「アサキム・ドーウィン」を編集中

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{{登場人物概要
 
{{登場人物概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::ASAKIM DOWEN]]<ref>[https://hakabanogarou.jp/srwog/goods グッズ]、スーパーロボット大戦OG展 公式サイト、2022年5月21日閲覧。</ref>
 
 
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[Zシリーズ]])
 
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[Zシリーズ]])
 
*{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦Z}}
 
*{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦Z}}
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=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Z}}
 
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Z}}
:初登場作品。本作のライバルキャラクター。[[ランド・トラビス|ランド編]]においては、主人公であるランドとは不思議な縁で結ばれた間柄であり、ランドからはその人間性を認められている。ランド編では何度か[[スポット参戦]]してくれる(しかも操作できる)上に最終面で条件を満たせば味方になる。
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:本作のライバルキャラクター。[[ランド・トラビス|ランド編]]においては、主人公であるランドとは不思議な縁で結ばれた間柄であり、ランドからはその人間性を認められている。ランド編では何度か[[スポット参戦]]してくれる(しかも操作できる)上に最終面で条件を満たせば味方になる。
 
:一方、[[セツコ・オハラ|セツコ編]]では完全な敵役として登場し、セツコに宿る[[スフィア]]の力を解放すべく徹底的に彼女を嬲る。その為、セツコ編では説得不可。ちなみにランド編では第15話まで出て来ないが、第5話で連邦軍に砲撃を仕掛けたのは彼である可能性が高い(この時点の面子を考えると彼以外に可能なキャラクターがいないため)。
 
:一方、[[セツコ・オハラ|セツコ編]]では完全な敵役として登場し、セツコに宿る[[スフィア]]の力を解放すべく徹底的に彼女を嬲る。その為、セツコ編では説得不可。ちなみにランド編では第15話まで出て来ないが、第5話で連邦軍に砲撃を仕掛けたのは彼である可能性が高い(この時点の面子を考えると彼以外に可能なキャラクターがいないため)。
 
:ランド編では何かと彼の前に現れ、時に共闘、時に敵対と複雑なやり取りを繰り返して名実ともにライバルと言える立ち位置だが、セツコ編では中盤以降出番がいきなり減少し、スフィア覚醒後のまともな戦闘は最終話のみ。このため選んだ主人公によってかなり印象の違うキャラクターである。
 
:ランド編では何かと彼の前に現れ、時に共闘、時に敵対と複雑なやり取りを繰り返して名実ともにライバルと言える立ち位置だが、セツコ編では中盤以降出番がいきなり減少し、スフィア覚醒後のまともな戦闘は最終話のみ。このため選んだ主人公によってかなり印象の違うキャラクターである。
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=== 第2次スーパーロボット大戦Z ===
 
=== 第2次スーパーロボット大戦Z ===
 
;[[アイム・ライアード]]
 
;[[アイム・ライアード]]
:互いに次元を彷徨う放浪者にして「偽りの黒羊」のリアクター。アサキムはアイムのスフィアを狙い、スフィアが完全覚醒したところで殺害……を試みたが、スフィアの力に阻まれて失敗した。最終的にはユーサーにトドメを奪われその手で狩ることは出来なかったが、そのユーサーを葬る事で「尽きぬ水瓶」ごと奪い取った。
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:互いに次元を彷徨う放浪者にして「偽りの黒羊」のリアクター。アサキムはアイムのスフィアを狙い、スフィアが完全覚醒したところで殺害……を試みたが、スフィアの力に阻まれて失敗した。最終的にはユーサーにトドメを奪われ、その手で狩ることは出来なかった。
 
;[[クロウ・ブルースト]]
 
;[[クロウ・ブルースト]]
 
:「揺れる天秤」のリアクター。破界篇では最終的にスフィアとの共鳴がなされていないことを理由に見逃す。『再世篇』では本格的に狩りにかかるが、予想外の事態に見舞われて失敗する。
 
:「揺れる天秤」のリアクター。破界篇では最終的にスフィアとの共鳴がなされていないことを理由に見逃す。『再世篇』では本格的に狩りにかかるが、予想外の事態に見舞われて失敗する。
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;[[マサキ・アンドー]]
 
;[[マサキ・アンドー]]
 
:造形的な意味でのオリジナルに当たる人物。アサキム自身はマサキとは直接的な関わりはないが、明らかに彼を意識した部分が多く、シュロウガの「前身」と合わせ未だ詳細は謎。
 
