[ウォーカーマシン]]戦闘時。<br />
;疾風ザブングル<br />
:OPテーマ。 <br />
;熱砂の中を<br />
:[[アイアン・ギアー]](WM)戦闘時。 <br />
<br />
=== [[聖戦士ダンバイン]] ===<br />
;ウィング・キャリバー<br />
:<br />
;聖戦士たち<br />
:MナンバーE-8aがIMPACTでハイパーオーラ斬りの戦闘曲に採用。<br />
:またC-5aがCOMPACT3で戦闘曲に採用されている。<br />
:<br />
;戦火の爪あと<br />
:<br />
;ダンバイン とぶ<br />
:OPテーマ。『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[New Story of Aura Battler DUNBINE]] ===<br />
;モノローグを染めて<br />
:第2話・第3話の主題歌。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;守護者~SIRBINE~<br />
:『COMPACT3』で戦闘曲に採用。<br />
<br />
=== [[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] ===<br />
;MY FATE<br />
:EDテーマ。『UX』にて初採用。<br />
<br />
=== [[重戦機エルガイム]] ===<br />
;エルガイム~TIME FOR L-GAIM<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから戦闘BGMとして採用されている。<br />
;風のノー・リプライ<br />
:後期OPテーマ。GCにて戦闘曲として初採用。<br />
;進撃エルガイム<br />
:GCにて採用。<br />
<br />
=== [[機甲戦記ドラグナー]] ===<br />
;夢色チェイサー<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===<br />
;STEP<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録しているが、『フルサイズ版』をショート化したものが収録されており、TVOP版とは歌詞が異なる。<br />
;a・chi-a・chi アドベンチャー<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;変身龍神丸<br />
:『X』にて採用。龍神丸召喚時に使用される。<br />
;龍神丸<br />
:『X』にて採用。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(1)<br />
:『X』にて採用。登竜剣使用時のBGM。後述のBGM(2)もだが、サントラ未収録のためタイトルがついていない。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(2)<br />
:『X』にて採用。龍王丸変身時のBGM。<br />
<br />
=== [[勇者特急マイトガイン]] ===<br />
;嵐の勇者(ヒーロー)<br />
:OPテーマ。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;レッツ・マイトガイン!!<br />
:マイトガインへの合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;グレート・ダッシュ!!<br />
:グレートマイトガインへのグレート合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Black Diamond<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===<br />
;Power of Desire<br />
:Wで初使用。マイクの技で流れる。<br />
;美しき光の翼<br />
:[[ジェイアーク]]のテーマ曲。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ゴルディオンハンマー<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ゴルディオンハンマー使用時に流れる曲。<br />
;最強勇者ロボ軍団<br />
:挿入歌。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ディバイディング・ドライバー<br />
:劇中戦闘の重要な局面で流れる。<br />
;ディスクX<br />
:マイク軍団によるディスクX使用時に流れる曲。<br />
;発進! <br />
:<br />
;ヘル&ヘブン<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ヘルアンドヘヴン使用時に流れる曲。<br />
;勇気ある戦い<br />
:Wで採用。<br />
;勇者王誕生!<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録されている。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===<br />
;ゴルディオンクラッシャー<br />
:その名のごとく、必殺技の曲。<br />
;ジェネシックヘルアンドヘブン<br />
:[[ジェネシックガオガイガー]]のヘルアンドヘブン使用時に流れる曲。<br />
;勇者王誕生! 神話(マイソロジー)ヴァージョン<br />
:OVA版OPテーマ。<br />
;勇者王誕生!集大成神話ver<br />
:TV版OPテーマ。Wで使用。<br />
<br />
=== [[伝説巨神イデオン]] ===<br />
;圧倒する力<br />
:[[イデオンガン]]使用時のBGM。曲名通りイデオンの圧倒的な力を見る事ができる。<br />
;コスモスに君と<br />
:EDテーマ。<br />
;弦がとぶ(B-3)<br />
:戦闘曲。<br />
;復活のイデオン<br />
:OPテーマ。[[第3次α]]では不採用。<br />
<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ]] ===<br />
;炎のさだめ<br />
:OPテーマ。「炎の匂い染みついて'''むせる'''」という歌詞が有名。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;いつもあなたが<br />
:EDテーマ。『[[T]]』限定版にて原曲を収録。<br />
;THE UNIVERSE END M-14<br />
;SCRAMBLE M17<br />
:<br />
<!--<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]] ===<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ]] ===<br />
--><br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ]] ===<br />
;鉄のララバイ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機甲界ガリアン]] ===<br />
;ガリアン・ワールド<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;勇戦ガリアン<br />
:<br />
<br />
=== [[蒼き流星SPTレイズナー]] ===<br />
;迫り来るものへ<br />
:[[V-MAX]]発動時の戦闘BGM。「'''V-MAX'''」名義の場合有り([[64]]など)。<br />
;メロスのように -LONELY WAY-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[巨神ゴーグ]] ===<br />
;エスケイプ<br />
:<br />
;輝く瞳 -Bright Eyes-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[疾風!アイアンリーガー]] ===<br />
;アイアンリーガー 限りなき使命<br />
:OPテーマ。<br />
;WITH~友よ共に<br />
:挿入歌・最終話EDテーマ。NEOではゴールド三兄弟をDG細胞から解放する場面で使用。戦闘BGMに設定可能。<br />
<br />
=== [[覇王大系リューナイト]] ===<br />
;Good-bye Tears<br />
:前期OPテーマ。NEOではGood-by Tearsと誤記されている。<br />
;Run~今日が変わるMagic<br />
:後期OPテーマ。リューナイト系ユニットのクラスチェンジ後の機体における基本BGM。<br />
;リューナイト・ゼファー<br />
:リューナイト召喚BGM。リューナイト系ユニットの必殺技使用時の基本BGMに設定されている。<br />
;リューパラディン・ロードゼファー<br />
:パラディンクラスチェンジ時&メテオザッパー使用時BGM。NEOでは[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技使用時の基本BGM、および[[リューパラディン・ロードゼファー]]のメテオザッパー使用時の固定BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[天空のエスカフローネ]] ===<br />
;約束はいらない<br />
:OPテーマ。歌ったのは[[神崎ひとみ]]役も担当した坂本真綾氏。<br />
;EPISTLE<br />
:[[ザイバッハ帝国|ザイバッハ軍]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[カウボーイビバップ]] ===<br />
;Tank!<br />
:OPテーマ。インストゥルメンタル楽曲。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;THE REAL FOLK BLUES<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;さすらいのカウボーイ<br />
:サウンドトラックに収録されたOPテーマのボーカルアレンジ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===<br />
;W-Infinity<br />
:OPテーマ。<br />
;Over the Rainbow<br />
:挿入歌。『MX』の一部で流れる。<br />
;輝刃の鼓動<br />
:[[フェニックスエール]]登場曲。<br />
;決意の選択<br />
:『R』て採用。<br />
;戦え! 電童<br />
:『MX』て採用。<br />
<br />
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===<br />
;ケロッ!とマーチ<br />
:1stOPテーマ。<br />
;ケロッ!とマーチ〈ver.B〉<br />
:上記のケロロ小隊バージョン。軍曹のセリフが追加されている。<br />
;ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~<br />
:9thOPテーマ。ゴッドケロン時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゼーガペイン]] ===<br />
;リトル グッバイ<br />
:EDテーマ1。『X-Ω』ではイベント「あなたのために」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]] ===<br />
;Ephemera<br />
:[[第2次α]]のみ採用。<br />
;Ground Zero<br />
:Jではイントロから。<br />
;IN MY DREAM<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[THE ビッグオー]] ===<br />
;BIG-O!<br />
:OPテーマ。SRWでは[[D]]で採用。<br />
:とある洋楽の曲に似ていると言う理由でDVD等では他の曲(「Big-O! Show Must Go On」)に差し替えられており、今後日の目を見るのは絶望的とも言われている。<br />
;Sure Promise<br />
:戦闘曲。<br />
;THE GREAT<br />
:<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
;キングゲイナー・オーバー!<br />
:OPテーマ。[[キングゲイナー]]戦闘曲。歌詞の後に曲を入れた楽曲で、『き~んぐ! き~んぐ! きんぐげいな~!!』から始まるテンポの良い歌でも知られている。Zシリーズではイントロから始まるが、『K』ではいきなり、『キング キング ゲイナ~』のコーラスから始まる代わりに、1番から2番にかけての間奏部分も収録されている。<br />
;Can you feel my soul<br />
:EDテーマ。その他のキングゲイナー系戦闘曲。<br />
;デビルズ・アイシング<br />
:[[オーバーデビル]]出現時に選曲。<br />
;ミイヤの祭り<br />
:<br />
;ガウリ隊の隊列<br />
:『K』で採用。<br />
<br />
=== [[ベターマン]] ===<br />
;鎮-requiem-<br />
:EDテーマ。COMPACT3にて覚醒人の戦闘曲として採用。『X-Ω』ではイベント「ベターマン対ガサラキ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;嵐-turbo-<br />
:劇中BGM。ラミアが変身しないベターマン・トゥルバのテーマだが、COMPACT3にてラミアの戦闘曲として採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]] ===<br />
;COLORS<br />
:前期OPテーマ。『X』では一期は参戦していないが、限定版で原曲を収録。<br />
;Previous Notice<br />
:挿入曲。[[ランスロット]]発進時や、番組エンドロールで流れるので印象に残りやすい曲だろう。<br />
;Elegant Force<br />
:挿入曲。戦闘が開始したときに流れる。<br />
;Nightmare<br />
:『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
;O2<br />
:前期オープニングテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WORLD END<br />
:後期オープニングテーマ。『OE』で初採用。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[コードギアス 亡国のアキト]] ===<br />
;モアザンワーズ<br />
:主題歌。『X-Ω』のイベント「悲しみのない世界」にてクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[舞-HiME]] ===<br />
;目覚め<br />
:劇中BGM。『X-Ω』のイベント「HiMEと少女」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] ===<br />
;微熱S.O.S!!<br />
:前期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「大決戦!きらりんロボVSキサラギVSインベル」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[革命機ヴァルヴレイヴ]] ===<br />
;Preserved Roses<br />
:1stシーズンOP。『X-Ω』のイベント「革命の選択肢」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[バディ・コンプレックス]] ===<br />
;UNISONIA<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;あの空に還る未来で<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;TWIN BIRD<br />
:挿入歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;カップリング・モード<br />
:<br />
<br />
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===<br />
;禁断のレジスタンス<br />
:前期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;真実の黙示録<br />
:『V』限定版では原曲を収録。<br />
;永遠語り~El Ragna~<br />
:挿入歌。アンジュとサラのデュエットバージョンを採用。『V』限定版では原曲も収録。<br />
;ヴィルキス ~覚醒~<br />
:『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[絶対無敵ライジンオー]] ===<br />
;ドリーム・シフト<br />
:OPテーマ。<br />
;ボク達の闘志<br />
:原作では剣王・鳳王・獣王の発進~ライジンオーへの合体バンクBGM。GC/XOでは[[ライジンオー]]及び[[ゴッドライジンオー]]の必殺技使用時の専用BGMとして使用されている。<br />
;ライジンオー見参!<br />
:NEOにおけるライジンオーの必殺技BGM。<br />
;ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技<br />
:ゴッドライジンオーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[元気爆発ガンバルガー]] ===<br />
;元気爆発ガンバルガー<br />
:OPテーマ。<br />
;ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技<br />
:ガンバルガーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。原作ではリボルガー及びゲキリュウガーにも専用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;グレートガンバルガー・必殺技<br />
:グレートガンバルガーの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[熱血最強ゴウザウラー]] ===<br />
;KEEP ON DREAMING<br />
:OPテーマ。<br />
;ザウラーマグマフィニッシュ!<br />
:ゴウザウラーの必殺技BGM。原作ではマグナザウラー及びグランザウラー用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;超熱血合体! キングゴウザウラー<br />
:キングゴウザウラーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[完全勝利ダイテイオー]] ===<br />
ダイテイオーの曲はスパロボオリジナル。<br />
;完全勝利ダイテイオー見参!<br />
:ダイテイオー系ユニットの通常の戦闘BGM。<br />
;必殺!カイザー・ダイダン・エンド!<br />
:ダイテイオー系ユニットの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[アイカツ!]] ===<br />
;ロンリー・グラヴィティ<br />
:ロボ回の挿入歌。『X-Ω』ではイベント「キラッキラに輝くのは」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[勇者ライディーン]] ===<br />
;オレは洸だ<br />
:EDテーマ。<br />
;神と悪魔<br />
:挿入歌。IMPACT、MXで採用。<br />
;戦え! ライディーン<br />
:挿入歌。SCで採用。<br />
;勇者ライディーン<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁ロボ コン・バトラーV]] ===<br />
;コン・バトラーVのテーマ<br />
:OPテーマ。<br />
;レッツ・コンバイン!<br />
:合体時のテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁マシーン ボルテスV]] ===<br />
;ボルテスVのうた<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[闘将ダイモス]] ===<br />
;立て! 闘将ダイモス<br />
:OPテーマ。<br />
;バトル・ターン<br />
:[[ダイモス]]変形時のテーマ。<br />
<br />
=== [[未来ロボ ダルタニアス]] ===<br />
;ダルタニアスの歌<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ===<br />
;がんばれ! 宇宙の戦士<br />
:OPテーマ。<br />
;シグマブレスト<br />
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
<br />
=== [[百獣王ゴライオン]] ===<br />
;斗え! ゴライオン<br />
:OPテーマ。「'''ギブアップせい!'''」で有名。<br />
<br />
=== [[大空魔竜ガイキング]] ===<br />
;大空魔竜ガイキング<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] ===<br />
;GAIKING<br />
:OPテーマ。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]戦闘曲。<br />
;炎の巨人・ガイキング合体!<br />
:その他のガイキング系戦闘曲。<br />
;その名はガイキング・ザ・グレート<br />
:<br />
;ドヴォルザーク <新世界より><br />
:[[次大帝プロイスト]]専用曲。勿論名前はアントニン・ドヴォルザークの「'''交響曲第9番ホ短調作品95 新世界より'''」。<br />
<br />
=== [[楽園追放 -Expelled from Paradise-]] ===<br />
初参戦の『T』通常版では本作の楽曲は収録されておらず、オリジナルBGMで代用されている。<br />
<br />
;EONIAN -イオニアン-<br />
:主題歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[わが青春のアルカディア 無限軌道SSX]] ===<br />
;おれたちの船出<br />
:OPテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;ハーロックのバラード<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ!]] ===<br />
; ガンバスター<br />
:<br />
; 危機(M17)<br />
: 主に[[宇宙怪獣]]の来襲時に流れる。<br />
; 作戦開始<br />
:<br />
; 全艦発進せよ(M30)<br />
:<br />
; トップをねらえ! ~FLY HIGH~<br />
: 挿入歌。SRWでは戦闘曲として採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ2!]] ===<br />
;トップレス<br />
:<br />
;バスターマシン7号<br />
:<br />
<br />
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===<br />
;ブルーウォーター<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;Yes, I Will<br />
:EDテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;万能戦艦N-ノーチラス号<br />
:[[N-ノーチラス号]]のテーマ。<br />
;Neo Atlantis<br />
:『X』限定版にて原曲を収録。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===<br />
;ANGEL ATTACK<br />
:「[[使徒]]」との戦闘時に流れる曲。<br />
;A STEP FORWARD INTO TERROR<br />
:<br />
;Both of you, Dance Like You Want to Win!<br />
:第九話「瞬間、 心、重ねて」で流れた[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]とのシンクロ曲。<br />
;DECISIVE BATTLE<br />
:[[NERV]]作戦行動時に流れる曲。当時の「Newtype」誌のTVCMなどでも使われた、おそらくエヴァの劇伴で最も有名な曲。<br />
;EVA-02<br />
:[[EVA弐号機]]のテーマ。<br />
;NERV<br />
:MXでは後半のEVA勢のテーマ。<br />
;THE BEAST<br />
:SCで採用。<br />
;THE BEAST II<br />
:EVA暴走時の曲。<br />
;交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章<br />
:第弐拾四話「最後のシ者」で流れたルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの曲。<br />
;残酷な天使のテーゼ<br />
:非常に有名なOPテーマ。しかし、未だに戦闘BGMとして採用された事は無い。<br />
: 「Both of you,Dance Like You Want to Win!」の代わりにシンジとアスカのシンクロ特訓イベントの曲としても使われた事がある。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版]] ===<br />
;Komm, susser Tod / 甘き死よ、来たれ<br />
:『まごころを、君に』挿入歌。[[第3次α]]で初採用。<br />
;魂のルフラン<br />
:『シト新生』EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===<br />
;アンバサドリス・ルージュ<br />
:EVA-02の編曲。原曲に近い。<br />
;バタイユ・デシスィヴ<br />
:DECISIVE BATTLEの編曲。<br />
;レ・ベットゥ<br />
:ANGEL ATTACKの編曲。ちなみに「THE BEAST」のフランス語訳。<br />
;今日の日はさようなら<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。<br />
;翼をください<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。Vの限定盤にて原曲を使用。<br />
;Sin From Genesis<br />
:<br />
;Gods Message<br />
:『[[ふしぎの海のナディア]]』で使用された挿入曲「バベルの光」のアレンジ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===<br />
;空色デイズ<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;happily ever after<br />
:<br />
;NIKOPOL<br />
:[[ヴィラル]]のテーマ。『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]] ===<br />
;続く世界<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]] ===<br />
;涙の種、笑顔の花<br />
:主題歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;お前のXXXで天を衝け!!<br />
:<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス]] ===<br />
;運命(さだめ)の矢<br />
:<br />
;総攻撃<br />
:<br />
;ドッグ・ファイター<br />
:<br />
;マクロス<br />
:OPテーマ。<br />
;私の彼はパイロット<br />
:[[リン・ミンメイ|ミンメイ]]の歌のひとつ。<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]] ===<br />
;50万年の戦い<br />
:<br />
;愛・おぼえていますか<br />
:劇場版テーマソング。歌手は[[リン・ミンメイ]]役の飯島真理。『αDC』『X-Ω』のイベント「時空を超える歌声」ではボーカルバージョンが収録されている。<br />
<br />
=== [[マクロスプラス]] ===<br />
;DOG FIGHT<br />
:[[YF-19]]対[[YF-21]]との[[地球]]でのドッグファイトで流れた曲。<br />
;INFORMATION HIGH<br />
:[[シャロン・アップル]]名義による選曲。<br />
<br />
=== [[マクロス7]] ===<br />
;HOLY LONELY LIGHT<br />
:<br />
;MY FRIENDS<br />
:ミレーヌ専用曲。歌手はチエ・カジウラだが、ミレーヌ役の櫻井智もコンサートで熱唱している。<br />
;PLANET DANCE<br />
:<br />
;POWER TO THE DREAM<br />
:第33話「裏切りと少女の涙」で初めて流れた[[熱気バサラ|バサラ]]の新曲。<br />
;SEVENTH MOON<br />
:OPテーマ。マクロス7系の通常戦闘曲。<br />
;TRY AGAIN<br />
:第39話「帰ってきたバサラ」で初めて流れたバサラの新曲。[[第3次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンがある。<br />
;突撃ラブハート<br />
:バサラ専用曲だが、ミレーヌバージョンもある。劇中、最も印象に残る曲だろう。『X-Ω』ではイベント「ハートエイク」にて「突撃ラブハート [Duet Version]」の原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[マクロスダイナマイト7]] ===<br />
;DYNAMITE EXPLOSION<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
;VF-ZERO<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
;アイモ<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。<br />
;射手座☆午後九時Don't be late<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;星間飛行<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。OPにも使われた。<br />
;トライアングラー<br />
:前期OPテーマ。<br />
;ノーザンクロス<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;ライオン<br />
:後期OPテーマ。<br />
;What 'bout my star?<br />
:<br />
;ダイヤモンドクレバス<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]] ===<br />
;オベリスク<br />
:<br />
;ユニバーサル・バニー<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]] ===<br />
;The Target<br />
:劇中BGM。『マクロスF』で劇盤が採用されたのはこの曲が初。<br />
;放課後オーバーフロウ<br />
:挿入歌。UXで初採用。<br />
;星間飛行(LIVE in アルカトラズ)<br />
:挿入歌。TV版の『星間飛行』のライブバージョン。UXではランカの「みんなでーっ! キラッ☆」が'''ボイスで収録されている'''。<br />
;サヨナラノツバサ ~ the end of triangle<br />
:挿入歌。間奏部分にバジュラによる「アイモ」が、後半部分には「放課後オーバーフロウ」の歌詞とメロディーが使われている。『X-Ω』ではイベント「イノチノウタゴエ」にて原曲が流れた。<br />
<br />
=== [[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]] ===<br />
;プラネット・クレイドル<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[マクロスΔ]] ===<br />
;一度だけの恋なら<br />
:第1期OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交錯 アナザーステージ」にて原曲が採用。<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
;自由を求めて<br />
:戦闘曲。<br />
;漂流~スカイハリケーン~<br />
:OPテーマ。間奏部分が特徴的。<br />
;漂流~スカイハリケーン(OPサイズ)<br />
:OPテーマ。イントロと間奏を省いたバージョン。<br />
<br />
=== [[宇宙戦士バルディオス]] ===<br />
;あしたに生きろバルディオス<br />
:OPテーマ。「激しい波が重なって海のブルーになるんです」と言ったら本当に地球が海のブルーになったり、「明日を救え」と言ってるのに全然救えなかったりとある意味凄い曲。<br />
;マリン・いのちの旅<br />
:EDテーマ。<br />
<br />
=== [[戦国魔神ゴーショーグン]] ===<br />
;美しき青きドナウ<br />
:「[[トロンベ|Trombe!]]」に打ち勝てた(現時点で)唯一の版権曲。<br />
;ゴーショーグン発進せよ<br />
:OPテーマ。<br />
;ワルキューレの騎行<br />
:Fでの[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]専用BGMだが、実はブンドルの嫌いな曲である。<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガ]] ===<br />
;愛よファラウェイ<br />
:前期OPテーマ。『SC』では大幅なアレンジを施されて採用。<br />
;ホントのキスをお返しに<br />
:後期OPテーマ。『GC』『XO』では大幅にアレンジを施されて採用され、よりスーパーロボットらしい熱い曲になり好評を得た。<br />
;バーニング・ラブ<br />
:前期EDテーマ。EDが戦闘曲として採用されたのはこの曲が初。そのため、OPと勘違いしたプレイヤーも多い。<br />
;灼熱の怒り<br />
:<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガOVA]] ===<br />
;愛は奇蹟(ミラクル)<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』のOPテーマ。<br />
;超神転生<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』の劇伴。IMPACTでは「'''超獣機神ダンクーガ(映画)BGM'''」の名前で採用されている。<br />
<br />
=== [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ===<br />
;鳥の歌<br />
:OPテーマ。<br />
;Main Theme<br />
:<br />
<br />
=== [[マシンロボ クロノスの大逆襲]] ===<br />
;勝利のマシンロボ<br />
:後期OPテーマ。MXにて採用。<br />
;天空よりの使者<br />
:[[ロム・ストール|ロム兄さん]]参上時の曲。<br />
;マシンロボ・炎<br />
:前期OPテーマ。COMPACT2、IMPACTの戦闘曲。<br />
<br />
=== [[NG騎士ラムネ&40]] ===<br />
;クィーンサイダロン<br />
:クィーンサイダロン召喚BGM。NEOではクィーンサイダロン(敵対時)の戦闘BGM及びクィーンサイダロン(味方時)の必殺技BGMとして採用。<br />
;守護騎士キングスカッシャー<br />
:キングスカッシャー召喚BGM。NEOではキングスカッシャーの必殺技BGMとして採用。<br />
;闘え!! キングスカッシャー<br />
:挿入歌。NEOではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時の固定BGMとして採用。<br />
;熱血!! 勇者ラムネス<br />
:前期OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===<br />
;GO! エステバリス<br />
:<br />
;Three Angels<br />
:[[W]]で採用。<br />
;YOU GET TO BURNING<br />
:OPテーマ。<br />
:『[[V]]』『[[T]]』にはTV版は参戦していないが、限定版では原曲を収録している。<br />
;スキャパレリプロジェクト<br />
:[[W]]で採用。<br />
;なぜなにナデシコ<br />
:登場人物の一人、[[イネス・フレサンジュ]]が説明するときに流れる曲。<br />
: Wではなんと戦闘BGMに設定できるため、ボン太くんにこの曲を設定すると、いろんな意味で面白い。<br />
;レッツゴー ゲキガンガー3<br />
:[[劇中劇]]『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3]]』のOPテーマ。<br />
: [[W]]でまさかの登場。ダブルゲキガンフレア&[[白鳥九十九|九十九]]専用BGM(九十九は他のBGMにも変更可能)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ===<br />
;Dearest<br />
:主題歌。『[[V]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ROSE BUD<br />
:イメージソング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ナデシコのテーマII<br />
:[[W]]で採用。<br />
;GO! エステバリス<br />
:「エステバリス」I、IIのアレンジバージョン。<br />
;ブラックサレナIII<br />
:「ブラックサレナ」I、II、IIIのアレンジバージョン。[[ブラックサレナ]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[ゾイド -ZOIDS-]] ===<br />
;Wild Flowers<br />
:OPテーマ。<br />
;Wild Flowers(off vocal ver.)<br />
:OPのヴォーカルレスバージョン。原作でも頻繁に使用された。<br />
;復活の胎動<br />
:<br />
;挑発<br />
:<br />
;鋼鉄の慟哭<br />
:<br />
<br />
=== [[機獣創世記ゾイドジェネシス]] ===<br />
;夜鷹の夢<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;ありのままでlovin'U<br />
:中期EDテーマ。<br />
;エヴォルト<br />
:<br />
<br />
=== [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ===<br />
;路地裏の宇宙少年<br />
:OPテーマ。<br />
;(株)21世紀警備保障社歌<br />
:劇中走歌曲。社歌であり、珍しい曲。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー]] ===<br />
;Separation [pf]<br />
:メインキャラ退場回用のEDテーマ。本来のEDテーマである「Separation」のピアノアレンジ。<br />
;Shangri-La<br />
:OPテーマ。<br />
;ナイトヘーレ開門<br />
:<br />
;マークザイン<br />
:マークザインのテーマ。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]] ===<br />
;蒼穹<br />
:主題歌。『UX』にて採用。<br />
<br />
=== [[銀河旋風ブライガー]] ===<br />
;ABAYO FLY BYE<br />
:原作最終話の挿入歌。α外伝で採用。<br />
;カーメン・カーメン<br />
:挿入歌。[[カーメン・カーメン]]のテーマソング。<br />
;銀河旋風ブライガー<br />
:OPテーマ。音楽と共に視聴者に語るナレーションなど印象深い。<br />
<br />
=== [[銀河烈風バクシンガー]] ===<br />
;LETSU<br />
:挿入歌。<br />
;銀河烈風バクシンガー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[銀河疾風サスライガー]] ===<br />
;銀河疾風サスライガー<br />
:OPテーマ。<br />
;トライ・トライ・トライ<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[魔境伝説アクロバンチ]] ===<br />
;夢の狩人<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[メガゾーン23]] ===<br />
;ROCK CAFE<br />
:原作では意外なところで流れる。<br />
;秘密く・だ・さ・い<br />
:『PART II』主題歌。<br />
<br />
=== [[破邪大星ダンガイオー]] ===<br />
;CROSS FIGHT<br />
:OPテーマ。<br />
;サイキック斬、そして<br />
:[[ダンガイオー]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
;流血の魔神…ブラッディズ<br />
:<br />
<br />
=== [[冥王計画ゼオライマー]] ===<br />
;覚醒、ゼオライマー<br />
:戦闘曲。<br />
;ゼオライマー、暁に出撃す<br />
:<br />
<br />
=== [[戦え!! イクサー1]] ===<br />
;イクサーロボ<br />
:<br />
;永遠のイクサー1<br />
:<br />
<br />
=== [[冒険! イクサー3]] ===<br />
;~誓い~ICZER3…君と<br />
:<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===<br />
;神魂合体ゴーダンナー!!<br />
:OPテーマ。<br />
;紅蓮の戦闘領域<br />
:ゴーダンナー系戦闘曲。<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]] ===<br />
;ENGAGE!!!ゴーダンナー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガン×ソード]] ===<br />
;GUN×SWORD<br />
:OPテーマ。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;A Rising Tide<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;虹の彼方<br />
:[[ユキコ・スティーブンス]]が歌う挿入歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;El Dorado V<br />
:[[エルドラメンバー]]専用テーマ。<br />
;Dann of THURSDAY<br />
:<br />
<br />
=== [[太陽の使者 鉄人28号]] ===<br />
;太陽の使者 鉄人28号<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[六神合体ゴッドマーズ]] ===<br />
;宇宙の王者ゴッドマーズ<br />
:OPテーマ。<br />
;愛の金字塔<br />
:EDテーマ。『64』でこの曲が流れるのは[[ゴッドマーズ]]が撃墜された時のみ。『D』『第2次Z』ではイベントシーンでも使用された。<br />
<br />
=== [[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]] ===<br />
;出撃! その名はジャイアント・ロボ!<br />
:[[α]]では[[ジャイアント・ロボ]]専用BGM。<br />
;メイン・タイトル<br />
:<br />
<br />
=== [[忍者戦士飛影]] ===<br />
;LOVEサバイバー<br />
:OPテーマ。<br />
;飛影見参!<br />
:[[飛影]]のテーマ。エンディングテーマ「一世紀めのエンジェル」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[合身戦隊メカンダーロボ]] ===<br />
;トライアタック! メカンダーロボ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===<br />
;quantum corridor<br />
:<br />
;the chariot<br />
:<br />
;the second sorrow<br />
:<br />
;ヘミソフィア<br />
:OPテーマ。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のアレンジは好評を得ている。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===<br />
;DAYS<br />
:レントン搭乗以降の[[ニルヴァーシュ]]専用戦闘曲。第1クールOPテーマ。<br />
;sakura<br />
:第4クールOPテーマ。<br />
;STORYWRITER<br />
:戦闘曲。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]] ===<br />
;聖者誕生<br />
:劇中BGMで、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]]のテーマ。<br />
;男の戦い<br />
:此方も劇中BGMであり、スパロボではメインテーマ。<br />
<br />
=== [[HEROMAN]] ===<br />
;Roulette<br />
:第1クールOPテーマ。<br />
;JOEY AND HEROMAN<br />
:<br />
<br />
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===<br />
;絢爛<br />
:劇中BGM。『X-Ω』ではイベント「明日へ架ける虹」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレード]] ===<br />
;REASON<br />
:前期OPテーマ。<br />
;永遠の孤独<br />
:後期OPテーマ。1番だけで[[Dボゥイ]]の生き様が歌い尽くされている。<br />
;閃光M-18<br />
:『[[W]]』で採用。ゲームでは変身シーンで使用された。<br />
;マスカレード<br />
:第48話にてブレードとエビルの最後の戦いの時に流れた挿入歌。スパロボでもブラスターエビル専用BGMだったり、エビルとの最終決戦で流れたりする。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] ===<br />
;REINCARNATION<br />
:OPテーマ。<br />
;GIVE OUT YOUR LIGHT<br />
:<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
;Tomorrow<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;戦うM9<br />
:劇中BGM。<br />
;特攻野郎?<br />
:劇中・次回予告BGM。ふもっふでも引き続き使われている。[[ボン太くん]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
;それが、愛でしょう<br />
:OPテーマ。『[[W]]』ではまさかの[[トゥアハー・デ・ダナン]]の専用曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック! The Second Raid]] ===<br />
;南風<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;疾走<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[デトネイター・オーガン]] ===<br />
;DETONATOR ORGUN<br />
:<br />
;魂のふる里<br />
:OVA第3巻の主題歌。<br />
;バンディリア旅行団<br />
:OVA第1巻の主題歌。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン]] ===<br />
;合神! ゴッドグラヴィオン<br />
:挿入歌。<br />
;嘆きのロザリオ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン Zwei]] ===<br />
;紅ノ牙<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「受け継がれる牙」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[鉄のラインバレル]] ===<br />
;鬼帝の剣<br />
:OPテーマ。<br />
;PROUD<br />
:挿入歌。[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|原作漫画版]]名義の『UX』でも採用。<br />
;Linebarrel<br />
:劇中BGM。『UX』で初採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミス]] ===<br />
;Breakthrough<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「BY NECESSITY」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミスII]] ===<br />
;Gravity Heart<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「NOT ALONE」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
;創聖のアクエリオン<br />
:前期OPテーマ。「'''一万年と二千年前から愛してる'''」というインパクトのある歌詞で有名。タイトルに反して[[アクエリオン]]という単語は全く出てこない。<br />
;Go Tight!<br />
:後期OPテーマ。<br />
;Heavens Gate<br />
:<br />
<br />
=== [[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] ===<br />
;君の神話~アクエリオン第二章<br />
:OPテーマ。<br />
;Genesis of LOVE~愛の起源<br />
:前作OP「創聖のアクエリオン」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===<br />
;機神咆吼―交錯する刃金と刃金 <br />
:『UX』では「'''咆哮'''」と誤植される。<br />
;破神昇華―渇かず飢えず無に還れ<br />
:劇中BGM。ゲーム版、アニメ版共に、レムリア・インパクト使用時にBGMとして用いられる。UXにて採用。<br />
;天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸<br />
:劇中BGM。ドクターウェストのテーマだが、'''『UX』ではアニメ版アレンジのイントロ部分のみがSEとして採用された'''。<br />
<!--「神の摂理に挑む者達―悪を断つ剣は未だ折れず」はUXでは未採用です--><br />
<br />
=== [[翠星のガルガンティア]] ===<br />
;この世界は僕らを待っていた<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交わる水平線、その先に」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;戦い、さらなる闘い<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー]] ===<br />
;そのままの君でいて<br />
:TVシリーズ前期OPテーマ。<br />
;コンディション・グリーン 〜緊急発進〜<br />
:TVシリーズ後期OPテーマ。後にOVAシリーズ第2期のOPにも採用されている。<br />
;黒い破壊者 -Grifin-<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー the Movie]] ===<br />
;ヘヴィ・アーマー<br />
:<br />
<br />
=== [[魔法騎士レイアース]] ===<br />
;ゆずれない願い<br />
:第1章OPテーマ。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;光と影を抱きしめたまま<br />
:第2章OPテーマ1。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ヤマト2199]] ===<br />
一部BGMはTV版と劇場版が曲名が異なっているが、SRWでは劇場版での曲名が使用されている。<br />
<br />
;降下するヤマト<br />
:<br />
;ヤマトVSガトランティス<br />
:<br />
;ヤマト激突ワープ<br />
:<br />
;地球を想う<br />
:<br />
;宇宙戦艦ヤマト2199のテーマ<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
;ヤマト出撃<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
<br />
=== [[健全ロボ ダイミダラー]] ===<br />
;健全ロボ ダイミダラー<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===<br />
;ギャラクシー★Bang!Bang!<br />
:アニメ第1期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ギャラクシーフルコース」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[無尽合体キサラギ]] ===<br />
;arcadia<br />
:キサラギ回の挿入歌。『X-Ω』のイベント「乙女たちの休日」にて専用アレンジの「arcadia(X-Ω Ver.)」がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター シンデレラガールズ]] ===<br />
;きらりんロボのテーマ<br />
:特殊EDテーマ。『X-Ω』のイベント「愛とはぴはぴな世界」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]] ===<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン マーズ]] ===<br />
;Burning muscles ~Ichiban☆bosi<br />
:[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]戦闘曲。<br />
;In the Blue Sky<br />
:[[チーフ|テムジン]]戦闘曲。本曲と「The Wind is Blowing」は、原作初代(OMG)から使われている。<br />
;In The Blue Sky'01<br />
:<br />
;Strike blue<br />
:<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン]]専用曲。『K』では『マーズ』名義。 <br />
<br />
=== [[「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD]] ===<br />
;LOVE♥14 ver.HD<br />
:[[フェイ・イェン]]のキャラクターソングのインストアレンジ。[[初音ミク]]によるボーカル付きが必殺技BGMとして採用されている。<br />
;In the blue sky ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。歌詞は新規書き下ろし。<br />
;Believe ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。<br />
<br />
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===<br />
;Get Ready!<br />
:ゲーム版主題歌。『X-Ω』のイベント「幻想の中で」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<br />
:『1』のOPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「流れよ我が涙」にて原曲がクエストBGMとして初採用。<br />
;御旗のもとに<br />
:『3』のOPテーマ。『X-Ω』のイベント「永遠の歌に花束を」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[新サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<新章><br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「桜返り咲きて道は続けり」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙刑事ギャバン]] ===<br />
;宇宙刑事ギャバン<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ぶっちぎり魂が繋いだ宇宙の絆」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]] ===<br />
;Dr.WILY STAGE 1<br />
:『2』ワイリーステージ1・2面BGM。『X-Ω』のイベント「次元を超えた戦い!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]] ===<br />
;私は想像する<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[マブラヴ オルタネイティヴ]] ===<br />
;未来への咆哮<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[メダロット]] ===<br />
;ロボトルファイト!<br />
:第1作以降ほとんどの作品で使用されている戦闘曲。『X-Ω』では参戦イベント「友情と絆のメダロット」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION]] ===<br />
;進化理論<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』では原曲が強敵イベントBGMとして採用<br />
<br />
=== [[ROBOTICS;NOTES]] ===<br />
;拡張プレイス<br />
:初期版オープニング。『X-Ω』ではイベント「夢があるから頑張れる」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[スクライド]] ===<br />
;Reckless fire<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「我道」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[ヴァンドレッド]] ===<br />
;TRUST<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「僕らが出逢った理由」にて原曲がイベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ポプテピピック]] ===<br />
;last sparkle<br />
:TVSP第13話オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「地上の星々が紡ぐ叫びと祈り」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[機甲武装Gブレイカー]] ===<br />
;Get a Dream<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[ゼノサーガ]] ===<br />
;TRUE ORDER<br />
:『無限のフロンティア』にて戦闘BGMに採用。<br />
;ETERNAL RECURRENCE<br />
:『無限のフロンティアEXCEED』にて必殺技BGMに採用。<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
「[[楽曲/バンプレストオリジナル]]」を参照。<br />
<br />
『[[魔装機神シリーズ]]』『[[NAMCO x CAPCOM]]』からのBGMも便宜上ここに置く。<br />
<!--<br />
== 脚注 ==<br />
<references />--><br />
== 資料リンク ==<br />
*[[アニメソング]]<br />
*[[クラシック音楽]]<br />
*[[歌魂歌唱曲一覧]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%82%AF%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%AB&diff=351274
クダル・カデル
2020-02-10T09:51:11Z
<p>118.156.197.172: 118.156.197.172 (トーク) による版 351273 を取り消し</p>
<hr />
<div>{{登場人物概要<br />
| 外国語表記 = [[外国語表記::Kudal Cadel]]<br />
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]<br />
*{{登場作品 (人物)|機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ}}<br />
| 声優 = 織田圭祐<br />{{代役|川田紳司}}(SRW[[代役]])<br />
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦DD}}<br />
| SRWでの分類 = [[パイロット]]<br />
}}<br />
<br />
{{登場人物概要| タイトル = プロフィール<br />
| 種族 = 地球人<br />
| 性別 = [[性別::男]]<br />
| 所属 = ブルワーズ<br />
| 役職 = [[モビルスーツ|MS]]部隊隊長<br />
}}<br />
<br />
'''クダル・カデル'''は『[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]』の[[登場人物]]。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[宇宙海賊]]ブルワーズのMS部隊を率いる筋骨隆々の男。非常に特徴的な容姿の持ち主で、舌は蛇のように先端が分かれている。オネエ言葉を交えた乱暴な言葉使いをする。<br />
<br />
部下である[[阿頼耶識]]を施したヒューマン・デブリの少年達を「MS以下の価値しかないゴミ」と考えて虐待しているが、指揮自体は的確。<br />
<br />
クダル自身は阿頼耶識を入れていないが、[[三日月・オーガス|三日月]]と対等に渡り合える程度の腕は持っている。戦法は乗機である[[ガンダム・グシオン]]の装甲の厚さに任せて直線的に突っ込んでいく力任せなもので、攻め主体ゆえ防戦は苦手なところが見られる。<br />
<br />
== 登場作品と役柄 ==<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦DD]]<br />
:初登場作品。ワールド4にて登場。声は川田紳司氏が[[代役]]を務めており、川田氏は本作で版権SRW初参加となった<ref>リリース当初の[[キャラクター事典|キャラクター図鑑]]では織田圭祐氏がクレジットされていたが、後のアップデートにて修正されている(表記のみの修正で、声は最初から川田氏のもの。アップデート時期は不明)。</ref><ref>川田氏は『DD』以降に発売された『SDガンダム GGENERATION CROSSRAYS』でもクダル・カデル役を務めている。</ref>。<br />
:なお、昌弘を手に掛ける役割は原作と異なり、[[ゴステロ]]が担う。<br />
<!-- == パイロットステータス == --><br />
<!-- === [[能力]]値 === --><br />
<!-- === [[精神コマンド]] === --><br />
<!-- === [[特殊スキル]] === --><br />
<br />
== 人間関係 ==<br />
=== ブルワーズ ===<br />
;ブルック・カバヤン<br />
:ブルワーズの首領。<br />
;[[昌弘・アルトランド]]<br />
:部下の一人。人質を取り逃がした彼を足蹴にする。<br />
;アストン、デルマ<br />
:部下であるヒューマン・デブリの少年達。<br />
<br />
=== 鉄華団 ===<br />
;[[三日月・オーガス]]<br />
:彼の乗る[[ガンダム・バルバトス]]を見るや[[エース]]とみなして相手をする。<br />
;[[昭弘・アルトランド]]<br />
:暗礁地帯での戦闘で昌弘と絡み合った彼を攻撃しようとするが…。<br />
<br />
== 名(迷)台詞 ==<br />
登場回数こそ短いが、あの[[ゴステロ]]を彷彿とさせる「外道」な台詞まわしが少なくない。<br />
;「このクダル・カデル様とグシオンを舐めるんじゃぁないよぉ!!」<br />
:三日月との初対決の際。バルバトスの滑腔砲を弾きながら近づき、グシオンハンマーを振りかぶる。<br />
;「こんのクズ!」<br/>「せっかく捕らえた人質を! てめぇは! 何、逃がしてんだよッ!」<br/>「もう信じらんない! おまけにマン・ロディをこんなに壊しやがって!」<br/>「てめえらも! モビルスーツはてめえらなんかよりよっぽど価値があんのよ! わかってるでしょ!?」<br />
:タービンズの介入で撤退した後に戦闘でしくじった昌弘を容赦無くメッタ打ちにした。4行目では他のヒューマンデブリにも怒りをぶつけていたが、昌弘が一人で責任を引き受けた事で口頭注意に留めていた。<br />
;「ふざけんなよ、オイ! お前楽しんでるだろう? 人殺しをよォッ!!」<br />
:再戦で圧倒してくる三日月に対して毒づく。<br />
:なお、三日月は「人殺しを楽しんでいる」とまではいかないが、敵であれば人殺しへの葛藤は一切無く、また戦闘中に軽く笑顔を見せて敵を仕留めにかかる等、この発言が当てはまっているため、クダルはファンには'''「三日月の敵の中で最も三日月を理解していた男」'''とも評される<ref>もっとも、三日月は相手がヒューマンデブリであろうと仲間として普通に接するのに対し、クダルは「部下であるヒューマンデブリの少年達に虐待を加える」という相違点もまた存在しているのだが……。</ref>。<br />
;「もおぉぉ!! 死んで…! 死んでほしいよぉぉぉ!!」<br />
:三日月に追い詰められながらの叫び。<br />
:程無く、クダルは三日月に'''「こいつは死んでいいヤツだから」'''と断じられ、'''バルバトスの太刀で身体を真っ二つにされる'''という無惨な最期を遂げた。<br />
<!-- == スパロボシリーズの名台詞 == --><br />
<br />
== 搭乗機体 ==<br />
;[[ガンダム・グシオン]]<br />
:ブルワーズ所有のガンダムフレームMS。<br />
<!--== 余談 ==--><br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
== 商品情報 ==<br />
<amazon>B01B5X4YI4</amazon><amazon>B01G6SAGGC</amazon><br />
== 資料リンク ==<br />
*[[GUNDAM:クダル・カデル]]<br />
{{ガンダムシリーズ}}<br />
{{DEFAULTSORT:くたる かてる}}<br />
[[Category:登場人物か行]]<br />
[[Category:ガンダムシリーズの登場人物]]<br />
[[Category:機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%82%AF%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%AB&diff=351273
クダル・カデル
2020-02-10T09:49:52Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>{{登場人物概要<br />
| 外国語表記 = [[外国語表記::Kudal Cadel]]<br />
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]<br />
*{{登場作品 (人物)|機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ}}<br />
| 声優 = 織田圭祐<br />{{代役|川田紳司}}(SRW[[代役]])<br />
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦DD}}<br />
| SRWでの分類 = [[パイロット]]<br />
}}<br />
<br />
{{登場人物概要| タイトル = プロフィール<br />
| 種族 = 地球人<br />
| 性別 = [[性別::男]]<br />
| 所属 = ブルワーズ<br />
| 役職 = [[モビルスーツ|MS]]部隊隊長<br />
}}<br />
<br />
'''クダル・カデル'''は『[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]』の[[登場人物]]。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[宇宙海賊]]ブルワーズのMS部隊を率いる筋骨隆々の男。非常に特徴的な容姿の持ち主で、舌は蛇のように先端が分かれている。オネエ言葉を交えた乱暴な言葉使いをする。<br />
<br />
部下である[[阿頼耶識]]を施したヒューマン・デブリの少年達を「MS以下の価値しかないゴミ」と考えて虐待しているが、指揮自体は的確。<br />
<br />
クダル自身は阿頼耶識を入れていないが、[[三日月・オーガス|三日月]]と対等に渡り合える程度の腕は持っている。戦法は乗機である[[ガンダム・グシオン]]の装甲の厚さに任せて直線的に突っ込んでいく力任せなもので、攻め主体ゆえ防戦は苦手なところが見られる。<br />
<br />
== 登場作品と役柄 ==<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦DD]]<br />
:初登場作品。ワールド4にて登場。声は川田紳司氏が[[代役]]を務めており、川田氏は本作で版権SRW初参加となった<ref>リリース当初の[[キャラクター事典|キャラクター図鑑]]では織田圭祐氏がクレジットされていたが、後のアップデートにて修正されている(表記のみの修正で、声は最初から川田氏のもの。アップデート時期は不明)。</ref><ref>川田氏は『DD』以降に発売されたガンダム系のゲームでもクダル・カデル役を務めている。</ref>。<br />
:なお、昌弘を手に掛ける役割は原作と異なり、[[ゴステロ]]が担う。<br />
<!-- == パイロットステータス == --><br />
<!-- === [[能力]]値 === --><br />
<!-- === [[精神コマンド]] === --><br />
<!-- === [[特殊スキル]] === --><br />
<br />
== 人間関係 ==<br />
=== ブルワーズ ===<br />
;ブルック・カバヤン<br />
:ブルワーズの首領。<br />
;[[昌弘・アルトランド]]<br />
:部下の一人。人質を取り逃がした彼を足蹴にする。<br />
;アストン、デルマ<br />
:部下であるヒューマン・デブリの少年達。<br />
<br />
=== 鉄華団 ===<br />
;[[三日月・オーガス]]<br />
:彼の乗る[[ガンダム・バルバトス]]を見るや[[エース]]とみなして相手をする。<br />
;[[昭弘・アルトランド]]<br />
:暗礁地帯での戦闘で昌弘と絡み合った彼を攻撃しようとするが…。<br />
<br />
== 名(迷)台詞 ==<br />
登場回数こそ短いが、あの[[ゴステロ]]を彷彿とさせる「外道」な台詞まわしが少なくない。<br />
;「このクダル・カデル様とグシオンを舐めるんじゃぁないよぉ!!」<br />
:三日月との初対決の際。バルバトスの滑腔砲を弾きながら近づき、グシオンハンマーを振りかぶる。<br />
;「こんのクズ!」<br/>「せっかく捕らえた人質を! てめぇは! 何、逃がしてんだよッ!」<br/>「もう信じらんない! おまけにマン・ロディをこんなに壊しやがって!」<br/>「てめえらも! モビルスーツはてめえらなんかよりよっぽど価値があんのよ! わかってるでしょ!?」<br />
:タービンズの介入で撤退した後に戦闘でしくじった昌弘を容赦無くメッタ打ちにした。4行目では他のヒューマンデブリにも怒りをぶつけていたが、昌弘が一人で責任を引き受けた事で口頭注意に留めていた。<br />
;「ふざけんなよ、オイ! お前楽しんでるだろう? 人殺しをよォッ!!」<br />
:再戦で圧倒してくる三日月に対して毒づく。<br />
:なお、三日月は「人殺しを楽しんでいる」とまではいかないが、敵であれば人殺しへの葛藤は一切無く、また戦闘中に軽く笑顔を見せて敵を仕留めにかかる等、この発言が当てはまっているため、クダルはファンには'''「三日月の敵の中で最も三日月を理解していた男」'''とも評される<ref>もっとも、三日月は相手がヒューマンデブリであろうと仲間として普通に接するのに対し、クダルは「部下であるヒューマンデブリの少年達に虐待を加える」という相違点もまた存在しているのだが……。</ref>。<br />
;「もおぉぉ!! 死んで…! 死んでほしいよぉぉぉ!!」<br />
:三日月に追い詰められながらの叫び。<br />
:程無く、クダルは三日月に'''「こいつは死んでいいヤツだから」'''と断じられ、'''バルバトスの太刀で身体を真っ二つにされる'''という無惨な最期を遂げた。<br />
<!-- == スパロボシリーズの名台詞 == --><br />
<br />
== 搭乗機体 ==<br />
;[[ガンダム・グシオン]]<br />
:ブルワーズ所有のガンダムフレームMS。<br />
<!--== 余談 ==--><br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
== 商品情報 ==<br />
<amazon>B01B5X4YI4</amazon><amazon>B01G6SAGGC</amazon><br />
== 資料リンク ==<br />
*[[GUNDAM:クダル・カデル]]<br />
{{ガンダムシリーズ}}<br />
{{DEFAULTSORT:くたる かてる}}<br />
[[Category:登場人物か行]]<br />
[[Category:ガンダムシリーズの登場人物]]<br />
[[Category:機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%82%AF%E3%83%80%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%82%AB%E3%83%87%E3%83%AB&diff=351271
クダル・カデル
2020-02-10T09:46:50Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>{{登場人物概要<br />
| 外国語表記 = [[外国語表記::Kudal Cadel]]<br />
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]<br />
*{{登場作品 (人物)|機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ}}<br />
| 声優 = 織田圭祐<br />{{代役|川田紳司}}(SRW[[代役]])<br />
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦DD}}<br />
| SRWでの分類 = [[パイロット]]<br />
}}<br />
<br />
{{登場人物概要| タイトル = プロフィール<br />
| 種族 = 地球人<br />
| 性別 = [[性別::男]]<br />
| 所属 = ブルワーズ<br />
| 役職 = [[モビルスーツ|MS]]部隊隊長<br />
}}<br />
<br />
'''クダル・カデル'''は『[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]』の[[登場人物]]。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[宇宙海賊]]ブルワーズのMS部隊を率いる筋骨隆々の男。非常に特徴的な容姿の持ち主で、舌は蛇のように先端が分かれている。オネエ言葉を交えた乱暴な言葉使いをする。<br />
<br />
部下である[[阿頼耶識]]を施したヒューマン・デブリの少年達を「MS以下の価値しかないゴミ」と考えて虐待しているが、指揮自体は的確。<br />
<br />
クダル自身は阿頼耶識を入れていないが、[[三日月・オーガス|三日月]]と対等に渡り合える程度の腕は持っている。戦法は乗機である[[ガンダム・グシオン]]の装甲の厚さに任せて直線的に突っ込んでいく力任せなもので、攻め主体ゆえ防戦は苦手なところが見られる。<br />
<br />
== 登場作品と役柄 ==<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦DD]]<br />
:初登場作品。ワールド4にて登場。声は川田紳司氏が[[代役]]を務めており、川田氏は本作で版権SRW初参加となった<ref>リリース当初の[[キャラクター事典|キャラクター図鑑]]では織田圭祐氏がクレジットされていたが、後のアップデートにて修正されている(アップデート時期は不明)。</ref><ref>川田氏は「DD」以降に発売された「SDガンダム GGENERATION CROSSRAYS」でもクダル・カデル役を務めている。</ref>。<br />
:なお、昌弘を手に掛ける役割は原作と異なり、[[ゴステロ]]が担う。<br />
<!-- == パイロットステータス == --><br />
<!-- === [[能力]]値 === --><br />
<!-- === [[精神コマンド]] === --><br />
<!-- === [[特殊スキル]] === --><br />
<br />
== 人間関係 ==<br />
=== ブルワーズ ===<br />
;ブルック・カバヤン<br />
:ブルワーズの首領。<br />
;[[昌弘・アルトランド]]<br />
:部下の一人。人質を取り逃がした彼を足蹴にする。<br />
;アストン、デルマ<br />
:部下であるヒューマン・デブリの少年達。<br />
<br />
=== 鉄華団 ===<br />
;[[三日月・オーガス]]<br />
:彼の乗る[[ガンダム・バルバトス]]を見るや[[エース]]とみなして相手をする。<br />
;[[昭弘・アルトランド]]<br />
:暗礁地帯での戦闘で昌弘と絡み合った彼を攻撃しようとするが…。<br />
<br />
== 名(迷)台詞 ==<br />
登場回数こそ短いが、あの[[ゴステロ]]を彷彿とさせる「外道」な台詞まわしが少なくない。<br />
;「このクダル・カデル様とグシオンを舐めるんじゃぁないよぉ!!」<br />
:三日月との初対決の際。バルバトスの滑腔砲を弾きながら近づき、グシオンハンマーを振りかぶる。<br />
;「こんのクズ!」<br/>「せっかく捕らえた人質を! てめぇは! 何、逃がしてんだよッ!」<br/>「もう信じらんない! おまけにマン・ロディをこんなに壊しやがって!」<br/>「てめえらも! モビルスーツはてめえらなんかよりよっぽど価値があんのよ! わかってるでしょ!?」<br />
:タービンズの介入で撤退した後に戦闘でしくじった昌弘を容赦無くメッタ打ちにした。4行目では他のヒューマンデブリにも怒りをぶつけていたが、昌弘が一人で責任を引き受けた事で口頭注意に留めていた。<br />
;「ふざけんなよ、オイ! お前楽しんでるだろう? 人殺しをよォッ!!」<br />
:再戦で圧倒してくる三日月に対して毒づく。<br />
:なお、三日月は「人殺しを楽しんでいる」とまではいかないが、敵であれば人殺しへの葛藤は一切無く、また戦闘中に軽く笑顔を見せて敵を仕留めにかかる等、この発言が当てはまっているため、クダルはファンには'''「三日月の敵の中で最も三日月を理解していた男」'''とも評される<ref>もっとも、三日月は相手がヒューマンデブリであろうと仲間として普通に接するのに対し、クダルは「部下であるヒューマンデブリの少年達に虐待を加える」という相違点もまた存在しているのだが……。</ref>。<br />
;「もおぉぉ!! 死んで…! 死んでほしいよぉぉぉ!!」<br />
:三日月に追い詰められながらの叫び。<br />
:程無く、クダルは三日月に'''「こいつは死んでいいヤツだから」'''と断じられ、'''バルバトスの太刀で身体を真っ二つにされる'''という無惨な最期を遂げた。<br />
<!-- == スパロボシリーズの名台詞 == --><br />
<br />
== 搭乗機体 ==<br />
;[[ガンダム・グシオン]]<br />
:ブルワーズ所有のガンダムフレームMS。<br />
<!--== 余談 ==--><br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
== 商品情報 ==<br />
<amazon>B01B5X4YI4</amazon><amazon>B01G6SAGGC</amazon><br />
== 資料リンク ==<br />
*[[GUNDAM:クダル・カデル]]<br />
{{ガンダムシリーズ}}<br />
{{DEFAULTSORT:くたる かてる}}<br />
[[Category:登場人物か行]]<br />
[[Category:ガンダムシリーズの登場人物]]<br />
[[Category:機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2&diff=351252
楽曲
2020-02-09T20:56:16Z
<p>118.156.197.172: /* 超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか */</p>
<hr />
<div>本項目では『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』の関連楽曲を列記する。<br />
<br />
== 注意 ==<br />
*使用[[BGM]]やテーマソング等をリストします。曲の紹介は作品名のリンク参照。<br />
*BGMに関してはゲーム中に使われた曲としてのデータ(初採用作品、使用箇所、アレンジ等)を中心に記載して下さい。<br />
<br />
== リスト ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
;マジンガーZ<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多く作品で戦闘BGMとして採用。創世期のSRWではマジンガーシリーズの曲は全てこの曲だった。水木一郎氏を語る上で欠かせない曲であり、アニメソングとしても有名である。<br />
;ぼくらのマジンガーZ<br />
:EDテーマ。<br />
;Zのテーマ<br />
:挿入歌。戦闘曲としては『[[α]]』にて初採用。<br />
;空飛ぶマジンガーZ<br />
:[[マジンガーZ]]の新装備「[[ジェットスクランダー]]」の初装着時に流れた曲。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
;おれはグレートマジンガー<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多くの作品で戦闘BGMとして採用。<br />
:『グレート』が未参戦の『[[T]]』でも限定版では原曲が収録されている。『INFINITY』では『グレート』関連の楽曲が使われなかったため、『INFINITY』単独参戦だとグレートマジンガーの機体BGMに『グレート』関連の楽曲が使えなくなるための措置と思われる。<br />
;勇者はマジンガー<br />
:EDテーマ。『IMPACT』『MX』等で採用。<br />
;鉄也のテーマ<br />
:挿入歌。『第3次α』等で採用。<br />
<br />
=== [[UFOロボ グレンダイザー]] ===<br />
;とべ!グレンダイザー<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。実は「おれはグレートマジンガー」よりも先に採用されていたりする……というか、実はFC版『第2次』の時点で既に採用されている。<br />
;宇宙の王者グレンダイザー<br />
:EDテーマ。『MX』等で採用されている。<br />
<br />
=== [[劇場版マジンガーシリーズ]] ===<br />
;いざゆけ!ロボット軍団<br />
:『決戦!大海獣』の主題歌。『MX』『Z』で採用。出典は『[[UFOロボ グレンダイザー]]』となっている。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
;マジンガーZ/INFINITYバージョン<br />
:水木一郎が歌う新録オープニング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー]](オリジナル版) ===<br />
;マジンカイザー<br />
:水木一郎氏が歌う[[マジンカイザー]]のテーマ。『α』から採用。<br />
:初期は『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』名義で登録されていたが、『X』では『マジンカイザー(オリジナル版)』名義で登録されている。<br />
:『X』では限定版にボーカル版を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]](OVA版) ===<br />
;FIRE WARS<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;マジンカイザーのテーマ<br />
:挿入歌。[[マジンカイザー]]専用のBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]] ===<br />
;魔神見参!!<br />
:挿入歌。『J』では「魔'''人'''見参」と誤記されている。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
;感じてKnight<br />
:前期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;守護神The guardian<br />
:後期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;強き者よ<br />
:後期EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザーSKL]] ===<br />
;The ETERNAL SOLDIERS<br />
:OPテーマ。<br />
;LEGEND of KAISER<br />
:挿入歌。ウイングクロス時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。歌詞の後に曲を付けた、という歌で有名である。続編の『[[ゲッターロボG]]』と共通である。<br />
:[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]も原作漫画版名義の際はこの曲。<br />
;合体!ゲッターロボ!<br />
:EDテーマ。『SC』で採用された他、『[[第3次α]]』でも没データとして存在。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボG]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。<br />
;不滅のマシーン ゲッターロボ<br />
:EDテーマ。『COMPACT3』『MX』等で採用されている。<br />
;われらのゲッターロボ<br />
:挿入歌。『[[Z]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ 世界最後の日]] ===<br />
;今がその時だ<br />
:前期OPテーマ及び最終話EDテーマ。水木一郎氏が担当した。『第2次Z』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;HEATS<br />
:後期OPテーマ。数多くのアニメソングを歌った影山ヒロノブ氏の歌でも特にファン支持が多く、人気も高い。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;気勢<br />
:劇中BGM。『OE』で採用。<br />
;勇壮<br />
:劇中BGM。『V』で採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]] ===<br />
;STORM<br />
:OPテーマ。JAM Projectの二人である水木一郎氏と影山ヒロノブ氏両者による熱唱。<br />
<br />
=== [[新ゲッターロボ]] ===<br />
;DRAGON<br />
:OPテーマ。『NEO』において通常時はイントロなしver.、必殺技使用時やイベントシーンではイントロありver.が使用されている。他作品ユニットのBGMに設定できるのはイントロなしver.、サウンドテストで聞けるのはイントロありver.である。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ大決戦!]] ===<br />
;Can't Stop<br />
:主題歌。作品は未参戦だが、『[[T]]』限定版にて原曲が収録されている。<br />
<br />
=== [[鋼鉄ジーグ (TV)|鋼鉄ジーグ]] ===<br />
;鋼鉄ジーグのうた<br />
:OPテーマ。<br />
;ひろしのテーマ<br />
:EDテーマ。『[[第3次α]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[鋼鉄神ジーグ]] ===<br />
;STORMBRINGER<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;Dead or Alive<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]] ===<br />
;怒りの獣神<br />
:前期OPテーマにして、言わずと知れたプロレスラー・「獣神サンダーライガー」の入場曲。<br />
;奇跡の獣神<br />
:後期OPテーマ。『NEO』では獣神サンダーライガーの基本戦闘BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
;ロボットガールズZ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「集結!ロボットガールズ」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[Cutie Honey Universe]] ===<br />
;愛がなくちゃ戦えない<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「愛と冥府の戦士」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム]] ===<br />
TV版と劇場版のサウンドトラックで一部の劇盤は曲名が変更されている。そのため該当曲はTV版 / 劇場版の順に表記。<br />
<br />
; 翔ベ!ガンダム<br />
: OPテーマ。初代スパロボやFC版[[第2次]]のBGMにも使われた。<br />
: シリーズ全体を通しての採用率はかなり低い。<br />
; シャアがくる<br />
: 挿入歌。第40話の[[シャア・アズナブル]]のテーマ。しかし、この曲が掛かってる時のシャアの[[シャア専用ゲルググ|ゲルググ]]は[[アムロ・レイ|アムロ]]の[[ガンダム]]にやられてしまうという締まらない扱いであった。Aにて[[シャア専用ゲルググ]]のBGMとして採用。<br />
; 哀・戦士<br />
: 劇場版IIテーマ曲。『[[A]]』にて戦闘BGMとして採用。『[[GC]]』では特定ステージのBGMとして採用。<br />
; めぐりあい<br />
: 劇場版IIIテーマ曲。<br />
; 赤い彗星 / 紅の機動兵器 M14<br />
: 『[[α]]』でBGMとして採用。『α』では『[[0080]]』もこのBGM。<br />
; 空域間戦闘<br />
: 『SC』で採用。<br />
; 颯爽たるシャア<br />
: 『[[第4次]]』までは特定作品以外の[[MS]]汎用BGMだった。<br />
; 灼熱 / ガンダム機動 M4<br />
: 『GC』で戦闘BGMに採用。<br />
; ホワイトベース / 重力圏へ M43<br />
: <br />
; ララァ<br />
: [[ララァ・スン|ララァ]]のテーマ曲。GCで[[エルメス]]専用の戦闘BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ・刻をこえて<br />
:前期OPテーマ。『[[COMPACT2]]』にて戦闘BGMとして採用。<br />
;水の星へ愛をこめて<br />
:後期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;艦隊戦<br />
:『[[α]]』にて[[Ζガンダム]]、[[ΖII]]の曲として採用。<br />
;最終決戦<br />
:『SC』で採用。<br />
;宇宙を駆ける~激突!<br />
:『GC/XO』では「ハマーン追跡」と誤記された。『OE』では「宇宙を駆ける(part2)」表記。<br />
;宇宙を駆ける~ゼータ発動<br />
:[[Ζガンダム]]の[[ニュータイプ]]技(「ウェイブライダー突撃」等)の使用時に流れる曲として採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;モビルスーツ戦~交戦~<br />
:戦闘BGMとして多くのシリーズで採用。シリーズ途中までは「モビルスーツ戦~敵機襲来」と誤表記がされていた(敵機襲来はサントラの同トラック内にあるジングル)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ、戦闘<br />
:<br />
;宇宙戦~来襲<br />
:Zにて採用。<br />
;閃光の中のMS<br />
:Zシリーズにて採用。なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===<br />
;アニメじゃない<br />
:前期OPテーマ。一部シリーズで採用。「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;宇宙のジュドー<br />
:『MX』と『COMPACT3』で使用。<br />
;サイレント・ヴォイス<br />
:後期OPテーマ。旧シリーズから、戦闘BGMとして採用されている。『V』『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
;始動!ダブルゼータ<br />
:[[ΖΖガンダム]][[合体]]時のテーマとして初採用。『SC』や『第3次α』などで戦闘BGMに採用。<br />
;一千万年銀河<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
;BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)<br />
:テーマ曲。IMPACTにて最終ステージのBGMとして初採用。[[第2次α]]や[[D]]は戦闘曲としても採用されている。デフォルトで設定されているのは[[Hi-νガンダム]]と[[ナイチンゲール]]。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;COMBAT<br />
:[[第2次α]]やSCで採用。<br />
;MAIN THEME<br />
:「'''Main Title(メイン・タイトル)'''」が正式なタイトル。多くのシリーズで戦闘BGMに採用されている。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Segment・SALLY III<br />
:[[MX]]で採用。<br />
;νガンダム<br />
:「'''Ν Gundam(ニュー・ガンダム)'''」が正式なタイトル。新、F完結編(PS版)の戦闘BGM。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]] ===<br />
旧シリーズ等では原作での曲が使われない事も多々あった。<br />
;いつか空に届いて<br />
:OPテーマ。COMPACT以降から採用。IMPACTでは『[[機動戦士ガンダム]]』もこのBGMで扱われている。IMPACTではアップテンポなアレンジで、GC・XOでは原曲に近いアレンジとなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] ===<br />
;BACK TO PARADISE<br />
:[[IMPACT]]で使われた。<br />
;FEINT OPERATION<br />
:[[第2次α]]で使用された、[[アナベル・ガトー|ガトー]]等の専用曲。<br />
;MEN OF DESTINY<br />
:後期OPテーマ。[[COMPACT]]から戦闘BGMとして採用され、αでは[[ガンダム試作3号機]]専用曲。それ以降のシリーズでも採用されている。<br />
;THE WINNER<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズで戦闘BGMとして採用。『X-Ω』ではイベント「スターダスト・ネビュラ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===<br />
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン<br />
:Vにて採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===<br />
;新たなる宇宙へ<br />
:「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。<br />
;F91ガンダム出撃<br />
:[[F]]&F完結編で初採用。上記の曲と音程が同じなので、誤解されやすい。<br />
;君を見つめて -The time I'm seeing you-<br />
:F91のCMで使われたイメージソング。COMPACTやIMPACTでのまさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。<br />
:『X』限定版にも原曲が収録されている。<br />
;最終決戦<br />
:[[第2次α]]で初選曲。<br />
;ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。<br />
<br />
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード<br />
:元はゲーム作品『GジェネレーションF』の新生[[クロスボーン・バンガード]]用のBGMで、それがそのまま採用された。<br />
:『[[第2次α]]』の時点ではGジェネ側で曲名が公開されていなかったため、「'''クロスボーン・ガンダム'''」という曲名になっていた。なお、曲名が公開された後でもスパロボでは「クロスボーン・ガンダム」で統一されている。<br />
:権利上の問題か、『第2次α』のサウンドトラックには未収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート]] ===<br />
;スカルハート見参<br />
:『V』にて採用。『X』では『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]]』名義で収録されている。<br />
<br />
<br />
=== [[機動戦士Vガンダム]] ===<br />
;DON'T STOP! CARRY ON!<br />
:後期OPテーマ。[[第2次G]]にて初採用。[[α]]や[[α外伝]][[V2ガンダム]]のBGMとして採用。<br />
;STAND UP TO THE VICTORY<br />
:前期OPテーマ。[[新]]で戦闘曲として初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===<br />
;嵐の中で輝いて<br />
:OPテーマ。本作品の曲でSRWのBGMとして採用されたのは、現在の所この一曲のみ。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===<br />
;UNICORN<br />
:第3次Zでは後半部分のみ採用。ループに若干違和感がある。<br />
;MOBILE SUIT<br />
:第3次Zでは中盤部分から採用。こちらにも若干違和感が。<br />
;RX-0<br />
:第3次Zのユニコーンガンダムデストロイモード時に採用。これは最初から採用されている。<br />
;UNICORN GUNDAM<br />
:天獄篇で採用。覚醒後のユニコーンガンダムの曲。<br />
;Everlasting<br />
;StarRingChild<br />
:どちらもED。Vの限定盤に原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===<br />
;Flying In The Sky<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Trust You Forever<br />
:後期OPテーマ。IMPACTの戦闘BGM。『T』限定版では原曲も収録。<br />
;最強の証~キング・オブ・ハート<br />
:次回予告の曲。MXやJの戦闘BGM。<br />
;勝利者達の挽歌<br />
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」で使用されたテーマ。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~<br />
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。<br />
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~<br />
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===<br />
;JUST COMMUNICATION<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。<br />
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;RHYTHM EMOTION<br />
:後期OPテーマ。後期機体のBGMでα、Dの戦闘BGM。<br />
;思春期を殺した少年の翼<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===<br />
;LAST IMPRESSION<br />
:劇場版「Endless Waltz 特別編」テーマソング。EW版で参戦した場合、多くのシリーズで戦闘BGMとして採用されている。「LAST IMPRESSION」は頭の約2分が大人しい曲調であるためか、その部分をカットして使われることが多い。[[第2次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンの2種類存在する(サウンドテストで聴けるのは有りバージョン)。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WHITE REFLECTION<br />
:OVA版EDテーマ。戦闘BGMとして採用されているのはα、α外伝、時獄篇。『X』限定版では特別編名義で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===<br />
;DREAMS<br />
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。<br />
;Resolution<br />
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。<br />
;サテライトキャノン<br />
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。<br />
<br />
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===<br />
;Black History<br />
:月光蝶使用時は、このBGMに。<br />
;軍靴の記憶<br />
:次回予告時のBGM。[[カプル]]や[[ボルジャーノン]]の戦闘BGMとして採用。<br />
;ターンAターン<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;月の繭<br />
:後期EDテーマ。[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。<br />
;moon<br />
:『α外伝』で採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===<br />
;FIND THE WAY<br />
:第4クールEDテーマ。Wで初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。<br />
;GUNDAM出撃<br />
:次回予告等。Wでは一部のASTRAYシリーズ出典機体もこの曲。<br />
;INVOKE -インヴォーク-<br />
:第1クールOPテーマ。第3次αにて採用。<br />
;Realize<br />
:第4クールOPテーマ。後期機体等のBGMとして採用。<br />
;STRIKE出撃<br />
:Jで採用。原曲よりテンポが速くなっている。<br />
;あんなに一緒だったのに<br />
:第1クール&第2クールEDテーマ。<br />
;翔べ! フリーダム<br />
:Wで初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]] ===<br />
全てゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」が初出のBGM。<br />
<br />
;サーペントテール:ミッション開始<br />
:劾およびイライジャの曲として採用。<br />
;ジャンク屋:赤い一撃<br />
:ロウ・ギュールのテーマだが、WではASTRAY系汎用として使われている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===<br />
;カナード・パルス:憎悪<br />
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM<br />
;プレア・レヴェリー :運命の子<br />
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
;ignited -イグナイテッド-<br />
:第1クールOPテーマ。SC2、Z、Lで使用。SEED出典の楽曲がないLではSEEDの機体もこの曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;PRIDE<br />
:第2クールOPテーマ。第3次Zで採用。<br />
;Meteor~ミーティア~<br />
:Zにて採用。<br />
;vestige -ヴェスティージ-<br />
:本編の挿入歌兼FINAL PLUS~選ばれた未来~OPテーマ。番組初選曲は[[ストライクフリーダムガンダム]]初登場時。Z、2Zにて採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Life Goes On<br />
:第2クールEDテーマ。UXにて採用。<br />
;君は僕に似ている<br />
:第4クールEDテーマ。Zにて採用。<br />
;Zips<br />
:元々はSEED MSVのテーマソングであったが、DESTINYのスペシャルエディション(総集編)で使用されたためDESTINY名義で採用された。Kにて[[デスティニーガンダム]]専用BGMとして採用。<br />
;キラ、その心のままに<br />
:戦闘曲。K、Lにおけるクライン派およびオーブ側機体のデフォルト曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER]] ===<br />
;STARGAZER~星の扉<br />
:主題歌。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 1st Season ===<br />
;DAYBREAK'S BELL<br />
:第1クールOPテーマ。OPテーマとしての役目を終えた後も物語の節目で使われており、直接は使われていない劇場版ですら本曲のある歌詞を体現した場面が存在する。第2次Z破界篇にて採用。<br />
:ファーストシーズンが未参戦の『[[V]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;FIGHT<br />
:劇中BGM。ファーストシーズンでは[[トランザム]]発動中で流れた曲。スパロボでも同様。バックコーラスが印象的な曲で、タイトルを知らなくてもコーラスを知っていれば通じるほど。<br />
;POWER<br />
:劇中BGM。『DD』のイベント「プリミティブ・インパルス」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 2nd Season ===<br />
;儚くも永久のカナシ<br />
:第1クールOPテーマ。再世篇で採用。<br />
;00 GUNDAM<br />
:OEで採用。<br />
;TRANS-AM RAISER<br />
:劇中BGM。再生篇ではほぼ原曲と変わらないクォリティと評判に。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] ===<br />
;閉ざされた世界<br />
:オープニングテーマ。Vの限定盤にて原曲を収録。<br />
;Final Mission~Quantum Burst<br />
:挿入曲。前半部分が「TRANS-AM RAISER」のアレンジとなっている。全部で約8分にも渡る長いBGMなので、UXや天獄篇では前半部分の「Final Mission~Quantum Burst1」と後半部分の「Final Mission~Quantum Burst2」の二つに分けて収録された。<br />
;ENVOY FROM JUPITER<br />
:挿入曲。後半部分が「FIGHT」のアレンジとなっている。UX、第3次Zでは「FIGHT」のアレンジ部分が採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===<br />
;AURORA<br />
:第4期(三世代編)OPテーマ。<br />
;ガンダムAGE-3~覚醒<br />
:<br />
;君の中の英雄<br />
:第1期(フリット編)EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ガンダム Gのレコンギスタ]] ===<br />
;BLAZING<br />
:第1クールOPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;ふたりのまほう<br />
:第2クールOPテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;Gの閃光<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[ガンダムビルドファイターズ]] ===<br />
;ニブンノイチ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「銀河を創る想像力!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[SDガンダム外伝]] ===<br />
;巨人との戦い<br />
:<br />
;大決戦<br />
:<br />
<br />
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===<br />
;三璃紗伝説 〜The Brave Legend〜<br />
:前期EDテーマ。TVアニメ化以前に制作されたプロモーションアニメや劇場版アニメでも使用された、作品を代表する曲。『UX』にて初採用。<br />
;三璃紗神話<br />
:メインテーマ。OPで使用される。<br />
<br />
=== [[無敵超人ザンボット3]] ===<br />
;行け!ザンボット3<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;合体!ザンボット3<br />
:第4次では「'''ザンボット・コンビネーション'''」という曲名であった。<br />
<br />
=== [[無敵鋼人ダイターン3]] ===<br />
;カムヒア! ダイターン3<br />
:OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;ダイターン3の名のもとに<br />
:<br />
;破嵐万丈<br />
:<br />
<br />
=== [[無敵ロボ トライダーG7]] ===<br />
;トライダーG7のテーマ<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録。<br />
<br />
=== [[最強ロボ ダイオージャ]] ===<br />
;最強ロボ ダイオージャ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===<br />
;Hey you<br />
:挿入歌。Zで採用。<br />
;ウォーカー・ギャリア<br />
:[[ウォーカー・ギャリア]]戦闘時。<br />
;青い閃光<br />
:[[ウォーカーマシン]]戦闘時。<br />
;疾風ザブングル<br />
:OPテーマ。 <br />
;熱砂の中を<br />
:[[アイアン・ギアー]](WM)戦闘時。 <br />
<br />
=== [[聖戦士ダンバイン]] ===<br />
;ウィング・キャリバー<br />
:<br />
;聖戦士たち<br />
:MナンバーE-8aがIMPACTでハイパーオーラ斬りの戦闘曲に採用。<br />
:またC-5aがCOMPACT3で戦闘曲に採用されている。<br />
:<br />
;戦火の爪あと<br />
:<br />
;ダンバイン とぶ<br />
:OPテーマ。『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[New Story of Aura Battler DUNBINE]] ===<br />
;モノローグを染めて<br />
:第2話・第3話の主題歌。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;守護者~SIRBINE~<br />
:『COMPACT3』で戦闘曲に採用。<br />
<br />
=== [[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] ===<br />
;MY FATE<br />
:EDテーマ。『UX』にて初採用。<br />
<br />
=== [[重戦機エルガイム]] ===<br />
;エルガイム~TIME FOR L-GAIM<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから戦闘BGMとして採用されている。<br />
;風のノー・リプライ<br />
:後期OPテーマ。GCにて戦闘曲として初採用。<br />
;進撃エルガイム<br />
:GCにて採用。<br />
<br />
=== [[機甲戦記ドラグナー]] ===<br />
;夢色チェイサー<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===<br />
;STEP<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録しているが、『フルサイズ版』をショート化したものが収録されており、TVOP版とは歌詞が異なる。<br />
;a・chi-a・chi アドベンチャー<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;変身龍神丸<br />
:『X』にて採用。龍神丸召喚時に使用される。<br />
;龍神丸<br />
:『X』にて採用。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(1)<br />
:『X』にて採用。登竜剣使用時のBGM。後述のBGM(2)もだが、サントラ未収録のためタイトルがついていない。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(2)<br />
:『X』にて採用。龍王丸変身時のBGM。<br />
<br />
=== [[勇者特急マイトガイン]] ===<br />
;嵐の勇者(ヒーロー)<br />
:OPテーマ。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;レッツ・マイトガイン!!<br />
:マイトガインへの合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;グレート・ダッシュ!!<br />
:グレートマイトガインへのグレート合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Black Diamond<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===<br />
;Power of Desire<br />
:Wで初使用。マイクの技で流れる。<br />
;美しき光の翼<br />
:[[ジェイアーク]]のテーマ曲。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ゴルディオンハンマー<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ゴルディオンハンマー使用時に流れる曲。<br />
;最強勇者ロボ軍団<br />
:挿入歌。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ディバイディング・ドライバー<br />
:劇中戦闘の重要な局面で流れる。<br />
;ディスクX<br />
:マイク軍団によるディスクX使用時に流れる曲。<br />
;発進! <br />
:<br />
;ヘル&ヘブン<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ヘルアンドヘヴン使用時に流れる曲。<br />
;勇気ある戦い<br />
:Wで採用。<br />
;勇者王誕生!<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録されている。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===<br />
;ゴルディオンクラッシャー<br />
:その名のごとく、必殺技の曲。<br />
;ジェネシックヘルアンドヘブン<br />
:[[ジェネシックガオガイガー]]のヘルアンドヘブン使用時に流れる曲。<br />
;勇者王誕生! 神話(マイソロジー)ヴァージョン<br />
:OVA版OPテーマ。<br />
;勇者王誕生!集大成神話ver<br />
:TV版OPテーマ。Wで使用。<br />
<br />
=== [[伝説巨神イデオン]] ===<br />
;圧倒する力<br />
:[[イデオンガン]]使用時のBGM。曲名通りイデオンの圧倒的な力を見る事ができる。<br />
;コスモスに君と<br />
:EDテーマ。<br />
;弦がとぶ(B-3)<br />
:戦闘曲。<br />
;復活のイデオン<br />
:OPテーマ。[[第3次α]]では不採用。<br />
<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ]] ===<br />
;炎のさだめ<br />
:OPテーマ。「炎の匂い染みついて'''むせる'''」という歌詞が有名。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;いつもあなたが<br />
:EDテーマ。『[[T]]』限定版にて原曲を収録。<br />
;THE UNIVERSE END M-14<br />
;SCRAMBLE M17<br />
:<br />
<!--<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]] ===<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ]] ===<br />
--><br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ]] ===<br />
;鉄のララバイ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機甲界ガリアン]] ===<br />
;ガリアン・ワールド<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;勇戦ガリアン<br />
:<br />
<br />
=== [[蒼き流星SPTレイズナー]] ===<br />
;迫り来るものへ<br />
:[[V-MAX]]発動時の戦闘BGM。「'''V-MAX'''」名義の場合有り([[64]]など)。<br />
;メロスのように -LONELY WAY-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[巨神ゴーグ]] ===<br />
;エスケイプ<br />
:<br />
;輝く瞳 -Bright Eyes-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[疾風!アイアンリーガー]] ===<br />
;アイアンリーガー 限りなき使命<br />
:OPテーマ。<br />
;WITH~友よ共に<br />
:挿入歌・最終話EDテーマ。NEOではゴールド三兄弟をDG細胞から解放する場面で使用。戦闘BGMに設定可能。<br />
<br />
=== [[覇王大系リューナイト]] ===<br />
;Good-bye Tears<br />
:前期OPテーマ。NEOではGood-by Tearsと誤記されている。<br />
;Run~今日が変わるMagic<br />
:後期OPテーマ。リューナイト系ユニットのクラスチェンジ後の機体における基本BGM。<br />
;リューナイト・ゼファー<br />
:リューナイト召喚BGM。リューナイト系ユニットの必殺技使用時の基本BGMに設定されている。<br />
;リューパラディン・ロードゼファー<br />
:パラディンクラスチェンジ時&メテオザッパー使用時BGM。NEOでは[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技使用時の基本BGM、および[[リューパラディン・ロードゼファー]]のメテオザッパー使用時の固定BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[天空のエスカフローネ]] ===<br />
;約束はいらない<br />
:OPテーマ。歌ったのは[[神崎ひとみ]]役も担当した坂本真綾氏。<br />
;EPISTLE<br />
:[[ザイバッハ帝国|ザイバッハ軍]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[カウボーイビバップ]] ===<br />
;Tank!<br />
:OPテーマ。インストゥルメンタル楽曲。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;THE REAL FOLK BLUES<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;さすらいのカウボーイ<br />
:サウンドトラックに収録されたOPテーマのボーカルアレンジ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===<br />
;W-Infinity<br />
:OPテーマ。<br />
;Over the Rainbow<br />
:挿入歌。『MX』の一部で流れる。<br />
;輝刃の鼓動<br />
:[[フェニックスエール]]登場曲。<br />
;決意の選択<br />
:『R』て採用。<br />
;戦え! 電童<br />
:『MX』て採用。<br />
<br />
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===<br />
;ケロッ!とマーチ<br />
:1stOPテーマ。<br />
;ケロッ!とマーチ〈ver.B〉<br />
:上記のケロロ小隊バージョン。軍曹のセリフが追加されている。<br />
;ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~<br />
:9thOPテーマ。ゴッドケロン時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゼーガペイン]] ===<br />
;リトル グッバイ<br />
:EDテーマ1。『X-Ω』ではイベント「あなたのために」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]] ===<br />
;Ephemera<br />
:[[第2次α]]のみ採用。<br />
;Ground Zero<br />
:Jではイントロから。<br />
;IN MY DREAM<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[THE ビッグオー]] ===<br />
;BIG-O!<br />
:OPテーマ。SRWでは[[D]]で採用。<br />
:とある洋楽の曲に似ていると言う理由でDVD等では他の曲(「Big-O! Show Must Go On」)に差し替えられており、今後日の目を見るのは絶望的とも言われている。<br />
;Sure Promise<br />
:戦闘曲。<br />
;THE GREAT<br />
:<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
;キングゲイナー・オーバー!<br />
:OPテーマ。[[キングゲイナー]]戦闘曲。歌詞の後に曲を入れた楽曲で、『き~んぐ! き~んぐ! きんぐげいな~!!』から始まるテンポの良い歌でも知られている。Zシリーズではイントロから始まるが、『K』ではいきなり、『キング キング ゲイナ~』のコーラスから始まる代わりに、1番から2番にかけての間奏部分も収録されている。<br />
;Can you feel my soul<br />
:EDテーマ。その他のキングゲイナー系戦闘曲。<br />
;デビルズ・アイシング<br />
:[[オーバーデビル]]出現時に選曲。<br />
;ミイヤの祭り<br />
:<br />
;ガウリ隊の隊列<br />
:『K』で採用。<br />
<br />
=== [[ベターマン]] ===<br />
;鎮-requiem-<br />
:EDテーマ。COMPACT3にて覚醒人の戦闘曲として採用。『X-Ω』ではイベント「ベターマン対ガサラキ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;嵐-turbo-<br />
:劇中BGM。ラミアが変身しないベターマン・トゥルバのテーマだが、COMPACT3にてラミアの戦闘曲として採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]] ===<br />
;COLORS<br />
:前期OPテーマ。『X』では一期は参戦していないが、限定版で原曲を収録。<br />
;Previous Notice<br />
:挿入曲。[[ランスロット]]発進時や、番組エンドロールで流れるので印象に残りやすい曲だろう。<br />
;Elegant Force<br />
:挿入曲。戦闘が開始したときに流れる。<br />
;Nightmare<br />
:『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
;O2<br />
:前期オープニングテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WORLD END<br />
:後期オープニングテーマ。『OE』で初採用。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[コードギアス 亡国のアキト]] ===<br />
;モアザンワーズ<br />
:主題歌。『X-Ω』のイベント「悲しみのない世界」にてクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[舞-HiME]] ===<br />
;目覚め<br />
:劇中BGM。『X-Ω』のイベント「HiMEと少女」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] ===<br />
;微熱S.O.S!!<br />
:前期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「大決戦!きらりんロボVSキサラギVSインベル」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[革命機ヴァルヴレイヴ]] ===<br />
;Preserved Roses<br />
:1stシーズンOP。『X-Ω』のイベント「革命の選択肢」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[バディ・コンプレックス]] ===<br />
;UNISONIA<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;あの空に還る未来で<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;TWIN BIRD<br />
:挿入歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;カップリング・モード<br />
:<br />
<br />
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===<br />
;禁断のレジスタンス<br />
:前期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;真実の黙示録<br />
:『V』限定版では原曲を収録。<br />
;永遠語り~El Ragna~<br />
:挿入歌。アンジュとサラのデュエットバージョンを採用。『V』限定版では原曲も収録。<br />
;ヴィルキス ~覚醒~<br />
:『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[絶対無敵ライジンオー]] ===<br />
;ドリーム・シフト<br />
:OPテーマ。<br />
;ボク達の闘志<br />
:原作では剣王・鳳王・獣王の発進~ライジンオーへの合体バンクBGM。GC/XOでは[[ライジンオー]]及び[[ゴッドライジンオー]]の必殺技使用時の専用BGMとして使用されている。<br />
;ライジンオー見参!<br />
:NEOにおけるライジンオーの必殺技BGM。<br />
;ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技<br />
:ゴッドライジンオーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[元気爆発ガンバルガー]] ===<br />
;元気爆発ガンバルガー<br />
:OPテーマ。<br />
;ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技<br />
:ガンバルガーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。原作ではリボルガー及びゲキリュウガーにも専用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;グレートガンバルガー・必殺技<br />
:グレートガンバルガーの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[熱血最強ゴウザウラー]] ===<br />
;KEEP ON DREAMING<br />
:OPテーマ。<br />
;ザウラーマグマフィニッシュ!<br />
:ゴウザウラーの必殺技BGM。原作ではマグナザウラー及びグランザウラー用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;超熱血合体! キングゴウザウラー<br />
:キングゴウザウラーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[完全勝利ダイテイオー]] ===<br />
ダイテイオーの曲はスパロボオリジナル。<br />
;完全勝利ダイテイオー見参!<br />
:ダイテイオー系ユニットの通常の戦闘BGM。<br />
;必殺!カイザー・ダイダン・エンド!<br />
:ダイテイオー系ユニットの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[アイカツ!]] ===<br />
;ロンリー・グラヴィティ<br />
:ロボ回の挿入歌。『X-Ω』ではイベント「キラッキラに輝くのは」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[勇者ライディーン]] ===<br />
;オレは洸だ<br />
:EDテーマ。<br />
;神と悪魔<br />
:挿入歌。IMPACT、MXで採用。<br />
;戦え! ライディーン<br />
:挿入歌。SCで採用。<br />
;勇者ライディーン<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁ロボ コン・バトラーV]] ===<br />
;コン・バトラーVのテーマ<br />
:OPテーマ。<br />
;レッツ・コンバイン!<br />
:合体時のテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁マシーン ボルテスV]] ===<br />
;ボルテスVのうた<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[闘将ダイモス]] ===<br />
;立て! 闘将ダイモス<br />
:OPテーマ。<br />
;バトル・ターン<br />
:[[ダイモス]]変形時のテーマ。<br />
<br />
=== [[未来ロボ ダルタニアス]] ===<br />
;ダルタニアスの歌<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ===<br />
;がんばれ! 宇宙の戦士<br />
:OPテーマ。<br />
;シグマブレスト<br />
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
<br />
=== [[百獣王ゴライオン]] ===<br />
;斗え! ゴライオン<br />
:OPテーマ。「'''ギブアップせい!'''」で有名。<br />
<br />
=== [[大空魔竜ガイキング]] ===<br />
;大空魔竜ガイキング<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] ===<br />
;GAIKING<br />
:OPテーマ。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]戦闘曲。<br />
;炎の巨人・ガイキング合体!<br />
:その他のガイキング系戦闘曲。<br />
;その名はガイキング・ザ・グレート<br />
:<br />
;ドヴォルザーク <新世界より><br />
:[[次大帝プロイスト]]専用曲。勿論名前はアントニン・ドヴォルザークの「'''交響曲第9番ホ短調作品95 新世界より'''」。<br />
<br />
=== [[楽園追放 -Expelled from Paradise-]] ===<br />
初参戦の『T』通常版では本作の楽曲は収録されておらず、オリジナルBGMで代用されている。<br />
<br />
;EONIAN -イオニアン-<br />
:主題歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[わが青春のアルカディア 無限軌道SSX]] ===<br />
;おれたちの船出<br />
:OPテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;ハーロックのバラード<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ!]] ===<br />
; ガンバスター<br />
:<br />
; 危機(M17)<br />
: 主に[[宇宙怪獣]]の来襲時に流れる。<br />
; 作戦開始<br />
:<br />
; 全艦発進せよ(M30)<br />
:<br />
; トップをねらえ! ~FLY HIGH~<br />
: 挿入歌。SRWでは戦闘曲として採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ2!]] ===<br />
;トップレス<br />
:<br />
;バスターマシン7号<br />
:<br />
<br />
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===<br />
;ブルーウォーター<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;Yes, I Will<br />
:EDテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;万能戦艦N-ノーチラス号<br />
:[[N-ノーチラス号]]のテーマ。<br />
;Neo Atlantis<br />
:『X』限定版にて原曲を収録。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===<br />
;ANGEL ATTACK<br />
:「[[使徒]]」との戦闘時に流れる曲。<br />
;A STEP FORWARD INTO TERROR<br />
:<br />
;Both of you, Dance Like You Want to Win!<br />
:第九話「瞬間、 心、重ねて」で流れた[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]とのシンクロ曲。<br />
;DECISIVE BATTLE<br />
:[[NERV]]作戦行動時に流れる曲。当時の「Newtype」誌のTVCMなどでも使われた、おそらくエヴァの劇伴で最も有名な曲。<br />
;EVA-02<br />
:[[EVA弐号機]]のテーマ。<br />
;NERV<br />
:MXでは後半のEVA勢のテーマ。<br />
;THE BEAST<br />
:SCで採用。<br />
;THE BEAST II<br />
:EVA暴走時の曲。<br />
;交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章<br />
:第弐拾四話「最後のシ者」で流れたルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの曲。<br />
;残酷な天使のテーゼ<br />
:非常に有名なOPテーマ。しかし、未だに戦闘BGMとして採用された事は無い。<br />
: 「Both of you,Dance Like You Want to Win!」の代わりにシンジとアスカのシンクロ特訓イベントの曲としても使われた事がある。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版]] ===<br />
;Komm, susser Tod / 甘き死よ、来たれ<br />
:『まごころを、君に』挿入歌。[[第3次α]]で初採用。<br />
;魂のルフラン<br />
:『シト新生』EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===<br />
;アンバサドリス・ルージュ<br />
:EVA-02の編曲。原曲に近い。<br />
;バタイユ・デシスィヴ<br />
:DECISIVE BATTLEの編曲。<br />
;レ・ベットゥ<br />
:ANGEL ATTACKの編曲。ちなみに「THE BEAST」のフランス語訳。<br />
;今日の日はさようなら<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。<br />
;翼をください<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。Vの限定盤にて原曲を使用。<br />
;Sin From Genesis<br />
:<br />
;Gods Message<br />
:『[[ふしぎの海のナディア]]』で使用された挿入曲「バベルの光」のアレンジ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===<br />
;空色デイズ<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;happily ever after<br />
:<br />
;NIKOPOL<br />
:[[ヴィラル]]のテーマ。『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]] ===<br />
;続く世界<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]] ===<br />
;涙の種、笑顔の花<br />
:主題歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;お前のXXXで天を衝け!!<br />
:<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス]] ===<br />
;運命(さだめ)の矢<br />
:<br />
;総攻撃<br />
:<br />
;ドッグ・ファイター<br />
:<br />
;マクロス<br />
:OPテーマ。<br />
;私の彼はパイロット<br />
:[[リン・ミンメイ|ミンメイ]]の歌のひとつ。<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]] ===<br />
;50万年の戦い<br />
:<br />
;愛・おぼえていますか<br />
:劇場版テーマソング。歌手は[[リン・ミンメイ]]役の飯島真理。『αDC』『X-Ω』のイベント「時空を超える歌声」ではボーカルバージョンが収録されている。<br />
<br />
=== [[マクロスプラス]] ===<br />
;DOG FIGHT<br />
:[[YF-19]]対[[YF-21]]との[[地球]]でのドッグファイトで流れた曲。<br />
;INFORMATION HIGH<br />
:[[シャロン・アップル]]名義による選曲。<br />
<br />
=== [[マクロス7]] ===<br />
;HOLY LONELY LIGHT<br />
:<br />
;MY FRIENDS<br />
:ミレーヌ専用曲。歌手はチエ・カジウラだが、ミレーヌ役の櫻井智もコンサートで熱唱している。<br />
;PLANET DANCE<br />
:<br />
;POWER TO THE DREAM<br />
:第33話「裏切りと少女の涙」で初めて流れた[[熱気バサラ|バサラ]]の新曲。<br />
;SEVENTH MOON<br />
:OPテーマ。マクロス7系の通常戦闘曲。<br />
;TRY AGAIN<br />
:第39話「帰ってきたバサラ」で初めて流れたバサラの新曲。[[第3次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンがある。<br />
;突撃ラブハート<br />
:バサラ専用曲だが、ミレーヌバージョンもある。劇中、最も印象に残る曲だろう。『X-Ω』ではイベント「ハートエイク」にて「突撃ラブハート [Duet Version]」の原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[マクロスダイナマイト7]] ===<br />
;DYNAMITE EXPLOSION<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
;VF-ZERO<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
;アイモ<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。<br />
;射手座☆午後九時Don't be late<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;星間飛行<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。OPにも使われた。<br />
;トライアングラー<br />
:前期OPテーマ。<br />
;ノーザンクロス<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;ライオン<br />
:後期OPテーマ。<br />
;What 'bout my star?<br />
:<br />
;ダイヤモンドクレバス<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]] ===<br />
;オベリスク<br />
:<br />
;ユニバーサル・バニー<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]] ===<br />
;The Target<br />
:劇中BGM。『マクロスF』で劇盤が採用されたのはこの曲が初。<br />
;放課後オーバーフロウ<br />
:挿入歌。UXで初採用。<br />
;星間飛行(LIVE in アルカトラズ)<br />
:挿入歌。TV版の『星間飛行』のライブバージョン。UXではランカの「みんなでーっ! キラッ☆」が'''ボイスで収録されている'''。<br />
;サヨナラノツバサ ~ the end of triangle<br />
:挿入歌。間奏部分にバジュラによる「アイモ」が、後半部分には「放課後オーバーフロウ」の歌詞とメロディーが使われている。『X-Ω』ではイベント「イノチノウタゴエ」にて原曲が流れた。<br />
<br />
=== [[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]] ===<br />
;プラネット・クレイドル<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[マクロスΔ]] ===<br />
;一度だけの恋なら<br />
:第1期OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交錯 アナザーステージ」にて原曲が採用。<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
;自由を求めて<br />
:戦闘曲。<br />
;漂流~スカイハリケーン~<br />
:OPテーマ。間奏部分が特徴的。<br />
;漂流~スカイハリケーン(OPサイズ)<br />
:OPテーマ。イントロと間奏を省いたバージョン。<br />
<br />
=== [[宇宙戦士バルディオス]] ===<br />
;あしたに生きろバルディオス<br />
:OPテーマ。「激しい波が重なって海のブルーになるんです」と言ったら本当に地球が海のブルーになったり、「明日を救え」と言ってるのに全然救えなかったりとある意味凄い曲。<br />
;マリン・いのちの旅<br />
:EDテーマ。<br />
<br />
=== [[戦国魔神ゴーショーグン]] ===<br />
;美しき青きドナウ<br />
:「[[トロンベ|Trombe!]]」に打ち勝てた(現時点で)唯一の版権曲。<br />
;ゴーショーグン発進せよ<br />
:OPテーマ。<br />
;ワルキューレの騎行<br />
:Fでの[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]専用BGMだが、実はブンドルの嫌いな曲である。<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガ]] ===<br />
;愛よファラウェイ<br />
:前期OPテーマ。『SC』では大幅なアレンジを施されて採用。<br />
;ホントのキスをお返しに<br />
:後期OPテーマ。『GC』『XO』では大幅にアレンジを施されて採用され、よりスーパーロボットらしい熱い曲になり好評を得た。<br />
;バーニング・ラブ<br />
:前期EDテーマ。EDが戦闘曲として採用されたのはこの曲が初。そのため、OPと勘違いしたプレイヤーも多い。<br />
;灼熱の怒り<br />
:<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガOVA]] ===<br />
;愛は奇蹟(ミラクル)<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』のOPテーマ。<br />
;超神転生<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』の劇伴。IMPACTでは「'''超獣機神ダンクーガ(映画)BGM'''」の名前で採用されている。<br />
<br />
=== [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ===<br />
;鳥の歌<br />
:OPテーマ。<br />
;Main Theme<br />
:<br />
<br />
=== [[マシンロボ クロノスの大逆襲]] ===<br />
;勝利のマシンロボ<br />
:後期OPテーマ。MXにて採用。<br />
;天空よりの使者<br />
:[[ロム・ストール|ロム兄さん]]参上時の曲。<br />
;マシンロボ・炎<br />
:前期OPテーマ。COMPACT2、IMPACTの戦闘曲。<br />
<br />
=== [[NG騎士ラムネ&40]] ===<br />
;クィーンサイダロン<br />
:クィーンサイダロン召喚BGM。NEOではクィーンサイダロン(敵対時)の戦闘BGM及びクィーンサイダロン(味方時)の必殺技BGMとして採用。<br />
;守護騎士キングスカッシャー<br />
:キングスカッシャー召喚BGM。NEOではキングスカッシャーの必殺技BGMとして採用。<br />
;闘え!! キングスカッシャー<br />
:挿入歌。NEOではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時の固定BGMとして採用。<br />
;熱血!! 勇者ラムネス<br />
:前期OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===<br />
;GO! エステバリス<br />
:<br />
;Three Angels<br />
:[[W]]で採用。<br />
;YOU GET TO BURNING<br />
:OPテーマ。<br />
:『[[V]]』『[[T]]』にはTV版は参戦していないが、限定版では原曲を収録している。<br />
;スキャパレリプロジェクト<br />
:[[W]]で採用。<br />
;なぜなにナデシコ<br />
:登場人物の一人、[[イネス・フレサンジュ]]が説明するときに流れる曲。<br />
: Wではなんと戦闘BGMに設定できるため、ボン太くんにこの曲を設定すると、いろんな意味で面白い。<br />
;レッツゴー ゲキガンガー3<br />
:[[劇中劇]]『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3]]』のOPテーマ。<br />
: [[W]]でまさかの登場。ダブルゲキガンフレア&[[白鳥九十九|九十九]]専用BGM(九十九は他のBGMにも変更可能)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ===<br />
;Dearest<br />
:主題歌。『[[V]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ROSE BUD<br />
:イメージソング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ナデシコのテーマII<br />
:[[W]]で採用。<br />
;GO! エステバリス<br />
:「エステバリス」I、IIのアレンジバージョン。<br />
;ブラックサレナIII<br />
:「ブラックサレナ」I、II、IIIのアレンジバージョン。[[ブラックサレナ]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[ゾイド -ZOIDS-]] ===<br />
;Wild Flowers<br />
:OPテーマ。<br />
;Wild Flowers(off vocal ver.)<br />
:OPのヴォーカルレスバージョン。原作でも頻繁に使用された。<br />
;復活の胎動<br />
:<br />
;挑発<br />
:<br />
;鋼鉄の慟哭<br />
:<br />
<br />
=== [[機獣創世記ゾイドジェネシス]] ===<br />
;夜鷹の夢<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;ありのままでlovin'U<br />
:中期EDテーマ。<br />
;エヴォルト<br />
:<br />
<br />
=== [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ===<br />
;路地裏の宇宙少年<br />
:OPテーマ。<br />
;(株)21世紀警備保障社歌<br />
:劇中走歌曲。社歌であり、珍しい曲。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー]] ===<br />
;Separation [pf]<br />
:メインキャラ退場回用のEDテーマ。本来のEDテーマである「Separation」のピアノアレンジ。<br />
;Shangri-La<br />
:OPテーマ。<br />
;ナイトヘーレ開門<br />
:<br />
;マークザイン<br />
:マークザインのテーマ。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]] ===<br />
;蒼穹<br />
:主題歌。『UX』にて採用。<br />
<br />
=== [[銀河旋風ブライガー]] ===<br />
;ABAYO FLY BYE<br />
:原作最終話の挿入歌。α外伝で採用。<br />
;カーメン・カーメン<br />
:挿入歌。[[カーメン・カーメン]]のテーマソング。<br />
;銀河旋風ブライガー<br />
:OPテーマ。音楽と共に視聴者に語るナレーションなど印象深い。<br />
<br />
=== [[銀河烈風バクシンガー]] ===<br />
;LETSU<br />
:挿入歌。<br />
;銀河烈風バクシンガー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[銀河疾風サスライガー]] ===<br />
;銀河疾風サスライガー<br />
:OPテーマ。<br />
;トライ・トライ・トライ<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[魔境伝説アクロバンチ]] ===<br />
;夢の狩人<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[メガゾーン23]] ===<br />
;ROCK CAFE<br />
:原作では意外なところで流れる。<br />
;秘密く・だ・さ・い<br />
:『PART II』主題歌。<br />
<br />
=== [[破邪大星ダンガイオー]] ===<br />
;CROSS FIGHT<br />
:OPテーマ。<br />
;サイキック斬、そして<br />
:[[ダンガイオー]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
;流血の魔神…ブラッディズ<br />
:<br />
<br />
=== [[冥王計画ゼオライマー]] ===<br />
;覚醒、ゼオライマー<br />
:戦闘曲。<br />
;ゼオライマー、暁に出撃す<br />
:<br />
<br />
=== [[戦え!! イクサー1]] ===<br />
;イクサーロボ<br />
:<br />
;永遠のイクサー1<br />
:<br />
<br />
=== [[冒険! イクサー3]] ===<br />
;~誓い~ICZER3…君と<br />
:<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===<br />
;神魂合体ゴーダンナー!!<br />
:OPテーマ。<br />
;紅蓮の戦闘領域<br />
:ゴーダンナー系戦闘曲。<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]] ===<br />
;ENGAGE!!!ゴーダンナー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガン×ソード]] ===<br />
;GUN×SWORD<br />
:OPテーマ。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;A Rising Tide<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;虹の彼方<br />
:[[ユキコ・スティーブンス]]が歌う挿入歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;El Dorado V<br />
:[[エルドラメンバー]]専用テーマ。<br />
;Dann of THURSDAY<br />
:<br />
<br />
=== [[太陽の使者 鉄人28号]] ===<br />
;太陽の使者 鉄人28号<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[六神合体ゴッドマーズ]] ===<br />
;宇宙の王者ゴッドマーズ<br />
:OPテーマ。<br />
;愛の金字塔<br />
:EDテーマ。『64』でこの曲が流れるのは[[ゴッドマーズ]]が撃墜された時のみ。『D』『第2次Z』ではイベントシーンでも使用された。<br />
<br />
=== [[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]] ===<br />
;出撃! その名はジャイアント・ロボ!<br />
:[[α]]では[[ジャイアント・ロボ]]専用BGM。<br />
;メイン・タイトル<br />
:<br />
<br />
=== [[忍者戦士飛影]] ===<br />
;LOVEサバイバー<br />
:OPテーマ。<br />
;飛影見参!<br />
:[[飛影]]のテーマ。エンディングテーマ「一世紀めのエンジェル」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[合身戦隊メカンダーロボ]] ===<br />
;トライアタック! メカンダーロボ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===<br />
;quantum corridor<br />
:<br />
;the chariot<br />
:<br />
;the second sorrow<br />
:<br />
;ヘミソフィア<br />
:OPテーマ。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のアレンジは好評を得ている。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===<br />
;DAYS<br />
:レントン搭乗以降の[[ニルヴァーシュ]]専用戦闘曲。第1クールOPテーマ。<br />
;sakura<br />
:第4クールOPテーマ。<br />
;STORYWRITER<br />
:戦闘曲。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]] ===<br />
;聖者誕生<br />
:劇中BGMで、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]]のテーマ。<br />
;男の戦い<br />
:此方も劇中BGMであり、スパロボではメインテーマ。<br />
<br />
=== [[HEROMAN]] ===<br />
;Roulette<br />
:第1クールOPテーマ。<br />
;JOEY AND HEROMAN<br />
:<br />
<br />
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===<br />
;絢爛<br />
:劇中BGM。『X-Ω』ではイベント「明日へ架ける虹」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレード]] ===<br />
;REASON<br />
:前期OPテーマ。<br />
;永遠の孤独<br />
:後期OPテーマ。1番だけで[[Dボゥイ]]の生き様が歌い尽くされている。<br />
;閃光M-18<br />
:『[[W]]』で採用。ゲームでは変身シーンで使用された。<br />
;マスカレード<br />
:第48話にてブレードとエビルの最後の戦いの時に流れた挿入歌。スパロボでもブラスターエビル専用BGMだったり、エビルとの最終決戦で流れたりする。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] ===<br />
;REINCARNATION<br />
:OPテーマ。<br />
;GIVE OUT YOUR LIGHT<br />
:<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
;Tomorrow<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;戦うM9<br />
:劇中BGM。<br />
;特攻野郎?<br />
:劇中・次回予告BGM。ふもっふでも引き続き使われている。[[ボン太くん]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
;それが、愛でしょう<br />
:OPテーマ。『[[W]]』ではまさかの[[トゥアハー・デ・ダナン]]の専用曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック! The Second Raid]] ===<br />
;南風<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;疾走<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[デトネイター・オーガン]] ===<br />
;DETONATOR ORGUN<br />
:<br />
;魂のふる里<br />
:OVA第3巻の主題歌。<br />
;バンディリア旅行団<br />
:OVA第1巻の主題歌。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン]] ===<br />
;合神! ゴッドグラヴィオン<br />
:挿入歌。<br />
;嘆きのロザリオ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン Zwei]] ===<br />
;紅ノ牙<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「受け継がれる牙」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[鉄のラインバレル]] ===<br />
;鬼帝の剣<br />
:OPテーマ。<br />
;PROUD<br />
:挿入歌。[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|原作漫画版]]名義の『UX』でも採用。<br />
;Linebarrel<br />
:劇中BGM。『UX』で初採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミス]] ===<br />
;Breakthrough<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「BY NECESSITY」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミスII]] ===<br />
;Gravity Heart<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「NOT ALONE」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
;創聖のアクエリオン<br />
:前期OPテーマ。「'''一万年と二千年前から愛してる'''」というインパクトのある歌詞で有名。タイトルに反して[[アクエリオン]]という単語は全く出てこない。<br />
;Go Tight!<br />
:後期OPテーマ。<br />
;Heavens Gate<br />
:<br />
<br />
=== [[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] ===<br />
;君の神話~アクエリオン第二章<br />
:OPテーマ。<br />
;Genesis of LOVE~愛の起源<br />
:前作OP「創聖のアクエリオン」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===<br />
;機神咆吼―交錯する刃金と刃金 <br />
:『UX』では「'''咆哮'''」と誤植される。<br />
;破神昇華―渇かず飢えず無に還れ<br />
:劇中BGM。ゲーム版、アニメ版共に、レムリア・インパクト使用時にBGMとして用いられる。UXにて採用。<br />
;天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸<br />
:劇中BGM。ドクターウェストのテーマだが、'''『UX』ではアニメ版アレンジのイントロ部分のみがSEとして採用された'''。<br />
<!--「神の摂理に挑む者達―悪を断つ剣は未だ折れず」はUXでは未採用です--><br />
<br />
=== [[翠星のガルガンティア]] ===<br />
;この世界は僕らを待っていた<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交わる水平線、その先に」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;戦い、さらなる闘い<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー]] ===<br />
;そのままの君でいて<br />
:TVシリーズ前期OPテーマ。<br />
;コンディション・グリーン 〜緊急発進〜<br />
:TVシリーズ後期OPテーマ。後にOVAシリーズ第2期のOPにも採用されている。<br />
;黒い破壊者 -Grifin-<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー the Movie]] ===<br />
;ヘヴィ・アーマー<br />
:<br />
<br />
=== [[魔法騎士レイアース]] ===<br />
;ゆずれない願い<br />
:第1章OPテーマ。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;光と影を抱きしめたまま<br />
:第2章OPテーマ1。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ヤマト2199]] ===<br />
一部BGMはTV版と劇場版が曲名が異なっているが、SRWでは劇場版での曲名が使用されている。<br />
<br />
;降下するヤマト<br />
:<br />
;ヤマトVSガトランティス<br />
:<br />
;ヤマト激突ワープ<br />
:<br />
;地球を想う<br />
:<br />
;宇宙戦艦ヤマト2199のテーマ<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
;ヤマト出撃<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
<br />
=== [[健全ロボ ダイミダラー]] ===<br />
;健全ロボ ダイミダラー<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===<br />
;ギャラクシー★Bang!Bang!<br />
:アニメ第1期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ギャラクシーフルコース」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[無尽合体キサラギ]] ===<br />
;arcadia<br />
:キサラギ回の挿入歌。『X-Ω』のイベント「乙女たちの休日」にて専用アレンジの「arcadia(X-Ω Ver.)」がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター シンデレラガールズ]] ===<br />
;きらりんロボのテーマ<br />
:特殊EDテーマ。『X-Ω』のイベント「愛とはぴはぴな世界」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]] ===<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン マーズ]] ===<br />
;Burning muscles ~Ichiban☆bosi<br />
:[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]戦闘曲。<br />
;In the Blue Sky<br />
:[[チーフ|テムジン]]戦闘曲。本曲と「The Wind is Blowing」は、原作初代(OMG)から使われている。<br />
;In The Blue Sky'01<br />
:<br />
;Strike blue<br />
:<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン]]専用曲。『K』では『マーズ』名義。 <br />
<br />
=== [[「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD]] ===<br />
;LOVE♥14 ver.HD<br />
:[[フェイ・イェン]]のキャラクターソングのインストアレンジ。[[初音ミク]]によるボーカル付きが必殺技BGMとして採用されている。<br />
;In the blue sky ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。歌詞は新規書き下ろし。<br />
;Believe ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。<br />
<br />
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===<br />
;Get Ready!<br />
:ゲーム版主題歌。『X-Ω』のイベント「幻想の中で」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<br />
:『1』のOPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「流れよ我が涙」にて原曲がクエストBGMとして初採用。<br />
;御旗のもとに<br />
:『3』のOPテーマ。『X-Ω』のイベント「永遠の歌に花束を」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[新サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団〈新章〉<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「桜返り咲きて道は続けり」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙刑事ギャバン]] ===<br />
;宇宙刑事ギャバン<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ぶっちぎり魂が繋いだ宇宙の絆」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]] ===<br />
;Dr.WILY STAGE 1<br />
:『2』ワイリーステージ1・2面BGM。『X-Ω』のイベント「次元を超えた戦い!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]] ===<br />
;私は想像する<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[マブラヴ オルタネイティヴ]] ===<br />
;未来への咆哮<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[メダロット]] ===<br />
;ロボトルファイト!<br />
:第1作以降ほとんどの作品で使用されている戦闘曲。『X-Ω』では参戦イベント「友情と絆のメダロット」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION]] ===<br />
;進化理論<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』では原曲が強敵イベントBGMとして採用<br />
<br />
=== [[ROBOTICS;NOTES]] ===<br />
;拡張プレイス<br />
:初期版オープニング。『X-Ω』ではイベント「夢があるから頑張れる」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[スクライド]] ===<br />
;Reckless fire<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「我道」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[ヴァンドレッド]] ===<br />
;TRUST<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「僕らが出逢った理由」にて原曲がイベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ポプテピピック]] ===<br />
;last sparkle<br />
:TVSP第13話オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「地上の星々が紡ぐ叫びと祈り」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[機甲武装Gブレイカー]] ===<br />
;Get a Dream<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[ゼノサーガ]] ===<br />
;TRUE ORDER<br />
:『無限のフロンティア』にて戦闘BGMに採用。<br />
;ETERNAL RECURRENCE<br />
:『無限のフロンティアEXCEED』にて必殺技BGMに採用。<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
「[[楽曲/バンプレストオリジナル]]」を参照。<br />
<br />
『[[魔装機神シリーズ]]』『[[NAMCO x CAPCOM]]』からのBGMも便宜上ここに置く。<br />
<!--<br />
== 脚注 ==<br />
<references />--><br />
== 資料リンク ==<br />
*[[アニメソング]]<br />
*[[クラシック音楽]]<br />
*[[歌魂歌唱曲一覧]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2&diff=351251
楽曲
2020-02-09T20:41:44Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>本項目では『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』の関連楽曲を列記する。<br />
<br />
== 注意 ==<br />
*使用[[BGM]]やテーマソング等をリストします。曲の紹介は作品名のリンク参照。<br />
*BGMに関してはゲーム中に使われた曲としてのデータ(初採用作品、使用箇所、アレンジ等)を中心に記載して下さい。<br />
<br />
== リスト ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
;マジンガーZ<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多く作品で戦闘BGMとして採用。創世期のSRWではマジンガーシリーズの曲は全てこの曲だった。水木一郎氏を語る上で欠かせない曲であり、アニメソングとしても有名である。<br />
;ぼくらのマジンガーZ<br />
:EDテーマ。<br />
;Zのテーマ<br />
:挿入歌。戦闘曲としては『[[α]]』にて初採用。<br />
;空飛ぶマジンガーZ<br />
:[[マジンガーZ]]の新装備「[[ジェットスクランダー]]」の初装着時に流れた曲。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
;おれはグレートマジンガー<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多くの作品で戦闘BGMとして採用。<br />
:『グレート』が未参戦の『[[T]]』でも限定版では原曲が収録されている。『INFINITY』では『グレート』関連の楽曲が使われなかったため、『INFINITY』単独参戦だとグレートマジンガーの機体BGMに『グレート』関連の楽曲が使えなくなるための措置と思われる。<br />
;勇者はマジンガー<br />
:EDテーマ。『IMPACT』『MX』等で採用。<br />
;鉄也のテーマ<br />
:挿入歌。『第3次α』等で採用。<br />
<br />
=== [[UFOロボ グレンダイザー]] ===<br />
;とべ!グレンダイザー<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。実は「おれはグレートマジンガー」よりも先に採用されていたりする……というか、実はFC版『第2次』の時点で既に採用されている。<br />
;宇宙の王者グレンダイザー<br />
:EDテーマ。『MX』等で採用されている。<br />
<br />
=== [[劇場版マジンガーシリーズ]] ===<br />
;いざゆけ!ロボット軍団<br />
:『決戦!大海獣』の主題歌。『MX』『Z』で採用。出典は『[[UFOロボ グレンダイザー]]』となっている。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
;マジンガーZ/INFINITYバージョン<br />
:水木一郎が歌う新録オープニング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー]](オリジナル版) ===<br />
;マジンカイザー<br />
:水木一郎氏が歌う[[マジンカイザー]]のテーマ。『α』から採用。<br />
:初期は『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』名義で登録されていたが、『X』では『マジンカイザー(オリジナル版)』名義で登録されている。<br />
:『X』では限定版にボーカル版を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]](OVA版) ===<br />
;FIRE WARS<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;マジンカイザーのテーマ<br />
:挿入歌。[[マジンカイザー]]専用のBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]] ===<br />
;魔神見参!!<br />
:挿入歌。『J』では「魔'''人'''見参」と誤記されている。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
;感じてKnight<br />
:前期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;守護神The guardian<br />
:後期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;強き者よ<br />
:後期EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザーSKL]] ===<br />
;The ETERNAL SOLDIERS<br />
:OPテーマ。<br />
;LEGEND of KAISER<br />
:挿入歌。ウイングクロス時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。歌詞の後に曲を付けた、という歌で有名である。続編の『[[ゲッターロボG]]』と共通である。<br />
:[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]も原作漫画版名義の際はこの曲。<br />
;合体!ゲッターロボ!<br />
:EDテーマ。『SC』で採用された他、『[[第3次α]]』でも没データとして存在。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボG]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。<br />
;不滅のマシーン ゲッターロボ<br />
:EDテーマ。『COMPACT3』『MX』等で採用されている。<br />
;われらのゲッターロボ<br />
:挿入歌。『[[Z]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ 世界最後の日]] ===<br />
;今がその時だ<br />
:前期OPテーマ及び最終話EDテーマ。水木一郎氏が担当した。『第2次Z』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;HEATS<br />
:後期OPテーマ。数多くのアニメソングを歌った影山ヒロノブ氏の歌でも特にファン支持が多く、人気も高い。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;気勢<br />
:劇中BGM。『OE』で採用。<br />
;勇壮<br />
:劇中BGM。『V』で採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]] ===<br />
;STORM<br />
:OPテーマ。JAM Projectの二人である水木一郎氏と影山ヒロノブ氏両者による熱唱。<br />
<br />
=== [[新ゲッターロボ]] ===<br />
;DRAGON<br />
:OPテーマ。『NEO』において通常時はイントロなしver.、必殺技使用時やイベントシーンではイントロありver.が使用されている。他作品ユニットのBGMに設定できるのはイントロなしver.、サウンドテストで聞けるのはイントロありver.である。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ大決戦!]] ===<br />
;Can't Stop<br />
:主題歌。作品は未参戦だが、『[[T]]』限定版にて原曲が収録されている。<br />
<br />
=== [[鋼鉄ジーグ (TV)|鋼鉄ジーグ]] ===<br />
;鋼鉄ジーグのうた<br />
:OPテーマ。<br />
;ひろしのテーマ<br />
:EDテーマ。『[[第3次α]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[鋼鉄神ジーグ]] ===<br />
;STORMBRINGER<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;Dead or Alive<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]] ===<br />
;怒りの獣神<br />
:前期OPテーマにして、言わずと知れたプロレスラー・「獣神サンダーライガー」の入場曲。<br />
;奇跡の獣神<br />
:後期OPテーマ。『NEO』では獣神サンダーライガーの基本戦闘BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
;ロボットガールズZ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「集結!ロボットガールズ」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[Cutie Honey Universe]] ===<br />
;愛がなくちゃ戦えない<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「愛と冥府の戦士」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム]] ===<br />
TV版と劇場版のサウンドトラックで一部の劇盤は曲名が変更されている。そのため該当曲はTV版 / 劇場版の順に表記。<br />
<br />
; 翔ベ!ガンダム<br />
: OPテーマ。初代スパロボやFC版[[第2次]]のBGMにも使われた。<br />
: シリーズ全体を通しての採用率はかなり低い。<br />
; シャアがくる<br />
: 挿入歌。第40話の[[シャア・アズナブル]]のテーマ。しかし、この曲が掛かってる時のシャアの[[シャア専用ゲルググ|ゲルググ]]は[[アムロ・レイ|アムロ]]の[[ガンダム]]にやられてしまうという締まらない扱いであった。Aにて[[シャア専用ゲルググ]]のBGMとして採用。<br />
; 哀・戦士<br />
: 劇場版IIテーマ曲。『[[A]]』にて戦闘BGMとして採用。『[[GC]]』では特定ステージのBGMとして採用。<br />
; めぐりあい<br />
: 劇場版IIIテーマ曲。<br />
; 赤い彗星 / 紅の機動兵器 M14<br />
: 『[[α]]』でBGMとして採用。『α』では『[[0080]]』もこのBGM。<br />
; 空域間戦闘<br />
: 『SC』で採用。<br />
; 颯爽たるシャア<br />
: 『[[第4次]]』までは特定作品以外の[[MS]]汎用BGMだった。<br />
; 灼熱 / ガンダム機動 M4<br />
: 『GC』で戦闘BGMに採用。<br />
; ホワイトベース / 重力圏へ M43<br />
: <br />
; ララァ<br />
: [[ララァ・スン|ララァ]]のテーマ曲。GCで[[エルメス]]専用の戦闘BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ・刻をこえて<br />
:前期OPテーマ。『[[COMPACT2]]』にて戦闘BGMとして採用。<br />
;水の星へ愛をこめて<br />
:後期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;艦隊戦<br />
:『[[α]]』にて[[Ζガンダム]]、[[ΖII]]の曲として採用。<br />
;最終決戦<br />
:『SC』で採用。<br />
;宇宙を駆ける~激突!<br />
:『GC/XO』では「ハマーン追跡」と誤記された。『OE』では「宇宙を駆ける(part2)」表記。<br />
;宇宙を駆ける~ゼータ発動<br />
:[[Ζガンダム]]の[[ニュータイプ]]技(「ウェイブライダー突撃」等)の使用時に流れる曲として採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;モビルスーツ戦~交戦~<br />
:戦闘BGMとして多くのシリーズで採用。シリーズ途中までは「モビルスーツ戦~敵機襲来」と誤表記がされていた(敵機襲来はサントラの同トラック内にあるジングル)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ、戦闘<br />
:<br />
;宇宙戦~来襲<br />
:Zにて採用。<br />
;閃光の中のMS<br />
:Zシリーズにて採用。なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===<br />
;アニメじゃない<br />
:前期OPテーマ。一部シリーズで採用。「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;宇宙のジュドー<br />
:『MX』と『COMPACT3』で使用。<br />
;サイレント・ヴォイス<br />
:後期OPテーマ。旧シリーズから、戦闘BGMとして採用されている。『V』『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
;始動!ダブルゼータ<br />
:[[ΖΖガンダム]][[合体]]時のテーマとして初採用。『SC』や『第3次α』などで戦闘BGMに採用。<br />
;一千万年銀河<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
;BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)<br />
:テーマ曲。IMPACTにて最終ステージのBGMとして初採用。[[第2次α]]や[[D]]は戦闘曲としても採用されている。デフォルトで設定されているのは[[Hi-νガンダム]]と[[ナイチンゲール]]。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;COMBAT<br />
:[[第2次α]]やSCで採用。<br />
;MAIN THEME<br />
:「'''Main Title(メイン・タイトル)'''」が正式なタイトル。多くのシリーズで戦闘BGMに採用されている。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Segment・SALLY III<br />
:[[MX]]で採用。<br />
;νガンダム<br />
:「'''Ν Gundam(ニュー・ガンダム)'''」が正式なタイトル。新、F完結編(PS版)の戦闘BGM。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]] ===<br />
旧シリーズ等では原作での曲が使われない事も多々あった。<br />
;いつか空に届いて<br />
:OPテーマ。COMPACT以降から採用。IMPACTでは『[[機動戦士ガンダム]]』もこのBGMで扱われている。IMPACTではアップテンポなアレンジで、GC・XOでは原曲に近いアレンジとなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] ===<br />
;BACK TO PARADISE<br />
:[[IMPACT]]で使われた。<br />
;FEINT OPERATION<br />
:[[第2次α]]で使用された、[[アナベル・ガトー|ガトー]]等の専用曲。<br />
;MEN OF DESTINY<br />
:後期OPテーマ。[[COMPACT]]から戦闘BGMとして採用され、αでは[[ガンダム試作3号機]]専用曲。それ以降のシリーズでも採用されている。<br />
;THE WINNER<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズで戦闘BGMとして採用。『X-Ω』ではイベント「スターダスト・ネビュラ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===<br />
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン<br />
:Vにて採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===<br />
;新たなる宇宙へ<br />
:「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。<br />
;F91ガンダム出撃<br />
:[[F]]&F完結編で初採用。上記の曲と音程が同じなので、誤解されやすい。<br />
;君を見つめて -The time I'm seeing you-<br />
:F91のCMで使われたイメージソング。COMPACTやIMPACTでのまさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。<br />
:『X』限定版にも原曲が収録されている。<br />
;最終決戦<br />
:[[第2次α]]で初選曲。<br />
;ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。<br />
<br />
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード<br />
:元はゲーム作品『GジェネレーションF』の新生[[クロスボーン・バンガード]]用のBGMで、それがそのまま採用された。<br />
:『[[第2次α]]』の時点ではGジェネ側で曲名が公開されていなかったため、「'''クロスボーン・ガンダム'''」という曲名になっていた。なお、曲名が公開された後でもスパロボでは「クロスボーン・ガンダム」で統一されている。<br />
:権利上の問題か、『第2次α』のサウンドトラックには未収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート]] ===<br />
;スカルハート見参<br />
:『V』にて採用。『X』では『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]]』名義で収録されている。<br />
<br />
<br />
=== [[機動戦士Vガンダム]] ===<br />
;DON'T STOP! CARRY ON!<br />
:後期OPテーマ。[[第2次G]]にて初採用。[[α]]や[[α外伝]][[V2ガンダム]]のBGMとして採用。<br />
;STAND UP TO THE VICTORY<br />
:前期OPテーマ。[[新]]で戦闘曲として初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===<br />
;嵐の中で輝いて<br />
:OPテーマ。本作品の曲でSRWのBGMとして採用されたのは、現在の所この一曲のみ。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===<br />
;UNICORN<br />
:第3次Zでは後半部分のみ採用。ループに若干違和感がある。<br />
;MOBILE SUIT<br />
:第3次Zでは中盤部分から採用。こちらにも若干違和感が。<br />
;RX-0<br />
:第3次Zのユニコーンガンダムデストロイモード時に採用。これは最初から採用されている。<br />
;UNICORN GUNDAM<br />
:天獄篇で採用。覚醒後のユニコーンガンダムの曲。<br />
;Everlasting<br />
;StarRingChild<br />
:どちらもED。Vの限定盤に原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===<br />
;Flying In The Sky<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Trust You Forever<br />
:後期OPテーマ。IMPACTの戦闘BGM。『T』限定版では原曲も収録。<br />
;最強の証~キング・オブ・ハート<br />
:次回予告の曲。MXやJの戦闘BGM。<br />
;勝利者達の挽歌<br />
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」で使用されたテーマ。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~<br />
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。<br />
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~<br />
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===<br />
;JUST COMMUNICATION<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。<br />
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;RHYTHM EMOTION<br />
:後期OPテーマ。後期機体のBGMでα、Dの戦闘BGM。<br />
;思春期を殺した少年の翼<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===<br />
;LAST IMPRESSION<br />
:劇場版「Endless Waltz 特別編」テーマソング。EW版で参戦した場合、多くのシリーズで戦闘BGMとして採用されている。「LAST IMPRESSION」は頭の約2分が大人しい曲調であるためか、その部分をカットして使われることが多い。[[第2次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンの2種類存在する(サウンドテストで聴けるのは有りバージョン)。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WHITE REFLECTION<br />
:OVA版EDテーマ。戦闘BGMとして採用されているのはα、α外伝、時獄篇。『X』限定版では特別編名義で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===<br />
;DREAMS<br />
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。<br />
;Resolution<br />
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。<br />
;サテライトキャノン<br />
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。<br />
<br />
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===<br />
;Black History<br />
:月光蝶使用時は、このBGMに。<br />
;軍靴の記憶<br />
:次回予告時のBGM。[[カプル]]や[[ボルジャーノン]]の戦闘BGMとして採用。<br />
;ターンAターン<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;月の繭<br />
:後期EDテーマ。[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。<br />
;moon<br />
:『α外伝』で採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===<br />
;FIND THE WAY<br />
:第4クールEDテーマ。Wで初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。<br />
;GUNDAM出撃<br />
:次回予告等。Wでは一部のASTRAYシリーズ出典機体もこの曲。<br />
;INVOKE -インヴォーク-<br />
:第1クールOPテーマ。第3次αにて採用。<br />
;Realize<br />
:第4クールOPテーマ。後期機体等のBGMとして採用。<br />
;STRIKE出撃<br />
:Jで採用。原曲よりテンポが速くなっている。<br />
;あんなに一緒だったのに<br />
:第1クール&第2クールEDテーマ。<br />
;翔べ! フリーダム<br />
:Wで初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]] ===<br />
全てゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」が初出のBGM。<br />
<br />
;サーペントテール:ミッション開始<br />
:劾およびイライジャの曲として採用。<br />
;ジャンク屋:赤い一撃<br />
:ロウ・ギュールのテーマだが、WではASTRAY系汎用として使われている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===<br />
;カナード・パルス:憎悪<br />
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM<br />
;プレア・レヴェリー :運命の子<br />
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
;ignited -イグナイテッド-<br />
:第1クールOPテーマ。SC2、Z、Lで使用。SEED出典の楽曲がないLではSEEDの機体もこの曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;PRIDE<br />
:第2クールOPテーマ。第3次Zで採用。<br />
;Meteor~ミーティア~<br />
:Zにて採用。<br />
;vestige -ヴェスティージ-<br />
:本編の挿入歌兼FINAL PLUS~選ばれた未来~OPテーマ。番組初選曲は[[ストライクフリーダムガンダム]]初登場時。Z、2Zにて採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Life Goes On<br />
:第2クールEDテーマ。UXにて採用。<br />
;君は僕に似ている<br />
:第4クールEDテーマ。Zにて採用。<br />
;Zips<br />
:元々はSEED MSVのテーマソングであったが、DESTINYのスペシャルエディション(総集編)で使用されたためDESTINY名義で採用された。Kにて[[デスティニーガンダム]]専用BGMとして採用。<br />
;キラ、その心のままに<br />
:戦闘曲。K、Lにおけるクライン派およびオーブ側機体のデフォルト曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER]] ===<br />
;STARGAZER~星の扉<br />
:主題歌。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 1st Season ===<br />
;DAYBREAK'S BELL<br />
:第1クールOPテーマ。OPテーマとしての役目を終えた後も物語の節目で使われており、直接は使われていない劇場版ですら本曲のある歌詞を体現した場面が存在する。第2次Z破界篇にて採用。<br />
:ファーストシーズンが未参戦の『[[V]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;FIGHT<br />
:劇中BGM。ファーストシーズンでは[[トランザム]]発動中で流れた曲。スパロボでも同様。バックコーラスが印象的な曲で、タイトルを知らなくてもコーラスを知っていれば通じるほど。<br />
;POWER<br />
:劇中BGM。『DD』のイベント「プリミティブ・インパルス」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 2nd Season ===<br />
;儚くも永久のカナシ<br />
:第1クールOPテーマ。再世篇で採用。<br />
;00 GUNDAM<br />
:OEで採用。<br />
;TRANS-AM RAISER<br />
:劇中BGM。再生篇ではほぼ原曲と変わらないクォリティと評判に。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] ===<br />
;閉ざされた世界<br />
:オープニングテーマ。Vの限定盤にて原曲を収録。<br />
;Final Mission~Quantum Burst<br />
:挿入曲。前半部分が「TRANS-AM RAISER」のアレンジとなっている。全部で約8分にも渡る長いBGMなので、UXや天獄篇では前半部分の「Final Mission~Quantum Burst1」と後半部分の「Final Mission~Quantum Burst2」の二つに分けて収録された。<br />
;ENVOY FROM JUPITER<br />
:挿入曲。後半部分が「FIGHT」のアレンジとなっている。UX、第3次Zでは「FIGHT」のアレンジ部分が採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===<br />
;AURORA<br />
:第4期(三世代編)OPテーマ。<br />
;ガンダムAGE-3~覚醒<br />
:<br />
;君の中の英雄<br />
:第1期(フリット編)EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ガンダム Gのレコンギスタ]] ===<br />
;BLAZING<br />
:第1クールOPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;ふたりのまほう<br />
:第2クールOPテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;Gの閃光<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[ガンダムビルドファイターズ]] ===<br />
;ニブンノイチ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「銀河を創る想像力!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[SDガンダム外伝]] ===<br />
;巨人との戦い<br />
:<br />
;大決戦<br />
:<br />
<br />
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===<br />
;三璃紗伝説 〜The Brave Legend〜<br />
:前期EDテーマ。TVアニメ化以前に制作されたプロモーションアニメや劇場版アニメでも使用された、作品を代表する曲。『UX』にて初採用。<br />
;三璃紗神話<br />
:メインテーマ。OPで使用される。<br />
<br />
=== [[無敵超人ザンボット3]] ===<br />
;行け!ザンボット3<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;合体!ザンボット3<br />
:第4次では「'''ザンボット・コンビネーション'''」という曲名であった。<br />
<br />
=== [[無敵鋼人ダイターン3]] ===<br />
;カムヒア! ダイターン3<br />
:OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;ダイターン3の名のもとに<br />
:<br />
;破嵐万丈<br />
:<br />
<br />
=== [[無敵ロボ トライダーG7]] ===<br />
;トライダーG7のテーマ<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録。<br />
<br />
=== [[最強ロボ ダイオージャ]] ===<br />
;最強ロボ ダイオージャ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===<br />
;Hey you<br />
:挿入歌。Zで採用。<br />
;ウォーカー・ギャリア<br />
:[[ウォーカー・ギャリア]]戦闘時。<br />
;青い閃光<br />
:[[ウォーカーマシン]]戦闘時。<br />
;疾風ザブングル<br />
:OPテーマ。 <br />
;熱砂の中を<br />
:[[アイアン・ギアー]](WM)戦闘時。 <br />
<br />
=== [[聖戦士ダンバイン]] ===<br />
;ウィング・キャリバー<br />
:<br />
;聖戦士たち<br />
:MナンバーE-8aがIMPACTでハイパーオーラ斬りの戦闘曲に採用。<br />
:またC-5aがCOMPACT3で戦闘曲に採用されている。<br />
:<br />
;戦火の爪あと<br />
:<br />
;ダンバイン とぶ<br />
:OPテーマ。『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[New Story of Aura Battler DUNBINE]] ===<br />
;モノローグを染めて<br />
:第2話・第3話の主題歌。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;守護者~SIRBINE~<br />
:『COMPACT3』で戦闘曲に採用。<br />
<br />
=== [[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] ===<br />
;MY FATE<br />
:EDテーマ。『UX』にて初採用。<br />
<br />
=== [[重戦機エルガイム]] ===<br />
;エルガイム~TIME FOR L-GAIM<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから戦闘BGMとして採用されている。<br />
;風のノー・リプライ<br />
:後期OPテーマ。GCにて戦闘曲として初採用。<br />
;進撃エルガイム<br />
:GCにて採用。<br />
<br />
=== [[機甲戦記ドラグナー]] ===<br />
;夢色チェイサー<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===<br />
;STEP<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録しているが、『フルサイズ版』をショート化したものが収録されており、TVOP版とは歌詞が異なる。<br />
;a・chi-a・chi アドベンチャー<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;変身龍神丸<br />
:『X』にて採用。龍神丸召喚時に使用される。<br />
;龍神丸<br />
:『X』にて採用。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(1)<br />
:『X』にて採用。登竜剣使用時のBGM。後述のBGM(2)もだが、サントラ未収録のためタイトルがついていない。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(2)<br />
:『X』にて採用。龍王丸変身時のBGM。<br />
<br />
=== [[勇者特急マイトガイン]] ===<br />
;嵐の勇者(ヒーロー)<br />
:OPテーマ。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;レッツ・マイトガイン!!<br />
:マイトガインへの合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;グレート・ダッシュ!!<br />
:グレートマイトガインへのグレート合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Black Diamond<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===<br />
;Power of Desire<br />
:Wで初使用。マイクの技で流れる。<br />
;美しき光の翼<br />
:[[ジェイアーク]]のテーマ曲。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ゴルディオンハンマー<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ゴルディオンハンマー使用時に流れる曲。<br />
;最強勇者ロボ軍団<br />
:挿入歌。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ディバイディング・ドライバー<br />
:劇中戦闘の重要な局面で流れる。<br />
;ディスクX<br />
:マイク軍団によるディスクX使用時に流れる曲。<br />
;発進! <br />
:<br />
;ヘル&ヘブン<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ヘルアンドヘヴン使用時に流れる曲。<br />
;勇気ある戦い<br />
:Wで採用。<br />
;勇者王誕生!<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録されている。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===<br />
;ゴルディオンクラッシャー<br />
:その名のごとく、必殺技の曲。<br />
;ジェネシックヘルアンドヘブン<br />
:[[ジェネシックガオガイガー]]のヘルアンドヘブン使用時に流れる曲。<br />
;勇者王誕生! 神話(マイソロジー)ヴァージョン<br />
:OVA版OPテーマ。<br />
;勇者王誕生!集大成神話ver<br />
:TV版OPテーマ。Wで使用。<br />
<br />
=== [[伝説巨神イデオン]] ===<br />
;圧倒する力<br />
:[[イデオンガン]]使用時のBGM。曲名通りイデオンの圧倒的な力を見る事ができる。<br />
;コスモスに君と<br />
:EDテーマ。<br />
;弦がとぶ(B-3)<br />
:戦闘曲。<br />
;復活のイデオン<br />
:OPテーマ。[[第3次α]]では不採用。<br />
<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ]] ===<br />
;炎のさだめ<br />
:OPテーマ。「炎の匂い染みついて'''むせる'''」という歌詞が有名。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;いつもあなたが<br />
:EDテーマ。『[[T]]』限定版にて原曲を収録。<br />
;THE UNIVERSE END M-14<br />
;SCRAMBLE M17<br />
:<br />
<!--<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]] ===<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ]] ===<br />
--><br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ]] ===<br />
;鉄のララバイ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機甲界ガリアン]] ===<br />
;ガリアン・ワールド<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;勇戦ガリアン<br />
:<br />
<br />
=== [[蒼き流星SPTレイズナー]] ===<br />
;迫り来るものへ<br />
:[[V-MAX]]発動時の戦闘BGM。「'''V-MAX'''」名義の場合有り([[64]]など)。<br />
;メロスのように -LONELY WAY-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[巨神ゴーグ]] ===<br />
;エスケイプ<br />
:<br />
;輝く瞳 -Bright Eyes-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[疾風!アイアンリーガー]] ===<br />
;アイアンリーガー 限りなき使命<br />
:OPテーマ。<br />
;WITH~友よ共に<br />
:挿入歌・最終話EDテーマ。NEOではゴールド三兄弟をDG細胞から解放する場面で使用。戦闘BGMに設定可能。<br />
<br />
=== [[覇王大系リューナイト]] ===<br />
;Good-bye Tears<br />
:前期OPテーマ。NEOではGood-by Tearsと誤記されている。<br />
;Run~今日が変わるMagic<br />
:後期OPテーマ。リューナイト系ユニットのクラスチェンジ後の機体における基本BGM。<br />
;リューナイト・ゼファー<br />
:リューナイト召喚BGM。リューナイト系ユニットの必殺技使用時の基本BGMに設定されている。<br />
;リューパラディン・ロードゼファー<br />
:パラディンクラスチェンジ時&メテオザッパー使用時BGM。NEOでは[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技使用時の基本BGM、および[[リューパラディン・ロードゼファー]]のメテオザッパー使用時の固定BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[天空のエスカフローネ]] ===<br />
;約束はいらない<br />
:OPテーマ。歌ったのは[[神崎ひとみ]]役も担当した坂本真綾氏。<br />
;EPISTLE<br />
:[[ザイバッハ帝国|ザイバッハ軍]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[カウボーイビバップ]] ===<br />
;Tank!<br />
:OPテーマ。インストゥルメンタル楽曲。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;THE REAL FOLK BLUES<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;さすらいのカウボーイ<br />
:サウンドトラックに収録されたOPテーマのボーカルアレンジ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===<br />
;W-Infinity<br />
:OPテーマ。<br />
;Over the Rainbow<br />
:挿入歌。『MX』の一部で流れる。<br />
;輝刃の鼓動<br />
:[[フェニックスエール]]登場曲。<br />
;決意の選択<br />
:『R』て採用。<br />
;戦え! 電童<br />
:『MX』て採用。<br />
<br />
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===<br />
;ケロッ!とマーチ<br />
:1stOPテーマ。<br />
;ケロッ!とマーチ〈ver.B〉<br />
:上記のケロロ小隊バージョン。軍曹のセリフが追加されている。<br />
;ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~<br />
:9thOPテーマ。ゴッドケロン時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゼーガペイン]] ===<br />
;リトル グッバイ<br />
:EDテーマ1。『X-Ω』ではイベント「あなたのために」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]] ===<br />
;Ephemera<br />
:[[第2次α]]のみ採用。<br />
;Ground Zero<br />
:Jではイントロから。<br />
;IN MY DREAM<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[THE ビッグオー]] ===<br />
;BIG-O!<br />
:OPテーマ。SRWでは[[D]]で採用。<br />
:とある洋楽の曲に似ていると言う理由でDVD等では他の曲(「Big-O! Show Must Go On」)に差し替えられており、今後日の目を見るのは絶望的とも言われている。<br />
;Sure Promise<br />
:戦闘曲。<br />
;THE GREAT<br />
:<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
;キングゲイナー・オーバー!<br />
:OPテーマ。[[キングゲイナー]]戦闘曲。歌詞の後に曲を入れた楽曲で、『き~んぐ! き~んぐ! きんぐげいな~!!』から始まるテンポの良い歌でも知られている。Zシリーズではイントロから始まるが、『K』ではいきなり、『キング キング ゲイナ~』のコーラスから始まる代わりに、1番から2番にかけての間奏部分も収録されている。<br />
;Can you feel my soul<br />
:EDテーマ。その他のキングゲイナー系戦闘曲。<br />
;デビルズ・アイシング<br />
:[[オーバーデビル]]出現時に選曲。<br />
;ミイヤの祭り<br />
:<br />
;ガウリ隊の隊列<br />
:『K』で採用。<br />
<br />
=== [[ベターマン]] ===<br />
;鎮-requiem-<br />
:EDテーマ。COMPACT3にて覚醒人の戦闘曲として採用。『X-Ω』ではイベント「ベターマン対ガサラキ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;嵐-turbo-<br />
:劇中BGM。ラミアが変身しないベターマン・トゥルバのテーマだが、COMPACT3にてラミアの戦闘曲として採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]] ===<br />
;COLORS<br />
:前期OPテーマ。『X』では一期は参戦していないが、限定版で原曲を収録。<br />
;Previous Notice<br />
:挿入曲。[[ランスロット]]発進時や、番組エンドロールで流れるので印象に残りやすい曲だろう。<br />
;Elegant Force<br />
:挿入曲。戦闘が開始したときに流れる。<br />
;Nightmare<br />
:『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
;O2<br />
:前期オープニングテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WORLD END<br />
:後期オープニングテーマ。『OE』で初採用。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[コードギアス 亡国のアキト]] ===<br />
;モアザンワーズ<br />
:主題歌。『X-Ω』のイベント「悲しみのない世界」にてクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[舞-HiME]] ===<br />
;目覚め<br />
:劇中BGM。『X-Ω』のイベント「HiMEと少女」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] ===<br />
;微熱S.O.S!!<br />
:前期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「大決戦!きらりんロボVSキサラギVSインベル」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[革命機ヴァルヴレイヴ]] ===<br />
;Preserved Roses<br />
:1stシーズンOP。『X-Ω』のイベント「革命の選択肢」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[バディ・コンプレックス]] ===<br />
;UNISONIA<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;あの空に還る未来で<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;TWIN BIRD<br />
:挿入歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;カップリング・モード<br />
:<br />
<br />
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===<br />
;禁断のレジスタンス<br />
:前期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;真実の黙示録<br />
:『V』限定版では原曲を収録。<br />
;永遠語り~El Ragna~<br />
:挿入歌。アンジュとサラのデュエットバージョンを採用。『V』限定版では原曲も収録。<br />
;ヴィルキス ~覚醒~<br />
:『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[絶対無敵ライジンオー]] ===<br />
;ドリーム・シフト<br />
:OPテーマ。<br />
;ボク達の闘志<br />
:原作では剣王・鳳王・獣王の発進~ライジンオーへの合体バンクBGM。GC/XOでは[[ライジンオー]]及び[[ゴッドライジンオー]]の必殺技使用時の専用BGMとして使用されている。<br />
;ライジンオー見参!<br />
:NEOにおけるライジンオーの必殺技BGM。<br />
;ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技<br />
:ゴッドライジンオーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[元気爆発ガンバルガー]] ===<br />
;元気爆発ガンバルガー<br />
:OPテーマ。<br />
;ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技<br />
:ガンバルガーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。原作ではリボルガー及びゲキリュウガーにも専用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;グレートガンバルガー・必殺技<br />
:グレートガンバルガーの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[熱血最強ゴウザウラー]] ===<br />
;KEEP ON DREAMING<br />
:OPテーマ。<br />
;ザウラーマグマフィニッシュ!<br />
:ゴウザウラーの必殺技BGM。原作ではマグナザウラー及びグランザウラー用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;超熱血合体! キングゴウザウラー<br />
:キングゴウザウラーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[完全勝利ダイテイオー]] ===<br />
ダイテイオーの曲はスパロボオリジナル。<br />
;完全勝利ダイテイオー見参!<br />
:ダイテイオー系ユニットの通常の戦闘BGM。<br />
;必殺!カイザー・ダイダン・エンド!<br />
:ダイテイオー系ユニットの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[アイカツ!]] ===<br />
;ロンリー・グラヴィティ<br />
:ロボ回の挿入歌。『X-Ω』ではイベント「キラッキラに輝くのは」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[勇者ライディーン]] ===<br />
;オレは洸だ<br />
:EDテーマ。<br />
;神と悪魔<br />
:挿入歌。IMPACT、MXで採用。<br />
;戦え! ライディーン<br />
:挿入歌。SCで採用。<br />
;勇者ライディーン<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁ロボ コン・バトラーV]] ===<br />
;コン・バトラーVのテーマ<br />
:OPテーマ。<br />
;レッツ・コンバイン!<br />
:合体時のテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁マシーン ボルテスV]] ===<br />
;ボルテスVのうた<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[闘将ダイモス]] ===<br />
;立て! 闘将ダイモス<br />
:OPテーマ。<br />
;バトル・ターン<br />
:[[ダイモス]]変形時のテーマ。<br />
<br />
=== [[未来ロボ ダルタニアス]] ===<br />
;ダルタニアスの歌<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ===<br />
;がんばれ! 宇宙の戦士<br />
:OPテーマ。<br />
;シグマブレスト<br />
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
<br />
=== [[百獣王ゴライオン]] ===<br />
;斗え! ゴライオン<br />
:OPテーマ。「'''ギブアップせい!'''」で有名。<br />
<br />
=== [[大空魔竜ガイキング]] ===<br />
;大空魔竜ガイキング<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] ===<br />
;GAIKING<br />
:OPテーマ。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]戦闘曲。<br />
;炎の巨人・ガイキング合体!<br />
:その他のガイキング系戦闘曲。<br />
;その名はガイキング・ザ・グレート<br />
:<br />
;ドヴォルザーク <新世界より><br />
:[[次大帝プロイスト]]専用曲。勿論名前はアントニン・ドヴォルザークの「'''交響曲第9番ホ短調作品95 新世界より'''」。<br />
<br />
=== [[楽園追放 -Expelled from Paradise-]] ===<br />
初参戦の『T』通常版では本作の楽曲は収録されておらず、オリジナルBGMで代用されている。<br />
<br />
;EONIAN -イオニアン-<br />
:主題歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[わが青春のアルカディア 無限軌道SSX]] ===<br />
;おれたちの船出<br />
:OPテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;ハーロックのバラード<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ!]] ===<br />
; ガンバスター<br />
:<br />
; 危機(M17)<br />
: 主に[[宇宙怪獣]]の来襲時に流れる。<br />
; 作戦開始<br />
:<br />
; 全艦発進せよ(M30)<br />
:<br />
; トップをねらえ! ~FLY HIGH~<br />
: 挿入歌。SRWでは戦闘曲として採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ2!]] ===<br />
;トップレス<br />
:<br />
;バスターマシン7号<br />
:<br />
<br />
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===<br />
;ブルーウォーター<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;Yes, I Will<br />
:EDテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;万能戦艦N-ノーチラス号<br />
:[[N-ノーチラス号]]のテーマ。<br />
;Neo Atlantis<br />
:『X』限定版にて原曲を収録。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===<br />
;ANGEL ATTACK<br />
:「[[使徒]]」との戦闘時に流れる曲。<br />
;A STEP FORWARD INTO TERROR<br />
:<br />
;Both of you, Dance Like You Want to Win!<br />
:第九話「瞬間、 心、重ねて」で流れた[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]とのシンクロ曲。<br />
;DECISIVE BATTLE<br />
:[[NERV]]作戦行動時に流れる曲。当時の「Newtype」誌のTVCMなどでも使われた、おそらくエヴァの劇伴で最も有名な曲。<br />
;EVA-02<br />
:[[EVA弐号機]]のテーマ。<br />
;NERV<br />
:MXでは後半のEVA勢のテーマ。<br />
;THE BEAST<br />
:SCで採用。<br />
;THE BEAST II<br />
:EVA暴走時の曲。<br />
;交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章<br />
:第弐拾四話「最後のシ者」で流れたルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの曲。<br />
;残酷な天使のテーゼ<br />
:非常に有名なOPテーマ。しかし、未だに戦闘BGMとして採用された事は無い。<br />
: 「Both of you,Dance Like You Want to Win!」の代わりにシンジとアスカのシンクロ特訓イベントの曲としても使われた事がある。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版]] ===<br />
;Komm, susser Tod / 甘き死よ、来たれ<br />
:『まごころを、君に』挿入歌。[[第3次α]]で初採用。<br />
;魂のルフラン<br />
:『シト新生』EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===<br />
;アンバサドリス・ルージュ<br />
:EVA-02の編曲。原曲に近い。<br />
;バタイユ・デシスィヴ<br />
:DECISIVE BATTLEの編曲。<br />
;レ・ベットゥ<br />
:ANGEL ATTACKの編曲。ちなみに「THE BEAST」のフランス語訳。<br />
;今日の日はさようなら<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。<br />
;翼をください<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。Vの限定盤にて原曲を使用。<br />
;Sin From Genesis<br />
:<br />
;Gods Message<br />
:『[[ふしぎの海のナディア]]』で使用された挿入曲「バベルの光」のアレンジ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===<br />
;空色デイズ<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;happily ever after<br />
:<br />
;NIKOPOL<br />
:[[ヴィラル]]のテーマ。『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]] ===<br />
;続く世界<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]] ===<br />
;涙の種、笑顔の花<br />
:主題歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;お前のXXXで天を衝け!!<br />
:<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス]] ===<br />
;運命(さだめ)の矢<br />
:<br />
;総攻撃<br />
:<br />
;ドッグ・ファイター<br />
:<br />
;マクロス<br />
:OPテーマ。<br />
;私の彼はパイロット<br />
:[[リン・ミンメイ|ミンメイ]]の歌のひとつ。<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]] ===<br />
;50万年の戦い<br />
:<br />
;愛・おぼえていますか<br />
:劇場版テーマソング。歌手は[[リン・ミンメイ]]役の飯島真理。『αDC』ではボーカルバージョンが収録されている。<br />
<br />
=== [[マクロスプラス]] ===<br />
;DOG FIGHT<br />
:[[YF-19]]対[[YF-21]]との[[地球]]でのドッグファイトで流れた曲。<br />
;INFORMATION HIGH<br />
:[[シャロン・アップル]]名義による選曲。<br />
<br />
=== [[マクロス7]] ===<br />
;HOLY LONELY LIGHT<br />
:<br />
;MY FRIENDS<br />
:ミレーヌ専用曲。歌手はチエ・カジウラだが、ミレーヌ役の櫻井智もコンサートで熱唱している。<br />
;PLANET DANCE<br />
:<br />
;POWER TO THE DREAM<br />
:第33話「裏切りと少女の涙」で初めて流れた[[熱気バサラ|バサラ]]の新曲。<br />
;SEVENTH MOON<br />
:OPテーマ。マクロス7系の通常戦闘曲。<br />
;TRY AGAIN<br />
:第39話「帰ってきたバサラ」で初めて流れたバサラの新曲。[[第3次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンがある。<br />
;突撃ラブハート<br />
:バサラ専用曲だが、ミレーヌバージョンもある。劇中、最も印象に残る曲だろう。『X-Ω』ではイベント「ハートエイク」にて「突撃ラブハート [Duet Version]」の原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[マクロスダイナマイト7]] ===<br />
;DYNAMITE EXPLOSION<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
;VF-ZERO<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
;アイモ<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。<br />
;射手座☆午後九時Don't be late<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;星間飛行<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。OPにも使われた。<br />
;トライアングラー<br />
:前期OPテーマ。<br />
;ノーザンクロス<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;ライオン<br />
:後期OPテーマ。<br />
;What 'bout my star?<br />
:<br />
;ダイヤモンドクレバス<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]] ===<br />
;オベリスク<br />
:<br />
;ユニバーサル・バニー<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]] ===<br />
;The Target<br />
:劇中BGM。『マクロスF』で劇盤が採用されたのはこの曲が初。<br />
;放課後オーバーフロウ<br />
:挿入歌。UXで初採用。<br />
;星間飛行(LIVE in アルカトラズ)<br />
:挿入歌。TV版の『星間飛行』のライブバージョン。UXではランカの「みんなでーっ! キラッ☆」が'''ボイスで収録されている'''。<br />
;サヨナラノツバサ ~ the end of triangle<br />
:挿入歌。間奏部分にバジュラによる「アイモ」が、後半部分には「放課後オーバーフロウ」の歌詞とメロディーが使われている。『X-Ω』ではイベント「イノチノウタゴエ」にて原曲が流れた。<br />
<br />
=== [[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]] ===<br />
;プラネット・クレイドル<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[マクロスΔ]] ===<br />
;一度だけの恋なら<br />
:第1期OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交錯 アナザーステージ」にて原曲が採用。<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
;自由を求めて<br />
:戦闘曲。<br />
;漂流~スカイハリケーン~<br />
:OPテーマ。間奏部分が特徴的。<br />
;漂流~スカイハリケーン(OPサイズ)<br />
:OPテーマ。イントロと間奏を省いたバージョン。<br />
<br />
=== [[宇宙戦士バルディオス]] ===<br />
;あしたに生きろバルディオス<br />
:OPテーマ。「激しい波が重なって海のブルーになるんです」と言ったら本当に地球が海のブルーになったり、「明日を救え」と言ってるのに全然救えなかったりとある意味凄い曲。<br />
;マリン・いのちの旅<br />
:EDテーマ。<br />
<br />
=== [[戦国魔神ゴーショーグン]] ===<br />
;美しき青きドナウ<br />
:「[[トロンベ|Trombe!]]」に打ち勝てた(現時点で)唯一の版権曲。<br />
;ゴーショーグン発進せよ<br />
:OPテーマ。<br />
;ワルキューレの騎行<br />
:Fでの[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]専用BGMだが、実はブンドルの嫌いな曲である。<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガ]] ===<br />
;愛よファラウェイ<br />
:前期OPテーマ。『SC』では大幅なアレンジを施されて採用。<br />
;ホントのキスをお返しに<br />
:後期OPテーマ。『GC』『XO』では大幅にアレンジを施されて採用され、よりスーパーロボットらしい熱い曲になり好評を得た。<br />
;バーニング・ラブ<br />
:前期EDテーマ。EDが戦闘曲として採用されたのはこの曲が初。そのため、OPと勘違いしたプレイヤーも多い。<br />
;灼熱の怒り<br />
:<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガOVA]] ===<br />
;愛は奇蹟(ミラクル)<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』のOPテーマ。<br />
;超神転生<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』の劇伴。IMPACTでは「'''超獣機神ダンクーガ(映画)BGM'''」の名前で採用されている。<br />
<br />
=== [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ===<br />
;鳥の歌<br />
:OPテーマ。<br />
;Main Theme<br />
:<br />
<br />
=== [[マシンロボ クロノスの大逆襲]] ===<br />
;勝利のマシンロボ<br />
:後期OPテーマ。MXにて採用。<br />
;天空よりの使者<br />
:[[ロム・ストール|ロム兄さん]]参上時の曲。<br />
;マシンロボ・炎<br />
:前期OPテーマ。COMPACT2、IMPACTの戦闘曲。<br />
<br />
=== [[NG騎士ラムネ&40]] ===<br />
;クィーンサイダロン<br />
:クィーンサイダロン召喚BGM。NEOではクィーンサイダロン(敵対時)の戦闘BGM及びクィーンサイダロン(味方時)の必殺技BGMとして採用。<br />
;守護騎士キングスカッシャー<br />
:キングスカッシャー召喚BGM。NEOではキングスカッシャーの必殺技BGMとして採用。<br />
;闘え!! キングスカッシャー<br />
:挿入歌。NEOではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時の固定BGMとして採用。<br />
;熱血!! 勇者ラムネス<br />
:前期OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===<br />
;GO! エステバリス<br />
:<br />
;Three Angels<br />
:[[W]]で採用。<br />
;YOU GET TO BURNING<br />
:OPテーマ。<br />
:『[[V]]』『[[T]]』にはTV版は参戦していないが、限定版では原曲を収録している。<br />
;スキャパレリプロジェクト<br />
:[[W]]で採用。<br />
;なぜなにナデシコ<br />
:登場人物の一人、[[イネス・フレサンジュ]]が説明するときに流れる曲。<br />
: Wではなんと戦闘BGMに設定できるため、ボン太くんにこの曲を設定すると、いろんな意味で面白い。<br />
;レッツゴー ゲキガンガー3<br />
:[[劇中劇]]『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3]]』のOPテーマ。<br />
: [[W]]でまさかの登場。ダブルゲキガンフレア&[[白鳥九十九|九十九]]専用BGM(九十九は他のBGMにも変更可能)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ===<br />
;Dearest<br />
:主題歌。『[[V]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ROSE BUD<br />
:イメージソング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ナデシコのテーマII<br />
:[[W]]で採用。<br />
;GO! エステバリス<br />
:「エステバリス」I、IIのアレンジバージョン。<br />
;ブラックサレナIII<br />
:「ブラックサレナ」I、II、IIIのアレンジバージョン。[[ブラックサレナ]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[ゾイド -ZOIDS-]] ===<br />
;Wild Flowers<br />
:OPテーマ。<br />
;Wild Flowers(off vocal ver.)<br />
:OPのヴォーカルレスバージョン。原作でも頻繁に使用された。<br />
;復活の胎動<br />
:<br />
;挑発<br />
:<br />
;鋼鉄の慟哭<br />
:<br />
<br />
=== [[機獣創世記ゾイドジェネシス]] ===<br />
;夜鷹の夢<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;ありのままでlovin'U<br />
:中期EDテーマ。<br />
;エヴォルト<br />
:<br />
<br />
=== [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ===<br />
;路地裏の宇宙少年<br />
:OPテーマ。<br />
;(株)21世紀警備保障社歌<br />
:劇中走歌曲。社歌であり、珍しい曲。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー]] ===<br />
;Separation [pf]<br />
:メインキャラ退場回用のEDテーマ。本来のEDテーマである「Separation」のピアノアレンジ。<br />
;Shangri-La<br />
:OPテーマ。<br />
;ナイトヘーレ開門<br />
:<br />
;マークザイン<br />
:マークザインのテーマ。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]] ===<br />
;蒼穹<br />
:主題歌。『UX』にて採用。<br />
<br />
=== [[銀河旋風ブライガー]] ===<br />
;ABAYO FLY BYE<br />
:原作最終話の挿入歌。α外伝で採用。<br />
;カーメン・カーメン<br />
:挿入歌。[[カーメン・カーメン]]のテーマソング。<br />
;銀河旋風ブライガー<br />
:OPテーマ。音楽と共に視聴者に語るナレーションなど印象深い。<br />
<br />
=== [[銀河烈風バクシンガー]] ===<br />
;LETSU<br />
:挿入歌。<br />
;銀河烈風バクシンガー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[銀河疾風サスライガー]] ===<br />
;銀河疾風サスライガー<br />
:OPテーマ。<br />
;トライ・トライ・トライ<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[魔境伝説アクロバンチ]] ===<br />
;夢の狩人<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[メガゾーン23]] ===<br />
;ROCK CAFE<br />
:原作では意外なところで流れる。<br />
;秘密く・だ・さ・い<br />
:『PART II』主題歌。<br />
<br />
=== [[破邪大星ダンガイオー]] ===<br />
;CROSS FIGHT<br />
:OPテーマ。<br />
;サイキック斬、そして<br />
:[[ダンガイオー]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
;流血の魔神…ブラッディズ<br />
:<br />
<br />
=== [[冥王計画ゼオライマー]] ===<br />
;覚醒、ゼオライマー<br />
:戦闘曲。<br />
;ゼオライマー、暁に出撃す<br />
:<br />
<br />
=== [[戦え!! イクサー1]] ===<br />
;イクサーロボ<br />
:<br />
;永遠のイクサー1<br />
:<br />
<br />
=== [[冒険! イクサー3]] ===<br />
;~誓い~ICZER3…君と<br />
:<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===<br />
;神魂合体ゴーダンナー!!<br />
:OPテーマ。<br />
;紅蓮の戦闘領域<br />
:ゴーダンナー系戦闘曲。<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]] ===<br />
;ENGAGE!!!ゴーダンナー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガン×ソード]] ===<br />
;GUN×SWORD<br />
:OPテーマ。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;A Rising Tide<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;虹の彼方<br />
:[[ユキコ・スティーブンス]]が歌う挿入歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;El Dorado V<br />
:[[エルドラメンバー]]専用テーマ。<br />
;Dann of THURSDAY<br />
:<br />
<br />
=== [[太陽の使者 鉄人28号]] ===<br />
;太陽の使者 鉄人28号<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[六神合体ゴッドマーズ]] ===<br />
;宇宙の王者ゴッドマーズ<br />
:OPテーマ。<br />
;愛の金字塔<br />
:EDテーマ。『64』でこの曲が流れるのは[[ゴッドマーズ]]が撃墜された時のみ。『D』『第2次Z』ではイベントシーンでも使用された。<br />
<br />
=== [[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]] ===<br />
;出撃! その名はジャイアント・ロボ!<br />
:[[α]]では[[ジャイアント・ロボ]]専用BGM。<br />
;メイン・タイトル<br />
:<br />
<br />
=== [[忍者戦士飛影]] ===<br />
;LOVEサバイバー<br />
:OPテーマ。<br />
;飛影見参!<br />
:[[飛影]]のテーマ。エンディングテーマ「一世紀めのエンジェル」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[合身戦隊メカンダーロボ]] ===<br />
;トライアタック! メカンダーロボ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===<br />
;quantum corridor<br />
:<br />
;the chariot<br />
:<br />
;the second sorrow<br />
:<br />
;ヘミソフィア<br />
:OPテーマ。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のアレンジは好評を得ている。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===<br />
;DAYS<br />
:レントン搭乗以降の[[ニルヴァーシュ]]専用戦闘曲。第1クールOPテーマ。<br />
;sakura<br />
:第4クールOPテーマ。<br />
;STORYWRITER<br />
:戦闘曲。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]] ===<br />
;聖者誕生<br />
:劇中BGMで、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]]のテーマ。<br />
;男の戦い<br />
:此方も劇中BGMであり、スパロボではメインテーマ。<br />
<br />
=== [[HEROMAN]] ===<br />
;Roulette<br />
:第1クールOPテーマ。<br />
;JOEY AND HEROMAN<br />
:<br />
<br />
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===<br />
;絢爛<br />
:劇中BGM。『X-Ω』ではイベント「明日へ架ける虹」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレード]] ===<br />
;REASON<br />
:前期OPテーマ。<br />
;永遠の孤独<br />
:後期OPテーマ。1番だけで[[Dボゥイ]]の生き様が歌い尽くされている。<br />
;閃光M-18<br />
:『[[W]]』で採用。ゲームでは変身シーンで使用された。<br />
;マスカレード<br />
:第48話にてブレードとエビルの最後の戦いの時に流れた挿入歌。スパロボでもブラスターエビル専用BGMだったり、エビルとの最終決戦で流れたりする。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] ===<br />
;REINCARNATION<br />
:OPテーマ。<br />
;GIVE OUT YOUR LIGHT<br />
:<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
;Tomorrow<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;戦うM9<br />
:劇中BGM。<br />
;特攻野郎?<br />
:劇中・次回予告BGM。ふもっふでも引き続き使われている。[[ボン太くん]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
;それが、愛でしょう<br />
:OPテーマ。『[[W]]』ではまさかの[[トゥアハー・デ・ダナン]]の専用曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック! The Second Raid]] ===<br />
;南風<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;疾走<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[デトネイター・オーガン]] ===<br />
;DETONATOR ORGUN<br />
:<br />
;魂のふる里<br />
:OVA第3巻の主題歌。<br />
;バンディリア旅行団<br />
:OVA第1巻の主題歌。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン]] ===<br />
;合神! ゴッドグラヴィオン<br />
:挿入歌。<br />
;嘆きのロザリオ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン Zwei]] ===<br />
;紅ノ牙<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「受け継がれる牙」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[鉄のラインバレル]] ===<br />
;鬼帝の剣<br />
:OPテーマ。<br />
;PROUD<br />
:挿入歌。[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|原作漫画版]]名義の『UX』でも採用。<br />
;Linebarrel<br />
:劇中BGM。『UX』で初採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミス]] ===<br />
;Breakthrough<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「BY NECESSITY」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミスII]] ===<br />
;Gravity Heart<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「NOT ALONE」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
;創聖のアクエリオン<br />
:前期OPテーマ。「'''一万年と二千年前から愛してる'''」というインパクトのある歌詞で有名。タイトルに反して[[アクエリオン]]という単語は全く出てこない。<br />
;Go Tight!<br />
:後期OPテーマ。<br />
;Heavens Gate<br />
:<br />
<br />
=== [[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] ===<br />
;君の神話~アクエリオン第二章<br />
:OPテーマ。<br />
;Genesis of LOVE~愛の起源<br />
:前作OP「創聖のアクエリオン」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===<br />
;機神咆吼―交錯する刃金と刃金 <br />
:『UX』では「'''咆哮'''」と誤植される。<br />
;破神昇華―渇かず飢えず無に還れ<br />
:劇中BGM。ゲーム版、アニメ版共に、レムリア・インパクト使用時にBGMとして用いられる。UXにて採用。<br />
;天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸<br />
:劇中BGM。ドクターウェストのテーマだが、'''『UX』ではアニメ版アレンジのイントロ部分のみがSEとして採用された'''。<br />
<!--「神の摂理に挑む者達―悪を断つ剣は未だ折れず」はUXでは未採用です--><br />
<br />
=== [[翠星のガルガンティア]] ===<br />
;この世界は僕らを待っていた<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交わる水平線、その先に」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;戦い、さらなる闘い<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー]] ===<br />
;そのままの君でいて<br />
:TVシリーズ前期OPテーマ。<br />
;コンディション・グリーン 〜緊急発進〜<br />
:TVシリーズ後期OPテーマ。後にOVAシリーズ第2期のOPにも採用されている。<br />
;黒い破壊者 -Grifin-<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー the Movie]] ===<br />
;ヘヴィ・アーマー<br />
:<br />
<br />
=== [[魔法騎士レイアース]] ===<br />
;ゆずれない願い<br />
:第1章OPテーマ。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;光と影を抱きしめたまま<br />
:第2章OPテーマ1。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ヤマト2199]] ===<br />
一部BGMはTV版と劇場版が曲名が異なっているが、SRWでは劇場版での曲名が使用されている。<br />
<br />
;降下するヤマト<br />
:<br />
;ヤマトVSガトランティス<br />
:<br />
;ヤマト激突ワープ<br />
:<br />
;地球を想う<br />
:<br />
;宇宙戦艦ヤマト2199のテーマ<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
;ヤマト出撃<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
<br />
=== [[健全ロボ ダイミダラー]] ===<br />
;健全ロボ ダイミダラー<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===<br />
;ギャラクシー★Bang!Bang!<br />
:アニメ第1期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ギャラクシーフルコース」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[無尽合体キサラギ]] ===<br />
;arcadia<br />
:キサラギ回の挿入歌。『X-Ω』のイベント「乙女たちの休日」にて専用アレンジの「arcadia(X-Ω Ver.)」がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター シンデレラガールズ]] ===<br />
;きらりんロボのテーマ<br />
:特殊EDテーマ。『X-Ω』のイベント「愛とはぴはぴな世界」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]] ===<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン マーズ]] ===<br />
;Burning muscles ~Ichiban☆bosi<br />
:[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]戦闘曲。<br />
;In the Blue Sky<br />
:[[チーフ|テムジン]]戦闘曲。本曲と「The Wind is Blowing」は、原作初代(OMG)から使われている。<br />
;In The Blue Sky'01<br />
:<br />
;Strike blue<br />
:<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン]]専用曲。『K』では『マーズ』名義。 <br />
<br />
=== [[「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD]] ===<br />
;LOVE♥14 ver.HD<br />
:[[フェイ・イェン]]のキャラクターソングのインストアレンジ。[[初音ミク]]によるボーカル付きが必殺技BGMとして採用されている。<br />
;In the blue sky ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。歌詞は新規書き下ろし。<br />
;Believe ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。<br />
<br />
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===<br />
;Get Ready!<br />
:ゲーム版主題歌。『X-Ω』のイベント「幻想の中で」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<br />
:『1』のOPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「流れよ我が涙」にて原曲がクエストBGMとして初採用。<br />
;御旗のもとに<br />
:『3』のOPテーマ。『X-Ω』のイベント「永遠の歌に花束を」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[新サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団〈新章〉<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「桜返り咲きて道は続けり」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙刑事ギャバン]] ===<br />
;宇宙刑事ギャバン<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ぶっちぎり魂が繋いだ宇宙の絆」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]] ===<br />
;Dr.WILY STAGE 1<br />
:『2』ワイリーステージ1・2面BGM。『X-Ω』のイベント「次元を超えた戦い!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]] ===<br />
;私は想像する<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[マブラヴ オルタネイティヴ]] ===<br />
;未来への咆哮<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[メダロット]] ===<br />
;ロボトルファイト!<br />
:第1作以降ほとんどの作品で使用されている戦闘曲。『X-Ω』では参戦イベント「友情と絆のメダロット」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION]] ===<br />
;進化理論<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』では原曲が強敵イベントBGMとして採用<br />
<br />
=== [[ROBOTICS;NOTES]] ===<br />
;拡張プレイス<br />
:初期版オープニング。『X-Ω』ではイベント「夢があるから頑張れる」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[スクライド]] ===<br />
;Reckless fire<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「我道」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[ヴァンドレッド]] ===<br />
;TRUST<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「僕らが出逢った理由」にて原曲がイベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ポプテピピック]] ===<br />
;last sparkle<br />
:TVSP第13話オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「地上の星々が紡ぐ叫びと祈り」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[機甲武装Gブレイカー]] ===<br />
;Get a Dream<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[ゼノサーガ]] ===<br />
;TRUE ORDER<br />
:『無限のフロンティア』にて戦闘BGMに採用。<br />
;ETERNAL RECURRENCE<br />
:『無限のフロンティアEXCEED』にて必殺技BGMに採用。<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
「[[楽曲/バンプレストオリジナル]]」を参照。<br />
<br />
『[[魔装機神シリーズ]]』『[[NAMCO x CAPCOM]]』からのBGMも便宜上ここに置く。<br />
<!--<br />
== 脚注 ==<br />
<references />--><br />
== 資料リンク ==<br />
*[[アニメソング]]<br />
*[[クラシック音楽]]<br />
*[[歌魂歌唱曲一覧]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%A1%E3%82%BF%E3%83%AB%E3%83%BB%E3%83%91%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF!&diff=343031
フルメタル・パニック!
