「アサキム・ドーウィン」を編集中

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{{登場人物概要
 
{{登場人物概要
| 外国語表記 = [[外国語表記::ASAKIM DOWEN]]<ref>[https://hakabanogarou.jp/srwog/goods グッズ]、スーパーロボット大戦OG展 公式サイト、2022年5月21日閲覧。</ref>
+
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]
| 登場作品 = [[バンプレストオリジナル]]([[Zシリーズ]])
 
 
*{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦Z}}
 
*{{登場作品 (人物)|スーパーロボット大戦Z}}
| 声優 = {{声優|緑川光|SRW=Y}}
+
*{{登場作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z}}({{登場作品 (人物)|破界篇}} / {{登場作品 (人物)|再世篇}}
| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|河野さち子}}
+
*{{登場作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z}}({{登場作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇|時獄篇}} / {{登場作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|天獄篇}}
| 初登場SRW = {{初登場SRW (人物)|スーパーロボット大戦Z}}
+
| 声優 = {{声優|緑川光}}
| SRWでの分類 = [[パイロット]]
 
}}
 
 
 
{{登場人物概要
 
| タイトル = プロフィール
 
 
| 種族 = [[種族::虚像]]
 
| 種族 = [[種族::虚像]]
 
| 性別 = [[性別::男]]
 
| 性別 = [[性別::男]]
 
| 外見年齢 = 20代([[不老不死]])
 
| 外見年齢 = 20代([[不老不死]])
 
| 資格 = [[呪われし放浪者]]<br />[[スフィア・リアクター]](夢見る双魚)
 
| 資格 = [[呪われし放浪者]]<br />[[スフィア・リアクター]](夢見る双魚)
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| キャラクターデザイン = {{キャラクターデザイン|河野さち子}}
 
}}
 
}}
'''アサキム・ドーウィン'''は『[[スーパーロボット大戦Z]]』の登場人物。
 
  
 
== 概要 ==
 
== 概要 ==
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アサキム自身はシュロウガが撃墜されるたびに消滅しており、復活したシュロウガがその瞬間までの記憶をダウンロードして再構築していた、というのが不死身のカラクリである。随所で見せていた意味深なモノローグや言動は、全て'''シュロウガの記憶'''であり、アサキムのものではなかった。
 
アサキム自身はシュロウガが撃墜されるたびに消滅しており、復活したシュロウガがその瞬間までの記憶をダウンロードして再構築していた、というのが不死身のカラクリである。随所で見せていた意味深なモノローグや言動は、全て'''シュロウガの記憶'''であり、アサキムのものではなかった。
  
すなわち『Z』で登場したアサキムと、『第2次Z』の[[カラミティ・バース]]直後に現れ『第3次Z』の[[天獄戦争]]中盤で[[ヘリオース]]に撃墜されたアサキム、そして[[エグゼリオ変動重力源]]戦に現れたアサキムは記憶を引き継いだだけの、肉体的には別人ということになる(『第2次Z』→『第3次Z天獄篇』の間は生きたまま封印されたため同一人物であることは間違いない)。
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すなわち「Z」で登場したアサキムと、「第2次Z」の[[カラミティ・バース]]直後に現れ「第3次Z」の[[天獄戦争]]中盤で[[ヘリオース]]に撃墜されたアサキム、そして[[エグゼリオ変動重力源]]戦に現れたアサキムは記憶を引き継いだだけの、肉体的には別人ということになる(第2次Z→第3次Z天獄篇の間は生きたまま封印されたため同一人物であることは間違いない)。
  
 
=== [[マサキ・アンドー]]との関連 ===
 
=== [[マサキ・アンドー]]との関連 ===
彼と搭乗機シュロウガには、それぞれ[[マサキ・アンドー]]、[[サイバスター]]を連想させる数々の設定がちりばめられており、『Z』での登場当初からその関連性が噂されている。よく指摘される点は下記の通り。
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彼と搭乗機シュロウガには、それぞれ[[マサキ・アンドー]]、[[サイバスター]]を連想させる数々の設定がちりばめられており、Zでの登場当初からその関連性が噂されている。よく指摘される点は下記の通り。
  
 
*アサキム(ASAKIM)という名前がマサキ(MASAKI)のアナグラム。また、姓のドーウィンはウインド(風:サイバスターは風の魔装機神)のアナグラムとも、アンドーに似せたネーミングとも指摘される。
 
*アサキム(ASAKIM)という名前がマサキ(MASAKI)のアナグラム。また、姓のドーウィンはウインド(風:サイバスターは風の魔装機神)のアナグラムとも、アンドーに似せたネーミングとも指摘される。
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*シュロウガの武装がサイバスター及び一部の魔装機のそれと酷似している。
 
*シュロウガの武装がサイバスター及び一部の魔装機のそれと酷似している。
 
**特にレイ・バスターの戦闘アニメでは、サイバスターらしき姿が一瞬表示される。
 
**特にレイ・バスターの戦闘アニメでは、サイバスターらしき姿が一瞬表示される。
*登場人物達がアサキムを表現する際に何かと「風のようだ」と言っており、アサキム自身もそのような台詞がある。
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*登場人物達がアサキムを表現する際に何かと「風のようだ」と言っていたり、アサキム自身もそのような台詞がある。
  
後に『[[スーパーロボット大戦OGサーガ 魔装機神 THE LORD OF ELEMENTAL|魔装機神DS版]]』の発売前告知において寺田Pが「『ア』がつくあの人は『Z』のオリジナルキャラクターなので出ない」<ref>[http://blog.spalog.jp/?p=5838 ちょっとしたお話] 2018年8月15日閲覧。</ref>とアサキムについて遠回しながら明言していることから、制作側が意図的に類似点を持たせていることは間違いないと思われる。現時点ではマサキのセルフオマージュに止まるもの(いわば、一種のお遊び的な設定)と推測する向きも多いが、明確なアナウンスはないため、マサキとの関わりについての真相は謎のままとなっていた。
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後に魔装機神DS版の発売前告知において寺田Pがわざわざ「アサキムが出ない」ことを明言したことから、制作側が意図的に類似点を持たせていることは間違いないと思われる。現時点ではマサキのセルフオマージュに止まるもの(いわば、一種のお遊び的な設定)と推測する向きも多いが、明確なアナウンスはないため、マサキとの関わりについての真相は謎のままとなっていた。
  
『第2次OG』においては[[ユーゼス・ゴッツォ]]がマサキに対し、「[[虚憶|何度も同じ人間として転生している認識]]を持っていれば、お前はその姿ではいられない」という趣旨の、明らかにアサキムのことと思しき発言をしている。この事から、アサキムの素性は「再有生の認識を持ったがゆえに己を失ったマサキの並行存在」だとする説が挙げられていたが、『天獄篇』においてアサキムの正体が上記の通りだと判明するに至り、(仮にシュロウガとサイバスターに何らかの関わりがあったとしても)少なくとも'''マサキ本人でないことは確定した'''。
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第2次OGにおいては[[ユーゼス・ゴッツォ]]がマサキに対し、「[[虚憶|何度も同じ人間として転生している認識]]を持っていれば、お前はその姿ではいられない」という趣旨の、明らかにアサキムのことと思しき発言をしている。この事から、アサキムの素性は「再有生の認識を持ったがゆえに己を失ったマサキの並行存在」だとする説が挙げられていたが、天獄篇においてアサキムの正体が上記の通りだと判明するに至り、(仮にシュロウガとサイバスターに何らかの関わりがあったとしても)少なくとも'''マサキ本人でないことは確定した'''。
 
ただし、それはそれでまた別の疑問を呼ぶことになるのだが…(詳細はシュロウガの余談にて)。
 
ただし、それはそれでまた別の疑問を呼ぶことになるのだが…(詳細はシュロウガの余談にて)。
  
 
== 登場作品と役柄 ==
 
== 登場作品と役柄 ==
 
=== [[Zシリーズ]] ===
 
=== [[Zシリーズ]] ===
;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Z}}
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;[[スーパーロボット大戦Z]]
:初登場作品。本作のライバルキャラクター。[[ランド・トラビス|ランド編]]においては、主人公であるランドとは不思議な縁で結ばれた間柄であり、ランドからはその人間性を認められている。ランド編では何度か[[スポット参戦]]してくれる(しかも操作できる)上に最終面で条件を満たせば味方になる。
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:本作のライバルキャラクター。[[ランド・トラビス|ランド編]]においては、主人公であるランドとは不思議な縁で結ばれた間柄であり、ランドからはその人間性を認められている。ランド編では何度か[[スポット参戦]]してくれる(しかも操作できる)上に最終面で条件を満たせば味方になる。<br />一方、[[セツコ・オハラ|セツコ編]]では完全な敵役として登場し、セツコに宿る[[スフィア]]の力を解放すべく徹底的に彼女を嬲る。その為、セツコ編では説得不可。ちなみにランド編では15話まで出て来ないが、5話で連邦軍に砲撃を仕掛けたのは彼である可能性が高い(この時点の面子を考えると彼以外に可能なキャラクターがいないため)。
:一方、[[セツコ・オハラ|セツコ編]]では完全な敵役として登場し、セツコに宿る[[スフィア]]の力を解放すべく徹底的に彼女を嬲る。その為、セツコ編では説得不可。ちなみにランド編では第15話まで出て来ないが、第5話で連邦軍に砲撃を仕掛けたのは彼である可能性が高い(この時点の面子を考えると彼以外に可能なキャラクターがいないため)。
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:ランド編では何かと彼の前に現れ、時に共闘、時に敵対と複雑なやり取りを繰り返して名実ともにライバルと言える立ち位置だが、セツコ編では中盤以降出番がいきなり減少し、スフィア覚醒後のまともな戦闘は最終話のみ。
:ランド編では何かと彼の前に現れ、時に共闘、時に敵対と複雑なやり取りを繰り返して名実ともにライバルと言える立ち位置だが、セツコ編では中盤以降出番がいきなり減少し、スフィア覚醒後のまともな戦闘は最終話のみ。このため選んだ主人公によってかなり印象の違うキャラクターである。
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:;[[スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク]]
:;{{参戦作品 (人物)|スーパーロボット大戦Zスペシャルディスク}}
 