:造形的な意味でのオリジナルに当たる人物。アサキム自身はマサキとは直接的な関わりはないが、明らかに彼を意識した部分が多く、シュロウガの「前身」と合わせ未だ詳細は謎。
;[[シュウ・シラカワ]]
 
:シュロウガの必殺技である「レイ・バスター」のカットインの中に、[[グランゾン]]らしきロボットが映っていたことから、彼との間にも浅くはない因縁があると思われていた。
 
  
 
== 版権作品との人間関係 ==
 
== 版権作品との人間関係 ==
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=== 戦闘台詞 ===
 
=== 戦闘台詞 ===
 
;「シュロウガよ…闇を抱き、光を砕け!」
 
;「シュロウガよ…闇を抱き、光を砕け!」
:[[シュロウガ]]の必殺技「レイ・バスター」使用時のセリフパターンの片方。実は『[[IMPACT]]』のCMソング及び『[[OG2]]』のテーマソングである「Machine Soul(2005)」に「閃光(ひかり)放ち、暗黒(やみ)を切り裂いて」という歌詞がある。ご丁寧に『OG2』のPVではちょうどこの歌詞の際に、レイ・バスターに対応する武器であると思われる'''アカシックバスターの使用タイミングが重なっている'''。
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:[[シュロウガ]]の必殺技「レイ・バスター」使用時のセリフパターンの片方。実はIMPACTのCMソング及びOG2のテーマソングである「Machine Soul(2005)」に「閃光(ひかり)放ち、暗黒(やみ)を切り裂いて」という歌詞がある。ご丁寧にOG2のPVではちょうどこの歌詞の際に、レイ・バスターに対応する武器であると思われる'''アカシックバスターの使用タイミングが重なっている'''。
 
;「罪魂を欲し! 貪り! そして、自らの魂まで喰い尽くせ!!」<br/>「フッ……堕ちてみれば、心地いいものだよ」
 
;「罪魂を欲し! 貪り! そして、自らの魂まで喰い尽くせ!!」<br/>「フッ……堕ちてみれば、心地いいものだよ」
 
:「レイ・バスター」使用時の台詞。余談だが、「罪魂」が「大根」に聞こえるユーザーもいるとか。
 
:「レイ・バスター」使用時の台詞。余談だが、「罪魂」が「大根」に聞こえるユーザーもいるとか。
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;「ジ・エーデル…君に至高の快楽を与えよう」
 
;「ジ・エーデル…君に至高の快楽を与えよう」
 
:ジ・エーデルとの[[特殊戦闘台詞]]。結構前から繋がりはあった為、彼の性癖については既知の様子。
 
:ジ・エーデルとの[[特殊戦闘台詞]]。結構前から繋がりはあった為、彼の性癖については既知の様子。
;「ジ・エーデル…天の獄が君を待っている」
 
:ジ・エーデルへの攻撃時のセリフ。だが、[[天獄戦争|天の獄での戦い]]では最終的に彼とジ・エーデルは敵対する立場となった。
 
 
;「ジ・エーデル……僕は君のものにはならない」<BR/>「楽しむがいい、ジ・エーデル……今のうちにね」
 
;「ジ・エーデル……僕は君のものにはならない」<BR/>「楽しむがいい、ジ・エーデル……今のうちにね」
 
:ジ・エーデルから被弾した時のセリフ。
 
:ジ・エーデルから被弾した時のセリフ。
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:ジェノシック・ノヴァ開始時の台詞。
 
:ジェノシック・ノヴァ開始時の台詞。
 
;「君が真実に! 太極に! 神話の果てに到達することはない!!」
 
;「君が真実に! 太極に! 神話の果てに到達することはない!!」
:ジェノシック・ノヴァでの後置きの台詞。「真実に」というフレーズがなければ別に不自然でもないのだが、わずか一言入っただけで一気にパロっぽくなっている<ref>漫画『ジョジョの奇妙な冒険』第5部に同様の名台詞が存在する。余談であるが、『ジョジョ』シリーズ通しての敵役であるディオ・ブランドーは緑川光氏(第1部ゲーム版・劇場アニメ版)と[[声優:子安武人|子安武人]]氏(テレビアニメ版)の両人が演じているという点でもスパロボ的に縁がある。</ref>。
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:ジェノシック・ノヴァでの後置きの台詞。「真実に」というフレーズがなければ別に不自然でもないのだが、わずか一言入っただけで一気にパロっぽくなっている<ref>漫画『[[ジョルディ・ボーダー|ジョ]][[ジョセフ・カーター・ジョーンズ|ジョ]]の奇妙な冒険』第5部に同様の名台詞が存在する。余談であるが、『ジョジョ』シリーズ通しての敵役であるディオ・ブランドーは緑川光氏(PS2ゲーム版)と子安武人氏(アニメ版)の両人が演じているという点でもスパロボ的に縁がある。</ref>。
 