2019-11-20T08:52:30Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{登場作品概要<br />
| 読み = <br />
| 外国語表記 = <br />
| 原作 = 賀東招二<br />四季童子<br />
| 著者 = <br />
| 作画 = <br />
| 挿絵 = <br />
| 監督 = 千明孝一<br />
| シリーズ構成 = 千明孝一<br />志茂文彦<br />賀東招二<br />
| 脚本 = <br />
| キャラクターデザイン = 堀内修<br />
| メカニックデザイン = 海老川兼武<br />謂原敏明<br />
| 音楽 = 佐橋俊彦<br />
| 制作 = GONZO<br />
| 放送局 = WOWOW<br />
| 配給元 = <br />
| 発売元 = <br />
| 掲載誌 = <br />
| 出版社 = <br />
| レーベル = <br />
| 配信元 = <br />
| 放送期間 = 2002年1月15日 - 6月25日<br />
| 公開日 = <br />
| 発売日 = <br />
| 発表期間 = <br />
| 刊行期間 = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 話数 = 全24話<br />
| 巻数 = <br />
| シリーズ = [[フルメタル・パニックシリーズ]]<br />
| 前作 = <br />
| 次作 = [[フルメタル・パニック?ふもっふ]]<br />
| 劇場版 = <br />
| アニメ版 = <br />
| 漫画版 = <br />
| 小説版 = [[フルメタル・パニック! (原作小説版)]]<br />
| 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦J]]<br />
| 初クレジットSRW = <br />
| 備考 = <br />
| その他 = <br />
}}<br />
『'''フルメタル・パニック!'''』はGONZOが制作したテレビアニメ。<br />
== 概要 ==<br />
原作は賀東招二の同名小説(富士見ファンタジア文庫)。幼少期から戦場に身を置き、生き抜いてきた兵士相良宗介を主人公にしたSFミリタリーアクション作品。<br />
<br />
『[[フルメタル・パニックシリーズ]]』アニメ化一作目である本作は、原作の長編シリーズ第1巻〜第3巻(『戦うボーイ・ミーツ・ガール』『疾るワン・ナイト・スタンド』『揺れるイントゥ・ザ・ブルー』)をベースにしており、短編シリーズの一部のネタもピックアップされている。原作長編のこれ以降の物語は『[[フルメタル・パニック! The Second Raid]]』で、残る短編のいくつかは『[[フルメタル・パニック?ふもっふ]]』で、それぞれ一部だけだが映像化されている。<br />
<br />
2017年から2018年にかけては「ディレクターズカット版」と称し、TVシリーズを三部作に分けた劇場版が公開された。<br />
<br />
2018年には第4シリーズとなる『フルメタル・パニック! Invisible Victory』が放送。ハリウッドでの映画化も発表されており、今後の動向が待たれる。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/J]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/W]](『[[フルメタル・パニックシリーズ]]』名義)<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/学園]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第3次Z時獄篇]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第3次Z天獄篇]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/第1期]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/V]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/DD]]<br />
原作小説版のみに登場する人物に関しては『[[フルメタル・パニック! (原作小説版)]]』を参照。<br />
<br />
=== [[ミスリル]]関係者 ===<br />
;[[相良宗介]]<br />
;[[メリッサ・マオ]]<br />
;[[クルツ・ウェーバー]]<br />
;[[テレサ・テスタロッサ]]<br />
;[[アンドレイ・セルゲイビッチ・カリーニン]]<br />
;[[リチャード・ヘンリー・マデューカス]]<br />
;[[ゲイル・マッカラン]]<br />
;[[エドワード・ブルーザー・サックス]]<br />
;[[ジョン・ハワード・ダニガン]]<br />
;[[グェン・ビェン・ボー]]<br />
;[[ミスリル隊員]]<br />
<br />
==== [[ミスリル]]関係の[[AI]] ====<br />
;[[アル]]<br />
;[[フライデー]]<br />
;[[ダーナ]]<br />
<br />
=== [[陣代高校]] ===<br />
;[[千鳥かなめ]]<br />
;[[常盤恭子]]<br />
;[[風間信二]]<br />
;[[神楽坂恵里]]<br />
;[[小野寺孝太郎]]<br />
;[[工藤詩織]]<br />
<br />
=== テロリスト ===<br />
;[[クガヤマ・タクマ]]<br />
:[[A21]]のテロリスト。<br />
;[[セイナ]]<br />
:[[A21]]のテロリスト。<br />
;[[ザイード]]<br />
:[[ヘルマジスタン]]のテロリスト。<br />
;[[ガウルン]]<br />
:[[アマルガム]]のテロリスト。<br />
;[[A21 (一般兵)]]<br />
:<br />
;[[アマルガム (一般兵)]]<br />
:<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;[[赤城龍之介]]<br />
:アニメオリジナルキャラとして登場した陸上自衛隊練馬基地所属の一等陸曹。同隊のAS部隊「練馬レッドドラゴン」の隊長。声こそ違うものの、格好・台詞もろもろがどこからどう見ても[[機動戦士ガンダム|『機』から始まるスパロボでもおなじみのロボットアニメ]]の[[シャア・アズナブル|『シ』から始まるキャラクター]]をモチーフにしたとしか思えない。<br />
;[[練馬RD]]<br />
:<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/J]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/W]](『[[フルメタル・パニックシリーズ]]』名義)<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/学園]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第3次Z時獄篇]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第3次Z天獄篇]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/第1期]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/V]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/DD]]<br />
原作小説版のみに登場するメカに関しては『[[フルメタル・パニック! (原作小説版)]]』を参照。<br />
<br />
=== [[ミスリル]] ===<br />
*[[M9 ガーンズバック]]<br />
**宗介機<br />
**[[M9 ガーンズバック (マオ機)]]<br />
**[[M9 ガーンズバック (クルツ機)]]<br />
*[[ARX-7 アーバレスト]]<br />
*[[トゥアハー・デ・ダナン]]<br />
*ベイヴ・メア - ミスリルの使用する輸送ヘリ。ASの運搬から人員の輸送まで幅広い用途で使用されている。デ・ダナン搭載の機体には[[ECS]]も搭載されており、姿を消すことが可能。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では[[ボン太くん]]の武器「ボン太くん突貫」でチラッと登場。ECSで姿を消すなど細かい演出が光る。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
*[[C3-5 ミストラルII]]<br />
*[[M6 ブッシュネル]]<br />
*[[Rk-92 サベージ]]<br />
*[[Zy-98 シャドウ]]<br />
**[[Zy-98 シャドウ・ザイード]]<br />
*[[プラン1501 ベヘモス]]<br />
*[[プラン1056 コダール]]<br />
**[[プラン1058 コダールi]]([[ヴェノム]])<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;[[陣代高校]]<br />
:宗介やかなめが通っている都立高校。<br />
;[[ミスリル]]<br />
:各地の紛争を鎮圧して回る、米軍の十年先の技術を行く秘密の軍事組織。外部の軍事関係者からは正義の味方と揶揄される。<br />
;[[アマルガム]]<br />
:水銀合金の名を冠する秘密結社。世界の経済や軍事を掌握している。<br />
;[[A21]]<br />
:ミスリルと戦ったテロ組織。<br />
;[[メリダ島]]<br />
:ミスリル西太平洋戦隊の基地が存在している島。<br />
;[[ヘルマジスタン]]<br />
:アニメ版でアフガニスタンの代わりに登場した架空の国家。宗介の古巣。<br />
;[[アーム・スレイブ]]<br />
:略称[[AS]]。『[[フルメタル・パニックシリーズ]]』でのロボット兵器の総称。<br />
;[[ECS]]<br />
:電磁迷彩システム。<br />
;[[ラムダ・ドライバ]]<br />
:物理法則を無視した力場を発生させるシステム。システムの内容はブラックボックスによるもので、登場人物たちも懐疑的な視線を向けている。<br />
;[[ウィスパード]]<br />
:生まれながらにして、様々なオーバーテクノロジーを「知っている」存在。<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「Tomorrow」<br />
::歌・下川みくに<br />
::ロボットアニメらしからぬ優しい曲調で、これは続編2作にも通じる。<br />
::『J』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
:<br />
;エンディングテーマ<br />
:<br />
:;「枯れない花」<br />
::歌・下川みくに<br />
:<br />
;劇中BGM<br />
:<br />
:;「戦うM9」<br />
::『J』『W』『第3次Z』『V』で採用。<br />
:;「特攻野郎?」<br />
::劇中・次回予告BGM。スパロボではボン太くんのBGMとして使われているので『[[フルメタル・パニック?ふもっふ]]』のものと思われがちだが、初出はこちら。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
本作からは宗介、クルツ、マオ、『[[フルメタル・パニック! The Second Raid|TSR]]』からは[[ベルファンガン・クルーゾー]]が常時使用可能パイロットとして参戦している。本編のテクニカルかつ高度な駆け引きを駆使して戦うことを再現するためか、能力値は四人とも実力者揃いなリアル系の中でも非常に高いものとなっている。反対に乗機は単体での火力に難があるが携帯機シリーズの場合、M9と[[ファルケ]]には合体攻撃、アーバレストには合体攻撃とラムダ・ドライバがあるため、十分主力として使っていける。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]<br />
:初の声付き参戦。ストーリーはアニメ化された部分までで、続編の予告で続きの再現が示唆されている。<br />
:第1作のみに登場するキャラクターの絵柄は『ふもっふ』や『TSR』に近い雰囲気に統一されている。<br />
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]<br />
:原作小説版が初参戦。アニメ未登場キャラクターは原作イラストレーターが描き下ろしている。PV第1弾では[[ARX-8 レーバテイン|レーバテイン]]も登場。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
;[[スーパーロボット大戦J]]<br />
:初参戦作品。学校名こそ作中明らかにされていないが、神楽坂教諭の存在や生徒会長云々という発言から、男主人公・[[紫雲統夜]]や『[[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]]』の[[兜甲児 (OVA)|兜甲児]]らが[[陣代高校]]の生徒らしい。また、作品開始当初からASが軍の主力を担っており、『[[機動戦士ガンダムSEED]]』の[[MS]]が配備されるより前に[[ボアザン星人]]を相手にM6の部隊が展開している。原作再現に関しては細かい点で今一歩のところがある。<br />
;[[スーパーロボット大戦W]]<br />
:『ふもっふ』『TSR』と本作を纏めた『[[フルメタル・パニックシリーズ]]』という名義で参戦。『J』とおなじくASが軍の主力となっている。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦V]]<br />
:時系列は『TSR』以後のため、実質的に[[いるだけ参戦]]である。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スパロボ学園]]<br />
:<br />
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
:2016年2月に『フルメタル・パニック!』と『[[創聖のアクエリオン]]』がメインのイベント「素直になれないビタースイート」が開催。ストーリーにはリニューアル後の第1章から登場。<br />
;[[スーパーロボット大戦DD]]<br />
:序章ワールド3を構成する作品の一つ。ASのデザインは『Invisible Victory』準拠の最新版が採用されている。<br />
<br />
== 各話リスト ==<br />
{| class="wikitable"<br />
!話数!!サブタイトル!!登場メカ!!備考!!再現スパロボ<br />
|-<br />
|第1話||気になるあいつは軍曹(サージェント)||||||<br />
|-<br />
|第2話||守ってあげたい||||||<br />
|-<br />
|第3話||ランジェリー・パニック||||||<br />
|-<br />
|第4話||キッド・ナップ||||||<br />
|-<br />
|第5話||囁かれし者(ウィスパード)||||||<br />
|-<br />
|第6話||STILL ALIVE||||||<br />
|-<br />
|第7話||ボーイ・ミーツ・ガール||||||J、W、第3次Z時獄篇<br />
|-<br />
|第8話||パートタイム・ステディ||||||<br />
|-<br />
|第9話||あぶないセーフハウス||||||<br />
|-<br />
|第10話||ラン・ランニング・ラン||||||<br />
|-<br />
|第11話||ベヘモス覚醒||||||<br />
|-<br />
|第12話||ワン・ナイト・スタンド||||||J、W、第3次Z時獄篇<br />
|-<br />
|第13話||猫と仔猫のR&R(ロックンロール)||||||J、第3次Z時獄篇<br />
|-<br />
|第14話||習志野は燃えているか?||||||W、第3次Z時獄篇<br />
|-<br />
|第15話||故郷に舞う風・前編||||||<br />
|-<br />
|第16話||故郷に舞う風・中編||||||<br />
|-<br />
|第17話||故郷に舞う風・後編||||||W、第3次Z時獄篇<br />
|-<br />
|第18話||深海パーティー||||||<br />
|-<br />
|第19話||エンゲージ・シックス・セブン||||||<br />
|-<br />
|第20話||ヴェノムの火||||||<br />
|-<br />
|第21話||ディープ・トラップ||||||<br />
|-<br />
|第22話||ジャック・イン・ザ・ボックス||||||<br />
|-<br />
|第23話||巨人のフィールド||||||<br />
|-<br />
|第24話||イントゥ・ザ・ブルー||||||J、W、第3次Z時獄篇<br />
|}<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*本来第1期は2001年秋に放送予定だったが、直前に9.11テロが起きたため、ハイジャックなどのテロ事件が類似している本作の放送は1クール分遅らされている。<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
=== Blu-ray ===<br />
<amazon>B00DQRO7K8</amazon><amazon>B0016W8LXE</amazon><br />
=== DVD ===<br />
*DVD-BOX<br />
<amazon>B0009RB7LA</amazon><amazon>B000A2I7GC</amazon><br />
*単巻(通常版)<br />
<amazon>B00005V2PH</amazon><amazon>B000060NHK</amazon><amazon>B000063EEY</amazon><amazon>B000065BIT</amazon><amazon>B0000677PY</amazon><br />
<amazon>B000068WAD</amazon><amazon>B00006AM55</amazon><amazon>B00006GJEM</amazon><amazon>B00006JJGT</amazon><amazon>B00006RTQD</amazon><br />
<amazon>B00007B94N</amazon><amazon>B00007K4QY</amazon><br />
*単巻(限定版)<br />
<amazon>B00005V2PI</amazon><amazon>B000060NHL</amazon><amazon>B000063EEZ</amazon><amazon>B000065BIU</amazon><amazon>B0000677PZ</amazon><br />
<amazon>B000068WAF</amazon><amazon>B00006AM56</amazon><amazon>B00006GJEN</amazon><amazon>B00006JJGU</amazon><amazon>B00006RTQE</amazon><br />
<amazon>B00007B94O</amazon><amazon>B00007K4QZ</amazon><br />
*Vol.0 EX<br />
<amazon>B000068WAE</amazon><amazon>B00005UDAU</amazon><br />
<br />
=== 楽曲関連 ===<br />
<amazon>B00005V1M7</amazon><amazon>B000063C6A</amazon><amazon>B000066IQA</amazon><br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
*[http://hiki.cre.jp/write/?FullmetalPanic #もの書きWiki - フルメタル・パニック!]<br />
<!-- == リンク == --><br />
[[category:登場作品]]<br />
[[category:フルメタル・パニックシリーズ|*ふるめたるはにつく!]]<br />
{{DEFAULTSORT:ふるめたるはにつく!}}</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A9%9F%E5%8B%95%E6%AD%A6%E9%97%98%E4%BC%9DG%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0&diff=343030
機動武闘伝Gガンダム
2019-11-20T08:52:00Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{登場作品概要<br />
| 読み = <br />
| 外国語表記 = <br />
| 原作 = <br />
| 著者 = <br />
| 作画 = <br />
| 挿絵 = <br />
| 監督 = 今川泰宏<br />
| シリーズ構成 = 五武冬史<br />
| 脚本 = <br />
| キャラクターデザイン = 逢坂浩司<br />島本和彦(原案)<br />
| メカニックデザイン = 大河原邦男<br />カトキハジメ<br />山根公利<br />
| 音楽 = 田中公平<br />
| 制作 = サンライズ(第2スタジオ。現:ボンズ)<br />
| 放送局 = テレビ朝日<br />
| 配給元 = <br />
| 発売元 = <br />
| 掲載誌 = <br />
| 出版社 = <br />
| レーベル = <br />
| 配信元 = <br />
| 放送期間 = 1994年4月1日 - <br />1995年3月31日<br />
| 公開日 = <br />
| 発売日 = <br />
| 発表期間 = <br />
| 刊行期間 = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 話数 = 全49話<br />
| 巻数 = <br />
| シリーズ = [[ガンダムシリーズ]]<br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| 劇場版 = <br />
| アニメ版 = <br />
| 漫画版 = <br />
| 小説版 = <br />
| 初登場SRW = [[第2次スーパーロボット大戦G]]<br />
| 初クレジットSRW = <br />
| 備考 = <br />
| その他 = <br />
}}<br />
『'''機動武闘伝Gガンダム'''』はサンライズ制作のテレビアニメ作品。<br />
== 概要 ==<br />
いわゆるアナザーガンダムの始まりとなった作品で、[[宇宙世紀]]の歴史でない初のガンダムシリーズ。それまでの[[ガンダムシリーズ]]と大幅に異なった作風であり、当時は賛否両論に分かれた。当初は既存のガンダムシリーズとかけ離れた内容のために、旧来のファンが反発した結果、当初は視聴率的に伸び悩んだが、[[東方不敗マスター・アジア]]などインパクトの強いキャラクターの登場や格闘描写、そしてケレン味溢れるストーリーに、戦争・環境問題や家族愛などの深遠なテーマを盛り込んだ骨太な作風は、新規ファン層を取り込むことに成功した(なお、視聴率が上昇に転じた時期は東方不敗の登場とほぼ一致する)。<br />
<br />
この作品が制作されるきっかけになったのは、前作『[[機動戦士Vガンダム]]』でしばらくガンダムシリーズから降板する事になった富野監督の「次のガンダムは“ロボットプロレス”(ガンダム以前の、何ら脈絡も無くロボット同士で戦闘を行うロボットアニメの蔑称)にすること」という発言だとされる。富野氏自身のインタビューではその発言を認めている他、既存のガンダムのイメージを破壊するため、本作の監督に、仰々しさを逆手に取ったダイナミックな表現に定評があり、『[[聖戦士ダンバイン]]』『[[重戦機エルガイム]]』『[[機動戦士Ζガンダム]]』で富野氏のもとで演出などを担当していた今川泰宏氏を指名したことも証言している。<br />
<br />
現在では幾重にも組まれた世界観設定やロボットアニメとしてのお約束、さらには多数のマニア層のイメージなど数多くの呪縛とも言えるしがらみを抱えているガンダムシリーズにおいて唯一無二である'''ガンダムの固定観念を破壊'''するという一大ブレイクスルーを成し遂げ、現在まで続くいわゆる「アナザーガンダム」の道を切り開いた存在として確固たる地位を得ている。<br />
<br />
この作品により氏には「良い意味での原作クラッシャー」との評価が付くことになった。なおガンダムシリーズには否定的な意見を発する事の多い富野監督も、本作はかなり気に入っているらしく、スタッフとしてクレジットされていないものの、こっそり絵コンテを手伝ったり、後に監督する『[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]』に[[ターンX]]のシャイニングフィンガーなど随所に本作のパロディを挿入したりしている。<br />
<br />
本作のキャラクターデザインはVガンダムから続投の逢坂浩司氏によるものだが、あまりにVガンダムと世界観が違う作品のため、メインキャラクターについては漫画家の島本和彦氏がデザイン案として提供したものを元に、逢坂氏が改めてデザインする形をとった。デザイン協力として島本氏の名前がクレジットされているのはそのためである。<br />
<br />
2010年から2016年まで『月刊ガンダムエース』誌上にて今川監督が脚本を担当し、島本氏が作画を担当した漫画作品『超級!機動武闘伝Gガンダム』が連載されていた。内容も大元はあまり変わらないが細かい変化は多い。原作では無事に元に戻ったネオトルコのガンダムファイターが死亡したり、不治の病の妹と残り少ない余生を静かに一緒に過ごす、という終わり方をしたネオメキシコでのエピソードは'''妹がネオジャパンが開発した特効薬によって完治する'''というハッピーエンドになったりしている。<br />
<br />
=== スーパーロボット大戦への参戦 ===<br />
[[#余談]]の項においても触れられているが本作はスパロボにおいて扱い難い作品であると思われている節がある。実際参戦回数がそれなりに多いにも関わらずまともに原作ストーリーをなぞられたことはなく、デビルガンダム関連のいわば「ガンダムファイトと関係ない部分」のみの再現ばかりとなっている。実際の参戦作品も単発の作品に極端に偏っており王道シリーズとの縁は参戦回数の少なめな『[[機動新世紀ガンダムX]]』や『[[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]]』以上に薄い。<br />
<br />
上述の再現性の低さ故各国のガンダムファイターで登場するのはシャッフル同盟とアレンビー、マスターアジア、シュバルツ・ブルーダーが基本であり、他にデビルガンダム四天王として登場するジェントル・チャップマンとミケロ・チャリオット、ミケロと関わりがあったマーキロット・クロノスとチャンドラ・シジーマ、デビルガンダム最終決戦でアレンビーと共にガンダム同盟の中核となったキラル・メキレルのみとなっており、前半のサバイバルイレブンや決勝リーグで対戦したほとんどのファイターは未登場である。<br />
<br />
== ストーリー ==<br />
未来世紀60年、コロニー国家間の覇権を賭けた格闘大会「第13回[[ガンダムファイト]]」。<br />
<br />
主人公の青年[[ドモン・カッシュ]]はネオジャパンコロニー代表として[[ガンダムファイト]]に参加する。だが、彼の真の目的は、科学者である父が造った「[[デビルガンダム]]」と、それを奪って逃走した兄・キョウジを見つけだすことだった。<br />
<br />
純粋に熱き戦いを望む者……陰謀を胸に秘めた者……様々な人間の様々な思惑渦巻く中、地球という名のリングを舞台にした世紀の格闘大会が幕を開ける。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第2次G]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/新]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/F]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/F完結編]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/64]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/リンクバトラー]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/A]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/IMPACT]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/R]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/MX]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/J]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/A PORTABLE]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/学園]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/NEO]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/CC]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/OE]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/第2期]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/T]]<br />
<br />
=== [[ガンダムファイター]] ===<br />
;[[ドモン・カッシュ]]<br />
:[[主人公]]。ネオジャパン代表。流派東方不敗の継承者にして、コロニー格闘技の覇者の証であるキング・オブ・ハートの紋章を持つ。<br />
;[[東方不敗マスター・アジア]]<br />
:ネオホンコン代表。第12回大会の優勝者。流派東方不敗の開祖で、ドモンの師匠。生身で[[デスアーミー]]を撃破する実力の持ち主。 先代キング・オブ・ハート。<br />
;[[チボデー・クロケット]]<br />
:ネオアメリカ代表。ボクシングのコロニーチャンプ。後のクイーン・ザ・スペード。<br />
;[[ジョルジュ・ド・サンド]]<br />
:ネオフランス代表。名門サンド家の当主であり、騎士。後のジャック・イン・ダイヤ。<br />
;[[サイ・サイシー]]<br />
:ネオチャイナ代表。少林寺再興が目標。後のクラブ・エース。<br />
;[[アルゴ・ガルスキー]]<br />
:ネオロシア代表。宇宙海賊の頭目で、現在は囚人。パワーファイトを得意とする。後のブラック・ジョーカー。<br />
;[[アレンビー・ビアズリー]]<br />
:ネオスウェーデン代表。宇宙軍少尉。幼少の頃からGFとしての英才教育を受けてきた。<br />
;[[シュバルツ・ブルーダー]]<br />
:ネオドイツ代表。ゲルマン忍法の使い手。ドモン達を叱咤激励する。<br />
;[[ミケロ・チャリオット]]<br />
:ネオイタリア代表。マフィアのボス。足技を得意とする。後のデビルガンダム四天王。<br />
;[[ジェントル・チャップマン]]<br />
:ネオイングランド代表。スナイパーで、第9~11回大会の優勝者。死後、デビルガンダム四天王として復活。<br />
;[[キラル・メキレル]]<br />
:ネオネパール代表。盲目の暗殺者。居合を得意としている。<br />
;[[チャンドラ・シジーマ]]<br />
:ネオインド代表。巨大なコブラを操り、オネエ系の言葉を使う。<br />
;[[マーキロット・クロノス]]<br />
:ネオギリシャ代表。4mの巨漢。優勝候補の一角といわれるほどの高い実力を持つ。<br />
;[[風雲再起]]<br />
:東方不敗の愛馬。馬ではあるが流派東方不敗を会得している。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;[[レイン・ミカムラ]]<br />
:[[ヒロイン]]。ネオジャパンのサポートクルーで、メカニック兼医師。ドモンとは幼馴染。<br />
;[[キョウジ・カッシュ]]<br />
:ドモンの兄。[[デビルガンダム]]を持ちだしたとされていたが…。<br />
;[[ライゾウ・カッシュ]]<br />
:[[ドモン・カッシュ|ドモン]]の父親で[[アルティメットガンダム]](後の[[デビルガンダム]])開発者。デビルガンダム暴走の責任で冷凍刑に処された。<br />
;[[ミカムラ博士]]<br />
:レインの父親。[[シャイニングガンダム]]や[[ゴッドガンダム]]の開発者。<br />
;[[ウルベ・イシカワ]]<br />
:ネオジャパンの軍人。元は第12回大会のネオジャパン代表。<br />
;[[ウォン・ユンファ]]<br />
:ネオホンコン首相。第13回大会の開催委員長。<br />
;[[シャリー・レーン]]<br />
:チボデーのサポートクルー「チボデーギャルズ」のリーダー格。メカニック担当。<br />
;[[ジャネット・スミス]]<br />
:チボデーのサポートクルー「チボデーギャルズ」の一人。メカニック担当。<br />
;[[バニー・ヒギンズ]]<br />
:チボデーのサポートクルー「チボデーギャルズ」の一人。通信担当。<br />
;[[キャス・ロナリー]]<br />
:チボデーのサポートクルー「チボデーギャルズ」のサブリーダー格。医療担当。<br />
;[[レイモンド・ビショップ]]<br />
:ネオフランスのサポートクルー。サンド家の執事で、メカニック・マネージメント等を担当。<br />
;[[マリアルイゼ]]<br />
:ネオフランス元首の令嬢。ジョルジュに惹かれている。<br />
;[[恵雲]]<br />
:ネオチャイナのサポートクルー。サイシーのお目付け役。拳法僧。<br />
;[[瑞山]]<br />
:ネオチャイナのサポートクルー。サイシーのお目付け役。拳法僧。<br />
;[[ナスターシャ・ザビコフ]]<br />
:ネオロシアの軍人。<br />
;[[ストーカー]]<br />
:前回あらすじなどを語る解説役。本編には登場しない。<br />
;[[ゾンビ兵]]<br />
:デスアーミー等を駆るデビルガンダムの尖兵。<br />
<br />
=== 旧[[シャッフル同盟]] ===<br />
;[[ブラック・ジョーカー]] / トリス・スルゲイレフ<br />
:<br />
;[[クイーン・ザ・スペード]] / マックス・バーンズ<br />
:<br />
;[[ジャック・イン・ダイヤ]] / ナシウス・キルヒャ<br />
:<br />
;[[クラブ・エース]] / アラン・リー<br />
:<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第2次G]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/新]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/F]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/F完結編]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/64]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/リンクバトラー]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/A]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/IMPACT]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/R]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/MX]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/J]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/A PORTABLE]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/学園]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/NEO]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/CC]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/OE]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/第2期]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/T]]<br />
<br />
=== [[シャッフル同盟]]の[[モビルファイター]] ===<br />
;[[シャイニングガンダム]]<br />
:ネオジャパンのガンダム。鎧武者のような外見をしており、ガンダムファイターの精神状態に応じてスーパーモードとなる。<br />
;[[ゴッドガンダム]]<br />
:ネオジャパンのガンダム。決勝大会用の機体。シャイニングの後継機で、より強力なハイパーモードとなる。<br />
:;[[ゴッドガンダム+風雲再起]]<br />
::<br />
:<br />
;[[ガンダムマックスター]]<br />
:ネオアメリカのガンダム。アメフト選手のような通常モードと、ボクサーのようなボクサーモードを持つ。<br />
;[[ドラゴンガンダム]]<br />
:ネオチャイナのガンダム。両腕が伸縮自在の龍となっており、拳法を得意とする。<br />
;[[ガンダムローズ]]<br />
:ネオフランスのガンダム。ナポレオン時代の騎士のような外見をしており、薔薇状のビットとサーベルが武器。<br />
;[[ボルトガンダム]]<br />
:ネオロシアのガンダム。秘密裏に捕獲した他国のガンダムの技術が使われ、屈指のパワーを誇る。<br />
<br />
=== その他の[[モビルファイター]] ===<br />
;[[ガンダムシュピーゲル]]<br />
:ネオドイツのガンダム。忍者のような機能を持つ強力な機体。<br />
;[[マンダラガンダム]]<br />
:ネオネパールのガンダム。釣鐘や数珠で構成されている。<br />
;[[コブラガンダム]]<br />
:ネオインドのガンダム。巨大なコブラを模している。<br />
;[[ゼウスガンダム]]<br />
:ネオギリシャのガンダム。ギリシャ神話のゼウスを模している。優勝候補の一角。<br />
;[[クーロンガンダム]]<br />
:ネオホンコンのガンダム。パイロットの東方不敗の動きを完全再現できるよう調整されている。後に[[マスターガンダム]]に変化。<br />
;[[ネロスガンダム]]<br />
:ネオイタリアのガンダム。脚部にビーム砲を内蔵。後に[[ガンダムヘブンズソード]]に変化。<br />
;[[ジョンブルガンダム]]<br />
:ネオイングランドのガンダム。パイロットのチャップマンに合わせ、長距離ライフルを装備している。後に[[グランドガンダム]]に変化。<br />
;[[ノーベルガンダム]]<br />
:ネオスウェーデンのガンダム。某美少女戦士のような外見を持つ。後に[[ウォルターガンダム]]に変化。<br />
<br />
=== [[デビルガンダム]] ===<br />
;[[デビルガンダム (第1形態)]]<br />
:アルティメットガンダムの名残を強く残す形態。<br />
;[[デビルガンダム (第2形態)]]<br />
:ギアナ高地などで見られた形態。<br />
;[[デビルガンダム (最終形態)]]・MA<br />
:最終形態の[[MA]]バージョン。巨大なガンダム顔から胴体が生えた状態。<br />
:;[[デビルガンダム (最終形態)]]・MS<br />
::最終形態の[[MS]]バージョン。二足歩行。<br />
:<br />
;[[デビルガンダムヘッド]]<br />
:『[[新]]』や『[[NEO]]』に登場。所謂[[ガンダムヘッド]]が更に肥大化したような形態。<br />
:触手の先端に巨大な[[デビルガンダム]]が取り付いている形状をしている。<br />
<br />
=== [[デビルガンダム]]軍団 ===<br />
;[[マスターガンダム]]<br />
:ネオホンコンのガンダム。[[クーロンガンダム]]が変化。<br />
:;[[マスターガンダム+風雲再起]]<br />
::<br />
:<br />
;[[ガンダムヘブンズソード]]<br />
:[[ネロスガンダム]]が変化。<br />
;[[グランドガンダム]]<br />
:[[ジョンブルガンダム]]が変化。<br />
;[[ウォルターガンダム]]<br />
:[[ノーベルガンダム]]が変化。<br />
;[[グランドマスターガンダム]]<br />
:デビルガンダムコロニー動力炉が変化。<br />
;[[デスアーミー]]<br />
:黄、青、緑の3種が登場。<br />
:;[[デスバーディ]]<br />
::飛行型。<br />
:;[[デスネービー]]<br />
::水中型。<br />
:;[[デスビースト]]<br />
::陸上型。<br />
:;[[デスマスター]]<br />
::マスターガンダムに擬態。<br />
:<br />
;[[ガンダムマックスター|ガンダムマックスターDG]]、[[ガンダムローズ|ガンダムローズDG]]、[[ドラゴンガンダム|ドラゴンガンダムDG]]、[[ボルトガンダム|ボルトガンダムDG]]<br />
:[[DG細胞]]に侵された[[シャッフル同盟]]の機体。<br />
<br />
=== 旧[[シャッフル同盟]]の[[モビルファイター]] ===<br />
;シャッフル・ジョーカー、シャッフル・クラブ、シャッフル・スペード、シャッフル・ダイヤ<br />
:ユニットアイコンのみの登場(『[[J]]』など)。<br />
<br />
=== [[モビルホース]] ===<br />
;[[風雲再起 (モビルホース)]]<br />
:<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;[[ライジングガンダム]]<br />
:ネオジャパンのガンダム。MSに近い機体であり、ファイターの技量に拠らない固定武装が充実している。<br />
;バトラーベンスンマム<br />
:ユニットアイコンのみの登場(『[[J]]』など)。<br />
<br />
=== SRWオリジナル ===<br />
;[[デビルガンダムOG|デビルガンダム (ゴステロ吸収)]]<br />
:『[[新]]』に登場する[[デビルガンダム]]。[[ゴステロ]]を吸収して更に進化した状態。<br />
:最終[[MS]]形態がベースだが、一回り巨大化し、背部から更に顔が生えたのが特徴。<br />
;[[デビルアクシズ]]<br />
:『[[64]]』に登場するデビルガンダム。デビルガンダムが[[アクシズ]]と融合した状態。<br />
;[[デビルウルタリア]]<br />
:『[[NEO]]』に登場するデビルガンダム。[[ウルタリア]]要塞全体がデビルガンダム化したもの。<br />
:MAP全体がデビルウルタリアといえるが、敵ユニットとしてはMAP中央のガンダム部分を指す。<br />
<br />
他、ユニットとしては登場しないが、デビルガンダムが[[ギガノス機動要塞]]を取り込んだ「デビル機動要塞」(『[[A]]』)、[[マスドライバー]]を取り込んだ「デビルマスドライバー」(『[[MX]]』)が施設として登場している。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;[[ガンダムファイト]]<br />
:各コロニーの代表者によって行われる[[モビルスーツ]]格闘戦。優勝したコロニーはその後4年間[[地球]]の支配権を得る。<br />
:スパロボに置いては長きに渡りマイナーな競技といった扱いだったが、『[[OE]]』で初めて代理戦争としてのガンダムファイトが再現された。<br />
;[[ガンダムファイト国際条約]]<br />
:[[ガンダムファイト]]においての規定上のルールの事。<br />
;[[ガンダムファイター]]<br />
:モビルファイター・ガンダムのパイロットを指す。<br />
;[[モビルファイター]]<br />
:ガンダムファイト用に開発された[[MS]]・[[MA]]を指す。<br />
;[[モビルホース]]<br />
:<br />
;[[モビルトレースシステム]]<br />
:<br />
;[[スーパーモード]]<br />
:<br />
;[[ハイパーモード]]<br />
:<br />
;[[シャッフル同盟]]<br />
:コロニー格闘技集団。その目的は「戦争平定」。<br />
;[[流派東方不敗]]<br />
:[[東方不敗マスター・アジア]]が創始した武術。<br />
;[[明鏡止水]]<br />
:<br />
;ガンダム・ザ・ガンダム<br />
:[[ガンダムファイト]]優勝者に贈られる称号。<br />
;[[DG細胞]]<br />
:「'''デビルガンダム細胞'''」の略。ナノマシン的な機能を持っており「自己進化」「自己再生」「自己増殖」の3大理論を実現する。<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「Flying In The Sky」(前期)<br />
::作詞・作曲・歌 - 鵜島仁文、編曲 - 鵜島仁文・樫原伸彦<br />
::『第2次G』『新』『F』『F完結編』『A(GBA版)』『64』『R』で採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
:;「Trust You Forever」(後期)<br />
::作詞・作曲・歌 - 鵜島仁文、編曲 - 鵜島仁文、岸利至<br />
::『IMPACT』『T』で採用。『T』限定版では原曲も収録。<br />
:<br />
;エンディングテーマ<br />
:<br />
:;「海よりも深く」(前期)<br />
::歌 - 彩恵津子<br />
:;「君の中の永遠」(後期)<br />
::歌 - 大山修司<br />
:<br />
;挿入歌<br />
:<br />
:;「勝利者達の挽歌」(第22話)<br />
::作詞 - 安藤芳彦、作曲・編曲 - 田中公平、歌 - 大山修司<br />
::『MX』でシャッフル同盟拳のBGMとして採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
:<br />
;劇中BGM<br />
:<br />
:;「最強の証~キング・オブ・ハート」<br />
::次回予告の曲。『MX』『J』『A(PSP版)』『NEO』『OE』で採用。<br />
:;「燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~」<br />
::[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガー使用時のBGM。『新』『F』『F完結編』『64』『A』『IMPACT』『R』『MX』『J』『T』で採用。<br />
:;「我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~」<br />
::[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)のBGM。『新』『F』『F完結編』『64』『A』『IMPACT』『R』『MX』『J』『NEO』『OE』『T』で採用。スパロボではゴッドガンダムが関与する[[合体攻撃]]のBGMとしても採用。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
初参戦は『[[第2次G]]』であるが、『[[第4次スーパーロボット大戦]]』における[[ロボット大図鑑]]の[[テキサスマック]]の項で「G○ンダム」と伏字で名前が挙げられている。作品によっては、ドモン以外のシャッフル同盟のメンバーが登場しない作品もある他、原作終了後での参戦が多く、その場合は[[デビルガンダム]]が何らかの理由で復活したため、再び滅ぼすパターンとなる。<br />
ユニット能力は一部例外を除いてガンダム系でありながらスーパー系並の火力を発揮し、主役機のゴッドガンダムや隠しユニット故の強さを持つマスターガンダム以外でも他のガンダム系主役機並の火力を持たされている事が多い。<br />
『[[スーパーロボット大戦64]]』から登場した[[合体攻撃]]の恩柄を大いに受けている作品で、ゴッドガンダム単独の参戦である『NEO』や『OE』以外の作品で必ず採用されている。<br />
<br />
=== [[旧シリーズ]] ===<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦G]]<br />
:初参戦。放送直後の参戦。つまりは放送期間中に開発されたということもあり、イベントなどにはかなり力が入っている。<br />
:[[シャッフル同盟]]の仲間たちは登場せず、シュバルツは登場するがシュピーゲルは登場しない。ウルベやウォンは登場しないのでその辺の役割は[[パプテマス・シロッコ|シロッコ]]が担っている。初の[[生身ユニット]]登場。<br />
;[[スーパーロボット大戦F]]([[スーパーロボット大戦F完結編|F完結編]])<br />
:専用シナリオやイベントが多くかなり優遇されているが、同じような境遇の『[[新機動戦記ガンダムW]]』と異なりシャッフル同盟の仲間たちは相変わらず未登場。進め方によってはマスター・アジアとアレンビーを仲間にすることが可能。マスター・アジアを仲間にした場合のみ石破究極天驚拳を見ることができる。<br />
:[[ゴッドガンダム]]のハイパーモードの武器はドモンのレベルによって攻撃力が上昇する。<br />
:シュバルツと搭乗機のシュピーゲル、レインとライジングはスポット参戦。<br />
<br />
=== COMPACTシリーズ ===<br />
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]<br />
:移植元の『[[COMPACT2]]』にはなかった作品。デビルガンダムを追って地球へ、裏切るマスター、そして黒幕にウルベと大筋は原作と同じだが、ガンダムファイト自体が中止された設定ながらドモンとアレンビーが顔見知りで行動を共にしていたり、東方不敗がデビルガンダムを追うドモンたちに同行していたり(原作では一切接触がなかったアレンビーも彼のことを東方先生と呼んでいる)と、設定変更の都合上、原作と比して細部が大きく異なる。<br />
:[[忍者]]繋がりで、シュバルツが[[飛影]]に救出されるイベントがある。エクセレンがドモンのファンで、一緒の部隊にいるキョウスケに彼のサインをねだるシーンもあるが、合流後の絡みは少ない。シャッフル同盟の仲間たちは未登場。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
;[[スーパーロボット大戦A]]<br />
:進め方によっては[[東方不敗マスター・アジア|マスター・アジア]]とアレンビーを仲間にすることが可能。<br />
:マスター・アジアは『[[超電磁ロボ コン・バトラーV]]』の[[四ッ谷博士]]と知り合いでありイベントがある。また、ドモンは『[[闘将ダイモス]]』の[[竜崎一矢]]との絡みが多い。シャッフル同盟のメンバーは登場する。<br />
:また、普通にプレイしていては気づきにくいが、レベルカンスト寸前ぐらいから武器の攻撃力が徐々に上昇するという仕様がある。<br />
;[[スーパーロボット大戦R]]<br />
:扱いとしては原作終了後。第8話でシャッフル同盟5人が一斉に参戦する。死んだはずのマスター・アジアが何者かによって甦り、敵として登場する。『[[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]]』とのクロスオーバーによるマスター・アジアの救出イベントがある。大半のMFが飛行可能になり(空Bではあるが)、使いにくかったユニットの性能が見直される、武器改造一括化で必殺技の強化が容易になる、など性能面では比較的優遇されている。<br />
;[[スーパーロボット大戦J]]<br />
:今作では他の作品に比べると、原作再現が少なく、ストーリーもマスター・アジアに勝った所で終了し、久々にレインの救出イベントが丸々カットされている。他作品とのクロスオーバーもやや希薄な上に、Gガン系ユニットも性能が弱体化しており、低い移動力は基より'''リアル系の装甲とスーパー系の運動性を併せ持つ'''、などと言われてしまうことも。本作ではSEED系ガンダム、[[エステバリス]]、[[ブレンパワード (兵器)|ブレン]]、[[テッカマン]]等の飛行可能、高移動力、高運動性の機体が豊富なため、相対的に見てGガンダム系の能力は乏しいと言える。もちろん手を加えれば使えるが、最も不遇な扱いかもしれない。<br />
:また、シャッフル同盟は5人強制出撃のシナリオがあるが、Gガンダム勢はどの分岐を選択しても[[主人公]]と同行するので、このゲームの「分岐時に別ルートに行ったパイロットのレベルは合流時に自軍パイロット上位16人の平均レベルになる」仕様を利用してのレベル上げができないという厄介な点がある。定期的に出撃させるか、新システムの[[交代]]を利用して、[[応援]]をかけた一撃で名有りパイロットを撃墜するなどしてレベルを上げておきたい。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦T]]<br />
:『NEO』以来約10年ぶりとなる据え置き機向けスパロボ参戦であり、B.B.スタジオ製タイトルへの参戦は当作品が初めてとなる(バンプレソフト時代を含めれば『R』以来)。シャッフル同盟の面々並びにアレンビーが『MX』以来、久々の登場となる。<br />
:原作終了参戦ながら、過去のSRW作品では曖昧にされがちであったガンダムファイトの存在が世界観の根幹に組み込まれているなど重要なウェイトを占め、シナリオ面についても原作のアフターストーリーとも言うべき展開を見せる。各監督に師弟関係があるためか『[[ガン×ソード]]』とのクロスオーバーがメインとなっている。<br />
:各ユニットとも火力こそ高いがその分消費ENが全体的に引き上げられており継戦能力は高くない。Ver.1.03よりEセーブEXが追加されたことである程度是正されている。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[新スーパーロボット大戦]]<br />
:ラスボスとしてオリジナル形態の[[デビルガンダム]]が登場、[[東方不敗マスター・アジア|マスター・アジア]]が[[異星人]]など本作[[オリジナル設定]]が存在。またキョウジは悪人のままであるなど珍しい要素が多い。本作のモビルファイターは格闘攻撃(〇〇ストライク)時には専用の攻撃グラフィックおよびダメージモーションによるカットインが挿入されるなど、当時にしては戦闘アニメにかなり力が入れられている。<br />
;[[スーパーロボット大戦64]]([[スーパーロボット大戦リンクバトラー|リンクバトラー]])<br />
:『[[新機動戦記ガンダムW]]』の[[オペレーション・メテオ]]の一環で[[デビルガンダム]]が投下されたり、『[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]』の[[アクシズ]]落としの際に、デビルコロニーならぬ[[デビルアクシズ]]になったり等、他の原作のコラボネタが多数。<br />
:ウルベが登場しないので事件の黒幕は『ガンダムW』の[[カーンズ]]。[[東方不敗マスター・アジア|マスター・アジア]]は仲間にならないがシュバルツは生き残るルートもある。<br />
:[[シャッフル同盟]]の仲間たちは本作が初登場で、[[合体攻撃]]でシャッフル同盟拳も登場。また本作のみ[[ゼウスガンダム]](マーキロット)と[[コブラガンダム]](シジーマ)も登場している。<br />
;[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
:扱いとしては原作終了後。完全廃棄されたはずの[[DG細胞]]が何者かによって修復改良されて、さらには倒したはずの四天王のミケロやチャップマンが登場し……というもの。今回の[[デビルガンダム]]は[[ギガノス帝国]]の[[マスドライバー]]に取り付く。今回はレイン、アレンビー、[[風雲再起]]に加え、音声付スパロボでは[[シャッフル同盟]]やキラルが初登場。多くのMFは飛行可能だが空の移動適応はBなため、飛ばすと移動力が半減してしまう点は注意。<br />
:作品間の絡みとしては、『[[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]]』や『[[闘将ダイモス]]』との絡みが多い他、ジョルジュが『[[機甲戦記ドラグナー]]』の[[ケーン・ワカバ]]の指南役になり、[[見切り]]を修得させるイベントもある。キャラクター、ユニット共に数が多いので、『[[お気に入り]]』システムの恩恵を受けやすい。<br />
;[[スパロボ学園]]<br />
:<br />
;[[スーパーロボット大戦NEO]]<br />
:本作唯一のリアル系。原作終了後設定で、登場するのはドモンとゴッドガンダム、DG細胞のみ。シャッフル同盟はおろか、東方不敗やレインすら出てこないという異色の参戦。ただし、ドモンの出番や[[デビルガンダム]]関連のエピソードは比較的に多め。また、久々に[[デビルウルタリア|スパロボオリジナル設定のデビルガンダム]]が登場する。<br />
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]<br />
:サービス開始当初からの参戦作品の1つ。本作ではマスター・アジアも味方として使用可能である他、シャッフル同盟、シュバルツ、アレンビーも登場。本作をモチーフとしたイベント「さらば師匠!デビルガンダム復活」も開催された。<br />
;[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]<br />
:『NEO』と同じく、ドモン、ゴッドガンダム、DG細胞のみ登場。<br />
:GRを組めず[[サブパイロット]]もいないゴッドガンダムは性能上位とは言えず、他の何かがDG細胞に侵されるような展開も目立たないが、「ガンダムファイトの作法に則った決闘(代理戦争)」が戦闘システム上で行われたスパロボ史上初の作品となった。<br />
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
:第2期参戦作品第2弾として2016年5月に追加参戦。<br />
:内容面では期間限定イベントでデビルガンダムネタが使われる傾向が強い。<br />
<br />
== 各話リスト ==<br />
本放送前に「プロローグ」と称した前夜祭特番を3週にわたって放送、ホストはタレントのマイケル富岡と内山信二が務めた。制作スケジュール遅延に対しての措置とされている。<br />
{| class="wikitable"<br />
!話数!!サブタイトル!!登場メカ!!備考!!再現スパロボ<br />
|-<br />
|特番1||プロローグ・I 誕生編||rowspan="3"|‐||rowspan="3"|プロモーション番組||rowspan="3"|-<br />
|-<br />
|特番2||プロローグ・II <ruby><rb>出発</rb><rt>たびだち</rt></ruby>編<br />
|-<br />
|特番3||プロローグ・III 飛躍編<br />
|-<br />
|第1話||<ruby><rb>G</rb><rt>ガンダム</rt></ruby>ファイト開始!地球に落ちたガンダム||[[シャイニングガンダム]]<br />[[ネロスガンダム]]|||||[[新]]<br />
|-<br />
|第2話||唸れ!夢を掴んだ必殺パンチ||[[ガンダムマックスター]]|||||<br />
|-<br />
|第3話||倒せ!魔神ドラゴンガンダム||[[ドラゴンガンダム]]|||||<br />
|-<br />
|第4話||いざ勝負!真紅のバラの貴公子||[[ガンダムローズ]]|||||<br />
|-<br />
|第5話||大脱走!囚われのガンダムファイター||[[ボルトガンダム]]|||||<br />
|-<br />
|第6話||闘えドモン!地球がリングだ||[[デビルガンダム]]||||<br />
|-<br />
|第7話||来るなら来い!必死の逃亡者||||OP変更||<br />
|-<br />
|第8話||仇は討つ!復讐の宇宙刑事||||||<br />
|-<br />
|第9話||強敵!英雄チャップマンの挑戦||[[ジョンブルガンダム]]|||||<br />
|-<br />
|第10話||恐怖!亡霊ファイター出現||||||<br />
|-<br />
|第11話||雨の再会…フォーリング・レイン||||||<br />
|-<br />
|第12話||その名は東方不敗!マスター・アジア見参||[[クーロンガンダム]]<br />[[デスアーミー]]<br />[[デスビースト]]|||||<br />
|-<br />
|第13話||大ピンチ!敵は5大ガンダム||[[マスターガンダム]]||||<br />
|-<br />
|第14話||衝撃!シャイニング・フィンガー敗れたり||||||<br />
|-<br />
|第15話||戦士の称号!さらばシャッフル同盟||||||<br />
|-<br />
|第16話||最強最悪!デビルガンダム現わる||[[デビルガンダム (第2形態)]]||||<br />
|-<br />
|第17話||対決!謎の覆面ファイター||[[ガンダムシュピーゲル]]<br />[[デスマスター]]|||||<br />
|-<br />
|第18話||必殺技を盗め!美女軍団の大作戦||||||<br />
|-<br />
|第19話||激闘!ドラゴンガンダム対ボルトガンダム||||||<br />
|-<br />
|第20話||ジョルジュよ、悪夢を打ち砕け!||||||<br />
|-<br />
|第21話||決勝迫る!タイムリミット3日前||[[デスバーディ]]<br />[[デスネービー]]||||<br />
|-<br />
|第22話||戦士の絆!デビル包囲網を突破せよ||[[デビルガンダムヘッド]]||||<br />
|-<br />
|第23話||宿命の戦い!ドモン対デビルガンダム||||||<br />
|-<br />
|第24話||新たなる輝き!ゴッドガンダム誕生||[[ゴッドガンダム]]|||||<br />
|-<br />
|第25話||決勝開幕!ガンダムファイター大集合||[[風雲再起 (モビルホース)|風雲再起]]|||||<br />
|-<br />
|第26話||新必殺技!爆熱ゴッド・フィンガー!!||[[ゼウスガンダム]]||OP・ED変更||<br />
|-<br />
|第27話||頑張れドモン!友に捧げた大勝利||[[コブラガンダム]]|||||<br />
|-<br />
|第28話||狙われたドモン!殺し屋ファイターの必殺剣||[[マンダラガンダム]]|||||<br />
|-<br />
|第29話||試合放棄!?恋にドキドキサイ・サイシー||||||<br />
|-<br />
|第30話||美少女ファイター!デンジャラス・アレンビー||[[ノーベルガンダム]]|||||<br />
|-<br />
|第31話||ピエロの幻惑!怒れガンダムマックスター||||||<br />
|-<br />
|第32話||危険な罠!ネロスガンダムの大逆襲||||||<br />
|-<br />
|第33話||地獄からの使者!チャップマン復活||||||<br />
|-<br />
|第34話||立てドモン!嵐を呼ぶタッグマッチ||||||<br />
|-<br />
|第35話||決着の時!豪熱マシンガンパンチ||||||<br />
|-<br />
|第36話||騎士の誇り!奪われたガンダムローズ||||||<br />
|-<br />
|第37話||真・流星胡蝶剣!燃えよドラゴンガンダム||||||<br />
|-<br />
|第38話||ドモン対アルゴ!突撃ボルトガンダム||||||<br />
|-<br />
|第39話||石破天驚拳!決闘マスター・アジア||||||<br />
|-<br />
|第40話||非情のデスマッチ!シュバルツ最終決戦||||||<br />
|-<br />
|第41話||バトルロイヤル開始!復活のデビルガンダム||||||<br />
|-<br />
|第42話||強襲四天王!ガンダムヘブンズソード||[[ライジングガンダム]]<br />[[ガンダムヘブンズソード]]||||<br />
|-<br />
|第43話||獅王争覇!グランドガンダム迎撃作戦||[[グランドガンダム]]||||<br />
|-<br />
|第44話||シュバルツ散る!ドモン涙の必殺拳||[[ウォルターガンダム]]||||<br />
|-<br />
|第45話||さらば師匠!マスター・アジア暁に死す||||||<br />
|-<br />
|第46話||レインの危機!デビルガンダムふたたび||||||<br />
|-<br />
|第47話||デビルコロニー始動!大進撃シャッフル同盟||||||<br />
|-<br />
|第48話||地球SOS!出撃ガンダム連合!!||[[グランドマスターガンダム ]]||||<br />
|-<br />
|第49話||<ruby><rb>G</rb><rt>ゴッド</rt></ruby>ガンダム大勝利!<br />希望の未来へレディ・ゴーッ!!||[[デビルガンダム (最終形態)]]||||<br />
|}<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
=== [[Blu-ray]] ===<br />
<amazon>B01E8O4N2E</amazon><amazon>B01E8O4N4W</amazon><br />
=== [[DVD]] ===<br />
==== DVD BOX ====<br />
<amazon>B00006LPL4</amazon><amazon>B00006LPL5</amazon><amazon>B00006LPL6</amazon><br />
==== DVD ====<br />
<amazon>B00006LPL7</amazon><amazon>B00006LPL8</amazon><amazon>B00006LPL9</amazon><amazon>B00006LPLA</amazon><amazon>B00006LPLB</amazon><amazon>B00006LPLC</amazon><amazon>B00006LPLD</amazon><amazon>B00006LPLE</amazon><amazon>B00006LPLF</amazon><amazon>B00006LPLG</amazon><amazon>B00006LPLH</amazon><amazon>B00006LPLI</amazon><br />
<br />
== 余談 ==<br />
*主役機のデザインを担当した大河原邦男氏が、そのNGデザインのいくつかを再構成したのが次作『[[新機動戦記ガンダムW]]』の[[ウイングガンダム]]であると証言している。最終盤に登場したガンダム連合の中にはウイングガンダムや[[V2ガンダム]]などの[[ガンダムタイプ|歴代ガンダム]]、果ては[[ダイターン3]]や[[ザンボット3]]まで混ざっていた。<br />
*寺田Pがマンネリ化を防ぐためか参戦は『[[スーパーロボット大戦64]]』で最後にするとコメントしていたこともあり、一時期再参戦が絶望視されていた時期があった。その後ファンからの要望があったためか、『[[スーパーロボット大戦A|A]]』で久々に参戦を果たす事ができた。<br />
*参戦当時スパロボを制作していたウィンキーソフトの話によると、「Gガンダム?嫌です。あれは今までのガンダムとは違う」という答えが出たという話もあった。この時は結果的に参戦を果たしたものの、『Gガンダム』はスパロボスタッフにとって使いにくい素材なのではないかと思われていた背景もある。<br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
*[[GUNDAM:機動武闘伝Gガンダム]]<br />
<br />
{{ガンダムシリーズ}}<br />
{{DEFAULTSORT:きとうふとうてんGかんたむ}}<br />
[[category:登場作品]]<br />
[[category:ガンダムシリーズ|*きとうふとうてんGかんたむ]]<br />
[[Category:機動武闘伝Gガンダム|*きとうふとうてんGかんたむ]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2&diff=343029
楽曲
2019-11-20T08:51:18Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>本項目では『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』の関連楽曲を列記する。<br />
<br />
== 注意 ==<br />
*使用[[BGM]]やテーマソング等をリストします。曲の紹介は作品名のリンク参照。<br />
*BGMに関してはゲーム中に使われた曲としてのデータ(初採用作品、使用箇所、アレンジ等)を中心に記載して下さい。<br />
<br />
== リスト ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
;マジンガーZ<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多く作品で戦闘BGMとして採用。創世期のSRWではマジンガーシリーズの曲は全てこの曲だった。水木一郎氏を語る上で欠かせない曲であり、アニメソングとしても有名である。<br />
;ぼくらのマジンガーZ<br />
:EDテーマ。<br />
;Zのテーマ<br />
:挿入歌。戦闘曲としては『[[α]]』にて初採用。<br />
;空飛ぶマジンガーZ<br />
:[[マジンガーZ]]の新装備「[[ジェットスクランダー]]」の初装着時に流れた曲。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
;おれはグレートマジンガー<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多くの作品で戦闘BGMとして採用。<br />
:『グレート』が未参戦の『[[T]]』でも限定版では原曲が収録されている。『INFINITY』では『グレート』関連の楽曲が使われなかったため、『INFINITY』単独参戦だとグレートマジンガーの機体BGMに『グレート』関連の楽曲が使えなくなるための措置と思われる。<br />
;勇者はマジンガー<br />
:EDテーマ。『IMPACT』『MX』等で採用。<br />
;鉄也のテーマ<br />
:挿入歌。『第3次α』等で採用。<br />
<br />
=== [[UFOロボ グレンダイザー]] ===<br />
;とべ!グレンダイザー<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。実は「おれはグレートマジンガー」よりも先に採用されていたりする……というか、実はFC版『第2次』の時点で既に採用されている。<br />
;宇宙の王者グレンダイザー<br />
:EDテーマ。『MX』等で採用されている。<br />
<br />
=== [[劇場版マジンガーシリーズ]] ===<br />
;いざゆけ!ロボット軍団<br />
:『決戦!大海獣』の主題歌。『MX』『Z』で採用。出典は『[[UFOロボ グレンダイザー]]』となっている。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
;マジンガーZ/INFINITYバージョン<br />
:水木一郎が歌う新録オープニング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー]](オリジナル版) ===<br />
;マジンカイザー<br />
:水木一郎氏が歌う[[マジンカイザー]]のテーマ。『α』から採用。<br />
:初期は『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』名義で登録されていたが、『X』では『マジンカイザー(オリジナル版)』名義で登録されている。<br />
:『X』では限定版にボーカル版を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]](OVA版) ===<br />
;FIRE WARS<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;マジンカイザーのテーマ<br />
:挿入歌。[[マジンカイザー]]専用のBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]] ===<br />
;魔神見参!!<br />
:挿入歌。『J』では「魔'''人'''見参」と誤記されている。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
;感じてKnight<br />
:前期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;守護神The guardian<br />
:後期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;強き者よ<br />
:後期EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザーSKL]] ===<br />
;The ETERNAL SOLDIERS<br />
:OPテーマ。<br />
;LEGEND of KAISER<br />
:挿入歌。ウイングクロス時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。歌詞の後に曲を付けた、という歌で有名である。続編の『[[ゲッターロボG]]』と共通である。<br />
:[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]も原作漫画版名義の際はこの曲。<br />
;合体!ゲッターロボ!<br />
:EDテーマ。『SC』で採用された他、『[[第3次α]]』でも没データとして存在。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボG]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。<br />
;不滅のマシーン ゲッターロボ<br />
:EDテーマ。『COMPACT3』『MX』等で採用されている。<br />
;われらのゲッターロボ<br />
:挿入歌。『[[Z]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ 世界最後の日]] ===<br />
;今がその時だ<br />
:前期OPテーマ及び最終話EDテーマ。水木一郎氏が担当した。『第2次Z』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;HEATS<br />
:後期OPテーマ。数多くのアニメソングを歌った影山ヒロノブ氏の歌でも特にファン支持が多く、人気も高い。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;気勢<br />
:劇中BGM。『OE』で採用。<br />
;勇壮<br />
:劇中BGM。『V』で採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]] ===<br />
;STORM<br />
:OPテーマ。JAM Projectの二人である水木一郎氏と影山ヒロノブ氏両者による熱唱。<br />
<br />
=== [[新ゲッターロボ]] ===<br />
;DRAGON<br />
:OPテーマ。『NEO』において通常時はイントロなしver.、必殺技使用時やイベントシーンではイントロありver.が使用されている。他作品ユニットのBGMに設定できるのはイントロなしver.、サウンドテストで聞けるのはイントロありver.である。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ大決戦!]] ===<br />
;Can't Stop<br />
:主題歌。作品は未参戦だが、『[[T]]』限定版にて原曲が収録されている。<br />
<br />
=== [[鋼鉄ジーグ (TV)|鋼鉄ジーグ]] ===<br />
;鋼鉄ジーグのうた<br />
:OPテーマ。<br />
;ひろしのテーマ<br />
:EDテーマ。『[[第3次α]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[鋼鉄神ジーグ]] ===<br />
;STORMBRINGER<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;Dead or Alive<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]] ===<br />
;怒りの獣神<br />
:前期OPテーマにして、言わずと知れたプロレスラー・「獣神サンダーライガー」の入場曲。<br />
;奇跡の獣神<br />
:後期OPテーマ。『NEO』では獣神サンダーライガーの基本戦闘BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
;ロボットガールズZ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「集結!ロボットガールズ」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[Cutie Honey Universe]] ===<br />
;愛がなくちゃ戦えない<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「愛と冥府の戦士」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム]] ===<br />
TV版と劇場版のサウンドトラックで一部の劇盤は曲名が変更されている。そのため該当曲はTV版 / 劇場版の順に表記。<br />
<br />
; 翔ベ!ガンダム<br />
: OPテーマ。初代スパロボやFC版[[第2次]]のBGMにも使われた。<br />
: シリーズ全体を通しての採用率はかなり低い。<br />
; シャアがくる<br />
: 挿入歌。第40話の[[シャア・アズナブル]]のテーマ。しかし、この曲が掛かってる時のシャアの[[シャア専用ゲルググ|ゲルググ]]は[[アムロ・レイ|アムロ]]の[[ガンダム]]にやられてしまうという締まらない扱いであった。Aにて[[シャア専用ゲルググ]]のBGMとして採用。<br />
; 哀・戦士<br />
: 劇場版IIテーマ曲。『[[A]]』にて戦闘BGMとして採用。『[[GC]]』では特定ステージのBGMとして採用。<br />
; めぐりあい<br />
: 劇場版IIIテーマ曲。<br />
; 赤い彗星 / 紅の機動兵器 M14<br />
: 『[[α]]』でBGMとして採用。『α』では『[[0080]]』もこのBGM。<br />
; 空域間戦闘<br />
: 『SC』で採用。<br />
; 颯爽たるシャア<br />
: 『[[第4次]]』までは特定作品以外の[[MS]]汎用BGMだった。<br />
; 灼熱 / ガンダム機動 M4<br />
: 『GC』で戦闘BGMに採用。<br />
; ホワイトベース / 重力圏へ M43<br />
: <br />
; ララァ<br />
: [[ララァ・スン|ララァ]]のテーマ曲。GCで[[エルメス]]専用の戦闘BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ・刻をこえて<br />
:前期OPテーマ。『[[COMPACT2]]』にて戦闘BGMとして採用。<br />
;水の星へ愛をこめて<br />
:後期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;艦隊戦<br />
:『[[α]]』にて[[Ζガンダム]]、[[ΖII]]の曲として採用。<br />
;最終決戦<br />
:『SC』で採用。<br />
;宇宙を駆ける~激突!<br />
:『GC/XO』では「ハマーン追跡」と誤記された。『OE』では「宇宙を駆ける(part2)」表記。<br />
;宇宙を駆ける~ゼータ発動<br />
:[[Ζガンダム]]の[[ニュータイプ]]技(「ウェイブライダー突撃」等)の使用時に流れる曲として採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;モビルスーツ戦~交戦~<br />
:戦闘BGMとして多くのシリーズで採用。シリーズ途中までは「モビルスーツ戦~敵機襲来」と誤表記がされていた(敵機襲来はサントラの同トラック内にあるジングル)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ、戦闘<br />
:<br />
;宇宙戦~来襲<br />
:Zにて採用。<br />
;閃光の中のMS<br />
:Zシリーズにて採用。なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===<br />
;アニメじゃない<br />
:前期OPテーマ。一部シリーズで採用。「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;宇宙のジュドー<br />
:『MX』と『COMPACT3』で使用。<br />
;サイレント・ヴォイス<br />
:後期OPテーマ。旧シリーズから、戦闘BGMとして採用されている。『V』『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
;始動!ダブルゼータ<br />
:[[ΖΖガンダム]][[合体]]時のテーマとして初採用。『SC』や『第3次α』などで戦闘BGMに採用。<br />
;一千万年銀河<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
;BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)<br />
:テーマ曲。IMPACTにて最終ステージのBGMとして初採用。[[第2次α]]や[[D]]は戦闘曲としても採用されている。デフォルトで設定されているのは[[Hi-νガンダム]]と[[ナイチンゲール]]。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;COMBAT<br />
:[[第2次α]]やSCで採用。<br />
;MAIN THEME<br />
:「'''Main Title(メイン・タイトル)'''」が正式なタイトル。多くのシリーズで戦闘BGMに採用されている。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Segment・SALLY III<br />
:[[MX]]で採用。<br />
;νガンダム<br />
:「'''Ν Gundam(ニュー・ガンダム)'''」が正式なタイトル。新、F完結編(PS版)の戦闘BGM。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]] ===<br />
旧シリーズ等では原作での曲が使われない事も多々あった。<br />
;いつか空に届いて<br />
:OPテーマ。COMPACT以降から採用。IMPACTでは『[[機動戦士ガンダム]]』もこのBGMで扱われている。IMPACTではアップテンポなアレンジで、GC・XOでは原曲に近いアレンジとなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] ===<br />
;BACK TO PARADISE<br />
:[[IMPACT]]で使われた。<br />
;FEINT OPERATION<br />
:[[第2次α]]で使用された、[[アナベル・ガトー|ガトー]]等の専用曲。<br />
;MEN OF DESTINY<br />
:後期OPテーマ。[[COMPACT]]から戦闘BGMとして採用され、αでは[[ガンダム試作3号機]]専用曲。それ以降のシリーズでも採用されている。<br />
;THE WINNER<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズで戦闘BGMとして採用。『X-Ω』ではイベント「スターダスト・ネビュラ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===<br />
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン<br />
:Vにて採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===<br />
;新たなる宇宙へ<br />
:「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。<br />
;F91ガンダム出撃<br />
:[[F]]&F完結編で初採用。上記の曲と音程が同じなので、誤解されやすい。<br />
;君を見つめて -The time I'm seeing you-<br />
:F91のCMで使われたイメージソング。COMPACTやIMPACTでのまさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。<br />
:『X』限定版にも原曲が収録されている。<br />
;最終決戦<br />
:[[第2次α]]で初選曲。<br />
;ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。<br />
<br />
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード<br />
:元はゲーム作品『GジェネレーションF』の新生[[クロスボーン・バンガード]]用のBGMで、それがそのまま採用された。<br />
:『[[第2次α]]』の時点ではGジェネ側で曲名が公開されていなかったため、「'''クロスボーン・ガンダム'''」という曲名になっていた。なお、曲名が公開された後でもスパロボでは「クロスボーン・ガンダム」で統一されている。<br />
:権利上の問題か、『第2次α』のサウンドトラックには未収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート]] ===<br />
;スカルハート見参<br />
:『V』にて採用。『X』では『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]]』名義で収録されている。<br />
<br />
<br />
=== [[機動戦士Vガンダム]] ===<br />
;DON'T STOP! CARRY ON!<br />
:後期OPテーマ。[[第2次G]]にて初採用。[[α]]や[[α外伝]][[V2ガンダム]]のBGMとして採用。<br />
;STAND UP TO THE VICTORY<br />
:前期OPテーマ。[[新]]で戦闘曲として初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===<br />
;嵐の中で輝いて<br />
:OPテーマ。本作品の曲でSRWのBGMとして採用されたのは、現在の所この一曲のみ。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===<br />
;UNICORN<br />
:第3次Zでは後半部分のみ採用。ループに若干違和感がある。<br />
;MOBILE SUIT<br />
:第3次Zでは中盤部分から採用。こちらにも若干違和感が。<br />
;RX-0<br />
:第3次Zのユニコーンガンダムデストロイモード時に採用。これは最初から採用されている。<br />
;UNICORN GUNDAM<br />
:天獄篇で採用。覚醒後のユニコーンガンダムの曲。<br />
;Everlasting<br />
;StarRingChild<br />
:どちらもED。Vの限定盤に原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===<br />
;Flying In The Sky<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Trust You Forever<br />
:後期OPテーマ。IMPACTの戦闘BGM。『T』限定版では原曲も収録。<br />
;最強の証~キング・オブ・ハート<br />
:次回予告の曲。MXやJの戦闘BGM。<br />
;勝利者達の挽歌<br />
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」で使用されたテーマ。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~<br />
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。<br />
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~<br />
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===<br />
;JUST COMMUNICATION<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。<br />
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;RHYTHM EMOTION<br />
:後期OPテーマ。後期機体のBGMでα、Dの戦闘BGM。<br />
;思春期を殺した少年の翼<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===<br />
;LAST IMPRESSION<br />
:劇場版「Endless Waltz 特別編」テーマソング。EW版で参戦した場合、多くのシリーズで戦闘BGMとして採用されている。「LAST IMPRESSION」は頭の約2分が大人しい曲調であるためか、その部分をカットして使われることが多い。[[第2次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンの2種類存在する(サウンドテストで聴けるのは有りバージョン)。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WHITE REFLECTION<br />
:OVA版EDテーマ。戦闘BGMとして採用されているのはα、α外伝、時獄篇。『X』限定版では特別編名義で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===<br />
;DREAMS<br />
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。<br />
;Resolution<br />
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。<br />
;サテライトキャノン<br />
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。<br />
<br />
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===<br />
;Black History<br />
:月光蝶使用時は、このBGMに。<br />
;軍靴の記憶<br />
:次回予告時のBGM。[[カプル]]や[[ボルジャーノン]]の戦闘BGMとして採用。<br />
;ターンAターン<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;月の繭<br />
:後期EDテーマ。[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。<br />
;moon<br />
:『α外伝』で採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===<br />
;FIND THE WAY<br />
:第4クールEDテーマ。Wで初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。<br />
;GUNDAM出撃<br />
:次回予告等。Wでは一部のASTRAYシリーズ出典機体もこの曲。<br />
;INVOKE -インヴォーク-<br />
:第1クールOPテーマ。第3次αにて採用。<br />
;Realize<br />
:第4クールOPテーマ。後期機体等のBGMとして採用。<br />
;STRIKE出撃<br />
:Jで採用。原曲よりテンポが速くなっている。<br />
;あんなに一緒だったのに<br />
:第1クール&第2クールEDテーマ。<br />
;翔べ! フリーダム<br />
:Wで初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]] ===<br />
全てゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」が初出のBGM。<br />
<br />
;サーペントテール:ミッション開始<br />
:劾およびイライジャの曲として採用。<br />
;ジャンク屋:赤い一撃<br />
:ロウ・ギュールのテーマだが、WではASTRAY系汎用として使われている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===<br />
;カナード・パルス:憎悪<br />
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM<br />
;プレア・レヴェリー :運命の子<br />
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
;ignited -イグナイテッド-<br />
:第1クールOPテーマ。SC2、Z、Lで使用。SEED出典の楽曲がないLではSEEDの機体もこの曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;PRIDE<br />
:第2クールOPテーマ。第3次Zで採用。<br />
;Meteor~ミーティア~<br />
:Zにて採用。<br />
;vestige -ヴェスティージ-<br />
:本編の挿入歌兼FINAL PLUS~選ばれた未来~OPテーマ。番組初選曲は[[ストライクフリーダムガンダム]]初登場時。Z、2Zにて採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Life Goes On<br />
:第2クールEDテーマ。UXにて採用。<br />
;君は僕に似ている<br />
:第4クールEDテーマ。Zにて採用。<br />
;Zips<br />
:元々はSEED MSVのテーマソングであったが、DESTINYのスペシャルエディション(総集編)で使用されたためDESTINY名義で採用された。Kにて[[デスティニーガンダム]]専用BGMとして採用。<br />
;キラ、その心のままに<br />
:戦闘曲。K、Lにおけるクライン派およびオーブ側機体のデフォルト曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER]] ===<br />
;STARGAZER~星の扉<br />
:主題歌。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 1st Season ===<br />
;DAYBREAK'S BELL<br />
:第1クールOPテーマ。OPテーマとしての役目を終えた後も物語の節目で使われており、直接は使われていない劇場版ですら本曲のある歌詞を体現した場面が存在する。第2次Z破界篇にて採用。<br />
:ファーストシーズンが未参戦の『[[V]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;FIGHT<br />
:劇中BGM。ファーストシーズンでは[[トランザム]]発動中で流れた曲。スパロボでも同様。バックコーラスが印象的な曲で、タイトルを知らなくてもコーラスを知っていれば通じるほど。<br />
;POWER<br />
:劇中BGM。『DD』のイベント「プリミティブ・インパルス」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 2nd Season ===<br />
;儚くも永久のカナシ<br />
:第1クールOPテーマ。再世篇で採用。<br />
;00 GUNDAM<br />
:OEで採用。<br />
;TRANS-AM RAISER<br />
:劇中BGM。再生篇ではほぼ原曲と変わらないクォリティと評判に。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] ===<br />
;閉ざされた世界<br />
:オープニングテーマ。Vの限定盤にて原曲を収録。<br />
;Final Mission~Quantum Burst<br />
:挿入曲。前半部分が「TRANS-AM RAISER」のアレンジとなっている。全部で約8分にも渡る長いBGMなので、UXや天獄篇では前半部分の「Final Mission~Quantum Burst1」と後半部分の「Final Mission~Quantum Burst2」の二つに分けて収録された。<br />
;ENVOY FROM JUPITER<br />
:挿入曲。後半部分が「FIGHT」のアレンジとなっている。UX、第3次Zでは「FIGHT」のアレンジ部分が採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===<br />
;AURORA<br />
:第4期(三世代編)OPテーマ。<br />
;ガンダムAGE-3~覚醒<br />
:<br />
;君の中の英雄<br />
:第1期(フリット編)EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ガンダム Gのレコンギスタ]] ===<br />
;BLAZING<br />
:第1クールOPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;ふたりのまほう<br />
:第2クールOPテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;Gの閃光<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[ガンダムビルドファイターズ]] ===<br />
;ニブンノイチ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「銀河を創る想像力!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[SDガンダム外伝]] ===<br />
;巨人との戦い<br />
:<br />
;大決戦<br />
:<br />
<br />
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===<br />
;三璃紗伝説 〜The Brave Legend〜<br />
:前期EDテーマ。TVアニメ化以前に制作されたプロモーションアニメや劇場版アニメでも使用された、作品を代表する曲。『UX』にて初採用。<br />
;三璃紗神話<br />
:メインテーマ。OPで使用される。<br />
<br />
=== [[無敵超人ザンボット3]] ===<br />
;行け!ザンボット3<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;合体!ザンボット3<br />
:第4次では「'''ザンボット・コンビネーション'''」という曲名であった。<br />
<br />
=== [[無敵鋼人ダイターン3]] ===<br />
;カムヒア! ダイターン3<br />
:OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;ダイターン3の名のもとに<br />
:<br />
;破嵐万丈<br />
:<br />
<br />
=== [[無敵ロボ トライダーG7]] ===<br />
;トライダーG7のテーマ<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録。<br />
<br />
=== [[最強ロボ ダイオージャ]] ===<br />
;最強ロボ ダイオージャ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===<br />
;Hey you<br />
:挿入歌。Zで採用。<br />
;ウォーカー・ギャリア<br />
:[[ウォーカー・ギャリア]]戦闘時。<br />
;青い閃光<br />
:[[ウォーカーマシン]]戦闘時。<br />
;疾風ザブングル<br />
:OPテーマ。 <br />
;熱砂の中を<br />
:[[アイアン・ギアー]](WM)戦闘時。 <br />
<br />
=== [[聖戦士ダンバイン]] ===<br />
;ウィング・キャリバー<br />
:<br />
;聖戦士たち<br />
:MナンバーE-8aがIMPACTでハイパーオーラ斬りの戦闘曲に採用。<br />
:またC-5aがCOMPACT3で戦闘曲に採用されている。<br />
:<br />
;戦火の爪あと<br />
:<br />
;ダンバイン とぶ<br />
:OPテーマ。『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[New Story of Aura Battler DUNBINE]] ===<br />
;モノローグを染めて<br />
:第2話・第3話の主題歌。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;守護者~SIRBINE~<br />
:『COMPACT3』で戦闘曲に採用。<br />
<br />
=== [[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] ===<br />
;MY FATE<br />
:EDテーマ。『UX』にて初採用。<br />
<br />
=== [[重戦機エルガイム]] ===<br />
;エルガイム~TIME FOR L-GAIM<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから戦闘BGMとして採用されている。<br />
;風のノー・リプライ<br />
:後期OPテーマ。GCにて戦闘曲として初採用。<br />
;進撃エルガイム<br />
:GCにて採用。<br />
<br />
=== [[機甲戦記ドラグナー]] ===<br />
;夢色チェイサー<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===<br />
;STEP<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録しているが、『フルサイズ版』をショート化したものが収録されており、TVOP版とは歌詞が異なる。<br />
;a・chi-a・chi アドベンチャー<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;変身龍神丸<br />
:『X』にて採用。龍神丸召喚時に使用される。<br />
;龍神丸<br />
:『X』にて採用。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(1)<br />
:『X』にて採用。登竜剣使用時のBGM。後述のBGM(2)もだが、サントラ未収録のためタイトルがついていない。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(2)<br />
:『X』にて採用。龍王丸変身時のBGM。<br />
<br />
=== [[勇者特急マイトガイン]] ===<br />
;嵐の勇者(ヒーロー)<br />
:OPテーマ。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;レッツ・マイトガイン!!<br />
:マイトガインへの合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;グレート・ダッシュ!!<br />
:グレートマイトガインへのグレート合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Black Diamond<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===<br />
;Power of Desire<br />
:Wで初使用。マイクの技で流れる。<br />
;美しき光の翼<br />
:[[ジェイアーク]]のテーマ曲。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ゴルディオンハンマー<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ゴルディオンハンマー使用時に流れる曲。<br />
;最強勇者ロボ軍団<br />
:挿入歌。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ディバイディング・ドライバー<br />
:劇中戦闘の重要な局面で流れる。<br />
;ディスクX<br />
:マイク軍団によるディスクX使用時に流れる曲。<br />
;発進! <br />
:<br />
;ヘル&ヘブン<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ヘルアンドヘヴン使用時に流れる曲。<br />
;勇気ある戦い<br />
:Wで採用。<br />
;勇者王誕生!<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録されている。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===<br />
;ゴルディオンクラッシャー<br />
:その名のごとく、必殺技の曲。<br />
;ジェネシックヘルアンドヘブン<br />
:[[ジェネシックガオガイガー]]のヘルアンドヘブン使用時に流れる曲。<br />
;勇者王誕生! 神話(マイソロジー)ヴァージョン<br />
:OVA版OPテーマ。<br />
;勇者王誕生!集大成神話ver<br />
:TV版OPテーマ。Wで使用。<br />
<br />
=== [[伝説巨神イデオン]] ===<br />
;圧倒する力<br />
:[[イデオンガン]]使用時のBGM。曲名通りイデオンの圧倒的な力を見る事ができる。<br />
;コスモスに君と<br />
:EDテーマ。<br />
;弦がとぶ(B-3)<br />
:戦闘曲。<br />
;復活のイデオン<br />
:OPテーマ。[[第3次α]]では不採用。<br />
<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ]] ===<br />
;炎のさだめ<br />
:OPテーマ。「炎の匂い染みついて'''むせる'''」という歌詞が有名。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;いつもあなたが<br />
:EDテーマ。『[[T]]』限定版にて原曲を収録。<br />
;THE UNIVERSE END M-14<br />
;SCRAMBLE M17<br />
:<br />
<!--<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]] ===<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ]] ===<br />
--><br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ]] ===<br />
;鉄のララバイ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機甲界ガリアン]] ===<br />
;ガリアン・ワールド<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;勇戦ガリアン<br />
:<br />
<br />
=== [[蒼き流星SPTレイズナー]] ===<br />
;迫り来るものへ<br />
:[[V-MAX]]発動時の戦闘BGM。「'''V-MAX'''」名義の場合有り([[64]]など)。<br />
;メロスのように -LONELY WAY-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[巨神ゴーグ]] ===<br />
;エスケイプ<br />
:<br />
;輝く瞳 -Bright Eyes-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[疾風!アイアンリーガー]] ===<br />
;アイアンリーガー 限りなき使命<br />
:OPテーマ。<br />
;WITH~友よ共に<br />
:挿入歌・最終話EDテーマ。NEOではゴールド三兄弟をDG細胞から解放する場面で使用。戦闘BGMに設定可能。<br />
<br />
=== [[覇王大系リューナイト]] ===<br />
;Good-bye Tears<br />
:前期OPテーマ。NEOではGood-by Tearsと誤記されている。<br />
;Run~今日が変わるMagic<br />
:後期OPテーマ。リューナイト系ユニットのクラスチェンジ後の機体における基本BGM。<br />
;リューナイト・ゼファー<br />
:リューナイト召喚BGM。リューナイト系ユニットの必殺技使用時の基本BGMに設定されている。<br />
;リューパラディン・ロードゼファー<br />
:パラディンクラスチェンジ時&メテオザッパー使用時BGM。NEOでは[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技使用時の基本BGM、および[[リューパラディン・ロードゼファー]]のメテオザッパー使用時の固定BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[天空のエスカフローネ]] ===<br />
;約束はいらない<br />
:OPテーマ。歌ったのは[[神崎ひとみ]]役も担当した坂本真綾氏。<br />
;EPISTLE<br />
:[[ザイバッハ帝国|ザイバッハ軍]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[カウボーイビバップ]] ===<br />
;Tank!<br />
:OPテーマ。インストゥルメンタル楽曲。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;THE REAL FOLK BLUES<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;さすらいのカウボーイ<br />
:サウンドトラックに収録されたOPテーマのボーカルアレンジ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===<br />
;W-Infinity<br />
:OPテーマ。<br />
;Over the Rainbow<br />
:挿入歌。『MX』の一部で流れる。<br />
;輝刃の鼓動<br />
:[[フェニックスエール]]登場曲。<br />
;決意の選択<br />
:『R』て採用。<br />
;戦え! 電童<br />
:『MX』て採用。<br />
<br />
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===<br />
;ケロッ!とマーチ<br />
:1stOPテーマ。<br />
;ケロッ!とマーチ〈ver.B〉<br />
:上記のケロロ小隊バージョン。軍曹のセリフが追加されている。<br />
;ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~<br />
:9thOPテーマ。ゴッドケロン時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゼーガペイン]] ===<br />
;リトル グッバイ<br />
:EDテーマ1。『X-Ω』ではイベント「あなたのために」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]] ===<br />
;Ephemera<br />
:[[第2次α]]のみ採用。<br />
;Ground Zero<br />
:Jではイントロから。<br />
;IN MY DREAM<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[THE ビッグオー]] ===<br />
;BIG-O!<br />
:OPテーマ。SRWでは[[D]]で採用。<br />
:とある洋楽の曲に似ていると言う理由でDVD等では他の曲(「Big-O! Show Must Go On」)に差し替えられており、今後日の目を見るのは絶望的とも言われている。<br />
;Sure Promise<br />
:戦闘曲。<br />
;THE GREAT<br />
:<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
;キングゲイナー・オーバー!<br />
:OPテーマ。[[キングゲイナー]]戦闘曲。歌詞の後に曲を入れた楽曲で、『き~んぐ! き~んぐ! きんぐげいな~!!』から始まるテンポの良い歌でも知られている。Zシリーズではイントロから始まるが、『K』ではいきなり、『キング キング ゲイナ~』のコーラスから始まる代わりに、1番から2番にかけての間奏部分も収録されている。<br />
;Can you feel my soul<br />
:EDテーマ。その他のキングゲイナー系戦闘曲。<br />
;デビルズ・アイシング<br />
:[[オーバーデビル]]出現時に選曲。<br />
;ミイヤの祭り<br />
:<br />
;ガウリ隊の隊列<br />
:『K』で採用。<br />
<br />
=== [[ベターマン]] ===<br />
;鎮-requiem-<br />
:EDテーマ。COMPACT3にて覚醒人の戦闘曲として採用。<br />
;嵐-turbo-<br />
:劇中BGM。ラミアが変身しないベターマン・トゥルバのテーマだが、COMPACT3にてラミアの戦闘曲として採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]] ===<br />
;COLORS<br />
:前期OPテーマ。『X』では一期は参戦していないが、限定版で原曲を収録。<br />
;Previous Notice<br />
:挿入曲。[[ランスロット]]発進時や、番組エンドロールで流れるので印象に残りやすい曲だろう。<br />
;Elegant Force<br />
:挿入曲。戦闘が開始したときに流れる。<br />
;Nightmare<br />
:『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
;O2<br />
:前期オープニングテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WORLD END<br />
:後期オープニングテーマ。『OE』で初採用。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[コードギアス 亡国のアキト]] ===<br />
;モアザンワーズ<br />
:主題歌。『X-Ω』のイベント「悲しみのない世界」にてクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[舞-HiME]] ===<br />
;目覚め<br />
:劇中BGM。『X-Ω』のイベント「HiMEと少女」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] ===<br />
;微熱S.O.S!!<br />
:前期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「大決戦!きらりんロボVSキサラギVSインベル」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[革命機ヴァルヴレイヴ]] ===<br />
;Preserved Roses<br />
:1stシーズンOP。『X-Ω』のイベント「革命の選択肢」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[バディ・コンプレックス]] ===<br />
;UNISONIA<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;あの空に還る未来で<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;TWIN BIRD<br />
:挿入歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;カップリング・モード<br />
:<br />
<br />
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===<br />
;禁断のレジスタンス<br />
:前期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;真実の黙示録<br />
:『V』限定版では原曲を収録。<br />
;永遠語り~El Ragna~<br />
:挿入歌。アンジュとサラのデュエットバージョンを採用。『V』限定版では原曲も収録。<br />
;ヴィルキス ~覚醒~<br />
:『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[絶対無敵ライジンオー]] ===<br />
;ドリーム・シフト<br />
:OPテーマ。<br />
;ボク達の闘志<br />
:原作では剣王・鳳王・獣王の発進~ライジンオーへの合体バンクBGM。GC/XOでは[[ライジンオー]]及び[[ゴッドライジンオー]]の必殺技使用時の専用BGMとして使用されている。<br />
;ライジンオー見参!<br />
:NEOにおけるライジンオーの必殺技BGM。<br />
;ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技<br />
:ゴッドライジンオーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[元気爆発ガンバルガー]] ===<br />
;元気爆発ガンバルガー<br />
:OPテーマ。<br />
;ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技<br />
:ガンバルガーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。原作ではリボルガー及びゲキリュウガーにも専用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;グレートガンバルガー・必殺技<br />
:グレートガンバルガーの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[熱血最強ゴウザウラー]] ===<br />
;KEEP ON DREAMING<br />
:OPテーマ。<br />
;ザウラーマグマフィニッシュ!<br />
:ゴウザウラーの必殺技BGM。原作ではマグナザウラー及びグランザウラー用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;超熱血合体! キングゴウザウラー<br />
:キングゴウザウラーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[完全勝利ダイテイオー]] ===<br />
ダイテイオーの曲はスパロボオリジナル。<br />
;完全勝利ダイテイオー見参!<br />
:ダイテイオー系ユニットの通常の戦闘BGM。<br />
;必殺!カイザー・ダイダン・エンド!<br />
:ダイテイオー系ユニットの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[アイカツ!]] ===<br />
;ロンリー・グラヴィティ<br />
:ロボ回の挿入歌。『X-Ω』ではイベント「キラッキラに輝くのは」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[勇者ライディーン]] ===<br />
;オレは洸だ<br />
:EDテーマ。<br />
;神と悪魔<br />
:挿入歌。IMPACT、MXで採用。<br />
;戦え! ライディーン<br />
:挿入歌。SCで採用。<br />
;勇者ライディーン<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁ロボ コン・バトラーV]] ===<br />
;コン・バトラーVのテーマ<br />
:OPテーマ。<br />
;レッツ・コンバイン!<br />
:合体時のテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁マシーン ボルテスV]] ===<br />
;ボルテスVのうた<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[闘将ダイモス]] ===<br />
;立て! 闘将ダイモス<br />
:OPテーマ。<br />
;バトル・ターン<br />
:[[ダイモス]]変形時のテーマ。<br />
<br />
=== [[未来ロボ ダルタニアス]] ===<br />
;ダルタニアスの歌<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ===<br />
;がんばれ! 宇宙の戦士<br />
:OPテーマ。<br />
;シグマブレスト<br />
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
<br />
=== [[百獣王ゴライオン]] ===<br />
;斗え! ゴライオン<br />
:OPテーマ。「'''ギブアップせい!'''」で有名。<br />
<br />
=== [[大空魔竜ガイキング]] ===<br />
;大空魔竜ガイキング<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] ===<br />
;GAIKING<br />
:OPテーマ。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]戦闘曲。<br />
;炎の巨人・ガイキング合体!<br />
:その他のガイキング系戦闘曲。<br />
;その名はガイキング・ザ・グレート<br />
:<br />
;ドヴォルザーク <新世界より><br />
:[[次大帝プロイスト]]専用曲。勿論名前はアントニン・ドヴォルザークの「'''交響曲第9番ホ短調作品95 新世界より'''」。<br />
<br />
=== [[楽園追放 -Expelled from Paradise-]] ===<br />
初参戦の『T』通常版では本作の楽曲は収録されておらず、オリジナルBGMで代用されている。<br />
<br />
;EONIAN -イオニアン-<br />
:主題歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[わが青春のアルカディア 無限軌道SSX]] ===<br />
;おれたちの船出<br />
:OPテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;ハーロックのバラード<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ!]] ===<br />
; ガンバスター<br />
:<br />
; 危機(M17)<br />
: 主に[[宇宙怪獣]]の来襲時に流れる。<br />
; 作戦開始<br />
:<br />
; 全艦発進せよ(M30)<br />
:<br />
; トップをねらえ! ~FLY HIGH~<br />
: 挿入歌。SRWでは戦闘曲として採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ2!]] ===<br />
;トップレス<br />
:<br />
;バスターマシン7号<br />
:<br />
<br />
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===<br />
;ブルーウォーター<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;Yes, I Will<br />
:EDテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;万能戦艦N-ノーチラス号<br />
:[[N-ノーチラス号]]のテーマ。<br />
;Neo Atlantis<br />
:『X』限定版にて原曲を収録。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===<br />
;ANGEL ATTACK<br />
:「[[使徒]]」との戦闘時に流れる曲。<br />
;A STEP FORWARD INTO TERROR<br />
:<br />
;Both of you, Dance Like You Want to Win!<br />
:第九話「瞬間、 心、重ねて」で流れた[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]とのシンクロ曲。<br />
;DECISIVE BATTLE<br />
:[[NERV]]作戦行動時に流れる曲。当時の「Newtype」誌のTVCMなどでも使われた、おそらくエヴァの劇伴で最も有名な曲。<br />
;EVA-02<br />
:[[EVA弐号機]]のテーマ。<br />
;NERV<br />
:MXでは後半のEVA勢のテーマ。<br />
;THE BEAST<br />
:SCで採用。<br />
;THE BEAST II<br />
:EVA暴走時の曲。<br />
;交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章<br />
:第弐拾四話「最後のシ者」で流れたルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの曲。<br />
;残酷な天使のテーゼ<br />
:非常に有名なOPテーマ。しかし、未だに戦闘BGMとして採用された事は無い。<br />
: 「Both of you,Dance Like You Want to Win!」の代わりにシンジとアスカのシンクロ特訓イベントの曲としても使われた事がある。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版]] ===<br />
;Komm, susser Tod / 甘き死よ、来たれ<br />
:『まごころを、君に』挿入歌。[[第3次α]]で初採用。<br />
;魂のルフラン<br />
:『シト新生』EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===<br />
;アンバサドリス・ルージュ<br />
:EVA-02の編曲。原曲に近い。<br />
;バタイユ・デシスィヴ<br />
:DECISIVE BATTLEの編曲。<br />
;レ・ベットゥ<br />
:ANGEL ATTACKの編曲。ちなみに「THE BEAST」のフランス語訳。<br />
;今日の日はさようなら<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。<br />
;翼をください<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。Vの限定盤にて原曲を使用。<br />
;Sin From Genesis<br />
:<br />
;Gods Message<br />
:『[[ふしぎの海のナディア]]』で使用された挿入曲「バベルの光」のアレンジ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===<br />
;空色デイズ<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;happily ever after<br />
:<br />
;NIKOPOL<br />
:[[ヴィラル]]のテーマ。『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]] ===<br />
;続く世界<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]] ===<br />
;涙の種、笑顔の花<br />
:主題歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;お前のXXXで天を衝け!!<br />
:<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス]] ===<br />
;運命(さだめ)の矢<br />
:<br />
;総攻撃<br />
:<br />
;ドッグ・ファイター<br />
:<br />
;マクロス<br />
:OPテーマ。<br />
;私の彼はパイロット<br />
:[[リン・ミンメイ|ミンメイ]]の歌のひとつ。<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]] ===<br />
;50万年の戦い<br />
:<br />
;愛・おぼえていますか<br />
:劇場版テーマソング。歌手は[[リン・ミンメイ]]役の飯島真理。『αDC』ではボーカルバージョンが収録されている。<br />
<br />
=== [[マクロスプラス]] ===<br />
;DOG FIGHT<br />
:[[YF-19]]対[[YF-21]]との[[地球]]でのドッグファイトで流れた曲。<br />
;INFORMATION HIGH<br />
:[[シャロン・アップル]]名義による選曲。<br />
<br />
=== [[マクロス7]] ===<br />
;HOLY LONELY LIGHT<br />
:<br />
;MY FRIENDS<br />
:ミレーヌ専用曲。歌手はチエ・カジウラだが、ミレーヌ役の櫻井智もコンサートで熱唱している。<br />
;PLANET DANCE<br />
:<br />
;POWER TO THE DREAM<br />
:第33話「裏切りと少女の涙」で初めて流れた[[熱気バサラ|バサラ]]の新曲。<br />
;SEVENTH MOON<br />
:OPテーマ。マクロス7系の通常戦闘曲。<br />
;TRY AGAIN<br />
:第39話「帰ってきたバサラ」で初めて流れたバサラの新曲。[[第3次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンがある。<br />
;突撃ラブハート<br />
:バサラ専用曲だが、ミレーヌバージョンもある。劇中、最も印象に残る曲だろう。『X-Ω』ではイベント「ハートエイク」にて「突撃ラブハート [Duet Version]」の原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[マクロスダイナマイト7]] ===<br />
;DYNAMITE EXPLOSION<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
;VF-ZERO<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
;アイモ<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。<br />
;射手座☆午後九時Don't be late<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;星間飛行<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。OPにも使われた。<br />
;トライアングラー<br />
:前期OPテーマ。<br />
;ノーザンクロス<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;ライオン<br />
:後期OPテーマ。<br />
;What 'bout my star?<br />
:<br />
;ダイヤモンドクレバス<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]] ===<br />
;オベリスク<br />
:<br />
;ユニバーサル・バニー<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]] ===<br />
;The Target<br />
:劇中BGM。『マクロスF』で劇盤が採用されたのはこの曲が初。<br />
;放課後オーバーフロウ<br />
:挿入歌。UXで初採用。<br />
;星間飛行(LIVE in アルカトラズ)<br />
:挿入歌。TV版の『星間飛行』のライブバージョン。UXではランカの「みんなでーっ! キラッ☆」が'''ボイスで収録されている'''。<br />
;サヨナラノツバサ ~ the end of triangle<br />
:挿入歌。間奏部分にバジュラによる「アイモ」が、後半部分には「放課後オーバーフロウ」の歌詞とメロディーが使われている。『X-Ω』ではイベント「イノチノウタゴエ」にて原曲が流れた。<br />
<br />
=== [[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]] ===<br />
;プラネット・クレイドル<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[マクロスΔ]] ===<br />
;一度だけの恋なら<br />
:第1期OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交錯 アナザーステージ」にて原曲が採用。<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
;自由を求めて<br />
:戦闘曲。<br />
;漂流~スカイハリケーン~<br />
:OPテーマ。間奏部分が特徴的。<br />
;漂流~スカイハリケーン(OPサイズ)<br />
:OPテーマ。イントロと間奏を省いたバージョン。<br />
<br />
=== [[宇宙戦士バルディオス]] ===<br />
;あしたに生きろバルディオス<br />
:OPテーマ。「激しい波が重なって海のブルーになるんです」と言ったら本当に地球が海のブルーになったり、「明日を救え」と言ってるのに全然救えなかったりとある意味凄い曲。<br />
;マリン・いのちの旅<br />
:EDテーマ。<br />
<br />
=== [[戦国魔神ゴーショーグン]] ===<br />
;美しき青きドナウ<br />
:「[[トロンベ|Trombe!]]」に打ち勝てた(現時点で)唯一の版権曲。<br />
;ゴーショーグン発進せよ<br />
:OPテーマ。<br />
;ワルキューレの騎行<br />
:Fでの[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]専用BGMだが、実はブンドルの嫌いな曲である。<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガ]] ===<br />
;愛よファラウェイ<br />
:前期OPテーマ。『SC』では大幅なアレンジを施されて採用。<br />
;ホントのキスをお返しに<br />
:後期OPテーマ。『GC』『XO』では大幅にアレンジを施されて採用され、よりスーパーロボットらしい熱い曲になり好評を得た。<br />
;バーニング・ラブ<br />
:前期EDテーマ。EDが戦闘曲として採用されたのはこの曲が初。そのため、OPと勘違いしたプレイヤーも多い。<br />
;灼熱の怒り<br />
:<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガOVA]] ===<br />
;愛は奇蹟(ミラクル)<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』のOPテーマ。<br />
;超神転生<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』の劇伴。IMPACTでは「'''超獣機神ダンクーガ(映画)BGM'''」の名前で採用されている。<br />
<br />
=== [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ===<br />
;鳥の歌<br />
:OPテーマ。<br />
;Main Theme<br />
:<br />
<br />
=== [[マシンロボ クロノスの大逆襲]] ===<br />
;勝利のマシンロボ<br />
:後期OPテーマ。MXにて採用。<br />
;天空よりの使者<br />
:[[ロム・ストール|ロム兄さん]]参上時の曲。<br />
;マシンロボ・炎<br />
:前期OPテーマ。COMPACT2、IMPACTの戦闘曲。<br />
<br />
=== [[NG騎士ラムネ&40]] ===<br />
;クィーンサイダロン<br />
:クィーンサイダロン召喚BGM。NEOではクィーンサイダロン(敵対時)の戦闘BGM及びクィーンサイダロン(味方時)の必殺技BGMとして採用。<br />
;守護騎士キングスカッシャー<br />
:キングスカッシャー召喚BGM。NEOではキングスカッシャーの必殺技BGMとして採用。<br />
;闘え!! キングスカッシャー<br />
:挿入歌。NEOではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時の固定BGMとして採用。<br />
;熱血!! 勇者ラムネス<br />
:前期OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===<br />
;GO! エステバリス<br />
:<br />
;Three Angels<br />
:[[W]]で採用。<br />
;YOU GET TO BURNING<br />
:OPテーマ。<br />
:『[[V]]』『[[T]]』にはTV版は参戦していないが、限定版では原曲を収録している。<br />
;スキャパレリプロジェクト<br />
:[[W]]で採用。<br />
;なぜなにナデシコ<br />
:登場人物の一人、[[イネス・フレサンジュ]]が説明するときに流れる曲。<br />
: Wではなんと戦闘BGMに設定できるため、ボン太くんにこの曲を設定すると、いろんな意味で面白い。<br />
;レッツゴー ゲキガンガー3<br />
:[[劇中劇]]『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3]]』のOPテーマ。<br />
: [[W]]でまさかの登場。ダブルゲキガンフレア&[[白鳥九十九|九十九]]専用BGM(九十九は他のBGMにも変更可能)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ===<br />
;Dearest<br />
:主題歌。『[[V]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ROSE BUD<br />
:イメージソング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ナデシコのテーマII<br />
:[[W]]で採用。<br />
;GO! エステバリス<br />
:「エステバリス」I、IIのアレンジバージョン。<br />
;ブラックサレナIII<br />
:「ブラックサレナ」I、II、IIIのアレンジバージョン。[[ブラックサレナ]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[ゾイド -ZOIDS-]] ===<br />
;Wild Flowers<br />
:OPテーマ。<br />
;Wild Flowers(off vocal ver.)<br />
:OPのヴォーカルレスバージョン。原作でも頻繁に使用された。<br />
;復活の胎動<br />
:<br />
;挑発<br />
:<br />
;鋼鉄の慟哭<br />
:<br />
<br />
=== [[機獣創世記ゾイドジェネシス]] ===<br />
;夜鷹の夢<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;ありのままでlovin'U<br />
:中期EDテーマ。<br />
;エヴォルト<br />
:<br />
<br />
=== [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ===<br />
;路地裏の宇宙少年<br />
:OPテーマ。<br />
;(株)21世紀警備保障社歌<br />
:劇中走歌曲。社歌であり、珍しい曲。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー]] ===<br />
;Separation [pf]<br />
:メインキャラ退場回用のEDテーマ。本来のEDテーマである「Separation」のピアノアレンジ。<br />
;Shangri-La<br />
:OPテーマ。<br />
;ナイトヘーレ開門<br />
:<br />
;マークザイン<br />
:マークザインのテーマ。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]] ===<br />
;蒼穹<br />
:主題歌。『UX』にて採用。<br />
<br />
=== [[銀河旋風ブライガー]] ===<br />
;ABAYO FLY BYE<br />
:原作最終話の挿入歌。α外伝で採用。<br />
;カーメン・カーメン<br />
:挿入歌。[[カーメン・カーメン]]のテーマソング。<br />
;銀河旋風ブライガー<br />
:OPテーマ。音楽と共に視聴者に語るナレーションなど印象深い。<br />
<br />
=== [[銀河烈風バクシンガー]] ===<br />
;LETSU<br />
:挿入歌。<br />
;銀河烈風バクシンガー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[銀河疾風サスライガー]] ===<br />
;銀河疾風サスライガー<br />
:OPテーマ。<br />
;トライ・トライ・トライ<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[魔境伝説アクロバンチ]] ===<br />
;夢の狩人<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[メガゾーン23]] ===<br />
;ROCK CAFE<br />
:原作では意外なところで流れる。<br />
;秘密く・だ・さ・い<br />
:『PART II』主題歌。<br />
<br />
=== [[破邪大星ダンガイオー]] ===<br />
;CROSS FIGHT<br />
:OPテーマ。<br />
;サイキック斬、そして<br />
:[[ダンガイオー]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
;流血の魔神…ブラッディズ<br />
:<br />
<br />
=== [[冥王計画ゼオライマー]] ===<br />
;覚醒、ゼオライマー<br />
:戦闘曲。<br />
;ゼオライマー、暁に出撃す<br />
:<br />
<br />
=== [[戦え!! イクサー1]] ===<br />
;イクサーロボ<br />
:<br />
;永遠のイクサー1<br />
:<br />
<br />
=== [[冒険! イクサー3]] ===<br />
;~誓い~ICZER3…君と<br />
:<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===<br />
;神魂合体ゴーダンナー!!<br />
:OPテーマ。<br />
;紅蓮の戦闘領域<br />
:ゴーダンナー系戦闘曲。<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]] ===<br />
;ENGAGE!!!ゴーダンナー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガン×ソード]] ===<br />
;GUN×SWORD<br />
:OPテーマ。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;A Rising Tide<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;虹の彼方<br />
:[[ユキコ・スティーブンス]]が歌う挿入歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;El Dorado V<br />
:[[エルドラメンバー]]専用テーマ。<br />
;Dann of THURSDAY<br />
:<br />
<br />
=== [[太陽の使者 鉄人28号]] ===<br />
;太陽の使者 鉄人28号<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[六神合体ゴッドマーズ]] ===<br />
;宇宙の王者ゴッドマーズ<br />
:OPテーマ。<br />
;愛の金字塔<br />
:EDテーマ。『64』でこの曲が流れるのは[[ゴッドマーズ]]が撃墜された時のみ。『D』『第2次Z』ではイベントシーンでも使用された。<br />
<br />
=== [[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]] ===<br />
;出撃! その名はジャイアント・ロボ!<br />
:[[α]]では[[ジャイアント・ロボ]]専用BGM。<br />
;メイン・タイトル<br />
:<br />
<br />
=== [[忍者戦士飛影]] ===<br />
;LOVEサバイバー<br />
:OPテーマ。<br />
;飛影見参!<br />
:[[飛影]]のテーマ。エンディングテーマ「一世紀めのエンジェル」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[合身戦隊メカンダーロボ]] ===<br />
;トライアタック! メカンダーロボ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===<br />
;quantum corridor<br />
:<br />
;the chariot<br />
:<br />
;the second sorrow<br />
:<br />
;ヘミソフィア<br />
:OPテーマ。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のアレンジは好評を得ている。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===<br />
;DAYS<br />
:レントン搭乗以降の[[ニルヴァーシュ]]専用戦闘曲。第1クールOPテーマ。<br />
;sakura<br />
:第4クールOPテーマ。<br />
;STORYWRITER<br />
:戦闘曲。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]] ===<br />
;聖者誕生<br />
:劇中BGMで、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]]のテーマ。<br />
;男の戦い<br />
:此方も劇中BGMであり、スパロボではメインテーマ。<br />
<br />
=== [[HEROMAN]] ===<br />
;Roulette<br />
:第1クールOPテーマ。<br />
;JOEY AND HEROMAN<br />
:<br />
<br />
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===<br />
;絢爛<br />
:劇中BGM。『X-Ω』ではイベント「明日へ架ける虹」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレード]] ===<br />
;REASON<br />
:前期OPテーマ。<br />
;永遠の孤独<br />
:後期OPテーマ。1番だけで[[Dボゥイ]]の生き様が歌い尽くされている。<br />
;閃光M-18<br />
:『[[W]]』で採用。ゲームでは変身シーンで使用された。<br />
;マスカレード<br />
:第48話にてブレードとエビルの最後の戦いの時に流れた挿入歌。スパロボでもブラスターエビル専用BGMだったり、エビルとの最終決戦で流れたりする。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] ===<br />
;REINCARNATION<br />
:OPテーマ。<br />
;GIVE OUT YOUR LIGHT<br />
:<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
;Tomorrow<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;戦うM9<br />
:劇中BGM。<br />
;特攻野郎?<br />
:劇中・次回予告BGM。ふもっふでも引き続き使われている。[[ボン太くん]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
;それが、愛でしょう<br />
:OPテーマ。『[[W]]』ではまさかの[[トゥアハー・デ・ダナン]]の専用曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック! The Second Raid]] ===<br />
;南風<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;疾走<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[デトネイター・オーガン]] ===<br />
;DETONATOR ORGUN<br />
:<br />
;魂のふる里<br />
:OVA第3巻の主題歌。<br />
;バンディリア旅行団<br />
:OVA第1巻の主題歌。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン]] ===<br />
;合神! ゴッドグラヴィオン<br />
:挿入歌。<br />
;嘆きのロザリオ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン Zwei]] ===<br />
;紅ノ牙<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[鉄のラインバレル]] ===<br />
;鬼帝の剣<br />
:OPテーマ。<br />
;PROUD<br />
:挿入歌。[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|原作漫画版]]名義の『UX』でも採用。<br />
;Linebarrel<br />
:劇中BGM。『UX』で初採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミス]] ===<br />
;Breakthrough<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「BY NECESSITY」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミスII]] ===<br />
;Gravity Heart<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「NOT ALONE」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
;創聖のアクエリオン<br />
:前期OPテーマ。「'''一万年と二千年前から愛してる'''」というインパクトのある歌詞で有名。タイトルに反して[[アクエリオン]]という単語は全く出てこない。<br />
;Go Tight!<br />
:後期OPテーマ。<br />
;Heavens Gate<br />
:<br />
<br />
=== [[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] ===<br />
;君の神話~アクエリオン第二章<br />
:OPテーマ。<br />
;Genesis of LOVE~愛の起源<br />
:前作OP「創聖のアクエリオン」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===<br />
;機神咆吼―交錯する刃金と刃金 <br />
:『UX』では「'''咆哮'''」と誤植される。<br />
;破神昇華―渇かず飢えず無に還れ<br />
:劇中BGM。ゲーム版、アニメ版共に、レムリア・インパクト使用時にBGMとして用いられる。UXにて採用。<br />
;天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸<br />
:劇中BGM。ドクターウェストのテーマだが、'''『UX』ではアニメ版アレンジのイントロ部分のみがSEとして採用された'''。<br />
<!--「神の摂理に挑む者達―悪を断つ剣は未だ折れず」はUXでは未採用です--><br />
<br />
=== [[翠星のガルガンティア]] ===<br />
;この世界は僕らを待っていた<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交わる水平線、その先に」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;戦い、さらなる闘い<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー]] ===<br />
;そのままの君でいて<br />
:TVシリーズ前期OPテーマ。<br />
;コンディション・グリーン 〜緊急発進〜<br />
:TVシリーズ後期OPテーマ。後にOVAシリーズ第2期のOPにも採用されている。<br />
;黒い破壊者 -Grifin-<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー the Movie]] ===<br />
;ヘヴィ・アーマー<br />
:<br />
<br />
=== [[魔法騎士レイアース]] ===<br />
;ゆずれない願い<br />
:第1章OPテーマ。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;光と影を抱きしめたまま<br />
:第2章OPテーマ1。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ヤマト2199]] ===<br />
一部BGMはTV版と劇場版が曲名が異なっているが、SRWでは劇場版での曲名が使用されている。<br />
<br />
;降下するヤマト<br />
:<br />
;ヤマトVSガトランティス<br />
:<br />
;ヤマト激突ワープ<br />
:<br />
;地球を想う<br />
:<br />
;宇宙戦艦ヤマト2199のテーマ<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
;ヤマト出撃<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
<br />
=== [[健全ロボ ダイミダラー]] ===<br />
;健全ロボ ダイミダラー<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===<br />
;ギャラクシー★Bang!Bang!<br />
:アニメ第1期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ギャラクシーフルコース」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[無尽合体キサラギ]] ===<br />
;arcadia<br />
:キサラギ回の挿入歌。『X-Ω』のイベント「乙女たちの休日」にて専用アレンジの「arcadia(X-Ω Ver.)」がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター シンデレラガールズ]] ===<br />
;きらりんロボのテーマ<br />
:特殊EDテーマ。『X-Ω』のイベント「愛とはぴはぴな世界」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]] ===<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン マーズ]] ===<br />
;Burning muscles ~Ichiban☆bosi<br />
:[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]戦闘曲。<br />
;In the Blue Sky<br />
:[[チーフ|テムジン]]戦闘曲。本曲と「The Wind is Blowing」は、原作初代(OMG)から使われている。<br />
;In The Blue Sky'01<br />
:<br />
;Strike blue<br />
:<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン]]専用曲。『K』では『マーズ』名義。 <br />
<br />
=== [[「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD]] ===<br />
;LOVE♥14 ver.HD<br />
:[[フェイ・イェン]]のキャラクターソングのインストアレンジ。[[初音ミク]]によるボーカル付きが必殺技BGMとして採用されている。<br />
;In the blue sky ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。歌詞は新規書き下ろし。<br />
;Believe ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。<br />
<br />
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===<br />
;Get Ready!<br />
:ゲーム版主題歌。『X-Ω』のイベント「幻想の中で」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<br />
:『1』のOPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「流れよ我が涙」にて原曲がクエストBGMとして初採用。<br />
;御旗のもとに<br />
:『3』のOPテーマ。『X-Ω』のイベント「永遠の歌に花束を」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[宇宙刑事ギャバン]] ===<br />
;宇宙刑事ギャバン<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ぶっちぎり魂が繋いだ宇宙の絆」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]] ===<br />
;Dr.WILY STAGE 1<br />
:『2』ワイリーステージ1・2面BGM。『X-Ω』のイベント「次元を超えた戦い!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]] ===<br />
;私は想像する<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[マブラヴ オルタネイティヴ]] ===<br />
;未来への咆哮<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[メダロット]] ===<br />
;ロボトルファイト!<br />
:第1作以降ほとんどの作品で使用されている戦闘曲。『X-Ω』では参戦イベント「友情と絆のメダロット」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION]] ===<br />
;進化理論<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』では原曲が強敵イベントBGMとして採用<br />
<br />
=== [[ROBOTICS;NOTES]] ===<br />
;拡張プレイス<br />
:初期版オープニング。『X-Ω』ではイベント「夢があるから頑張れる」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[スクライド]] ===<br />
;Reckless fire<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「我道」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[ヴァンドレッド]] ===<br />
;TRUST<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「僕らが出逢った理由」にて原曲がイベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ポプテピピック]] ===<br />
;last sparkle<br />
:TVSP第13話オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「地上の星々が紡ぐ叫びと祈り」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[機甲武装Gブレイカー]] ===<br />
;Get a Dream<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[ゼノサーガ]] ===<br />
;TRUE ORDER<br />
:『無限のフロンティア』にて戦闘BGMに採用。<br />
;ETERNAL RECURRENCE<br />
:『無限のフロンティアEXCEED』にて必殺技BGMに採用。<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
「[[楽曲/バンプレストオリジナル]]」を参照。<br />
<br />
『[[魔装機神シリーズ]]』『[[NAMCO x CAPCOM]]』からのBGMも便宜上ここに置く。<br />
<!--<br />
== 脚注 ==<br />
<references />--><br />
== 資料リンク ==<br />
*[[アニメソング]]<br />
*[[クラシック音楽]]<br />
*[[歌魂歌唱曲一覧]]<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2&diff=340670
楽曲
2019-10-28T01:42:11Z
<p>118.156.197.172: /* マブラヴ オルタネイティヴ */</p>
<hr />
<div>本項目では『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』の関連楽曲を列記する。<br />
<br />
== 注意 ==<br />
*使用[[BGM]]やテーマソング等をリストします。曲の紹介は作品名のリンク参照。<br />
*BGMに関してはゲーム中に使われた曲としてのデータ(初採用作品、使用箇所、アレンジ等)を中心に記載して下さい。<br />
<br />
== リスト ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
;マジンガーZ<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多く作品で戦闘BGMとして採用。創世期のSRWではマジンガーシリーズの曲は全てこの曲だった。水木一郎氏を語る上で欠かせない曲であり、アニメソングとしても有名である。<br />
;ぼくらのマジンガーZ<br />
:EDテーマ。<br />
;Zのテーマ<br />
:挿入歌。戦闘曲としては『[[α]]』にて初採用。<br />
;空飛ぶマジンガーZ<br />
:[[マジンガーZ]]の新装備「[[ジェットスクランダー]]」の初装着時に流れた曲。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
;おれはグレートマジンガー<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多くの作品で戦闘BGMとして採用。<br />
:『グレート』が未参戦の『[[T]]』でも限定版では原曲が収録されている。『INFINITY』では『グレート』関連の楽曲が使われなかったため、『INFINITY』単独参戦だとグレートマジンガーの機体BGMに『グレート』関連の楽曲が使えなくなるための措置と思われる。<br />
;勇者はマジンガー<br />
:EDテーマ。『IMPACT』『MX』等で採用。<br />
;鉄也のテーマ<br />
:挿入歌。『第3次α』等で採用。<br />
<br />
=== [[UFOロボ グレンダイザー]] ===<br />
;とべ!グレンダイザー<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。実は「おれはグレートマジンガー」よりも先に採用されていたりする……というか、実はFC版『第2次』の時点で既に採用されている。<br />
;宇宙の王者グレンダイザー<br />
:EDテーマ。『MX』等で採用されている。<br />
<br />
=== [[劇場版マジンガーシリーズ]] ===<br />
;いざゆけ!ロボット軍団<br />
:『決戦!大海獣』の主題歌。『MX』『Z』で採用。出典は『[[UFOロボ グレンダイザー]]』となっている。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
;マジンガーZ/INFINITYバージョン<br />
:水木一郎が歌う新録オープニング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー]](オリジナル版) ===<br />
;マジンカイザー<br />
:水木一郎氏が歌う[[マジンカイザー]]のテーマ。『α』から採用。<br />
:初期は『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』名義で登録されていたが、『X』では『マジンカイザー(オリジナル版)』名義で登録されている。<br />
:『X』では限定版にボーカル版を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]](OVA版) ===<br />
;FIRE WARS<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;マジンカイザーのテーマ<br />
:挿入歌。[[マジンカイザー]]専用のBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]] ===<br />
;魔神見参!!<br />
:挿入歌。『J』では「魔'''人'''見参」と誤記されている。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
;感じてKnight<br />
:前期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;守護神The guardian<br />
:後期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;強き者よ<br />
:後期EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザーSKL]] ===<br />
;The ETERNAL SOLDIERS<br />
:OPテーマ。<br />
;LEGEND of KAISER<br />
:挿入歌。ウイングクロス時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。歌詞の後に曲を付けた、という歌で有名である。続編の『[[ゲッターロボG]]』と共通である。<br />
:[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]も原作漫画版名義の際はこの曲。<br />
;合体!ゲッターロボ!<br />
:EDテーマ。『SC』で採用された他、『[[第3次α]]』でも没データとして存在。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボG]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。<br />
;不滅のマシーン ゲッターロボ<br />
:EDテーマ。『COMPACT3』『MX』等で採用されている。<br />
;われらのゲッターロボ<br />
:挿入歌。『[[Z]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ 世界最後の日]] ===<br />
;今がその時だ<br />
:前期OPテーマ及び最終話EDテーマ。水木一郎氏が担当した。『第2次Z』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;HEATS<br />
:後期OPテーマ。数多くのアニメソングを歌った影山ヒロノブ氏の歌でも特にファン支持が多く、人気も高い。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;気勢<br />
:劇中BGM。『OE』で採用。<br />
;勇壮<br />
:劇中BGM。『V』で採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]] ===<br />
;STORM<br />
:OPテーマ。JAM Projectの二人である水木一郎氏と影山ヒロノブ氏両者による熱唱。<br />
<br />
=== [[新ゲッターロボ]] ===<br />
;DRAGON<br />
:OPテーマ。『NEO』において通常時はイントロなしver.、必殺技使用時やイベントシーンではイントロありver.が使用されている。他作品ユニットのBGMに設定できるのはイントロなしver.、サウンドテストで聞けるのはイントロありver.である。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ大決戦!]] ===<br />
;Can't Stop<br />
:主題歌。作品は未参戦だが、『[[T]]』限定版にて原曲が収録されている。<br />
<br />
=== [[鋼鉄ジーグ (TV)|鋼鉄ジーグ]] ===<br />
;鋼鉄ジーグのうた<br />
:OPテーマ。<br />
;ひろしのテーマ<br />
:EDテーマ。『[[第3次α]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[鋼鉄神ジーグ]] ===<br />
;STORMBRINGER<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;Dead or Alive<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]] ===<br />
;怒りの獣神<br />
:前期OPテーマにして、言わずと知れたプロレスラー・「獣神サンダーライガー」の入場曲。<br />
;奇跡の獣神<br />
:後期OPテーマ。『NEO』では獣神サンダーライガーの基本戦闘BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
;ロボットガールズZ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「集結!ロボットガールズ」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[Cutie Honey Universe]] ===<br />
;愛がなくちゃ戦えない<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「愛と冥府の戦士」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム]] ===<br />
TV版と劇場版のサウンドトラックで一部の劇盤は曲名が変更されている。そのため該当曲はTV版 / 劇場版の順に表記。<br />
<br />
; 翔ベ!ガンダム<br />
: OPテーマ。初代スパロボやFC版[[第2次]]のBGMにも使われた。<br />
: シリーズ全体を通しての採用率はかなり低い。<br />
; シャアがくる<br />
: 挿入歌。第40話の[[シャア・アズナブル]]のテーマ。しかし、この曲が掛かってる時のシャアの[[シャア専用ゲルググ|ゲルググ]]は[[アムロ・レイ|アムロ]]の[[ガンダム]]にやられてしまうという締まらない扱いであった。Aにて[[シャア専用ゲルググ]]のBGMとして採用。<br />
; 哀・戦士<br />
: 劇場版IIテーマ曲。『[[A]]』にて戦闘BGMとして採用。『[[GC]]』では特定ステージのBGMとして採用。<br />
; めぐりあい<br />
: 劇場版IIIテーマ曲。<br />
; 赤い彗星 / 紅の機動兵器 M14<br />
: 『[[α]]』でBGMとして採用。『α』では『[[0080]]』もこのBGM。<br />
; 空域間戦闘<br />
: 『SC』で採用。<br />
; 颯爽たるシャア<br />
: 『[[第4次]]』までは特定作品以外の[[MS]]汎用BGMだった。<br />
; 灼熱 / ガンダム機動 M4<br />
: 『GC』で戦闘BGMに採用。<br />
; ホワイトベース / 重力圏へ M43<br />
: <br />
; ララァ<br />
: [[ララァ・スン|ララァ]]のテーマ曲。GCで[[エルメス]]専用の戦闘BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ・刻をこえて<br />
:前期OPテーマ。『[[COMPACT2]]』にて戦闘BGMとして採用。<br />
;水の星へ愛をこめて<br />
:後期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;艦隊戦<br />
:『[[α]]』にて[[Ζガンダム]]、[[ΖII]]の曲として採用。<br />
;最終決戦<br />
:『SC』で採用。<br />
;宇宙を駆ける~激突!<br />
:『GC/XO』では「ハマーン追跡」と誤記された。『OE』では「宇宙を駆ける(part2)」表記。<br />
;宇宙を駆ける~ゼータ発動<br />
:[[Ζガンダム]]の[[ニュータイプ]]技(「ウェイブライダー突撃」等)の使用時に流れる曲として採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;モビルスーツ戦~交戦~<br />
:戦闘BGMとして多くのシリーズで採用。シリーズ途中までは「モビルスーツ戦~敵機襲来」と誤表記がされていた(敵機襲来はサントラの同トラック内にあるジングル)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ、戦闘<br />
:<br />
;宇宙戦~来襲<br />
:Zにて採用。<br />
;閃光の中のMS<br />
:Zシリーズにて採用。なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===<br />
;アニメじゃない<br />
:前期OPテーマ。一部シリーズで採用。「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;宇宙のジュドー<br />
:『MX』と『COMPACT3』で使用。<br />
;サイレント・ヴォイス<br />
:後期OPテーマ。旧シリーズから、戦闘BGMとして採用されている。『V』『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
;始動!ダブルゼータ<br />
:[[ΖΖガンダム]][[合体]]時のテーマとして初採用。『SC』や『第3次α』などで戦闘BGMに採用。<br />
;一千万年銀河<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
;BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)<br />
:テーマ曲。IMPACTにて最終ステージのBGMとして初採用。[[第2次α]]や[[D]]は戦闘曲としても採用されている。デフォルトで設定されているのは[[Hi-νガンダム]]と[[ナイチンゲール]]。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;COMBAT<br />
:[[第2次α]]やSCで採用。<br />
;MAIN THEME<br />
:「'''Main Title(メイン・タイトル)'''」が正式なタイトル。多くのシリーズで戦闘BGMに採用されている。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Segment・SALLY III<br />
:[[MX]]で採用。<br />
;νガンダム<br />
:「'''Ν Gundam(ニュー・ガンダム)'''」が正式なタイトル。新、F完結編(PS版)の戦闘BGM。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]] ===<br />
旧シリーズ等では原作での曲が使われない事も多々あった。<br />
;いつか空に届いて<br />
:OPテーマ。COMPACT以降から採用。IMPACTでは『[[機動戦士ガンダム]]』もこのBGMで扱われている。IMPACTではアップテンポなアレンジで、GC・XOでは原曲に近いアレンジとなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] ===<br />
;BACK TO PARADISE<br />
:[[IMPACT]]で使われた。<br />
;FEINT OPERATION<br />
:[[第2次α]]で使用された、[[アナベル・ガトー|ガトー]]等の専用曲。<br />
;MEN OF DESTINY<br />
:後期OPテーマ。[[COMPACT]]から戦闘BGMとして採用され、αでは[[ガンダム試作3号機]]専用曲。それ以降のシリーズでも採用されている。<br />
;THE WINNER<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズで戦闘BGMとして採用。『X-Ω』ではイベント「スターダスト・ネビュラ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===<br />
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン<br />
:Vにて採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===<br />
;新たなる宇宙へ<br />
:「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。<br />
;F91ガンダム出撃<br />
:[[F]]&F完結編で初採用。上記の曲と音程が同じなので、誤解されやすい。<br />
;君を見つめて -The time I'm seeing you-<br />
:F91のCMで使われたイメージソング。COMPACTやIMPACTでのまさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。<br />
:『X』限定版にも原曲が収録されている。<br />
;最終決戦<br />
:[[第2次α]]で初選曲。<br />
;ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。<br />
<br />
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード<br />
:元はゲーム作品『GジェネレーションF』の新生[[クロスボーン・バンガード]]用のBGMで、それがそのまま採用された。<br />
:『[[第2次α]]』の時点ではGジェネ側で曲名が公開されていなかったため、「'''クロスボーン・ガンダム'''」という曲名になっていた。なお、曲名が公開された後でもスパロボでは「クロスボーン・ガンダム」で統一されている。<br />
:権利上の問題か、『第2次α』のサウンドトラックには未収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート]] ===<br />
;スカルハート見参<br />
:『V』にて採用。『X』では『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]]』名義で収録されている。<br />
<br />
<br />
=== [[機動戦士Vガンダム]] ===<br />
;DON'T STOP! CARRY ON!<br />
:後期OPテーマ。[[第2次G]]にて初採用。[[α]]や[[α外伝]][[V2ガンダム]]のBGMとして採用。<br />
;STAND UP TO THE VICTORY<br />
:前期OPテーマ。[[新]]で戦闘曲として初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===<br />
;嵐の中で輝いて<br />
:OPテーマ。本作品の曲でSRWのBGMとして採用されたのは、現在の所この一曲のみ。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===<br />
;UNICORN<br />
:第3次Zでは後半部分のみ採用。ループに若干違和感がある。<br />
;MOBILE SUIT<br />
:第3次Zでは中盤部分から採用。こちらにも若干違和感が。<br />
;RX-0<br />
:第3次Zのユニコーンガンダムデストロイモード時に採用。これは最初から採用されている。<br />
;UNICORN GUNDAM<br />
:天獄篇で採用。覚醒後のユニコーンガンダムの曲。<br />
;Everlasting<br />
;StarRingChild<br />
:どちらもED。Vの限定盤に原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===<br />
;FLYING IN THE SKY<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Trust You Forever<br />
:後期OPテーマ。IMPACTの戦闘BGM。『T』限定版では原曲も収録。<br />
;最強の証~キング・オブ・ハート<br />
:次回予告の曲。MXやJの戦闘BGM。<br />
;勝利者達の挽歌<br />
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」で使用されたテーマ。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~<br />
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。<br />
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~<br />
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===<br />
;JUST COMMUNICATION<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。<br />
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;RHYTHM EMOTION<br />
:後期OPテーマ。後期機体のBGMでα、Dの戦闘BGM。<br />
;思春期を殺した少年の翼<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===<br />
;LAST IMPRESSION<br />
:劇場版「Endless Waltz 特別編」テーマソング。EW版で参戦した場合、多くのシリーズで戦闘BGMとして採用されている。「LAST IMPRESSION」は頭の約2分が大人しい曲調であるためか、その部分をカットして使われることが多い。[[第2次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンの2種類存在する(サウンドテストで聴けるのは有りバージョン)。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WHITE REFLECTION<br />
:OVA版EDテーマ。戦闘BGMとして採用されているのはα、α外伝、時獄篇。『X』限定版では特別編名義で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===<br />
;DREAMS<br />
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。<br />
;Resolution<br />
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。<br />
;サテライトキャノン<br />
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。<br />
<br />
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===<br />
;Black History<br />
:月光蝶使用時は、このBGMに。<br />
;軍靴の記憶<br />
:次回予告時のBGM。[[カプル]]や[[ボルジャーノン]]の戦闘BGMとして採用。<br />
;ターンAターン<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;月の繭<br />
:後期EDテーマ。[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。<br />
;moon<br />
:『α外伝』で採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===<br />
;FIND THE WAY<br />
:第4クールEDテーマ。Wで初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。<br />
;GUNDAM出撃<br />
:次回予告等。Wでは一部のASTRAYシリーズ出典機体もこの曲。<br />
;INVOKE -インヴォーク-<br />
:第1クールOPテーマ。第3次αにて採用。<br />
;Realize<br />
:第4クールOPテーマ。後期機体等のBGMとして採用。<br />
;STRIKE出撃<br />
:Jで採用。原曲よりテンポが速くなっている。<br />
;あんなに一緒だったのに<br />
:第1クール&第2クールEDテーマ。<br />
;翔べ! フリーダム<br />
:Wで初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]] ===<br />
全てゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」が初出のBGM。<br />
<br />
;サーペントテール:ミッション開始<br />
:劾およびイライジャの曲として採用。<br />
;ジャンク屋:赤い一撃<br />
:ロウ・ギュールのテーマだが、WではASTRAY系汎用として使われている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===<br />
;カナード・パルス:憎悪<br />
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM<br />
;プレア・レヴェリー :運命の子<br />
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
;ignited -イグナイテッド-<br />
:第1クールOPテーマ。SC2、Z、Lで使用。SEED出典の楽曲がないLではSEEDの機体もこの曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;PRIDE<br />
:第2クールOPテーマ。第3次Zで採用。<br />
;Meteor~ミーティア~<br />
:Zにて採用。<br />
;vestige -ヴェスティージ-<br />
:本編の挿入歌兼FINAL PLUS~選ばれた未来~OPテーマ。番組初選曲は[[ストライクフリーダムガンダム]]初登場時。Z、2Zにて採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Life Goes On<br />
:第2クールEDテーマ。UXにて採用。<br />
;君は僕に似ている<br />
:第4クールEDテーマ。Zにて採用。<br />
;Zips<br />
:元々はSEED MSVのテーマソングであったが、DESTINYのスペシャルエディション(総集編)で使用されたためDESTINY名義で採用された。Kにて[[デスティニーガンダム]]専用BGMとして採用。<br />
;キラ、その心のままに<br />
:戦闘曲。K、Lにおけるクライン派およびオーブ側機体のデフォルト曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER]] ===<br />
;STARGAZER~星の扉<br />
:主題歌。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 1st Season ===<br />
;DAYBREAK'S BELL<br />
:第1クールOPテーマ。OPテーマとしての役目を終えた後も物語の節目で使われており、直接は使われていない劇場版ですら本曲のある歌詞を体現した場面が存在する。第2次Z破界篇にて採用。<br />
:ファーストシーズンが未参戦の『[[V]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;FIGHT<br />
:劇中BGM。ファーストシーズンでは[[トランザム]]発動中で流れた曲。スパロボでも同様。バックコーラスが印象的な曲で、タイトルを知らなくてもコーラスを知っていれば通じるほど。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 2nd Season ===<br />
;儚くも永久のカナシ<br />
:第1クールOPテーマ。再世篇で採用。<br />
;00 GUNDAM<br />
:OEで採用。<br />
;TRANS-AM RAISER<br />
:劇中BGM。再生篇ではほぼ原曲と変わらないクォリティと評判に。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] ===<br />
;閉ざされた世界<br />
:オープニングテーマ。Vの限定盤にて原曲を収録。<br />
;Final Mission~Quantum Burst<br />
:挿入曲。前半部分が「TRANS-AM RAISER」のアレンジとなっている。全部で約8分にも渡る長いBGMなので、UXや天獄篇では前半部分の「Final Mission~Quantum Burst1」と後半部分の「Final Mission~Quantum Burst2」の二つに分けて収録された。<br />
;ENVOY FROM JUPITER<br />
:挿入曲。後半部分が「FIGHT」のアレンジとなっている。UX、第3次Zでは「FIGHT」のアレンジ部分が採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===<br />
;AURORA<br />
:第4期(三世代編)OPテーマ。<br />
;ガンダムAGE-3~覚醒<br />
:<br />
;君の中の英雄<br />
:第1期(フリット編)EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ガンダム Gのレコンギスタ]] ===<br />
;BLAZING<br />
:第1クールOPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;ふたりのまほう<br />
:第2クールOPテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;Gの閃光<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[ガンダムビルドファイターズ]] ===<br />
;ニブンノイチ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「銀河を創る想像力!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[SDガンダム外伝]] ===<br />
;巨人との戦い<br />
:<br />
;大決戦<br />
:<br />
<br />
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===<br />
;三璃紗伝説 〜The Brave Legend〜<br />
:前期EDテーマ。TVアニメ化以前に制作されたプロモーションアニメや劇場版アニメでも使用された、作品を代表する曲。『UX』にて初採用。<br />
;三璃紗神話<br />
:メインテーマ。OPで使用される。<br />
<br />
=== [[無敵超人ザンボット3]] ===<br />
;行け!ザンボット3<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;合体!ザンボット3<br />
:第4次では「'''ザンボット・コンビネーション'''」という曲名であった。<br />
<br />
=== [[無敵鋼人ダイターン3]] ===<br />
;カムヒア! ダイターン3<br />
:OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;ダイターン3の名のもとに<br />
:<br />
;破嵐万丈<br />
:<br />
<br />
=== [[無敵ロボ トライダーG7]] ===<br />
;トライダーG7のテーマ<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録。<br />
<br />
=== [[最強ロボ ダイオージャ]] ===<br />
;最強ロボ ダイオージャ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===<br />
;Hey you<br />
:挿入歌。Zで採用。<br />
;ウォーカー・ギャリア<br />
:[[ウォーカー・ギャリア]]戦闘時。<br />
;青い閃光<br />
:[[ウォーカーマシン]]戦闘時。<br />
;疾風ザブングル<br />
:OPテーマ。 <br />
;熱砂の中を<br />
:[[アイアン・ギアー]](WM)戦闘時。 <br />
<br />
=== [[聖戦士ダンバイン]] ===<br />
;ウィング・キャリバー<br />
:<br />
;聖戦士たち<br />
:MナンバーE-8aがIMPACTでハイパーオーラ斬りの戦闘曲に採用。<br />
:またC-5aがCOMPACT3で戦闘曲に採用されている。<br />
:<br />
;戦火の爪あと<br />
:<br />
;ダンバイン とぶ<br />
:OPテーマ。『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[New Story of Aura Battler DUNBINE]] ===<br />
;モノローグを染めて<br />
:第2話・第3話の主題歌。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;守護者~SIRBINE~<br />
:『COMPACT3』で戦闘曲に採用。<br />
<br />
=== [[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] ===<br />
;MY FATE<br />
:EDテーマ。『UX』にて初採用。<br />
<br />
=== [[重戦機エルガイム]] ===<br />
;エルガイム~TIME FOR L-GAIM<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから戦闘BGMとして採用されている。<br />
;風のノー・リプライ<br />
:後期OPテーマ。GCにて戦闘曲として初採用。<br />
;進撃エルガイム<br />
:GCにて採用。<br />
<br />
=== [[機甲戦記ドラグナー]] ===<br />
;夢色チェイサー<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===<br />
;STEP<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録しているが、『フルサイズ版』をショート化したものが収録されており、TVOP版とは歌詞が異なる。<br />
;a・chi-a・chi アドベンチャー<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;変身龍神丸<br />
:『X』にて採用。龍神丸召喚時に使用される。<br />
;龍神丸<br />
:『X』にて採用。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(1)<br />
:『X』にて採用。登竜剣使用時のBGM。後述のBGM(2)もだが、サントラ未収録のためタイトルがついていない。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(2)<br />
:『X』にて採用。龍王丸変身時のBGM。<br />
<br />
=== [[勇者特急マイトガイン]] ===<br />
;嵐の勇者(ヒーロー)<br />
:OPテーマ。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;レッツ・マイトガイン!!<br />
:マイトガインへの合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;グレート・ダッシュ!!<br />
:グレートマイトガインへのグレート合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Black Diamond<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===<br />
;Power of Desire<br />
:Wで初使用。マイクの技で流れる。<br />
;美しき光の翼<br />
:[[ジェイアーク]]のテーマ曲。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ゴルディオンハンマー<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ゴルディオンハンマー使用時に流れる曲。<br />
;最強勇者ロボ軍団<br />
:挿入歌。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ディバイディング・ドライバー<br />
:劇中戦闘の重要な局面で流れる。<br />
;ディスクX<br />
:マイク軍団によるディスクX使用時に流れる曲。<br />
;発進! <br />
:<br />
;ヘル&ヘブン<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ヘルアンドヘヴン使用時に流れる曲。<br />
;勇気ある戦い<br />
:Wで採用。<br />
;勇者王誕生!<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録されている。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===<br />
;ゴルディオンクラッシャー<br />
:その名のごとく、必殺技の曲。<br />
;ジェネシックヘルアンドヘブン<br />
:[[ジェネシックガオガイガー]]のヘルアンドヘブン使用時に流れる曲。<br />
;勇者王誕生! 神話(マイソロジー)ヴァージョン<br />
:OVA版OPテーマ。<br />
;勇者王誕生!集大成神話ver<br />
:TV版OPテーマ。Wで使用。<br />
<br />
=== [[伝説巨神イデオン]] ===<br />
;圧倒する力<br />
:[[イデオンガン]]使用時のBGM。曲名通りイデオンの圧倒的な力を見る事ができる。<br />
;コスモスに君と<br />
:EDテーマ。<br />
;弦がとぶ(B-3)<br />
:戦闘曲。<br />
;復活のイデオン<br />
:OPテーマ。[[第3次α]]では不採用。<br />
<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ]] ===<br />
;炎のさだめ<br />
:OPテーマ。「炎の匂い染みついて'''むせる'''」という歌詞が有名。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;いつもあなたが<br />
:EDテーマ。『[[T]]』限定版にて原曲を収録。<br />
;THE UNIVERSE END M-14<br />
;SCRAMBLE M17<br />
:<br />
<!--<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]] ===<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ]] ===<br />
--><br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ]] ===<br />
;鉄のララバイ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機甲界ガリアン]] ===<br />
;ガリアン・ワールド<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;勇戦ガリアン<br />
:<br />
<br />
=== [[蒼き流星SPTレイズナー]] ===<br />
;迫り来るものへ<br />
:[[V-MAX]]発動時の戦闘BGM。「'''V-MAX'''」名義の場合有り([[64]]など)。<br />
;メロスのように -LONELY WAY-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[巨神ゴーグ]] ===<br />
;エスケイプ<br />
:<br />
;輝く瞳 -Bright Eyes-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[疾風!アイアンリーガー]] ===<br />
;アイアンリーガー 限りなき使命<br />
:OPテーマ。<br />
;WITH~友よ共に<br />
:挿入歌・最終話EDテーマ。NEOではゴールド三兄弟をDG細胞から解放する場面で使用。戦闘BGMに設定可能。<br />
<br />
=== [[覇王大系リューナイト]] ===<br />
;Good-bye Tears<br />
:前期OPテーマ。NEOではGood-by Tearsと誤記されている。<br />
;Run~今日が変わるMagic<br />
:後期OPテーマ。リューナイト系ユニットのクラスチェンジ後の機体における基本BGM。<br />
;リューナイト・ゼファー<br />
:リューナイト召喚BGM。リューナイト系ユニットの必殺技使用時の基本BGMに設定されている。<br />
;リューパラディン・ロードゼファー<br />
:パラディンクラスチェンジ時&メテオザッパー使用時BGM。NEOでは[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技使用時の基本BGM、および[[リューパラディン・ロードゼファー]]のメテオザッパー使用時の固定BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[天空のエスカフローネ]] ===<br />
;約束はいらない<br />
:OPテーマ。歌ったのは[[神崎ひとみ]]役も担当した坂本真綾氏。<br />
;EPISTLE<br />
:[[ザイバッハ帝国|ザイバッハ軍]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[カウボーイビバップ]] ===<br />
;Tank!<br />
:OPテーマ。インストゥルメンタル楽曲。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;THE REAL FOLK BLUES<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;さすらいのカウボーイ<br />
:サウンドトラックに収録されたOPテーマのボーカルアレンジ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===<br />
;W-Infinity<br />
:OPテーマ。<br />
;Over the Rainbow<br />
:挿入歌。『MX』の一部で流れる。<br />
;輝刃の鼓動<br />
:[[フェニックスエール]]登場曲。<br />
;決意の選択<br />
:『R』て採用。<br />
;戦え! 電童<br />
:『MX』て採用。<br />
<br />
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===<br />
;ケロッ!とマーチ<br />
:1stOPテーマ。<br />
;ケロッ!とマーチ〈ver.B〉<br />
:上記のケロロ小隊バージョン。軍曹のセリフが追加されている。<br />
;ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~<br />
:9thOPテーマ。ゴッドケロン時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゼーガペイン]] ===<br />
;リトル グッバイ<br />
:EDテーマ1。『X-Ω』ではイベント「あなたのために」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]] ===<br />
;Ephemera<br />
:[[第2次α]]のみ採用。<br />
;Ground Zero<br />
:Jではイントロから。<br />
;IN MY DREAM<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[THE ビッグオー]] ===<br />
;BIG-O!<br />
:OPテーマ。SRWでは[[D]]で採用。<br />
:とある洋楽の曲に似ていると言う理由でDVD等では他の曲(「Big-O! Show Must Go On」)に差し替えられており、今後日の目を見るのは絶望的とも言われている。<br />
;Sure Promise<br />
:戦闘曲。<br />
;THE GREAT<br />
:<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
;キングゲイナー・オーバー!<br />
:OPテーマ。[[キングゲイナー]]戦闘曲。歌詞の後に曲を入れた楽曲で、『き~んぐ! き~んぐ! きんぐげいな~!!』から始まるテンポの良い歌でも知られている。Zシリーズではイントロから始まるが、『K』ではいきなり、『キング キング ゲイナ~』のコーラスから始まる代わりに、1番から2番にかけての間奏部分も収録されている。<br />
;Can you feel my soul<br />
:EDテーマ。その他のキングゲイナー系戦闘曲。<br />
;デビルズ・アイシング<br />
:[[オーバーデビル]]出現時に選曲。<br />
;ミイヤの祭り<br />
:<br />
;ガウリ隊の隊列<br />
:『K』で採用。<br />
<br />
=== [[ベターマン]] ===<br />
;鎮-requiem-<br />
:EDテーマ。COMPACT3にて覚醒人の戦闘曲として採用。<br />
;嵐-turbo-<br />
:劇中BGM。ラミアが変身しないベターマン・トゥルバのテーマだが、COMPACT3にてラミアの戦闘曲として採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]] ===<br />
;COLORS<br />
:前期OPテーマ。『X』では一期は参戦していないが、限定版で原曲を収録。<br />
;Previous Notice<br />
:挿入曲。[[ランスロット]]発進時や、番組エンドロールで流れるので印象に残りやすい曲だろう。<br />
;Elegant Force<br />
:挿入曲。戦闘が開始したときに流れる。<br />
;Nightmare<br />
:『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
;O2<br />
:前期オープニングテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WORLD END<br />
:後期オープニングテーマ。『OE』で初採用。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[コードギアス 亡国のアキト]] ===<br />
;モアザンワーズ<br />
:主題歌。『X-Ω』のイベント「悲しみのない世界」にてクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[舞-HiME]] ===<br />
;目覚め<br />
:劇中BGM。『X-Ω』のイベント「HiMEと少女」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] ===<br />
;微熱S.O.S!!<br />
:前期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「大決戦!きらりんロボVSキサラギVSインベル」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[バディ・コンプレックス]] ===<br />
;UNISONIA<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;あの空に還る未来で<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;TWIN BIRD<br />
:挿入歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;カップリング・モード<br />
:<br />
<br />
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===<br />
;禁断のレジスタンス<br />
:前期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;真実の黙示録<br />
:『V』限定版では原曲を収録。<br />
;永遠語り~El Ragna~<br />
:挿入歌。アンジュとサラのデュエットバージョンを採用。『V』限定版では原曲も収録。<br />
;ヴィルキス ~覚醒~<br />
:『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[絶対無敵ライジンオー]] ===<br />
;ドリーム・シフト<br />
:OPテーマ。<br />
;ボク達の闘志<br />
:原作では剣王・鳳王・獣王の発進~ライジンオーへの合体バンクBGM。GC/XOでは[[ライジンオー]]及び[[ゴッドライジンオー]]の必殺技使用時の専用BGMとして使用されている。<br />
;ライジンオー見参!<br />
:NEOにおけるライジンオーの必殺技BGM。<br />
;ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技<br />
:ゴッドライジンオーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[元気爆発ガンバルガー]] ===<br />
;元気爆発ガンバルガー<br />
:OPテーマ。<br />
;ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技<br />
:ガンバルガーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。原作ではリボルガー及びゲキリュウガーにも専用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;グレートガンバルガー・必殺技<br />
:グレートガンバルガーの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[熱血最強ゴウザウラー]] ===<br />
;KEEP ON DREAMING<br />
:OPテーマ。<br />
;ザウラーマグマフィニッシュ!<br />
:ゴウザウラーの必殺技BGM。原作ではマグナザウラー及びグランザウラー用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;超熱血合体! キングゴウザウラー<br />
:キングゴウザウラーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[完全勝利ダイテイオー]] ===<br />
ダイテイオーの曲はスパロボオリジナル。<br />
;完全勝利ダイテイオー見参!<br />
:ダイテイオー系ユニットの通常の戦闘BGM。<br />
;必殺!カイザー・ダイダン・エンド!<br />
:ダイテイオー系ユニットの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[アイカツ!]] ===<br />
;ロンリー・グラヴィティ<br />
:ロボ回の挿入歌。『X-Ω』ではイベント「キラッキラに輝くのは」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[勇者ライディーン]] ===<br />
;オレは洸だ<br />
:EDテーマ。<br />
;神と悪魔<br />
:挿入歌。IMPACT、MXで採用。<br />
;戦え! ライディーン<br />
:挿入歌。SCで採用。<br />
;勇者ライディーン<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁ロボ コン・バトラーV]] ===<br />
;コン・バトラーVのテーマ<br />
:OPテーマ。<br />
;レッツ・コンバイン!<br />
:合体時のテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁マシーン ボルテスV]] ===<br />
;ボルテスVのうた<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[闘将ダイモス]] ===<br />
;立て! 闘将ダイモス<br />
:OPテーマ。<br />
;バトル・ターン<br />
:[[ダイモス]]変形時のテーマ。<br />
<br />
=== [[未来ロボ ダルタニアス]] ===<br />
;ダルタニアスの歌<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ===<br />
;がんばれ! 宇宙の戦士<br />
:OPテーマ。<br />
;シグマブレスト<br />
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
<br />
=== [[百獣王ゴライオン]] ===<br />
;斗え! ゴライオン<br />
:OPテーマ。「'''ギブアップせい!'''」で有名。<br />
<br />
=== [[大空魔竜ガイキング]] ===<br />
;大空魔竜ガイキング<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] ===<br />
;GAIKING<br />
:OPテーマ。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]戦闘曲。<br />
;炎の巨人・ガイキング合体!<br />
:その他のガイキング系戦闘曲。<br />
;その名はガイキング・ザ・グレート<br />
:<br />
;ドヴォルザーク <新世界より><br />
:[[次大帝プロイスト]]専用曲。勿論名前はアントニン・ドヴォルザークの「'''交響曲第9番ホ短調作品95 新世界より'''」。<br />
<br />
=== [[楽園追放 -Expelled from Paradise-]] ===<br />
理由は不明だが'''『T』通常版では本作の楽曲は一切収録されず、オリジナルBGMで代用された。'''<ref>これまでのスパロボでも原作の楽曲が一切収録されなかった作品は存在するが、その場合関連作品の楽曲で代用していた(逆に言えば関連作品の楽曲を使い回せるために未収録だった)例は存在するが、『楽園追放』のように関連作品が存在しないためにオリジナルBGMで代用したという例は前代未聞である。</ref><br />
;EONIAN -イオニアン-<br />
:主題歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[わが青春のアルカディア 無限軌道SSX]] ===<br />
;おれたちの船出<br />
:OPテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;ハーロックのバラード<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ!]] ===<br />
; ガンバスター<br />
:<br />
; 危機(M17)<br />
: 主に[[宇宙怪獣]]の来襲時に流れる。<br />
; 作戦開始<br />
:<br />
; 全艦発進せよ(M30)<br />
:<br />
; トップをねらえ! ~FLY HIGH~<br />
: 挿入歌。SRWでは戦闘曲として採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ2!]] ===<br />
;トップレス<br />
:<br />
;バスターマシン7号<br />
:<br />
<br />
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===<br />
;ブルーウォーター<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;Yes, I Will<br />
:EDテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;万能戦艦N-ノーチラス号<br />
:[[N-ノーチラス号]]のテーマ。<br />
;Neo Atlantis<br />
:『X』限定版にて原曲を収録。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===<br />
;ANGEL ATTACK<br />
:「[[使徒]]」との戦闘時に流れる曲。<br />
;A STEP FORWARD INTO TERROR<br />
:<br />
;Both of you, Dance Like You Want to Win!<br />
:第九話「瞬間、 心、重ねて」で流れた[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]とのシンクロ曲。<br />
;DECISIVE BATTLE<br />
:[[NERV]]作戦行動時に流れる曲。当時の「Newtype」誌のTVCMなどでも使われた、おそらくエヴァの劇伴で最も有名な曲。<br />
;EVA-02<br />
:[[EVA弐号機]]のテーマ。<br />
;NERV<br />
:MXでは後半のEVA勢のテーマ。<br />
;THE BEAST<br />
:SCで採用。<br />
;THE BEAST II<br />
:EVA暴走時の曲。<br />
;交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章<br />
:第弐拾四話「最後のシ者」で流れたルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの曲。<br />
;残酷な天使のテーゼ<br />
:非常に有名なOPテーマ。しかし、未だに戦闘BGMとして採用された事は無い。<br />
: 「Both of you,Dance Like You Want to Win!」の代わりにシンジとアスカのシンクロ特訓イベントの曲としても使われた事がある。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版]] ===<br />
;Komm, susser Tod / 甘き死よ、来たれ<br />
:『まごころを、君に』挿入歌。[[第3次α]]で初採用。<br />
;魂のルフラン<br />
:『シト新生』EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===<br />
;アンバサドリス・ルージュ<br />
:EVA-02の編曲。原曲に近い。<br />
;バタイユ・デシスィヴ<br />
:DECISIVE BATTLEの編曲。<br />
;レ・ベットゥ<br />
:ANGEL ATTACKの編曲。ちなみに「THE BEAST」のフランス語訳。<br />
;今日の日はさようなら<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。<br />
;翼をください<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。Vの限定盤にて原曲を使用。<br />
;Sin From Genesis<br />
:<br />
;Gods Message<br />
:『[[ふしぎの海のナディア]]』で使用された挿入曲「バベルの光」のアレンジ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===<br />
;空色デイズ<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;happily ever after<br />
:<br />
;NIKOPOL<br />
:[[ヴィラル]]のテーマ。『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]] ===<br />
;続く世界<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]] ===<br />
;涙の種、笑顔の花<br />
:主題歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;お前のXXXで天を衝け!!<br />
:<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス]] ===<br />
;運命(さだめ)の矢<br />
:<br />
;総攻撃<br />
:<br />
;ドッグ・ファイター<br />
:<br />
;マクロス<br />
:OPテーマ。<br />
;私の彼はパイロット<br />
:[[リン・ミンメイ|ミンメイ]]の歌のひとつ。<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]] ===<br />
;50万年の戦い<br />
:<br />
;愛・おぼえていますか<br />
:劇場版テーマソング。歌手は[[リン・ミンメイ]]役の飯島真理。『αDC』ではボーカルバージョンが収録されている。<br />
<br />
=== [[マクロスプラス]] ===<br />
;DOG FIGHT<br />
:[[YF-19]]対[[YF-21]]との[[地球]]でのドッグファイトで流れた曲。<br />
;INFORMATION HIGH<br />
:[[シャロン・アップル]]名義による選曲。<br />
<br />
=== [[マクロス7]] ===<br />
;HOLY LONELY LIGHT<br />
:<br />
;MY FRIENDS<br />
:ミレーヌ専用曲。歌手はチエ・カジウラだが、ミレーヌ役の櫻井智もコンサートで熱唱している。<br />
;PLANET DANCE<br />
:<br />
;POWER TO THE DREAM<br />
:第33話「裏切りと少女の涙」で初めて流れた[[熱気バサラ|バサラ]]の新曲。<br />
;SEVENTH MOON<br />
:OPテーマ。マクロス7系の通常戦闘曲。<br />
;TRY AGAIN<br />
:第39話「帰ってきたバサラ」で初めて流れたバサラの新曲。[[第3次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンがある。<br />
;突撃ラブハート<br />
:バサラ専用曲だが、ミレーヌバージョンもある。劇中、最も印象に残る曲だろう。『X-Ω』ではイベント「ハートエイク」にて「突撃ラブハート [Duet Version]」の原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[マクロスダイナマイト7]] ===<br />
;DYNAMITE EXPLOSION<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
;VF-ZERO<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
;アイモ<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。<br />
;射手座☆午後九時Don't be late<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;星間飛行<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。OPにも使われた。<br />
;トライアングラー<br />
:前期OPテーマ。<br />
;ノーザンクロス<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;ライオン<br />
:後期OPテーマ。<br />
;What 'bout my star?<br />
:<br />
;ダイヤモンドクレバス<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]] ===<br />
;オベリスク<br />
:<br />
;ユニバーサル・バニー<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]] ===<br />
;The Target<br />
:劇中BGM。『マクロスF』で劇盤が採用されたのはこの曲が初。<br />
;放課後オーバーフロウ<br />
:挿入歌。UXで初採用。<br />
;星間飛行(LIVE in アルカトラズ)<br />
:挿入歌。TV版の『星間飛行』のライブバージョン。UXではランカの「みんなでーっ! キラッ☆」が'''ボイスで収録されている'''。<br />
;サヨナラノツバサ ~ the end of triangle<br />
:挿入歌。間奏部分にバジュラによる「アイモ」が、後半部分には「放課後オーバーフロウ」の歌詞とメロディーが使われている。『X-Ω』ではイベント「イノチノウタゴエ」にて原曲が流れた。<br />
<br />
=== [[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]] ===<br />
;プラネット・クレイドル<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[マクロスΔ]] ===<br />
;一度だけの恋なら<br />
:第1期OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交錯 アナザーステージ」にて原曲が採用。<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
;自由を求めて<br />
:戦闘曲。<br />
;漂流~スカイハリケーン~<br />
:OPテーマ。間奏部分が特徴的。<br />
;漂流~スカイハリケーン(OPサイズ)<br />
:OPテーマ。イントロと間奏を省いたバージョン。<br />
<br />
=== [[宇宙戦士バルディオス]] ===<br />
;あしたに生きろバルディオス<br />
:OPテーマ。「激しい波が重なって海のブルーになるんです」と言ったら本当に地球が海のブルーになったり、「明日を救え」と言ってるのに全然救えなかったりとある意味凄い曲。<br />
;マリン・いのちの旅<br />
:EDテーマ。<br />
<br />
=== [[戦国魔神ゴーショーグン]] ===<br />
;美しき青きドナウ<br />
:「[[トロンベ|Trombe!]]」に打ち勝てた(現時点で)唯一の版権曲。<br />
;ゴーショーグン発進せよ<br />
:OPテーマ。<br />
;ワルキューレの騎行<br />
:Fでの[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]専用BGMだが、実はブンドルの嫌いな曲である。<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガ]] ===<br />
;愛よファラウェイ<br />
:前期OPテーマ。『SC』では大幅なアレンジを施されて採用。<br />
;ホントのキスをお返しに<br />
