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| 外国語表記 = [[外国語表記::Mega Rider]]<ref>[http://www.gundam-zz.net/ms/11.html MS]、機動戦士ガンダムZZ 公式サイト、2022年2月5日閲覧。</ref>
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'''メガライダー'''は『[[機動戦士ガンダムΖΖ]]』の[[登場メカ]]
  
 
== 概要 ==
 
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[[アナハイム・エレクトロニクス]]社が開発した[[モビルスーツ]]支援用マシン。
 
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ドダイなどに代表されるサブ・フライト・システムと、メガランチャーなどの大型火器の機能を組み合わせており、地上、宇宙を問わず運用可能。本体中央部にモビルスーツがバイクの様に腰掛けて搭乗する。劇中では主に[[ガンダムMk-II]]のサポートマシンとして運用されていた。
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ドダイなどに代表されるサブ・フライト・システムと、メガランチャーなどの大型火器の機能を組み合わせており、[[地球|地上]]、[[宇宙]]を問わず運用可能。本体中央部にモビルスーツがバイクの様に腰掛けて搭乗する。コクピットも設置され、単独運用も可能。
  
コクピットも設置され、単独運用も可能。また、居住性もあるので簡易型の移動拠点にもなり、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]達はこれを用いて[[アーガマ]]と長期間別行動を取っていた時期もあった。(富野監督の作品としては、『[[聖戦士ダンバイン|ダンバイン]]』の[[ゼラーナ]]から受け継がれた要素とも言える。
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劇中では主に[[ガンダムMk-II]]のサポートマシンとして運用されていた。居住性もあるので簡易型の移動拠点にもなり、[[ジュドー・アーシタ|ジュドー]]達はこれを用いて[[アーガマ]]と長期間別行動を取っていた時期もあった。3~4機を過積載するようなやや無茶な運用も時折されていたが、最終決戦では[[ネェル・アーガマ]]内に温存され、無事終戦を迎えた模様。
  
 
== 登場作品と操縦者 ==
 
== 登場作品と操縦者 ==
原作のようにMSを乗せる事は不可。
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ΖΖの「[[ガンダム・チーム]]」の一員に数えられるが、その[[MS]]陣ほどの出番には恵まれていない。原作のようにMSを乗せる事は不可。
  
 
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:初登場作品。作中では2機入手できる。補給装置持ちでHPがそこそこ高いので、[[不屈]]や[[ひらめき]]を使えないパイロットを乗せていきたい。[[鉄壁]]を覚える[[チャップ・アデル]]や、身を守る[[精神コマンド]]を覚えない[[チャック・キース]]あたりが妥当か。ただし、HPは高いが装甲はそれほど厚くない為、運動性も併せて改造するなり、強化パーツで補うなり、何らかの手を打った方が賢明。
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:初登場作品。作中では2機入手できる。[[補給装置]]持ちで[[HP]]がそこそこ高いので、[[不屈]]や[[ひらめき]]を使えない[[パイロット]]を乗せていきたい。[[鉄壁]]を覚える[[チャップ・アデル]]や、身を守る[[精神コマンド]]を覚えない[[チャック・キース]]、[[ビルギット・ピリヨ]]あたりが妥当か。ただし、HPは高いが[[装甲]]はそれほど厚くない為、[[運動性]]も併せて改造するなり、[[強化パーツ]]で補うなり、何らかの手を打った方が賢明。
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;{{参戦作品 (メカ)|第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ}}
:[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]と同じ。空が飛べて移動力が7でコストが1で乗り換え可能という、理想の小隊員機。ただし、移動タイプに陸が無い為、空戦用の小隊を地上に降ろして地形効果を得たい場合は要注意。
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=== 単独作品 ===
 