;「天の獄……それは静死した[[惑星エス・テラン|この惑星]]そのものだよ」
 
;「天の獄……それは静死した[[惑星エス・テラン|この惑星]]そのものだよ」
 
:『第3次Z天獄篇』第60話限定の特殊戦闘台詞。
 
:『第3次Z天獄篇』第60話限定の特殊戦闘台詞。
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==== セツコ編 ====
 
==== セツコ編 ====
;「出来るかい? 偽物を振り回すだけの生贄に」
 
:第21話「残されるもの」にて、トビーとの戦闘前会話より。
 
:深読みすると2号機・3号機は「偽物」で1号機が「本物」ということになるが、バルゴラシリーズ自体がスフィア搭載機として設計されていたのだろうか?
 
 
;「残念ながら、シュロウガはそう簡単には崩れない。狭間にいるんだ、現世と幻世の」<br />「それに…太極へと先んじているのさ」
 
;「残念ながら、シュロウガはそう簡単には崩れない。狭間にいるんだ、現世と幻世の」<br />「それに…太極へと先んじているのさ」
:同上、撃墜後。セツコとトビーのバルゴラ2機を相手にして、シュロウガの強さの秘密について言及。この後、トラジック・ジェノサイダーにてバルゴラを返り討ちにした。
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:第21話「残されるもの」にて。セツコとトビーのバルゴラ2機を相手にして、シュロウガの強さの秘密について言及。この後、トラジック・ジェノサイダーにてバルゴラを返り討ちにした。
 
;「その眼は何だい? 君に許されるのは泣き叫ぶことだけだよ」
 
;「その眼は何だい? 君に許されるのは泣き叫ぶことだけだよ」
 
:同じく「残されるもの」より。セツコ編のアサキムは妥協不能の完全な悪役である。
 
:同じく「残されるもの」より。セツコ編のアサキムは妥協不能の完全な悪役である。
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;「…不思議な味だね」
 
;「…不思議な味だね」
 
:第47話「俺達の行き先」にて、ランドと共に酒を呑んだ際の感想。飲んだことがないのか、なにやら渋い顔をしている。ただ、直後に「飲んだことがないのか?」「ここでは、ね」とやり取りをしている。
 
:第47話「俺達の行き先」にて、ランドと共に酒を呑んだ際の感想。飲んだことがないのか、なにやら渋い顔をしている。ただ、直後に「飲んだことがないのか?」「ここでは、ね」とやり取りをしている。
;「ザ・ヒート……あのような連中に君を傷つけさせるわけにはいかない」<br/>「酒の礼だ。君は僕が守ろう」
 
:同じく47話戦闘マップ開始時、襲ってきたチンピラ相手にシュロウガを呼び出して曰く。
 
 
;「…昔によく聞いた、陳腐な台詞だね」
 
;「…昔によく聞いた、陳腐な台詞だね」
:その後、チンピラから「これだけの数を1人で相手に出来るか!」と言われて。彼、というかシュロウガはこういう場面に遭ったことがあるのだろうか?
+
:第47話「俺達の行き先」にて、ランドを守るためシュロウガに搭乗した後、チンピラから「これだけの数を1人で相手に出来るか!」と言われて。彼、というかシュロウガはこういう場面に遭ったことがあるのだろうか?
 