 
::アナザーサイドレコードとミッションバトルに敵として出現。さすがに本編ほど深くは関わって来ない。
 
::アナザーサイドレコードとミッションバトルに敵として出現。さすがに本編ほど深くは関わって来ない。
 
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;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z破界篇}}
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇]]
:[[プロジェクト・ウズメ]]発動直後に次元を超えてきた。その場にいた[[クロウ・ブルースト|クロウ]]が[[スフィア]]の所持者と分かるとその場から去る。軌道エレベーターで撃破された後となっているらしく、ZEUTHの面々は彼が生存していた事に驚愕していた。今回は味方NPC及びスポット参戦のみで、敵としては戦わない。一度だけイベント戦闘で敵側になるが、その時もスポット参戦時のデータが使われている。[[アイム・ライアード|アイム]]の[[アリエティス]]のスフィアを狙って、アイムが追い詰められた隙を突いて撃破。以後、姿を消す。なお、『第2次Z』のアサキムは、新録が行われていないどころか、一切の特殊台詞が削除されてしまっている。
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:[[プロジェクト・ウズメ]]発動直後に次元を超えてきた。その場にいた[[クロウ・ブルースト|クロウ]]が[[スフィア]]の所持者と分かるとその場から去る。軌道エレベーターで撃破された後となっているらしく、ZEUTHの面々は彼が生存していた事に驚愕していた。今回は味方NPC及びスポット参戦のみで、敵としては戦わない。一度だけイベント戦闘で敵側になるが、その時もスポット参戦時のデータが使われている。[[アイム・ライアード|アイム]]の[[アリエティス]]のスフィアを狙って、アイムが追い詰められた隙を突いて撃破。以後、姿を消す。なお、第2次Zのアサキムは、新録が行われていないどころか、一切の特殊台詞が削除されてしまっている。
;{{参戦作品 (人物)|第2次スーパーロボット大戦Z再世篇}}
+
;[[第2次スーパーロボット大戦Z再世篇]]
:『破界篇』にて「偽りの黒羊のスフィア」を強奪したかに見えたが、アイムは自身のスフィアの力によって死を偽装していた。本作では「知りたがる山羊」と、もう一つスフィアを持っていることが明かされる。終盤で何度か敵として現れるが、大抵の場合もっと強い敵が近くにいる。最終的にはクロウ、ランド、セツコのスフィアの力でシュロウガ諸共ZONEに封印されることに。
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:破界編にて「偽りの黒羊のスフィア」を強奪したかに見えたが、アイムは自身のスフィアの力によって死を偽装していた。本作では「知りたがる山羊」と、もう一つスフィアを持っていることが明かされる。終盤で何度か敵として現れるが、大抵の場合もっと強い敵が近くにいる。最終的にはクロウ、ランド、セツコのスフィアの力でシュロウガ諸共ZONEに封印されることに。
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇}}
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z時獄篇]]
:『天獄篇』の予告に登場。ツィーネに目覚めを促されているが……?
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:天獄篇の予告でのみ登場。ツィーネに目覚めを促されているが……?
:なお、ここにしか出てこないがしっかり[[キャラクター事典]]に登録される。グラフィックは新規。
+
:なお、ここにしか出てこないにも関わらずしっかり図鑑に登録される。何気にグラフィックは新規。
;{{参戦作品 (人物)|第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇}}
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;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇]]
 
:序盤の山場である第15話で堂々登場。この時は味方NPCだが、他のNPCと違い'''バサラが歌うとダメージを食らう上に反撃してくる'''。今回自軍の前には7度姿を表し、第15話ではNPC、第23話・第46話・第55話ではPCとしてスポット参戦。第31話・第58話・第60話で敵対。第60話ではシュロウガ軍団を率いて決戦を挑んでくるが、過去作が遊びにしか思えないほどの恐ろしい強さを誇る。特に機体のシン化後は3回行動を保持する他、最終戦ではイベントで毎ターン「覚醒」がかかるため、何と'''シリーズ初の4回行動'''を実現する。イベントの流れの関係で1ターン撃破することになるので気づかれにくいが、アドヴェントよりも先。
 
:序盤の山場である第15話で堂々登場。この時は味方NPCだが、他のNPCと違い'''バサラが歌うとダメージを食らう上に反撃してくる'''。今回自軍の前には7度姿を表し、第15話ではNPC、第23話・第46話・第55話ではPCとしてスポット参戦。第31話・第58話・第60話で敵対。第60話ではシュロウガ軍団を率いて決戦を挑んでくるが、過去作が遊びにしか思えないほどの恐ろしい強さを誇る。特に機体のシン化後は3回行動を保持する他、最終戦ではイベントで毎ターン「覚醒」がかかるため、何と'''シリーズ初の4回行動'''を実現する。イベントの流れの関係で1ターン撃破することになるので気づかれにくいが、アドヴェントよりも先。
 
:今回は遂にその正体と、所持するスフィアの最後の一つが明かされることに。
 
:今回は遂にその正体と、所持するスフィアの最後の一つが明かされることに。
  
== パイロットステータス ==
+
== パイロットステータス設定の傾向 ==
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
=== [[能力|能力値]] ===
 
全ての能力に優れ、特に[[回避]]・[[命中]]・[[技量]]が際立つ。撤退条件は特に設けられていないことが多く、大抵は真っ向から相手にしなければならない。基本的にランドやセツコを最優先で狙ってくるため、これを利用して味方陣形内に誘いこんでやろう。ただし広範囲の[[マップ兵器]]には注意すること。シュロウガはボス格の中では脆い方なので、当たりさえすれば割とあっさり墜ちる。ちなみに[[防御]]だけは名有りの敵では低い部類。
 
全ての能力に優れ、特に[[回避]]・[[命中]]・[[技量]]が際立つ。撤退条件は特に設けられていないことが多く、大抵は真っ向から相手にしなければならない。基本的にランドやセツコを最優先で狙ってくるため、これを利用して味方陣形内に誘いこんでやろう。ただし広範囲の[[マップ兵器]]には注意すること。シュロウガはボス格の中では脆い方なので、当たりさえすれば割とあっさり墜ちる。ちなみに[[防御]]だけは名有りの敵では低い部類。
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
:'''[[加速]]、[[直感]]、[[てかげん]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]]'''
 
:'''[[加速]]、[[直感]]、[[てかげん]]、[[直撃]]、[[魂]]、[[覚醒]]'''
:今作には迅速が無いので加速と差し替えられ、新たに直撃が追加。スポット参戦時は[[次元獣]]の[[D・フォルト]]に悩まされることになるため、ありがたい追加。やはり「集中」がないため、連続ターゲット補正に悩まされる。『第2次Z再世篇』以降ではエースボーナスという形で「集中」が使えるようになった。
+
:迅速が加速にランクダウンし、新たに直撃が追加。スポット参戦時は[[次元獣]]の[[D・フォルト]]に悩まされることになるため、ありがたい追加。やはり「集中」がないため、連続ターゲット補正に悩まされる。再世篇ではエースボーナスという形で「集中」が使えるようになった。天獄篇では「直撃」が消滅。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
 
:'''[[加速]]、[[直感]]、[[てかげん]]、[[魂]]、[[覚醒]]'''
 
:『第2次Z』から「直撃」が消え、実質的に『Z』とほぼ同様の構成に戻った。
 
  
=== [[特殊スキル]] ===
+
=== [[特殊技能]](特殊スキル) ===
 
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]](敵対時)
 
;[[スーパーロボット大戦Z|Z]](敵対時)
 
:'''[[カウンター]]L9、[[極]]、[[ブロッキング]]、[[Eセーブ]]、[[底力]]L9、[[気力限界突破]]'''
 
:'''[[カウンター]]L9、[[極]]、[[ブロッキング]]、[[Eセーブ]]、[[底力]]L9、[[気力限界突破]]'''
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;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
;[[第2次スーパーロボット大戦Z|第2次Z]]
 