:後期OPテーマ。『GC』『XO』では大幅にアレンジを施されて採用され、よりスーパーロボットらしい熱い曲になり好評を得た。<br />
;バーニング・ラブ<br />
:前期EDテーマ。EDが戦闘曲として採用されたのはこの曲が初。そのため、OPと勘違いしたプレイヤーも多い。<br />
;灼熱の怒り<br />
:<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガOVA]] ===<br />
;愛は奇蹟(ミラクル)<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』のOPテーマ。<br />
;超神転生<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』の劇伴。IMPACTでは「'''超獣機神ダンクーガ(映画)BGM'''」の名前で採用されている。<br />
<br />
=== [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ===<br />
;鳥の歌<br />
:OPテーマ。<br />
;Main Theme<br />
:<br />
<br />
=== [[マシンロボ クロノスの大逆襲]] ===<br />
;勝利のマシンロボ<br />
:後期OPテーマ。MXにて採用。<br />
;天空よりの使者<br />
:[[ロム・ストール|ロム兄さん]]参上時の曲。<br />
;マシンロボ・炎<br />
:前期OPテーマ。COMPACT2、IMPACTの戦闘曲。<br />
<br />
=== [[NG騎士ラムネ&40]] ===<br />
;クィーンサイダロン<br />
:クィーンサイダロン召喚BGM。NEOではクィーンサイダロン(敵対時)の戦闘BGM及びクィーンサイダロン(味方時)の必殺技BGMとして採用。<br />
;守護騎士キングスカッシャー<br />
:キングスカッシャー召喚BGM。NEOではキングスカッシャーの必殺技BGMとして採用。<br />
;闘え!! キングスカッシャー<br />
:挿入歌。NEOではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時の固定BGMとして採用。<br />
;熱血!! 勇者ラムネス<br />
:前期OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===<br />
;GO! エステバリス<br />
:<br />
;Three Angels<br />
:[[W]]で採用。<br />
;YOU GET TO BURNING<br />
:OPテーマ。<br />
:『[[V]]』『[[T]]』にはTV版は参戦していないが、限定版では原曲を収録している。<br />
;スキャパレリプロジェクト<br />
:[[W]]で採用。<br />
;なぜなにナデシコ<br />
:登場人物の一人、[[イネス・フレサンジュ]]が説明するときに流れる曲。<br />
: Wではなんと戦闘BGMに設定できるため、ボン太くんにこの曲を設定すると、いろんな意味で面白い。<br />
;レッツゴー ゲキガンガー3<br />
:[[劇中劇]]『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3]]』のOPテーマ。<br />
: [[W]]でまさかの登場。ダブルゲキガンフレア&[[白鳥九十九|九十九]]専用BGM(九十九は他のBGMにも変更可能)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ===<br />
;Dearest<br />
:主題歌。『[[V]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ROSE BUD<br />
:イメージソング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ナデシコのテーマII<br />
:[[W]]で採用。<br />
;GO! エステバリス<br />
:「エステバリス」I、IIのアレンジバージョン。<br />
;ブラックサレナIII<br />
:「ブラックサレナ」I、II、IIIのアレンジバージョン。[[ブラックサレナ]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[ゾイド -ZOIDS-]] ===<br />
;Wild Flowers<br />
:OPテーマ。<br />
;Wild Flowers(off vocal ver.)<br />
:OPのヴォーカルレスバージョン。原作でも頻繁に使用された。<br />
;復活の胎動<br />
:<br />
;挑発<br />
:<br />
;鋼鉄の慟哭<br />
:<br />
<br />
=== [[機獣創世記ゾイドジェネシス]] ===<br />
;夜鷹の夢<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;ありのままでlovin'U<br />
:中期EDテーマ。<br />
;エヴォルト<br />
:<br />
<br />
=== [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ===<br />
;路地裏の宇宙少年<br />
:OPテーマ。<br />
;(株)21世紀警備保障社歌<br />
:劇中走歌曲。社歌であり、珍しい曲。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー]] ===<br />
;Separation [pf]<br />
:メインキャラ退場回用のEDテーマ。本来のEDテーマである「Separation」のピアノアレンジ。<br />
;Shangri-La<br />
:OPテーマ。<br />
;ナイトヘーレ開門<br />
:<br />
;マークザイン<br />
:マークザインのテーマ。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]] ===<br />
;蒼穹<br />
:主題歌。『UX』にて採用。<br />
<br />
=== [[銀河旋風ブライガー]] ===<br />
;ABAYO FLY BYE<br />
:原作最終話の挿入歌。α外伝で採用。<br />
;カーメン・カーメン<br />
:挿入歌。[[カーメン・カーメン]]のテーマソング。<br />
;銀河旋風ブライガー<br />
:OPテーマ。音楽と共に視聴者に語るナレーションなど印象深い。<br />
<br />
=== [[銀河烈風バクシンガー]] ===<br />
;LETSU<br />
:挿入歌。<br />
;銀河烈風バクシンガー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[銀河疾風サスライガー]] ===<br />
;銀河疾風サスライガー<br />
:OPテーマ。<br />
;トライ・トライ・トライ<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[魔境伝説アクロバンチ]] ===<br />
;夢の狩人<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[メガゾーン23]] ===<br />
;ROCK CAFE<br />
:原作では意外なところで流れる。<br />
;秘密く・だ・さ・い<br />
:『PART II』主題歌。<br />
<br />
=== [[破邪大星ダンガイオー]] ===<br />
;CROSS FIGHT<br />
:OPテーマ。<br />
;サイキック斬、そして<br />
:[[ダンガイオー]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
;流血の魔神…ブラッディズ<br />
:<br />
<br />
=== [[冥王計画ゼオライマー]] ===<br />
;覚醒、ゼオライマー<br />
:戦闘曲。<br />
;ゼオライマー、暁に出撃す<br />
:<br />
<br />
=== [[戦え!! イクサー1]] ===<br />
;イクサーロボ<br />
:<br />
;永遠のイクサー1<br />
:<br />
<br />
=== [[冒険! イクサー3]] ===<br />
;~誓い~ICZER3…君と<br />
:<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===<br />
;神魂合体ゴーダンナー!!<br />
:OPテーマ。<br />
;紅蓮の戦闘領域<br />
:ゴーダンナー系戦闘曲。<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]] ===<br />
;ENGAGE!!!ゴーダンナー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガン×ソード]] ===<br />
;GUN×SWORD<br />
:OPテーマ。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;A Rising Tide<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;虹の彼方<br />
:[[ユキコ・スティーブンス]]が歌う挿入歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;El Dorado V<br />
:[[エルドラメンバー]]専用テーマ。<br />
;Dann of THURSDAY<br />
:<br />
<br />
=== [[太陽の使者 鉄人28号]] ===<br />
;太陽の使者 鉄人28号<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[六神合体ゴッドマーズ]] ===<br />
;宇宙の王者ゴッドマーズ<br />
:OPテーマ。<br />
;愛の金字塔<br />
:EDテーマ。『64』でこの曲が流れるのは[[ゴッドマーズ]]が撃墜された時のみ。『D』『第2次Z』ではイベントシーンでも使用された。<br />
<br />
=== [[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]] ===<br />
;出撃! その名はジャイアント・ロボ!<br />
:[[α]]では[[ジャイアント・ロボ]]専用BGM。<br />
;メイン・タイトル<br />
:<br />
<br />
=== [[忍者戦士飛影]] ===<br />
;LOVEサバイバー<br />
:OPテーマ。<br />
;飛影見参!<br />
:[[飛影]]のテーマ。エンディングテーマ「一世紀めのエンジェル」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[合身戦隊メカンダーロボ]] ===<br />
;トライアタック! メカンダーロボ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===<br />
;quantum corridor<br />
:<br />
;the chariot<br />
:<br />
;the second sorrow<br />
:<br />
;ヘミソフィア<br />
:OPテーマ。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のアレンジは好評を得ている。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===<br />
;DAYS<br />
:レントン搭乗以降の[[ニルヴァーシュ]]専用戦闘曲。第1クールOPテーマ。<br />
;sakura<br />
:第4クールOPテーマ。<br />
;STORYWRITER<br />
:戦闘曲。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]] ===<br />
;聖者誕生<br />
:劇中BGMで、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]]のテーマ。<br />
;男の戦い<br />
:此方も劇中BGMであり、スパロボではメインテーマ。<br />
<br />
=== [[HEROMAN]] ===<br />
;Roulette<br />
:第1クールOPテーマ。<br />
;JOEY AND HEROMAN<br />
:<br />
<br />
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===<br />
;絢爛<br />
:BGM。『X-Ω』ではイベント「明日へ架ける虹」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレード]] ===<br />
;REASON<br />
:前期OPテーマ。<br />
;永遠の孤独<br />
:後期OPテーマ。1番だけで[[Dボゥイ]]の生き様が歌い尽くされている。<br />
;閃光M-18<br />
:『[[W]]』で採用。ゲームでは変身シーンで使用された。<br />
;マスカレード<br />
:第48話にてブレードとエビルの最後の戦いの時に流れた挿入歌。スパロボでもブラスターエビル専用BGMだったり、エビルとの最終決戦で流れたりする。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] ===<br />
;REINCARNATION<br />
:OPテーマ。<br />
;GIVE OUT YOUR LIGHT<br />
:<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
;tomorrow<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;戦うM9<br />
:<br />
;特攻野郎?<br />
:劇中・次回予告BGM。ふもっふでも引き続き使われている。[[ボン太くん]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
;それが、愛でしょう<br />
:OPテーマ。[[W]]で採用された…のはいいのだが、まさかの[[トゥアハー・デ・ダナン]]の専用BGMである。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック! The Second Raid]] ===<br />
;疾走<br />
:<br />
;南風<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[デトネイター・オーガン]] ===<br />
;DETONATOR ORGUN<br />
:<br />
;魂のふる里<br />
:OVA第3巻の主題歌。<br />
;バンディリア旅行団<br />
:OVA第1巻の主題歌。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン]] ===<br />
;合神! ゴッドグラヴィオン<br />
:挿入歌。<br />
;嘆きのロザリオ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン Zwei]] ===<br />
;紅ノ牙<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[鉄のラインバレル]] ===<br />
;鬼帝の剣<br />
:OPテーマ。<br />
;PROUD<br />
:挿入歌。[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|原作漫画版]]名義の『UX』でも採用。<br />
;Linebarrel<br />
:劇中BGM。『UX』で初採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミス]] ===<br />
;Breakthrough<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「BY NECESSITY」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
;創聖のアクエリオン<br />
:前期OPテーマ。「'''一万年と二千年前から愛してる'''」というインパクトのある歌詞で有名。タイトルに反して[[アクエリオン]]という単語は全く出てこない。<br />
;Go Tight!<br />
:後期OPテーマ。<br />
;Heavens Gate<br />
:<br />
<br />
=== [[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] ===<br />
;君の神話~アクエリオン第二章<br />
:OPテーマ。<br />
;Genesis of LOVE~愛の起源<br />
:前作OP「創聖のアクエリオン」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===<br />
;機神咆吼―交錯する刃金と刃金 <br />
:『UX』では「'''咆哮'''」と誤植される。<br />
;破神昇華―渇かず飢えず無に還れ<br />
:劇中BGM。ゲーム版、アニメ版共に、レムリア・インパクト使用時にBGMとして用いられる。UXにて採用。<br />
;天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸<br />
:劇中BGM。ドクターウェストのテーマだが、'''『UX』ではアニメ版アレンジのイントロ部分のみがSEとして採用された'''。<br />
<!--「神の摂理に挑む者達―悪を断つ剣は未だ折れず」はUXでは未採用です--><br />
<br />
=== [[翠星のガルガンティア]] ===<br />
;この世界は僕らを待っていた<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交わる水平線、その先に」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;戦い、さらなる闘い<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー]] ===<br />
;そのままの君でいて<br />
:TVシリーズ前期OPテーマ。<br />
;コンディション・グリーン 〜緊急発進〜<br />
:TVシリーズ後期OPテーマ。後にOVAシリーズ第2期のOPにも採用されている。<br />
;黒い破壊者 -Grifin-<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー the Movie]] ===<br />
;ヘヴィ・アーマー<br />
:<br />
<br />
=== [[魔法騎士レイアース]] ===<br />
;ゆずれない願い<br />
:第1章OPテーマ。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;光と影を抱きしめたまま<br />
:第2章OPテーマ1。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ヤマト2199]] ===<br />
一部BGMはTV版と劇場版が曲名が異なっているが、SRWでは劇場版での曲名が使用されている。<br />
<br />
;降下するヤマト<br />
:<br />
;ヤマトVSガトランティス<br />
:<br />
;ヤマト激突ワープ<br />
:<br />
;地球を想う<br />
:<br />
;宇宙戦艦ヤマト2199のテーマ<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
;ヤマト出撃<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
<br />
=== [[健全ロボ ダイミダラー]] ===<br />
;健全ロボ ダイミダラー<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===<br />
;ギャラクシー★Bang!Bang!<br />
:アニメ第1期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ギャラクシーフルコース」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[無尽合体キサラギ]] ===<br />
;arcadia<br />
:キサラギ回の挿入歌。『X-Ω』のイベント「乙女たちの休日」にて専用アレンジの「arcadia(X-Ω Ver.)」がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター シンデレラガールズ]] ===<br />
;きらりんロボのテーマ<br />
:特殊EDテーマ。『X-Ω』のイベント「愛とはぴはぴな世界」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]] ===<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン マーズ]] ===<br />
;Burning muscles ~Ichiban☆bosi<br />
:[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]戦闘曲。<br />
;In the Blue Sky<br />
:[[チーフ|テムジン]]戦闘曲。本曲と「The Wind is Blowing」は、原作初代(OMG)から使われている。<br />
;In The Blue Sky'01<br />
:<br />
;Strike blue<br />
:<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン]]専用曲。『K』では『マーズ』名義。 <br />
<br />
=== [[「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD]] ===<br />
;LOVE♥14 ver.HD<br />
:[[フェイ・イェン]]のキャラクターソングのインストアレンジ。[[初音ミク]]によるボーカル付きが必殺技BGMとして採用されている。<br />
;In the blue sky ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。歌詞は新規書き下ろし。<br />
;Believe ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。<br />
<br />
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===<br />
;Get Ready!<br />
:ゲーム版主題歌。『X-Ω』のイベント「幻想の中で」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<br />
:『1』のOPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「流れよ我が涙」にて原曲がクエストBGMとして初採用。<br />
;御旗のもとに<br />
:『3』のOPテーマ。『X-Ω』のイベント「永遠の歌に花束を」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[宇宙刑事ギャバン]] ===<br />
;宇宙刑事ギャバン<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ぶっちぎり魂が繋いだ宇宙の絆」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]] ===<br />
;Dr.WILY STAGE 1<br />
:『2』ワイリーステージ1・2面BGM。『X-Ω』のイベント「次元を超えた戦い!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]] ===<br />
;私は想像する<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[マブラヴ オルタネイティヴ]] ===<br />
;未来への咆哮<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[メダロット]] ===<br />
;ロボトルファイト!<br />
:第1作以降ほとんどの作品で使用されている戦闘曲。『X-Ω』では参戦イベント「友情と絆のメダロット」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION]] ===<br />
;進化理論<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』では原曲が強敵イベントBGMとして採用<br />
<br />
=== [[ROBOTICS;NOTES]] ===<br />
;拡張プレイス<br />
:初期版オープニング。『X-Ω』ではイベント「夢があるから頑張れる」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[スクライド]] ===<br />
;Reckless fire<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「我道」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[ヴァンドレッド]] ===<br />
;TRUST<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「僕らが出逢った理由」にて原曲がイベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ポプテピピック]] ===<br />
;last sparkle<br />
:TVSP第13話オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「地上の星々が紡ぐ叫びと祈り」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[機甲武装Gブレイカー]] ===<br />
;Get a Dream<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[ゼノサーガ]] ===<br />
;TRUE ORDER<br />
:<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
「[[楽曲/バンプレストオリジナル]]」を参照。<br />
<br />
『[[魔装機神シリーズ]]』『[[NAMCO x CAPCOM]]』からのBGMも便宜上ここに置く。<br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
*[[アニメソング]]<br />
*[[クラシック音楽]]<br />
*[[歌魂歌唱曲一覧]]<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2&diff=340669
楽曲
2019-10-28T01:36:35Z
<p>118.156.197.172: /* マブラヴ オルタネイティヴ */</p>
<hr />
<div>本項目では『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』の関連楽曲を列記する。<br />
<br />
== 注意 ==<br />
*使用[[BGM]]やテーマソング等をリストします。曲の紹介は作品名のリンク参照。<br />
*BGMに関してはゲーム中に使われた曲としてのデータ(初採用作品、使用箇所、アレンジ等)を中心に記載して下さい。<br />
<br />
== リスト ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
;マジンガーZ<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多く作品で戦闘BGMとして採用。創世期のSRWではマジンガーシリーズの曲は全てこの曲だった。水木一郎氏を語る上で欠かせない曲であり、アニメソングとしても有名である。<br />
;ぼくらのマジンガーZ<br />
:EDテーマ。<br />
;Zのテーマ<br />
:挿入歌。戦闘曲としては『[[α]]』にて初採用。<br />
;空飛ぶマジンガーZ<br />
:[[マジンガーZ]]の新装備「[[ジェットスクランダー]]」の初装着時に流れた曲。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
;おれはグレートマジンガー<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多くの作品で戦闘BGMとして採用。<br />
:『グレート』が未参戦の『[[T]]』でも限定版では原曲が収録されている。『INFINITY』では『グレート』関連の楽曲が使われなかったため、『INFINITY』単独参戦だとグレートマジンガーの機体BGMに『グレート』関連の楽曲が使えなくなるための措置と思われる。<br />
;勇者はマジンガー<br />
:EDテーマ。『IMPACT』『MX』等で採用。<br />
;鉄也のテーマ<br />
:挿入歌。『第3次α』等で採用。<br />
<br />
=== [[UFOロボ グレンダイザー]] ===<br />
;とべ!グレンダイザー<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。実は「おれはグレートマジンガー」よりも先に採用されていたりする……というか、実はFC版『第2次』の時点で既に採用されている。<br />
;宇宙の王者グレンダイザー<br />
:EDテーマ。『MX』等で採用されている。<br />
<br />
=== [[劇場版マジンガーシリーズ]] ===<br />
;いざゆけ!ロボット軍団<br />
:『決戦!大海獣』の主題歌。『MX』『Z』で採用。出典は『[[UFOロボ グレンダイザー]]』となっている。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
;マジンガーZ/INFINITYバージョン<br />
:水木一郎が歌う新録オープニング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー]](オリジナル版) ===<br />
;マジンカイザー<br />
:水木一郎氏が歌う[[マジンカイザー]]のテーマ。『α』から採用。<br />
:初期は『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』名義で登録されていたが、『X』では『マジンカイザー(オリジナル版)』名義で登録されている。<br />
:『X』では限定版にボーカル版を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]](OVA版) ===<br />
;FIRE WARS<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;マジンカイザーのテーマ<br />
:挿入歌。[[マジンカイザー]]専用のBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]] ===<br />
;魔神見参!!<br />
:挿入歌。『J』では「魔'''人'''見参」と誤記されている。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
;感じてKnight<br />
:前期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;守護神The guardian<br />
:後期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;強き者よ<br />
:後期EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザーSKL]] ===<br />
;The ETERNAL SOLDIERS<br />
:OPテーマ。<br />
;LEGEND of KAISER<br />
:挿入歌。ウイングクロス時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。歌詞の後に曲を付けた、という歌で有名である。続編の『[[ゲッターロボG]]』と共通である。<br />
:[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]も原作漫画版名義の際はこの曲。<br />
;合体!ゲッターロボ!<br />
:EDテーマ。『SC』で採用された他、『[[第3次α]]』でも没データとして存在。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボG]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。<br />
;不滅のマシーン ゲッターロボ<br />
:EDテーマ。『COMPACT3』『MX』等で採用されている。<br />
;われらのゲッターロボ<br />
:挿入歌。『[[Z]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ 世界最後の日]] ===<br />
;今がその時だ<br />
:前期OPテーマ及び最終話EDテーマ。水木一郎氏が担当した。『第2次Z』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;HEATS<br />
:後期OPテーマ。数多くのアニメソングを歌った影山ヒロノブ氏の歌でも特にファン支持が多く、人気も高い。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;気勢<br />
:劇中BGM。『OE』で採用。<br />
;勇壮<br />
:劇中BGM。『V』で採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]] ===<br />
;STORM<br />
:OPテーマ。JAM Projectの二人である水木一郎氏と影山ヒロノブ氏両者による熱唱。<br />
<br />
=== [[新ゲッターロボ]] ===<br />
;DRAGON<br />
:OPテーマ。『NEO』において通常時はイントロなしver.、必殺技使用時やイベントシーンではイントロありver.が使用されている。他作品ユニットのBGMに設定できるのはイントロなしver.、サウンドテストで聞けるのはイントロありver.である。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ大決戦!]] ===<br />
;Can't Stop<br />
:主題歌。作品は未参戦だが、『[[T]]』限定版にて原曲が収録されている。<br />
<br />
=== [[鋼鉄ジーグ (TV)|鋼鉄ジーグ]] ===<br />
;鋼鉄ジーグのうた<br />
:OPテーマ。<br />
;ひろしのテーマ<br />
:EDテーマ。『[[第3次α]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[鋼鉄神ジーグ]] ===<br />
;STORMBRINGER<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;Dead or Alive<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]] ===<br />
;怒りの獣神<br />
:前期OPテーマにして、言わずと知れたプロレスラー・「獣神サンダーライガー」の入場曲。<br />
;奇跡の獣神<br />
:後期OPテーマ。『NEO』では獣神サンダーライガーの基本戦闘BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
;ロボットガールズZ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「集結!ロボットガールズ」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[Cutie Honey Universe]] ===<br />
;愛がなくちゃ戦えない<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「愛と冥府の戦士」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム]] ===<br />
TV版と劇場版のサウンドトラックで一部の劇盤は曲名が変更されている。そのため該当曲はTV版 / 劇場版の順に表記。<br />
<br />
; 翔ベ!ガンダム<br />
: OPテーマ。初代スパロボやFC版[[第2次]]のBGMにも使われた。<br />
: シリーズ全体を通しての採用率はかなり低い。<br />
; シャアがくる<br />
: 挿入歌。第40話の[[シャア・アズナブル]]のテーマ。しかし、この曲が掛かってる時のシャアの[[シャア専用ゲルググ|ゲルググ]]は[[アムロ・レイ|アムロ]]の[[ガンダム]]にやられてしまうという締まらない扱いであった。Aにて[[シャア専用ゲルググ]]のBGMとして採用。<br />
; 哀・戦士<br />
: 劇場版IIテーマ曲。『[[A]]』にて戦闘BGMとして採用。『[[GC]]』では特定ステージのBGMとして採用。<br />
; めぐりあい<br />
: 劇場版IIIテーマ曲。<br />
; 赤い彗星 / 紅の機動兵器 M14<br />
: 『[[α]]』でBGMとして採用。『α』では『[[0080]]』もこのBGM。<br />
; 空域間戦闘<br />
: 『SC』で採用。<br />
; 颯爽たるシャア<br />
: 『[[第4次]]』までは特定作品以外の[[MS]]汎用BGMだった。<br />
; 灼熱 / ガンダム機動 M4<br />
: 『GC』で戦闘BGMに採用。<br />
; ホワイトベース / 重力圏へ M43<br />
: <br />
; ララァ<br />
: [[ララァ・スン|ララァ]]のテーマ曲。GCで[[エルメス]]専用の戦闘BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ・刻をこえて<br />
:前期OPテーマ。『[[COMPACT2]]』にて戦闘BGMとして採用。<br />
;水の星へ愛をこめて<br />
:後期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;艦隊戦<br />
:『[[α]]』にて[[Ζガンダム]]、[[ΖII]]の曲として採用。<br />
;最終決戦<br />
:『SC』で採用。<br />
;宇宙を駆ける~激突!<br />
:『GC/XO』では「ハマーン追跡」と誤記された。『OE』では「宇宙を駆ける(part2)」表記。<br />
;宇宙を駆ける~ゼータ発動<br />
:[[Ζガンダム]]の[[ニュータイプ]]技(「ウェイブライダー突撃」等)の使用時に流れる曲として採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;モビルスーツ戦~交戦~<br />
:戦闘BGMとして多くのシリーズで採用。シリーズ途中までは「モビルスーツ戦~敵機襲来」と誤表記がされていた(敵機襲来はサントラの同トラック内にあるジングル)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ、戦闘<br />
:<br />
;宇宙戦~来襲<br />
:Zにて採用。<br />
;閃光の中のMS<br />
:Zシリーズにて採用。なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===<br />
;アニメじゃない<br />
:前期OPテーマ。一部シリーズで採用。「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;宇宙のジュドー<br />
:『MX』と『COMPACT3』で使用。<br />
;サイレント・ヴォイス<br />
:後期OPテーマ。旧シリーズから、戦闘BGMとして採用されている。『V』『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
;始動!ダブルゼータ<br />
:[[ΖΖガンダム]][[合体]]時のテーマとして初採用。『SC』や『第3次α』などで戦闘BGMに採用。<br />
;一千万年銀河<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
;BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)<br />
:テーマ曲。IMPACTにて最終ステージのBGMとして初採用。[[第2次α]]や[[D]]は戦闘曲としても採用されている。デフォルトで設定されているのは[[Hi-νガンダム]]と[[ナイチンゲール]]。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;COMBAT<br />
:[[第2次α]]やSCで採用。<br />
;MAIN THEME<br />
:「'''Main Title(メイン・タイトル)'''」が正式なタイトル。多くのシリーズで戦闘BGMに採用されている。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Segment・SALLY III<br />
:[[MX]]で採用。<br />
;νガンダム<br />
:「'''Ν Gundam(ニュー・ガンダム)'''」が正式なタイトル。新、F完結編(PS版)の戦闘BGM。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]] ===<br />
旧シリーズ等では原作での曲が使われない事も多々あった。<br />
;いつか空に届いて<br />
:OPテーマ。COMPACT以降から採用。IMPACTでは『[[機動戦士ガンダム]]』もこのBGMで扱われている。IMPACTではアップテンポなアレンジで、GC・XOでは原曲に近いアレンジとなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] ===<br />
;BACK TO PARADISE<br />
:[[IMPACT]]で使われた。<br />
;FEINT OPERATION<br />
:[[第2次α]]で使用された、[[アナベル・ガトー|ガトー]]等の専用曲。<br />
;MEN OF DESTINY<br />
:後期OPテーマ。[[COMPACT]]から戦闘BGMとして採用され、αでは[[ガンダム試作3号機]]専用曲。それ以降のシリーズでも採用されている。<br />
;THE WINNER<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズで戦闘BGMとして採用。『X-Ω』ではイベント「スターダスト・ネビュラ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===<br />
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン<br />
:Vにて採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===<br />
;新たなる宇宙へ<br />
:「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。<br />
;F91ガンダム出撃<br />
:[[F]]&F完結編で初採用。上記の曲と音程が同じなので、誤解されやすい。<br />
;君を見つめて -The time I'm seeing you-<br />
:F91のCMで使われたイメージソング。COMPACTやIMPACTでのまさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。<br />
:『X』限定版にも原曲が収録されている。<br />
;最終決戦<br />
:[[第2次α]]で初選曲。<br />
;ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。<br />
<br />
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード<br />
:元はゲーム作品『GジェネレーションF』の新生[[クロスボーン・バンガード]]用のBGMで、それがそのまま採用された。<br />
:『[[第2次α]]』の時点ではGジェネ側で曲名が公開されていなかったため、「'''クロスボーン・ガンダム'''」という曲名になっていた。なお、曲名が公開された後でもスパロボでは「クロスボーン・ガンダム」で統一されている。<br />
:権利上の問題か、『第2次α』のサウンドトラックには未収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート]] ===<br />
;スカルハート見参<br />
:『V』にて採用。『X』では『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]]』名義で収録されている。<br />
<br />
<br />
=== [[機動戦士Vガンダム]] ===<br />
;DON'T STOP! CARRY ON!<br />
:後期OPテーマ。[[第2次G]]にて初採用。[[α]]や[[α外伝]][[V2ガンダム]]のBGMとして採用。<br />
;STAND UP TO THE VICTORY<br />
:前期OPテーマ。[[新]]で戦闘曲として初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===<br />
;嵐の中で輝いて<br />
:OPテーマ。本作品の曲でSRWのBGMとして採用されたのは、現在の所この一曲のみ。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===<br />
;UNICORN<br />
:第3次Zでは後半部分のみ採用。ループに若干違和感がある。<br />
;MOBILE SUIT<br />
:第3次Zでは中盤部分から採用。こちらにも若干違和感が。<br />
;RX-0<br />
:第3次Zのユニコーンガンダムデストロイモード時に採用。これは最初から採用されている。<br />
;UNICORN GUNDAM<br />
:天獄篇で採用。覚醒後のユニコーンガンダムの曲。<br />
;Everlasting<br />
;StarRingChild<br />
:どちらもED。Vの限定盤に原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===<br />
;FLYING IN THE SKY<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Trust You Forever<br />
:後期OPテーマ。IMPACTの戦闘BGM。『T』限定版では原曲も収録。<br />
;最強の証~キング・オブ・ハート<br />
:次回予告の曲。MXやJの戦闘BGM。<br />
;勝利者達の挽歌<br />
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」で使用されたテーマ。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~<br />
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。<br />
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~<br />
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===<br />
;JUST COMMUNICATION<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。<br />
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;RHYTHM EMOTION<br />
:後期OPテーマ。後期機体のBGMでα、Dの戦闘BGM。<br />
;思春期を殺した少年の翼<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===<br />
;LAST IMPRESSION<br />
:劇場版「Endless Waltz 特別編」テーマソング。EW版で参戦した場合、多くのシリーズで戦闘BGMとして採用されている。「LAST IMPRESSION」は頭の約2分が大人しい曲調であるためか、その部分をカットして使われることが多い。[[第2次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンの2種類存在する(サウンドテストで聴けるのは有りバージョン)。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WHITE REFLECTION<br />
:OVA版EDテーマ。戦闘BGMとして採用されているのはα、α外伝、時獄篇。『X』限定版では特別編名義で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===<br />
;DREAMS<br />
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。<br />
;Resolution<br />
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。<br />
;サテライトキャノン<br />
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。<br />
<br />
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===<br />
;Black History<br />
:月光蝶使用時は、このBGMに。<br />
;軍靴の記憶<br />
:次回予告時のBGM。[[カプル]]や[[ボルジャーノン]]の戦闘BGMとして採用。<br />
;ターンAターン<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;月の繭<br />
:後期EDテーマ。[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。<br />
;moon<br />
:『α外伝』で採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===<br />
;FIND THE WAY<br />
:第4クールEDテーマ。Wで初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。<br />
;GUNDAM出撃<br />
:次回予告等。Wでは一部のASTRAYシリーズ出典機体もこの曲。<br />
;INVOKE -インヴォーク-<br />
:第1クールOPテーマ。第3次αにて採用。<br />
;Realize<br />
:第4クールOPテーマ。後期機体等のBGMとして採用。<br />
;STRIKE出撃<br />
:Jで採用。原曲よりテンポが速くなっている。<br />
;あんなに一緒だったのに<br />
:第1クール&第2クールEDテーマ。<br />
;翔べ! フリーダム<br />
:Wで初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]] ===<br />
全てゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」が初出のBGM。<br />
<br />
;サーペントテール:ミッション開始<br />
:劾およびイライジャの曲として採用。<br />
;ジャンク屋:赤い一撃<br />
:ロウ・ギュールのテーマだが、WではASTRAY系汎用として使われている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===<br />
;カナード・パルス:憎悪<br />
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM<br />
;プレア・レヴェリー :運命の子<br />
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
;ignited -イグナイテッド-<br />
:第1クールOPテーマ。SC2、Z、Lで使用。SEED出典の楽曲がないLではSEEDの機体もこの曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;PRIDE<br />
:第2クールOPテーマ。第3次Zで採用。<br />
;Meteor~ミーティア~<br />
:Zにて採用。<br />
;vestige -ヴェスティージ-<br />
:本編の挿入歌兼FINAL PLUS~選ばれた未来~OPテーマ。番組初選曲は[[ストライクフリーダムガンダム]]初登場時。Z、2Zにて採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Life Goes On<br />
:第2クールEDテーマ。UXにて採用。<br />
;君は僕に似ている<br />
:第4クールEDテーマ。Zにて採用。<br />
;Zips<br />
:元々はSEED MSVのテーマソングであったが、DESTINYのスペシャルエディション(総集編)で使用されたためDESTINY名義で採用された。Kにて[[デスティニーガンダム]]専用BGMとして採用。<br />
;キラ、その心のままに<br />
:戦闘曲。K、Lにおけるクライン派およびオーブ側機体のデフォルト曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER]] ===<br />
;STARGAZER~星の扉<br />
:主題歌。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 1st Season ===<br />
;DAYBREAK'S BELL<br />
:第1クールOPテーマ。OPテーマとしての役目を終えた後も物語の節目で使われており、直接は使われていない劇場版ですら本曲のある歌詞を体現した場面が存在する。第2次Z破界篇にて採用。<br />
:ファーストシーズンが未参戦の『[[V]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;FIGHT<br />
:劇中BGM。ファーストシーズンでは[[トランザム]]発動中で流れた曲。スパロボでも同様。バックコーラスが印象的な曲で、タイトルを知らなくてもコーラスを知っていれば通じるほど。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 2nd Season ===<br />
;儚くも永久のカナシ<br />
:第1クールOPテーマ。再世篇で採用。<br />
;00 GUNDAM<br />
:OEで採用。<br />
;TRANS-AM RAISER<br />
:劇中BGM。再生篇ではほぼ原曲と変わらないクォリティと評判に。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] ===<br />
;閉ざされた世界<br />
:オープニングテーマ。Vの限定盤にて原曲を収録。<br />
;Final Mission~Quantum Burst<br />
:挿入曲。前半部分が「TRANS-AM RAISER」のアレンジとなっている。全部で約8分にも渡る長いBGMなので、UXや天獄篇では前半部分の「Final Mission~Quantum Burst1」と後半部分の「Final Mission~Quantum Burst2」の二つに分けて収録された。<br />
;ENVOY FROM JUPITER<br />
:挿入曲。後半部分が「FIGHT」のアレンジとなっている。UX、第3次Zでは「FIGHT」のアレンジ部分が採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===<br />
;AURORA<br />
:第4期(三世代編)OPテーマ。<br />
;ガンダムAGE-3~覚醒<br />
:<br />
;君の中の英雄<br />
:第1期(フリット編)EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ガンダム Gのレコンギスタ]] ===<br />
;BLAZING<br />
:第1クールOPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;ふたりのまほう<br />
:第2クールOPテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;Gの閃光<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[ガンダムビルドファイターズ]] ===<br />
;ニブンノイチ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「銀河を創る想像力!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[SDガンダム外伝]] ===<br />
;巨人との戦い<br />
:<br />
;大決戦<br />
:<br />
<br />
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===<br />
;三璃紗伝説 〜The Brave Legend〜<br />
:前期EDテーマ。TVアニメ化以前に制作されたプロモーションアニメや劇場版アニメでも使用された、作品を代表する曲。『UX』にて初採用。<br />
;三璃紗神話<br />
:メインテーマ。OPで使用される。<br />
<br />
=== [[無敵超人ザンボット3]] ===<br />
;行け!ザンボット3<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;合体!ザンボット3<br />
:第4次では「'''ザンボット・コンビネーション'''」という曲名であった。<br />
<br />
=== [[無敵鋼人ダイターン3]] ===<br />
;カムヒア! ダイターン3<br />
:OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;ダイターン3の名のもとに<br />
:<br />
;破嵐万丈<br />
:<br />
<br />
=== [[無敵ロボ トライダーG7]] ===<br />
;トライダーG7のテーマ<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録。<br />
<br />
=== [[最強ロボ ダイオージャ]] ===<br />
;最強ロボ ダイオージャ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===<br />
;Hey you<br />
:挿入歌。Zで採用。<br />
;ウォーカー・ギャリア<br />
:[[ウォーカー・ギャリア]]戦闘時。<br />
;青い閃光<br />
:[[ウォーカーマシン]]戦闘時。<br />
;疾風ザブングル<br />
:OPテーマ。 <br />
;熱砂の中を<br />
:[[アイアン・ギアー]](WM)戦闘時。 <br />
<br />
=== [[聖戦士ダンバイン]] ===<br />
;ウィング・キャリバー<br />
:<br />
;聖戦士たち<br />
:MナンバーE-8aがIMPACTでハイパーオーラ斬りの戦闘曲に採用。<br />
:またC-5aがCOMPACT3で戦闘曲に採用されている。<br />
:<br />
;戦火の爪あと<br />
:<br />
;ダンバイン とぶ<br />
:OPテーマ。『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[New Story of Aura Battler DUNBINE]] ===<br />
;モノローグを染めて<br />
:第2話・第3話の主題歌。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;守護者~SIRBINE~<br />
:『COMPACT3』で戦闘曲に採用。<br />
<br />
=== [[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] ===<br />
;MY FATE<br />
:EDテーマ。『UX』にて初採用。<br />
<br />
=== [[重戦機エルガイム]] ===<br />
;エルガイム~TIME FOR L-GAIM<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから戦闘BGMとして採用されている。<br />
;風のノー・リプライ<br />
:後期OPテーマ。GCにて戦闘曲として初採用。<br />
;進撃エルガイム<br />
:GCにて採用。<br />
<br />
=== [[機甲戦記ドラグナー]] ===<br />
;夢色チェイサー<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===<br />
;STEP<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録しているが、『フルサイズ版』をショート化したものが収録されており、TVOP版とは歌詞が異なる。<br />
;a・chi-a・chi アドベンチャー<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;変身龍神丸<br />
:『X』にて採用。龍神丸召喚時に使用される。<br />
;龍神丸<br />
:『X』にて採用。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(1)<br />
:『X』にて採用。登竜剣使用時のBGM。後述のBGM(2)もだが、サントラ未収録のためタイトルがついていない。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(2)<br />
:『X』にて採用。龍王丸変身時のBGM。<br />
<br />
=== [[勇者特急マイトガイン]] ===<br />
;嵐の勇者(ヒーロー)<br />
:OPテーマ。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;レッツ・マイトガイン!!<br />
:マイトガインへの合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;グレート・ダッシュ!!<br />
:グレートマイトガインへのグレート合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Black Diamond<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===<br />
;Power of Desire<br />
:Wで初使用。マイクの技で流れる。<br />
;美しき光の翼<br />
:[[ジェイアーク]]のテーマ曲。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ゴルディオンハンマー<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ゴルディオンハンマー使用時に流れる曲。<br />
;最強勇者ロボ軍団<br />
:挿入歌。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ディバイディング・ドライバー<br />
:劇中戦闘の重要な局面で流れる。<br />
;ディスクX<br />
:マイク軍団によるディスクX使用時に流れる曲。<br />
;発進! <br />
:<br />
;ヘル&ヘブン<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ヘルアンドヘヴン使用時に流れる曲。<br />
;勇気ある戦い<br />
:Wで採用。<br />
;勇者王誕生!<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録されている。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===<br />
;ゴルディオンクラッシャー<br />
:その名のごとく、必殺技の曲。<br />
;ジェネシックヘルアンドヘブン<br />
:[[ジェネシックガオガイガー]]のヘルアンドヘブン使用時に流れる曲。<br />
;勇者王誕生! 神話(マイソロジー)ヴァージョン<br />
:OVA版OPテーマ。<br />
;勇者王誕生!集大成神話ver<br />
:TV版OPテーマ。Wで使用。<br />
<br />
=== [[伝説巨神イデオン]] ===<br />
;圧倒する力<br />
:[[イデオンガン]]使用時のBGM。曲名通りイデオンの圧倒的な力を見る事ができる。<br />
;コスモスに君と<br />
:EDテーマ。<br />
;弦がとぶ(B-3)<br />
:戦闘曲。<br />
;復活のイデオン<br />
:OPテーマ。[[第3次α]]では不採用。<br />
<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ]] ===<br />
;炎のさだめ<br />
:OPテーマ。「炎の匂い染みついて'''むせる'''」という歌詞が有名。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;いつもあなたが<br />
:EDテーマ。『[[T]]』限定版にて原曲を収録。<br />
;THE UNIVERSE END M-14<br />
;SCRAMBLE M17<br />
:<br />
<!--<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]] ===<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ]] ===<br />
--><br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ]] ===<br />
;鉄のララバイ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機甲界ガリアン]] ===<br />
;ガリアン・ワールド<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;勇戦ガリアン<br />
:<br />
<br />
=== [[蒼き流星SPTレイズナー]] ===<br />
;迫り来るものへ<br />
:[[V-MAX]]発動時の戦闘BGM。「'''V-MAX'''」名義の場合有り([[64]]など)。<br />
;メロスのように -LONELY WAY-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[巨神ゴーグ]] ===<br />
;エスケイプ<br />
:<br />
;輝く瞳 -Bright Eyes-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[疾風!アイアンリーガー]] ===<br />
;アイアンリーガー 限りなき使命<br />
:OPテーマ。<br />
;WITH~友よ共に<br />
:挿入歌・最終話EDテーマ。NEOではゴールド三兄弟をDG細胞から解放する場面で使用。戦闘BGMに設定可能。<br />
<br />
=== [[覇王大系リューナイト]] ===<br />
;Good-bye Tears<br />
:前期OPテーマ。NEOではGood-by Tearsと誤記されている。<br />
;Run~今日が変わるMagic<br />
:後期OPテーマ。リューナイト系ユニットのクラスチェンジ後の機体における基本BGM。<br />
;リューナイト・ゼファー<br />
:リューナイト召喚BGM。リューナイト系ユニットの必殺技使用時の基本BGMに設定されている。<br />
;リューパラディン・ロードゼファー<br />
:パラディンクラスチェンジ時&メテオザッパー使用時BGM。NEOでは[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技使用時の基本BGM、および[[リューパラディン・ロードゼファー]]のメテオザッパー使用時の固定BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[天空のエスカフローネ]] ===<br />
;約束はいらない<br />
:OPテーマ。歌ったのは[[神崎ひとみ]]役も担当した坂本真綾氏。<br />
;EPISTLE<br />
:[[ザイバッハ帝国|ザイバッハ軍]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[カウボーイビバップ]] ===<br />
;Tank!<br />
:OPテーマ。インストゥルメンタル楽曲。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;THE REAL FOLK BLUES<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;さすらいのカウボーイ<br />
:サウンドトラックに収録されたOPテーマのボーカルアレンジ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===<br />
;W-Infinity<br />
:OPテーマ。<br />
;Over the Rainbow<br />
:挿入歌。『MX』の一部で流れる。<br />
;輝刃の鼓動<br />
:[[フェニックスエール]]登場曲。<br />
;決意の選択<br />
:『R』て採用。<br />
;戦え! 電童<br />
:『MX』て採用。<br />
<br />
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===<br />
;ケロッ!とマーチ<br />
:1stOPテーマ。<br />
;ケロッ!とマーチ〈ver.B〉<br />
:上記のケロロ小隊バージョン。軍曹のセリフが追加されている。<br />
;ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~<br />
:9thOPテーマ。ゴッドケロン時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゼーガペイン]] ===<br />
;リトル グッバイ<br />
:EDテーマ1。『X-Ω』ではイベント「あなたのために」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]] ===<br />
;Ephemera<br />
:[[第2次α]]のみ採用。<br />
;Ground Zero<br />
:Jではイントロから。<br />
;IN MY DREAM<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[THE ビッグオー]] ===<br />
;BIG-O!<br />
:OPテーマ。SRWでは[[D]]で採用。<br />
:とある洋楽の曲に似ていると言う理由でDVD等では他の曲(「Big-O! Show Must Go On」)に差し替えられており、今後日の目を見るのは絶望的とも言われている。<br />
;Sure Promise<br />
:戦闘曲。<br />
;THE GREAT<br />
:<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
;キングゲイナー・オーバー!<br />
:OPテーマ。[[キングゲイナー]]戦闘曲。歌詞の後に曲を入れた楽曲で、『き~んぐ! き~んぐ! きんぐげいな~!!』から始まるテンポの良い歌でも知られている。Zシリーズではイントロから始まるが、『K』ではいきなり、『キング キング ゲイナ~』のコーラスから始まる代わりに、1番から2番にかけての間奏部分も収録されている。<br />
;Can you feel my soul<br />
:EDテーマ。その他のキングゲイナー系戦闘曲。<br />
;デビルズ・アイシング<br />
:[[オーバーデビル]]出現時に選曲。<br />
;ミイヤの祭り<br />
:<br />
;ガウリ隊の隊列<br />
:『K』で採用。<br />
<br />
=== [[ベターマン]] ===<br />
;鎮-requiem-<br />
:EDテーマ。COMPACT3にて覚醒人の戦闘曲として採用。<br />
;嵐-turbo-<br />
:劇中BGM。ラミアが変身しないベターマン・トゥルバのテーマだが、COMPACT3にてラミアの戦闘曲として採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]] ===<br />
;COLORS<br />
:前期OPテーマ。『X』では一期は参戦していないが、限定版で原曲を収録。<br />
;Previous Notice<br />
:挿入曲。[[ランスロット]]発進時や、番組エンドロールで流れるので印象に残りやすい曲だろう。<br />
;Elegant Force<br />
:挿入曲。戦闘が開始したときに流れる。<br />
;Nightmare<br />
:『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
;O2<br />
:前期オープニングテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WORLD END<br />
:後期オープニングテーマ。『OE』で初採用。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[コードギアス 亡国のアキト]] ===<br />
;モアザンワーズ<br />
:主題歌。『X-Ω』のイベント「悲しみのない世界」にてクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[舞-HiME]] ===<br />
;目覚め<br />
:劇中BGM。『X-Ω』のイベント「HiMEと少女」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] ===<br />
;微熱S.O.S!!<br />
:前期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「大決戦!きらりんロボVSキサラギVSインベル」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[バディ・コンプレックス]] ===<br />
;UNISONIA<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;あの空に還る未来で<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;TWIN BIRD<br />
:挿入歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;カップリング・モード<br />
:<br />
<br />
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===<br />
;禁断のレジスタンス<br />
:前期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;真実の黙示録<br />
:『V』限定版では原曲を収録。<br />
;永遠語り~El Ragna~<br />
:挿入歌。アンジュとサラのデュエットバージョンを採用。『V』限定版では原曲も収録。<br />
;ヴィルキス ~覚醒~<br />
:『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[絶対無敵ライジンオー]] ===<br />
;ドリーム・シフト<br />
:OPテーマ。<br />
;ボク達の闘志<br />
:原作では剣王・鳳王・獣王の発進~ライジンオーへの合体バンクBGM。GC/XOでは[[ライジンオー]]及び[[ゴッドライジンオー]]の必殺技使用時の専用BGMとして使用されている。<br />
;ライジンオー見参!<br />
:NEOにおけるライジンオーの必殺技BGM。<br />
;ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技<br />
:ゴッドライジンオーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[元気爆発ガンバルガー]] ===<br />
;元気爆発ガンバルガー<br />
:OPテーマ。<br />
;ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技<br />
:ガンバルガーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。原作ではリボルガー及びゲキリュウガーにも専用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;グレートガンバルガー・必殺技<br />
:グレートガンバルガーの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[熱血最強ゴウザウラー]] ===<br />
;KEEP ON DREAMING<br />
:OPテーマ。<br />
;ザウラーマグマフィニッシュ!<br />
:ゴウザウラーの必殺技BGM。原作ではマグナザウラー及びグランザウラー用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;超熱血合体! キングゴウザウラー<br />
:キングゴウザウラーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[完全勝利ダイテイオー]] ===<br />
ダイテイオーの曲はスパロボオリジナル。<br />
;完全勝利ダイテイオー見参!<br />
:ダイテイオー系ユニットの通常の戦闘BGM。<br />
;必殺!カイザー・ダイダン・エンド!<br />
:ダイテイオー系ユニットの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[アイカツ!]] ===<br />
;ロンリー・グラヴィティ<br />
:ロボ回の挿入歌。『X-Ω』ではイベント「キラッキラに輝くのは」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[勇者ライディーン]] ===<br />
;オレは洸だ<br />
:EDテーマ。<br />
;神と悪魔<br />
:挿入歌。IMPACT、MXで採用。<br />
;戦え! ライディーン<br />
:挿入歌。SCで採用。<br />
;勇者ライディーン<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁ロボ コン・バトラーV]] ===<br />
;コン・バトラーVのテーマ<br />
:OPテーマ。<br />
;レッツ・コンバイン!<br />
:合体時のテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁マシーン ボルテスV]] ===<br />
;ボルテスVのうた<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[闘将ダイモス]] ===<br />
;立て! 闘将ダイモス<br />
:OPテーマ。<br />
;バトル・ターン<br />
:[[ダイモス]]変形時のテーマ。<br />
<br />
=== [[未来ロボ ダルタニアス]] ===<br />
;ダルタニアスの歌<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ===<br />
;がんばれ! 宇宙の戦士<br />
:OPテーマ。<br />
;シグマブレスト<br />
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
<br />
=== [[百獣王ゴライオン]] ===<br />
;斗え! ゴライオン<br />
:OPテーマ。「'''ギブアップせい!'''」で有名。<br />
<br />
=== [[大空魔竜ガイキング]] ===<br />
;大空魔竜ガイキング<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] ===<br />
;GAIKING<br />
:OPテーマ。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]戦闘曲。<br />
;炎の巨人・ガイキング合体!<br />
:その他のガイキング系戦闘曲。<br />
;その名はガイキング・ザ・グレート<br />
:<br />
;ドヴォルザーク <新世界より><br />
:[[次大帝プロイスト]]専用曲。勿論名前はアントニン・ドヴォルザークの「'''交響曲第9番ホ短調作品95 新世界より'''」。<br />
<br />
=== [[楽園追放 -Expelled from Paradise-]] ===<br />
理由は不明だが'''『T』通常版では本作の楽曲は一切収録されず、オリジナルBGMで代用された。'''<ref>これまでのスパロボでも原作の楽曲が一切収録されなかった作品は存在するが、その場合関連作品の楽曲で代用していた(逆に言えば関連作品の楽曲を使い回せるために未収録だった)例は存在するが、『楽園追放』のように関連作品が存在しないためにオリジナルBGMで代用したという例は前代未聞である。</ref><br />
;EONIAN -イオニアン-<br />
:主題歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[わが青春のアルカディア 無限軌道SSX]] ===<br />
;おれたちの船出<br />
:OPテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;ハーロックのバラード<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ!]] ===<br />
; ガンバスター<br />
:<br />
; 危機(M17)<br />
: 主に[[宇宙怪獣]]の来襲時に流れる。<br />
; 作戦開始<br />
:<br />
; 全艦発進せよ(M30)<br />
:<br />
; トップをねらえ! ~FLY HIGH~<br />
: 挿入歌。SRWでは戦闘曲として採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ2!]] ===<br />
;トップレス<br />
:<br />
;バスターマシン7号<br />
:<br />
<br />
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===<br />
;ブルーウォーター<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;Yes, I Will<br />
:EDテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;万能戦艦N-ノーチラス号<br />
:[[N-ノーチラス号]]のテーマ。<br />
;Neo Atlantis<br />
:『X』限定版にて原曲を収録。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===<br />
;ANGEL ATTACK<br />
:「[[使徒]]」との戦闘時に流れる曲。<br />
;A STEP FORWARD INTO TERROR<br />
:<br />
;Both of you, Dance Like You Want to Win!<br />
:第九話「瞬間、 心、重ねて」で流れた[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]とのシンクロ曲。<br />
;DECISIVE BATTLE<br />
:[[NERV]]作戦行動時に流れる曲。当時の「Newtype」誌のTVCMなどでも使われた、おそらくエヴァの劇伴で最も有名な曲。<br />
;EVA-02<br />
:[[EVA弐号機]]のテーマ。<br />
;NERV<br />
:MXでは後半のEVA勢のテーマ。<br />
;THE BEAST<br />
:SCで採用。<br />
;THE BEAST II<br />
:EVA暴走時の曲。<br />
;交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章<br />
:第弐拾四話「最後のシ者」で流れたルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの曲。<br />
;残酷な天使のテーゼ<br />
:非常に有名なOPテーマ。しかし、未だに戦闘BGMとして採用された事は無い。<br />
: 「Both of you,Dance Like You Want to Win!」の代わりにシンジとアスカのシンクロ特訓イベントの曲としても使われた事がある。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版]] ===<br />
;Komm, susser Tod / 甘き死よ、来たれ<br />
:『まごころを、君に』挿入歌。[[第3次α]]で初採用。<br />
;魂のルフラン<br />
:『シト新生』EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===<br />
;アンバサドリス・ルージュ<br />
:EVA-02の編曲。原曲に近い。<br />
;バタイユ・デシスィヴ<br />
:DECISIVE BATTLEの編曲。<br />
;レ・ベットゥ<br />
:ANGEL ATTACKの編曲。ちなみに「THE BEAST」のフランス語訳。<br />
;今日の日はさようなら<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。<br />
;翼をください<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。Vの限定盤にて原曲を使用。<br />
;Sin From Genesis<br />
:<br />
;Gods Message<br />
:『[[ふしぎの海のナディア]]』で使用された挿入曲「バベルの光」のアレンジ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===<br />
;空色デイズ<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;happily ever after<br />
:<br />
;NIKOPOL<br />
:[[ヴィラル]]のテーマ。『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]] ===<br />
;続く世界<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]] ===<br />
;涙の種、笑顔の花<br />
:主題歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;お前のXXXで天を衝け!!<br />
:<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス]] ===<br />
;運命(さだめ)の矢<br />
:<br />
;総攻撃<br />
:<br />
;ドッグ・ファイター<br />
:<br />
;マクロス<br />
:OPテーマ。<br />
;私の彼はパイロット<br />
:[[リン・ミンメイ|ミンメイ]]の歌のひとつ。<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]] ===<br />
;50万年の戦い<br />
:<br />
;愛・おぼえていますか<br />
:劇場版テーマソング。歌手は[[リン・ミンメイ]]役の飯島真理。『αDC』ではボーカルバージョンが収録されている。<br />
<br />
=== [[マクロスプラス]] ===<br />
;DOG FIGHT<br />
:[[YF-19]]対[[YF-21]]との[[地球]]でのドッグファイトで流れた曲。<br />
;INFORMATION HIGH<br />
:[[シャロン・アップル]]名義による選曲。<br />
<br />
=== [[マクロス7]] ===<br />
;HOLY LONELY LIGHT<br />
:<br />
;MY FRIENDS<br />
:ミレーヌ専用曲。歌手はチエ・カジウラだが、ミレーヌ役の櫻井智もコンサートで熱唱している。<br />
;PLANET DANCE<br />
:<br />
;POWER TO THE DREAM<br />
:第33話「裏切りと少女の涙」で初めて流れた[[熱気バサラ|バサラ]]の新曲。<br />
;SEVENTH MOON<br />
:OPテーマ。マクロス7系の通常戦闘曲。<br />
;TRY AGAIN<br />
:第39話「帰ってきたバサラ」で初めて流れたバサラの新曲。[[第3次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンがある。<br />
;突撃ラブハート<br />
:バサラ専用曲だが、ミレーヌバージョンもある。劇中、最も印象に残る曲だろう。『X-Ω』ではイベント「ハートエイク」にて「突撃ラブハート [Duet Version]」の原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[マクロスダイナマイト7]] ===<br />
;DYNAMITE EXPLOSION<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
;VF-ZERO<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
;アイモ<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。<br />
;射手座☆午後九時Don't be late<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;星間飛行<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。OPにも使われた。<br />
;トライアングラー<br />
:前期OPテーマ。<br />
;ノーザンクロス<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;ライオン<br />
:後期OPテーマ。<br />
;What 'bout my star?<br />
:<br />
;ダイヤモンドクレバス<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]] ===<br />
;オベリスク<br />
:<br />
;ユニバーサル・バニー<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]] ===<br />
;The Target<br />
:劇中BGM。『マクロスF』で劇盤が採用されたのはこの曲が初。<br />
;放課後オーバーフロウ<br />
:挿入歌。UXで初採用。<br />
;星間飛行(LIVE in アルカトラズ)<br />
:挿入歌。TV版の『星間飛行』のライブバージョン。UXではランカの「みんなでーっ! キラッ☆」が'''ボイスで収録されている'''。<br />
;サヨナラノツバサ ~ the end of triangle<br />
:挿入歌。間奏部分にバジュラによる「アイモ」が、後半部分には「放課後オーバーフロウ」の歌詞とメロディーが使われている。『X-Ω』ではイベント「イノチノウタゴエ」にて原曲が流れた。<br />
<br />
=== [[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]] ===<br />
;プラネット・クレイドル<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[マクロスΔ]] ===<br />
;一度だけの恋なら<br />
:第1期OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交錯 アナザーステージ」にて原曲が採用。<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
;自由を求めて<br />
:戦闘曲。<br />
;漂流~スカイハリケーン~<br />
:OPテーマ。間奏部分が特徴的。<br />
;漂流~スカイハリケーン(OPサイズ)<br />
:OPテーマ。イントロと間奏を省いたバージョン。<br />
<br />
=== [[宇宙戦士バルディオス]] ===<br />
;あしたに生きろバルディオス<br />
:OPテーマ。「激しい波が重なって海のブルーになるんです」と言ったら本当に地球が海のブルーになったり、「明日を救え」と言ってるのに全然救えなかったりとある意味凄い曲。<br />
;マリン・いのちの旅<br />
:EDテーマ。<br />
<br />
=== [[戦国魔神ゴーショーグン]] ===<br />
;美しき青きドナウ<br />
:「[[トロンベ|Trombe!]]」に打ち勝てた(現時点で)唯一の版権曲。<br />
;ゴーショーグン発進せよ<br />
:OPテーマ。<br />
;ワルキューレの騎行<br />
:Fでの[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]専用BGMだが、実はブンドルの嫌いな曲である。<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガ]] ===<br />
;愛よファラウェイ<br />
:前期OPテーマ。『SC』では大幅なアレンジを施されて採用。<br />
;ホントのキスをお返しに<br />
:後期OPテーマ。『GC』『XO』では大幅にアレンジを施されて採用され、よりスーパーロボットらしい熱い曲になり好評を得た。<br />
;バーニング・ラブ<br />
:前期EDテーマ。EDが戦闘曲として採用されたのはこの曲が初。そのため、OPと勘違いしたプレイヤーも多い。<br />
;灼熱の怒り<br />
:<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガOVA]] ===<br />
;愛は奇蹟(ミラクル)<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』のOPテーマ。<br />
;超神転生<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』の劇伴。IMPACTでは「'''超獣機神ダンクーガ(映画)BGM'''」の名前で採用されている。<br />
<br />
=== [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ===<br />
;鳥の歌<br />
:OPテーマ。<br />
;Main Theme<br />
:<br />
<br />
=== [[マシンロボ クロノスの大逆襲]] ===<br />
;勝利のマシンロボ<br />
:後期OPテーマ。MXにて採用。<br />
;天空よりの使者<br />
:[[ロム・ストール|ロム兄さん]]参上時の曲。<br />
;マシンロボ・炎<br />
:前期OPテーマ。COMPACT2、IMPACTの戦闘曲。<br />
<br />
=== [[NG騎士ラムネ&40]] ===<br />
;クィーンサイダロン<br />
:クィーンサイダロン召喚BGM。NEOではクィーンサイダロン(敵対時)の戦闘BGM及びクィーンサイダロン(味方時)の必殺技BGMとして採用。<br />
;守護騎士キングスカッシャー<br />
:キングスカッシャー召喚BGM。NEOではキングスカッシャーの必殺技BGMとして採用。<br />
;闘え!! キングスカッシャー<br />
:挿入歌。NEOではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時の固定BGMとして採用。<br />
;熱血!! 勇者ラムネス<br />
:前期OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===<br />
;GO! エステバリス<br />
:<br />
;Three Angels<br />
:[[W]]で採用。<br />
;YOU GET TO BURNING<br />
:OPテーマ。<br />
:『[[V]]』『[[T]]』にはTV版は参戦していないが、限定版では原曲を収録している。<br />
;スキャパレリプロジェクト<br />
:[[W]]で採用。<br />
;なぜなにナデシコ<br />
:登場人物の一人、[[イネス・フレサンジュ]]が説明するときに流れる曲。<br />
: Wではなんと戦闘BGMに設定できるため、ボン太くんにこの曲を設定すると、いろんな意味で面白い。<br />
;レッツゴー ゲキガンガー3<br />
:[[劇中劇]]『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3]]』のOPテーマ。<br />
: [[W]]でまさかの登場。ダブルゲキガンフレア&[[白鳥九十九|九十九]]専用BGM(九十九は他のBGMにも変更可能)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ===<br />
;Dearest<br />
:主題歌。『[[V]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ROSE BUD<br />
:イメージソング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ナデシコのテーマII<br />
:[[W]]で採用。<br />
;GO! エステバリス<br />
:「エステバリス」I、IIのアレンジバージョン。<br />
;ブラックサレナIII<br />
:「ブラックサレナ」I、II、IIIのアレンジバージョン。[[ブラックサレナ]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[ゾイド -ZOIDS-]] ===<br />
;Wild Flowers<br />
:OPテーマ。<br />
;Wild Flowers(off vocal ver.)<br />
:OPのヴォーカルレスバージョン。原作でも頻繁に使用された。<br />
;復活の胎動<br />
:<br />
;挑発<br />
:<br />
;鋼鉄の慟哭<br />
:<br />
<br />
=== [[機獣創世記ゾイドジェネシス]] ===<br />
;夜鷹の夢<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;ありのままでlovin'U<br />
:中期EDテーマ。<br />
;エヴォルト<br />
:<br />
<br />
=== [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ===<br />
;路地裏の宇宙少年<br />
:OPテーマ。<br />
;(株)21世紀警備保障社歌<br />
:劇中走歌曲。社歌であり、珍しい曲。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー]] ===<br />
;Separation [pf]<br />
:メインキャラ退場回用のEDテーマ。本来のEDテーマである「Separation」のピアノアレンジ。<br />
;Shangri-La<br />
:OPテーマ。<br />
;ナイトヘーレ開門<br />
:<br />
;マークザイン<br />
:マークザインのテーマ。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]] ===<br />
;蒼穹<br />
:主題歌。『UX』にて採用。<br />
<br />
=== [[銀河旋風ブライガー]] ===<br />
;ABAYO FLY BYE<br />
:原作最終話の挿入歌。α外伝で採用。<br />
;カーメン・カーメン<br />
:挿入歌。[[カーメン・カーメン]]のテーマソング。<br />
;銀河旋風ブライガー<br />
:OPテーマ。音楽と共に視聴者に語るナレーションなど印象深い。<br />
<br />
=== [[銀河烈風バクシンガー]] ===<br />
;LETSU<br />
:挿入歌。<br />
;銀河烈風バクシンガー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[銀河疾風サスライガー]] ===<br />
;銀河疾風サスライガー<br />
:OPテーマ。<br />
;トライ・トライ・トライ<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[魔境伝説アクロバンチ]] ===<br />
;夢の狩人<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[メガゾーン23]] ===<br />
;ROCK CAFE<br />
:原作では意外なところで流れる。<br />
;秘密く・だ・さ・い<br />
:『PART II』主題歌。<br />
<br />
=== [[破邪大星ダンガイオー]] ===<br />
;CROSS FIGHT<br />
:OPテーマ。<br />
;サイキック斬、そして<br />
:[[ダンガイオー]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
;流血の魔神…ブラッディズ<br />
:<br />
<br />
=== [[冥王計画ゼオライマー]] ===<br />
;覚醒、ゼオライマー<br />
:戦闘曲。<br />
;ゼオライマー、暁に出撃す<br />
:<br />
<br />
=== [[戦え!! イクサー1]] ===<br />
;イクサーロボ<br />
:<br />
;永遠のイクサー1<br />
:<br />
<br />
=== [[冒険! イクサー3]] ===<br />
;~誓い~ICZER3…君と<br />
:<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===<br />
;神魂合体ゴーダンナー!!<br />
:OPテーマ。<br />
;紅蓮の戦闘領域<br />
:ゴーダンナー系戦闘曲。<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]] ===<br />
;ENGAGE!!!ゴーダンナー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガン×ソード]] ===<br />
;GUN×SWORD<br />
:OPテーマ。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;A Rising Tide<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;虹の彼方<br />
:[[ユキコ・スティーブンス]]が歌う挿入歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;El Dorado V<br />
:[[エルドラメンバー]]専用テーマ。<br />
;Dann of THURSDAY<br />
:<br />
<br />
=== [[太陽の使者 鉄人28号]] ===<br />
;太陽の使者 鉄人28号<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[六神合体ゴッドマーズ]] ===<br />
;宇宙の王者ゴッドマーズ<br />
:OPテーマ。<br />
;愛の金字塔<br />
:EDテーマ。『64』でこの曲が流れるのは[[ゴッドマーズ]]が撃墜された時のみ。『D』『第2次Z』ではイベントシーンでも使用された。<br />
<br />
=== [[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]] ===<br />
;出撃! その名はジャイアント・ロボ!<br />
:[[α]]では[[ジャイアント・ロボ]]専用BGM。<br />
;メイン・タイトル<br />
:<br />
<br />
=== [[忍者戦士飛影]] ===<br />
;LOVEサバイバー<br />
:OPテーマ。<br />
;飛影見参!<br />
:[[飛影]]のテーマ。エンディングテーマ「一世紀めのエンジェル」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[合身戦隊メカンダーロボ]] ===<br />
;トライアタック! メカンダーロボ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===<br />
;quantum corridor<br />
:<br />
;the chariot<br />
:<br />
;the second sorrow<br />
:<br />
;ヘミソフィア<br />
:OPテーマ。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のアレンジは好評を得ている。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===<br />
;DAYS<br />
:レントン搭乗以降の[[ニルヴァーシュ]]専用戦闘曲。第1クールOPテーマ。<br />
;sakura<br />
:第4クールOPテーマ。<br />
;STORYWRITER<br />
:戦闘曲。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]] ===<br />
;聖者誕生<br />
:劇中BGMで、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]]のテーマ。<br />
;男の戦い<br />
:此方も劇中BGMであり、スパロボではメインテーマ。<br />
<br />
=== [[HEROMAN]] ===<br />
;Roulette<br />
:第1クールOPテーマ。<br />
;JOEY AND HEROMAN<br />
:<br />
<br />
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===<br />
;絢爛<br />
:BGM。『X-Ω』ではイベント「明日へ架ける虹」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレード]] ===<br />
;REASON<br />
:前期OPテーマ。<br />
;永遠の孤独<br />
:後期OPテーマ。1番だけで[[Dボゥイ]]の生き様が歌い尽くされている。<br />
;閃光M-18<br />
:『[[W]]』で採用。ゲームでは変身シーンで使用された。<br />
;マスカレード<br />
:第48話にてブレードとエビルの最後の戦いの時に流れた挿入歌。スパロボでもブラスターエビル専用BGMだったり、エビルとの最終決戦で流れたりする。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] ===<br />
;REINCARNATION<br />
:OPテーマ。<br />
;GIVE OUT YOUR LIGHT<br />
:<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
;tomorrow<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;戦うM9<br />
:<br />
;特攻野郎?<br />
:劇中・次回予告BGM。ふもっふでも引き続き使われている。[[ボン太くん]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
;それが、愛でしょう<br />
:OPテーマ。[[W]]で採用された…のはいいのだが、まさかの[[トゥアハー・デ・ダナン]]の専用BGMである。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック! The Second Raid]] ===<br />
;疾走<br />
:<br />
;南風<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[デトネイター・オーガン]] ===<br />
;DETONATOR ORGUN<br />
:<br />
;魂のふる里<br />
:OVA第3巻の主題歌。<br />
;バンディリア旅行団<br />
:OVA第1巻の主題歌。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン]] ===<br />
;合神! ゴッドグラヴィオン<br />
:挿入歌。<br />
;嘆きのロザリオ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン Zwei]] ===<br />
;紅ノ牙<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[鉄のラインバレル]] ===<br />
;鬼帝の剣<br />
:OPテーマ。<br />
;PROUD<br />
:挿入歌。[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|原作漫画版]]名義の『UX』でも採用。<br />
;Linebarrel<br />
:劇中BGM。『UX』で初採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミス]] ===<br />
;Breakthrough<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「BY NECESSITY」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
;創聖のアクエリオン<br />
:前期OPテーマ。「'''一万年と二千年前から愛してる'''」というインパクトのある歌詞で有名。タイトルに反して[[アクエリオン]]という単語は全く出てこない。<br />
;Go Tight!<br />
:後期OPテーマ。<br />
;Heavens Gate<br />
:<br />
<br />
=== [[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] ===<br />
;君の神話~アクエリオン第二章<br />
:OPテーマ。<br />
;Genesis of LOVE~愛の起源<br />
:前作OP「創聖のアクエリオン」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===<br />
;機神咆吼―交錯する刃金と刃金 <br />
:『UX』では「'''咆哮'''」と誤植される。<br />
;破神昇華―渇かず飢えず無に還れ<br />
:劇中BGM。ゲーム版、アニメ版共に、レムリア・インパクト使用時にBGMとして用いられる。UXにて採用。<br />
;天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸<br />
:劇中BGM。ドクターウェストのテーマだが、'''『UX』ではアニメ版アレンジのイントロ部分のみがSEとして採用された'''。<br />
<!--「神の摂理に挑む者達―悪を断つ剣は未だ折れず」はUXでは未採用です--><br />
<br />
=== [[翠星のガルガンティア]] ===<br />
;この世界は僕らを待っていた<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交わる水平線、その先に」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;戦い、さらなる闘い<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー]] ===<br />
;そのままの君でいて<br />
:TVシリーズ前期OPテーマ。<br />
;コンディション・グリーン 〜緊急発進〜<br />
:TVシリーズ後期OPテーマ。後にOVAシリーズ第2期のOPにも採用されている。<br />
;黒い破壊者 -Grifin-<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー the Movie]] ===<br />
;ヘヴィ・アーマー<br />
:<br />
<br />
=== [[魔法騎士レイアース]] ===<br />
;ゆずれない願い<br />
:第1章OPテーマ。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;光と影を抱きしめたまま<br />
:第2章OPテーマ1。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ヤマト2199]] ===<br />
一部BGMはTV版と劇場版が曲名が異なっているが、SRWでは劇場版での曲名が使用されている。<br />
<br />
;降下するヤマト<br />
:<br />
;ヤマトVSガトランティス<br />
:<br />
;ヤマト激突ワープ<br />
:<br />
;地球を想う<br />
:<br />
;宇宙戦艦ヤマト2199のテーマ<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
;ヤマト出撃<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
<br />
=== [[健全ロボ ダイミダラー]] ===<br />
;健全ロボ ダイミダラー<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===<br />
;ギャラクシー★Bang!Bang!<br />
:アニメ第1期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ギャラクシーフルコース」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[無尽合体キサラギ]] ===<br />
;arcadia<br />
:キサラギ回の挿入歌。『X-Ω』のイベント「乙女たちの休日」にて専用アレンジの「arcadia(X-Ω Ver.)」がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター シンデレラガールズ]] ===<br />
;きらりんロボのテーマ<br />
:特殊EDテーマ。『X-Ω』のイベント「愛とはぴはぴな世界」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]] ===<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン マーズ]] ===<br />
;Burning muscles ~Ichiban☆bosi<br />
:[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]戦闘曲。<br />
;In the Blue Sky<br />
:[[チーフ|テムジン]]戦闘曲。本曲と「The Wind is Blowing」は、原作初代(OMG)から使われている。<br />
;In The Blue Sky'01<br />
:<br />
;Strike blue<br />
:<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン]]専用曲。『K』では『マーズ』名義。 <br />
<br />
=== [[「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD]] ===<br />
;LOVE♥14 ver.HD<br />
:[[フェイ・イェン]]のキャラクターソングのインストアレンジ。[[初音ミク]]によるボーカル付きが必殺技BGMとして採用されている。<br />
;In the blue sky ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。歌詞は新規書き下ろし。<br />
;Believe ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。<br />
<br />
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===<br />
;Get Ready!<br />
:ゲーム版主題歌。『X-Ω』のイベント「幻想の中で」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<br />
:『1』のOPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「流れよ我が涙」にて原曲がクエストBGMとして初採用。<br />
;御旗のもとに<br />
:『3』のOPテーマ。『X-Ω』のイベント「永遠の歌に花束を」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[宇宙刑事ギャバン]] ===<br />
;宇宙刑事ギャバン<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ぶっちぎり魂が繋いだ宇宙の絆」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]] ===<br />
;Dr.WILY STAGE 1<br />
:『2』ワイリーステージ1・2面BGM。『X-Ω』のイベント「次元を超えた戦い!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]] ===<br />
;私は想像する<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[マブラヴ オルタネイティヴ]] ===<br />
;未来への咆哮<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION]] ===<br />
;進化理論<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』では原曲が強敵イベントBGMとして採用<br />
<br />
=== [[ROBOTICS;NOTES]] ===<br />
;拡張プレイス<br />
:初期版オープニング。『X-Ω』ではイベント「夢があるから頑張れる」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[スクライド]] ===<br />
;Reckless fire<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「我道」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[ヴァンドレッド]] ===<br />
;TRUST<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「僕らが出逢った理由」にて原曲がイベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ポプテピピック]] ===<br />
;last sparkle<br />
:TVSP第13話オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「地上の星々が紡ぐ叫びと祈り」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[機甲武装Gブレイカー]] ===<br />
;Get a Dream<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[ゼノサーガ]] ===<br />
;TRUE ORDER<br />
:<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
「[[楽曲/バンプレストオリジナル]]」を参照。<br />
<br />
『[[魔装機神シリーズ]]』『[[NAMCO x CAPCOM]]』からのBGMも便宜上ここに置く。<br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
*[[アニメソング]]<br />
*[[クラシック音楽]]<br />
*[[歌魂歌唱曲一覧]]<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2&diff=340668
楽曲
2019-10-28T01:35:24Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>本項目では『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』の関連楽曲を列記する。<br />
<br />
== 注意 ==<br />
*使用[[BGM]]やテーマソング等をリストします。曲の紹介は作品名のリンク参照。<br />
*BGMに関してはゲーム中に使われた曲としてのデータ(初採用作品、使用箇所、アレンジ等)を中心に記載して下さい。<br />
<br />
== リスト ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
;マジンガーZ<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多く作品で戦闘BGMとして採用。創世期のSRWではマジンガーシリーズの曲は全てこの曲だった。水木一郎氏を語る上で欠かせない曲であり、アニメソングとしても有名である。<br />
;ぼくらのマジンガーZ<br />
:EDテーマ。<br />
;Zのテーマ<br />
:挿入歌。戦闘曲としては『[[α]]』にて初採用。<br />
;空飛ぶマジンガーZ<br />
:[[マジンガーZ]]の新装備「[[ジェットスクランダー]]」の初装着時に流れた曲。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
;おれはグレートマジンガー<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多くの作品で戦闘BGMとして採用。<br />
:『グレート』が未参戦の『[[T]]』でも限定版では原曲が収録されている。『INFINITY』では『グレート』関連の楽曲が使われなかったため、『INFINITY』単独参戦だとグレートマジンガーの機体BGMに『グレート』関連の楽曲が使えなくなるための措置と思われる。<br />
;勇者はマジンガー<br />
:EDテーマ。『IMPACT』『MX』等で採用。<br />
;鉄也のテーマ<br />
:挿入歌。『第3次α』等で採用。<br />
<br />
=== [[UFOロボ グレンダイザー]] ===<br />
;とべ!グレンダイザー<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。実は「おれはグレートマジンガー」よりも先に採用されていたりする……というか、実はFC版『第2次』の時点で既に採用されている。<br />
;宇宙の王者グレンダイザー<br />
:EDテーマ。『MX』等で採用されている。<br />
<br />
=== [[劇場版マジンガーシリーズ]] ===<br />
;いざゆけ!ロボット軍団<br />
:『決戦!大海獣』の主題歌。『MX』『Z』で採用。出典は『[[UFOロボ グレンダイザー]]』となっている。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
;マジンガーZ/INFINITYバージョン<br />
:水木一郎が歌う新録オープニング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー]](オリジナル版) ===<br />
;マジンカイザー<br />
:水木一郎氏が歌う[[マジンカイザー]]のテーマ。『α』から採用。<br />
:初期は『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』名義で登録されていたが、『X』では『マジンカイザー(オリジナル版)』名義で登録されている。<br />
:『X』では限定版にボーカル版を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]](OVA版) ===<br />
;FIRE WARS<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;マジンカイザーのテーマ<br />
:挿入歌。[[マジンカイザー]]専用のBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]] ===<br />
;魔神見参!!<br />
:挿入歌。『J』では「魔'''人'''見参」と誤記されている。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
;感じてKnight<br />
:前期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;守護神The guardian<br />
:後期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;強き者よ<br />
:後期EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザーSKL]] ===<br />
;The ETERNAL SOLDIERS<br />
:OPテーマ。<br />
;LEGEND of KAISER<br />
:挿入歌。ウイングクロス時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。歌詞の後に曲を付けた、という歌で有名である。続編の『[[ゲッターロボG]]』と共通である。<br />
:[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]も原作漫画版名義の際はこの曲。<br />
;合体!ゲッターロボ!<br />
:EDテーマ。『SC』で採用された他、『[[第3次α]]』でも没データとして存在。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボG]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。<br />
;不滅のマシーン ゲッターロボ<br />
:EDテーマ。『COMPACT3』『MX』等で採用されている。<br />
;われらのゲッターロボ<br />
:挿入歌。『[[Z]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ 世界最後の日]] ===<br />
;今がその時だ<br />
:前期OPテーマ及び最終話EDテーマ。水木一郎氏が担当した。『第2次Z』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;HEATS<br />
:後期OPテーマ。数多くのアニメソングを歌った影山ヒロノブ氏の歌でも特にファン支持が多く、人気も高い。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;気勢<br />
:劇中BGM。『OE』で採用。<br />
;勇壮<br />
:劇中BGM。『V』で採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]] ===<br />
;STORM<br />
:OPテーマ。JAM Projectの二人である水木一郎氏と影山ヒロノブ氏両者による熱唱。<br />
<br />
=== [[新ゲッターロボ]] ===<br />
;DRAGON<br />
:OPテーマ。『NEO』において通常時はイントロなしver.、必殺技使用時やイベントシーンではイントロありver.が使用されている。他作品ユニットのBGMに設定できるのはイントロなしver.、サウンドテストで聞けるのはイントロありver.である。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ大決戦!]] ===<br />
;Can't Stop<br />
:主題歌。作品は未参戦だが、『[[T]]』限定版にて原曲が収録されている。<br />
<br />
=== [[鋼鉄ジーグ (TV)|鋼鉄ジーグ]] ===<br />
;鋼鉄ジーグのうた<br />
:OPテーマ。<br />
;ひろしのテーマ<br />
:EDテーマ。『[[第3次α]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[鋼鉄神ジーグ]] ===<br />
;STORMBRINGER<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;Dead or Alive<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]] ===<br />
;怒りの獣神<br />
:前期OPテーマにして、言わずと知れたプロレスラー・「獣神サンダーライガー」の入場曲。<br />
;奇跡の獣神<br />
:後期OPテーマ。『NEO』では獣神サンダーライガーの基本戦闘BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
;ロボットガールズZ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「集結!ロボットガールズ」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[Cutie Honey Universe]] ===<br />
;愛がなくちゃ戦えない<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「愛と冥府の戦士」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム]] ===<br />
TV版と劇場版のサウンドトラックで一部の劇盤は曲名が変更されている。そのため該当曲はTV版 / 劇場版の順に表記。<br />
<br />
; 翔ベ!ガンダム<br />
: OPテーマ。初代スパロボやFC版[[第2次]]のBGMにも使われた。<br />
: シリーズ全体を通しての採用率はかなり低い。<br />
; シャアがくる<br />
: 挿入歌。第40話の[[シャア・アズナブル]]のテーマ。しかし、この曲が掛かってる時のシャアの[[シャア専用ゲルググ|ゲルググ]]は[[アムロ・レイ|アムロ]]の[[ガンダム]]にやられてしまうという締まらない扱いであった。Aにて[[シャア専用ゲルググ]]のBGMとして採用。<br />
; 哀・戦士<br />
: 劇場版IIテーマ曲。『[[A]]』にて戦闘BGMとして採用。『[[GC]]』では特定ステージのBGMとして採用。<br />
; めぐりあい<br />
: 劇場版IIIテーマ曲。<br />
; 赤い彗星 / 紅の機動兵器 M14<br />
: 『[[α]]』でBGMとして採用。『α』では『[[0080]]』もこのBGM。<br />
; 空域間戦闘<br />
: 『SC』で採用。<br />
; 颯爽たるシャア<br />
: 『[[第4次]]』までは特定作品以外の[[MS]]汎用BGMだった。<br />
; 灼熱 / ガンダム機動 M4<br />
: 『GC』で戦闘BGMに採用。<br />
; ホワイトベース / 重力圏へ M43<br />
: <br />
; ララァ<br />
: [[ララァ・スン|ララァ]]のテーマ曲。GCで[[エルメス]]専用の戦闘BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ・刻をこえて<br />
:前期OPテーマ。『[[COMPACT2]]』にて戦闘BGMとして採用。<br />
;水の星へ愛をこめて<br />
:後期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;艦隊戦<br />
:『[[α]]』にて[[Ζガンダム]]、[[ΖII]]の曲として採用。<br />
;最終決戦<br />
:『SC』で採用。<br />
;宇宙を駆ける~激突!<br />
:『GC/XO』では「ハマーン追跡」と誤記された。『OE』では「宇宙を駆ける(part2)」表記。<br />
;宇宙を駆ける~ゼータ発動<br />
:[[Ζガンダム]]の[[ニュータイプ]]技(「ウェイブライダー突撃」等)の使用時に流れる曲として採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;モビルスーツ戦~交戦~<br />
:戦闘BGMとして多くのシリーズで採用。シリーズ途中までは「モビルスーツ戦~敵機襲来」と誤表記がされていた(敵機襲来はサントラの同トラック内にあるジングル)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ、戦闘<br />
:<br />
;宇宙戦~来襲<br />
:Zにて採用。<br />
;閃光の中のMS<br />
:Zシリーズにて採用。なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===<br />
;アニメじゃない<br />
:前期OPテーマ。一部シリーズで採用。「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;宇宙のジュドー<br />
:『MX』と『COMPACT3』で使用。<br />
;サイレント・ヴォイス<br />
:後期OPテーマ。旧シリーズから、戦闘BGMとして採用されている。『V』『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
;始動!ダブルゼータ<br />
:[[ΖΖガンダム]][[合体]]時のテーマとして初採用。『SC』や『第3次α』などで戦闘BGMに採用。<br />
;一千万年銀河<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
;BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)<br />
:テーマ曲。IMPACTにて最終ステージのBGMとして初採用。[[第2次α]]や[[D]]は戦闘曲としても採用されている。デフォルトで設定されているのは[[Hi-νガンダム]]と[[ナイチンゲール]]。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;COMBAT<br />
:[[第2次α]]やSCで採用。<br />
;MAIN THEME<br />
:「'''Main Title(メイン・タイトル)'''」が正式なタイトル。多くのシリーズで戦闘BGMに採用されている。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Segment・SALLY III<br />
:[[MX]]で採用。<br />
;νガンダム<br />
:「'''Ν Gundam(ニュー・ガンダム)'''」が正式なタイトル。新、F完結編(PS版)の戦闘BGM。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]] ===<br />
旧シリーズ等では原作での曲が使われない事も多々あった。<br />
;いつか空に届いて<br />
:OPテーマ。COMPACT以降から採用。IMPACTでは『[[機動戦士ガンダム]]』もこのBGMで扱われている。IMPACTではアップテンポなアレンジで、GC・XOでは原曲に近いアレンジとなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] ===<br />
;BACK TO PARADISE<br />
:[[IMPACT]]で使われた。<br />
;FEINT OPERATION<br />
:[[第2次α]]で使用された、[[アナベル・ガトー|ガトー]]等の専用曲。<br />
;MEN OF DESTINY<br />
:後期OPテーマ。[[COMPACT]]から戦闘BGMとして採用され、αでは[[ガンダム試作3号機]]専用曲。それ以降のシリーズでも採用されている。<br />
;THE WINNER<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズで戦闘BGMとして採用。『X-Ω』ではイベント「スターダスト・ネビュラ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===<br />
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン<br />
:Vにて採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===<br />
;新たなる宇宙へ<br />
:「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。<br />
;F91ガンダム出撃<br />
:[[F]]&F完結編で初採用。上記の曲と音程が同じなので、誤解されやすい。<br />
;君を見つめて -The time I'm seeing you-<br />
:F91のCMで使われたイメージソング。COMPACTやIMPACTでのまさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。<br />
:『X』限定版にも原曲が収録されている。<br />
;最終決戦<br />
:[[第2次α]]で初選曲。<br />
;ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。<br />
<br />
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード<br />
:元はゲーム作品『GジェネレーションF』の新生[[クロスボーン・バンガード]]用のBGMで、それがそのまま採用された。<br />
:『[[第2次α]]』の時点ではGジェネ側で曲名が公開されていなかったため、「'''クロスボーン・ガンダム'''」という曲名になっていた。なお、曲名が公開された後でもスパロボでは「クロスボーン・ガンダム」で統一されている。<br />
:権利上の問題か、『第2次α』のサウンドトラックには未収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート]] ===<br />
;スカルハート見参<br />
:『V』にて採用。『X』では『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]]』名義で収録されている。<br />
<br />
<br />
=== [[機動戦士Vガンダム]] ===<br />
;DON'T STOP! CARRY ON!<br />
:後期OPテーマ。[[第2次G]]にて初採用。[[α]]や[[α外伝]][[V2ガンダム]]のBGMとして採用。<br />
;STAND UP TO THE VICTORY<br />
:前期OPテーマ。[[新]]で戦闘曲として初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===<br />
;嵐の中で輝いて<br />
:OPテーマ。本作品の曲でSRWのBGMとして採用されたのは、現在の所この一曲のみ。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===<br />
;UNICORN<br />
:第3次Zでは後半部分のみ採用。ループに若干違和感がある。<br />
;MOBILE SUIT<br />
:第3次Zでは中盤部分から採用。こちらにも若干違和感が。<br />
;RX-0<br />
:第3次Zのユニコーンガンダムデストロイモード時に採用。これは最初から採用されている。<br />
;UNICORN GUNDAM<br />
:天獄篇で採用。覚醒後のユニコーンガンダムの曲。<br />
;Everlasting<br />
;StarRingChild<br />
:どちらもED。Vの限定盤に原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===<br />
;FLYING IN THE SKY<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Trust You Forever<br />
:後期OPテーマ。IMPACTの戦闘BGM。『T』限定版では原曲も収録。<br />
;最強の証~キング・オブ・ハート<br />
:次回予告の曲。MXやJの戦闘BGM。<br />
;勝利者達の挽歌<br />
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」で使用されたテーマ。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~<br />
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。<br />
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~<br />
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===<br />
;JUST COMMUNICATION<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。<br />
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;RHYTHM EMOTION<br />
:後期OPテーマ。後期機体のBGMでα、Dの戦闘BGM。<br />
;思春期を殺した少年の翼<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===<br />
;LAST IMPRESSION<br />
:劇場版「Endless Waltz 特別編」テーマソング。EW版で参戦した場合、多くのシリーズで戦闘BGMとして採用されている。「LAST IMPRESSION」は頭の約2分が大人しい曲調であるためか、その部分をカットして使われることが多い。[[第2次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンの2種類存在する(サウンドテストで聴けるのは有りバージョン)。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WHITE REFLECTION<br />
:OVA版EDテーマ。戦闘BGMとして採用されているのはα、α外伝、時獄篇。『X』限定版では特別編名義で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===<br />
;DREAMS<br />
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。<br />
;Resolution<br />
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。<br />
;サテライトキャノン<br />
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。<br />
<br />
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===<br />
;Black History<br />
:月光蝶使用時は、このBGMに。<br />
;軍靴の記憶<br />
:次回予告時のBGM。[[カプル]]や[[ボルジャーノン]]の戦闘BGMとして採用。<br />
;ターンAターン<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;月の繭<br />
:後期EDテーマ。[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。<br />
;moon<br />
:『α外伝』で採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===<br />
;FIND THE WAY<br />
:第4クールEDテーマ。Wで初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。<br />
;GUNDAM出撃<br />
:次回予告等。Wでは一部のASTRAYシリーズ出典機体もこの曲。<br />
;INVOKE -インヴォーク-<br />
:第1クールOPテーマ。第3次αにて採用。<br />
;Realize<br />
:第4クールOPテーマ。後期機体等のBGMとして採用。<br />
;STRIKE出撃<br />
:Jで採用。原曲よりテンポが速くなっている。<br />
;あんなに一緒だったのに<br />
:第1クール&第2クールEDテーマ。<br />
;翔べ! フリーダム<br />
:Wで初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]] ===<br />
全てゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」が初出のBGM。<br />
<br />
;サーペントテール:ミッション開始<br />
:劾およびイライジャの曲として採用。<br />
;ジャンク屋:赤い一撃<br />
:ロウ・ギュールのテーマだが、WではASTRAY系汎用として使われている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===<br />
;カナード・パルス:憎悪<br />
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM<br />
;プレア・レヴェリー :運命の子<br />
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
;ignited -イグナイテッド-<br />
:第1クールOPテーマ。SC2、Z、Lで使用。SEED出典の楽曲がないLではSEEDの機体もこの曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;PRIDE<br />
:第2クールOPテーマ。第3次Zで採用。<br />
;Meteor~ミーティア~<br />
:Zにて採用。<br />
;vestige -ヴェスティージ-<br />
:本編の挿入歌兼FINAL PLUS~選ばれた未来~OPテーマ。番組初選曲は[[ストライクフリーダムガンダム]]初登場時。Z、2Zにて採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Life Goes On<br />
:第2クールEDテーマ。UXにて採用。<br />
;君は僕に似ている<br />
:第4クールEDテーマ。Zにて採用。<br />
;Zips<br />
:元々はSEED MSVのテーマソングであったが、DESTINYのスペシャルエディション(総集編)で使用されたためDESTINY名義で採用された。Kにて[[デスティニーガンダム]]専用BGMとして採用。<br />
;キラ、その心のままに<br />
:戦闘曲。K、Lにおけるクライン派およびオーブ側機体のデフォルト曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER]] ===<br />
;STARGAZER~星の扉<br />
:主題歌。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 1st Season ===<br />
;DAYBREAK'S BELL<br />
:第1クールOPテーマ。OPテーマとしての役目を終えた後も物語の節目で使われており、直接は使われていない劇場版ですら本曲のある歌詞を体現した場面が存在する。第2次Z破界篇にて採用。<br />
:ファーストシーズンが未参戦の『[[V]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;FIGHT<br />
:劇中BGM。ファーストシーズンでは[[トランザム]]発動中で流れた曲。スパロボでも同様。バックコーラスが印象的な曲で、タイトルを知らなくてもコーラスを知っていれば通じるほど。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 2nd Season ===<br />
;儚くも永久のカナシ<br />
:第1クールOPテーマ。再世篇で採用。<br />
;00 GUNDAM<br />
:OEで採用。<br />
;TRANS-AM RAISER<br />
:劇中BGM。再生篇ではほぼ原曲と変わらないクォリティと評判に。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] ===<br />
;閉ざされた世界<br />
:オープニングテーマ。Vの限定盤にて原曲を収録。<br />
;Final Mission~Quantum Burst<br />
:挿入曲。前半部分が「TRANS-AM RAISER」のアレンジとなっている。全部で約8分にも渡る長いBGMなので、UXや天獄篇では前半部分の「Final Mission~Quantum Burst1」と後半部分の「Final Mission~Quantum Burst2」の二つに分けて収録された。<br />
;ENVOY FROM JUPITER<br />
:挿入曲。後半部分が「FIGHT」のアレンジとなっている。UX、第3次Zでは「FIGHT」のアレンジ部分が採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===<br />
;AURORA<br />
:第4期(三世代編)OPテーマ。<br />
;ガンダムAGE-3~覚醒<br />
:<br />
;君の中の英雄<br />
:第1期(フリット編)EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ガンダム Gのレコンギスタ]] ===<br />
;BLAZING<br />
:第1クールOPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;ふたりのまほう<br />
:第2クールOPテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;Gの閃光<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[ガンダムビルドファイターズ]] ===<br />
;ニブンノイチ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「銀河を創る想像力!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[SDガンダム外伝]] ===<br />
;巨人との戦い<br />
:<br />
;大決戦<br />
:<br />
<br />
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===<br />
;三璃紗伝説 〜The Brave Legend〜<br />
:前期EDテーマ。TVアニメ化以前に制作されたプロモーションアニメや劇場版アニメでも使用された、作品を代表する曲。『UX』にて初採用。<br />
;三璃紗神話<br />
:メインテーマ。OPで使用される。<br />
<br />
=== [[無敵超人ザンボット3]] ===<br />
;行け!ザンボット3<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;合体!ザンボット3<br />
:第4次では「'''ザンボット・コンビネーション'''」という曲名であった。<br />
<br />
=== [[無敵鋼人ダイターン3]] ===<br />
;カムヒア! ダイターン3<br />
:OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;ダイターン3の名のもとに<br />
:<br />
;破嵐万丈<br />
:<br />
<br />
=== [[無敵ロボ トライダーG7]] ===<br />
;トライダーG7のテーマ<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録。<br />
<br />
=== [[最強ロボ ダイオージャ]] ===<br />
;最強ロボ ダイオージャ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===<br />
;Hey you<br />
:挿入歌。Zで採用。<br />
;ウォーカー・ギャリア<br />
:[[ウォーカー・ギャリア]]戦闘時。<br />
;青い閃光<br />
:[[ウォーカーマシン]]戦闘時。<br />
;疾風ザブングル<br />
:OPテーマ。 <br />
;熱砂の中を<br />
:[[アイアン・ギアー]](WM)戦闘時。 <br />
<br />
=== [[聖戦士ダンバイン]] ===<br />
;ウィング・キャリバー<br />
:<br />
;聖戦士たち<br />
:MナンバーE-8aがIMPACTでハイパーオーラ斬りの戦闘曲に採用。<br />
:またC-5aがCOMPACT3で戦闘曲に採用されている。<br />
:<br />
;戦火の爪あと<br />
:<br />
;ダンバイン とぶ<br />
:OPテーマ。『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[New Story of Aura Battler DUNBINE]] ===<br />
;モノローグを染めて<br />
:第2話・第3話の主題歌。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;守護者~SIRBINE~<br />
:『COMPACT3』で戦闘曲に採用。<br />
<br />
=== [[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] ===<br />
;MY FATE<br />
:EDテーマ。『UX』にて初採用。<br />
<br />
=== [[重戦機エルガイム]] ===<br />
;エルガイム~TIME FOR L-GAIM<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから戦闘BGMとして採用されている。<br />
;風のノー・リプライ<br />
:後期OPテーマ。GCにて戦闘曲として初採用。<br />
;進撃エルガイム<br />
:GCにて採用。<br />
<br />
=== [[機甲戦記ドラグナー]] ===<br />
;夢色チェイサー<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===<br />
;STEP<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録しているが、『フルサイズ版』をショート化したものが収録されており、TVOP版とは歌詞が異なる。<br />
;a・chi-a・chi アドベンチャー<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;変身龍神丸<br />
:『X』にて採用。龍神丸召喚時に使用される。<br />
;龍神丸<br />
:『X』にて採用。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(1)<br />
:『X』にて採用。登竜剣使用時のBGM。後述のBGM(2)もだが、サントラ未収録のためタイトルがついていない。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(2)<br />
:『X』にて採用。龍王丸変身時のBGM。<br />
<br />
=== [[勇者特急マイトガイン]] ===<br />
;嵐の勇者(ヒーロー)<br />
:OPテーマ。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;レッツ・マイトガイン!!<br />
:マイトガインへの合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;グレート・ダッシュ!!<br />
:グレートマイトガインへのグレート合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Black Diamond<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===<br />
;Power of Desire<br />
:Wで初使用。マイクの技で流れる。<br />
;美しき光の翼<br />
:[[ジェイアーク]]のテーマ曲。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ゴルディオンハンマー<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ゴルディオンハンマー使用時に流れる曲。<br />
;最強勇者ロボ軍団<br />
:挿入歌。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ディバイディング・ドライバー<br />
:劇中戦闘の重要な局面で流れる。<br />
;ディスクX<br />
:マイク軍団によるディスクX使用時に流れる曲。<br />
;発進! <br />
:<br />
;ヘル&ヘブン<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ヘルアンドヘヴン使用時に流れる曲。<br />
;勇気ある戦い<br />
:Wで採用。<br />
;勇者王誕生!<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録されている。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===<br />
;ゴルディオンクラッシャー<br />
:その名のごとく、必殺技の曲。<br />
;ジェネシックヘルアンドヘブン<br />
:[[ジェネシックガオガイガー]]のヘルアンドヘブン使用時に流れる曲。<br />
;勇者王誕生! 神話(マイソロジー)ヴァージョン<br />
:OVA版OPテーマ。<br />
;勇者王誕生!集大成神話ver<br />
:TV版OPテーマ。Wで使用。<br />
<br />
=== [[伝説巨神イデオン]] ===<br />
;圧倒する力<br />
:[[イデオンガン]]使用時のBGM。曲名通りイデオンの圧倒的な力を見る事ができる。<br />
;コスモスに君と<br />
:EDテーマ。<br />
;弦がとぶ(B-3)<br />
:戦闘曲。<br />
;復活のイデオン<br />
:OPテーマ。[[第3次α]]では不採用。<br />
<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ]] ===<br />
;炎のさだめ<br />
:OPテーマ。「炎の匂い染みついて'''むせる'''」という歌詞が有名。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;いつもあなたが<br />
:EDテーマ。『[[T]]』限定版にて原曲を収録。<br />
;THE UNIVERSE END M-14<br />
;SCRAMBLE M17<br />
:<br />
<!--<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]] ===<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ]] ===<br />
--><br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ]] ===<br />
;鉄のララバイ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機甲界ガリアン]] ===<br />
;ガリアン・ワールド<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;勇戦ガリアン<br />
:<br />
<br />
=== [[蒼き流星SPTレイズナー]] ===<br />
;迫り来るものへ<br />
:[[V-MAX]]発動時の戦闘BGM。「'''V-MAX'''」名義の場合有り([[64]]など)。<br />
;メロスのように -LONELY WAY-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[巨神ゴーグ]] ===<br />
;エスケイプ<br />
:<br />
;輝く瞳 -Bright Eyes-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[疾風!アイアンリーガー]] ===<br />
;アイアンリーガー 限りなき使命<br />
:OPテーマ。<br />
;WITH~友よ共に<br />
:挿入歌・最終話EDテーマ。NEOではゴールド三兄弟をDG細胞から解放する場面で使用。戦闘BGMに設定可能。<br />
<br />
=== [[覇王大系リューナイト]] ===<br />
;Good-bye Tears<br />
:前期OPテーマ。NEOではGood-by Tearsと誤記されている。<br />
;Run~今日が変わるMagic<br />
:後期OPテーマ。リューナイト系ユニットのクラスチェンジ後の機体における基本BGM。<br />
;リューナイト・ゼファー<br />
:リューナイト召喚BGM。リューナイト系ユニットの必殺技使用時の基本BGMに設定されている。<br />
;リューパラディン・ロードゼファー<br />
:パラディンクラスチェンジ時&メテオザッパー使用時BGM。NEOでは[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技使用時の基本BGM、および[[リューパラディン・ロードゼファー]]のメテオザッパー使用時の固定BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[天空のエスカフローネ]] ===<br />
;約束はいらない<br />
:OPテーマ。歌ったのは[[神崎ひとみ]]役も担当した坂本真綾氏。<br />
;EPISTLE<br />
:[[ザイバッハ帝国|ザイバッハ軍]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[カウボーイビバップ]] ===<br />
;Tank!<br />
:OPテーマ。インストゥルメンタル楽曲。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;THE REAL FOLK BLUES<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;さすらいのカウボーイ<br />
:サウンドトラックに収録されたOPテーマのボーカルアレンジ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===<br />
;W-Infinity<br />
:OPテーマ。<br />
;Over the Rainbow<br />
:挿入歌。『MX』の一部で流れる。<br />
;輝刃の鼓動<br />
:[[フェニックスエール]]登場曲。<br />
;決意の選択<br />
:『R』て採用。<br />
;戦え! 電童<br />
:『MX』て採用。<br />
<br />
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===<br />
;ケロッ!とマーチ<br />
:1stOPテーマ。<br />
;ケロッ!とマーチ〈ver.B〉<br />
:上記のケロロ小隊バージョン。軍曹のセリフが追加されている。<br />
;ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~<br />
:9thOPテーマ。ゴッドケロン時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゼーガペイン]] ===<br />
;リトル グッバイ<br />
:EDテーマ1。『X-Ω』ではイベント「あなたのために」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]] ===<br />
;Ephemera<br />
:[[第2次α]]のみ採用。<br />
;Ground Zero<br />
:Jではイントロから。<br />
;IN MY DREAM<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[THE ビッグオー]] ===<br />
;BIG-O!<br />
:OPテーマ。SRWでは[[D]]で採用。<br />
:とある洋楽の曲に似ていると言う理由でDVD等では他の曲(「Big-O! Show Must Go On」)に差し替えられており、今後日の目を見るのは絶望的とも言われている。<br />
;Sure Promise<br />
:戦闘曲。<br />
;THE GREAT<br />
:<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
;キングゲイナー・オーバー!<br />
:OPテーマ。[[キングゲイナー]]戦闘曲。歌詞の後に曲を入れた楽曲で、『き~んぐ! き~んぐ! きんぐげいな~!!』から始まるテンポの良い歌でも知られている。Zシリーズではイントロから始まるが、『K』ではいきなり、『キング キング ゲイナ~』のコーラスから始まる代わりに、1番から2番にかけての間奏部分も収録されている。<br />
;Can you feel my soul<br />
:EDテーマ。その他のキングゲイナー系戦闘曲。<br />
;デビルズ・アイシング<br />
:[[オーバーデビル]]出現時に選曲。<br />
;ミイヤの祭り<br />
:<br />
;ガウリ隊の隊列<br />
:『K』で採用。<br />
<br />
=== [[ベターマン]] ===<br />
;鎮-requiem-<br />
:EDテーマ。COMPACT3にて覚醒人の戦闘曲として採用。<br />
;嵐-turbo-<br />
:劇中BGM。ラミアが変身しないベターマン・トゥルバのテーマだが、COMPACT3にてラミアの戦闘曲として採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]] ===<br />
;COLORS<br />
:前期OPテーマ。『X』では一期は参戦していないが、限定版で原曲を収録。<br />
;Previous Notice<br />
:挿入曲。[[ランスロット]]発進時や、番組エンドロールで流れるので印象に残りやすい曲だろう。<br />
;Elegant Force<br />
:挿入曲。戦闘が開始したときに流れる。<br />
;Nightmare<br />
:『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
;O2<br />
:前期オープニングテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WORLD END<br />
:後期オープニングテーマ。『OE』で初採用。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[コードギアス 亡国のアキト]] ===<br />
;モアザンワーズ<br />
:主題歌。『X-Ω』のイベント「悲しみのない世界」にてクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[舞-HiME]] ===<br />
;目覚め<br />
:劇中BGM。『X-Ω』のイベント「HiMEと少女」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] ===<br />
;微熱S.O.S!!<br />
:前期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「大決戦!きらりんロボVSキサラギVSインベル」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[バディ・コンプレックス]] ===<br />
;UNISONIA<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;あの空に還る未来で<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;TWIN BIRD<br />
:挿入歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;カップリング・モード<br />
:<br />
<br />
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===<br />
;禁断のレジスタンス<br />
:前期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;真実の黙示録<br />
:『V』限定版では原曲を収録。<br />
;永遠語り~El Ragna~<br />
:挿入歌。アンジュとサラのデュエットバージョンを採用。『V』限定版では原曲も収録。<br />
;ヴィルキス ~覚醒~<br />
:『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[絶対無敵ライジンオー]] ===<br />
;ドリーム・シフト<br />
:OPテーマ。<br />
;ボク達の闘志<br />
:原作では剣王・鳳王・獣王の発進~ライジンオーへの合体バンクBGM。GC/XOでは[[ライジンオー]]及び[[ゴッドライジンオー]]の必殺技使用時の専用BGMとして使用されている。<br />
;ライジンオー見参!<br />
:NEOにおけるライジンオーの必殺技BGM。<br />
;ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技<br />
:ゴッドライジンオーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[元気爆発ガンバルガー]] ===<br />
;元気爆発ガンバルガー<br />
:OPテーマ。<br />
;ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技<br />
:ガンバルガーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。原作ではリボルガー及びゲキリュウガーにも専用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;グレートガンバルガー・必殺技<br />
:グレートガンバルガーの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[熱血最強ゴウザウラー]] ===<br />
;KEEP ON DREAMING<br />
:OPテーマ。<br />
;ザウラーマグマフィニッシュ!<br />
:ゴウザウラーの必殺技BGM。原作ではマグナザウラー及びグランザウラー用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;超熱血合体! キングゴウザウラー<br />
:キングゴウザウラーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[完全勝利ダイテイオー]] ===<br />
ダイテイオーの曲はスパロボオリジナル。<br />
;完全勝利ダイテイオー見参!<br />
:ダイテイオー系ユニットの通常の戦闘BGM。<br />
;必殺!カイザー・ダイダン・エンド!<br />
:ダイテイオー系ユニットの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[アイカツ!]] ===<br />
;ロンリー・グラヴィティ<br />
:ロボ回の挿入歌。『X-Ω』ではイベント「キラッキラに輝くのは」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[勇者ライディーン]] ===<br />
;オレは洸だ<br />
:EDテーマ。<br />
;神と悪魔<br />
:挿入歌。IMPACT、MXで採用。<br />
;戦え! ライディーン<br />
:挿入歌。SCで採用。<br />
;勇者ライディーン<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁ロボ コン・バトラーV]] ===<br />
;コン・バトラーVのテーマ<br />
:OPテーマ。<br />
;レッツ・コンバイン!<br />
:合体時のテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁マシーン ボルテスV]] ===<br />
;ボルテスVのうた<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[闘将ダイモス]] ===<br />
;立て! 闘将ダイモス<br />
:OPテーマ。<br />
;バトル・ターン<br />
:[[ダイモス]]変形時のテーマ。<br />
<br />
=== [[未来ロボ ダルタニアス]] ===<br />
;ダルタニアスの歌<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ===<br />
;がんばれ! 宇宙の戦士<br />
:OPテーマ。<br />
;シグマブレスト<br />
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
<br />
=== [[百獣王ゴライオン]] ===<br />
;斗え! ゴライオン<br />
:OPテーマ。「'''ギブアップせい!'''」で有名。<br />
<br />
=== [[大空魔竜ガイキング]] ===<br />
;大空魔竜ガイキング<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] ===<br />
;GAIKING<br />
:OPテーマ。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]戦闘曲。<br />
;炎の巨人・ガイキング合体!<br />
:その他のガイキング系戦闘曲。<br />
;その名はガイキング・ザ・グレート<br />
:<br />
;ドヴォルザーク <新世界より><br />
:[[次大帝プロイスト]]専用曲。勿論名前はアントニン・ドヴォルザークの「'''交響曲第9番ホ短調作品95 新世界より'''」。<br />
<br />
=== [[楽園追放 -Expelled from Paradise-]] ===<br />
理由は不明だが'''『T』通常版では本作の楽曲は一切収録されず、オリジナルBGMで代用された。'''<ref>これまでのスパロボでも原作の楽曲が一切収録されなかった作品は存在するが、その場合関連作品の楽曲で代用していた(逆に言えば関連作品の楽曲を使い回せるために未収録だった)例は存在するが、『楽園追放』のように関連作品が存在しないためにオリジナルBGMで代用したという例は前代未聞である。</ref><br />
;EONIAN -イオニアン-<br />
:主題歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[わが青春のアルカディア 無限軌道SSX]] ===<br />
;おれたちの船出<br />
:OPテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;ハーロックのバラード<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ!]] ===<br />
; ガンバスター<br />
:<br />
; 危機(M17)<br />
: 主に[[宇宙怪獣]]の来襲時に流れる。<br />
; 作戦開始<br />
:<br />
; 全艦発進せよ(M30)<br />
:<br />
; トップをねらえ! ~FLY HIGH~<br />
: 挿入歌。SRWでは戦闘曲として採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ2!]] ===<br />
;トップレス<br />
:<br />
;バスターマシン7号<br />
:<br />
<br />
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===<br />
;ブルーウォーター<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;Yes, I Will<br />
:EDテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;万能戦艦N-ノーチラス号<br />
:[[N-ノーチラス号]]のテーマ。<br />
;Neo Atlantis<br />
:『X』限定版にて原曲を収録。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===<br />
;ANGEL ATTACK<br />
:「[[使徒]]」との戦闘時に流れる曲。<br />
;A STEP FORWARD INTO TERROR<br />
:<br />
;Both of you, Dance Like You Want to Win!<br />
:第九話「瞬間、 心、重ねて」で流れた[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]とのシンクロ曲。<br />
;DECISIVE BATTLE<br />
:[[NERV]]作戦行動時に流れる曲。当時の「Newtype」誌のTVCMなどでも使われた、おそらくエヴァの劇伴で最も有名な曲。<br />
;EVA-02<br />
:[[EVA弐号機]]のテーマ。<br />
;NERV<br />
:MXでは後半のEVA勢のテーマ。<br />
;THE BEAST<br />
:SCで採用。<br />
;THE BEAST II<br />
:EVA暴走時の曲。<br />
;交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章<br />
:第弐拾四話「最後のシ者」で流れたルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの曲。<br />
;残酷な天使のテーゼ<br />
:非常に有名なOPテーマ。しかし、未だに戦闘BGMとして採用された事は無い。<br />
: 「Both of you,Dance Like You Want to Win!」の代わりにシンジとアスカのシンクロ特訓イベントの曲としても使われた事がある。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版]] ===<br />
;Komm, susser Tod / 甘き死よ、来たれ<br />
:『まごころを、君に』挿入歌。[[第3次α]]で初採用。<br />
;魂のルフラン<br />
:『シト新生』EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===<br />
;アンバサドリス・ルージュ<br />
:EVA-02の編曲。原曲に近い。<br />
;バタイユ・デシスィヴ<br />
:DECISIVE BATTLEの編曲。<br />
;レ・ベットゥ<br />
:ANGEL ATTACKの編曲。ちなみに「THE BEAST」のフランス語訳。<br />
;今日の日はさようなら<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。<br />
;翼をください<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。Vの限定盤にて原曲を使用。<br />
;Sin From Genesis<br />
:<br />
;Gods Message<br />
:『[[ふしぎの海のナディア]]』で使用された挿入曲「バベルの光」のアレンジ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===<br />
;空色デイズ<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;happily ever after<br />
:<br />
;NIKOPOL<br />
:[[ヴィラル]]のテーマ。『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]] ===<br />
;続く世界<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]] ===<br />
;涙の種、笑顔の花<br />
:主題歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;お前のXXXで天を衝け!!<br />
:<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス]] ===<br />
;運命(さだめ)の矢<br />
:<br />
;総攻撃<br />
:<br />
;ドッグ・ファイター<br />
:<br />
;マクロス<br />
:OPテーマ。<br />
;私の彼はパイロット<br />
:[[リン・ミンメイ|ミンメイ]]の歌のひとつ。<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]] ===<br />
;50万年の戦い<br />
:<br />
;愛・おぼえていますか<br />
:劇場版テーマソング。歌手は[[リン・ミンメイ]]役の飯島真理。『αDC』ではボーカルバージョンが収録されている。<br />
<br />
=== [[マクロスプラス]] ===<br />
;DOG FIGHT<br />
:[[YF-19]]対[[YF-21]]との[[地球]]でのドッグファイトで流れた曲。<br />
;INFORMATION HIGH<br />
:[[シャロン・アップル]]名義による選曲。<br />
<br />
=== [[マクロス7]] ===<br />
;HOLY LONELY LIGHT<br />
:<br />
;MY FRIENDS<br />
:ミレーヌ専用曲。歌手はチエ・カジウラだが、ミレーヌ役の櫻井智もコンサートで熱唱している。<br />
;PLANET DANCE<br />
:<br />
;POWER TO THE DREAM<br />
:第33話「裏切りと少女の涙」で初めて流れた[[熱気バサラ|バサラ]]の新曲。<br />
;SEVENTH MOON<br />
:OPテーマ。マクロス7系の通常戦闘曲。<br />
;TRY AGAIN<br />
:第39話「帰ってきたバサラ」で初めて流れたバサラの新曲。[[第3次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンがある。<br />
;突撃ラブハート<br />
:バサラ専用曲だが、ミレーヌバージョンもある。劇中、最も印象に残る曲だろう。『X-Ω』ではイベント「ハートエイク」にて「突撃ラブハート [Duet Version]」の原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[マクロスダイナマイト7]] ===<br />
;DYNAMITE EXPLOSION<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
;VF-ZERO<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
;アイモ<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。<br />
;射手座☆午後九時Don't be late<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;星間飛行<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。OPにも使われた。<br />
;トライアングラー<br />
:前期OPテーマ。<br />
;ノーザンクロス<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;ライオン<br />
:後期OPテーマ。<br />
;What 'bout my star?<br />
:<br />
;ダイヤモンドクレバス<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]] ===<br />
;オベリスク<br />
:<br />
;ユニバーサル・バニー<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]] ===<br />
;The Target<br />
:劇中BGM。『マクロスF』で劇盤が採用されたのはこの曲が初。<br />
;放課後オーバーフロウ<br />
:挿入歌。UXで初採用。<br />
;星間飛行(LIVE in アルカトラズ)<br />
:挿入歌。TV版の『星間飛行』のライブバージョン。UXではランカの「みんなでーっ! キラッ☆」が'''ボイスで収録されている'''。<br />
;サヨナラノツバサ ~ the end of triangle<br />
:挿入歌。間奏部分にバジュラによる「アイモ」が、後半部分には「放課後オーバーフロウ」の歌詞とメロディーが使われている。『X-Ω』ではイベント「イノチノウタゴエ」にて原曲が流れた。<br />
<br />
=== [[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]] ===<br />
;プラネット・クレイドル<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[マクロスΔ]] ===<br />
;一度だけの恋なら<br />
:第1期OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交錯 アナザーステージ」にて原曲が採用。<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
;自由を求めて<br />
:戦闘曲。<br />
;漂流~スカイハリケーン~<br />
:OPテーマ。間奏部分が特徴的。<br />
;漂流~スカイハリケーン(OPサイズ)<br />
:OPテーマ。イントロと間奏を省いたバージョン。<br />
<br />
=== [[宇宙戦士バルディオス]] ===<br />
;あしたに生きろバルディオス<br />
:OPテーマ。「激しい波が重なって海のブルーになるんです」と言ったら本当に地球が海のブルーになったり、「明日を救え」と言ってるのに全然救えなかったりとある意味凄い曲。<br />
;マリン・いのちの旅<br />
:EDテーマ。<br />
<br />
=== [[戦国魔神ゴーショーグン]] ===<br />
;美しき青きドナウ<br />
:「[[トロンベ|Trombe!]]」に打ち勝てた(現時点で)唯一の版権曲。<br />
;ゴーショーグン発進せよ<br />
:OPテーマ。<br />
;ワルキューレの騎行<br />
:Fでの[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]専用BGMだが、実はブンドルの嫌いな曲である。<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガ]] ===<br />
;愛よファラウェイ<br />
:前期OPテーマ。『SC』では大幅なアレンジを施されて採用。<br />
;ホントのキスをお返しに<br />
:後期OPテーマ。『GC』『XO』では大幅にアレンジを施されて採用され、よりスーパーロボットらしい熱い曲になり好評を得た。<br />
;バーニング・ラブ<br />
:前期EDテーマ。EDが戦闘曲として採用されたのはこの曲が初。そのため、OPと勘違いしたプレイヤーも多い。<br />
;灼熱の怒り<br />
:<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガOVA]] ===<br />
;愛は奇蹟(ミラクル)<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』のOPテーマ。<br />
;超神転生<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』の劇伴。IMPACTでは「'''超獣機神ダンクーガ(映画)BGM'''」の名前で採用されている。<br />
<br />
=== [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ===<br />
;鳥の歌<br />
:OPテーマ。<br />
;Main Theme<br />
:<br />
<br />
=== [[マシンロボ クロノスの大逆襲]] ===<br />
;勝利のマシンロボ<br />
:後期OPテーマ。MXにて採用。<br />
;天空よりの使者<br />
:[[ロム・ストール|ロム兄さん]]参上時の曲。<br />
;マシンロボ・炎<br />
:前期OPテーマ。COMPACT2、IMPACTの戦闘曲。<br />
<br />
=== [[NG騎士ラムネ&40]] ===<br />
;クィーンサイダロン<br />
:クィーンサイダロン召喚BGM。NEOではクィーンサイダロン(敵対時)の戦闘BGM及びクィーンサイダロン(味方時)の必殺技BGMとして採用。<br />
;守護騎士キングスカッシャー<br />
:キングスカッシャー召喚BGM。NEOではキングスカッシャーの必殺技BGMとして採用。<br />
;闘え!! キングスカッシャー<br />
:挿入歌。NEOではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時の固定BGMとして採用。<br />
;熱血!! 勇者ラムネス<br />
:前期OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===<br />
;GO! エステバリス<br />
:<br />
;Three Angels<br />
:[[W]]で採用。<br />
;YOU GET TO BURNING<br />
:OPテーマ。<br />
:『[[V]]』『[[T]]』にはTV版は参戦していないが、限定版では原曲を収録している。<br />
;スキャパレリプロジェクト<br />
:[[W]]で採用。<br />
;なぜなにナデシコ<br />
:登場人物の一人、[[イネス・フレサンジュ]]が説明するときに流れる曲。<br />
: Wではなんと戦闘BGMに設定できるため、ボン太くんにこの曲を設定すると、いろんな意味で面白い。<br />
;レッツゴー ゲキガンガー3<br />
:[[劇中劇]]『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3]]』のOPテーマ。<br />
: [[W]]でまさかの登場。ダブルゲキガンフレア&[[白鳥九十九|九十九]]専用BGM(九十九は他のBGMにも変更可能)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ===<br />
;Dearest<br />
:主題歌。『[[V]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ROSE BUD<br />
:イメージソング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ナデシコのテーマII<br />
:[[W]]で採用。<br />
;GO! エステバリス<br />
:「エステバリス」I、IIのアレンジバージョン。<br />
;ブラックサレナIII<br />
:「ブラックサレナ」I、II、IIIのアレンジバージョン。[[ブラックサレナ]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[ゾイド -ZOIDS-]] ===<br />
;Wild Flowers<br />
:OPテーマ。<br />
;Wild Flowers(off vocal ver.)<br />
:OPのヴォーカルレスバージョン。原作でも頻繁に使用された。<br />
;復活の胎動<br />
:<br />
;挑発<br />
:<br />
;鋼鉄の慟哭<br />
:<br />
<br />
=== [[機獣創世記ゾイドジェネシス]] ===<br />
;夜鷹の夢<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;ありのままでlovin'U<br />
:中期EDテーマ。<br />
;エヴォルト<br />
:<br />
<br />
=== [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ===<br />
;路地裏の宇宙少年<br />
:OPテーマ。<br />
;(株)21世紀警備保障社歌<br />
:劇中走歌曲。社歌であり、珍しい曲。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー]] ===<br />
;Separation [pf]<br />
:メインキャラ退場回用のEDテーマ。本来のEDテーマである「Separation」のピアノアレンジ。<br />
;Shangri-La<br />
:OPテーマ。<br />
;ナイトヘーレ開門<br />
:<br />
;マークザイン<br />
:マークザインのテーマ。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]] ===<br />
;蒼穹<br />
:主題歌。『UX』にて採用。<br />
<br />
=== [[銀河旋風ブライガー]] ===<br />
;ABAYO FLY BYE<br />
:原作最終話の挿入歌。α外伝で採用。<br />
;カーメン・カーメン<br />
:挿入歌。[[カーメン・カーメン]]のテーマソング。<br />
;銀河旋風ブライガー<br />
:OPテーマ。音楽と共に視聴者に語るナレーションなど印象深い。<br />
<br />
=== [[銀河烈風バクシンガー]] ===<br />
;LETSU<br />
:挿入歌。<br />
;銀河烈風バクシンガー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[銀河疾風サスライガー]] ===<br />
;銀河疾風サスライガー<br />
:OPテーマ。<br />
;トライ・トライ・トライ<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[魔境伝説アクロバンチ]] ===<br />
;夢の狩人<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[メガゾーン23]] ===<br />
;ROCK CAFE<br />
:原作では意外なところで流れる。<br />
;秘密く・だ・さ・い<br />
:『PART II』主題歌。<br />
<br />
=== [[破邪大星ダンガイオー]] ===<br />
;CROSS FIGHT<br />
:OPテーマ。<br />
;サイキック斬、そして<br />
:[[ダンガイオー]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
;流血の魔神…ブラッディズ<br />
:<br />
<br />
=== [[冥王計画ゼオライマー]] ===<br />
;覚醒、ゼオライマー<br />
:戦闘曲。<br />
;ゼオライマー、暁に出撃す<br />
:<br />
<br />
=== [[戦え!! イクサー1]] ===<br />
;イクサーロボ<br />
:<br />
;永遠のイクサー1<br />
:<br />
<br />
=== [[冒険! イクサー3]] ===<br />
;~誓い~ICZER3…君と<br />
:<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===<br />
;神魂合体ゴーダンナー!!<br />
:OPテーマ。<br />
;紅蓮の戦闘領域<br />
:ゴーダンナー系戦闘曲。<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]] ===<br />
;ENGAGE!!!ゴーダンナー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガン×ソード]] ===<br />
;GUN×SWORD<br />
:OPテーマ。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;A Rising Tide<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;虹の彼方<br />
:[[ユキコ・スティーブンス]]が歌う挿入歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;El Dorado V<br />
:[[エルドラメンバー]]専用テーマ。<br />
;Dann of THURSDAY<br />
:<br />
<br />
=== [[太陽の使者 鉄人28号]] ===<br />
;太陽の使者 鉄人28号<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[六神合体ゴッドマーズ]] ===<br />
;宇宙の王者ゴッドマーズ<br />
:OPテーマ。<br />
;愛の金字塔<br />
:EDテーマ。『64』でこの曲が流れるのは[[ゴッドマーズ]]が撃墜された時のみ。『D』『第2次Z』ではイベントシーンでも使用された。<br />
<br />
=== [[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]] ===<br />
;出撃! その名はジャイアント・ロボ!<br />
:[[α]]では[[ジャイアント・ロボ]]専用BGM。<br />
;メイン・タイトル<br />
:<br />
<br />
=== [[忍者戦士飛影]] ===<br />
;LOVEサバイバー<br />
:OPテーマ。<br />
;飛影見参!<br />
:[[飛影]]のテーマ。エンディングテーマ「一世紀めのエンジェル」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[合身戦隊メカンダーロボ]] ===<br />
;トライアタック! メカンダーロボ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===<br />
;quantum corridor<br />
:<br />
;the chariot<br />
:<br />
;the second sorrow<br />
:<br />
;ヘミソフィア<br />
:OPテーマ。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のアレンジは好評を得ている。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===<br />
;DAYS<br />
:レントン搭乗以降の[[ニルヴァーシュ]]専用戦闘曲。第1クールOPテーマ。<br />
;sakura<br />
:第4クールOPテーマ。<br />
;STORYWRITER<br />
:戦闘曲。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]] ===<br />
;聖者誕生<br />
:劇中BGMで、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]]のテーマ。<br />
;男の戦い<br />
:此方も劇中BGMであり、スパロボではメインテーマ。<br />
<br />
=== [[HEROMAN]] ===<br />
;Roulette<br />
:第1クールOPテーマ。<br />
;JOEY AND HEROMAN<br />
:<br />
<br />
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===<br />
;絢爛<br />
:BGM。『X-Ω』ではイベント「明日へ架ける虹」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレード]] ===<br />
;REASON<br />
:前期OPテーマ。<br />
;永遠の孤独<br />
:後期OPテーマ。1番だけで[[Dボゥイ]]の生き様が歌い尽くされている。<br />
;閃光M-18<br />
:『[[W]]』で採用。ゲームでは変身シーンで使用された。<br />
;マスカレード<br />
:第48話にてブレードとエビルの最後の戦いの時に流れた挿入歌。スパロボでもブラスターエビル専用BGMだったり、エビルとの最終決戦で流れたりする。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] ===<br />
;REINCARNATION<br />
:OPテーマ。<br />
;GIVE OUT YOUR LIGHT<br />
:<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
;tomorrow<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;戦うM9<br />
:<br />
;特攻野郎?<br />
:劇中・次回予告BGM。ふもっふでも引き続き使われている。[[ボン太くん]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
;それが、愛でしょう<br />
:OPテーマ。[[W]]で採用された…のはいいのだが、まさかの[[トゥアハー・デ・ダナン]]の専用BGMである。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック! The Second Raid]] ===<br />
;疾走<br />
:<br />
;南風<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[デトネイター・オーガン]] ===<br />
;DETONATOR ORGUN<br />
:<br />
;魂のふる里<br />
:OVA第3巻の主題歌。<br />
;バンディリア旅行団<br />
:OVA第1巻の主題歌。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン]] ===<br />
;合神! ゴッドグラヴィオン<br />
:挿入歌。<br />
;嘆きのロザリオ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン Zwei]] ===<br />
;紅ノ牙<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[鉄のラインバレル]] ===<br />
;鬼帝の剣<br />
:OPテーマ。<br />
;PROUD<br />
:挿入歌。[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|原作漫画版]]名義の『UX』でも採用。<br />
;Linebarrel<br />
:劇中BGM。『UX』で初採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミス]] ===<br />
;Breakthrough<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「BY NECESSITY」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
;創聖のアクエリオン<br />
:前期OPテーマ。「'''一万年と二千年前から愛してる'''」というインパクトのある歌詞で有名。タイトルに反して[[アクエリオン]]という単語は全く出てこない。<br />
;Go Tight!<br />
:後期OPテーマ。<br />
;Heavens Gate<br />
:<br />
<br />
=== [[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] ===<br />
;君の神話~アクエリオン第二章<br />
:OPテーマ。<br />
;Genesis of LOVE~愛の起源<br />
:前作OP「創聖のアクエリオン」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===<br />
;機神咆吼―交錯する刃金と刃金 <br />
:『UX』では「'''咆哮'''」と誤植される。<br />
;破神昇華―渇かず飢えず無に還れ<br />
:劇中BGM。ゲーム版、アニメ版共に、レムリア・インパクト使用時にBGMとして用いられる。UXにて採用。<br />
;天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸<br />
:劇中BGM。ドクターウェストのテーマだが、'''『UX』ではアニメ版アレンジのイントロ部分のみがSEとして採用された'''。<br />
<!--「神の摂理に挑む者達―悪を断つ剣は未だ折れず」はUXでは未採用です--><br />
<br />
=== [[翠星のガルガンティア]] ===<br />
;この世界は僕らを待っていた<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交わる水平線、その先に」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;戦い、さらなる闘い<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー]] ===<br />
;そのままの君でいて<br />
:TVシリーズ前期OPテーマ。<br />
;コンディション・グリーン 〜緊急発進〜<br />
:TVシリーズ後期OPテーマ。後にOVAシリーズ第2期のOPにも採用されている。<br />
;黒い破壊者 -Grifin-<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー the Movie]] ===<br />
;ヘヴィ・アーマー<br />
:<br />
<br />
=== [[魔法騎士レイアース]] ===<br />
;ゆずれない願い<br />
:第1章OPテーマ。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;光と影を抱きしめたまま<br />
:第2章OPテーマ1。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ヤマト2199]] ===<br />
一部BGMはTV版と劇場版が曲名が異なっているが、SRWでは劇場版での曲名が使用されている。<br />
<br />
;降下するヤマト<br />
:<br />
;ヤマトVSガトランティス<br />
:<br />
;ヤマト激突ワープ<br />
:<br />
;地球を想う<br />
:<br />
;宇宙戦艦ヤマト2199のテーマ<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
;ヤマト出撃<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
<br />
=== [[健全ロボ ダイミダラー]] ===<br />
;健全ロボ ダイミダラー<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===<br />
;ギャラクシー★Bang!Bang!<br />
:アニメ第1期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ギャラクシーフルコース」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[無尽合体キサラギ]] ===<br />
;arcadia<br />
:キサラギ回の挿入歌。『X-Ω』のイベント「乙女たちの休日」にて専用アレンジの「arcadia(X-Ω Ver.)」がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター シンデレラガールズ]] ===<br />
;きらりんロボのテーマ<br />
:特殊EDテーマ。『X-Ω』のイベント「愛とはぴはぴな世界」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]] ===<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン マーズ]] ===<br />
;Burning muscles ~Ichiban☆bosi<br />
:[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]戦闘曲。<br />
;In the Blue Sky<br />
:[[チーフ|テムジン]]戦闘曲。本曲と「The Wind is Blowing」は、原作初代(OMG)から使われている。<br />
;In The Blue Sky'01<br />
:<br />
;Strike blue<br />
:<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン]]専用曲。『K』では『マーズ』名義。 <br />
<br />
=== [[「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD]] ===<br />
;LOVE♥14 ver.HD<br />
:[[フェイ・イェン]]のキャラクターソングのインストアレンジ。[[初音ミク]]によるボーカル付きが必殺技BGMとして採用されている。<br />
;In the blue sky ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。歌詞は新規書き下ろし。<br />
;Believe ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。<br />
<br />
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===<br />
;Get Ready!<br />
:ゲーム版主題歌。『X-Ω』のイベント「幻想の中で」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<br />
:『1』のOPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「流れよ我が涙」にて原曲がクエストBGMとして初採用。<br />
;御旗のもとに<br />
:『3』のOPテーマ。『X-Ω』のイベント「永遠の歌に花束を」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[宇宙刑事ギャバン]] ===<br />
;宇宙刑事ギャバン<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ぶっちぎり魂が繋いだ宇宙の絆」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]] ===<br />
;Dr.WILY STAGE 1<br />
:『2』ワイリーステージ1・2面BGM。『X-Ω』のイベント「次元を超えた戦い!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]] ===<br />
;私は想像する<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[マブラヴ オルタネイティヴ]] ===<br />
;未来への咆哮 <br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION]] ===<br />
;進化理論<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』では原曲が強敵イベントBGMとして採用<br />
<br />
=== [[ROBOTICS;NOTES]] ===<br />
;拡張プレイス<br />
:初期版オープニング。『X-Ω』ではイベント「夢があるから頑張れる」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[スクライド]] ===<br />
;Reckless fire<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「我道」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[ヴァンドレッド]] ===<br />
;TRUST<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「僕らが出逢った理由」にて原曲がイベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ポプテピピック]] ===<br />
;last sparkle<br />
:TVSP第13話オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「地上の星々が紡ぐ叫びと祈り」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[機甲武装Gブレイカー]] ===<br />
;Get a Dream<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[ゼノサーガ]] ===<br />
;TRUE ORDER<br />
:<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
「[[楽曲/バンプレストオリジナル]]」を参照。<br />
<br />
『[[魔装機神シリーズ]]』『[[NAMCO x CAPCOM]]』からのBGMも便宜上ここに置く。<br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
*[[アニメソング]]<br />
*[[クラシック音楽]]<br />
*[[歌魂歌唱曲一覧]]<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2&diff=340565
楽曲
2019-10-26T21:41:10Z
<p>118.156.197.172: /* リスト */</p>
<hr />
<div>本項目では『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』の関連楽曲を列記する。<br />
<br />
== 注意 ==<br />
*使用[[BGM]]やテーマソング等をリストします。曲の紹介は作品名のリンク参照。<br />
*BGMに関してはゲーム中に使われた曲としてのデータ(初採用作品、使用箇所、アレンジ等)を中心に記載して下さい。<br />
<br />
== リスト ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
;マジンガーZ<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多く作品で戦闘BGMとして採用。創世期のSRWではマジンガーシリーズの曲は全てこの曲だった。水木一郎氏を語る上で欠かせない曲であり、アニメソングとしても有名である。<br />
;ぼくらのマジンガーZ<br />
:EDテーマ。<br />
;Zのテーマ<br />
:挿入歌。戦闘曲としては『[[α]]』にて初採用。<br />
;空飛ぶマジンガーZ<br />
:[[マジンガーZ]]の新装備「[[ジェットスクランダー]]」の初装着時に流れた曲。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
;おれはグレートマジンガー<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多くの作品で戦闘BGMとして採用。<br />
:『グレート』が未参戦の『[[T]]』でも限定版では原曲が収録されている。『INFINITY』では『グレート』関連の楽曲が使われなかったため、『INFINITY』単独参戦だとグレートマジンガーの機体BGMに『グレート』関連の楽曲が使えなくなるための措置と思われる。<br />
;勇者はマジンガー<br />
:EDテーマ。『IMPACT』『MX』等で採用。<br />
;鉄也のテーマ<br />
:挿入歌。『第3次α』等で採用。<br />
<br />
=== [[UFOロボ グレンダイザー]] ===<br />
;とべ!グレンダイザー<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。実は「おれはグレートマジンガー」よりも先に採用されていたりする……というか、実はFC版『第2次』の時点で既に採用されている。<br />
;宇宙の王者グレンダイザー<br />
:EDテーマ。『MX』等で採用されている。<br />
<br />
=== [[劇場版マジンガーシリーズ]] ===<br />
;いざゆけ!ロボット軍団<br />
:『決戦!大海獣』の主題歌。『MX』『Z』で採用。出典は『[[UFOロボ グレンダイザー]]』となっている。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
;マジンガーZ/INFINITYバージョン<br />
:水木一郎が歌う新録オープニング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー]](オリジナル版) ===<br />
;マジンカイザー<br />
:水木一郎氏が歌う[[マジンカイザー]]のテーマ。『α』から採用。<br />
:初期は『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』名義で登録されていたが、『X』では『マジンカイザー(オリジナル版)』名義で登録されている。<br />
:『X』では限定版にボーカル版を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]](OVA版) ===<br />
;FIRE WARS<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;マジンカイザーのテーマ<br />
:挿入歌。[[マジンカイザー]]専用のBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]] ===<br />
;魔神見参!!<br />
:挿入歌。『J』では「魔'''人'''見参」と誤記されている。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
;感じてKnight<br />
:前期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;守護神The guardian<br />
:後期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;強き者よ<br />
:後期EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザーSKL]] ===<br />
;The ETERNAL SOLDIERS<br />
:OPテーマ。<br />
;LEGEND of KAISER<br />
:挿入歌。ウイングクロス時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。歌詞の後に曲を付けた、という歌で有名である。続編の『[[ゲッターロボG]]』と共通である。<br />
:[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]も原作漫画版名義の際はこの曲。<br />
;合体!ゲッターロボ!<br />
:EDテーマ。『SC』で採用された他、『[[第3次α]]』でも没データとして存在。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボG]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。<br />
;不滅のマシーン ゲッターロボ<br />
:EDテーマ。『COMPACT3』『MX』等で採用されている。<br />
;われらのゲッターロボ<br />
:挿入歌。『[[Z]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ 世界最後の日]] ===<br />
;今がその時だ<br />
:前期OPテーマ及び最終話EDテーマ。水木一郎氏が担当した。『第2次Z』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;HEATS<br />
:後期OPテーマ。数多くのアニメソングを歌った影山ヒロノブ氏の歌でも特にファン支持が多く、人気も高い。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;気勢<br />
:劇中BGM。『OE』で採用。<br />
;勇壮<br />
:劇中BGM。『V』で採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]] ===<br />
;STORM<br />
:OPテーマ。JAM Projectの二人である水木一郎氏と影山ヒロノブ氏両者による熱唱。<br />
<br />
=== [[新ゲッターロボ]] ===<br />
;DRAGON<br />
:OPテーマ。『NEO』において通常時はイントロなしver.、必殺技使用時やイベントシーンではイントロありver.が使用されている。他作品ユニットのBGMに設定できるのはイントロなしver.、サウンドテストで聞けるのはイントロありver.である。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ大決戦!]] ===<br />
;Can't Stop<br />
:主題歌。作品は未参戦だが、『[[T]]』限定版にて原曲が収録されている。<br />
<br />
=== [[鋼鉄ジーグ (TV)|鋼鉄ジーグ]] ===<br />
;鋼鉄ジーグのうた<br />
:OPテーマ。<br />
;ひろしのテーマ<br />
:EDテーマ。『[[第3次α]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[鋼鉄神ジーグ]] ===<br />
;STORMBRINGER<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;Dead or Alive<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]] ===<br />
;怒りの獣神<br />
:前期OPテーマにして、言わずと知れたプロレスラー・「獣神サンダーライガー」の入場曲。<br />
;奇跡の獣神<br />
:後期OPテーマ。『NEO』では獣神サンダーライガーの基本戦闘BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
;ロボットガールズZ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「集結!ロボットガールズ」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[Cutie Honey Universe]] ===<br />
;愛がなくちゃ戦えない<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「愛と冥府の戦士」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム]] ===<br />
TV版と劇場版のサウンドトラックで一部の劇盤は曲名が変更されている。そのため該当曲はTV版 / 劇場版の順に表記。<br />
<br />
; 翔ベ!ガンダム<br />
: OPテーマ。初代スパロボやFC版[[第2次]]のBGMにも使われた。<br />
: シリーズ全体を通しての採用率はかなり低い。<br />
; シャアがくる<br />
: 挿入歌。第40話の[[シャア・アズナブル]]のテーマ。しかし、この曲が掛かってる時のシャアの[[シャア専用ゲルググ|ゲルググ]]は[[アムロ・レイ|アムロ]]の[[ガンダム]]にやられてしまうという締まらない扱いであった。Aにて[[シャア専用ゲルググ]]のBGMとして採用。<br />
; 哀・戦士<br />
: 劇場版IIテーマ曲。『[[A]]』にて戦闘BGMとして採用。『[[GC]]』では特定ステージのBGMとして採用。<br />
; めぐりあい<br />
: 劇場版IIIテーマ曲。<br />
; 赤い彗星 / 紅の機動兵器 M14<br />
: 『[[α]]』でBGMとして採用。『α』では『[[0080]]』もこのBGM。<br />
; 空域間戦闘<br />
: 『SC』で採用。<br />
; 颯爽たるシャア<br />
: 『[[第4次]]』までは特定作品以外の[[MS]]汎用BGMだった。<br />
; 灼熱 / ガンダム機動 M4<br />
: 『GC』で戦闘BGMに採用。<br />
; ホワイトベース / 重力圏へ M43<br />
: <br />
; ララァ<br />
: [[ララァ・スン|ララァ]]のテーマ曲。GCで[[エルメス]]専用の戦闘BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ・刻をこえて<br />
:前期OPテーマ。『[[COMPACT2]]』にて戦闘BGMとして採用。<br />
;水の星へ愛をこめて<br />
:後期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;艦隊戦<br />
:『[[α]]』にて[[Ζガンダム]]、[[ΖII]]の曲として採用。<br />
;最終決戦<br />
:『SC』で採用。<br />
;宇宙を駆ける~激突!<br />
:『GC/XO』では「ハマーン追跡」と誤記された。『OE』では「宇宙を駆ける(part2)」表記。<br />
;宇宙を駆ける~ゼータ発動<br />
:[[Ζガンダム]]の[[ニュータイプ]]技(「ウェイブライダー突撃」等)の使用時に流れる曲として採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;モビルスーツ戦~交戦~<br />
:戦闘BGMとして多くのシリーズで採用。シリーズ途中までは「モビルスーツ戦~敵機襲来」と誤表記がされていた(敵機襲来はサントラの同トラック内にあるジングル)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ、戦闘<br />
:<br />
;宇宙戦~来襲<br />
:Zにて採用。<br />
;閃光の中のMS<br />
:Zシリーズにて採用。なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===<br />
;アニメじゃない<br />
:前期OPテーマ。一部シリーズで採用。「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;宇宙のジュドー<br />
:『MX』と『COMPACT3』で使用。<br />
;サイレント・ヴォイス<br />
:後期OPテーマ。旧シリーズから、戦闘BGMとして採用されている。『V』『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
;始動!ダブルゼータ<br />
:[[ΖΖガンダム]][[合体]]時のテーマとして初採用。『SC』や『第3次α』などで戦闘BGMに採用。<br />
;一千万年銀河<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
;BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)<br />
:テーマ曲。IMPACTにて最終ステージのBGMとして初採用。[[第2次α]]や[[D]]は戦闘曲としても採用されている。デフォルトで設定されているのは[[Hi-νガンダム]]と[[ナイチンゲール]]。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;COMBAT<br />
:[[第2次α]]やSCで採用。<br />
;MAIN THEME<br />
:「'''Main Title(メイン・タイトル)'''」が正式なタイトル。多くのシリーズで戦闘BGMに採用されている。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Segment・SALLY III<br />
:[[MX]]で採用。<br />
;νガンダム<br />
:「'''Ν Gundam(ニュー・ガンダム)'''」が正式なタイトル。新、F完結編(PS版)の戦闘BGM。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]] ===<br />
旧シリーズ等では原作での曲が使われない事も多々あった。<br />
;いつか空に届いて<br />
:OPテーマ。COMPACT以降から採用。IMPACTでは『[[機動戦士ガンダム]]』もこのBGMで扱われている。IMPACTではアップテンポなアレンジで、GC・XOでは原曲に近いアレンジとなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] ===<br />
;BACK TO PARADISE<br />
:[[IMPACT]]で使われた。<br />
