「気力限界突破」を編集中

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;[[流竜馬 (OVA)]]
 
;[[流竜馬 (OVA)]]
 
:初期の段階で所持しており、彼のエースボーナスは気力170以上(『破界篇』のみ150)で攻撃力が30%アップである為かなりの攻撃力になる。気力上げは[[巴武蔵 (OVA)|武蔵]]がエースボーナスが「[[気合]]」が「[[気迫]]」に変わるのでそれを使おう。
 
:初期の段階で所持しており、彼のエースボーナスは気力170以上(『破界篇』のみ150)で攻撃力が30%アップである為かなりの攻撃力になる。気力上げは[[巴武蔵 (OVA)|武蔵]]がエースボーナスが「[[気合]]」が「[[気迫]]」に変わるのでそれを使おう。
:一方、レベル制になった『V』『T』『30』ではL2止まりであり、[[ファクトリー|フォースブースト]]や[[AOSアップデート]]、強化パーツ無しではエースボーナスが発動しないため、養成推奨パイロットとなっている。
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:一方、『V』『T』『30』では最大レベルまで上がらず、[[ファクトリー|フォースブースト]]や強化パーツ無しではエースボーナスが発動しないため、養成推奨パイロットとなっている。
;[[流竜馬 (DEVOLUTION)]]
 
:OVA版と全く同じエースボーナスを有している。本スキルがL2止まりという課題点も全く同一。
 
 
;[[ロージェノム]]
 
;[[ロージェノム]]
 
:エースボーナス込みで200に達する。カミナと同じだが、こちらはボスであるため、攻撃力以上にとにかく硬くなる。
 
:エースボーナス込みで200に達する。カミナと同じだが、こちらはボスであるため、攻撃力以上にとにかく硬くなる。
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;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
 
;[[ゼンガー・ゾンボルト]]
:技能欄に比較的余裕がある為、超強力な攻撃力を底上げする為に有効。「[[気迫]]」との相性も抜群で、『30』DLCではデフォルト習得に。
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:技能欄に比較的余裕がある為、超強力な攻撃力を底上げする為に有効。「[[気迫]]」との相性も抜群。
 
;[[シュウ・シラカワ]]、[[リシュウ・トウゴウ]]
 
;[[シュウ・シラカワ]]、[[リシュウ・トウゴウ]]
 
:共に性格が「大物」であることから、戦闘中の気力上昇幅が極めて大きいために恩恵を受けやすい。愛機の[[グランゾン]]、[[グルンガスト零式]]が共に高い攻撃力と装甲値を誇るのもポイント。
 
:共に性格が「大物」であることから、戦闘中の気力上昇幅が極めて大きいために恩恵を受けやすい。愛機の[[グランゾン]]、[[グルンガスト零式]]が共に高い攻撃力と装甲値を誇るのもポイント。
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:隊長効果と[[戦意高揚]]の相乗効果で気力が天井知らずに高まる。頑丈な[[ウォーカー・ギャリア]]は更に頑丈になるだろう。
 
:隊長効果と[[戦意高揚]]の相乗効果で気力が天井知らずに高まる。頑丈な[[ウォーカー・ギャリア]]は更に頑丈になるだろう。
 
;[[藤原忍]]
 
;[[藤原忍]]
:機体の特性と[[気力]]の上げ易さの両面で、非常に有効なパイロット。彼の個性にも合う内容であり、『30』DLCではデフォルト習得に。
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:機体の特性と[[気力]]の上げ易さの両面で、非常に有効なパイロット。
 
;[[ユウキ・コスモ]]
 
;[[ユウキ・コスモ]]
 
:[[イデオン]]の守りを堅くしつつ、圧倒的な攻撃力の底上げをする事が可能。[[イデオン]]は[[マップ兵器]]に特化しているので、他に必要な技能も少ない点も大きい。
 
:[[イデオン]]の守りを堅くしつつ、圧倒的な攻撃力の底上げをする事が可能。[[イデオン]]は[[マップ兵器]]に特化しているので、他に必要な技能も少ない点も大きい。
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;[[ロジャー・スミス]]
 
;[[ロジャー・スミス]]
 
:[[ビッグオー]]は射撃・格闘武器をバランス良く所持しているだけでなく、[[マップ兵器]]まで搭載しており、この技能の長所を余す所無く享受している機体と言える。ただでさえ頑丈なビッグオーが更に頑丈になり、他の技能との組合せ次第では文字通り「難攻不落の要塞」となることも不可能ではない。
 
:[[ビッグオー]]は射撃・格闘武器をバランス良く所持しているだけでなく、[[マップ兵器]]まで搭載しており、この技能の長所を余す所無く享受している機体と言える。ただでさえ頑丈なビッグオーが更に頑丈になり、他の技能との組合せ次第では文字通り「難攻不落の要塞」となることも不可能ではない。
;[[碇シンジ]](『V』)
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;[[碇シンジ]](V)
 
:『[[EVA初号機 (疑似シン化第1覚醒形態)|擬似シン化第1覚醒形態]]』への変化をするためには、スキルを最大レベルまで強化する事が必須。一方で[[EVA第13号機|13号機]]を主軸にする場合は重要ではない。
 
:『[[EVA初号機 (疑似シン化第1覚醒形態)|擬似シン化第1覚醒形態]]』への変化をするためには、スキルを最大レベルまで強化する事が必須。一方で[[EVA第13号機|13号機]]を主軸にする場合は重要ではない。
 
;[[戦部ワタル]]、[[獅堂光]]、[[龍咲海]]、[[鳳凰寺風]]
 
;[[戦部ワタル]]、[[獅堂光]]、[[龍咲海]]、[[鳳凰寺風]]
 