:'''[[カウンター]]L7、[[極]]、[[ブロッキング]]、[[Eセーブ]]、[[底力]]L5、[[気力限界突破]]'''
 
:'''[[カウンター]]L7、[[極]]、[[ブロッキング]]、[[Eセーブ]]、[[底力]]L5、[[気力限界突破]]'''
:『Z』の敵対時と比べるとカウンターと底力のレベルが下がっただけで、ラインナップは変わっていない。なおこれはスポット参戦時のものであり、味方[[NPC]]として登場する際はさらにそれぞれレベル1下がっている。
+
:Zの敵対時と比べるとカウンターと底力のレベルが下がっただけで、ラインナップは変わっていない。なおこれはスポット参戦時のものであり、味方[[NPC]]として登場する際はさらにそれぞれレベル1下がっている。
;[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]
+
;第3次Z
:'''[[底力]]L6、[[極]]、[[カウンター]]L6、[[精神耐性]]、[[気力+ボーナス]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[ダッシュ]]、[[3回行動]]'''
+
:'''[[底力]]L6、[[極]]、[[カウンター]]L5、[[精神耐性]]、[[気力+ボーナス]]、[[集束攻撃|マルチターゲット]]、[[ダッシュ]]、[[3回行動]]'''
:3回行動は[[シュロウガ・シン]]に搭乗するようになって以降に習得。内部的にはレベル70で習得することになっている。ゲーム中では何度かスポット参戦するが、3回行動以外はそのまま。
+
:天獄篇のラインナップ。3回行動は終盤で習得する。ゲーム中では何度かスポット参戦するが、やはり3回行動は消える。
  
=== [[小隊長能力|隊長効果]] ===
+
=== [[小隊長能力]](隊長効果) ===
;小隊移動力+1/[[回避]]率+10%
+
;「小隊移動力+1」「[[回避]]率+10%」
 
:シュロウガの速さをさらに強化する強力な効果。これのせいで斬り込まれた時が怖い。しかも効果はOGシリーズのマサキのエースボーナス(移動力+1)の完全上位互換。
 
:シュロウガの速さをさらに強化する強力な効果。これのせいで斬り込まれた時が怖い。しかも効果はOGシリーズのマサキのエースボーナス(移動力+1)の完全上位互換。
  
=== [[エースボーナス]] ===
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=== 固有[[エースボーナス]] ===
;与ダメージ1.2倍
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;「与ダメージ1.2倍」
:『第2次Z破界篇』で採用。要するに常時[[アタッカー]]が発動しているのと同じこと。スポット参戦なのがあまりにも惜しいが、もし敵にまわっていたら恐ろしいことになっていただろう。
+
:破界篇でこれが実装されている。要するに常時[[アタッカー]]が発動しているのと同じこと。スポット参戦なのがあまりにも惜しいが、もし敵にまわっていたら恐ろしいことになっていただろう。
;気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『集中』が掛かる
+
;「気力130以上で、自軍フェイズ開始時に精神コマンド『集中』が掛かる」
:『第2次Z再世篇』・『第3次Z天獄篇』ではこちらに変更。極と合わせて最終命中率・回避率補正が+60%になる恐ろしいボーナス。スポット参戦時は出撃時から必要気力に達しているため思う存分暴れることが出来る。なお、敵対時には『天獄篇』の難易度ハードで習得。
+
:再世篇・天獄篇ではこちらに変更。極と合わせて最終命中率・回避率が60%になる恐ろしいボーナス。スポット参戦時は出撃時から必要気力に達しているため思う存分暴れることが出来る。なお、敵対時には天獄篇の難易度ハードで習得。
 +
 
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== パイロットBGM ==
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;「BLACK STRANGER」
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:アサキム・ドーウィン及び、[[シュロウガ]]のテーマ。敵時はこれ。ランド編最終話での味方加入時にもこれが設定されるが、ジ・エーデルの[[BGM]]が優先されるため意味はない。Zでは一度ゲームをクリアしないとサウンドテストに登録されない。読みはブラック・ストレンジャー、即ち「黒き異邦人」といったところか。第2次Zでは既に立ち位置が敵のため、常にこれが流れる。戦闘アニメーションでマサキ&サイバスターとの関連を指摘されることが多いアサキムとシュロウガだが、曲の方も同様で、音程はまるで違うが、Aメロは「熱風! 疾風! サイバスター」のAメロ、サビは「ラ・ギアスの風」のイントロのアレンジとなっている。
 +
:ちなみにイギリス英語では「BLACK STRANGER」は「'''赤の他人'''」を指す<ref>真っ赤なウソを英語で「BLACK LIE」と言うのと同じような使い方である。</ref>。つまり、このタイトルとマサキを思わせる要素で「'''マサキではない'''」というネタバレが成立している。
 +
;「BATTLE CHOIR」
 +
:Zでの味方時はこれ。ちなみにレーベンなど、スポット参戦するオリジナルキャラは味方時は全てこの曲が流れる。読みはバトル・クワイア、「戦いの聖歌」となる。
  
 
== 人間関係 ==
 
== 人間関係 ==
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=== 第2次スーパーロボット大戦Z ===
 
=== 第2次スーパーロボット大戦Z ===
 
;[[アイム・ライアード]]
 
;[[アイム・ライアード]]
:互いに次元を彷徨う放浪者にして「偽りの黒羊」のリアクター。アサキムはアイムのスフィアを狙い、スフィアが完全覚醒したところで殺害……を試みたが、スフィアの力に阻まれて失敗した。最終的にはユーサーにトドメを奪われその手で狩ることは出来なかったが、そのユーサーを葬る事で「尽きぬ水瓶」ごと奪い取った。
+
:互いに次元を彷徨う放浪者にして「偽りの黒羊」のリアクター。アサキムはアイムのスフィアを狙い、スフィアが完全覚醒したところで殺害……を試みたが、スフィアの力に阻まれて失敗した。最終的にはユーサーにトドメを奪われ、その手で狩ることは出来なかった。
 
;[[クロウ・ブルースト]]
 
;[[クロウ・ブルースト]]
:「揺れる天秤」のリアクター。破界篇では最終的にスフィアとの共鳴がなされていないことを理由に見逃す。『再世篇』では本格的に狩りにかかるが、予想外の事態に見舞われて失敗する。
+
:「揺れる天秤」のリアクター。破界篇では最終的にスフィアとの共鳴がなされていないことを理由に見逃す。再世篇では本格的に狩りにかかるが、予想外の事態に見舞われて失敗する。
 
;[[マルグリット・ピステール]]
 
;[[マルグリット・ピステール]]
:クロウと出会い頭に対面するが、彼女の風貌から「[[聖インサラウム王国|インサラウムの騎士]]」と察する。初対面にも関わらず、アサキムはインサラウムのことを知っていた様子であったが、『再世篇』にてそのあたりの事情が判明した。
+
:クロウと出会い頭に対面するが、彼女の風貌から「[[聖インサラウム王国|インサラウムの騎士]]」と察する。初対面にも関わらず、アサキムはインサラウムのことを知っていた様子であったが、再世篇にてそのあたりの事情が判明した。
 
;[[ユーサー・インサラウム]]
 
;[[ユーサー・インサラウム]]
 
:「尽きぬ水瓶」のリアクター。ゼロレクイエムルートではまんまと彼のスフィアを手に入れる。黒の騎士団ルートでは一時的に同盟を結ぶが、中華連邦で余計なことを言ったばかりに怒った彼の逆襲を喰らうハメに。
 
:「尽きぬ水瓶」のリアクター。ゼロレクイエムルートではまんまと彼のスフィアを手に入れる。黒の騎士団ルートでは一時的に同盟を結ぶが、中華連邦で余計なことを言ったばかりに怒った彼の逆襲を喰らうハメに。
 
;[[ガイオウ]]
 
;[[ガイオウ]]
:『第2次Z』での盟友。スフィアを狩るアサキムと協力していたのは、最終的な目標である御使いの打倒で一致したためである。
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:第2次Zでの盟友。スフィアを狩るアサキムと協力していたのは、最終的な目標である御使いの打倒で一致したためである。
 
;[[エルガン・ローディック]]
 
;[[エルガン・ローディック]]
:アサキムの存在を知っており、不動GENなどと同じく「罪人」であることが示唆されている。場面によって「お前」「君」「あなた」と彼への二人称が変化しているが、『再世篇』にて素性が判明。「君」と呼んでいたのは『Z』のラスボスのジ・エーデルだったらしい。
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:アサキムの存在を知っており、不動GENなどと同じく「罪人」であることが示唆されている。場面によって「お前」「君」「あなた」と彼への二人称が変化しているが、再世篇にて素性が判明。「君」と呼んでいたのはZのラスボスのジ・エーデルだったらしい。
  
 
=== 第3次スーパーロボット大戦Z ===
 
=== 第3次スーパーロボット大戦Z ===
178行目: 175行目:
 
;[[マサキ・アンドー]]
 
;[[マサキ・アンドー]]
 