;FEINT OPERATION<br />
:[[第2次α]]で使用された、[[アナベル・ガトー|ガトー]]等の専用曲。<br />
;MEN OF DESTINY<br />
:後期OPテーマ。[[COMPACT]]から戦闘BGMとして採用され、αでは[[ガンダム試作3号機]]専用曲。それ以降のシリーズでも採用されている。<br />
;THE WINNER<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズで戦闘BGMとして採用。『X-Ω』ではイベント「スターダスト・ネビュラ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===<br />
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン<br />
:Vにて採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===<br />
;新たなる宇宙へ<br />
:「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。<br />
;F91ガンダム出撃<br />
:[[F]]&F完結編で初採用。上記の曲と音程が同じなので、誤解されやすい。<br />
;君を見つめて -The time I'm seeing you-<br />
:F91のCMで使われたイメージソング。COMPACTやIMPACTでのまさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。<br />
:『X』限定版にも原曲が収録されている。<br />
;最終決戦<br />
:[[第2次α]]で初選曲。<br />
;ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。<br />
<br />
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード<br />
:元はゲーム作品『GジェネレーションF』の新生[[クロスボーン・バンガード]]用のBGMで、それがそのまま採用された。<br />
:『[[第2次α]]』の時点ではGジェネ側で曲名が公開されていなかったため、「'''クロスボーン・ガンダム'''」という曲名になっていた。なお、曲名が公開された後でもスパロボでは「クロスボーン・ガンダム」で統一されている。<br />
:権利上の問題か、『第2次α』のサウンドトラックには未収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート]] ===<br />
;スカルハート見参<br />
:『V』にて採用。『X』では『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]]』名義で収録されている。<br />
<br />
<br />
=== [[機動戦士Vガンダム]] ===<br />
;DON'T STOP! CARRY ON!<br />
:後期OPテーマ。[[第2次G]]にて初採用。[[α]]や[[α外伝]][[V2ガンダム]]のBGMとして採用。<br />
;STAND UP TO THE VICTORY<br />
:前期OPテーマ。[[新]]で戦闘曲として初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===<br />
;嵐の中で輝いて<br />
:OPテーマ。本作品の曲でSRWのBGMとして採用されたのは、現在の所この一曲のみ。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===<br />
;UNICORN<br />
:第3次Zでは後半部分のみ採用。ループに若干違和感がある。<br />
;MOBILE SUIT<br />
:第3次Zでは中盤部分から採用。こちらにも若干違和感が。<br />
;RX-0<br />
:第3次Zのユニコーンガンダムデストロイモード時に採用。これは最初から採用されている。<br />
;UNICORN GUNDAM<br />
:天獄篇で採用。覚醒後のユニコーンガンダムの曲。<br />
;Everlasting<br />
;StarRingChild<br />
:どちらもED。Vの限定盤に原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===<br />
;FLYING IN THE SKY<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Trust You Forever<br />
:後期OPテーマ。IMPACTの戦闘BGM。『T』限定版では原曲も収録。<br />
;最強の証~キング・オブ・ハート<br />
:次回予告の曲。MXやJの戦闘BGM。<br />
;勝利者達の挽歌<br />
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」で使用されたテーマ。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~<br />
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。<br />
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~<br />
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===<br />
;JUST COMMUNICATION<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。<br />
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;RHYTHM EMOTION<br />
:後期OPテーマ。後期機体のBGMでα、Dの戦闘BGM。<br />
;思春期を殺した少年の翼<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===<br />
;LAST IMPRESSION<br />
:劇場版「Endless Waltz 特別編」テーマソング。EW版で参戦した場合、多くのシリーズで戦闘BGMとして採用されている。「LAST IMPRESSION」は頭の約2分が大人しい曲調であるためか、その部分をカットして使われることが多い。[[第2次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンの2種類存在する(サウンドテストで聴けるのは有りバージョン)。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WHITE REFLECTION<br />
:OVA版EDテーマ。戦闘BGMとして採用されているのはα、α外伝、時獄篇。『X』限定版では特別編名義で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===<br />
;DREAMS<br />
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。<br />
;Resolution<br />
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。<br />
;サテライトキャノン<br />
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。<br />
<br />
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===<br />
;Black History<br />
:月光蝶使用時は、このBGMに。<br />
;軍靴の記憶<br />
:次回予告時のBGM。[[カプル]]や[[ボルジャーノン]]の戦闘BGMとして採用。<br />
;ターンAターン<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;月の繭<br />
:後期EDテーマ。[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。<br />
;moon<br />
:『α外伝』で採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===<br />
;FIND THE WAY<br />
:第4クールEDテーマ。Wで初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。<br />
;GUNDAM出撃<br />
:次回予告等。Wでは一部のASTRAYシリーズ出典機体もこの曲。<br />
;INVOKE -インヴォーク-<br />
:第1クールOPテーマ。第3次αにて採用。<br />
;Realize<br />
:第4クールOPテーマ。後期機体等のBGMとして採用。<br />
;STRIKE出撃<br />
:Jで採用。原曲よりテンポが速くなっている。<br />
;あんなに一緒だったのに<br />
:第1クール&第2クールEDテーマ。<br />
;翔べ! フリーダム<br />
:Wで初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]] ===<br />
全てゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」が初出のBGM。<br />
<br />
;サーペントテール:ミッション開始<br />
:劾およびイライジャの曲として採用。<br />
;ジャンク屋:赤い一撃<br />
:ロウ・ギュールのテーマだが、WではASTRAY系汎用として使われている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===<br />
;カナード・パルス:憎悪<br />
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM<br />
;プレア・レヴェリー :運命の子<br />
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
;ignited -イグナイテッド-<br />
:第1クールOPテーマ。SC2、Z、Lで使用。SEED出典の楽曲がないLではSEEDの機体もこの曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;PRIDE<br />
:第2クールOPテーマ。第3次Zで採用。<br />
;Meteor~ミーティア~<br />
:Zにて採用。<br />
;vestige -ヴェスティージ-<br />
:本編の挿入歌兼FINAL PLUS~選ばれた未来~OPテーマ。番組初選曲は[[ストライクフリーダムガンダム]]初登場時。Z、2Zにて採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Life Goes On<br />
:第2クールEDテーマ。UXにて採用。<br />
;君は僕に似ている<br />
:第4クールEDテーマ。Zにて採用。<br />
;Zips<br />
:元々はSEED MSVのテーマソングであったが、DESTINYのスペシャルエディション(総集編)で使用されたためDESTINY名義で採用された。Kにて[[デスティニーガンダム]]専用BGMとして採用。<br />
;キラ、その心のままに<br />
:戦闘曲。K、Lにおけるクライン派およびオーブ側機体のデフォルト曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER]] ===<br />
;STARGAZER~星の扉<br />
:主題歌。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 1st Season ===<br />
;DAYBREAK'S BELL<br />
:第1クールOPテーマ。OPテーマとしての役目を終えた後も物語の節目で使われており、直接は使われていない劇場版ですら本曲のある歌詞を体現した場面が存在する。第2次Z破界篇にて採用。<br />
:ファーストシーズンが未参戦の『[[V]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;FIGHT<br />
:劇中BGM。ファーストシーズンでは[[トランザム]]発動中で流れた曲。スパロボでも同様。バックコーラスが印象的な曲で、タイトルを知らなくてもコーラスを知っていれば通じるほど。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 2nd Season ===<br />
;儚くも永久のカナシ<br />
:第1クールOPテーマ。再世篇で採用。<br />
;00 GUNDAM<br />
:OEで採用。<br />
;TRANS-AM RAISER<br />
:劇中BGM。再生篇ではほぼ原曲と変わらないクォリティと評判に。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] ===<br />
;閉ざされた世界<br />
:オープニングテーマ。Vの限定盤にて原曲を収録。<br />
;Final Mission~Quantum Burst<br />
:挿入曲。前半部分が「TRANS-AM RAISER」のアレンジとなっている。全部で約8分にも渡る長いBGMなので、UXや天獄篇では前半部分の「Final Mission~Quantum Burst1」と後半部分の「Final Mission~Quantum Burst2」の二つに分けて収録された。<br />
;ENVOY FROM JUPITER<br />
:挿入曲。後半部分が「FIGHT」のアレンジとなっている。UX、第3次Zでは「FIGHT」のアレンジ部分が採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===<br />
;AURORA<br />
:第4期(三世代編)OPテーマ。<br />
;ガンダムAGE-3~覚醒<br />
:<br />
;君の中の英雄<br />
:第1期(フリット編)EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ガンダム Gのレコンギスタ]] ===<br />
;BLAZING<br />
:第1クールOPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;ふたりのまほう<br />
:第2クールOPテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;Gの閃光<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[ガンダムビルドファイターズ]] ===<br />
;ニブンノイチ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「銀河を創る想像力!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[SDガンダム外伝]] ===<br />
;巨人との戦い<br />
:<br />
;大決戦<br />
:<br />
<br />
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===<br />
;三璃紗伝説 〜The Brave Legend〜<br />
:前期EDテーマ。TVアニメ化以前に制作されたプロモーションアニメや劇場版アニメでも使用された、作品を代表する曲。『UX』にて初採用。<br />
;三璃紗神話<br />
:メインテーマ。OPで使用される。<br />
<br />
=== [[無敵超人ザンボット3]] ===<br />
;行け!ザンボット3<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;合体!ザンボット3<br />
:第4次では「'''ザンボット・コンビネーション'''」という曲名であった。<br />
<br />
=== [[無敵鋼人ダイターン3]] ===<br />
;カムヒア! ダイターン3<br />
:OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;ダイターン3の名のもとに<br />
:<br />
;破嵐万丈<br />
:<br />
<br />
=== [[無敵ロボ トライダーG7]] ===<br />
;トライダーG7のテーマ<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録。<br />
<br />
=== [[最強ロボ ダイオージャ]] ===<br />
;最強ロボ ダイオージャ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===<br />
;Hey you<br />
:挿入歌。Zで採用。<br />
;ウォーカー・ギャリア<br />
:[[ウォーカー・ギャリア]]戦闘時。<br />
;青い閃光<br />
:[[ウォーカーマシン]]戦闘時。<br />
;疾風ザブングル<br />
:OPテーマ。 <br />
;熱砂の中を<br />
:[[アイアン・ギアー]](WM)戦闘時。 <br />
<br />
=== [[聖戦士ダンバイン]] ===<br />
;ウィング・キャリバー<br />
:<br />
;聖戦士たち<br />
:MナンバーE-8aがIMPACTでハイパーオーラ斬りの戦闘曲に採用。<br />
:またC-5aがCOMPACT3で戦闘曲に採用されている。<br />
:<br />
;戦火の爪あと<br />
:<br />
;ダンバイン とぶ<br />
:OPテーマ。『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[New Story of Aura Battler DUNBINE]] ===<br />
;モノローグを染めて<br />
:第2話・第3話の主題歌。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;守護者~SIRBINE~<br />
:『COMPACT3』で戦闘曲に採用。<br />
<br />
=== [[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] ===<br />
;MY FATE<br />
:EDテーマ。『UX』にて初採用。<br />
<br />
=== [[重戦機エルガイム]] ===<br />
;エルガイム~TIME FOR L-GAIM<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから戦闘BGMとして採用されている。<br />
;風のノー・リプライ<br />
:後期OPテーマ。GCにて戦闘曲として初採用。<br />
;進撃エルガイム<br />
:GCにて採用。<br />
<br />
=== [[機甲戦記ドラグナー]] ===<br />
;夢色チェイサー<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===<br />
;STEP<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録しているが、『フルサイズ版』をショート化したものが収録されており、TVOP版とは歌詞が異なる。<br />
;a・chi-a・chi アドベンチャー<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;変身龍神丸<br />
:『X』にて採用。龍神丸召喚時に使用される。<br />
;龍神丸<br />
:『X』にて採用。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(1)<br />
:『X』にて採用。登竜剣使用時のBGM。後述のBGM(2)もだが、サントラ未収録のためタイトルがついていない。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(2)<br />
:『X』にて採用。龍王丸変身時のBGM。<br />
<br />
=== [[勇者特急マイトガイン]] ===<br />
;嵐の勇者(ヒーロー)<br />
:OPテーマ。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;レッツ・マイトガイン!!<br />
:マイトガインへの合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;グレート・ダッシュ!!<br />
:グレートマイトガインへのグレート合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Black Diamond<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===<br />
;Power of Desire<br />
:Wで初使用。マイクの技で流れる。<br />
;美しき光の翼<br />
:[[ジェイアーク]]のテーマ曲。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ゴルディオンハンマー<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ゴルディオンハンマー使用時に流れる曲。<br />
;最強勇者ロボ軍団<br />
:挿入歌。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ディバイディング・ドライバー<br />
:劇中戦闘の重要な局面で流れる。<br />
;ディスクX<br />
:マイク軍団によるディスクX使用時に流れる曲。<br />
;発進! <br />
:<br />
;ヘル&ヘブン<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ヘルアンドヘヴン使用時に流れる曲。<br />
;勇気ある戦い<br />
:Wで採用。<br />
;勇者王誕生!<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録されている。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===<br />
;ゴルディオンクラッシャー<br />
:その名のごとく、必殺技の曲。<br />
;ジェネシックヘルアンドヘブン<br />
:[[ジェネシックガオガイガー]]のヘルアンドヘブン使用時に流れる曲。<br />
;勇者王誕生! 神話(マイソロジー)ヴァージョン<br />
:OVA版OPテーマ。<br />
;勇者王誕生!集大成神話ver<br />
:TV版OPテーマ。Wで使用。<br />
<br />
=== [[伝説巨神イデオン]] ===<br />
;圧倒する力<br />
:[[イデオンガン]]使用時のBGM。曲名通りイデオンの圧倒的な力を見る事ができる。<br />
;コスモスに君と<br />
:EDテーマ。<br />
;弦がとぶ(B-3)<br />
:戦闘曲。<br />
;復活のイデオン<br />
:OPテーマ。[[第3次α]]では不採用。<br />
<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ]] ===<br />
;炎のさだめ<br />
:OPテーマ。「炎の匂い染みついて'''むせる'''」という歌詞が有名。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;いつもあなたが<br />
:EDテーマ。『[[T]]』限定版にて原曲を収録。<br />
;THE UNIVERSE END M-14<br />
;SCRAMBLE M17<br />
:<br />
<!--<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]] ===<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ]] ===<br />
--><br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ]] ===<br />
;鉄のララバイ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機甲界ガリアン]] ===<br />
;ガリアン・ワールド<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;勇戦ガリアン<br />
:<br />
<br />
=== [[蒼き流星SPTレイズナー]] ===<br />
;迫り来るものへ<br />
:[[V-MAX]]発動時の戦闘BGM。「'''V-MAX'''」名義の場合有り([[64]]など)。<br />
;メロスのように -LONELY WAY-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[巨神ゴーグ]] ===<br />
;エスケイプ<br />
:<br />
;輝く瞳 -Bright Eyes-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[疾風!アイアンリーガー]] ===<br />
;アイアンリーガー 限りなき使命<br />
:OPテーマ。<br />
;WITH~友よ共に<br />
:挿入歌・最終話EDテーマ。NEOではゴールド三兄弟をDG細胞から解放する場面で使用。戦闘BGMに設定可能。<br />
<br />
=== [[覇王大系リューナイト]] ===<br />
;Good-bye Tears<br />
:前期OPテーマ。NEOではGood-by Tearsと誤記されている。<br />
;Run~今日が変わるMagic<br />
:後期OPテーマ。リューナイト系ユニットのクラスチェンジ後の機体における基本BGM。<br />
;リューナイト・ゼファー<br />
:リューナイト召喚BGM。リューナイト系ユニットの必殺技使用時の基本BGMに設定されている。<br />
;リューパラディン・ロードゼファー<br />
:パラディンクラスチェンジ時&メテオザッパー使用時BGM。NEOでは[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技使用時の基本BGM、および[[リューパラディン・ロードゼファー]]のメテオザッパー使用時の固定BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[天空のエスカフローネ]] ===<br />
;約束はいらない<br />
:OPテーマ。歌ったのは[[神崎ひとみ]]役も担当した坂本真綾氏。<br />
;EPISTLE<br />
:[[ザイバッハ帝国|ザイバッハ軍]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[カウボーイビバップ]] ===<br />
;Tank!<br />
:OPテーマ。インストゥルメンタル楽曲。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;THE REAL FOLK BLUES<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;さすらいのカウボーイ<br />
:サウンドトラックに収録されたOPテーマのボーカルアレンジ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===<br />
;W-Infinity<br />
:OPテーマ。<br />
;Over the Rainbow<br />
:挿入歌。『MX』の一部で流れる。<br />
;輝刃の鼓動<br />
:[[フェニックスエール]]登場曲。<br />
;決意の選択<br />
:『R』て採用。<br />
;戦え! 電童<br />
:『MX』て採用。<br />
<br />
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===<br />
;ケロッ!とマーチ<br />
:1stOPテーマ。<br />
;ケロッ!とマーチ〈ver.B〉<br />
:上記のケロロ小隊バージョン。軍曹のセリフが追加されている。<br />
;ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~<br />
:9thOPテーマ。ゴッドケロン時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゼーガペイン]] ===<br />
;リトル グッバイ<br />
:EDテーマ1。『X-Ω』ではイベント「あなたのために」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]] ===<br />
;Ephemera<br />
:[[第2次α]]のみ採用。<br />
;Ground Zero<br />
:Jではイントロから。<br />
;IN MY DREAM<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[THE ビッグオー]] ===<br />
;BIG-O!<br />
:OPテーマ。SRWでは[[D]]で採用。<br />
:とある洋楽の曲に似ていると言う理由でDVD等では他の曲(「Big-O! Show Must Go On」)に差し替えられており、今後日の目を見るのは絶望的とも言われている。<br />
;Sure Promise<br />
:戦闘曲。<br />
;THE GREAT<br />
:<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
;キングゲイナー・オーバー!<br />
:OPテーマ。[[キングゲイナー]]戦闘曲。歌詞の後に曲を入れた楽曲で、『き~んぐ! き~んぐ! きんぐげいな~!!』から始まるテンポの良い歌でも知られている。Zシリーズではイントロから始まるが、『K』ではいきなり、『キング キング ゲイナ~』のコーラスから始まる代わりに、1番から2番にかけての間奏部分も収録されている。<br />
;Can you feel my soul<br />
:EDテーマ。その他のキングゲイナー系戦闘曲。<br />
;デビルズ・アイシング<br />
:[[オーバーデビル]]出現時に選曲。<br />
;ミイヤの祭り<br />
:<br />
;ガウリ隊の隊列<br />
:『K』で採用。<br />
<br />
=== [[ベターマン]] ===<br />
;鎮-requiem-<br />
:EDテーマ。COMPACT3にて覚醒人の戦闘曲として採用。<br />
;嵐-turbo-<br />
:劇中BGM。ラミアが変身しないベターマン・トゥルバのテーマだが、COMPACT3にてラミアの戦闘曲として採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]] ===<br />
;COLORS<br />
:前期OPテーマ。『X』では一期は参戦していないが、限定版で原曲を収録。<br />
;Previous Notice<br />
:挿入曲。[[ランスロット]]発進時や、番組エンドロールで流れるので印象に残りやすい曲だろう。<br />
;Elegant Force<br />
:挿入曲。戦闘が開始したときに流れる。<br />
;Nightmare<br />
:『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
;O2<br />
:前期オープニングテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WORLD END<br />
:後期オープニングテーマ。『OE』で初採用。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[コードギアス 亡国のアキト]] ===<br />
;モアザンワーズ<br />
:主題歌。『X-Ω』のイベント「悲しみのない世界」にてクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[舞-HiME]] ===<br />
;目覚め<br />
:劇中BGM。『X-Ω』のイベント「HiMEと少女」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] ===<br />
;微熱S.O.S!!<br />
:前期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「大決戦!きらりんロボVSキサラギVSインベル」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[バディ・コンプレックス]] ===<br />
;UNISONIA<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;あの空に還る未来で<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;TWIN BIRD<br />
:挿入歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;カップリング・モード<br />
:<br />
<br />
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===<br />
;禁断のレジスタンス<br />
:前期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;真実の黙示録<br />
:『V』限定版では原曲を収録。<br />
;永遠語り~El Ragna~<br />
:挿入歌。アンジュとサラのデュエットバージョンを採用。『V』限定版では原曲も収録。<br />
;ヴィルキス ~覚醒~<br />
:『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[絶対無敵ライジンオー]] ===<br />
;ドリーム・シフト<br />
:OPテーマ。<br />
;ボク達の闘志<br />
:原作では剣王・鳳王・獣王の発進~ライジンオーへの合体バンクBGM。GC/XOでは[[ライジンオー]]及び[[ゴッドライジンオー]]の必殺技使用時の専用BGMとして使用されている。<br />
;ライジンオー見参!<br />
:NEOにおけるライジンオーの必殺技BGM。<br />
;ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技<br />
:ゴッドライジンオーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[元気爆発ガンバルガー]] ===<br />
;元気爆発ガンバルガー<br />
:OPテーマ。<br />
;ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技<br />
:ガンバルガーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。原作ではリボルガー及びゲキリュウガーにも専用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;グレートガンバルガー・必殺技<br />
:グレートガンバルガーの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[熱血最強ゴウザウラー]] ===<br />
;KEEP ON DREAMING<br />
:OPテーマ。<br />
;ザウラーマグマフィニッシュ!<br />
:ゴウザウラーの必殺技BGM。原作ではマグナザウラー及びグランザウラー用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;超熱血合体! キングゴウザウラー<br />
:キングゴウザウラーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[完全勝利ダイテイオー]] ===<br />
ダイテイオーの曲はスパロボオリジナル。<br />
;完全勝利ダイテイオー見参!<br />
:ダイテイオー系ユニットの通常の戦闘BGM。<br />
;必殺!カイザー・ダイダン・エンド!<br />
:ダイテイオー系ユニットの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[アイカツ!]] ===<br />
;ロンリー・グラヴィティ<br />
:ロボ回の挿入歌。『X-Ω』ではイベント「キラッキラに輝くのは」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[勇者ライディーン]] ===<br />
;オレは洸だ<br />
:EDテーマ。<br />
;神と悪魔<br />
:挿入歌。IMPACT、MXで採用。<br />
;戦え! ライディーン<br />
:挿入歌。SCで採用。<br />
;勇者ライディーン<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁ロボ コン・バトラーV]] ===<br />
;コン・バトラーVのテーマ<br />
:OPテーマ。<br />
;レッツ・コンバイン!<br />
:合体時のテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁マシーン ボルテスV]] ===<br />
;ボルテスVのうた<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[闘将ダイモス]] ===<br />
;立て! 闘将ダイモス<br />
:OPテーマ。<br />
;バトル・ターン<br />
:[[ダイモス]]変形時のテーマ。<br />
<br />
=== [[未来ロボ ダルタニアス]] ===<br />
;ダルタニアスの歌<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ===<br />
;がんばれ! 宇宙の戦士<br />
:OPテーマ。<br />
;シグマブレスト<br />
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
<br />
=== [[百獣王ゴライオン]] ===<br />
;斗え! ゴライオン<br />
:OPテーマ。「'''ギブアップせい!'''」で有名。<br />
<br />
=== [[大空魔竜ガイキング]] ===<br />
;大空魔竜ガイキング<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] ===<br />
;GAIKING<br />
:OPテーマ。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]戦闘曲。<br />
;炎の巨人・ガイキング合体!<br />
:その他のガイキング系戦闘曲。<br />
;その名はガイキング・ザ・グレート<br />
:<br />
;ドヴォルザーク <新世界より><br />
:[[次大帝プロイスト]]専用曲。勿論名前はアントニン・ドヴォルザークの「'''交響曲第9番ホ短調作品95 新世界より'''」。<br />
<br />
=== [[楽園追放 -Expelled from Paradise-]] ===<br />
理由は不明だが'''『T』通常版では本作の楽曲は一切収録されず、オリジナルBGMで代用された。'''<ref>これまでのスパロボでも原作の楽曲が一切収録されなかった作品は存在するが、その場合関連作品の楽曲で代用していた(逆に言えば関連作品の楽曲を使い回せるために未収録だった)例は存在するが、『楽園追放』のように関連作品が存在しないためにオリジナルBGMで代用したという例は前代未聞である。</ref><br />
;EONIAN -イオニアン-<br />
:主題歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[わが青春のアルカディア 無限軌道SSX]] ===<br />
;おれたちの船出<br />
:OPテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;ハーロックのバラード<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ!]] ===<br />
; ガンバスター<br />
:<br />
; 危機(M17)<br />
: 主に[[宇宙怪獣]]の来襲時に流れる。<br />
; 作戦開始<br />
:<br />
; 全艦発進せよ(M30)<br />
:<br />
; トップをねらえ! ~FLY HIGH~<br />
: 挿入歌。SRWでは戦闘曲として採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ2!]] ===<br />
;トップレス<br />
:<br />
;バスターマシン7号<br />
:<br />
<br />
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===<br />
;ブルーウォーター<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;Yes, I Will<br />
:EDテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;万能戦艦N-ノーチラス号<br />
:[[N-ノーチラス号]]のテーマ。<br />
;Neo Atlantis<br />
:『X』限定版にて原曲を収録。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===<br />
;ANGEL ATTACK<br />
:「[[使徒]]」との戦闘時に流れる曲。<br />
;A STEP FORWARD INTO TERROR<br />
:<br />
;Both of you, Dance Like You Want to Win!<br />
:第九話「瞬間、 心、重ねて」で流れた[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]とのシンクロ曲。<br />
;DECISIVE BATTLE<br />
:[[NERV]]作戦行動時に流れる曲。当時の「Newtype」誌のTVCMなどでも使われた、おそらくエヴァの劇伴で最も有名な曲。<br />
;EVA-02<br />
:[[EVA弐号機]]のテーマ。<br />
;NERV<br />
:MXでは後半のEVA勢のテーマ。<br />
;THE BEAST<br />
:SCで採用。<br />
;THE BEAST II<br />
:EVA暴走時の曲。<br />
;交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章<br />
:第弐拾四話「最後のシ者」で流れたルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの曲。<br />
;残酷な天使のテーゼ<br />
:非常に有名なOPテーマ。しかし、未だに戦闘BGMとして採用された事は無い。<br />
: 「Both of you,Dance Like You Want to Win!」の代わりにシンジとアスカのシンクロ特訓イベントの曲としても使われた事がある。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版]] ===<br />
;Komm, susser Tod / 甘き死よ、来たれ<br />
:『まごころを、君に』挿入歌。[[第3次α]]で初採用。<br />
;魂のルフラン<br />
:『シト新生』EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===<br />
;アンバサドリス・ルージュ<br />
:EVA-02の編曲。原曲に近い。<br />
;バタイユ・デシスィヴ<br />
:DECISIVE BATTLEの編曲。<br />
;レ・ベットゥ<br />
:ANGEL ATTACKの編曲。ちなみに「THE BEAST」のフランス語訳。<br />
;今日の日はさようなら<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。<br />
;翼をください<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。Vの限定盤にて原曲を使用。<br />
;Sin From Genesis<br />
:<br />
;Gods Message<br />
:『[[ふしぎの海のナディア]]』で使用された挿入曲「バベルの光」のアレンジ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===<br />
;空色デイズ<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;happily ever after<br />
:<br />
;NIKOPOL<br />
:[[ヴィラル]]のテーマ。『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]] ===<br />
;続く世界<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]] ===<br />
;涙の種、笑顔の花<br />
:主題歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;お前のXXXで天を衝け!!<br />
:<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス]] ===<br />
;運命(さだめ)の矢<br />
:<br />
;総攻撃<br />
:<br />
;ドッグ・ファイター<br />
:<br />
;マクロス<br />
:OPテーマ。<br />
;私の彼はパイロット<br />
:[[リン・ミンメイ|ミンメイ]]の歌のひとつ。<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]] ===<br />
;50万年の戦い<br />
:<br />
;愛・おぼえていますか<br />
:劇場版テーマソング。歌手は[[リン・ミンメイ]]役の飯島真理。『αDC』ではボーカルバージョンが収録されている。<br />
<br />
=== [[マクロスプラス]] ===<br />
;DOG FIGHT<br />
:[[YF-19]]対[[YF-21]]との[[地球]]でのドッグファイトで流れた曲。<br />
;INFORMATION HIGH<br />
:[[シャロン・アップル]]名義による選曲。<br />
<br />
=== [[マクロス7]] ===<br />
;HOLY LONELY LIGHT<br />
:<br />
;MY FRIENDS<br />
:ミレーヌ専用曲。歌手はチエ・カジウラだが、ミレーヌ役の櫻井智もコンサートで熱唱している。<br />
;PLANET DANCE<br />
:<br />
;POWER TO THE DREAM<br />
:第33話「裏切りと少女の涙」で初めて流れた[[熱気バサラ|バサラ]]の新曲。<br />
;SEVENTH MOON<br />
:OPテーマ。マクロス7系の通常戦闘曲。<br />
;TRY AGAIN<br />
:第39話「帰ってきたバサラ」で初めて流れたバサラの新曲。[[第3次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンがある。<br />
;突撃ラブハート<br />
:バサラ専用曲だが、ミレーヌバージョンもある。劇中、最も印象に残る曲だろう。『X-Ω』ではイベント「ハートエイク」にて「突撃ラブハート [Duet Version]」の原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[マクロスダイナマイト7]] ===<br />
;DYNAMITE EXPLOSION<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
;VF-ZERO<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
;アイモ<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。<br />
;射手座☆午後九時Don't be late<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;星間飛行<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。OPにも使われた。<br />
;トライアングラー<br />
:前期OPテーマ。<br />
;ノーザンクロス<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;ライオン<br />
:後期OPテーマ。<br />
;What 'bout my star?<br />
:<br />
;ダイヤモンドクレバス<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]] ===<br />
;オベリスク<br />
:<br />
;ユニバーサル・バニー<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]] ===<br />
;The Target<br />
:劇中BGM。『マクロスF』で劇盤が採用されたのはこの曲が初。<br />
;放課後オーバーフロウ<br />
:挿入歌。UXで初採用。<br />
;星間飛行(LIVE in アルカトラズ)<br />
:挿入歌。TV版の『星間飛行』のライブバージョン。UXではランカの「みんなでーっ! キラッ☆」が'''ボイスで収録されている'''。<br />
;サヨナラノツバサ〜the end of triangle<br />
:挿入歌。間奏部分にバジュラによる「アイモ」が、後半部分には「放課後オーバーフロウ」の歌詞とメロディーが使われている。『X-Ω』ではイベント「イノチノウタゴエ」にて原曲が流れた。<br />
<br />
=== [[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]] ===<br />
;プラネット・クレイドル<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[マクロスΔ]] ===<br />
;一度だけの恋なら<br />
:第1期OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交錯 アナザーステージ」にて原曲が採用。<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
;自由を求めて<br />
:戦闘曲。<br />
;漂流~スカイハリケーン~<br />
:OPテーマ。間奏部分が特徴的。<br />
;漂流~スカイハリケーン(OPサイズ)<br />
:OPテーマ。イントロと間奏を省いたバージョン。<br />
<br />
=== [[宇宙戦士バルディオス]] ===<br />
;あしたに生きろバルディオス<br />
:OPテーマ。「激しい波が重なって海のブルーになるんです」と言ったら本当に地球が海のブルーになったり、「明日を救え」と言ってるのに全然救えなかったりとある意味凄い曲。<br />
;マリン・いのちの旅<br />
:EDテーマ。<br />
<br />
=== [[戦国魔神ゴーショーグン]] ===<br />
;美しき青きドナウ<br />
:「[[トロンベ|Trombe!]]」に打ち勝てた(現時点で)唯一の版権曲。<br />
;ゴーショーグン発進せよ<br />
:OPテーマ。<br />
;ワルキューレの騎行<br />
:Fでの[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]専用BGMだが、実はブンドルの嫌いな曲である。<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガ]] ===<br />
;愛よファラウェイ<br />
:前期OPテーマ。『SC』では大幅なアレンジを施されて採用。<br />
;ホントのキスをお返しに<br />
:後期OPテーマ。『GC』『XO』では大幅にアレンジを施されて採用され、よりスーパーロボットらしい熱い曲になり好評を得た。<br />
;バーニング・ラブ<br />
:前期EDテーマ。EDが戦闘曲として採用されたのはこの曲が初。そのため、OPと勘違いしたプレイヤーも多い。<br />
;灼熱の怒り<br />
:<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガOVA]] ===<br />
;愛は奇蹟(ミラクル)<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』のOPテーマ。<br />
;超神転生<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』の劇伴。IMPACTでは「'''超獣機神ダンクーガ(映画)BGM'''」の名前で採用されている。<br />
<br />
=== [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ===<br />
;鳥の歌<br />
:OPテーマ。<br />
;Main Theme<br />
:<br />
<br />
=== [[マシンロボ クロノスの大逆襲]] ===<br />
;勝利のマシンロボ<br />
:後期OPテーマ。MXにて採用。<br />
;天空よりの使者<br />
:[[ロム・ストール|ロム兄さん]]参上時の曲。<br />
;マシンロボ・炎<br />
:前期OPテーマ。COMPACT2、IMPACTの戦闘曲。<br />
<br />
=== [[NG騎士ラムネ&40]] ===<br />
;クィーンサイダロン<br />
:クィーンサイダロン召喚BGM。NEOではクィーンサイダロン(敵対時)の戦闘BGM及びクィーンサイダロン(味方時)の必殺技BGMとして採用。<br />
;守護騎士キングスカッシャー<br />
:キングスカッシャー召喚BGM。NEOではキングスカッシャーの必殺技BGMとして採用。<br />
;闘え!! キングスカッシャー<br />
:挿入歌。NEOではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時の固定BGMとして採用。<br />
;熱血!! 勇者ラムネス<br />
:前期OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===<br />
;GO! エステバリス<br />
:<br />
;Three Angels<br />
:[[W]]で採用。<br />
;YOU GET TO BURNING<br />
:OPテーマ。<br />
:『[[V]]』『[[T]]』にはTV版は参戦していないが、限定版では原曲を収録している。<br />
;スキャパレリプロジェクト<br />
:[[W]]で採用。<br />
;なぜなにナデシコ<br />
:登場人物の一人、[[イネス・フレサンジュ]]が説明するときに流れる曲。<br />
: Wではなんと戦闘BGMに設定できるため、ボン太くんにこの曲を設定すると、いろんな意味で面白い。<br />
;レッツゴー ゲキガンガー3<br />
:[[劇中劇]]『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3]]』のOPテーマ。<br />
: [[W]]でまさかの登場。ダブルゲキガンフレア&[[白鳥九十九|九十九]]専用BGM(九十九は他のBGMにも変更可能)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ===<br />
;Dearest<br />
:主題歌。『[[V]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ROSE BUD<br />
:イメージソング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ナデシコのテーマII<br />
:[[W]]で採用。<br />
;GO! エステバリス<br />
:「エステバリス」I、IIのアレンジバージョン。<br />
;ブラックサレナIII<br />
:「ブラックサレナ」I、II、IIIのアレンジバージョン。[[ブラックサレナ]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[ゾイド -ZOIDS-]] ===<br />
;Wild Flowers<br />
:OPテーマ。<br />
;Wild Flowers(off vocal ver.)<br />
:OPのヴォーカルレスバージョン。原作でも頻繁に使用された。<br />
;復活の胎動<br />
:<br />
;挑発<br />
:<br />
;鋼鉄の慟哭<br />
:<br />
<br />
=== [[機獣創世記ゾイドジェネシス]] ===<br />
;夜鷹の夢<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;ありのままでlovin'U<br />
:中期EDテーマ。<br />
;エヴォルト<br />
:<br />
<br />
=== [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ===<br />
;路地裏の宇宙少年<br />
:OPテーマ。<br />
;(株)21世紀警備保障社歌<br />
:劇中走歌曲。社歌であり、珍しい曲。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー]] ===<br />
;Separation [pf]<br />
:メインキャラ退場回用のEDテーマ。本来のEDテーマである「Separation」のピアノアレンジ。<br />
;Shangri-La<br />
:OPテーマ。<br />
;ナイトヘーレ開門<br />
:<br />
;マークザイン<br />
:マークザインのテーマ。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]] ===<br />
;蒼穹<br />
:主題歌。『UX』にて採用。<br />
<br />
=== [[銀河旋風ブライガー]] ===<br />
;ABAYO FLY BYE<br />
:原作最終話の挿入歌。α外伝で採用。<br />
;カーメン・カーメン<br />
:挿入歌。[[カーメン・カーメン]]のテーマソング。<br />
;銀河旋風ブライガー<br />
:OPテーマ。音楽と共に視聴者に語るナレーションなど印象深い。<br />
<br />
=== [[銀河烈風バクシンガー]] ===<br />
;LETSU<br />
:挿入歌。<br />
;銀河烈風バクシンガー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[銀河疾風サスライガー]] ===<br />
;銀河疾風サスライガー<br />
:OPテーマ。<br />
;トライ・トライ・トライ<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[魔境伝説アクロバンチ]] ===<br />
;夢の狩人<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[メガゾーン23]] ===<br />
;ROCK CAFE<br />
:原作では意外なところで流れる。<br />
;秘密く・だ・さ・い<br />
:『PART II』主題歌。<br />
<br />
=== [[破邪大星ダンガイオー]] ===<br />
;CROSS FIGHT<br />
:OPテーマ。<br />
;サイキック斬、そして<br />
:[[ダンガイオー]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
;流血の魔神…ブラッディズ<br />
:<br />
<br />
=== [[冥王計画ゼオライマー]] ===<br />
;覚醒、ゼオライマー<br />
:戦闘曲。<br />
;ゼオライマー、暁に出撃す<br />
:<br />
<br />
=== [[戦え!! イクサー1]] ===<br />
;イクサーロボ<br />
:<br />
;永遠のイクサー1<br />
:<br />
<br />
=== [[冒険! イクサー3]] ===<br />
;~誓い~ICZER3…君と<br />
:<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===<br />
;神魂合体ゴーダンナー!!<br />
:OPテーマ。<br />
;紅蓮の戦闘領域<br />
:ゴーダンナー系戦闘曲。<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]] ===<br />
;ENGAGE!!!ゴーダンナー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガン×ソード]] ===<br />
;GUN×SWORD<br />
:OPテーマ。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;A Rising Tide<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;虹の彼方<br />
:[[ユキコ・スティーブンス]]が歌う挿入歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;El Dorado V<br />
:[[エルドラメンバー]]専用テーマ。<br />
;Dann of THURSDAY<br />
:<br />
<br />
=== [[太陽の使者 鉄人28号]] ===<br />
;太陽の使者 鉄人28号<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[六神合体ゴッドマーズ]] ===<br />
;宇宙の王者ゴッドマーズ<br />
:OPテーマ。<br />
;愛の金字塔<br />
:EDテーマ。『64』でこの曲が流れるのは[[ゴッドマーズ]]が撃墜された時のみ。『D』『第2次Z』ではイベントシーンでも使用された。<br />
<br />
=== [[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]] ===<br />
;出撃! その名はジャイアント・ロボ!<br />
:[[α]]では[[ジャイアント・ロボ]]専用BGM。<br />
;メイン・タイトル<br />
:<br />
<br />
=== [[忍者戦士飛影]] ===<br />
;LOVEサバイバー<br />
:OPテーマ。<br />
;飛影見参!<br />
:[[飛影]]のテーマ。エンディングテーマ「一世紀めのエンジェル」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[合身戦隊メカンダーロボ]] ===<br />
;トライアタック! メカンダーロボ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===<br />
;quantum corridor<br />
:<br />
;the chariot<br />
:<br />
;the second sorrow<br />
:<br />
;ヘミソフィア<br />
:OPテーマ。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のアレンジは好評を得ている。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===<br />
;DAYS<br />
:レントン搭乗以降の[[ニルヴァーシュ]]専用戦闘曲。第1クールOPテーマ。<br />
;sakura<br />
:第4クールOPテーマ。<br />
;STORYWRITER<br />
:戦闘曲。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]] ===<br />
;聖者誕生<br />
:劇中BGMで、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]]のテーマ。<br />
;男の戦い<br />
:此方も劇中BGMであり、スパロボではメインテーマ。<br />
<br />
=== [[HEROMAN]] ===<br />
;Roulette<br />
:第1クールOPテーマ。<br />
;JOEY AND HEROMAN<br />
:<br />
<br />
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===<br />
;絢爛<br />
:BGM。『X-Ω』ではイベント「明日へ架ける虹」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレード]] ===<br />
;REASON<br />
:前期OPテーマ。<br />
;永遠の孤独<br />
:後期OPテーマ。1番だけで[[Dボゥイ]]の生き様が歌い尽くされている。<br />
;閃光M-18<br />
:『[[W]]』で採用。ゲームでは変身シーンで使用された。<br />
;マスカレード<br />
:第48話にてブレードとエビルの最後の戦いの時に流れた挿入歌。スパロボでもブラスターエビル専用BGMだったり、エビルとの最終決戦で流れたりする。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] ===<br />
;REINCARNATION<br />
:OPテーマ。<br />
;GIVE OUT YOUR LIGHT<br />
:<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
;tomorrow<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;戦うM9<br />
:<br />
;特攻野郎?<br />
:劇中・次回予告BGM。ふもっふでも引き続き使われている。[[ボン太くん]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
;それが、愛でしょう<br />
:OPテーマ。[[W]]で採用された…のはいいのだが、まさかの[[トゥアハー・デ・ダナン]]の専用BGMである。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック! The Second Raid]] ===<br />
;疾走<br />
:<br />
;南風<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[デトネイター・オーガン]] ===<br />
;DETONATOR ORGUN<br />
:<br />
;魂のふる里<br />
:OVA第3巻の主題歌。<br />
;バンディリア旅行団<br />
:OVA第1巻の主題歌。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン]] ===<br />
;合神! ゴッドグラヴィオン<br />
:挿入歌。<br />
;嘆きのロザリオ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン Zwei]] ===<br />
;紅ノ牙<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[鉄のラインバレル]] ===<br />
;鬼帝の剣<br />
:OPテーマ。<br />
;PROUD<br />
:挿入歌。[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|原作漫画版]]名義の『UX』でも採用。<br />
;Linebarrel<br />
:劇中BGM。『UX』で初採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミス]] ===<br />
;Breakthrough<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「BY NECESSITY」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
;創聖のアクエリオン<br />
:前期OPテーマ。「'''一万年と二千年前から愛してる'''」というインパクトのある歌詞で有名。タイトルに反して[[アクエリオン]]という単語は全く出てこない。<br />
;Go Tight!<br />
:後期OPテーマ。<br />
;Heavens Gate<br />
:<br />
<br />
=== [[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] ===<br />
;君の神話~アクエリオン第二章<br />
:OPテーマ。<br />
;Genesis of LOVE~愛の起源<br />
:前作OP「創聖のアクエリオン」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===<br />
;機神咆吼―交錯する刃金と刃金 <br />
:『UX』では「'''咆哮'''」と誤植される。<br />
;破神昇華―渇かず飢えず無に還れ<br />
:劇中BGM。ゲーム版、アニメ版共に、レムリア・インパクト使用時にBGMとして用いられる。UXにて採用。<br />
;天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸<br />
:劇中BGM。ドクターウェストのテーマだが、'''『UX』ではアニメ版アレンジのイントロ部分のみがSEとして採用された'''。<br />
<!--「神の摂理に挑む者達―悪を断つ剣は未だ折れず」はUXでは未採用です--><br />
<br />
=== [[翠星のガルガンティア]] ===<br />
;この世界は僕らを待っていた<br />
:OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交わる水平線、その先に」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
;戦い、さらなる闘い<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー]] ===<br />
;そのままの君でいて<br />
:TVシリーズ前期OPテーマ。<br />
;コンディション・グリーン 〜緊急発進〜<br />
:TVシリーズ後期OPテーマ。後にOVAシリーズ第2期のOPにも採用されている。<br />
;黒い破壊者 -Grifin-<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー the Movie]] ===<br />
;ヘヴィ・アーマー<br />
:<br />
<br />
=== [[魔法騎士レイアース]] ===<br />
;ゆずれない願い<br />
:第1章OPテーマ。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;光と影を抱きしめたまま<br />
:第2章OPテーマ1。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ヤマト2199]] ===<br />
一部BGMはTV版と劇場版が曲名が異なっているが、SRWでは劇場版での曲名が使用されている。<br />
<br />
;降下するヤマト<br />
:<br />
;ヤマトVSガトランティス<br />
:<br />
;ヤマト激突ワープ<br />
:<br />
;地球を想う<br />
:<br />
;宇宙戦艦ヤマト2199のテーマ<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
;ヤマト出撃<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
<br />
=== [[健全ロボ ダイミダラー]] ===<br />
;健全ロボ ダイミダラー<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===<br />
;ギャラクシー★Bang! Bang!<br />
:アニメ第1期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ギャラクシーフルコース」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[無尽合体キサラギ]] ===<br />
;arcadia<br />
:キサラギ回の挿入歌。『X-Ω』のイベント「乙女たちの休日」にて専用アレンジの「arcadia(X-Ω Ver.)」がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター シンデレラガールズ]] ===<br />
;きらりんロボのテーマ<br />
:特殊EDテーマ。『X-Ω』のイベント「愛とはぴはぴな世界」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]] ===<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン マーズ]] ===<br />
;Burning muscles ~Ichiban☆bosi<br />
:[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]戦闘曲。<br />
;In the Blue Sky<br />
:[[チーフ|テムジン]]戦闘曲。本曲と「The Wind is Blowing」は、原作初代(OMG)から使われている。<br />
;In The Blue Sky'01<br />
:<br />
;Strike blue<br />
:<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン]]専用曲。『K』では『マーズ』名義。 <br />
<br />
=== [[「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD]] ===<br />
;LOVE♥14 ver.HD<br />
:[[フェイ・イェン]]のキャラクターソングのインストアレンジ。[[初音ミク]]によるボーカル付きが必殺技BGMとして採用されている。<br />
;In the blue sky ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。歌詞は新規書き下ろし。<br />
;Believe ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。<br />
<br />
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===<br />
;Get Ready!<br />
:ゲーム版主題歌。『X-Ω』のイベント「幻想の中で」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<br />
:『1』のOPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「流れよ我が涙」にて原曲がクエストBGMとして初採用。<br />
;御旗のもとに<br />
:『3』のOPテーマ。『X-Ω』のイベント「永遠の歌に花束を」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[宇宙刑事ギャバン]] ===<br />
;宇宙刑事ギャバン<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ぶっちぎり魂が繋いだ宇宙の絆」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]] ===<br />
;Dr.WILY STAGE 1<br />
:『2』ワイリーステージ1・2面BGM。『X-Ω』のイベント「次元を超えた戦い!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]] ===<br />
;私は想像する<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[マブラヴ オルタネイティヴ]] ===<br />
;未来への咆哮<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION]] ===<br />
;進化理論<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』では原曲が強敵イベントBGMとして採用<br />
<br />
=== [[ROBOTICS;NOTES]] ===<br />
;拡張プレイス<br />
:初期版オープニング。『X-Ω』ではイベント「夢があるから頑張れる」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[スクライド]] ===<br />
;Reckless fire<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「我道」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[ヴァンドレッド]] ===<br />
;TRUST<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「僕らが出逢った理由」にて原曲がイベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ポプテピピック]] ===<br />
;last sparkle<br />
:TVSP第13話オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「地上の星々が紡ぐ叫びと祈り」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[機甲武装Gブレイカー]] ===<br />
;Get a Dream<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[ゼノサーガ]] ===<br />
;TRUE ORDER<br />
:<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
「[[楽曲/バンプレストオリジナル]]」を参照。<br />
<br />
『[[魔装機神シリーズ]]』『[[NAMCO x CAPCOM]]』からのBGMも便宜上ここに置く。<br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
*[[アニメソング]]<br />
*[[クラシック音楽]]<br />
*[[歌魂歌唱曲一覧]]<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B4_%E3%82%AA%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%83%8D%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%B4&diff=340564
マブラヴ オルタネイティヴ
2019-10-26T21:27:23Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{ゲーム<br />
| 外国語表記 = Muv-Luv Alternative<br />
| シリーズ = <br />
| 原作 = <br />
| 移植版 = <br />
| リメイク版 = <br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| スペシャルディスク = <br />
| 開発元 = アージュ<br />
| 運営元 = <br />
| 発売元 = アージュ<br />
| 配信元 = <br />
| 対応機種 = Windows<br />
| プロデューサー = 吉宗鋼紀<br />
| ディレクター = <br />
| シナリオ = タシロハヤト、松永北斗、吉宗鋼紀<br />
| キャラクターデザイン = Bou<br />
| メカニックデザイン = 吉宗鋼紀、仁Niθ(ニトロプラス)、吉成鋼、星野秀輝<br />
| 音楽 = Lantis<br />
| 主題歌 = JAM Project<br />
| 発売日 = 2006年2月24日(オリジナル版)<br />
| 最新バージョン = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 配信終了日 = <br />
| 価格 = <br />
| CERO区分 = D(PS3,Xbox360,PSVita各移植版)<br />
| コンテンツアイコン = セクシャル・暴力<br />
| 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
}}<br />
<br />
『'''マブラヴ オルタネイティヴ'''』はアダルトゲームメーカー・アージュが制作したアダルトゲーム、およびそれを家庭用に移植したアドベンチャーゲーム作品。家庭用版の販売元は5pb.が担当している。<br />
== 概要 ==<br />
アージュが制作したマブラヴシリーズ第1作『マブラヴ』の「UNLIMITED編」から繋がる続編にして本編にあたる作品で、宇宙生命体により侵略される地球を護るために戦う人々を描いたハードSF作品である。ジャンル名は「あいとゆうきのおとぎばなし」。<br />
<br />
また、『トータル・イクリプス』や『シュヴァルツェスマーケン』、『ユーロフロント』といった多数の派生作品や外伝が存在する。<br />
<br />
=== 世界観 ===<br />
本作の舞台は[[西暦]]2001年であるが、舞台となる時代の100年以上前から歴史が異なる[[パラレルワールド]]となっている。<br />
<br />
*1867年の大政奉還の際に将軍家と倒幕派が和解。首都機能を[[江戸時代|江戸]]から京都に移し「大日本帝国」ではなく「日本帝国」が誕生する。そのため、作中の時代でも征夷大将軍と武家の制度が残っている。<br />
*第二次世界大戦において、日本は1944年に条件付き降伏。北方領土とサハリンを失わず、二発の原爆は広島と長崎ではなくベルリンに落とされた。<br />
*東西冷戦が大戦中から既に深刻化。<br />
*宇宙開発が早期に進行。1958年に火星で探査機がBETAとファーストコンタクト。1967年、月面で開戦。1973年、ウイグル自治区カシュガルにBETA降下。<br />
*作中時点でソ連はBETAによる打撃を受けつつも崩壊していない。ただし、ウラル山脈より西は壊滅してしまい、首都機能はハバロフスクに移っている。<br />
*ヨーロッパは80年代後半にイギリス本土を除いて壊滅。東ドイツが一時防壁となっていたが、政権を握った秘密警察が暴虐の限りを尽くした事でクーデターが発生。政権は打倒されたが、対BETA戦線が崩壊してしまう。(『シュヴァルツェスマーケン』)<br />
*アメリカは本土に侵攻されていないので、世界中に武器や食糧を供給している。一方で国連軍を隠れ蓑にした強引な軍事介入やG弾の無差別投入で多数の犠牲者を出している事から、反米感情が世界的に広がっている。特に日本帝国とは、BETAの本州侵攻時に日本側がG弾の使用に反対していたことなどを理由に米国側が安保条約を一方的に破棄して在日米軍を撤退させた事、明星作戦(横浜ハイヴ攻略及び本州奪還)の際にG弾を事前通告無しで使用した事で両者間に大きな亀裂を生み出している。その結果、本土をBETAに蹂躙されている日本とソ連が緊密な関係となった。<br />
*数十年に渡る過酷な総力戦で娯楽文化が衰退を始めており、「テレビゲーム」など近年のものは概念自体が存在しないものもある。<br />
*同じく長過ぎる戦争により男性や年長者の人口が損耗。結果として作中時点では軍内の若い女性の割合が増加している。なお、作中開始時の世界人口は約10億人、日本の人口は7200万人前後となっている。<br />
<br />
等が挙げられる。その多くはストーリーには影響しないが、深刻な東西冷戦による人類間の不和は作中の時代まで続いており、BETAの地球侵入を始めとして取り返しのつかない事態を繰り返し引き起こす結果となっている。<br />
<br />
== ストーリー ==<br />
ある日、自分の家で目を覚ました白銀武は、自宅の周囲が壊滅した状態という惨状に愕然とする。生存者を探し、学校のあった場所に辿り着いた武が知らされたのは、この世界は武の住んでいた世界とは異なる平行次元に存在する[[異世界]]で、BETAと呼ばれる宇宙生物による侵略を受けているという衝撃の事実であった。<br />
<br />
[[香月夕呼]]博士の計らいにより武は国連軍に入隊し、元いた世界の友人たちと似た仲間たちを得てチームとして戦っていく事になる。当初は貧弱な体力でチームのお荷物であったが、元いた世界の対戦型ロボットゲームによく似た[[戦術機]]と呼ばれるロボットの操縦で戦果を挙げたことで自己の立場を確立する。しかしその矢先、BETAの前に劣勢を強いられた人類は戦う事を諦め、地球脱出計画「オルタネイティヴV」を発動する。(ここまでUNLIMITED編)<br />
<br />
そして3年後、再び家のベッドで目覚めた武は、3年前とまったく同じ光景を目にし、今度は兵士として鍛えられた肉体と精神、以前の記憶を武器にループする世界を救済すべく行動を起こしていく。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/期間限定]]<br />
<br />
=== 主要人物 ===<br />
;[[白銀武]]<br />
:[[主人公]]。平和な世界から異世界へ飛ばされ、世界救済の術を探す。<br />
;[[鑑純夏]]<br />
:[[ヒロイン]]。武の幼馴染と同じ姿を持つ「00ユニット」と呼ばれる人類救済の鍵。<br />
;[[御剣冥夜]]<br />
:207B分隊の訓練兵。日本帝国の政威大将軍家の娘。<br />
;[[榊千鶴]]<br />
:207B分隊の訓練兵。内閣総理大臣の娘。<br />
;[[彩峰慧]]<br />
:207B分隊の訓練兵。元帝国陸軍中将の娘。<br />
;[[珠瀬壬姫]]<br />
:207B分隊の訓練兵。国連事務次官の娘。<br />
;[[鎧衣美琴]]<br />
:207B分隊の訓練兵。情報省外務二課課長の娘。<br />
;[[社霞]]<br />
:香月博士と行動を共にする謎の少女。<br />
;[[香月夕呼]]<br />
:横浜基地副指令にして「オルタネイティヴIV」最高責任者。<br />
<br />
=== 帝国斯衛軍 ===<br />
;[[月詠真那]]<br />
:冥夜の護衛を務める第19独立警備小隊隊長。<br />
;神代巽、[[巴雪乃]]、[[戎美凪]]<br />
:月詠の部下達。<br />
<br />
=== 横浜基地関係者 ===<br />
;[[イリーナ・ピアティフ]]<br />
:横浜基地通信士官。<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/期間限定]]<br />
<br />
;吹雪<br />
:97式高等練習機。練習機とは言え、下手な第二世代機より高性能なので、実戦にも投入された。<br />
;不知火<br />
:94式戦術歩行戦闘機。日本帝国陸軍並びに本土防衛軍の主力機。世界初の実戦配備型第3世代戦術機かつ純国産機である。<br />
;XG-70b 凄乃皇・弐型<br />
:00ユニット専用機。<br />
:;[[XG-70d 凄乃皇・四型]]<br />
::「桜花作戦」における武と純夏の乗機。<br />
;[[TSF-Type00 武御雷]]<br />
:日本帝国斯衛軍専用の最新鋭戦術機。第三世代最強の戦術機と呼ばれるが、コストや整備性が度外視されている。身分によって機体カラーと仕様が異なっており高い方から紫、青、赤、黄、白、黒の順。<br />
:;[[TSF-Type00A 武御雷]]<br />
::一般武家出身者に与えられるタイプ。カラーリングは白。<br />
:;[[TSF-Type00F 武御雷]]<br />
::五摂家に近い有力武家出身者に与えられるタイプ。カラーリングは赤と黄。<br />
:;[[TSF-Type00R 武御雷]]<br />
::五摂家専用に開発されたモデル。特に将軍専用の機体はワンオフに近いチューニングをされたモデルかつ生体認証システムを搭載しており将軍以外では起動すら出来ない仕様になっている。カラーリングは紫と青。なお紫は将軍専用である。<br />
<br />
== BETA ==<br />
「'''B'''eings of the '''E'''xtra '''T'''errestrial origin which is '''A'''dversary of human race(人類に敵対的な地球外起源種)」。<br />
<br />
本作の敵勢力となる宇宙生物で、多くの種類が存在しグロテスクな外見が特徴。その圧倒的な物量が最大の武器。<br />
一方で一体一体の性能は巨大ロボットものでも下から数えたほうが早く(例外あり)、長距離射撃を得意とする光線級の出現までは1970年代レベル(ただし、現実よりも技術の進歩は早い)の航空兵器による空爆で何の問題もなく対処できていた。<br />
全体的に生理的嫌悪感を催しかねないような容姿で、それ以上に人命をいとも簡単に、そして残虐に奪い取る存在である。<br />
<br />
; BETA 兵士級 ヴェナトル<br />
: 全長1.2m。作中最終決戦以前に確認されている中で最小の種。1995年に確認された最新型。人間の数倍の腕力と強化装備を喰い破れるほどの強靭な顎を持つが、機械化強化歩兵(パワードスーツ)でも十分対処可能。…が、本当に恐ろしいのは戦闘中に'''捕獲・捕食した人類を再利用'''して製造されるという点。更には原作最悪の[[トラウマイベント]]の下手人でもある。<br />
; BETA 闘士級 バルルス・ナリス<br />
: 全長1.7m。象の鼻のような一本腕を持ち、人間の頭程度なら簡単に引き抜ける。動きも俊敏で歩兵が相手をするのは困難だが、当たりさえすれば拳銃でも十分な防御力。戦術機にとっては脅威にすらならない。<br />
; [[BETA 戦車級]] エクウス・ペディス<br />
: 全長4.4m。小型種だが、厳密には中型。防御力は低く歩兵の重機関銃でも対処できる一方、その顎は戦術機の装甲を噛み砕けるほど強靭。そのため、[[アディゴ|多数の戦車級に取りつかれて]]機体諸共衛士が食い殺される例が後を絶たない「最も多くの衛士を殺したBETA」。アニメ版トータル・イクリプスのトラウマ担当。<br />
; BETA 突撃級 ルイタウラ<br />
: 全長18m。BETA群の先鋒を務める大型種。モース硬度15以上(ダイヤモンドが10)かつ再生能力を有する装甲殻を持ち、最高時速約170kmの体当たりを行う。反面、後方は脆弱で歩兵の対戦車ミサイルでも有効打になる程度。<br />
; BETA 要撃級 メデューム <br />
: 全長19m。群れの大型種の約6割を占める中核戦力。モース硬度15以上の二本の前肢での近接格闘を行う。<br />
; BETA 光線級 ルクス<br />
: 全長3m程。巨大な2つの単眼を持つBETA。'''本種の出現により人型兵器'''が開発されることになる。<br />
: 2つの眼球から発射される高出力光学レーザーは'''単純射程距離200~300㎞、距離380㎞・高度1万mの飛翔体を的確に捕捉する精度'''をもつ。すなわち'''航空兵器は地平線から顔を出した瞬間に撃墜'''されるようになり、完全に無力化されてしまった。そして、押し寄せるBETAの群れに航空兵器なしで対処するために開発された新基軸の兵器が戦術機である。<br />
: 接近することは容易ではないが、接近できさえすれば戦術機の手足による打撃でも十分に殺傷可能。<br />
; BETA 重光線級 マグヌス・ルクス<br />
: 全高21m。光線級の強化型。'''単純射程距離1000km以上、高度500mで低空飛行しても100㎞以上が有効射程'''であり、レーザー出力は天候での減衰を期待できないほど高い。照射粘膜は1つだけだが、その分巨大化している。光線属種にとって照射粘膜は弱点でもあるが、瞼のようなもので覆える構造となったことでそれを克服。本体の強度も高いが、量産性は悪化し、レーザー照射のインターバルも伸びている。<br />
: この他に超重光線級も存在するが、外伝作が出典かつ事実上ワンオフの決戦兵器のため割愛する。<br />
; [[BETA 要塞級]] グラヴィス<br />
: 全長52m。作中最終決戦以前で最大の種。尾に収められた約50mの触手が武器。例によって先端はモース硬度15以上で、更に命中時には戦術機も瞬時に溶解する強酸を分泌する。小型種の兵員輸送車でもあり、光線級であれば6体まで搭載可能<br />
<br />
== 用語 ==<br />
; 戦術歩行戦闘機('''T'''actical '''S'''urface '''F'''ighter)<br />
: 通称『'''戦術機'''』。本作における人型ロボット兵器の総称。現実における戦闘機をモチーフとした機体名とデザインが特徴。腰に装備された「跳躍(ジャンプ)ユニット」により立体的な動きで光線級のレーザーを回避する事を念頭に設計されている(一応、レーザーが命中した場合でも瞬時に気化することで機体を防護する対レーザー蒸散塗料が使用されているものの、あまりにも高出力なので数秒ともたないため、回避が前提である)。現在は第3世代までが開発・配備されている。元はハイヴ内に突入、反応炉を破壊するために人型兵器が最適であったために開発されたが、通常戦闘でも有用性が高いことが認められ、対BETA用機動兵器として発展を続けている。<br />
: BETAに撃破されたパイロットは即死できれば良いほうで、下手をすれば行動不能の機体ごと貪り喰われ、最悪は捕虜になって凄惨な人体実験が待っている。そのため、S-11という[[ファフナー|フェンリル]]が如き'''自爆装置が標準搭載'''されている(未搭載の機体でも、跳躍ユニットのエンジンを暴走させることで自爆可能)。<br />
: コクピットモジュールは国際規格が定められており、全ての機種で流用することが可能。このモジュールは脱出装置としても機能する他、シートはそれ自体が簡易型の強化外骨格(パワードスーツ)であり、緊急時には強化外骨格を起動させ、戦術機の装甲を破壊することによるベイルアウトも可能である。一方で、制御OSや機体の特性は各国ごとにまちまちで、日本製は「'''高性能だが、ピーキーで扱い難い'''」と評されている。<br />
; S-11<br />
: 戦術機に搭載される高性能爆弾。高価な爆弾であり、前線国家でこそ標準装備だが、後方国家では装備しない例も多い。特に、ハイヴ攻略作戦時には必須の装備となる。<br />
: 搭載目的は二つ。一つは「ハイヴ最深部の反応炉(頭脳級BETA)の破壊」。もう一つは「'''自爆装置'''」である。特に二つ目の目的は、最早BETAに抗う術を失った戦術機と衛士が悲惨な最期を迎えるのを阻止し、人類への最期の貢献として死ぬための、せめてもの手向けである。<br />
: 反応炉破壊に使用する場合は、機体から取り出して反応炉に設置することで使用する。<br />
; 衛士<br />
:戦術機のパイロットの名称。強化人間の域ではないが基本的に投薬や精神操作を受けている。<br />
:前線で戦う為に死亡率は極めて高く、新兵の7割が初陣で戦死する。さらに、その内の多くは戦闘開始から8分以内に戦死するとも。これを指して「'''死の8分'''」という。これを乗り越えられるか否かが、その後も衛士として戦っていけるかの基準の一つとなっている。<br />
:女性訓練兵用のパイロットスーツは極めて露出度の高いデザインとなっている。アダルトゲーム初出だからといってしまえばそれまでだが、一応作中設定としては軍で[[翠星のガルガンティア|性差に配慮する余裕など無いので羞恥心を麻痺させる]]ためなど、幾つかの真っ当な理由がある。<br />
;ハイヴ<br />
:BETAの前線基地とも言える巣窟。頭脳級を中心にした地下基地で、内部は数十万単位のBETAで溢れている。<br />
:カシュガルにある最大のハイヴは、オリジナルハイヴと呼ばれる。現状、地球上にはオリジナルハイヴを含めて29個のハイヴが存在する(内一つ、ヨコハマハイヴは殲滅済み)。<br />
;G弾(五次元効果爆弾)<br />
:[[核ミサイル|核兵器]]にすら耐性を付けたBETAに対抗する為に開発された、重力発生兵器。核兵器に代わる大量破壊兵器として、主にアメリカ軍によって使用されている。<br />
:元は戦略航空機動要塞の主機関として開発された「ムアコック・レヒテ型抗重力機関」であり、これそのものを兵器として転用した物。適切な量の減速材を搭載することで完全なるムアコック・レヒテ機関として機能し、ラザフォード・フィールドが発生することで光線属種の高出力レーザーを含むあらゆる攻撃を無効化してしまうことから、迎撃不可能の兵器と言われる。<br />
:BETA由来の未知の物質であるG元素、その内の一つである「グレイ・イレブン」を利用した兵器であるため、製造可能数は限られる。米国軍がG元素の確保に躍起になっているのもこのため。<br />
:使用された場所は放射能の代わりに重力異常が残留して不毛の大地になってしまう(物語の主な舞台である横浜基地がその実例)。ループから脱出できない場合、G弾の無差別投入によって地球は[[宇宙戦士バルディオス|取り返しのつかない被害]]を被ることになる。<br />
:この兵器が作り出されたからこそ、本作の物語が始まったとさえ言える最重要ガジェットの一つ。<br />
;XM3<br />
:白銀武の世界に存在したゲーム「バルジャーノン」のような機動力、すなわち「キャンセル」や「コンボ」、「先行入力」といった格闘ゲームの動きを戦術機で再現出来ないか?というアイデアに基づいて開発された新型OS。オルタネイティヴIVの技術を流用して開発されたため、これも第4計画の成果の一つと言える。<br />
:機体の反応速度が劇的に向上するため、これまでのOSに慣れた衛士からすれば慣熟に時間がかかるが、これまで不可能と思われた柔軟でアクロバティックな機動力を発揮出来るようになるなど、戦術機の性能を大幅に向上させることに成功(第1世代機でさえ、XM3を搭載する他に少々手を加えるだけで第3世代機と互角に渡り合えるようになる)し、後には「'''衛士の死亡率を半減させた奇跡のOS'''」と呼ばれるようになる。<br />
:一見誰でも思いつきそう…というか実際に武でも思いついたわけであるが、今まで誰も思いつかなかったのは戦争に人類のリソースを奪われてゲームという娯楽が生まれなかったためである。<br />
:余談だが、搭載された戦術機には機械的なトラブル等の不具合が発生しなかったことから、従来のOSは戦術機の性能を完全に引き出せていなかったことが示唆されている。<br />
;神攻電脳VALGERN-ON<br />
:通称「バルジャーノン」。白銀武が元いた世界(EXTRA編)でやりこんでいた、[[電脳戦機バーチャロンシリーズ|3Dロボット対戦格闘ゲーム]]。武はこのゲームの経験を戦術機の操縦へと応用し、高い適性を示した(戦術機のシミュレーター訓練だけをみっちりやっていたも同然なので)。<br />
:また、上記の通りに新型OS・XM3の開発にも大きく貢献している。<br />
;桜花作戦<br />
:カシュガルにあるオリジナルハイヴ攻略を目指した、対BETA戦争の事実上の最終作戦。作戦発動時の演説は、本作屈指の名場面である。日本帝国と国連軍のほぼ全ての戦力が投入され、更に陽動作戦でソ連軍が他のハイヴに全面攻勢に出るなど、人類の総力を挙げた作戦となった。投入された戦力の大半と引き換えに[[凄乃皇・四型]]と207B分隊の武御雷5機がオリジナルハイヴに突入、苛烈な戦いの末に「あ号標的」こと重頭脳級の破壊に成功するが、生還したのは白銀武と社霞だけであった。<br />
;オルタネイティヴ計画<br />
:タイトル名にもなっている謎の計画。表向きはBETA由来の技術の解析となっており、G弾や凄乃皇の開発技術なども成果の一つである。その実態はBETAの生態を調査し、コミュニケーションを試みるというもので、00ユニットはその為に産み出されたものである。しかし、交渉を行って可能なら和睦を結ぶべきとするオルタネイティヴIV派と、G弾の大量投入で完全殲滅するべきとするオルタネイティヴV派の対立があり、上記の桜花作戦には交渉に一縷の望みを賭けたオルタネイティヴIV派の苦肉の策という一面がある。作戦の結果、BETAとの交渉は不可能と結論された事でオルタネイティヴIVは事実上頓挫し、オルタネイティヴVを修正(G弾の代わりに凄乃皇を量産)して遂行することとなる。<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「未来への咆哮」(18禁版)<br />
::作詞・作曲:影山ヒロノブ / 編曲:須藤賢一 / 歌:JAM Project<ref>「JAM Project featuring 影山ヒロノブ、遠藤正明、きただにひろし、福山芳樹」名義。18禁版である本作のみ男性メンバーのみの参加。</ref><br />
::アダルトゲームらしからぬ熱く悲壮感の漂う曲調と歌詞から現在でも絶大的な人気を誇っており、JAM Projectの楽曲としても人気が高い。<br />
:: 劇中ではオープニングの他に「桜花作戦」発動時の演説でも使用された。<br />
::『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
:;「Name〜君の名は〜」(全年齢版)<br />
::作詞・作曲:影山ヒロノブ / 編曲:須藤賢一 / 歌:JAM Project<br />
:;「Metamorphose」([[Xbox360]]版)<br />
::作詞:奥井雅美 / 作曲:きただにひろし / 編曲:須藤賢一 / 歌:JAM Project<br />
:;「0-GRAVITY」 ([[プレイステーション3|PS3]]・[[プレイステーション・ヴィータ|PS Vita]]・[[パソコン|Steam]]版)<br />
::作詞:谷山紀章 / 作曲・編曲:飯塚昌明 / 歌:GRANRODEO<br />
:<br />
;エンディングテーマ<br />
:<br />
:;「マブラヴ」<br />
::作詞:江幡育子 / 作曲:SAGE KOIZUMI / 編曲:飯塚昌明 / 歌:栗林みな実<br />
::前作『マブラヴ』OPテーマの再録版。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
:初参戦作品。2018年11月のイベント「未来への選択」期間限定参戦。207B分隊の6名がパイロットとして参戦し、全員にボイス付きPPが用意されている破格の待遇となっている<ref>ただしライブカットイン対応は武と冥夜のみ。</ref>。<br />
:イベントでは『[[勇者王ガオガイガー]]』『[[真ゲッターロボ 世界最後の日]]』『[[真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍]]』の面々が、異世界から『マブラヴ』世界にやってきたという設定でクロスオーバーが展開される。<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*前作にあたる『マブラヴ』は、普通の高校生の元に大金持ちのお嬢様が現れ、幼馴染や友人たちとの関係が変化していくという、よくある恋愛ADVであった。<br />
**が、これは序章(EXTRA編)に過ぎず、本編クリア後に解禁される「UNLIMITED編」から繋がる本作こそが本編となっている。そのため、当初は前作に含められる予定であった。<br />
**この関係から前作をプレイしておかないとストーリーに入り込みづらい作品となっている(とはいえ、延期が重なったためいきなりこの作品から入るユーザーはほぼ皆無であった)。<br />
*元々アダルトゲームという仕様上、美少女キャラが非常に多いが、[[トラウマイベント|彼女たちが無残な最期を遂げるなどの非常にショッキングなシーン]]も多数存在し、発売当時に大きな物議を醸した。これを受けてシーンの残虐性を抑えるためのパッチが配布された。<br />
*世界観設定などに[[プレイステーション]]用ゲーム『高機動幻想ガンパレード・マーチ(SRW未参戦)』との類似点が多く存在している。<br />
*[[漫画]]『進撃の巨人』の作者である諫山創氏は本作に大きく影響を受けており、冗談交じりで「(『進撃の巨人』は)マブラヴをパクった」と公言している。<br />
**それを踏まえてか、DMMから配信されていた『マブラヴ オルタネイティヴ ストライク・フロンティア』(現在はサービス終了)では『進撃の巨人』とのコラボイベントが開催された。<br />
*続編の『オルタネイティヴ2』の構想もあったが、企画段階で頓挫したとのこと。<br />
*『マブラヴ』EXTRA編とアージュの旧作品『君がいた季節』『君が望む永遠』は時系列こそ異なるが同一世界を舞台としており、それらのキャラクターも『オルタネイティヴ』に出演している。<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
※全年齢版のみを取り扱う。<br />
<br />
<amazon>B000GIC37O</amazon><amazon>B008F4MGV4</amazon><amazon>B005APXTUS</amazon><amazon>B016OAKV7G</amazon><br />
<br />[https://store.steampowered.com/app/802890/MuvLuv_Alternative/?l=japanese Steam マブラヴ オルタネイティブ]<br />
<!-- === その他 === --><br />
<!-- == 資料リンク == --><br />
<br />
== リンク ==<br />
*[http://www.muvluv.com/index.html ポータルサイト]<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:まふらう おるたねいていう}}<br />
[[Category:登場作品]]<br />
[[Category:マブラヴ オルタネイティヴ|*まふらう おるたねいていう]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2&diff=340563
楽曲
2019-10-26T21:23:24Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>本項目では『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』の関連楽曲を列記する。<br />
<br />
== 注意 ==<br />
*使用[[BGM]]やテーマソング等をリストします。曲の紹介は作品名のリンク参照。<br />
*BGMに関してはゲーム中に使われた曲としてのデータ(初採用作品、使用箇所、アレンジ等)を中心に記載して下さい。<br />
<br />
== リスト ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
;マジンガーZ<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多く作品で戦闘BGMとして採用。創世期のSRWではマジンガーシリーズの曲は全てこの曲だった。水木一郎氏を語る上で欠かせない曲であり、アニメソングとしても有名である。<br />
;ぼくらのマジンガーZ<br />
:EDテーマ。<br />
;Zのテーマ<br />
:挿入歌。戦闘曲としては『[[α]]』にて初採用。<br />
;空飛ぶマジンガーZ<br />
:[[マジンガーZ]]の新装備「[[ジェットスクランダー]]」の初装着時に流れた曲。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
;おれはグレートマジンガー<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多くの作品で戦闘BGMとして採用。<br />
:『グレート』が未参戦の『[[T]]』でも限定版では原曲が収録されている。『INFINITY』では『グレート』関連の楽曲が使われなかったため、『INFINITY』単独参戦だとグレートマジンガーの機体BGMに『グレート』関連の楽曲が使えなくなるための措置と思われる。<br />
;勇者はマジンガー<br />
:EDテーマ。『IMPACT』『MX』等で採用。<br />
;鉄也のテーマ<br />
:挿入歌。『第3次α』等で採用。<br />
<br />
=== [[UFOロボ グレンダイザー]] ===<br />
;とべ!グレンダイザー<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。実は「おれはグレートマジンガー」よりも先に採用されていたりする……というか、実はFC版『第2次』の時点で既に採用されている。<br />
;宇宙の王者グレンダイザー<br />
:EDテーマ。『MX』等で採用されている。<br />
<br />
=== [[劇場版マジンガーシリーズ]] ===<br />
;いざゆけ!ロボット軍団<br />
:『決戦!大海獣』の主題歌。『MX』『Z』で採用。出典は『[[UFOロボ グレンダイザー]]』となっている。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
;マジンガーZ/INFINITYバージョン<br />
:水木一郎が歌う新録オープニング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー]](オリジナル版) ===<br />
;マジンカイザー<br />
:水木一郎氏が歌う[[マジンカイザー]]のテーマ。『α』から採用。<br />
:初期は『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』名義で登録されていたが、『X』では『マジンカイザー(オリジナル版)』名義で登録されている。<br />
:『X』では限定版にボーカル版を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]](OVA版) ===<br />
;FIRE WARS<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;マジンカイザーのテーマ<br />
:挿入歌。[[マジンカイザー]]専用のBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]] ===<br />
;魔神見参!!<br />
:挿入歌。『J』では「魔'''人'''見参」と誤記されている。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
;感じてKnight<br />
:前期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;守護神The guardian<br />
:後期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;強き者よ<br />
:後期EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザーSKL]] ===<br />
;The ETERNAL SOLDIERS<br />
:OPテーマ。<br />
;LEGEND of KAISER<br />
:挿入歌。ウイングクロス時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。歌詞の後に曲を付けた、という歌で有名である。続編の『[[ゲッターロボG]]』と共通である。<br />
:[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]も原作漫画版名義の際はこの曲。<br />
;合体!ゲッターロボ!<br />
:EDテーマ。『SC』で採用された他、『[[第3次α]]』でも没データとして存在。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボG]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。<br />
;不滅のマシーン ゲッターロボ<br />
:EDテーマ。『COMPACT3』『MX』等で採用されている。<br />
;われらのゲッターロボ<br />
:挿入歌。『[[Z]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ 世界最後の日]] ===<br />
;今がその時だ<br />
:前期OPテーマ及び最終話EDテーマ。水木一郎氏が担当した。『第2次Z』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;HEATS<br />
:後期OPテーマ。数多くのアニメソングを歌った影山ヒロノブ氏の歌でも特にファン支持が多く、人気も高い。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;気勢<br />
:劇中BGM。『OE』で採用。<br />
;勇壮<br />
:劇中BGM。『V』で採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]] ===<br />
;STORM<br />
:OPテーマ。JAM Projectの二人である水木一郎氏と影山ヒロノブ氏両者による熱唱。<br />
<br />
=== [[新ゲッターロボ]] ===<br />
;DRAGON<br />
:OPテーマ。『NEO』において通常時はイントロなしver.、必殺技使用時やイベントシーンではイントロありver.が使用されている。他作品ユニットのBGMに設定できるのはイントロなしver.、サウンドテストで聞けるのはイントロありver.である。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ大決戦!]] ===<br />
;Can't Stop<br />
:主題歌。作品は未参戦だが、『[[T]]』限定版にて原曲が収録されている。<br />
<br />
=== [[鋼鉄ジーグ (TV)|鋼鉄ジーグ]] ===<br />
;鋼鉄ジーグのうた<br />
:OPテーマ。<br />
;ひろしのテーマ<br />
:EDテーマ。『[[第3次α]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[鋼鉄神ジーグ]] ===<br />
;STORMBRINGER<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;Dead or Alive<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]] ===<br />
;怒りの獣神<br />
:前期OPテーマにして、言わずと知れたプロレスラー・「獣神サンダーライガー」の入場曲。<br />
;奇跡の獣神<br />
:後期OPテーマ。『NEO』では獣神サンダーライガーの基本戦闘BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
;ロボットガールズZ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「集結!ロボットガールズ」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[Cutie Honey Universe]] ===<br />
;愛がなくちゃ戦えない<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「愛と冥府の戦士」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム]] ===<br />
TV版と劇場版のサウンドトラックで一部の劇盤は曲名が変更されている。そのため該当曲はTV版 / 劇場版の順に表記。<br />
<br />
; 翔ベ!ガンダム<br />
: OPテーマ。初代スパロボやFC版[[第2次]]のBGMにも使われた。<br />
: シリーズ全体を通しての採用率はかなり低い。<br />
; シャアがくる<br />
: 挿入歌。第40話の[[シャア・アズナブル]]のテーマ。しかし、この曲が掛かってる時のシャアの[[シャア専用ゲルググ|ゲルググ]]は[[アムロ・レイ|アムロ]]の[[ガンダム]]にやられてしまうという締まらない扱いであった。Aにて[[シャア専用ゲルググ]]のBGMとして採用。<br />
; 哀・戦士<br />
: 劇場版IIテーマ曲。『[[A]]』にて戦闘BGMとして採用。『[[GC]]』では特定ステージのBGMとして採用。<br />
; めぐりあい<br />
: 劇場版IIIテーマ曲。<br />
; 赤い彗星 / 紅の機動兵器 M14<br />
: 『[[α]]』でBGMとして採用。『α』では『[[0080]]』もこのBGM。<br />
; 空域間戦闘<br />
: 『SC』で採用。<br />
; 颯爽たるシャア<br />
: 『[[第4次]]』までは特定作品以外の[[MS]]汎用BGMだった。<br />
; 灼熱 / ガンダム機動 M4<br />
: 『GC』で戦闘BGMに採用。<br />
; ホワイトベース / 重力圏へ M43<br />
: <br />
; ララァ<br />
: [[ララァ・スン|ララァ]]のテーマ曲。GCで[[エルメス]]専用の戦闘BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ・刻をこえて<br />
:前期OPテーマ。『[[COMPACT2]]』にて戦闘BGMとして採用。<br />
;水の星へ愛をこめて<br />
:後期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;艦隊戦<br />
:『[[α]]』にて[[Ζガンダム]]、[[ΖII]]の曲として採用。<br />
;最終決戦<br />
:『SC』で採用。<br />
;宇宙を駆ける~激突!<br />
:『GC/XO』では「ハマーン追跡」と誤記された。『OE』では「宇宙を駆ける(part2)」表記。<br />
;宇宙を駆ける~ゼータ発動<br />
:[[Ζガンダム]]の[[ニュータイプ]]技(「ウェイブライダー突撃」等)の使用時に流れる曲として採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;モビルスーツ戦~交戦~<br />
:戦闘BGMとして多くのシリーズで採用。シリーズ途中までは「モビルスーツ戦~敵機襲来」と誤表記がされていた(敵機襲来はサントラの同トラック内にあるジングル)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ、戦闘<br />
:<br />
;宇宙戦~来襲<br />
:Zにて採用。<br />
;閃光の中のMS<br />
:Zシリーズにて採用。なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===<br />
;アニメじゃない<br />
:前期OPテーマ。一部シリーズで採用。「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;宇宙のジュドー<br />
:『MX』と『COMPACT3』で使用。<br />
;サイレント・ヴォイス<br />
:後期OPテーマ。旧シリーズから、戦闘BGMとして採用されている。『V』『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
;始動!ダブルゼータ<br />
:[[ΖΖガンダム]][[合体]]時のテーマとして初採用。『SC』や『第3次α』などで戦闘BGMに採用。<br />
;一千万年銀河<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
;BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)<br />
:テーマ曲。IMPACTにて最終ステージのBGMとして初採用。[[第2次α]]や[[D]]は戦闘曲としても採用されている。デフォルトで設定されているのは[[Hi-νガンダム]]と[[ナイチンゲール]]。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;COMBAT<br />
:[[第2次α]]やSCで採用。<br />
;MAIN THEME<br />
:「'''Main Title(メイン・タイトル)'''」が正式なタイトル。多くのシリーズで戦闘BGMに採用されている。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Segment・SALLY III<br />
:[[MX]]で採用。<br />
;νガンダム<br />
:「'''Ν Gundam(ニュー・ガンダム)'''」が正式なタイトル。新、F完結編(PS版)の戦闘BGM。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]] ===<br />
旧シリーズ等では原作での曲が使われない事も多々あった。<br />
;いつか空に届いて<br />
:OPテーマ。COMPACT以降から採用。IMPACTでは『[[機動戦士ガンダム]]』もこのBGMで扱われている。IMPACTではアップテンポなアレンジで、GC・XOでは原曲に近いアレンジとなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] ===<br />
;BACK TO PARADISE<br />
:[[IMPACT]]で使われた。<br />
;FEINT OPERATION<br />
:[[第2次α]]で使用された、[[アナベル・ガトー|ガトー]]等の専用曲。<br />
;MEN OF DESTINY<br />
:後期OPテーマ。[[COMPACT]]から戦闘BGMとして採用され、αでは[[ガンダム試作3号機]]専用曲。それ以降のシリーズでも採用されている。<br />
;THE WINNER<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズで戦闘BGMとして採用。『X-Ω』ではイベント「スターダスト・ネビュラ」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===<br />
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン<br />
:Vにて採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===<br />
;新たなる宇宙へ<br />
:「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。<br />
;F91ガンダム出撃<br />
:[[F]]&F完結編で初採用。上記の曲と音程が同じなので、誤解されやすい。<br />
;君を見つめて -The time I'm seeing you-<br />
:F91のCMで使われたイメージソング。COMPACTやIMPACTでのまさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。<br />
:『X』限定版にも原曲が収録されている。<br />
;最終決戦<br />
:[[第2次α]]で初選曲。<br />
;ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。<br />
<br />
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード<br />
:元はゲーム作品『GジェネレーションF』の新生[[クロスボーン・バンガード]]用のBGMで、それがそのまま採用された。<br />
:『[[第2次α]]』の時点ではGジェネ側で曲名が公開されていなかったため、「'''クロスボーン・ガンダム'''」という曲名になっていた。なお、曲名が公開された後でもスパロボでは「クロスボーン・ガンダム」で統一されている。<br />
:権利上の問題か、『第2次α』のサウンドトラックには未収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート]] ===<br />
;スカルハート見参<br />
:『V』にて採用。『X』では『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]]』名義で収録されている。<br />
<br />
<br />
=== [[機動戦士Vガンダム]] ===<br />
;DON'T STOP! CARRY ON!<br />
:後期OPテーマ。[[第2次G]]にて初採用。[[α]]や[[α外伝]][[V2ガンダム]]のBGMとして採用。<br />
;STAND UP TO THE VICTORY<br />
:前期OPテーマ。[[新]]で戦闘曲として初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===<br />
;嵐の中で輝いて<br />
:OPテーマ。本作品の曲でSRWのBGMとして採用されたのは、現在の所この一曲のみ。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===<br />
;UNICORN<br />
:第3次Zでは後半部分のみ採用。ループに若干違和感がある。<br />
;MOBILE SUIT<br />
:第3次Zでは中盤部分から採用。こちらにも若干違和感が。<br />
;RX-0<br />
:第3次Zのユニコーンガンダムデストロイモード時に採用。これは最初から採用されている。<br />
;UNICORN GUNDAM<br />
:天獄篇で採用。覚醒後のユニコーンガンダムの曲。<br />
;Everlasting<br />
;StarRingChild<br />
:どちらもED。Vの限定盤に原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===<br />
;FLYING IN THE SKY<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Trust You Forever<br />
:後期OPテーマ。IMPACTの戦闘BGM。『T』限定版では原曲も収録。<br />
;最強の証~キング・オブ・ハート<br />
:次回予告の曲。MXやJの戦闘BGM。<br />
;勝利者達の挽歌<br />
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」で使用されたテーマ。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~<br />
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。<br />
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~<br />
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===<br />
;JUST COMMUNICATION<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。<br />
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;RHYTHM EMOTION<br />
:後期OPテーマ。後期機体のBGMでα、Dの戦闘BGM。<br />
;思春期を殺した少年の翼<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===<br />
;LAST IMPRESSION<br />
:劇場版「Endless Waltz 特別編」テーマソング。EW版で参戦した場合、多くのシリーズで戦闘BGMとして採用されている。「LAST IMPRESSION」は頭の約2分が大人しい曲調であるためか、その部分をカットして使われることが多い。[[第2次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンの2種類存在する(サウンドテストで聴けるのは有りバージョン)。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WHITE REFLECTION<br />
:OVA版EDテーマ。戦闘BGMとして採用されているのはα、α外伝、時獄篇。『X』限定版では特別編名義で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===<br />
;DREAMS<br />
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。<br />
;Resolution<br />
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。<br />
;サテライトキャノン<br />
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。<br />
<br />
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===<br />
;Black History<br />
:月光蝶使用時は、このBGMに。<br />
;軍靴の記憶<br />
:次回予告時のBGM。[[カプル]]や[[ボルジャーノン]]の戦闘BGMとして採用。<br />
;ターンAターン<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;月の繭<br />
:後期EDテーマ。[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。<br />
;moon<br />
:『α外伝』で採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===<br />
;FIND THE WAY<br />
:第4クールEDテーマ。Wで初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。<br />
;GUNDAM出撃<br />
:次回予告等。Wでは一部のASTRAYシリーズ出典機体もこの曲。<br />
;INVOKE -インヴォーク-<br />
:第1クールOPテーマ。第3次αにて採用。<br />
;Realize<br />
:第4クールOPテーマ。後期機体等のBGMとして採用。<br />
;STRIKE出撃<br />
:Jで採用。原曲よりテンポが速くなっている。<br />
;あんなに一緒だったのに<br />
:第1クール&第2クールEDテーマ。<br />
;翔べ! フリーダム<br />
:Wで初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]] ===<br />
全てゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」が初出のBGM。<br />
<br />
;サーペントテール:ミッション開始<br />
:劾およびイライジャの曲として採用。<br />
;ジャンク屋:赤い一撃<br />
:ロウ・ギュールのテーマだが、WではASTRAY系汎用として使われている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===<br />
;カナード・パルス:憎悪<br />
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM<br />
;プレア・レヴェリー :運命の子<br />
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
;ignited -イグナイテッド-<br />
:第1クールOPテーマ。SC2、Z、Lで使用。SEED出典の楽曲がないLではSEEDの機体もこの曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;PRIDE<br />
:第2クールOPテーマ。第3次Zで採用。<br />
;Meteor~ミーティア~<br />
:Zにて採用。<br />
;vestige -ヴェスティージ-<br />
:本編の挿入歌兼FINAL PLUS~選ばれた未来~OPテーマ。番組初選曲は[[ストライクフリーダムガンダム]]初登場時。Z、2Zにて採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Life Goes On<br />
:第2クールEDテーマ。UXにて採用。<br />
;君は僕に似ている<br />
:第4クールEDテーマ。Zにて採用。<br />
;Zips<br />
:元々はSEED MSVのテーマソングであったが、DESTINYのスペシャルエディション(総集編)で使用されたためDESTINY名義で採用された。Kにて[[デスティニーガンダム]]専用BGMとして採用。<br />
;キラ、その心のままに<br />
:戦闘曲。K、Lにおけるクライン派およびオーブ側機体のデフォルト曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER]] ===<br />
;STARGAZER~星の扉<br />
:主題歌。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 1st Season ===<br />
;DAYBREAK'S BELL<br />
:第1クールOPテーマ。OPテーマとしての役目を終えた後も物語の節目で使われており、直接は使われていない劇場版ですら本曲のある歌詞を体現した場面が存在する。第2次Z破界篇にて採用。<br />
:ファーストシーズンが未参戦の『[[V]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;FIGHT<br />
:劇中BGM。ファーストシーズンでは[[トランザム]]発動中で流れた曲。スパロボでも同様。バックコーラスが印象的な曲で、タイトルを知らなくてもコーラスを知っていれば通じるほど。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 2nd Season ===<br />
;儚くも永久のカナシ<br />
:第1クールOPテーマ。再世篇で採用。<br />
;00 GUNDAM<br />
:OEで採用。<br />
;TRANS-AM RAISER<br />
:劇中BGM。再生篇ではほぼ原曲と変わらないクォリティと評判に。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] ===<br />
;閉ざされた世界<br />
:オープニングテーマ。Vの限定盤にて原曲を収録。<br />
;Final Mission~Quantum Burst<br />
:挿入曲。前半部分が「TRANS-AM RAISER」のアレンジとなっている。全部で約8分にも渡る長いBGMなので、UXや天獄篇では前半部分の「Final Mission~Quantum Burst1」と後半部分の「Final Mission~Quantum Burst2」の二つに分けて収録された。<br />
;ENVOY FROM JUPITER<br />
:挿入曲。後半部分が「FIGHT」のアレンジとなっている。UX、第3次Zでは「FIGHT」のアレンジ部分が採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===<br />
;AURORA<br />
:第4期(三世代編)OPテーマ。<br />
;ガンダムAGE-3~覚醒<br />
:<br />
;君の中の英雄<br />
:第1期(フリット編)EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ガンダム Gのレコンギスタ]] ===<br />
;BLAZING<br />
:第1クールOPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;ふたりのまほう<br />
:第2クールOPテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;Gの閃光<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[ガンダムビルドファイターズ]] ===<br />
;ニブンノイチ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「銀河を創る想像力!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[SDガンダム外伝]] ===<br />
;巨人との戦い<br />
:<br />
;大決戦<br />
:<br />
<br />
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===<br />
;三璃紗伝説 〜The Brave Legend〜<br />
:前期EDテーマ。TVアニメ化以前に制作されたプロモーションアニメや劇場版アニメでも使用された、作品を代表する曲。『UX』にて初採用。<br />
;三璃紗神話<br />
:メインテーマ。OPで使用される。<br />
<br />
=== [[無敵超人ザンボット3]] ===<br />
;行け!ザンボット3<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;合体!ザンボット3<br />
:第4次では「'''ザンボット・コンビネーション'''」という曲名であった。<br />
<br />
=== [[無敵鋼人ダイターン3]] ===<br />
;カムヒア! ダイターン3<br />
:OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;ダイターン3の名のもとに<br />
:<br />
;破嵐万丈<br />
:<br />
<br />
=== [[無敵ロボ トライダーG7]] ===<br />
;トライダーG7のテーマ<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録。<br />
<br />
=== [[最強ロボ ダイオージャ]] ===<br />
;最強ロボ ダイオージャ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===<br />
;Hey you<br />
:挿入歌。Zで採用。<br />
;ウォーカー・ギャリア<br />
:[[ウォーカー・ギャリア]]戦闘時。<br />
;青い閃光<br />
:[[ウォーカーマシン]]戦闘時。<br />
;疾風ザブングル<br />
:OPテーマ。 <br />
;熱砂の中を<br />
:[[アイアン・ギアー]](WM)戦闘時。 <br />
<br />
=== [[聖戦士ダンバイン]] ===<br />
;ウィング・キャリバー<br />
:<br />
;聖戦士たち<br />
:MナンバーE-8aがIMPACTでハイパーオーラ斬りの戦闘曲に採用。<br />
:またC-5aがCOMPACT3で戦闘曲に採用されている。<br />
:<br />
;戦火の爪あと<br />
:<br />
;ダンバイン とぶ<br />
:OPテーマ。『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[New Story of Aura Battler DUNBINE]] ===<br />
;モノローグを染めて<br />
:第2話・第3話の主題歌。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;守護者~SIRBINE~<br />
:『COMPACT3』で戦闘曲に採用。<br />
<br />
=== [[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] ===<br />
;MY FATE<br />
:EDテーマ。『UX』にて初採用。<br />
<br />
=== [[重戦機エルガイム]] ===<br />
;エルガイム~TIME FOR L-GAIM<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから戦闘BGMとして採用されている。<br />
;風のノー・リプライ<br />
:後期OPテーマ。GCにて戦闘曲として初採用。<br />
;進撃エルガイム<br />
:GCにて採用。<br />
<br />
=== [[機甲戦記ドラグナー]] ===<br />
;夢色チェイサー<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===<br />
;STEP<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録しているが、『フルサイズ版』をショート化したものが収録されており、TVOP版とは歌詞が異なる。<br />
;a・chi-a・chi アドベンチャー<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;変身龍神丸<br />
:『X』にて採用。龍神丸召喚時に使用される。<br />
;龍神丸<br />
:『X』にて採用。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(1)<br />
:『X』にて採用。登竜剣使用時のBGM。後述のBGM(2)もだが、サントラ未収録のためタイトルがついていない。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(2)<br />
:『X』にて採用。龍王丸変身時のBGM。<br />
<br />
=== [[勇者特急マイトガイン]] ===<br />
;嵐の勇者(ヒーロー)<br />
:OPテーマ。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;レッツ・マイトガイン!!<br />
:マイトガインへの合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;グレート・ダッシュ!!<br />
:グレートマイトガインへのグレート合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Black Diamond<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===<br />
;Power of Desire<br />
:Wで初使用。マイクの技で流れる。<br />
;美しき光の翼<br />
:[[ジェイアーク]]のテーマ曲。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ゴルディオンハンマー<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ゴルディオンハンマー使用時に流れる曲。<br />
;最強勇者ロボ軍団<br />
:挿入歌。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ディバイディング・ドライバー<br />
:劇中戦闘の重要な局面で流れる。<br />
;ディスクX<br />
:マイク軍団によるディスクX使用時に流れる曲。<br />
;発進! <br />
:<br />
;ヘル&ヘブン<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ヘルアンドヘヴン使用時に流れる曲。<br />
;勇気ある戦い<br />
:Wで採用。<br />
;勇者王誕生!<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録されている。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===<br />
;ゴルディオンクラッシャー<br />
:その名のごとく、必殺技の曲。<br />
;ジェネシックヘルアンドヘブン<br />
:[[ジェネシックガオガイガー]]のヘルアンドヘブン使用時に流れる曲。<br />
;勇者王誕生! 神話(マイソロジー)ヴァージョン<br />
:OVA版OPテーマ。<br />
;勇者王誕生!集大成神話ver<br />
:TV版OPテーマ。Wで使用。<br />
<br />
=== [[伝説巨神イデオン]] ===<br />
;圧倒する力<br />
:[[イデオンガン]]使用時のBGM。曲名通りイデオンの圧倒的な力を見る事ができる。<br />
;コスモスに君と<br />
:EDテーマ。<br />
;弦がとぶ(B-3)<br />
:戦闘曲。<br />
;復活のイデオン<br />
:OPテーマ。[[第3次α]]では不採用。<br />
<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ]] ===<br />
;炎のさだめ<br />
:OPテーマ。「炎の匂い染みついて'''むせる'''」という歌詞が有名。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;いつもあなたが<br />
:EDテーマ。『[[T]]』限定版にて原曲を収録。<br />
;THE UNIVERSE END M-14<br />
;SCRAMBLE M17<br />
:<br />
<!--<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]] ===<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ]] ===<br />
--><br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ]] ===<br />
;鉄のララバイ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機甲界ガリアン]] ===<br />
;ガリアン・ワールド<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;勇戦ガリアン<br />
:<br />
<br />
=== [[蒼き流星SPTレイズナー]] ===<br />
;迫り来るものへ<br />
:[[V-MAX]]発動時の戦闘BGM。「'''V-MAX'''」名義の場合有り([[64]]など)。<br />
;メロスのように -LONELY WAY-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[巨神ゴーグ]] ===<br />
;エスケイプ<br />
:<br />
;輝く瞳 -Bright Eyes-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[疾風!アイアンリーガー]] ===<br />
;アイアンリーガー 限りなき使命<br />
:OPテーマ。<br />
;WITH~友よ共に<br />
:挿入歌・最終話EDテーマ。NEOではゴールド三兄弟をDG細胞から解放する場面で使用。戦闘BGMに設定可能。<br />
<br />
=== [[覇王大系リューナイト]] ===<br />
;Good-bye Tears<br />
:前期OPテーマ。NEOではGood-by Tearsと誤記されている。<br />
;Run~今日が変わるMagic<br />
:後期OPテーマ。リューナイト系ユニットのクラスチェンジ後の機体における基本BGM。<br />
;リューナイト・ゼファー<br />
:リューナイト召喚BGM。リューナイト系ユニットの必殺技使用時の基本BGMに設定されている。<br />
;リューパラディン・ロードゼファー<br />
:パラディンクラスチェンジ時&メテオザッパー使用時BGM。NEOでは[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技使用時の基本BGM、および[[リューパラディン・ロードゼファー]]のメテオザッパー使用時の固定BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[天空のエスカフローネ]] ===<br />
;約束はいらない<br />
:OPテーマ。歌ったのは[[神崎ひとみ]]役も担当した坂本真綾氏。<br />
;EPISTLE<br />
:[[ザイバッハ帝国|ザイバッハ軍]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[カウボーイビバップ]] ===<br />
;Tank!<br />
:OPテーマ。インストゥルメンタル楽曲。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;THE REAL FOLK BLUES<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;さすらいのカウボーイ<br />
:サウンドトラックに収録されたOPテーマのボーカルアレンジ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===<br />
;W-Infinity<br />
:OPテーマ。<br />
;Over the Rainbow<br />
:挿入歌。『MX』の一部で流れる。<br />
;輝刃の鼓動<br />
:[[フェニックスエール]]登場曲。<br />
;決意の選択<br />
:『R』て採用。<br />
;戦え! 電童<br />
:『MX』て採用。<br />
<br />
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===<br />
;ケロッ!とマーチ<br />
:1stOPテーマ。<br />
;ケロッ!とマーチ〈ver.B〉<br />
:上記のケロロ小隊バージョン。軍曹のセリフが追加されている。<br />
;ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~<br />
:9thOPテーマ。ゴッドケロン時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゼーガペイン]] ===<br />
;リトル グッバイ<br />
:EDテーマ1。『X-Ω』ではイベント「あなたのために」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]] ===<br />
;Ephemera<br />
:[[第2次α]]のみ採用。<br />
;Ground Zero<br />
:Jではイントロから。<br />
;IN MY DREAM<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[THE ビッグオー]] ===<br />
;BIG-O!<br />
:OPテーマ。SRWでは[[D]]で採用。<br />
:とある洋楽の曲に似ていると言う理由でDVD等では他の曲(「Big-O! Show Must Go On」)に差し替えられており、今後日の目を見るのは絶望的とも言われている。<br />
;Sure Promise<br />
:戦闘曲。<br />
;THE GREAT<br />
:<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
;キングゲイナー・オーバー!<br />
:OPテーマ。[[キングゲイナー]]戦闘曲。歌詞の後に曲を入れた楽曲で、『き~んぐ! き~んぐ! きんぐげいな~!!』から始まるテンポの良い歌でも知られている。Zシリーズではイントロから始まるが、『K』ではいきなり、『キング キング ゲイナ~』のコーラスから始まる代わりに、1番から2番にかけての間奏部分も収録されている。<br />
;Can you feel my soul<br />
:EDテーマ。その他のキングゲイナー系戦闘曲。<br />
;デビルズ・アイシング<br />
:[[オーバーデビル]]出現時に選曲。<br />
;ミイヤの祭り<br />
:<br />
;ガウリ隊の隊列<br />
:『K』で採用。<br />
<br />
=== [[ベターマン]] ===<br />
;鎮-requiem-<br />
:EDテーマ。COMPACT3にて覚醒人の戦闘曲として採用。<br />
;嵐-turbo-<br />
:劇中BGM。ラミアが変身しないベターマン・トゥルバのテーマだが、COMPACT3にてラミアの戦闘曲として採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]] ===<br />
;COLORS<br />
:前期OPテーマ。『X』では一期は参戦していないが、限定版で原曲を収録。<br />
;Previous Notice<br />
:挿入曲。[[ランスロット]]発進時や、番組エンドロールで流れるので印象に残りやすい曲だろう。<br />
;Elegant Force<br />
:挿入曲。戦闘が開始したときに流れる。<br />
;Nightmare<br />
:『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
;O2<br />
:前期オープニングテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WORLD END<br />
:後期オープニングテーマ。『OE』で初採用。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[コードギアス 亡国のアキト]] ===<br />
;モアザンワーズ<br />
:主題歌。『X-Ω』のイベント「悲しみのない世界」にてクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[舞-HiME]] ===<br />
;目覚め<br />
:劇中BGM。『X-Ω』のイベント「HiMEと少女」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] ===<br />
;微熱S.O.S!!<br />
:前期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「大決戦!きらりんロボVSキサラギVSインベル」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[バディ・コンプレックス]] ===<br />
;UNISONIA<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;あの空に還る未来で<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;TWIN BIRD<br />
:挿入歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;カップリング・モード<br />
:<br />
<br />
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===<br />
;禁断のレジスタンス<br />
:前期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;真実の黙示録<br />
:『V』限定版では原曲を収録。<br />
;永遠語り~El Ragna~<br />
:挿入歌。アンジュとサラのデュエットバージョンを採用。『V』限定版では原曲も収録。<br />
;ヴィルキス ~覚醒~<br />
:『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[絶対無敵ライジンオー]] ===<br />
;ドリーム・シフト<br />
:OPテーマ。<br />
;ボク達の闘志<br />
:原作では剣王・鳳王・獣王の発進~ライジンオーへの合体バンクBGM。GC/XOでは[[ライジンオー]]及び[[ゴッドライジンオー]]の必殺技使用時の専用BGMとして使用されている。<br />
;ライジンオー見参!<br />
:NEOにおけるライジンオーの必殺技BGM。<br />
;ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技<br />
:ゴッドライジンオーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[元気爆発ガンバルガー]] ===<br />
;元気爆発ガンバルガー<br />
:OPテーマ。<br />
;ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技<br />
:ガンバルガーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。原作ではリボルガー及びゲキリュウガーにも専用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;グレートガンバルガー・必殺技<br />
:グレートガンバルガーの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[熱血最強ゴウザウラー]] ===<br />
;KEEP ON DREAMING<br />
:OPテーマ。<br />
;ザウラーマグマフィニッシュ!<br />
:ゴウザウラーの必殺技BGM。原作ではマグナザウラー及びグランザウラー用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;超熱血合体! キングゴウザウラー<br />
:キングゴウザウラーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[完全勝利ダイテイオー]] ===<br />
ダイテイオーの曲はスパロボオリジナル。<br />
;完全勝利ダイテイオー見参!<br />
:ダイテイオー系ユニットの通常の戦闘BGM。<br />
;必殺!カイザー・ダイダン・エンド!<br />
:ダイテイオー系ユニットの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[アイカツ!]] ===<br />
;ロンリー・グラヴィティ<br />
:ロボ回の挿入歌。『X-Ω』ではイベント「キラッキラに輝くのは」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[勇者ライディーン]] ===<br />
;オレは洸だ<br />
:EDテーマ。<br />
;神と悪魔<br />
:挿入歌。IMPACT、MXで採用。<br />
;戦え! ライディーン<br />
:挿入歌。SCで採用。<br />
;勇者ライディーン<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁ロボ コン・バトラーV]] ===<br />
;コン・バトラーVのテーマ<br />
:OPテーマ。<br />
;レッツ・コンバイン!<br />
:合体時のテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁マシーン ボルテスV]] ===<br />
;ボルテスVのうた<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[闘将ダイモス]] ===<br />
;立て! 闘将ダイモス<br />
:OPテーマ。<br />
;バトル・ターン<br />
:[[ダイモス]]変形時のテーマ。<br />
<br />
=== [[未来ロボ ダルタニアス]] ===<br />
;ダルタニアスの歌<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ===<br />
;がんばれ! 宇宙の戦士<br />
:OPテーマ。<br />
;シグマブレスト<br />
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
<br />
=== [[百獣王ゴライオン]] ===<br />
;斗え! ゴライオン<br />
:OPテーマ。「'''ギブアップせい!'''」で有名。<br />
<br />
=== [[大空魔竜ガイキング]] ===<br />
;大空魔竜ガイキング<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] ===<br />
;GAIKING<br />
:OPテーマ。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]戦闘曲。<br />
;炎の巨人・ガイキング合体!<br />
:その他のガイキング系戦闘曲。<br />
;その名はガイキング・ザ・グレート<br />
:<br />
;ドヴォルザーク <新世界より><br />
:[[次大帝プロイスト]]専用曲。勿論名前はアントニン・ドヴォルザークの「'''交響曲第9番ホ短調作品95 新世界より'''」。<br />
<br />
=== [[楽園追放 -Expelled from Paradise-]] ===<br />
理由は不明だが'''『T』通常版では本作の楽曲は一切収録されず、オリジナルBGMで代用された。'''<ref>これまでのスパロボでも原作の楽曲が一切収録されなかった作品は存在するが、その場合関連作品の楽曲で代用していた(逆に言えば関連作品の楽曲を使い回せるために未収録だった)例は存在するが、『楽園追放』のように関連作品が存在しないためにオリジナルBGMで代用したという例は前代未聞である。</ref><br />
;EONIAN -イオニアン-<br />
:主題歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[わが青春のアルカディア 無限軌道SSX]] ===<br />
;おれたちの船出<br />
:OPテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;ハーロックのバラード<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ!]] ===<br />
; ガンバスター<br />
:<br />
; 危機(M17)<br />
: 主に[[宇宙怪獣]]の来襲時に流れる。<br />
; 作戦開始<br />
:<br />
; 全艦発進せよ(M30)<br />
:<br />
; トップをねらえ! ~FLY HIGH~<br />
: 挿入歌。SRWでは戦闘曲として採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ2!]] ===<br />
;トップレス<br />
:<br />
;バスターマシン7号<br />
:<br />
<br />
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===<br />
;ブルーウォーター<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;Yes, I Will<br />
:EDテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;万能戦艦N-ノーチラス号<br />
:[[N-ノーチラス号]]のテーマ。<br />
;Neo Atlantis<br />
:『X』限定版にて原曲を収録。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===<br />
;ANGEL ATTACK<br />
:「[[使徒]]」との戦闘時に流れる曲。<br />
;A STEP FORWARD INTO TERROR<br />
:<br />
;Both of you, Dance Like You Want to Win!<br />
:第九話「瞬間、 心、重ねて」で流れた[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]とのシンクロ曲。<br />
;DECISIVE BATTLE<br />
:[[NERV]]作戦行動時に流れる曲。当時の「Newtype」誌のTVCMなどでも使われた、おそらくエヴァの劇伴で最も有名な曲。<br />
;EVA-02<br />
:[[EVA弐号機]]のテーマ。<br />
;NERV<br />
:MXでは後半のEVA勢のテーマ。<br />
;THE BEAST<br />
:SCで採用。<br />
;THE BEAST II<br />
:EVA暴走時の曲。<br />
;交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章<br />
:第弐拾四話「最後のシ者」で流れたルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの曲。<br />
;残酷な天使のテーゼ<br />
:非常に有名なOPテーマ。しかし、未だに戦闘BGMとして採用された事は無い。<br />
: 「Both of you,Dance Like You Want to Win!」の代わりにシンジとアスカのシンクロ特訓イベントの曲としても使われた事がある。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版]] ===<br />
;Komm, susser Tod / 甘き死よ、来たれ<br />
:『まごころを、君に』挿入歌。[[第3次α]]で初採用。<br />
;魂のルフラン<br />
:『シト新生』EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===<br />
;アンバサドリス・ルージュ<br />
:EVA-02の編曲。原曲に近い。<br />
;バタイユ・デシスィヴ<br />
:DECISIVE BATTLEの編曲。<br />
;レ・ベットゥ<br />
:ANGEL ATTACKの編曲。ちなみに「THE BEAST」のフランス語訳。<br />
;今日の日はさようなら<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。<br />
;翼をください<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。Vの限定盤にて原曲を使用。<br />
;Sin From Genesis<br />
:<br />
;Gods Message<br />
:『[[ふしぎの海のナディア]]』で使用された挿入曲「バベルの光」のアレンジ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===<br />
;空色デイズ<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;happily ever after<br />
:<br />
;NIKOPOL<br />
:[[ヴィラル]]のテーマ。『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]] ===<br />
;続く世界<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]] ===<br />
;涙の種、笑顔の花<br />
:主題歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;お前のXXXで天を衝け!!<br />
:<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス]] ===<br />
;運命(さだめ)の矢<br />
:<br />
;総攻撃<br />
:<br />
;ドッグ・ファイター<br />
:<br />
;マクロス<br />
:OPテーマ。<br />
;私の彼はパイロット<br />
:[[リン・ミンメイ|ミンメイ]]の歌のひとつ。<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]] ===<br />
;50万年の戦い<br />
:<br />
;愛・おぼえていますか<br />
:劇場版テーマソング。歌手は[[リン・ミンメイ]]役の飯島真理。『αDC』ではボーカルバージョンが収録されている。<br />
<br />
=== [[マクロスプラス]] ===<br />
;DOG FIGHT<br />
:[[YF-19]]対[[YF-21]]との[[地球]]でのドッグファイトで流れた曲。<br />
;INFORMATION HIGH<br />
:[[シャロン・アップル]]名義による選曲。<br />
<br />
=== [[マクロス7]] ===<br />
;HOLY LONELY LIGHT<br />
:<br />
;MY FRIENDS<br />
:ミレーヌ専用曲。歌手はチエ・カジウラだが、ミレーヌ役の櫻井智もコンサートで熱唱している。<br />
;PLANET DANCE<br />
:<br />
;POWER TO THE DREAM<br />
:第33話「裏切りと少女の涙」で初めて流れた[[熱気バサラ|バサラ]]の新曲。<br />
;SEVENTH MOON<br />
:OPテーマ。マクロス7系の通常戦闘曲。<br />
;TRY AGAIN<br />
:第39話「帰ってきたバサラ」で初めて流れたバサラの新曲。[[第3次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンがある。<br />
;突撃ラブハート<br />
:バサラ専用曲だが、ミレーヌバージョンもある。劇中、最も印象に残る曲だろう。『X-Ω』ではイベント「ハートエイク」にて「突撃ラブハート [Duet Version]」の原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[マクロスダイナマイト7]] ===<br />
;DYNAMITE EXPLOSION<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
;VF-ZERO<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
;アイモ<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。<br />
;射手座☆午後九時Don't be late<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;星間飛行<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。OPにも使われた。<br />
;トライアングラー<br />
:前期OPテーマ。<br />
;ノーザンクロス<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;ライオン<br />
:後期OPテーマ。<br />
;What 'bout my star?<br />
:<br />
;ダイヤモンドクレバス<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]] ===<br />
;オベリスク<br />
:<br />
;ユニバーサル・バニー<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]] ===<br />
;The Target<br />
:劇中BGM。『マクロスF』で劇盤が採用されたのはこの曲が初。<br />
;放課後オーバーフロウ<br />
:挿入歌。UXで初採用。<br />
;星間飛行(LIVE in アルカトラズ)<br />
:挿入歌。TV版の『星間飛行』のライブバージョン。UXではランカの「みんなでーっ! キラッ☆」が'''ボイスで収録されている'''。<br />
;サヨナラノツバサ〜the end of triangle<br />
:挿入歌。間奏部分にバジュラによる「アイモ」が、後半部分には「放課後オーバーフロウ」の歌詞とメロディーが使われている。『X-Ω』ではイベント「イノチノウタゴエ」にて原曲が流れた。<br />
<br />
=== [[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]] ===<br />
;プラネット・クレイドル<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[マクロスΔ]] ===<br />
;一度だけの恋なら<br />
:第1期OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交錯 アナザーステージ」にて原曲が採用。<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
;自由を求めて<br />
:戦闘曲。<br />
;漂流~スカイハリケーン~<br />
:OPテーマ。間奏部分が特徴的。<br />
;漂流~スカイハリケーン(OPサイズ)<br />
:OPテーマ。イントロと間奏を省いたバージョン。<br />
<br />
=== [[宇宙戦士バルディオス]] ===<br />
;あしたに生きろバルディオス<br />
:OPテーマ。「激しい波が重なって海のブルーになるんです」と言ったら本当に地球が海のブルーになったり、「明日を救え」と言ってるのに全然救えなかったりとある意味凄い曲。<br />
;マリン・いのちの旅<br />
:EDテーマ。<br />
<br />
=== [[戦国魔神ゴーショーグン]] ===<br />
;美しき青きドナウ<br />
:「[[トロンベ|Trombe!]]」に打ち勝てた(現時点で)唯一の版権曲。<br />
;ゴーショーグン発進せよ<br />
:OPテーマ。<br />
;ワルキューレの騎行<br />
:Fでの[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]専用BGMだが、実はブンドルの嫌いな曲である。<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガ]] ===<br />
;愛よファラウェイ<br />
:前期OPテーマ。『SC』では大幅なアレンジを施されて採用。<br />
;ホントのキスをお返しに<br />
:後期OPテーマ。『GC』『XO』では大幅にアレンジを施されて採用され、よりスーパーロボットらしい熱い曲になり好評を得た。<br />
;バーニング・ラブ<br />
:前期EDテーマ。EDが戦闘曲として採用されたのはこの曲が初。そのため、OPと勘違いしたプレイヤーも多い。<br />
;灼熱の怒り<br />
:<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガOVA]] ===<br />
;愛は奇蹟(ミラクル)<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』のOPテーマ。<br />
;超神転生<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』の劇伴。IMPACTでは「'''超獣機神ダンクーガ(映画)BGM'''」の名前で採用されている。<br />
<br />
=== [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ===<br />
;鳥の歌<br />
:OPテーマ。<br />
;Main Theme<br />
:<br />
<br />
=== [[マシンロボ クロノスの大逆襲]] ===<br />
;勝利のマシンロボ<br />
:後期OPテーマ。MXにて採用。<br />
;天空よりの使者<br />
:[[ロム・ストール|ロム兄さん]]参上時の曲。<br />
;マシンロボ・炎<br />
:前期OPテーマ。COMPACT2、IMPACTの戦闘曲。<br />
<br />
=== [[NG騎士ラムネ&40]] ===<br />
;クィーンサイダロン<br />
:クィーンサイダロン召喚BGM。NEOではクィーンサイダロン(敵対時)の戦闘BGM及びクィーンサイダロン(味方時)の必殺技BGMとして採用。<br />
;守護騎士キングスカッシャー<br />
:キングスカッシャー召喚BGM。NEOではキングスカッシャーの必殺技BGMとして採用。<br />
;闘え!! キングスカッシャー<br />
:挿入歌。NEOではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時の固定BGMとして採用。<br />
;熱血!! 勇者ラムネス<br />
:前期OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===<br />
;GO! エステバリス<br />
:<br />
;Three Angels<br />
:[[W]]で採用。<br />
;YOU GET TO BURNING<br />
:OPテーマ。<br />
:『[[V]]』『[[T]]』にはTV版は参戦していないが、限定版では原曲を収録している。<br />
;スキャパレリプロジェクト<br />
:[[W]]で採用。<br />
;なぜなにナデシコ<br />
:登場人物の一人、[[イネス・フレサンジュ]]が説明するときに流れる曲。<br />
: Wではなんと戦闘BGMに設定できるため、ボン太くんにこの曲を設定すると、いろんな意味で面白い。<br />
;レッツゴー ゲキガンガー3<br />
:[[劇中劇]]『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3]]』のOPテーマ。<br />
: [[W]]でまさかの登場。ダブルゲキガンフレア&[[白鳥九十九|九十九]]専用BGM(九十九は他のBGMにも変更可能)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ===<br />
;Dearest<br />
:主題歌。『[[V]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ROSE BUD<br />
:イメージソング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ナデシコのテーマII<br />
:[[W]]で採用。<br />
;GO! エステバリス<br />
:「エステバリス」I、IIのアレンジバージョン。<br />
;ブラックサレナIII<br />
:「ブラックサレナ」I、II、IIIのアレンジバージョン。[[ブラックサレナ]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[ゾイド -ZOIDS-]] ===<br />
;Wild Flowers<br />
:OPテーマ。<br />
;Wild Flowers(off vocal ver.)<br />
:OPのヴォーカルレスバージョン。原作でも頻繁に使用された。<br />
;復活の胎動<br />
:<br />
;挑発<br />
:<br />
;鋼鉄の慟哭<br />
:<br />
<br />
=== [[機獣創世記ゾイドジェネシス]] ===<br />
;夜鷹の夢<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;ありのままでlovin'U<br />
:中期EDテーマ。<br />
;エヴォルト<br />
:<br />
<br />
=== [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ===<br />
;路地裏の宇宙少年<br />
:OPテーマ。<br />
;(株)21世紀警備保障社歌<br />
:劇中走歌曲。社歌であり、珍しい曲。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー]] ===<br />
;Separation [pf]<br />
:メインキャラ退場回用のEDテーマ。本来のEDテーマである「Separation」のピアノアレンジ。<br />
;Shangri-La<br />
:OPテーマ。<br />
;ナイトヘーレ開門<br />
:<br />
;マークザイン<br />
:マークザインのテーマ。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]] ===<br />
;蒼穹<br />
:主題歌。『UX』にて採用。<br />
<br />
=== [[銀河旋風ブライガー]] ===<br />
;ABAYO FLY BYE<br />
:原作最終話の挿入歌。α外伝で採用。<br />
;カーメン・カーメン<br />
:挿入歌。[[カーメン・カーメン]]のテーマソング。<br />
;銀河旋風ブライガー<br />
:OPテーマ。音楽と共に視聴者に語るナレーションなど印象深い。<br />
<br />
=== [[銀河烈風バクシンガー]] ===<br />
;LETSU<br />
:挿入歌。<br />
;銀河烈風バクシンガー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[銀河疾風サスライガー]] ===<br />
;銀河疾風サスライガー<br />
:OPテーマ。<br />
;トライ・トライ・トライ<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[魔境伝説アクロバンチ]] ===<br />
;夢の狩人<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[メガゾーン23]] ===<br />
;ROCK CAFE<br />
:原作では意外なところで流れる。<br />
;秘密く・だ・さ・い<br />
:『PART II』主題歌。<br />
<br />
=== [[破邪大星ダンガイオー]] ===<br />
;CROSS FIGHT<br />
:OPテーマ。<br />
;サイキック斬、そして<br />
:[[ダンガイオー]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
;流血の魔神…ブラッディズ<br />
:<br />
<br />
=== [[冥王計画ゼオライマー]] ===<br />
;覚醒、ゼオライマー<br />
:戦闘曲。<br />
;ゼオライマー、暁に出撃す<br />
:<br />
<br />
=== [[戦え!! イクサー1]] ===<br />
;イクサーロボ<br />
:<br />
;永遠のイクサー1<br />
:<br />
<br />
=== [[冒険! イクサー3]] ===<br />
;~誓い~ICZER3…君と<br />
:<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===<br />
;神魂合体ゴーダンナー!!<br />
:OPテーマ。<br />
;紅蓮の戦闘領域<br />
:ゴーダンナー系戦闘曲。<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]] ===<br />
;ENGAGE!!!ゴーダンナー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガン×ソード]] ===<br />
;GUN×SWORD<br />
:OPテーマ。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;A Rising Tide<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;虹の彼方<br />
:[[ユキコ・スティーブンス]]が歌う挿入歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;El Dorado V<br />
:[[エルドラメンバー]]専用テーマ。<br />
;Dann of THURSDAY<br />
:<br />
<br />
=== [[太陽の使者 鉄人28号]] ===<br />
;太陽の使者 鉄人28号<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[六神合体ゴッドマーズ]] ===<br />
;宇宙の王者ゴッドマーズ<br />
:OPテーマ。<br />
;愛の金字塔<br />
:EDテーマ。『64』でこの曲が流れるのは[[ゴッドマーズ]]が撃墜された時のみ。『D』『第2次Z』ではイベントシーンでも使用された。<br />
<br />
=== [[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]] ===<br />
;出撃! その名はジャイアント・ロボ!<br />
:[[α]]では[[ジャイアント・ロボ]]専用BGM。<br />
;メイン・タイトル<br />
:<br />
<br />
=== [[忍者戦士飛影]] ===<br />
;LOVEサバイバー<br />
:OPテーマ。<br />
;飛影見参!<br />
:[[飛影]]のテーマ。エンディングテーマ「一世紀めのエンジェル」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[合身戦隊メカンダーロボ]] ===<br />
;トライアタック! メカンダーロボ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===<br />
;quantum corridor<br />
:<br />
;the chariot<br />
:<br />
;the second sorrow<br />
:<br />
;ヘミソフィア<br />
:OPテーマ。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のアレンジは好評を得ている。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===<br />
;DAYS<br />
:レントン搭乗以降の[[ニルヴァーシュ]]専用戦闘曲。第1クールOPテーマ。<br />
;sakura<br />
:第4クールOPテーマ。<br />
;STORYWRITER<br />
:戦闘曲。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]] ===<br />
;聖者誕生<br />
:劇中BGMで、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]]のテーマ。<br />
;男の戦い<br />
:此方も劇中BGMであり、スパロボではメインテーマ。<br />
<br />
=== [[HEROMAN]] ===<br />
;Roulette<br />
:第1クールOPテーマ。<br />
;JOEY AND HEROMAN<br />
:<br />
<br />
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===<br />
;絢爛<br />
:BGM。『X-Ω』ではイベント「明日へ架ける虹」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレード]] ===<br />
;REASON<br />
:前期OPテーマ。<br />
;永遠の孤独<br />
:後期OPテーマ。1番だけで[[Dボゥイ]]の生き様が歌い尽くされている。<br />
;閃光M-18<br />
:『[[W]]』で採用。ゲームでは変身シーンで使用された。<br />
;マスカレード<br />
:第48話にてブレードとエビルの最後の戦いの時に流れた挿入歌。スパロボでもブラスターエビル専用BGMだったり、エビルとの最終決戦で流れたりする。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] ===<br />
;REINCARNATION<br />
:OPテーマ。<br />
;GIVE OUT YOUR LIGHT<br />
:<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
;tomorrow<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;戦うM9<br />
:<br />
;特攻野郎?<br />
:劇中・次回予告BGM。ふもっふでも引き続き使われている。[[ボン太くん]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
;それが、愛でしょう<br />
:OPテーマ。[[W]]で採用された…のはいいのだが、まさかの[[トゥアハー・デ・ダナン]]の専用BGMである。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック! The Second Raid]] ===<br />
;疾走<br />
:<br />
;南風<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[デトネイター・オーガン]] ===<br />
;DETONATOR ORGUN<br />
:<br />
;魂のふる里<br />
:OVA第3巻の主題歌。<br />
;バンディリア旅行団<br />
:OVA第1巻の主題歌。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン]] ===<br />
;合神! ゴッドグラヴィオン<br />
:挿入歌。<br />
;嘆きのロザリオ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン Zwei]] ===<br />
;紅ノ牙<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[鉄のラインバレル]] ===<br />
;鬼帝の剣<br />
:OPテーマ。<br />
;PROUD<br />
:挿入歌。[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|原作漫画版]]名義の『UX』でも採用。<br />
;Linebarrel<br />
:劇中BGM。『UX』で初採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミス]] ===<br />
;Breakthrough<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「BY NECESSITY」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
;創聖のアクエリオン<br />
:前期OPテーマ。「'''一万年と二千年前から愛してる'''」というインパクトのある歌詞で有名。タイトルに反して[[アクエリオン]]という単語は全く出てこない。<br />
;Go Tight!<br />
:後期OPテーマ。<br />
;Heavens Gate<br />
:<br />
<br />
=== [[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] ===<br />
;君の神話~アクエリオン第二章<br />
:OPテーマ。<br />
;Genesis of LOVE~愛の起源<br />
:前作OP「創聖のアクエリオン」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===<br />
;機神咆吼―交錯する刃金と刃金 <br />
:『UX』では「'''咆哮'''」と誤植される。<br />
;破神昇華―渇かず飢えず無に還れ<br />
:劇中BGM。ゲーム版、アニメ版共に、レムリア・インパクト使用時にBGMとして用いられる。UXにて採用。<br />
;天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸<br />
:劇中BGM。ドクターウェストのテーマだが、'''『UX』ではアニメ版アレンジのイントロ部分のみがSEとして採用された'''。<br />
<!--「神の摂理に挑む者達―悪を断つ剣は未だ折れず」はUXでは未採用です--><br />
<br />
=== [[翠星のガルガンティア]] ===<br />
;この世界は僕らを待っていた<br />
:OPテーマ。<br />
;戦い、さらなる闘い<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー]] ===<br />
;そのままの君でいて<br />
:TVシリーズ前期OPテーマ。<br />
;コンディション・グリーン 〜緊急発進〜<br />
:TVシリーズ後期OPテーマ。後にOVAシリーズ第2期のOPにも採用されている。<br />
;黒い破壊者 -Grifin-<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー the Movie]] ===<br />
;ヘヴィ・アーマー<br />
:<br />
<br />
=== [[魔法騎士レイアース]] ===<br />
;ゆずれない願い<br />
:第1章OPテーマ。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;光と影を抱きしめたまま<br />
:第2章OPテーマ1。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ヤマト2199]] ===<br />
一部BGMはTV版と劇場版が曲名が異なっているが、SRWでは劇場版での曲名が使用されている。<br />
<br />
;降下するヤマト<br />
:<br />
;ヤマトVSガトランティス<br />
:<br />
;ヤマト激突ワープ<br />
:<br />
;地球を想う<br />
:<br />
;宇宙戦艦ヤマト2199のテーマ<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
;ヤマト出撃<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
<br />
=== [[健全ロボ ダイミダラー]] ===<br />
;健全ロボ ダイミダラー<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===<br />
;ギャラクシー★Bang! Bang!<br />
:アニメ第1期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ギャラクシーフルコース」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[無尽合体キサラギ]] ===<br />
;arcadia<br />
:キサラギ回の挿入歌。『X-Ω』のイベント「乙女たちの休日」にて専用アレンジの「arcadia(X-Ω Ver.)」がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター シンデレラガールズ]] ===<br />
;きらりんロボのテーマ<br />
:特殊EDテーマ。『X-Ω』のイベント「愛とはぴはぴな世界」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]] ===<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン マーズ]] ===<br />
;Burning muscles ~Ichiban☆bosi<br />
:[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]戦闘曲。<br />
;In the Blue Sky<br />
:[[チーフ|テムジン]]戦闘曲。本曲と「The Wind is Blowing」は、原作初代(OMG)から使われている。<br />
;In The Blue Sky'01<br />
:<br />
;Strike blue<br />
:<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン]]専用曲。『K』では『マーズ』名義。 <br />
<br />
=== [[「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD]] ===<br />
;LOVE♥14 ver.HD<br />
:[[フェイ・イェン]]のキャラクターソングのインストアレンジ。[[初音ミク]]によるボーカル付きが必殺技BGMとして採用されている。<br />
;In the blue sky ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。歌詞は新規書き下ろし。<br />
;Believe ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。<br />
<br />
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===<br />
;Get Ready!<br />
:ゲーム版主題歌。『X-Ω』のイベント「幻想の中で」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<br />
:『1』のOPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「流れよ我が涙」にて原曲がクエストBGMとして初採用。<br />
;御旗のもとに<br />
:『3』のOPテーマ。『X-Ω』のイベント「永遠の歌に花束を」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[宇宙刑事ギャバン]] ===<br />
;宇宙刑事ギャバン<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ぶっちぎり魂が繋いだ宇宙の絆」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]] ===<br />
;Dr.WILY STAGE 1<br />
:『2』ワイリーステージ1・2面BGM。『X-Ω』のイベント「次元を超えた戦い!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[銀河機攻隊 マジェスティックプリンス]] ===<br />
;私は想像する<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「目覚めよ、ヒーロー!」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[マブラヴ オルタネイティヴ]] ===<br />
;未来への咆哮<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「未来への選択」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION]] ===<br />
;進化理論<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』では原曲が強敵イベントBGMとして採用<br />
<br />
=== [[ROBOTICS;NOTES]] ===<br />
;拡張プレイス<br />
:初期版オープニング。『X-Ω』ではイベント「夢があるから頑張れる」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[スクライド]] ===<br />
;Reckless fire<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「我道」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[ヴァンドレッド]] ===<br />
;TRUST<br />
:オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「僕らが出逢った理由」にて原曲がイベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ポプテピピック]] ===<br />
;last sparkle」<br />
:TVSP第13話オープニングテーマ。『X-Ω』ではイベント「地上の星々が紡ぐ叫びと祈り」にて原曲がクエストBGMに採用されている。<br />
<br />
=== [[機甲武装Gブレイカー]] ===<br />
;Get a Dream<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[ゼノサーガ]] ===<br />
;TRUE ORDER<br />
:<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
「[[楽曲/バンプレストオリジナル]]」を参照。<br />
<br />
『[[魔装機神シリーズ]]』『[[NAMCO x CAPCOM]]』からのBGMも便宜上ここに置く。<br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
*[[アニメソング]]<br />
*[[クラシック音楽]]<br />
*[[歌魂歌唱曲一覧]]<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%82%8F%E3%81%8C%E9%9D%92%E6%98%A5%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%AB%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%A2_%E7%84%A1%E9%99%90%E8%BB%8C%E9%81%93SSX&diff=340270
わが青春のアルカディア 無限軌道SSX
2019-10-24T07:09:36Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{登場作品概要<br />
| タイトル = わが青春のアルカディア<br />無限軌道SSX<br />
| 読み = わがせいしゅんのアルカディア むげんきどうエスエスエックス<br />
| 外国語表記 = <br />
| 原作 = 松本零士<br />
| 監督 = 勝間田具治<br />佐々木正光<br />
| シリーズ構成 = <br />
| 脚本 = <br />
| キャラクターデザイン = [[スタッフ:小松原一男|小松原一男]]<br />
| メカニックデザイン = 板橋克己<br />
| 音楽 = 菊池俊輔<br />
| 制作 = 東急エージェンシー<br />東映動画<br />
| 放送局 = TBS系列 他<br />
| 配給元 = <br />
| 発売元 = <br />
| 放送期間 = 1982年10月13日 - <br />1983年3月30日<br />
| 発売日 = <br />
| 話数 = 全22話<br />
| シリーズ = <br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦T]]<br />
| 備考 = <br />
| その他 = <br />
}}<br />
『'''わが青春のアルカディア 無限軌道SSX'''』は、東映動画(後の東映アニメーション)制作のテレビアニメ作品。<br />
== 概要 ==<br />
松本零士原作の劇場用アニメ『わが青春のアルカディア』の[[続編]]となるテレビアニメ。松本作品に度々登場する[[宇宙海賊]]・[[キャプテンハーロック]]を主人公とした作品。<br />
<br />
過去に放送されていたテレビアニメ『宇宙海賊キャプテンハーロック』の前日談にあたり、前述の劇場アニメで描かれた時代から『宇宙海賊キャプテンハーロック』の時代までをつなぐ橋渡し的な作品として制作された。さらには『銀河鉄道999』をはじめとした他の松本作品の設定やキャラクターを作中に盛り込み、松本ワールドのミッシングリンクを補完する作品にするという構想もあった。序盤の頃のエピソードでは『999』との繋がりを匂わせる伏線が散りばめられている。<br />
<br />
しかし、松本作品の人気が既に下火となっていた事もあり視聴率は低迷。数多くの謎が明かされないまま全22話で[[打ち切り]]となり、初期構想の完遂は叶わなかった。<br />
<br />
== ストーリー ==<br />
[[異星人]]のイルミダスに支配された地球から脱出したハーロック、トチロー、エメラルダスはコードナンバーSSXの賞金首として指名手配され、イルミダスや賞金稼ぎに狙われつつも、宇宙のどこかにある理想郷「アルカディア」を目指して旅を続けていた。<br />
<br />
一方、アルカディア号に手を焼いたイルミダス軍は、アルカディア号を超える戦闘艦を作るために技術者のMr.ゾーンにアルカディア号の調査を命じる。だが、ゾーンには別の思惑があった…。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/T]]<br />
=== 主要人物 ===<br />
;[[キャプテンハーロック]]<br />
:本作の[[主人公]]。海賊戦艦アルカディア号の艦長。<br />
;[[大山トチロー]]<br />
:ハーロックの親友。アルカディア号の設計・開発者。<br />
;[[エメラルダス]]<br />
:宇宙海賊の女性。トチローの恋人。<br />
<br />
=== アルカディア号乗員 ===<br />
;[[ラ・ミーメ]]<br />
:オペレーターを務めるアロザウルス星出身の[[異星人]]。母星はイルミダスに滅ぼされた。<br />
;[[物野正]]<br />
:アルカディア号の乗員。ハーロックとの一騎打ちの末に勧誘され、艦に乗り込む。<br />
;[[有紀螢]]<br />
:アルカディア号の乗員。移動新聞星の編集長・有紀悟郎の娘。<br />
;[[レビ]]<br />
:アルカディア号の乗員。強盗団に襲われた船から救助される。<br />
;[[ドクター蛮]]<br />
:アルカディア号の医者。レビと共に救助される。<br />
;ドスコイ機関長<br />
:アルカディア号の機関士。<br />
<br />
=== イルミダス軍 ===<br />
;[[フェーダー・ゾーン]](Mr.ゾーン)<br />
:ハーロックの[[ライバル]]の技師。様々な艦船を開発する。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;[[黄金の女神]]<br />
:理想郷アルカディアの女神。<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/T]]<br />
<br />
;[[アルカディア号]]<br />
:ハーロックの愛艦。<br />
;クイーン・エメラルダス号<br />
:エメラルダスの宇宙船。外観は飛行船。<br />
;[[光子戦闘艦]]<br />
:Mr.ゾーンが設計した常時バリアに包まれた戦闘艦。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;SSX<br />
:指名手配されたハーロック、トチロー、エメラルダス3人のコードナンバーの頭文字を繋げたもの。<br />
;無限軌道<br />
:宇宙図のある宙域を指す言葉。その先に到達した者はいないとされる。<br />
;要塞SSX<br />
:トチローが建造した宇宙船ドック。普段は移動する彗星に偽装している。<br />
;イルミダス<br />
:地球を侵略した異星人。肌は緑色で、自分達以外の種族を見下す傾向が強い。<br />
;アルカディア<br />
:宇宙のどこかにあると言われる理想郷。ハーロック達の最終目的地。<br />
;聖ワルキューレの火<br />
:黄金の女神がハーロックとMr.ゾーンの2人に渡した超エネルギー<ref>『T』では強化パーツとして実装された。</ref>。<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:;「おれたちの船出」<br />
::作詞 - 保富康午 / 作曲・編曲 - 菊池俊輔 / 歌 - 水木一郎、こおろぎ'73<br />
::『T』で採用。『T』限定版には原曲を収録。<br />
:<br />
;エンディングテーマ<br />
:;「ハーロックのバラード」<br />
::作詞 - 保富康午 / 作曲・編曲 - 菊池俊輔 / 歌 - 水木一郎<br />
::『T』限定版にて原曲が採用。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦T]]<br />
:初参戦作品。松本零士作品としても初めてのスパロボへの参戦となる。『[[宇宙戦艦ヤマト2199]]』、『[[ふしぎの海のナディア]]』に続く戦艦枠で、前述の2作に続く作品を出す事を要請された[[スタッフ:寺田貴信|寺田貴信]]プロデューサーが「'''それならハーロックを参戦させてくれ'''」と提案して参戦が決定したとの事<ref>ただし、寺田プロデューサーの提案はあくまでも「[[キャプテンハーロック|ハーロック]]を出したい」だった為、『宇宙海賊キャプテンハーロック』と『わが青春のアルカディア(劇場版)』を含めた中からどの作品を選ぶかでスタッフ内でも揉めたとの事。</ref>。<br />
:本作では原作の敵であるイルミダスが地球圏に来ておらず、ボーナスシナリオ「放浪の異邦人」で名称が出るのみとなっている。腐敗した連邦軍とオリジナルの敵である[[UND]]がイルミダスのポジションを担い、Mr.ゾーンもその傘下となっている。<br />
<br />
== 各話リスト ==<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! 話数 !! サブタイトル !! 登場メカ !! 備考 !! 再現スパロボ<br />
|-<br />
| 第1話 || アルカディア発進 || [[アルカディア号]]<br/>クイーン・エメラルダス号<br/>イルミダス艦 || ||<br />
|-<br />
| 第2話 || 女艦長レオタード || || ||<br />
|-<br />
| 第3話 || 戦闘空間の子守唄 || デスシャドウ号 || ||<br />
|-<br />
| 第4話 || 宇宙の宝島伝説!? || || ||<br />
|-<br />
| 第5話 || 幽霊船セルの少女 || || ||<br />
|-<br />
| 第6話 || 登場!!大宇宙要塞 || 追跡艦ダスモルクI || ||<br />
|-<br />
| 第7話 || X=エメラルダス || 追跡艦ダスモルクII || ||<br />
|-<br />
| 第8話 || 鉄の星の少年と母 || || ||<br />
|-<br />
| 第9話 || スパイはだれだ? || || ||<br />
|-<br />
| 第10話 || 星の海に雪が降る || || ||<br />
|-<br />
| 第11話 || 響け自由の鐘の音 || 装甲戦闘母艦 || ||<br />
|-<br />
| 第12話 || 心で操る・心の船 || [[光子戦闘艦]] || ||<br />
|-<br />
| 第13話 || 謎の黄金女神!? || || ||<br />
|-<br />
| 第14話 || 謎の光りはUFO? || ゾーン艦 || ||<br />
|-<br />
| 第15話 || 死の海中で80分!! || || ||<br />
|-<br />
| 第16話 || 宇宙で拾ったネコ || || ||<br />
|-<br />
| 第17話 || 大竜巻!!交信不能 || || ||<br />
|-<br />
| 第18話 || エメラルダス救出 || || ||<br />
|-<br />
| 第19話 || マイコン惑星の怪 || || ||<br />
|-<br />
| 第20話 || 開くか!!アルカディアの門が… || || ||<br />
|-<br />
| 第21話 || 闘えトチロー!!命果つるまで… || || ||<br />
|-<br />
| 第22話 || 母なる星地球へ!!宇宙の勇者よ永遠に… || || ||<br />
|}<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*本作の終了から2001年の『コスモウォーリアー零』まで松本作品のテレビアニメ作品は約18年ものブランクを生む事となった。<br />
*企画段階では『銀河鉄道999』のメーテルや『宇宙海賊キャプテンハーロック』のミーメやヤッタラン等も登場する予定だった。<br />
*前述の通り『わが青春のアルカディア』と『宇宙海賊キャプテンハーロック』を繋ぐ意図で製作された作品であるが、[[打ち切り]]によって結果的に『キャプテンハーロック』とは直接繋がらない[[平行世界|パラレル]]の物語という形になっている。<br />
*「完結編は劇場版で」というアニメが多い中で、「劇場版が序章」という珍しい形態が取られた作品である。<br />
**劇場版は'''昭和の大スター・石原裕次郎氏が特別出演し、5分間で1000万円という破格の出演料で話題になる'''も興行的には奮わず、[[続編]]テレビシリーズである本作の内容にも[[テコ入れ|影響を与える]]事となった(ハーロックのキャラクター性の変化やストーリーの勧善懲悪路線への転換等)。<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
=== [[DVD]] ===<br />
<amazon>B001VCE51G</amazon><br />
<br />
=== 動画配信 ===<br />
{| class="wikitable"<br />
|-<br />
! サイト名 !! 取扱いの有無 !! 備考<br />
|-<br />
| [https://www.amazon.co.jp/Amazon-Video/b/?ie=UTF8&node=2351649051&ref_=topnav_storetab_aiv Amazonビデオ] || [https://www.amazon.co.jp/gp/video/detail/B07581XHKY/ref=atv_wtlp_wtl_0 ○] ||<br />
|-<br />
| [https://anime.dmkt-sp.jp/animestore/tp_pc dアニメストア] || [https://anime.dmkt-sp.jp/animestore/ci_pc?workId=10946 ○] ||<br />
|-<br />
| [http://www.dmm.com/digital/ DMM] || [http://www.dmm.com/digital/videomarket/anime/-/detail/=/title_id=048241/?i3_ref=search&i3_ord=1 ○] ||<br />
|-<br />
| [https://streaming.yahoo.co.jp/ GYAO! ストア] || [https://streaming.yahoo.co.jp/p/y/00722/v09852/ ○] || 配信期限あり( - 2020年3月31日)<br />
|-<br />
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|-<br />
| [https://video.unext.jp/ U-NEXT] || × || <br />
|-<br />
| [https://movie-tsutaya.tsite.jp/netdvd/vod/top.do?pT=0&i=2&pT=0&sc_int=movie_vod_header_vodtop&pT=0 ツタヤTV] || × ||<br />
|-<br />
| [https://www.b-ch.com/ バンダイチャンネル] || × ||<br />
|-<br />
| [https://www.videomarket.jp/ ビデオマーケット] || [https://www.videomarket.jp/title/048241 ○] ||<br />
|}<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<!-- == リンク == --><br />
{{DEFAULTSORT:わかせいしゆんのあるかていあ むけんきとうSSX}}<br />
[[Category:登場作品]]<br />
[[Category:わが青春のアルカディア 無限軌道SSX|*]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E5%8B%87%E8%80%85%E7%89%B9%E6%80%A5%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%B3&diff=340269
勇者特急マイトガイン
2019-10-24T07:06:06Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{登場作品概要<br />
| 読み = <br />
| 外国語表記 = <br />
| 原作 = 矢立肇<br />
| 著者 = <br />
| 作画 = <br />
| 挿絵 = <br />
| 監督 = 高松信司<br />
| シリーズ構成 = <br />
| 脚本 = 小山高生(チーフライター)<br />
| キャラクターデザイン = 石田敦子<br />オグロアキラ<br />
| メカニックデザイン = [[スタッフ:大河原邦男|大河原邦男]]<br />
| 音楽 = 工藤隆<br />
| 制作 = サンライズ(第7スタジオ)<br />
| 放送局 = テレビ朝日<br />
| 配給元 = <br />
| 発売元 = <br />
| 掲載誌 = <br />
| 出版社 = <br />
| レーベル = <br />
| 配信元 = <br />
| 放送期間 = 1993年1月30日 - <br />1994年1月22日<br />
| 公開日 = <br />
| 発売日 = <br />
| 発表期間 = <br />
| 刊行期間 = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 話数 = 全47話<br />
| 巻数 = <br />
| シリーズ = [[勇者シリーズ]]<br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| 劇場版 = <br />
| アニメ版 = <br />
| 漫画版 = <br />
| 小説版 = <br />
| 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦V]]<br />
| 初クレジットSRW = <br />
| 備考 = <br />
| その他 = <br />
}}<br />
『'''勇者特急マイトガイン'''』はサンライズが制作したテレビアニメ。<br />
== 概要 ==<br />
サンライズ制作の[[勇者シリーズ]]第4作。監督には前作までの谷田部勝義氏に替わって新たに高松信司氏が就任し、本作以降の3作品を手掛けた。化石燃料の枯渇により鉄道網が発達した近未来を舞台に、正義のヒーロー「[[勇者特急隊]]」とさまざまな悪党たちの戦いを描く。<br />
<br />
谷田部監督シリーズにおける[[勇者ロボ|勇者]]は[[異星人|エネルギー生命体の宇宙人]]や地球の分身など超越的存在が機械に憑依していたのに対し、本作の勇者は「超[[AI]]」を搭載し科学技術で作られた純粋なロボットである。この「超AI」という設定は次作『勇者警察ジェイデッカー』(SRW未参戦)で作品の根幹を為す設定としてクローズアップされた。また後のシリーズ作品である『[[勇者王ガオガイガー]]』にも取り入れられているが、こちらは従来の手法を逆手にとった方法でロボット達が造られている。また敵も過去作、及び『黄金勇者ゴルドラン』(SRW未参戦)以降でも宇宙人などの超越的存在が大部分を占めるのに対して、本作では[[ブラックノワール|一部]]を除いて、普通の人間が操縦するロボットが主な敵となるなど、シリーズの中でも異色の作風となっている(本作に比較的近い『ジェイデッカー』でも、超AIの設定を始め超越的存在は数多く登場している)。<br />
<br />
「人間のライバル」「武器勇者の登場」などの好評な新しい試みがされた一方で、シリーズでもダントツで各勇者の没個性化が深刻であり、特に合体前のボンバーズ、ダイバーズはまともな出番が非常に少ない。この反動か次回作『勇者警察ジェイデッカー』では濃すぎるといえるレベルで各勇者の個性を押し出している。<br />
<br />
作中の[[暦・年号|年代]]は'''昭和125年'''と設定されており、[[西暦]]2050年にあたる。<br />
<br />
作品全体にメタフィクションの要素が取り入れられており、特に最終回で明らかにされる黒幕の正体と目的は話題となり、最後の最後でとんでもない一枚絵をもって〆られる。<br />
<br />
== ストーリー ==<br />
世界の鉄道網を一手に握る「旋風寺コンツェルン」の若き総帥[[旋風寺舞人]]は、父の遺言を元に正義の秘密組織「勇者特急隊」を結成。自らも現場に赴き、社長業の傍ら日夜悪と戦い続けていた。<br />
<br />
そんな勇者特急隊の敵は、[[科学者・技術者|マッドサイエンティスト]]、中華系マフィア、時代錯誤のテロ組織、国際的窃盗団など。だが舞人の父が警戒していた「巨大な悪」も暗躍を始めており、世界全体がその脅威に晒されようとしていた。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/V]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/T]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/期間限定]]<br />
<br />
=== 舞人とその周辺人物 ===<br />
;[[旋風寺舞人]]<br />
:本作の[[主人公]]。<br />
;[[吉永サリー]]<br />
:本作の[[ヒロイン]]。父親が倒れたために家庭が貧乏であり、家計を助けるため様々な場所でアルバイトをしている。その先々で舞人に出くわす。<br />
;[[浜田満彦]]<br />
:舞人の親友で勇者特急隊のメカニック設計を担当する。夢は漫画家。<br />
;[[青木桂一郎]]<br />
:旋風寺家の執事でダジャレ好き。<br />
;[[松原いずみ]]<br />
:舞人の秘書。婚期を気にしている。<br />
;[[旋風寺裕次郎]]<br />
:舞人の祖父。やはり旋風寺一族であるため、老人でありながら大活躍する回がある。納豆が大好きである。<br />
;[[大阪次郎]]<br />
:旋風寺鉄道の青戸工場長。勇者特急隊のメカ開発と整備を行う。<br />
;旋風寺旭、旋風寺ルリ子<br />
:舞人の両親で故人。エグゼブによって事故に見せかけ[[暗殺]]された。<br />
;[[吉永テツヤ]]<br />
:サリーの弟。勇者特急隊に憧れている。<br />
<br />
=== 敵対勢力 ===<br />
==== [[ウォルフガング一味]] ====<br />
;[[ウォルフガング]]<br />
:自身の技術力を誇示するため様々なロボットを作り出すマッドサイエンティスト。<br />
;[[イッヒ]]、[[リーベ]]、[[ディッヒ]]<br />
:ウォルフガングの部下。<br />
;[[ウォルフガング部下]]<br />
:ウォルフガングの部下達。<br />
<br />
==== [[アジアマフィア]] ====<br />
;[[ホイ・コウ・ロウ]]<br />
:アジア・マフィアのボス。<br />
;[[チンジャ・ルース]]<br />
:ホイの右腕となるナンバー2。<br />
<br />
==== [[影の軍団]] ====<br />
;[[ショーグン・ミフネ]]<br />
:侍や[[忍者]]がいた時代の日本文化にかぶれており、自分がショーグンとなって君臨しようとする。テーマパーク「大江戸ランド」運営が資金源。尚、ミフネ自身は白人。<br />
;[[胡蝶]]<br />
:ショーグン・ミフネ配下の忍者で、ミフネの指示で「'''内藤ルンナ'''」という[[偽名]]を使い、旋風寺コンツェルンに潜入した。<br />
;[[影の軍団 (一般兵)|影の軍団]]<br />
:ミフネの配下達。<br />
<br />
==== 窃盗団[[ピンク・キャット]] ====<br />
;[[カトリーヌ・ビトン]]<br />
:強欲かつ傲慢で、「美しい宝石は美しい自分にこそふさわしい」と窃盗を行う。それ以外にも納豆が嫌いなので根絶しようとするなど、気まぐれな犯罪を繰り返す。<br />
:舞人やガインにも「訳のわからない女だ」と評されるが、繰り出すロボットのパワーは高く序盤でマイトガインはかなり苦しめられる。<br />
;[[オードリー]]<br />
:カトリーヌ・ビトンの忠実な部下。<br />
;[[キャットガールズ]]<br />
:ビトンの部下達。<br />
<br />
==== [[ブラックノワール一味]] ====<br />
;[[エグゼブ]]<br />
:表向きの顔はTR(トレジャー・ロボテック)社の[[社長]]。<br />
;[[パープル]]<br />
:エグゼブの部下。表の顔は人気のロックミュージシャン。<br />
;[[ブラックノワール]]<br />
:エグゼブを背後で操る正体不明の黒幕。巨大な悪の正体。<br />
;[[エグゼブ部下]]<br />
:エグゼブの部下達。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;[[雷張ジョー]]<br />
:[[異名|通称]]エースのジョー。ロボット操縦の腕はピカイチで、舞人の[[ライバル]]として立ちはだかる。<br />
;[[小沢昭一郎]]<br />
:ヌーベルトキオ警察の自称敏腕刑事。<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/V]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/T]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/期間限定]]<br />
<br />
=== 勇者特急隊 ===<br />
;[[ガイン]]<br />
:新幹線から変形する舞人の相棒である[[勇者]]。マイトガインのメイン人格を構成する。<br />
;マイトウイング<br />
:舞人が操縦する新幹線型の戦闘機。<br />
;[[マイトガイン]]<br />
:ガイン、マイトウイング、ロコモライザーが合体した形態。<br />
:;[[グレートマイトガイン]]<br />
::マイトガインとマイトカイザーが合体した形態。<br />
::;グレートマイトガイン・パーフェクトモード<br />
:::グレートマイトガインがパーフェクトキャノンを装着した形態。<br />
;[[マイトカイザー]]<br />
:ドリル特急が合体した形態。AIは搭載されておらず、舞人が操縦する。<br />
;[[マイトガンナー]]<br />
:グレートマイトガインの武器「パーフェクトキャノン」に変形する。<br />
;マイトステーション<br />
:背景のみ登場。勇者特急隊の基地であり、普段は巨大ビルの姿でヌーベルトキオシティ地下に主要部分を隠している。列車形態に変形可能で飛行もできる。<br />
<br />
==== ボンバーズ ====<br />
;[[ライオボンバー]]<br />
:<br />
;[[ダイノボンバー]]<br />
:<br />
;[[バードボンバー]]<br />
:<br />
;[[ホーンボンバー]]<br />
:追加メンバー。<br />
;[[トライボンバー]]<br />
:ライオボンバー、ダイノボンバー、バードボンバーが合体した戦闘形態。<br />
:;[[バトルボンバー]]<br />
::トライボンバーにホーンボンバーを加えた合体形態。<br />
<br />
==== ダイバーズ ====<br />
;[[ファイアダイバー]]<br />
:<br />
;[[ポリスダイバー]]<br />
:<br />
;[[ジェットダイバー]]<br />
:<br />
;[[ドリルダイバー]]<br />
:<br />
;[[ガードダイバー]]<br />
:ダイバーズ4体が合体した戦闘用形態。<br />
<br />
=== 敵対勢力 ===<br />
==== ウォルフガング一味 ====<br />
;[[ティーゲル5656]]<br />
:ウォルフガングが開発した雷神型ロボ。マイトガインの初戦の相手。<br />
;[[メガソニック8823]]<br />
:ウォルフガングが飛龍の完成形として開発した機体。<br />
;[[シュタルク4126]]<br />
:ウォルフガングが開発途中だったものをイッヒ、リーベ、ディッヒが完成させた戦闘ロボ。<br />
<br />
==== アジアマフィア ====<br />
;[[パオズー]]<br />
:周囲の金属を取り込んでボディを生成するロボット。<br />
;[[ブラックガイン]]<br />
:ホイ・コウ・ロウがマイトガインをコピーして造った存在。<br />
:;[[ブラックマイトガイン]]<br />
::ブラックガイン、ブラックマイトウイング、ブラックロコモライザー、ブラックパイルダーが合体した形態。<br />
;[[シャオマイ]]<br />
:ホイ・コウ・ロウが最後に搭乗したロボット。前期OPにも登場しているため印象に残りやすい。劇中では赤と青の2機が登場。<br />
<br />
==== 影の軍団 ====<br />
;[[ニンジャ]]<br />
:ショーグン・ミフネが作ったミフネ大仏の中に隠されていた忍者型ロボット。<br />
;[[ニオー]]<br />
:ミフネの配下、トーキチロー(SRW未登場)が開発した仁王像型ロボット。<br />
;[[ショーグン]]<br />
:影の軍団の切り札である将軍ロボットで、ショーグン・ミフネ本人の姿を模した機体。<br />
<br />
==== 盗賊団ピンク・キャット ====<br />
;[[フロマージュ]]<br />
:納豆に恨みを持つカトリーヌ・ビトンが納豆工場を破壊するために繰り出したアリクイ型ロボ。<br />
;[[スノービー]]<br />
:猛暑の中、氷の別荘を作るために製造したペンギン型ロボ。<br />
<br />
==== ブラックノワール一味 ====<br />
;[[アトラスMk-II]]<br />
:後述の轟龍を発展・改良した量産機。<br />
;[[イクス]]<br />
:リッケンバッカー(SRW未登場)が魔のオーラによる洗礼で変貌した歩兵ロボット。異常なまでの再生能力を持つ。<br />
;[[イプシロン (マイトガイン)|イプシロン]]<br />
:アトラスMk-IIが魔のオーラによる洗礼で変貌した飛行ロボット。イクスと同様に再生能力を持つ。<br />
;[[空中戦艦ブランカ]]<br />
:パープルが搭乗した巨大戦艦。彼がリーダーを務めるロックバンドの名を冠しており、クルーもバンドのメンバーが務めている。<br />
;[[インペリアル]]<br />
:エグゼブが勇者特急隊とジョーを抹殺するために自ら搭乗した巨大ロボット。その大きさはグレートマイトガインをはるかに凌駕する。<br />
;[[空中要塞]]<br />
:ブラックノワールがTR社一帯を浮上・変貌させ、座乗した巨大要塞。<br />
<br />
==== その他 ====<br />
;[[飛龍]]<br />
:ウォルフガングが開発した試作機。ジョーが乗り込み愛機となる。<br />
;[[轟龍]]<br />
:飛龍を失ったジョーにウォルフガングが新たに与えた機体。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;ヌーベルトキオシティ<br />
:物語の主な舞台となるかつての東京湾上に建設された未来都市。「TR社」といった大企業やテーマパーク「大江戸ランド」といった華やかな一面の裏に、中国の裏世界を牛耳るアジアンマフィアや国際的窃盗団「ピンクキャット」など人々の生活を脅かすべく蠢く悪の組織の拠点も存在する。<br />
;旋風寺コンツェルン<br />
:化石燃料の枯渇により鉄道が交通の要になることを見越した舞人の祖父、旋風寺裕次郎が一代で築き上げた旋風寺鉄道を母体とする巨大複合企業。世界中にレールを敷いており、各国大統領などとも懇意。秘密裏に勇者特急計画を進めており、[[勇者特急隊]]の隠れ蓑とも言える。<br />
;マイトステーション<br />
:勇者特急隊の基地。変形することで「大列車フォートレス」という移動形態になる。<br />
;勇者特急計画<br />
:舞人の亡き父・旋風寺旭が提唱した超AIを搭載したロボットたちによる平和維持活動計画。マイトガインたちと彼らを乗せて移動できる要塞・大列車フォートレスを運用し、来たるべき'''「世界を狙う巨大な悪」'''との戦いに備えるという壮大な計画である。旭が亡くなってからは舞人が遺志を継いで計画を遂行させている。ちなみに大列車フォートレスで勇者を輸送するという部分は作中で果たされる事はなかった(代わりに[[吉永サリー|勝利の女神]]を戦場へ連れて行ったが)。<br />
