「テッカマンアキ」の版間の差分

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:ボルテッカが無いなど、半端なテッカマンである点は原作通りだが、武装は粒揃いでソツが無く、アキが「[[指揮官|指揮]]」技能を持つほか、火力の低さは[[テッカマンブレード|ブレード]]との[[合体攻撃]]などで補えるため、使い勝手は決して悪くはない。
 
:ボルテッカが無いなど、半端なテッカマンである点は原作通りだが、武装は粒揃いでソツが無く、アキが「[[指揮官|指揮]]」技能を持つほか、火力の低さは[[テッカマンブレード|ブレード]]との[[合体攻撃]]などで補えるため、使い勝手は決して悪くはない。
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:また、参戦時に'''第一部の[[テッカマンブレード]]の改造値を引き継ぐ'''ので、他の地球製テッカマンと違って即戦力にしやすいメリットもある。
  
 
== 装備・機能 ==
 
== 装備・機能 ==

2013年9月3日 (火) 00:38時点における版

テッカマンアキ(Tekkaman Aki)

宇宙の騎士テッカマンブレードII』に登場。テックセットした如月アキ本人である。

初の地球製テッカマンであり実験体のため、素体と戦闘型の中間的な能力しか持たない。テックセットと飛行(バーニアや武装を生成出来ない)にペガスIIによる補助を必要とする。同様の理由でボルテッカも使用できない。

登場作品と操縦者

スーパーロボット大戦W
ボルテッカが無いなど、半端なテッカマンである点は原作通りだが、武装は粒揃いでソツが無く、アキが「指揮」技能を持つほか、火力の低さはブレードとの合体攻撃などで補えるため、使い勝手は決して悪くはない。
また、参戦時に第一部のテッカマンブレードの改造値を引き継ぐので、他の地球製テッカマンと違って即戦力にしやすいメリットもある。

装備・機能

武装・必殺武器

テックランサー(格闘斬り払い対象)
武器の生成ができないため、人工のテックランサー(TV版でエビルが遺したランサーを加工した物だが、Wでは出自は謎。ラダムテッカマンの情報を元にスペースナイツで開発したと思われる)を使用している。トドメ演出はペガスIIの有無で変わり、いる場合は爆発をバックに飛行、いない場合は瓦礫の上でランサーを振り回して決める。ペガスIIがいない場合の演出の評価が高い。
その鬼のような戦いぶりはDボゥイをおびえさせ、アキが何のためにテッカマンになったのか苦悩するはめに。同様にIIではその戦い方でユミ達をおびえさせている。
ランサーショット(射撃
テックランサーには銃器が二つ内蔵されており、収納状態にしている際に射撃が可能となる。なお、設定上は一つの銃器に3発しか弾を装填できない事になっているがゲーム中はマシンガンのように連射している。
ペガスフォーメーション(ペガスII搭乗時のみ・格闘)
ペガスIIとの連携攻撃を行う。

合体攻撃

ダブル・ランサーコンビネーション(格闘)
ブレードと共に、テックランサーを駆使した連携攻撃を放つ。バリア貫通効果を持つ。トドメ演出では2人はイチャイチャしているため、ラブラブランサーとも称される。

特殊能力

HP回復S
EN回復S
換装分離
剣装備
テックランサーを装備しているので、斬り払いが可能。
銃装備
ランサーショットを装備しているので、撃ち落としが可能。

移動タイプ&地形適応

地球製テッカマンである上、バーニアが装備されていない為通常時は空に適応が無く、ベガスIIに乗ると今度は地上に降りられなくなる。同様の理由で宇宙空間ではまともに移動出来ない筈なのだが、何故か宇宙適正はAになっている。デブリを蹴って移動しているのだろうか。

テッカマンアキ

  • W:空-陸A海A宇A

テッカマンアキ+ペガスII

  • W:空A陸-海-宇A

機体BGM

「REINCARNATION」
デフォルトBGM。
「閃光M-18」
テックセット時のイベントBGM。
「GIVE OUT YOUR LIGHT」
Wで採用。ダブル・ランサーコンビネーション発射時に流れる。
「REASON」
Wでは初登場時に流れる。「REINCARNATION」ではなくこちらを戦闘BGMにしたという人も多いと思われる。

対決

テッカマンソード
Wにて。似た境遇でありながら決定的に違う両者だが、決着はつかず仕舞いにおわった。