:造形的な意味でのオリジナルに当たる人物。アサキム自身はマサキとは直接的な関わりはないが、明らかに彼を意識した部分が多く、シュロウガの「前身」と合わせ未だ詳細は謎。
 
:造形的な意味でのオリジナルに当たる人物。アサキム自身はマサキとは直接的な関わりはないが、明らかに彼を意識した部分が多く、シュロウガの「前身」と合わせ未だ詳細は謎。
;[[シュウ・シラカワ]]
 
:シュロウガの必殺技である「レイ・バスター」のカットインの中に、[[グランゾン]]らしきロボットが映っていたことから、彼との間にも浅くはない因縁があると思われていた。
 
  
 
== 版権作品との人間関係 ==
 
== 版権作品との人間関係 ==
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:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』においては彼もまたアサキムと同じ「罪人」であり、アサキムも彼の正体を看破している風の発言をしている。『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』にて知り合い、彼の客人として[[DEAVA]]のメンバーに紹介される。
 
:『[[スーパーロボット大戦Z|Z]]』においては彼もまたアサキムと同じ「罪人」であり、アサキムも彼の正体を看破している風の発言をしている。『[[第2次スーパーロボット大戦Z破界篇|第2次Z破界篇]]』にて知り合い、彼の客人として[[DEAVA]]のメンバーに紹介される。
 
;[[神勝平]]、[[アポロ]]、[[シン・アスカ]]
 
;[[神勝平]]、[[アポロ]]、[[シン・アスカ]]
:セツコやランドに対して行った仕打ちと、[[カイメラ]]と共に働いた数々の所業故に彼らからは激しく敵視されている。『第2次Z破界篇』ではルートによって、『[[第3次スーパーロボット大戦Z天獄篇|第3次Z天獄篇]]』では[[ラース・バビロン]]での戦いで彼らと共闘することになるが、いずれもアサキムに強い敵意を見せている。
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:セツコやランドに対して行った仕打ちと、[[カイメラ]]と共に働いた数々の所業故に彼らからは激しく敵視されている。『第2次Z破界篇』ではルートによっては彼らと共闘することになるが、いずれもアサキムに強い敵意を見せている。
:なお、アポロは『Z』時点でアサキムの正体に勘づいていた(詳細はアポロ項の「スパロボシリーズの名台詞」を参照)。
 
 
;[[C.C.]]
 
;[[C.C.]]
 
:原作の時点で[[不老不死]]が明言されていた彼女だが、『第2次Z破界篇』では[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]に対し、彼女もまた「罪人」であることを教える。そして彼女自身に対し、「会えて嬉しいよ」と語ったが、当の彼女は無言であった(ただし、めったに見せない真剣な表情をしている)。
 
:原作の時点で[[不老不死]]が明言されていた彼女だが、『第2次Z破界篇』では[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]に対し、彼女もまた「罪人」であることを教える。そして彼女自身に対し、「会えて嬉しいよ」と語ったが、当の彼女は無言であった(ただし、めったに見せない真剣な表情をしている)。
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=== 戦闘台詞 ===
 
=== 戦闘台詞 ===
 
;「シュロウガよ…闇を抱き、光を砕け!」
 
;「シュロウガよ…闇を抱き、光を砕け!」
:[[シュロウガ]]の必殺技「レイ・バスター」使用時のセリフパターンの片方。実は『[[IMPACT]]』のCMソング及び『[[OG2]]』のテーマソングである「Machine Soul(2005)」に「閃光(ひかり)放ち、暗黒(やみ)を切り裂いて」という歌詞がある。ご丁寧に『OG2』のPVではちょうどこの歌詞の際に、レイ・バスターに対応する武器であると思われる'''アカシックバスターの使用タイミングが重なっている'''。
+
:[[シュロウガ]]の必殺技「レイ・バスター」使用時のセリフパターンの片方。実はIMPACTのCMソング及びOG2のテーマソングである「Machine Soul(2005)」に「閃光(ひかり)放ち、暗黒(やみ)を切り裂いて」という歌詞がある。ご丁寧にOG2のPVではちょうどこの歌詞の際に、レイ・バスターに対応する武器であると思われる'''アカシックバスターの使用タイミングが重なっている'''。
 
;「罪魂を欲し! 貪り! そして、自らの魂まで喰い尽くせ!!」<br/>「フッ……堕ちてみれば、心地いいものだよ」
 
;「罪魂を欲し! 貪り! そして、自らの魂まで喰い尽くせ!!」<br/>「フッ……堕ちてみれば、心地いいものだよ」
 
:「レイ・バスター」使用時の台詞。余談だが、「罪魂」が「大根」に聞こえるユーザーもいるとか。
 
:「レイ・バスター」使用時の台詞。余談だが、「罪魂」が「大根」に聞こえるユーザーもいるとか。
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;「ジ・エーデル…君に至高の快楽を与えよう」
 
;「ジ・エーデル…君に至高の快楽を与えよう」
 
:ジ・エーデルとの[[特殊戦闘台詞]]。結構前から繋がりはあった為、彼の性癖については既知の様子。
 
:ジ・エーデルとの[[特殊戦闘台詞]]。結構前から繋がりはあった為、彼の性癖については既知の様子。
;「ジ・エーデル…天の獄が君を待っている」
 
:ジ・エーデルへの攻撃時のセリフ。だが、[[天獄戦争|天の獄での戦い]]では最終的に彼とジ・エーデルは敵対する立場となった。
 
 
;「ジ・エーデル……僕は君のものにはならない」<BR/>「楽しむがいい、ジ・エーデル……今のうちにね」
 
;「ジ・エーデル……僕は君のものにはならない」<BR/>「楽しむがいい、ジ・エーデル……今のうちにね」
 
:ジ・エーデルから被弾した時のセリフ。
 
:ジ・エーデルから被弾した時のセリフ。
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:ゲッターロボ、及びゴッドシグマとの戦闘台詞。[[ゲッター線]]も[[トリニティエネルギー]]も、立ち位置や使う者の違いで善悪が入れ替わる、ということを作中で証明したエネルギーである。
 
:ゲッターロボ、及びゴッドシグマとの戦闘台詞。[[ゲッター線]]も[[トリニティエネルギー]]も、立ち位置や使う者の違いで善悪が入れ替わる、ということを作中で証明したエネルギーである。
 
;「桂木桂……君の運命は数奇だね。僕と似ているかもしれない」<BR/>「あの力が僕にも干渉している……?」
 
;「桂木桂……君の運命は数奇だね。僕と似ているかもしれない」<BR/>「あの力が僕にも干渉している……?」
:対桂。
+
:対桂。真の[[特異点]]と呪われし無限の放浪者、その共通項とは……。
 
;「獅子の涙滴は、新たな扉を開く……」
 
;「獅子の涙滴は、新たな扉を開く……」
:対ランド。過去を思い涙する「傷だらけの獅子」ガンレオン。
+
:対ランド。過去を思い涙する「傷だらけの獅子」ガンレオン。彼が見ているものは……。
 
;「獅子の後には狼が続く…!」<BR/>「獅子の前には狼が立つ…!」
 
;「獅子の後には狼が続く…!」<BR/>「獅子の前には狼が立つ…!」
 
:ランドへの援護攻撃・防御時。恐らく機体の元ネタ「次元烈風狩狼哉」繋がり。ちなみにアサキムは援護スキルを持っていないため、バトルビューワーで見ることになる。
 
:ランドへの援護攻撃・防御時。恐らく機体の元ネタ「次元烈風狩狼哉」繋がり。ちなみにアサキムは援護スキルを持っていないため、バトルビューワーで見ることになる。
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:ジェノシック・ノヴァ開始時の台詞。
 
:ジェノシック・ノヴァ開始時の台詞。
 
;「君が真実に! 太極に! 神話の果てに到達することはない!!」
 
;「君が真実に! 太極に! 神話の果てに到達することはない!!」
:ジェノシック・ノヴァでの後置きの台詞。「真実に」というフレーズがなければ別に不自然でもないのだが、わずか一言入っただけで一気にパロっぽくなっている<ref>漫画『ジョジョの奇妙な冒険』第5部に同様の名台詞が存在する。余談であるが、『ジョジョ』シリーズ通しての敵役であるディオ・ブランドーは緑川光氏(第1部ゲーム版・劇場アニメ版)と[[声優:子安武人|子安武人]]氏(テレビアニメ版)の両人が演じているという点でもスパロボ的に縁がある。</ref>。
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:ジェノシック・ノヴァでの後置きの台詞。「真実に」というフレーズがなければ別に不自然でもないのだが、わずか一言入っただけで一気にパロっぽくなっている<ref>漫画『[[ジョルディ・ボーダー|ジョ]][[ジョセフ・カーター・ジョーンズ|ジョ]]の奇妙な冒険』第5部に同様の名台詞が存在する。余談であるが、『ジョジョ』シリーズ通しての敵役であるディオ・ブランドーは緑川光氏(PS2ゲーム版)と子安武人氏(アニメ版)の両人が演じているという点でもスパロボ的に縁がある。</ref>。
 