;魔のオーラ<br />
:ブラックノワールが放つ波動で、それを浴びたものは人物ならブラックノワールに忠実な下僕と化し、兵器なら異形の姿へ変貌するとともに超常的な力を発揮し、何度破壊されても復活する。<br />
;イノセントウェーブ<br />
:人間なら誰もが発している精神波の一種。脳の松果体から僅かに放っているものだが、ブラックノワールの魔のオーラを打ち消す事ができる。終盤にてある人物が超常的なイノセントウェーブを放てる事が判明する。<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「嵐の勇者(ヒーロー)」<br />
::作詞 - 横山武 / 作曲・編曲 - 樫原伸彦 / 歌 - 岡柚瑠<br />
::『V』『X』で採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
::[[THE ビッグオー|某特撮番組をオマージュしまくった動かないシルエットを移動させるだけ]]の没OPが存在し、DVDの特典映像などで見ることができる。<br />
:<br />
;エンディングテーマ<br />
:<br />
:;「危険なゴールド」<br />
::作詞 - 横山武 / 作曲 - 前田克樹 / 編曲 - 鶴由雄 / 歌 - Marie Cochrane<br />
::前期ED。内容は悪役たちがメイン。<br />
::ジョーの頬の傷が無かったり他の面子も別人のように凛々しかったり美人だったりする等キャラクターデザインが本編とは多少違う。<br />
:;「Black Diamond」<br />
::作詞 - 横山武 / 作曲・編曲 - 樫原伸彦 / 歌 - PURPLE<br />
::後期ED。劇中ではパープルが歌う曲として使われ、実際に担当[[声優]]である[[声優:鈴木勝美|鈴木勝美]]氏がパープル名義で歌っている。<br />
::『X』限定版では原曲を収録。<br />
:<br />
;挿入歌<br />
:<br />
:;「レッツ・マイトガイン!!」<br />
::作詞 - 横山武 / 作曲・編曲 - 工藤隆 / 歌 - 露湖藻雷蔵(坂井紀雄)<br />
::マイトガインへの[[合体]][[バンクシーン]]で使用される挿入歌。<br />
::舞人役の[[声優:檜山修之|檜山修之]]氏と浜田役の[[声優:菊池正美|菊池正美]]氏がカバーした'''舞浜Bros.Ver'''も存在する。<br />
::『V』『X』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
:;「グレート・ダッシュ!!」<br />
::作詞 - 横山武 / 作曲・編曲 - 工藤隆 / 歌 - 露湖藻雷蔵 & 海蔵(高尾直樹)<br />
::グレートマイトガインへの[[グレート合体]]バンクシーンで使用される挿入歌。またインストバージョンがマイトカイザーの合体BGMとなっている。<br />
::『V』『X』で採用。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦V]]<br />
:初参戦作品。『[[勇者王ガオガイガー]]』以外の[[勇者シリーズ]]がスパロボに参戦するのは今回が初となる。同じく初参戦である『[[宇宙戦艦ヤマト2199]]』『[[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]]』と共にストーリーの中核を担っている。<br />
:ボンバーズ、ダイバーズは戦闘マップ時は合体形態、シナリオデモでは分離形態で登場する。各メンバーの出番は原作よりも多い。<br />
:敵組織たちが結託し「[[デンジャラスゴールド同盟]]」を組むなどのオリジナル展開も見せる他、隠しキャラとして[[ブラックマイトガイン]]が登場するなど、総じて破格の扱いを受けている。<br />
:なお、元旋風寺重工の従業員として[[神宮司辰ノ進]](タツさん)なる人物が登場するが、'''彼は『マイトガイン』原作には登場しない『V』のオリジナルキャラである'''。<br />
;[[スーパーロボット大戦X]]<br />
:今作での旋風寺コンツェルンの面々は、'''青戸の町ごと[[アル・ワース]]に召喚されている'''。<br />
:今作でも敵組織が結託しているが、今回は「ブラックダイヤモンド連合」という別の名前が採用されている。<br />
;[[スーパーロボット大戦T]]<br />
:初の原作終了後参戦。勇者シリーズの一つ『勇者王ガオガイガー』と初共演し、同作とのクロスオーバーも多い。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
:2019年7月のイベント「灯せ!! 絆の進化理論」期間限定参戦。同じく期間限定参戦の『[[新幹線変形ロボ シンカリオン THE ANIMATION]]』と共演する他、恒常参戦の『[[勇者エクスカイザー]]』ともクロスオーバーする。<br />
:本作では『ブレイブサーガ』の設定と同様に'''『シンカリオン』世界に存在するゲームソフト'''という扱いになっている。<br />
<br />
== 各話リスト ==<br />
{| class="wikitable"<br />
!話数!!サブタイトル!!登場メカ!!備考!!再現スパロボ<br />
|-<br />
|第1話||あれが噂のマイトガイン||[[ティーゲル5656]]||||『[[スーパーロボット大戦V|V]]』<br />
|-<br />
|第2話||吠えて発進!ボンバーズ||[[パオズー]]||||<br />
|-<br />
|第3話||こいつは強い!剣豪ロボ||||||<br />
|-<br />
|第4話||緊急出動!ダイバーズ||||||<br />
|-<br />
|第5話||大統領を守りぬけ!||||||<br />
|-<br />
|第6話||登場!宿命のライバル||||||<br />
|-<br />
|第7話||悪魔の大文字焼き||||||<br />
|-<br />
|第8話||納豆に手を出すな!||[[フロマージュ]]||||『[[スーパーロボット大戦V|V]]』<br />
|-<br />
|第9話||恐怖のルーレット||||||<br />
|-<br />
|第10話||ミフネ大仏の御利益地獄||[[ニンジャ]]||||<br />
|-<br />
|第11話||紅の翼!飛龍登場||[[飛龍]]<br>[[メガソニック8823]]||||<br />
|-<br />
|第12話||サロスの指輪||||||<br />
|-<br />
|第13話||荒野の決闘||||||<br />
|-<br />
|第14話||ボンバーズ夕闇に死す?!||||||『[[スーパーロボット大戦V|V]]』<br />
|-<br />
|第15話||最も危険な<ruby><rb>遊戯</rb><rt>ゲーム</rt></ruby>||||||<br />
|-<br />
|第16話||ブラックガイン||[[ブラックガイン]]<br>[[ブラックマイトガイン]]||||『[[スーパーロボット大戦V|V]]』<br />
|-<br />
|第17話||完成!バトルボンバー||[[シュタルク4126]]||||『[[スーパーロボット大戦V|V]]』<br />
|-<br />
|第18話||<ruby><rb>永遠</rb><rt>とわ</rt></ruby>に美しく||||||<br />
|-<br />
|第19話||よみがえる戦国武将||||||<br />
|-<br />
|第20話||うごめく巨大な悪の影||||||<br />
|-<br />
|第21話||勇者特急調査指令||||||<br />
|-<br />
|第22話||美しき悪の華||[[シャオマイ]]||||<br />
|-<br />
|第23話||激突!飛龍VSマイトガイン||||||『[[スーパーロボット大戦V|V]]』<br />
|-<br />
|第24話||マイトカイザー見参!||||||『[[スーパーロボット大戦V|V]]』<br />
|-<br />
|第25話||正義のハートは一万度||||||<br />
|-<br />
|第26話||赤い霧の恐怖||||||<br />
|-<br />
|第27話||飛び立て!<ruby><rb>G</rb><rt>グレート</rt></ruby>マイトガイン||||ED変更||『[[スーパーロボット大戦V|V]]』<br />
|-<br />
|第28話||ミフネの国盗りサミット||[[ニオー]]||||<br />
|-<br />
|第29話||勇者の休日||[[スノービー]]||||<br />
|-<br />
|第30話||戦え!屋台ラーメン||||||<br />
|-<br />
|第31話||友情の合体バトル||||||<br />
|-<br />
|第32話||弾丸特急マイトガンナー||||||<br />
|-<br />
|第33話||参上!女ねずみ小僧?!||||||<br />
|-<br />
|第34話||悪夢のオンエアー||||||<br />
|-<br />
|第35話||決戦!轟龍VSグレート||||||<br />
|-<br />
|第36話||巨大カボチャの襲来||||||<br />
|-<br />
|第37話||胡蝶の夢||||||『[[スーパーロボット大戦V|V]]』<br />
|-<br />
|第38話||大江戸ランド独立宣言||[[ショーグン]]||||<br />
|-<br />
|第39話||勇者の秘密に迫れ!||||半総集編||<br />
|-<br />
|第40話||恐竜いただきます!||||||<br />
|-<br />
|第41話||黒い戦慄||||||<br />
|-<br />
|第42話||炎の五体連結攻撃||||||<br />
|-<br />
|第43話||悪魔の洗礼||||||<br />
|-<br />
|第44話||最後のクリスマス||||||<br />
|-<br />
|第45話||世界征服作戦||[[イプシロン (マイトガイン)|イプシロン]]<br />[[イクス]]||||<br />
|-<br />
|第46話||絶望からの脱出||||||<br />
|-<br />
|第47話||嵐を呼ぶ最終回||[[インペリアル]]||ED変更||<br />
|}<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*主人公やその周辺人物の名前は、昭和30年代にヒットした所謂「日活・無国籍映画シリーズ」やその出演者が元ネタとなっている。例えば、[[旋風寺舞人]](および[[ガイン]]&[[マイトガイン]])は小林旭氏の[[異名]]の「旋風'''児''':マイトガイ<ref>映画『銀座旋風児(ぎんざマイトガイ)』より。</ref>」から来ており、舞人の父親の名前も「旭」である。[[吉永サリー]]は吉永小百合氏、[[雷張ジョー]]は宍戸錠氏が演じた「エースのジョー」から来ている。<br />
**また、高松監督によると登場人物の誕生日はスタッフのそれから取られている。<br />
*勇者シリーズは『トランスフォーマー』シリーズからのデザイン流用が多いことでも有名だが、本作では[[雷張ジョー]]が搭乗する[[飛龍]]、[[轟龍]]の2体が『トランスフォーマーZ(ゾーン)』からの流用となっている。スパロボ参戦にはその点が危惧されたが、両機とも参戦した。<br />
*本作の[[世界観|世界設定]]を受けてか、[[コンピュータゲーム|ゲーム]]『新世代ロボット戦記ブレイブサーガ』では'''「ゲームの中の登場人物が現実世界に転移した」'''という扱いで登場する。<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
<amazon>B000A7BWNW</amazon><amazon>B000B5KYPU</amazon><br />
<br />
== リンク ==<br />
[http://www.yusha.net/mightgaine/ 公式サイト]<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:ゆうしやとつきゆうまいとかいん}}<br />
[[Category:登場作品]]<br />
[[Category:勇者特急マイトガイン]]<br />
[[Category:勇者特急マイトガイン|*ゆうしやとつきゆうまいとかいん]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E7%84%A1%E6%95%B5%E9%8B%BC%E4%BA%BA%E3%83%80%E3%82%A4%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B33&diff=340268
無敵鋼人ダイターン3
2019-10-24T07:05:19Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{登場作品概要<br />
| 読み = むてきこうじんダイターンスリー<br />
| 外国語表記 = <br />
| 原作 = 矢立肇<br />富野喜幸(後の富野由悠季)<br />
| 著者 = <br />
| 作画 = <br />
| 挿絵 = <br />
| 総監督 = 富野喜幸<br />
| シリーズ構成 = <br />
| 脚本 = <br />
| キャラクターデザイン = 塩山紀生<br />
| メカニックデザイン = 大河原邦男<br />
| 音楽 = 渡辺岳夫<br />松山祐士<br />
| 制作 = 日本サンライズ(後のサンライズ)<br />
| 放送局 = 名古屋テレビ発・テレビ朝日系<br />
| 配給元 = <br />
| 発売元 = <br />
| 掲載誌 = <br />
| 出版社 = <br />
| レーベル = <br />
| 配信元 = <br />
| 放送期間 = 1978年6月3日 - <br />1979年3月31日<br />
| 公開日 = <br />
| 発売日 = <br />
| 発表期間 = <br />
| 刊行期間 = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 話数 = 全40話<br />
| 巻数 = <br />
| シリーズ = [[無敵シリーズ]]<br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| 劇場版 = <br />
| アニメ版 = <br />
| 漫画版 = <br />
| 小説版 = <br />
| 初登場SRW = [[第3次スーパーロボット大戦]]<br />
| 初クレジットSRW = <br />
| 備考 = <br />
| その他 = <br />
}}<br />
『'''無敵鋼人ダイターン3'''』はサンライズが制作したテレビアニメ。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[無敵シリーズ]]の第二作目で、富野喜幸(現:富野由悠季)監督作品の一つ。<br />
<br />
前作の『[[無敵超人ザンボット3]]』が重々しいストーリー展開だった為、今作は至るところにギャグやパロディが散りばめられている明るい作風が特徴。企画担当者を以てして「こんなにいい加減な話はない」と言われる程、設定面でもきっちりした作り込みはせず(初期にはダイターンが普段どこに格納されているか、すら設定されていなかった)「面白ければ良い」をテーマにして、前作からのメリハリを利かせる為に「和製007」をイメージしつつ徹底した娯楽活劇として仕上がっている。名作映画のパロディも随所に見られ、例えば第1話で万丈が[[スパイ]]スーツの下に着込んできたタキシードに早着替えするシーンは、1964年公開の007シリーズ『ゴールドフィンガー』の冒頭部が元ネタである。しかし時にはシリアスな場面もあり、最終回は万丈の台詞等かなり意味深な展開となっている。<br />
<br />
スパロボ展開当初の1990年代は、映像ソフト等の資料が相当不足していたらしく、インタビューで[[スタッフ:寺田貴信|寺田貴信]]Pが資料を集めるのに苦労したと語っている。初期の作品では[[メガノイド]]が敵ユニットとして登場しなかったり、[[破嵐財閥]]というスパロボ[[オリジナル設定]]が存在したりするのはこのあたりが理由なのかもしれない。<br />
<br />
[[破嵐万丈|万丈]]役の[[声優:鈴置洋孝|鈴置洋孝]]氏や[[三条レイカ|レイカ]]役の井上遥氏、[[ギャリソン時田|ギャリソン]]役の[[声優:北村弘一|北村弘一]]氏、[[ドン・ザウサー]]役の山内雅人氏などの主要なキャストが2000年代を通して軒並故人となっており、[[コロス]]役も[[代役]]であるなどオリジナルキャストの新規音声録音が難しい状況となっている。<br />
<br />
== ストーリー ==<br />
科学者・[[破嵐創造]]が開発した、宇宙開拓の為に[[サイボーグ]]処置を施した人間「[[メガノイド]]」が、人類に対して反乱を起こす。そのメガノイド達に息子・[[破嵐万丈]]は[[ダイターン3]]を駆り、立ち向かってゆく。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第3次]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第4次]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/F]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/F完結編]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/COMPACT]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/64]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/リンクバトラー]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/COMPACT2]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α forDC]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α外伝]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/A]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/IMPACT]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/R]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第2次α]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第3次α]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/A PORTABLE]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/Z]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/ZSPD]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第2次Z破界篇]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/モバイル]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第2次Z再世篇]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/CC]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第3次Z天獄篇]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/第1期]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/V]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X]]<br />
<br />
=== 万丈の関係者 ===<br />
;[[破嵐万丈]]<br />
:[[主人公]]。[[シン・ザ・シティ]]の大富豪にして「快男児」と呼ぶに相応しい人となりの青年であるが、[[メガノイド]]に対しては激しい憎悪を持つ。<br />
;[[ギャリソン時田]]<br />
:万丈の執事。主人に負けず劣らずの完璧超人ぶりを見せる老紳士。[[ダイターン3]]に搭乗して、一歩も動かずに敵メガノイドを圧倒したこともある。<br />
;[[三条レイカ]]<br />
:万丈のアシスタント。沈着冷静な性格。元[[ICPO]]予備校の学生だけあって、銃器の扱いに長ける。なお、ビューティとは万丈を巡る[[三角関係|ライバル]]である。<br />
;[[ビューティフル・タチバナ]]<br />
:万丈のアシスタント。通称「ビューティ」。美人だが、おっちょこちょいな性格。なお、レイカとは万丈を巡るライバル関係である。<br />
;[[戸田突太]]<br />
:万丈の一番弟子を称する少年。通称「トッポ」。年相応のイタズラ好きな面を持つが、ダイターン3等のメカの操縦もこなしている。<br />
<br />
=== [[メガノイド]] ===<br />
;[[コマンダー・サンドレイク]]<br />
:第1話に登場。メガノイド改造用の美女集めのため、美女コンテストを開催。<br />
;[[コマンダー・ネロス]]<br />
:第2話に登場。人間牧場を作るため、反重力装置で地面ごと市街地を奪おうとする。<br />
;[[コマンダー・ベンメル]]<br />
:第3話に登場。SRW出演歴は長いのでファンにはお馴染み。メカマニアのメガノイド。<br />
:彼については「'''[[ベンメルコレクション]]'''」も参照。<br />
;[[コマンダー・ダストン]]<br />
:第7話に登場。メガノイドの人員を増やすべく、テレポートマシンで都市ごと人々を拉致しようと企む。<br />
;[[コマンダー・ゼノイア]]<br />
:第15話に登場。ドンを独占するコロスに嫉妬する。<br />
;[[コマンダー・ミレーヌ]]<br />
:第26話に登場。ベンメル同様にスパロボ出演歴は長い。脳波コントロールが十八番。<br />
;[[コマンダー・エドウィン]]<br />
:第27話に登場。かつては万丈にもマジックを教えたマジシャンであった。<br />
:[[破嵐万丈]]と供に『[[機動戦士ガンダム]]』第14話にゲスト出演している。<br />
;[[コマンダー・ベルトリー]]<br />
:第28話に登場。羽虫を使いダイターン3の動きを封じ込める。<br />
;[[コマンダー・アイサー]]、[[コマンダー・リサー]]<br />
:第29話に登場。アイサーが赤でリサーが青。アイサーは万丈に恋をしてしまう。<br />
;[[コマンダー・トーレス]]<br />
:第32話に登場。オモチャマニア。<br />
;[[コマンダー・キドガー]](木戸川)<br />
:第37話に登場。元々は万丈の親友であった木戸川。メガノイド化した人間への対応としては珍しく、最後に万丈は彼との友情を復活させる。<br />
;[[コマンダー・ネンドル]]<br />
:第39話に登場。変装能力が特徴。サンアタック乱れ撃ちで屠られたのが彼。<br />
<br />
==== 支配者 ====<br />
;[[ドン・ザウサー]]<br />
:メガノイドの最高指導者。ただし、意識を失っている状態なので、側近であるコロスが彼の代弁者として命令を下す。<br />
;[[コロス]]<br />
:ドン・ザウサーの側近にして彼の代弁者。女性メガノイドで、ドン・ザウサーに対して深い愛情を見せる。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;[[破嵐創造]](はらん そうぞう)<br />
:メガノイドを生み出した張本人で、万丈にとっては唾棄すべき存在。<br />
;[[プロフェッサー・ミナモト]]<br />
:第18話に登場。創造の助手で、万丈の火星脱出を助けた。メガノイドから離反して万丈と再会するも、互いに涙の決別をする。<br />
;[[ソルジャー (ダイターン)|ソルジャー]] / メガノイド兵<br />
:メガノイドの[[一般兵]]。<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第3次]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第4次]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/F]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/F完結編]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/COMPACT]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/64]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/リンクバトラー]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/COMPACT2]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α forDC]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α外伝]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/A]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/IMPACT]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/R]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第2次α]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第3次α]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/A PORTABLE]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/Z]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/ZSPD]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第2次Z破界篇]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/モバイル]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第2次Z再世篇]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/CC]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/第3次Z天獄篇]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/第1期]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/V]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X]]<br />
<br />
=== [[ダイターン3]] ===<br />
;[[ダイターン3]]<br />
:[[ダイファイター]]、[[ダイタンク]]に[[変形]]する他、[[分離]]形態の[[マッハアタッカー]]も登場。<br />
;[[量産型ダイファイター]]<br />
:<br />
;[[量産型ダイタンク]]<br />
:<br />
<br />
=== [[メガノイド]]使用兵器 ===<br />
;[[アイアイ]]<br />
:SRWでは主に[[ソルジャー (ダイターン)|ソルジャー]]が搭乗。<br />
;[[メッタンガー]]<br />
:<br />
;[[合成獣アニヘルム]]<br />
:遺伝子操作で造られた合成生物をメガノイドに改造し、更に[[メガボーグ]]としたもの。<br />
;[[デス・スパイダー]]<br />
:<br />
;[[偽ダイターン3]]<br />
:<br />
;[[究極戦車ニーベルゲン]]<br />
:<br />
;[[ブッターギルン]]<br />
:<br />
<br />
=== [[メガボーグ]] ===<br />
;[[メガボーグ・サンドレイク]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・ネロス]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・ベンメル]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・ダストン]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・ゼノイア]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・ミレーヌ]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・エドウィン]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・ベルトリー]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・アイサー]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・リサー]]<br />
:<br />
;[[合体巨大メガボーグ]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・トーレス]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・キドガー]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・ネンドル]]<br />
:<br />
;[[メガボーグ・コロス]]<br />
:<br />
;[[ドン・ザウサー|巨大ドン・ザウサー]]<br />
:<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;[[マサアロケット]]<br />
:今のところユニットアイコンのみの登場。『第2次α』では戦闘データも存在している。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;特殊鋼Da<br />
:[[ダイターン3]]の装甲に使用されている特殊鋼。<br />
;[[破嵐万丈邸]]<br />
:[[破嵐万丈]]が住んでいる豪邸。<br />
;[[シン・ザ・シティ]]<br />
:破嵐万丈邸が存在する街。小説『破嵐万丈シリーズ』の設定によると、[[東京]]湾に存在する人工島とのこと。<br />
;[[メガノイド]]<br />
:人間を[[宇宙]]で活動できるように改造した[[サイボーグ]]。万丈の父・破嵐創造が生み出した。[[ドン・ザウサー]]を首領とし、人類のメガノイド化を推し進める。[[火星]]に本拠地をおく。万丈の母と兄は創造の実験の犠牲になっている。<br />
;[[ソルジャー (ダイターン)|ソルジャー]]<br />
:メガノイドの一般戦闘員。男性タイプ、女性タイプ、学者タイプがある。<br />
;[[コマンダー (ダイターン)|コマンダー]]<br />
:メガノイドの戦闘隊長。ソルジャーと違い、マクロ細胞の力でメガボーグ化出来るのが特徴。<br />
;[[メガボーグ]]<br />
:コマンダーが巨大化した形態。これを模した戦闘ロボット「'''メガロボット'''」も存在する。<br />
;[[ベンメルコレクション]]<br />
:[[コマンダー・ベンメル]]の集めたメカニックのコレクション。<br />
;デスバトル<br />
:コマンダーが使用する戦艦。使用するコマンダーによってそれぞれ姿形や機能が違う。戦闘力もメガボーグに次ぐほど高く、ダイターンと激戦を繰り広げることもある。<br />
;[[破嵐財閥]]<br />
:万丈が創設した財団。SRWオリジナル設定。<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「カムヒア! ダイターン3」<br />
::全作品で採用。『V』『X』限定版では原曲を収録。明るい調子の曲であるが、「涙はない」「悲しくない」という[[主人公]]・破嵐万丈の本心を象徴するかのようなフレーズも印象に残る。<br />
::なお後年、日本サンライズ(現:サンライズ)の公式スタッフによって本曲のパロディ[[ドバ・アジバ #余談|『アジバ3』]]というMAD作品が製作されている。必見。<br />
:<br />
;劇中BGM<br />
:<br />
:;「ダイターン3の名のもとに」<br />
::『α』『α外伝』で採用。<br />
:;「破嵐万丈」<br />
::『α』『α外伝』で採用。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
原作再現がなされることは殆ど無く、[[いるだけ参戦]]になる確率がかなり高い。敵であるメガノイドも登場しないことが多いが、主人公の万丈はストーリーに多く絡むので存在感は大きい。<br />
<br />
=== [[旧シリーズ]] ===<br />
;[[第3次スーパーロボット大戦]]<br />
:初参戦作品。<br />
;[[第4次スーパーロボット大戦]]<br />
:書籍『一生楽しむ本』に、最も資料集めに苦労した作品だと明記されている。スタッフ個人が所有していた資料を元にした『[[闘将ダイモス]]』より苦労したという事になるが…?<br />
;[[スーパーロボット大戦F]]([[スーパーロボット大戦F完結編|完結編]])<br />
:『F』ではギャリソンのみ登場。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
;[[スーパーロボット大戦α]]<br />
:火星のメガノイドの反乱は万丈の手により既に鎮圧されている。破嵐万丈は[[破嵐財閥]]を興して各方面(主に味方陣営)に資金援助をしており、その顔の広さは尋常ではない。お決まりの「世のため人のため~」の名乗りは[[DVE]]。<br />
:この作品では「万丈=メガノイド」説を採用しているようで、第43話「静止した闇の中で」での万丈と[[碇ゲンドウ]]の会話や、最終話における万丈とユーゼスの会話で暗に示されている。<br />
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
:破嵐財閥が[[イージス計画]]の援助や[[J9]]への依頼の支払いを行っている。'''寺田Pから「主人公が不在だが、万丈を想定した」と言われる程に主人公をしている。'''隊の中心で常にリーダーシップを発揮し、ラスボスへの啖呵がDVEであるなど優遇されている。相変わらず目立ち、強い。<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
:中盤にてメガノイドが復活し、万丈が身を軽くするために破嵐財閥を解体する。<br />
;[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
:前作で破嵐財閥を解体したことにより、[[ブルーコスモス]]の動きが見え、万丈がその動向を探っていた。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
;[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
:今回も原作再現はされず、メガノイドも倒されたのかまだ存在しているのか不明<ref>作中では[[北斗雷太|雷太]]の台詞などで存在は示唆されている。</ref>。相変わらず万丈は目立つが。<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦Z]]<br />
:万丈たった一人の参戦である。それでも「あれが[[ZEUTH]]の快男児、破嵐万丈か…!」と噂されるなど注目度は抜群。<br />
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]<br />
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』から復帰参戦。メガノイドは本編外の所で万丈が既に全滅させており、結局登場せず。なおこの関係で、原作終了後参戦という形になっているのはZシリーズ中本作のみとなっている。<br />
<br />
=== COMPACTシリーズ ===<br />
;[[スーパーロボット大戦COMPACT]]<br />
:ドン・ザウサーがラスボスとして登場。<br />
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第1部]]<br />
:<br />
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第2部]]<br />
:<br />
;[[スーパーロボット大戦COMPACT2第3部]]<br />
:<br />
;[[スーパーロボット大戦IMPACT]]<br />
:<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
;[[スーパーロボット大戦A]]<br />
:メガノイドが登場する数少ない作品だが、ルート選択によっては一度も出会わずに終わる。<br />
;[[スーパーロボット大戦R]]<br />
:<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦V]]<br />
:原作終了後だが、同じくサンライズ制作のスーパーロボットであり、部隊の財政的な主体であるという点も共通する『[[勇者特急マイトガイン]]』との絡みが多く、更には'''『[[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]]』の[[北辰]]が最後のメガノイド'''という大胆なクロスオーバーで他作品との因縁が用意されているため、シナリオでの存在感は相変わらず強い。また中盤になると死んだと思われていたあるキャラクターが再登場する。<br />
;[[スーパーロボット大戦X]]<br />
:原作終了後の状態で参戦。登場するのは万丈のみで、既にメガノイドは壊滅している。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦64]]([[スーパーロボット大戦リンクバトラー|リンクバトラー]])<br />
:<br />
;[[スーパーロボット大戦モバイル]]<br />
:<br />
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]<br />
:[[コマンダー・ダストン]]が初登場。<br />
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
:本編のメインストーリーの発端が、火星での[[メガノイド]]の反乱となっている。<br />
:イベントではメガノイドなどをはじめ、近年の作品ではあまり登場しなかったキャラクターたちもよく顔を出す。<br />
:2018年6月には、ダイターン40周年記念イベント「太陽の昇る時」が開催。イベント報酬として万丈のボイス付きパイロットパーツが登場したほか、同時開催のガチャではΩスキル持ちのダイターンも登場した。<br />
<br />
=== 関連作品 ===<br />
;[[リアルロボットレジメント]]<br />
:敵が登場しない原作終了後のいるだけ参戦。しかしインターミッションでの出番は比較的多め。<br />
:ダイターン3は火力が高く普通に使っても強いが、とにかく頑丈かつ大きいので被ダメージが少ないNPC操作にして操作しているリアル系自機の盾にするといった戦法もアリ。<br />
<br />
== 各話リスト ==<br />
{| class="wikitable"<br />
!話数!!サブタイトル!!登場メカ!!備考!!再現スパロボ<br />
|-<br />
|第1話||出ました!破嵐万丈||[[ダイターン3]]<br/>[[マッハアタッカー]]<br/>[[メガボーグ・サンドレイク]]||||<br />
|-<br />
|第2話||コマンダー・ネロスの挑戦||[[メガボーグ・ネロス]]||テレビ朝日<br/>再放送エピソード||[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]<br />
|-<br />
|第3話||裏切りのコレクター||[[メガボーグ・ベンメル]]<br/>[[ベンメルコレクション]]||||IMPACT<br />
|-<br />
|第4話||太陽は我にあり||メガボーグ・デスサンダー||テレビ朝日<br/>再放送エピソード||<br />
|-<br />
|第5話||赤ちゃん危機一髪||メガボーグ・ブランドル||||<br />
|-<br />
|第6話||アニマッドの華麗な招待||[[合成獣アニヘルム|合成獣アンヘルム]]<br/>メガボーグ・アンヘルム||||<br />
|-<br />
|第7話||トッポの出撃大作戦||[[メガボーグ・ダストン]]||||<br />
|-<br />
|第8話||炎の戦車に散るジーラ||メガボーグ・ジーラ||テレビ朝日<br/>再放送エピソード||<br />
|-<br />
|第9話||おかしな追跡者||コマンダー・マリア<br/>コマンダー・フランケン<br/>[[メッタンガー]]||||<br />
|-<br />
|第10話||最後のスポットライト||メガボーグ・ウォン・ロー||||<br />
|-<br />
|第11話||伝説のニーベルゲン||メガボーグ・ヘスラー<br/>[[究極戦車ニーベルゲン]]||||<br />
|-<br />
|第12話||遙かなる黄金の星||[[マサアロケット]]<br/>メガボーグ・ウェナー||||<br />
|-<br />
|第13話||前も後もメガ・ボーグ||メガロボット・ネロス<br/>メガロボット・ベンメル<br/>メガロボット・ブランドル<br/>コマンダー・ドナウン||半総集編||<br />
|-<br />
|第14話||万丈、オーロラへ飛べ||原始怪鳥ジュラバード||||<br />
|-<br />
|第15話||コロスとゼノイア||[[メガボーグ・ゼノイア]]||||<br />
|-<br />
|第16話||ブルー・ベレー哀歌||メガボーグ・ヤンガー||||<br />
|-<br />
|第17話||レイカ、その愛||メガボーグ・ダムデス||テレビ朝日<br/>再放送エピソード||<br />
|-<br />
|第18話||銀河に消えた男||メガボーグ・スペシャルI号||||<br />
|-<br />
|第19話||地球ぶった切り作戦||メガボーグ・バンチャー<br/>[[ブッターギルン]]||||[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]<br />
|-<br />
|第20話||コロスは殺せない||[[デス・スパイダー]]||||IMPACT、第2次α<br />
|-<br />
|第21話||音楽は万丈を征す||メガボーグ・ラディック||||<br />
|-<br />
|第22話||スターの中のスター||メガボーグ・ジミー||||<br />
|-<br />
|第23話||熱き炎が身をこがす||メガボーグ・ジェノバ||||<br />
|-<br />
|第24話||キノコは大きらい||メガボーグ・ガル<br/>巨大キノコ||||<br />
|-<br />
|第25話||提督の生と死と||メガボーグ・カトロフ<br/>戦艦マゼラン||||<br />
|-<br />
|第26話||僕は僕、君はミレーヌ||[[メガボーグ・ミレーヌ]]||||IMPACT<br />
|-<br />
|第27話||遠き日のエース||[[メガボーグ・エドウィン]]||||<br />
|-<br />
|第28話||完成!超変型ロボ!||[[メガボーグ・ベルトリー]]<br/>メカハネアリ||||<br />
|-<br />
|第29話||舞えよ白鳥!わが胸に||[[メガボーグ・アイサー]]<br/>[[メガボーグ・リサー]]<br/>[[合体巨大メガボーグ]]||||<br />
|-<br />
|第30話||ルシアンの木馬||メガボーグ・マゾニー||||<br />
|-<br />
|第31話||美しきものの伝説||メガボーグ・Z||||<br />
|-<br />
|第32話||あの旗を撃て!||[[メガボーグ・トーレス]]<br/>[[偽ダイターン3]]||||<br />
|-<br />
|第33話||秘境世界の万丈||メガボーグ・ドイル||||[[第4次スーパーロボット大戦|第4次]]([[第4次スーパーロボット大戦S|S]])<br />
|-<br />
|第34話||次から次のメカ||メガロボット・ネロス<br/>メガロボット・ウェナー<br/>メガロボット・ウォン・ロー<br/>メガロボット・バンチャー<br/>コマンダー・アントン||半総集編||<br />
|-<br />
|第35話||この愛の果てに||メガボーグ・ジライヤ<br/>コマンダー・マリア<br/>コマンダー・フランケン||||<br />
|-<br />
|第36話||闇の中の過去の夢||合体メガボーグ||||<br />
|-<br />
|第37話||華麗なるかな二流||メガボーグ・キドガー||||第2次α<br />
|-<br />
|第38話||幸福を呼ぶ青い鳥||松竹梅合体メガボーグ||||<br />
|-<br />
|第39話||ビューティー 愛しの詩||[[メガボーグ・ネンドル]]||||<br />
|-<br />
|第40話||万丈、暁に消ゆ||コマンダー・ダルシア<br/>[[コロス]]<br/>[[ドン・ザウサー|巨大ドン・ザウサー]]||||IMPACT、第2次α<br />
|}<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
=== [[DVD]] ===<br />
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<br />
=== 小説(破嵐万丈シリーズ) ===<br />
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<br />
== 話題まとめ ==<br />
*次回作『[[機動戦士ガンダム]]』に登場する[[ハロ]]や[[ホワイトベース]]は、元々本作に出す予定だったメカニックを流用したもの。<br />
*『[[無敵ロボ トライダーG7]]』で[[竹尾ワッ太]]が観ているテレビにダイターン3が出ているシーンがある。<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:むてきこうしんたいたあん3}}<br />
[[category:登場作品]]<br />
[[category:富野作品]]<br />
[[category:無敵シリーズ|*]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2&diff=340267
楽曲
2019-10-24T07:02:38Z
<p>118.156.197.172: /* リスト */</p>
<hr />
<div>本項目では『[[スーパーロボット大戦シリーズ]]』の関連楽曲を列記する。<br />
<br />
== 注意 ==<br />
*使用[[BGM]]やテーマソング等をリストします。曲の紹介は作品名のリンク参照。<br />
*BGMに関してはゲーム中に使われた曲としてのデータ(初採用作品、使用箇所、アレンジ等)を中心に記載して下さい。<br />
<br />
== リスト ==<br />
=== [[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]] ===<br />
;マジンガーZ<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多く作品で戦闘BGMとして採用。創世期のSRWではマジンガーシリーズの曲は全てこの曲だった。水木一郎氏を語る上で欠かせない曲であり、アニメソングとしても有名である。<br />
;ぼくらのマジンガーZ<br />
:EDテーマ。<br />
;Zのテーマ<br />
:挿入歌。戦闘曲としては『[[α]]』にて初採用。<br />
;空飛ぶマジンガーZ<br />
:[[マジンガーZ]]の新装備「[[ジェットスクランダー]]」の初装着時に流れた曲。<br />
<br />
=== [[グレートマジンガー (TV)|グレートマジンガー]] ===<br />
;おれはグレートマジンガー<br />
:OPテーマ。旧シリーズから多くの作品で戦闘BGMとして採用。<br />
:『グレート』が未参戦の『[[T]]』でも限定版では原曲が収録されている。『INFINITY』では『グレート』関連の楽曲が使われなかったため、『INFINITY』単独参戦だとグレートマジンガーの機体BGMに『グレート』関連の楽曲が使えなくなるための措置と思われる。<br />
;勇者はマジンガー<br />
:EDテーマ。『IMPACT』『MX』等で採用。<br />
;鉄也のテーマ<br />
:挿入歌。『第3次α』等で採用。<br />
<br />
=== [[UFOロボ グレンダイザー]] ===<br />
;とべ!グレンダイザー<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。実は「おれはグレートマジンガー」よりも先に採用されていたりする……というか、実はFC版『第2次』の時点で既に採用されている。<br />
;宇宙の王者グレンダイザー<br />
:EDテーマ。『MX』等で採用されている。<br />
<br />
=== [[劇場版マジンガーシリーズ]] ===<br />
;いざゆけ!ロボット軍団<br />
:『決戦!大海獣』の主題歌。『MX』『Z』で採用。出典は『[[UFOロボ グレンダイザー]]』となっている。<br />
<br />
=== [[劇場版 マジンガーZ / INFINITY]] ===<br />
;マジンガーZ/INFINITYバージョン<br />
:水木一郎が歌う新録オープニング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー]](オリジナル版) ===<br />
;マジンカイザー<br />
:水木一郎氏が歌う[[マジンカイザー]]のテーマ。『α』から採用。<br />
:初期は『[[マジンガーZ (TV)|マジンガーZ]]』名義で登録されていたが、『X』では『マジンカイザー(オリジナル版)』名義で登録されている。<br />
:『X』では限定版にボーカル版を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー (OVA)|マジンカイザー]](OVA版) ===<br />
;FIRE WARS<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;マジンカイザーのテーマ<br />
:挿入歌。[[マジンカイザー]]専用のBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[マジンカイザー 死闘!暗黒大将軍]] ===<br />
;魔神見参!!<br />
:挿入歌。『J』では「魔'''人'''見参」と誤記されている。<br />
<br />
=== [[真マジンガー 衝撃! Z編]] ===<br />
;感じてKnight<br />
:前期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;守護神The guardian<br />
:後期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;強き者よ<br />
:後期EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[マジンカイザーSKL]] ===<br />
;The ETERNAL SOLDIERS<br />
:OPテーマ。<br />
;LEGEND of KAISER<br />
:挿入歌。ウイングクロス時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。歌詞の後に曲を付けた、という歌で有名である。続編の『[[ゲッターロボG]]』と共通である。<br />
:[[真ゲッターロボ (ロボット)|真ゲッター]]も原作漫画版名義の際はこの曲。<br />
;合体!ゲッターロボ!<br />
:EDテーマ。『SC』で採用された他、『[[第3次α]]』でも没データとして存在。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボG]] ===<br />
;ゲッターロボ!<br />
:OPテーマ。<br />
;不滅のマシーン ゲッターロボ<br />
:EDテーマ。『COMPACT3』『MX』等で採用されている。<br />
;われらのゲッターロボ<br />
:挿入歌。『[[Z]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ 世界最後の日]] ===<br />
;今がその時だ<br />
:前期OPテーマ及び最終話EDテーマ。水木一郎氏が担当した。『第2次Z』で採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;HEATS<br />
:後期OPテーマ。数多くのアニメソングを歌った影山ヒロノブ氏の歌でも特にファン支持が多く、人気も高い。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;気勢<br />
:劇中BGM。『OE』で採用。<br />
;勇壮<br />
:劇中BGM。『V』で採用。<br />
<br />
=== [[真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ]] ===<br />
;STORM<br />
:OPテーマ。JAM Projectの二人である水木一郎氏と影山ヒロノブ氏両者による熱唱。<br />
<br />
=== [[新ゲッターロボ]] ===<br />
;DRAGON<br />
:OPテーマ。『NEO』において通常時はイントロなしver.、必殺技使用時やイベントシーンではイントロありver.が使用されている。他作品ユニットのBGMに設定できるのはイントロなしver.、サウンドテストで聞けるのはイントロありver.である。<br />
<br />
=== [[ゲッターロボ大決戦!]] ===<br />
;Can't Stop<br />
:主題歌。作品は未参戦だが、『[[T]]』限定版にて原曲が収録されている。<br />
<br />
=== [[鋼鉄ジーグ (TV)|鋼鉄ジーグ]] ===<br />
;鋼鉄ジーグのうた<br />
:OPテーマ。<br />
;ひろしのテーマ<br />
:EDテーマ。『[[第3次α]]』で初採用。<br />
<br />
=== [[鋼鉄神ジーグ]] ===<br />
;STORMBRINGER<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;Dead or Alive<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[獣神ライガー (TV)|獣神ライガー]] ===<br />
;怒りの獣神<br />
:前期OPテーマにして、言わずと知れたプロレスラー・「獣神サンダーライガー」の入場曲。<br />
;奇跡の獣神<br />
:後期OPテーマ。『NEO』では獣神サンダーライガーの基本戦闘BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[ロボットガールズZ]] ===<br />
;ロボットガールズZ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「集結!ロボットガールズ」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[Cutie Honey Universe]] ===<br />
;愛がなくちゃ戦えない<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「愛と冥府の戦士」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム]] ===<br />
TV版と劇場版のサウンドトラックで一部の劇盤は曲名が変更されている。そのため該当曲はTV版 / 劇場版の順に表記。<br />
<br />
; 翔ベ!ガンダム<br />
: OPテーマ。初代スパロボやFC版[[第2次]]のBGMにも使われた。<br />
: シリーズ全体を通しての採用率はかなり低い。<br />
; シャアがくる<br />
: 挿入歌。第40話の[[シャア・アズナブル]]のテーマ。しかし、この曲が掛かってる時のシャアの[[シャア専用ゲルググ|ゲルググ]]は[[アムロ・レイ|アムロ]]の[[ガンダム]]にやられてしまうという締まらない扱いであった。Aにて[[シャア専用ゲルググ]]のBGMとして採用。<br />
; 哀・戦士<br />
: 劇場版IIテーマ曲。『[[A]]』にて戦闘BGMとして採用。『[[GC]]』では特定ステージのBGMとして採用。<br />
; めぐりあい<br />
: 劇場版IIIテーマ曲。<br />
; 赤い彗星 / 紅の機動兵器 M14<br />
: 『[[α]]』でBGMとして採用。『α』では『[[0080]]』もこのBGM。<br />
; 空域間戦闘<br />
: 『SC』で採用。<br />
; 颯爽たるシャア<br />
: 『[[第4次]]』までは特定作品以外の[[MS]]汎用BGMだった。<br />
; 灼熱 / ガンダム機動 M4<br />
: 『GC』で戦闘BGMに採用。<br />
; ホワイトベース / 重力圏へ M43<br />
: <br />
; ララァ<br />
: [[ララァ・スン|ララァ]]のテーマ曲。GCで[[エルメス]]専用の戦闘BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ・刻をこえて<br />
:前期OPテーマ。『[[COMPACT2]]』にて戦闘BGMとして採用。<br />
;水の星へ愛をこめて<br />
:後期OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;艦隊戦<br />
:『[[α]]』にて[[Ζガンダム]]、[[ΖII]]の曲として採用。<br />
;最終決戦<br />
:『SC』で採用。<br />
;宇宙を駆ける~激突!<br />
:『GC/XO』では「ハマーン追跡」と誤記された。『OE』では「宇宙を駆ける(part2)」表記。<br />
;宇宙を駆ける~ゼータ発動<br />
:[[Ζガンダム]]の[[ニュータイプ]]技(「ウェイブライダー突撃」等)の使用時に流れる曲として採用。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;モビルスーツ戦~交戦~<br />
:戦闘BGMとして多くのシリーズで採用。シリーズ途中までは「モビルスーツ戦~敵機襲来」と誤表記がされていた(敵機襲来はサントラの同トラック内にあるジングル)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
;Ζ、戦闘<br />
:<br />
;宇宙戦~来襲<br />
:Zにて採用。<br />
;閃光の中のMS<br />
:Zシリーズにて採用。なぜか本作に登場していない[[リ・ガズィ]]のデフォルト曲にもなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムΖΖ]] ===<br />
;アニメじゃない<br />
:前期OPテーマ。一部シリーズで採用。「アニメじゃない!」で始まる、実にリアル系らしからぬ印象を受ける。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;宇宙のジュドー<br />
:『MX』と『COMPACT3』で使用。<br />
;サイレント・ヴォイス<br />
:後期OPテーマ。旧シリーズから、戦闘BGMとして採用されている。『V』『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
;始動!ダブルゼータ<br />
:[[ΖΖガンダム]][[合体]]時のテーマとして初採用。『SC』や『第3次α』などで戦闘BGMに採用。<br />
;一千万年銀河<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
;BEYOND THE TIME (メビウスの宇宙を越えて)<br />
:テーマ曲。IMPACTにて最終ステージのBGMとして初採用。[[第2次α]]や[[D]]は戦闘曲としても採用されている。デフォルトで設定されているのは[[Hi-νガンダム]]と[[ナイチンゲール]]。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;COMBAT<br />
:[[第2次α]]やSCで採用。<br />
;MAIN THEME<br />
:「'''Main Title(メイン・タイトル)'''」が正式なタイトル。多くのシリーズで戦闘BGMに採用されている。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Segment・SALLY III<br />
:[[MX]]で採用。<br />
;νガンダム<br />
:「'''Ν Gundam(ニュー・ガンダム)'''」が正式なタイトル。新、F完結編(PS版)の戦闘BGM。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争]] ===<br />
旧シリーズ等では原作での曲が使われない事も多々あった。<br />
;いつか空に届いて<br />
:OPテーマ。COMPACT以降から採用。IMPACTでは『[[機動戦士ガンダム]]』もこのBGMで扱われている。IMPACTではアップテンポなアレンジで、GC・XOでは原曲に近いアレンジとなっている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY]] ===<br />
;BACK TO PARADISE<br />
:[[IMPACT]]で使われた。<br />
;FEINT OPERATION<br />
:[[第2次α]]で使用された、[[アナベル・ガトー|ガトー]]等の専用曲。<br />
;MEN OF DESTINY<br />
:後期OPテーマ。[[COMPACT]]から戦闘BGMとして採用され、αでは[[ガンダム試作3号機]]専用曲。それ以降のシリーズでも採用されている。<br />
;THE WINNER<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズで戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ]] ===<br />
;その名はマフティー・ナビーユ・エリン<br />
:Vにて採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムF91]] ===<br />
;新たなる宇宙へ<br />
:「'''新たなる宇宙へ…'''」が正式なタイトル。<br />
;F91ガンダム出撃<br />
:[[F]]&F完結編で初採用。上記の曲と音程が同じなので、誤解されやすい。<br />
;君を見つめて -The time I'm seeing you-<br />
:F91のCMで使われたイメージソング。COMPACTやIMPACTでのまさかの採用でプレイヤーの話題を集め、評価も高い。<br />
:『X』限定版にも原曲が収録されている。<br />
;最終決戦<br />
:[[第2次α]]で初選曲。<br />
;ETERNAL WIND~ほほえみは光る風の中~<br />
:『[[X]]』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
漫画作品の為、原作のBGMは存在しないが、先に発売されていた『Gジェネレーション』でのBGMが存在する。<br />
<br />
;宇宙海賊クロスボーン・バンガード<br />
:元はゲーム作品『GジェネレーションF』の新生[[クロスボーン・バンガード]]用のBGMで、それがそのまま採用された。<br />
:『[[第2次α]]』の時点ではGジェネ側で曲名が公開されていなかったため、「'''クロスボーン・ガンダム'''」という曲名になっていた。なお、曲名が公開された後でもスパロボでは「クロスボーン・ガンダム」で統一されている。<br />
:権利上の問題か、『第2次α』のサウンドトラックには未収録。<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート]] ===<br />
;スカルハート見参<br />
:『V』にて採用。『X』では『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]]』名義で収録されている。<br />
<br />
<br />
=== [[機動戦士Vガンダム]] ===<br />
;DON'T STOP! CARRY ON!<br />
:後期OPテーマ。[[第2次G]]にて初採用。[[α]]や[[α外伝]][[V2ガンダム]]のBGMとして採用。<br />
;STAND UP TO THE VICTORY<br />
:前期OPテーマ。[[新]]で戦闘曲として初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 第08MS小隊]] ===<br />
;嵐の中で輝いて<br />
:OPテーマ。本作品の曲でSRWのBGMとして採用されたのは、現在の所この一曲のみ。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムUC]] ===<br />
;UNICORN<br />
:第3次Zでは後半部分のみ採用。ループに若干違和感がある。<br />
;MOBILE SUIT<br />
:第3次Zでは中盤部分から採用。こちらにも若干違和感が。<br />
;RX-0<br />
:第3次Zのユニコーンガンダムデストロイモード時に採用。これは最初から採用されている。<br />
;UNICORN GUNDAM<br />
:天獄篇で採用。覚醒後のユニコーンガンダムの曲。<br />
;Everlasting<br />
;StarRingChild<br />
:どちらもED。Vの限定盤に原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動武闘伝Gガンダム]] ===<br />
;FLYING IN THE SKY<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから長らく戦闘BGMとして採用されている。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Trust You Forever<br />
:後期OPテーマ。IMPACTの戦闘BGM。『T』限定版では原曲も収録。<br />
;最強の証~キング・オブ・ハート<br />
:次回予告の曲。MXやJの戦闘BGM。<br />
;勝利者達の挽歌<br />
:第22話「戦士の絆! デビル包囲網を突破せよ」で使用されたテーマ。『MX』にて採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
;燃え上がれ闘志~忌まわしき宿命を越えて~<br />
:[[シャイニングガンダム]]の必殺技・シャイニングフィンガーや[[シャッフル同盟]]の必殺技時の選曲。<br />
;我が心明鏡止水~されどその拳は烈火のごとく~<br />
:[[ゴッドガンダム]]の必殺技(爆熱ゴッドフィンガーや石破天驚拳など)時に流れる曲。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW]] ===<br />
;JUST COMMUNICATION<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズ、またはTV版初期機体の戦闘BGM。<br />
:TV版が未参戦の『[[X]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;RHYTHM EMOTION<br />
:後期OPテーマ。後期機体のBGMでα、Dの戦闘BGM。<br />
;思春期を殺した少年の翼<br />
:劇中BGM。<br />
<br />
=== [[新機動戦記ガンダムW Endless Waltz]] ===<br />
;LAST IMPRESSION<br />
:劇場版「Endless Waltz 特別編」テーマソング。EW版で参戦した場合、多くのシリーズで戦闘BGMとして採用されている。「LAST IMPRESSION」は頭の約2分が大人しい曲調であるためか、その部分をカットして使われることが多い。[[第2次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンの2種類存在する(サウンドテストで聴けるのは有りバージョン)。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WHITE REFLECTION<br />
:OVA版EDテーマ。戦闘BGMとして採用されているのはα、α外伝、時獄篇。『X』限定版では特別編名義で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[機動新世紀ガンダムX]] ===<br />
;DREAMS<br />
:前期OPテーマ。主に前期機体のBGMとして採用。<br />
;Resolution<br />
:後期OPテーマ。主に後期機体のBGMとして採用。<br />
;サテライトキャノン<br />
:サテライトキャノン、ツインサテライトキャノン使用時のBGM。<br />
<br />
=== [[∀ガンダム (TV)|∀ガンダム]] ===<br />
;Black History<br />
:月光蝶使用時は、このBGMに。<br />
;軍靴の記憶<br />
:次回予告時のBGM。[[カプル]]や[[ボルジャーノン]]の戦闘BGMとして採用。<br />
;ターンAターン<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;月の繭<br />
:後期EDテーマ。[[ディアナ・ソレル]]が関わるイベント等で使用される。<br />
;moon<br />
:『α外伝』で採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED]] ===<br />
;FIND THE WAY<br />
:第4クールEDテーマ。Wで初採用だが、使われたのはEDの1シーンのみだった。<br />
;GUNDAM出撃<br />
:次回予告等。Wでは一部のASTRAYシリーズ出典機体もこの曲。<br />
;INVOKE -インヴォーク-<br />
:第1クールOPテーマ。第3次αにて採用。<br />
;Realize<br />
:第4クールOPテーマ。後期機体等のBGMとして採用。<br />
;STRIKE出撃<br />
:Jで採用。原曲よりテンポが速くなっている。<br />
;あんなに一緒だったのに<br />
:第1クール&第2クールEDテーマ。<br />
;翔べ! フリーダム<br />
:Wで初採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED ASTRAY]] ===<br />
全てゲーム「機動戦士ガンダムSEED DESTINY GENERATION of C.E.」が初出のBGM。<br />
<br />
;サーペントテール:ミッション開始<br />
:劾およびイライジャの曲として採用。<br />
;ジャンク屋:赤い一撃<br />
:ロウ・ギュールのテーマだが、WではASTRAY系汎用として使われている。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED X ASTRAY]] ===<br />
;カナード・パルス:憎悪<br />
:カナード専用曲。敵対時、優先BGM<br />
;プレア・レヴェリー :運命の子<br />
:プレア専用曲。仕様の都合上、ムウが乗っててもこの曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
;ignited -イグナイテッド-<br />
:第1クールOPテーマ。SC2、Z、Lで使用。SEED出典の楽曲がないLではSEEDの機体もこの曲。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;PRIDE<br />
:第2クールOPテーマ。第3次Zで採用。<br />
;Meteor~ミーティア~<br />
:Zにて採用。<br />
;vestige -ヴェスティージ-<br />
:本編の挿入歌兼FINAL PLUS~選ばれた未来~OPテーマ。番組初選曲は[[ストライクフリーダムガンダム]]初登場時。Z、2Zにて採用。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;Life Goes On<br />
:第2クールEDテーマ。UXにて採用。<br />
;君は僕に似ている<br />
:第4クールEDテーマ。Zにて採用。<br />
;Zips<br />
:元々はSEED MSVのテーマソングであったが、DESTINYのスペシャルエディション(総集編)で使用されたためDESTINY名義で採用された。Kにて[[デスティニーガンダム]]専用BGMとして採用。<br />
;キラ、その心のままに<br />
:戦闘曲。K、Lにおけるクライン派およびオーブ側機体のデフォルト曲。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED C.E.73 STARGAZER]] ===<br />
;STARGAZER~星の扉<br />
:主題歌。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 1st Season ===<br />
;DAYBREAK'S BELL<br />
:第1クールOPテーマ。OPテーマとしての役目を終えた後も物語の節目で使われており、直接は使われていない劇場版ですら本曲のある歌詞を体現した場面が存在する。第2次Z破界篇にて採用。<br />
:ファーストシーズンが未参戦の『[[V]]』でも限定版では原曲が収録されている。<br />
;FIGHT<br />
:劇中BGM。ファーストシーズンでは[[トランザム]]発動中で流れた曲。スパロボでも同様。バックコーラスが印象的な曲で、タイトルを知らなくてもコーラスを知っていれば通じるほど。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム00]] 2nd Season ===<br />
;儚くも永久のカナシ<br />
:第1クールOPテーマ。再世篇で採用。<br />
;00 GUNDAM<br />
:OEで採用。<br />
;TRANS-AM RAISER<br />
:劇中BGM。再生篇ではほぼ原曲と変わらないクォリティと評判に。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-]] ===<br />
;閉ざされた世界<br />
:オープニングテーマ。Vの限定盤にて原曲を収録。<br />
;Final Mission~Quantum Burst<br />
:挿入曲。前半部分が「TRANS-AM RAISER」のアレンジとなっている。全部で約8分にも渡る長いBGMなので、UXや天獄篇では前半部分の「Final Mission~Quantum Burst1」と後半部分の「Final Mission~Quantum Burst2」の二つに分けて収録された。<br />
;ENVOY FROM JUPITER<br />
:挿入曲。後半部分が「FIGHT」のアレンジとなっている。UX、第3次Zでは「FIGHT」のアレンジ部分が採用。<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムAGE]] ===<br />
;AURORA<br />
:第4期(三世代編)OPテーマ。<br />
;ガンダムAGE-3~覚醒<br />
:<br />
;君の中の英雄<br />
:第1期(フリット編)EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ガンダム Gのレコンギスタ]] ===<br />
;BLAZING<br />
:第1クールOPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;ふたりのまほう<br />
:第2クールOPテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;Gの閃光<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[ガンダムビルドファイターズ]] ===<br />
;ニブンノイチ<br />
:OPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「銀河を創る想像力!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[SDガンダム外伝]] ===<br />
;巨人との戦い<br />
:<br />
;大決戦<br />
:<br />
<br />
=== [[SDガンダム三国伝 BraveBattleWarriors]] ===<br />
;三璃紗伝説 〜The Brave Legend〜<br />
:前期EDテーマ。TVアニメ化以前に制作されたプロモーションアニメや劇場版アニメでも使用された、作品を代表する曲。『UX』にて初採用。<br />
;三璃紗神話<br />
:メインテーマ。OPで使用される。<br />
<br />
=== [[無敵超人ザンボット3]] ===<br />
;行け!ザンボット3<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;合体!ザンボット3<br />
:第4次では「'''ザンボット・コンビネーション'''」という曲名であった。<br />
<br />
=== [[無敵鋼人ダイターン3]] ===<br />
;カムヒア! ダイターン3<br />
:OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;ダイターン3の名のもとに<br />
:<br />
;破嵐万丈<br />
:<br />
<br />
=== [[無敵ロボ トライダーG7]] ===<br />
;トライダーG7のテーマ<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録。<br />
<br />
=== [[最強ロボ ダイオージャ]] ===<br />
;最強ロボ ダイオージャ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[戦闘メカ ザブングル]] ===<br />
;Hey you<br />
:挿入歌。Zで採用。<br />
;ウォーカー・ギャリア<br />
:[[ウォーカー・ギャリア]]戦闘時。<br />
;青い閃光<br />
:[[ウォーカーマシン]]戦闘時。<br />
;疾風ザブングル<br />
:OPテーマ。 <br />
;熱砂の中を<br />
:[[アイアン・ギアー]](WM)戦闘時。 <br />
<br />
=== [[聖戦士ダンバイン]] ===<br />
;ウィング・キャリバー<br />
:<br />
;聖戦士たち<br />
:MナンバーE-8aがIMPACTでハイパーオーラ斬りの戦闘曲に採用。<br />
:またC-5aがCOMPACT3で戦闘曲に採用されている。<br />
:<br />
;戦火の爪あと<br />
:<br />
;ダンバイン とぶ<br />
:OPテーマ。『X』『T』限定版では原曲も収録。<br />
<br />
=== [[New Story of Aura Battler DUNBINE]] ===<br />
;モノローグを染めて<br />
:第2話・第3話の主題歌。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;守護者~SIRBINE~<br />
:『COMPACT3』で戦闘曲に採用。<br />
<br />
=== [[リーンの翼 (OVA)|リーンの翼]] ===<br />
;MY FATE<br />
:EDテーマ。『UX』にて初採用。<br />
<br />
=== [[重戦機エルガイム]] ===<br />
;エルガイム~TIME FOR L-GAIM<br />
:前期OPテーマ。旧シリーズから戦闘BGMとして採用されている。<br />
;風のノー・リプライ<br />
:後期OPテーマ。GCにて戦闘曲として初採用。<br />
;進撃エルガイム<br />
:GCにて採用。<br />
<br />
=== [[機甲戦記ドラグナー]] ===<br />
;夢色チェイサー<br />
:前期OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[魔神英雄伝ワタル]] ===<br />
;STEP<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録しているが、『フルサイズ版』をショート化したものが収録されており、TVOP版とは歌詞が異なる。<br />
;a・chi-a・chi アドベンチャー<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;変身龍神丸<br />
:『X』にて採用。龍神丸召喚時に使用される。<br />
;龍神丸<br />
:『X』にて採用。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(1)<br />
:『X』にて採用。登竜剣使用時のBGM。後述のBGM(2)もだが、サントラ未収録のためタイトルがついていない。<br />
;魔神英雄伝ワタルBGM(2)<br />
:『X』にて採用。龍王丸変身時のBGM。<br />
<br />
=== [[勇者特急マイトガイン]] ===<br />
;嵐の勇者(ヒーロー)<br />
:OPテーマ。『V』『X』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;レッツ・マイトガイン!!<br />
:マイトガインへの合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;グレート・ダッシュ!!<br />
:グレートマイトガインへのグレート合体バンクシーンで使用される挿入歌。『V』『T』限定版では原曲を収録。<br />
;Black Diamond<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガー]] ===<br />
;Power of Desire<br />
:Wで初使用。マイクの技で流れる。<br />
;美しき光の翼<br />
:[[ジェイアーク]]のテーマ曲。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ゴルディオンハンマー<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ゴルディオンハンマー使用時に流れる曲。<br />
;最強勇者ロボ軍団<br />
:挿入歌。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;ディバイディング・ドライバー<br />
:劇中戦闘の重要な局面で流れる。<br />
;ディスクX<br />
:マイク軍団によるディスクX使用時に流れる曲。<br />
;発進! <br />
:<br />
;ヘル&ヘブン<br />
:[[ガオガイガー]]の必殺技の一つ、ヘルアンドヘヴン使用時に流れる曲。<br />
;勇気ある戦い<br />
:Wで採用。<br />
;勇者王誕生!<br />
:OPテーマ。『T』限定版には原曲も収録されている。<br />
<br />
=== [[勇者王ガオガイガーFINAL]] ===<br />
;ゴルディオンクラッシャー<br />
:その名のごとく、必殺技の曲。<br />
;ジェネシックヘルアンドヘブン<br />
:[[ジェネシックガオガイガー]]のヘルアンドヘブン使用時に流れる曲。<br />
;勇者王誕生! 神話(マイソロジー)ヴァージョン<br />
:OVA版OPテーマ。<br />
;勇者王誕生!集大成神話ver<br />
:TV版OPテーマ。Wで使用。<br />
<br />
=== [[伝説巨神イデオン]] ===<br />
;圧倒する力<br />
:[[イデオンガン]]使用時のBGM。曲名通りイデオンの圧倒的な力を見る事ができる。<br />
;コスモスに君と<br />
:EDテーマ。<br />
;弦がとぶ(B-3)<br />
:戦闘曲。<br />
;復活のイデオン<br />
:OPテーマ。[[第3次α]]では不採用。<br />
<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ]] ===<br />
;炎のさだめ<br />
:OPテーマ。「炎の匂い染みついて'''むせる'''」という歌詞が有名。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;いつもあなたが<br />
:EDテーマ。『[[T]]』限定版にて原曲を収録。<br />
;THE UNIVERSE END M-14<br />
;SCRAMBLE M17<br />
:<br />
<!--<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ザ・ラストレッドショルダー]] ===<br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ レッドショルダードキュメント 野望のルーツ]] ===<br />
--><br />
=== [[装甲騎兵ボトムズ ペールゼン・ファイルズ]] ===<br />
;鉄のララバイ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機甲界ガリアン]] ===<br />
;ガリアン・ワールド<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
;勇戦ガリアン<br />
:<br />
<br />
=== [[蒼き流星SPTレイズナー]] ===<br />
;迫り来るものへ<br />
:[[V-MAX]]発動時の戦闘BGM。「'''V-MAX'''」名義の場合有り([[64]]など)。<br />
;メロスのように -LONELY WAY-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[巨神ゴーグ]] ===<br />
;エスケイプ<br />
:<br />
;輝く瞳 -Bright Eyes-<br />
:OPテーマ。戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[疾風!アイアンリーガー]] ===<br />
;アイアンリーガー 限りなき使命<br />
:OPテーマ。<br />
;WITH~友よ共に<br />
:挿入歌・最終話EDテーマ。NEOではゴールド三兄弟をDG細胞から解放する場面で使用。戦闘BGMに設定可能。<br />
<br />
=== [[覇王大系リューナイト]] ===<br />
;Good-bye Tears<br />
:前期OPテーマ。NEOではGood-by Tearsと誤記されている。<br />
;Run~今日が変わるMagic<br />
:後期OPテーマ。リューナイト系ユニットのクラスチェンジ後の機体における基本BGM。<br />
;リューナイト・ゼファー<br />
:リューナイト召喚BGM。リューナイト系ユニットの必殺技使用時の基本BGMに設定されている。<br />
;リューパラディン・ロードゼファー<br />
:パラディンクラスチェンジ時&メテオザッパー使用時BGM。NEOでは[[ルーンナイト・シュテル]]の必殺技使用時の基本BGM、および[[リューパラディン・ロードゼファー]]のメテオザッパー使用時の固定BGMに設定されている。<br />
<br />
=== [[天空のエスカフローネ]] ===<br />
;約束はいらない<br />
:OPテーマ。歌ったのは[[神崎ひとみ]]役も担当した坂本真綾氏。<br />
;EPISTLE<br />
:[[ザイバッハ帝国|ザイバッハ軍]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[カウボーイビバップ]] ===<br />
;Tank!<br />
:OPテーマ。インストゥルメンタル楽曲。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;THE REAL FOLK BLUES<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;さすらいのカウボーイ<br />
:サウンドトラックに収録されたOPテーマのボーカルアレンジ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[GEAR戦士電童 (TV)|GEAR戦士電童]] ===<br />
;W-Infinity<br />
:OPテーマ。<br />
;Over the Rainbow<br />
:挿入歌。『MX』の一部で流れる。<br />
;輝刃の鼓動<br />
:[[フェニックスエール]]登場曲。<br />
;決意の選択<br />
:『R』て採用。<br />
;戦え! 電童<br />
:『MX』て採用。<br />
<br />
=== [[ケロロ軍曹 (TV)|ケロロ軍曹]] ===<br />
;ケロッ!とマーチ<br />
:1stOPテーマ。<br />
;ケロッ!とマーチ〈ver.B〉<br />
:上記のケロロ小隊バージョン。軍曹のセリフが追加されている。<br />
;ハローダーウィン~好奇心オンデマンド~<br />
:9thOPテーマ。ゴッドケロン時の戦闘BGMとして採用。<br />
<br />
=== [[ゼーガペイン]] ===<br />
;リトル グッバイ<br />
:EDテーマ1。『X-Ω』ではイベント「あなたのために」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ブレンパワード (TV)|ブレンパワード]] ===<br />
;Ephemera<br />
:[[第2次α]]のみ採用。<br />
;Ground Zero<br />
:Jではイントロから。<br />
;IN MY DREAM<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[THE ビッグオー]] ===<br />
;BIG-O!<br />
:OPテーマ。SRWでは[[D]]で採用。<br />
:とある洋楽の曲に似ていると言う理由でDVD等では他の曲(「Big-O! Show Must Go On」)に差し替えられており、今後日の目を見るのは絶望的とも言われている。<br />
;Sure Promise<br />
:戦闘曲。<br />
;THE GREAT<br />
:<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
;キングゲイナー・オーバー!<br />
:OPテーマ。[[キングゲイナー]]戦闘曲。歌詞の後に曲を入れた楽曲で、『き~んぐ! き~んぐ! きんぐげいな~!!』から始まるテンポの良い歌でも知られている。Zシリーズではイントロから始まるが、『K』ではいきなり、『キング キング ゲイナ~』のコーラスから始まる代わりに、1番から2番にかけての間奏部分も収録されている。<br />
;Can you feel my soul<br />
:EDテーマ。その他のキングゲイナー系戦闘曲。<br />
;デビルズ・アイシング<br />
:[[オーバーデビル]]出現時に選曲。<br />
;ミイヤの祭り<br />
:<br />
;ガウリ隊の隊列<br />
:『K』で採用。<br />
<br />
=== [[ベターマン]] ===<br />
;鎮-requiem-<br />
:EDテーマ。COMPACT3にて覚醒人の戦闘曲として採用。<br />
;嵐-turbo-<br />
:劇中BGM。ラミアが変身しないベターマン・トゥルバのテーマだが、COMPACT3にてラミアの戦闘曲として採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]] ===<br />
;COLORS<br />
:前期OPテーマ。『X』では一期は参戦していないが、限定版で原曲を収録。<br />
;Previous Notice<br />
:挿入曲。[[ランスロット]]発進時や、番組エンドロールで流れるので印象に残りやすい曲だろう。<br />
;Elegant Force<br />
:挿入曲。戦闘が開始したときに流れる。<br />
;Nightmare<br />
:『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
;O2<br />
:前期オープニングテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;WORLD END<br />
:後期オープニングテーマ。『OE』で初採用。『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[コードギアス 亡国のアキト]] ===<br />
;モアザンワーズ<br />
:主題歌。『X-Ω』のイベント「悲しみのない世界」にてクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[舞-HiME]] ===<br />
;目覚め<br />
:劇中BGM。『X-Ω』のイベント「HiMEと少女」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター XENOGLOSSIA]] ===<br />
;微熱S.O.S!!<br />
:前期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「大決戦!きらりんロボVSキサラギVSインベル」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[バディ・コンプレックス]] ===<br />
;UNISONIA<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;あの空に還る未来で<br />
:EDテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;TWIN BIRD<br />
:挿入歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;カップリング・モード<br />
:<br />
<br />
=== [[クロスアンジュ 天使と竜の輪舞]] ===<br />
;禁断のレジスタンス<br />
:前期OPテーマ。『V』『X』限定版では原曲を収録。<br />
;真実の黙示録<br />
:『V』限定版では原曲を収録。<br />
;永遠語り~El Ragna~<br />
:挿入歌。アンジュとサラのデュエットバージョンを採用。『V』限定版では原曲も収録。<br />
;ヴィルキス ~覚醒~<br />
:『X』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[絶対無敵ライジンオー]] ===<br />
;ドリーム・シフト<br />
:OPテーマ。<br />
;ボク達の闘志<br />
:原作では剣王・鳳王・獣王の発進~ライジンオーへの合体バンクBGM。GC/XOでは[[ライジンオー]]及び[[ゴッドライジンオー]]の必殺技使用時の専用BGMとして使用されている。<br />
;ライジンオー見参!<br />
:NEOにおけるライジンオーの必殺技BGM。<br />
;ゴッド・ライジンオー超無敵合体&必殺技<br />
:ゴッドライジンオーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[元気爆発ガンバルガー]] ===<br />
;元気爆発ガンバルガー<br />
:OPテーマ。<br />
;ガンバルガー・ミラクル合体&必殺技<br />
:ガンバルガーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。原作ではリボルガー及びゲキリュウガーにも専用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;グレートガンバルガー・必殺技<br />
:グレートガンバルガーの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[熱血最強ゴウザウラー]] ===<br />
;KEEP ON DREAMING<br />
:OPテーマ。<br />
;ザウラーマグマフィニッシュ!<br />
:ゴウザウラーの必殺技BGM。原作ではマグナザウラー及びグランザウラー用の必殺技BGMが存在したが、スパロボでは未採用であり、このBGMが用いられる。<br />
;超熱血合体! キングゴウザウラー<br />
:キングゴウザウラーの必殺技BGM。使用されているのは原曲の後半(必殺技)部分。<br />
<br />
=== [[完全勝利ダイテイオー]] ===<br />
ダイテイオーの曲はスパロボオリジナル。<br />
;完全勝利ダイテイオー見参!<br />
:ダイテイオー系ユニットの通常の戦闘BGM。<br />
;必殺!カイザー・ダイダン・エンド!<br />
:ダイテイオー系ユニットの必殺技BGM。<br />
<br />
=== [[アイカツ!]] ===<br />
;ロンリー・グラヴィティ<br />
:ロボ回の挿入歌。『X-Ω』ではイベント「キラッキラに輝くのは」にてクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[勇者ライディーン]] ===<br />
;オレは洸だ<br />
:EDテーマ。<br />
;神と悪魔<br />
:挿入歌。IMPACT、MXで採用。<br />
;戦え! ライディーン<br />
:挿入歌。SCで採用。<br />
;勇者ライディーン<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁ロボ コン・バトラーV]] ===<br />
;コン・バトラーVのテーマ<br />
:OPテーマ。<br />
;レッツ・コンバイン!<br />
:合体時のテーマ。<br />
<br />
=== [[超電磁マシーン ボルテスV]] ===<br />
;ボルテスVのうた<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[闘将ダイモス]] ===<br />
;立て! 闘将ダイモス<br />
:OPテーマ。<br />
;バトル・ターン<br />
:[[ダイモス]]変形時のテーマ。<br />
<br />
=== [[未来ロボ ダルタニアス]] ===<br />
;ダルタニアスの歌<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[宇宙大帝ゴッドシグマ]] ===<br />
;がんばれ! 宇宙の戦士<br />
:OPテーマ。<br />
;シグマブレスト<br />
:[[ゴッドシグマ]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
<br />
=== [[百獣王ゴライオン]] ===<br />
;斗え! ゴライオン<br />
:OPテーマ。「'''ギブアップせい!'''」で有名。<br />
<br />
=== [[大空魔竜ガイキング]] ===<br />
;大空魔竜ガイキング<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガイキング LEGEND OF DAIKU-MARYU]] ===<br />
;GAIKING<br />
:OPテーマ。[[ガイキング (LOD)|ガイキング]]戦闘曲。<br />
;炎の巨人・ガイキング合体!<br />
:その他のガイキング系戦闘曲。<br />
;その名はガイキング・ザ・グレート<br />
:<br />
;ドヴォルザーク <新世界より><br />
:[[次大帝プロイスト]]専用曲。勿論名前はアントニン・ドヴォルザークの「'''交響曲第9番ホ短調作品95 新世界より'''」。<br />
<br />
=== [[楽園追放 -Expelled from Paradise-]] ===<br />
理由は不明だが'''『T』通常版では本作の楽曲は一切収録されず、オリジナルBGMで代用された。'''<ref>これまでのスパロボでも原作の楽曲が一切収録されなかった作品は存在するが、その場合関連作品の楽曲で代用していた(逆に言えば関連作品の楽曲を使い回せるために未収録だった)例は存在するが、『楽園追放』のように関連作品が存在しないためにオリジナルBGMで代用したという例は前代未聞である。</ref><br />
;EONIAN -イオニアン-<br />
:主題歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[わが青春のアルカディア 無限軌道SSX]] ===<br />
;おれたちの船出<br />
:OPテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;ハーロックのバラード<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ!]] ===<br />
; ガンバスター<br />
:<br />
; 危機(M17)<br />
: 主に[[宇宙怪獣]]の来襲時に流れる。<br />
; 作戦開始<br />
:<br />
; 全艦発進せよ(M30)<br />
:<br />
; トップをねらえ! ~FLY HIGH~<br />
: 挿入歌。SRWでは戦闘曲として採用。『T』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[トップをねらえ2!]] ===<br />
;トップレス<br />
:<br />
;バスターマシン7号<br />
:<br />
<br />
=== [[ふしぎの海のナディア]] ===<br />
;ブルーウォーター<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲も収録。<br />
;Yes, I Will<br />
:EDテーマ。『X』限定版にて原曲を収録。<br />
;万能戦艦N-ノーチラス号<br />
:[[N-ノーチラス号]]のテーマ。<br />
;Neo Atlantis<br />
:『X』限定版にて原曲を収録。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン]] ===<br />
;ANGEL ATTACK<br />
:「[[使徒]]」との戦闘時に流れる曲。<br />
;A STEP FORWARD INTO TERROR<br />
:<br />
;Both of you, Dance Like You Want to Win!<br />
:第九話「瞬間、 心、重ねて」で流れた[[EVA初号機]]と[[EVA弐号機]]とのシンクロ曲。<br />
;DECISIVE BATTLE<br />
:[[NERV]]作戦行動時に流れる曲。当時の「Newtype」誌のTVCMなどでも使われた、おそらくエヴァの劇伴で最も有名な曲。<br />
;EVA-02<br />
:[[EVA弐号機]]のテーマ。<br />
;NERV<br />
:MXでは後半のEVA勢のテーマ。<br />
;THE BEAST<br />
:SCで採用。<br />
;THE BEAST II<br />
:EVA暴走時の曲。<br />
;交響曲 第9番 ニ短調 第4楽章<br />
:第弐拾四話「最後のシ者」で流れたルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェンの曲。<br />
;残酷な天使のテーゼ<br />
:非常に有名なOPテーマ。しかし、未だに戦闘BGMとして採用された事は無い。<br />
: 「Both of you,Dance Like You Want to Win!」の代わりにシンジとアスカのシンクロ特訓イベントの曲としても使われた事がある。<br />
<br />
=== [[新世紀エヴァンゲリオン 劇場版]] ===<br />
;Komm, susser Tod / 甘き死よ、来たれ<br />
:『まごころを、君に』挿入歌。[[第3次α]]で初採用。<br />
;魂のルフラン<br />
:『シト新生』EDテーマ。<br />
<br />
=== [[ヱヴァンゲリヲン新劇場版]] ===<br />
;アンバサドリス・ルージュ<br />
:EVA-02の編曲。原曲に近い。<br />
;バタイユ・デシスィヴ<br />
:DECISIVE BATTLEの編曲。<br />
;レ・ベットゥ<br />
:ANGEL ATTACKの編曲。ちなみに「THE BEAST」のフランス語訳。<br />
;今日の日はさようなら<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。<br />
;翼をください<br />
:林原めぐみ氏が歌う挿入歌。Vの限定盤にて原曲を使用。<br />
;Sin From Genesis<br />
:<br />
;Gods Message<br />
:『[[ふしぎの海のナディア]]』で使用された挿入曲「バベルの光」のアレンジ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[天元突破グレンラガン (TV)|天元突破グレンラガン]] ===<br />
;空色デイズ<br />
:OPテーマ。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;happily ever after<br />
:<br />
;NIKOPOL<br />
:[[ヴィラル]]のテーマ。『OE』で採用。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 紅蓮篇]] ===<br />
;続く世界<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[劇場版 天元突破グレンラガン 螺巌篇]] ===<br />
;涙の種、笑顔の花<br />
:主題歌。『X』限定版では原曲を収録。<br />
;お前のXXXで天を衝け!!<br />
:<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス]] ===<br />
;運命(さだめ)の矢<br />
:<br />
;総攻撃<br />
:<br />
;ドッグ・ファイター<br />
:<br />
;マクロス<br />
:OPテーマ。<br />
;私の彼はパイロット<br />
:[[リン・ミンメイ|ミンメイ]]の歌のひとつ。<br />
<br />
=== [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]] ===<br />
;50万年の戦い<br />
:<br />
;愛・おぼえていますか<br />
:劇場版テーマソング。歌手は[[リン・ミンメイ]]役の飯島真理。<br />
<br />
=== [[マクロスプラス]] ===<br />
;DOG FIGHT<br />
:[[YF-19]]対[[YF-21]]との[[地球]]でのドッグファイトで流れた曲。<br />
;INFORMATION HIGH<br />
:[[シャロン・アップル]]名義による選曲。<br />
<br />
=== [[マクロス7]] ===<br />
;HOLY LONELY LIGHT<br />
:<br />
;MY FRIENDS<br />
:ミレーヌ専用曲。歌手はチエ・カジウラだが、ミレーヌ役の櫻井智もコンサートで熱唱している。<br />
;PLANET DANCE<br />
:<br />
;POWER TO THE DREAM<br />
:第33話「裏切りと少女の涙」で初めて流れた[[熱気バサラ|バサラ]]の新曲。<br />
;SEVENTH MOON<br />
:OPテーマ。マクロス7系の通常戦闘曲。<br />
;TRY AGAIN<br />
:第39話「帰ってきたバサラ」で初めて流れたバサラの新曲。[[第3次α]]ではイントロ有りバージョンとなしバージョンがある。<br />
;突撃ラブハート<br />
:バサラ専用曲だが、ミレーヌバージョンもある。劇中、最も印象に残る曲だろう。<br />
<br />
=== [[マクロスダイナマイト7]] ===<br />
;DYNAMITE EXPLOSION<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
;VF-ZERO<br />
:<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
;アイモ<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。<br />
;射手座☆午後九時Don't be late<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;星間飛行<br />
:[[ランカ・リー|ランカ]]の持ち歌。OPにも使われた。<br />
;トライアングラー<br />
:前期OPテーマ。<br />
;ノーザンクロス<br />
:[[シェリル・ノーム|シェリル]]の持ち歌。<br />
;ライオン<br />
:後期OPテーマ。<br />
;What 'bout my star?<br />
:<br />
;ダイヤモンドクレバス<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 虚空歌姫〜イツワリノウタヒメ〜]] ===<br />
;オベリスク<br />
:<br />
;ユニバーサル・バニー<br />
:<br />
<br />
=== [[劇場版 マクロスF 恋離飛翼〜サヨナラノツバサ〜]] ===<br />
;The Target<br />
:劇中BGM。『マクロスF』で劇盤が採用されたのはこの曲が初。<br />
;放課後オーバーフロウ<br />
:挿入歌。UXで初採用。<br />
;星間飛行(LIVE in アルカトラズ)<br />
:挿入歌。TV版の『星間飛行』のライブバージョン。UXではランカの「みんなでーっ! キラッ☆」が'''ボイスで収録されている'''。<br />
;サヨナラノツバサ〜the end of triangle<br />
:挿入歌。間奏部分にバジュラによる「アイモ」が、後半部分には「放課後オーバーフロウ」の歌詞とメロディーが使われている。<br />
<br />
=== [[マクロス30 銀河を繋ぐ歌声]] ===<br />
;プラネット・クレイドル<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[マクロスΔ]] ===<br />
;一度だけの恋なら<br />
:第1期OPテーマ。『X-Ω』ではイベント「交錯 アナザーステージ」にて原曲が採用。<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
;自由を求めて<br />
:戦闘曲。<br />
;漂流~スカイハリケーン~<br />
:OPテーマ。間奏部分が特徴的。<br />
;漂流~スカイハリケーン(OPサイズ)<br />
:OPテーマ。イントロと間奏を省いたバージョン。<br />
<br />
=== [[宇宙戦士バルディオス]] ===<br />
;あしたに生きろバルディオス<br />
:OPテーマ。「激しい波が重なって海のブルーになるんです」と言ったら本当に地球が海のブルーになったり、「明日を救え」と言ってるのに全然救えなかったりとある意味凄い曲。<br />
;マリン・いのちの旅<br />
:EDテーマ。<br />
<br />
=== [[戦国魔神ゴーショーグン]] ===<br />
;美しき青きドナウ<br />
:「[[トロンベ|Trombe!]]」に打ち勝てた(現時点で)唯一の版権曲。<br />
;ゴーショーグン発進せよ<br />
:OPテーマ。<br />
;ワルキューレの騎行<br />
:Fでの[[レオナルド・メディチ・ブンドル|ブンドル]]専用BGMだが、実はブンドルの嫌いな曲である。<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガ]] ===<br />
;愛よファラウェイ<br />
:前期OPテーマ。『SC』では大幅なアレンジを施されて採用。<br />
;ホントのキスをお返しに<br />
:後期OPテーマ。『GC』『XO』では大幅にアレンジを施されて採用され、よりスーパーロボットらしい熱い曲になり好評を得た。<br />
;バーニング・ラブ<br />
:前期EDテーマ。EDが戦闘曲として採用されたのはこの曲が初。そのため、OPと勘違いしたプレイヤーも多い。<br />
;灼熱の怒り<br />
:<br />
<br />
=== [[超獣機神ダンクーガOVA]] ===<br />
;愛は奇蹟(ミラクル)<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』のOPテーマ。<br />
;超神転生<br />
:『GOD BLESS DANCOUGA』の劇伴。IMPACTでは「'''超獣機神ダンクーガ(映画)BGM'''」の名前で採用されている。<br />
<br />
=== [[獣装機攻ダンクーガノヴァ]] ===<br />
;鳥の歌<br />
:OPテーマ。<br />
;Main Theme<br />
:<br />
<br />
=== [[マシンロボ クロノスの大逆襲]] ===<br />
;勝利のマシンロボ<br />
:後期OPテーマ。MXにて採用。<br />
;天空よりの使者<br />
:[[ロム・ストール|ロム兄さん]]参上時の曲。<br />
;マシンロボ・炎<br />
:前期OPテーマ。COMPACT2、IMPACTの戦闘曲。<br />
<br />
=== [[NG騎士ラムネ&40]] ===<br />
;クィーンサイダロン<br />
:クィーンサイダロン召喚BGM。NEOではクィーンサイダロン(敵対時)の戦闘BGM及びクィーンサイダロン(味方時)の必殺技BGMとして採用。<br />
;守護騎士キングスカッシャー<br />
:キングスカッシャー召喚BGM。NEOではキングスカッシャーの必殺技BGMとして採用。<br />
;闘え!! キングスカッシャー<br />
:挿入歌。NEOではキングスカッシャーハリケーン及びロイヤルスカッシュ使用時の固定BGMとして採用。<br />
;熱血!! 勇者ラムネス<br />
:前期OPテーマ。<br />
<br />
=== [[機動戦艦ナデシコ]] ===<br />
;GO! エステバリス<br />
:<br />
;Three Angels<br />
:[[W]]で採用。<br />
;YOU GET TO BURNING<br />
:OPテーマ。<br />
:『[[V]]』『[[T]]』にはTV版は参戦していないが、限定版では原曲を収録している。<br />
;スキャパレリプロジェクト<br />
:[[W]]で採用。<br />
;なぜなにナデシコ<br />
:登場人物の一人、[[イネス・フレサンジュ]]が説明するときに流れる曲。<br />
: Wではなんと戦闘BGMに設定できるため、ボン太くんにこの曲を設定すると、いろんな意味で面白い。<br />
;レッツゴー ゲキガンガー3<br />
:[[劇中劇]]『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3]]』のOPテーマ。<br />
: [[W]]でまさかの登場。ダブルゲキガンフレア&[[白鳥九十九|九十九]]専用BGM(九十九は他のBGMにも変更可能)。<br />
<br />
=== [[劇場版 機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-]] ===<br />
;Dearest<br />
:主題歌。『[[V]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ROSE BUD<br />
:イメージソング。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;ナデシコのテーマII<br />
:[[W]]で採用。<br />
;GO! エステバリス<br />
:「エステバリス」I、IIのアレンジバージョン。<br />
;ブラックサレナIII<br />
:「ブラックサレナ」I、II、IIIのアレンジバージョン。[[ブラックサレナ]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[ゾイド -ZOIDS-]] ===<br />
;Wild Flowers<br />
:OPテーマ。<br />
;Wild Flowers(off vocal ver.)<br />
:OPのヴォーカルレスバージョン。原作でも頻繁に使用された。<br />
;復活の胎動<br />
:<br />
;挑発<br />
:<br />
;鋼鉄の慟哭<br />
:<br />
<br />
=== [[機獣創世記ゾイドジェネシス]] ===<br />
;夜鷹の夢<br />
:OPテーマ。戦闘曲。<br />
;ありのままでlovin'U<br />
:中期EDテーマ。<br />
;エヴォルト<br />
:<br />
<br />
=== [[地球防衛企業ダイ・ガード]] ===<br />
;路地裏の宇宙少年<br />
:OPテーマ。<br />
;(株)21世紀警備保障社歌<br />
:劇中走歌曲。社歌であり、珍しい曲。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー]] ===<br />
;Separation [pf]<br />
:メインキャラ退場回用のEDテーマ。本来のEDテーマである「Separation」のピアノアレンジ。<br />
;Shangri-La<br />
:OPテーマ。<br />
;ナイトヘーレ開門<br />
:<br />
;マークザイン<br />
:マークザインのテーマ。<br />
<br />
=== [[蒼穹のファフナー HEAVEN AND EARTH]] ===<br />
;蒼穹<br />
:主題歌。『UX』にて採用。<br />
<br />
=== [[銀河旋風ブライガー]] ===<br />
;ABAYO FLY BYE<br />
:原作最終話の挿入歌。α外伝で採用。<br />
;カーメン・カーメン<br />
:挿入歌。[[カーメン・カーメン]]のテーマソング。<br />
;銀河旋風ブライガー<br />
:OPテーマ。音楽と共に視聴者に語るナレーションなど印象深い。<br />
<br />
=== [[銀河烈風バクシンガー]] ===<br />
;LETSU<br />
:挿入歌。<br />
;銀河烈風バクシンガー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[銀河疾風サスライガー]] ===<br />
;銀河疾風サスライガー<br />
:OPテーマ。<br />
;トライ・トライ・トライ<br />
:挿入歌。<br />
<br />
=== [[魔境伝説アクロバンチ]] ===<br />
;夢の狩人<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[メガゾーン23]] ===<br />
;ROCK CAFE<br />
:原作では意外なところで流れる。<br />
;秘密く・だ・さ・い<br />
:『PART II』主題歌。<br />
<br />
=== [[破邪大星ダンガイオー]] ===<br />
;CROSS FIGHT<br />
:OPテーマ。<br />
;サイキック斬、そして<br />
:[[ダンガイオー]]の必殺技使用時の専用BGM。<br />
;流血の魔神…ブラッディズ<br />
:<br />
<br />
=== [[冥王計画ゼオライマー]] ===<br />
;覚醒、ゼオライマー<br />
:戦闘曲。<br />
;ゼオライマー、暁に出撃す<br />
:<br />
<br />
=== [[戦え!! イクサー1]] ===<br />
;イクサーロボ<br />
:<br />
;永遠のイクサー1<br />
:<br />
<br />
=== [[冒険! イクサー3]] ===<br />
;~誓い~ICZER3…君と<br />
:<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!!]] ===<br />
;神魂合体ゴーダンナー!!<br />
:OPテーマ。<br />
;紅蓮の戦闘領域<br />
:ゴーダンナー系戦闘曲。<br />
<br />
=== [[神魂合体ゴーダンナー!! SECOND SEASON]] ===<br />
;ENGAGE!!!ゴーダンナー<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ガン×ソード]] ===<br />
;GUN×SWORD<br />
:OPテーマ。『T』限定版にて原曲が採用。<br />
;A Rising Tide<br />
:EDテーマ。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;虹の彼方<br />
:[[ユキコ・スティーブンス]]が歌う挿入歌。『T』限定版で原曲を収録。<br />
;El Dorado V<br />
:[[エルドラメンバー]]専用テーマ。<br />
;Dann of THURSDAY<br />
:<br />
<br />
=== [[太陽の使者 鉄人28号]] ===<br />
;太陽の使者 鉄人28号<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[六神合体ゴッドマーズ]] ===<br />
;宇宙の王者ゴッドマーズ<br />
:OPテーマ。<br />
;愛の金字塔<br />
:EDテーマ。『64』でこの曲が流れるのは[[ゴッドマーズ]]が撃墜された時のみ。『D』『第2次Z』ではイベントシーンでも使用された。<br />
<br />
=== [[ジャイアントロボ THE ANIMATION 地球が静止する日]] ===<br />
;出撃! その名はジャイアント・ロボ!<br />
:[[α]]では[[ジャイアント・ロボ]]専用BGM。<br />
;メイン・タイトル<br />
:<br />
<br />
=== [[忍者戦士飛影]] ===<br />
;LOVEサバイバー<br />
:OPテーマ。<br />
;飛影見参!<br />
:[[飛影]]のテーマ。エンディングテーマ「一世紀めのエンジェル」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[合身戦隊メカンダーロボ]] ===<br />
;トライアタック! メカンダーロボ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[ラーゼフォン (TV)|ラーゼフォン]] ===<br />
;quantum corridor<br />
:<br />
;the chariot<br />
:<br />
;the second sorrow<br />
:<br />
;ヘミソフィア<br />
:OPテーマ。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』のアレンジは好評を得ている。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン]] ===<br />
;DAYS<br />
:レントン搭乗以降の[[ニルヴァーシュ]]専用戦闘曲。第1クールOPテーマ。<br />
;sakura<br />
:第4クールOPテーマ。<br />
;STORYWRITER<br />
:戦闘曲。<br />
<br />
=== [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]] ===<br />
;聖者誕生<br />
:劇中BGMで、[[ニルヴァーシュ type ZERO spec-V]]のテーマ。<br />
;男の戦い<br />
:此方も劇中BGMであり、スパロボではメインテーマ。<br />
<br />
=== [[HEROMAN]] ===<br />
;Roulette<br />
:第1クールOPテーマ。<br />
;JOEY AND HEROMAN<br />
:<br />
<br />
=== [[STAR DRIVER 輝きのタクト]] ===<br />
;絢爛<br />
:BGM。『X-Ω』ではイベント「明日へ架ける虹」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレード]] ===<br />
;REASON<br />
:前期OPテーマ。<br />
;永遠の孤独<br />
:後期OPテーマ。1番だけで[[Dボゥイ]]の生き様が歌い尽くされている。<br />
;閃光M-18<br />
:『[[W]]』で採用。ゲームでは変身シーンで使用された。<br />
;マスカレード<br />
:第48話にてブレードとエビルの最後の戦いの時に流れた挿入歌。スパロボでもブラスターエビル専用BGMだったり、エビルとの最終決戦で流れたりする。<br />
<br />
=== [[宇宙の騎士テッカマンブレードII]] ===<br />
;REINCARNATION<br />
:OPテーマ。<br />
;GIVE OUT YOUR LIGHT<br />
:<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
;tomorrow<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
;戦うM9<br />
:<br />
;特攻野郎?<br />
:劇中・次回予告BGM。ふもっふでも引き続き使われている。[[ボン太くん]]専用BGM。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
;それが、愛でしょう<br />
:OPテーマ。[[W]]で採用された…のはいいのだが、まさかの[[トゥアハー・デ・ダナン]]の専用BGMである。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック! The Second Raid]] ===<br />
;疾走<br />
:<br />
;南風<br />
:OPテーマ。『V』限定版では原曲を収録。<br />
<br />
=== [[デトネイター・オーガン]] ===<br />
;DETONATOR ORGUN<br />
:<br />
;魂のふる里<br />
:OVA第3巻の主題歌。<br />
;バンディリア旅行団<br />
:OVA第1巻の主題歌。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン]] ===<br />
;合神! ゴッドグラヴィオン<br />
:挿入歌。<br />
;嘆きのロザリオ<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[超重神グラヴィオン Zwei]] ===<br />
;紅ノ牙<br />
:OPテーマ。<br />
<br />
=== [[鉄のラインバレル]] ===<br />
;鬼帝の剣<br />
:OPテーマ。<br />
;PROUD<br />
:挿入歌。[[鉄のラインバレル (原作漫画版)|原作漫画版]]名義の『UX』でも採用。<br />
;Linebarrel<br />
:劇中BGM。『UX』で初採用。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ティラミス]] ===<br />
;Breakthrough<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「BY NECESSITY」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
;創聖のアクエリオン<br />
:前期OPテーマ。「'''一万年と二千年前から愛してる'''」というインパクトのある歌詞で有名。タイトルに反して[[アクエリオン]]という単語は全く出てこない。<br />
;Go Tight!<br />
:後期OPテーマ。<br />
;Heavens Gate<br />
:<br />
<br />
=== [[アクエリオンEVOL (TV)|アクエリオンEVOL]] ===<br />
;君の神話~アクエリオン第二章<br />
:OPテーマ。<br />
;Genesis of LOVE~愛の起源<br />
:前作OP「創聖のアクエリオン」のアレンジ。<br />
<br />
=== [[機神咆吼デモンベイン]] ===<br />
;機神咆吼―交錯する刃金と刃金 <br />
:『UX』では「'''咆哮'''」と誤植される。<br />
;破神昇華―渇かず飢えず無に還れ<br />
:劇中BGM。ゲーム版、アニメ版共に、レムリア・インパクト使用時にBGMとして用いられる。UXにて採用。<br />
;天才と何とかは紙一重というかむしろ完全に向こう岸<br />
:劇中BGM。ドクターウェストのテーマだが、'''『UX』ではアニメ版アレンジのイントロ部分のみがSEとして採用された'''。<br />
<!--「神の摂理に挑む者達―悪を断つ剣は未だ折れず」はUXでは未採用です--><br />
<br />
=== [[翠星のガルガンティア]] ===<br />
;この世界は僕らを待っていた<br />
:OPテーマ。<br />
;戦い、さらなる闘い<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー]] ===<br />
;そのままの君でいて<br />
:TVシリーズ前期OPテーマ。<br />
;コンディション・グリーン 〜緊急発進〜<br />
:TVシリーズ後期OPテーマ。後にOVAシリーズ第2期のOPにも採用されている。<br />
;黒い破壊者 -Grifin-<br />
:<br />
<br />
=== [[機動警察パトレイバー the Movie]] ===<br />
;ヘヴィ・アーマー<br />
:<br />
<br />
=== [[魔法騎士レイアース]] ===<br />
;ゆずれない願い<br />
:第1章OPテーマ。『[[T]]』限定版で原曲を収録。<br />
;光と影を抱きしめたまま<br />
:第2章OPテーマ1。『T』限定版で原曲を収録。<br />
<br />
=== [[宇宙戦艦ヤマト2199]] ===<br />
一部BGMはTV版と劇場版が曲名が異なっているが、SRWでは劇場版での曲名が使用されている。<br />
<br />
;降下するヤマト<br />
:<br />
;ヤマトVSガトランティス<br />
:<br />
;ヤマト激突ワープ<br />
:<br />
;地球を想う<br />
:<br />
;宇宙戦艦ヤマト2199のテーマ<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
;ヤマト出撃<br />
:『V』限定版にて採用。本来は劇場版『宇宙戦艦ヤマト2199 星巡る方舟』の楽曲。<br />
<br />
=== [[健全ロボ ダイミダラー]] ===<br />
;健全ロボ ダイミダラー<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「唸れ!滾るリビドーと魂」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[ギャラクシーエンジェル]] ===<br />
;ギャラクシー★Bang! Bang!<br />
:アニメ第1期OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ギャラクシーフルコース」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[無尽合体キサラギ]] ===<br />
;arcadia<br />
:キサラギ回の挿入歌。『X-Ω』のイベント「乙女たちの休日」にて専用アレンジの「arcadia(X-Ω Ver.)」がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[アイドルマスター シンデレラガールズ]] ===<br />
;きらりんロボのテーマ<br />
:特殊EDテーマ。『X-Ω』のイベント「愛とはぴはぴな世界」にて原曲がクエストBGMに採用。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン オラトリオ・タングラム]] ===<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン・ザ・ナイト]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[電脳戦機バーチャロン マーズ]] ===<br />
;Burning muscles ~Ichiban☆bosi<br />
:[[イッシー・ハッター|ハッター軍曹]]戦闘曲。<br />
;In the Blue Sky<br />
:[[チーフ|テムジン]]戦闘曲。本曲と「The Wind is Blowing」は、原作初代(OMG)から使われている。<br />
;In The Blue Sky'01<br />
:<br />
;Strike blue<br />
:<br />
;The Wind is Blowing<br />
:[[フェイ・イェン]]専用曲。『K』では『マーズ』名義。 <br />
<br />
=== [[「電脳戦機バーチャロン」シリーズ フェイ・イェンHD]] ===<br />
;LOVE♥14 ver.HD<br />
:[[フェイ・イェン]]のキャラクターソングのインストアレンジ。[[初音ミク]]によるボーカル付きが必殺技BGMとして採用されている。<br />
;In the blue sky ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。歌詞は新規書き下ろし。<br />
;Believe ver.HD<br />
:初音ミクによるボーカル曲。<br />
<br />
=== [[とある魔術の電脳戦機]] ===<br />
;Get Ready!<br />
:ゲーム版主題歌。『X-Ω』のイベント「幻想の中で」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[サクラ大戦]] ===<br />
;檄!帝国華撃団<br />
:『1』のOPテーマ。『[[X-Ω]]』のイベント「流れよ我が涙」にて原曲がクエストBGMとして初採用。<br />
;御旗のもとに<br />
:『3』のOPテーマ。『X-Ω』のイベント「永遠の歌に花束を」にて原曲がクエストBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[宇宙刑事ギャバン]] ===<br />
;宇宙刑事ギャバン<br />
:OPテーマ。『X-Ω』のイベント「ぶっちぎり魂が繋いだ宇宙の絆」にて原曲がクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[ロックマン (ゲーム)|ロックマン]] ===<br />
;Dr.WILY STAGE 1<br />
:『2』ワイリーステージ1・2面BGM。『X-Ω』のイベント「次元を超えた戦い!」にてクエスト用BGMに採用。<br />
<br />
=== [[機甲武装Gブレイカー]] ===<br />
;Get a Dream<br />
:テーマソング。<br />
<br />
=== [[ゼノサーガ]] ===<br />
;TRUE ORDER<br />
:<br />
<br />
=== [[バンプレストオリジナル]] ===<br />
「[[楽曲/バンプレストオリジナル]]」を参照。<br />
<br />
『[[魔装機神シリーズ]]』『[[NAMCO x CAPCOM]]』からのBGMも便宜上ここに置く。<br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
*[[アニメソング]]<br />
*[[クラシック音楽]]<br />
*[[歌魂歌唱曲一覧]]<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%9F%E3%83%A9&diff=340180
レストジェミラ
2019-10-22T21:15:56Z
<p>118.156.197.172: /* OGシリーズ */</p>
<hr />
<div>{{登場メカ概要<br />
| 外国語表記 = [[外国語表記::Rest Gemira]]<br />
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]<br />
*{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター}}<br />
*{{登場作品 (メカ)|スーパーロボット大戦OG 告死鳥戦記}}<br />
*CRスーパーロボット大戦OG<br />
| 分類 = 無人[[量産型|量産機]]<br />
| 全長 = [[全長::18.2 m]]<br />
| 重量 = [[重量::47.2 t]]<br />
| 所属 = ウォルガ([[インスペクター]])、[[ゴライクンル]]<br />
| メカニックデザイン = {{メカニックデザイン|明貴美加}}<br />
}}<br />
<br />
== 概要 ==<br />
アニメオリジナルの[[インスペクター]]の戦力。機体構造が非常にフレキシブルであり、関節の柔軟性も高いため運動性が高いだけではなく高速飛行形態、虫型形態および人型形態の3形態に変形可能。<br />
<br />
高性能センサーを搭載しており威力偵察などにも利用される。<br />
<br />
地球側のコードネームは「ジェミニラ」という。<br />
<br />
== 登場作品と操縦者 ==<br />
=== [[OGシリーズ]] ===<br />
;[[スーパーロボット大戦OG ジ・インスペクター]]<br />
:第8話で初登場。<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦OG]]<br />
:直接は登場しないがこの機体の部品がゲストがインスペクターと同様の技術を使っているという考えの根拠になったり、[[キャニス]]のロボット大図鑑に名前が出ている。<br />
;[[スーパーロボット大戦OG 告死鳥戦記]]<br />
:[[ゴライクンル]]の所有戦力として登場。その内の1機が機能停止して鹵獲されている。<br />
;ぱちんこCRスーパーロボット大戦OG <br />
:サミーが製作したパチンコスロット。デフォルメされた本機が敵として登場する。<br />
<br />
== 装備・機能 ==<br />
=== 武装・[[必殺武器]] ===<br />
;ビーム・ガン<br />
:腕部に内蔵された光学兵器。<br />
;カーブ・スライサー<br />
:S字型のブレード。<br />
<br />
== 関連機体 ==<br />
;[[キャニス]]<br />
:レストジェミラをベースにして開発された機体。<br />
;[[レストレイル]]<br />
:<br />
;[[レストグランシュ]]<br />
:<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*この機体が登場した理由は「他の敵勢力との差別化のため」とのこと。<br />
<br />
{{バンプレストオリジナル}}<br />
{{DEFAULTSORT:れすとしえみら}}<br />
[[Category:登場メカら行]]<br />
[[Category:バンプレストオリジナルの登場メカら行]]<br />
[[Category:OGシリーズの登場メカ]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=PROJECT_X_ZONE&diff=339176
PROJECT X ZONE
2019-10-14T21:06:41Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>{{ゲーム<br />
| 読み = [[読み::プロジェクトクロスゾーン]]<br />
| 外国語表記 = <br />
| シリーズ = <br />
| 原作 = <br />
| 移植版 = <br />
| リメイク版 = <br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| スペシャルディスク = <br />
| 開発元 = {{開発 (作品)|モノリスソフト}}<br />
| 運営元 = <br />
| 発売元 = バンダイナムコゲームス<br />
| 配信元 = <br />
| 対応機種 = [[機種::ニンテンドー3DS]]<br />
| プロデューサー = {{プロデューサー|石谷浩二}}<br />
| ディレクター = {{ディレクター|森住惣一郎}}<br />
| シナリオ = {{脚本|森住惣一郎}}<br />
| キャラクターデザイン = [[スタッフ:斉藤和衛|斉藤和衛]]<br />
| プロデューサー = <br />
| ディレクター = <br />
| シナリオ = <br />
| キャラクターデザイン = <br />
| メカニックデザイン = <br />
| 音楽 = <br />
| 主題歌 = 「Wing Wanderer」(主題歌)<br />「GALAXY」(エンディング)<br />
| 発売日 = [[発売日::2012年10月11日]]<br />
| 最新バージョン = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 配信終了日 = <br />
| 価格 = 6,280円(税込) <br />
| CERO区分 = B(12歳以上対象) <br />
| コンテンツアイコン = <br />
| 初登場SRW = <br />
| 初クレジットSRW = <br />
}}<br />
<br />
『'''PROJECT X ZONE'''』は、バンダイナムコゲームス・バンプレストが発売した[[ニンテンドー3DS]]用シミュレーションRPG。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
『ストリートファイター』や『魔界村』などの'''CAPCOM'''、『テイルズオブシリーズ』や『鉄拳』などの'''バンダイナムコゲームス'''、そして『[[サクラ大戦]]』や『バーチャファイター』などの'''SEGA'''のキャラクターが一堂に会するクロスオーバー作品。かつて[[スーパーロボット大戦シリーズ]]の開発にも関わっていた[[スタッフ:森住惣一郎|森住惣一郎]]氏がディレクターを務めており、スパロボとは異母兄弟というか従兄弟というかそんな感じの関係性である。<br />
<br />
開発会社は『[[無限のフロンティア]]』を担当した[[スタッフ:モノリスソフト|モノリスソフト]](任天堂子会社・森住氏が在籍)。戦闘システムは『無限のフロンティア』と『[[NAMCO x CAPCOM]]』を混ぜたような形に近い。通称は『PXZ』または『プクゾー』(森住惣一郎氏が多用)。<br />
<br />
モノリスソフトが開発しているため[[ニンテンドー3DS]]でのみ発売されているシリーズだが、プレイステーション系ハードから発売されたことのあるゲームからの参戦が多く、また本作と同じくクロスオーバーゲームである『NAMCO x CAPCOM』(ナムコ)と比べると、参戦作品は2000年代以降のものが多い。同作とは直接の続編ではないが、登場人物の関連性が一部引き継がれている。<br />
<br />
本作には、バンダイナムコゲームスのキャラクターとして「[[OGシリーズ]]」のキャラクターが一部参戦している。詳細は「[[#スパロボ関連の作品について]]」を参照のこと。<br />
<br />
== システム ==<br />
=== ユニット ===<br />
*プレイヤーユニットは2人1組からなる「ペアユニット」で構成される。ペアユニットのメンバーは固定。<br />
*ペアユニットには「ソロユニット」を組み合わせる事が可能、ソロアタック(援護攻撃)で戦闘に参加する。HP等が存在しないサブ専用のユニット。<br />
*敵味方全てのユニットの行動順序は素早さ(SPD)によって決定される。<br />
*ユニットの強化はレベルアップ以外では「装備品」と「アクセサリー」のみ。<br />
<br />
=== 戦闘システム ===<br />
;XP(クロスポイント)<br />
:味方の全ユニットで共有する本作の根幹をなすシステム。<br />
:通常技のコンボや敵からのダメージで溜まる。上限は100%だが、一定の条件を満たすと150%まで溜められる。<br />
:必殺技や複数のユニットを攻撃可能な複数技など、通常技を除いたあらゆる行動で消費する。<br />
:敵にも同じ役割を果たすEPが存在する。こちらの上限は100%で固定。<br />
;攻撃<br />
:Aボタンのニュートラル入力と方向キーの上下左右の組み合わせの合計5種類の通常技で敵に攻撃する。通常技はレベルが上がるに従い、段階的に習得する。<br />
:1回の戦闘での攻撃回数は決まっており、初期で3回、最大で5回まで増える。その時点で習得している技を全種類出すと+1回のボーナスがある。<br />
:周囲8マス以内のペアユニットによる援護攻撃「サポートアタック」とソロアタックも通常攻撃と同時にそれぞれ1回ずつ発動可能。<br />
:空中に浮いた敵が地面に落ちる直前に次の攻撃を当てるとクリティカルヒットとなり、通常時より高いダメージとなる。<br />
:敵には4段階の重量判定があり、重いほど空中に浮きにくくなる。クリティカルヒット時は重量判定が無視される。<br />
:敵が味方に攻撃する時はこれらのシステムは関係なく、必殺技を除いて戦闘アニメも存在しない。<br />
;防御<br />
:敵から攻撃された際には以下の4つのコマンドで対応する。<br />
:*「反撃」―敵の攻撃を100%受けた後、通常時から攻撃回数が-2回された状態で攻撃を行う。XP20消費。<br />
:*「防御」―敵の攻撃を半減し、状態以上効果も無力化。XP20%消費。<br />
:*「完全防御」―敵の攻撃と状態以上効果も無力化。XP60%消費。<br />
:*「応戦しない」―敵の攻撃を100%受ける。XP消費無し。<br />
;スキル<br />
:スパロボで言う「[[精神コマンド]]」にあたり<ref>実際、ハーケン&神夜とゼンガーのスキルは全て原作で使用していた精神コマンドが元ネタになっている。</ref>、XPを消費して、HPを回復したり攻撃力の底上げが出来る。<br />
:XPを消費せずに一定の条件を満たすと自動的に発動する「オートスキル」も存在する。<br />
;ブロックゲージ<br />
:敵のみに存在するシステム。ブロックが張られている間は敵にダメージを与える事が出来ず、空中に浮かせてコンボを決める事も出来ない。<br />
:一部のペアユニットにはブロックを破壊する事に特化した技が存在する。<br />
:ブロックは一度破壊しても味方のコンボによりある程度回復し、コンボが途切れて敵が地面に落ちると復活する場合がある。<br />
;クロスヒット<br />
:通常技にサポートアタックやソロアタックを同時にヒットされると、敵がその位置に固定され安定してコンボを継続することが出来る。クロスヒットの継続時間は上記の攻撃の同時ヒットで延長可能。<br />
:クロスヒット中はXP100%の上限が撤廃され、コンボを継続すれば150%まで溜められる。<br />
<br />
== 参戦作品(50音順) ==<br />
;CAPCOM<br />
:<br />
:*ヴァンパイアシリーズ<br />
:*サイバーボッツ<br />
:*ジャスティス学園シリーズ<br />
:*ストリートファイターシリーズ<br />
:*デッドライジング<br />
:*デビルメイクライシリーズ<br />
:*BIOHAZARD REVELATIONS(過去作の敵も登場)<br />
:*魔界村<br />
:*ロックマンXシリーズ<br />
:*ロックマンDASHシリーズ<br />
:<br />
;バンダイナムコゲームス<br />
:<br />
:*GOD EATERシリーズ<br />
:*[[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OGシリーズ]]<br />
:*[[ゼノサーガ|ゼノサーガシリーズ]]<br />
:*テイルズ オブ ヴェスペリア<br />
:*鉄拳シリーズ<br />
:*.hackシリーズ<br />
:*[[NAMCO x CAPCOM]]<br />
:*[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ|無限のフロンティアシリーズ]]<br />
:*ゆめりあ<br />
:*ワルキューレの冒険シリーズ<br />
:<br />
;SEGA<br />
:*End of Eternity<br />
:*[[サクラ大戦|サクラ大戦シリーズ]]<br />
:*シャイニング・フォース イクサ<br />
:*スペースチャンネル5<br />
:*戦場のヴァルキュリア3<br />
:*ゾンビリベンジ<br />
:*ダイナマイト刑事シリーズ<br />
:*バーチャファイターシリーズ<br />
:*ファイティングバイパーズシリーズ<br />
:また、『ゲイングランド』のBGMを使用しており、同ゲームをモチーフとしたステージもある。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
=== 主人公側 ===<br />
;天斎 小吾郎(てんざい こごろう):声:[[声優:関俊彦|関俊彦]]<br />
:本作の[[主人公]]。表向きは六本木に事務所を構える私立探偵だが、その正体は戦国時代から続く“天斎流”[[忍者]]の一族で、依頼によってどんな仕事でもこなす“雇われ忍”の末裔。事務所の土地代は黄龍寺家が出しているようで、美依の家庭教師もやっている。<br />
:デザインモチーフは孫悟空。<br />
;黄龍寺 美依(こうりゅうじ みい):声:[[声優:田村ゆかり|田村ゆかり]]<br />
:本作の[[ヒロイン]]。黄龍寺財閥の令嬢でチアリーダー部に所属する高校生。黄龍寺家は元は僧院だったので、僧兵としての訓練を受けている。<br />
:黄龍寺家が守護する秘宝「経界石」の力に共鳴する能力を持つ事がシナリオ終盤で判明する。<br />
<br />
=== オロス・プロクス ===<br />
;ドゥーエ・フラベルム:声:[[声優:林原めぐみ|林原めぐみ]]<br />
:オロス・プロクスの女リーダー。妖艶な女性である。人を見下した態度をとる。「~っていうか?」が口癖。<br />
:モチーフは「西遊記」に登場する羅刹女。武器は一対の「羽掌の扇(ばしょうのおうぎ)」で、これも羅刹女が持っていた「芭蕉扇」が元ネタ。<br />
;ドライ・ベラノス:声:[[声優:たてかべ和也|たてかべ和也]]<br />
:ベラノス兄弟の兄。大柄な熊の巨人。豪放な性格だが、おっちょこちょいな面もある。階段があるステージで登場する際には膝の不調を訴えている。大鉈と全てを絡め取る赤い糸「金幌の帯(きんほろのおび)」が武器。<br />
:モチーフは「西遊記」の金角・銀角の金角。<br />
;アイン・ベラノス:声:[[声優:古川登志夫|古川登志夫]]<br />
:ベラノス兄弟の弟。細身の馬の獣人。飄々として余裕がある。かなりのヘビースモーカーですぐに息切れする。禁煙にも挑戦した旨を終盤のステージで語っているが失敗したらしい。ナックルとあらゆるものを吸い込む瓢箪「紅蓮の瓢(ぐれんのひさご)」が武器。<br />
:モチーフは「西遊記」の金角・銀角の銀角。<br />
;メーデン・トローレ:声:[[声優:大塚芳忠|大塚芳忠]]<br />
:オロス・プロクスを統べる首魁にしてドゥーエの夫。本作のラスボス。<br />
:モチーフは恐らく「西遊記」の牛魔王。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;経界石(きょうかいせき)<br />
:黄龍寺家に代々伝わる秘宝。オロス・プロクスに盗まれてしまったのがこの旅の切っ掛け。<br />
:オロス・プロクス含めた誰も知りえなかったが、その実態は『創造する』力の具現といった類の存在であり、小吾郎達の記憶から過去に相対した敵対者を具現化するなどを力を作中で発現している。<br />
:黄龍寺家は今でこそ経界石を守護する路線を取っているが、実際は数百年前には祖先が石の力を解放しようと企み、天斎流の忍者達に阻止されたという経緯がある。小吾郎はこの事実を以前より知っていたが、美依は教えられていなかった模様。<br />
;オロス・プロクス<br />
:経界石を狙って異世界を渡り歩き暗躍する組織。構成員はいずれも人外の存在で占められており、自身らの目的の為に様々な勢力へと接触を謀る。<br />
:その実態は、経界石そのものが自らの再稼働の為に生み出した端末的存在であり、各種勢力を謀って確保した大量のエネルギーを経界石へと注ぎ込み、『新たな世界』を創造することを真の目的とする。<br />
:最終的には新世界創造まであと一歩の所で小吾郎らに敗れ、彼らの『自分達の世界』を精一杯生きようとする姿勢を理解し、再び経界石へと戻った。<br />
<br />
== スパロボ関連の作品について ==<br />
時系列ははっきりしていないが台詞やキャラクター事典の記述で推測可能(これは公式で「初代ゲーム版の後の物語として正史に入れる」と発言している『.hackシリーズ』以外の他の作品にも言える)。<br />
<br />
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]<br />
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]が新たな[[斬艦刀]]「霊式斬艦刀」を携えてソロユニット(支援要員)として登場。[[クロスゲート]]への反応や、アクセルの帰還のタイミングを鑑みるに『[[第2次OG]]』以降かと思われる。<br />
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]<br />
:[[ハーケン・ブロウニング]]と[[楠舞神夜]]がペアユニット(二人一組のユニット)として登場し、[[ファントム]]も登場する。また、一部の雑魚キャラが登場。『ナムカプ』&『ゼノサーガ』と同時参戦となったり(両作品から参戦した面々は『ムゲフロ』ED~『EXCEED』までの間はハーケン達から行方不明と認識されており、『EXCEED』で再会しているので、『EXCEED』以前の時系列はあり得ない)、プロローグで[[アクセル・アルマー|アクセル]]のことを示唆する台詞があったり、掛け合いで[[アレディ・ナアシュ|アレディ]]などが触れられるため、『EXCEED』終了後かと思われる。<br />
:なお、『第2次OG』におけるアクセルの帰還の場面は中盤になるので、同作で[[地上人召喚事件]]が終わった頃に『EXCEED』の物語が終わったとも解釈は可能。<br />
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]<br />
:初回生産版のピクチャードラマや劇中での発言から、[[ゼンガー・ゾンボルト|ゼンガー]]は『第2次OG』での激戦後に飛ばされた事が判明している。<br />
;[[NAMCO x CAPCOM]]<br />
:『無限のフロンティア』に出ていた面々に加え、逢魔の新兵器「亜片那」及び「百夜・改」が登場。この作品で共演したキャラクター達とは顔見知りとなっている。<br />
;[[ゼノサーガ]]<br />
:[[KOS-MOS]]、[[T-elos]]がペアユニットとして登場。[[グノーシス]]は雑魚扱い(HPが百夜・改並みに高いのもいるが)。<br />
;[[サクラ大戦]]<br />
:[[大神一郎]]と[[真宮寺さくら]]、[[エリカ・フォンティーヌ]]とジェミニ・サンライズがペアユニットとして登場。敵ユニットは、降魔、ポーン、殺女、シゾー(蒸気獣プレリュードに搭乗)。[[光武二式]]やスターといった[[霊子甲冑]]に搭乗して戦うのが本来の姿だが、本作では[[白兵戦|生身]]で戦う。<br />
:大神とジェミニはこれ以前に面識が無かった設定になっており、『V』と『君あるがため』との間の時系列に位置づけられると思われる。<br />
<br />
== メモ ==<br />
*前述の通り、時系列ははっきりしていないが台詞やキャラクター事典の記述で推測可能。その中で一番分かりやすいのが『ゴッドイーター』の雨宮リンドウの'''アラガミ化した右腕'''だろう<ref>『バースト』の追加シナリオで1度アラガミに侵喰されるも、主人公ととある重要キャラによって救出された</ref>。<br />
*『.hackシリーズ』の正史扱いと物質界(本作の主人公もこの世界出身)出身の[[小牟]]が「The world」を知っていた事を考えると、『.hackシリーズ』の第一期とカイトの事情<ref>.hackゲーム版本編のラスボスを倒したのが2010年12月24日、その6~7か月後にカイトは「The world」を引退している。</ref>から察するにPXZの舞台は2011年である可能性が高い(ストーリー上では20xx年となっている)。<br />
* 続編として『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』が存在するが、OGシリーズ及び『無限のフロンティア』は不参戦となっている。森住氏によると、[[ネージュ・ハウゼン|ネージュ]]と[[アレディ・ナアシュ|アレディ]]が登場する[https://twitter.com/MD_so1/status/672356969185869825 具体的な導入まで考えていた]との事。『[[OGMD]]』にはハーケンが参戦しているが、「こちら側」に転移したため『PXZ2』には参戦しなかったという解釈もある。なお、森住氏は『PXZ2』を最後にモノリスソフトを退社しており、その際に[https://twitter.com/md_so1/status/847770788753096704 「『ナムカプ』と『ムゲフロ』から続いていた一連のストーリーは『PXZ2』を以て完結した」]と発表している。<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*『戦場のヴァルキュリア』からは、企画段階では第1作のキャラクターが登場予定だったが、主人公のウェルキン・ギュンター(戦車長)が戦車抜きで戦う姿が想像できないという理由で見送られたとのこと。<br />
*PXZ発売前、『テイルズオブヴェスぺリア』に登場するフレン・シーフォが大変なことになっていた。<br />
**公式サイトのキャラクター紹介の誤植で、セリフと必殺技「光龍滅牙槍」の説明が『ゾンビリベンジ』の'''毒島力也の物になっていた'''。<br />
**援護に入ってくるシーンのスクリーンショットが公開されており、分身移動(『ストリートファイターシリーズ』における「'''阿修羅閃空'''」)してるようにしか見えなかった。<br />
**フレンのページの背景画像を抽出すると、何故か本来ワルキューレの技である'''ビッグの術'''の画像が表示された…と散々だった。<br />
***おかげで、フレンはプレイヤー間で「'''毒島流阿修羅閃空ビッグの術の使い手'''」と言われる羽目になった。無論上記の技は本作どころか原作でも使えない。ただでさえ『テイルズオブジアビス』のガイ・セシルと酷似していること(キャラクターデザインは両者とも藤島康介氏)を公式でネタにされているのに不憫である。<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
*[http://pxz.channel.or.jp/index.html 公式サイト]<br />
*[http://pxz-blog.jp/ 公式ブログ『クロスブログ』]<br />
<br />
{{シリーズ一覧}}<br />
{{DEFAULTSORT:PROJECT X ZONE}}<br />
[[Category:シリーズ一覧]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=PROJECT_X_ZONE&diff=339174
PROJECT X ZONE
2019-10-14T21:03:02Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>{{ゲーム<br />
| 読み = [[読み::プロジェクトクロスゾーン]]<br />
| 外国語表記 = <br />
| シリーズ = <br />
| 原作 = <br />
| 移植版 = <br />
| リメイク版 = <br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| スペシャルディスク = <br />
| 開発元 = {{開発 (作品)|モノリスソフト}}<br />
| 運営元 = <br />
| 発売元 = バンダイナムコゲームス<br />
| 配信元 = <br />
| 対応機種 = [[機種::ニンテンドー3DS]]<br />
| プロデューサー = {{プロデューサー|石谷浩二}}<br />
| ディレクター = {{ディレクター|森住惣一郎}}<br />
| シナリオ = {{脚本|森住惣一郎}}<br />
| キャラクターデザイン = [[スタッフ:斉藤和衛|斉藤和衛]]<br />
| プロデューサー = <br />
| ディレクター = <br />
| シナリオ = <br />
| キャラクターデザイン = <br />
| メカニックデザイン = <br />
| 音楽 = <br />
| 主題歌 = 「Wing Wanderer」<br />
| 発売日 = [[発売日::2012年10月11日]]<br />
| 最新バージョン = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 配信終了日 = <br />
| 価格 = 6,280円(税込) <br />
| CERO区分 = B(12歳以上対象) <br />
| コンテンツアイコン = <br />
| 初登場SRW = <br />
| 初クレジットSRW = <br />
}}<br />
<br />
『'''PROJECT X ZONE'''』は、バンダイナムコゲームス・バンプレストが発売した[[ニンテンドー3DS]]用シミュレーションRPG。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
『ストリートファイター』や『魔界村』などの'''CAPCOM'''、『テイルズオブシリーズ』や『鉄拳』などの'''バンダイナムコゲームス'''、そして『[[サクラ大戦]]』や『バーチャファイター』などの'''SEGA'''のキャラクターが一堂に会するクロスオーバー作品。かつて[[スーパーロボット大戦シリーズ]]の開発にも関わっていた[[スタッフ:森住惣一郎|森住惣一郎]]氏がディレクターを務めており、スパロボとは異母兄弟というか従兄弟というかそんな感じの関係性である。<br />
<br />
開発会社は『[[無限のフロンティア]]』を担当した[[スタッフ:モノリスソフト|モノリスソフト]](任天堂子会社・森住氏が在籍)。戦闘システムは『無限のフロンティア』と『[[NAMCO x CAPCOM]]』を混ぜたような形に近い。通称は『PXZ』または『プクゾー』(森住惣一郎氏が多用)。<br />
<br />
モノリスソフトが開発しているため[[ニンテンドー3DS]]でのみ発売されているシリーズだが、プレイステーション系ハードから発売されたことのあるゲームからの参戦が多く、また本作と同じくクロスオーバーゲームである『NAMCO x CAPCOM』(ナムコ)と比べると、参戦作品は2000年代以降のものが多い。同作とは直接の続編ではないが、登場人物の関連性が一部引き継がれている。<br />
<br />
本作には、バンダイナムコゲームスのキャラクターとして「[[OGシリーズ]]」のキャラクターが一部参戦している。詳細は「[[#スパロボ関連の作品について]]」を参照のこと。<br />
<br />
== システム ==<br />
=== ユニット ===<br />
*プレイヤーユニットは2人1組からなる「ペアユニット」で構成される。ペアユニットのメンバーは固定。<br />
*ペアユニットには「ソロユニット」を組み合わせる事が可能、ソロアタック(援護攻撃)で戦闘に参加する。HP等が存在しないサブ専用のユニット。<br />
*敵味方全てのユニットの行動順序は素早さ(SPD)によって決定される。<br />
*ユニットの強化はレベルアップ以外では「装備品」と「アクセサリー」のみ。<br />
<br />
=== 戦闘システム ===<br />
;XP(クロスポイント)<br />
:味方の全ユニットで共有する本作の根幹をなすシステム。<br />
:通常技のコンボや敵からのダメージで溜まる。上限は100%だが、一定の条件を満たすと150%まで溜められる。<br />
:必殺技や複数のユニットを攻撃可能な複数技など、通常技を除いたあらゆる行動で消費する。<br />
:敵にも同じ役割を果たすEPが存在する。こちらの上限は100%で固定。<br />
;攻撃<br />
:Aボタンのニュートラル入力と方向キーの上下左右の組み合わせの合計5種類の通常技で敵に攻撃する。通常技はレベルが上がるに従い、段階的に習得する。<br />
:1回の戦闘での攻撃回数は決まっており、初期で3回、最大で5回まで増える。その時点で習得している技を全種類出すと+1回のボーナスがある。<br />
:周囲8マス以内のペアユニットによる援護攻撃「サポートアタック」とソロアタックも通常攻撃と同時にそれぞれ1回ずつ発動可能。<br />
:空中に浮いた敵が地面に落ちる直前に次の攻撃を当てるとクリティカルヒットとなり、通常時より高いダメージとなる。<br />
:敵には4段階の重量判定があり、重いほど空中に浮きにくくなる。クリティカルヒット時は重量判定が無視される。<br />
:敵が味方に攻撃する時はこれらのシステムは関係なく、必殺技を除いて戦闘アニメも存在しない。<br />
;防御<br />
:敵から攻撃された際には以下の4つのコマンドで対応する。<br />
:*「反撃」―敵の攻撃を100%受けた後、通常時から攻撃回数が-2回された状態で攻撃を行う。XP20消費。<br />
:*「防御」―敵の攻撃を半減し、状態以上効果も無力化。XP20%消費。<br />
:*「完全防御」―敵の攻撃と状態以上効果も無力化。XP60%消費。<br />
:*「応戦しない」―敵の攻撃を100%受ける。XP消費無し。<br />
;スキル<br />
:スパロボで言う「[[精神コマンド]]」にあたり<ref>実際、ハーケン&神夜とゼンガーのスキルは全て原作で使用していた精神コマンドが元ネタになっている。</ref>、XPを消費して、HPを回復したり攻撃力の底上げが出来る。<br />
:XPを消費せずに一定の条件を満たすと自動的に発動する「オートスキル」も存在する。<br />
;ブロックゲージ<br />
:敵のみに存在するシステム。ブロックが張られている間は敵にダメージを与える事が出来ず、空中に浮かせてコンボを決める事も出来ない。<br />
:一部のペアユニットにはブロックを破壊する事に特化した技が存在する。<br />
:ブロックは一度破壊しても味方のコンボによりある程度回復し、コンボが途切れて敵が地面に落ちると復活する場合がある。<br />
;クロスヒット<br />
:通常技にサポートアタックやソロアタックを同時にヒットされると、敵がその位置に固定され安定してコンボを継続することが出来る。クロスヒットの継続時間は上記の攻撃の同時ヒットで延長可能。<br />
:クロスヒット中はXP100%の上限が撤廃され、コンボを継続すれば150%まで溜められる。<br />
<br />
== 参戦作品(50音順) ==<br />
;CAPCOM<br />
:<br />
:*ヴァンパイアシリーズ<br />
:*サイバーボッツ<br />
:*ジャスティス学園シリーズ<br />
:*ストリートファイターシリーズ<br />
:*デッドライジング<br />
:*デビルメイクライシリーズ<br />
:*BIOHAZARD REVELATIONS(過去作の敵も登場)<br />
:*魔界村<br />
:*ロックマンXシリーズ<br />
:*ロックマンDASHシリーズ<br />
:<br />
;バンダイナムコゲームス<br />
:<br />
:*GOD EATERシリーズ<br />
:*[[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OGシリーズ]]<br />
:*[[ゼノサーガ|ゼノサーガシリーズ]]<br />
:*テイルズ オブ ヴェスペリア<br />
:*鉄拳シリーズ<br />
:*.hackシリーズ<br />
:*[[NAMCO x CAPCOM]]<br />
:*[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ|無限のフロンティアシリーズ]]<br />
:*ゆめりあ<br />
:*ワルキューレの冒険シリーズ<br />
:<br />
;SEGA<br />
:*End of Eternity<br />
:*[[サクラ大戦|サクラ大戦シリーズ]]<br />
:*シャイニング・フォース イクサ<br />
:*スペースチャンネル5<br />
:*戦場のヴァルキュリア3<br />
:*ゾンビリベンジ<br />
:*ダイナマイト刑事シリーズ<br />
:*バーチャファイターシリーズ<br />
:*ファイティングバイパーズシリーズ<br />
:また、『ゲイングランド』のBGMを使用しており、同ゲームをモチーフとしたステージもある。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
=== 主人公側 ===<br />
;天斎 小吾郎(てんざい こごろう):声:[[声優:関俊彦|関俊彦]]<br />
:本作の[[主人公]]。表向きは六本木に事務所を構える私立探偵だが、その正体は戦国時代から続く“天斎流”[[忍者]]の一族で、依頼によってどんな仕事でもこなす“雇われ忍”の末裔。事務所の土地代は黄龍寺家が出しているようで、美依の家庭教師もやっている。<br />
:デザインモチーフは孫悟空。<br />
;黄龍寺 美依(こうりゅうじ みい):声:[[声優:田村ゆかり|田村ゆかり]]<br />
:本作の[[ヒロイン]]。黄龍寺財閥の令嬢でチアリーダー部に所属する高校生。黄龍寺家は元は僧院だったので、僧兵としての訓練を受けている。<br />
:黄龍寺家が守護する秘宝「経界石」の力に共鳴する能力を持つ事がシナリオ終盤で判明する。<br />
<br />
=== オロス・プロクス ===<br />
;ドゥーエ・フラベルム:声:[[声優:林原めぐみ|林原めぐみ]]<br />
:オロス・プロクスの女リーダー。妖艶な女性である。人を見下した態度をとる。「~っていうか?」が口癖。<br />
:モチーフは「西遊記」に登場する羅刹女。武器は一対の「羽掌の扇(ばしょうのおうぎ)」で、これも羅刹女が持っていた「芭蕉扇」が元ネタ。<br />
;ドライ・ベラノス:声:[[声優:たてかべ和也|たてかべ和也]]<br />
:ベラノス兄弟の兄。大柄な熊の巨人。豪放な性格だが、おっちょこちょいな面もある。階段があるステージで登場する際には膝の不調を訴えている。大鉈と全てを絡め取る赤い糸「金幌の帯(きんほろのおび)」が武器。<br />
:モチーフは「西遊記」の金角・銀角の金角。<br />
;アイン・ベラノス:声:[[声優:古川登志夫|古川登志夫]]<br />
:ベラノス兄弟の弟。細身の馬の獣人。飄々として余裕がある。かなりのヘビースモーカーですぐに息切れする。禁煙にも挑戦した旨を終盤のステージで語っているが失敗したらしい。ナックルとあらゆるものを吸い込む瓢箪「紅蓮の瓢(ぐれんのひさご)」が武器。<br />
:モチーフは「西遊記」の金角・銀角の銀角。<br />
;メーデン・トローレ:声:[[声優:大塚芳忠|大塚芳忠]]<br />
:オロス・プロクスを統べる首魁にしてドゥーエの夫。本作のラスボス。<br />
:モチーフは恐らく「西遊記」の牛魔王。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;経界石(きょうかいせき)<br />
:黄龍寺家に代々伝わる秘宝。オロス・プロクスに盗まれてしまったのがこの旅の切っ掛け。<br />
:オロス・プロクス含めた誰も知りえなかったが、その実態は『創造する』力の具現といった類の存在であり、小吾郎達の記憶から過去に相対した敵対者を具現化するなどを力を作中で発現している。<br />
:黄龍寺家は今でこそ経界石を守護する路線を取っているが、実際は数百年前には祖先が石の力を解放しようと企み、天斎流の忍者達に阻止されたという経緯がある。小吾郎はこの事実を以前より知っていたが、美依は教えられていなかった模様。<br />
;オロス・プロクス<br />
:経界石を狙って異世界を渡り歩き暗躍する組織。構成員はいずれも人外の存在で占められており、自身らの目的の為に様々な勢力へと接触を謀る。<br />
:その実態は、経界石そのものが自らの再稼働の為に生み出した端末的存在であり、各種勢力を謀って確保した大量のエネルギーを経界石へと注ぎ込み、『新たな世界』を創造することを真の目的とする。<br />
:最終的には新世界創造まであと一歩の所で小吾郎らに敗れ、彼らの『自分達の世界』を精一杯生きようとする姿勢を理解し、再び経界石へと戻った。<br />
<br />
== スパロボ関連の作品について ==<br />
時系列ははっきりしていないが台詞やキャラクター事典の記述で推測可能(これは公式で「初代ゲーム版の後の物語として正史に入れる」と発言している『.hackシリーズ』以外の他の作品にも言える)。<br />
<br />
;[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]<br />
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]が新たな[[斬艦刀]]「霊式斬艦刀」を携えてソロユニット(支援要員)として登場。[[クロスゲート]]への反応や、アクセルの帰還のタイミングを鑑みるに『[[第2次OG]]』以降かと思われる。<br />
;[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]<br />
:[[ハーケン・ブロウニング]]と[[楠舞神夜]]がペアユニット(二人一組のユニット)として登場し、[[ファントム]]も登場する。また、一部の雑魚キャラが登場。『ナムカプ』&『ゼノサーガ』と同時参戦となったり(両作品から参戦した面々は『ムゲフロ』ED~『EXCEED』までの間はハーケン達から行方不明と認識されており、『EXCEED』で再会しているので、『EXCEED』以前の時系列はあり得ない)、プロローグで[[アクセル・アルマー|アクセル]]のことを示唆する台詞があったり、掛け合いで[[アレディ・ナアシュ|アレディ]]などが触れられるため、『EXCEED』終了後かと思われる。<br />
:なお、『第2次OG』におけるアクセルの帰還の場面は中盤になるので、同作で[[地上人召喚事件]]が終わった頃に『EXCEED』の物語が終わったとも解釈は可能。<br />
;[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]<br />
:初回生産版のピクチャードラマや劇中での発言から、[[ゼンガー・ゾンボルト|ゼンガー]]は『第2次OG』での激戦後に飛ばされた事が判明している。<br />
;[[NAMCO x CAPCOM]]<br />
:『無限のフロンティア』に出ていた面々に加え、逢魔の新兵器「亜片那」及び「百夜・改」が登場。この作品で共演したキャラクター達とは顔見知りとなっている。<br />
;[[ゼノサーガ]]<br />
:[[KOS-MOS]]、[[T-elos]]がペアユニットとして登場。[[グノーシス]]は雑魚扱い(HPが百夜・改並みに高いのもいるが)。<br />
;[[サクラ大戦]]<br />
:[[大神一郎]]と[[真宮寺さくら]]、[[エリカ・フォンティーヌ]]とジェミニ・サンライズがペアユニットとして登場。敵ユニットは、降魔、ポーン、殺女、シゾー(蒸気獣プレリュードに搭乗)。[[光武二式]]やスターといった[[霊子甲冑]]に搭乗して戦うのが本来の姿だが、本作では[[白兵戦|生身]]で戦う。<br />
:大神とジェミニはこれ以前に面識が無かった設定になっており、『V』と『君あるがため』との間の時系列に位置づけられると思われる。<br />
<br />
== メモ ==<br />
*前述の通り、時系列ははっきりしていないが台詞やキャラクター事典の記述で推測可能。その中で一番分かりやすいのが『ゴッドイーター』の雨宮リンドウの'''アラガミ化した右腕'''だろう<ref>『バースト』の追加シナリオで1度アラガミに侵喰されるも、主人公ととある重要キャラによって救出された</ref>。<br />
*『.hackシリーズ』の正史扱いと物質界(本作の主人公もこの世界出身)出身の[[小牟]]が「The world」を知っていた事を考えると、『.hackシリーズ』の第一期とカイトの事情<ref>.hackゲーム版本編のラスボスを倒したのが2010年12月24日、その6~7か月後にカイトは「The world」を引退している。</ref>から察するにPXZの舞台は2011年である可能性が高い(ストーリー上では20xx年となっている)。<br />
* 続編として『PROJECT X ZONE 2:BRAVE NEW WORLD』が存在するが、OGシリーズ及び『無限のフロンティア』は不参戦となっている。森住氏によると、[[ネージュ・ハウゼン|ネージュ]]と[[アレディ・ナアシュ|アレディ]]が登場する[https://twitter.com/MD_so1/status/672356969185869825 具体的な導入まで考えていた]との事。『[[OGMD]]』にはハーケンが参戦しているが、「こちら側」に転移したため『PXZ2』には参戦しなかったという解釈もある。なお、森住氏は『PXZ2』を最後にモノリスソフトを退社しており、その際に[https://twitter.com/md_so1/status/847770788753096704 「『ナムカプ』と『ムゲフロ』から続いていた一連のストーリーは『PXZ2』を以て完結した」]と発表している。<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*『戦場のヴァルキュリア』からは、企画段階では第1作のキャラクターが登場予定だったが、主人公のウェルキン・ギュンター(戦車長)が戦車抜きで戦う姿が想像できないという理由で見送られたとのこと。<br />
*PXZ発売前、『テイルズオブヴェスぺリア』に登場するフレン・シーフォが大変なことになっていた。<br />
**公式サイトのキャラクター紹介の誤植で、セリフと必殺技「光龍滅牙槍」の説明が『ゾンビリベンジ』の'''毒島力也の物になっていた'''。<br />
**援護に入ってくるシーンのスクリーンショットが公開されており、分身移動(『ストリートファイターシリーズ』における「'''阿修羅閃空'''」)してるようにしか見えなかった。<br />
**フレンのページの背景画像を抽出すると、何故か本来ワルキューレの技である'''ビッグの術'''の画像が表示された…と散々だった。<br />
***おかげで、フレンはプレイヤー間で「'''毒島流阿修羅閃空ビッグの術の使い手'''」と言われる羽目になった。無論上記の技は本作どころか原作でも使えない。ただでさえ『テイルズオブジアビス』のガイ・セシルと酷似していること(キャラクターデザインは両者とも藤島康介氏)を公式でネタにされているのに不憫である。<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
*[http://pxz.channel.or.jp/index.html 公式サイト]<br />
*[http://pxz-blog.jp/ 公式ブログ『クロスブログ』]<br />
<br />
{{シリーズ一覧}}<br />
{{DEFAULTSORT:PROJECT X ZONE}}<br />
[[Category:シリーズ一覧]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=Another_Century%27s_Episode:_R&diff=339173
Another Century's Episode: R
2019-10-14T20:59:33Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>{{ゲーム<br />
| 読み = <br />
| 外国語表記 = <br />
| シリーズ = <br />
| 原作 = <br />
| 移植版 = <br />
| リメイク版 = <br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| スペシャルディスク = <br />
| 開発元 = フロムソフトウェア<br />
| 運営元 = <br />
| 発売元 = バンプレスト<br />
| 配信元 = <br />
| 対応機種 = [[プレイステーション3]]<br />
| プロデューサー = <br />
| ディレクター = <br />
| シナリオ = <br />
| キャラクターデザイン = <br />
| メカニックデザイン = <br />
| 音楽 = <br />
| 主題歌 = 「Re:birth」<br />
| 発売日 = [[発売日::2010年8月19日]]<br />
| 最新バージョン = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 配信終了日 = <br />
| 価格 = 8,379円(税込)<br />
| CERO区分 = B(12歳以上対象)<br />
| コンテンツアイコン = <br />
| 初登場SRW = <br />
| 初クレジットSRW = <br />
}}<br />
<!-- 物語の核心部分の記載はご遠慮ください。 --><br />
『'''Another Century's Episode:R'''』はフロム・ソフトウェアが開発、バンダイナムコゲームスが発売したコンピュータゲーム。<br />
== 概要 ==<br />
『Another Century's Episode』シリーズの第4作目。'''R'''とは「Rebrith」を指している。今回は[[プレイステーション3]]で発売され、同シリーズはスパロボシリーズより同ハードに一足お先で(スパロボシリーズの[[プレイステーション3]]作品第1作目は『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』となった)発売をした。シナリオはSRプロデュースチーム(バンプレソフト)が担当。<br />
<!-- === 新システム === --><br />
<!-- === 主な既存システムと変更点 === --><br />
<!-- === 難易度 === --><br />
<!-- === 演出面 === --><br />
<!-- === 話題 === --><br />
<br />
== 登場作品 ==<br />
★は新規作品<br />
<br />
*★[[超時空世紀オーガス]]<br />
*[[機動戦士Ζガンダム]](※ 劇場版の設定も含む)<br />
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]](※ [[νガンダム]]・[[Hi-νガンダム]]のみ参戦)<br />
*★[[機動戦士クロスボーン・ガンダム]](※ 『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人|鋼鉄の7人]]』の機体も含む)<br />
*★[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]<br />
*★[[フルメタル・パニック!]](※ 『[[フルメタル・パニック?ふもっふ|ふもっふ]]』の機体も含む)<br />
*[[オーバーマン キングゲイナー]]<br />
*★[[コードギアス 反逆のルルーシュR2]](※ [[コードギアス 反逆のルルーシュ|TVシリーズ第一期]]の機体も含む)<br />
*★[[創聖のアクエリオン]]<br />
*★[[マクロスゼロ]]<br />
*★[[マクロスF]](※ TV版設定での参戦)<br />
*★[[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OG]](※ ゲスト参戦)<br />
*★アーマード・コア(※ ナインボール=セラフ、アナザーセラフがゲスト参戦)<br />
*A.C.E.オリジナル<br />
<br />
『マクロスF』は本作発売後に『[[スーパーロボット大戦L]]』で、『コードギアス 反逆のルルーシュR2』は『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]』でそれぞれ本家スパロボシリーズ初参戦を果たしている。<br />
<br />
『クロスボーン・ガンダム』を除いた『[[宇宙世紀]]ガンダム』と『キングゲイナー』以外の参戦作品はシリーズ新規参戦作品。『Zガンダム』のストーリーはTV版準拠、他の設定が劇場版準拠である。中でも特筆すべき点として、[[スーパーロボット大戦シリーズ]]には本作発売時点で[[未参戦作品|未参戦]]の『[[コードギアスシリーズ]]』と『マクロスF』の参戦している点が挙げられる。『コードギアス』は作品としては初めての3Dロボットアクションで表現される。また、前作にも参戦していた『キングゲイナー』も含めて、『[[スーパーロボット大戦Z]]』の参戦作品である『オーガス』、『Ζガンダム』、『SEED DESTINY』、『アクエリオン』も加わっている。<br />
<br />
本作では『[[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OGシリーズ]]』からもキャラクター、機体が共にゲスト参戦をしている。A.C.E.シリーズにおいて『[[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OGシリーズ]]』は[[Another Century's Episode|最初作]]にて[[量産型ゲシュペンストMk-II]]のみ参戦していたが、本作では[[サイバスター]]などの機体三機に加えて[[マサキ・アンドー|マサキ]]達バンプレストオリジナルのキャラクターも『[[スーパーロボット大戦 OG外伝|OG外伝]]』終了後の設定でゲスト参戦をしている。OGより登場となった機体三機の[[BGM]]も『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』からそのまま流用して使用されている。『OG世界』のマサキ、シロ、クロ、リュウセイ、キョウスケと他の版権作品のキャラクターが共演する作品は、A.C.E.シリーズが初めてとなる。尚、OGのEDでは本作の発売から二年後に発売となった『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』へ繋がる内容となっており、マサキ達の帰還直後から本格的な物語が始まる設定である。<br />
<br />
更にサプライズ参戦として、本作の開発元であるフロム・ソフトウェアの代表作であるロボットアクションゲーム『アーマード・コア』シリーズから、シリーズ最強の敵の一角であり、同時に同シリーズのファンの間で屈指の人気を誇る機体「ナインボール=セラフ」と、『AC』シリーズの小説作品『アーマード・コア ブレイブ ニュー ワールド』に登場した黒いナインボール=セラフ(通称「アナザーセラフ」、原作劇中での呼称は「黒い奴」または「BLACK・ONE」)が「量産型ナインボール=セラフ」として、それぞれゲスト参戦している(専用[[BGM]]も、原作におけるナインボール=セラフのテーマ曲「9」のアレンジバージョンが使用されている)。本作のエクストラミッション'''9'''ではナインボール=セラフを操作することができるが、『AC』シリーズではナインボール=セラフをアセンして操作できる作品は2013年現在には存在しておらず、本作は今のところナインボール=セラフをプレイヤーの手で操作することのできる唯一のゲーム作品となっている。<br />
<br />
『AC』シリーズのクロスオーバー作品への参戦は、本作で初の実現となり、バンプレストとフロム・ソフトウェアのそれぞれの代表作である『スパロボOG』と『AC』の共演も、『ACE』シリーズ第4作目である本作において遂に実現となった。『OG』の参戦は発売一ヶ月前のPV2公開まで、『AC』の参戦は本作の発売まで伏せられており、この両シリーズの参戦は多くのファンを驚愕させた。<br />
<br />
A.C.E.オリジナルは、前述2シリーズとは別枠で扱われている。<br />
<br />
『逆襲のシャア』は[[νガンダム]](正確にはν、Hi-ν2機)のみ参戦と明言されている(「'''クワトロ大尉は裏切りません'''」との事前アナウンスがあった)。<br />
<br />
*『宇宙世紀ガンダム』と『アクエリオン』のパイロットは機体の乗り換えが可能。<br />
*『[[フルメタル・パニック?ふもっふ]]』の[[ボン太くん]]、『[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]]』にも登場した『[[オーバーマン キングゲイナー]]』の原作未登場[[オーバーマン]]・[[XAN-斬-]]、『グリーンダイバーズ』の[[Ζガンダム|Ζガンダム3号機]]なども隠し機体として登場。<br />
*今回の作品は原曲でなくアレンジバージョンだが、『マクロスF』のシェリル・ノームとランカ・リーの歌う楽曲数曲がフルコーラスで収録されている。<br />
*ストーリーの第1話は『逆シャア』と『アーマード・コア』、そしてA.C.E.オリジナルを除いた参戦作品11本分用意されており、それぞれの原作世界で展開される。<br />
<br />
== 世界観 ==<br />
本作は「エリア」と呼ばれるどの参戦作品の世界にも属していない世界に存在する惑星が舞台となり、各参戦作品のキャラクターや機体は原作の世界からこの惑星に転移してくることになる。<br />
<br />
== A.C.E.オリジナルキャラクター ==<br />
<br />
=== イレギュラー ===<br />
;オータム・フォー<br />
:本作の主人公で、ACEシリーズ初の女性主人公でもある。アーク・アルファにただ一人で搭乗し、アルファートのパイロットも務める謎の少女。冷静沈着で、寡黙な性格をしており、一見無機質な印象を受けるが、その心根は優しい。記憶を失っているが、物語が進むにつれて徐々に記憶を取り戻していくことになり、同時にアムロやゼロをはじめとする仲間達との関わりを経て、大きく成長していく。声優は[[声優:沢城みゆき|沢城みゆき]]。<br />
<br />
=== シーズン ===<br />
;ウィンター・ワン<br />
:シーズンの一人で、シーズンの4モデルの一つ、ウィンター・シリーズのシリアルナンバー1。シーズンを束ねる存在であり、システムACEを支配する。「フォーシブル・コマンド」という他のシーズンのアンドロイドを強制的に操る特殊機能を持つ。外見は神秘的な雰囲気を纏った美青年。一見物腰柔らかい面を見せるも、その本性は冷酷非情そのもの。しかし、彼にはある秘密が…。声優は[[声優:置鮎龍太郎|置鮎龍太郎]]。<br />
;スプリング・ワン<br />
:シーズンの一人で、シーズンの4モデルの一つ、スプリング・シリーズのシリアルナンバー1。シー・プラントの守護者で、惑星エリアの海の守りを司る。本来の役目は、人間の健康管理や生活面のサポートであった。外見は幼い少女。無邪気で好戦的な性格。ウィンター・ワンに対して強い忠誠心と思慕を寄せる。声優は[[声優:沖佳苗|沖佳苗]]。<br />
;サマー・ワン<br />
:シーズンの一人で、シーズンの4モデルの一つ、サマー・シリーズのシリアルナンバー1。ジオ・プラントの守護者で、惑星エリアの大地の守りを司る。本来の役目は、人間に代わって外敵「アグレッサー」と前線で戦うことであった。外見は屈強な男性で、その見た目どおりに武人肌の人物。声優は[[声優:小山剛志|小山剛志]]。<br />
;オータム・ワン<br />
:シーズンの一人で、シーズンの4モデルの一つ、オータム・シリーズのシリアルナンバー1。エアー・プラントの守護者で、惑星エリアの空の守りを司る。本来の役目は、物事を客観視し、人間に的確な助言を与えることであった。外見は妖艶な美女。ウィンター・ワンを敬愛し、彼に絶対の忠誠を誓うと共に、自身のデッドコピーであるオータム・フォーに対して激しい敵意を抱く。声優は[[声優:小松由佳|小松由佳]]。<br />
;ドクター・シキ<br />
:惑星エリアの天才科学者で、シーズン達の創造主。既に故人とされているが、ウィンター・ワンの身体に自身の視神経と脳髄を移植しており、彼の身体を使って生き延びていた。物語の最終局面にてウィンターの身体を乗っ取り本性を露にして最終ボスとして立ちはだかり、自分が負けた際の保険としてウィンター・ワンのボディにシステムACEに連動したある細工を施している。声優は[[声優:銀河万丈|銀河万丈]]。<br />
<br />
== 使用可能機体 ==<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
*[[オーガス]]<br />
*[[オーガスII]]<br />
*[[ナイキック]]<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
*[[Ζガンダム]]<br />
*[[百式]]<br />
*[[ディジェ]]<br />
*[[Ζガンダム|Ζガンダム3号機]]<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
*[[νガンダム]]<br />
*[[Hi-νガンダム]]<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]]、[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]] ===<br />
*[[クロスボーン・ガンダムX1]]<br />
*[[クロスボーン・ガンダムX1改]]<br />
*[[クロスボーン・ガンダムX3]]<br />
*[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
*[[デスティニーガンダム]]<br />
*[[ストライクフリーダムガンダム]]<br />
*[[インフィニットジャスティスガンダム]]<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]]、[[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
*[[ARX-7 アーバレスト]]<br />
*[[M9 ガーンズバック|M9 ガーンズバック(マオ機)]]<br />
*[[M9 ガーンズバック|M9 ガーンズバック(クルツ機)]]<br />
*[[M9 ガーンズバック|M9 ガーンズバック(宗介機)]]<br />
*[[ボン太くん]]<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
*[[キングゲイナー]]<br />
*[[ドミネーター]]<br />
*[[XAN-斬-]](本作ではゲイナーが搭乗)<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]]、[[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
*[[ランスロット]]<br />
*[[ランスロット・エアキャヴァルリー]]<br />
*[[ランスロット・コンクエスター]]<br />
*[[ランスロット・アルビオン]]<br />
*[[蜃気楼]]<br />
*[[紅蓮弐式]]<br />
*[[紅蓮弐式|紅蓮弐式 甲壱型腕装備]](EXミッション限定) <br />
*[[紅蓮可翔式]]<br />
*[[紅蓮聖天八極式]]<br />
*[[暁直参仕様]](C.C.専用機)<br />
*[[ランスロット・フロンティア]]<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
*[[ソーラーアクエリオン]]<br />
*[[アクエリオンマーズ]]<br />
*[[アクエリオンルナ]]<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
*[[VF-0 フェニックス|VF-0A]]<br />
*[[VF-0 フェニックス|VF-0S]]<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
*[[VF-25F メサイア|VF-25F]]<br />
*[[VF-25F メサイア|VF-25Fスーパーパック装備]]<br />
*[[VF-25F メサイア|VF-25Fアーマードパック装備]]<br />
*[[VF-25S メサイア|VF-25S]]<br />
*[[VF-25S メサイア|VF-25Sスーパーパック装備]]<br />
*[[VF-25S メサイア|VF-25Sアーマードパック装備]]<br />
*[[VF-25G メサイア|VF-25G]]<br />
*[[VF-25G メサイア|VF-25Gスーパーパック装備]]<br />
*[[RVF-25 メサイア|RVF-25]]<br />
*[[RVF-25 メサイア|RVF-25スーパーパック装備]]<br />
*[[クァドラン・レア (クラン・クラン専用)]]<br />
*[[クラン・クラン (スーパーパック装備)|アーマードクラン]]<br />
*[[VB-6 ケーニッヒモンスター|ケーニッヒ・モンスター]]<br />
*[[マクロス・クォーター]](EXミッション限定)<br />
<br />
=== [[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OG]] ===<br />
*[[ART-1]]<br />
*[[サイバスター]]<br />
*[[アルトアイゼン・リーゼ]]<br />
<br />
=== アーマード・コア マスターオブアリーナ、アーマード・コア2 アナザーエイジ ===<br />
*ナインボール=セラフ(EXミッション限定)<br />
<br />
=== A.C.E.オリジナル ===<br />
;アルファート<br />
:アーク・アルファのメインユニットが分離した機動兵器。<br />
<br />
== 登場キャラクター一覧 ==<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
*[[桂木桂]]<br />
*[[ミムジィ・ラース]]<br />
*[[モーム]]<br />
*[[オルソン・D・ヴェルヌ]]<br />
*[[アテナ・ヘンダーソン]]<br />
*[[ロベルト (オーガス)|ロベルト]]<br />
*[[ヘンリー・スタイガー]]<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
※本作も劇場版の声優が起用されている。<br />
*[[カミーユ・ビダン]]<br />
*[[クワトロ・バジーナ]]<br />
*[[アムロ・レイ]]<br />
*[[ブライト・ノア]]<br />
*[[トーレス]]<br />
*[[ファ・ユイリィ]]<br />
*[[ヤザン・ゲーブル]]<br />
*[[ダンケル・クーパー]]<br />
*[[ラムサス・ハサ]]<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
*[[トビア・アロナクス]]<br />
*[[キンケドゥ・ナウ]]<br />
*[[ベルナデット・ブリエット]]<br />
*[[ベラ・ロナ]]<br />
*[[ギリ・ガデューカ・アスピス]]<br />
*[[バーンズ・ガーンズバック]]<br />
*[[ローズマリー・ラズベリー]]<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
*[[シン・アスカ]]<br />
*[[キラ・ヤマト]]<br />
*[[アスラン・ザラ]]<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
*[[相良宗介]]<br />
*[[千鳥かなめ]]<br />
*[[テレサ・テスタロッサ]]<br />
*[[メリッサ・マオ]]<br />
*[[クルツ・ウェーバー]]<br />
*[[クガヤマ・タクマ]]<br />
*[[アル]]<br />
*[[ボン太くん]]<br />
*[[量産型ボン太くん]]<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
*[[ゲイナー・サンガ]]<br />
*[[ゲイン・ビジョウ]]<br />
*[[サラ・コダマ]]<br />
*[[ベロー・コリッシュ]]<br />
*[[ヒューズ・ガウリ]]<br />
*[[アデット・キスラー]]<br />
*[[アナ・メダイユ]]<br />
*[[ママドゥ・アザフ]]<br />
*[[リュボフ・スメッタナ]]<br />
*[[コナ・マダヤ]]<br />
*[[ガッハ・ウィンゲル]]<br />
*[[ペルハァ・ペイ]]<br />
*[[シトラン・ピィ]]<br />
*[[マンマン・ドワットン]]<br />
*[[アスハム・ブーン]]<br />
*[[ザッキ・ブロンコ]]<br />
*[[ケジナン・ダッド]]<br />
*[[エンゲ・ガム]]<br />
*[[ジャボリ・マリエーラ]]<br />
*[[シンシア・レーン]]<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
*[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]] / [[ルルーシュ・ランペルージ]]<br />
*[[C.C.]]<br />
*[[紅月カレン]]<br />
*[[枢木スザク]]<br />
*[[黎星刻]]<br />
*[[藤堂鏡志朗]]<br />
*[[シュナイゼル・エル・ブリタニア]]<br />
*[[ジノ・ヴァインベルグ]]<br />
*[[アーニャ・アールストレイム]]<br />
*[[ロロ・ランペルージ]]<br />
*[[千葉凪沙]]<br />
*[[朝比奈省悟]]<br />
*[[扇要]]<br />
*[[玉城真一郎]]<br />
*[[杉山賢人]]<br />
*[[ディートハルト・リート]]<br />
*[[ラクシャータ・チャウラー]]<br />
*[[皇神楽耶]]<br />
*[[シャルル・ジ・ブリタニア]]<br />
*[[ロイド・アスプルンド]]<br />
*[[セシル・クルーミー]]<br />
*[[カノン・マルディーニ]]<br />
*[[ルキアーノ・ブラッドリー]]<br />
*[[天子]]<br />
*[[高亥]]<br />
*[[趙皓]]<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
*[[アポロ]]<br />
*[[シリウス・ド・アリシア]]<br />
*[[シルヴィア・ド・アリシア]]<br />
*[[ジュン・リー]]<br />
*[[つぐみ・ローゼンマイヤー]]<br />
*[[ピエール・ヴィエラ]]<br />
*[[紅麗花]]<br />
*[[リーナ・ルーン]]<br />
*[[不動GEN]]<br />
*[[ジャン・ジェローム・ジョルジュ]]<br />
*[[ソフィア・ブラン]]<br />
*[[バロン]]<br />
*[[頭翅]]<br />
*[[音翅]]<br />
*[[両翅]]<br />
*[[夜翅]]<br />
*[[錬翅]]<br />
*[[智翅]]<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
*[[工藤シン]]<br />
*[[サラ・ノーム]]<br />
*[[ロイ・フォッカー]]<br />
*D・D・イワノフ<br />
*ノーラ・ポリャンスキー<br />
*ロバート<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
*[[早乙女アルト]]<br />
*[[シェリル・ノーム]]<br />
*[[ランカ・リー]]<br />
*[[ミハエル・ブラン]]<br />
*[[ルカ・アンジェローニ]]<br />
*[[オズマ・リー]]<br />
*[[クラン・クラン]]<br />
*[[キャサリン・グラス]]<br />
*[[ジェフリー・ワイルダー]]<br />
*[[ボビー・マルゴ]]<br />
*[[モニカ・ラング]]<br />
*[[ミーナ・ローシャン]]<br />
*[[ラム・ホア]]<br />
*[[カナリア・ベルシュタイン]]<br />
*[[ハワード・グラス]]<br />
*[[あい君]]<br />
*[[テムジン]]<br />
*[[ブレラ・スターン]]<br />
*[[グレイス・オコナー]]<br />
*[[レオン・三島]]<br />
<br />
=== [[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OG]] ===<br />
*[[キョウスケ・ナンブ]]<br />
*[[リュウセイ・ダテ]]<br />
*[[マサキ・アンドー]]<br />
*[[ロバート・H・オオミヤ]]<br />
*[[クロ]]<br />
*[[シロ (魔装機神)|シロ]]<br />
<br />
=== 名前・設定のみの登場キャラクター ===<br />
*[[ジェリド・メサ]]<br />
*[[フォウ・ムラサメ]]<br />
*[[ザビーネ・シャル]]<br />
*[[クラックス・ドゥガチ]]<br />
*[[ギルバート・デュランダル]]<br />
*[[ラクス・クライン]]<br />
*[[カガリ・ユラ・アスハ]]<br />
*[[ステラ・ルーシェ]]<br />
*[[セイナ]]<br />
*[[キッズ・ムント]]<br />
*[[ナナリー・ランペルージ]]<br />
*[[ユーフェミア・リ・ブリタニア]]<br />
*[[マオ・ノーム]]<br />
*[[マイ・コバヤシ]]<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;惑星エリア<br />
:本作の舞台である地球型の惑星。現在はシーズンに支配されており、人類は一人として存在していない。本来は人類の住んでいなかった星で、人類は他の星から入植してきたとされる。この惑星でアルファート側のイレギュラーとシーズン側のイレギュラー、そして自力で時空転移してきた[[堕天翅族]]と[[バジュラ]]の四つ巴の戦いが繰り広げられる事となる。<br />
:なお、他の平行世界より、惑星エリアの時間の流れが遅くなる可能性が高い(クロスボーンルートEDにて、[[ベラ・ロナ|ベラ]]曰く、惑星エリアへの時空転移から元の世界に戻るまで僅か約2時間しかない為、彼等の行方不明は敵味方共に対応できない模様)。<br />
;シーズン<br />
:本作のオリジナル敵組織。首領はウィンター・ワン。メンバーは全員アンドロイドで、戦力はガーディアンとイコン、「スタンドコア」と呼ばれる要塞兵器、そしてかつて人類がエリアに持ち込んだとある機動兵器。かつては惑星エリアの防衛システムとして人類の管理下にあったが、突如として人類に反旗を翻し、エリアの人類を絶滅させた。<br />
;Vドライブ<br />
:アーク・アルファ、及びアルファートのメインエンジン。正式名称は「バルドナ・ドライブ」。前作の同名の装置との関係は不明。<br />
;ガーディアン<br />
:シーズンのシリアル・ナンバーの搭乗する機動兵器。その名称はシリーズ第2作に登場した『ガーディアン』に由来するものと思われる。<br />
;イコン<br />
:シーズンの主力兵器である無人兵器。<br />
;ケージ<br />
:惑星エリアを覆っている外郭でこれによって惑星エリアの外からの侵略者の侵入を阻止している。<br />
;UCEF<br />
:かつて惑星エリアを統治していた政府。防衛システムであったシーズンの反乱に遭い、オータム・フォーに惑星エリアの再生の使命を託し、全滅する。その名称はシリーズ第1作と第2作に登場した『UCE』に由来するものと思われる。<br />
;システムACE<br />
:アグレッサーへの対抗手段として惑星エリアの住民が開発した防衛システム。シーズン、イコン、ガーディアン、ケージはシステムACEに含まれている。<br />
;バルドナ・ペネトレイター<br />
:システムACEの中枢であるACEコアに搭載されている兵器で、対象を別の並行世界へ強制的に飛ばすエネルギー球体を放つ。<br />
;アグレッサー<br />
:惑星エリアを幾度となく襲撃してきたとされる謎の外敵で、人類殲滅を最優先としている。シーズン曰く、所有兵器に人型機動兵器はほとんど存在しない模様。ゲーム中には全く登場せず、最後までその詳細が語られる事は無かった。<br />
;イレギュラー<br />
:版権作品のキャラクター達に対するシーズン側からの呼称。惑星エリアに住まう彼らにとって、確かに異世界から現れた版権作品のキャラクター達は異物である。本作での使用用途としては、『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』で未来世界のキャラクター達が[[プリベンター]]達新西暦の時代から跳躍してきたキャラクター達に対して使用したものに近い。また、本作の開発元であるフロム・ソフトウェアの代表作『アーマード・コア』シリーズのファンにとっても非常に馴染み深い用語であり、実際にナインボール・セラフとの戦闘においてこの単語を聞くこととなる。<br />
<br />
== 本作独自の設定 ==<br />
;[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]の扱い<br />
:『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』は本作に参戦している参戦作品において唯一の「原作終了後」の状態での参戦となっている。その為、物語の開始時点で既に[[ギルバート・デュランダル|デュランダル]]率いる[[ザフト]]と[[ラクス・クライン|ラクス]]・[[カガリ・ユラ・アスハ|カガリ]]率いる[[クライン派]]・[[オーブ]]の戦いは後者の勝利に終わっており、[[シン・アスカ|シン]]は[[キラ・ヤマト|キラ]]・[[アスラン・ザラ|アスラン]]と既に和解している。本作ではシンは大戦終結後[[アークエンジェル]]に配属され、キラ達と共に戦後処理の任務に就いている最中、事件に巻き込まれたという設定になっている。<br />
;[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]の扱い<br />
:本作の『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』は上述の通り機体のみの参戦となっており、本作に登場する[[アムロ・レイ|アムロ]]は『[[機動戦士Ζガンダム]]』の時代のアムロである。ただし、彼を[[νガンダム]]・[[Hi-νガンダム]]に搭乗させると、グラフィックが[[カラバ]]でのノーマルスーツ姿から[[ロンド・ベル]]でのノーマルスーツ姿に変化するようになっている(『[[スーパーロボット大戦Z]]』でのアムロの搭乗機変更によるグラフィック変化と同じ)。<br />
:が、作中では[[グリプス戦役]]から約40年後の人間である[[キンケドゥ・ナウ|キンケドゥ]]、[[トビア・アロナクス|トビア]]に(アムロ、シャアの)未来の事情を匂わす発言もあり、寺田Pが『(本作時点)クワトロ大尉は裏切りません』の言論が正しいだが、『逆襲のシャア』の出来事が本作の[[宇宙世紀]]の正史となっている。<br />
;[[工藤シン]]の結末<br />
:本作のEDにて、参戦作品のキャラクター達は(一部惑星エリアで戦死した者を除いて)それぞれの原作の世界へと帰還するのだが、『[[マクロスゼロ]]』の主人公である[[工藤シン]]は元の世界の元の時代に戻ることなく、『[[マクロスF]]』の面々と一緒に彼らの時代に跳ばされ、[[マクロス・フロンティア船団]]に留まり[[S.M.S]]に所属しながら[[サラ・ノーム|サラ]]を捜し続ける道を選ぶ、という結末を辿る。同じように自分達の世界にとっての未来人であるキンケドゥとトビアからあえて端的にしか未来の事情を知らされなかった[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]・[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]・アムロとは異なり、シンはあまりにも未来を知りすぎた上に、原作の歴史なら遭遇する事の無かったバジュラともその決着に至るにまで深く関わってしまった。この結末は更なる改変を拒否した『歴史』の力によるものなのかも知れない。<br />
;[[XAN-斬-]]の設定<br />
:隠し機体として登場する本機は、本作では『[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]]』に登場した時とは異なり、[[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]が搭乗しているという設定となっている。その為、本作では[[XAN-斬-]]の技名を叫ぶゲイナーの台詞を聞く事ができる。<br />
;ナインボール=セラフの設定<br />
:『アーマード・コア』シリーズからのゲスト参戦を果たした本機だが、デザインは本機の出典作である『アーマード・コア マスターオブアリーナ』や『アーマード・コア2 アナザーエイジ』に登場した際のデザインとは多少異なっており、コトブキヤより発売されているプラモデルシリーズ『ヴァリアブルインフィニティ』でのリファインされたデザインにパーツを追加されたデザインとなっている(追加された両肩のバインダーのデザインやリミットブレイクの演出などにより、本作のナインボール=セラフは一部のファンからは「[[ダブルオーライザー|ナインボーライザー]]」と呼ばれることも)、武装も原作でナインボール=セラフが装備していたものに加えて、ナインボール=セラフが存在しない世界が舞台となっている『アーマード・コア4』、『アーマード・コア フォーアンサー』の世界でのネクストACの武装(コジマ技術)も実装されている。本作でのナインボール=セラフはストーリー中はシーズンのイレギュラーに対する切り札として登場するのだが、その出自の詳細設定は不明な点が多く、ウィンター・ワンが語った「かつて人間が惑星エリアに持ち込んだ機動兵器」という設定が明かされているのみである。ナインボール=セラフは出典作である『アーマード・コア マスターオブアリーナ』ではレイヴン「ハスラーワン」と、同作の主人公のマネージャー「ラナ・ニールセン」(両者の正体は完全に明言はされてはいないが、人間ではなく、上記にもある「レイヴンズ・ネスト」が保有する人工知能AIである可能性が高い)がパイロット(つまりコンピューターによる無人操作)だったが、本作でも出典作同様に無人操作であるものの、レイヴンズ・ネストではなくウィンター・ワンによって操られており、操縦するAIもハスラーワンとラナではない模様。<br />
<br />
<!-- == ゲーム中データ == --><br />
<br />
== 余談 ==<br />
*時系列上本作における参戦キャラクターのうち、本作のその後がはっきりと描かれているのはOG組のみであるが、本作直後の物語となる『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では本作での出来事は都合上マサキやリュウセイ、キョウスケたちの口から僅かに匂わされるのみで、本作とほぼ同時期の物語である『[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]』で[[エンドレス・フロンティア]]に転移していた[[アクセル・アルマー|アクセル]]、[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]、[[コウタ・アズマ|コウタ]]達と比べると、転移していた異世界やそこで出会った人物たちを連想させる台詞も都合上控えられている。ちなみに、本作の攻略本ではアクセルが[[エンドレス・フロンティア]]に転移したことについて僅かに触れている記述が見られる。なお、本作での出来事は本作発表以前に発売された『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』にて[[伏線]]として僅かにマサキの台詞から匂わされていた。<br />
*本作における各参戦作品のBGMのうち、『アーマード・コア マスターオブアリーナ』のBGM「9」は原曲からアレンジされており、曲名も「9 Alternative」となっている。ちなみに本作の発売から一年以上後に発売されたフロム・ソフトウェアのサウンドチーム「FreQuency」によるアーマード・コアシリーズのBGMのアレンジアルバム『ARMORED CORE REPRISES』にて、「9 Alternative」に追加パートを加えた曲「Nine -novem-」が収録されている。<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
<br />
=== ゲーム本体 ===<br />
*<amazon>B003M69TPQ</amazon><br />
<br />
== 話題まとめ ==<br />
<!-- === チャットログ === --><br />
<br />
=== blog記事 ===<br />
*[http://blog.spalog.jp/?eid=832291#sequel アナザーセンチュリーズエピソード、リヴァース!]<br />
*[http://blog.spalog.jp/?cid=800 アナザーセンチュリーズエピソードR 追記]<br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
<!-- *[[一覧:Another Century's Episode:R]] --><br />
<!-- *[[一覧:アナザーセンチュリーズエピソード R]] --><br />
{{シリーズ一覧}}<br />
{{DEFAULTSORT:Another Century's Episode:R}}<br />
[[Category:シリーズ一覧]]<br />
[[Category:A.C.E.シリーズ|*Another Century's Episode:R]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=Another_Century%27s_Episode:_R&diff=339172
Another Century's Episode: R
2019-10-14T20:59:10Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>*発売日:[[発売日::2010年8月19日]]<br />
*機種:[[機種::プレイステーション3]]<br />
*開発:[[開発 (作品)::フロムソフトウェア]]<br />
*販売:バンダイナムコゲームズ<br />
*定価:<br />
*CERO区分:B(12歳以上対象)<br />
{{ゲーム<br />
| 読み = <br />
| 外国語表記 = <br />
| シリーズ = <br />
| 原作 = <br />
| 移植版 = <br />
| リメイク版 = <br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| スペシャルディスク = <br />
| 開発元 = フロムソフトウェア<br />
| 運営元 = <br />
| 発売元 = バンプレスト<br />
| 配信元 = <br />
| 対応機種 = [[プレイステーション3]]<br />
| プロデューサー = <br />
| ディレクター = <br />
| シナリオ = <br />
| キャラクターデザイン = <br />
| メカニックデザイン = <br />
| 音楽 = <br />
| 主題歌 = 「Re:birth」<br />
| 発売日 = [[発売日::2010年8月19日]]<br />
| 最新バージョン = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 配信終了日 = <br />
| 価格 = 8,379円(税込)<br />
| CERO区分 = B(12歳以上対象)<br />
| コンテンツアイコン = <br />
| 初登場SRW = <br />
| 初クレジットSRW = <br />
}}<br />
<!-- 物語の核心部分の記載はご遠慮ください。 --><br />
『'''Another Century's Episode:R'''』はフロム・ソフトウェアが開発、バンダイナムコゲームスが発売したコンピュータゲーム。<br />
== 概要 ==<br />
『Another Century's Episode』シリーズの第4作目。'''R'''とは「Rebrith」を指している。今回は[[プレイステーション3]]で発売され、同シリーズはスパロボシリーズより同ハードに一足お先で(スパロボシリーズの[[プレイステーション3]]作品第1作目は『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』となった)発売をした。シナリオはSRプロデュースチーム(バンプレソフト)が担当。<br />
<!-- === 新システム === --><br />
<!-- === 主な既存システムと変更点 === --><br />
<!-- === 難易度 === --><br />
<!-- === 演出面 === --><br />
<!-- === 話題 === --><br />
<br />
== 登場作品 ==<br />
★は新規作品<br />
<br />
*★[[超時空世紀オーガス]]<br />
*[[機動戦士Ζガンダム]](※ 劇場版の設定も含む)<br />
*[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]](※ [[νガンダム]]・[[Hi-νガンダム]]のみ参戦)<br />
*★[[機動戦士クロスボーン・ガンダム]](※ 『[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人|鋼鉄の7人]]』の機体も含む)<br />
*★[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]<br />
*★[[フルメタル・パニック!]](※ 『[[フルメタル・パニック?ふもっふ|ふもっふ]]』の機体も含む)<br />
*[[オーバーマン キングゲイナー]]<br />
*★[[コードギアス 反逆のルルーシュR2]](※ [[コードギアス 反逆のルルーシュ|TVシリーズ第一期]]の機体も含む)<br />
*★[[創聖のアクエリオン]]<br />
*★[[マクロスゼロ]]<br />
*★[[マクロスF]](※ TV版設定での参戦)<br />
*★[[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OG]](※ ゲスト参戦)<br />
*★アーマード・コア(※ ナインボール=セラフ、アナザーセラフがゲスト参戦)<br />
*A.C.E.オリジナル<br />
<br />
『マクロスF』は本作発売後に『[[スーパーロボット大戦L]]』で、『コードギアス 反逆のルルーシュR2』は『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]』でそれぞれ本家スパロボシリーズ初参戦を果たしている。<br />
<br />
『クロスボーン・ガンダム』を除いた『[[宇宙世紀]]ガンダム』と『キングゲイナー』以外の参戦作品はシリーズ新規参戦作品。『Zガンダム』のストーリーはTV版準拠、他の設定が劇場版準拠である。中でも特筆すべき点として、[[スーパーロボット大戦シリーズ]]には本作発売時点で[[未参戦作品|未参戦]]の『[[コードギアスシリーズ]]』と『マクロスF』の参戦している点が挙げられる。『コードギアス』は作品としては初めての3Dロボットアクションで表現される。また、前作にも参戦していた『キングゲイナー』も含めて、『[[スーパーロボット大戦Z]]』の参戦作品である『オーガス』、『Ζガンダム』、『SEED DESTINY』、『アクエリオン』も加わっている。<br />
<br />
本作では『[[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OGシリーズ]]』からもキャラクター、機体が共にゲスト参戦をしている。A.C.E.シリーズにおいて『[[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OGシリーズ]]』は[[Another Century's Episode|最初作]]にて[[量産型ゲシュペンストMk-II]]のみ参戦していたが、本作では[[サイバスター]]などの機体三機に加えて[[マサキ・アンドー|マサキ]]達バンプレストオリジナルのキャラクターも『[[スーパーロボット大戦 OG外伝|OG外伝]]』終了後の設定でゲスト参戦をしている。OGより登場となった機体三機の[[BGM]]も『[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS|OGS]]』からそのまま流用して使用されている。『OG世界』のマサキ、シロ、クロ、リュウセイ、キョウスケと他の版権作品のキャラクターが共演する作品は、A.C.E.シリーズが初めてとなる。尚、OGのEDでは本作の発売から二年後に発売となった『[[第2次スーパーロボット大戦OG]]』へ繋がる内容となっており、マサキ達の帰還直後から本格的な物語が始まる設定である。<br />
<br />
更にサプライズ参戦として、本作の開発元であるフロム・ソフトウェアの代表作であるロボットアクションゲーム『アーマード・コア』シリーズから、シリーズ最強の敵の一角であり、同時に同シリーズのファンの間で屈指の人気を誇る機体「ナインボール=セラフ」と、『AC』シリーズの小説作品『アーマード・コア ブレイブ ニュー ワールド』に登場した黒いナインボール=セラフ(通称「アナザーセラフ」、原作劇中での呼称は「黒い奴」または「BLACK・ONE」)が「量産型ナインボール=セラフ」として、それぞれゲスト参戦している(専用[[BGM]]も、原作におけるナインボール=セラフのテーマ曲「9」のアレンジバージョンが使用されている)。本作のエクストラミッション'''9'''ではナインボール=セラフを操作することができるが、『AC』シリーズではナインボール=セラフをアセンして操作できる作品は2013年現在には存在しておらず、本作は今のところナインボール=セラフをプレイヤーの手で操作することのできる唯一のゲーム作品となっている。<br />
<br />
『AC』シリーズのクロスオーバー作品への参戦は、本作で初の実現となり、バンプレストとフロム・ソフトウェアのそれぞれの代表作である『スパロボOG』と『AC』の共演も、『ACE』シリーズ第4作目である本作において遂に実現となった。『OG』の参戦は発売一ヶ月前のPV2公開まで、『AC』の参戦は本作の発売まで伏せられており、この両シリーズの参戦は多くのファンを驚愕させた。<br />
<br />
A.C.E.オリジナルは、前述2シリーズとは別枠で扱われている。<br />
<br />
『逆襲のシャア』は[[νガンダム]](正確にはν、Hi-ν2機)のみ参戦と明言されている(「'''クワトロ大尉は裏切りません'''」との事前アナウンスがあった)。<br />
<br />
*『宇宙世紀ガンダム』と『アクエリオン』のパイロットは機体の乗り換えが可能。<br />
*『[[フルメタル・パニック?ふもっふ]]』の[[ボン太くん]]、『[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]]』にも登場した『[[オーバーマン キングゲイナー]]』の原作未登場[[オーバーマン]]・[[XAN-斬-]]、『グリーンダイバーズ』の[[Ζガンダム|Ζガンダム3号機]]なども隠し機体として登場。<br />
*今回の作品は原曲でなくアレンジバージョンだが、『マクロスF』のシェリル・ノームとランカ・リーの歌う楽曲数曲がフルコーラスで収録されている。<br />
*ストーリーの第1話は『逆シャア』と『アーマード・コア』、そしてA.C.E.オリジナルを除いた参戦作品11本分用意されており、それぞれの原作世界で展開される。<br />
<br />
== 世界観 ==<br />
本作は「エリア」と呼ばれるどの参戦作品の世界にも属していない世界に存在する惑星が舞台となり、各参戦作品のキャラクターや機体は原作の世界からこの惑星に転移してくることになる。<br />
<br />
== A.C.E.オリジナルキャラクター ==<br />
<br />
=== イレギュラー ===<br />
;オータム・フォー<br />
:本作の主人公で、ACEシリーズ初の女性主人公でもある。アーク・アルファにただ一人で搭乗し、アルファートのパイロットも務める謎の少女。冷静沈着で、寡黙な性格をしており、一見無機質な印象を受けるが、その心根は優しい。記憶を失っているが、物語が進むにつれて徐々に記憶を取り戻していくことになり、同時にアムロやゼロをはじめとする仲間達との関わりを経て、大きく成長していく。声優は[[声優:沢城みゆき|沢城みゆき]]。<br />
<br />
=== シーズン ===<br />
;ウィンター・ワン<br />
:シーズンの一人で、シーズンの4モデルの一つ、ウィンター・シリーズのシリアルナンバー1。シーズンを束ねる存在であり、システムACEを支配する。「フォーシブル・コマンド」という他のシーズンのアンドロイドを強制的に操る特殊機能を持つ。外見は神秘的な雰囲気を纏った美青年。一見物腰柔らかい面を見せるも、その本性は冷酷非情そのもの。しかし、彼にはある秘密が…。声優は[[声優:置鮎龍太郎|置鮎龍太郎]]。<br />
;スプリング・ワン<br />
:シーズンの一人で、シーズンの4モデルの一つ、スプリング・シリーズのシリアルナンバー1。シー・プラントの守護者で、惑星エリアの海の守りを司る。本来の役目は、人間の健康管理や生活面のサポートであった。外見は幼い少女。無邪気で好戦的な性格。ウィンター・ワンに対して強い忠誠心と思慕を寄せる。声優は[[声優:沖佳苗|沖佳苗]]。<br />
;サマー・ワン<br />
:シーズンの一人で、シーズンの4モデルの一つ、サマー・シリーズのシリアルナンバー1。ジオ・プラントの守護者で、惑星エリアの大地の守りを司る。本来の役目は、人間に代わって外敵「アグレッサー」と前線で戦うことであった。外見は屈強な男性で、その見た目どおりに武人肌の人物。声優は[[声優:小山剛志|小山剛志]]。<br />
;オータム・ワン<br />
:シーズンの一人で、シーズンの4モデルの一つ、オータム・シリーズのシリアルナンバー1。エアー・プラントの守護者で、惑星エリアの空の守りを司る。本来の役目は、物事を客観視し、人間に的確な助言を与えることであった。外見は妖艶な美女。ウィンター・ワンを敬愛し、彼に絶対の忠誠を誓うと共に、自身のデッドコピーであるオータム・フォーに対して激しい敵意を抱く。声優は[[声優:小松由佳|小松由佳]]。<br />
;ドクター・シキ<br />
:惑星エリアの天才科学者で、シーズン達の創造主。既に故人とされているが、ウィンター・ワンの身体に自身の視神経と脳髄を移植しており、彼の身体を使って生き延びていた。物語の最終局面にてウィンターの身体を乗っ取り本性を露にして最終ボスとして立ちはだかり、自分が負けた際の保険としてウィンター・ワンのボディにシステムACEに連動したある細工を施している。声優は[[声優:銀河万丈|銀河万丈]]。<br />
<br />
== 使用可能機体 ==<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
*[[オーガス]]<br />
*[[オーガスII]]<br />
*[[ナイキック]]<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
*[[Ζガンダム]]<br />
*[[百式]]<br />
*[[ディジェ]]<br />
*[[Ζガンダム|Ζガンダム3号機]]<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]] ===<br />
*[[νガンダム]]<br />
*[[Hi-νガンダム]]<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]]、[[機動戦士クロスボーン・ガンダム 鋼鉄の7人]] ===<br />
*[[クロスボーン・ガンダムX1]]<br />