=== 単独作品 ===
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦MX}}
:本作では[[メタス]]が登場しないため、[[修理装置]]も装備。唯一のMSパイロット育成機となるが、[[TFO]]や[[ガルバーFXII]]などの強力な対抗馬の登場のため、使い勝手が悪く感じるかもしれない。『修理装置と補給装置の両方を所持』『[[乗り換え]]可能』『[[マップ兵器]]』というメリットを上手く活かしたいところだが、運動性も装甲も中途半端なことと、P属性の武器が無いのが痛い。デフォルトでは[[モンド・アガケ|モンド]]の登場機体になっているが、[[ディジェSE-R]]入手のためシャングリラチルドレンがローテーションすることになるだろう。レギュラーとして使うなら、[[祝福]]と[[脱力]]を使える[[エル・ビアンノ|エル]]が適任だが、[[補給]]を全キャラ中最高の低コストで使えるモンドや、[[激励]]を使える[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]も悪くないので、好みによる。3人共通して[[応援]]を覚えるので、レベル上げが容易なのが他作品の対抗馬へのアドバンテージになる。
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:本作では[[メタス]]が登場しないため、[[修理装置]]も装備。唯一のMSパイロット育成機となるが、[[TFO]]や[[ガルバーFXII]]などの強力な対抗馬の登場のため、使い勝手が悪く感じるかもしれない。『修理装置と補給装置の両方を所持』『[[乗り換え]]可能』『[[マップ兵器]]』というメリットを上手く活かしたいところだが、運動性も装甲も中途半端なことと、P属性の武器が無いのが痛い。
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:デフォルトでは[[モンド・アガケ|モンド]]の搭乗機体になっているが、[[ディジェSE-R]]入手のためシャングリラチルドレンがローテーションすることになるだろう。レギュラーとして使うなら、[[祝福]]と[[脱力]]を使える[[エル・ビアンノ|エル]]が適任だが、[[補給]]を全キャラ中最高の低コストで使えるモンドや、[[激励]]を使える[[イーノ・アッバーブ|イーノ]]も悪くないので、好みによる。3人共通して[[応援]]を覚えるので、レベル上げが容易なのが他作品の対抗馬へのアドバンテージになる。
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;{{参戦作品 (メカ)|スーパーロボット大戦Card Chronicle}}
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:イーノが搭乗。
  
 
== 装備・機能 ==
 
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=== 武装・[[必殺武器]] ===
 
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;メガ・ランチャー
 
;メガ・ランチャー
:本機唯一の武装である高出力のメガ粒子砲。威力は高い。[[スーパーロボット大戦MX|MX]]では[[MAP兵器]]も含めてメガ粒子砲名義。
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:本機唯一の武装である高出力のメガ粒子砲。威力は高い。初登場時は4回しか撃てないとルーがエルに説明していたが、それ以降特に説明もなく連射できるようになっていた。「メガバズーカランチャー」名義の資料も多い。
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:『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』では[[MAP兵器]]も含めてメガ粒子砲名義。
  
 
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:[[スーパーロボット大戦MX|MX]]のみ実装。
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:[[小隊]]制の作品等では[[EN回復]]と同じ効果も持つ。
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:小隊制の作品等では[[EN回復]]と同じ効果も持つ。
  
 
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== 機体BGM ==
 
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;「アニメじゃない」
 
;「アニメじゃない」
:前期OP主題歌。[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]][[第3次スーパーロボット大戦α|第3次α]]で採用。
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:前期OP主題歌。『[[第2次スーパーロボット大戦α|第2次α]]』、『[[第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ|第3次α]]』で採用。
 
;「宇宙のジュドー」
 
;「宇宙のジュドー」
:劇中[[BGM]][[スーパーロボット大戦MX|MX]]にて採用。
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:劇中[[BGM]]。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』にて採用。
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*富野監督の作品としては『[[聖戦士ダンバイン|ダンバイン]]』の[[ゼラーナ]]から受け継がれ、『[[機動戦士Vガンダム|Vガンダム]]』の[[ホワイトアーク]]にも活かされた要素と言える。
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*居住性が高く、バスルームまであると記述しているファンサイトやSNSがあるが、実際にはプルが持ち込んだビニールプールで簡易的なお風呂を作っているだけである(これをできてしまう居住性の高さは凄いが)。
  
 
== 商品情報 ==
 
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== 資料リンク ==
 
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[[Category:ガンダムシリーズの登場メカ]]
 
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2023年3月25日 (土) 10:54時点における最新版

メガライダー
外国語表記 Mega Rider[1]
登場作品

ガンダムシリーズ

初登場SRW 第2次スーパーロボット大戦α
SRWでの分類 機体
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スペック
分類 MSサポート支援型メカ
型式番号 FXA-08R
動力 核融合炉
開発 アナハイム・エレクトロニクス
所属 エゥーゴ
主なパイロット モンド・アガケ
イーノ・アッバーブ
テンプレートを表示

メガライダーは『機動戦士ガンダムΖΖ』の登場メカ

概要[編集 | ソースを編集]