;「天の獄……それは静死した[[惑星エス・テラン|この惑星]]そのものだよ」
 
;「天の獄……それは静死した[[惑星エス・テラン|この惑星]]そのものだよ」
:『第3次Z天獄篇』第60話限定の特殊戦闘台詞。
+
:天獄篇第60話限定の特殊戦闘台詞。
  
 
=== Z ===
 
=== Z ===
 
==== 両ルート共通 ====
 
==== 両ルート共通 ====
 
;(そして、僕が僕であるために…僕に似た者を全て抹消し、太極へと至る)
 
;(そして、僕が僕であるために…僕に似た者を全て抹消し、太極へと至る)
:第32話、いずこか知れぬ場所でのモノローグ。
+
:32話、いずこか知れぬ場所でのモノローグ。
 
;「僕は呪われし者……。過去に大罪を犯し、無限獄へ堕落した。そして、魂と翼を闇黒に染め、因果の鎖に囚われてしまったのさ」<br />「僕は探さなければならない。『[[スフィア|鍵]]』と……かつての僕に近しい存在を。[[ビッグヴィヌス|全てをやり直す者]]よ、君の力を見せてくれ。そうすれば、見つかるかも知れない。僕が失った因子を持つ者が……」
 
;「僕は呪われし者……。過去に大罪を犯し、無限獄へ堕落した。そして、魂と翼を闇黒に染め、因果の鎖に囚われてしまったのさ」<br />「僕は探さなければならない。『[[スフィア|鍵]]』と……かつての僕に近しい存在を。[[ビッグヴィヌス|全てをやり直す者]]よ、君の力を見せてくれ。そうすれば、見つかるかも知れない。僕が失った因子を持つ者が……」
 
:第49話「幻想のメトロポリス」にて、パラダイムシティの地下迷宮最深部でエンジェルと邂逅して。黒く染まった「翼」はシュロウガのことと見て間違いないだろう。彼が探しているのはスフィアの他、「かつての自分に近しい存在が持つ、今の自分にない因子」らしい。
 
:第49話「幻想のメトロポリス」にて、パラダイムシティの地下迷宮最深部でエンジェルと邂逅して。黒く染まった「翼」はシュロウガのことと見て間違いないだろう。彼が探しているのはスフィアの他、「かつての自分に近しい存在が持つ、今の自分にない因子」らしい。
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==== セツコ編 ====
 
==== セツコ編 ====
;「出来るかい? 偽物を振り回すだけの生贄に」
 
:第21話「残されるもの」にて、トビーとの戦闘前会話より。
 
:深読みすると2号機・3号機は「偽物」で1号機が「本物」ということになるが、バルゴラシリーズ自体がスフィア搭載機として設計されていたのだろうか?
 
 
;「残念ながら、シュロウガはそう簡単には崩れない。狭間にいるんだ、現世と幻世の」<br />「それに…太極へと先んじているのさ」
 
;「残念ながら、シュロウガはそう簡単には崩れない。狭間にいるんだ、現世と幻世の」<br />「それに…太極へと先んじているのさ」
:同上、撃墜後。セツコとトビーのバルゴラ2機を相手にして、シュロウガの強さの秘密について言及。この後、トラジック・ジェノサイダーにてバルゴラを返り討ちにした。
+
:第21話「残されるもの」にて。セツコとトビーのバルゴラ2機を相手にして、シュロウガの強さの秘密について言及。この後、トラジック・ジェノサイダーにてバルゴラを返り討ちにした。
 
;「その眼は何だい? 君に許されるのは泣き叫ぶことだけだよ」
 
;「その眼は何だい? 君に許されるのは泣き叫ぶことだけだよ」
 
:同じく「残されるもの」より。セツコ編のアサキムは妥協不能の完全な悪役である。
 
:同じく「残されるもの」より。セツコ編のアサキムは妥協不能の完全な悪役である。
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;「…不思議な味だね」
 
;「…不思議な味だね」
 
:第47話「俺達の行き先」にて、ランドと共に酒を呑んだ際の感想。飲んだことがないのか、なにやら渋い顔をしている。ただ、直後に「飲んだことがないのか?」「ここでは、ね」とやり取りをしている。
 
:第47話「俺達の行き先」にて、ランドと共に酒を呑んだ際の感想。飲んだことがないのか、なにやら渋い顔をしている。ただ、直後に「飲んだことがないのか?」「ここでは、ね」とやり取りをしている。
;「ザ・ヒート……あのような連中に君を傷つけさせるわけにはいかない」<br/>「酒の礼だ。君は僕が守ろう」
 
:同じく47話戦闘マップ開始時、襲ってきたチンピラ相手にシュロウガを呼び出して曰く。
 
 
;「…昔によく聞いた、陳腐な台詞だね」
 
;「…昔によく聞いた、陳腐な台詞だね」
:その後、チンピラから「これだけの数を1人で相手に出来るか!」と言われて。彼、というかシュロウガはこういう場面に遭ったことがあるのだろうか?
+
:第47話「俺達の行き先」にて、ランドを守るためシュロウガに搭乗した後、チンピラから「これだけの数を1人で相手に出来るか!」と言われて。彼、というかシュロウガはこういう場面に遭ったことがあるのだろうか?
 
;「楽しかったよ、ザ・ヒート。あとは君に痛みの悲鳴を上げさせ、傷だらけの獅子を完全に目覚めさせるだけだ」<BR/>「メール・ビーター……スフィアにとらわれた君の属性は変わりつつある。そして、君の魂をシュロウガが貪れば、僕は今度こそ望みのものを手に入れることが出来るかも知れない」<BR/>「さよならだ、ザ・ヒート。僕はまた君に会えるかも知れないが、君はもう僕には会えない」
 
;「楽しかったよ、ザ・ヒート。あとは君に痛みの悲鳴を上げさせ、傷だらけの獅子を完全に目覚めさせるだけだ」<BR/>「メール・ビーター……スフィアにとらわれた君の属性は変わりつつある。そして、君の魂をシュロウガが貪れば、僕は今度こそ望みのものを手に入れることが出来るかも知れない」<BR/>「さよならだ、ザ・ヒート。僕はまた君に会えるかも知れないが、君はもう僕には会えない」
:同上。ついに本性を現したカイメラとの戦いの前に。この時点ではメールの魂が「傷だらけの獅子」の半分と融合していたため、彼女の命もまた狙っていた模様。
+
:同上。ついに本性を現したカイメラとの戦いの前に。
 
;「フッ……君との戦いを終わらせるのが惜しくなったのさ」<br />「僕には時間は無限にある。それこそ宇宙が終わる時まで……また会おう、ザ・ヒート。その時こそ君の命を貰う」
 
;「フッ……君との戦いを終わらせるのが惜しくなったのさ」<br />「僕には時間は無限にある。それこそ宇宙が終わる時まで……また会おう、ザ・ヒート。その時こそ君の命を貰う」
:決戦後、ランドにあっさり負けを認めた事を指摘されて。アサキムが死を求める不死者であることを考えると、痛烈な自身への皮肉とも取れる。この時の彼は笑顔ではあるが、その内心は……。
+
:ランド編決戦後、ランドにあっさり負けを認めた事を指摘されて。アサキムが死を求める不死者であることを考えると、痛烈な自身への皮肉とも取れる。この時の彼は笑顔ではあるが、その内心は……
 
;「その通りだよ、ザ・ヒート。君は僕をわかってくれているね」
 
;「その通りだよ、ザ・ヒート。君は僕をわかってくれているね」
 
:最終話後半マップで味方増援に現れた際、ランドから「楽しそうなんで顔出しか?」と言われて。彼の素の部分が垣間見える台詞。自身の最大の目的であるスフィア狩りを差し置いてあっさり負けを認めたり共闘を考えるあたり、ランドの事を相当に気に入っている事が解る。
 
:最終話後半マップで味方増援に現れた際、ランドから「楽しそうなんで顔出しか?」と言われて。彼の素の部分が垣間見える台詞。自身の最大の目的であるスフィア狩りを差し置いてあっさり負けを認めたり共闘を考えるあたり、ランドの事を相当に気に入っている事が解る。
;ジ・エーデル「こりゃビックリ。まさか君と戦う事になるとはね」<br />アサキム「驚く事はないよ。君と僕を繋ぐ因果は少ないからね」<br />ジ・エーデル「フフン……じゃあ、遠慮無しでいこうか。この機体は人造スフィアみたいなものだよ。君に勝てるかな?」<br />アサキム「ククク……君も堕ちて見るかい? 常闇の牢獄へ」
+
;ジ・エーデル「こりゃビックリ。まさか君と戦うことになるとはね」<br />アサキム「驚く事はないよ。君と僕を繋ぐ因果は少ないからね」<br />ジ・エーデル「フフン……じゃあ、始めようか。この機体は人造スフィアみたいなものだよ。君に勝てるかな?」<br />アサキム「ククク……君も堕ちて見るかい? 常闇の牢獄へ」
 