:[[救世主]]ならびに[[魔法騎士]]スキル発動後、完全な効果を得るためには必須であるが、いずれも気力151以上でMAXとなるのでL1養成するだけでも効果的である。[[強化パーツ]]で代用しても可。
 
:[[救世主]]ならびに[[魔法騎士]]スキル発動後、完全な効果を得るためには必須であるが、いずれも気力151以上でMAXとなるのでL1養成するだけでも効果的である。[[強化パーツ]]で代用しても可。
 
;[[ヴァン]]
 
;[[ヴァン]]
:[[ヨロイインターフェイスインプラント|YII]]の効果を完全に受けられるほか、『T』『30』ではエースボーナスの発動条件のひとつに「気力170以上」もあるため実質必修。ただし精神コマンドに「気合」もなくそのままでは気力を上げづらいため、闘争心や気力+系、強化パーツなどで気力を上げる手段は補っておくべきところ。
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:[[ヨロイインターフェイスインプラント|YII]]の効果を完全に受けられるほか、『T』ではエースボーナスの発動条件のひとつに「気力170以上」もあるため実質必修。ただし精神コマンドに「気合」もなくそのままでは気力を上げづらいため、闘争心や気力+系、強化パーツなどで気力を上げる手段は補っておくべきところ。
 
;[[GGG]][[勇者ロボ]]軍団(『T』)
 
;[[GGG]][[勇者ロボ]]軍団(『T』)
 
:特殊能力として導入された[[GSライド]]の効果を完全に得るために必要となる。
 
:特殊能力として導入された[[GSライド]]の効果を完全に得るために必要となる。
:『30』でも[[ガオガイガー]]系列機のみ登場するため各パイロットが該当するが、[[獅子王凱]]以外は[[ファイナル・ガオガイガー|究極的には全員サブパイロットにできてしまう]]ので、優先順位はやや落ちるか。
 
 
;[[タカヤノリコ]](『T』)
 
;[[タカヤノリコ]](『T』)
 
:[[ガッツ]]が気力に従って能力ボーナスが入る技能となったので有効…と思いきや気力150時点の+10で打ち止めとなってしまうのだが、エースボーナスでスーパーガッツに変更されれば気力+ボーナス効果が付加されるため、気力の上げやすさを生かす意味で持たせられる。なお、一応L1までデフォルト習得している。
 
:[[ガッツ]]が気力に従って能力ボーナスが入る技能となったので有効…と思いきや気力150時点の+10で打ち止めとなってしまうのだが、エースボーナスでスーパーガッツに変更されれば気力+ボーナス効果が付加されるため、気力の上げやすさを生かす意味で持たせられる。なお、一応L1までデフォルト習得している。
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;レベル
 
;レベル
 
:『OE』では[[パイロット]]のレベルと同値が気力上限にプラスされる。
 
:『OE』では[[パイロット]]のレベルと同値が気力上限にプラスされる。
;[[真化#真化融合|真化融合]]
 
:『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』56話のイベント発生以降、特定イベント中を除く全期間において全ての味方ユニットに常時適用される。
 
:「気力上限・SP最大値+50、ユニットの武器・歌の攻撃力+2000」と気力以外にも多くの強化点を得られる。
 
:特定パイロット限定かつ多くの条件を揃える必要はあるものの、弾丸Xorザ・パワーイベント以外では初となる'''300'''まで拡張させられる上、解禁後はそれが毎話利用できる。
 
:上限が高すぎて最大効果は活用しきれないように見えるが、実際には[[熱気バサラ]]がいるため問題無い。
 
 
;[[ファクトリー|TACカスタマイズ / Magicカスタマイズ]]・ExC(エクストラカウント)
 
;[[ファクトリー|TACカスタマイズ / Magicカスタマイズ]]・ExC(エクストラカウント)
:『V』『X』で採用されたシステム。カスタマイズの一つ、「フォースブースト」で「ExCが3以上になったパイロットの気力上限+10」の効果を得られる。
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:『V』『X』で採用されたシステム。カスタマイズの一つ、「フォースブースト」の効果として「ExCが3以上になったパイロットの気力上限+10」の補助を得られる。これにより、両作では気力限界を最大(フォースブースト+ソルジャーメダリオン+気力限界突破L3)で'''210'''まで拡張することが可能となる。
:これにより、両作では気力限界を最大(フォースブースト+ソルジャーメダリオン+気力限界突破L3)で'''210'''まで拡張することが可能となる。
 
 
:なお、『T』ではフォースブーストが廃止されているが、アップデートにより気力限界突破EXが追加されたことで同様に210まで拡張可能になっている。
 
:なお、『T』ではフォースブーストが廃止されているが、アップデートにより気力限界突破EXが追加されたことで同様に210まで拡張可能になっている。
 
;[[AOSアップデート]]
 
;[[AOSアップデート]]
:『30』で採用された上記システムの同類。項目の一つ、「医務室」の4段階・8段階目でそれぞれ気力上限+10(合計で+20)の効果を得られる。
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:『30』で採用された上記システムの新たなバージョン。当該アップデートにより、全部隊の気力上限+20を得られる。気力限界突破EXに[[友永勇太]]のサポーター・パッシブ効果と累計することで、全パイロットの気力限界は210となる。これにソルジャーメダリオンの効果を合わせると、'''240'''まで拡張することが可能となる。
:[[友永勇太]]のサポーター効果と、同じくアップデートで追加された気力限界突破EXを累計することで気力限界は'''210'''、これにソルジャーメダリオンの効果を合わせると、'''240'''まで拡張することが可能となる。
 
  
 
{{DEFAULTSORT:きりよくけんかいとつは}}
 
{{DEFAULTSORT:きりよくけんかいとつは}}
 
[[Category:特殊技能]]
 
[[Category:特殊技能]]

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