;「楽しかったよ、ザ・ヒート。あとは君に痛みの悲鳴を上げさせ、傷だらけの獅子を完全に目覚めさせるだけだ」<BR/>「メール・ビーター……スフィアにとらわれた君の属性は変わりつつある。そして、君の魂をシュロウガが貪れば、僕は今度こそ望みのものを手に入れることが出来るかも知れない」<BR/>「さよならだ、ザ・ヒート。僕はまた君に会えるかも知れないが、君はもう僕には会えない」
 
;「楽しかったよ、ザ・ヒート。あとは君に痛みの悲鳴を上げさせ、傷だらけの獅子を完全に目覚めさせるだけだ」<BR/>「メール・ビーター……スフィアにとらわれた君の属性は変わりつつある。そして、君の魂をシュロウガが貪れば、僕は今度こそ望みのものを手に入れることが出来るかも知れない」<BR/>「さよならだ、ザ・ヒート。僕はまた君に会えるかも知れないが、君はもう僕には会えない」
:同上。ついに本性を現したカイメラとの戦いの前に。この時点ではメールの魂が「傷だらけの獅子」の半分と融合していたため、彼女の命もまた狙っていた模様。
+
:同上。ついに本性を現したカイメラとの戦いの前に。
 
;「フッ……君との戦いを終わらせるのが惜しくなったのさ」<br />「僕には時間は無限にある。それこそ宇宙が終わる時まで……また会おう、ザ・ヒート。その時こそ君の命を貰う」
 
;「フッ……君との戦いを終わらせるのが惜しくなったのさ」<br />「僕には時間は無限にある。それこそ宇宙が終わる時まで……また会おう、ザ・ヒート。その時こそ君の命を貰う」
 
:決戦後、ランドにあっさり負けを認めた事を指摘されて。アサキムが死を求める不死者であることを考えると、痛烈な自身への皮肉とも取れる。この時の彼は笑顔ではあるが、その内心は……。
 
:決戦後、ランドにあっさり負けを認めた事を指摘されて。アサキムが死を求める不死者であることを考えると、痛烈な自身への皮肉とも取れる。この時の彼は笑顔ではあるが、その内心は……。
 
;「その通りだよ、ザ・ヒート。君は僕をわかってくれているね」
 
;「その通りだよ、ザ・ヒート。君は僕をわかってくれているね」
 
:最終話後半マップで味方増援に現れた際、ランドから「楽しそうなんで顔出しか?」と言われて。彼の素の部分が垣間見える台詞。自身の最大の目的であるスフィア狩りを差し置いてあっさり負けを認めたり共闘を考えるあたり、ランドの事を相当に気に入っている事が解る。
 
:最終話後半マップで味方増援に現れた際、ランドから「楽しそうなんで顔出しか?」と言われて。彼の素の部分が垣間見える台詞。自身の最大の目的であるスフィア狩りを差し置いてあっさり負けを認めたり共闘を考えるあたり、ランドの事を相当に気に入っている事が解る。
;ジ・エーデル「こりゃビックリ。まさか君と戦う事になるとはね」<br />アサキム「驚く事はないよ。君と僕を繋ぐ因果は少ないからね」<br />ジ・エーデル「フフン……じゃあ、遠慮無しでいこうか。この機体は人造スフィアみたいなものだよ。君に勝てるかな?」<br />アサキム「ククク……君も堕ちて見るかい? 常闇の牢獄へ」
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;ジ・エーデル「こりゃビックリ。まさか君と戦うことになるとはね」<br />アサキム「驚く事はないよ。君と僕を繋ぐ因果は少ないからね」<br />ジ・エーデル「フフン……じゃあ、始めようか。この機体は人造スフィアみたいなものだよ。君に勝てるかな?」<br />アサキム「ククク……君も堕ちて見るかい? 常闇の牢獄へ」
 
:ジ・エーデルとの[[戦闘前会話]]。スフィアに通ずる者同士の会話だけに、互いに傍からでは意味がわからない台詞である。
 
:ジ・エーデルとの[[戦闘前会話]]。スフィアに通ずる者同士の会話だけに、互いに傍からでは意味がわからない台詞である。
:とはいえ悪辣な印象を受ける掛け合いが多いジ・エーデルの戦闘前会話の中で、袂を分った者同士の対決だけにこの会話だけは真面目な印象を受けるかもしれない。
 
;「…別れの時が来た、ツィーネ。そして、ザ・ヒート」<br />「いつか再び会う日が来る…。今の僕は死ぬ事が出来ないから」<br />「僕の魂を解放するために…僕が失ったものを求めて…この世界に別れを告げよう…」
 