:ジ・エーデルとの[[戦闘前会話]]。スフィアに通ずる者同士の会話だけに、互いに傍からでは意味がわからない台詞である。
 
:ジ・エーデルとの[[戦闘前会話]]。スフィアに通ずる者同士の会話だけに、互いに傍からでは意味がわからない台詞である。
:とはいえ悪辣な印象を受ける掛け合いが多いジ・エーデルの戦闘前会話の中で、袂を分った者同士の対決だけにこの会話だけは真面目な印象を受けるかもしれない。
 
;「…別れの時が来た、ツィーネ。そして、ザ・ヒート」<br />「いつか再び会う日が来る…。今の僕は死ぬ事が出来ないから」<br />「僕の魂を解放するために…僕が失ったものを求めて…この世界に別れを告げよう…」
 
:最終話で撃墜されると、ツィーネとランドに別れを告げながらシュロウガの爆炎の中に消えていく…。
 
:アサキムもシュロウガもただでさえハイスペックなうえ、機体も8段階改造済みなため、余程無理をしない限り見る事が出来ないイベントだが、ランドと意気投合して酒を飲み交わしていただけに、どこか悲しさを覚える場面である。
 
  
 
=== ZSPD ===
 
=== ZSPD ===
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:[[ZEXIS]]との共闘を終え、[[クロウ・ブルースト|クロウ]]へと発した不吉な台詞。確かに、この時点どころか破界篇全体を通し、クロウが共鳴する事はなかったのだが。
 
:[[ZEXIS]]との共闘を終え、[[クロウ・ブルースト|クロウ]]へと発した不吉な台詞。確かに、この時点どころか破界篇全体を通し、クロウが共鳴する事はなかったのだが。
 
;「そして、これからは君達も」
 
;「そして、これからは君達も」
:第27話にて。日本ルートでは桂木親子、宇宙ルートではDIVAのメンバーに対して発言。自らを[[呪われし放浪者]]と称した後に続けた台詞。
+
:第27話にて。日本ルートでは桂木親子、宇宙ルートではDIVAのメンバーに対して発言。自らを[[呪われし放浪者]]と称した後に続けた台詞。これが意味することとは…?
 
;「呪われし放浪者……だが、その檻を破る鍵は存在する。そして、この世界には全ての元凶……太極の手がかりがある。僕は求める……僕自身を解き放つ力を!」
 
;「呪われし放浪者……だが、その檻を破る鍵は存在する。そして、この世界には全ての元凶……太極の手がかりがある。僕は求める……僕自身を解き放つ力を!」
 
:第27話の戦闘前台詞。
 
:第27話の戦闘前台詞。
 
;「自分の中の恐怖と後悔に揺れながらか?」<br />「揺れる天秤…僕は君の目覚めを待つとしよう」
 
;「自分の中の恐怖と後悔に揺れながらか?」<br />「揺れる天秤…僕は君の目覚めを待つとしよう」
:第27話の去り際、クロウに対して。
+
:第27話の去り際、クロウに対して。「揺れる天秤」の目覚めとは……。
 
;「呪われし放浪者だよ…。君に力を授けたものと同じくね」
 
;「呪われし放浪者だよ…。君に力を授けたものと同じくね」
 
:エリア11ルートにて[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]に対し発言。C.C.のことだが、彼女はどちらかというとGENやサンドマンに近い「不死の呪縛」を受けているらしい。
 
:エリア11ルートにて[[ゼロ (コードギアス)|ゼロ]]に対し発言。C.C.のことだが、彼女はどちらかというとGENやサンドマンに近い「不死の呪縛」を受けているらしい。
330行目: 313行目:
 
:事実、時獄篇冒頭でまたも時空震動が起き、3つの多元世界が融合して一つに。確かに帰るべき世界、[[UCW]]はなくなっている。
 
:事実、時獄篇冒頭でまたも時空震動が起き、3つの多元世界が融合して一つに。確かに帰るべき世界、[[UCW]]はなくなっている。
 
;「クロウ、君は次の機会に狩ることにするよ。まだまだ因子が足りない」<br />「揺れる天秤! それまでにもっと力に目覚めてくれ!」
 
;「クロウ、君は次の機会に狩ることにするよ。まだまだ因子が足りない」<br />「揺れる天秤! それまでにもっと力に目覚めてくれ!」
:最後の台詞。漆黒の風は、次なる獲物を定めつつ何処かへと消える……。
+
:破界篇最後の台詞。漆黒の風は、次なる獲物を定めつつ何処かへと消える……。
  
 
=== 第2次Z再世篇 ===
 
=== 第2次Z再世篇 ===
 
;「セツコ、ランド…… 僕を置いて君達は行ってしまった。だけど、やっとわかって来たよ。あの[[ZONE]]なるものの存在する意味が。[[次元力|オリジン・ロー]]の流れの中で僕は再誕する。……永遠に目覚めの来ない眠りになるのなら、それでもいいさ……」
 
;「セツコ、ランド…… 僕を置いて君達は行ってしまった。だけど、やっとわかって来たよ。あの[[ZONE]]なるものの存在する意味が。[[次元力|オリジン・ロー]]の流れの中で僕は再誕する。……永遠に目覚めの来ない眠りになるのなら、それでもいいさ……」
:「ジ・アンブレイカブル」のインターミッション冒頭。「知りたがる山羊」を制する術を得るため、彼はZONEへの突入を決断する。だが、彼の最終目的は「人として死ぬこと」であるため、眠ったまま目覚めないとしても一向に構わなかったのだろう。
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:「ジ・アンブレイカブル」のインターミッション冒頭。「知りたがる山羊」を制する術を得るため、彼はZONEへの突入を決断する。だが、彼の最終目的は『人として死ぬこと』であるため、眠ったまま目覚めないとしても一向に構わなかったのだろう。
 
:余談だが、一行目の「行ってしまった」と言うがセツコの件に関して状況的に仕方なかったとはいえ、入るざるを得ないような言い方をしたお前が言うなと思った人はいるであろう。
 
:余談だが、一行目の「行ってしまった」と言うがセツコの件に関して状況的に仕方なかったとはいえ、入るざるを得ないような言い方をしたお前が言うなと思った人はいるであろう。
 
;「馬鹿げているよ、全てが」<br />「この程度の事で揺らぐような心の持ち主が、揺れる天秤の真の力を引き出せるとは思えない」
 
;「馬鹿げているよ、全てが」<br />「この程度の事で揺らぐような心の持ち主が、揺れる天秤の真の力を引き出せるとは思えない」
346行目: 329行目:
 
;「アイム・ライアード…… 僕がなぜZONEに入ったか、わかるかい?」<br />「あのオリジン・ローの奔流の中で僕は[[太極]]の力の流れを感じた」<br />「迂闊だったね、偽りの黒羊。おかげで僕は、僕の得た力の使い方を知ることが出来たよ」<br />「教えてあげるよ。君がもっとも恐れるべきスフィアの力を、僕は既に手に入れていたんだよ」<br />「知りたがる山羊! その力が君の嘘を暴く!」
 
;「アイム・ライアード…… 僕がなぜZONEに入ったか、わかるかい?」<br />「あのオリジン・ローの奔流の中で僕は[[太極]]の力の流れを感じた」<br />「迂闊だったね、偽りの黒羊。おかげで僕は、僕の得た力の使い方を知ることが出来たよ」<br />「教えてあげるよ。君がもっとも恐れるべきスフィアの力を、僕は既に手に入れていたんだよ」<br />「知りたがる山羊! その力が君の嘘を暴く!」
 
:余裕を崩さないアイムに向けて。ZONEに突入したアサキムは、その内部を流れるオリジン・ローに触れ、その中で太極の力を見たことで「知りたがる山羊」を制することに成功した。しかしよく考えると、セツコとランド・メールにも同じ現象が起きている可能性は、復帰後の好調ぶりを考えると高い。
 
:余裕を崩さないアイムに向けて。ZONEに突入したアサキムは、その内部を流れるオリジン・ローに触れ、その中で太極の力を見たことで「知りたがる山羊」を制することに成功した。しかしよく考えると、セツコとランド・メールにも同じ現象が起きている可能性は、復帰後の好調ぶりを考えると高い。
:『第3次Z時獄篇』で提示された情報から考えるに、どうやらアサキムは「知りたがる山羊」と「夢見る双魚」をサード・ステージに押し上げることに成功したらしい。
+
:時獄篇で提示された情報から考えるに、どうやらアサキムは「知りたがる山羊」と「夢見る双魚」をサード・ステージに押し上げることに成功したらしい。
 
;「知りたがる山羊の力を発揮させるキーは人間の好奇心だ」<br />「そのあくなき知識欲と探究心は全ての真実を暴き立てる。それは偽りの黒羊の嘘さえも」<br />「その好奇心のおかげで彼女は僕の闇に踏み込み過ぎて、その闇に呑まれたのだけどね」
 
;「知りたがる山羊の力を発揮させるキーは人間の好奇心だ」<br />「そのあくなき知識欲と探究心は全ての真実を暴き立てる。それは偽りの黒羊の嘘さえも」<br />「その好奇心のおかげで彼女は僕の闇に踏み込み過ぎて、その闇に呑まれたのだけどね」
 