*[[クロスボーン・ガンダムX1改]]<br />
*[[クロスボーン・ガンダムX3]]<br />
*[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
*[[デスティニーガンダム]]<br />
*[[ストライクフリーダムガンダム]]<br />
*[[インフィニットジャスティスガンダム]]<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]]、[[フルメタル・パニック?ふもっふ]] ===<br />
*[[ARX-7 アーバレスト]]<br />
*[[M9 ガーンズバック|M9 ガーンズバック(マオ機)]]<br />
*[[M9 ガーンズバック|M9 ガーンズバック(クルツ機)]]<br />
*[[M9 ガーンズバック|M9 ガーンズバック(宗介機)]]<br />
*[[ボン太くん]]<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
*[[キングゲイナー]]<br />
*[[ドミネーター]]<br />
*[[XAN-斬-]](本作ではゲイナーが搭乗)<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュ]]、[[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
*[[ランスロット]]<br />
*[[ランスロット・エアキャヴァルリー]]<br />
*[[ランスロット・コンクエスター]]<br />
*[[ランスロット・アルビオン]]<br />
*[[蜃気楼]]<br />
*[[紅蓮弐式]]<br />
*[[紅蓮弐式|紅蓮弐式 甲壱型腕装備]](EXミッション限定) <br />
*[[紅蓮可翔式]]<br />
*[[紅蓮聖天八極式]]<br />
*[[暁直参仕様]](C.C.専用機)<br />
*[[ランスロット・フロンティア]]<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
*[[ソーラーアクエリオン]]<br />
*[[アクエリオンマーズ]]<br />
*[[アクエリオンルナ]]<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
*[[VF-0 フェニックス|VF-0A]]<br />
*[[VF-0 フェニックス|VF-0S]]<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
*[[VF-25F メサイア|VF-25F]]<br />
*[[VF-25F メサイア|VF-25Fスーパーパック装備]]<br />
*[[VF-25F メサイア|VF-25Fアーマードパック装備]]<br />
*[[VF-25S メサイア|VF-25S]]<br />
*[[VF-25S メサイア|VF-25Sスーパーパック装備]]<br />
*[[VF-25S メサイア|VF-25Sアーマードパック装備]]<br />
*[[VF-25G メサイア|VF-25G]]<br />
*[[VF-25G メサイア|VF-25Gスーパーパック装備]]<br />
*[[RVF-25 メサイア|RVF-25]]<br />
*[[RVF-25 メサイア|RVF-25スーパーパック装備]]<br />
*[[クァドラン・レア (クラン・クラン専用)]]<br />
*[[クラン・クラン (スーパーパック装備)|アーマードクラン]]<br />
*[[VB-6 ケーニッヒモンスター|ケーニッヒ・モンスター]]<br />
*[[マクロス・クォーター]](EXミッション限定)<br />
<br />
=== [[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OG]] ===<br />
*[[ART-1]]<br />
*[[サイバスター]]<br />
*[[アルトアイゼン・リーゼ]]<br />
<br />
=== アーマード・コア マスターオブアリーナ、アーマード・コア2 アナザーエイジ ===<br />
*ナインボール=セラフ(EXミッション限定)<br />
<br />
=== A.C.E.オリジナル ===<br />
;アルファート<br />
:アーク・アルファのメインユニットが分離した機動兵器。<br />
<br />
== 登場キャラクター一覧 ==<br />
<br />
=== [[超時空世紀オーガス]] ===<br />
*[[桂木桂]]<br />
*[[ミムジィ・ラース]]<br />
*[[モーム]]<br />
*[[オルソン・D・ヴェルヌ]]<br />
*[[アテナ・ヘンダーソン]]<br />
*[[ロベルト (オーガス)|ロベルト]]<br />
*[[ヘンリー・スタイガー]]<br />
<br />
=== [[機動戦士Ζガンダム]] ===<br />
※本作も劇場版の声優が起用されている。<br />
*[[カミーユ・ビダン]]<br />
*[[クワトロ・バジーナ]]<br />
*[[アムロ・レイ]]<br />
*[[ブライト・ノア]]<br />
*[[トーレス]]<br />
*[[ファ・ユイリィ]]<br />
*[[ヤザン・ゲーブル]]<br />
*[[ダンケル・クーパー]]<br />
*[[ラムサス・ハサ]]<br />
<br />
=== [[機動戦士クロスボーン・ガンダム]] ===<br />
*[[トビア・アロナクス]]<br />
*[[キンケドゥ・ナウ]]<br />
*[[ベルナデット・ブリエット]]<br />
*[[ベラ・ロナ]]<br />
*[[ギリ・ガデューカ・アスピス]]<br />
*[[バーンズ・ガーンズバック]]<br />
*[[ローズマリー・ラズベリー]]<br />
<br />
=== [[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]] ===<br />
*[[シン・アスカ]]<br />
*[[キラ・ヤマト]]<br />
*[[アスラン・ザラ]]<br />
<br />
=== [[フルメタル・パニック!]] ===<br />
*[[相良宗介]]<br />
*[[千鳥かなめ]]<br />
*[[テレサ・テスタロッサ]]<br />
*[[メリッサ・マオ]]<br />
*[[クルツ・ウェーバー]]<br />
*[[クガヤマ・タクマ]]<br />
*[[アル]]<br />
*[[ボン太くん]]<br />
*[[量産型ボン太くん]]<br />
<br />
=== [[オーバーマン キングゲイナー]] ===<br />
*[[ゲイナー・サンガ]]<br />
*[[ゲイン・ビジョウ]]<br />
*[[サラ・コダマ]]<br />
*[[ベロー・コリッシュ]]<br />
*[[ヒューズ・ガウリ]]<br />
*[[アデット・キスラー]]<br />
*[[アナ・メダイユ]]<br />
*[[ママドゥ・アザフ]]<br />
*[[リュボフ・スメッタナ]]<br />
*[[コナ・マダヤ]]<br />
*[[ガッハ・ウィンゲル]]<br />
*[[ペルハァ・ペイ]]<br />
*[[シトラン・ピィ]]<br />
*[[マンマン・ドワットン]]<br />
*[[アスハム・ブーン]]<br />
*[[ザッキ・ブロンコ]]<br />
*[[ケジナン・ダッド]]<br />
*[[エンゲ・ガム]]<br />
*[[ジャボリ・マリエーラ]]<br />
*[[シンシア・レーン]]<br />
<br />
=== [[コードギアス 反逆のルルーシュR2]] ===<br />
*[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]] / [[ルルーシュ・ランペルージ]]<br />
*[[C.C.]]<br />
*[[紅月カレン]]<br />
*[[枢木スザク]]<br />
*[[黎星刻]]<br />
*[[藤堂鏡志朗]]<br />
*[[シュナイゼル・エル・ブリタニア]]<br />
*[[ジノ・ヴァインベルグ]]<br />
*[[アーニャ・アールストレイム]]<br />
*[[ロロ・ランペルージ]]<br />
*[[千葉凪沙]]<br />
*[[朝比奈省悟]]<br />
*[[扇要]]<br />
*[[玉城真一郎]]<br />
*[[杉山賢人]]<br />
*[[ディートハルト・リート]]<br />
*[[ラクシャータ・チャウラー]]<br />
*[[皇神楽耶]]<br />
*[[シャルル・ジ・ブリタニア]]<br />
*[[ロイド・アスプルンド]]<br />
*[[セシル・クルーミー]]<br />
*[[カノン・マルディーニ]]<br />
*[[ルキアーノ・ブラッドリー]]<br />
*[[天子]]<br />
*[[高亥]]<br />
*[[趙皓]]<br />
<br />
=== [[創聖のアクエリオン]] ===<br />
*[[アポロ]]<br />
*[[シリウス・ド・アリシア]]<br />
*[[シルヴィア・ド・アリシア]]<br />
*[[ジュン・リー]]<br />
*[[つぐみ・ローゼンマイヤー]]<br />
*[[ピエール・ヴィエラ]]<br />
*[[紅麗花]]<br />
*[[リーナ・ルーン]]<br />
*[[不動GEN]]<br />
*[[ジャン・ジェローム・ジョルジュ]]<br />
*[[ソフィア・ブラン]]<br />
*[[バロン]]<br />
*[[頭翅]]<br />
*[[音翅]]<br />
*[[両翅]]<br />
*[[夜翅]]<br />
*[[錬翅]]<br />
*[[智翅]]<br />
<br />
=== [[マクロスゼロ]] ===<br />
*[[工藤シン]]<br />
*[[サラ・ノーム]]<br />
*[[ロイ・フォッカー]]<br />
*D・D・イワノフ<br />
*ノーラ・ポリャンスキー<br />
*ロバート<br />
<br />
=== [[マクロスF]] ===<br />
*[[早乙女アルト]]<br />
*[[シェリル・ノーム]]<br />
*[[ランカ・リー]]<br />
*[[ミハエル・ブラン]]<br />
*[[ルカ・アンジェローニ]]<br />
*[[オズマ・リー]]<br />
*[[クラン・クラン]]<br />
*[[キャサリン・グラス]]<br />
*[[ジェフリー・ワイルダー]]<br />
*[[ボビー・マルゴ]]<br />
*[[モニカ・ラング]]<br />
*[[ミーナ・ローシャン]]<br />
*[[ラム・ホア]]<br />
*[[カナリア・ベルシュタイン]]<br />
*[[ハワード・グラス]]<br />
*[[あい君]]<br />
*[[テムジン]]<br />
*[[ブレラ・スターン]]<br />
*[[グレイス・オコナー]]<br />
*[[レオン・三島]]<br />
<br />
=== [[OGシリーズ|スーパーロボット大戦OG]] ===<br />
*[[キョウスケ・ナンブ]]<br />
*[[リュウセイ・ダテ]]<br />
*[[マサキ・アンドー]]<br />
*[[ロバート・H・オオミヤ]]<br />
*[[クロ]]<br />
*[[シロ (魔装機神)|シロ]]<br />
<br />
=== 名前・設定のみの登場キャラクター ===<br />
*[[ジェリド・メサ]]<br />
*[[フォウ・ムラサメ]]<br />
*[[ザビーネ・シャル]]<br />
*[[クラックス・ドゥガチ]]<br />
*[[ギルバート・デュランダル]]<br />
*[[ラクス・クライン]]<br />
*[[カガリ・ユラ・アスハ]]<br />
*[[ステラ・ルーシェ]]<br />
*[[セイナ]]<br />
*[[キッズ・ムント]]<br />
*[[ナナリー・ランペルージ]]<br />
*[[ユーフェミア・リ・ブリタニア]]<br />
*[[マオ・ノーム]]<br />
*[[マイ・コバヤシ]]<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;惑星エリア<br />
:本作の舞台である地球型の惑星。現在はシーズンに支配されており、人類は一人として存在していない。本来は人類の住んでいなかった星で、人類は他の星から入植してきたとされる。この惑星でアルファート側のイレギュラーとシーズン側のイレギュラー、そして自力で時空転移してきた[[堕天翅族]]と[[バジュラ]]の四つ巴の戦いが繰り広げられる事となる。<br />
:なお、他の平行世界より、惑星エリアの時間の流れが遅くなる可能性が高い(クロスボーンルートEDにて、[[ベラ・ロナ|ベラ]]曰く、惑星エリアへの時空転移から元の世界に戻るまで僅か約2時間しかない為、彼等の行方不明は敵味方共に対応できない模様)。<br />
;シーズン<br />
:本作のオリジナル敵組織。首領はウィンター・ワン。メンバーは全員アンドロイドで、戦力はガーディアンとイコン、「スタンドコア」と呼ばれる要塞兵器、そしてかつて人類がエリアに持ち込んだとある機動兵器。かつては惑星エリアの防衛システムとして人類の管理下にあったが、突如として人類に反旗を翻し、エリアの人類を絶滅させた。<br />
;Vドライブ<br />
:アーク・アルファ、及びアルファートのメインエンジン。正式名称は「バルドナ・ドライブ」。前作の同名の装置との関係は不明。<br />
;ガーディアン<br />
:シーズンのシリアル・ナンバーの搭乗する機動兵器。その名称はシリーズ第2作に登場した『ガーディアン』に由来するものと思われる。<br />
;イコン<br />
:シーズンの主力兵器である無人兵器。<br />
;ケージ<br />
:惑星エリアを覆っている外郭でこれによって惑星エリアの外からの侵略者の侵入を阻止している。<br />
;UCEF<br />
:かつて惑星エリアを統治していた政府。防衛システムであったシーズンの反乱に遭い、オータム・フォーに惑星エリアの再生の使命を託し、全滅する。その名称はシリーズ第1作と第2作に登場した『UCE』に由来するものと思われる。<br />
;システムACE<br />
:アグレッサーへの対抗手段として惑星エリアの住民が開発した防衛システム。シーズン、イコン、ガーディアン、ケージはシステムACEに含まれている。<br />
;バルドナ・ペネトレイター<br />
:システムACEの中枢であるACEコアに搭載されている兵器で、対象を別の並行世界へ強制的に飛ばすエネルギー球体を放つ。<br />
;アグレッサー<br />
:惑星エリアを幾度となく襲撃してきたとされる謎の外敵で、人類殲滅を最優先としている。シーズン曰く、所有兵器に人型機動兵器はほとんど存在しない模様。ゲーム中には全く登場せず、最後までその詳細が語られる事は無かった。<br />
;イレギュラー<br />
:版権作品のキャラクター達に対するシーズン側からの呼称。惑星エリアに住まう彼らにとって、確かに異世界から現れた版権作品のキャラクター達は異物である。本作での使用用途としては、『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』で未来世界のキャラクター達が[[プリベンター]]達新西暦の時代から跳躍してきたキャラクター達に対して使用したものに近い。また、本作の開発元であるフロム・ソフトウェアの代表作『アーマード・コア』シリーズのファンにとっても非常に馴染み深い用語であり、実際にナインボール・セラフとの戦闘においてこの単語を聞くこととなる。<br />
<br />
== 本作独自の設定 ==<br />
;[[機動戦士ガンダムSEED DESTINY]]の扱い<br />
:『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』は本作に参戦している参戦作品において唯一の「原作終了後」の状態での参戦となっている。その為、物語の開始時点で既に[[ギルバート・デュランダル|デュランダル]]率いる[[ザフト]]と[[ラクス・クライン|ラクス]]・[[カガリ・ユラ・アスハ|カガリ]]率いる[[クライン派]]・[[オーブ]]の戦いは後者の勝利に終わっており、[[シン・アスカ|シン]]は[[キラ・ヤマト|キラ]]・[[アスラン・ザラ|アスラン]]と既に和解している。本作ではシンは大戦終結後[[アークエンジェル]]に配属され、キラ達と共に戦後処理の任務に就いている最中、事件に巻き込まれたという設定になっている。<br />
;[[機動戦士ガンダム 逆襲のシャア]]の扱い<br />
:本作の『機動戦士ガンダム 逆襲のシャア』は上述の通り機体のみの参戦となっており、本作に登場する[[アムロ・レイ|アムロ]]は『[[機動戦士Ζガンダム]]』の時代のアムロである。ただし、彼を[[νガンダム]]・[[Hi-νガンダム]]に搭乗させると、グラフィックが[[カラバ]]でのノーマルスーツ姿から[[ロンド・ベル]]でのノーマルスーツ姿に変化するようになっている(『[[スーパーロボット大戦Z]]』でのアムロの搭乗機変更によるグラフィック変化と同じ)。<br />
:が、作中では[[グリプス戦役]]から約40年後の人間である[[キンケドゥ・ナウ|キンケドゥ]]、[[トビア・アロナクス|トビア]]に(アムロ、シャアの)未来の事情を匂わす発言もあり、寺田Pが『(本作時点)クワトロ大尉は裏切りません』の言論が正しいだが、『逆襲のシャア』の出来事が本作の[[宇宙世紀]]の正史となっている。<br />
;[[工藤シン]]の結末<br />
:本作のEDにて、参戦作品のキャラクター達は(一部惑星エリアで戦死した者を除いて)それぞれの原作の世界へと帰還するのだが、『[[マクロスゼロ]]』の主人公である[[工藤シン]]は元の世界の元の時代に戻ることなく、『[[マクロスF]]』の面々と一緒に彼らの時代に跳ばされ、[[マクロス・フロンティア船団]]に留まり[[S.M.S]]に所属しながら[[サラ・ノーム|サラ]]を捜し続ける道を選ぶ、という結末を辿る。同じように自分達の世界にとっての未来人であるキンケドゥとトビアからあえて端的にしか未来の事情を知らされなかった[[カミーユ・ビダン|カミーユ]]・[[クワトロ・バジーナ|クワトロ]]・アムロとは異なり、シンはあまりにも未来を知りすぎた上に、原作の歴史なら遭遇する事の無かったバジュラともその決着に至るにまで深く関わってしまった。この結末は更なる改変を拒否した『歴史』の力によるものなのかも知れない。<br />
;[[XAN-斬-]]の設定<br />
:隠し機体として登場する本機は、本作では『[[スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク]]』に登場した時とは異なり、[[ゲイナー・サンガ|ゲイナー]]が搭乗しているという設定となっている。その為、本作では[[XAN-斬-]]の技名を叫ぶゲイナーの台詞を聞く事ができる。<br />
;ナインボール=セラフの設定<br />
:『アーマード・コア』シリーズからのゲスト参戦を果たした本機だが、デザインは本機の出典作である『アーマード・コア マスターオブアリーナ』や『アーマード・コア2 アナザーエイジ』に登場した際のデザインとは多少異なっており、コトブキヤより発売されているプラモデルシリーズ『ヴァリアブルインフィニティ』でのリファインされたデザインにパーツを追加されたデザインとなっている(追加された両肩のバインダーのデザインやリミットブレイクの演出などにより、本作のナインボール=セラフは一部のファンからは「[[ダブルオーライザー|ナインボーライザー]]」と呼ばれることも)、武装も原作でナインボール=セラフが装備していたものに加えて、ナインボール=セラフが存在しない世界が舞台となっている『アーマード・コア4』、『アーマード・コア フォーアンサー』の世界でのネクストACの武装(コジマ技術)も実装されている。本作でのナインボール=セラフはストーリー中はシーズンのイレギュラーに対する切り札として登場するのだが、その出自の詳細設定は不明な点が多く、ウィンター・ワンが語った「かつて人間が惑星エリアに持ち込んだ機動兵器」という設定が明かされているのみである。ナインボール=セラフは出典作である『アーマード・コア マスターオブアリーナ』ではレイヴン「ハスラーワン」と、同作の主人公のマネージャー「ラナ・ニールセン」(両者の正体は完全に明言はされてはいないが、人間ではなく、上記にもある「レイヴンズ・ネスト」が保有する人工知能AIである可能性が高い)がパイロット(つまりコンピューターによる無人操作)だったが、本作でも出典作同様に無人操作であるものの、レイヴンズ・ネストではなくウィンター・ワンによって操られており、操縦するAIもハスラーワンとラナではない模様。<br />
<br />
<!-- == ゲーム中データ == --><br />
<br />
== 余談 ==<br />
*時系列上本作における参戦キャラクターのうち、本作のその後がはっきりと描かれているのはOG組のみであるが、本作直後の物語となる『[[第2次スーパーロボット大戦OG|第2次OG]]』では本作での出来事は都合上マサキやリュウセイ、キョウスケたちの口から僅かに匂わされるのみで、本作とほぼ同時期の物語である『[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]』で[[エンドレス・フロンティア]]に転移していた[[アクセル・アルマー|アクセル]]、[[アインスト・アルフィミィ|アルフィミィ]]、[[コウタ・アズマ|コウタ]]達と比べると、転移していた異世界やそこで出会った人物たちを連想させる台詞も都合上控えられている。ちなみに、本作の攻略本ではアクセルが[[エンドレス・フロンティア]]に転移したことについて僅かに触れている記述が見られる。なお、本作での出来事は本作発表以前に発売された『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]』にて[[伏線]]として僅かにマサキの台詞から匂わされていた。<br />
*本作における各参戦作品のBGMのうち、『アーマード・コア マスターオブアリーナ』のBGM「9」は原曲からアレンジされており、曲名も「9 Alternative」となっている。ちなみに本作の発売から一年以上後に発売されたフロム・ソフトウェアのサウンドチーム「FreQuency」によるアーマード・コアシリーズのBGMのアレンジアルバム『ARMORED CORE REPRISES』にて、「9 Alternative」に追加パートを加えた曲「Nine -novem-」が収録されている。<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
<br />
=== ゲーム本体 ===<br />
*<amazon>B003M69TPQ</amazon><br />
<br />
== 話題まとめ ==<br />
<!-- === チャットログ === --><br />
<br />
=== blog記事 ===<br />
*[http://blog.spalog.jp/?eid=832291#sequel アナザーセンチュリーズエピソード、リヴァース!]<br />
*[http://blog.spalog.jp/?cid=800 アナザーセンチュリーズエピソードR 追記]<br />
<br />
== 資料リンク ==<br />
<!-- *[[一覧:Another Century's Episode:R]] --><br />
<!-- *[[一覧:アナザーセンチュリーズエピソード R]] --><br />
{{シリーズ一覧}}<br />
{{DEFAULTSORT:Another Century's Episode:R}}<br />
[[Category:シリーズ一覧]]<br />
[[Category:A.C.E.シリーズ|*Another Century's Episode:R]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB&diff=339170
楽曲/バンプレストオリジナル
2019-10-14T20:47:40Z
<p>118.156.197.172: /* OGシリーズ */</p>
<hr />
<div>[[魔装機神シリーズ]]、[[NAMCO x CAPCOM]]からの[[BGM]]も便宜上ここに置く。<br />
<br />
特定の機体・人物の専用BGMは登場した作品ごとに区分けする。その際には五十音順とアルファベット順は避ける。<br />
<br />
== OP&EDテーマソング、CM・[[PV]]ソング ==<br />
===[[旧シリーズ]]===<br />
;月夜の晩に<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦]]リメイク時に追加されたメインテーマ。<br />
;ささやき<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]のメインテーマ。タイトル画面になると「落雷」の音が響く。<br />
;CLOUD LAND<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]リメイク時に追加されたメインテーマ。<br />
;出撃! スーパーロボット大戦<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]のCM主題歌をカバー。曲調はCMと同様。<br />
<br />
===COMPACTシリーズ===<br />
;GO!!<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]主題歌。<br />
;DEPARTURE<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]EDテーマソング。<br />
;Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]CMソング。<br />
<br />
===[[αシリーズ]]===<br />
;鋼の救世主<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]主題歌。シリーズにおいてゲーム中に流れる初の主題歌。<br />
;POWER<br />
:スーパーロボット大戦α外伝EDテーマソング。<br />
;SKILL<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]主題歌。最終ステージではオーケストラ調にアレンジされたバージョンが流れ、これは以降の主題歌付据え置き作品では恒例となっている。<br />
;FOREVER&EVER<br />
:第2次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。同作の[[クスハ・ミズハ]]編最終話のタイトルにもなっている。また、同じく[[アラド・バランガ]]編最終話タイトル「争いのない日々を、荒野に花束を」は本曲の歌詞から取られている。<br />
;[[GONG]]<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]主題歌。最終話では、この曲が勝利の鍵になる。曲名の由来は、スパロボのOPテーマソングの歌詞に「ゴングを鳴らせ」のフレーズが非常に多いことから。<br />
;Brother in Faith<br />
:第3次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。ハード最終話タイトル「今遥か遠い彼方…」は本曲の歌詞から取られている。<br />
<br />
===[[Zシリーズ]]===<br />
;Crest of "Z's"<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]のOPテーマソング。サビの部分が「ラーメン食いてー」と聞こえる空耳が[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|ラジオ]]でネタにされた。<br />
;Cosmic Dance<br />
:スーパーロボット大戦ZのEDテーマソング。<br />
;NOAH<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]のメインテーマ。<br />
;鋼のレジスタンス<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]のメインテーマ。<br />
;Rebellion~反逆の戦士達~<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]メインテーマソング。<br />
;PRAY FOR YOU<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇EDテーマソング。<br />
;決戦 the Final Round<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]メインテーマソング。<br />
:楽章方式が取られており、パートごとに曲調が大きく変わる構成となっている。タイトル画面で使用されているのは最終パート部分。<br />
;END OF HEAVEN<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇EDテーマソング。<br />
<br />
===携帯機シリーズ===<br />
;スーパードリーミングD<br />
:[[スーパーロボット大戦D]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。<br />
;CASTAWAY<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]CMソング。ゲーム中では使用されていない。<br />
;Over The Earth<br />
:[[スーパーロボット大戦K]]のタイトルバックBGM。<br />
;Wのテーマ ~億千光年の彼方へ~<br />
:[[スーパーロボット大戦W]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。スパロボ公式ブログ『[[熱血!必中!スパログ!]]』によると、ボーカルはバンプレスト(当時)のスタッフ。しかも、収録当日は風邪をひいていたという。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;THE EXCEEDER<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]主題歌。<br />
:なお、『V』のPVにて登場した本作のキャッチコピーの一つである「座して死を待つよりも闘いに生きる」は本曲の歌詞である。<br />
;NEW BLUE<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]EDテーマソング。<br />
;鋼のWarriors<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]主題歌。<br />
;The Oath~夜明けの誓い~<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]EDテーマソング。<br />
;Tread on the Tiger's Tail<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]主題歌。<br />
;RESET<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]EDテーマソング。<br />
<br />
===単独作品===<br />
;VICTORY<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]主題歌。2011年のサッカーアジアカップではテーマソングとして流れ、話題となった。<br />
;約束の地へ<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]EDテーマソング。<br />
;Wild succession<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]主題歌。ただしタイトル画面で40秒ほどのショートバージョンが使用されているだけである。<br />
;熱き魂<br />
:[[スーパーロボット大戦64]]タイトルテーマであり、プロモーションソング。CD化はされていない。<br />
;挑戦! デコボコ未来<br />
:[[スパロボ学園]]イメージソング。<br />
;D.D ~Dimension Driver~<br />
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。<br />
<br />
===[[OGシリーズ]]===<br />
;Machine Soul 2005<br />
:「Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」のアレンジ版。[[OG2]]のPVに使われたが、現時点ではCDに収録されていない。IMPACTを連想させる歌詞が変わっている。<br />
;Rocks<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝]]主題歌。<br />
;Portal<br />
:スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS、スーパーロボット大戦OG外伝EDテーマソング。<br />
;Wings of the legend<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]主題歌。<br />
:本曲で初めて「ラスボス戦のイベント後に主題歌を優先戦闘BGMとしてそのまま流す」形式が採用され、以後の据え置き機シリーズの恒例となっている(第3次Z時獄篇のみ版権キャラクターがラスボスを努めた関係で流すタイミングが異なっている)。<br />
;Babylon<br />
:第2次スーパーロボット大戦OGEDテーマソング。<br />
;baby bad boy<br />
:[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]主題歌。<br />
;Destiny day<br />
:スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]EDテーマソング。<br />
;Shining Storm ~烈火の如く~<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]主題歌。<br />
;Heaven's Door<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズEDテーマソング。<br />
;Butterfly<br />
:[[無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ]]プロモーションソング。ゲーム中では使用されていない。<br />
;UNCHAIN∞WORLD<br />
:[[無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ]]主題歌。[[ネージュ・ハウゼン|同作ヒロイン]]役の水樹奈々氏が歌っている。作品内の主要登場人物を演じた声優が単独で主題歌を歌ったのはこの曲が初めてである(単独でなければ「Rocks」で[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]役の松本梨香氏がJAM Projectとして歌っている)。また、意図的かどうかは不明だが歌詞の中に[[精神コマンド]]がいくつか入っている([[魂]]、[[覚醒]]、[[愛]]、[[加速]]、[[勇気]]。この内勇気以外はEXCEEDで登場している)。<br />
<br />
== メインテーマ・オーケストラアレンジ ==<br />
;Crest of "Z's" Ver.Z<br />
:Zの最終話後半マップBGM。ただし最終ボス戦では、ラスボスの戦闘BGM『CHIMERA』が優先される。<br />
;GO!!(Ver.OG)<br />
:IMPACTの主題歌なので、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2最終話で使用。<br />
;[[GONG]] Ver.αIII<br />
:第3次α最終話マップBGM。<br />
;Machine Soul(Ver.OG)<br />
:OGSではアクセルとの最終決戦で使用。<br />
;NOAH ver.Z<br />
:第2次Z 破界篇最終話マップBGM。再世篇では15話でのクロウ再登場時にかかる。<br />
;Rocks(Ver.OG)<br />
:OG外伝最終話マップBGM。サントラに収録されていない。<br />
;SKILL Ver.αII<br />
:第2次α最終話マップBGM。第3次αでも「αII」明記で登場。ちなみに第2次αではサウンドテストで聴けなかったり、戦闘に入ると強制的にBGMが変更になったりとまだ不満点が多かった。<br />
;VICTORY Ver.MX<br />
:MX最終話マップBGM。SKILL Ver.αIIの不満点は一気に解決された。<br />
;鋼の救世主(Ver.OG)<br />
:α外伝の主題歌だが、使われるのはなんとOGSにおけるOG1の最終話。<br />
;鋼のレジスタンス ver.ZII<br />
:次元将ガイオウ登場後のMAP曲。<br />
;無限の“刻”が交わる場所で(Orche)<br />
:ヴァールシャイン・リヒカイト(第二戦)、スヴァイサー(前半)の戦闘曲。任天堂携帯機では初めての、タイトルテーマのオーケストラアレンジ曲。<br />
;無限の”刻”を越えた地で(Orche)<br />
:本人・幻影問わずスヴァイサー(後半)の戦闘曲。<br />
;迷宮のプリズナー(Ver.OG)<br />
:ユルゲンの戦闘曲。「迷宮のプリズナー」自体はOVAの主題歌。OGSのOG2.5最終話で使用。<br />
;時を越えて(Ver.OGII)<br />
:ゼゼーナン(バラン=シュナイル搭乗)の戦闘曲。また「激震の白い大地」(バラン=シュナイル登場後)「四龍の長」「機人大戦」(それぞれ応龍皇登場後)のマップBGMでもある。<br />
<br />
== タイトルBGM ==<br />
;Destinies<br />
:Dのタイトルテーマ。2ndOGで戦闘曲としても選択可能。<br />
;Judgment Justice<br />
:Jのタイトルテーマ。戦闘曲としても選択可能。<br />
;MAIN THEME~大戦の幕開け<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]<br />
;THE SUPER ROBOT WARS<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。OG1のタイトル曲にしてマップ曲。<br />
;明日を求めて<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]のタイトル曲、及び最終話(後半)マップ曲。<br />
;荒ぶる魂!!<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]のメインタイトル曲。シナリオ中の味方増援時(ロンド・ベル隊到着)でも使われる。作曲は葉山氏。<br />
;極めて近く、限りなく遠い世界に<br />
:ヴァイサーガの設定曲。Aタイトル画面BGMで、OG2以降は戦闘曲としても選択可能。最近歌詞が付き、A PORTABLEのPVで使用された。[[無限のフロンティア]]では出だしが若干アレンジされ、アインストがコピーした[[パーソナルトルーパー]]との戦闘で流れる。<br />
;旅立ちへの予感<br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。<br />
;始まりの地<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。<br />
;遙かなる戦い、開幕(オン・ステージ)<br />
:[[スーパーロボット大戦COMPACT]]シリーズ。一貫して最終話のマップBGMも兼ねる。作品ごとにイントロに微妙なアレンジが施されている。[[スーパーロボット大戦IMPACT]]や[[スーパーロボット大戦MX]]ではイベントBGMとしても使われる。<br />
;火の鳥<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]のタイトル曲。<br />
;無限の“刻”が交わる場所で<br />
:[[無限のフロンティア]]のタイトルテーマ。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。<br />
;無限の”刻”を越えた地で<br />
:[[無限のフロンティアEXCEED]]のタイトルテーマ。覇龍の塔のスヴァイサー(前半)の戦闘曲にもなっている。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。<br />
;メインテーマ~時を越えて~<br />
:旧シリーズのタイトルテーマ。<br />
;ラ・ギアスの風<br />
:[[魔装機神シリーズ]]のタイトル曲。以後のサイバスター登場作品でもイベントで流れる。<br />
<br />
== 戦闘BGM ==<br />
=== ウインキーソフト製作 ===<br />
'''旧シリーズ'''<br />
;ヴァルシオン(曲名)<br />
:[[ヴァルシオン]]戦闘曲。作品によっては、ヴァルシオン以外の大ボスクラスでも流れることがある。<br />
;VIOLENT BATTLE<br />
:[[インスペクター]]四天王及び[[ゲスト]]三将軍の戦闘曲。PS版のF・F完結編のみ曲調が大幅に異なる(ハードウェア音源の違いのためにSS版のBGMを再現できなかった)。<br />
;ARMAGEDDON<br />
:多くのシリーズで使われる、節目や決戦時の曲。旧タイトルは「ネオ・グランゾン」であり、その名の如くシュウの戦闘曲だった。近年は大一番でのマップBGMになっている。<br />
;TIME TO COME<br />
:第4次(S)とF(完結編)の主人公戦闘曲。OGシリーズでは[[ギリアム・イェーガー]]&[[イルムガルト・カザハラ]]&[[リン・マオ]]戦闘曲。OG外伝以降ギリアムはデフォルトBGMに英雄戦記が採用され、リンもパイロットとしては登場せず、他の第4次・F主人公も登場しないので実質的にイルムの戦闘曲になっている。無限のフロンティアでは[[ファントム]]のテーマ曲。<br />
<br />
<br />
'''[[新スーパーロボット大戦]]'''<br />
;EVERYWHERE YOU GO<br />
:SRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。<br />
;NO WAY!<br />
:隠しボス[[デビルガンダムOG]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== COMPACTシリーズ ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦COMPACT2]] / [[スーパーロボット大戦IMPACT]]'''<br />
;鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ)<br />
:[[キョウスケ・ナンブ]]戦闘曲。<br />
;白銀の堕天使(ルシファー)<br />
:[[エクセレン・ブロウニング]]戦闘曲。<br />
;揺れる心の錬金術師(アルケミスト)<br />
:[[アインスト・アルフィミィ]]戦闘曲。[[無限のフロンティア]]ではアレンジされている。<br />
;凶星の監督官/凶星の監察官<br />
:OG2の[[ノイ・レジセイア]]・[[シュテルン・レジセイア]]、OGsの[[シュテルン・ノイレジセイア]]戦闘曲。OGsで曲名が変わった。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]'''<br />
;紅の修羅神<br />
:[[フォルカ・アルバーク]]戦闘曲。<br />
;轟き、覇壊せし者<br />
:[[ヤルダバオト・神化]]戦闘曲。<br />
;抗うべき宿命<br />
:[[フェルナンド・アルドゥク]]戦闘曲。<br />
;修羅の掟<br />
:[[アルティス・タール]]、[[メイシス・マルク]]、[[ミザル・トゥバル]]、[[アルカイド・ナアシュ]]の戦闘曲。<br />
;業拳にて覇道を往く者<br />
:[[ラハ・エクスティム]]の戦闘曲。元は修羅の増援登場時のイベント曲。<br />
;機神乱舞<br />
:NPC戦闘曲および味方増援BGM(OGsではフェルナンドの戦闘曲)。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;鋼鉄のコックピット<br />
:[[グルンガスト弐式]]戦闘曲。αでは「鋼鉄のコクピット」表記。OGシリーズでは[[グルンガスト参式]]の戦闘曲にもなっている。<br />
;VANISHING TROOPER<br />
:[[ヒュッケバインMk-II]]戦闘曲。αとOGシリーズではアレンジが異なる。<br />
;我ニ敵ナシ<br />
:[[龍虎王]]&[[虎龍王]]戦闘曲。<br />
;ACE ATTACKER<br />
:リアル系主人公後期戦闘曲。OGシリーズでは2以後に採用され、[[ヒュッケバインMk-III]]のテーマとなった。ちなみにαのカラオケモードとサントラ版では歌詞が変わっているが、言っている内容自体は同じ。第3次αの[[マイ・コバヤシ]]・[[ルリア・カイツ]]の戦闘曲にも指定されている。<br />
;ICE MAN<br />
:[[ライディース・F・ブランシュタイン]]戦闘曲。ボーカルバージョンの担当はMIQ氏。<br />
;PSYCHIC ENERGY<br />
:[[アヤ・コバヤシ]]戦闘曲。元々は[[新スーパーロボット大戦]]の月面MAPで使われたマイナーなBGMだった。ボーカルバージョンの担当は矢野かおり氏。なぜか曲単体でアルバムに収録されたことがない。<br />
;TIME DIVER<br />
:[[イングラム・プリスケン]]戦闘曲。原曲にはイントロがある。ボーカルバージョンの担当は串田アキラ氏。<br />
;鋼の魂~SUPER ROBOT SPIRITS<br />
:[[SRX]]戦闘曲。ゲームでは単に「鋼の魂」表記。<br />
:副題にあるように、元は『[[スーパーロボットスピリッツ]]』のプロモーション曲として作られたもの。<br />
;MARIONETTE MESSIAH<br />
:[[マイ・コバヤシ]]([[レビ・トーラー]])戦闘曲。ボーカルバージョンの担当は岩永雅子氏。<br />
;虚空からの使者<br />
:[[アストラナガン]]、[[R-GUNリヴァーレ]]戦闘曲。敵バージョンの[[イングラム・プリスケン]]のテーマ。<br />
;THE ARROW OF DESTINY<br />
:ボス敵テーマ。OG1ではセプタギン専用曲、OGsではエアロゲイター敵幹部曲とシリーズごとに扱いが異なる。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦α外伝]]'''<br />
;THE GATE OF MAGUS<br />
:[[マシンナリー・チルドレン]]、[[ゼンガー・ゾンボルト]](α外伝)、[[ウォーダン・ユミル]]戦闘曲。「地球の後継者」はこの曲の前半部分を流用している。<br />
;眠れ、地の底に<br />
:[[メイガス]]戦闘曲。OGシリーズには[[アウルゲルミル]]が登場しないためこの曲も使われていないが、タイトルはOG2でのアースクレイドルでの決着シナリオに使われている。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;剣・魂・一・擲<br />
:[[ダイゼンガー]]戦闘曲。乾坤一擲(けんこんいってき)という四字熟語をゼンガー風に解釈したものと思われる。<br />
;あの青い空へ<br />
:[[龍人機]]&[[轟龍改]]戦闘曲。<br />
;ACE ATTACKER ver.W<br />
:より。[[アラド・バランガ]]・[[ゼオラ・シュバイツァー]]の戦闘曲。OGシリーズでも使用。<br />
;WILD FLUG<br />
:[[ビルトビルガー]]・[[ビルトファルケン]]の戦闘曲。第3次αではアラドの基本曲がこれ。よく「ワイルド・フラッグ」と読み間違えられるが、英語でなく独語であり、読みは「ヴィルト・フルーク」が正しい。OGs、OG外伝ではツインバード時のみ。<br />
;流星、夜を切り裂いて<br />
:[[アイビス・ダグラス]]・[[スレイ・プレスティ]]戦闘曲。<br />
;流星、夜を切り裂いて Ver.H<br />
:[[ハイペリオン]]戦闘曲。Hは[[ハイペリオン]]の略と思われる。<br />
;CUSTOS<br />
:[[虎王機]](敵バージョン)と、量産型及びゲベル側のクストースの戦闘曲。第2次OGではナシム側のクストースの戦闘曲。<br />
;TRINTY IDOL<br />
:αシリーズにおいてのナシム側の[[クストース]]及び[[孫光龍]]&[[真・龍王機]]戦闘曲。第2次OGでは最終盤のマップBGMであり、戦闘BGMに指定できない。<br />
;TWIN ICON<br />
:二つの[[ガンエデン]]である[[ナシム・ガンエデン]]及び[[ゲベル・ガンエデン]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[第3次スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;闘志、果てなく<br />
:[[トウマ・カノウ]]&[[雷鳳]]戦闘曲。<br />
;疾・風・神・雷<br />
:[[大雷鳳]]戦闘曲。「しっぷうじんらい」と読む。<br />
;白き地平より<br />
:[[ブルックリン・ラックフィールド]]&[[雷虎改]]戦闘曲。OGシリーズでは使われておらず、α主人公の中でブリットだけが未だに個人専用BGMがないことになっている。<br />
;龍虎天翔~我等ニ敵ナシ<br />
:[[真・龍虎王]]&[[真・虎龍王]]戦闘曲。作曲したのは大御所・渡辺宙明氏である。<br />
;ANOTHER TIMEDIVER<br />
:[[クォヴレー・ゴードン]]戦闘曲。「TIME DIVER」のアレンジバージョン。<br />
;THE GUN OF DIS<br />
:[[ディス・アストラナガン]]戦闘曲。「虚空からの使者」のアレンジバージョン。<br />
;CRYING SURVIVOR<br />
:[[セレーナ・レシタール]]戦闘曲。<br />
;INVISIBLE AS.<br />
:[[ASアレグリアス]]戦闘曲。<br />
;鋼の戦神<br />
:[[バンプレイオス]]戦闘曲。ゲーム版は原曲よりキーが高い。<br />
;我こそはバラン・ドバン<br />
:[[ベミドバン]]&[[バラン・ドバン]]戦闘曲。バックの声が強烈で非常に印象に残る曲。作曲者はサンプリングボイスに定評のある葉山宏治氏。<br />
;CLOWN MASTER<br />
:[[ヴァイクラン]]戦闘曲。<br />
;魔女は妖艶に踊る<br />
:[[ジュモーラ]]&[[エツィーラ・トーラー]]戦闘曲。所々に「THE ARROW OF DESTINY」と「MARIONETTE MESSIAH」の旋律が使われている。<br />
;ZEST SEVEN<br />
:[[シヴァー・ゴッツォ]]及びヴァルク・ベン搭乗時のクォヴレーの戦闘曲。ZESTは[[ユーゼス・ゴッツォ|ユーゼス]]がスーパーヒーロー作戦で変化した超神ゼストの事と思われる。で、なんでSEVENなのかというとスーパーヒーロー作戦のユーゼスは'''ウルトラマン'''の力を追い求めており、最終的にはその力を解析して自分のものにする。シヴァーはユーゼスの二代目と受け取る事が出来、ウルトラマンの二代目は'''ウルトラセブン'''である。つまり、二代目ユーゼスという意味とするのが一般的。ちなみにヴァルク搭乗時のクォヴレーもこれ。<br />
;終焉の銀河へ<br />
:[[ケイサル・エフェス]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;LAND CLASHER<br />
:Zの[[ランド・トラビス]]戦闘曲。[[ガンレオン]]の初期BGM。作曲者は「兄貴」こと葉山宏治氏。<br />
;負けないぜ!ガンレオン<br />
:Zの[[ランド・トラビス]]後期戦闘曲。[[ガンレオン]]がパワーアップするとこのBGMになる。「LAND CLASHER」と同じく、作曲者は葉山宏治氏。<br />
;THE RIGHT STUFF<br />
:[[グローリー・スター]]のテーマ。[[セツコ・オハラ]](前期)、[[トビー・ワトソン]]、[[デンゼル・ハマー]]戦闘曲。<br />
;涙拭う翼<br />
:[[セツコ・オハラ]]後期戦闘曲であり、[[バルゴラ・グローリー]]のデフォルトBGM。ZのPV2で使われていた曲。<br />
;BATTLE CHOIR<br />
:Zのスポット参戦する味方NPCの曲。[[ZEUTH]]結成前の出撃準備BGMでもある。<br />
;魔羯の誘惑<br />
:Zの[[ツィーネ・エスピオ]]戦闘曲。<br />
;獅子奮刃<br />
:[[レーベン・ゲネラール]](敵バージョン)戦闘曲。<br />
;邪の道は蛇<br />
:Zの[[シュラン・オペル]]戦闘曲。<br />
;傀儡の眼神<br />
:Zの[[エーデル・ベルナル]]戦闘曲。<br />
;CHIMERA<br />
:Zの[[ジ・エーデル・ベルナル|ラスボス]]戦闘曲。カイメラ隊の戦闘BGMは全て出だしが同じだが、これはサントラのブックレットコメントで寺田氏のアイデアであることが明かされている(自身でも気に入っているとのこと)。主題歌のオーケストラアレンジバージョンより優先される。<br />
;BLACK STRANGER<br />
:Zの[[アサキム・ドーウィン]]戦闘曲。「熱風!疾風!サイバスター」「ラ・ギアスの風」のミックスアレンジ。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;CLOSE GAME LIFE<br />
:第2次Zの[[クロウ・ブルースト]]戦闘曲。<br />
;THE UNBLAKABLE<br />
:第2次Zの[[クロウ・ブルースト]]の後期戦闘曲。[[リ・ブラスタ]]のデフォルトテーマ。<br />
;HARD WORK&LOVE<br />
:第2次Zの[[エスター・エルハス]]戦闘曲。<br />
;UNTRUE CRYSTAL<br />
:第2次Zの[[アイム・ライアード]]戦闘曲。<br />
;真珠の落涙<br />
:第2次Zの[[マルグリット・ピステール]]戦闘曲。アークセイバーの戦闘曲は全てイントロが同じ。<br />
;鉄壁の翠玉<br />
:第2次Zの[[シュバル・レプテール]]戦闘曲。<br />
;PHANTOM UTOPIA<br />
:第2次Zの[[シオニー・レジス]]戦闘曲。<br />
;破界の王<br />無窮の闘神<br />
:第2次Zの[[ガイオウ]]戦闘曲。<br />
;孤影の蒼玉<br />
:第2次Zの[[ウェイン・リブテール]]戦闘曲。<br />
;天の金剛<br />
:第2次Zの[[ジェラウド・ガルス・バンテール]]戦闘曲。<br />
;殺戮人形ノ詩<br />
:第2次Zの[[マリリン・キャット]]戦闘曲。<br />
;禁断の魔獣<br />
:第2次Zの[[アンブローン・ジウス]](次元獣)戦闘曲。<br />
;王の愛は民のために<br />
:第2次Zの[[ユーサー・インサラウム]]戦闘曲。<br />
;多界侵食警報<br />
:次元獣出現時の曲。再世篇ではルーク・アダモンの戦闘曲。<br />
;DAMON<br />
:次元獣全般に設定されている戦闘曲。優先はディノダモン、ギガ・アダモン、リヴァイダモン(真含む)。<br />
;汝に大義ありや<br />
:敵の汎用曲兼版権ボスの登場時BGM。初使用は破界篇21話の[[ズール皇帝]]登場時。<br />
<br />
'''[[第3次スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;瞳の中の明日<br />
:[[ヒビキ・カミシロ]]戦闘曲。<br />
;禁忌と言う名の希望<br />
:[[ジェニオン|ジェニオン・ガイ]]戦闘曲。<br />
;太極のオーバーライザー<br />
:ジェミニオン・レイ戦闘曲。<br />
;SOLAR CRYSTAL<br />
:[[ソーラリアン]]戦闘曲。<br />
;LOST SOLRIERS<br />
:ジェミニス戦闘曲。<br />
;屍魂の徒<br />
:[[尸空]]戦闘曲。<br />
;THE SON OF SUN<br />
:[[アドヴェント]]戦闘曲。<br />
;降臨する覇者<br />
:版権ボスのイベント戦闘曲。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』でも採用。<br />
;天翔る金牛<br />
:[[エルーナルーナ・バーンストラウス]]戦闘曲。<br />
;怨嗟のサバト<br />
:[[バルビエル・ザ・ニードル]]戦闘曲。<br />
;夢幻の戦神<br />
:[[次元将ヴィルダーク]]戦闘曲。<br />
;天より遣われし者<br />
:[[御使い]]戦闘曲。<br />
;終焉を看取る神<br />
:[[至高神Z]]戦闘曲。<br />
;PRISON RUNNER<br />
:汎用戦闘曲。連獄篇で追加された。<br />
;MAXIMUM BREAK!!<br />
:マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦A]]'''<br />
;DARK KNIGHT<br />
:[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。「ダークナイト」曲名はOG2で公開。<br />
;ASH TO ASH<br />
:[[ラミア・ラヴレス]]戦闘曲。「アッシュ トゥ アッシュ」シャドウミラー製の機体や初期型Wシリーズの自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。<br />
;CHAOS<br />
:[[シャドウミラー]]戦闘曲。OG2以降は[[ヴィンデル・マウザー]]のテーマとしての印象が強くなった。GBA版はペースが早く、ロック調。<br />
;CHAOS(Ver.A-PORTABLE)<br />
:A PORTABLEでの[[シャドウミラー]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦R]]'''<br />
;OVER THE TIME FLOW<br />
:[[ラウル・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・タイムフロウ」(時の流れを超えて)<br />
;OVER THE WORLD WALL<br />
:[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・ワールドウォール」(世界の壁を超えて)<br />
;ORIGINAL SIN<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]では[[デュミナス・トリトン]]の戦闘BGM。Rでは1ループが短い。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦D]]'''<br />
*曲名は第2次OGで公開。見ての通り、'''曲名が全てDから始まるようになっている'''。<br />
;Desire<br />
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]戦闘曲。「デザイア」<!--ちなみにD最終話タイトル(「デザイア」)でもある。--><br />
;Drumfire<br />
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]必殺技テーマ。「ドラムファイア」Desireのアレンジ。<br />
;Duologue<br />
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]戦闘曲。「デュオローグ」<br />
;Duet<br />
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]必殺技テーマ。「デュエット」Duologueのアレンジ。<br />
;Devastator<br />
:[[ルイーナ]]汎用BGM。「デバステーター」<br />
;Despair<br />
:[[ペルフェクティオ]]戦闘曲。「ディスペアー」Drumfireを更にアレンジ。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦J]]'''<br />
;Fate<br />
:[[紫雲統夜]]前期戦闘曲。<br />
;Limit Over<br />
:[[紫雲統夜]]後期戦闘曲。<br />
;Revenger<br />
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]前期戦闘曲。<br />
;Guardian Angel<br />
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]後期戦闘曲。<br />
;Resolution<br />
:[[カティア・グリニャール]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。3人娘の各曲名はOGMDで公開された。<br />
;Powerful Eater<br />
:[[フェステニア・ミューズ]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。<br />
;Sweet Suite<br />
:[[メルア・メルナ・メイア]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。<br />
;Moon Knights<br />
:フューリー指揮官機[[ラフトクランズ]]戦闘曲。<br />
;Doomsday<br />
:[[グ=ランドン・ゴーツ]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦W]]'''<br />
;BULLET STRIKER<br />
:[[カズマ・アーディガン]]([[ヴァルホーク]])戦闘曲。「バレットストライカー」、つまり「弾丸小僧」である。<br />
;Knowledge Recorder<br />
:[[アプリカント]]、[[スキエンティア]]戦闘曲。「ノウレッジレコーダー」、つまり「知の記録者」である。<br />
;決意 ~誇りと思いを胸に<br />
:[[シホミ・アーディガン]]戦闘曲。<br />
;出航 ~果てなき星の海原へ<br />
:[[ブレスフィールド・アーディガン]]戦闘曲。<br />
;SAIL ON FUTURE<br />
:[[ヴァルガード]]、[[ヴァルザカード]]戦闘曲。エンディングでも流れる。<br />
;BREAK THROUGH<br />
:[[ヴァルホーク]][[ヴァルストーク]]の合体攻撃や、[[ヴァルガード]]の必殺武器使用時の曲。<br />
;JUST ONE CHANCE<br />
:[[ヴァルザカード]]の必殺武器使用時の曲。<br />
;SOUL STRANGER<br />
:[[アリア・アドヴァンス]]戦闘曲。<br />
;Eternal Memory<br />
:[[インファレンス|最終]][[クリティック|ボス]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦K]]'''<br />
;Active Mind<br />
:[[ミスト・レックス]]前期戦闘曲。<br />
;Shinin' Heart<br />
:[[ミスト・レックス]]後期戦闘曲。<br />
;Astral Burst<br />
:[[ソルヴリアス・レックス]]及び[[ソルヴリアス・レギーナ]]必殺武器用BGM。Shinin' Heartのアレンジ。<br />
;Autumn Loneliness<br />
:[[アンジェリカ・シャルティール]]前期戦闘曲。<br />
;Winter Call<br />
:[[アンジェリカ・シャルティール]]後期戦闘曲。<br />
;Spring Breeze<br />
:[[シェルディア・ルージュ]]前期戦闘曲。<br />
;Summer Drive<br />
:[[シェルディア・ルージュ]]後期戦闘曲。<br />
;Edax-滅呼-<br />
:イディクス幹部戦闘曲。<br />
;Krishna-魂喰-<br />
:[[ル=コボル]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦L]]'''<br />
;青空に向かって歩け<br />
:[[南雲一鷹]]戦闘曲。<br />
;新しい扉の先に<br />
:ディメンションストーム使用時の曲。<br />
;刻の翼<br />
:モード・アーキオーニス使用時の曲。<br />
;夜空を彷徨う風切羽<br />
:[[悠凪・グライフ]]戦闘曲。<br />
;きっと素直になれるから<br />
:フラッド・アサルト使用時の曲。<br />
;栄光への『可能性』<br />
:[[インペリアルヴァレイ]]戦闘曲。<br />
;偉大なる玉座<br />
:[[ルド・グロリア]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦UX]]'''<br />
;未来への闘志<br />
:[[アニエス・ベルジュ]]前期戦闘曲。<br />
;闇を斬る影<br />
:アニエス・ベルジュ、[[リチャード・クルーガー]]、[[サヤ・クルーガー]]戦闘曲<br />
;目覚めるは人の意思<br />
:アニエス・ベルジュ後期戦闘曲。<br />
;輝くは命の光<br />
:サヤ・クルーガー後期戦闘曲<br />
;唸る必殺の一撃<br />
:アニエス・ベルジュ必殺技使用時戦闘曲。<br />
;誇り高き挑戦者たち<br />
:[[ジン・スペンサー]]、[[アユル・ディラン]]、[[ノーヴル・ディラン]]戦闘曲<br />
;ユガの終焉<br />
:[[カリ・ユガ]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦BX]]'''<br />
;君と共に<br />
:[[ファルセイバー]]通常戦闘曲。<br />
;エリアルスパーク<br />
:[[ファルセイバー]] エリアルスパーク使用時戦闘曲。<br />
;デストルークの守護者<br />
:[[ブルーヴィクター]]敵時戦闘曲。<br />
;次元の守人ブルーヴィクター<br />
:[[ブルーヴィクター]]味方時戦闘曲。<br />
;受け継がれた未来<br />
:[[グリッターファルセイバー]]通常時戦闘曲。<br />
;閃光! エリアルフェアスパーク!<br />
:[[グリッターファルセイバー]] エリアルフェアスパーク使用時戦闘曲。<br />
;バルギアス そして、デストルーク<br />
:[[ディボーティー]]、[[バルギアス]]、[[バルギアス・ドラグーン]]戦闘曲。<br />
;歪んだ福音~生命の進化を求めたモノ<br />
:[[ジスペル]]戦闘曲。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦V]]'''<br />
;ザ・リターナー<br />
:[[ヴァングレイ]]及び[[ヴァングレイII]]([[叢雲総司]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;誓いのスターライト<br />
:ヴァングレイ及びヴァングレイII([[如月千歳]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;マットブラック・バレット<br />
:[[ヴァングネクス]]及び[[グランヴァング]](男性主人公時)の戦闘曲。<br />
;彼女は前だけを見て進む<br />
:ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME(Ver.OG)<br />
:[[ヒュッケバイン]]と[[グルンガスト]]の戦闘曲。<br />
;覚醒する鉄女神<br />
:[[アーケイディア]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦X]]'''<br />
;強き心と共に<br />
:[[ゼルガード]]([[イオリ・アイオライト]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;旅立ちの季節<br />
:ゼルガード([[アマリ・アクアマリン]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;生まれいずる力、その名は決意<br />
:ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。<br />
;振り向かないと決めた日<br />
:ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。<br />
;飢える獣<br />
:[[魔獣エンデ]]の戦闘曲。<br />
;覇王、大地に立つ<br />
:ボス敵出現時の曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦T]]'''<br />
;プロフェッショナルの流儀<br />
:[[ティラネード]]([[サイゾウ・トキトウ]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;いつだって私なりのやり方で<br />
:ティラネード([[サギリ・サクライ]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;UPRIGHT ACCELERATOR<br />
:[[ティラネード・レックス]](男性主人公時)の戦闘曲。<br />
;SCARLET ACQUIRER<br />
:ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME(Ver.OG)<br />
:[[ゲシュペンスト]]の戦闘曲。<br />
;暴虐の守護神<br />
:[[ダイガイアン1号]]及び[[ダイガイアン2号]]の戦闘曲。<br />
;DIGITAL DEADLINE<br />
:[[アーハン]]及び[[ニューアーハン]]の戦闘曲。『[[楽園追放 -Expelled from Paradise-]]』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦64]]'''<br />
;哀しみの戦場へ<br />
:[[アークライト・ブルー]]戦闘曲。<br />
;I'm Space Woman<br />
:[[セレイン・メネス]]戦闘曲。<br />
;出動! 大空へ<br />
:[[ブラッド・スカイウィンド]]戦闘曲。<br />
;花散る嵐の如く<br />
:[[マナミ・ハミル]]戦闘曲。<br />
;狂った飢餓戦士<br />
:[[アル=イー=クイス]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦MX]]'''<br />
;Burning Red<br />
:[[ヒューゴ・メディオ]]前半戦闘曲。<br />
;Dancing Blue<br />
:[[アクア・ケントルム]]戦闘曲。<br />
;The Watchdog of Hell<br />
:[[サーベラス・イグナイト]]戦闘曲。<br />
;Let's Ignition!<br />
:[[ガルムレイド・ブレイズ]]戦闘曲。<br />
;Crying Black<br />
:[[アルベロ・エスト]]のテーマ。[[メディウス・ロクス]]の第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦GC]]・[[XO]]'''<br />
;CHANCE OF VICTORY<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。<br />
;REAL ABILITY<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;CHANGE THE SOUL OF FIGHTER<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の前期戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;SPLENDID STAR<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の後期戦闘曲。<br />
;猛攻<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のガディソード敵幹部の戦闘曲。<br />
;放たれた狂気<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の[[ヘルルーガ・イズベルガ]]戦闘曲。<br />
;SLASHING BEAT<br />
:XOで追加。[[ジーク・アルトリート]]、[[サリー・エーミル]]戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;EXPRESSIONLESS ATTACK<br />
:XOで追加。[[ヴォート・ニコラウス]]戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦NEO]]オリジナルキャラクター用戦闘BGM'''<br />
;Spiritual Transmission<br />
:NEOの[[シグザール]]の戦闘曲。<br />
;Extream Degree<br />
:NEOの[[シグザール]]の必殺技使用時の曲。<br />
;斬~The Sword of Justice<br />
:NEOの[[シグザリアス]]の戦闘曲。<br />
;Ultimate Energy<br />
:NEOの[[シグザリアス]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Mysterious Power<br />
:NEOの[[イオニア]]の戦闘曲。<br />
;Magical Spectrum<br />
:NEOの[[メルヴェーユ]]の戦闘曲。また、[[イオニア]]でミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。<br />
;Briliant Valkyrie<br />
:NEOの[[メルヴェーユ]]の必殺技使用時の曲。また、[[イオニア]]でインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。<br />
;Strike Head on!<br />
:NEOの[[デバ・ジノー]]及び[[デバ・ジノーβ]]の戦闘曲。<br />
;Rock Me! (βmix.)<br />
:NEOの[[デバ・ジノーβ]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Flying Column of Bonehead<br />
:NEOの[[ペンパーダ]]の戦闘曲。<br />
;Flying Column of Bonehead (SPmix.)<br />
:NEOの[[ペンパーダ]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Majestic Enigma<br />
:NEOの[[アルシグノス]]及び[[シグニクス]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Rush of Shudder<br />
:NEOの[[アルシグノス]]の必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;崩壊の息吹<br />
:NEOの[[ラルヴァ]](前半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。<br />
;覚醒する憎悪<br />
:NEOの[[ラルヴァ]](後半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。<br />
<br />
'''スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM'''<br />
;立ちはだかる強大な力<br />
:[[ギルターボ]]、[[ジャークサタン]](敵対時)、[[ダークゴウザウラー]]([[原子王]]搭乗機のみ)、[[ダークナイト・シュテル]](敵対時)、[[ドゥーム (アドリア専用)]]、[[ドゥーム (リゲル専用)]]、[[ドル・ガイスト]]、[[ドル・サタン]]、[[ハイパーデスボルト]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Ride on the Sick Beat<br />
:[[ゴールドアーム]](敵対時)、[[ゴールドフット]](敵対時)、[[ゴールドマスク]](敵対時)、[[シラジーラカンス号]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;邪悪なる行進曲<br />
:[[皇帝ワルーサ]]、[[魔王ゴクアーク]]、[[魔王サイアーク]]、[[魔王レツアーク]]の戦闘曲。<br />
;いざなわれる侵略<br />
:[[邪神ドラゴ]]、[[ドゥーム (皇帝専用)]]の戦闘曲。<br />
;忍び寄る妖気<br />
:[[晴明ロボ]]の戦闘曲。<br />
;鉄壁の布陣<br />
:[[デビルウルタリア]]、[[メガキャッスル]]、[[メガキャッスル|メガキャッスル/竜頭]]、[[妖神ゴブーリキ]](完全体)の戦闘曲。<br />
;宿命のライバル<br />
:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]](ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質[[リュウ・ドルク]]の専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Aggressive Force<br />
:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のオリジナルキャラクター用戦闘BGM'''<br />
;Smash the Spiral!<br />
:[[エグザート]]の戦闘曲。<br />
;Sparkling Passion<br />
:[[エグザート]]の必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。<br />
;迫り来る禍々しきもの<br />
:[[ミューカス]]系汎用曲その1。マップBGMも兼用。<br />
;解き放たれた狂気<br />
:[[ミューカス]]系汎用曲その2。マップBGMも兼用。<br />
;混沌と虚空<br />
:[[ミューカス・エンペラー|最終ボス(前半戦)]]の戦闘曲。最終話の前半戦マップBGMも兼用。<br />
;深淵より出ずる闇<br />
:[[ミューカス・エンペラー|最終ボス(後半戦)]]の戦闘曲。最終話の後半戦マップBGMも兼用。<br />
<br />
'''スーパーロボット大戦Operation Extendの版権キャラクター用BGM'''<br />
;威風堂々<br />
:[[セイバータイガー]]、[[ジェノブレイカー]](共に[[オーガノイド]]合体時含む)の戦闘曲。今回採用されていない「[[レイヴン (ゾイド)|レイヴン]]のテーマ」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;気高き魂<br />
:[[トールギス]]や[[バッシュ]](ボス仕様)などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
:GC・XOに同一タイトルのBGMが存在するが、それとは別の曲である。<br />
;Heavy Blow<br />
:[[ダルジャン]]や[[オージェ]]などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;砂煙の彼方に<br />
:[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;邪悪なる行進曲<br />
:[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;いざなわれる侵略<br />
:[[デススティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;宿命のライバル<br />
:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;鉄壁の布陣<br />
:[[機械神 (ゴウザウラー)|機械神]]などの戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;Aggressive Force<br />
:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]や[[邪神ドラゴ]]や[[オリジナルデスザウラー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;悪夢の灯火<br />
:[[オージ]]の戦闘曲。NEOの同名BGMと同一の曲。<br />
;Spiritual Pressure<br />
:[[インベーダー (ワーム)]]などの戦闘曲。<br />
;Unexpected Vision<br />
:[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[魔装機神シリーズ]] ===<br />
;熱風! 疾風! サイバスター<br />
:[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。<br />
: ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM PROJECT、など。<br />
;ポゼッション<br />
:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。<br />
;フラッパー・ガール<br />
:[[ヴァルシオーネ]]・[[ヴァルシオーネR]]&[[リューネ・ゾルダーク]]戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。<br />
;ダークプリズン<br />
:[[グランゾン]]・[[ネオ・グランゾン]]&[[シュウ・シラカワ]]戦闘曲。<br />
;ダークプリズン(Ver.OGDP)<br />
:『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。<br />
;炎の中華体育教師<br />
:[[グランヴェール]]&[[ホワン・ヤンロン]]戦闘曲。なお、[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]には暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。<br />
;炎の覚醒<br />
:ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。<br />
;水と沼の国から<br />
:[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]&[[テュッティ・ノールバック]]戦闘曲。<br />
;決意の大海<br />
:ポゼッション後のガッデス戦闘曲。<br />
;正調 ミオのじょんがら節<br />
:[[ザムジード]]&[[ミオ・サスガ]]戦闘曲。<br />
;目覚める大地<br />
:ポゼッション後のザムジード戦闘曲。<br />
;春風のプレシア<br />
:[[ディアブロ]]&[[プレシア・ゼノサキス]]戦闘曲。<br />
;情熱のプリンセス<br />
:[[ノルス・レイ]]&[[セニア・グラニア・ビルセイア]]戦闘曲。『ROE』で追加。<br />
;嗚呼、世紀末!<br />
:[[晨明旅団]]戦闘曲。<br />
;親分登場!<br />
:[[バゾーダン|バゾーダン極]]&[[エリック・グレゴリック]]戦闘曲。<br />
;復讐の刃<br />
:[[ソルガディ]]&[[ガエン]]戦闘曲。<br />
;黒い剣聖<br />
:[[ゼルヴォイド]]&[[エラン・ゼノサキス]]戦闘曲。<br />
;ゼロ・イグジスタンス<br />
:ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。<br />
;決戦<br />
:[[ルザムノ・ラスフィトート|ラスフィトート]]他の三邪神の戦闘曲。<br />
;決別の時<br />
:[[ボランゾルン]]&[[エルシーネ・テレジア]]戦闘曲。<br />
;終わりなき戦い<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]の汎用戦闘曲。<br />
;終わりなき戦い(Ver.POJ)<br />
:OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。<br />
;迫り来る敵<br />
:[[ゼツ・ラアス・ブラギオ]]、[[テューディ・ラスム・イクナート]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。<br />
;巨大な闇<br />
:[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル]]、[[ラセツ・ノバステ]](第二章)、[[ルビッカ・ハッキネン]]、[[グレイブ・ゾラウシャルド]]戦闘曲。ROEでは[[サティルス・ギャレール]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。<br />
;移り気パリジェンヌ<br />
:[[ザイン]]&[[シモーヌ・キュリアン]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ご先祖様の名にかけて<br />
:[[ラ・ウェンター]]&[[レベッカ・ターナー]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ライセンス・トゥ・キル<br />
:[[ディンフレイル]]&[[ギド・ゼーホーファー]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;孤高の牙<br />
:[[ギオリアス]]&[[ファング・ザン・ビシアス]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ランペイジ<br />
:[[ガルガーディア]]&[[レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア]]戦闘曲。<br />
;風雅なる紳士<br />
:[[ウェルスピナー|ウェルスピナー・レイ]]&[[ジノ・バレンシア]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;これがあたしの生きる道<br />
:[[ジャスティニア]]&[[ロザリー・セルエ]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;吶喊します!<br />
:[[レオゲイラ]]&[[ツレイン・ザン・レカニバン]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;いーじーごーいんぐ<br />
:[[デルギラン]]&[[メフィル・ザニア・ボーラング]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;クロス・ドレス<br />
:[[ジャオーム]]&[[トレイス・クオ・ハイネット]]戦闘曲。<br />
;ジェミニ・アイドル<br />
:[[キョウメイ]]&サンドリーブ[[ニコ・サンドリーブ|姉]][[リコ・サンドリーブ|妹]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;トランスドライブ<br />
:[[レイブレード]]&[[サキト・アサギ]]戦闘曲。<br />
;強くなりたい…<br />
:[[リジェリオール]]&[[エリシア・ゼフィール]]戦闘曲。<br />
;HERO<br />
:[[ティール・カーヴェイ]]戦闘曲。<br />
;燃える闘志<br />
:[[ライオネル・ニールセン]]戦闘曲。<br />
;トロイアの呪縛<br />
:[[レヱゼンカヰム]]&[[ヨーテンナイ]]戦闘曲。<br />
;ディーペスト・ダーク<br />
:[[フーム・ラカーブ]]戦闘曲。<br />
;CONCLUDER<br />
:[[カドゥム・ハーカーム]]戦闘曲。<br />
;ELEMETAL OF WIND<br />
:カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。<br />
<br />
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===<br />
;All Correct!<br />
:[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。<br />
;All Correct!(Ver.EF EXCEED)<br />
:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;OK? All Correct!<br />
:「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;天衣夢泡の天満月<br />
:[[楠舞神夜]]戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。<br />
;天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)<br />
:「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;月華煌々<br />
:「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;舞・闘・全・夜<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[錫華姫]]戦闘曲。<br />
;もっと!舞・闘・全・夜<br />
:[[無限のフロンティア]]の錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。<br />
;舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)<br />
:「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;まだまだ!舞・闘・全・夜<br />
:「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。<br />
;神出鬼没の琥魔でございます!<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。<br />
;またもや!神出鬼没の琥魔でございます!<br />
:「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。<br />
;ASH TO ASH Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]]、[[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。<br />
;ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)<br />
:「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;ASH TO ASH Burst<br />
:「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;我らシレーナ海賊団<br />
:[[無限のフロンティア]]のシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、[[アン・シレーナ]]達との初戦で流れる。<br />
;ゆらぎの街のアリス<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[無限のフロンティア]]の[[有栖零児]]と[[小牟]]の通常戦闘曲。<br />
;ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)<br />
:「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は[[有栖零児]]専用通常戦闘曲となった。<br />
;必勝への軌跡<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。<br />
;必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)<br />
:「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;すばらしき新世界<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]のOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)<br />
;紅い阿修羅<br />
:[[アレディ・ナアシュ]]戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。<br />
;轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)<br />
:「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アレディ・ナアシュ]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;Fairy Rom-Antic<br />
:[[ネージュ・ハウゼン]]戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。<br />
;Machine Soul (Ver.EF EXCEED)<br />
:「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[フェイクライド]]戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。<br />
;Fairy Rom-Antic GO!<br />
:「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。[[ネージュ・ハウゼン]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)<br />
:「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。<br />
;揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)<br />
:「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。<br />
;極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)<br />
:「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;BOMBER GIRL!<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[ドロシー・ミストラル]]のテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。<br />
;ORCHESTRE ARMY<br />
:[[無限のフロンティア]]のオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。<br />
;DARK KNIGHT Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アークゲイン]]や、[[アインストアークゲイン]]の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ゲシュペンスト([[ファントム]])戦闘曲。<br />
;鋼鉄の孤狼 Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アルトアイゼン・ナハト]]戦闘曲。<br />
;白銀の堕天使 Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の、[[ヴァイスリッター・アーベント]]戦闘曲。<br />
;戦う者たちの思惑<br />
:[[無限のフロンティア]]のボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。<br />
;忌むべき訪問者(Ver.EF)<br />
:[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。<br />
<br />
=== [[OGシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]'''<br />
;BORN TO FIGHT<br />
:OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。<br />
:曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。<br />
;[[悪を断つ剣]]<br />
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;Trombe!<br />
:[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]]([[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。<br />
:一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。<br />
:サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;WOMAN THE COOL SPY<br />
:[[ヴィレッタ・バディム]]戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;鋼の方舟、天翔ける龍<br />
:[[ハガネ]]・[[ヒリュウ改]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]'''<br />
;RAIL TO THE DANGERZONE<br />
:OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的に[[ラッセル・バーグマン]]のテーマになりつつある。<br />
;Fairy Dang-Sing<br />
:[[フェアリオン]]戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。<br />
;桜花幻影<br />
:[[オウカ・ナギサ]]&[[ラピエサージュ]]戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。<br />
:[[無限のフロンティア]]では武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]'''<br />
;BLUE BLUE SKY<br />
:[[クスハ・ミズハ]]戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。<br />
;RIGHT AND KIND<br />
:[[リョウト・ヒカワ]]戦闘曲。<br />
;TREUE<br />
:[[レオナ・ガーシュタイン]]&[[ズィーガーリオン]]戦闘曲。「トロイエ」と読む。α主人公達の個別テーマ曲の中では今のところ唯一、ボーカルバージョンが存在する。<br />
;絆を信じて<br />
:[[ユウキ・ジェグナン]]&[[ラーズアングリフ]]・[[ラーズアングリフ・レイブン]]戦闘曲。<br />
;英雄戦記<br />
:[[ゲシュペンスト・タイプRV]]戦闘曲、後に[[ギリアム・イェーガー]]個人の戦闘曲にも採用。原曲は[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]]のタイトルBGM。寺田プロデューサー曰く本当はGBA版で入れたかったらしい。<br />
;BEAT AND BEAT<br />
:[[ジャーダ・ベネルディ]]&[[ガーネット・サンデイ]]戦闘曲。<br />
;RUSHING DANDY<br />
:[[カイ・キタムラ]]戦闘曲。<br />
;TACO・NA・GU・RI!<br />
:[[カチーナ・タラスク]]戦闘曲。<br />
;真鍮の真心<br />
:[[ラトゥーニ・スゥボータ]]戦闘曲。「ラトゥーニ」が「真鍮」を意味することにかけてある。<br />
;破念のアサナ<br />
:[[ラーダ・バイラバン]]戦闘曲。<br />
;BURN NOW!<br />
:[[ファイター・ロア]]、[[ショウコ・アズマ]]戦闘曲。<br />
;吼えろ!コンパチカイザー<br />
:[[コンパチブルカイザー]]戦闘曲。<br />
;鋼の方舟<br />
:[[ハガネ]]戦闘曲。原曲のショートアレンジ。<br />
;鋼の方舟(Ver.M)<br />
:[[ダイテツ・ミナセ]]&[[テツヤ・オノデラ]]、OGMDの[[ギント・キタウミ]]戦闘曲。鋼の方舟の原曲版で、Mは原曲を歌う水木一郎氏のことと思われる。OGsではこちらが流れることの方が多い。<br />
;天翔る龍<br />
:[[レフィーナ・エンフィールド]]戦闘曲。GBA時より曲名を分ける形になった。<br />
;最後の審判者<br />
:[[セプタギン]]と[[ソーディアンズガード]]のBGM。<br />
;裁く者、裁かれし者<br />
:[[ウェンドロ]]戦闘曲。<br />
;BE A PERFECT<br />
:デュミナス3人集[[ティス]]、[[ラリアー]]、[[デスピニス]]の戦闘曲。<br />
;求めていた「答え」<br />
:[[デュミナス]]の戦闘BGM。第2次OGでは[[ペルフェクティオ]]登場時のイベント曲として採用。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG外伝]]'''<br />
;JUSTICE GIRL<br />
:[[リオ・メイロン]]&[[AMガンナー]]戦闘曲。OGsでは「RIGHT AND KIND」をリョウトと共有していた。<br />
;GAN! GAN! GIGAN!<br />
:より追加された[[ジガンスクード・ドゥロ]]戦闘曲。実質[[タスク・シングウジ]]専用曲(本人のデフォルトは「RAIL TO THE DANGERZONE」、後に専用曲化)。未だにOGシリーズでは専用曲がないブリットにも「我ニ敵ナシ」があるので、タスクはα主人公の中で一番長く汎用曲を使っていたことになる。<br />
;DANCE&BRACE<br />
:[[リルカーラ・ボーグナイン]]&[[ランドグリーズ]]・[[ランドグリーズ・レイブン]]戦闘曲。それ以前は「絆を信じて」をユウキと共有していた。<br />
;Shouting Black<br />
:アルベロ・エストのテーマ。Crying Blackのアレンジ。<br />
;Going Ocher<br />
:[[フォリア・エスト]]戦闘曲。内容はShouting Blackをさらにアレンジしたもの。<br />
;往く先は風に訊け<br />
:[[アリオン・ルカダ]]戦闘曲。<br />
;闇黒の叡智<br />
:[[ダークブレイン]](第1形態)戦闘曲。<br />
;THE GREAT BATTLE<br />
:[[ダークブレイン]](第2形態)戦闘曲。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦OG]]'''<br />
;フリッケライ・ガイスト<br />
:[[アリエイル・オーグ]]専用曲。<br />
;22nd CHILD<br />
:[[イーグレット・イング]]専用曲。[[アッシュ (OG)|アッシュ]]搭乗期間中に使われる。「地球の後継者」のアップテンポアレンジ。<br />
;LOST CHILDREN<br />
:[[イーグレット・イング]]専用曲。[[エグゼクスバイン]]乗り換え後はこちら。ちなみにイントロカット版のVer.2もある。<br />
:「VANISHING TROOPER」と「地球の後継者」のミックスアレンジ。<br />
;頑鉄番長Gバンカランの歌<br />
:[[ミチル・ハナテン]]専用曲。葉山曲その4。<br />
;Destine<br />
:[[グラキエース]]戦闘曲。<br />
;Deliverer<br />
:[[ウェントス]]戦闘曲。<br />
;四龍の長<br />
:[[孫光龍]]専用曲。第3次αでは「TRINITY IDOL」が使われていた。<br />
;雀武周天<br />
:[[夏喃潤]]、[[泰北三太遊]]専用曲。<br />
;暴虐の超機人<br />
:[[窮奇王]]、[[饕餮王]]専用曲。<br />
;黒き迅雷<br />
:[[ジンライ]]専用曲。「疾・風・神・雷」の旋律が使用されている。<br />
;黒焔の狩人<br />
:[[アーマラ・バートン]]専用曲。「TIME DIVER」のアレンジ。<br />
;うつろな魂<br />
:[[ドゥバン・オーグ]]専用曲。リアルロボットレジメントのボス曲。<br />
;ULTRA ONE<br />
:[[ユーゼス・ゴッツォ]]専用曲。「THE ARROW OF DESTINY」のアレンジ。このタイトルが何を意味しているのかは最早言わずもがな。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]'''<br />
;CHEERFUL SURVIVOR<br />
:[[アルバーダ・バイラリン]]専用曲。「INVISIBLE AS.」のアレンジ。<br />
;AUDITOR GIRL<br />
:[[ヨン・ジェバナ]]専用曲。「AUDITOR」の意味は観察官。ちなみに彼女の初登場シナリオも「オーディター・ガール」である。<br />
;魂なき機神達<br />
:[[クェパロク・ナーモ]]専用曲。「ハートフルメカニック」のロックアレンジで、曲名も対応している(意訳すると「ハートレスメカニック」)。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]'''<br />
;The Knight og the Fury<br />
:[[エ=セルダ・シューン]]、[[アル=ヴァン・ランクス]]の戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。<br />
;Dark Brain's Army<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]の[[クリスタルドラグーン]]、[[デブデダビデ]]、[[スカルナイト]]戦闘曲。<br />
;The Last Fighter Twin<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;まだ見ぬ明日の歌<br />
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]で、主人公機の[[羽々斬]]([[天羽々斬]])の必殺使用時に流れる曲。<br />
;マジンカイザー(曲名)<br />
:初代(スパロボ版)マジンカイザーのテーマ曲。ボーカルは言わずとしれた水木一郎氏。<br />
<br />
== マップBGM ==<br />
=== [[旧シリーズ]](ウインキーソフト製作) ===<br />
;THE FIRST SRW<br />
:初代[[スーパーロボット大戦]]のマップBGM。約20年の時を経て第2次OGで再び使用されタイトルが付けられた。<br />
;BLACK STAR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵勢力の宇宙マップBGM。[[スーパーファミコン|SFC版]]しか採用されてない。<br />
;GROUND ZERO<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の基地マップBGM。<br />
;MECHANICAL DANCE<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]での敵侵攻時の基地マップBGM。<br />
;SILENT MOON<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[月]]マップBGM。[[スーパーロボット大戦EX]]では地底マップBGM。<br />
;STOLLMESS FOOTSTEP<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]及び[[月]]マップBGM。<br />
;THE UNIVERSE<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]マップBGM。アレンジされ、第2次OGでも宇宙マップBGMとして登場。<br />
;THE LAST JUDGMENT<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦EX]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での最終面マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。<br />
;WILDERNESS WAR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]及び[[スーパーロボット大戦EX]]の地上マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。<br />
;ラングランの風<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]の通常マップBGM。<br />
;精霊の加護<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]の神殿内マップBGM。<br />
;THE LORD OF ELEMENTAL<br />
:本来は[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のプロローグのBGM。第2次OGでマップBGMとして採用された。ROEではフリングホルニ用にアレンジBGMが使われている。<br />
;ホーリーエンブレム<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のマップBGMの一つ。<br />
;君がいるから<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のマップBGMの一つ。イベントBGM「悲しみは消えず」とセットで使われることも多く、[[死亡フラグ]]扱いする人もいる。第2次OGではEX編最終話において「THE LAST JUDGMENT」から差し替えられる形で採用されている。<br />
;100光年の勇気<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの宇宙マップBGM。第2次OGでは、セガサターン版そのままの音質にて採用された。<br />
;力と技<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの地上マップBGM。第2次OGではアレンジバージョンで採用。<br />
;侵攻<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける敵勢力の地上用BGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではアレンジバージョンでマップBGMに登場。<br />
;ハートフルメカニック<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける基地マップBGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]で「魂なき機神達」というタイトルでアレンジされた。<br />
;ジェノサイドマシン / ジェノサイドマシーン<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での基地マップエネミーフェイズBGM。[[第4次スーパーロボット大戦S]]では、ほとんどの地上MAPでのエネミーフェイズ及びエネミーフェイズ戦闘中は流れっぱなしとなる。のちにゲスト三将軍のBGMになり、SS版Fのアレンジが採用されている。さらに、ロフにはアレンジの「ジェノサイドマシーンII」が用意されている。<br />
;はるけき彼方で / 遥けき彼方で<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での[[火星]]マッププレイヤーフェイズBGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではアレンジバージョンとして最終マップBGMに登場。<br />
;マルスベルセルク<br />
:[[火星]]マップエネミーフェイズBGM。コンプリートボックスや第2次OGでも採用されているが、大幅にアレンジされている。<br />
;青のめいきゅう<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]での海底&ムー帝国マップで使われた曲。<br />
<br />
=== COMPACTシリーズ ===<br />
'''[[IMPACT]]&[[MX]]'''<br />
;傷だらけの指揮官(コンダクター)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;混沌へと続く行列(マトリックス)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;静かなる戦術(タクティクス)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;勝利者への機構(プログラム)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;互いの最終手段(ラスト・リゾート)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;猛き巨神の交響曲(シンフォニー)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]マップ曲<br />
;試される戦術(ストラテジー)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;沈黙する者の属性(アラインメント)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]<br />
;天と地の闘争(コンクリフト)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;招かれざる異邦人(エトランゼ)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]以降はオーケストラ風のアレンジになった。<br />
;笑う悪魔の教義(ドクトリン)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;我が望むは勝利の福音(ゴスペル)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]。第2次OGでは、イベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
;ANCESTOR<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用されたBGM。曲名通り[[アンセスター]]のBGMとして使用されている他、ゲーム開始時のオープニングや[[ベルゲルミル]]初登場時・最終話のMAPBGMとしても使用されている。<br />
;THE ABYSS<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;RISK OF MY LIFE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]。日本語訳で「リスク・オブ・マイ・ライフ」、『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』の[[借金]][[クロウ・ブルースト|男]]と同じ決め台詞となっている。<br />
;UNION IS STRENGTH<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;いざ往かん、我らの戦場へ<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]等<br />
;神鳴る音<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]。αシリーズの各マップBGMのフレーズが多く使われており、シリーズの総括にふさわしい曲になっている。<br />
;機械巨人の進軍<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;鎖を解き放て<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;軍神が災いを呼ぶ<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;この星の明日のために<br />
:「αシリーズ」全体のシナリオ曲。この曲は映画『[[ゴジラ]](1984年)』の[[自衛隊]]のテーマと音程が同じ部分がある。[[OGシリーズ]]ではGBA版しか登場していない。<br />
;勝利と敗北の狭間で<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;それぞれの大儀のために<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;進路に光明、退路に絶望<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;正義は我にあり<br />
:「スーパーロボット大戦α外伝」以降のαシリーズのシナリオ曲。α外伝、第2次スーパーロボット大戦α、第2次スーパーロボット大戦OGの3作品でアレンジされている。<br />
;絶望の宴<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]・α外伝にて使用されたBGM。「全能なる調停者」のアレンジ。αでは最終話のMAPBGMとして使用され、α外伝ではネオ・グランゾンとの初戦時に使用された。第3次αでは、真の黒幕がこの曲名を元にしたMAP兵器「絶望の宴」を使用している。<br />
;黄昏の戦場<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;的殺への門<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]、葉山氏作曲。<br />
;百機夜行<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]以降のαシリーズのシナリオ曲。この曲が流れる時は様々な組織で構成された敵ユニットであることが多い。<br />
;迷走する未来<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;揺れる照星<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;霊帝の福音<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]における[[ケイサル・エフェス]]登場後の最終面マップBGM。また、同名の攻撃でもある。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
;CODE"SRW"<br />
:Zシリーズで流れるマップBGM。<br />
;I LOVE YOU!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]最終マップBGM。<br />
;NO PEACE! DIE!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]。直訳するなら'''「平和など不要! 死ね!」'''と言う強烈な意味合いになる。元ネタは映画とのこと。<br />
;OVER ACE<br />
:Zシリーズで流れるBGM。<br />
;UNEXPECTED STAGE<br />
:Zシリーズで流れるBGM。<br />
;黒と白の境界<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;深紅の夜行団<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;戦神の加護があるように<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;無限獄<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]。主に終盤の[[パラダイムシティ]]で流れる。<br />
;BLACK ALARM<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;20th WARS<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]。スパロボ20周年を記念したマップBGM。<br />
;死線上の硬貨<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z<br />
;DISRUPITION<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z<br />
;ZED STORM<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]<br />
;千敵万来<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;正邪戦線<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;THE KINGMAKER<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;済世を成す者<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;破界狂争曲<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]。再世篇予告でも使用されている。<br />
;浄福の光<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;THE THIED Z<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]<br />
;BROKEN BAMBOO<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;迫撃の鋼神<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;FIVE EDGES<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;IRON AVENGER<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;累卵包囲網<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;虎の為に翼をつくることなかれ<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;時獄の監視者<br />
:時獄篇最終面のマップ曲。天獄篇予告でも使用されている。<br />
;翠の地球<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]。序盤から中盤にかけて[[翠の地球]]で流れるマップBGM。<br />
;EMPIRE BREAKER<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。作中未使用でありサントラのみの収録。<br />
;聖鍵の予兆<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;OUR LAST RESORT<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;それは混沌か、あるいは秩序か<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;天の御使いの笑声轟く<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;FINAL CODE“Z”<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。62話「黒い太陽」の自軍選択時([[アドヴェント]]出現後は「天より遣われし者」になる)のみにしか使用されていない。<br />
;果てなき天の獄炎<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。最終話の[[至高神Z]]出現までの使用。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
;MAKE A CORRECTION<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]及び[[スーパーロボット大戦OG外伝]]の[[デュミナス]]最終決戦BGM。<br />
;FAITH<br />
:[[スーパーロボット大戦A]]の最終面開始直前のBGM。タイトルコール後は「極めて近く、限りなく遠い世界に」がかかるがポータブル版では順番が逆になった。<br />
;BOOSTED CRISIS<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]や[[スーパーロボット大戦D]]における緊急事態を想定したBGM。曲名はOGシリーズで付けられた。Rでこの曲が流れているときは爆発音がやけに多いのが特徴。<br />
;Damnation<br />
:スーパーロボット大戦Rやスーパーロボット大戦Dにおける悪役サイドのBGM。OGシリーズでは[[第2次スーパーロボット大戦OG]]にて[[ルイーナ]]陣営のBGMとなったが、本来は[[デュミナス]]陣営のBGMでもあった。<br />
;Daybreak<br />
:スーパーロボット大戦DのマップBGM。<br />
;Go to War<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]のマップBGM。<br />
;Stationary Front Line<br />
:スーパーロボット大戦JのマップBGM。<br />
;Close call<br />
:スーパーロボット大戦RとDの「BOOSTED CRISIS」かわり、スーパーロボット大戦Jで緊急事態を想定したBGM。<br />
;Dark Moon<br />
:スーパーロボット大戦RとDの「Damnation」にかわり、[[スーパーロボット大戦J]]の悪役サイドで流れるBGM。<br />
;The Moon Dwellers<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]最終面の「冷たい世界」前後編のマップBGM。<br />
:そして、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』のサブタイトルで採用され、Go to WarからThe Moon Dwellersまで同作品でアレンジ採用された。なおこの楽曲はOGMDにおいての[[ガウ=ラ・フューリア|初使用時の場面]]から[[トラウマイベント]]BGMのひとつにされることがある。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦V]] & [[スーパーロボット大戦X]] & [[スーパーロボット大戦T]]'''<br />
;決意を以て進軍せよ<br />
:<br />
;陽炎のフロントライン<br />
:<br />
;砲火のシンフォニー<br />
:<br />
;死守すべきは己の胸に<br />
:ここまでが『V』『X』共通BGM。『T』ではいずれも不採用。<br />
;焦眉の焔<br />
:<br />
;奈落の顎<br />
:<br />
;退路、既になく<br />
;<br />
;ヒトの選んだ未来<br />
:<br />
;邪獄終焉<br />
:ここまでが『V』『X』『T』共通BGM。<br />
;星海は昏く深く<br />
:『V』と『T』のみで採用。『X』では不採用。<br />
;決戦の青き星<br />
:<br />
;過去と未来の狭間で<br />
:『V』限定BGM。困難ルート第50話と最終話のサブタイトルはこれらの曲名から取られている。『T』のシークレットミッション『Vジャンクション』でも使用されている。<br />
;ポケットに勇気を詰めて<br />
:『X』限定BGM。<br />
;勝利を求めて<br />
:<br />
;一進一退<br />
:『X』『T』限定BGM。『V』では不採用。<br />
;過去から現在、そして……<br />
:『X』限定BGM。『T』のシークレットミッション『来訪者X』でも使用されている。<br />
;地球の新たな夢<br />
:<br />
;戦雲の行方<br />
:<br />
;道は前にしかなく<br />
:<br />
;不倶戴天<br />
:ここまでが『T』限定BGM。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦GC]] & [[スーパーロボット大戦XO]]'''<br />
;気高き魂<br />
:<br />
;強行突破<br />
:<br />
;迫り来る脅威<br />
:<br />
;反撃のシンフォニー<br />
:<br />
;殺りくの矛先 /殺戮の矛先<br />
:<br />
;正義のいしずえ / 正義の礎<br />
:<br />
;執拗な包囲網<br />
:<br />
;邪悪なる旋律<br />
:<br />
;目覚める闇<br />
:目覚める闇まではCGからXO移植でアレンジ、そして発売から10年目の『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』でもXOのアレンジ版が採用され、ムーン・デュエラーズのサントラにも収録された。<br />
<br />
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===<br />
;NOBLE WANDERER<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ジャイアント・マーカス号のマップ曲。<br />
;失われた遺産<br />
:[[無限のフロンティア]]のロストエレンシアのフィールド曲。<br />
;傀儡たちの饗宴<br />
:[[無限のフロンティア]]のフォルミッドヘイムのフィールドや、エルフェテイルに落下したサウス・オリトリアの曲。<br />
;神無月の使者<br />
:[[無限のフロンティア]]の、不死桜のマップ曲。<br />
;機械仕掛けの幻想<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ミラビリス城のマップ曲。<br />
;混沌を望む声<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ドゥルセウス封墓とバレリアネア塔のマップ曲。<br />
;黄昏の大地<br />
:[[無限のフロンティア]]のエルフェテイルと、同世界内にあるデューネポリスのフィールド曲。<br />
;天衣夢泡<br />
:[[無限のフロンティア]]の、神楽天原のフィールド曲。当初は[[楠舞神夜]]の戦闘曲として作曲されていた。<br />
;悠久楼閣<br />
:[[無限のフロンティア]]のシュラーフェン・セレストのマップ曲。<br />
<br />
=== [[OGシリーズ]] ===<br />
;「かつて」と「これから」<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]<br />
;[[分の悪い賭け]]<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS。スパロボではキャラによって[[キョウスケ・ナンブ|嫌いじゃなかったり]]、[[ジョシュア・ラドクリフ|しなかったり]]、[[カズマ・アーディガン|どっちでもよかったりする]]ものだが、遂に曲名になった。<br />
;AN EVEN FIGHT<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSマップ曲。<br />
;Britzkrieg<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。OGsではカットされた。曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで公開され、同HPよりMP3版が視聴可能。<br />
;ENIGMA<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS等<br />
;SUPER ROBOT SYMPHONY<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS<br />
;"諦めろ"と奴が囁く<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS<br />
;いつか来たるべき日のために<br />
:[[OGシリーズ]]では各話開始時のBGMが、この曲の出だしとなっている。第2次OGでは新曲に差し替えとなったため、この曲はガイダンシナリオでのみ使用されている。<br />
;第三の戦端<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではこの曲が使用されている。「第2次」なのに「第三」なのは、第2次OGがエピソード3にあたるため。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも引き続き使われているが、こちらは純粋に「第3次」だからと解釈すればいいのだろう。<br />
;楽園からの追放者<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]。OGsでは削除。<br />
;海空は有限なりや<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。第1話で流れるマップBGM。<br />
;凶刃の行方<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。「海空は有限なりや」のアレンジバージョン。OGシリーズを通して特に衝撃的な出来事で流れており、全ての現場で[[シュウ・シラカワ]]との関連があるのも特徴。<br />
::はじめて使われる場面が『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]』第20話において、[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル|真の生贄]]に[[グランゾン|グランワームソード]]が突き刺さる。<br />
::『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END ]]』第41話おいて、シュウの目の前で[[フィリス・ジャラヴ|よもやの裏切り]]により[[ティール・カーヴェイ|死亡]]してしまう。<br />
::『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』第33話分岐ルートにて、シュウの[[アルバーダ・バイラリン|戦友]]が、[[スペクトラ・マクレディ|ある人物によって]]倒される。<br />
::『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』第41話において、[[アラウンザー]]のイベント攻撃でシュウを含む味方がランダムにダメージを受ける。<br />
;鋼神旅団<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。味方登場シーンで流れるBGM。<br />
;爽撃空間<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。緊急事態を想定したBGM。<br />
;闇黒の神々<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。以下のマップ曲は『魔装機神F』でも採用されている。<br />
;舞うは純色の翼<br />
:[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]で採用され、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも採用。<br />
;引き返せぬ道<br />
:スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE ENDで採用され、スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズでも採用。舞うは純色の翼と共にこの曲は魔装機神製作担当のウィンキーソフトでなく、OGシリーズ担当のトーセの音楽スタッフ製作によるもの。<br />
;Rise up!<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Advantage<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Break a Blockade<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。Rise up!からこの曲までは葉山宏治氏製作。<br />
;Field of Vengeful Spirit<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Under divine guidance<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズにおける最終面マップBGM。<br />
<br />
== イベントBGM ==<br />
;All in 1<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[AI1]]及び[[エルデ・ミッテ]]のテーマ。OG2ndでは戦闘曲になった。<br />
;Close Call<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]のピンチシーンのBGM。一部では「[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]が[[ナデシコ]]の上にいる時のテーマ」とも言われている。<br />
;Medius Locus<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[メディウス・ロクス]]第二形態(敵時)のイベント曲。OG2ndでは戦闘曲になり、さらに[[ガルベルス]]の戦闘時に流れる。<br />
;UNDER COVER<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;VARIABLE FORMATION<br />
:[[SRX]]合体前のイベントBGM。曲名の由来は[[リュウセイ・ダテ]]が付けた合体時のコール『ヴァリアブル・フォーメーション』からリュウセイのBGM「EVERYWHERE YOU GO」のアレンジ。合体攻撃「フォーメーションR」使用時の曲でもある。<br />
;VIRTUOSITY<br />
:旧シリーズ全般で使われた悲壮を漂わせるイベントBGM。<br />
;Who laughs last?<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;ZEUTH(曲名)<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ZEUTH]]の部隊BGM。結成後、出撃準備や各種イベントで流れるようになる。<br />
;黙示録(アポカリプス)<br />
:[[ノイ・レジセイア]]のイベントBGM。<br />
;天駆けよ、戦士達<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]の部隊BGM。イベントで流れる事も。<br />
;忌むべき訪問者<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵の増援BGM「増援」のアレンジバージョン。[[αシリーズ]]全体で敵の増援時に使用された曲。[[OG1]]と[[第2次α]]の際に一度アレンジが入り(タイトルの変更はなし)、[[無限のフロンティア]]や[[Zシリーズ]]、[[V]]、[[X]]、[[T]]ではそれぞれ更にアレンジされて登場している(タイトルも作品に合わせて「Ver.EF」「Ver.Z」等となっている)。<br />
;悲しみという力<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[セツコ・オハラ]]のイベントBGM。「THE RIGHT STUFF」の悲愴なアレンジ曲。同作セツコ編32話のシナリオタイトルにもなっている。<br />
;PAIN<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ランド・トラビス]]のイベントBGM。「LAND CRUSHER」のダウナーアレンジ。<br />
;崩壊方程式<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[ブレイク・ザ・ワールド]]、[[カラミティ・バース]]時に流れるBGM。<br />
:だが、第2次Zではイベントの都合上'''「[[クロウ・ブルースト|クロウさん]]の[[借金]]激増のテーマ」'''と化している。<br />
:そしてとうとう第3次Z天獄篇では「[[借金]]専用テーマ」となってしまった。<br />
;REMORSE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[クロウ・ブルースト]]のイベントのBGM。「CLOSE GAME LIFE」のダウナーアレンジだが、アレンジの度合いが大きく原曲の面影がほぼない。<br />
;心の底の昨日<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z]]の[[ヒビキ・カミシロ]]のイベント用BGM。「瞳の中の明日」のダウナーアレンジ。<br />
;運命旋転<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]のイベント曲の一つ。主にピンチシーンで流れる。<br />
;MIDNIGHT BABY<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z]]のイベント曲の一つ。主にピンチシーンで流れる。<br />
;焦燥の行方<br />
:[[無限のフロンティア]]で、一触即発の危険な雰囲気の時に流れる曲。<br />
;それは失われた記憶(メモリー)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]、[[無限のフロンティア]]の感傷系BGM。<br />
;例え偽りの記憶であろうとも<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;地球の後継者<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]のアンセスター登場時のイベントBGM。「EARTH CRADLE」のイントロと「THE GATE OF MAGUS」の前半部分で構成されている。<br />
;道化達の舞踏会<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[カイメラ]]のイベントBGM。<br />
;戦騎達の行進<br />
:『[[装甲騎兵ボトムズ]]』のイベントで流れる「レッドショルダーマーチ」の代替曲。「レッドショルダーマーチ」が版権の関係で使えなかったため、曲調を'''似せて'''[[俗語・俗称|作られた曲]]。<br />
:また、細かいことに[[イプシロン]]や[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]がこの曲を話題に出す際にも「レッドショルダーマーチ」ではなく「レッドショルダー'''の'''マーチ」で一貫している。<br />
;激突<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]のイベント曲の一つ。なぜかスポット参戦時の[[ティエルヴァ]]のデフォルトBGMに設定されており、しかも妙にマッチしているためプレイヤーからは「[[ジラード・スプリガン]]の[[俗語・俗称|テーマ]]」だと言われている。<br />
;境界を超えた者達<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]で、主人公名入力画面やマップBGMに使用されている曲。<br />
<br />
== インターミッションBGM ==<br />
;ALPHA MEMORIES<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;ALPHA NUMBERS<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;INTERMISSION~戦士の共鳴<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]<br />
;INTERMISSION~勝利に向かって<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]<br />
;On your mark<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]。<br />
;希望の旅路<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]。<br />
;黄昏の向こうへ<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]。<br />
;Z WARRIORS<br />
:Zシリーズ。元々は開発スタッフ間で仮決定していたZでの部隊名。和訳すると危ないらしい。第2次Zではイントロパートが追加された。<br />
;READY ZEUTH<br />
:データインストール時、及び再世篇のデータリンク画面でかかる曲。その再世篇では'''戦闘BGMに設定可能。'''「ZEUTH」のピアノアレンジ。<br />
;明日への行進曲(マーチ)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;苦難の先に待つものは<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]のインターミッションのBGM。全体的に重いイメージが特徴的なBGM。<br />
;激闘への間奏曲<br />
:スーパーロボット大戦OGシリーズ<br />
;遙かなる時の彼方<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。<br />
;燃える闘志、胸に秘めて<br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]で採用され、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でもそのまま採用された。<br />
<br />
== エンディングBGM ==<br />
;Delete<br />
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]のスタッフロールBGM。主旋律のないダークな雰囲気で、しかも黒一色の背景でロールが進むため、非常に不気味。エンディングを締め括るケイジの台詞から「まだ見ぬ明日の歌」でキャストロールに繋がるのだが、その後にこれが待っているため壮絶な肩すかしを喰らうコトになる。イントロののっけから繰り出される耳障りなノイズ音が延々と続くため「雑音エンディング」「不協和音」などと言われる、賛否両論の曲である。<br />
:ちなみに意味は「'''消去'''」。<br />
;END ROLL~終幕<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]エンディングBGM。<br />
;MAIN THEME~旅立ちの時<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]スタッフロールで使用されているBGM。<br />
;STEEL SOUL FOR YOU<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG1エンディングBGM。第2次OGでもエンディングBGMとして採用。<br />
;新たな世界の誕生日(バースデイ)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]エンディングBGM。<br />
;彼方へ<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]のEDテーマ。<br />
;「これから」の意味<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]エンディングBGM。<br />
;これまで、そしてこれから<br />
:[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。<br />
;戦士達よ永遠に(progressive ver.) <br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のスタッフロール。<br />
;それでも人は生きていく<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]エンディングBGM。サントラのブックレットによれば、寺田プロデューサーが決めた曲名の中でも「自信作」のひとつとのこと。寺田プロデューサーはブログで「2008年を振り返ったらこの言葉になる」と語っている。<br />
;未知なる無限の開拓史<br />
:[[無限のフロンティア]]スタッフロールBGM。<br />
;雪解けの詩<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2エンディングBGM。第2次OGではラ・ギアス篇のエンディングBGMになった。<br />
;願い ver.Z<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]エンディングBGM。[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]EDテーマ「願い」のアレンジ。<br />
;HEAVENS DOOR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇]]エンディングBGM。[[第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇|連獄篇]]スタッフロールでも使用。<br />
;僕らの世界は、ここにある<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇]]エンディングBGM。<br />
;さらば、戦友よ<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]エンディングBGM。<br />
;元気でいてと手を振って<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]エンディングBGM。<br />
<br />
== タイトルコールBGM ==<br />
;開かれた砲門<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;救世主来る<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;剣よ集え<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;ゴングを鳴らせ!!<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;INTO THE CHAOS<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]前期<br />
;多元世紀元年<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]後期、および第2次Z・第3次Z。<br />
;begenning<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]<br />
;始まりの[[アル・ワース]]<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]<br />
;今、戦いのゴングが鳴る<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]<br />
<br />
== その他のBGM ==<br />
;Banpresto!<br />
:社名ロゴ表示時に流れるジングル曲。いわゆるサウンドロゴ。大体は曲名の後に「Ver.(シリーズ名)」が付く。スパロボ定番かと思いきや、ないシリーズも意外と多い(主に携帯機)。ver.UXはゲーム中ではなく、3DSの選択画面でUXをポイントすると流れる。なお、バンダイナムコゲームスレーベルへの統一に伴い、OGIB及びOGDPを最後に使用されなくなった。<br />
;BREAK TIME<br />
:Zシリーズのライブラリー曲。第2次Z破界篇・再世篇ではライブラリーでも「Z WARRIORS」が使用されたため本曲は未使用となっている(曲自体は収録されており、ゲーム中のライブラリで試聴可能)<br />
;EPIC MARCH<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]ライブラリー曲。<br />
;GAME OVER<br />
:ゲームオーバー時の曲。作品によって曲調が異なる。<br />
;INTERMISSION<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]SFC版の第1話前の選曲。<br />
;INVISIBLE<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]で使われたテキスト専用BGM。作戦を練る際に使用。[[スーパーロボット大戦α|α]]や[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]でも使用。<br />
;Operation Start<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。<br />
;PLEASE FEEL FREE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。<br />
;READY V <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。<br />
;Vの軌跡 <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]のライブラリー曲。<br />
;X Diary<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]のライブラリー曲。<br />
;Report T<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]のライブラリー曲。<br />
;英雄達におやすみを(グッドナイト)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]][[中断メッセージ]]曲。<br />
;再起を心に誓え<br />
:OGシリーズのゲームオーバー時のBGM。<br />
;よってらっしゃい!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[バザー]]の曲。<br />
;見てらっしゃい!<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]の[[Dトレーダー]]の曲。上記の曲名を意識したネーミングであることはいわずもがな。<br />
;[[ナイン]]のココロ <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]のファクトリーの曲。<br />
;[[ホープス]]の部屋<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]のファクトリーの曲。<br />
;特務三課業務報告<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]のサイドプランの曲。<br />
;ほんの少しの休息(ティータイム)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。<br />
;休みも大事<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。<br />
<br />
== 未使用BGM ==<br />
;Trombe! Ver.R<br />
:「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRは[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の略と思われる。<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく はんふれすとおりしなる}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB&diff=339169
楽曲/バンプレストオリジナル
2019-10-14T20:41:15Z
<p>118.156.197.172: /* OGシリーズ */</p>
<hr />
<div>[[魔装機神シリーズ]]、[[NAMCO x CAPCOM]]からの[[BGM]]も便宜上ここに置く。<br />
<br />
特定の機体・人物の専用BGMは登場した作品ごとに区分けする。その際には五十音順とアルファベット順は避ける。<br />
<br />
== OP&EDテーマソング、CM・[[PV]]ソング ==<br />
===[[旧シリーズ]]===<br />
;月夜の晩に<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦]]リメイク時に追加されたメインテーマ。<br />
;ささやき<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]のメインテーマ。タイトル画面になると「落雷」の音が響く。<br />
;CLOUD LAND<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]リメイク時に追加されたメインテーマ。<br />
;出撃! スーパーロボット大戦<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]のCM主題歌をカバー。曲調はCMと同様。<br />
<br />
===COMPACTシリーズ===<br />
;GO!!<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]主題歌。<br />
;DEPARTURE<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]EDテーマソング。<br />
;Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]CMソング。<br />
<br />
===[[αシリーズ]]===<br />
;鋼の救世主<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]主題歌。シリーズにおいてゲーム中に流れる初の主題歌。<br />
;POWER<br />
:スーパーロボット大戦α外伝EDテーマソング。<br />
;SKILL<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]主題歌。最終ステージではオーケストラ調にアレンジされたバージョンが流れ、これは以降の主題歌付据え置き作品では恒例となっている。<br />
;FOREVER&EVER<br />
:第2次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。同作の[[クスハ・ミズハ]]編最終話のタイトルにもなっている。また、同じく[[アラド・バランガ]]編最終話タイトル「争いのない日々を、荒野に花束を」は本曲の歌詞から取られている。<br />
;[[GONG]]<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]主題歌。最終話では、この曲が勝利の鍵になる。曲名の由来は、スパロボのOPテーマソングの歌詞に「ゴングを鳴らせ」のフレーズが非常に多いことから。<br />
;Brother in Faith<br />
:第3次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。ハード最終話タイトル「今遥か遠い彼方…」は本曲の歌詞から取られている。<br />
<br />
===[[Zシリーズ]]===<br />
;Crest of "Z's"<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]のOPテーマソング。サビの部分が「ラーメン食いてー」と聞こえる空耳が[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|ラジオ]]でネタにされた。<br />
;Cosmic Dance<br />
:スーパーロボット大戦ZのEDテーマソング。<br />
;NOAH<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]のメインテーマ。<br />
;鋼のレジスタンス<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]のメインテーマ。<br />
;Rebellion~反逆の戦士達~<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]メインテーマソング。<br />
;PRAY FOR YOU<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇EDテーマソング。<br />
;決戦 the Final Round<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]メインテーマソング。<br />
:楽章方式が取られており、パートごとに曲調が大きく変わる構成となっている。タイトル画面で使用されているのは最終パート部分。<br />
;END OF HEAVEN<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇EDテーマソング。<br />
<br />
===携帯機シリーズ===<br />
;スーパードリーミングD<br />
:[[スーパーロボット大戦D]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。<br />
;CASTAWAY<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]CMソング。ゲーム中では使用されていない。<br />
;Over The Earth<br />
:[[スーパーロボット大戦K]]のタイトルバックBGM。<br />
;Wのテーマ ~億千光年の彼方へ~<br />
:[[スーパーロボット大戦W]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。スパロボ公式ブログ『[[熱血!必中!スパログ!]]』によると、ボーカルはバンプレスト(当時)のスタッフ。しかも、収録当日は風邪をひいていたという。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;THE EXCEEDER<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]主題歌。<br />
:なお、『V』のPVにて登場した本作のキャッチコピーの一つである「座して死を待つよりも闘いに生きる」は本曲の歌詞である。<br />
;NEW BLUE<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]EDテーマソング。<br />
;鋼のWarriors<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]主題歌。<br />
;The Oath~夜明けの誓い~<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]EDテーマソング。<br />
;Tread on the Tiger's Tail<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]主題歌。<br />
;RESET<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]EDテーマソング。<br />
<br />
===単独作品===<br />
;VICTORY<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]主題歌。2011年のサッカーアジアカップではテーマソングとして流れ、話題となった。<br />
;約束の地へ<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]EDテーマソング。<br />
;Wild succession<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]主題歌。ただしタイトル画面で40秒ほどのショートバージョンが使用されているだけである。<br />
;熱き魂<br />
:[[スーパーロボット大戦64]]タイトルテーマであり、プロモーションソング。CD化はされていない。<br />
;挑戦! デコボコ未来<br />
:[[スパロボ学園]]イメージソング。<br />
;D.D ~Dimension Driver~<br />
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。<br />
<br />
===[[OGシリーズ]]===<br />
;Machine Soul 2005<br />
:「Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」のアレンジ版。[[OG2]]のPVに使われたが、現時点ではCDに収録されていない。IMPACTを連想させる歌詞が変わっている。<br />
;Rocks<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝]]主題歌。<br />
;Portal<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS、スーパーロボット大戦OG外伝EDテーマソング。<br />
;Wings of the legend<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]主題歌。<br />
:本曲で初めて「ラスボス戦のイベント後に主題歌を優先戦闘BGMとしてそのまま流す」形式が採用され、以後の据え置き機シリーズの恒例となっている(第3次Z時獄篇のみ版権キャラクターがラスボスを努めた関係で流すタイミングが異なっている)。<br />
;Babylon<br />
:第2次スーパーロボット大戦OGEDテーマソング。<br />
;baby bad boy<br />
:[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]主題歌。<br />
;Destiny day<br />
:スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]EDテーマソング。<br />
;Shining Storm ~烈火の如く~<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]主題歌。<br />
;Heaven's Door<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズEDテーマソング。<br />
;Butterfly<br />
:[[無限のフロンティア]]プロモーションソング。ゲーム中では使用されていない。<br />
;UNCHAIN∞WORLD<br />
:[[無限のフロンティアEXCEED]]主題歌。[[ネージュ・ハウゼン|同作ヒロイン]]役の水樹奈々氏が歌っている。作品内の主要登場人物を演じた声優が単独で主題歌を歌ったのはこの曲が初めてである(単独でなければ「Rocks」で[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]役の松本梨香氏がJAM Projectとして歌っている)。また、意図的かどうかは不明だが歌詞の中に[[精神コマンド]]がいくつか入っている([[魂]]、[[覚醒]]、[[愛]]、[[加速]]、[[勇気]]。この内勇気以外はEXCEEDで登場している)。<br />
<br />
== メインテーマ・オーケストラアレンジ ==<br />
;Crest of "Z's" Ver.Z<br />
:Zの最終話後半マップBGM。ただし最終ボス戦では、ラスボスの戦闘BGM『CHIMERA』が優先される。<br />
;GO!!(Ver.OG)<br />
:IMPACTの主題歌なので、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2最終話で使用。<br />
;[[GONG]] Ver.αIII<br />
:第3次α最終話マップBGM。<br />
;Machine Soul(Ver.OG)<br />
:OGSではアクセルとの最終決戦で使用。<br />
;NOAH ver.Z<br />
:第2次Z 破界篇最終話マップBGM。再世篇では15話でのクロウ再登場時にかかる。<br />
;Rocks(Ver.OG)<br />
:OG外伝最終話マップBGM。サントラに収録されていない。<br />
;SKILL Ver.αII<br />
:第2次α最終話マップBGM。第3次αでも「αII」明記で登場。ちなみに第2次αではサウンドテストで聴けなかったり、戦闘に入ると強制的にBGMが変更になったりとまだ不満点が多かった。<br />
;VICTORY Ver.MX<br />
:MX最終話マップBGM。SKILL Ver.αIIの不満点は一気に解決された。<br />
;鋼の救世主(Ver.OG)<br />
:α外伝の主題歌だが、使われるのはなんとOGSにおけるOG1の最終話。<br />
;鋼のレジスタンス ver.ZII<br />
:次元将ガイオウ登場後のMAP曲。<br />
;無限の“刻”が交わる場所で(Orche)<br />
:ヴァールシャイン・リヒカイト(第二戦)、スヴァイサー(前半)の戦闘曲。任天堂携帯機では初めての、タイトルテーマのオーケストラアレンジ曲。<br />
;無限の”刻”を越えた地で(Orche)<br />
:本人・幻影問わずスヴァイサー(後半)の戦闘曲。<br />
;迷宮のプリズナー(Ver.OG)<br />
:ユルゲンの戦闘曲。「迷宮のプリズナー」自体はOVAの主題歌。OGSのOG2.5最終話で使用。<br />
;時を越えて(Ver.OGII)<br />
:ゼゼーナン(バラン=シュナイル搭乗)の戦闘曲。また「激震の白い大地」(バラン=シュナイル登場後)「四龍の長」「機人大戦」(それぞれ応龍皇登場後)のマップBGMでもある。<br />
<br />
== タイトルBGM ==<br />
;Destinies<br />
:Dのタイトルテーマ。2ndOGで戦闘曲としても選択可能。<br />
;Judgment Justice<br />
:Jのタイトルテーマ。戦闘曲としても選択可能。<br />
;MAIN THEME~大戦の幕開け<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]<br />
;THE SUPER ROBOT WARS<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。OG1のタイトル曲にしてマップ曲。<br />
;明日を求めて<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]のタイトル曲、及び最終話(後半)マップ曲。<br />
;荒ぶる魂!!<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]のメインタイトル曲。シナリオ中の味方増援時(ロンド・ベル隊到着)でも使われる。作曲は葉山氏。<br />
;極めて近く、限りなく遠い世界に<br />
:ヴァイサーガの設定曲。Aタイトル画面BGMで、OG2以降は戦闘曲としても選択可能。最近歌詞が付き、A PORTABLEのPVで使用された。[[無限のフロンティア]]では出だしが若干アレンジされ、アインストがコピーした[[パーソナルトルーパー]]との戦闘で流れる。<br />
;旅立ちへの予感<br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。<br />
;始まりの地<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。<br />
;遙かなる戦い、開幕(オン・ステージ)<br />
:[[スーパーロボット大戦COMPACT]]シリーズ。一貫して最終話のマップBGMも兼ねる。作品ごとにイントロに微妙なアレンジが施されている。[[スーパーロボット大戦IMPACT]]や[[スーパーロボット大戦MX]]ではイベントBGMとしても使われる。<br />
;火の鳥<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]のタイトル曲。<br />
;無限の“刻”が交わる場所で<br />
:[[無限のフロンティア]]のタイトルテーマ。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。<br />
;無限の”刻”を越えた地で<br />
:[[無限のフロンティアEXCEED]]のタイトルテーマ。覇龍の塔のスヴァイサー(前半)の戦闘曲にもなっている。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。<br />
;メインテーマ~時を越えて~<br />
:旧シリーズのタイトルテーマ。<br />
;ラ・ギアスの風<br />
:[[魔装機神シリーズ]]のタイトル曲。以後のサイバスター登場作品でもイベントで流れる。<br />
<br />
== 戦闘BGM ==<br />
=== ウインキーソフト製作 ===<br />
'''旧シリーズ'''<br />
;ヴァルシオン(曲名)<br />
:[[ヴァルシオン]]戦闘曲。作品によっては、ヴァルシオン以外の大ボスクラスでも流れることがある。<br />
;VIOLENT BATTLE<br />
:[[インスペクター]]四天王及び[[ゲスト]]三将軍の戦闘曲。PS版のF・F完結編のみ曲調が大幅に異なる(ハードウェア音源の違いのためにSS版のBGMを再現できなかった)。<br />
;ARMAGEDDON<br />
:多くのシリーズで使われる、節目や決戦時の曲。旧タイトルは「ネオ・グランゾン」であり、その名の如くシュウの戦闘曲だった。近年は大一番でのマップBGMになっている。<br />
;TIME TO COME<br />
:第4次(S)とF(完結編)の主人公戦闘曲。OGシリーズでは[[ギリアム・イェーガー]]&[[イルムガルト・カザハラ]]&[[リン・マオ]]戦闘曲。OG外伝以降ギリアムはデフォルトBGMに英雄戦記が採用され、リンもパイロットとしては登場せず、他の第4次・F主人公も登場しないので実質的にイルムの戦闘曲になっている。無限のフロンティアでは[[ファントム]]のテーマ曲。<br />
<br />
<br />
'''[[新スーパーロボット大戦]]'''<br />
;EVERYWHERE YOU GO<br />
:SRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。<br />
;NO WAY!<br />
:隠しボス[[デビルガンダムOG]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== COMPACTシリーズ ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦COMPACT2]] / [[スーパーロボット大戦IMPACT]]'''<br />
;鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ)<br />
:[[キョウスケ・ナンブ]]戦闘曲。<br />
;白銀の堕天使(ルシファー)<br />
:[[エクセレン・ブロウニング]]戦闘曲。<br />
;揺れる心の錬金術師(アルケミスト)<br />
:[[アインスト・アルフィミィ]]戦闘曲。[[無限のフロンティア]]ではアレンジされている。<br />
;凶星の監督官/凶星の監察官<br />
:OG2の[[ノイ・レジセイア]]・[[シュテルン・レジセイア]]、OGsの[[シュテルン・ノイレジセイア]]戦闘曲。OGsで曲名が変わった。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]'''<br />
;紅の修羅神<br />
:[[フォルカ・アルバーク]]戦闘曲。<br />
;轟き、覇壊せし者<br />
:[[ヤルダバオト・神化]]戦闘曲。<br />
;抗うべき宿命<br />
:[[フェルナンド・アルドゥク]]戦闘曲。<br />
;修羅の掟<br />
:[[アルティス・タール]]、[[メイシス・マルク]]、[[ミザル・トゥバル]]、[[アルカイド・ナアシュ]]の戦闘曲。<br />
;業拳にて覇道を往く者<br />
:[[ラハ・エクスティム]]の戦闘曲。元は修羅の増援登場時のイベント曲。<br />
;機神乱舞<br />
:NPC戦闘曲および味方増援BGM(OGsではフェルナンドの戦闘曲)。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;鋼鉄のコックピット<br />
:[[グルンガスト弐式]]戦闘曲。αでは「鋼鉄のコクピット」表記。OGシリーズでは[[グルンガスト参式]]の戦闘曲にもなっている。<br />
;VANISHING TROOPER<br />
:[[ヒュッケバインMk-II]]戦闘曲。αとOGシリーズではアレンジが異なる。<br />
;我ニ敵ナシ<br />
:[[龍虎王]]&[[虎龍王]]戦闘曲。<br />
;ACE ATTACKER<br />
:リアル系主人公後期戦闘曲。OGシリーズでは2以後に採用され、[[ヒュッケバインMk-III]]のテーマとなった。ちなみにαのカラオケモードとサントラ版では歌詞が変わっているが、言っている内容自体は同じ。第3次αの[[マイ・コバヤシ]]・[[ルリア・カイツ]]の戦闘曲にも指定されている。<br />
;ICE MAN<br />
:[[ライディース・F・ブランシュタイン]]戦闘曲。ボーカルバージョンの担当はMIQ氏。<br />
;PSYCHIC ENERGY<br />
:[[アヤ・コバヤシ]]戦闘曲。元々は[[新スーパーロボット大戦]]の月面MAPで使われたマイナーなBGMだった。ボーカルバージョンの担当は矢野かおり氏。なぜか曲単体でアルバムに収録されたことがない。<br />
;TIME DIVER<br />
:[[イングラム・プリスケン]]戦闘曲。原曲にはイントロがある。ボーカルバージョンの担当は串田アキラ氏。<br />
;鋼の魂~SUPER ROBOT SPIRITS<br />
:[[SRX]]戦闘曲。ゲームでは単に「鋼の魂」表記。<br />
:副題にあるように、元は『[[スーパーロボットスピリッツ]]』のプロモーション曲として作られたもの。<br />
;MARIONETTE MESSIAH<br />
:[[マイ・コバヤシ]]([[レビ・トーラー]])戦闘曲。ボーカルバージョンの担当は岩永雅子氏。<br />
;虚空からの使者<br />
:[[アストラナガン]]、[[R-GUNリヴァーレ]]戦闘曲。敵バージョンの[[イングラム・プリスケン]]のテーマ。<br />
;THE ARROW OF DESTINY<br />
:ボス敵テーマ。OG1ではセプタギン専用曲、OGsではエアロゲイター敵幹部曲とシリーズごとに扱いが異なる。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦α外伝]]'''<br />
;THE GATE OF MAGUS<br />
:[[マシンナリー・チルドレン]]、[[ゼンガー・ゾンボルト]](α外伝)、[[ウォーダン・ユミル]]戦闘曲。「地球の後継者」はこの曲の前半部分を流用している。<br />
;眠れ、地の底に<br />
:[[メイガス]]戦闘曲。OGシリーズには[[アウルゲルミル]]が登場しないためこの曲も使われていないが、タイトルはOG2でのアースクレイドルでの決着シナリオに使われている。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;剣・魂・一・擲<br />
:[[ダイゼンガー]]戦闘曲。乾坤一擲(けんこんいってき)という四字熟語をゼンガー風に解釈したものと思われる。<br />
;あの青い空へ<br />
:[[龍人機]]&[[轟龍改]]戦闘曲。<br />
;ACE ATTACKER ver.W<br />
:より。[[アラド・バランガ]]・[[ゼオラ・シュバイツァー]]の戦闘曲。OGシリーズでも使用。<br />
;WILD FLUG<br />
:[[ビルトビルガー]]・[[ビルトファルケン]]の戦闘曲。第3次αではアラドの基本曲がこれ。よく「ワイルド・フラッグ」と読み間違えられるが、英語でなく独語であり、読みは「ヴィルト・フルーク」が正しい。OGs、OG外伝ではツインバード時のみ。<br />
;流星、夜を切り裂いて<br />
:[[アイビス・ダグラス]]・[[スレイ・プレスティ]]戦闘曲。<br />
;流星、夜を切り裂いて Ver.H<br />
:[[ハイペリオン]]戦闘曲。Hは[[ハイペリオン]]の略と思われる。<br />
;CUSTOS<br />
:[[虎王機]](敵バージョン)と、量産型及びゲベル側のクストースの戦闘曲。第2次OGではナシム側のクストースの戦闘曲。<br />
;TRINTY IDOL<br />
:αシリーズにおいてのナシム側の[[クストース]]及び[[孫光龍]]&[[真・龍王機]]戦闘曲。第2次OGでは最終盤のマップBGMであり、戦闘BGMに指定できない。<br />
;TWIN ICON<br />
:二つの[[ガンエデン]]である[[ナシム・ガンエデン]]及び[[ゲベル・ガンエデン]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[第3次スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;闘志、果てなく<br />
:[[トウマ・カノウ]]&[[雷鳳]]戦闘曲。<br />
;疾・風・神・雷<br />
:[[大雷鳳]]戦闘曲。「しっぷうじんらい」と読む。<br />
;白き地平より<br />
:[[ブルックリン・ラックフィールド]]&[[雷虎改]]戦闘曲。OGシリーズでは使われておらず、α主人公の中でブリットだけが未だに個人専用BGMがないことになっている。<br />
;龍虎天翔~我等ニ敵ナシ<br />
:[[真・龍虎王]]&[[真・虎龍王]]戦闘曲。作曲したのは大御所・渡辺宙明氏である。<br />
;ANOTHER TIMEDIVER<br />
:[[クォヴレー・ゴードン]]戦闘曲。「TIME DIVER」のアレンジバージョン。<br />
;THE GUN OF DIS<br />
:[[ディス・アストラナガン]]戦闘曲。「虚空からの使者」のアレンジバージョン。<br />
;CRYING SURVIVOR<br />
:[[セレーナ・レシタール]]戦闘曲。<br />
;INVISIBLE AS.<br />
:[[ASアレグリアス]]戦闘曲。<br />
;鋼の戦神<br />
:[[バンプレイオス]]戦闘曲。ゲーム版は原曲よりキーが高い。<br />
;我こそはバラン・ドバン<br />
:[[ベミドバン]]&[[バラン・ドバン]]戦闘曲。バックの声が強烈で非常に印象に残る曲。作曲者はサンプリングボイスに定評のある葉山宏治氏。<br />
;CLOWN MASTER<br />
:[[ヴァイクラン]]戦闘曲。<br />
;魔女は妖艶に踊る<br />
:[[ジュモーラ]]&[[エツィーラ・トーラー]]戦闘曲。所々に「THE ARROW OF DESTINY」と「MARIONETTE MESSIAH」の旋律が使われている。<br />
;ZEST SEVEN<br />
:[[シヴァー・ゴッツォ]]及びヴァルク・ベン搭乗時のクォヴレーの戦闘曲。ZESTは[[ユーゼス・ゴッツォ|ユーゼス]]がスーパーヒーロー作戦で変化した超神ゼストの事と思われる。で、なんでSEVENなのかというとスーパーヒーロー作戦のユーゼスは'''ウルトラマン'''の力を追い求めており、最終的にはその力を解析して自分のものにする。シヴァーはユーゼスの二代目と受け取る事が出来、ウルトラマンの二代目は'''ウルトラセブン'''である。つまり、二代目ユーゼスという意味とするのが一般的。ちなみにヴァルク搭乗時のクォヴレーもこれ。<br />
;終焉の銀河へ<br />
:[[ケイサル・エフェス]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;LAND CLASHER<br />
:Zの[[ランド・トラビス]]戦闘曲。[[ガンレオン]]の初期BGM。作曲者は「兄貴」こと葉山宏治氏。<br />
;負けないぜ!ガンレオン<br />
:Zの[[ランド・トラビス]]後期戦闘曲。[[ガンレオン]]がパワーアップするとこのBGMになる。「LAND CLASHER」と同じく、作曲者は葉山宏治氏。<br />
;THE RIGHT STUFF<br />
:[[グローリー・スター]]のテーマ。[[セツコ・オハラ]](前期)、[[トビー・ワトソン]]、[[デンゼル・ハマー]]戦闘曲。<br />
;涙拭う翼<br />
:[[セツコ・オハラ]]後期戦闘曲であり、[[バルゴラ・グローリー]]のデフォルトBGM。ZのPV2で使われていた曲。<br />
;BATTLE CHOIR<br />
:Zのスポット参戦する味方NPCの曲。[[ZEUTH]]結成前の出撃準備BGMでもある。<br />
;魔羯の誘惑<br />
:Zの[[ツィーネ・エスピオ]]戦闘曲。<br />
;獅子奮刃<br />
:[[レーベン・ゲネラール]](敵バージョン)戦闘曲。<br />
;邪の道は蛇<br />
:Zの[[シュラン・オペル]]戦闘曲。<br />
;傀儡の眼神<br />
:Zの[[エーデル・ベルナル]]戦闘曲。<br />
;CHIMERA<br />
:Zの[[ジ・エーデル・ベルナル|ラスボス]]戦闘曲。カイメラ隊の戦闘BGMは全て出だしが同じだが、これはサントラのブックレットコメントで寺田氏のアイデアであることが明かされている(自身でも気に入っているとのこと)。主題歌のオーケストラアレンジバージョンより優先される。<br />
;BLACK STRANGER<br />
:Zの[[アサキム・ドーウィン]]戦闘曲。「熱風!疾風!サイバスター」「ラ・ギアスの風」のミックスアレンジ。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;CLOSE GAME LIFE<br />
:第2次Zの[[クロウ・ブルースト]]戦闘曲。<br />
;THE UNBLAKABLE<br />
:第2次Zの[[クロウ・ブルースト]]の後期戦闘曲。[[リ・ブラスタ]]のデフォルトテーマ。<br />
;HARD WORK&LOVE<br />
:第2次Zの[[エスター・エルハス]]戦闘曲。<br />
;UNTRUE CRYSTAL<br />
:第2次Zの[[アイム・ライアード]]戦闘曲。<br />
;真珠の落涙<br />
:第2次Zの[[マルグリット・ピステール]]戦闘曲。アークセイバーの戦闘曲は全てイントロが同じ。<br />
;鉄壁の翠玉<br />
:第2次Zの[[シュバル・レプテール]]戦闘曲。<br />
;PHANTOM UTOPIA<br />
:第2次Zの[[シオニー・レジス]]戦闘曲。<br />
;破界の王<br />無窮の闘神<br />
:第2次Zの[[ガイオウ]]戦闘曲。<br />
;孤影の蒼玉<br />
:第2次Zの[[ウェイン・リブテール]]戦闘曲。<br />
;天の金剛<br />
:第2次Zの[[ジェラウド・ガルス・バンテール]]戦闘曲。<br />
;殺戮人形ノ詩<br />
:第2次Zの[[マリリン・キャット]]戦闘曲。<br />
;禁断の魔獣<br />
:第2次Zの[[アンブローン・ジウス]](次元獣)戦闘曲。<br />
;王の愛は民のために<br />
:第2次Zの[[ユーサー・インサラウム]]戦闘曲。<br />
;多界侵食警報<br />
:次元獣出現時の曲。再世篇ではルーク・アダモンの戦闘曲。<br />
;DAMON<br />
:次元獣全般に設定されている戦闘曲。優先はディノダモン、ギガ・アダモン、リヴァイダモン(真含む)。<br />
;汝に大義ありや<br />
:敵の汎用曲兼版権ボスの登場時BGM。初使用は破界篇21話の[[ズール皇帝]]登場時。<br />
<br />
'''[[第3次スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;瞳の中の明日<br />
:[[ヒビキ・カミシロ]]戦闘曲。<br />
;禁忌と言う名の希望<br />
:[[ジェニオン|ジェニオン・ガイ]]戦闘曲。<br />
;太極のオーバーライザー<br />
:ジェミニオン・レイ戦闘曲。<br />
;SOLAR CRYSTAL<br />
:[[ソーラリアン]]戦闘曲。<br />
;LOST SOLRIERS<br />
:ジェミニス戦闘曲。<br />
;屍魂の徒<br />
:[[尸空]]戦闘曲。<br />
;THE SON OF SUN<br />
:[[アドヴェント]]戦闘曲。<br />
;降臨する覇者<br />
:版権ボスのイベント戦闘曲。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』でも採用。<br />
;天翔る金牛<br />
:[[エルーナルーナ・バーンストラウス]]戦闘曲。<br />
;怨嗟のサバト<br />
:[[バルビエル・ザ・ニードル]]戦闘曲。<br />
;夢幻の戦神<br />
:[[次元将ヴィルダーク]]戦闘曲。<br />
;天より遣われし者<br />
:[[御使い]]戦闘曲。<br />
;終焉を看取る神<br />
:[[至高神Z]]戦闘曲。<br />
;PRISON RUNNER<br />
:汎用戦闘曲。連獄篇で追加された。<br />
;MAXIMUM BREAK!!<br />
:マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦A]]'''<br />
;DARK KNIGHT<br />
:[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。「ダークナイト」曲名はOG2で公開。<br />
;ASH TO ASH<br />
:[[ラミア・ラヴレス]]戦闘曲。「アッシュ トゥ アッシュ」シャドウミラー製の機体や初期型Wシリーズの自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。<br />
;CHAOS<br />
:[[シャドウミラー]]戦闘曲。OG2以降は[[ヴィンデル・マウザー]]のテーマとしての印象が強くなった。GBA版はペースが早く、ロック調。<br />
;CHAOS(Ver.A-PORTABLE)<br />
:A PORTABLEでの[[シャドウミラー]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦R]]'''<br />
;OVER THE TIME FLOW<br />
:[[ラウル・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・タイムフロウ」(時の流れを超えて)<br />
;OVER THE WORLD WALL<br />
:[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・ワールドウォール」(世界の壁を超えて)<br />
;ORIGINAL SIN<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]では[[デュミナス・トリトン]]の戦闘BGM。Rでは1ループが短い。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦D]]'''<br />
*曲名は第2次OGで公開。見ての通り、'''曲名が全てDから始まるようになっている'''。<br />
;Desire<br />
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]戦闘曲。「デザイア」<!--ちなみにD最終話タイトル(「デザイア」)でもある。--><br />
;Drumfire<br />
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]必殺技テーマ。「ドラムファイア」Desireのアレンジ。<br />
;Duologue<br />
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]戦闘曲。「デュオローグ」<br />
;Duet<br />
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]必殺技テーマ。「デュエット」Duologueのアレンジ。<br />
;Devastator<br />
:[[ルイーナ]]汎用BGM。「デバステーター」<br />
;Despair<br />
:[[ペルフェクティオ]]戦闘曲。「ディスペアー」Drumfireを更にアレンジ。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦J]]'''<br />
;Fate<br />
:[[紫雲統夜]]前期戦闘曲。<br />
;Limit Over<br />
:[[紫雲統夜]]後期戦闘曲。<br />
;Revenger<br />
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]前期戦闘曲。<br />
;Guardian Angel<br />
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]後期戦闘曲。<br />
;Resolution<br />
:[[カティア・グリニャール]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。3人娘の各曲名はOGMDで公開された。<br />
;Powerful Eater<br />
:[[フェステニア・ミューズ]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。<br />
;Sweet Suite<br />
:[[メルア・メルナ・メイア]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。<br />
;Moon Knights<br />
:フューリー指揮官機[[ラフトクランズ]]戦闘曲。<br />
;Doomsday<br />
:[[グ=ランドン・ゴーツ]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦W]]'''<br />
;BULLET STRIKER<br />
:[[カズマ・アーディガン]]([[ヴァルホーク]])戦闘曲。「バレットストライカー」、つまり「弾丸小僧」である。<br />
;Knowledge Recorder<br />
:[[アプリカント]]、[[スキエンティア]]戦闘曲。「ノウレッジレコーダー」、つまり「知の記録者」である。<br />
;決意 ~誇りと思いを胸に<br />
:[[シホミ・アーディガン]]戦闘曲。<br />
;出航 ~果てなき星の海原へ<br />
:[[ブレスフィールド・アーディガン]]戦闘曲。<br />
;SAIL ON FUTURE<br />
:[[ヴァルガード]]、[[ヴァルザカード]]戦闘曲。エンディングでも流れる。<br />
;BREAK THROUGH<br />
:[[ヴァルホーク]][[ヴァルストーク]]の合体攻撃や、[[ヴァルガード]]の必殺武器使用時の曲。<br />
;JUST ONE CHANCE<br />
:[[ヴァルザカード]]の必殺武器使用時の曲。<br />
;SOUL STRANGER<br />
:[[アリア・アドヴァンス]]戦闘曲。<br />
;Eternal Memory<br />
:[[インファレンス|最終]][[クリティック|ボス]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦K]]'''<br />
;Active Mind<br />
:[[ミスト・レックス]]前期戦闘曲。<br />
;Shinin' Heart<br />
:[[ミスト・レックス]]後期戦闘曲。<br />
;Astral Burst<br />
:[[ソルヴリアス・レックス]]及び[[ソルヴリアス・レギーナ]]必殺武器用BGM。Shinin' Heartのアレンジ。<br />
;Autumn Loneliness<br />
:[[アンジェリカ・シャルティール]]前期戦闘曲。<br />
;Winter Call<br />
:[[アンジェリカ・シャルティール]]後期戦闘曲。<br />
;Spring Breeze<br />
:[[シェルディア・ルージュ]]前期戦闘曲。<br />
;Summer Drive<br />
:[[シェルディア・ルージュ]]後期戦闘曲。<br />
;Edax-滅呼-<br />
:イディクス幹部戦闘曲。<br />
;Krishna-魂喰-<br />
:[[ル=コボル]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦L]]'''<br />
;青空に向かって歩け<br />
:[[南雲一鷹]]戦闘曲。<br />
;新しい扉の先に<br />
:ディメンションストーム使用時の曲。<br />
;刻の翼<br />
:モード・アーキオーニス使用時の曲。<br />
;夜空を彷徨う風切羽<br />
:[[悠凪・グライフ]]戦闘曲。<br />
;きっと素直になれるから<br />
:フラッド・アサルト使用時の曲。<br />
;栄光への『可能性』<br />
:[[インペリアルヴァレイ]]戦闘曲。<br />
;偉大なる玉座<br />
:[[ルド・グロリア]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦UX]]'''<br />
;未来への闘志<br />
:[[アニエス・ベルジュ]]前期戦闘曲。<br />
;闇を斬る影<br />
:アニエス・ベルジュ、[[リチャード・クルーガー]]、[[サヤ・クルーガー]]戦闘曲<br />
;目覚めるは人の意思<br />
:アニエス・ベルジュ後期戦闘曲。<br />
;輝くは命の光<br />
:サヤ・クルーガー後期戦闘曲<br />
;唸る必殺の一撃<br />
:アニエス・ベルジュ必殺技使用時戦闘曲。<br />
;誇り高き挑戦者たち<br />
:[[ジン・スペンサー]]、[[アユル・ディラン]]、[[ノーヴル・ディラン]]戦闘曲<br />
;ユガの終焉<br />
:[[カリ・ユガ]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦BX]]'''<br />
;君と共に<br />
:[[ファルセイバー]]通常戦闘曲。<br />
;エリアルスパーク<br />
:[[ファルセイバー]] エリアルスパーク使用時戦闘曲。<br />
;デストルークの守護者<br />
:[[ブルーヴィクター]]敵時戦闘曲。<br />
;次元の守人ブルーヴィクター<br />
:[[ブルーヴィクター]]味方時戦闘曲。<br />
;受け継がれた未来<br />
:[[グリッターファルセイバー]]通常時戦闘曲。<br />
;閃光! エリアルフェアスパーク!<br />
:[[グリッターファルセイバー]] エリアルフェアスパーク使用時戦闘曲。<br />
;バルギアス そして、デストルーク<br />
:[[ディボーティー]]、[[バルギアス]]、[[バルギアス・ドラグーン]]戦闘曲。<br />
;歪んだ福音~生命の進化を求めたモノ<br />
:[[ジスペル]]戦闘曲。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦V]]'''<br />
;ザ・リターナー<br />
:[[ヴァングレイ]]及び[[ヴァングレイII]]([[叢雲総司]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;誓いのスターライト<br />
:ヴァングレイ及びヴァングレイII([[如月千歳]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;マットブラック・バレット<br />
:[[ヴァングネクス]]及び[[グランヴァング]](男性主人公時)の戦闘曲。<br />
;彼女は前だけを見て進む<br />
:ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME(Ver.OG)<br />
:[[ヒュッケバイン]]と[[グルンガスト]]の戦闘曲。<br />
;覚醒する鉄女神<br />
:[[アーケイディア]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦X]]'''<br />
;強き心と共に<br />
:[[ゼルガード]]([[イオリ・アイオライト]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;旅立ちの季節<br />
:ゼルガード([[アマリ・アクアマリン]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;生まれいずる力、その名は決意<br />
:ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。<br />
;振り向かないと決めた日<br />
:ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。<br />
;飢える獣<br />
:[[魔獣エンデ]]の戦闘曲。<br />
;覇王、大地に立つ<br />
:ボス敵出現時の曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦T]]'''<br />
;プロフェッショナルの流儀<br />
:[[ティラネード]]([[サイゾウ・トキトウ]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;いつだって私なりのやり方で<br />
:ティラネード([[サギリ・サクライ]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;UPRIGHT ACCELERATOR<br />
:[[ティラネード・レックス]](男性主人公時)の戦闘曲。<br />
;SCARLET ACQUIRER<br />
:ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME(Ver.OG)<br />
:[[ゲシュペンスト]]の戦闘曲。<br />
;暴虐の守護神<br />
:[[ダイガイアン1号]]及び[[ダイガイアン2号]]の戦闘曲。<br />
;DIGITAL DEADLINE<br />
:[[アーハン]]及び[[ニューアーハン]]の戦闘曲。『[[楽園追放 -Expelled from Paradise-]]』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦64]]'''<br />
;哀しみの戦場へ<br />
:[[アークライト・ブルー]]戦闘曲。<br />
;I'm Space Woman<br />
:[[セレイン・メネス]]戦闘曲。<br />
;出動! 大空へ<br />
:[[ブラッド・スカイウィンド]]戦闘曲。<br />
;花散る嵐の如く<br />
:[[マナミ・ハミル]]戦闘曲。<br />
;狂った飢餓戦士<br />
:[[アル=イー=クイス]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦MX]]'''<br />
;Burning Red<br />
:[[ヒューゴ・メディオ]]前半戦闘曲。<br />
;Dancing Blue<br />
:[[アクア・ケントルム]]戦闘曲。<br />
;The Watchdog of Hell<br />
:[[サーベラス・イグナイト]]戦闘曲。<br />
;Let's Ignition!<br />
:[[ガルムレイド・ブレイズ]]戦闘曲。<br />
;Crying Black<br />
:[[アルベロ・エスト]]のテーマ。[[メディウス・ロクス]]の第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦GC]]・[[XO]]'''<br />
;CHANCE OF VICTORY<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。<br />
;REAL ABILITY<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;CHANGE THE SOUL OF FIGHTER<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の前期戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;SPLENDID STAR<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の後期戦闘曲。<br />
;猛攻<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のガディソード敵幹部の戦闘曲。<br />
;放たれた狂気<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の[[ヘルルーガ・イズベルガ]]戦闘曲。<br />
;SLASHING BEAT<br />
:XOで追加。[[ジーク・アルトリート]]、[[サリー・エーミル]]戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;EXPRESSIONLESS ATTACK<br />
:XOで追加。[[ヴォート・ニコラウス]]戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦NEO]]オリジナルキャラクター用戦闘BGM'''<br />
;Spiritual Transmission<br />
:NEOの[[シグザール]]の戦闘曲。<br />
;Extream Degree<br />
:NEOの[[シグザール]]の必殺技使用時の曲。<br />
;斬~The Sword of Justice<br />
:NEOの[[シグザリアス]]の戦闘曲。<br />
;Ultimate Energy<br />
:NEOの[[シグザリアス]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Mysterious Power<br />
:NEOの[[イオニア]]の戦闘曲。<br />
;Magical Spectrum<br />
:NEOの[[メルヴェーユ]]の戦闘曲。また、[[イオニア]]でミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。<br />
;Briliant Valkyrie<br />
:NEOの[[メルヴェーユ]]の必殺技使用時の曲。また、[[イオニア]]でインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。<br />
;Strike Head on!<br />
:NEOの[[デバ・ジノー]]及び[[デバ・ジノーβ]]の戦闘曲。<br />
;Rock Me! (βmix.)<br />
:NEOの[[デバ・ジノーβ]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Flying Column of Bonehead<br />
:NEOの[[ペンパーダ]]の戦闘曲。<br />
;Flying Column of Bonehead (SPmix.)<br />
:NEOの[[ペンパーダ]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Majestic Enigma<br />
:NEOの[[アルシグノス]]及び[[シグニクス]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Rush of Shudder<br />
:NEOの[[アルシグノス]]の必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;崩壊の息吹<br />
:NEOの[[ラルヴァ]](前半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。<br />
;覚醒する憎悪<br />
:NEOの[[ラルヴァ]](後半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。<br />
<br />
'''スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM'''<br />
;立ちはだかる強大な力<br />
:[[ギルターボ]]、[[ジャークサタン]](敵対時)、[[ダークゴウザウラー]]([[原子王]]搭乗機のみ)、[[ダークナイト・シュテル]](敵対時)、[[ドゥーム (アドリア専用)]]、[[ドゥーム (リゲル専用)]]、[[ドル・ガイスト]]、[[ドル・サタン]]、[[ハイパーデスボルト]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Ride on the Sick Beat<br />
:[[ゴールドアーム]](敵対時)、[[ゴールドフット]](敵対時)、[[ゴールドマスク]](敵対時)、[[シラジーラカンス号]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;邪悪なる行進曲<br />
:[[皇帝ワルーサ]]、[[魔王ゴクアーク]]、[[魔王サイアーク]]、[[魔王レツアーク]]の戦闘曲。<br />
;いざなわれる侵略<br />
:[[邪神ドラゴ]]、[[ドゥーム (皇帝専用)]]の戦闘曲。<br />
;忍び寄る妖気<br />
:[[晴明ロボ]]の戦闘曲。<br />
;鉄壁の布陣<br />
:[[デビルウルタリア]]、[[メガキャッスル]]、[[メガキャッスル|メガキャッスル/竜頭]]、[[妖神ゴブーリキ]](完全体)の戦闘曲。<br />
;宿命のライバル<br />
:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]](ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質[[リュウ・ドルク]]の専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Aggressive Force<br />
:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のオリジナルキャラクター用戦闘BGM'''<br />
;Smash the Spiral!<br />
:[[エグザート]]の戦闘曲。<br />
;Sparkling Passion<br />
:[[エグザート]]の必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。<br />
;迫り来る禍々しきもの<br />
:[[ミューカス]]系汎用曲その1。マップBGMも兼用。<br />
;解き放たれた狂気<br />
:[[ミューカス]]系汎用曲その2。マップBGMも兼用。<br />
;混沌と虚空<br />
:[[ミューカス・エンペラー|最終ボス(前半戦)]]の戦闘曲。最終話の前半戦マップBGMも兼用。<br />
;深淵より出ずる闇<br />
:[[ミューカス・エンペラー|最終ボス(後半戦)]]の戦闘曲。最終話の後半戦マップBGMも兼用。<br />
<br />
'''スーパーロボット大戦Operation Extendの版権キャラクター用BGM'''<br />
;威風堂々<br />
:[[セイバータイガー]]、[[ジェノブレイカー]](共に[[オーガノイド]]合体時含む)の戦闘曲。今回採用されていない「[[レイヴン (ゾイド)|レイヴン]]のテーマ」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;気高き魂<br />
:[[トールギス]]や[[バッシュ]](ボス仕様)などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
:GC・XOに同一タイトルのBGMが存在するが、それとは別の曲である。<br />
;Heavy Blow<br />
:[[ダルジャン]]や[[オージェ]]などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;砂煙の彼方に<br />
:[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;邪悪なる行進曲<br />
:[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;いざなわれる侵略<br />
:[[デススティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;宿命のライバル<br />
:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;鉄壁の布陣<br />
:[[機械神 (ゴウザウラー)|機械神]]などの戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;Aggressive Force<br />
:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]や[[邪神ドラゴ]]や[[オリジナルデスザウラー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;悪夢の灯火<br />
:[[オージ]]の戦闘曲。NEOの同名BGMと同一の曲。<br />
;Spiritual Pressure<br />
:[[インベーダー (ワーム)]]などの戦闘曲。<br />
;Unexpected Vision<br />
:[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[魔装機神シリーズ]] ===<br />
;熱風! 疾風! サイバスター<br />
:[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。<br />
: ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM PROJECT、など。<br />
;ポゼッション<br />
:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。<br />
;フラッパー・ガール<br />
:[[ヴァルシオーネ]]・[[ヴァルシオーネR]]&[[リューネ・ゾルダーク]]戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。<br />
;ダークプリズン<br />
:[[グランゾン]]・[[ネオ・グランゾン]]&[[シュウ・シラカワ]]戦闘曲。<br />
;ダークプリズン(Ver.OGDP)<br />
:『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。<br />
;炎の中華体育教師<br />
:[[グランヴェール]]&[[ホワン・ヤンロン]]戦闘曲。なお、[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]には暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。<br />
;炎の覚醒<br />
:ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。<br />
;水と沼の国から<br />
:[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]&[[テュッティ・ノールバック]]戦闘曲。<br />
;決意の大海<br />
:ポゼッション後のガッデス戦闘曲。<br />
;正調 ミオのじょんがら節<br />
:[[ザムジード]]&[[ミオ・サスガ]]戦闘曲。<br />
;目覚める大地<br />
:ポゼッション後のザムジード戦闘曲。<br />
;春風のプレシア<br />
:[[ディアブロ]]&[[プレシア・ゼノサキス]]戦闘曲。<br />
;情熱のプリンセス<br />
:[[ノルス・レイ]]&[[セニア・グラニア・ビルセイア]]戦闘曲。『ROE』で追加。<br />
;嗚呼、世紀末!<br />
:[[晨明旅団]]戦闘曲。<br />
;親分登場!<br />
:[[バゾーダン|バゾーダン極]]&[[エリック・グレゴリック]]戦闘曲。<br />
;復讐の刃<br />
:[[ソルガディ]]&[[ガエン]]戦闘曲。<br />
;黒い剣聖<br />
:[[ゼルヴォイド]]&[[エラン・ゼノサキス]]戦闘曲。<br />
;ゼロ・イグジスタンス<br />
:ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。<br />
;決戦<br />
:[[ルザムノ・ラスフィトート|ラスフィトート]]他の三邪神の戦闘曲。<br />
;決別の時<br />
:[[ボランゾルン]]&[[エルシーネ・テレジア]]戦闘曲。<br />
;終わりなき戦い<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]の汎用戦闘曲。<br />
;終わりなき戦い(Ver.POJ)<br />
:OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。<br />
;迫り来る敵<br />
:[[ゼツ・ラアス・ブラギオ]]、[[テューディ・ラスム・イクナート]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。<br />
;巨大な闇<br />
:[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル]]、[[ラセツ・ノバステ]](第二章)、[[ルビッカ・ハッキネン]]、[[グレイブ・ゾラウシャルド]]戦闘曲。ROEでは[[サティルス・ギャレール]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。<br />
;移り気パリジェンヌ<br />
:[[ザイン]]&[[シモーヌ・キュリアン]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ご先祖様の名にかけて<br />
:[[ラ・ウェンター]]&[[レベッカ・ターナー]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ライセンス・トゥ・キル<br />
:[[ディンフレイル]]&[[ギド・ゼーホーファー]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;孤高の牙<br />
:[[ギオリアス]]&[[ファング・ザン・ビシアス]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ランペイジ<br />
:[[ガルガーディア]]&[[レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア]]戦闘曲。<br />
;風雅なる紳士<br />
:[[ウェルスピナー|ウェルスピナー・レイ]]&[[ジノ・バレンシア]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;これがあたしの生きる道<br />
:[[ジャスティニア]]&[[ロザリー・セルエ]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;吶喊します!<br />
:[[レオゲイラ]]&[[ツレイン・ザン・レカニバン]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;いーじーごーいんぐ<br />
:[[デルギラン]]&[[メフィル・ザニア・ボーラング]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;クロス・ドレス<br />
:[[ジャオーム]]&[[トレイス・クオ・ハイネット]]戦闘曲。<br />
;ジェミニ・アイドル<br />
:[[キョウメイ]]&サンドリーブ[[ニコ・サンドリーブ|姉]][[リコ・サンドリーブ|妹]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;トランスドライブ<br />
:[[レイブレード]]&[[サキト・アサギ]]戦闘曲。<br />
;強くなりたい…<br />
:[[リジェリオール]]&[[エリシア・ゼフィール]]戦闘曲。<br />
;HERO<br />
:[[ティール・カーヴェイ]]戦闘曲。<br />
;燃える闘志<br />
:[[ライオネル・ニールセン]]戦闘曲。<br />
;トロイアの呪縛<br />
:[[レヱゼンカヰム]]&[[ヨーテンナイ]]戦闘曲。<br />
;ディーペスト・ダーク<br />
:[[フーム・ラカーブ]]戦闘曲。<br />
;CONCLUDER<br />
:[[カドゥム・ハーカーム]]戦闘曲。<br />
;ELEMETAL OF WIND<br />
:カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。<br />
<br />
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===<br />
;All Correct!<br />
:[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。<br />
;All Correct!(Ver.EF EXCEED)<br />
:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;OK? All Correct!<br />
:「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;天衣夢泡の天満月<br />
:[[楠舞神夜]]戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。<br />
;天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)<br />
:「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;月華煌々<br />
:「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;舞・闘・全・夜<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[錫華姫]]戦闘曲。<br />
;もっと!舞・闘・全・夜<br />
:[[無限のフロンティア]]の錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。<br />
;舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)<br />
:「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;まだまだ!舞・闘・全・夜<br />
:「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。<br />
;神出鬼没の琥魔でございます!<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。<br />
;またもや!神出鬼没の琥魔でございます!<br />
:「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。<br />
;ASH TO ASH Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]]、[[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。<br />
;ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)<br />
:「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;ASH TO ASH Burst<br />
:「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;我らシレーナ海賊団<br />
:[[無限のフロンティア]]のシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、[[アン・シレーナ]]達との初戦で流れる。<br />
;ゆらぎの街のアリス<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[無限のフロンティア]]の[[有栖零児]]と[[小牟]]の通常戦闘曲。<br />
;ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)<br />
:「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は[[有栖零児]]専用通常戦闘曲となった。<br />
;必勝への軌跡<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。<br />
;必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)<br />
:「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;すばらしき新世界<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]のOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)<br />
;紅い阿修羅<br />
:[[アレディ・ナアシュ]]戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。<br />
;轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)<br />
:「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アレディ・ナアシュ]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;Fairy Rom-Antic<br />
:[[ネージュ・ハウゼン]]戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。<br />
;Machine Soul (Ver.EF EXCEED)<br />
:「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[フェイクライド]]戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。<br />
;Fairy Rom-Antic GO!<br />
:「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。[[ネージュ・ハウゼン]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)<br />
:「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。<br />
;揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)<br />
:「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。<br />
;極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)<br />
:「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;BOMBER GIRL!<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[ドロシー・ミストラル]]のテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。<br />
;ORCHESTRE ARMY<br />
:[[無限のフロンティア]]のオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。<br />
;DARK KNIGHT Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アークゲイン]]や、[[アインストアークゲイン]]の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ゲシュペンスト([[ファントム]])戦闘曲。<br />
;鋼鉄の孤狼 Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アルトアイゼン・ナハト]]戦闘曲。<br />
;白銀の堕天使 Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の、[[ヴァイスリッター・アーベント]]戦闘曲。<br />