:最終話で撃墜されると、ツィーネとランドに別れを告げながらシュロウガの爆炎の中に消えていく…。
 
:アサキムもシュロウガもただでさえハイスペックなうえ、機体も8段階改造済みなため、余程無理をしない限り見る事が出来ないイベントだが、ランドと意気投合して酒を飲み交わしていただけに、どこか悲しさを覚える場面である。
 
  
 
=== ZSPD ===
 
=== ZSPD ===
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;「ザ・ヒート…君という人間に会えたことを僕は忘れない」
 
;「ザ・ヒート…君という人間に会えたことを僕は忘れない」
 
:決戦時のランドとの戦闘前台詞の〆。真正面から全力でぶつかろうとするランドに対して、他では滅多に見せない穏やかな笑顔とともに語る。
 
:決戦時のランドとの戦闘前台詞の〆。真正面から全力でぶつかろうとするランドに対して、他では滅多に見せない穏やかな笑顔とともに語る。
;「いいだろう。ならば、ここからが本当の戦いだ!」<BR/>「見ているか、サクリファイ! これが生命……君達が失ったものだ!」<BR/>「それをぶつけ合うのが戦いだ! そう、生命こそが未来を生むんだよ!」<BR/>「さあ、シュロウガ・シン! 彼等に[[虚憶|一大劫]]の果てを見せてやろう!」
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;「いいだろう。ならば、ここからが本当の戦いだ!」<BR/>「見ているか、サクリファイ! これが生命……君達が失ったものだ!」<BR/>「それをぶつけ合うのが戦いだ! そう、生命こそが未来を生むんだよ!」<BR/>「さあ、シュロウガ・シン! 彼らに[[虚憶|一大劫]]の果てを見せてやろう!」
:3度目の再生イベントでアサキムと[[Z-BLUE]]の戦いを見つめる[[哀しみのサクリファイ|サクリファイ]]に対して。この叫びが彼女に自分たち[[御使い]]の存在を否定させる要因になった。なおOGシリーズでユーゼスが語った、世界観の根底に関わる重要なキーワードである「[[虚憶|一大劫]]」がZシリーズで使われたのはこの場面のみ。「謎の映像を見せる」シュロウガのレイ・バスターの正体は最後まで不明だったが、あれはもしかすると一大劫前の虚憶では?
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:3度目の再生イベントでアサキムと[[Z-BLUE]]の戦いを見つめる[[哀しみのサクリファイ|サクリファイ]]に対して。この叫びが彼女に自分たち[[御使い]]の存在を否定させる要因になった。なおOGシリーズでユーゼスが語った、世界観の根底に関わる重要なキーワードである「[[無限力|一大劫]]」がZシリーズで使われたのはこの場面のみ。
 
;「君達と僕とでは、その存在の根本から違う。だから出来たことなんだよ」<br/>「火星のZONEの中で僕はずっと考えていた…。僕は一体何者だろうと…その答えは、僕も人間だという事…少なくとも人間として生きたいという事だ」<br/>「それが僕にスフィアの力を引き出す術を与えてくれた」
 
;「君達と僕とでは、その存在の根本から違う。だから出来たことなんだよ」<br/>「火星のZONEの中で僕はずっと考えていた…。僕は一体何者だろうと…その答えは、僕も人間だという事…少なくとも人間として生きたいという事だ」<br/>「それが僕にスフィアの力を引き出す術を与えてくれた」
 
:スフィア・リアクターとなった上に4つのスフィアそれぞれの力を引き出せた理由。アサキムの持つスフィアの力を引き出すキーは「嘘」「好奇心」「[[愛]]」「[[夢]]」であるが、[[火星]]に封じられたアサキムは、己が人間として生き、人間として死ぬことを望み、そう在ろうとしたがゆえに4つのスフィアそれぞれのリアクターとなっていた。知恵を求め、その時を夢見、敵とさえ手を組み、いずれ来る死を知りながら全力で生きる人間の在り様を愛し……。
 
:スフィア・リアクターとなった上に4つのスフィアそれぞれの力を引き出せた理由。アサキムの持つスフィアの力を引き出すキーは「嘘」「好奇心」「[[愛]]」「[[夢]]」であるが、[[火星]]に封じられたアサキムは、己が人間として生き、人間として死ぬことを望み、そう在ろうとしたがゆえに4つのスフィアそれぞれのリアクターとなっていた。知恵を求め、その時を夢見、敵とさえ手を組み、いずれ来る死を知りながら全力で生きる人間の在り様を愛し……。
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:開戦時の「一大劫」や戦闘台詞の「静死」、そしてここでの「成住壊空」など、OGシリーズを思わせるワードが散見されるが、果たして真実やいかに。
 