:「知りたがる山羊」に関する力と元の所持者について。
 
:「知りたがる山羊」に関する力と元の所持者について。
354行目: 337行目:
 
:ユーサーに対して語ったインサラウム滅亡の真相。この発言のおかげでアサキムはユーサーの怒りを買い、[[黒の騎士団]]ルートではまさかの逆襲を喰らうハメに。
 
:ユーサーに対して語ったインサラウム滅亡の真相。この発言のおかげでアサキムはユーサーの怒りを買い、[[黒の騎士団]]ルートではまさかの逆襲を喰らうハメに。
 
;「絶望の未来…… 根源の災厄…… そこに僕の希望はある」<br />「因果の鎖を引きちぎる力……僕はそれを求める。絶望の未来を超えて……」
 
;「絶望の未来…… 根源の災厄…… そこに僕の希望はある」<br />「因果の鎖を引きちぎる力……僕はそれを求める。絶望の未来を超えて……」
:黒の騎士団ルート第55話「復活の暗黒神」にて。[[黒の英知]]が示すという根源の災厄……全ての破滅を齎す神の怒り、その向こうにアサキムは己の解放を見る。全てを絶望に包む天の獄、それを越えた新たな時代に。
+
:騎士団ルート第55話「復活の暗黒神」にて。[[黒の英知]]が示すという根源の災厄……全ての破滅を齎す神の怒り、その向こうにアサキムは己の解放を見る。全てを絶望に包む天の獄、それを越えた新たな時代に。
 
;「失望したよ、君達に」<br />「もしかしたら、君達もガイオウのように盟友になってくれるかと思ったが、この程度とはね」<br />「知る必要はないよ。今の君達では僕達と跳ぶことは出来ない」
 
;「失望したよ、君達に」<br />「もしかしたら、君達もガイオウのように盟友になってくれるかと思ったが、この程度とはね」<br />「知る必要はないよ。今の君達では僕達と跳ぶことは出来ない」
 
:撃墜時。確かに、この時のZEXISでは御使いの存在を知ったところで何の意味もなかっただろう。
 
:撃墜時。確かに、この時のZEXISでは御使いの存在を知ったところで何の意味もなかっただろう。
360行目: 343行目:
 
:最終盤でのクロウとの戦闘前会話。やはり、死を求めてさまよっていたらしい。
 
:最終盤でのクロウとの戦闘前会話。やはり、死を求めてさまよっていたらしい。
 
;「そう…… 僕の魂は永遠という名の牢獄に囚われている」<br />「僕はまた生まれる……そして、また君達と巡り会う」<br />「それまでの悪夢が僕にとっての一時の安らぎ……其処から目覚めた時、また終わりなき旅路が……」
 
;「そう…… 僕の魂は永遠という名の牢獄に囚われている」<br />「僕はまた生まれる……そして、また君達と巡り会う」<br />「それまでの悪夢が僕にとっての一時の安らぎ……其処から目覚めた時、また終わりなき旅路が……」
:ゼロレクイエムルートにて、ZEXISの猛攻に敗れてなお、放浪者たる彼は己のさだめゆえに死が許されない。この言い回しからして、やはり自身の正体には薄々気づいていた模様。
+
:ZRルートにて、ZEXISの猛攻に敗れてなお、放浪者たる彼は己のさだめゆえに死が許されない。この言い回しからして、やはり自身の正体には薄々気づいていた模様。
 
;「悲しみの乙女、傷だらけの獅子、揺れる天秤……三つのスフィアが僕を抑え込むか!」<br />「うおあああああああっ!!?」
 
;「悲しみの乙女、傷だらけの獅子、揺れる天秤……三つのスフィアが僕を抑え込むか!」<br />「うおあああああああっ!!?」
 
:ZONE中心部にセツコ、ランド、クロウの連携プレーで封じ込められた事によりアサキムが初めて動揺を現し、戦慄した瞬間。ゼロ残留ルートではこれにスフィアを2つ持っているユーサーも加わる為、五つのスフィアで押さえ込まれる事になる。
 
:ZONE中心部にセツコ、ランド、クロウの連携プレーで封じ込められた事によりアサキムが初めて動揺を現し、戦慄した瞬間。ゼロ残留ルートではこれにスフィアを2つ持っているユーサーも加わる為、五つのスフィアで押さえ込まれる事になる。
369行目: 352行目:
 
;「…笑いたければ、笑うがいいさ」
 
;「…笑いたければ、笑うがいいさ」
 
:第22話「マーズ・エンカウント」or「再会の火の星」においてアドヴェントと共にZ-BLUEの前に姿を現して。このセリフの前に2度の沈黙を貫いており、アドヴェントと組んだ事は苦渋の決断だった事をうかがわせる。
 
:第22話「マーズ・エンカウント」or「再会の火の星」においてアドヴェントと共にZ-BLUEの前に姿を現して。このセリフの前に2度の沈黙を貫いており、アドヴェントと組んだ事は苦渋の決断だった事をうかがわせる。
;「奴等に復讐を果たすためなら、屍肉あさりでも何でもやるさ」
 
:第57話B「終焉の宇宙」にて、[[次元将ヴィルダーク]]が倒れ、その4つのスフィアを[[クロウ・ブルースト|クロウ]]が引継ぐことを決意した場面にお約束のように現れて。しかし、[[アドヴェント|別のハイエナ]]が現れて4つのスフィアを持って行かれてしまう。
 
 
;「その通りだよ」
 
;「その通りだよ」
 
:第60話「永遠へ」にて、サクリファイの庭を「何だかお墓みたい」と評した[[ミコノ・スズシロ|ミコノ]]に対して。この台詞と共に現れるのだが、直前のステージでは座標を指定した上で「待っている」と告げたにも関わらずZ-BLUEより後から現れるあたり、もしかすると道に迷っていたのだろうか……。
 
:第60話「永遠へ」にて、サクリファイの庭を「何だかお墓みたい」と評した[[ミコノ・スズシロ|ミコノ]]に対して。この台詞と共に現れるのだが、直前のステージでは座標を指定した上で「待っている」と告げたにも関わらずZ-BLUEより後から現れるあたり、もしかすると道に迷っていたのだろうか……。
 
;「君はそれでいいのか、セツコ? 大切な人たちの命を奪った僕を許せると言うのかい? 死んでいった仲間達は、君以上に悲しいだろうね。君が僕を許すといったら」
 
;「君はそれでいいのか、セツコ? 大切な人たちの命を奪った僕を許せると言うのかい? 死んでいった仲間達は、君以上に悲しいだろうね。君が僕を許すといったら」
 
:同上。アサキムに共闘を持ちかけたランドとセツコに対して。セツコとの因縁はもはや引き返す事はできないところまで来てしまっていた事は分かっていたようだ。
 
:同上。アサキムに共闘を持ちかけたランドとセツコに対して。セツコとの因縁はもはや引き返す事はできないところまで来てしまっていた事は分かっていたようだ。
;「あれに興味はない。滅ぶものは滅べばいい」
 
:スフィアを手に入れた後の目的として、宇宙の大崩壊についてどうするのか聞かれて。アルトからは「自分が不死だからどうでもいいのか」と聞かれて曖昧に返していたが、境遇を考えると'''最終目的を果たした時には自分は死んでいる=この世界にいない'''からどうでもよかったのだろう。
 
 
;「スフィアを探していた時に見つけたものだよ。CHRONO H……時の境界……太極が永遠の果てにたどり着いたのは絶望だった。自ら命を絶った至高神ソルの欠片だ。きっと御使いを討つ力になってくれると思ってね」
 
;「スフィアを探していた時に見つけたものだよ。CHRONO H……時の境界……太極が永遠の果てにたどり着いたのは絶望だった。自ら命を絶った至高神ソルの欠片だ。きっと御使いを討つ力になってくれると思ってね」
 
:シュロウガ軍団を制御する黒の英知について。その本当の名は「CHRONO H」、時の境界。恐らく「CHRONO Horizon」だと思われる。
 
:シュロウガ軍団を制御する黒の英知について。その本当の名は「CHRONO H」、時の境界。恐らく「CHRONO Horizon」だと思われる。
383行目: 362行目:
 