アナハイム・エレクトロニクス社が開発したモビルスーツ支援用マシン。

ドダイなどに代表されるサブ・フライト・システムと、メガランチャーなどの大型火器の機能を組み合わせており、地上宇宙を問わず運用可能。本体中央部にモビルスーツがバイクの様に腰掛けて搭乗する。コクピットも設置され、単独運用も可能。

劇中では主にガンダムMk-IIのサポートマシンとして運用されていた。居住性もあるので簡易型の移動拠点にもなり、ジュドー達はこれを用いてアーガマと長期間別行動を取っていた時期もあった。3~4機を過積載するようなやや無茶な運用も時折されていたが、最終決戦ではネェル・アーガマ内に温存され、無事終戦を迎えた模様。

登場作品と操縦者[編集 | ソースを編集]

ΖΖの「ガンダム・チーム」の一員に数えられるが、そのMS陣ほどの出番には恵まれていない。原作のようにMSを乗せる事は不可。

αシリーズ[編集 | ソースを編集]

第2次スーパーロボット大戦α
初登場作品。作中では2機入手できる。補給装置持ちでHPがそこそこ高いので、不屈ひらめきを使えないパイロットを乗せていきたい。鉄壁を覚えるチャップ・アデルや、身を守る精神コマンドを覚えないチャック・キースビルギット・ピリヨあたりが妥当か。ただし、HPは高いが装甲はそれほど厚くない為、運動性も併せて改造するなり、強化パーツで補うなり、何らかの手を打った方が賢明。
第3次スーパーロボット大戦α 終焉の銀河へ
第2次α』と同じ。が飛べて移動力が7でコストが1で乗り換え可能という、理想の小隊員機。ただし、移動タイプにが無い為、空戦用の小隊を地上に降ろして地形効果を得たい場合は要注意。

単独作品[編集 | ソースを編集]

スーパーロボット大戦MX
本作ではメタスが登場しないため、修理装置も装備。唯一のMSパイロット育成機となるが、TFOガルバーFXIIなどの強力な対抗馬の登場のため、使い勝手が悪く感じるかもしれない。『修理装置と補給装置の両方を所持』『乗り換え可能』『マップ兵器』というメリットを上手く活かしたいところだが、運動性も装甲も中途半端なことと、P属性の武器が無いのが痛い。
デフォルトではモンドの搭乗機体になっているが、ディジェSE-R入手のためシャングリラチルドレンがローテーションすることになるだろう。レギュラーとして使うなら、祝福脱力を使えるエルが適任だが、補給を全キャラ中最高の低コストで使えるモンドや、激励を使えるイーノも悪くないので、好みによる。3人共通して応援を覚えるので、レベル上げが容易なのが他作品の対抗馬へのアドバンテージになる。
スーパーロボット大戦Card Chronicle
イーノが搭乗。

装備・機能[編集 | ソースを編集]

武装・必殺武器[編集 | ソースを編集]

メガ・ランチャー
本機唯一の武装である高出力のメガ粒子砲。威力は高い。初登場時は4回しか撃てないとルーがエルに説明していたが、それ以降特に説明もなく連射できるようになっていた。「メガバズーカランチャー」名義の資料も多い。
MX』ではMAP兵器も含めてメガ粒子砲名義。

特殊能力[編集 | ソースを編集]

修理装置
MX』のみ実装。
補給装置
小隊制の作品等ではEN回復と同じ効果も持つ。

移動タイプ[編集 | ソースを編集]

飛行可能。

サイズ[編集 | ソースを編集]

M

機体BGM[編集 | ソースを編集]

「アニメじゃない」
前期OP主題歌。『第2次α』、『第3次α』で採用。
「宇宙のジュドー」
劇中BGM。『MX』にて採用。

余談[編集 | ソースを編集]

  • 富野監督の作品としては『ダンバイン』のゼラーナから受け継がれ、『Vガンダム』のホワイトアークにも活かされた要素と言える。
  • 居住性が高く、バスルームまであると記述しているファンサイトやSNSがあるが、実際にはプルが持ち込んだビニールプールで簡易的なお風呂を作っているだけである(これをできてしまう居住性の高さは凄いが)。

商品情報[編集 | ソースを編集]

脚注[編集 | ソースを編集]

  1. MS、機動戦士ガンダムZZ 公式サイト、2022年2月5日閲覧。

資料リンク[編集 | ソースを編集]