:開戦時の「一大劫」や戦闘台詞の「静死」、そしてここでの「成住壊空」など、OGシリーズを思わせるワードが散見されるが、果たして真実やいかに。
 
;クロウ「ヒビキ!いがみ合う双子にスフィアを統合する力があるなら俺達の力も使え!」<br/>セツコ「私達の力でアサキムを封じる!」<br/>ランド「スフィアの数は4対4だ!負けねえぞ、アサキム!」<br/>アサキム「足りないな!それでも僕の無限力は超えられない!」
 
;クロウ「ヒビキ!いがみ合う双子にスフィアを統合する力があるなら俺達の力も使え!」<br/>セツコ「私達の力でアサキムを封じる!」<br/>ランド「スフィアの数は4対4だ!負けねえぞ、アサキム!」<br/>アサキム「足りないな!それでも僕の無限力は超えられない!」
:4人のスフィア・リアクターと対決した際に。αシリーズで重要なキーワードだった「[[無限力]]」がZシリーズで使われたのはこの場面のみ。更に、「存在しようとする力」と同一とされている無限力と「消滅しようとする力」と同一とされている「負念」の両方を同時に使いこなしているのは今のところアサキムだけ。
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:4人のスフィア・リアクターと対決した際に。αシリーズで重要なキーワードだった「[[無限力]]」がZシリーズで使われたのはこの場面のみ。
 
;「僕が…代替え品…」<br/>「…僕は………」
 
;「僕が…代替え品…」<br/>「…僕は………」
 
:アドヴェントから真相を聞かされて。薄々は理解していたのであろうが、己が人間どころか生命ですらなく、シュロウガが生み出した代替品……真のパイロットを模したイメージでしかないこと、さらには不死なのも大罪を負ったのも、とどのつまり自分を無限獄に縛り付けたのはシュロウガであり、自分はそれを操るためのパーツに過ぎなかったという事実を突きつけられ、彼の精神は崩れ去る……。
 
:アドヴェントから真相を聞かされて。薄々は理解していたのであろうが、己が人間どころか生命ですらなく、シュロウガが生み出した代替品……真のパイロットを模したイメージでしかないこと、さらには不死なのも大罪を負ったのも、とどのつまり自分を無限獄に縛り付けたのはシュロウガであり、自分はそれを操るためのパーツに過ぎなかったという事実を突きつけられ、彼の精神は崩れ去る……。
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== 余談 ==
 
== 余談 ==
*大張監督のデザインしたメカに緑川氏の演じるキャラクターという前提が最初にあり、そこから組み立てられたキャラクター<ref>ソフトバンククリエイティブ『スーパーロボット大戦Z パーフェクトガイド』572頁。</ref>。
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*ソフトバンクの『Z』攻略本後書きの座談会によれば、愛機シュロウガ共々、「大張監督のデザインしたメカに緑川氏の演じるキャラクター」という前提が最初にあり、そこから組み立てられたキャラクターであるらしい。
 
*仄めかされるマサキとの関連と、死ぬに死ねない境遇から、ユーザー間では「'''人生の迷子'''」というあんまりだが的確過ぎるあだ名がつけられている。
 
*仄めかされるマサキとの関連と、死ぬに死ねない境遇から、ユーザー間では「'''人生の迷子'''」というあんまりだが的確過ぎるあだ名がつけられている。
*マサキと対峙したユーゼスのある台詞(前述)から「アサキムはマサキの生まれ変わりに近い存在」と思われていたが、アサキムの正体が判明した今では「不死の呪いから解放されたアサキムがOGのマサキに生まれ変わった」と考えられている。30における[[エトランゼ]]や[[クエスターズ]]の展開から、大雑把な時系列は[[旧シリーズ]]/F⇒[[Zシリーズ]]⇒30/[[αシリーズ]]⇒[[OGシリーズ]]となるのもこの推測を補強する。
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*マサキと対峙したユーゼスのある台詞(前述)から「アサキムはマサキの生まれ変わりに近い存在」と思われていたが、アサキムの正体が判明した今では「不死の呪いから解放されたアサキムがOGのマサキに生まれ変わった」と考えられている。
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

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