;戦う者たちの思惑<br />
:[[無限のフロンティア]]のボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。<br />
;忌むべき訪問者(Ver.EF)<br />
:[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。<br />
<br />
=== [[OGシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]'''<br />
;BORN TO FIGHT<br />
:OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。<br />
:曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。<br />
;[[悪を断つ剣]]<br />
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;Trombe!<br />
:[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]]([[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。<br />
:一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。<br />
:サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;WOMAN THE COOL SPY<br />
:[[ヴィレッタ・バディム]]戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;鋼の方舟、天翔ける龍<br />
:[[ハガネ]]・[[ヒリュウ改]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]'''<br />
;RAIL TO THE DANGERZONE<br />
:OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的に[[ラッセル・バーグマン]]のテーマになりつつある。<br />
;Fairy Dang-Sing<br />
:[[フェアリオン]]戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。<br />
;桜花幻影<br />
:[[オウカ・ナギサ]]&[[ラピエサージュ]]戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。<br />
:[[無限のフロンティア]]では武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]'''<br />
;BLUE BLUE SKY<br />
:[[クスハ・ミズハ]]戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。<br />
;RIGHT AND KIND<br />
:[[リョウト・ヒカワ]]戦闘曲。<br />
;TREUE<br />
:[[レオナ・ガーシュタイン]]&[[ズィーガーリオン]]戦闘曲。「トロイエ」と読む。α主人公達の個別テーマ曲の中では今のところ唯一、ボーカルバージョンが存在する。<br />
;絆を信じて<br />
:[[ユウキ・ジェグナン]]&[[ラーズアングリフ]]・[[ラーズアングリフ・レイブン]]戦闘曲。<br />
;英雄戦記<br />
:[[ゲシュペンスト・タイプRV]]戦闘曲、後に[[ギリアム・イェーガー]]個人の戦闘曲にも採用。原曲は[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]]のタイトルBGM。寺田プロデューサー曰く本当はGBA版で入れたかったらしい。<br />
;BEAT AND BEAT<br />
:[[ジャーダ・ベネルディ]]&[[ガーネット・サンデイ]]戦闘曲。<br />
;RUSHING DANDY<br />
:[[カイ・キタムラ]]戦闘曲。<br />
;TACO・NA・GU・RI!<br />
:[[カチーナ・タラスク]]戦闘曲。<br />
;真鍮の真心<br />
:[[ラトゥーニ・スゥボータ]]戦闘曲。「ラトゥーニ」が「真鍮」を意味することにかけてある。<br />
;破念のアサナ<br />
:[[ラーダ・バイラバン]]戦闘曲。<br />
;BURN NOW!<br />
:[[ファイター・ロア]]、[[ショウコ・アズマ]]戦闘曲。<br />
;吼えろ!コンパチカイザー<br />
:[[コンパチブルカイザー]]戦闘曲。<br />
;鋼の方舟<br />
:[[ハガネ]]戦闘曲。原曲のショートアレンジ。<br />
;鋼の方舟(Ver.M)<br />
:[[ダイテツ・ミナセ]]&[[テツヤ・オノデラ]]、OGMDの[[ギント・キタウミ]]戦闘曲。鋼の方舟の原曲版で、Mは原曲を歌う水木一郎氏のことと思われる。OGsではこちらが流れることの方が多い。<br />
;天翔る龍<br />
:[[レフィーナ・エンフィールド]]戦闘曲。GBA時より曲名を分ける形になった。<br />
;最後の審判者<br />
:[[セプタギン]]と[[ソーディアンズガード]]のBGM。<br />
;裁く者、裁かれし者<br />
:[[ウェンドロ]]戦闘曲。<br />
;BE A PERFECT<br />
:デュミナス3人集[[ティス]]、[[ラリアー]]、[[デスピニス]]の戦闘曲。<br />
;求めていた「答え」<br />
:[[デュミナス]]の戦闘BGM。第2次OGでは[[ペルフェクティオ]]登場時のイベント曲として採用。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG外伝]]'''<br />
;JUSTICE GIRL<br />
:[[リオ・メイロン]]&[[AMガンナー]]戦闘曲。OGsでは「RIGHT AND KIND」をリョウトと共有していた。<br />
;GAN! GAN! GIGAN!<br />
:より追加された[[ジガンスクード・ドゥロ]]戦闘曲。実質[[タスク・シングウジ]]専用曲(本人のデフォルトは「RAIL TO THE DANGERZONE」、後に専用曲化)。未だにOGシリーズでは専用曲がないブリットにも「我ニ敵ナシ」があるので、タスクはα主人公の中で一番長く汎用曲を使っていたことになる。<br />
;DANCE&BRACE<br />
:[[リルカーラ・ボーグナイン]]&[[ランドグリーズ]]・[[ランドグリーズ・レイブン]]戦闘曲。それ以前は「絆を信じて」をユウキと共有していた。<br />
;Shouting Black<br />
:アルベロ・エストのテーマ。Crying Blackのアレンジ。<br />
;Going Ocher<br />
:[[フォリア・エスト]]戦闘曲。内容はShouting Blackをさらにアレンジしたもの。<br />
;往く先は風に訊け<br />
:[[アリオン・ルカダ]]戦闘曲。<br />
;闇黒の叡智<br />
:[[ダークブレイン]](第1形態)戦闘曲。<br />
;THE GREAT BATTLE<br />
:[[ダークブレイン]](第2形態)戦闘曲。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦OG]]'''<br />
;フリッケライ・ガイスト<br />
:[[アリエイル・オーグ]]専用曲。<br />
;22nd CHILD<br />
:[[イーグレット・イング]]専用曲。[[アッシュ (OG)|アッシュ]]搭乗期間中に使われる。「地球の後継者」のアップテンポアレンジ。<br />
;LOST CHILDREN<br />
:[[イーグレット・イング]]専用曲。[[エグゼクスバイン]]乗り換え後はこちら。ちなみにイントロカット版のVer.2もある。<br />
:「VANISHING TROOPER」と「地球の後継者」のミックスアレンジ。<br />
;頑鉄番長Gバンカランの歌<br />
:[[ミチル・ハナテン]]専用曲。葉山曲その4。<br />
;Destine<br />
:[[グラキエース]]戦闘曲。<br />
;Deliverer<br />
:[[ウェントス]]戦闘曲。<br />
;四龍の長<br />
:[[孫光龍]]専用曲。第3次αでは「TRINITY IDOL」が使われていた。<br />
;雀武周天<br />
:[[夏喃潤]]、[[泰北三太遊]]専用曲。<br />
;暴虐の超機人<br />
:[[窮奇王]]、[[饕餮王]]専用曲。<br />
;黒き迅雷<br />
:[[ジンライ]]専用曲。「疾・風・神・雷」の旋律が使用されている。<br />
;黒焔の狩人<br />
:[[アーマラ・バートン]]専用曲。「TIME DIVER」のアレンジ。<br />
;うつろな魂<br />
:[[ドゥバン・オーグ]]専用曲。リアルロボットレジメントのボス曲。<br />
;ULTRA ONE<br />
:[[ユーゼス・ゴッツォ]]専用曲。「THE ARROW OF DESTINY」のアレンジ。このタイトルが何を意味しているのかは最早言わずもがな。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]'''<br />
;CHEERFUL SURVIVOR<br />
:[[アルバーダ・バイラリン]]専用曲。「INVISIBLE AS.」のアレンジ。<br />
;AUDITOR GIRL<br />
:[[ヨン・ジェバナ]]専用曲。「AUDITOR」の意味は観察官。ちなみに彼女の初登場シナリオも「オーディター・ガール」である。<br />
;魂なき機神達<br />
:[[クェパロク・ナーモ]]専用曲。「ハートフルメカニック」のロックアレンジで、曲名も対応している(意訳すると「ハートレスメカニック」)。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]'''<br />
;The Knight og the Fury<br />
:[[エ=セルダ・シューン]]、[[アル=ヴァン・ランクス]]の戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。<br />
;Dark Brain's Army<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]の[[クリスタルドラグーン]]、[[デブデダビデ]]、[[スカルナイト]]戦闘曲。<br />
;The Last Fighter Twin<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;まだ見ぬ明日の歌<br />
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]で、主人公機の[[羽々斬]]([[天羽々斬]])の必殺使用時に流れる曲。<br />
;マジンカイザー(曲名)<br />
:初代(スパロボ版)マジンカイザーのテーマ曲。ボーカルは言わずとしれた水木一郎氏。<br />
<br />
== マップBGM ==<br />
=== [[旧シリーズ]](ウインキーソフト製作) ===<br />
;THE FIRST SRW<br />
:初代[[スーパーロボット大戦]]のマップBGM。約20年の時を経て第2次OGで再び使用されタイトルが付けられた。<br />
;BLACK STAR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵勢力の宇宙マップBGM。[[スーパーファミコン|SFC版]]しか採用されてない。<br />
;GROUND ZERO<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の基地マップBGM。<br />
;MECHANICAL DANCE<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]での敵侵攻時の基地マップBGM。<br />
;SILENT MOON<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[月]]マップBGM。[[スーパーロボット大戦EX]]では地底マップBGM。<br />
;STOLLMESS FOOTSTEP<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]及び[[月]]マップBGM。<br />
;THE UNIVERSE<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]マップBGM。アレンジされ、第2次OGでも宇宙マップBGMとして登場。<br />
;THE LAST JUDGMENT<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦EX]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での最終面マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。<br />
;WILDERNESS WAR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]及び[[スーパーロボット大戦EX]]の地上マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。<br />
;ラングランの風<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]の通常マップBGM。<br />
;精霊の加護<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]の神殿内マップBGM。<br />
;THE LORD OF ELEMENTAL<br />
:本来は[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のプロローグのBGM。第2次OGでマップBGMとして採用された。ROEではフリングホルニ用にアレンジBGMが使われている。<br />
;ホーリーエンブレム<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のマップBGMの一つ。<br />
;君がいるから<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のマップBGMの一つ。イベントBGM「悲しみは消えず」とセットで使われることも多く、[[死亡フラグ]]扱いする人もいる。第2次OGではEX編最終話において「THE LAST JUDGMENT」から差し替えられる形で採用されている。<br />
;100光年の勇気<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの宇宙マップBGM。第2次OGでは、セガサターン版そのままの音質にて採用された。<br />
;力と技<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの地上マップBGM。第2次OGではアレンジバージョンで採用。<br />
;侵攻<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける敵勢力の地上用BGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではアレンジバージョンでマップBGMに登場。<br />
;ハートフルメカニック<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける基地マップBGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]で「魂なき機神達」というタイトルでアレンジされた。<br />
;ジェノサイドマシン / ジェノサイドマシーン<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での基地マップエネミーフェイズBGM。[[第4次スーパーロボット大戦S]]では、ほとんどの地上MAPでのエネミーフェイズ及びエネミーフェイズ戦闘中は流れっぱなしとなる。のちにゲスト三将軍のBGMになり、SS版Fのアレンジが採用されている。さらに、ロフにはアレンジの「ジェノサイドマシーンII」が用意されている。<br />
;はるけき彼方で / 遥けき彼方で<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での[[火星]]マッププレイヤーフェイズBGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではアレンジバージョンとして最終マップBGMに登場。<br />
;マルスベルセルク<br />
:[[火星]]マップエネミーフェイズBGM。コンプリートボックスや第2次OGでも採用されているが、大幅にアレンジされている。<br />
;青のめいきゅう<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]での海底&ムー帝国マップで使われた曲。<br />
<br />
=== COMPACTシリーズ ===<br />
'''[[IMPACT]]&[[MX]]'''<br />
;傷だらけの指揮官(コンダクター)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;混沌へと続く行列(マトリックス)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;静かなる戦術(タクティクス)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;勝利者への機構(プログラム)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;互いの最終手段(ラスト・リゾート)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;猛き巨神の交響曲(シンフォニー)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]マップ曲<br />
;試される戦術(ストラテジー)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;沈黙する者の属性(アラインメント)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]<br />
;天と地の闘争(コンクリフト)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;招かれざる異邦人(エトランゼ)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]以降はオーケストラ風のアレンジになった。<br />
;笑う悪魔の教義(ドクトリン)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;我が望むは勝利の福音(ゴスペル)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]。第2次OGでは、イベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
;ANCESTOR<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用されたBGM。曲名通り[[アンセスター]]のBGMとして使用されている他、ゲーム開始時のオープニングや[[ベルゲルミル]]初登場時・最終話のMAPBGMとしても使用されている。<br />
;THE ABYSS<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;RISK OF MY LIFE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]。日本語訳で「リスク・オブ・マイ・ライフ」、『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』の[[借金]][[クロウ・ブルースト|男]]と同じ決め台詞となっている。<br />
;UNION IS STRENGTH<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;いざ往かん、我らの戦場へ<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]等<br />
;神鳴る音<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]。αシリーズの各マップBGMのフレーズが多く使われており、シリーズの総括にふさわしい曲になっている。<br />
;機械巨人の進軍<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;鎖を解き放て<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;軍神が災いを呼ぶ<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;この星の明日のために<br />
:「αシリーズ」全体のシナリオ曲。この曲は映画『[[ゴジラ]](1984年)』の[[自衛隊]]のテーマと音程が同じ部分がある。[[OGシリーズ]]ではGBA版しか登場していない。<br />
;勝利と敗北の狭間で<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;それぞれの大儀のために<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;進路に光明、退路に絶望<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;正義は我にあり<br />
:「スーパーロボット大戦α外伝」以降のαシリーズのシナリオ曲。α外伝、第2次スーパーロボット大戦α、第2次スーパーロボット大戦OGの3作品でアレンジされている。<br />
;絶望の宴<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]・α外伝にて使用されたBGM。「全能なる調停者」のアレンジ。αでは最終話のMAPBGMとして使用され、α外伝ではネオ・グランゾンとの初戦時に使用された。第3次αでは、真の黒幕がこの曲名を元にしたMAP兵器「絶望の宴」を使用している。<br />
;黄昏の戦場<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;的殺への門<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]、葉山氏作曲。<br />
;百機夜行<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]以降のαシリーズのシナリオ曲。この曲が流れる時は様々な組織で構成された敵ユニットであることが多い。<br />
;迷走する未来<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;揺れる照星<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;霊帝の福音<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]における[[ケイサル・エフェス]]登場後の最終面マップBGM。また、同名の攻撃でもある。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
;CODE"SRW"<br />
:Zシリーズで流れるマップBGM。<br />
;I LOVE YOU!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]最終マップBGM。<br />
;NO PEACE! DIE!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]。直訳するなら'''「平和など不要! 死ね!」'''と言う強烈な意味合いになる。元ネタは映画とのこと。<br />
;OVER ACE<br />
:Zシリーズで流れるBGM。<br />
;UNEXPECTED STAGE<br />
:Zシリーズで流れるBGM。<br />
;黒と白の境界<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;深紅の夜行団<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;戦神の加護があるように<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;無限獄<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]。主に終盤の[[パラダイムシティ]]で流れる。<br />
;BLACK ALARM<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;20th WARS<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]。スパロボ20周年を記念したマップBGM。<br />
;死線上の硬貨<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z<br />
;DISRUPITION<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z<br />
;ZED STORM<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]<br />
;千敵万来<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;正邪戦線<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;THE KINGMAKER<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;済世を成す者<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;破界狂争曲<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]。再世篇予告でも使用されている。<br />
;浄福の光<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;THE THIED Z<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]<br />
;BROKEN BAMBOO<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;迫撃の鋼神<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;FIVE EDGES<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;IRON AVENGER<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;累卵包囲網<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;虎の為に翼をつくることなかれ<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;時獄の監視者<br />
:時獄篇最終面のマップ曲。天獄篇予告でも使用されている。<br />
;翠の地球<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]。序盤から中盤にかけて[[翠の地球]]で流れるマップBGM。<br />
;EMPIRE BREAKER<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。作中未使用でありサントラのみの収録。<br />
;聖鍵の予兆<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;OUR LAST RESORT<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;それは混沌か、あるいは秩序か<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;天の御使いの笑声轟く<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;FINAL CODE“Z”<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。62話「黒い太陽」の自軍選択時([[アドヴェント]]出現後は「天より遣われし者」になる)のみにしか使用されていない。<br />
;果てなき天の獄炎<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。最終話の[[至高神Z]]出現までの使用。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
;MAKE A CORRECTION<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]及び[[スーパーロボット大戦OG外伝]]の[[デュミナス]]最終決戦BGM。<br />
;FAITH<br />
:[[スーパーロボット大戦A]]の最終面開始直前のBGM。タイトルコール後は「極めて近く、限りなく遠い世界に」がかかるがポータブル版では順番が逆になった。<br />
;BOOSTED CRISIS<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]や[[スーパーロボット大戦D]]における緊急事態を想定したBGM。曲名はOGシリーズで付けられた。Rでこの曲が流れているときは爆発音がやけに多いのが特徴。<br />
;Damnation<br />
:スーパーロボット大戦Rやスーパーロボット大戦Dにおける悪役サイドのBGM。OGシリーズでは[[第2次スーパーロボット大戦OG]]にて[[ルイーナ]]陣営のBGMとなったが、本来は[[デュミナス]]陣営のBGMでもあった。<br />
;Daybreak<br />
:スーパーロボット大戦DのマップBGM。<br />
;Go to War<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]のマップBGM。<br />
;Stationary Front Line<br />
:スーパーロボット大戦JのマップBGM。<br />
;Close call<br />
:スーパーロボット大戦RとDの「BOOSTED CRISIS」かわり、スーパーロボット大戦Jで緊急事態を想定したBGM。<br />
;Dark Moon<br />
:スーパーロボット大戦RとDの「Damnation」にかわり、[[スーパーロボット大戦J]]の悪役サイドで流れるBGM。<br />
;The Moon Dwellers<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]最終面の「冷たい世界」前後編のマップBGM。<br />
:そして、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』のサブタイトルで採用され、Go to WarからThe Moon Dwellersまで同作品でアレンジ採用された。なおこの楽曲はOGMDにおいての[[ガウ=ラ・フューリア|初使用時の場面]]から[[トラウマイベント]]BGMのひとつにされることがある。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦V]] & [[スーパーロボット大戦X]] & [[スーパーロボット大戦T]]'''<br />
;決意を以て進軍せよ<br />
:<br />
;陽炎のフロントライン<br />
:<br />
;砲火のシンフォニー<br />
:<br />
;死守すべきは己の胸に<br />
:ここまでが『V』『X』共通BGM。『T』ではいずれも不採用。<br />
;焦眉の焔<br />
:<br />
;奈落の顎<br />
:<br />
;退路、既になく<br />
;<br />
;ヒトの選んだ未来<br />
:<br />
;邪獄終焉<br />
:ここまでが『V』『X』『T』共通BGM。<br />
;星海は昏く深く<br />
:『V』と『T』のみで採用。『X』では不採用。<br />
;決戦の青き星<br />
:<br />
;過去と未来の狭間で<br />
:『V』限定BGM。困難ルート第50話と最終話のサブタイトルはこれらの曲名から取られている。『T』のシークレットミッション『Vジャンクション』でも使用されている。<br />
;ポケットに勇気を詰めて<br />
:『X』限定BGM。<br />
;勝利を求めて<br />
:<br />
;一進一退<br />
:『X』『T』限定BGM。『V』では不採用。<br />
;過去から現在、そして……<br />
:『X』限定BGM。『T』のシークレットミッション『来訪者X』でも使用されている。<br />
;地球の新たな夢<br />
:<br />
;戦雲の行方<br />
:<br />
;道は前にしかなく<br />
:<br />
;不倶戴天<br />
:ここまでが『T』限定BGM。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦GC]] & [[スーパーロボット大戦XO]]'''<br />
;気高き魂<br />
:<br />
;強行突破<br />
:<br />
;迫り来る脅威<br />
:<br />
;反撃のシンフォニー<br />
:<br />
;殺りくの矛先 /殺戮の矛先<br />
:<br />
;正義のいしずえ / 正義の礎<br />
:<br />
;執拗な包囲網<br />
:<br />
;邪悪なる旋律<br />
:<br />
;目覚める闇<br />
:目覚める闇まではCGからXO移植でアレンジ、そして発売から10年目の『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』でもXOのアレンジ版が採用され、ムーン・デュエラーズのサントラにも収録された。<br />
<br />
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===<br />
;NOBLE WANDERER<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ジャイアント・マーカス号のマップ曲。<br />
;失われた遺産<br />
:[[無限のフロンティア]]のロストエレンシアのフィールド曲。<br />
;傀儡たちの饗宴<br />
:[[無限のフロンティア]]のフォルミッドヘイムのフィールドや、エルフェテイルに落下したサウス・オリトリアの曲。<br />
;神無月の使者<br />
:[[無限のフロンティア]]の、不死桜のマップ曲。<br />
;機械仕掛けの幻想<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ミラビリス城のマップ曲。<br />
;混沌を望む声<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ドゥルセウス封墓とバレリアネア塔のマップ曲。<br />
;黄昏の大地<br />
:[[無限のフロンティア]]のエルフェテイルと、同世界内にあるデューネポリスのフィールド曲。<br />
;天衣夢泡<br />
:[[無限のフロンティア]]の、神楽天原のフィールド曲。当初は[[楠舞神夜]]の戦闘曲として作曲されていた。<br />
;悠久楼閣<br />
:[[無限のフロンティア]]のシュラーフェン・セレストのマップ曲。<br />
<br />
=== [[OGシリーズ]] ===<br />
;「かつて」と「これから」<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]<br />
;[[分の悪い賭け]]<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS。スパロボではキャラによって[[キョウスケ・ナンブ|嫌いじゃなかったり]]、[[ジョシュア・ラドクリフ|しなかったり]]、[[カズマ・アーディガン|どっちでもよかったりする]]ものだが、遂に曲名になった。<br />
;AN EVEN FIGHT<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSマップ曲。<br />
;Britzkrieg<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。OGsではカットされた。曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで公開され、同HPよりMP3版が視聴可能。<br />
;ENIGMA<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS等<br />
;SUPER ROBOT SYMPHONY<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS<br />
;"諦めろ"と奴が囁く<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS<br />
;いつか来たるべき日のために<br />
:[[OGシリーズ]]では各話開始時のBGMが、この曲の出だしとなっている。第2次OGでは新曲に差し替えとなったため、この曲はガイダンシナリオでのみ使用されている。<br />
;第三の戦端<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではこの曲が使用されている。「第2次」なのに「第三」なのは、第2次OGがエピソード3にあたるため。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも引き続き使われているが、こちらは純粋に「第3次」だからと解釈すればいいのだろう。<br />
;楽園からの追放者<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]。OGsでは削除。<br />
;海空は有限なりや<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。第1話で流れるマップBGM。<br />
;凶刃の行方<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。「海空は有限なりや」のアレンジバージョン。OGシリーズを通して特に衝撃的な出来事で流れており、全ての現場で[[シュウ・シラカワ]]との関連があるのも特徴。<br />
::はじめて使われる場面が『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]』第20話において、[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル|真の生贄]]に[[グランゾン|グランワームソード]]が突き刺さる。<br />
::『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END ]]』第41話おいて、シュウの目の前で[[フィリス・ジャラヴ|よもやの裏切り]]により[[ティール・カーヴェイ|死亡]]してしまう。<br />
::『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』第33話分岐ルートにて、シュウの[[アルバーダ・バイラリン|戦友]]が、[[スペクトラ・マクレディ|ある人物によって]]倒される。<br />
::『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』第41話において、[[アラウンザー]]のイベント攻撃でシュウを含む味方がランダムにダメージを受ける。<br />
;鋼神旅団<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。味方登場シーンで流れるBGM。<br />
;爽撃空間<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。緊急事態を想定したBGM。<br />
;闇黒の神々<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。以下のマップ曲は『魔装機神F』でも採用されている。<br />
;舞うは純色の翼<br />
:[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]で採用され、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも採用。<br />
;引き返せぬ道<br />
:スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE ENDで採用され、スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズでも採用。舞うは純色の翼と共にこの曲は魔装機神製作担当のウィンキーソフトでなく、OGシリーズ担当のトーセの音楽スタッフ製作によるもの。<br />
;Rise up!<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Advantage<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Break a Blockade<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。Rise up!からこの曲までは葉山宏治氏製作。<br />
;Field of Vengeful Spirit<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Under divine guidance<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズにおける最終面マップBGM。<br />
<br />
== イベントBGM ==<br />
;All in 1<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[AI1]]及び[[エルデ・ミッテ]]のテーマ。OG2ndでは戦闘曲になった。<br />
;Close Call<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]のピンチシーンのBGM。一部では「[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]が[[ナデシコ]]の上にいる時のテーマ」とも言われている。<br />
;Medius Locus<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[メディウス・ロクス]]第二形態(敵時)のイベント曲。OG2ndでは戦闘曲になり、さらに[[ガルベルス]]の戦闘時に流れる。<br />
;UNDER COVER<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;VARIABLE FORMATION<br />
:[[SRX]]合体前のイベントBGM。曲名の由来は[[リュウセイ・ダテ]]が付けた合体時のコール『ヴァリアブル・フォーメーション』からリュウセイのBGM「EVERYWHERE YOU GO」のアレンジ。合体攻撃「フォーメーションR」使用時の曲でもある。<br />
;VIRTUOSITY<br />
:旧シリーズ全般で使われた悲壮を漂わせるイベントBGM。<br />
;Who laughs last?<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;ZEUTH(曲名)<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ZEUTH]]の部隊BGM。結成後、出撃準備や各種イベントで流れるようになる。<br />
;黙示録(アポカリプス)<br />
:[[ノイ・レジセイア]]のイベントBGM。<br />
;天駆けよ、戦士達<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]の部隊BGM。イベントで流れる事も。<br />
;忌むべき訪問者<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵の増援BGM「増援」のアレンジバージョン。[[αシリーズ]]全体で敵の増援時に使用された曲。[[OG1]]と[[第2次α]]の際に一度アレンジが入り(タイトルの変更はなし)、[[無限のフロンティア]]や[[Zシリーズ]]、[[V]]、[[X]]、[[T]]ではそれぞれ更にアレンジされて登場している(タイトルも作品に合わせて「Ver.EF」「Ver.Z」等となっている)。<br />
;悲しみという力<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[セツコ・オハラ]]のイベントBGM。「THE RIGHT STUFF」の悲愴なアレンジ曲。同作セツコ編32話のシナリオタイトルにもなっている。<br />
;PAIN<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ランド・トラビス]]のイベントBGM。「LAND CRUSHER」のダウナーアレンジ。<br />
;崩壊方程式<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[ブレイク・ザ・ワールド]]、[[カラミティ・バース]]時に流れるBGM。<br />
:だが、第2次Zではイベントの都合上'''「[[クロウ・ブルースト|クロウさん]]の[[借金]]激増のテーマ」'''と化している。<br />
:そしてとうとう第3次Z天獄篇では「[[借金]]専用テーマ」となってしまった。<br />
;REMORSE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[クロウ・ブルースト]]のイベントのBGM。「CLOSE GAME LIFE」のダウナーアレンジだが、アレンジの度合いが大きく原曲の面影がほぼない。<br />
;心の底の昨日<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z]]の[[ヒビキ・カミシロ]]のイベント用BGM。「瞳の中の明日」のダウナーアレンジ。<br />
;運命旋転<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]のイベント曲の一つ。主にピンチシーンで流れる。<br />
;MIDNIGHT BABY<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z]]のイベント曲の一つ。主にピンチシーンで流れる。<br />
;焦燥の行方<br />
:[[無限のフロンティア]]で、一触即発の危険な雰囲気の時に流れる曲。<br />
;それは失われた記憶(メモリー)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]、[[無限のフロンティア]]の感傷系BGM。<br />
;例え偽りの記憶であろうとも<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;地球の後継者<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]のアンセスター登場時のイベントBGM。「EARTH CRADLE」のイントロと「THE GATE OF MAGUS」の前半部分で構成されている。<br />
;道化達の舞踏会<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[カイメラ]]のイベントBGM。<br />
;戦騎達の行進<br />
:『[[装甲騎兵ボトムズ]]』のイベントで流れる「レッドショルダーマーチ」の代替曲。「レッドショルダーマーチ」が版権の関係で使えなかったため、曲調を'''似せて'''[[俗語・俗称|作られた曲]]。<br />
:また、細かいことに[[イプシロン]]や[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]がこの曲を話題に出す際にも「レッドショルダーマーチ」ではなく「レッドショルダー'''の'''マーチ」で一貫している。<br />
;激突<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]のイベント曲の一つ。なぜかスポット参戦時の[[ティエルヴァ]]のデフォルトBGMに設定されており、しかも妙にマッチしているためプレイヤーからは「[[ジラード・スプリガン]]の[[俗語・俗称|テーマ]]」だと言われている。<br />
;境界を超えた者達<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]で、主人公名入力画面やマップBGMに使用されている曲。<br />
<br />
== インターミッションBGM ==<br />
;ALPHA MEMORIES<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;ALPHA NUMBERS<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;INTERMISSION~戦士の共鳴<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]<br />
;INTERMISSION~勝利に向かって<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]<br />
;On your mark<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]。<br />
;希望の旅路<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]。<br />
;黄昏の向こうへ<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]。<br />
;Z WARRIORS<br />
:Zシリーズ。元々は開発スタッフ間で仮決定していたZでの部隊名。和訳すると危ないらしい。第2次Zではイントロパートが追加された。<br />
;READY ZEUTH<br />
:データインストール時、及び再世篇のデータリンク画面でかかる曲。その再世篇では'''戦闘BGMに設定可能。'''「ZEUTH」のピアノアレンジ。<br />
;明日への行進曲(マーチ)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;苦難の先に待つものは<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]のインターミッションのBGM。全体的に重いイメージが特徴的なBGM。<br />
;激闘への間奏曲<br />
:スーパーロボット大戦OGシリーズ<br />
;遙かなる時の彼方<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。<br />
;燃える闘志、胸に秘めて<br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]で採用され、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でもそのまま採用された。<br />
<br />
== エンディングBGM ==<br />
;Delete<br />
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]のスタッフロールBGM。主旋律のないダークな雰囲気で、しかも黒一色の背景でロールが進むため、非常に不気味。エンディングを締め括るケイジの台詞から「まだ見ぬ明日の歌」でキャストロールに繋がるのだが、その後にこれが待っているため壮絶な肩すかしを喰らうコトになる。イントロののっけから繰り出される耳障りなノイズ音が延々と続くため「雑音エンディング」「不協和音」などと言われる、賛否両論の曲である。<br />
:ちなみに意味は「'''消去'''」。<br />
;END ROLL~終幕<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]エンディングBGM。<br />
;MAIN THEME~旅立ちの時<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]スタッフロールで使用されているBGM。<br />
;STEEL SOUL FOR YOU<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG1エンディングBGM。第2次OGでもエンディングBGMとして採用。<br />
;新たな世界の誕生日(バースデイ)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]エンディングBGM。<br />
;彼方へ<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]のEDテーマ。<br />
;「これから」の意味<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]エンディングBGM。<br />
;これまで、そしてこれから<br />
:[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。<br />
;戦士達よ永遠に(progressive ver.) <br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のスタッフロール。<br />
;それでも人は生きていく<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]エンディングBGM。サントラのブックレットによれば、寺田プロデューサーが決めた曲名の中でも「自信作」のひとつとのこと。寺田プロデューサーはブログで「2008年を振り返ったらこの言葉になる」と語っている。<br />
;未知なる無限の開拓史<br />
:[[無限のフロンティア]]スタッフロールBGM。<br />
;雪解けの詩<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2エンディングBGM。第2次OGではラ・ギアス篇のエンディングBGMになった。<br />
;願い ver.Z<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]エンディングBGM。[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]EDテーマ「願い」のアレンジ。<br />
;HEAVENS DOOR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇]]エンディングBGM。[[第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇|連獄篇]]スタッフロールでも使用。<br />
;僕らの世界は、ここにある<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇]]エンディングBGM。<br />
;さらば、戦友よ<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]エンディングBGM。<br />
;元気でいてと手を振って<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]エンディングBGM。<br />
<br />
== タイトルコールBGM ==<br />
;開かれた砲門<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;救世主来る<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;剣よ集え<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;ゴングを鳴らせ!!<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;INTO THE CHAOS<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]前期<br />
;多元世紀元年<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]後期、および第2次Z・第3次Z。<br />
;begenning<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]<br />
;始まりの[[アル・ワース]]<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]<br />
;今、戦いのゴングが鳴る<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]<br />
<br />
== その他のBGM ==<br />
;Banpresto!<br />
:社名ロゴ表示時に流れるジングル曲。いわゆるサウンドロゴ。大体は曲名の後に「Ver.(シリーズ名)」が付く。スパロボ定番かと思いきや、ないシリーズも意外と多い(主に携帯機)。ver.UXはゲーム中ではなく、3DSの選択画面でUXをポイントすると流れる。なお、バンダイナムコゲームスレーベルへの統一に伴い、OGIB及びOGDPを最後に使用されなくなった。<br />
;BREAK TIME<br />
:Zシリーズのライブラリー曲。第2次Z破界篇・再世篇ではライブラリーでも「Z WARRIORS」が使用されたため本曲は未使用となっている(曲自体は収録されており、ゲーム中のライブラリで試聴可能)<br />
;EPIC MARCH<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]ライブラリー曲。<br />
;GAME OVER<br />
:ゲームオーバー時の曲。作品によって曲調が異なる。<br />
;INTERMISSION<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]SFC版の第1話前の選曲。<br />
;INVISIBLE<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]で使われたテキスト専用BGM。作戦を練る際に使用。[[スーパーロボット大戦α|α]]や[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]でも使用。<br />
;Operation Start<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。<br />
;PLEASE FEEL FREE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。<br />
;READY V <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。<br />
;Vの軌跡 <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]のライブラリー曲。<br />
;X Diary<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]のライブラリー曲。<br />
;Report T<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]のライブラリー曲。<br />
;英雄達におやすみを(グッドナイト)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]][[中断メッセージ]]曲。<br />
;再起を心に誓え<br />
:OGシリーズのゲームオーバー時のBGM。<br />
;よってらっしゃい!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[バザー]]の曲。<br />
;見てらっしゃい!<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]の[[Dトレーダー]]の曲。上記の曲名を意識したネーミングであることはいわずもがな。<br />
;[[ナイン]]のココロ <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]のファクトリーの曲。<br />
;[[ホープス]]の部屋<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]のファクトリーの曲。<br />
;特務三課業務報告<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]のサイドプランの曲。<br />
;ほんの少しの休息(ティータイム)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。<br />
;休みも大事<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。<br />
<br />
== 未使用BGM ==<br />
;Trombe! Ver.R<br />
:「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRは[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の略と思われる。<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく はんふれすとおりしなる}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB&diff=339168
楽曲/バンプレストオリジナル
2019-10-14T20:40:46Z
<p>118.156.197.172: /* OGシリーズ */</p>
<hr />
<div>[[魔装機神シリーズ]]、[[NAMCO x CAPCOM]]からの[[BGM]]も便宜上ここに置く。<br />
<br />
特定の機体・人物の専用BGMは登場した作品ごとに区分けする。その際には五十音順とアルファベット順は避ける。<br />
<br />
== OP&EDテーマソング、CM・[[PV]]ソング ==<br />
===[[旧シリーズ]]===<br />
;月夜の晩に<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦]]リメイク時に追加されたメインテーマ。<br />
;ささやき<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]のメインテーマ。タイトル画面になると「落雷」の音が響く。<br />
;CLOUD LAND<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]リメイク時に追加されたメインテーマ。<br />
;出撃! スーパーロボット大戦<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]のCM主題歌をカバー。曲調はCMと同様。<br />
<br />
===COMPACTシリーズ===<br />
;GO!!<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]主題歌。<br />
;DEPARTURE<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]EDテーマソング。<br />
;Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]CMソング。<br />
<br />
===[[αシリーズ]]===<br />
;鋼の救世主<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]主題歌。シリーズにおいてゲーム中に流れる初の主題歌。<br />
;POWER<br />
:スーパーロボット大戦α外伝EDテーマソング。<br />
;SKILL<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]主題歌。最終ステージではオーケストラ調にアレンジされたバージョンが流れ、これは以降の主題歌付据え置き作品では恒例となっている。<br />
;FOREVER&EVER<br />
:第2次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。同作の[[クスハ・ミズハ]]編最終話のタイトルにもなっている。また、同じく[[アラド・バランガ]]編最終話タイトル「争いのない日々を、荒野に花束を」は本曲の歌詞から取られている。<br />
;[[GONG]]<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]主題歌。最終話では、この曲が勝利の鍵になる。曲名の由来は、スパロボのOPテーマソングの歌詞に「ゴングを鳴らせ」のフレーズが非常に多いことから。<br />
;Brother in Faith<br />
:第3次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。ハード最終話タイトル「今遥か遠い彼方…」は本曲の歌詞から取られている。<br />
<br />
===[[Zシリーズ]]===<br />
;Crest of "Z's"<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]のOPテーマソング。サビの部分が「ラーメン食いてー」と聞こえる空耳が[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|ラジオ]]でネタにされた。<br />
;Cosmic Dance<br />
:スーパーロボット大戦ZのEDテーマソング。<br />
;NOAH<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]のメインテーマ。<br />
;鋼のレジスタンス<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]のメインテーマ。<br />
;Rebellion~反逆の戦士達~<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]メインテーマソング。<br />
;PRAY FOR YOU<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇EDテーマソング。<br />
;決戦 the Final Round<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]メインテーマソング。<br />
:楽章方式が取られており、パートごとに曲調が大きく変わる構成となっている。タイトル画面で使用されているのは最終パート部分。<br />
;END OF HEAVEN<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇EDテーマソング。<br />
<br />
===携帯機シリーズ===<br />
;スーパードリーミングD<br />
:[[スーパーロボット大戦D]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。<br />
;CASTAWAY<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]CMソング。ゲーム中では使用されていない。<br />
;Over The Earth<br />
:[[スーパーロボット大戦K]]のタイトルバックBGM。<br />
;Wのテーマ ~億千光年の彼方へ~<br />
:[[スーパーロボット大戦W]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。スパロボ公式ブログ『[[熱血!必中!スパログ!]]』によると、ボーカルはバンプレスト(当時)のスタッフ。しかも、収録当日は風邪をひいていたという。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;THE EXCEEDER<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]主題歌。<br />
:なお、『V』のPVにて登場した本作のキャッチコピーの一つである「座して死を待つよりも闘いに生きる」は本曲の歌詞である。<br />
;NEW BLUE<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]EDテーマソング。<br />
;鋼のWarriors<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]主題歌。<br />
;The Oath~夜明けの誓い~<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]EDテーマソング。<br />
;Tread on the Tiger's Tail<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]主題歌。<br />
;RESET<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]EDテーマソング。<br />
<br />
===単独作品===<br />
;VICTORY<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]主題歌。2011年のサッカーアジアカップではテーマソングとして流れ、話題となった。<br />
;約束の地へ<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]EDテーマソング。<br />
;Wild succession<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]主題歌。ただしタイトル画面で40秒ほどのショートバージョンが使用されているだけである。<br />
;熱き魂<br />
:[[スーパーロボット大戦64]]タイトルテーマであり、プロモーションソング。CD化はされていない。<br />
;挑戦! デコボコ未来<br />
:[[スパロボ学園]]イメージソング。<br />
;D.D ~Dimension Driver~<br />
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。<br />
<br />
===[[OGシリーズ]]===<br />
;Machine Soul 2005<br />
:「Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」のアレンジ版。[[OG2]]のPVに使われたが、現時点ではCDに収録されていない。IMPACTを連想させる歌詞が変わっている。<br />
;Rocks<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝]]主題歌。<br />
;Portal<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS、スーパーロボット大戦OG外伝EDテーマソング。<br />
;Wings of the legend<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]主題歌。<br />
:本曲で初めて「ラスボス戦のイベント後に主題歌を優先戦闘BGMとしてそのまま流す」形式が採用され、以後の据え置き機シリーズの恒例となっている(第3次Z時獄篇のみ版権キャラクターがラスボスを努めた関係で流すタイミングが異なっている)。<br />
;Babylon<br />
:第2次スーパーロボット大戦OGEDテーマソング。<br />
;baby bad boy<br />
:[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]主題歌。<br />
;Destiny day<br />
:スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]EDテーマソング。<br />
;Shining Storm ~烈火の如く~<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]主題歌。<br />
;Heaven's Door<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズEDテーマソング。<br />
;神激の勇者 ~KISHIN~ <br />
:ぱちんこCRスーパーロボット大戦OGテーマソング。<br />
;Butterfly<br />
:[[無限のフロンティア]]プロモーションソング。ゲーム中では使用されていない。<br />
;UNCHAIN∞WORLD<br />
:[[無限のフロンティアEXCEED]]主題歌。[[ネージュ・ハウゼン|同作ヒロイン]]役の水樹奈々氏が歌っている。作品内の主要登場人物を演じた声優が単独で主題歌を歌ったのはこの曲が初めてである(単独でなければ「Rocks」で[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]役の松本梨香氏がJAM Projectとして歌っている)。また、意図的かどうかは不明だが歌詞の中に[[精神コマンド]]がいくつか入っている([[魂]]、[[覚醒]]、[[愛]]、[[加速]]、[[勇気]]。この内勇気以外はEXCEEDで登場している)。<br />
<br />
== メインテーマ・オーケストラアレンジ ==<br />
;Crest of "Z's" Ver.Z<br />
:Zの最終話後半マップBGM。ただし最終ボス戦では、ラスボスの戦闘BGM『CHIMERA』が優先される。<br />
;GO!!(Ver.OG)<br />
:IMPACTの主題歌なので、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2最終話で使用。<br />
;[[GONG]] Ver.αIII<br />
:第3次α最終話マップBGM。<br />
;Machine Soul(Ver.OG)<br />
:OGSではアクセルとの最終決戦で使用。<br />
;NOAH ver.Z<br />
:第2次Z 破界篇最終話マップBGM。再世篇では15話でのクロウ再登場時にかかる。<br />
;Rocks(Ver.OG)<br />
:OG外伝最終話マップBGM。サントラに収録されていない。<br />
;SKILL Ver.αII<br />
:第2次α最終話マップBGM。第3次αでも「αII」明記で登場。ちなみに第2次αではサウンドテストで聴けなかったり、戦闘に入ると強制的にBGMが変更になったりとまだ不満点が多かった。<br />
;VICTORY Ver.MX<br />
:MX最終話マップBGM。SKILL Ver.αIIの不満点は一気に解決された。<br />
;鋼の救世主(Ver.OG)<br />
:α外伝の主題歌だが、使われるのはなんとOGSにおけるOG1の最終話。<br />
;鋼のレジスタンス ver.ZII<br />
:次元将ガイオウ登場後のMAP曲。<br />
;無限の“刻”が交わる場所で(Orche)<br />
:ヴァールシャイン・リヒカイト(第二戦)、スヴァイサー(前半)の戦闘曲。任天堂携帯機では初めての、タイトルテーマのオーケストラアレンジ曲。<br />
;無限の”刻”を越えた地で(Orche)<br />
:本人・幻影問わずスヴァイサー(後半)の戦闘曲。<br />
;迷宮のプリズナー(Ver.OG)<br />
:ユルゲンの戦闘曲。「迷宮のプリズナー」自体はOVAの主題歌。OGSのOG2.5最終話で使用。<br />
;時を越えて(Ver.OGII)<br />
:ゼゼーナン(バラン=シュナイル搭乗)の戦闘曲。また「激震の白い大地」(バラン=シュナイル登場後)「四龍の長」「機人大戦」(それぞれ応龍皇登場後)のマップBGMでもある。<br />
<br />
== タイトルBGM ==<br />
;Destinies<br />
:Dのタイトルテーマ。2ndOGで戦闘曲としても選択可能。<br />
;Judgment Justice<br />
:Jのタイトルテーマ。戦闘曲としても選択可能。<br />
;MAIN THEME~大戦の幕開け<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]<br />
;THE SUPER ROBOT WARS<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。OG1のタイトル曲にしてマップ曲。<br />
;明日を求めて<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]のタイトル曲、及び最終話(後半)マップ曲。<br />
;荒ぶる魂!!<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]のメインタイトル曲。シナリオ中の味方増援時(ロンド・ベル隊到着)でも使われる。作曲は葉山氏。<br />
;極めて近く、限りなく遠い世界に<br />
:ヴァイサーガの設定曲。Aタイトル画面BGMで、OG2以降は戦闘曲としても選択可能。最近歌詞が付き、A PORTABLEのPVで使用された。[[無限のフロンティア]]では出だしが若干アレンジされ、アインストがコピーした[[パーソナルトルーパー]]との戦闘で流れる。<br />
;旅立ちへの予感<br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。<br />
;始まりの地<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。<br />
;遙かなる戦い、開幕(オン・ステージ)<br />
:[[スーパーロボット大戦COMPACT]]シリーズ。一貫して最終話のマップBGMも兼ねる。作品ごとにイントロに微妙なアレンジが施されている。[[スーパーロボット大戦IMPACT]]や[[スーパーロボット大戦MX]]ではイベントBGMとしても使われる。<br />
;火の鳥<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]のタイトル曲。<br />
;無限の“刻”が交わる場所で<br />
:[[無限のフロンティア]]のタイトルテーマ。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。<br />
;無限の”刻”を越えた地で<br />
:[[無限のフロンティアEXCEED]]のタイトルテーマ。覇龍の塔のスヴァイサー(前半)の戦闘曲にもなっている。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。<br />
;メインテーマ~時を越えて~<br />
:旧シリーズのタイトルテーマ。<br />
;ラ・ギアスの風<br />
:[[魔装機神シリーズ]]のタイトル曲。以後のサイバスター登場作品でもイベントで流れる。<br />
<br />
== 戦闘BGM ==<br />
=== ウインキーソフト製作 ===<br />
'''旧シリーズ'''<br />
;ヴァルシオン(曲名)<br />
:[[ヴァルシオン]]戦闘曲。作品によっては、ヴァルシオン以外の大ボスクラスでも流れることがある。<br />
;VIOLENT BATTLE<br />
:[[インスペクター]]四天王及び[[ゲスト]]三将軍の戦闘曲。PS版のF・F完結編のみ曲調が大幅に異なる(ハードウェア音源の違いのためにSS版のBGMを再現できなかった)。<br />
;ARMAGEDDON<br />
:多くのシリーズで使われる、節目や決戦時の曲。旧タイトルは「ネオ・グランゾン」であり、その名の如くシュウの戦闘曲だった。近年は大一番でのマップBGMになっている。<br />
;TIME TO COME<br />
:第4次(S)とF(完結編)の主人公戦闘曲。OGシリーズでは[[ギリアム・イェーガー]]&[[イルムガルト・カザハラ]]&[[リン・マオ]]戦闘曲。OG外伝以降ギリアムはデフォルトBGMに英雄戦記が採用され、リンもパイロットとしては登場せず、他の第4次・F主人公も登場しないので実質的にイルムの戦闘曲になっている。無限のフロンティアでは[[ファントム]]のテーマ曲。<br />
<br />
<br />
'''[[新スーパーロボット大戦]]'''<br />
;EVERYWHERE YOU GO<br />
:SRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。<br />
;NO WAY!<br />
:隠しボス[[デビルガンダムOG]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== COMPACTシリーズ ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦COMPACT2]] / [[スーパーロボット大戦IMPACT]]'''<br />
;鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ)<br />
:[[キョウスケ・ナンブ]]戦闘曲。<br />
;白銀の堕天使(ルシファー)<br />
:[[エクセレン・ブロウニング]]戦闘曲。<br />
;揺れる心の錬金術師(アルケミスト)<br />
:[[アインスト・アルフィミィ]]戦闘曲。[[無限のフロンティア]]ではアレンジされている。<br />
;凶星の監督官/凶星の監察官<br />
:OG2の[[ノイ・レジセイア]]・[[シュテルン・レジセイア]]、OGsの[[シュテルン・ノイレジセイア]]戦闘曲。OGsで曲名が変わった。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]'''<br />
;紅の修羅神<br />
:[[フォルカ・アルバーク]]戦闘曲。<br />
;轟き、覇壊せし者<br />
:[[ヤルダバオト・神化]]戦闘曲。<br />
;抗うべき宿命<br />
:[[フェルナンド・アルドゥク]]戦闘曲。<br />
;修羅の掟<br />
:[[アルティス・タール]]、[[メイシス・マルク]]、[[ミザル・トゥバル]]、[[アルカイド・ナアシュ]]の戦闘曲。<br />
;業拳にて覇道を往く者<br />
:[[ラハ・エクスティム]]の戦闘曲。元は修羅の増援登場時のイベント曲。<br />
;機神乱舞<br />
:NPC戦闘曲および味方増援BGM(OGsではフェルナンドの戦闘曲)。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;鋼鉄のコックピット<br />
:[[グルンガスト弐式]]戦闘曲。αでは「鋼鉄のコクピット」表記。OGシリーズでは[[グルンガスト参式]]の戦闘曲にもなっている。<br />
;VANISHING TROOPER<br />
:[[ヒュッケバインMk-II]]戦闘曲。αとOGシリーズではアレンジが異なる。<br />
;我ニ敵ナシ<br />
:[[龍虎王]]&[[虎龍王]]戦闘曲。<br />
;ACE ATTACKER<br />
:リアル系主人公後期戦闘曲。OGシリーズでは2以後に採用され、[[ヒュッケバインMk-III]]のテーマとなった。ちなみにαのカラオケモードとサントラ版では歌詞が変わっているが、言っている内容自体は同じ。第3次αの[[マイ・コバヤシ]]・[[ルリア・カイツ]]の戦闘曲にも指定されている。<br />
;ICE MAN<br />
:[[ライディース・F・ブランシュタイン]]戦闘曲。ボーカルバージョンの担当はMIQ氏。<br />
;PSYCHIC ENERGY<br />
:[[アヤ・コバヤシ]]戦闘曲。元々は[[新スーパーロボット大戦]]の月面MAPで使われたマイナーなBGMだった。ボーカルバージョンの担当は矢野かおり氏。なぜか曲単体でアルバムに収録されたことがない。<br />
;TIME DIVER<br />
:[[イングラム・プリスケン]]戦闘曲。原曲にはイントロがある。ボーカルバージョンの担当は串田アキラ氏。<br />
;鋼の魂~SUPER ROBOT SPIRITS<br />
:[[SRX]]戦闘曲。ゲームでは単に「鋼の魂」表記。<br />
:副題にあるように、元は『[[スーパーロボットスピリッツ]]』のプロモーション曲として作られたもの。<br />
;MARIONETTE MESSIAH<br />
:[[マイ・コバヤシ]]([[レビ・トーラー]])戦闘曲。ボーカルバージョンの担当は岩永雅子氏。<br />
;虚空からの使者<br />
:[[アストラナガン]]、[[R-GUNリヴァーレ]]戦闘曲。敵バージョンの[[イングラム・プリスケン]]のテーマ。<br />
;THE ARROW OF DESTINY<br />
:ボス敵テーマ。OG1ではセプタギン専用曲、OGsではエアロゲイター敵幹部曲とシリーズごとに扱いが異なる。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦α外伝]]'''<br />
;THE GATE OF MAGUS<br />
:[[マシンナリー・チルドレン]]、[[ゼンガー・ゾンボルト]](α外伝)、[[ウォーダン・ユミル]]戦闘曲。「地球の後継者」はこの曲の前半部分を流用している。<br />
;眠れ、地の底に<br />
:[[メイガス]]戦闘曲。OGシリーズには[[アウルゲルミル]]が登場しないためこの曲も使われていないが、タイトルはOG2でのアースクレイドルでの決着シナリオに使われている。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;剣・魂・一・擲<br />
:[[ダイゼンガー]]戦闘曲。乾坤一擲(けんこんいってき)という四字熟語をゼンガー風に解釈したものと思われる。<br />
;あの青い空へ<br />
:[[龍人機]]&[[轟龍改]]戦闘曲。<br />
;ACE ATTACKER ver.W<br />
:より。[[アラド・バランガ]]・[[ゼオラ・シュバイツァー]]の戦闘曲。OGシリーズでも使用。<br />
;WILD FLUG<br />
:[[ビルトビルガー]]・[[ビルトファルケン]]の戦闘曲。第3次αではアラドの基本曲がこれ。よく「ワイルド・フラッグ」と読み間違えられるが、英語でなく独語であり、読みは「ヴィルト・フルーク」が正しい。OGs、OG外伝ではツインバード時のみ。<br />
;流星、夜を切り裂いて<br />
:[[アイビス・ダグラス]]・[[スレイ・プレスティ]]戦闘曲。<br />
;流星、夜を切り裂いて Ver.H<br />
:[[ハイペリオン]]戦闘曲。Hは[[ハイペリオン]]の略と思われる。<br />
;CUSTOS<br />
:[[虎王機]](敵バージョン)と、量産型及びゲベル側のクストースの戦闘曲。第2次OGではナシム側のクストースの戦闘曲。<br />
;TRINTY IDOL<br />
:αシリーズにおいてのナシム側の[[クストース]]及び[[孫光龍]]&[[真・龍王機]]戦闘曲。第2次OGでは最終盤のマップBGMであり、戦闘BGMに指定できない。<br />
;TWIN ICON<br />
:二つの[[ガンエデン]]である[[ナシム・ガンエデン]]及び[[ゲベル・ガンエデン]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[第3次スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;闘志、果てなく<br />
:[[トウマ・カノウ]]&[[雷鳳]]戦闘曲。<br />
;疾・風・神・雷<br />
:[[大雷鳳]]戦闘曲。「しっぷうじんらい」と読む。<br />
;白き地平より<br />
:[[ブルックリン・ラックフィールド]]&[[雷虎改]]戦闘曲。OGシリーズでは使われておらず、α主人公の中でブリットだけが未だに個人専用BGMがないことになっている。<br />
;龍虎天翔~我等ニ敵ナシ<br />
:[[真・龍虎王]]&[[真・虎龍王]]戦闘曲。作曲したのは大御所・渡辺宙明氏である。<br />
;ANOTHER TIMEDIVER<br />
:[[クォヴレー・ゴードン]]戦闘曲。「TIME DIVER」のアレンジバージョン。<br />
;THE GUN OF DIS<br />
:[[ディス・アストラナガン]]戦闘曲。「虚空からの使者」のアレンジバージョン。<br />
;CRYING SURVIVOR<br />
:[[セレーナ・レシタール]]戦闘曲。<br />
;INVISIBLE AS.<br />
:[[ASアレグリアス]]戦闘曲。<br />
;鋼の戦神<br />
:[[バンプレイオス]]戦闘曲。ゲーム版は原曲よりキーが高い。<br />
;我こそはバラン・ドバン<br />
:[[ベミドバン]]&[[バラン・ドバン]]戦闘曲。バックの声が強烈で非常に印象に残る曲。作曲者はサンプリングボイスに定評のある葉山宏治氏。<br />
;CLOWN MASTER<br />
:[[ヴァイクラン]]戦闘曲。<br />
;魔女は妖艶に踊る<br />
:[[ジュモーラ]]&[[エツィーラ・トーラー]]戦闘曲。所々に「THE ARROW OF DESTINY」と「MARIONETTE MESSIAH」の旋律が使われている。<br />
;ZEST SEVEN<br />
:[[シヴァー・ゴッツォ]]及びヴァルク・ベン搭乗時のクォヴレーの戦闘曲。ZESTは[[ユーゼス・ゴッツォ|ユーゼス]]がスーパーヒーロー作戦で変化した超神ゼストの事と思われる。で、なんでSEVENなのかというとスーパーヒーロー作戦のユーゼスは'''ウルトラマン'''の力を追い求めており、最終的にはその力を解析して自分のものにする。シヴァーはユーゼスの二代目と受け取る事が出来、ウルトラマンの二代目は'''ウルトラセブン'''である。つまり、二代目ユーゼスという意味とするのが一般的。ちなみにヴァルク搭乗時のクォヴレーもこれ。<br />
;終焉の銀河へ<br />
:[[ケイサル・エフェス]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;LAND CLASHER<br />
:Zの[[ランド・トラビス]]戦闘曲。[[ガンレオン]]の初期BGM。作曲者は「兄貴」こと葉山宏治氏。<br />
;負けないぜ!ガンレオン<br />
:Zの[[ランド・トラビス]]後期戦闘曲。[[ガンレオン]]がパワーアップするとこのBGMになる。「LAND CLASHER」と同じく、作曲者は葉山宏治氏。<br />
;THE RIGHT STUFF<br />
:[[グローリー・スター]]のテーマ。[[セツコ・オハラ]](前期)、[[トビー・ワトソン]]、[[デンゼル・ハマー]]戦闘曲。<br />
;涙拭う翼<br />
:[[セツコ・オハラ]]後期戦闘曲であり、[[バルゴラ・グローリー]]のデフォルトBGM。ZのPV2で使われていた曲。<br />
;BATTLE CHOIR<br />
:Zのスポット参戦する味方NPCの曲。[[ZEUTH]]結成前の出撃準備BGMでもある。<br />
;魔羯の誘惑<br />
:Zの[[ツィーネ・エスピオ]]戦闘曲。<br />
;獅子奮刃<br />
:[[レーベン・ゲネラール]](敵バージョン)戦闘曲。<br />
;邪の道は蛇<br />
:Zの[[シュラン・オペル]]戦闘曲。<br />
;傀儡の眼神<br />
:Zの[[エーデル・ベルナル]]戦闘曲。<br />
;CHIMERA<br />
:Zの[[ジ・エーデル・ベルナル|ラスボス]]戦闘曲。カイメラ隊の戦闘BGMは全て出だしが同じだが、これはサントラのブックレットコメントで寺田氏のアイデアであることが明かされている(自身でも気に入っているとのこと)。主題歌のオーケストラアレンジバージョンより優先される。<br />
;BLACK STRANGER<br />
:Zの[[アサキム・ドーウィン]]戦闘曲。「熱風!疾風!サイバスター」「ラ・ギアスの風」のミックスアレンジ。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;CLOSE GAME LIFE<br />
:第2次Zの[[クロウ・ブルースト]]戦闘曲。<br />
;THE UNBLAKABLE<br />
:第2次Zの[[クロウ・ブルースト]]の後期戦闘曲。[[リ・ブラスタ]]のデフォルトテーマ。<br />
;HARD WORK&LOVE<br />
:第2次Zの[[エスター・エルハス]]戦闘曲。<br />
;UNTRUE CRYSTAL<br />
:第2次Zの[[アイム・ライアード]]戦闘曲。<br />
;真珠の落涙<br />
:第2次Zの[[マルグリット・ピステール]]戦闘曲。アークセイバーの戦闘曲は全てイントロが同じ。<br />
;鉄壁の翠玉<br />
:第2次Zの[[シュバル・レプテール]]戦闘曲。<br />
;PHANTOM UTOPIA<br />
:第2次Zの[[シオニー・レジス]]戦闘曲。<br />
;破界の王<br />無窮の闘神<br />
:第2次Zの[[ガイオウ]]戦闘曲。<br />
;孤影の蒼玉<br />
:第2次Zの[[ウェイン・リブテール]]戦闘曲。<br />
;天の金剛<br />
:第2次Zの[[ジェラウド・ガルス・バンテール]]戦闘曲。<br />
;殺戮人形ノ詩<br />
:第2次Zの[[マリリン・キャット]]戦闘曲。<br />
;禁断の魔獣<br />
:第2次Zの[[アンブローン・ジウス]](次元獣)戦闘曲。<br />
;王の愛は民のために<br />
:第2次Zの[[ユーサー・インサラウム]]戦闘曲。<br />
;多界侵食警報<br />
:次元獣出現時の曲。再世篇ではルーク・アダモンの戦闘曲。<br />
;DAMON<br />
:次元獣全般に設定されている戦闘曲。優先はディノダモン、ギガ・アダモン、リヴァイダモン(真含む)。<br />
;汝に大義ありや<br />
:敵の汎用曲兼版権ボスの登場時BGM。初使用は破界篇21話の[[ズール皇帝]]登場時。<br />
<br />
'''[[第3次スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;瞳の中の明日<br />
:[[ヒビキ・カミシロ]]戦闘曲。<br />
;禁忌と言う名の希望<br />
:[[ジェニオン|ジェニオン・ガイ]]戦闘曲。<br />
;太極のオーバーライザー<br />
:ジェミニオン・レイ戦闘曲。<br />
;SOLAR CRYSTAL<br />
:[[ソーラリアン]]戦闘曲。<br />
;LOST SOLRIERS<br />
:ジェミニス戦闘曲。<br />
;屍魂の徒<br />
:[[尸空]]戦闘曲。<br />
;THE SON OF SUN<br />
:[[アドヴェント]]戦闘曲。<br />
;降臨する覇者<br />
:版権ボスのイベント戦闘曲。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』でも採用。<br />
;天翔る金牛<br />
:[[エルーナルーナ・バーンストラウス]]戦闘曲。<br />
;怨嗟のサバト<br />
:[[バルビエル・ザ・ニードル]]戦闘曲。<br />
;夢幻の戦神<br />
:[[次元将ヴィルダーク]]戦闘曲。<br />
;天より遣われし者<br />
:[[御使い]]戦闘曲。<br />
;終焉を看取る神<br />
:[[至高神Z]]戦闘曲。<br />
;PRISON RUNNER<br />
:汎用戦闘曲。連獄篇で追加された。<br />
;MAXIMUM BREAK!!<br />
:マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦A]]'''<br />
;DARK KNIGHT<br />
:[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。「ダークナイト」曲名はOG2で公開。<br />
;ASH TO ASH<br />
:[[ラミア・ラヴレス]]戦闘曲。「アッシュ トゥ アッシュ」シャドウミラー製の機体や初期型Wシリーズの自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。<br />
;CHAOS<br />
:[[シャドウミラー]]戦闘曲。OG2以降は[[ヴィンデル・マウザー]]のテーマとしての印象が強くなった。GBA版はペースが早く、ロック調。<br />
;CHAOS(Ver.A-PORTABLE)<br />
:A PORTABLEでの[[シャドウミラー]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦R]]'''<br />
;OVER THE TIME FLOW<br />
:[[ラウル・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・タイムフロウ」(時の流れを超えて)<br />
;OVER THE WORLD WALL<br />
:[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・ワールドウォール」(世界の壁を超えて)<br />
;ORIGINAL SIN<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]では[[デュミナス・トリトン]]の戦闘BGM。Rでは1ループが短い。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦D]]'''<br />
*曲名は第2次OGで公開。見ての通り、'''曲名が全てDから始まるようになっている'''。<br />
;Desire<br />
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]戦闘曲。「デザイア」<!--ちなみにD最終話タイトル(「デザイア」)でもある。--><br />
;Drumfire<br />
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]必殺技テーマ。「ドラムファイア」Desireのアレンジ。<br />
;Duologue<br />
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]戦闘曲。「デュオローグ」<br />
;Duet<br />
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]必殺技テーマ。「デュエット」Duologueのアレンジ。<br />
;Devastator<br />
:[[ルイーナ]]汎用BGM。「デバステーター」<br />
;Despair<br />
:[[ペルフェクティオ]]戦闘曲。「ディスペアー」Drumfireを更にアレンジ。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦J]]'''<br />
;Fate<br />
:[[紫雲統夜]]前期戦闘曲。<br />
;Limit Over<br />
:[[紫雲統夜]]後期戦闘曲。<br />
;Revenger<br />
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]前期戦闘曲。<br />
;Guardian Angel<br />
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]後期戦闘曲。<br />
;Resolution<br />
:[[カティア・グリニャール]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。3人娘の各曲名はOGMDで公開された。<br />
;Powerful Eater<br />
:[[フェステニア・ミューズ]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。<br />
;Sweet Suite<br />
:[[メルア・メルナ・メイア]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。<br />
;Moon Knights<br />
:フューリー指揮官機[[ラフトクランズ]]戦闘曲。<br />
;Doomsday<br />
:[[グ=ランドン・ゴーツ]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦W]]'''<br />
;BULLET STRIKER<br />
:[[カズマ・アーディガン]]([[ヴァルホーク]])戦闘曲。「バレットストライカー」、つまり「弾丸小僧」である。<br />
;Knowledge Recorder<br />
:[[アプリカント]]、[[スキエンティア]]戦闘曲。「ノウレッジレコーダー」、つまり「知の記録者」である。<br />
;決意 ~誇りと思いを胸に<br />
:[[シホミ・アーディガン]]戦闘曲。<br />
;出航 ~果てなき星の海原へ<br />
:[[ブレスフィールド・アーディガン]]戦闘曲。<br />
;SAIL ON FUTURE<br />
:[[ヴァルガード]]、[[ヴァルザカード]]戦闘曲。エンディングでも流れる。<br />
;BREAK THROUGH<br />
:[[ヴァルホーク]][[ヴァルストーク]]の合体攻撃や、[[ヴァルガード]]の必殺武器使用時の曲。<br />
;JUST ONE CHANCE<br />
:[[ヴァルザカード]]の必殺武器使用時の曲。<br />
;SOUL STRANGER<br />
:[[アリア・アドヴァンス]]戦闘曲。<br />
;Eternal Memory<br />
:[[インファレンス|最終]][[クリティック|ボス]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦K]]'''<br />
;Active Mind<br />
:[[ミスト・レックス]]前期戦闘曲。<br />
;Shinin' Heart<br />
:[[ミスト・レックス]]後期戦闘曲。<br />
;Astral Burst<br />
:[[ソルヴリアス・レックス]]及び[[ソルヴリアス・レギーナ]]必殺武器用BGM。Shinin' Heartのアレンジ。<br />
;Autumn Loneliness<br />
:[[アンジェリカ・シャルティール]]前期戦闘曲。<br />
;Winter Call<br />
:[[アンジェリカ・シャルティール]]後期戦闘曲。<br />
;Spring Breeze<br />
:[[シェルディア・ルージュ]]前期戦闘曲。<br />
;Summer Drive<br />
:[[シェルディア・ルージュ]]後期戦闘曲。<br />
;Edax-滅呼-<br />
:イディクス幹部戦闘曲。<br />
;Krishna-魂喰-<br />
:[[ル=コボル]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦L]]'''<br />
;青空に向かって歩け<br />
:[[南雲一鷹]]戦闘曲。<br />
;新しい扉の先に<br />
:ディメンションストーム使用時の曲。<br />
;刻の翼<br />
:モード・アーキオーニス使用時の曲。<br />
;夜空を彷徨う風切羽<br />
:[[悠凪・グライフ]]戦闘曲。<br />
;きっと素直になれるから<br />
:フラッド・アサルト使用時の曲。<br />
;栄光への『可能性』<br />
:[[インペリアルヴァレイ]]戦闘曲。<br />
;偉大なる玉座<br />
:[[ルド・グロリア]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦UX]]'''<br />
;未来への闘志<br />
:[[アニエス・ベルジュ]]前期戦闘曲。<br />
;闇を斬る影<br />
:アニエス・ベルジュ、[[リチャード・クルーガー]]、[[サヤ・クルーガー]]戦闘曲<br />
;目覚めるは人の意思<br />
:アニエス・ベルジュ後期戦闘曲。<br />
;輝くは命の光<br />
:サヤ・クルーガー後期戦闘曲<br />
;唸る必殺の一撃<br />
:アニエス・ベルジュ必殺技使用時戦闘曲。<br />
;誇り高き挑戦者たち<br />
:[[ジン・スペンサー]]、[[アユル・ディラン]]、[[ノーヴル・ディラン]]戦闘曲<br />
;ユガの終焉<br />
:[[カリ・ユガ]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦BX]]'''<br />
;君と共に<br />
:[[ファルセイバー]]通常戦闘曲。<br />
;エリアルスパーク<br />
:[[ファルセイバー]] エリアルスパーク使用時戦闘曲。<br />
;デストルークの守護者<br />
:[[ブルーヴィクター]]敵時戦闘曲。<br />
;次元の守人ブルーヴィクター<br />
:[[ブルーヴィクター]]味方時戦闘曲。<br />
;受け継がれた未来<br />
:[[グリッターファルセイバー]]通常時戦闘曲。<br />
;閃光! エリアルフェアスパーク!<br />
:[[グリッターファルセイバー]] エリアルフェアスパーク使用時戦闘曲。<br />
;バルギアス そして、デストルーク<br />
:[[ディボーティー]]、[[バルギアス]]、[[バルギアス・ドラグーン]]戦闘曲。<br />
;歪んだ福音~生命の進化を求めたモノ<br />
:[[ジスペル]]戦闘曲。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦V]]'''<br />
;ザ・リターナー<br />
:[[ヴァングレイ]]及び[[ヴァングレイII]]([[叢雲総司]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;誓いのスターライト<br />
:ヴァングレイ及びヴァングレイII([[如月千歳]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;マットブラック・バレット<br />
:[[ヴァングネクス]]及び[[グランヴァング]](男性主人公時)の戦闘曲。<br />
;彼女は前だけを見て進む<br />
:ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME(Ver.OG)<br />
:[[ヒュッケバイン]]と[[グルンガスト]]の戦闘曲。<br />
;覚醒する鉄女神<br />
:[[アーケイディア]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦X]]'''<br />
;強き心と共に<br />
:[[ゼルガード]]([[イオリ・アイオライト]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;旅立ちの季節<br />
:ゼルガード([[アマリ・アクアマリン]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;生まれいずる力、その名は決意<br />
:ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。<br />
;振り向かないと決めた日<br />
:ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。<br />
;飢える獣<br />
:[[魔獣エンデ]]の戦闘曲。<br />
;覇王、大地に立つ<br />
:ボス敵出現時の曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦T]]'''<br />
;プロフェッショナルの流儀<br />
:[[ティラネード]]([[サイゾウ・トキトウ]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;いつだって私なりのやり方で<br />
:ティラネード([[サギリ・サクライ]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;UPRIGHT ACCELERATOR<br />
:[[ティラネード・レックス]](男性主人公時)の戦闘曲。<br />
;SCARLET ACQUIRER<br />
:ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME(Ver.OG)<br />
:[[ゲシュペンスト]]の戦闘曲。<br />
;暴虐の守護神<br />
:[[ダイガイアン1号]]及び[[ダイガイアン2号]]の戦闘曲。<br />
;DIGITAL DEADLINE<br />
:[[アーハン]]及び[[ニューアーハン]]の戦闘曲。『[[楽園追放 -Expelled from Paradise-]]』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦64]]'''<br />
;哀しみの戦場へ<br />
:[[アークライト・ブルー]]戦闘曲。<br />
;I'm Space Woman<br />
:[[セレイン・メネス]]戦闘曲。<br />
;出動! 大空へ<br />
:[[ブラッド・スカイウィンド]]戦闘曲。<br />
;花散る嵐の如く<br />
:[[マナミ・ハミル]]戦闘曲。<br />
;狂った飢餓戦士<br />
:[[アル=イー=クイス]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦MX]]'''<br />
;Burning Red<br />
:[[ヒューゴ・メディオ]]前半戦闘曲。<br />
;Dancing Blue<br />
:[[アクア・ケントルム]]戦闘曲。<br />
;The Watchdog of Hell<br />
:[[サーベラス・イグナイト]]戦闘曲。<br />
;Let's Ignition!<br />
:[[ガルムレイド・ブレイズ]]戦闘曲。<br />
;Crying Black<br />
:[[アルベロ・エスト]]のテーマ。[[メディウス・ロクス]]の第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦GC]]・[[XO]]'''<br />
;CHANCE OF VICTORY<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。<br />
;REAL ABILITY<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;CHANGE THE SOUL OF FIGHTER<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の前期戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;SPLENDID STAR<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の後期戦闘曲。<br />
;猛攻<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のガディソード敵幹部の戦闘曲。<br />
;放たれた狂気<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の[[ヘルルーガ・イズベルガ]]戦闘曲。<br />
;SLASHING BEAT<br />
:XOで追加。[[ジーク・アルトリート]]、[[サリー・エーミル]]戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;EXPRESSIONLESS ATTACK<br />
:XOで追加。[[ヴォート・ニコラウス]]戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦NEO]]オリジナルキャラクター用戦闘BGM'''<br />
;Spiritual Transmission<br />
:NEOの[[シグザール]]の戦闘曲。<br />
;Extream Degree<br />
:NEOの[[シグザール]]の必殺技使用時の曲。<br />
;斬~The Sword of Justice<br />
:NEOの[[シグザリアス]]の戦闘曲。<br />
;Ultimate Energy<br />
:NEOの[[シグザリアス]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Mysterious Power<br />
:NEOの[[イオニア]]の戦闘曲。<br />
;Magical Spectrum<br />
:NEOの[[メルヴェーユ]]の戦闘曲。また、[[イオニア]]でミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。<br />
;Briliant Valkyrie<br />
:NEOの[[メルヴェーユ]]の必殺技使用時の曲。また、[[イオニア]]でインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。<br />
;Strike Head on!<br />
:NEOの[[デバ・ジノー]]及び[[デバ・ジノーβ]]の戦闘曲。<br />
;Rock Me! (βmix.)<br />
:NEOの[[デバ・ジノーβ]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Flying Column of Bonehead<br />
:NEOの[[ペンパーダ]]の戦闘曲。<br />
;Flying Column of Bonehead (SPmix.)<br />
:NEOの[[ペンパーダ]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Majestic Enigma<br />
:NEOの[[アルシグノス]]及び[[シグニクス]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Rush of Shudder<br />
:NEOの[[アルシグノス]]の必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;崩壊の息吹<br />
:NEOの[[ラルヴァ]](前半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。<br />
;覚醒する憎悪<br />
:NEOの[[ラルヴァ]](後半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。<br />
<br />
'''スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM'''<br />
;立ちはだかる強大な力<br />
:[[ギルターボ]]、[[ジャークサタン]](敵対時)、[[ダークゴウザウラー]]([[原子王]]搭乗機のみ)、[[ダークナイト・シュテル]](敵対時)、[[ドゥーム (アドリア専用)]]、[[ドゥーム (リゲル専用)]]、[[ドル・ガイスト]]、[[ドル・サタン]]、[[ハイパーデスボルト]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Ride on the Sick Beat<br />
:[[ゴールドアーム]](敵対時)、[[ゴールドフット]](敵対時)、[[ゴールドマスク]](敵対時)、[[シラジーラカンス号]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;邪悪なる行進曲<br />
:[[皇帝ワルーサ]]、[[魔王ゴクアーク]]、[[魔王サイアーク]]、[[魔王レツアーク]]の戦闘曲。<br />
;いざなわれる侵略<br />
:[[邪神ドラゴ]]、[[ドゥーム (皇帝専用)]]の戦闘曲。<br />
;忍び寄る妖気<br />
:[[晴明ロボ]]の戦闘曲。<br />
;鉄壁の布陣<br />
:[[デビルウルタリア]]、[[メガキャッスル]]、[[メガキャッスル|メガキャッスル/竜頭]]、[[妖神ゴブーリキ]](完全体)の戦闘曲。<br />
;宿命のライバル<br />
:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]](ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質[[リュウ・ドルク]]の専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Aggressive Force<br />
:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のオリジナルキャラクター用戦闘BGM'''<br />
;Smash the Spiral!<br />
:[[エグザート]]の戦闘曲。<br />
;Sparkling Passion<br />
:[[エグザート]]の必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。<br />
;迫り来る禍々しきもの<br />
:[[ミューカス]]系汎用曲その1。マップBGMも兼用。<br />
;解き放たれた狂気<br />
:[[ミューカス]]系汎用曲その2。マップBGMも兼用。<br />
;混沌と虚空<br />
:[[ミューカス・エンペラー|最終ボス(前半戦)]]の戦闘曲。最終話の前半戦マップBGMも兼用。<br />
;深淵より出ずる闇<br />
:[[ミューカス・エンペラー|最終ボス(後半戦)]]の戦闘曲。最終話の後半戦マップBGMも兼用。<br />
<br />
'''スーパーロボット大戦Operation Extendの版権キャラクター用BGM'''<br />
;威風堂々<br />
:[[セイバータイガー]]、[[ジェノブレイカー]](共に[[オーガノイド]]合体時含む)の戦闘曲。今回採用されていない「[[レイヴン (ゾイド)|レイヴン]]のテーマ」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;気高き魂<br />
:[[トールギス]]や[[バッシュ]](ボス仕様)などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
:GC・XOに同一タイトルのBGMが存在するが、それとは別の曲である。<br />
;Heavy Blow<br />
:[[ダルジャン]]や[[オージェ]]などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;砂煙の彼方に<br />
:[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;邪悪なる行進曲<br />
:[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;いざなわれる侵略<br />
:[[デススティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;宿命のライバル<br />
:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;鉄壁の布陣<br />
:[[機械神 (ゴウザウラー)|機械神]]などの戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;Aggressive Force<br />
:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]や[[邪神ドラゴ]]や[[オリジナルデスザウラー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;悪夢の灯火<br />
:[[オージ]]の戦闘曲。NEOの同名BGMと同一の曲。<br />
;Spiritual Pressure<br />
:[[インベーダー (ワーム)]]などの戦闘曲。<br />
;Unexpected Vision<br />
:[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[魔装機神シリーズ]] ===<br />
;熱風! 疾風! サイバスター<br />
:[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。<br />
: ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM PROJECT、など。<br />
;ポゼッション<br />
:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。<br />
;フラッパー・ガール<br />
:[[ヴァルシオーネ]]・[[ヴァルシオーネR]]&[[リューネ・ゾルダーク]]戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。<br />
;ダークプリズン<br />
:[[グランゾン]]・[[ネオ・グランゾン]]&[[シュウ・シラカワ]]戦闘曲。<br />
;ダークプリズン(Ver.OGDP)<br />
:『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。<br />
;炎の中華体育教師<br />
:[[グランヴェール]]&[[ホワン・ヤンロン]]戦闘曲。なお、[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]には暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。<br />
;炎の覚醒<br />
:ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。<br />
;水と沼の国から<br />
:[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]&[[テュッティ・ノールバック]]戦闘曲。<br />
;決意の大海<br />
:ポゼッション後のガッデス戦闘曲。<br />
;正調 ミオのじょんがら節<br />
:[[ザムジード]]&[[ミオ・サスガ]]戦闘曲。<br />
;目覚める大地<br />
:ポゼッション後のザムジード戦闘曲。<br />
;春風のプレシア<br />
:[[ディアブロ]]&[[プレシア・ゼノサキス]]戦闘曲。<br />
;情熱のプリンセス<br />
:[[ノルス・レイ]]&[[セニア・グラニア・ビルセイア]]戦闘曲。『ROE』で追加。<br />
;嗚呼、世紀末!<br />
:[[晨明旅団]]戦闘曲。<br />
;親分登場!<br />
:[[バゾーダン|バゾーダン極]]&[[エリック・グレゴリック]]戦闘曲。<br />
;復讐の刃<br />
:[[ソルガディ]]&[[ガエン]]戦闘曲。<br />
;黒い剣聖<br />
:[[ゼルヴォイド]]&[[エラン・ゼノサキス]]戦闘曲。<br />
;ゼロ・イグジスタンス<br />
:ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。<br />
;決戦<br />
:[[ルザムノ・ラスフィトート|ラスフィトート]]他の三邪神の戦闘曲。<br />
;決別の時<br />
:[[ボランゾルン]]&[[エルシーネ・テレジア]]戦闘曲。<br />
;終わりなき戦い<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]の汎用戦闘曲。<br />
;終わりなき戦い(Ver.POJ)<br />
:OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。<br />
;迫り来る敵<br />
:[[ゼツ・ラアス・ブラギオ]]、[[テューディ・ラスム・イクナート]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。<br />
;巨大な闇<br />
:[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル]]、[[ラセツ・ノバステ]](第二章)、[[ルビッカ・ハッキネン]]、[[グレイブ・ゾラウシャルド]]戦闘曲。ROEでは[[サティルス・ギャレール]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。<br />
;移り気パリジェンヌ<br />
:[[ザイン]]&[[シモーヌ・キュリアン]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ご先祖様の名にかけて<br />
:[[ラ・ウェンター]]&[[レベッカ・ターナー]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ライセンス・トゥ・キル<br />
:[[ディンフレイル]]&[[ギド・ゼーホーファー]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;孤高の牙<br />
:[[ギオリアス]]&[[ファング・ザン・ビシアス]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ランペイジ<br />
:[[ガルガーディア]]&[[レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア]]戦闘曲。<br />
;風雅なる紳士<br />
:[[ウェルスピナー|ウェルスピナー・レイ]]&[[ジノ・バレンシア]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;これがあたしの生きる道<br />
:[[ジャスティニア]]&[[ロザリー・セルエ]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;吶喊します!<br />
:[[レオゲイラ]]&[[ツレイン・ザン・レカニバン]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;いーじーごーいんぐ<br />
:[[デルギラン]]&[[メフィル・ザニア・ボーラング]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;クロス・ドレス<br />
:[[ジャオーム]]&[[トレイス・クオ・ハイネット]]戦闘曲。<br />
;ジェミニ・アイドル<br />
:[[キョウメイ]]&サンドリーブ[[ニコ・サンドリーブ|姉]][[リコ・サンドリーブ|妹]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;トランスドライブ<br />
:[[レイブレード]]&[[サキト・アサギ]]戦闘曲。<br />
;強くなりたい…<br />
:[[リジェリオール]]&[[エリシア・ゼフィール]]戦闘曲。<br />
;HERO<br />
:[[ティール・カーヴェイ]]戦闘曲。<br />
;燃える闘志<br />
:[[ライオネル・ニールセン]]戦闘曲。<br />
;トロイアの呪縛<br />
:[[レヱゼンカヰム]]&[[ヨーテンナイ]]戦闘曲。<br />
;ディーペスト・ダーク<br />
:[[フーム・ラカーブ]]戦闘曲。<br />
;CONCLUDER<br />
:[[カドゥム・ハーカーム]]戦闘曲。<br />
;ELEMETAL OF WIND<br />
:カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。<br />
<br />
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===<br />
;All Correct!<br />
:[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。<br />
;All Correct!(Ver.EF EXCEED)<br />
:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;OK? All Correct!<br />
:「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;天衣夢泡の天満月<br />
:[[楠舞神夜]]戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。<br />
;天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)<br />
:「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;月華煌々<br />
:「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;舞・闘・全・夜<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[錫華姫]]戦闘曲。<br />
;もっと!舞・闘・全・夜<br />
:[[無限のフロンティア]]の錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。<br />
;舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)<br />
:「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;まだまだ!舞・闘・全・夜<br />
:「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。<br />
;神出鬼没の琥魔でございます!<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。<br />
;またもや!神出鬼没の琥魔でございます!<br />
:「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。<br />
;ASH TO ASH Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]]、[[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。<br />
;ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)<br />
:「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;ASH TO ASH Burst<br />
:「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;我らシレーナ海賊団<br />
:[[無限のフロンティア]]のシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、[[アン・シレーナ]]達との初戦で流れる。<br />
;ゆらぎの街のアリス<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[無限のフロンティア]]の[[有栖零児]]と[[小牟]]の通常戦闘曲。<br />
;ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)<br />
:「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は[[有栖零児]]専用通常戦闘曲となった。<br />
;必勝への軌跡<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。<br />
;必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)<br />
:「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;すばらしき新世界<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]のOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)<br />
;紅い阿修羅<br />
:[[アレディ・ナアシュ]]戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。<br />
;轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)<br />
:「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アレディ・ナアシュ]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;Fairy Rom-Antic<br />
:[[ネージュ・ハウゼン]]戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。<br />
;Machine Soul (Ver.EF EXCEED)<br />
:「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[フェイクライド]]戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。<br />
;Fairy Rom-Antic GO!<br />
:「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。[[ネージュ・ハウゼン]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)<br />
:「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。<br />
;揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)<br />
:「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。<br />
;極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)<br />
:「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;BOMBER GIRL!<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[ドロシー・ミストラル]]のテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。<br />
;ORCHESTRE ARMY<br />
:[[無限のフロンティア]]のオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。<br />
;DARK KNIGHT Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アークゲイン]]や、[[アインストアークゲイン]]の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ゲシュペンスト([[ファントム]])戦闘曲。<br />
;鋼鉄の孤狼 Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アルトアイゼン・ナハト]]戦闘曲。<br />
;白銀の堕天使 Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の、[[ヴァイスリッター・アーベント]]戦闘曲。<br />
;戦う者たちの思惑<br />
:[[無限のフロンティア]]のボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。<br />
;忌むべき訪問者(Ver.EF)<br />
:[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。<br />
<br />
=== [[OGシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]'''<br />
;BORN TO FIGHT<br />
:OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。<br />
:曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。<br />
;[[悪を断つ剣]]<br />
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;Trombe!<br />
:[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]]([[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。<br />
:一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。<br />
:サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;WOMAN THE COOL SPY<br />
:[[ヴィレッタ・バディム]]戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;鋼の方舟、天翔ける龍<br />
:[[ハガネ]]・[[ヒリュウ改]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]'''<br />
;RAIL TO THE DANGERZONE<br />
:OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的に[[ラッセル・バーグマン]]のテーマになりつつある。<br />
;Fairy Dang-Sing<br />
:[[フェアリオン]]戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。<br />
;桜花幻影<br />
:[[オウカ・ナギサ]]&[[ラピエサージュ]]戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。<br />
:[[無限のフロンティア]]では武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]'''<br />
;BLUE BLUE SKY<br />
:[[クスハ・ミズハ]]戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。<br />
;RIGHT AND KIND<br />
:[[リョウト・ヒカワ]]戦闘曲。<br />
;TREUE<br />
:[[レオナ・ガーシュタイン]]&[[ズィーガーリオン]]戦闘曲。「トロイエ」と読む。α主人公達の個別テーマ曲の中では今のところ唯一、ボーカルバージョンが存在する。<br />
;絆を信じて<br />
:[[ユウキ・ジェグナン]]&[[ラーズアングリフ]]・[[ラーズアングリフ・レイブン]]戦闘曲。<br />
;英雄戦記<br />
:[[ゲシュペンスト・タイプRV]]戦闘曲、後に[[ギリアム・イェーガー]]個人の戦闘曲にも採用。原曲は[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]]のタイトルBGM。寺田プロデューサー曰く本当はGBA版で入れたかったらしい。<br />
;BEAT AND BEAT<br />
:[[ジャーダ・ベネルディ]]&[[ガーネット・サンデイ]]戦闘曲。<br />
;RUSHING DANDY<br />
:[[カイ・キタムラ]]戦闘曲。<br />
;TACO・NA・GU・RI!<br />
:[[カチーナ・タラスク]]戦闘曲。<br />
;真鍮の真心<br />
:[[ラトゥーニ・スゥボータ]]戦闘曲。「ラトゥーニ」が「真鍮」を意味することにかけてある。<br />
;破念のアサナ<br />
:[[ラーダ・バイラバン]]戦闘曲。<br />
;BURN NOW!<br />
:[[ファイター・ロア]]、[[ショウコ・アズマ]]戦闘曲。<br />
;吼えろ!コンパチカイザー<br />
:[[コンパチブルカイザー]]戦闘曲。<br />
;鋼の方舟<br />
:[[ハガネ]]戦闘曲。原曲のショートアレンジ。<br />
;鋼の方舟(Ver.M)<br />
:[[ダイテツ・ミナセ]]&[[テツヤ・オノデラ]]、OGMDの[[ギント・キタウミ]]戦闘曲。鋼の方舟の原曲版で、Mは原曲を歌う水木一郎氏のことと思われる。OGsではこちらが流れることの方が多い。<br />
;天翔る龍<br />
:[[レフィーナ・エンフィールド]]戦闘曲。GBA時より曲名を分ける形になった。<br />
;最後の審判者<br />
:[[セプタギン]]と[[ソーディアンズガード]]のBGM。<br />
;裁く者、裁かれし者<br />
:[[ウェンドロ]]戦闘曲。<br />
;BE A PERFECT<br />
:デュミナス3人集[[ティス]]、[[ラリアー]]、[[デスピニス]]の戦闘曲。<br />
;求めていた「答え」<br />
:[[デュミナス]]の戦闘BGM。第2次OGでは[[ペルフェクティオ]]登場時のイベント曲として採用。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG外伝]]'''<br />
;JUSTICE GIRL<br />
:[[リオ・メイロン]]&[[AMガンナー]]戦闘曲。OGsでは「RIGHT AND KIND」をリョウトと共有していた。<br />
;GAN! GAN! GIGAN!<br />
:より追加された[[ジガンスクード・ドゥロ]]戦闘曲。実質[[タスク・シングウジ]]専用曲(本人のデフォルトは「RAIL TO THE DANGERZONE」、後に専用曲化)。未だにOGシリーズでは専用曲がないブリットにも「我ニ敵ナシ」があるので、タスクはα主人公の中で一番長く汎用曲を使っていたことになる。<br />
;DANCE&BRACE<br />
:[[リルカーラ・ボーグナイン]]&[[ランドグリーズ]]・[[ランドグリーズ・レイブン]]戦闘曲。それ以前は「絆を信じて」をユウキと共有していた。<br />
;Shouting Black<br />
:アルベロ・エストのテーマ。Crying Blackのアレンジ。<br />
;Going Ocher<br />
:[[フォリア・エスト]]戦闘曲。内容はShouting Blackをさらにアレンジしたもの。<br />
;往く先は風に訊け<br />
:[[アリオン・ルカダ]]戦闘曲。<br />
;闇黒の叡智<br />
:[[ダークブレイン]](第1形態)戦闘曲。<br />
;THE GREAT BATTLE<br />
:[[ダークブレイン]](第2形態)戦闘曲。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦OG]]'''<br />
;フリッケライ・ガイスト<br />
:[[アリエイル・オーグ]]専用曲。<br />
;22nd CHILD<br />
:[[イーグレット・イング]]専用曲。[[アッシュ (OG)|アッシュ]]搭乗期間中に使われる。「地球の後継者」のアップテンポアレンジ。<br />
;LOST CHILDREN<br />
:[[イーグレット・イング]]専用曲。[[エグゼクスバイン]]乗り換え後はこちら。ちなみにイントロカット版のVer.2もある。<br />
:「VANISHING TROOPER」と「地球の後継者」のミックスアレンジ。<br />
;頑鉄番長Gバンカランの歌<br />
:[[ミチル・ハナテン]]専用曲。葉山曲その4。<br />
;Destine<br />
:[[グラキエース]]戦闘曲。<br />
;Deliverer<br />
:[[ウェントス]]戦闘曲。<br />
;四龍の長<br />
:[[孫光龍]]専用曲。第3次αでは「TRINITY IDOL」が使われていた。<br />
;雀武周天<br />
:[[夏喃潤]]、[[泰北三太遊]]専用曲。<br />
;暴虐の超機人<br />
:[[窮奇王]]、[[饕餮王]]専用曲。<br />
;黒き迅雷<br />
:[[ジンライ]]専用曲。「疾・風・神・雷」の旋律が使用されている。<br />
;黒焔の狩人<br />
:[[アーマラ・バートン]]専用曲。「TIME DIVER」のアレンジ。<br />
;うつろな魂<br />
:[[ドゥバン・オーグ]]専用曲。リアルロボットレジメントのボス曲。<br />
;ULTRA ONE<br />
:[[ユーゼス・ゴッツォ]]専用曲。「THE ARROW OF DESTINY」のアレンジ。このタイトルが何を意味しているのかは最早言わずもがな。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]'''<br />
;CHEERFUL SURVIVOR<br />
:[[アルバーダ・バイラリン]]専用曲。「INVISIBLE AS.」のアレンジ。<br />
;AUDITOR GIRL<br />
:[[ヨン・ジェバナ]]専用曲。「AUDITOR」の意味は観察官。ちなみに彼女の初登場シナリオも「オーディター・ガール」である。<br />
;魂なき機神達<br />
:[[クェパロク・ナーモ]]専用曲。「ハートフルメカニック」のロックアレンジで、曲名も対応している(意訳すると「ハートレスメカニック」)。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]'''<br />
;The Knight og the Fury<br />
:[[エ=セルダ・シューン]]、[[アル=ヴァン・ランクス]]の戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。<br />
;Dark Brain's Army<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]の[[クリスタルドラグーン]]、[[デブデダビデ]]、[[スカルナイト]]戦闘曲。<br />
;The Last Fighter Twin<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;まだ見ぬ明日の歌<br />
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]で、主人公機の[[羽々斬]]([[天羽々斬]])の必殺使用時に流れる曲。<br />
;マジンカイザー(曲名)<br />
:初代(スパロボ版)マジンカイザーのテーマ曲。ボーカルは言わずとしれた水木一郎氏。<br />
<br />
== マップBGM ==<br />
=== [[旧シリーズ]](ウインキーソフト製作) ===<br />
;THE FIRST SRW<br />
:初代[[スーパーロボット大戦]]のマップBGM。約20年の時を経て第2次OGで再び使用されタイトルが付けられた。<br />
;BLACK STAR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵勢力の宇宙マップBGM。[[スーパーファミコン|SFC版]]しか採用されてない。<br />
;GROUND ZERO<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の基地マップBGM。<br />
;MECHANICAL DANCE<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]での敵侵攻時の基地マップBGM。<br />
;SILENT MOON<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[月]]マップBGM。[[スーパーロボット大戦EX]]では地底マップBGM。<br />
;STOLLMESS FOOTSTEP<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]及び[[月]]マップBGM。<br />
;THE UNIVERSE<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]マップBGM。アレンジされ、第2次OGでも宇宙マップBGMとして登場。<br />
;THE LAST JUDGMENT<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦EX]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での最終面マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。<br />
;WILDERNESS WAR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]及び[[スーパーロボット大戦EX]]の地上マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。<br />
;ラングランの風<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]の通常マップBGM。<br />
;精霊の加護<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]の神殿内マップBGM。<br />
;THE LORD OF ELEMENTAL<br />
:本来は[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のプロローグのBGM。第2次OGでマップBGMとして採用された。ROEではフリングホルニ用にアレンジBGMが使われている。<br />
;ホーリーエンブレム<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のマップBGMの一つ。<br />
;君がいるから<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のマップBGMの一つ。イベントBGM「悲しみは消えず」とセットで使われることも多く、[[死亡フラグ]]扱いする人もいる。第2次OGではEX編最終話において「THE LAST JUDGMENT」から差し替えられる形で採用されている。<br />
;100光年の勇気<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの宇宙マップBGM。第2次OGでは、セガサターン版そのままの音質にて採用された。<br />
;力と技<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの地上マップBGM。第2次OGではアレンジバージョンで採用。<br />
;侵攻<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける敵勢力の地上用BGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではアレンジバージョンでマップBGMに登場。<br />
;ハートフルメカニック<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける基地マップBGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]で「魂なき機神達」というタイトルでアレンジされた。<br />
;ジェノサイドマシン / ジェノサイドマシーン<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での基地マップエネミーフェイズBGM。[[第4次スーパーロボット大戦S]]では、ほとんどの地上MAPでのエネミーフェイズ及びエネミーフェイズ戦闘中は流れっぱなしとなる。のちにゲスト三将軍のBGMになり、SS版Fのアレンジが採用されている。さらに、ロフにはアレンジの「ジェノサイドマシーンII」が用意されている。<br />
;はるけき彼方で / 遥けき彼方で<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での[[火星]]マッププレイヤーフェイズBGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではアレンジバージョンとして最終マップBGMに登場。<br />
;マルスベルセルク<br />
:[[火星]]マップエネミーフェイズBGM。コンプリートボックスや第2次OGでも採用されているが、大幅にアレンジされている。<br />
;青のめいきゅう<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]での海底&ムー帝国マップで使われた曲。<br />
<br />
=== COMPACTシリーズ ===<br />
'''[[IMPACT]]&[[MX]]'''<br />
;傷だらけの指揮官(コンダクター)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;混沌へと続く行列(マトリックス)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;静かなる戦術(タクティクス)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;勝利者への機構(プログラム)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;互いの最終手段(ラスト・リゾート)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;猛き巨神の交響曲(シンフォニー)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]マップ曲<br />
;試される戦術(ストラテジー)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;沈黙する者の属性(アラインメント)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]<br />
;天と地の闘争(コンクリフト)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;招かれざる異邦人(エトランゼ)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]以降はオーケストラ風のアレンジになった。<br />
;笑う悪魔の教義(ドクトリン)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;我が望むは勝利の福音(ゴスペル)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]。第2次OGでは、イベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
;ANCESTOR<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用されたBGM。曲名通り[[アンセスター]]のBGMとして使用されている他、ゲーム開始時のオープニングや[[ベルゲルミル]]初登場時・最終話のMAPBGMとしても使用されている。<br />
;THE ABYSS<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;RISK OF MY LIFE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]。日本語訳で「リスク・オブ・マイ・ライフ」、『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』の[[借金]][[クロウ・ブルースト|男]]と同じ決め台詞となっている。<br />
;UNION IS STRENGTH<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;いざ往かん、我らの戦場へ<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]等<br />
;神鳴る音<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]。αシリーズの各マップBGMのフレーズが多く使われており、シリーズの総括にふさわしい曲になっている。<br />
;機械巨人の進軍<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;鎖を解き放て<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;軍神が災いを呼ぶ<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;この星の明日のために<br />
:「αシリーズ」全体のシナリオ曲。この曲は映画『[[ゴジラ]](1984年)』の[[自衛隊]]のテーマと音程が同じ部分がある。[[OGシリーズ]]ではGBA版しか登場していない。<br />
;勝利と敗北の狭間で<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;それぞれの大儀のために<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;進路に光明、退路に絶望<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;正義は我にあり<br />
:「スーパーロボット大戦α外伝」以降のαシリーズのシナリオ曲。α外伝、第2次スーパーロボット大戦α、第2次スーパーロボット大戦OGの3作品でアレンジされている。<br />
;絶望の宴<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]・α外伝にて使用されたBGM。「全能なる調停者」のアレンジ。αでは最終話のMAPBGMとして使用され、α外伝ではネオ・グランゾンとの初戦時に使用された。第3次αでは、真の黒幕がこの曲名を元にしたMAP兵器「絶望の宴」を使用している。<br />
;黄昏の戦場<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;的殺への門<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]、葉山氏作曲。<br />
;百機夜行<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]以降のαシリーズのシナリオ曲。この曲が流れる時は様々な組織で構成された敵ユニットであることが多い。<br />
;迷走する未来<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;揺れる照星<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;霊帝の福音<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]における[[ケイサル・エフェス]]登場後の最終面マップBGM。また、同名の攻撃でもある。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
;CODE"SRW"<br />
:Zシリーズで流れるマップBGM。<br />
;I LOVE YOU!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]最終マップBGM。<br />
;NO PEACE! DIE!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]。直訳するなら'''「平和など不要! 死ね!」'''と言う強烈な意味合いになる。元ネタは映画とのこと。<br />
;OVER ACE<br />
:Zシリーズで流れるBGM。<br />
;UNEXPECTED STAGE<br />
:Zシリーズで流れるBGM。<br />
;黒と白の境界<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;深紅の夜行団<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;戦神の加護があるように<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;無限獄<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]。主に終盤の[[パラダイムシティ]]で流れる。<br />
;BLACK ALARM<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;20th WARS<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]。スパロボ20周年を記念したマップBGM。<br />
;死線上の硬貨<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z<br />
;DISRUPITION<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z<br />
;ZED STORM<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]<br />
;千敵万来<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;正邪戦線<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;THE KINGMAKER<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;済世を成す者<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;破界狂争曲<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]。再世篇予告でも使用されている。<br />
;浄福の光<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;THE THIED Z<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]<br />
;BROKEN BAMBOO<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;迫撃の鋼神<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;FIVE EDGES<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;IRON AVENGER<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;累卵包囲網<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;虎の為に翼をつくることなかれ<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;時獄の監視者<br />
:時獄篇最終面のマップ曲。天獄篇予告でも使用されている。<br />
;翠の地球<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]。序盤から中盤にかけて[[翠の地球]]で流れるマップBGM。<br />
;EMPIRE BREAKER<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。作中未使用でありサントラのみの収録。<br />
;聖鍵の予兆<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;OUR LAST RESORT<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;それは混沌か、あるいは秩序か<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;天の御使いの笑声轟く<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;FINAL CODE“Z”<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。62話「黒い太陽」の自軍選択時([[アドヴェント]]出現後は「天より遣われし者」になる)のみにしか使用されていない。<br />
;果てなき天の獄炎<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。最終話の[[至高神Z]]出現までの使用。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
;MAKE A CORRECTION<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]及び[[スーパーロボット大戦OG外伝]]の[[デュミナス]]最終決戦BGM。<br />
;FAITH<br />
:[[スーパーロボット大戦A]]の最終面開始直前のBGM。タイトルコール後は「極めて近く、限りなく遠い世界に」がかかるがポータブル版では順番が逆になった。<br />
;BOOSTED CRISIS<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]や[[スーパーロボット大戦D]]における緊急事態を想定したBGM。曲名はOGシリーズで付けられた。Rでこの曲が流れているときは爆発音がやけに多いのが特徴。<br />
;Damnation<br />
:スーパーロボット大戦Rやスーパーロボット大戦Dにおける悪役サイドのBGM。OGシリーズでは[[第2次スーパーロボット大戦OG]]にて[[ルイーナ]]陣営のBGMとなったが、本来は[[デュミナス]]陣営のBGMでもあった。<br />
;Daybreak<br />
:スーパーロボット大戦DのマップBGM。<br />
;Go to War<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]のマップBGM。<br />
;Stationary Front Line<br />
:スーパーロボット大戦JのマップBGM。<br />
;Close call<br />
:スーパーロボット大戦RとDの「BOOSTED CRISIS」かわり、スーパーロボット大戦Jで緊急事態を想定したBGM。<br />
;Dark Moon<br />
:スーパーロボット大戦RとDの「Damnation」にかわり、[[スーパーロボット大戦J]]の悪役サイドで流れるBGM。<br />
;The Moon Dwellers<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]最終面の「冷たい世界」前後編のマップBGM。<br />
:そして、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』のサブタイトルで採用され、Go to WarからThe Moon Dwellersまで同作品でアレンジ採用された。なおこの楽曲はOGMDにおいての[[ガウ=ラ・フューリア|初使用時の場面]]から[[トラウマイベント]]BGMのひとつにされることがある。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦V]] & [[スーパーロボット大戦X]] & [[スーパーロボット大戦T]]'''<br />
;決意を以て進軍せよ<br />
:<br />
;陽炎のフロントライン<br />
:<br />
;砲火のシンフォニー<br />
:<br />
;死守すべきは己の胸に<br />
:ここまでが『V』『X』共通BGM。『T』ではいずれも不採用。<br />
;焦眉の焔<br />
:<br />
;奈落の顎<br />
:<br />
;退路、既になく<br />
;<br />
;ヒトの選んだ未来<br />
:<br />
;邪獄終焉<br />
:ここまでが『V』『X』『T』共通BGM。<br />
;星海は昏く深く<br />
:『V』と『T』のみで採用。『X』では不採用。<br />
;決戦の青き星<br />
:<br />
;過去と未来の狭間で<br />
:『V』限定BGM。困難ルート第50話と最終話のサブタイトルはこれらの曲名から取られている。『T』のシークレットミッション『Vジャンクション』でも使用されている。<br />
;ポケットに勇気を詰めて<br />
:『X』限定BGM。<br />
;勝利を求めて<br />
:<br />
;一進一退<br />
:『X』『T』限定BGM。『V』では不採用。<br />
;過去から現在、そして……<br />
:『X』限定BGM。『T』のシークレットミッション『来訪者X』でも使用されている。<br />
;地球の新たな夢<br />
:<br />
;戦雲の行方<br />
:<br />
;道は前にしかなく<br />
:<br />
;不倶戴天<br />
:ここまでが『T』限定BGM。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦GC]] & [[スーパーロボット大戦XO]]'''<br />
;気高き魂<br />
:<br />
;強行突破<br />
:<br />
;迫り来る脅威<br />
:<br />
;反撃のシンフォニー<br />
:<br />
;殺りくの矛先 /殺戮の矛先<br />
:<br />
;正義のいしずえ / 正義の礎<br />
:<br />
;執拗な包囲網<br />
:<br />
;邪悪なる旋律<br />
:<br />
;目覚める闇<br />
:目覚める闇まではCGからXO移植でアレンジ、そして発売から10年目の『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』でもXOのアレンジ版が採用され、ムーン・デュエラーズのサントラにも収録された。<br />
<br />
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===<br />
;NOBLE WANDERER<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ジャイアント・マーカス号のマップ曲。<br />
;失われた遺産<br />
:[[無限のフロンティア]]のロストエレンシアのフィールド曲。<br />
;傀儡たちの饗宴<br />
:[[無限のフロンティア]]のフォルミッドヘイムのフィールドや、エルフェテイルに落下したサウス・オリトリアの曲。<br />
;神無月の使者<br />
:[[無限のフロンティア]]の、不死桜のマップ曲。<br />
;機械仕掛けの幻想<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ミラビリス城のマップ曲。<br />
;混沌を望む声<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ドゥルセウス封墓とバレリアネア塔のマップ曲。<br />
;黄昏の大地<br />
:[[無限のフロンティア]]のエルフェテイルと、同世界内にあるデューネポリスのフィールド曲。<br />
;天衣夢泡<br />
:[[無限のフロンティア]]の、神楽天原のフィールド曲。当初は[[楠舞神夜]]の戦闘曲として作曲されていた。<br />
;悠久楼閣<br />
:[[無限のフロンティア]]のシュラーフェン・セレストのマップ曲。<br />
<br />
=== [[OGシリーズ]] ===<br />
;「かつて」と「これから」<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]<br />
;[[分の悪い賭け]]<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS。スパロボではキャラによって[[キョウスケ・ナンブ|嫌いじゃなかったり]]、[[ジョシュア・ラドクリフ|しなかったり]]、[[カズマ・アーディガン|どっちでもよかったりする]]ものだが、遂に曲名になった。<br />
;AN EVEN FIGHT<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSマップ曲。<br />
;Britzkrieg<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。OGsではカットされた。曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで公開され、同HPよりMP3版が視聴可能。<br />
;ENIGMA<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS等<br />
;SUPER ROBOT SYMPHONY<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS<br />
;"諦めろ"と奴が囁く<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS<br />
;いつか来たるべき日のために<br />
:[[OGシリーズ]]では各話開始時のBGMが、この曲の出だしとなっている。第2次OGでは新曲に差し替えとなったため、この曲はガイダンシナリオでのみ使用されている。<br />
;第三の戦端<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではこの曲が使用されている。「第2次」なのに「第三」なのは、第2次OGがエピソード3にあたるため。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも引き続き使われているが、こちらは純粋に「第3次」だからと解釈すればいいのだろう。<br />
;楽園からの追放者<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]。OGsでは削除。<br />
;海空は有限なりや<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。第1話で流れるマップBGM。<br />
;凶刃の行方<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。「海空は有限なりや」のアレンジバージョン。OGシリーズを通して特に衝撃的な出来事で流れており、全ての現場で[[シュウ・シラカワ]]との関連があるのも特徴。<br />
::はじめて使われる場面が『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]』第20話において、[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル|真の生贄]]に[[グランゾン|グランワームソード]]が突き刺さる。<br />
::『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END ]]』第41話おいて、シュウの目の前で[[フィリス・ジャラヴ|よもやの裏切り]]により[[ティール・カーヴェイ|死亡]]してしまう。<br />
::『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』第33話分岐ルートにて、シュウの[[アルバーダ・バイラリン|戦友]]が、[[スペクトラ・マクレディ|ある人物によって]]倒される。<br />
::『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』第41話において、[[アラウンザー]]のイベント攻撃でシュウを含む味方がランダムにダメージを受ける。<br />
;鋼神旅団<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。味方登場シーンで流れるBGM。<br />
;爽撃空間<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。緊急事態を想定したBGM。<br />
;闇黒の神々<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。以下のマップ曲は『魔装機神F』でも採用されている。<br />
;舞うは純色の翼<br />
:[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]で採用され、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも採用。<br />
;引き返せぬ道<br />
:スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE ENDで採用され、スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズでも採用。舞うは純色の翼と共にこの曲は魔装機神製作担当のウィンキーソフトでなく、OGシリーズ担当のトーセの音楽スタッフ製作によるもの。<br />
;Rise up!<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Advantage<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Break a Blockade<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。Rise up!からこの曲までは葉山宏治氏製作。<br />
;Field of Vengeful Spirit<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Under divine guidance<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズにおける最終面マップBGM。<br />
<br />
== イベントBGM ==<br />
;All in 1<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[AI1]]及び[[エルデ・ミッテ]]のテーマ。OG2ndでは戦闘曲になった。<br />
;Close Call<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]のピンチシーンのBGM。一部では「[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]が[[ナデシコ]]の上にいる時のテーマ」とも言われている。<br />
;Medius Locus<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[メディウス・ロクス]]第二形態(敵時)のイベント曲。OG2ndでは戦闘曲になり、さらに[[ガルベルス]]の戦闘時に流れる。<br />
;UNDER COVER<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;VARIABLE FORMATION<br />
:[[SRX]]合体前のイベントBGM。曲名の由来は[[リュウセイ・ダテ]]が付けた合体時のコール『ヴァリアブル・フォーメーション』からリュウセイのBGM「EVERYWHERE YOU GO」のアレンジ。合体攻撃「フォーメーションR」使用時の曲でもある。<br />
;VIRTUOSITY<br />
:旧シリーズ全般で使われた悲壮を漂わせるイベントBGM。<br />
;Who laughs last?<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;ZEUTH(曲名)<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ZEUTH]]の部隊BGM。結成後、出撃準備や各種イベントで流れるようになる。<br />
;黙示録(アポカリプス)<br />
:[[ノイ・レジセイア]]のイベントBGM。<br />
;天駆けよ、戦士達<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]の部隊BGM。イベントで流れる事も。<br />
;忌むべき訪問者<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵の増援BGM「増援」のアレンジバージョン。[[αシリーズ]]全体で敵の増援時に使用された曲。[[OG1]]と[[第2次α]]の際に一度アレンジが入り(タイトルの変更はなし)、[[無限のフロンティア]]や[[Zシリーズ]]、[[V]]、[[X]]、[[T]]ではそれぞれ更にアレンジされて登場している(タイトルも作品に合わせて「Ver.EF」「Ver.Z」等となっている)。<br />
;悲しみという力<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[セツコ・オハラ]]のイベントBGM。「THE RIGHT STUFF」の悲愴なアレンジ曲。同作セツコ編32話のシナリオタイトルにもなっている。<br />
;PAIN<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ランド・トラビス]]のイベントBGM。「LAND CRUSHER」のダウナーアレンジ。<br />
;崩壊方程式<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[ブレイク・ザ・ワールド]]、[[カラミティ・バース]]時に流れるBGM。<br />
:だが、第2次Zではイベントの都合上'''「[[クロウ・ブルースト|クロウさん]]の[[借金]]激増のテーマ」'''と化している。<br />
:そしてとうとう第3次Z天獄篇では「[[借金]]専用テーマ」となってしまった。<br />
;REMORSE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[クロウ・ブルースト]]のイベントのBGM。「CLOSE GAME LIFE」のダウナーアレンジだが、アレンジの度合いが大きく原曲の面影がほぼない。<br />
;心の底の昨日<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z]]の[[ヒビキ・カミシロ]]のイベント用BGM。「瞳の中の明日」のダウナーアレンジ。<br />
;運命旋転<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]のイベント曲の一つ。主にピンチシーンで流れる。<br />
;MIDNIGHT BABY<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z]]のイベント曲の一つ。主にピンチシーンで流れる。<br />
;焦燥の行方<br />
:[[無限のフロンティア]]で、一触即発の危険な雰囲気の時に流れる曲。<br />
;それは失われた記憶(メモリー)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]、[[無限のフロンティア]]の感傷系BGM。<br />
;例え偽りの記憶であろうとも<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;地球の後継者<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]のアンセスター登場時のイベントBGM。「EARTH CRADLE」のイントロと「THE GATE OF MAGUS」の前半部分で構成されている。<br />
;道化達の舞踏会<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[カイメラ]]のイベントBGM。<br />
;戦騎達の行進<br />
:『[[装甲騎兵ボトムズ]]』のイベントで流れる「レッドショルダーマーチ」の代替曲。「レッドショルダーマーチ」が版権の関係で使えなかったため、曲調を'''似せて'''[[俗語・俗称|作られた曲]]。<br />
:また、細かいことに[[イプシロン]]や[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]がこの曲を話題に出す際にも「レッドショルダーマーチ」ではなく「レッドショルダー'''の'''マーチ」で一貫している。<br />
;激突<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]のイベント曲の一つ。なぜかスポット参戦時の[[ティエルヴァ]]のデフォルトBGMに設定されており、しかも妙にマッチしているためプレイヤーからは「[[ジラード・スプリガン]]の[[俗語・俗称|テーマ]]」だと言われている。<br />
;境界を超えた者達<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]で、主人公名入力画面やマップBGMに使用されている曲。<br />
<br />
== インターミッションBGM ==<br />
;ALPHA MEMORIES<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;ALPHA NUMBERS<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;INTERMISSION~戦士の共鳴<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]<br />
;INTERMISSION~勝利に向かって<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]<br />
;On your mark<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]。<br />
;希望の旅路<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]。<br />
;黄昏の向こうへ<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]。<br />
;Z WARRIORS<br />
:Zシリーズ。元々は開発スタッフ間で仮決定していたZでの部隊名。和訳すると危ないらしい。第2次Zではイントロパートが追加された。<br />
;READY ZEUTH<br />
:データインストール時、及び再世篇のデータリンク画面でかかる曲。その再世篇では'''戦闘BGMに設定可能。'''「ZEUTH」のピアノアレンジ。<br />
;明日への行進曲(マーチ)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;苦難の先に待つものは<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]のインターミッションのBGM。全体的に重いイメージが特徴的なBGM。<br />
;激闘への間奏曲<br />
:スーパーロボット大戦OGシリーズ<br />
;遙かなる時の彼方<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。<br />
;燃える闘志、胸に秘めて<br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]で採用され、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でもそのまま採用された。<br />
<br />
== エンディングBGM ==<br />
;Delete<br />
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]のスタッフロールBGM。主旋律のないダークな雰囲気で、しかも黒一色の背景でロールが進むため、非常に不気味。エンディングを締め括るケイジの台詞から「まだ見ぬ明日の歌」でキャストロールに繋がるのだが、その後にこれが待っているため壮絶な肩すかしを喰らうコトになる。イントロののっけから繰り出される耳障りなノイズ音が延々と続くため「雑音エンディング」「不協和音」などと言われる、賛否両論の曲である。<br />
:ちなみに意味は「'''消去'''」。<br />
;END ROLL~終幕<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]エンディングBGM。<br />
;MAIN THEME~旅立ちの時<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]スタッフロールで使用されているBGM。<br />
;STEEL SOUL FOR YOU<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG1エンディングBGM。第2次OGでもエンディングBGMとして採用。<br />
;新たな世界の誕生日(バースデイ)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]エンディングBGM。<br />
;彼方へ<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]のEDテーマ。<br />
;「これから」の意味<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]エンディングBGM。<br />
;これまで、そしてこれから<br />
:[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。<br />
;戦士達よ永遠に(progressive ver.) <br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のスタッフロール。<br />
;それでも人は生きていく<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]エンディングBGM。サントラのブックレットによれば、寺田プロデューサーが決めた曲名の中でも「自信作」のひとつとのこと。寺田プロデューサーはブログで「2008年を振り返ったらこの言葉になる」と語っている。<br />
;未知なる無限の開拓史<br />
:[[無限のフロンティア]]スタッフロールBGM。<br />
;雪解けの詩<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2エンディングBGM。第2次OGではラ・ギアス篇のエンディングBGMになった。<br />
;願い ver.Z<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]エンディングBGM。[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]EDテーマ「願い」のアレンジ。<br />
;HEAVENS DOOR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇]]エンディングBGM。[[第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇|連獄篇]]スタッフロールでも使用。<br />
;僕らの世界は、ここにある<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇]]エンディングBGM。<br />
;さらば、戦友よ<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]エンディングBGM。<br />
;元気でいてと手を振って<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]エンディングBGM。<br />
<br />
== タイトルコールBGM ==<br />
;開かれた砲門<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;救世主来る<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;剣よ集え<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;ゴングを鳴らせ!!<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;INTO THE CHAOS<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]前期<br />
;多元世紀元年<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]後期、および第2次Z・第3次Z。<br />
;begenning<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]<br />
;始まりの[[アル・ワース]]<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]<br />
;今、戦いのゴングが鳴る<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]<br />
<br />
== その他のBGM ==<br />
;Banpresto!<br />
:社名ロゴ表示時に流れるジングル曲。いわゆるサウンドロゴ。大体は曲名の後に「Ver.(シリーズ名)」が付く。スパロボ定番かと思いきや、ないシリーズも意外と多い(主に携帯機)。ver.UXはゲーム中ではなく、3DSの選択画面でUXをポイントすると流れる。なお、バンダイナムコゲームスレーベルへの統一に伴い、OGIB及びOGDPを最後に使用されなくなった。<br />
;BREAK TIME<br />
:Zシリーズのライブラリー曲。第2次Z破界篇・再世篇ではライブラリーでも「Z WARRIORS」が使用されたため本曲は未使用となっている(曲自体は収録されており、ゲーム中のライブラリで試聴可能)<br />
;EPIC MARCH<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]ライブラリー曲。<br />
;GAME OVER<br />
:ゲームオーバー時の曲。作品によって曲調が異なる。<br />
;INTERMISSION<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]SFC版の第1話前の選曲。<br />
;INVISIBLE<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]で使われたテキスト専用BGM。作戦を練る際に使用。[[スーパーロボット大戦α|α]]や[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]でも使用。<br />
;Operation Start<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。<br />
;PLEASE FEEL FREE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。<br />
;READY V <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。<br />
;Vの軌跡 <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]のライブラリー曲。<br />
;X Diary<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]のライブラリー曲。<br />
;Report T<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]のライブラリー曲。<br />
;英雄達におやすみを(グッドナイト)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]][[中断メッセージ]]曲。<br />
;再起を心に誓え<br />
:OGシリーズのゲームオーバー時のBGM。<br />
;よってらっしゃい!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[バザー]]の曲。<br />
;見てらっしゃい!<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]の[[Dトレーダー]]の曲。上記の曲名を意識したネーミングであることはいわずもがな。<br />
;[[ナイン]]のココロ <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]のファクトリーの曲。<br />
;[[ホープス]]の部屋<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]のファクトリーの曲。<br />
;特務三課業務報告<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]のサイドプランの曲。<br />
;ほんの少しの休息(ティータイム)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。<br />
;休みも大事<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。<br />
<br />
== 未使用BGM ==<br />
;Trombe! Ver.R<br />
:「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRは[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の略と思われる。<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく はんふれすとおりしなる}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%A5%BD%E6%9B%B2/%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%AA%E3%83%AA%E3%82%B8%E3%83%8A%E3%83%AB&diff=339167
楽曲/バンプレストオリジナル
2019-10-14T20:40:26Z
<p>118.156.197.172: /* OGシリーズ */</p>
<hr />
<div>[[魔装機神シリーズ]]、[[NAMCO x CAPCOM]]からの[[BGM]]も便宜上ここに置く。<br />
<br />
特定の機体・人物の専用BGMは登場した作品ごとに区分けする。その際には五十音順とアルファベット順は避ける。<br />
<br />
== OP&EDテーマソング、CM・[[PV]]ソング ==<br />
===[[旧シリーズ]]===<br />
;月夜の晩に<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦]]リメイク時に追加されたメインテーマ。<br />
;ささやき<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]のメインテーマ。タイトル画面になると「落雷」の音が響く。<br />
;CLOUD LAND<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]リメイク時に追加されたメインテーマ。<br />
;出撃! スーパーロボット大戦<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]のCM主題歌をカバー。曲調はCMと同様。<br />
<br />
===COMPACTシリーズ===<br />
;GO!!<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]主題歌。<br />
;DEPARTURE<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]EDテーマソング。<br />
;Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]CMソング。<br />
<br />
===[[αシリーズ]]===<br />
;鋼の救世主<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]主題歌。シリーズにおいてゲーム中に流れる初の主題歌。<br />
;POWER<br />
:スーパーロボット大戦α外伝EDテーマソング。<br />
;SKILL<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]主題歌。最終ステージではオーケストラ調にアレンジされたバージョンが流れ、これは以降の主題歌付据え置き作品では恒例となっている。<br />
;FOREVER&EVER<br />
:第2次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。同作の[[クスハ・ミズハ]]編最終話のタイトルにもなっている。また、同じく[[アラド・バランガ]]編最終話タイトル「争いのない日々を、荒野に花束を」は本曲の歌詞から取られている。<br />
;[[GONG]]<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]主題歌。最終話では、この曲が勝利の鍵になる。曲名の由来は、スパロボのOPテーマソングの歌詞に「ゴングを鳴らせ」のフレーズが非常に多いことから。<br />
;Brother in Faith<br />
:第3次スーパーロボット大戦αEDテーマソング。ハード最終話タイトル「今遥か遠い彼方…」は本曲の歌詞から取られている。<br />
<br />
===[[Zシリーズ]]===<br />
;Crest of "Z's"<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]のOPテーマソング。サビの部分が「ラーメン食いてー」と聞こえる空耳が[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|ラジオ]]でネタにされた。<br />
;Cosmic Dance<br />
:スーパーロボット大戦ZのEDテーマソング。<br />
;NOAH<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]のメインテーマ。<br />
;鋼のレジスタンス<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]のメインテーマ。<br />
;Rebellion~反逆の戦士達~<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]メインテーマソング。<br />
;PRAY FOR YOU<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇EDテーマソング。<br />
;決戦 the Final Round<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]メインテーマソング。<br />
:楽章方式が取られており、パートごとに曲調が大きく変わる構成となっている。タイトル画面で使用されているのは最終パート部分。<br />
;END OF HEAVEN<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇EDテーマソング。<br />
<br />
===携帯機シリーズ===<br />
;スーパードリーミングD<br />
:[[スーパーロボット大戦D]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。<br />
;CASTAWAY<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]CMソング。ゲーム中では使用されていない。<br />
;Over The Earth<br />
:[[スーパーロボット大戦K]]のタイトルバックBGM。<br />
;Wのテーマ ~億千光年の彼方へ~<br />
:[[スーパーロボット大戦W]]PVソング。ゲーム中には使用されておらず、CD化もされていない。スパロボ公式ブログ『[[熱血!必中!スパログ!]]』によると、ボーカルはバンプレスト(当時)のスタッフ。しかも、収録当日は風邪をひいていたという。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;THE EXCEEDER<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]主題歌。<br />
:なお、『V』のPVにて登場した本作のキャッチコピーの一つである「座して死を待つよりも闘いに生きる」は本曲の歌詞である。<br />
;NEW BLUE<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]EDテーマソング。<br />
;鋼のWarriors<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]主題歌。<br />
;The Oath~夜明けの誓い~<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]EDテーマソング。<br />
;Tread on the Tiger's Tail<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]主題歌。<br />
;RESET<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]EDテーマソング。<br />
<br />
===単独作品===<br />
;VICTORY<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]主題歌。2011年のサッカーアジアカップではテーマソングとして流れ、話題となった。<br />
;約束の地へ<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]、[[スーパーロボット大戦MX PORTABLE]]EDテーマソング。<br />
;Wild succession<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]主題歌。ただしタイトル画面で40秒ほどのショートバージョンが使用されているだけである。<br />
;熱き魂<br />
:[[スーパーロボット大戦64]]タイトルテーマであり、プロモーションソング。CD化はされていない。<br />
;挑戦! デコボコ未来<br />
:[[スパロボ学園]]イメージソング。<br />
;D.D ~Dimension Driver~<br />
:[[スーパーロボット大戦DD]]主題歌。<br />
<br />
===[[OGシリーズ]]===<br />
;Machine Soul 2005<br />
:「Machine Soul ~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」のアレンジ版。[[OG2]]のPVに使われたが、現時点ではCDに収録されていない。IMPACTを連想させる歌詞が変わっている。<br />
;Rocks<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]、[[スーパーロボット大戦OG外伝]]主題歌。<br />
;Portal<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS、スーパーロボット大戦OG外伝EDテーマソング。<br />
;Wings of the legend<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]主題歌。<br />
:本曲で初めて「ラスボス戦のイベント後に主題歌を優先戦闘BGMとしてそのまま流す」形式が採用され、以後の据え置き機シリーズの恒例となっている(第3次Z時獄篇のみ版権キャラクターがラスボスを努めた関係で流すタイミングが異なっている)。<br />
;Babylon<br />
:第2次スーパーロボット大戦OGEDテーマソング。<br />
;baby bad boy<br />
:[[スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE]]主題歌。<br />
;Destiny day<br />
:スーパーロボット大戦OG INFINITE BATTLE、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]EDテーマソング。<br />
;Shining Storm ~烈火の如く~<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]主題歌。<br />
;Heaven's Door<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズEDテーマソング。<br />
;神激の勇者 ~KISHIN~ <br />
:ぱちんこCRスーパーロボット大戦OG テーマソング。<br />
;Butterfly<br />
:[[無限のフロンティア]]プロモーションソング。ゲーム中では使用されていない。<br />
;UNCHAIN∞WORLD<br />
:[[無限のフロンティアEXCEED]]主題歌。[[ネージュ・ハウゼン|同作ヒロイン]]役の水樹奈々氏が歌っている。作品内の主要登場人物を演じた声優が単独で主題歌を歌ったのはこの曲が初めてである(単独でなければ「Rocks」で[[リルカーラ・ボーグナイン|カーラ]]役の松本梨香氏がJAM Projectとして歌っている)。また、意図的かどうかは不明だが歌詞の中に[[精神コマンド]]がいくつか入っている([[魂]]、[[覚醒]]、[[愛]]、[[加速]]、[[勇気]]。この内勇気以外はEXCEEDで登場している)。<br />
<br />
== メインテーマ・オーケストラアレンジ ==<br />
;Crest of "Z's" Ver.Z<br />
:Zの最終話後半マップBGM。ただし最終ボス戦では、ラスボスの戦闘BGM『CHIMERA』が優先される。<br />
;GO!!(Ver.OG)<br />
:IMPACTの主題歌なので、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2最終話で使用。<br />
;[[GONG]] Ver.αIII<br />
:第3次α最終話マップBGM。<br />
;Machine Soul(Ver.OG)<br />
:OGSではアクセルとの最終決戦で使用。<br />
;NOAH ver.Z<br />
:第2次Z 破界篇最終話マップBGM。再世篇では15話でのクロウ再登場時にかかる。<br />
;Rocks(Ver.OG)<br />
:OG外伝最終話マップBGM。サントラに収録されていない。<br />
;SKILL Ver.αII<br />
:第2次α最終話マップBGM。第3次αでも「αII」明記で登場。ちなみに第2次αではサウンドテストで聴けなかったり、戦闘に入ると強制的にBGMが変更になったりとまだ不満点が多かった。<br />
;VICTORY Ver.MX<br />
:MX最終話マップBGM。SKILL Ver.αIIの不満点は一気に解決された。<br />
;鋼の救世主(Ver.OG)<br />
:α外伝の主題歌だが、使われるのはなんとOGSにおけるOG1の最終話。<br />
;鋼のレジスタンス ver.ZII<br />
:次元将ガイオウ登場後のMAP曲。<br />
;無限の“刻”が交わる場所で(Orche)<br />
:ヴァールシャイン・リヒカイト(第二戦)、スヴァイサー(前半)の戦闘曲。任天堂携帯機では初めての、タイトルテーマのオーケストラアレンジ曲。<br />
;無限の”刻”を越えた地で(Orche)<br />
:本人・幻影問わずスヴァイサー(後半)の戦闘曲。<br />
;迷宮のプリズナー(Ver.OG)<br />
:ユルゲンの戦闘曲。「迷宮のプリズナー」自体はOVAの主題歌。OGSのOG2.5最終話で使用。<br />
;時を越えて(Ver.OGII)<br />
:ゼゼーナン(バラン=シュナイル搭乗)の戦闘曲。また「激震の白い大地」(バラン=シュナイル登場後)「四龍の長」「機人大戦」(それぞれ応龍皇登場後)のマップBGMでもある。<br />
<br />
== タイトルBGM ==<br />
;Destinies<br />
:Dのタイトルテーマ。2ndOGで戦闘曲としても選択可能。<br />
;Judgment Justice<br />
:Jのタイトルテーマ。戦闘曲としても選択可能。<br />
;MAIN THEME~大戦の幕開け<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]<br />
;THE SUPER ROBOT WARS<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。OG1のタイトル曲にしてマップ曲。<br />
;明日を求めて<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]のタイトル曲、及び最終話(後半)マップ曲。<br />
;荒ぶる魂!!<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]のメインタイトル曲。シナリオ中の味方増援時(ロンド・ベル隊到着)でも使われる。作曲は葉山氏。<br />
;極めて近く、限りなく遠い世界に<br />
:ヴァイサーガの設定曲。Aタイトル画面BGMで、OG2以降は戦闘曲としても選択可能。最近歌詞が付き、A PORTABLEのPVで使用された。[[無限のフロンティア]]では出だしが若干アレンジされ、アインストがコピーした[[パーソナルトルーパー]]との戦闘で流れる。<br />
;旅立ちへの予感<br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のタイトル曲。<br />
;始まりの地<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]。タイトル曲にしてマップ曲。GBA版では一度クリアすると、アルフィミィ以外の全員に設定できるようになる。<br />
;遙かなる戦い、開幕(オン・ステージ)<br />
:[[スーパーロボット大戦COMPACT]]シリーズ。一貫して最終話のマップBGMも兼ねる。作品ごとにイントロに微妙なアレンジが施されている。[[スーパーロボット大戦IMPACT]]や[[スーパーロボット大戦MX]]ではイベントBGMとしても使われる。<br />
;火の鳥<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]のタイトル曲。<br />
;無限の“刻”が交わる場所で<br />
:[[無限のフロンティア]]のタイトルテーマ。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。<br />
;無限の”刻”を越えた地で<br />
:[[無限のフロンティアEXCEED]]のタイトルテーマ。覇龍の塔のスヴァイサー(前半)の戦闘曲にもなっている。予約特典スペシャルディスクのドラマCDのタイトルでもある。<br />
;メインテーマ~時を越えて~<br />
:旧シリーズのタイトルテーマ。<br />
;ラ・ギアスの風<br />
:[[魔装機神シリーズ]]のタイトル曲。以後のサイバスター登場作品でもイベントで流れる。<br />
<br />
== 戦闘BGM ==<br />
=== ウインキーソフト製作 ===<br />
'''旧シリーズ'''<br />
;ヴァルシオン(曲名)<br />
:[[ヴァルシオン]]戦闘曲。作品によっては、ヴァルシオン以外の大ボスクラスでも流れることがある。<br />
;VIOLENT BATTLE<br />
:[[インスペクター]]四天王及び[[ゲスト]]三将軍の戦闘曲。PS版のF・F完結編のみ曲調が大幅に異なる(ハードウェア音源の違いのためにSS版のBGMを再現できなかった)。<br />
;ARMAGEDDON<br />
:多くのシリーズで使われる、節目や決戦時の曲。旧タイトルは「ネオ・グランゾン」であり、その名の如くシュウの戦闘曲だった。近年は大一番でのマップBGMになっている。<br />
;TIME TO COME<br />
:第4次(S)とF(完結編)の主人公戦闘曲。OGシリーズでは[[ギリアム・イェーガー]]&[[イルムガルト・カザハラ]]&[[リン・マオ]]戦闘曲。OG外伝以降ギリアムはデフォルトBGMに英雄戦記が採用され、リンもパイロットとしては登場せず、他の第4次・F主人公も登場しないので実質的にイルムの戦闘曲になっている。無限のフロンティアでは[[ファントム]]のテーマ曲。<br />
<br />
<br />
'''[[新スーパーロボット大戦]]'''<br />
;EVERYWHERE YOU GO<br />
:SRXチームの戦闘曲。[[スーパーロボット大戦α]]以降は[[リュウセイ・ダテ]]の戦闘曲。バンプレストのサウンドロゴSEをモチーフにした楽曲。歌つきは全く異なる2曲があり、遠藤氏の方はスローペースで熱い。<br />
;NO WAY!<br />
:隠しボス[[デビルガンダムOG]]の戦闘曲。<br />
<br />
=== COMPACTシリーズ ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦COMPACT2]] / [[スーパーロボット大戦IMPACT]]'''<br />
;鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ)<br />
:[[キョウスケ・ナンブ]]戦闘曲。<br />
;白銀の堕天使(ルシファー)<br />
:[[エクセレン・ブロウニング]]戦闘曲。<br />
;揺れる心の錬金術師(アルケミスト)<br />
:[[アインスト・アルフィミィ]]戦闘曲。[[無限のフロンティア]]ではアレンジされている。<br />
;凶星の監督官/凶星の監察官<br />
:OG2の[[ノイ・レジセイア]]・[[シュテルン・レジセイア]]、OGsの[[シュテルン・ノイレジセイア]]戦闘曲。OGsで曲名が変わった。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦COMPACT3]]'''<br />
;紅の修羅神<br />
:[[フォルカ・アルバーク]]戦闘曲。<br />
;轟き、覇壊せし者<br />
:[[ヤルダバオト・神化]]戦闘曲。<br />
;抗うべき宿命<br />
:[[フェルナンド・アルドゥク]]戦闘曲。<br />
;修羅の掟<br />
:[[アルティス・タール]]、[[メイシス・マルク]]、[[ミザル・トゥバル]]、[[アルカイド・ナアシュ]]の戦闘曲。<br />
;業拳にて覇道を往く者<br />
:[[ラハ・エクスティム]]の戦闘曲。元は修羅の増援登場時のイベント曲。<br />
;機神乱舞<br />
:NPC戦闘曲および味方増援BGM(OGsではフェルナンドの戦闘曲)。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;鋼鉄のコックピット<br />
:[[グルンガスト弐式]]戦闘曲。αでは「鋼鉄のコクピット」表記。OGシリーズでは[[グルンガスト参式]]の戦闘曲にもなっている。<br />
;VANISHING TROOPER<br />
:[[ヒュッケバインMk-II]]戦闘曲。αとOGシリーズではアレンジが異なる。<br />
;我ニ敵ナシ<br />
:[[龍虎王]]&[[虎龍王]]戦闘曲。<br />
;ACE ATTACKER<br />
:リアル系主人公後期戦闘曲。OGシリーズでは2以後に採用され、[[ヒュッケバインMk-III]]のテーマとなった。ちなみにαのカラオケモードとサントラ版では歌詞が変わっているが、言っている内容自体は同じ。第3次αの[[マイ・コバヤシ]]・[[ルリア・カイツ]]の戦闘曲にも指定されている。<br />
;ICE MAN<br />
:[[ライディース・F・ブランシュタイン]]戦闘曲。ボーカルバージョンの担当はMIQ氏。<br />
;PSYCHIC ENERGY<br />
:[[アヤ・コバヤシ]]戦闘曲。元々は[[新スーパーロボット大戦]]の月面MAPで使われたマイナーなBGMだった。ボーカルバージョンの担当は矢野かおり氏。なぜか曲単体でアルバムに収録されたことがない。<br />
;TIME DIVER<br />
:[[イングラム・プリスケン]]戦闘曲。原曲にはイントロがある。ボーカルバージョンの担当は串田アキラ氏。<br />
;鋼の魂~SUPER ROBOT SPIRITS<br />
:[[SRX]]戦闘曲。ゲームでは単に「鋼の魂」表記。<br />
:副題にあるように、元は『[[スーパーロボットスピリッツ]]』のプロモーション曲として作られたもの。<br />
;MARIONETTE MESSIAH<br />
:[[マイ・コバヤシ]]([[レビ・トーラー]])戦闘曲。ボーカルバージョンの担当は岩永雅子氏。<br />
;虚空からの使者<br />
:[[アストラナガン]]、[[R-GUNリヴァーレ]]戦闘曲。敵バージョンの[[イングラム・プリスケン]]のテーマ。<br />
;THE ARROW OF DESTINY<br />
:ボス敵テーマ。OG1ではセプタギン専用曲、OGsではエアロゲイター敵幹部曲とシリーズごとに扱いが異なる。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦α外伝]]'''<br />
;THE GATE OF MAGUS<br />
:[[マシンナリー・チルドレン]]、[[ゼンガー・ゾンボルト]](α外伝)、[[ウォーダン・ユミル]]戦闘曲。「地球の後継者」はこの曲の前半部分を流用している。<br />
;眠れ、地の底に<br />
:[[メイガス]]戦闘曲。OGシリーズには[[アウルゲルミル]]が登場しないためこの曲も使われていないが、タイトルはOG2でのアースクレイドルでの決着シナリオに使われている。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;剣・魂・一・擲<br />
:[[ダイゼンガー]]戦闘曲。乾坤一擲(けんこんいってき)という四字熟語をゼンガー風に解釈したものと思われる。<br />
;あの青い空へ<br />
:[[龍人機]]&[[轟龍改]]戦闘曲。<br />
;ACE ATTACKER ver.W<br />
:より。[[アラド・バランガ]]・[[ゼオラ・シュバイツァー]]の戦闘曲。OGシリーズでも使用。<br />
;WILD FLUG<br />
:[[ビルトビルガー]]・[[ビルトファルケン]]の戦闘曲。第3次αではアラドの基本曲がこれ。よく「ワイルド・フラッグ」と読み間違えられるが、英語でなく独語であり、読みは「ヴィルト・フルーク」が正しい。OGs、OG外伝ではツインバード時のみ。<br />
;流星、夜を切り裂いて<br />
:[[アイビス・ダグラス]]・[[スレイ・プレスティ]]戦闘曲。<br />
;流星、夜を切り裂いて Ver.H<br />
:[[ハイペリオン]]戦闘曲。Hは[[ハイペリオン]]の略と思われる。<br />
;CUSTOS<br />
:[[虎王機]](敵バージョン)と、量産型及びゲベル側のクストースの戦闘曲。第2次OGではナシム側のクストースの戦闘曲。<br />
;TRINTY IDOL<br />
:αシリーズにおいてのナシム側の[[クストース]]及び[[孫光龍]]&[[真・龍王機]]戦闘曲。第2次OGでは最終盤のマップBGMであり、戦闘BGMに指定できない。<br />
;TWIN ICON<br />
:二つの[[ガンエデン]]である[[ナシム・ガンエデン]]及び[[ゲベル・ガンエデン]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[第3次スーパーロボット大戦α]]'''<br />
;闘志、果てなく<br />
:[[トウマ・カノウ]]&[[雷鳳]]戦闘曲。<br />
;疾・風・神・雷<br />
:[[大雷鳳]]戦闘曲。「しっぷうじんらい」と読む。<br />
;白き地平より<br />
:[[ブルックリン・ラックフィールド]]&[[雷虎改]]戦闘曲。OGシリーズでは使われておらず、α主人公の中でブリットだけが未だに個人専用BGMがないことになっている。<br />
;龍虎天翔~我等ニ敵ナシ<br />
:[[真・龍虎王]]&[[真・虎龍王]]戦闘曲。作曲したのは大御所・渡辺宙明氏である。<br />
;ANOTHER TIMEDIVER<br />
:[[クォヴレー・ゴードン]]戦闘曲。「TIME DIVER」のアレンジバージョン。<br />
;THE GUN OF DIS<br />
:[[ディス・アストラナガン]]戦闘曲。「虚空からの使者」のアレンジバージョン。<br />
;CRYING SURVIVOR<br />
:[[セレーナ・レシタール]]戦闘曲。<br />
;INVISIBLE AS.<br />
:[[ASアレグリアス]]戦闘曲。<br />
;鋼の戦神<br />
:[[バンプレイオス]]戦闘曲。ゲーム版は原曲よりキーが高い。<br />
;我こそはバラン・ドバン<br />
:[[ベミドバン]]&[[バラン・ドバン]]戦闘曲。バックの声が強烈で非常に印象に残る曲。作曲者はサンプリングボイスに定評のある葉山宏治氏。<br />
;CLOWN MASTER<br />
:[[ヴァイクラン]]戦闘曲。<br />
;魔女は妖艶に踊る<br />
:[[ジュモーラ]]&[[エツィーラ・トーラー]]戦闘曲。所々に「THE ARROW OF DESTINY」と「MARIONETTE MESSIAH」の旋律が使われている。<br />
;ZEST SEVEN<br />
:[[シヴァー・ゴッツォ]]及びヴァルク・ベン搭乗時のクォヴレーの戦闘曲。ZESTは[[ユーゼス・ゴッツォ|ユーゼス]]がスーパーヒーロー作戦で変化した超神ゼストの事と思われる。で、なんでSEVENなのかというとスーパーヒーロー作戦のユーゼスは'''ウルトラマン'''の力を追い求めており、最終的にはその力を解析して自分のものにする。シヴァーはユーゼスの二代目と受け取る事が出来、ウルトラマンの二代目は'''ウルトラセブン'''である。つまり、二代目ユーゼスという意味とするのが一般的。ちなみにヴァルク搭乗時のクォヴレーもこれ。<br />
;終焉の銀河へ<br />
:[[ケイサル・エフェス]]戦闘曲。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;LAND CLASHER<br />
:Zの[[ランド・トラビス]]戦闘曲。[[ガンレオン]]の初期BGM。作曲者は「兄貴」こと葉山宏治氏。<br />
;負けないぜ!ガンレオン<br />
:Zの[[ランド・トラビス]]後期戦闘曲。[[ガンレオン]]がパワーアップするとこのBGMになる。「LAND CLASHER」と同じく、作曲者は葉山宏治氏。<br />
;THE RIGHT STUFF<br />
:[[グローリー・スター]]のテーマ。[[セツコ・オハラ]](前期)、[[トビー・ワトソン]]、[[デンゼル・ハマー]]戦闘曲。<br />
;涙拭う翼<br />
:[[セツコ・オハラ]]後期戦闘曲であり、[[バルゴラ・グローリー]]のデフォルトBGM。ZのPV2で使われていた曲。<br />
;BATTLE CHOIR<br />
:Zのスポット参戦する味方NPCの曲。[[ZEUTH]]結成前の出撃準備BGMでもある。<br />
;魔羯の誘惑<br />
:Zの[[ツィーネ・エスピオ]]戦闘曲。<br />
;獅子奮刃<br />
:[[レーベン・ゲネラール]](敵バージョン)戦闘曲。<br />
;邪の道は蛇<br />
:Zの[[シュラン・オペル]]戦闘曲。<br />
;傀儡の眼神<br />
:Zの[[エーデル・ベルナル]]戦闘曲。<br />
;CHIMERA<br />
:Zの[[ジ・エーデル・ベルナル|ラスボス]]戦闘曲。カイメラ隊の戦闘BGMは全て出だしが同じだが、これはサントラのブックレットコメントで寺田氏のアイデアであることが明かされている(自身でも気に入っているとのこと)。主題歌のオーケストラアレンジバージョンより優先される。<br />
;BLACK STRANGER<br />
:Zの[[アサキム・ドーウィン]]戦闘曲。「熱風!疾風!サイバスター」「ラ・ギアスの風」のミックスアレンジ。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;CLOSE GAME LIFE<br />
:第2次Zの[[クロウ・ブルースト]]戦闘曲。<br />
;THE UNBLAKABLE<br />
:第2次Zの[[クロウ・ブルースト]]の後期戦闘曲。[[リ・ブラスタ]]のデフォルトテーマ。<br />
;HARD WORK&LOVE<br />
:第2次Zの[[エスター・エルハス]]戦闘曲。<br />
;UNTRUE CRYSTAL<br />
:第2次Zの[[アイム・ライアード]]戦闘曲。<br />
;真珠の落涙<br />
:第2次Zの[[マルグリット・ピステール]]戦闘曲。アークセイバーの戦闘曲は全てイントロが同じ。<br />
;鉄壁の翠玉<br />
:第2次Zの[[シュバル・レプテール]]戦闘曲。<br />
;PHANTOM UTOPIA<br />
:第2次Zの[[シオニー・レジス]]戦闘曲。<br />
;破界の王<br />無窮の闘神<br />
:第2次Zの[[ガイオウ]]戦闘曲。<br />
;孤影の蒼玉<br />
:第2次Zの[[ウェイン・リブテール]]戦闘曲。<br />
;天の金剛<br />
:第2次Zの[[ジェラウド・ガルス・バンテール]]戦闘曲。<br />
;殺戮人形ノ詩<br />
:第2次Zの[[マリリン・キャット]]戦闘曲。<br />
;禁断の魔獣<br />
:第2次Zの[[アンブローン・ジウス]](次元獣)戦闘曲。<br />
;王の愛は民のために<br />
:第2次Zの[[ユーサー・インサラウム]]戦闘曲。<br />
;多界侵食警報<br />
:次元獣出現時の曲。再世篇ではルーク・アダモンの戦闘曲。<br />
;DAMON<br />
:次元獣全般に設定されている戦闘曲。優先はディノダモン、ギガ・アダモン、リヴァイダモン(真含む)。<br />
;汝に大義ありや<br />
:敵の汎用曲兼版権ボスの登場時BGM。初使用は破界篇21話の[[ズール皇帝]]登場時。<br />
<br />
'''[[第3次スーパーロボット大戦Z]]'''<br />
;瞳の中の明日<br />
:[[ヒビキ・カミシロ]]戦闘曲。<br />
;禁忌と言う名の希望<br />
:[[ジェニオン|ジェニオン・ガイ]]戦闘曲。<br />
;太極のオーバーライザー<br />
:ジェミニオン・レイ戦闘曲。<br />
;SOLAR CRYSTAL<br />
:[[ソーラリアン]]戦闘曲。<br />
;LOST SOLRIERS<br />
:ジェミニス戦闘曲。<br />
;屍魂の徒<br />
:[[尸空]]戦闘曲。<br />
;THE SON OF SUN<br />
:[[アドヴェント]]戦闘曲。<br />
;降臨する覇者<br />
:版権ボスのイベント戦闘曲。『[[スーパーロボット大戦V|V]]』『[[スーパーロボット大戦X|X]]』でも採用。<br />
;天翔る金牛<br />
:[[エルーナルーナ・バーンストラウス]]戦闘曲。<br />
;怨嗟のサバト<br />
:[[バルビエル・ザ・ニードル]]戦闘曲。<br />
;夢幻の戦神<br />
:[[次元将ヴィルダーク]]戦闘曲。<br />
;天より遣われし者<br />
:[[御使い]]戦闘曲。<br />
;終焉を看取る神<br />
:[[至高神Z]]戦闘曲。<br />
;PRISON RUNNER<br />
:汎用戦闘曲。連獄篇で追加された。<br />
;MAXIMUM BREAK!!<br />
:マキシマムブレイク発動時の戦闘曲。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦A]]'''<br />
;DARK KNIGHT<br />
:[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。「ダークナイト」曲名はOG2で公開。<br />
;ASH TO ASH<br />
:[[ラミア・ラヴレス]]戦闘曲。「アッシュ トゥ アッシュ」シャドウミラー製の機体や初期型Wシリーズの自爆コード名でもある。曲名はOG2で公開された。<br />
;CHAOS<br />