;「ザ・ヒート…君という人間に会えたことを僕は忘れない」
 
;「ザ・ヒート…君という人間に会えたことを僕は忘れない」
 
:決戦時のランドとの戦闘前台詞の〆。真正面から全力でぶつかろうとするランドに対して、他では滅多に見せない穏やかな笑顔とともに語る。
 
:決戦時のランドとの戦闘前台詞の〆。真正面から全力でぶつかろうとするランドに対して、他では滅多に見せない穏やかな笑顔とともに語る。
;「いいだろう。ならば、ここからが本当の戦いだ!」<BR/>「見ているか、サクリファイ! これが生命……君達が失ったものだ!」<BR/>「それをぶつけ合うのが戦いだ! そう、生命こそが未来を生むんだよ!」<BR/>「さあ、シュロウガ・シン! 彼等に[[虚憶|一大劫]]の果てを見せてやろう!」
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;「いいだろう。ならば、ここからが本当の戦いだ!」<BR/>「見ているか、サクリファイ! これが生命……君達が失ったものだ!」<BR/>「それをぶつけ合うのが戦いだ! そう、生命こそが未来を生むんだよ!」<BR/>「さあ、シュロウガ・シン! 彼らに一大劫の果てを見せてやろう!」
:3度目の再生イベントでアサキムと[[Z-BLUE]]の戦いを見つめる[[哀しみのサクリファイ|サクリファイ]]に対して。この叫びが彼女に自分たち[[御使い]]の存在を否定させる要因になった。なおOGシリーズでユーゼスが語った、世界観の根底に関わる重要なキーワードである「[[虚憶|一大劫]]」がZシリーズで使われたのはこの場面のみ。「謎の映像を見せる」シュロウガのレイ・バスターの正体は最後まで不明だったが、あれはもしかすると一大劫前の虚憶では?
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:3度目の再生イベントでアサキムと[[Z-BLUE]]の戦いを見つめる[[哀しみのサクリファイ|サクリファイ]]に対して。この叫びが彼女に自分たち[[御使い]]の存在を否定させる要因になった。
 
;「君達と僕とでは、その存在の根本から違う。だから出来たことなんだよ」<br/>「火星のZONEの中で僕はずっと考えていた…。僕は一体何者だろうと…その答えは、僕も人間だという事…少なくとも人間として生きたいという事だ」<br/>「それが僕にスフィアの力を引き出す術を与えてくれた」
 
;「君達と僕とでは、その存在の根本から違う。だから出来たことなんだよ」<br/>「火星のZONEの中で僕はずっと考えていた…。僕は一体何者だろうと…その答えは、僕も人間だという事…少なくとも人間として生きたいという事だ」<br/>「それが僕にスフィアの力を引き出す術を与えてくれた」
 
:スフィア・リアクターとなった上に4つのスフィアそれぞれの力を引き出せた理由。アサキムの持つスフィアの力を引き出すキーは「嘘」「好奇心」「[[愛]]」「[[夢]]」であるが、[[火星]]に封じられたアサキムは、己が人間として生き、人間として死ぬことを望み、そう在ろうとしたがゆえに4つのスフィアそれぞれのリアクターとなっていた。知恵を求め、その時を夢見、敵とさえ手を組み、いずれ来る死を知りながら全力で生きる人間の在り様を愛し……。
 
:スフィア・リアクターとなった上に4つのスフィアそれぞれの力を引き出せた理由。アサキムの持つスフィアの力を引き出すキーは「嘘」「好奇心」「[[愛]]」「[[夢]]」であるが、[[火星]]に封じられたアサキムは、己が人間として生き、人間として死ぬことを望み、そう在ろうとしたがゆえに4つのスフィアそれぞれのリアクターとなっていた。知恵を求め、その時を夢見、敵とさえ手を組み、いずれ来る死を知りながら全力で生きる人間の在り様を愛し……。
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:スフィアの力を「いがみ合う双子」によって封じられ、ついにシュロウガ・シンの黒き罪翼は折られた。幾度と無くぶつかり合ってきたZ-BLUEのリアクター達……その存在に深入りし、「尽きぬ水瓶」によってその生きる姿に憧憬を抱いたことが、アサキムに敗北を齎したのだった。
 
:スフィアの力を「いがみ合う双子」によって封じられ、ついにシュロウガ・シンの黒き罪翼は折られた。幾度と無くぶつかり合ってきたZ-BLUEのリアクター達……その存在に深入りし、「尽きぬ水瓶」によってその生きる姿に憧憬を抱いたことが、アサキムに敗北を齎したのだった。
 
:開戦時の「一大劫」や戦闘台詞の「静死」、そしてここでの「成住壊空」など、OGシリーズを思わせるワードが散見されるが、果たして真実やいかに。
 
:開戦時の「一大劫」や戦闘台詞の「静死」、そしてここでの「成住壊空」など、OGシリーズを思わせるワードが散見されるが、果たして真実やいかに。
;クロウ「ヒビキ!いがみ合う双子にスフィアを統合する力があるなら俺達の力も使え!」<br/>セツコ「私達の力でアサキムを封じる!」<br/>ランド「スフィアの数は4対4だ!負けねえぞ、アサキム!」<br/>アサキム「足りないな!それでも僕の無限力は超えられない!」
 
:4人のスフィア・リアクターと対決した際に。αシリーズで重要なキーワードだった「[[無限力]]」がZシリーズで使われたのはこの場面のみ。更に、「存在しようとする力」と同一とされている無限力と「消滅しようとする力」と同一とされている「負念」の両方を同時に使いこなしているのは今のところアサキムだけ。
 
 
;「僕が…代替え品…」<br/>「…僕は………」
 
;「僕が…代替え品…」<br/>「…僕は………」
 
:アドヴェントから真相を聞かされて。薄々は理解していたのであろうが、己が人間どころか生命ですらなく、シュロウガが生み出した代替品……真のパイロットを模したイメージでしかないこと、さらには不死なのも大罪を負ったのも、とどのつまり自分を無限獄に縛り付けたのはシュロウガであり、自分はそれを操るためのパーツに過ぎなかったという事実を突きつけられ、彼の精神は崩れ去る……。
 
:アドヴェントから真相を聞かされて。薄々は理解していたのであろうが、己が人間どころか生命ですらなく、シュロウガが生み出した代替品……真のパイロットを模したイメージでしかないこと、さらには不死なのも大罪を負ったのも、とどのつまり自分を無限獄に縛り付けたのはシュロウガであり、自分はそれを操るためのパーツに過ぎなかったという事実を突きつけられ、彼の精神は崩れ去る……。
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;「ありがとう。これで僕は、新たな風に乗れる……そう……風が呼んでる……いつか聞いた……あの声が……」
 
;「ありがとう。これで僕は、新たな風に乗れる……そう……風が呼んでる……いつか聞いた……あの声が……」
 
:去り際。超時空修復で世界が再構成される中、ようやく無限獄の呪縛から解放された青年は、終端の多元世界からその姿を消した。いつか聞いた、あの風の声に導かれるままに。が、シュロウガの前身が何なのかは結局明かされず、謎の真相は闇の中となった。
 
:去り際。超時空修復で世界が再構成される中、ようやく無限獄の呪縛から解放された青年は、終端の多元世界からその姿を消した。いつか聞いた、あの風の声に導かれるままに。が、シュロウガの前身が何なのかは結局明かされず、謎の真相は闇の中となった。
:シリーズのヘビーユーザーなら言うまでもないが、後半は「熱風!疾風!サイバスター」の歌詞。
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:ヘビーユーザーなら言うまでもないが、後半は「熱風!疾風!サイバスター」の歌詞。
  
 
== 搭乗機体 ==
 
== 搭乗機体 ==
406行目: 383行目:
 
:搭乗機たる「魔王」。サイバスターを思わせる武装や特徴を備えた高速機動機。かつては別の色・別の姿だったらしいが詳細は一切不明。
 
:搭乗機たる「魔王」。サイバスターを思わせる武装や特徴を備えた高速機動機。かつては別の色・別の姿だったらしいが詳細は一切不明。
 
:;[[シュロウガ・シン]]
 
:;[[シュロウガ・シン]]
::『第3次Z天獄篇』でシン化によりさらにパワーアップした姿。
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::天獄篇でシン化によりさらにパワーアップした姿。
  
 
== 余談 ==
 
== 余談 ==
*大張監督のデザインしたメカに緑川氏の演じるキャラクターという前提が最初にあり、そこから組み立てられたキャラクター<ref>ソフトバンククリエイティブ『スーパーロボット大戦Z パーフェクトガイド』572頁。</ref>。
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*ソフトバンクの『Z』攻略本後書きの座談会によれば、愛機シュロウガ共々、「大張監督のデザインしたメカに緑川氏の演じるキャラクター」という前提が最初にあり、そこから組み立てられたキャラクターであるらしい。
 
*仄めかされるマサキとの関連と、死ぬに死ねない境遇から、ユーザー間では「'''人生の迷子'''」というあんまりだが的確過ぎるあだ名がつけられている。
 
*仄めかされるマサキとの関連と、死ぬに死ねない境遇から、ユーザー間では「'''人生の迷子'''」というあんまりだが的確過ぎるあだ名がつけられている。
*マサキと対峙したユーゼスのある台詞(前述)から「アサキムはマサキの生まれ変わりに近い存在」と思われていたが、アサキムの正体が判明した今では「不死の呪いから解放されたアサキムがOGのマサキに生まれ変わった」と考えられている。30における[[エトランゼ]]や[[クエスターズ]]の展開から、大雑把な時系列は[[旧シリーズ]]/F⇒[[Zシリーズ]]⇒30/[[αシリーズ]]⇒[[OGシリーズ]]となるのもこの推測を補強する。
 
  
 
== 脚注 ==
 
== 脚注 ==

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