:[[シャドウミラー]]戦闘曲。OG2以降は[[ヴィンデル・マウザー]]のテーマとしての印象が強くなった。GBA版はペースが早く、ロック調。<br />
;CHAOS(Ver.A-PORTABLE)<br />
:A PORTABLEでの[[シャドウミラー]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦R]]'''<br />
;OVER THE TIME FLOW<br />
:[[ラウル・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・タイムフロウ」(時の流れを超えて)<br />
;OVER THE WORLD WALL<br />
:[[フィオナ・グレーデン]]戦闘曲。曲名はOGsで公開。「オーバー・ザ・ワールドウォール」(世界の壁を超えて)<br />
;ORIGINAL SIN<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]でのデュミナス達の戦闘BGMであり、[[スーパーロボット大戦 OG外伝]]では[[デュミナス・トリトン]]の戦闘BGM。Rでは1ループが短い。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦D]]'''<br />
*曲名は第2次OGで公開。見ての通り、'''曲名が全てDから始まるようになっている'''。<br />
;Desire<br />
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]戦闘曲。「デザイア」<!--ちなみにD最終話タイトル(「デザイア」)でもある。--><br />
;Drumfire<br />
:[[ジョシュア・ラドクリフ]]必殺技テーマ。「ドラムファイア」Desireのアレンジ。<br />
;Duologue<br />
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]戦闘曲。「デュオローグ」<br />
;Duet<br />
:[[クリアーナ・リムスカヤ]]必殺技テーマ。「デュエット」Duologueのアレンジ。<br />
;Devastator<br />
:[[ルイーナ]]汎用BGM。「デバステーター」<br />
;Despair<br />
:[[ペルフェクティオ]]戦闘曲。「ディスペアー」Drumfireを更にアレンジ。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦J]]'''<br />
;Fate<br />
:[[紫雲統夜]]前期戦闘曲。<br />
;Limit Over<br />
:[[紫雲統夜]]後期戦闘曲。<br />
;Revenger<br />
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]前期戦闘曲。<br />
;Guardian Angel<br />
:[[カルヴィナ・クーランジュ]]後期戦闘曲。<br />
;Resolution<br />
:[[カティア・グリニャール]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。3人娘の各曲名はOGMDで公開された。<br />
;Powerful Eater<br />
:[[フェステニア・ミューズ]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。<br />
;Sweet Suite<br />
:[[メルア・メルナ・メイア]]搭乗時の主人公後継機の必殺武器使用時の曲。<br />
;Moon Knights<br />
:フューリー指揮官機[[ラフトクランズ]]戦闘曲。<br />
;Doomsday<br />
:[[グ=ランドン・ゴーツ]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦W]]'''<br />
;BULLET STRIKER<br />
:[[カズマ・アーディガン]]([[ヴァルホーク]])戦闘曲。「バレットストライカー」、つまり「弾丸小僧」である。<br />
;Knowledge Recorder<br />
:[[アプリカント]]、[[スキエンティア]]戦闘曲。「ノウレッジレコーダー」、つまり「知の記録者」である。<br />
;決意 ~誇りと思いを胸に<br />
:[[シホミ・アーディガン]]戦闘曲。<br />
;出航 ~果てなき星の海原へ<br />
:[[ブレスフィールド・アーディガン]]戦闘曲。<br />
;SAIL ON FUTURE<br />
:[[ヴァルガード]]、[[ヴァルザカード]]戦闘曲。エンディングでも流れる。<br />
;BREAK THROUGH<br />
:[[ヴァルホーク]][[ヴァルストーク]]の合体攻撃や、[[ヴァルガード]]の必殺武器使用時の曲。<br />
;JUST ONE CHANCE<br />
:[[ヴァルザカード]]の必殺武器使用時の曲。<br />
;SOUL STRANGER<br />
:[[アリア・アドヴァンス]]戦闘曲。<br />
;Eternal Memory<br />
:[[インファレンス|最終]][[クリティック|ボス]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦K]]'''<br />
;Active Mind<br />
:[[ミスト・レックス]]前期戦闘曲。<br />
;Shinin' Heart<br />
:[[ミスト・レックス]]後期戦闘曲。<br />
;Astral Burst<br />
:[[ソルヴリアス・レックス]]及び[[ソルヴリアス・レギーナ]]必殺武器用BGM。Shinin' Heartのアレンジ。<br />
;Autumn Loneliness<br />
:[[アンジェリカ・シャルティール]]前期戦闘曲。<br />
;Winter Call<br />
:[[アンジェリカ・シャルティール]]後期戦闘曲。<br />
;Spring Breeze<br />
:[[シェルディア・ルージュ]]前期戦闘曲。<br />
;Summer Drive<br />
:[[シェルディア・ルージュ]]後期戦闘曲。<br />
;Edax-滅呼-<br />
:イディクス幹部戦闘曲。<br />
;Krishna-魂喰-<br />
:[[ル=コボル]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦L]]'''<br />
;青空に向かって歩け<br />
:[[南雲一鷹]]戦闘曲。<br />
;新しい扉の先に<br />
:ディメンションストーム使用時の曲。<br />
;刻の翼<br />
:モード・アーキオーニス使用時の曲。<br />
;夜空を彷徨う風切羽<br />
:[[悠凪・グライフ]]戦闘曲。<br />
;きっと素直になれるから<br />
:フラッド・アサルト使用時の曲。<br />
;栄光への『可能性』<br />
:[[インペリアルヴァレイ]]戦闘曲。<br />
;偉大なる玉座<br />
:[[ルド・グロリア]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦UX]]'''<br />
;未来への闘志<br />
:[[アニエス・ベルジュ]]前期戦闘曲。<br />
;闇を斬る影<br />
:アニエス・ベルジュ、[[リチャード・クルーガー]]、[[サヤ・クルーガー]]戦闘曲<br />
;目覚めるは人の意思<br />
:アニエス・ベルジュ後期戦闘曲。<br />
;輝くは命の光<br />
:サヤ・クルーガー後期戦闘曲<br />
;唸る必殺の一撃<br />
:アニエス・ベルジュ必殺技使用時戦闘曲。<br />
;誇り高き挑戦者たち<br />
:[[ジン・スペンサー]]、[[アユル・ディラン]]、[[ノーヴル・ディラン]]戦闘曲<br />
;ユガの終焉<br />
:[[カリ・ユガ]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦BX]]'''<br />
;君と共に<br />
:[[ファルセイバー]]通常戦闘曲。<br />
;エリアルスパーク<br />
:[[ファルセイバー]] エリアルスパーク使用時戦闘曲。<br />
;デストルークの守護者<br />
:[[ブルーヴィクター]]敵時戦闘曲。<br />
;次元の守人ブルーヴィクター<br />
:[[ブルーヴィクター]]味方時戦闘曲。<br />
;受け継がれた未来<br />
:[[グリッターファルセイバー]]通常時戦闘曲。<br />
;閃光! エリアルフェアスパーク!<br />
:[[グリッターファルセイバー]] エリアルフェアスパーク使用時戦闘曲。<br />
;バルギアス そして、デストルーク<br />
:[[ディボーティー]]、[[バルギアス]]、[[バルギアス・ドラグーン]]戦闘曲。<br />
;歪んだ福音~生命の進化を求めたモノ<br />
:[[ジスペル]]戦闘曲。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦V]]'''<br />
;ザ・リターナー<br />
:[[ヴァングレイ]]及び[[ヴァングレイII]]([[叢雲総司]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;誓いのスターライト<br />
:ヴァングレイ及びヴァングレイII([[如月千歳]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;マットブラック・バレット<br />
:[[ヴァングネクス]]及び[[グランヴァング]](男性主人公時)の戦闘曲。<br />
;彼女は前だけを見て進む<br />
:ヴァングネクス及びグランヴァング(女性主人公時)の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME(Ver.OG)<br />
:[[ヒュッケバイン]]と[[グルンガスト]]の戦闘曲。<br />
;覚醒する鉄女神<br />
:[[アーケイディア]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦X]]'''<br />
;強き心と共に<br />
:[[ゼルガード]]([[イオリ・アイオライト]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;旅立ちの季節<br />
:ゼルガード([[アマリ・アクアマリン]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;生まれいずる力、その名は決意<br />
:ゼルガード(男性主人公時)の必殺技使用時の曲。<br />
;振り向かないと決めた日<br />
:ゼルガード(女性主人公時)の必殺技使用時の曲。<br />
;飢える獣<br />
:[[魔獣エンデ]]の戦闘曲。<br />
;覇王、大地に立つ<br />
:ボス敵出現時の曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦T]]'''<br />
;プロフェッショナルの流儀<br />
:[[ティラネード]]([[サイゾウ・トキトウ]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;いつだって私なりのやり方で<br />
:ティラネード([[サギリ・サクライ]]搭乗時)の戦闘曲。<br />
;UPRIGHT ACCELERATOR<br />
:[[ティラネード・レックス]](男性主人公時)の戦闘曲。<br />
;SCARLET ACQUIRER<br />
:ティラネード・レックス(女性主人公時)の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME(Ver.OG)<br />
:[[ゲシュペンスト]]の戦闘曲。<br />
;暴虐の守護神<br />
:[[ダイガイアン1号]]及び[[ダイガイアン2号]]の戦闘曲。<br />
;DIGITAL DEADLINE<br />
:[[アーハン]]及び[[ニューアーハン]]の戦闘曲。『[[楽園追放 -Expelled from Paradise-]]』の曲が限定版の1曲を除き未採用のため、当曲が設定されている。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦64]]'''<br />
;哀しみの戦場へ<br />
:[[アークライト・ブルー]]戦闘曲。<br />
;I'm Space Woman<br />
:[[セレイン・メネス]]戦闘曲。<br />
;出動! 大空へ<br />
:[[ブラッド・スカイウィンド]]戦闘曲。<br />
;花散る嵐の如く<br />
:[[マナミ・ハミル]]戦闘曲。<br />
;狂った飢餓戦士<br />
:[[アル=イー=クイス]]戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦MX]]'''<br />
;Burning Red<br />
:[[ヒューゴ・メディオ]]前半戦闘曲。<br />
;Dancing Blue<br />
:[[アクア・ケントルム]]戦闘曲。<br />
;The Watchdog of Hell<br />
:[[サーベラス・イグナイト]]戦闘曲。<br />
;Let's Ignition!<br />
:[[ガルムレイド・ブレイズ]]戦闘曲。<br />
;Crying Black<br />
:[[アルベロ・エスト]]のテーマ。[[メディウス・ロクス]]の第一形態ではイベント曲として使われることが多い。第二形態時の味方NPC時はデフォルト戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦GC]]・[[XO]]'''<br />
;CHANCE OF VICTORY<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のリアル系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。<br />
;REAL ABILITY<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のスーパー系主人公機の必殺武器使用時の戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;CHANGE THE SOUL OF FIGHTER<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の前期戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;SPLENDID STAR<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の主人公機の後期戦闘曲。<br />
;猛攻<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]のガディソード敵幹部の戦闘曲。<br />
;放たれた狂気<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]の[[ヘルルーガ・イズベルガ]]戦闘曲。<br />
;SLASHING BEAT<br />
:XOで追加。[[ジーク・アルトリート]]、[[サリー・エーミル]]戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
;EXPRESSIONLESS ATTACK<br />
:XOで追加。[[ヴォート・ニコラウス]]戦闘曲。[[機甲武装Gブレイカー|サンライズ英雄譚シリーズ]]から流用された曲の一つ。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦NEO]]オリジナルキャラクター用戦闘BGM'''<br />
;Spiritual Transmission<br />
:NEOの[[シグザール]]の戦闘曲。<br />
;Extream Degree<br />
:NEOの[[シグザール]]の必殺技使用時の曲。<br />
;斬~The Sword of Justice<br />
:NEOの[[シグザリアス]]の戦闘曲。<br />
;Ultimate Energy<br />
:NEOの[[シグザリアス]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Mysterious Power<br />
:NEOの[[イオニア]]の戦闘曲。<br />
;Magical Spectrum<br />
:NEOの[[メルヴェーユ]]の戦闘曲。また、[[イオニア]]でミーティア・サンクションを使用した際もこのBGM。<br />
;Briliant Valkyrie<br />
:NEOの[[メルヴェーユ]]の必殺技使用時の曲。また、[[イオニア]]でインペリアル・ブレイズ使用した際もこのBGM。<br />
;Strike Head on!<br />
:NEOの[[デバ・ジノー]]及び[[デバ・ジノーβ]]の戦闘曲。<br />
;Rock Me! (βmix.)<br />
:NEOの[[デバ・ジノーβ]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Flying Column of Bonehead<br />
:NEOの[[ペンパーダ]]の戦闘曲。<br />
;Flying Column of Bonehead (SPmix.)<br />
:NEOの[[ペンパーダ]]の必殺技使用時の曲。<br />
;Majestic Enigma<br />
:NEOの[[アルシグノス]]及び[[シグニクス]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Rush of Shudder<br />
:NEOの[[アルシグノス]]の必殺技使用時の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;崩壊の息吹<br />
:NEOの[[ラルヴァ]](前半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話前半は延々とこの曲を聞き続けることになる。<br />
;覚醒する憎悪<br />
:NEOの[[ラルヴァ]](後半戦)の戦闘曲。ステージBGM扱いで全てのBGMに優先して流れ続ける仕様のため、最終話後半は延々とこの曲を聞き続けることになる。<br />
<br />
'''スーパーロボット大戦NEO版権敵キャラクター用BGM'''<br />
;立ちはだかる強大な力<br />
:[[ギルターボ]]、[[ジャークサタン]](敵対時)、[[ダークゴウザウラー]]([[原子王]]搭乗機のみ)、[[ダークナイト・シュテル]](敵対時)、[[ドゥーム (アドリア専用)]]、[[ドゥーム (リゲル専用)]]、[[ドル・ガイスト]]、[[ドル・サタン]]、[[ハイパーデスボルト]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Ride on the Sick Beat<br />
:[[ゴールドアーム]](敵対時)、[[ゴールドフット]](敵対時)、[[ゴールドマスク]](敵対時)、[[シラジーラカンス号]]の戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;邪悪なる行進曲<br />
:[[皇帝ワルーサ]]、[[魔王ゴクアーク]]、[[魔王サイアーク]]、[[魔王レツアーク]]の戦闘曲。<br />
;いざなわれる侵略<br />
:[[邪神ドラゴ]]、[[ドゥーム (皇帝専用)]]の戦闘曲。<br />
;忍び寄る妖気<br />
:[[晴明ロボ]]の戦闘曲。<br />
;鉄壁の布陣<br />
:[[デビルウルタリア]]、[[メガキャッスル]]、[[メガキャッスル|メガキャッスル/竜頭]]、[[妖神ゴブーリキ]](完全体)の戦闘曲。<br />
;宿命のライバル<br />
:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]](ともに敵対時)の戦闘曲。オリジナル曲ながら、実質[[リュウ・ドルク]]の専用テーマ曲扱いされている。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;Aggressive Force<br />
:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のオリジナルキャラクター用戦闘BGM'''<br />
;Smash the Spiral!<br />
:[[エグザート]]の戦闘曲。<br />
;Sparkling Passion<br />
:[[エグザート]]の必殺技使用時の曲。PVの戦闘シーンでも使用されていた。<br />
;迫り来る禍々しきもの<br />
:[[ミューカス]]系汎用曲その1。マップBGMも兼用。<br />
;解き放たれた狂気<br />
:[[ミューカス]]系汎用曲その2。マップBGMも兼用。<br />
;混沌と虚空<br />
:[[ミューカス・エンペラー|最終ボス(前半戦)]]の戦闘曲。最終話の前半戦マップBGMも兼用。<br />
;深淵より出ずる闇<br />
:[[ミューカス・エンペラー|最終ボス(後半戦)]]の戦闘曲。最終話の後半戦マップBGMも兼用。<br />
<br />
'''スーパーロボット大戦Operation Extendの版権キャラクター用BGM'''<br />
;威風堂々<br />
:[[セイバータイガー]]、[[ジェノブレイカー]](共に[[オーガノイド]]合体時含む)の戦闘曲。今回採用されていない「[[レイヴン (ゾイド)|レイヴン]]のテーマ」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;気高き魂<br />
:[[トールギス]]や[[バッシュ]](ボス仕様)などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
:GC・XOに同一タイトルのBGMが存在するが、それとは別の曲である。<br />
;Heavy Blow<br />
:[[ダルジャン]]や[[オージェ]]などの戦闘曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;砂煙の彼方に<br />
:[[シャア専用ゲルググ]]などの戦闘曲。今回採用されていない「颯爽たるシャア」の代用ともいえる曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;邪悪なる行進曲<br />
:[[コーウェン&スティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;いざなわれる侵略<br />
:[[デススティンガー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;宿命のライバル<br />
:[[魔竜王ドルガ]]及び[[ドルガドラゴン]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。味方ユニットの戦闘BGMに設定可能。<br />
;鉄壁の布陣<br />
:[[機械神 (ゴウザウラー)|機械神]]などの戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;Aggressive Force<br />
:[[妖神ゴブーリキ (究極体)]]や[[邪神ドラゴ]]や[[オリジナルデスザウラー]]の戦闘曲。NEOと同一の曲。<br />
;悪夢の灯火<br />
:[[オージ]]の戦闘曲。NEOの同名BGMと同一の曲。<br />
;Spiritual Pressure<br />
:[[インベーダー (ワーム)]]などの戦闘曲。<br />
;Unexpected Vision<br />
:[[ブラッドサッカー]]([[イプシロン]]機)の戦闘曲。<br />
<br />
=== [[魔装機神シリーズ]] ===<br />
;熱風! 疾風! サイバスター<br />
:[[サイバスター]]&[[マサキ・アンドー]]戦闘曲。ファミコン版[[第2次スーパーロボット大戦]]のタイトル画面のBGMでもある。SFC版EXまでは「魔装機神サイバスター」という名称だった。<br />
: ボーカルアレンジは様々な歌手が担当している。MIQ氏、水木一郎氏&影山ヒロノブ氏、さかもとえいぞう氏&遠藤正明氏、JAM PROJECT、など。<br />
;ポゼッション<br />
:ポゼッション後のサイバスター戦闘曲。<br />
;フラッパー・ガール<br />
:[[ヴァルシオーネ]]・[[ヴァルシオーネR]]&[[リューネ・ゾルダーク]]戦闘曲。ゲーム中では「フラッパーガール」表記。<br />
;ダークプリズン<br />
:[[グランゾン]]・[[ネオ・グランゾン]]&[[シュウ・シラカワ]]戦闘曲。<br />
;ダークプリズン(Ver.OGDP)<br />
:『OGDP』以降のOGシリーズ及び『COE』でのネオ・グランゾン戦闘曲。<br />
;炎の中華体育教師<br />
:[[グランヴェール]]&[[ホワン・ヤンロン]]戦闘曲。なお、[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]には暗い場面で流れる別アレンジBGMとして「悲しみは消えず」がある。<br />
;炎の覚醒<br />
:ポゼッション後のグランヴェール戦闘曲。<br />
;水と沼の国から<br />
:[[ガッデス (魔装機神)|ガッデス]]&[[テュッティ・ノールバック]]戦闘曲。<br />
;決意の大海<br />
:ポゼッション後のガッデス戦闘曲。<br />
;正調 ミオのじょんがら節<br />
:[[ザムジード]]&[[ミオ・サスガ]]戦闘曲。<br />
;目覚める大地<br />
:ポゼッション後のザムジード戦闘曲。<br />
;春風のプレシア<br />
:[[ディアブロ]]&[[プレシア・ゼノサキス]]戦闘曲。<br />
;情熱のプリンセス<br />
:[[ノルス・レイ]]&[[セニア・グラニア・ビルセイア]]戦闘曲。『ROE』で追加。<br />
;嗚呼、世紀末!<br />
:[[晨明旅団]]戦闘曲。<br />
;親分登場!<br />
:[[バゾーダン|バゾーダン極]]&[[エリック・グレゴリック]]戦闘曲。<br />
;復讐の刃<br />
:[[ソルガディ]]&[[ガエン]]戦闘曲。<br />
;黒い剣聖<br />
:[[ゼルヴォイド]]&[[エラン・ゼノサキス]]戦闘曲。<br />
;ゼロ・イグジスタンス<br />
:ポゼッション後のゼルヴォイド戦闘曲。<br />
;決戦<br />
:[[ルザムノ・ラスフィトート|ラスフィトート]]他の三邪神の戦闘曲。<br />
;決別の時<br />
:[[ボランゾルン]]&[[エルシーネ・テレジア]]戦闘曲。<br />
;終わりなき戦い<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]の汎用戦闘曲。<br />
;終わりなき戦い(Ver.POJ)<br />
:OGDPにおけるモニカ戦闘曲。POJにおける「終わりなき戦い」の流用。<br />
;迫り来る敵<br />
:[[ゼツ・ラアス・ブラギオ]]、[[テューディ・ラスム・イクナート]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。「終わりなき戦い」のアレンジ。ROEでは中ボス汎用戦闘曲。<br />
;巨大な闇<br />
:[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル]]、[[ラセツ・ノバステ]](第二章)、[[ルビッカ・ハッキネン]]、[[グレイブ・ゾラウシャルド]]戦闘曲。ROEでは[[サティルス・ギャレール]]、[[サーヴァ・ヴォルクルス|ヴォルクルス]]戦闘曲。第2次OGではヴォルクルス専用戦闘曲。<br />
;移り気パリジェンヌ<br />
:[[ザイン]]&[[シモーヌ・キュリアン]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ご先祖様の名にかけて<br />
:[[ラ・ウェンター]]&[[レベッカ・ターナー]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ライセンス・トゥ・キル<br />
:[[ディンフレイル]]&[[ギド・ゼーホーファー]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;孤高の牙<br />
:[[ギオリアス]]&[[ファング・ザン・ビシアス]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;ランペイジ<br />
:[[ガルガーディア]]&[[レミア・ザニア・ヴァルハレヴィア]]戦闘曲。<br />
;風雅なる紳士<br />
:[[ウェルスピナー|ウェルスピナー・レイ]]&[[ジノ・バレンシア]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;これがあたしの生きる道<br />
:[[ジャスティニア]]&[[ロザリー・セルエ]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;吶喊します!<br />
:[[レオゲイラ]]&[[ツレイン・ザン・レカニバン]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;いーじーごーいんぐ<br />
:[[デルギラン]]&[[メフィル・ザニア・ボーラング]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;クロス・ドレス<br />
:[[ジャオーム]]&[[トレイス・クオ・ハイネット]]戦闘曲。<br />
;ジェミニ・アイドル<br />
:[[キョウメイ]]&サンドリーブ[[ニコ・サンドリーブ|姉]][[リコ・サンドリーブ|妹]]戦闘曲。『POJ』で追加。<br />
;トランスドライブ<br />
:[[レイブレード]]&[[サキト・アサギ]]戦闘曲。<br />
;強くなりたい…<br />
:[[リジェリオール]]&[[エリシア・ゼフィール]]戦闘曲。<br />
;HERO<br />
:[[ティール・カーヴェイ]]戦闘曲。<br />
;燃える闘志<br />
:[[ライオネル・ニールセン]]戦闘曲。<br />
;トロイアの呪縛<br />
:[[レヱゼンカヰム]]&[[ヨーテンナイ]]戦闘曲。<br />
;ディーペスト・ダーク<br />
:[[フーム・ラカーブ]]戦闘曲。<br />
;CONCLUDER<br />
:[[カドゥム・ハーカーム]]戦闘曲。<br />
;ELEMETAL OF WIND<br />
:カドゥム・ハーカームのイベント後戦闘曲。「ラ・ギアスの風」と「熱風! 疾風! サイバスター」のオーケストラミックスアレンジ。<br />
<br />
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===<br />
;All Correct!<br />
:[[無限のフロンティア]]の主人公、[[ハーケン・ブロウニング]]の戦闘曲。当初はタイトル画面の曲として作曲されていたが、「ハーケンの方が合うね」という理由で彼のテーマとなった。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも同様。<br />
;All Correct!(Ver.EF EXCEED)<br />
:「All Correct!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;OK? All Correct!<br />
:「All Correct!」のアレンジ。EXCEEDでハーケンが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;天衣夢泡の天満月<br />
:[[楠舞神夜]]戦闘曲。原曲は神楽天原フィールドBGM「天衣夢泡」。天衣夢泡がスピード感が足りないなど戦闘に向かないためアレンジされた。<br />
;天衣夢泡の天満月(Ver.EF EXCEED)<br />
:「天衣夢泡の天満月」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;月華煌々<br />
:「天衣夢泡の天満月」(正確には天衣夢泡?)のアレンジ。EXCEEDで楠舞神夜が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;舞・闘・全・夜<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[錫華姫]]戦闘曲。<br />
;もっと!舞・闘・全・夜<br />
:[[無限のフロンティア]]の錫華姫の必殺技・特殊技使用時のBGM。通しで聴けるのはサウンドテストのみ。<br />
;舞・闘・全・夜(Ver.EF EXCEED)<br />
:「舞・闘・全・夜」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;まだまだ!舞・闘・全・夜<br />
:「もっと!舞・闘・全・夜」のアレンジ。EXCEEDで錫華姫が必殺技・特殊技を使用した際に流れる。前作の彼女(と有栖零児・小牟?)の待遇に触発されてか、EXCEEDでは、全味方プレイヤーキャラの必殺技・特殊技用のアレンジが作成されている。また、専用曲が2作合わせて4曲と、全キャラ中最も多い。<br />
;神出鬼没の琥魔でございます!<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[琥魔]]のテーマ。戦闘時の他、琥魔との買い物の時にも流れる。<br />
;またもや!神出鬼没の琥魔でございます!<br />
:「神出鬼没の琥魔でございます!」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。相変わらず緊張感が無い。実は支援キャラのBGMでは唯一の新規曲。<br />
;ASH TO ASH Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アシェン・ブレイデル]]、[[カルディア・バシリッサ]]戦闘曲。<br />
;ASH TO ASH(Ver.EF EXCEED)<br />
:「ASH TO ASH」をEXCCEDバージョンにアレンジしたもの。<br />
;ASH TO ASH Burst<br />
:「ASH TO ASH」のアレンジ。EXCEEDにてアシェン・ブレイデルが必殺技・特殊技を使用した際に流れる。<br />
;我らシレーナ海賊団<br />
:[[無限のフロンティア]]のシレーナ海賊団のテーマ。戦闘曲としては、[[アン・シレーナ]]達との初戦で流れる。<br />
;ゆらぎの街のアリス<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[無限のフロンティア]]の[[有栖零児]]と[[小牟]]の通常戦闘曲。<br />
;ゆらぎの街のアリス(Ver.EF EXCEED)<br />
:「ゆらぎの街のアリス」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。今回は[[有栖零児]]専用通常戦闘曲となった。<br />
;必勝への軌跡<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]より。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。二人との戦闘時や、沙夜達との決戦時にも流れる。<br />
;必勝への軌跡(Ver.EF EXCEED)<br />
:「必勝への軌跡」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[有栖零児]]と[[小牟]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;すばらしき新世界<br />
:[[NAMCO x CAPCOM]]のOP曲。EXCEEDにて追加。無限のフロンティアでは小牟の装備アクセサリとしてCDが登場しただけである。(EXCEEDでもCDは登場する)<br />
;紅い阿修羅<br />
:[[アレディ・ナアシュ]]戦闘曲。紅の修羅神のアレンジ。<br />
;轟き、覇壊せし者(Ver.EF EXCEED)<br />
:「轟き、覇壊せし者」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アレディ・ナアシュ]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;Fairy Rom-Antic<br />
:[[ネージュ・ハウゼン]]戦闘曲。Fairy Dang-Singのアレンジ。<br />
;Machine Soul (Ver.EF EXCEED)<br />
:「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER~」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[フェイクライド]]戦闘曲。サントラでは「Machine Soul~奇跡を呼ぶIMPACT POWER」表記。<br />
;Fairy Rom-Antic GO!<br />
:「Fairy Rom-Antic」をさらにアレンジしたもの。[[ネージュ・ハウゼン]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;DARK KNIGHT(Ver.EF EXCEED)<br />
:「DARK KNIGHT」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。<br />
;揺れる心の錬金術師(Ver.EF EXCEED)<br />
:「揺れる心の錬金術師」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]戦闘曲。<br />
;極めて近く、限りなく遠い世界に(Short)<br />
:「極めて近く、限りなく遠い世界に」をEXCEEDバージョンにアレンジしたもの。[[アクセル・アルマー]]の必殺技・特殊技使用時の曲。<br />
;BOMBER GIRL!<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[ドロシー・ミストラル]]のテーマ。エスメラルダ城塞及び、ドロシーとの二戦目で使用される。<br />
;ORCHESTRE ARMY<br />
:[[無限のフロンティア]]のオルケストル・アーミー共通の戦闘曲。<br />
;DARK KNIGHT Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アークゲイン]]や、[[アインストアークゲイン]]の戦闘曲。<br />
;TIME TO COME Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ゲシュペンスト([[ファントム]])戦闘曲。<br />
;鋼鉄の孤狼 Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の[[アルトアイゼン・ナハト]]戦闘曲。<br />
;白銀の堕天使 Ver.EF<br />
:[[無限のフロンティア]]の、[[ヴァイスリッター・アーベント]]戦闘曲。<br />
;戦う者たちの思惑<br />
:[[無限のフロンティア]]のボス戦汎用曲。専用テーマを持つボスキャラでも、イベントによっては流れることがある。<br />
;忌むべき訪問者(Ver.EF)<br />
:[[無限のフロンティア]]バージョン。カルディア・バシリッサ(ネバーランド戦)、ヴァールシャイン・リヒカイト(第一戦)、隠しボスの「???」戦で流れる。本作の最終ダンジョンもこの曲である。<br />
<br />
=== [[OGシリーズ]] ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION]]'''<br />
;BORN TO FIGHT<br />
:OGシリーズの汎用戦闘曲。GBA版[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]では、[[ラトゥーニ・スゥボータ]]のデフォルトBGMになっていた。<br />
:曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで初公開され、同HPよりGBA1&2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。OG1では固有BGMのないキャラも多く、またこれしか汎用戦闘曲がなかったため使用場面は多かったが、BGMの充実に伴い出番はどんどん減少している。第2次OGの時点ではほぼ味方NPCの戦闘曲。<br />
;[[悪を断つ剣]]<br />
:[[ゼンガー・ゾンボルト]]、[[リシュウ・トウゴウ]]戦闘曲。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;Trombe!<br />
:[[トロンベ]]こと、[[エルザム・V・ブランシュタイン]]([[レーツェル・ファインシュメッカー]])専用BGM。<br />
:一部を除いて敵専用BGMに対しても優先される事はあまりにも有名。シリーズに戦闘BGMセレクトが搭載された後も、彼の曲は一貫してこれしか選べない。また、他人がこの曲を選択しても優先されて流れることはない。元々はバグ。<br />
:サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA1版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;WOMAN THE COOL SPY<br />
:[[ヴィレッタ・バディム]]戦闘曲。実は製作側のヴィレッタファンが勝手に作った、スタッフの愛が篭もった専用BGM。ある意味、TIME DIVERの出番が減った一因でもある。チーム内の曲では唯一公式の歌詞がない。第2次α・第3次αでも採用。<br />
;鋼の方舟、天翔ける龍<br />
:[[ハガネ]]・[[ヒリュウ改]]の戦闘曲。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]'''<br />
;RAIL TO THE DANGERZONE<br />
:OG2、OGsの汎用戦闘曲。OGs以後、爆発的にパイロットや機体の固有BGMが増加していったため『BORN TO FIGHT』と共に相対的な出番が減っており、実質的に[[ラッセル・バーグマン]]のテーマになりつつある。<br />
;Fairy Dang-Sing<br />
:[[フェアリオン]]戦闘曲。ジ・インスペクターではボーカル版「Fairy Dang-Sing~月下に妖精は舞う」が登場した。<br />
;桜花幻影<br />
:[[オウカ・ナギサ]]&[[ラピエサージュ]]戦闘曲。サラマンダー・ファクトリー公式HPより、GBA2版とシンセサイザーバージョンの試聴が可能。<br />
:[[無限のフロンティア]]では武器の「宝刀・桜花幻影」として名前が登場。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS]]'''<br />
;BLUE BLUE SKY<br />
:[[クスハ・ミズハ]]戦闘曲。クスハは専用BGMが多い。<br />
;RIGHT AND KIND<br />
:[[リョウト・ヒカワ]]戦闘曲。<br />
;TREUE<br />
:[[レオナ・ガーシュタイン]]&[[ズィーガーリオン]]戦闘曲。「トロイエ」と読む。α主人公達の個別テーマ曲の中では今のところ唯一、ボーカルバージョンが存在する。<br />
;絆を信じて<br />
:[[ユウキ・ジェグナン]]&[[ラーズアングリフ]]・[[ラーズアングリフ・レイブン]]戦闘曲。<br />
;英雄戦記<br />
:[[ゲシュペンスト・タイプRV]]戦闘曲、後に[[ギリアム・イェーガー]]個人の戦闘曲にも採用。原曲は[[ヒーロー戦記 プロジェクトオリュンポス]]のタイトルBGM。寺田プロデューサー曰く本当はGBA版で入れたかったらしい。<br />
;BEAT AND BEAT<br />
:[[ジャーダ・ベネルディ]]&[[ガーネット・サンデイ]]戦闘曲。<br />
;RUSHING DANDY<br />
:[[カイ・キタムラ]]戦闘曲。<br />
;TACO・NA・GU・RI!<br />
:[[カチーナ・タラスク]]戦闘曲。<br />
;真鍮の真心<br />
:[[ラトゥーニ・スゥボータ]]戦闘曲。「ラトゥーニ」が「真鍮」を意味することにかけてある。<br />
;破念のアサナ<br />
:[[ラーダ・バイラバン]]戦闘曲。<br />
;BURN NOW!<br />
:[[ファイター・ロア]]、[[ショウコ・アズマ]]戦闘曲。<br />
;吼えろ!コンパチカイザー<br />
:[[コンパチブルカイザー]]戦闘曲。<br />
;鋼の方舟<br />
:[[ハガネ]]戦闘曲。原曲のショートアレンジ。<br />
;鋼の方舟(Ver.M)<br />
:[[ダイテツ・ミナセ]]&[[テツヤ・オノデラ]]、OGMDの[[ギント・キタウミ]]戦闘曲。鋼の方舟の原曲版で、Mは原曲を歌う水木一郎氏のことと思われる。OGsではこちらが流れることの方が多い。<br />
;天翔る龍<br />
:[[レフィーナ・エンフィールド]]戦闘曲。GBA時より曲名を分ける形になった。<br />
;最後の審判者<br />
:[[セプタギン]]と[[ソーディアンズガード]]のBGM。<br />
;裁く者、裁かれし者<br />
:[[ウェンドロ]]戦闘曲。<br />
;BE A PERFECT<br />
:デュミナス3人集[[ティス]]、[[ラリアー]]、[[デスピニス]]の戦闘曲。<br />
;求めていた「答え」<br />
:[[デュミナス]]の戦闘BGM。第2次OGでは[[ペルフェクティオ]]登場時のイベント曲として採用。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG外伝]]'''<br />
;JUSTICE GIRL<br />
:[[リオ・メイロン]]&[[AMガンナー]]戦闘曲。OGsでは「RIGHT AND KIND」をリョウトと共有していた。<br />
;GAN! GAN! GIGAN!<br />
:より追加された[[ジガンスクード・ドゥロ]]戦闘曲。実質[[タスク・シングウジ]]専用曲(本人のデフォルトは「RAIL TO THE DANGERZONE」、後に専用曲化)。未だにOGシリーズでは専用曲がないブリットにも「我ニ敵ナシ」があるので、タスクはα主人公の中で一番長く汎用曲を使っていたことになる。<br />
;DANCE&BRACE<br />
:[[リルカーラ・ボーグナイン]]&[[ランドグリーズ]]・[[ランドグリーズ・レイブン]]戦闘曲。それ以前は「絆を信じて」をユウキと共有していた。<br />
;Shouting Black<br />
:アルベロ・エストのテーマ。Crying Blackのアレンジ。<br />
;Going Ocher<br />
:[[フォリア・エスト]]戦闘曲。内容はShouting Blackをさらにアレンジしたもの。<br />
;往く先は風に訊け<br />
:[[アリオン・ルカダ]]戦闘曲。<br />
;闇黒の叡智<br />
:[[ダークブレイン]](第1形態)戦闘曲。<br />
;THE GREAT BATTLE<br />
:[[ダークブレイン]](第2形態)戦闘曲。<br />
<br />
'''[[第2次スーパーロボット大戦OG]]'''<br />
;フリッケライ・ガイスト<br />
:[[アリエイル・オーグ]]専用曲。<br />
;22nd CHILD<br />
:[[イーグレット・イング]]専用曲。[[アッシュ (OG)|アッシュ]]搭乗期間中に使われる。「地球の後継者」のアップテンポアレンジ。<br />
;LOST CHILDREN<br />
:[[イーグレット・イング]]専用曲。[[エグゼクスバイン]]乗り換え後はこちら。ちなみにイントロカット版のVer.2もある。<br />
:「VANISHING TROOPER」と「地球の後継者」のミックスアレンジ。<br />
;頑鉄番長Gバンカランの歌<br />
:[[ミチル・ハナテン]]専用曲。葉山曲その4。<br />
;Destine<br />
:[[グラキエース]]戦闘曲。<br />
;Deliverer<br />
:[[ウェントス]]戦闘曲。<br />
;四龍の長<br />
:[[孫光龍]]専用曲。第3次αでは「TRINITY IDOL」が使われていた。<br />
;雀武周天<br />
:[[夏喃潤]]、[[泰北三太遊]]専用曲。<br />
;暴虐の超機人<br />
:[[窮奇王]]、[[饕餮王]]専用曲。<br />
;黒き迅雷<br />
:[[ジンライ]]専用曲。「疾・風・神・雷」の旋律が使用されている。<br />
;黒焔の狩人<br />
:[[アーマラ・バートン]]専用曲。「TIME DIVER」のアレンジ。<br />
;うつろな魂<br />
:[[ドゥバン・オーグ]]専用曲。リアルロボットレジメントのボス曲。<br />
;ULTRA ONE<br />
:[[ユーゼス・ゴッツォ]]専用曲。「THE ARROW OF DESTINY」のアレンジ。このタイトルが何を意味しているのかは最早言わずもがな。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]'''<br />
;CHEERFUL SURVIVOR<br />
:[[アルバーダ・バイラリン]]専用曲。「INVISIBLE AS.」のアレンジ。<br />
;AUDITOR GIRL<br />
:[[ヨン・ジェバナ]]専用曲。「AUDITOR」の意味は観察官。ちなみに彼女の初登場シナリオも「オーディター・ガール」である。<br />
;魂なき機神達<br />
:[[クェパロク・ナーモ]]専用曲。「ハートフルメカニック」のロックアレンジで、曲名も対応している(意訳すると「ハートレスメカニック」)。<br />
<br />
'''[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]'''<br />
;The Knight og the Fury<br />
:[[エ=セルダ・シューン]]、[[アル=ヴァン・ランクス]]の戦闘曲。「Moon Knights」のアレンジとなっている。<br />
;Dark Brain's Army<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]の[[クリスタルドラグーン]]、[[デブデダビデ]]、[[スカルナイト]]戦闘曲。<br />
;The Last Fighter Twin<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズの[[XN-L]]戦闘曲。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;まだ見ぬ明日の歌<br />
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]で、主人公機の[[羽々斬]]([[天羽々斬]])の必殺使用時に流れる曲。<br />
;マジンカイザー(曲名)<br />
:初代(スパロボ版)マジンカイザーのテーマ曲。ボーカルは言わずとしれた水木一郎氏。<br />
<br />
== マップBGM ==<br />
=== [[旧シリーズ]](ウインキーソフト製作) ===<br />
;THE FIRST SRW<br />
:初代[[スーパーロボット大戦]]のマップBGM。約20年の時を経て第2次OGで再び使用されタイトルが付けられた。<br />
;BLACK STAR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵勢力の宇宙マップBGM。[[スーパーファミコン|SFC版]]しか採用されてない。<br />
;GROUND ZERO<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の基地マップBGM。<br />
;MECHANICAL DANCE<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]での敵侵攻時の基地マップBGM。<br />
;SILENT MOON<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[月]]マップBGM。[[スーパーロボット大戦EX]]では地底マップBGM。<br />
;STOLLMESS FOOTSTEP<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]及び[[月]]マップBGM。<br />
;THE UNIVERSE<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の[[宇宙]]マップBGM。アレンジされ、第2次OGでも宇宙マップBGMとして登場。<br />
;THE LAST JUDGMENT<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦EX]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での最終面マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。<br />
;WILDERNESS WAR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]及び[[スーパーロボット大戦EX]]の地上マップBGM。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]でも採用。<br />
;ラングランの風<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]の通常マップBGM。<br />
;精霊の加護<br />
:[[スーパーロボット大戦EX]]の神殿内マップBGM。<br />
;THE LORD OF ELEMENTAL<br />
:本来は[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のプロローグのBGM。第2次OGでマップBGMとして採用された。ROEではフリングホルニ用にアレンジBGMが使われている。<br />
;ホーリーエンブレム<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のマップBGMの一つ。<br />
;君がいるから<br />
:[[魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL]]のマップBGMの一つ。イベントBGM「悲しみは消えず」とセットで使われることも多く、[[死亡フラグ]]扱いする人もいる。第2次OGではEX編最終話において「THE LAST JUDGMENT」から差し替えられる形で採用されている。<br />
;100光年の勇気<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの宇宙マップBGM。第2次OGでは、セガサターン版そのままの音質にて採用された。<br />
;力と技<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズの地上マップBGM。第2次OGではアレンジバージョンで採用。<br />
;侵攻<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける敵勢力の地上用BGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではアレンジバージョンでマップBGMに登場。<br />
;ハートフルメカニック<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]]以降の旧シリーズおける基地マップBGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]で「魂なき機神達」というタイトルでアレンジされた。<br />
;ジェノサイドマシン / ジェノサイドマシーン<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での基地マップエネミーフェイズBGM。[[第4次スーパーロボット大戦S]]では、ほとんどの地上MAPでのエネミーフェイズ及びエネミーフェイズ戦闘中は流れっぱなしとなる。のちにゲスト三将軍のBGMになり、SS版Fのアレンジが採用されている。さらに、ロフにはアレンジの「ジェノサイドマシーンII」が用意されている。<br />
;はるけき彼方で / 遥けき彼方で<br />
:[[第4次スーパーロボット大戦]][[スーパーロボット大戦F完結編]]での[[火星]]マッププレイヤーフェイズBGM。<br />
:[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではアレンジバージョンとして最終マップBGMに登場。<br />
;マルスベルセルク<br />
:[[火星]]マップエネミーフェイズBGM。コンプリートボックスや第2次OGでも採用されているが、大幅にアレンジされている。<br />
;青のめいきゅう<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]での海底&ムー帝国マップで使われた曲。<br />
<br />
=== COMPACTシリーズ ===<br />
'''[[IMPACT]]&[[MX]]'''<br />
;傷だらけの指揮官(コンダクター)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;混沌へと続く行列(マトリックス)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;静かなる戦術(タクティクス)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;勝利者への機構(プログラム)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;互いの最終手段(ラスト・リゾート)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;猛き巨神の交響曲(シンフォニー)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]マップ曲<br />
;試される戦術(ストラテジー)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;沈黙する者の属性(アラインメント)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]<br />
;天と地の闘争(コンクリフト)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;招かれざる異邦人(エトランゼ)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]等。[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]以降はオーケストラ風のアレンジになった。<br />
;笑う悪魔の教義(ドクトリン)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;我が望むは勝利の福音(ゴスペル)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]。第2次OGでは、イベントBGMとして採用。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
;ANCESTOR<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用されたBGM。曲名通り[[アンセスター]]のBGMとして使用されている他、ゲーム開始時のオープニングや[[ベルゲルミル]]初登場時・最終話のMAPBGMとしても使用されている。<br />
;THE ABYSS<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;RISK OF MY LIFE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]。日本語訳で「リスク・オブ・マイ・ライフ」、『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』の[[借金]][[クロウ・ブルースト|男]]と同じ決め台詞となっている。<br />
;UNION IS STRENGTH<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;いざ往かん、我らの戦場へ<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]等<br />
;神鳴る音<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]。αシリーズの各マップBGMのフレーズが多く使われており、シリーズの総括にふさわしい曲になっている。<br />
;機械巨人の進軍<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;鎖を解き放て<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;軍神が災いを呼ぶ<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;この星の明日のために<br />
:「αシリーズ」全体のシナリオ曲。この曲は映画『[[ゴジラ]](1984年)』の[[自衛隊]]のテーマと音程が同じ部分がある。[[OGシリーズ]]ではGBA版しか登場していない。<br />
;勝利と敗北の狭間で<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;それぞれの大儀のために<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;進路に光明、退路に絶望<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;正義は我にあり<br />
:「スーパーロボット大戦α外伝」以降のαシリーズのシナリオ曲。α外伝、第2次スーパーロボット大戦α、第2次スーパーロボット大戦OGの3作品でアレンジされている。<br />
;絶望の宴<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]・α外伝にて使用されたBGM。「全能なる調停者」のアレンジ。αでは最終話のMAPBGMとして使用され、α外伝ではネオ・グランゾンとの初戦時に使用された。第3次αでは、真の黒幕がこの曲名を元にしたMAP兵器「絶望の宴」を使用している。<br />
;黄昏の戦場<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;的殺への門<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]、葉山氏作曲。<br />
;百機夜行<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]以降のαシリーズのシナリオ曲。この曲が流れる時は様々な組織で構成された敵ユニットであることが多い。<br />
;迷走する未来<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;揺れる照星<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;霊帝の福音<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]における[[ケイサル・エフェス]]登場後の最終面マップBGM。また、同名の攻撃でもある。<br />
<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
;CODE"SRW"<br />
:Zシリーズで流れるマップBGM。<br />
;I LOVE YOU!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]最終マップBGM。<br />
;NO PEACE! DIE!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]。直訳するなら'''「平和など不要! 死ね!」'''と言う強烈な意味合いになる。元ネタは映画とのこと。<br />
;OVER ACE<br />
:Zシリーズで流れるBGM。<br />
;UNEXPECTED STAGE<br />
:Zシリーズで流れるBGM。<br />
;黒と白の境界<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;深紅の夜行団<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;戦神の加護があるように<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;無限獄<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]。主に終盤の[[パラダイムシティ]]で流れる。<br />
;BLACK ALARM<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
;20th WARS<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]。スパロボ20周年を記念したマップBGM。<br />
;死線上の硬貨<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z<br />
;DISRUPITION<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z<br />
;ZED STORM<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]<br />
;千敵万来<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;正邪戦線<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;THE KINGMAKER<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;済世を成す者<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;破界狂争曲<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]。再世篇予告でも使用されている。<br />
;浄福の光<br />
:第2次スーパーロボット大戦Z再世篇<br />
;THE THIED Z<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]<br />
;BROKEN BAMBOO<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;迫撃の鋼神<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;FIVE EDGES<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;IRON AVENGER<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;累卵包囲網<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;虎の為に翼をつくることなかれ<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇<br />
;時獄の監視者<br />
:時獄篇最終面のマップ曲。天獄篇予告でも使用されている。<br />
;翠の地球<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]。序盤から中盤にかけて[[翠の地球]]で流れるマップBGM。<br />
;EMPIRE BREAKER<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。作中未使用でありサントラのみの収録。<br />
;聖鍵の予兆<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;OUR LAST RESORT<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;それは混沌か、あるいは秩序か<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;天の御使いの笑声轟く<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇<br />
;FINAL CODE“Z”<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。62話「黒い太陽」の自軍選択時([[アドヴェント]]出現後は「天より遣われし者」になる)のみにしか使用されていない。<br />
;果てなき天の獄炎<br />
:第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇。最終話の[[至高神Z]]出現までの使用。<br />
<br />
=== 携帯機シリーズ ===<br />
;MAKE A CORRECTION<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]及び[[スーパーロボット大戦OG外伝]]の[[デュミナス]]最終決戦BGM。<br />
;FAITH<br />
:[[スーパーロボット大戦A]]の最終面開始直前のBGM。タイトルコール後は「極めて近く、限りなく遠い世界に」がかかるがポータブル版では順番が逆になった。<br />
;BOOSTED CRISIS<br />
:[[スーパーロボット大戦R]]や[[スーパーロボット大戦D]]における緊急事態を想定したBGM。曲名はOGシリーズで付けられた。Rでこの曲が流れているときは爆発音がやけに多いのが特徴。<br />
;Damnation<br />
:スーパーロボット大戦Rやスーパーロボット大戦Dにおける悪役サイドのBGM。OGシリーズでは[[第2次スーパーロボット大戦OG]]にて[[ルイーナ]]陣営のBGMとなったが、本来は[[デュミナス]]陣営のBGMでもあった。<br />
;Daybreak<br />
:スーパーロボット大戦DのマップBGM。<br />
;Go to War<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]のマップBGM。<br />
;Stationary Front Line<br />
:スーパーロボット大戦JのマップBGM。<br />
;Close call<br />
:スーパーロボット大戦RとDの「BOOSTED CRISIS」かわり、スーパーロボット大戦Jで緊急事態を想定したBGM。<br />
;Dark Moon<br />
:スーパーロボット大戦RとDの「Damnation」にかわり、[[スーパーロボット大戦J]]の悪役サイドで流れるBGM。<br />
;The Moon Dwellers<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]最終面の「冷たい世界」前後編のマップBGM。<br />
:そして、『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』のサブタイトルで採用され、Go to WarからThe Moon Dwellersまで同作品でアレンジ採用された。なおこの楽曲はOGMDにおいての[[ガウ=ラ・フューリア|初使用時の場面]]から[[トラウマイベント]]BGMのひとつにされることがある。<br />
<br />
=== VXT三部作 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦V]] & [[スーパーロボット大戦X]] & [[スーパーロボット大戦T]]'''<br />
;決意を以て進軍せよ<br />
:<br />
;陽炎のフロントライン<br />
:<br />
;砲火のシンフォニー<br />
:<br />
;死守すべきは己の胸に<br />
:ここまでが『V』『X』共通BGM。『T』ではいずれも不採用。<br />
;焦眉の焔<br />
:<br />
;奈落の顎<br />
:<br />
;退路、既になく<br />
;<br />
;ヒトの選んだ未来<br />
:<br />
;邪獄終焉<br />
:ここまでが『V』『X』『T』共通BGM。<br />
;星海は昏く深く<br />
:『V』と『T』のみで採用。『X』では不採用。<br />
;決戦の青き星<br />
:<br />
;過去と未来の狭間で<br />
:『V』限定BGM。困難ルート第50話と最終話のサブタイトルはこれらの曲名から取られている。『T』のシークレットミッション『Vジャンクション』でも使用されている。<br />
;ポケットに勇気を詰めて<br />
:『X』限定BGM。<br />
;勝利を求めて<br />
:<br />
;一進一退<br />
:『X』『T』限定BGM。『V』では不採用。<br />
;過去から現在、そして……<br />
:『X』限定BGM。『T』のシークレットミッション『来訪者X』でも使用されている。<br />
;地球の新たな夢<br />
:<br />
;戦雲の行方<br />
:<br />
;道は前にしかなく<br />
:<br />
;不倶戴天<br />
:ここまでが『T』限定BGM。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
'''[[スーパーロボット大戦GC]] & [[スーパーロボット大戦XO]]'''<br />
;気高き魂<br />
:<br />
;強行突破<br />
:<br />
;迫り来る脅威<br />
:<br />
;反撃のシンフォニー<br />
:<br />
;殺りくの矛先 /殺戮の矛先<br />
:<br />
;正義のいしずえ / 正義の礎<br />
:<br />
;執拗な包囲網<br />
:<br />
;邪悪なる旋律<br />
:<br />
;目覚める闇<br />
:目覚める闇まではCGからXO移植でアレンジ、そして発売から10年目の『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』でもXOのアレンジ版が採用され、ムーン・デュエラーズのサントラにも収録された。<br />
<br />
=== [[無限のフロンティアシリーズ]] ===<br />
;NOBLE WANDERER<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ジャイアント・マーカス号のマップ曲。<br />
;失われた遺産<br />
:[[無限のフロンティア]]のロストエレンシアのフィールド曲。<br />
;傀儡たちの饗宴<br />
:[[無限のフロンティア]]のフォルミッドヘイムのフィールドや、エルフェテイルに落下したサウス・オリトリアの曲。<br />
;神無月の使者<br />
:[[無限のフロンティア]]の、不死桜のマップ曲。<br />
;機械仕掛けの幻想<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ミラビリス城のマップ曲。<br />
;混沌を望む声<br />
:[[無限のフロンティア]]の、ドゥルセウス封墓とバレリアネア塔のマップ曲。<br />
;黄昏の大地<br />
:[[無限のフロンティア]]のエルフェテイルと、同世界内にあるデューネポリスのフィールド曲。<br />
;天衣夢泡<br />
:[[無限のフロンティア]]の、神楽天原のフィールド曲。当初は[[楠舞神夜]]の戦闘曲として作曲されていた。<br />
;悠久楼閣<br />
:[[無限のフロンティア]]のシュラーフェン・セレストのマップ曲。<br />
<br />
=== [[OGシリーズ]] ===<br />
;「かつて」と「これから」<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS]]<br />
;[[分の悪い賭け]]<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS。スパロボではキャラによって[[キョウスケ・ナンブ|嫌いじゃなかったり]]、[[ジョシュア・ラドクリフ|しなかったり]]、[[カズマ・アーディガン|どっちでもよかったりする]]ものだが、遂に曲名になった。<br />
;AN EVEN FIGHT<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONSマップ曲。<br />
;Britzkrieg<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONのGBA版のみで採用。OGsではカットされた。曲名はサラマンダー・ファクトリー公式HPで公開され、同HPよりMP3版が視聴可能。<br />
;ENIGMA<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS等<br />
;SUPER ROBOT SYMPHONY<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS<br />
;"諦めろ"と奴が囁く<br />
:スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATIONS<br />
;いつか来たるべき日のために<br />
:[[OGシリーズ]]では各話開始時のBGMが、この曲の出だしとなっている。第2次OGでは新曲に差し替えとなったため、この曲はガイダンシナリオでのみ使用されている。<br />
;第三の戦端<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦OG]]、[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]ではこの曲が使用されている。「第2次」なのに「第三」なのは、第2次OGがエピソード3にあたるため。[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも引き続き使われているが、こちらは純粋に「第3次」だからと解釈すればいいのだろう。<br />
;楽園からの追放者<br />
:[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2]]。OGsでは削除。<br />
;海空は有限なりや<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。第1話で流れるマップBGM。<br />
;凶刃の行方<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。「海空は有限なりや」のアレンジバージョン。OGシリーズを通して特に衝撃的な出来事で流れており、全ての現場で[[シュウ・シラカワ]]との関連があるのも特徴。<br />
::はじめて使われる場面が『[[スーパーロボット大戦OG ダークプリズン]]』第20話において、[[ルオゾール・ゾラン・ロイエル|真の生贄]]に[[グランゾン|グランワームソード]]が突き刺さる。<br />
::『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END ]]』第41話おいて、シュウの目の前で[[フィリス・ジャラヴ|よもやの裏切り]]により[[ティール・カーヴェイ|死亡]]してしまう。<br />
::『[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]』第33話分岐ルートにて、シュウの[[アルバーダ・バイラリン|戦友]]が、[[スペクトラ・マクレディ|ある人物によって]]倒される。<br />
::『スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ』第41話において、[[アラウンザー]]のイベント攻撃でシュウを含む味方がランダムにダメージを受ける。<br />
;鋼神旅団<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。味方登場シーンで流れるBGM。<br />
;爽撃空間<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。緊急事態を想定したBGM。<br />
;闇黒の神々<br />
:スーパーロボット大戦OG ダークプリズン。以下のマップ曲は『魔装機神F』でも採用されている。<br />
;舞うは純色の翼<br />
:[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE END]]で採用され、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でも採用。<br />
;引き返せぬ道<br />
:スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神F COFFIN OF THE ENDで採用され、スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズでも採用。舞うは純色の翼と共にこの曲は魔装機神製作担当のウィンキーソフトでなく、OGシリーズ担当のトーセの音楽スタッフ製作によるもの。<br />
;Rise up!<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Advantage<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Break a Blockade<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。Rise up!からこの曲までは葉山宏治氏製作。<br />
;Field of Vengeful Spirit<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズのマップBGM。<br />
;Under divine guidance<br />
:スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズにおける最終面マップBGM。<br />
<br />
== イベントBGM ==<br />
;All in 1<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[AI1]]及び[[エルデ・ミッテ]]のテーマ。OG2ndでは戦闘曲になった。<br />
;Close Call<br />
:[[スーパーロボット大戦J]]のピンチシーンのBGM。一部では「[[東方不敗マスター・アジア|東方不敗]]が[[ナデシコ]]の上にいる時のテーマ」とも言われている。<br />
;Medius Locus<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]の[[メディウス・ロクス]]第二形態(敵時)のイベント曲。OG2ndでは戦闘曲になり、さらに[[ガルベルス]]の戦闘時に流れる。<br />
;UNDER COVER<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;VARIABLE FORMATION<br />
:[[SRX]]合体前のイベントBGM。曲名の由来は[[リュウセイ・ダテ]]が付けた合体時のコール『ヴァリアブル・フォーメーション』からリュウセイのBGM「EVERYWHERE YOU GO」のアレンジ。合体攻撃「フォーメーションR」使用時の曲でもある。<br />
;VIRTUOSITY<br />
:旧シリーズ全般で使われた悲壮を漂わせるイベントBGM。<br />
;Who laughs last?<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;ZEUTH(曲名)<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ZEUTH]]の部隊BGM。結成後、出撃準備や各種イベントで流れるようになる。<br />
;黙示録(アポカリプス)<br />
:[[ノイ・レジセイア]]のイベントBGM。<br />
;天駆けよ、戦士達<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]の部隊BGM。イベントで流れる事も。<br />
;忌むべき訪問者<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]の敵の増援BGM「増援」のアレンジバージョン。[[αシリーズ]]全体で敵の増援時に使用された曲。[[OG1]]と[[第2次α]]の際に一度アレンジが入り(タイトルの変更はなし)、[[無限のフロンティア]]や[[Zシリーズ]]、[[V]]、[[X]]、[[T]]ではそれぞれ更にアレンジされて登場している(タイトルも作品に合わせて「Ver.EF」「Ver.Z」等となっている)。<br />
;悲しみという力<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[セツコ・オハラ]]のイベントBGM。「THE RIGHT STUFF」の悲愴なアレンジ曲。同作セツコ編32話のシナリオタイトルにもなっている。<br />
;PAIN<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[ランド・トラビス]]のイベントBGM。「LAND CRUSHER」のダウナーアレンジ。<br />
;崩壊方程式<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]・[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[ブレイク・ザ・ワールド]]、[[カラミティ・バース]]時に流れるBGM。<br />
:だが、第2次Zではイベントの都合上'''「[[クロウ・ブルースト|クロウさん]]の[[借金]]激増のテーマ」'''と化している。<br />
:そしてとうとう第3次Z天獄篇では「[[借金]]専用テーマ」となってしまった。<br />
;REMORSE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]の[[クロウ・ブルースト]]のイベントのBGM。「CLOSE GAME LIFE」のダウナーアレンジだが、アレンジの度合いが大きく原曲の面影がほぼない。<br />
;心の底の昨日<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z]]の[[ヒビキ・カミシロ]]のイベント用BGM。「瞳の中の明日」のダウナーアレンジ。<br />
;運命旋転<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z]]のイベント曲の一つ。主にピンチシーンで流れる。<br />
;MIDNIGHT BABY<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z]]のイベント曲の一つ。主にピンチシーンで流れる。<br />
;焦燥の行方<br />
:[[無限のフロンティア]]で、一触即発の危険な雰囲気の時に流れる曲。<br />
;それは失われた記憶(メモリー)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]、[[無限のフロンティア]]の感傷系BGM。<br />
;例え偽りの記憶であろうとも<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]のイベントBGM。OGsではカットされ、別の曲に差し替えられた。<br />
;地球の後継者<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]のアンセスター登場時のイベントBGM。「EARTH CRADLE」のイントロと「THE GATE OF MAGUS」の前半部分で構成されている。<br />
;道化達の舞踏会<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[カイメラ]]のイベントBGM。<br />
;戦騎達の行進<br />
:『[[装甲騎兵ボトムズ]]』のイベントで流れる「レッドショルダーマーチ」の代替曲。「レッドショルダーマーチ」が版権の関係で使えなかったため、曲調を'''似せて'''[[俗語・俗称|作られた曲]]。<br />
:また、細かいことに[[イプシロン]]や[[アレルヤ・ハプティズム|アレルヤ]]がこの曲を話題に出す際にも「レッドショルダーマーチ」ではなく「レッドショルダー'''の'''マーチ」で一貫している。<br />
;激突<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]のイベント曲の一つ。なぜかスポット参戦時の[[ティエルヴァ]]のデフォルトBGMに設定されており、しかも妙にマッチしているためプレイヤーからは「[[ジラード・スプリガン]]の[[俗語・俗称|テーマ]]」だと言われている。<br />
;境界を超えた者達<br />
:[[スーパーロボット大戦BX]]で、主人公名入力画面やマップBGMに使用されている曲。<br />
<br />
== インターミッションBGM ==<br />
;ALPHA MEMORIES<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;ALPHA NUMBERS<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;INTERMISSION~戦士の共鳴<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]<br />
;INTERMISSION~勝利に向かって<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]<br />
;On your mark<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]。<br />
;希望の旅路<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]。<br />
;黄昏の向こうへ<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]。<br />
;Z WARRIORS<br />
:Zシリーズ。元々は開発スタッフ間で仮決定していたZでの部隊名。和訳すると危ないらしい。第2次Zではイントロパートが追加された。<br />
;READY ZEUTH<br />
:データインストール時、及び再世篇のデータリンク画面でかかる曲。その再世篇では'''戦闘BGMに設定可能。'''「ZEUTH」のピアノアレンジ。<br />
;明日への行進曲(マーチ)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]<br />
;苦難の先に待つものは<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]のインターミッションのBGM。全体的に重いイメージが特徴的なBGM。<br />
;激闘への間奏曲<br />
:スーパーロボット大戦OGシリーズ<br />
;遙かなる時の彼方<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]で使用された「苦難の先に待つものは」のアレンジ。全体的に暗めだった「苦難の先に待つものは」に比べて、明るいイメージが重視されている。<br />実はこの曲と「苦難の先に待つものは」を繋げると意味のある言葉に。(苦難の先に待つものは → 遥かなる時の彼方)。<br />苦難(バルマーとの戦い)の先に待つもの(アンセスター)は → 遥かなる時の彼方(未来世界)という意味で解釈もでき、中々興味深い。<br />
;燃える闘志、胸に秘めて<br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]で採用され、[[スーパーロボット大戦OG ムーン・デュエラーズ]]でもそのまま採用された。<br />
<br />
== エンディングBGM ==<br />
;Delete<br />
:[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]のスタッフロールBGM。主旋律のないダークな雰囲気で、しかも黒一色の背景でロールが進むため、非常に不気味。エンディングを締め括るケイジの台詞から「まだ見ぬ明日の歌」でキャストロールに繋がるのだが、その後にこれが待っているため壮絶な肩すかしを喰らうコトになる。イントロののっけから繰り出される耳障りなノイズ音が延々と続くため「雑音エンディング」「不協和音」などと言われる、賛否両論の曲である。<br />
:ちなみに意味は「'''消去'''」。<br />
;END ROLL~終幕<br />
:[[スーパーロボット大戦GC]]エンディングBGM。<br />
;MAIN THEME~旅立ちの時<br />
:[[スーパーロボット大戦NEO]]スタッフロールで使用されているBGM。<br />
;STEEL SOUL FOR YOU<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG1エンディングBGM。第2次OGでもエンディングBGMとして採用。<br />
;新たな世界の誕生日(バースデイ)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]]エンディングBGM。<br />
;彼方へ<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]、[[スーパーロボット大戦α]]、[[スーパーロボット大戦α外伝]]のEDテーマ。<br />
;「これから」の意味<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATION2]]エンディングBGM。<br />
;これまで、そしてこれから<br />
:[[無限のフロンティア]]エンディングBGM。<br />
;戦士達よ永遠に(progressive ver.) <br />
:[[スーパーロボット大戦Operation Extend]]のスタッフロール。<br />
;それでも人は生きていく<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]エンディングBGM。サントラのブックレットによれば、寺田プロデューサーが決めた曲名の中でも「自信作」のひとつとのこと。寺田プロデューサーはブログで「2008年を振り返ったらこの言葉になる」と語っている。<br />
;未知なる無限の開拓史<br />
:[[無限のフロンティア]]スタッフロールBGM。<br />
;雪解けの詩<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]のOG2エンディングBGM。第2次OGではラ・ギアス篇のエンディングBGMになった。<br />
;願い ver.Z<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇]]エンディングBGM。[[第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇|破界篇]]EDテーマ「願い」のアレンジ。<br />
;HEAVENS DOOR<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇]]エンディングBGM。[[第3次スーパーロボット大戦Z 連獄篇|連獄篇]]スタッフロールでも使用。<br />
;僕らの世界は、ここにある<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z 天獄篇]]エンディングBGM。<br />
;さらば、戦友よ<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]エンディングBGM。<br />
;元気でいてと手を振って<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]エンディングBGM。<br />
<br />
== タイトルコールBGM ==<br />
;開かれた砲門<br />
:[[スーパーロボット大戦α]]<br />
;救世主来る<br />
:[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
;剣よ集え<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]<br />
;ゴングを鳴らせ!!<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦α]]<br />
;INTO THE CHAOS<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]前期<br />
;多元世紀元年<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]後期、および第2次Z・第3次Z。<br />
;begenning<br />
:[[スーパーロボット大戦V]]<br />
;始まりの[[アル・ワース]]<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]<br />
;今、戦いのゴングが鳴る<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]<br />
<br />
== その他のBGM ==<br />
;Banpresto!<br />
:社名ロゴ表示時に流れるジングル曲。いわゆるサウンドロゴ。大体は曲名の後に「Ver.(シリーズ名)」が付く。スパロボ定番かと思いきや、ないシリーズも意外と多い(主に携帯機)。ver.UXはゲーム中ではなく、3DSの選択画面でUXをポイントすると流れる。なお、バンダイナムコゲームスレーベルへの統一に伴い、OGIB及びOGDPを最後に使用されなくなった。<br />
;BREAK TIME<br />
:Zシリーズのライブラリー曲。第2次Z破界篇・再世篇ではライブラリーでも「Z WARRIORS」が使用されたため本曲は未使用となっている(曲自体は収録されており、ゲーム中のライブラリで試聴可能)<br />
;EPIC MARCH<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]ライブラリー曲。<br />
;GAME OVER<br />
:ゲームオーバー時の曲。作品によって曲調が異なる。<br />
;INTERMISSION<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦]]SFC版の第1話前の選曲。<br />
;INVISIBLE<br />
:[[新スーパーロボット大戦]]で使われたテキスト専用BGM。作戦を練る際に使用。[[スーパーロボット大戦α|α]]や[[スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION|OG1]]でも使用。<br />
;Operation Start<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]、[[スーパーロボット大戦MX]]シナリオ開始時の曲。<br />
;PLEASE FEEL FREE<br />
:[[第2次スーパーロボット大戦α]]、[[第3次スーパーロボット大戦α]]ライブラリー曲。<br />
;READY V <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]BGM置換設定画面の曲。「天駆けよ、戦士達」のピアノアレンジ。<br />
;Vの軌跡 <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]のライブラリー曲。<br />
;X Diary<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]のライブラリー曲。<br />
;Report T<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]のライブラリー曲。<br />
;英雄達におやすみを(グッドナイト)<br />
:[[スーパーロボット大戦MX]][[中断メッセージ]]曲。<br />
;再起を心に誓え<br />
:OGシリーズのゲームオーバー時のBGM。<br />
;よってらっしゃい!<br />
:[[スーパーロボット大戦Z]]の[[バザー]]の曲。<br />
;見てらっしゃい!<br />
:[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]の[[Dトレーダー]]の曲。上記の曲名を意識したネーミングであることはいわずもがな。<br />
;[[ナイン]]のココロ <br />
:[[スーパーロボット大戦V]]のファクトリーの曲。<br />
;[[ホープス]]の部屋<br />
:[[スーパーロボット大戦X]]のファクトリーの曲。<br />
;特務三課業務報告<br />
:[[スーパーロボット大戦T]]のサイドプランの曲。<br />
;ほんの少しの休息(ティータイム)<br />
:[[スーパーロボット大戦IMPACT]]中断メッセージ曲。[[無限のフロンティア]]では[[カッツェ・コトルノス]]の通常テーマになっている。<br />
;休みも大事<br />
:[[スーパーロボット大戦 ORIGINAL GENERATIONS]]中断メッセージ曲。<br />
<br />
== 未使用BGM ==<br />
;Trombe! Ver.R<br />
:「Trombe!」のアレンジ曲。第2次αのサントラでのみ確認出来る。作品から考えてRは[[レーツェル・ファインシュメッカー]]の略と思われる。<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:かつきよく はんふれすとおりしなる}}<br />
[[Category:資料]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E6%98%8C%E5%BC%98%E3%83%BB%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%89&diff=332917
昌弘・アルトランド
2019-08-27T10:55:33Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>{{登場人物概要<br />
| 外国語表記 = [[外国語表記::Akihiro Altland]]<br />
| 登場作品 = [[ガンダムシリーズ]]<br />
*{{登場作品 (人物)|機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ}}<br />
| 声優 = {{声優|山下誠一郎|SRW=Y}}<br />
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦DD}}<br />
| SRWでの分類 = [[パイロット]]<br />
}}<br />
<br />
{{登場人物概要<br />
| タイトル = プロフィール<br />
| 種族 = 地球人<br />
| 性別 = 男<br />
| 所属 = ブルワーズ<br />
}}<br />
'''昌弘・アルトランド'''は『[[機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]』の登場人物。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
ブルワーズのMSパイロット。昭弘の弟。<br />
<br />
== 登場作品と役柄 ==<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦DD]]<br />
:初登場作品。ワールド4にて登場。担当声優の山下誠一郎氏は、今作でSRW初出演。<br />
<!-- == パイロットステータス == --><br />
<!-- === [[能力]]値 === --><br />
<!-- === [[精神コマンド]] === --><br />
<!-- === [[特殊技能]](特殊スキル) === --><br />
<br />
== 人間関係 ==<br />
=== 家族 ===<br />
;両親<br />
:宇宙海賊に襲われた際に故人となる。<br />
;[[昭弘・アルトランド]]<br />
:兄。<br />
<br />
=== ブルワーズ ===<br />
;[[クダル・カデル]]<br />
:MS部隊隊長。<br />
<br />
<!-- == 名台詞 == --><br />
<!-- == スパロボシリーズの名台詞 == --><br />
<br />
== 搭乗機体 ==<br />
;[[マン・ロディ]]<br />
:ブルワーズの主力量産機。<br />
<br />
<!--== 余談 ==--><br />
<!--== 商品情報 ==--><br />
<!--== 資料リンク ==--><br />
{{ガンダムシリーズ}}<br />
{{DEFAULTSORT:まさひろ あるとらんと}}<br />
[[Category:登場人物ま行]]<br />
[[Category:ガンダムシリーズの登場人物]]<br />
[[Category:機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%BB%E3%83%88%E3%83%A0&diff=330758
クルージング・トム
2019-08-06T01:32:08Z
<p>118.156.197.172: /* VXT三部作 */</p>
<hr />
<div>{{登場人物概要<br />
| 外国語表記 = [[外国語表記::Crusing Tom]]<br />
| 登場作品 = {{登場作品 (人物)|魔神英雄伝ワタル}}<br />
| 声優 = {{声優|島香裕|SRW=Y}}<br />
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦X}}<br />
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|芦田豊雄}}<br />
| SRWでの分類 = [[パイロット]]<br />
}}<br />
<br />
{{登場人物概要<br />
| タイトル = プロフィール<br />
| 種族 = [[種族::神部界人]]<br />
| 性別 = [[性別::男]]<br />
| 所属 = [[ドアクダー軍]]<br />
| 称号 = ドアクダー七人衆<br />
}}<br />
'''クルージング・トム'''は『[[魔神英雄伝ワタル]]』の登場人物。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
[[創界山]]第一界層を支配しているドアクダー七人衆の一人。「神部の笛」を奪い、第一界層で自然災害を人為的に引き起こしている張本人。<br />
<br />
ハルバートの使い手で、[[戦部ワタル|ワタル]]や[[剣部シバラク|シバラク]]を圧倒するが、[[魔神]]の戦闘では動く地形や飛行能力を利用するもミスを連発していた。<br />
<br />
[[ドアクダー]]に姿を変えられる前の本来の姿は、創界山のどこかの国の家老で優し気な表情をしている。<br />
<br />
== 登場作品と役柄 ==<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦X]]<br />
:初登場作品。原作同様、ドアクダー軍団の最初の界層ボスとして戦う。その後も他のボスと共に幾度か登場。<br />
:担当声優の島香裕氏は2019年7月28日に亡くなられたため、今作が生前最後のスパロボ出演となった。<br />
<br />
== パイロットステータス ==<br />
=== [[精神コマンド]] ===<br />
;[[スーパーロボット大戦X|X]]<br />
:'''[[根性]]、[[加速]]、[[集中]]、[[閃き]]、[[突撃]]、[[気合]]'''<br />
<br />
=== [[特殊スキル]] ===<br />
;[[スーパーロボット大戦X|X]]<br />
:'''[[指揮官]]L2、[[底力]]L6、[[援護攻撃]]L2、[[ガード]]L2、[[気力+ (ダメージ)|気力+(DEF)]]、[[サイズ差補正無視]]L2'''<br />
<br />
=== [[エースボーナス]] ===<br />
;HPが50%以下になると、一度だけ精神コマンド「[[集中]]」がかかる<br />
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。<br />
<br />
== 人間関係 ==<br />
;[[ドアクダー]]<br />
:主君。<br />
;[[ドン・ゴロ]]<br />
:上司。<br />
;[[シュワルビネガー]]、サンダーブルー、ジョンタンクーガー<br />
:部下。シュワルビネガー以外はSRW未登場。<br />
;[[渡部クラマ]]<br />
:彼からワタルが来るという情報を与えられる。<br />
<br />
== 他作品との人間関係 ==<br />
=== [[ガンダムシリーズ]] ===<br />
;[[ベルリ・ゼナム]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では彼から機体名についてダメ出しされる。<br />
<br />
=== リアル系 ===<br />
;[[トッド・ギネス]]<br />
:『X』では彼の心の闇を見抜き、ドアクダー軍団に勧誘する。<br />
;[[アンジュ]]<br />
:『X』では、ドッコイ山での戦闘時に迂闊な発言が元で彼女の怒りを招いてしまう。<br />
<br />
=== スーパー系 ===<br />
;[[ヴィラル]]<br />
:『X』ではドアクダー軍団で自分の部下とするが、裏切られる。<br />
<br />
== 名台詞 ==<br />
;「お前らのせいだー!」<br />
:第5話より。[[ドン・ゴロ]]に敗退の責任を問われ、「能無しリーダーの下には能無ししか寄り付かない」「ワタルを倒さなければ抹殺する」と宣告され、後がなくなったトム。通信の後、後ろでのほほんとしている部下達を見て、八つ当たり気味にハルバードを振り回す。<br />
;「腰ヌケ共め!」<br />
:同上。部下達を追い回して逃げ出した様子に息切れしながら吐き捨てる。そこへクラマがやってきて…。<br />
;「へへへへへ、いつまでそうやっていられるかな?」<br />
:同上。[[龍神丸]]に喰らい付かれるも、セカンドガンを上昇させ、勝ち誇るが…。<br />
;「どわっ、ああああ・・・!」<br />
:直後、天井に激突してしまい落下。<br />
;「うわあああ! くやちい…!」<br />
:同上。セカンドガンが破壊され、吹っ飛んで言った際の台詞。「くやちい…!」はパラシュートで落下しながら言っている。<br />
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では撃墜時の台詞に採用されているが、原作と違い叫ぶように言っている。<br />
<br />
== スパロボシリーズの名台詞 ==<br />
;「くっ…! こ、これは不可能なミッションだったか!」<br />
:第45話「王者の資格」での敗北台詞。元ネタはトム・クルーズ主演の映画「ミッション・インポッシブル」からか。<br />
<br />
== 搭乗機体・関連機体 ==<br />
;[[セカンドガン]]<br />
:専用魔神。<br />
;バトルゴリラ<br />
:部下であるシュワルビネガーの機体。<br />
:放送当時発売されたセカンドガンのプラモデル説明書に拠れば、ワタル打倒を命じられ気分を害したトムがこの機体の左足を蹴飛ばしたことで凹みができたとのこと。<br />
<!-- == スパロボシリーズの名台詞 == --><br />
<br />
== 余談 ==<br />
*名前の由来は映画『トップガン』の主演俳優トム・クルーズからと思われる。<br />
<!-- == 脚注 == --><br />
{{DEFAULTSORT:くるうしんく とむ}}<br />
[[Category:登場人物か行]]<br />
[[Category:魔神英雄伝ワタル]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%83%9B%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%82%A6%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%82%A6&diff=330757
ホイ・コウ・ロウ
2019-08-06T01:32:05Z
<p>118.156.197.172: 118.156.197.172 (トーク) による版 330718 を取り消し</p>
<hr />
<div>{{登場人物概要<br />
| 外国語表記 = [[外国語表記::Hoi Kow Low]]<br />
| 登場作品 = {{登場作品 (人物)|勇者特急マイトガイン}}<br />
| 声優 = {{声優|島香裕|SRW=Y}}<br />
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|オグロアキラ}}<br />
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦V}}<br />
| SRWでの分類 = [[パイロット]]<br />
}}<br />
<br />
{{登場人物概要<br />
| タイトル = プロフィール<br />
| 種族 = 地球人<br />
| 性別 = 男<br />
| 身長 = 150cm<br />
| 体重 = 67kg<br />
| 血液型 = O型<br />
| 星座 = 水瓶座<br />
| 誕生日 = 2月2日<br />
| 所属 = [[アジアマフィア]]<br />
| 役職 = [[頭領]]<br />
}}<br />
'''ホイ・コウ・ロウ'''は『[[勇者特急マイトガイン]]』の登場人物。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
中国の暗黒街を牛耳る[[アジアマフィア]]の首領。元[[食べ物・料理|料理人]]。「広東風料理拳」という[[武術・格闘技|拳法]]の使い手。<br />
<br />
武器の密売や密輸で財を成しており「死の商人」と呼ばれている。ヌーベルトキオシティを中華風の街並みに変える野望を持っており、そのために旋風寺財閥を潰そうと目論む。マフィアのボスらしく目的のためには手段を選ばない冷酷な性格で、各々が悪人ながらもそれなりのポリシーを持つウォルフガングら他のリーダーとは異なり、舞人も彼にだけは暗殺対策のために正体を明かしていない。<br />
<br />
物語の中盤頃、[[マイトガイン]]の[[パイロット]]を自身の部下である[[パープル]]と偽ってコンサートを開催しマイトガインを倒す計画を実行するが、勇者特急隊の活躍により計画は失敗。さらに部下のパープルにアジアン・マフィアの財産等を奪われて失脚した。<br />
<br />
その後チンジャと二人で生き延びた彼は「サカモト・シンペイ」と名乗り、チンジャの案でラーメン屋台を経営しながら細々と生活していた<ref>もっともホイは酒に溺れて働こうとはしなかった。</ref>が、そこに通りかかった[[吉永サリー|サリー]]や[[旋風寺舞人|舞人]]が屋台を手伝い、数日で店は大繁盛となった為パープルが追手を差し向けてきた。その追手から自棄を起こした自分を[[暗殺]]者から身を挺して庇うチンジャに心打たれ、追手を撃退。その後は一からやり直すため、チンジャと共に再びラーメン屋台を経営することとなった。最終回のエンドロールでも引き続きラーメン屋に精を出す様子を見せている。<br />
<br />
== 登場作品 ==<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦V]]<br />
:初登場作品。担当声優の島香裕氏は『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』以来約13年ぶりの新録となる。概ね原作通りの役回りだが、本作では[[ウォルフガング]]、[[カトリーヌ・ビトン]]、[[ショーグン・ミフネ]]らと「[[デンジャラスゴールド同盟]]」を結成する。<br />
:序盤より勇者特急隊を始めとした自軍部隊と交戦するが、原作どおりにパープルの[[裏切りイベント|裏切り]]に遭いアジアン・マフィアを追われてしまう。その後はボーナスシナリオにてヌーベルトキオにてラーメン屋台を経営する傍らで落ちぶれている姿で舞人や[[テンカワ・アキト|アキト]]達の前に表すが…。なお、この時上記の[[偽名]]が「坂本」と漢字読みになっている。<br />
;[[スーパーロボット大戦X]]<br />
:他の犯罪者たちとともに「ブラックダイヤモンド連合」を結成する。今作ではパープルに組織の主導権を握られても追放されず、終盤まで敵として対峙し続ける。終盤の[[DLC|ボーナスシナリオ]]「大地に生きる」では、元BD連合の面々と共に味方として使用可能。<br />
;[[スーパーロボット大戦T]]<br />
:原作終了後の為か、本編における出番は一切なく、登場はボーナスシナリオ「楽園グルメ紀行」のみ。その為DLCを購入しないとチンジャ共々[[キャラクター事典]]に登録されない。<br />
:原作終了時通り中華料理店を営んでおり、アジアマフィア残党を吸収したレッドドラゴンが、アジアマフィアに関わっていたホイを殺すため街を襲撃してきた際は、自分の城たる店を護ろうという気概を見せた。とはいえ過去が過去だけに、彼とチンジャの顔を知っている舞人には「悪事に戻ったら世界の果てまで追いかける」ことを示唆されて震え上がるシーンも。<br />
:料理の腕前は相当な物らしく、味覚音痴の[[ヴァン]]に合った料理を作って[[ジェット・ブラック|ジェット]]に「中華料理の神」と評され、料理の道をあきらめない[[テンカワ・アキト|アキト]]にアドバイスを送る場面も。<br />
<br />
== パイロットステータス ==<br />
=== [[精神コマンド]] ===<br />
;[[スーパーロボット大戦V|V]]、[[スーパーロボット大戦X|X]]<br />
:'''[[かく乱]]、[[先見]]、[[集中]]、[[鉄壁]]、[[気合]]、[[不屈]]'''<br />
<br />
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===<br />
;[[スーパーロボット大戦V|V]]、[[スーパーロボット大戦X|X]]<br />
:'''[[底力]]L4、[[援護攻撃]]L2、[[サポートアタック]]、[[見切り]]L3、[[ガード]]L2、[[気力+系技能|気力+(ATK)]]'''<br />
<br />
=== 固有[[エースボーナス]] ===<br />
;敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.2倍<br />
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。<br />
<br />
== 人間関係 ==<br />
;[[旋風寺舞人]]<br />
:面子を潰されたことから叩き潰そうと目論むが、没落後はその彼の激励で再起する。<br />
;[[吉永サリー]]<br />
:没落後、屋台ラーメン屋を経営していた時に知り合い、彼女の助力によって一時は繁盛する。<br />
;[[吉永テツヤ]]<br />
:彼がマイトガインを応援する理由をチンジャ経由で聞かされたようで、再起後は「いずれは金を貯めてマイトガインよりカッコイイロボットを作って人気者になる」というラーメン屋稼業の抱負を決めた。<br />
;[[チンジャ・ルース]]<br />
:側近。忠誠心は高く、没落しても変わらず付き従い続けた。<br />
;[[パープル]]<br />
:部下の一人だったが裏切りに合い、組織を乗っ取られてしまう。<br />
;[[ブラックガイン]]<br />
:マイトガインを倒すために生みだしたが、すぐに離反された。<br />
;[[雷張ジョー]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では彼からは手段を選ばないと評されている。<br />
;ピータン<br />
:SRW未登場。ペット。オウムともフクロウとも付かない緑色の鳥で、常にホイの傍らにいる。<br />
;[[ウォルフガング]]、[[ショーグン・ミフネ]]、[[カトリーヌ・ビトン]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では彼らと[[デンジャラスゴールド同盟]]を結成する……が、ホイはパープルの手によって、早々に同盟から追放されてしまう。<br />
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』ではブラックダイヤモンド連合から追放されず、主導権を握っているパープルを不快に思い、協力している。<br />
<br />
== 他作品との人間関係 ==<br />
;[[テンカワ・アキト]]<br />
:『V』では料理人時代のホイを知っている。<br />
:『T』では面識はないが、五感を奪われてからもラーメン屋を目指す夢を捨てないアキトに「[[ボス|ぼすらーめん]]に行ってみるといい」と薦め、これを受けてか実際にエンディングではボスの元で修行に励んでいる。また自身の過去を踏まえてか、道を外れないようにともアドバイスを送った。<br />
;[[ホウメイ]]<br />
:『V』では料理人時代のホイを知っており、チンジャと共に彼女の店で働く事になる。<br />
;[[破嵐万丈]]<br />
:『V』では更生させるために彼の店を買い取っている。<br />
;[[アック・スモッグル]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では彼にアルバイトとして雇われるが、'''「下品な成金オヤジ」'''と馬鹿にしていた。もっとも、勇者特急隊からは「似たようなもの」と突っ込まれたが。<br />
;[[アンジェラ・バルザック]]<br />
:『T』では食事という行為に目覚めた彼女から助けた令として半ば強引に料理を求められたため、T3の面々に料理を振る舞うこととなった。また、ホイの言った「料理は愛情」という言葉から、料理には何が大事かという事を理解することとなる。<br />
;[[ヴァン]]<br />
:『T』では[[ウェンディ・ギャレット|ウェンディ]]の口ぶりから極度の濃い味好みである事見抜いて、料理として成立するギリギリの濃い味のユーリンチ―をヴァンに振る舞い、彼からオリジナル笑顔でお代わりを求められるほどの絶賛を受けた。<br />
== 名(迷)台詞 ==<br />
;「暗い翼に殺意を乗せて、灯せ、不幸の赤信号!」<br />チンジャ「悪者特急ブラックマイトガイン! 定刻破って、只今到着!」<br />ピータン「トウチャク、トウチャク!」<br />
:第16話より。[[ブラックマイトガイン]]搭乗時の決め台詞。'''「決め台詞が[[マイトガイン]]への合体完了時のそれと(ご丁寧な程に)真逆になっている」'''点が笑いを誘う。<br />
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではピータンが登場しないため、上2行までが[[DVE]]で再現される。<br />
<br />
==スパロボシリーズの 名(迷)台詞 ==<br />
;「スーパーの安売りロボットなどに負けないネ!」<br />
:『V』におけるスーパーロボット相手の特殊戦闘台詞。スーパーロボットをこんな風に解釈したのは後にも先にも彼ぐらいであろう。<br />
;「おのれ! 私達をテレビ漫画の悪役と同じだと思うな!」<br />
:『V』第18話で[[叢雲総司|総司]]との[[戦闘前会話]]にて、[[シャオマイ]]を『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3|ゲキ・ガンガー]]』を引き合いに出されて「いかにもなロボット」と評されての反論。そうは言ってもプレイヤーの視点から見れば当の本人らも「'''テレビ漫画の悪役'''」であることには違いないなので、またなんともと感じてしまう。メタ描写を含んだ『マイトガイン』キャラらしいやりとりとも言えるか。<br />
:…それにしても[[劇場版マジンガーシリーズ|「テレビ漫画」]]とは、これまた古式ゆかしい表現である。<br />
<br />
== 搭乗機体 ==<br />
;[[パオズー]]<br />
:アタッシュケースをコアとし、周囲の金属を取り込みボディを生成するロボット。<br />
:『V』では量産されており、ホイが搭乗する強化型も登場。<br />
;[[シャオマイ]]<br />
:オープニングにも登場している、ホイが最後に繰り出したロボット。機体カラーが赤と青の2機が登場し、前者には[[チンジャ・ルース|チンジャ]]が、後者にはホイが搭乗する。<br />
:『V』では後者にチンジャと2人で搭乗する。<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*名前の元ネタは中華料理の「回鍋肉(ホイコーロー)」。<br />
*後期エンディングのラスト3分割のカットでは、悪役の中でホイとチンジャは登場しないが、これは編集の都合でカットされてしまったためである(あと一人は[[浜田満彦|浜田]]が入る予定だった)。<br />
**構成は「[[エグゼブ]]とウォルフガングとミフネ→サリーとビトンと[[オードリー]]→舞人とジョーとパープル」。<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:ほい こう ろう}}<br />
[[category:登場人物は行]]<br />
[[Category:勇者特急マイトガイン]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E3%83%9B%E3%82%A4%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%82%A6%E3%83%BB%E3%83%AD%E3%82%A6&diff=330718
ホイ・コウ・ロウ
2019-08-05T03:47:06Z
<p>118.156.197.172: </p>
<hr />
<div>{{登場人物概要<br />
| 外国語表記 = [[外国語表記::Hoi Kow Low]]<br />
| 登場作品 = {{登場作品 (人物)|勇者特急マイトガイン}}<br />
| 声優 = {{声優|島香裕|SRW=Y}}<br />
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|オグロアキラ}}<br />
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦V}}<br />
| SRWでの分類 = [[パイロット]]<br />
}}<br />
<br />
{{登場人物概要<br />
| タイトル = プロフィール<br />
| 種族 = 地球人<br />
| 性別 = 男<br />
| 身長 = 150cm<br />
| 体重 = 67kg<br />
| 血液型 = O型<br />
| 星座 = 水瓶座<br />
| 誕生日 = 2月2日<br />
| 所属 = [[アジアマフィア]]<br />
| 役職 = [[頭領]]<br />
}}<br />
'''ホイ・コウ・ロウ'''は『[[勇者特急マイトガイン]]』の登場人物。<br />
<br />
== 概要 ==<br />
中国の暗黒街を牛耳る[[アジアマフィア]]の首領。元[[食べ物・料理|料理人]]。「広東風料理拳」という[[武術・格闘技|拳法]]の使い手。<br />
<br />
武器の密売や密輸で財を成しており「死の商人」と呼ばれている。ヌーベルトキオシティを中華風の街並みに変える野望を持っており、そのために旋風寺財閥を潰そうと目論む。マフィアのボスらしく目的のためには手段を選ばない冷酷な性格で、各々が悪人ながらもそれなりのポリシーを持つウォルフガングら他のリーダーとは異なり、舞人も彼にだけは暗殺対策のために正体を明かしていない。<br />
<br />
物語の中盤頃、[[マイトガイン]]の[[パイロット]]を自身の部下である[[パープル]]と偽ってコンサートを開催しマイトガインを倒す計画を実行するが、勇者特急隊の活躍により計画は失敗。さらに部下のパープルにアジアン・マフィアの財産等を奪われて失脚した。<br />
<br />
その後チンジャと二人で生き延びた彼は「サカモト・シンペイ」と名乗り、チンジャの案でラーメン屋台を経営しながら細々と生活していた<ref>もっともホイは酒に溺れて働こうとはしなかった。</ref>が、そこに通りかかった[[吉永サリー|サリー]]や[[旋風寺舞人|舞人]]が屋台を手伝い、数日で店は大繁盛となった為パープルが追手を差し向けてきた。その追手から自棄を起こした自分を[[暗殺]]者から身を挺して庇うチンジャに心打たれ、追手を撃退。その後は一からやり直すため、チンジャと共に再びラーメン屋台を経営することとなった。最終回のエンドロールでも引き続きラーメン屋に精を出す様子を見せている。<br />
<br />
== 登場作品 ==<br />
=== VXT三部作 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦V]]<br />
:初登場作品。担当声優の島香裕氏は『[[スーパーロボット大戦GC|GC]]』以来約13年ぶりの新録となる。概ね原作通りの役回りだが、本作では[[ウォルフガング]]、[[カトリーヌ・ビトン]]、[[ショーグン・ミフネ]]らと「[[デンジャラスゴールド同盟]]」を結成する。<br />
:序盤より勇者特急隊を始めとした自軍部隊と交戦するが、原作どおりにパープルの[[裏切りイベント|裏切り]]に遭いアジアン・マフィアを追われてしまう。その後はボーナスシナリオにてヌーベルトキオにてラーメン屋台を経営する傍らで落ちぶれている姿で舞人や[[テンカワ・アキト|アキト]]達の前に表すが…。なお、この時上記の[[偽名]]が「坂本」と漢字読みになっている。<br />
;[[スーパーロボット大戦X]]<br />
:他の犯罪者たちとともに「ブラックダイヤモンド連合」を結成する。今作ではパープルに組織の主導権を握られても追放されず、終盤まで敵として対峙し続ける。終盤の[[DLC|ボーナスシナリオ]]「大地に生きる」では、元BD連合の面々と共に味方として使用可能。<br />
:担当声優の島香裕氏は2019年7月28日に亡くなられたため、今作が生前最後のスパロボ出演となった。<br />
;[[スーパーロボット大戦T]]<br />
:原作終了後の為か、本編における出番は一切なく、登場はボーナスシナリオ「楽園グルメ紀行」のみ。その為DLCを購入しないとチンジャ共々[[キャラクター事典]]に登録されない。<br />
:原作終了時通り中華料理店を営んでおり、アジアマフィア残党を吸収したレッドドラゴンが、アジアマフィアに関わっていたホイを殺すため街を襲撃してきた際は、自分の城たる店を護ろうという気概を見せた。とはいえ過去が過去だけに、彼とチンジャの顔を知っている舞人には「悪事に戻ったら世界の果てまで追いかける」ことを示唆されて震え上がるシーンも。<br />
:料理の腕前は相当な物らしく、味覚音痴の[[ヴァン]]に合った料理を作って[[ジェット・ブラック|ジェット]]に「中華料理の神」と評され、料理の道をあきらめない[[テンカワ・アキト|アキト]]にアドバイスを送る場面も。<br />
<br />
== パイロットステータス ==<br />
=== [[精神コマンド]] ===<br />
;[[スーパーロボット大戦V|V]]、[[スーパーロボット大戦X|X]]<br />
:'''[[かく乱]]、[[先見]]、[[集中]]、[[鉄壁]]、[[気合]]、[[不屈]]'''<br />
<br />
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===<br />
;[[スーパーロボット大戦V|V]]、[[スーパーロボット大戦X|X]]<br />
:'''[[底力]]L4、[[援護攻撃]]L2、[[サポートアタック]]、[[見切り]]L3、[[ガード]]L2、[[気力+系技能|気力+(ATK)]]'''<br />
<br />
=== 固有[[エースボーナス]] ===<br />
;敵対する軍勢のフェイズ時に与ダメージ1.2倍<br />
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』、『[[スーパーロボット大戦X|X]]』で採用。<br />
<br />
== 人間関係 ==<br />
;[[旋風寺舞人]]<br />
:面子を潰されたことから叩き潰そうと目論むが、没落後はその彼の激励で再起する。<br />
;[[吉永サリー]]<br />
:没落後、屋台ラーメン屋を経営していた時に知り合い、彼女の助力によって一時は繁盛する。<br />
;[[吉永テツヤ]]<br />
:彼がマイトガインを応援する理由をチンジャ経由で聞かされたようで、再起後は「いずれは金を貯めてマイトガインよりカッコイイロボットを作って人気者になる」というラーメン屋稼業の抱負を決めた。<br />
;[[チンジャ・ルース]]<br />
:側近。忠誠心は高く、没落しても変わらず付き従い続けた。<br />
;[[パープル]]<br />
:部下の一人だったが裏切りに合い、組織を乗っ取られてしまう。<br />
;[[ブラックガイン]]<br />
:マイトガインを倒すために生みだしたが、すぐに離反された。<br />
;[[雷張ジョー]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では彼からは手段を選ばないと評されている。<br />
;ピータン<br />
:SRW未登場。ペット。オウムともフクロウとも付かない緑色の鳥で、常にホイの傍らにいる。<br />
;[[ウォルフガング]]、[[ショーグン・ミフネ]]、[[カトリーヌ・ビトン]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』では彼らと[[デンジャラスゴールド同盟]]を結成する……が、ホイはパープルの手によって、早々に同盟から追放されてしまう。<br />
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』ではブラックダイヤモンド連合から追放されず、主導権を握っているパープルを不快に思い、協力している。<br />
<br />
== 他作品との人間関係 ==<br />
;[[テンカワ・アキト]]<br />
:『V』では料理人時代のホイを知っている。<br />
:『T』では面識はないが、五感を奪われてからもラーメン屋を目指す夢を捨てないアキトに「[[ボス|ぼすらーめん]]に行ってみるといい」と薦め、これを受けてか実際にエンディングではボスの元で修行に励んでいる。また自身の過去を踏まえてか、道を外れないようにともアドバイスを送った。<br />
;[[ホウメイ]]<br />
:『V』では料理人時代のホイを知っており、チンジャと共に彼女の店で働く事になる。<br />
;[[破嵐万丈]]<br />
:『V』では更生させるために彼の店を買い取っている。<br />
;[[アック・スモッグル]]<br />
:『[[スーパーロボット大戦X|X]]』では彼にアルバイトとして雇われるが、'''「下品な成金オヤジ」'''と馬鹿にしていた。もっとも、勇者特急隊からは「似たようなもの」と突っ込まれたが。<br />
;[[アンジェラ・バルザック]]<br />
:『T』では食事という行為に目覚めた彼女から助けた令として半ば強引に料理を求められたため、T3の面々に料理を振る舞うこととなった。また、ホイの言った「料理は愛情」という言葉から、料理には何が大事かという事を理解することとなる。<br />
;[[ヴァン]]<br />
:『T』では[[ウェンディ・ギャレット|ウェンディ]]の口ぶりから極度の濃い味好みである事見抜いて、料理として成立するギリギリの濃い味のユーリンチ―をヴァンに振る舞い、彼からオリジナル笑顔でお代わりを求められるほどの絶賛を受けた。<br />
== 名(迷)台詞 ==<br />
;「暗い翼に殺意を乗せて、灯せ、不幸の赤信号!」<br />チンジャ「悪者特急ブラックマイトガイン! 定刻破って、只今到着!」<br />ピータン「トウチャク、トウチャク!」<br />
:第16話より。[[ブラックマイトガイン]]搭乗時の決め台詞。'''「決め台詞が[[マイトガイン]]への合体完了時のそれと(ご丁寧な程に)真逆になっている」'''点が笑いを誘う。<br />
:『[[スーパーロボット大戦V|V]]』ではピータンが登場しないため、上2行までが[[DVE]]で再現される。<br />
<br />
==スパロボシリーズの 名(迷)台詞 ==<br />
;「スーパーの安売りロボットなどに負けないネ!」<br />
:『V』におけるスーパーロボット相手の特殊戦闘台詞。スーパーロボットをこんな風に解釈したのは後にも先にも彼ぐらいであろう。<br />
;「おのれ! 私達をテレビ漫画の悪役と同じだと思うな!」<br />
:『V』第18話で[[叢雲総司|総司]]との[[戦闘前会話]]にて、[[シャオマイ]]を『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3|ゲキ・ガンガー]]』を引き合いに出されて「いかにもなロボット」と評されての反論。そうは言ってもプレイヤーの視点から見れば当の本人らも「'''テレビ漫画の悪役'''」であることには違いないなので、またなんともと感じてしまう。メタ描写を含んだ『マイトガイン』キャラらしいやりとりとも言えるか。<br />
:…それにしても[[劇場版マジンガーシリーズ|「テレビ漫画」]]とは、これまた古式ゆかしい表現である。<br />
<br />
== 搭乗機体 ==<br />
;[[パオズー]]<br />
:アタッシュケースをコアとし、周囲の金属を取り込みボディを生成するロボット。<br />
:『V』では量産されており、ホイが搭乗する強化型も登場。<br />
;[[シャオマイ]]<br />
:オープニングにも登場している、ホイが最後に繰り出したロボット。機体カラーが赤と青の2機が登場し、前者には[[チンジャ・ルース|チンジャ]]が、後者にはホイが搭乗する。<br />
:『V』では後者にチンジャと2人で搭乗する。<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*名前の元ネタは中華料理の「回鍋肉(ホイコーロー)」。<br />
*後期エンディングのラスト3分割のカットでは、悪役の中でホイとチンジャは登場しないが、これは編集の都合でカットされてしまったためである(あと一人は[[浜田満彦|浜田]]が入る予定だった)。<br />
**構成は「[[エグゼブ]]とウォルフガングとミフネ→サリーとビトンと[[オードリー]]→舞人とジョーとパープル」。<br />
<br />
== 脚注 ==<br />
<references /><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:ほい こう ろう}}<br />
[[category:登場人物は行]]<br />
[[Category:勇者特急マイトガイン]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E4%BA%A4%E9%9F%BF%E8%A9%A9%E7%AF%87%E3%82%A8%E3%82%A6%E3%83%AC%E3%82%AB%E3%82%BB%E3%83%96%E3%83%B3&diff=328335
交響詩篇エウレカセブン
2019-07-13T05:46:22Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{登場作品概要<br />
| 読み = こうきょうしへんエウレカセブン<br />
| 外国語表記 = Psalms of Planets<br/>Eureka seveN<br />
| 原作 = BONES<br />
| 著者 = <br />
| 作画 = <br />
| 挿絵 = <br />
| 監督 = 京田知己<br />
| シリーズ構成 = 佐藤大<br />
| 脚本 = <br />
| キャラクターデザイン = 吉田健一<br />
| メカニックデザイン = 河森正治<br />
| 音楽 = 佐藤直紀<br />
| 制作 = ボンズ<br />
| 放送局 = 毎日放送、TBS系列<br />
| 配給元 = <br />
| 発売元 = <br />
| 掲載誌 = <br />
| 出版社 = <br />
| レーベル = <br />
| 配信元 = <br />
| 放送期間 = 2005年4月17日 - <br />2006年4月2日<br />
| 公開日 = <br />
| 発売日 = <br />
| 発表期間 = <br />
| 刊行期間 = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 話数 = 全50話<br />
| 巻数 = <br />
| シリーズ = <br />
| 前作 = <br />
| 次作 = [[エウレカセブンAO]]<br />
| 劇場版 = [[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]]<br />
| アニメ版 = <br />
| 漫画版 = <br />
| 小説版 = <br />
| 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦Z]]<br />
| 初クレジットSRW = <br />
| 備考 = <br />
| その他 = <br />
}}<br />
『'''交響詩篇エウレカセブン'''』はボンズが制作したテレビアニメ。<br />
== 概要 ==<br />
[[主人公]]・[[レントン・サーストン|レントン]]と[[ヒロイン]]・[[エウレカ]]の成長と恋愛を描いたBONESの代表作。英語表記は『Psalms of Planets Eureka seveN』。2006年にはイベントにて第51話「ニュー・オーダー」が公開された。<br />
<br />
2009年には世界観を一新した劇場版『[[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい]]』が公開。2012年にはTV版の[[続編]]『[[エウレカセブンAO]]』が放送。<br />
<br />
2017年からは新たな劇場版『交響詩篇エウレカセブン ハイエボリューション』が全3部で公開予定。第1作はTV版で断片的に語られていた「サマー・オブ・ラブ」での出来事を加えた総集編となっている。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/Z]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/ZSPD]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/第1期]]<br />
<br />
=== [[ゲッコーステイト]] ===<br />
;[[レントン・サーストン]]<br />
:[[主人公]]。様々な出会いと経験から成長していく努力家。<br />
;[[エウレカ]]<br />
:ニルヴァーシュを操る謎の少女。レントンとの出会いが、互いを変えていく。<br />
;[[ホランド・ノヴァク]]<br />
:ゲッコーステイトを率いるリーダー。パイロットセンス、リフボーダー共に一級品。レントンの憧れの人物。<br />
;[[タルホ・ユーキ]]<br />
:ゲッコーステイトが所有する月光号の艦長。ホランドとは恋仲。<br />
;[[ハップ]]<br />
:副リーダー。<br />
;[[マシュー]]<br />
:ターミナス606のパイロット。音に対しては敏感。<br />
;[[ヒルダ (エウレカセブン)|ヒルダ]]<br />
:ターミナス808のパイロット。買出し担当。<br />
;[[ストナー]]<br />
:ターミナス606に同乗する戦場カメラマン。<br />
;[[ムーンドギー]]<br />
:月光号の乗組員…なのだが、あることで重大な大任を任される。<br />
;[[ギジェット]]<br />
:ムーンドギーの恋仲。<br />
;[[ケンゴウ]]<br />
:月光号の砲舵手。<br />
;[[ジョブス]]<br />
:月光号のメカニック担当。<br />
;[[ウォズ]]<br />
:月光号のOS全般を担当。<br />
;[[ミーシャ]]<br />
:月光号の在任医師。<br />
;[[ゴンジイ]]<br />
:月光号でお茶を零す老人。<br />
;[[モーリス]]、[[メーテル]]、[[リンク]]<br />
:戦争孤児。モーリスが最年長の5歳。メーテルは金髪で4歳。リンクは黒っぽい肌の3歳。<br />
<br />
=== 塔州連邦軍 ===<br />
;[[ドミニク・ソレル]]<br />
:連邦軍エリート士官。真実への興味は深い。<br />
;[[アネモネ]]<br />
:デューイに甘えるニルヴァーシュ・ジ・エンドのパイロット(ライダー)。<br />
;[[ユルゲンス]]<br />
:イズモ隊隊長。ドミニクとは土付かずの関係。<br />
;[[デューイ・ノヴァク]]<br />
:連邦軍中佐。ホランドの因縁の相手。<br />
;[[アゲハ隊]]<br />
:7名からなる少年隊。<br />
<br />
==== トレゾア技研 ====<br />
;[[モリタ]]<br />
:トレゾア技術研究所所長。<br />
;[[ソニア・ワカバヤシ]]<br />
:エウレカが世話になった人の一人。<br />
<br />
==== [[賢人会議]] ====<br />
;[[コーダ]]<br />
:三賢人の一人。<br />
;[[クゼミ]]<br />
:<br />
;[[ブラヤ]]<br />
:<br />
<br />
=== ヴォダラク ===<br />
;[[ディプトリー]]<br />
:初めて登場したヴォダラク教徒の老女。料理の腕に長ける。<br />
;[[ノルブ]]<br />
:ヴォダラクの要人。<br />
;[[サクヤ]]<br />
:エウレカと同じ人型コーラリアン。<br />
<br />
=== サーストン一族 ===<br />
;[[アクセル・サーストン]]<br />
:レントンの祖父。育ての親で職人肌のメカニックマン。<br />
;[[アドロック・サーストン]]<br />
:かつて軍の英雄だったレントンの父親。既に死亡している。<br />
;[[ダイアン・サーストン]]<br />
:行方不明となったレントンの姉。<br />
<br />
=== その他 ===<br />
;[[チャールズ・ビームス]]<br />
:レイの夫。<br />
;[[レイ・ビームス]]<br />
:チャールズの妻。<br />
;[[グレッグ・ベア・イーガン]]<br />
:アーキタイプやスカブコーラル研究の第一人者。顔が大きい。実はミーシャの元夫。<br />
;[[ガリバー]]<br />
:アネモネのペット。体毛は白く顔は黒い、そして重い。<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/Z]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/ZSPD]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/X-Ω/第1期]]<br />
<br />
=== ゲッコーステイト ===<br />
*[[ニルヴァーシュ type ZERO]]<br />
*[[ニルヴァーシュ type ZERO spec2]]<br />
*[[ニルヴァーシュ type ZERO spec3]]<br />
*[[ターミナス type R606]]<br />
*[[ターミナス type R808]]<br />
*[[ターミナス type R909]]<br />
*[[ターミナス type B303]]<br />
*[[月光号]]<br />
<br />
=== 塔州連邦軍 ===<br />
*[[ニルヴァーシュ type the END]]<br />
*[[モンスーノ]]<br />
**モンスーノ type 10<br />
**モンスーノ type 20<br />
**[[VC-10|モンスーノ type VC]]<br />
*[[AFX]]<br />
*[[塔州連邦軍空中戦艦]]<br />
**イズモ艦<br />
**スーパーイズモ艦<br />
*[[銀河号]]<br />
<br />
=== その他 ===<br />
*[[スピアヘッド SH101]]<br />
**スピアヘッド SH101 チャールズ用<br />
**スピアヘッド SH101 レイ用<br />
*白鳥号(ユニットアイコンのみ)<br />
*[[抗体コーラリアン]] - 緑の球形、黄色のイカ型、赤の大型の3タイプがSRWに登場。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;[[LFO]]、[[KLF]]<br />
:本作における人型ロボットの総称。基本的にLFOは民間用、KLFは軍用と区別される。<br />
;[[スカブコーラル]]<br />
:<br />
;[[トラパー]]<br />
:スカブコーラルから放出される生体エネルギー。正式名称は「'''トランサパランス・ライト・パーティクル'''」。黄緑色のように輝く。トラパーがスカブコーラルから放出されるとき、間欠泉から大量に発生する。<br />
;[[コンパク・ドライヴ]]<br />
:作中世界の主な動力源で一般的に普及している。化石燃料などのエネルギーがない約束の地(地球)では無くてはならない動力源で、LFO(KLF)はもちろん、バイクすらもこれがないと動かない。<br />
;アミタ・ドライヴ<br />
:アドロック・サーストンが残した謎のアイテム。レントンが所持していたコンパク・ドライヴに装着された。<br />
;リフ<br />
:トラパーの波に乗ること、あるいはスポーツ。スパロボではその技量を[[特殊技能]]・[[リフテクニック]]として再現している。<br />
;[[Ray-out|ray=out]]<br />
:ゲッコーステイトが発行しているゴシップ誌。編集は[[ストナー]]。<br />
;サマー・オブ・ラブ<br />
:数年前に発生した大災害。第1話では「トラパーの大量発生によるコンパク・ドライヴの暴走、およびその物理的被害による世界の混乱」と説明されている。この事件でレントンの父・「アドロック・サーストン」は行方不明になり、彼はこれによる大惨事を阻止した英雄と伝えられている。<br />
;[[塔州連邦|プレッジオ塔州連邦]]<br />
:単に塔州連邦とも。塔州連邦軍を擁する。<br />
;[[賢人会議]]<br />
:最高意思決定機関。構成員は[[コーダ]]、[[プラヤ]]、[[クゼミ]]の三人のみ。<br />
;絶望病<br />
:コンパク・ドライヴを見つめたまま他の人と意思疎通を交わさなくなる状態。その見た目は「心を失い抜け殻となった人間」としか言いようがないが、コンパク・ドライヴを介して他の絶望病患者と意思疎通をしている。<br />
;[[オレンジ (エウレカセブン)|オレンジ]]<br />
:<br />
;[[司令クラスター]]<br />
:<br />
;クダンの限界<br />
:[[司令クラスター]]で記述。<br />
;約束の地<br />
:[[地球]]を指す。<br />
;[[リフテクニック]]<br />
:<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「DAYS」(第1クール[1~13話])<br />
::作詞:KEIGO HAYASHI、KOHSHI ASAKAWA / 作曲:TAKESHI ASAKAWA / 編曲:LOW&Seiji Kameda / 歌:FLOW<br />
::後に『エウレカセブンAO』にて本歌のアンサーソングである「ブレイブルー」が制作される。<br />
::『Z』で採用。<br />
:;「sakura」(第4クール[40~49話])<br />
::作詞:岩田アッチュ / 作曲:栗原稔、岩田アッチュ、伊藤孝氣 / 編曲・歌:NIRGILIS / バックコーラス(アメイジング・グレイス):堀澤麻衣子<br />
::賛美歌である『アメイジング・グレイス』をマッシュアップした曲であり、バックコーラスとして歌われている。『Z』『X-Ω』で採用。『X-Ω』はイベント「青い空と虹」限定。<br />
:<br />
;挿入歌<br />
:<br />
:;「STORYWRITER」<br />
::作詞:いしわたり淳治 / 作曲:中村弘二 / 編曲・歌:スーパーカー<br />
::第1話の冒頭で流れるのもこの曲。<br />
::『Z』『X-Ω』で採用。『X-Ω』はイベント「1246秒の奇跡」限定。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
;[[スーパーロボット大戦Z]]<br />
:初参戦作品。原作最終話がシナリオ最終話の舞台となるなど、原作再現も多く優遇されている。また「初参戦作品は強い」の例にもれず、ニルヴァーシュはかなりの高性能である。<br />
:賢人会議はメンバーが増加しており、[[ジャミトフ・ハイマン]]、[[ロード・ジブリール]]、[[エーデル・ベルナル]]が加わっている。変わったところでは、[[Ray-out|ray=out]]を元にした宣伝用WEBマガジン「TRYOUT」が作られた。<br />
:続編『[[第2次スーパーロボット大戦Z]]』では[[交響詩篇エウレカセブン ポケットが虹でいっぱい|劇場版]]が入れ替わりに参戦となっている。ただし劇場版の設定にはTV版が大きく関わっているためか、[[ZEUTH]]メンバーとの会話にはTV版のレントン達について触れているものがある。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦X-Ω]]<br />
:2016年4月に『[[装甲騎兵ボトムズ]]』・『[[オーバーマン キングゲイナー]]』とのクロスオーバーイベント「ビフォアー・イット・スターツ」が開催。<br />
:メインシナリオでは第14章より本格参戦。[[イヌイ・アサヒ|主人公達]]の世界とは[[並行世界]]にあたる、『[[新機動戦記ガンダムW]]』『[[創聖のアクエリオン]]』『[[ゼーガペイン]]』らと同じ世界に属している。<br />
<br />
== 各話リスト ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 話数 !! サブタイトル !! 登場メカ !! 備考 !! 再現スパロボ<br />
|-<br />
| 第01話 || ブルーマンデー || [[ターミナス type R606]]<br />[[ターミナス type R909]]<br />[[モンスーノ]]、[[ニルヴァーシュ type ZERO]] || || [[スーパーロボット大戦Z|Z]]<br />
|-<br />
| 第02話 || ブルースカイ・フィッシュ || 塔州連邦軍空中戦艦(イズモ艦) || ||<br />
|-<br />
| 第03話 || モーション・ブルー || [[ターミナス type R808]] || ||<br />
|-<br />
| 第04話 || ウォーターメロン || || ||<br />
|-<br />
| 第05話 || ビビット・ビット || || ||<br />
|-<br />
| 第06話 || チャイルドフッド || || ||<br />
|-<br />
| 第07話 || アブソリュート・ディフィート || || ||<br />
|-<br />
| 第08話 || グロリアス・ブリリアンス || || ||<br />
|-<br />
| 第09話 || ペーパームーン・シャイン || || ||<br />
|-<br />
| 第10話 || ハイアー・ザン・ザ・サン || || ||<br />
|-<br />
| 第11話 || イントゥー・ザ・ネイチャー || [[ニルヴァーシュ type the END]] || ||<br />
|-<br />
| 第12話 || アクペリエンス・1 || || ||<br />
|-<br />
| 第13話 || ザ・ビギニング || || ||<br />
|-<br />
| 第14話 || メモリー・バンド || || OP・ED変更、総集編 ||<br />
|-<br />
| 第15話 || ヒューマン・ビヘイヴュア || || ||<br />
|-<br />
| 第16話 || オポジット・ヴュー || || ||<br />
|-<br />
| 第17話 || スカイ・ロック・ゲート || || ||<br />
|-<br />
| 第18話 || イルコミュニケーション || || ||<br />
|-<br />
| 第19話 || アクペリエンス・2 || || ||<br />
|-<br />
| 第20話 || サブスタンス アビューズ || || ||<br />
|-<br />
| 第21話 || ランナウェイ || [[スピアヘッド SH101]]、[[白鳥号]] || ||<br />
|-<br />
| 第22話 || クラックポット || || ||<br />
|-<br />
| 第23話 || ディファレンシア || || ||<br />
|-<br />
| 第24話 || パラダイス・ロスト || || ||<br />
|-<br />
| 第25話 || ワールズ・エンド・ガーデン || || ||<br />
|-<br />
| 第26話 || モーニング・グローリー || || ED変更 ||<br />
|-<br />
| 第27話 || ヘルタースケルター || || OP・ED変更 ||<br />
|-<br />
| 第28話 || メメントモリ || || ||<br />
|-<br />
| 第29話 || キープ・オン・ムービン || || ||<br />
|-<br />
| 第30話 || チェンジ・オブ・ライフ || || ||<br />
|-<br />
| 第31話 || アニマル・アタック || [[AFX]]、[[抗体コーラリアン]] || ||<br />
|-<br />
| 第32話 || スタート・イット・アップ || [[ニルヴァーシュ type ZERO spec2]] || ||<br />
|-<br />
| 第33話 || パシフィック・ステイト || || OP無し ||<br />
|-<br />
| 第34話 || インナー・フライト || || ||<br />
|-<br />
| 第35話 || アストラル・アパッチ || || ||<br />
|-<br />
| 第36話 || ファンタジア || || ||<br />
|-<br />
| 第37話 || レイズ・ユア・ハンド || [[モンスーノ|モンスーノ type VC]]、[[銀河号]] || ||<br />
|-<br />
| 第38話 || デイト・オブ・バース || || ||<br />
|-<br />
| 第39話 || ジョイン・ザ・フューチャー || || ||<br />
|-<br />
| 第40話 || コズミック・トリガー || || OP・ED変更 ||<br />
|-<br />
| 第41話 || アクペリエンス・3 || || ||<br />
|-<br />
| 第42話 || スターダンサー || || ||<br />
|-<br />
| 第43話 || ザ・サンシャイン・アンダーグラウンド || [[ターミナス type B303]] || ||<br />
|-<br />
| 第44話 || イッツ・オール・イン・ザ・マインド || || ||<br />
|-<br />
| 第45話 || ドント・ユー・ウォント・ミー? || || ||<br />
|-<br />
| 第46話 || プラネット・ロック || スーパーイズモ艦 || ||<br />
|-<br />
| 第47話 || アクペリエンス・4 || || ||<br />
|-<br />
| 第48話 || バレエ・メカニック || || ||<br />
|-<br />
| 第49話 || シャウト・トゥ・ザ・トップ! || || ||<br />
|-<br />
| 第50話 || 星に願いを || [[ニルヴァーシュ type ZERO spec3]] || || Z<br />
|-<br />
| 第51話 || ニュー・オーダー || || 総集編・未放送話 ||<br />
|}<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
=== Blu-ray ===<br />
<amazon>B001KO4IWG</amazon><amazon>B001KPWF2U</amazon><br />
=== [[DVD]] ===<br />
*DVD-BOX<br />
<amazon>B001KO4IWQ</amazon><amazon>B006FR3E1E</amazon><amazon>B006FR3E32</amazon><br />
*DVD単巻<br />
<amazon>B0009GXJJY</amazon><amazon>B0009XTEGY</amazon><amazon>B000A16QDO</amazon><amazon>B000B63D2U</amazon><amazon>B000B8FJLG</amazon><br />
<amazon>B000BN9AJI</amazon><amazon>B000BYYKDS</amazon><amazon>B000DZJJVI</amazon><amazon>B000E6G126</amazon><amazon>B000EOTFTY</amazon><br />
<amazon>B000F3NUTK</amazon><amazon>B000EWBDI2</amazon><amazon>B000FHQ728</amazon><br />
<br />
=== UMD ===<br />
<amazon>B001UDT4AS</amazon><amazon>B001UDT4B2</amazon><amazon>B001UDT4BC</amazon><amazon>B001UJF5YQ</amazon><amazon>B001UJF5Z0</amazon><br />
<amazon>B001UJF5ZA</amazon><amazon>B001V52G4Q</amazon><amazon>B001V52G50</amazon><amazon>B001V52G5K</amazon><amazon>B00270B2IU</amazon><br />
<amazon>B00279AT12</amazon><amazon>B00279AT1C</amazon><amazon>B00279AT1M</amazon><br />
<br />
=== 書籍 ===<br />
*コミック<br />
<amazon>4047137286</amazon><amazon>4047137375</amazon><amazon>4047137596</amazon><amazon>4047137839</amazon><amazon>4047138274</amazon><br />
<amazon>4047138592</amazon><amazon>4047138754</amazon><amazon>4041205867</amazon><amazon>4041207355</amazon><br />
*小説<br />
<amazon>4044300054</amazon><amazon>4044300062</amazon><amazon>4044300070</amazon><amazon>4044300089</amazon><br />
*設定資料集など<br />
<amazon>B0063YDDCO</amazon><amazon>4840233284</amazon><amazon>4778310179</amazon><amazon>4840234620</amazon><br />
=== その他 ===<br />
<amazon>B0009N9PMM</amazon><amazon>B000EXZKNA</amazon><amazon>B000AZD3MW</amazon><br />
<br />
{{DEFAULTSORT:こうきようしへんえうれかせふん}}<br />
[[category:登場作品]]<br />
[[category:交響詩篇エウレカセブン|*こうきようしへんえうれかせふん]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E8%B6%85%E6%99%82%E7%A9%BA%E8%A6%81%E5%A1%9E%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9&diff=327925
超時空要塞マクロス
2019-07-07T02:37:35Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{登場作品概要<br />
| 読み = ちょうじくうようさい マクロス<br />
| 外国語表記 = Super Dimension Fortress MACROSS<br />
| 原作 = スタジオぬえ <br />
| 著者 = <br />
| 作画 = <br />
| 挿絵 = <br />
| 監督 = 石黒昇<br />
| シリーズ構成 = <br />
| 脚本 = <br />
| キャラクターデザイン = 美樹本晴彦<br />
| メカニックデザイン = 宮武一貴<br />河森正治<br />
| 音楽 = 羽田健太郎<br />
| 制作 = 竜の子プロダクション<br />アニメフレンド<br />
| 放送局 = MBS発・TBS系<br />
| 配給元 = <br />
| 発売元 = <br />
| 掲載誌 = <br />
| 出版社 = <br />
| レーベル = <br />
| 配信元 = <br />
| 放送期間 = 1982年10月3日 - <br />1983年6月26日<br />
| 公開日 = <br />
| 発売日 = <br />
| 発表期間 = <br />
| 刊行期間 = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 話数 = 全36話<br />
| 巻数 = <br />
| シリーズ = [[マクロスシリーズ]]<br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| 劇場版 = [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]]<br />
| アニメ版 = <br />
| 漫画版 = <br />
| 小説版 = <br />
| 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦α]]<br />
| 初クレジットSRW = <br />
| 備考 = <br />
| その他 = <br />
}}<br />
『'''超時空要塞マクロス'''』とは、竜の子プロダクション・アニメフレンド制作のテレビアニメ作品。<br />
== 概要 ==<br />
「超時空シリーズ」並びに「[[マクロスシリーズ]]」の第1作。<br />
<br />
第一次星間大戦の開戦から終戦(2009年2月~2010年3月)までを描いた第1話~第27話、終戦から2年後(2011年8月~2012年1月)を描いた第28話以降の実質的な2部構成となっており、それぞれで微妙に作風が異なっている。<br />
<br />
放映終了の翌年(1984年)には劇場版『[[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]]』が上映された。劇場版はTV版の単純なリメイクにとどまらず、舞台設定から細部の展開に至るまで多くの点で異なる作品となっている。<br />
<br />
本作を制作した広告代理店ビックウエストおよび毎日放送は、本作以降もタイトルの頭に「超時空」を冠したロボットアニメ『[[超時空世紀オーガス]]』『超時空騎団サザンクロス』(SRW未参戦)を制作している。これらは「超時空シリーズ」と呼ばれる。<br />
<br />
== ストーリー ==<br />
[[西暦]]1999年7月、[[異星人]]の巨大戦艦が[[地球]]に落下。地球人類はそれを改造して宇宙航行用戦艦「SDF-1 [[マクロス]]」を作り出した。その進宙式の際、マクロスが突然[[空]]に向けて主砲を発射。それはその瞬間に[[月]]にワープしてきた謎の異星人ゼントラーディ軍の戦艦の一隻を撃破した。報復のため地球のマクロスに総攻撃をかけるゼントラーディ軍。混乱の中、マクロスは進宙式の現場にいた5万8千人を収容して緊急避難のために月の裏側へ[[フォールド]](ワープ)を行うが、辿り着いたのはなぜかはるか[[冥王星]]宙域。しかもフォールドシステムは壊れてしまった。いったい、今地球はどうなっているのか。[[ゼントラーディ]]とは何者なのか。数々の謎を抱えながら、地球への帰還の旅が始まった。<br />
<br />
帰還の途中に襲来してくるゼントラーディ軍に対抗するのは宇宙空間を飛ぶ戦闘機「バルキリー」を駆るスカル大隊。その新人パイロットである[[一条輝]]を主人公に、歌手の[[リン・ミンメイ]]と、軍の上官である[[早瀬未沙]]との[[三角関係]]を交えながら、[[宇宙]]の戦場の物語が語られていく。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α forDC]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/CC]]<br />
<br />
=== [[主人公]]と[[ヒロイン]] ===<br />
;[[一条輝]]<br />
:[[主人公]]。元は民間のスタントパイロット。[[マクロス]]乗艦後、秘かに恋心を抱くミンメイを守るために地球統合軍の軍人となる。<br />
;[[リン・ミンメイ]]<br />
:[[ヒロイン]]。アイドル志望の少女。マクロス乗艦後、芸能界入りし人気アイドルになる。彼女の[[歌]]は、交戦相手のゼントラーディの心をも捉えていく。<br />
;[[早瀬未沙]]<br />
:もう一人のヒロイン。マクロスのオペレーターで、輝の上官。輝とはたびたび衝突するのだが、ある事件がきっかけで彼を一人の男性として意識していくようになる。<br />
<br />
=== [[スカル小隊]] ===<br />
;[[ロイ・フォッカー]]<br />
:輝の先輩で上官。[[バルキリー]][[スカル小隊]]の隊長を務める。酒と女と[[空]]を愛する豪胆な[[性格]]の[[エース|エースパイロット]]。<br />
;[[マクシミリアン・ジーナス]]<br />
:輝の部下。バルキリースカル小隊のパイロット。愛称は「'''マックス'''」。バルキリーの操縦技術等に長けた文字どおりの「'''[[天才]]'''」。<br />
;[[柿崎速雄]]<br />
:輝の部下。バルキリースカル小隊のパイロット。大柄な大食漢で、憎めない性格のムードメーカー。<br />
<br />
=== [[マクロス]]艦橋のクルー ===<br />
;[[ブルーノ・J・グローバル]]<br />
:地球統合軍総合宇宙軍准将で[[マクロス]]の艦長。大変に物分かりが良い軍人で、市民からの人望も厚い。<br />
;[[クローディア・ラサール]]<br />
:マクロスの航法・火器管制主任オペレーターで、オペレーター達のまとめ役を務める。未沙の親友。また、フォッカーとは恋人関係である。<br />
;[[キム・キャビロフ]]<br />
:マクロスのオペレーターで、通称「三人娘」の一人。主に艦内アナウンスを担当している。<br />
;[[シャミー・ミリオム]]<br />
:マクロスのオペレーターで、通称「三人娘」の一人。主に艦内管制を担当。禁煙であるマクロスブリッジ内においてパイプを吸おうとする艦長のグローバルをよく注意している。<br />
;[[ヴァネッサ・レイアード]]<br />
:マクロスのオペレーターで、通称「三人娘」の一人。主に通信や索敵を担当。<br />
<br />
=== 民間人 ===<br />
;[[リン・カイフン]]<br />
:ミンメイの従兄。マクロスの乗艦後、ミンメイのマネージャーとなり、彼女と婚約をする。軍隊や軍人を嫌っており、主人公達を敵視している。<br />
<br />
=== [[ゼントラーディ|ゼントラーディ軍]] ===<br />
TV版と劇場版で名前が異なるので、ここではTV版の名前を記載する。<br />
;[[ボドル・ザー]]<br />
:「ボドル基幹艦隊」ことゼントラーディ軍第118基幹艦隊司令長官。マクロスの追跡および調査をし、幾度も戦いを仕掛ける。<br />
;[[ブリタイ・クリダニク]]<br />
:「ブリタイ艦隊」ことゼントラーディ軍第118基幹艦隊第67グリマル級分岐艦隊の司令官。ボドル・ザーの部下。ボドル・ザーと共に地球人の「文化」を知り、興味を持つ。<br />
;[[エキセドル・フォルモ]]<br />
: ゼントラーディの記録参謀。ブリタイの副官で、彼と行動を共にする。<br />
;[[カムジン・クラヴシェラ]]<br />
:ブリタイ艦隊所属の勇猛なゼントラーディ軍兵士。「味方殺しのカムジン」の[[異名]]を持つ。<br />
;[[ラプ・ラミズ]]<br />
: 女性のみで構成されたボドル基幹艦隊直衛艦隊司令。ボドル・ザーの部下で、ブリタイとは同輩の関係。<br />
;[[ミリア・ファリーナ・ジーナス|ミリア・ファリーナ]]<br />
:ゼントラーディ軍の「エースのミリア」の異名を持つ女性エースパイロット。<br />
;[[ゼントラン兵]]<br />
:<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α forDC]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/CC]]<br />
<br />
=== [[VF-1 バルキリー]] ===<br />
末尾のアルファベットや頭部のデザインの差異などは、製造した会社の違いによる。<br />
<br />
また、ファイター・ガウォーク・バトロイドの3形態に変形可能な場合(『[[スーパーロボット大戦α|α]]』等)と、ここからガウォークを省いた2形態のみの場合(『[[スーパーロボット大戦α|第3次α]]』等)がある。<br />
*VF-1A<br />
**輝機、マックス機、柿崎機<br />
*VF-1J<br />
**輝機、マックス機、ミリア機<br />
*VF-1S<br />
**輝機、フォッカー機<br />
*[[VF-1 スーパーバルキリー|VF-1A(S)]]<br />
**輝機、マックス機、柿崎機<br />
*[[VF-1 スーパーバルキリー|VF-1J(S)]]<br />
**マックス機、ミリア機<br />
*[[VF-1S ストライクバルキリー|VF-1S(S)]]<br />
**輝機、フォッカー機<br />
**※2連のビーム砲を装備したものは劇場版のみ登場<br />
*[[VF-1J アーマードバルキリー]]<br />
*[[VT-1 オストリッチ]](劇場版で登場)<br />
<br />
=== その他の統合軍の兵器 ===<br />
*[[マクロス]](戦艦型)<br />
**[[マクロス (強攻型)]]<br />
*[[デストロイド・モンスター]]<br />
*[[メガロード]]<br />
**現在はユニットアイコンのみの登場。<br />
*以下はSRW未登場<br />
**デストロイド・トマホーク<br />
**デストロイド・ディフェンダー<br />
**デストロイド・ファランクス<br />
**デストロイド・スパルタン<br />
<br />
=== ゼントラーディの機動兵器 ===<br />
;[[空戦ポッド]]<br />
:その名の通り、大気圏内での空中戦に使われるポッド。<br />
;[[リガード]]<br />
:通常型、小型ミサイル装備型、大型ミサイル装備型、偵察型が存在。性能は低いが量産兵器としては有用で、TV版では主力兵器として活躍。<br />
;[[ヌージャデル・ガー]]<br />
:TV版と劇場版では武装などで異なる点が多い。高性能機ながらTV版ではリガードの方が目立っていて影が薄かったが、劇場版では主力機として大活躍している。<br />
;[[グラージ]]<br />
:現在は製造されていない希少な機体。専用の空戦ブースターを装備出来る。<br />
;ケルカリア<br />
:TV版で「青い風」の三人が使用していた偵察用ポッド。細長い脚や機体前面の眼の様な物が特徴的で、マクロスからは「バッグ・アイ(虫の目)」と呼ばれている。<br />
;ゼントラーディ重攻撃機<br />
:劇場版に登場した巨大な攻撃機。<br />
<br />
=== ゼントラーディの戦艦 ===<br />
;ゼントラーディピケット艦<br />
:斥候で使われる小型艦(小型と言っても500メートルはあるが)。<br />
;ゼントラーディ中型砲艦<br />
:全長1500メートル程。TV版では地球に墜落していたこの艦をカムジン達が修復し、マクロスの攻撃に使用した。<br />
;[[スヴァール・サラン]](ゼントラーディ標準戦艦)<br />
:ゼントラーディの主力戦艦。<br />
;[[ケアドゥル・マグドミラ]](ゼントラーディ指揮戦艦)<br />
:TV版での[[カムジン・クラヴシェラ|カムジン]]の母艦。艦の前後が分離出来、前部が大気圏突入艦として使用出来る。<br />
;キルトラ・ケルエール(ゼントラーディ強襲揚陸艦)<br />
:全長3000メートル。その用途上、火力は低いものの、艦の装甲の堅牢さはそれを補って有り余る。<br />
;[[ノプティ・バガニス]](ゼントラーディ艦隊指揮艦)<br />
:いわゆる'''ブリタイ艦'''。<br />
;フルブス・バレンスIV II X I(ゼントラーディ超巨大母艦)<br />
:TV版での基幹艦隊の母艦。<br />
;[[ボドル旗艦]]<br />
:劇場版での基幹艦隊の母艦。「機動要塞ゴル・ボドルザー」とも。<br />
<br />
=== メルトランディの機動兵器 ===<br />
TV版では、メルトランディはゼントランと同系列の兵器を用いており、対立している設定の劇場版とはデザインが異なる。スパロボには劇場版デザインで登場。<br />
;[[クァドラン・ロー]]<br />
:一般兵用、[[クァドラン・ロー (ミリア専用)|ミリア用]]、[[クァドラン・ロー (マックス専用)|マックス用]]が存在。TV版では緑と紫のカラーリングが存在したが、劇場版では一般兵用は紫に統一された。<br />
<br />
=== メルトランディの戦艦 ===<br />
;メルトランディピケット艦<br />
:<br />
;[[メルトランディ軍中型砲艦]]<br />
:劇場版でのミリア艦。大型推進器を装備し、機動力が高い。劇場版ではこれの同型艦が地球に落下、マクロスに改造された事になっている。<br />
;メルトランディ高速巡航艦<br />
:<br />
;[[メルトランディ軍標準戦艦]]<br />
:<br />
;メルトランディ強襲揚陸艦<br />
:<br />
;メルトランディ大型フリゲート艦<br />
:<br />
;メルトランディ大型戦艦<br />
:<br />
;[[ラプラミズ旗艦]]<br />
:劇場版での基幹艦隊の母艦。「機動要塞モルグ・ラプラミズ」とも。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;地球統合政府<br />
:1999年7月における[[異星人]]の巨大宇宙船(改修されて「SDF-1 [[マクロス]]」となる)落下を契機に、異星人の脅威に対抗するために発足した国際政府機関。<br />
:第一次星間大戦終戦後の2010年4月、「新統合政府」に改組・改称した。<br />
;地球統合軍<br />
:異星人との有事に備え、地球統合政府の下で旧世界の軍事組織を統合・再編成して結成された軍隊。<br />
:第一次星間大戦終戦後の2010年4月、「新統合軍」に改組・改称した。<br />
;第一次星間大戦<br />
:マクロス進宙式を切っ掛けに開戦された地球統合軍とゼントラーディ軍との初の宇宙戦争(2009年2月~2010年3月)。<br />
:'''戦争の結果、[[地球]]の人類が滅亡寸前にまでなった'''が、辛うじてマクロスおよびブリタイ艦隊を中心とする地球統合軍の勝利に終わった。<br />
;ミンメイ・アタック<br />
:2010年2月11日に実行された地球統合軍(マクロス)の作戦。発案者は[[一条輝]]。<br />
:これによって、[[リン・ミンメイ]]の[[歌]]=「文化」に耐性の無いゼントラーディ軍は総崩れとなった。「リン・ミンメイ作戦」とも言う。<br />
:OVA『超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-』(SRW未参戦)ではこれを応用した戦略防衛システム「ミンメイディフェンス」が用いられている。<br />
;統合戦争<br />
:本作の劇中以前に勃発したとされる戦争(2000年7月~2008年12月)。序盤の[[ナレーション]]で若干語られるのみだが、後に『[[マクロスゼロ]]』で描かれることとなる。<br />
;[[ゼントラーディ]]<br />
:[[マクロスシリーズ]]に登場する、巨人型の異星人。容姿は地球人に酷似しているが、その大きさは地球人の約5倍ほどもある。<br />
:戦闘に特化された種族だが、地球人の「文化」には免疫が無かった。<br />
;[[メルトランディ]]<br />
:巨人兵ゼントラーディのうち、こちらは女性のことを指して言う。<br />
;[[バルキリー]]<br />
:地球統合軍の主力兵器。航空機形態のファイター、中間形態のガウォーク、人型形態のバトロイドの3つの形態に[[変形]]が可能。<br />
;デストロイド<br />
:地球統合軍の準主力兵器。砲撃支援を目的として開発されたが、バルキリーとは異なり第一次星間大戦終結後は開発は停滞してしまい、新規開発は殆ど行われていない。<br />
;[[プロトカルチャー]]<br />
:ゼントラーディを生み出したとされる先史文明の種族。<br />
;「文化」<br />
:ゼントラーディが地球人の娯楽や慣習を指す際の単語。男女の[[キスシーン|口づけ]]も含まれる。<br />
;[[新中州重工]]<br />
:バルキリーの開発会社。<br />
;[[ストンウェル]]<br />
:<br />
;[[ピンポイントバリア]]<br />
:<br />
;[[フォールド]]<br />
:<br />
;[[サラ基地]]<br />
:<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「マクロス」<br />
::作詞:阿佐茜 / 作曲・編曲:羽田健太郎 / 歌:藤原誠<br />
::曲中で、後述の劇中BGM「ドッグ・ファイター」のイントロ部分が使用されている。『α』で採用。<br />
:<br />
;エンディングテーマ<br />
:<br />
:;「ランナー」<br />
::作詞:阿佐茜 / 作曲・編曲:羽田健太郎 / 歌:藤原誠<br />
::TV版のED映像は実写になっており、「リン・ミンメイの写真が載っているアルバムを手でめくっていく」というもの。さらに歌詞の内容は、[[一条輝|彼]]と[[リン・ミンメイ|彼女]]の関係の結末を暗示させるものになっている。<br />
::なお、1・2話のみ内容が異なり、「夕陽の中を飛ぶファンレーサー」という映像となっている。<br />
::最終回ではミンメイのカバーバージョンが使用され、歌詞も2番になっている。<br />
:<br />
;挿入歌<br />
:<br />
:;「私の彼はパイロット」<br />
::リン・ミンメイのデビュー曲。<br />
::[[マクロスF|後年]]のマクロスシリーズの世界では「伝説の曲」という扱いになっている。ミレーヌ、ランカ、[[ボビー・マルゴ|ボビー]]によるカバーバージョンも存在する。<br />
::当初歌詞が1番(PART 1)しかなかったが、ファンの反響の大きさから2番(PARTII)も追加制作された。<br />
::『α』で採用。<br />
:<br />
;劇中BGM<br />
:<br />
:;「運命(さだめ)の矢」<br />
::『α』『α外伝』ではTV版名義、『第3次α』では劇場版名義で採用。<br />
:;「ドッグ・ファイター」<br />
::劇中の他、[[次回予告]]でも使用されている。『α』『α外伝』ではTV版名義、『第3次α』『SC2』では劇場版名義で採用。<br />
:;「総攻撃」<br />
::『α』で採用。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
スパロボにおいては劇場版に準拠した設定での参戦が目立つ。『[[スーパーロボット大戦α]]』(SRW初参戦)、『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』では参戦作品として両作品の名前があるが、「[[ゼントラーディ|ゼントラン]]vs[[メルトランディ|メルトラン]]」の構図を採用している点などから劇場版の色合いが強く、『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』、『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]』では劇場版のみが参戦している。<br />
<br />
とはいえ、当然ながら大半の設定は共通しており、参戦時にどちらからの参戦かを単純に断定するのは難しい点に注意が必要である。例えば、『第3次α』では上述したように劇場版が参戦作品として挙げられているが、TV版の続編である『[[マクロス7]]』も同時に参戦しており、その意味でTV版の設定も混じった形になっている。<br />
<br />
マクロスシリーズの処女作であり、[[ガンダムシリーズ]]等とは異なり全てのマクロス作品の世界観と歴史の根幹を担うポジションにあるため、下記以外のスパロボ作品でも設定背景や小ネタとして本作の要素が散見される。一方で、内容を忠実に反映すると'''地球人類の99%が一度ゼントラーディに滅ぼされた事がある'''歴史を含んでしまうため、被害が軽度にされるか、それ自体にほぼ触れないようにされている。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
;[[スーパーロボット大戦α]]<br />
:初参戦作品。[[ゼントラーディ]]vs[[メルトランディ]]、それにSRWオリジナルの[[ゼ・バルマリィ帝国]]の三勢力の星間戦争の構図は本作の根幹を為す設定であり、存在感は非常に大きい。<br />
:輝、未沙、ミンメイの[[三角関係]]についてはルートによりTV版と劇場版の双方の展開を見ることが出来る他、ミンメイと結ばれる結末も選択次第では可能である。<br />
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
:作品としての存在感はやや希薄で、どちらかと言えば『[[マクロスプラス]]』の方が目立つ。<br />
:なお、[[オープニング戦闘デモ]]では殆んどの作品は主役キャラクターの機体が登場するが、『初代マクロス』からは輝機ではなくフォッカー機が登場する。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]<br />
:2013年2月1日に追加参戦。劇場版と同時参戦。<br />
<br />
== 各話リスト ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 話数 !! サブタイトル !! 登場メカ !! 備考 !! 再現スパロボ <br />
|-<br />
| 第1話 || ブービー・トラップ || [[マクロス]]<br />[[ノプティ・バガニス]]<br />VF-1D || rowspan="2"|スペシャル枠にて放送 || <br />
|-<br />
| 第2話 || カウント・ダウン || [[リガード]] || <br />
|-<br />
| 第3話 || スペース・フォールド || || || <br />
|-<br />
| 第4話 || リン・ミンメイ || || || <br />
|-<br />
| 第5話 || トランス・フォーメーション || [[マクロス (強攻型)]] || || <br />
|-<br />
| 第6話 || ダイダロス・アタック || || || <br />
|-<br />
| 第7話 || バイバイ・マルス || [[グラージ]] || || <br />
|-<br />
| 第8話 || ロンゲスト・バースデー || || || <br />
|-<br />
| 第9話 || ミス・マクロス || VF-1J アーマードバルキリー || || <br />
|-<br />
| 第10話 || ブラインド・ゲーム || || || <br />
|-<br />
| 第11話 || ファースト・コンタクト || || 初回放送時に動画トラブル発生 || <br />
|-<br />
| 第12話 || ビッグ・エスケープ || || || <br />
|-<br />
| 第13話 || ブルー・ウインド || || || <br />
|-<br />
| 第14話 || グローバル・レポート || || 総集編 || <br />
|-<br />
| 第15話 || チャイナ・タウン || || || <br />
|-<br />
| 第16話 || カンフー・ダンディ || [[クァドラン・ロー]] || || <br />
|-<br />
| 第17話 || ファンタズム || || 総集編(新規カット・時系列入替え) || <br />
|-<br />
| 第18話 || パイン・サラダ || || || <br />
|-<br />
| 第19話 || バースト・ポイント || || || <br />
|-<br />
| 第20話 || パラダイス・ロスト || || || <br />
|-<br />
| 第21話 || ミクロ・コスモス || || || <br />
|-<br />
| 第22話 || ラブ・コンサート || || || <br />
|-<br />
| 第23話 || ドロップ・アウト || || || <br />
|-<br />
| 第24話 || グッバイ・ガール || [[VF-1S ストライクバルキリー]] || || <br />
|-<br />
| 第25話 || バージン・ロード || || || <br />
|-<br />
| 第26話 || メッセンジャー || || || <br />
|-<br />
| 第27話 || 愛は流れる || || ボドル・ザー旗艦艦隊との最終決戦 || <br />
|-<br />
| 第28話 || マイ・アルバム || || 劇中では前話より2年経過 || <br />
|-<br />
| 第29話 || ロンリー・ソング || || || <br />
|-<br />
| 第30話 || ビバ・マリア || || || <br />
|-<br />
| 第31話 || サタン・ドール || || || <br />
|-<br />
| 第32話 || ブロークン・ハート || || || <br />
|-<br />
| 第33話 || レイニー・ナイト || || || <br />
|-<br />
| 第34話 || プライベート・タイム || || || <br />
|-<br />
| 第35話 || ロマネスク || || || <br />
|-<br />
| 第36話 || やさしさサヨナラ || || || <br />
|}<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*本放送当時は制作スケジュールが逼迫していた事も有り作画が不安定であり、出来の良い回と悪い回との差が大きく目立っていた。この影響で次作である『[[超時空世紀オーガス]]』ではアニメーション制作スタジオがタツノコプロから東京ムービー(現・トムスエンタテインメント)へと交代している。<br />
**海外展開にも影響を及ぼしており、超時空シリーズから唯一タツノコプロが関わっていない『オーガス』は海外翻案作品群である「ロボテックシリーズ」に入れられていない。<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
=== DVD-BOX ===<br />
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=== DVD ===<br />
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==== Flash Back-2012- ====<br />
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=== 書籍 ===<br />
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=== 楽曲関連 ===<br />
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<br />
{{マクロスシリーズ}}<br />
{{DEFAULTSORT:ちようしくうようさいまくろす}}<br />
[[Category:登場作品]]<br />
[[Category:マクロスシリーズ|*ちようしくうようさいまくろす]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E8%B6%85%E6%99%82%E7%A9%BA%E8%A6%81%E5%A1%9E%E3%83%9E%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%B9&diff=327924
超時空要塞マクロス
2019-07-07T02:36:27Z
<p>118.156.197.172: /* 楽曲 */</p>
<hr />
<div>{{登場作品概要<br />
| 読み = ちょうじくうようさい マクロス<br />
| 外国語表記 = Super Dimension Fortress MACROSS<br />
| 原作 = スタジオぬえ <br />
| 著者 = <br />
| 作画 = <br />
| 挿絵 = <br />
| 監督 = 石黒昇<br />
| シリーズ構成 = <br />
| 脚本 = <br />
| キャラクターデザイン = 美樹本晴彦<br />
| メカニックデザイン = 宮武一貴<br />河森正治<br />
| 音楽 = 羽田健太郎<br />
| 制作 = 竜の子プロダクション<br />アニメフレンド<br />
| 放送局 = MBS発・TBS系<br />
| 配給元 = <br />
| 発売元 = <br />
| 掲載誌 = <br />
| 出版社 = <br />
| レーベル = <br />
| 配信元 = <br />
| 放送期間 = 1982年10月3日 - <br />1983年6月26日<br />
| 公開日 = <br />
| 発売日 = <br />
| 発表期間 = <br />
| 刊行期間 = <br />
| 配信開始日 = <br />
| 話数 = 全36話<br />
| 巻数 = <br />
| シリーズ = [[マクロスシリーズ]]<br />
| 前作 = <br />
| 次作 = <br />
| 劇場版 = [[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]]<br />
| アニメ版 = <br />
| 漫画版 = <br />
| 小説版 = <br />
| 初登場SRW = [[スーパーロボット大戦α]]<br />
| 初クレジットSRW = <br />
| 備考 = <br />
| その他 = <br />
}}<br />
『'''超時空要塞マクロス'''』とは、竜の子プロダクション・アニメフレンド制作のテレビアニメ作品。<br />
== 概要 ==<br />
「超時空シリーズ」並びに「[[マクロスシリーズ]]」の第1作。<br />
<br />
第一次星間大戦の開戦から終戦(2009年2月~2010年3月)までを描いた第1話~第27話、終戦から2年後(2011年8月~2012年1月)を描いた第28話以降の実質的な2部構成となっており、それぞれで微妙に作風が異なっている。<br />
<br />
放映終了の翌年(1984年)には劇場版『[[超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか]]』が上映された。劇場版はTV版の単純なリメイクにとどまらず、舞台設定から細部の展開に至るまで多くの点で異なる作品となっている。<br />
<br />
本作を制作した広告代理店ビックウエストおよび毎日放送は、本作以降もタイトルの頭に「超時空」を冠したロボットアニメ『[[超時空世紀オーガス]]』『超時空騎団サザンクロス』(SRW未参戦)を制作している。これらは「超時空シリーズ」と呼ばれる。<br />
<br />
== ストーリー ==<br />
[[西暦]]1999年7月、[[異星人]]の巨大戦艦が[[地球]]に落下。地球人類はそれを改造して宇宙航行用戦艦「SDF-1 [[マクロス]]」を作り出した。その進宙式の際、マクロスが突然[[空]]に向けて主砲を発射。それはその瞬間に[[月]]にワープしてきた謎の異星人ゼントラーディ軍の戦艦の一隻を撃破した。報復のため地球のマクロスに総攻撃をかけるゼントラーディ軍。混乱の中、マクロスは進宙式の現場にいた5万8千人を収容して緊急避難のために月の裏側へ[[フォールド]](ワープ)を行うが、辿り着いたのはなぜかはるか[[冥王星]]宙域。しかもフォールドシステムは壊れてしまった。いったい、今地球はどうなっているのか。[[ゼントラーディ]]とは何者なのか。数々の謎を抱えながら、地球への帰還の旅が始まった。<br />
<br />
帰還の途中に襲来してくるゼントラーディ軍に対抗するのは宇宙空間を飛ぶ戦闘機「バルキリー」を駆るスカル大隊。その新人パイロットである[[一条輝]]を主人公に、歌手の[[リン・ミンメイ]]と、軍の上官である[[早瀬未沙]]との[[三角関係]]を交えながら、[[宇宙]]の戦場の物語が語られていく。<br />
<br />
== 登場人物 ==<br />
スパロボ毎の登場人物一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α forDC]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/CC]]<br />
<br />
=== [[主人公]]と[[ヒロイン]] ===<br />
;[[一条輝]]<br />
:[[主人公]]。元は民間のスタントパイロット。[[マクロス]]乗艦後、秘かに恋心を抱くミンメイを守るために地球統合軍の軍人となる。<br />
;[[リン・ミンメイ]]<br />
:[[ヒロイン]]。アイドル志望の少女。マクロス乗艦後、芸能界入りし人気アイドルになる。彼女の[[歌]]は、交戦相手のゼントラーディの心をも捉えていく。<br />
;[[早瀬未沙]]<br />
:もう一人のヒロイン。マクロスのオペレーターで、輝の上官。輝とはたびたび衝突するのだが、ある事件がきっかけで彼を一人の男性として意識していくようになる。<br />
<br />
=== [[スカル小隊]] ===<br />
;[[ロイ・フォッカー]]<br />
:輝の先輩で上官。[[バルキリー]][[スカル小隊]]の隊長を務める。酒と女と[[空]]を愛する豪胆な[[性格]]の[[エース|エースパイロット]]。<br />
;[[マクシミリアン・ジーナス]]<br />
:輝の部下。バルキリースカル小隊のパイロット。愛称は「'''マックス'''」。バルキリーの操縦技術等に長けた文字どおりの「'''[[天才]]'''」。<br />
;[[柿崎速雄]]<br />
:輝の部下。バルキリースカル小隊のパイロット。大柄な大食漢で、憎めない性格のムードメーカー。<br />
<br />
=== [[マクロス]]艦橋のクルー ===<br />
;[[ブルーノ・J・グローバル]]<br />
:地球統合軍総合宇宙軍准将で[[マクロス]]の艦長。大変に物分かりが良い軍人で、市民からの人望も厚い。<br />
;[[クローディア・ラサール]]<br />
:マクロスの航法・火器管制主任オペレーターで、オペレーター達のまとめ役を務める。未沙の親友。また、フォッカーとは恋人関係である。<br />
;[[キム・キャビロフ]]<br />
:マクロスのオペレーターで、通称「三人娘」の一人。主に艦内アナウンスを担当している。<br />
;[[シャミー・ミリオム]]<br />
:マクロスのオペレーターで、通称「三人娘」の一人。主に艦内管制を担当。禁煙であるマクロスブリッジ内においてパイプを吸おうとする艦長のグローバルをよく注意している。<br />
;[[ヴァネッサ・レイアード]]<br />
:マクロスのオペレーターで、通称「三人娘」の一人。主に通信や索敵を担当。<br />
<br />
=== 民間人 ===<br />
;[[リン・カイフン]]<br />
:ミンメイの従兄。マクロスの乗艦後、ミンメイのマネージャーとなり、彼女と婚約をする。軍隊や軍人を嫌っており、主人公達を敵視している。<br />
<br />
=== [[ゼントラーディ|ゼントラーディ軍]] ===<br />
TV版と劇場版で名前が異なるので、ここではTV版の名前を記載する。<br />
;[[ボドル・ザー]]<br />
:「ボドル基幹艦隊」ことゼントラーディ軍第118基幹艦隊司令長官。マクロスの追跡および調査をし、幾度も戦いを仕掛ける。<br />
;[[ブリタイ・クリダニク]]<br />
:「ブリタイ艦隊」ことゼントラーディ軍第118基幹艦隊第67グリマル級分岐艦隊の司令官。ボドル・ザーの部下。ボドル・ザーと共に地球人の「文化」を知り、興味を持つ。<br />
;[[エキセドル・フォルモ]]<br />
: ゼントラーディの記録参謀。ブリタイの副官で、彼と行動を共にする。<br />
;[[カムジン・クラヴシェラ]]<br />
:ブリタイ艦隊所属の勇猛なゼントラーディ軍兵士。「味方殺しのカムジン」の[[異名]]を持つ。<br />
;[[ラプ・ラミズ]]<br />
: 女性のみで構成されたボドル基幹艦隊直衛艦隊司令。ボドル・ザーの部下で、ブリタイとは同輩の関係。<br />
;[[ミリア・ファリーナ・ジーナス|ミリア・ファリーナ]]<br />
:ゼントラーディ軍の「エースのミリア」の異名を持つ女性エースパイロット。<br />
;[[ゼントラン兵]]<br />
:<br />
<br />
== 登場メカ ==<br />
スパロボ毎の登場メカ一覧については以下を参照して下さい。<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/α forDC]]<br />
*[[メカ&キャラクターリスト/CC]]<br />
<br />
=== [[VF-1 バルキリー]] ===<br />
末尾のアルファベットや頭部のデザインの差異などは、製造した会社の違いによる。<br />
<br />
また、ファイター・ガウォーク・バトロイドの3形態に変形可能な場合(『[[スーパーロボット大戦α|α]]』等)と、ここからガウォークを省いた2形態のみの場合(『[[スーパーロボット大戦α|第3次α]]』等)がある。<br />
*VF-1A<br />
**輝機、マックス機、柿崎機<br />
*VF-1J<br />
**輝機、マックス機、ミリア機<br />
*VF-1S<br />
**輝機、フォッカー機<br />
*[[VF-1 スーパーバルキリー|VF-1A(S)]]<br />
**輝機、マックス機、柿崎機<br />
*[[VF-1 スーパーバルキリー|VF-1J(S)]]<br />
**マックス機、ミリア機<br />
*[[VF-1S ストライクバルキリー|VF-1S(S)]]<br />
**輝機、フォッカー機<br />
**※2連のビーム砲を装備したものは劇場版のみ登場<br />
*[[VF-1J アーマードバルキリー]]<br />
*[[VT-1 オストリッチ]](劇場版で登場)<br />
<br />
=== その他の統合軍の兵器 ===<br />
*[[マクロス]](戦艦型)<br />
**[[マクロス (強攻型)]]<br />
*[[デストロイド・モンスター]]<br />
*[[メガロード]]<br />
**現在はユニットアイコンのみの登場。<br />
*以下はSRW未登場<br />
**デストロイド・トマホーク<br />
**デストロイド・ディフェンダー<br />
**デストロイド・ファランクス<br />
**デストロイド・スパルタン<br />
<br />
=== ゼントラーディの機動兵器 ===<br />
;[[空戦ポッド]]<br />
:その名の通り、大気圏内での空中戦に使われるポッド。<br />
;[[リガード]]<br />
:通常型、小型ミサイル装備型、大型ミサイル装備型、偵察型が存在。性能は低いが量産兵器としては有用で、TV版では主力兵器として活躍。<br />
;[[ヌージャデル・ガー]]<br />
:TV版と劇場版では武装などで異なる点が多い。高性能機ながらTV版ではリガードの方が目立っていて影が薄かったが、劇場版では主力機として大活躍している。<br />
;[[グラージ]]<br />
:現在は製造されていない希少な機体。専用の空戦ブースターを装備出来る。<br />
;ケルカリア<br />
:TV版で「青い風」の三人が使用していた偵察用ポッド。細長い脚や機体前面の眼の様な物が特徴的で、マクロスからは「バッグ・アイ(虫の目)」と呼ばれている。<br />
;ゼントラーディ重攻撃機<br />
:劇場版に登場した巨大な攻撃機。<br />
<br />
=== ゼントラーディの戦艦 ===<br />
;ゼントラーディピケット艦<br />
:斥候で使われる小型艦(小型と言っても500メートルはあるが)。<br />
;ゼントラーディ中型砲艦<br />
:全長1500メートル程。TV版では地球に墜落していたこの艦をカムジン達が修復し、マクロスの攻撃に使用した。<br />
;[[スヴァール・サラン]](ゼントラーディ標準戦艦)<br />
:ゼントラーディの主力戦艦。<br />
;[[ケアドゥル・マグドミラ]](ゼントラーディ指揮戦艦)<br />
:TV版での[[カムジン・クラヴシェラ|カムジン]]の母艦。艦の前後が分離出来、前部が大気圏突入艦として使用出来る。<br />
;キルトラ・ケルエール(ゼントラーディ強襲揚陸艦)<br />
:全長3000メートル。その用途上、火力は低いものの、艦の装甲の堅牢さはそれを補って有り余る。<br />
;[[ノプティ・バガニス]](ゼントラーディ艦隊指揮艦)<br />
:いわゆる'''ブリタイ艦'''。<br />
;フルブス・バレンスIV II X I(ゼントラーディ超巨大母艦)<br />
:TV版での基幹艦隊の母艦。<br />
;[[ボドル旗艦]]<br />
:劇場版での基幹艦隊の母艦。「機動要塞ゴル・ボドルザー」とも。<br />
<br />
=== メルトランディの機動兵器 ===<br />
TV版では、メルトランディはゼントランと同系列の兵器を用いており、対立している設定の劇場版とはデザインが異なる。スパロボには劇場版デザインで登場。<br />
;[[クァドラン・ロー]]<br />
:一般兵用、[[クァドラン・ロー (ミリア専用)|ミリア用]]、[[クァドラン・ロー (マックス専用)|マックス用]]が存在。TV版では緑と紫のカラーリングが存在したが、劇場版では一般兵用は紫に統一された。<br />
<br />
=== メルトランディの戦艦 ===<br />
;メルトランディピケット艦<br />
:<br />
;[[メルトランディ軍中型砲艦]]<br />
:劇場版でのミリア艦。大型推進器を装備し、機動力が高い。劇場版ではこれの同型艦が地球に落下、マクロスに改造された事になっている。<br />
;メルトランディ高速巡航艦<br />
:<br />
;[[メルトランディ軍標準戦艦]]<br />
:<br />
;メルトランディ強襲揚陸艦<br />
:<br />
;メルトランディ大型フリゲート艦<br />
:<br />
;メルトランディ大型戦艦<br />
:<br />
;[[ラプラミズ旗艦]]<br />
:劇場版での基幹艦隊の母艦。「機動要塞モルグ・ラプラミズ」とも。<br />
<br />
== 用語 ==<br />
;地球統合政府<br />
:1999年7月における[[異星人]]の巨大宇宙船(改修されて「SDF-1 [[マクロス]]」となる)落下を契機に、異星人の脅威に対抗するために発足した国際政府機関。<br />
:第一次星間大戦終戦後の2010年4月、「新統合政府」に改組・改称した。<br />
;地球統合軍<br />
:異星人との有事に備え、地球統合政府の下で旧世界の軍事組織を統合・再編成して結成された軍隊。<br />
:第一次星間大戦終戦後の2010年4月、「新統合軍」に改組・改称した。<br />
;第一次星間大戦<br />
:マクロス進宙式を切っ掛けに開戦された地球統合軍とゼントラーディ軍との初の宇宙戦争(2009年2月~2010年3月)。<br />
:'''戦争の結果、[[地球]]の人類が滅亡寸前にまでなった'''が、辛うじてマクロスおよびブリタイ艦隊を中心とする地球統合軍の勝利に終わった。<br />
;ミンメイ・アタック<br />
:2010年2月11日に実行された地球統合軍(マクロス)の作戦。発案者は[[一条輝]]。<br />
:これによって、[[リン・ミンメイ]]の[[歌]]=「文化」に耐性の無いゼントラーディ軍は総崩れとなった。「リン・ミンメイ作戦」とも言う。<br />
:OVA『超時空要塞マクロスII -LOVERS AGAIN-』(SRW未参戦)ではこれを応用した戦略防衛システム「ミンメイディフェンス」が用いられている。<br />
;統合戦争<br />
:本作の劇中以前に勃発したとされる戦争(2000年7月~2008年12月)。序盤の[[ナレーション]]で若干語られるのみだが、後に『[[マクロスゼロ]]』で描かれることとなる。<br />
;[[ゼントラーディ]]<br />
:[[マクロスシリーズ]]に登場する、巨人型の異星人。容姿は地球人に酷似しているが、その大きさは地球人の約5倍ほどもある。<br />
:戦闘に特化された種族だが、地球人の「文化」には免疫が無かった。<br />
;[[メルトランディ]]<br />
:巨人兵ゼントラーディのうち、こちらは女性のことを指して言う。<br />
;[[バルキリー]]<br />
:地球統合軍の主力兵器。航空機形態のファイター、中間形態のガウォーク、人型形態のバトロイドの3つの形態に[[変形]]が可能。<br />
;デストロイド<br />
:地球統合軍の準主力兵器。砲撃支援を目的として開発されたが、バルキリーとは異なり第一次星間大戦終結後は開発は停滞してしまい、新規開発は殆ど行われていない。<br />
;[[プロトカルチャー]]<br />
:ゼントラーディを生み出したとされる先史文明の種族。<br />
;「文化」<br />
:ゼントラーディが地球人の娯楽や慣習を指す際の単語。男女の[[キスシーン|口づけ]]も含まれる。<br />
;[[新中州重工]]<br />
:バルキリーの開発会社。<br />
;[[ストンウェル]]<br />
:<br />
;[[ピンポイントバリア]]<br />
:<br />
;[[フォールド]]<br />
:<br />
;[[サラ基地]]<br />
:<br />
<br />
== 楽曲 ==<br />
;オープニングテーマ<br />
:<br />
:;「マクロス」<br />
::作詞:阿佐茜 / 作曲・編曲:羽田健太郎 / 歌:藤原誠<br />
::曲中で、後述の劇中BGM「ドッグ・ファイター」のイントロ部分が使用されている。『α』で採用。<br />
:<br />
;エンディングテーマ<br />
:<br />
:;「ランナー」<br />
::作詞:阿佐茜 / 作曲・編曲:羽田健太郎 / 歌:藤原誠<br />
::TV版のED映像は実写になっており、「リン・ミンメイの写真が載っているアルバムを手でめくっていく」というもの。さらに歌詞の内容は、[[一条輝|彼]]と[[リン・ミンメイ|彼女]]の関係の結末を暗示させるものになっている。<br />
::なお、1・2話のみ内容が異なり、「夕陽の中を飛ぶファンレーサー」という映像となっている。<br />
::最終回ではミンメイのカバーバージョンが使用され、歌詞も2番になっている。<br />
:<br />
;挿入歌<br />
:<br />
:;「私の彼はパイロット」<br />
::リン・ミンメイのデビュー曲。<br />
::[[マクロスF|後年]]のマクロスシリーズの世界では「伝説の曲」という扱いになっている。ミレーヌ、ランカ、[[ボビー・マルゴ|ボビー]]によるカバーバージョンも存在する。<br />
::当初歌詞が1番(PART 1)しかなかったが、ファンの反響の大きさから2番(PART 2)も追加制作された。<br />
::『α』で採用。<br />
:<br />
;劇中BGM<br />
:<br />
:;「運命(さだめ)の矢」<br />
::『α』『α外伝』ではTV版名義、『第3次α』では劇場版名義で採用。<br />
:;「ドッグ・ファイター」<br />
::劇中の他、[[次回予告]]でも使用されている。『α』『α外伝』ではTV版名義、『第3次α』『SC2』では劇場版名義で採用。<br />
:;「総攻撃」<br />
::『α』で採用。<br />
<br />
== 登場作と扱われ方 ==<br />
スパロボにおいては劇場版に準拠した設定での参戦が目立つ。『[[スーパーロボット大戦α]]』(SRW初参戦)、『[[スーパーロボット大戦α外伝]]』では参戦作品として両作品の名前があるが、「[[ゼントラーディ|ゼントラン]]vs[[メルトランディ|メルトラン]]」の構図を採用している点などから劇場版の色合いが強く、『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』、『[[スーパーロボット大戦Scramble Commander the 2nd]]』では劇場版のみが参戦している。<br />
<br />
とはいえ、当然ながら大半の設定は共通しており、参戦時にどちらからの参戦かを単純に断定するのは難しい点に注意が必要である。例えば、『第3次α』では上述したように劇場版が参戦作品として挙げられているが、TV版の続編である『[[マクロス7]]』も同時に参戦しており、その意味でTV版の設定も混じった形になっている。<br />
<br />
マクロスシリーズの処女作であり、[[ガンダムシリーズ]]等とは異なり全てのマクロス作品の世界観と歴史の根幹を担うポジションにあるため、下記以外のスパロボ作品でも設定背景や小ネタとして本作の要素が散見される。一方で、内容を忠実に反映すると'''地球人類の99%が一度ゼントラーディに滅ぼされた事がある'''歴史を含んでしまうため、被害が軽度にされるか、それ自体にほぼ触れないようにされている。<br />
<br />
=== [[αシリーズ]] ===<br />
;[[スーパーロボット大戦α]]<br />
:初参戦作品。[[ゼントラーディ]]vs[[メルトランディ]]、それにSRWオリジナルの[[ゼ・バルマリィ帝国]]の三勢力の星間戦争の構図は本作の根幹を為す設定であり、存在感は非常に大きい。<br />
:輝、未沙、ミンメイの[[三角関係]]についてはルートによりTV版と劇場版の双方の展開を見ることが出来る他、ミンメイと結ばれる結末も選択次第では可能である。<br />
;[[スーパーロボット大戦α外伝]]<br />
:作品としての存在感はやや希薄で、どちらかと言えば『[[マクロスプラス]]』の方が目立つ。<br />
:なお、[[オープニング戦闘デモ]]では殆んどの作品は主役キャラクターの機体が登場するが、『初代マクロス』からは輝機ではなくフォッカー機が登場する。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[スーパーロボット大戦Card Chronicle]]<br />
:2013年2月1日に追加参戦。劇場版と同時参戦。<br />
<br />
== 各話リスト ==<br />
{| class="wikitable"<br />
! 話数 !! サブタイトル !! 登場メカ !! 備考 !! 再現スパロボ <br />
|-<br />
| 第1話 || ブービー・トラップ || [[マクロス]]<br />[[ノプティ・バガニス]]<br />VF-1D || rowspan="2"|スペシャル枠にて放送 || <br />
|-<br />
| 第2話 || カウント・ダウン || [[リガード]] || <br />
|-<br />
| 第3話 || スペース・フォールド || || || <br />
|-<br />
| 第4話 || リン・ミンメイ || || || <br />
|-<br />
| 第5話 || トランス・フォーメーション || [[マクロス (強攻型)]] || || <br />
|-<br />
| 第6話 || ダイダロス・アタック || || || <br />
|-<br />
| 第7話 || バイバイ・マルス || [[グラージ]] || || <br />
|-<br />
| 第8話 || ロンゲスト・バースデー || || || <br />
|-<br />
| 第9話 || ミス・マクロス || VF-1J アーマードバルキリー || || <br />
|-<br />
| 第10話 || ブラインド・ゲーム || || || <br />
|-<br />
| 第11話 || ファースト・コンタクト || || 初回放送時に動画トラブル発生 || <br />
|-<br />
| 第12話 || ビッグ・エスケープ || || || <br />
|-<br />
| 第13話 || ブルー・ウインド || || || <br />
|-<br />
| 第14話 || グローバル・レポート || || 総集編 || <br />
|-<br />
| 第15話 || チャイナ・タウン || || || <br />
|-<br />
| 第16話 || カンフー・ダンディ || [[クァドラン・ロー]] || || <br />
|-<br />
| 第17話 || ファンタズム || || 総集編(新規カット・時系列入替え) || <br />
|-<br />
| 第18話 || パイン・サラダ || || || <br />
|-<br />
| 第19話 || バースト・ポイント || || || <br />
|-<br />
| 第20話 || パラダイス・ロスト || || || <br />
|-<br />
| 第21話 || ミクロ・コスモス || || || <br />
|-<br />
| 第22話 || ラブ・コンサート || || || <br />
|-<br />
| 第23話 || ドロップ・アウト || || || <br />
|-<br />
| 第24話 || グッバイ・ガール || [[VF-1S ストライクバルキリー]] || || <br />
|-<br />
| 第25話 || バージン・ロード || || || <br />
|-<br />
| 第26話 || メッセンジャー || || || <br />
|-<br />
| 第27話 || 愛は流れる || || ボドル・ザー旗艦艦隊との最終決戦 || <br />
|-<br />
| 第28話 || マイ・アルバム || || 劇中では前話より2年経過 || <br />
|-<br />
| 第29話 || ロンリー・ソング || || || <br />
|-<br />
| 第30話 || ビバ・マリア || || || <br />
|-<br />
| 第31話 || サタン・ドール || || || <br />
|-<br />
| 第32話 || ブロークン・ハート || || || <br />
|-<br />
| 第33話 || レイニー・ナイト || || || <br />
|-<br />
| 第34話 || プライベート・タイム || || || <br />
|-<br />
| 第35話 || ロマネスク || || || <br />
|-<br />
| 第36話 || やさしさサヨナラ || || || <br />
|}<br />
<br />
== 余談 ==<br />
*本放送当時は制作スケジュールが逼迫していた事も有り作画が不安定であり、出来の良い回と悪い回との差が大きく目立っていた。この影響で次作である『[[超時空世紀オーガス]]』ではアニメーション制作スタジオがタツノコプロから東京ムービー(現・トムスエンタテインメント)へと交代している。<br />
**海外展開にも影響を及ぼしており、超時空シリーズから唯一タツノコプロが関わっていない『オーガス』は海外翻案作品群である「ロボテックシリーズ」に入れられていない。<br />
<br />
== 商品情報 ==<br />
=== DVD-BOX ===<br />
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=== DVD ===<br />
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==== Flash Back-2012- ====<br />
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=== 書籍 ===<br />
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=== 楽曲関連 ===<br />
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<br />
{{マクロスシリーズ}}<br />
{{DEFAULTSORT:ちようしくうようさいまくろす}}<br />
[[Category:登場作品]]<br />
[[Category:マクロスシリーズ|*ちようしくうようさいまくろす]]</div>
118.156.197.172
https://srw.wiki.cre.jp/w/index.php?title=%E5%8E%9A%E4%BA%95%E9%89%84%E7%94%B7&diff=322295
厚井鉄男
2019-06-17T09:23:19Z
<p>118.156.197.172: /* VXT三部作 */</p>
<hr />
<div>{{登場人物概要<br />
| 読み = あつい てつお<br />
| 外国語表記 = [[外国語表記::Tetsuo Atsui]]<br />
| 登場作品 = {{登場作品 (人物)|無敵ロボ トライダーG7}}<br />
| 声優 = {{声優|藤本譲|SRW=Y}}<br />
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|佐々門信芳}}<br />
| 初登場SRW = [[新スーパーロボット大戦]]<br />
| SRWでの分類 = [[サブパイロット]]<br />
}}<br />
<br />
{{登場人物概要<br />
| タイトル = プロフィール<br />
| 種族 = [[種族::地球人]]<br />
| 性別 = [[性別::男]]<br />
| 年齢 = [[年齢::50]]歳<br />
| 職業 = [[サラリーマン]]<br />
| 所属 = {{所属 (人物)|竹尾ゼネラルカンパニー}}<br />
| 役職 = [[役職::常務]]<br />
}}<br />
'''厚井鉄男'''は『[[無敵ロボ トライダーG7]]』の登場人物。<br />
== 概要 ==<br />
「[[竹尾ゼネラルカンパニー]]」の常務で[[科学者・技術者|メカニック]]。[[竹尾ワッ太]]からは「鉄っつぁん」と呼ばれている。<br />
<br />
主に[[トライダーG7]]のメンテナンスや[[トライダー・シャトル]]の操縦などを担当している。<br />
<br />
[[柿小路梅麻呂]]とは違い子供には恵まれなかったが、劇中で竜介という少年を養子に迎える。<br />
<br />
== 登場作品と役柄 ==<br />
=== [[Zシリーズ]] ===<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]<br />
:[[シャトル (トライダーG7)|シャトル]]の[[サブパイロット]]として登場。本編中のテキスト及び[[キャラクター事典]]では「'''鉄夫'''」と[[誤字|誤記]]されている。<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]<br />
:<br />
;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]<br />
:おおむね前2作と同じ。実験凍結ルートでは[[食べ物・料理|料理]]について語る場面がある。<br />
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]<br />
:<br />
<br />
=== VXT三部作===<br />
;[[スーパーロボット大戦T]]<br />
:[[シャトル (トライダーG7)|シャトル]]の[[サブパイロット]]。合体攻撃「社員一斉攻撃」の戦闘アニメにて、彼も攻撃に加わる。[[DLC]]「楽園グルメ紀行」ではまたしても旨い料理を食べて大騒ぎする場面も。<br />
:なお、声優の藤本譲氏は本作発売から3ヶ月後の2019年6月に他界した為、本作がシリーズ最後の出演となった。<br />
<br />
=== 単独作品 ===<br />
;[[新スーパーロボット大戦]]<br />
:初登場作品。地上編にて[[大空魔竜戦隊]]に動向。他の社員と比べると、目立った出番がない。<br />
:;[[新スーパーロボット大戦 スペシャルディスク]]<br />
::キャラクターデータにて閲覧出来る。<br />
:<br />
;[[スーパーロボット大戦GC]]([[スーパーロボット大戦XO|XO]])<br />
:音声初収録。トライダーの戦闘時に他の社員と共に無線にて登場する。<br />
:担当声優の藤本譲氏は当作品でスパロボ初参加。<br />
<br />
== パイロットステータス ==<br />
=== [[精神コマンド]] ===<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]<br />
:'''[[信頼]]、[[必中]]、[[分析]]、[[激励]]'''<br />
;[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]<br />
:'''[[信頼]]、[[必中]]、[[激励]]'''<br />
;[[スーパーロボット大戦T|T]]<br />
:'''[[信頼]]、[[必中]]、[[補給]]'''<br />
<br />
=== [[特殊スキル]] ===<br />
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]、[[第3次スーパーロボット大戦Z|第3次Z]]<br />
:'''[[サラリーマン]]'''<br />
<br />
== 人間関係 ==<br />
;[[竹尾ワッ太]]<br />
:会社[[社長]]。<br />
;[[柿小路梅麻呂]]<br />
:専務。<br />
;[[木下藤八郎]]<br />
:営業係長。<br />
;[[砂原郁絵]]<br />
:経理主任。<br />
;竜介<br />
:養子として迎えた少年。SRW未登場。<br />
<br />
== 他作品との人間関係 ==<br />
=== スーパー系 ===<br />
;[[リーロン・リットナー]]<br />
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』では「社長には近づかないでくれ」と彼を誤解してしまう。<br />
;[[ニア・テッペリン]]<br />
:『第2次Z破界篇』では彼女の[[食べ物・料理|料理]]を食べた被害者。<br />
;[[ミコノ・スズシロ]]、[[ゼシカ・ウォン]]、[[式波・アスカ・ラングレー]]、[[綾波レイ]]<br />
:『第3次Z時獄篇』では4人の料理対決の審査委員長を務める。<br />
<br />
=== [[ガンダムシリーズ]] ===<br />
;[[イアン・ヴァスティ]]<br />
:『第2次Z破界篇』で序章の[[暗黒大陸]]ルートを選んだ際、彼と共に[[ガンメン]]を調査し[[グレン]]の完成に一役買う。<br />
<br />
== 名台詞 ==<br />
;「心配いりませんよ。あっしら大人はたとえおかゆをすすっても平気ですから。ただ…」<br />「いやその、専務のとこの12番目の赤ちゃんですが奥さんのおっぱいが出ないんですよ」<br />「可哀想に今ごろはミルクが買えないでピーピー泣いてるんじゃないかと思ってね」<br />
:第3話より。かおるの誕生日パーティに出席するため出動を渋るワッ太に対して。頭ごなしに押しつけるのではなく一旦理解の姿勢を示しておいて人情に訴えかける話術が光る。<br />
;柿小路「若社長は私達の事を思って、遊びたい年頃なのに…。そして一度だって、私たちに恩を着せたことなんかありません」<br />「私たちは決めました、甘えちゃいけないって。だからこっちも言いたいときははっきり言います。そうしないと、互いに持たれあってしまってね…」<br />
:第6話より。仕事をしているせいで子供らしい夢をワッ太が持てないのでは、と心配した三重子先生との話し合いの中で。先代社長の竹尾道太郎が亡くなった後、会社を辞めようとしていた社員達を自分が社長になる事で引き留めたワッ太への思いを専務と共に語る。<br />
<br />
== 迷台詞 ==<br />
;「じゃあ、郁絵さんの大根足でも見せてもらって我慢しますか」<br />郁絵「まあ…常務ったら」<br />
:第37話より。[[火星]]でサンマを食べる際、予算不足で大根おろしが用意できなかったことを受けての発言。<br />
:'''まごうことなきセクハラ'''だが、[[砂原郁絵|郁絵]]の方は恥ずかしがるだけで怒る様子は見せなかった。なお、誤解されていることも多いが「大根足」は褒め言葉である。<br />
<br />
== スパロボシリーズの名(迷)台詞 ==<br />
;「その…リーロンさん、[[ガンメン]]の改造は手伝うが、一つだけお願いがある」<br />「頼むから、うちの社長には近づかんでくれ」<br />
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』第11話[[暗黒大陸]]ルート「顔が2つたあ生意気なッ!!」より。「ふふ…あたしも誰かと交流を深めちゃおうかしら」という[[リーロン・リットナー|リーロン]]の発言に不穏な空気を感じての台詞。<br />
;「ロボットのお約束みたいなものだな」<br />
:『第2次Z破界篇』第17話表部隊ルート「夜の新宿大決戦」より。「[[コクボウガー]]のガーって何?」と疑問をかける[[中原千秋|中原]]に対して。<br />
:直後の[[入江静香|入江]]の「[[トライダーG7|ダ]][[メカンダーロボ|ー]]とか[[イデオン|オ]][[ゴライオン|ン]]とかでもよし」という発言には「なかなかわかってるな、君…」と好意的な意見を述べた。<br />
;「まーずーいーぞぉぉぉぉぉっ!!」<br />
:『第2次Z破界篇』第36話日本ルート「命の果てにあるもの」より。[[ニア・テッペリン|ニア]]の[[食べ物・料理|料理]]を食べた時に発したセリフ。[[声優ネタ]]で元ネタは『ミスター味っ子』の味皇。<br />
:ご丁寧にも[[木下藤八郎|木下]]は'''「常務が口から光線を吐いて、巨大化していく…ような雰囲気!」'''と解説している。<br />
;「そうだな。そうやって素直な心を忘れてしまった大人が戦争を拡大させているのだろう」<br />
:『[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇|第2次Z再世篇]]』第28話「暗黒よりの使者」より。プログラムに従って稼動するだけの[[モビルドール]]へ「可哀想」と憐憫の情を寄せる[[竹尾ワッ太|ワッ太]]&[[金田正太郎|正太郎]]の発言を受け、彼等のような純真さを失った者達の存在を嘆く。<br />
;「この勝負、引き分けだな」<BR/>「いいや! この程度の料理で勝った、負けたなどと言うことがおこがましい!」<br />
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|第3次Z時獄篇]]』の劇中において、料理対決が行われる事になった際、その審査員を務めた上での発言。<br />
:当初は乗り気ではなかったものの、[[ミコノ・スズシロ|少]][[ゼシカ・ウォン|女]][[式波・アスカ・ラングレー|た]][[綾波レイ|ち]]の作った料理を食べるや否や、作り手の心の問題を即座に看破するという美食家さながらの舌の持ち主である事を見せつけた。<br />
:所謂声優ネタではあるものの、この料理対決をもって少女達は大きな成長を果たすので、他の審査員が有りがちなコメントを続ける中、彼の発言はとても印象深い。<br />
:なお、こちらでも木下が'''「常務が光輝き、巨大化しながら味を語っている!…ような雰囲気!」'''とご丁寧に解説している。<br />
<br />
== 搭乗機体 ==<br />
;[[トライダー・シャトル]]<br />
:竹尾ゼネラルカンパニーが所有するシャトル。厚井は操縦・整備を担当。<br />
<br />
{{DEFAULTSORT:あつい てつお}}<br />
[[category:登場人物あ行]]<br />
[[category:無敵シリーズ]]</div>
118.156.197.172