「気配察知」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
− | + | 魔装機神シリーズのみに登場する[[特殊技能]](特殊スキル)のひとつ。一定確率で発動し、側面や背面から攻撃を受けた際に、相手の正面に機体の前面を向けるというもの。発動時はユニットアイコンの頭上に「!」マークが表示された後に方向転換する。 | |
− | |||
− | |||
− | |||
LOEのルール(方向修正や[[ZOC]])に大きく関与する技能であるものの、発動条件がランダムであるため、プレイヤーからの評価は常に二分されている。これは、ひとたびこの技能が発動すると次の発動がなければ機体の向きが変わらないため、例え背後を取られない陣形を組んでいたとしても、それらの配慮が全くの無意味になりかねないからである。また、敵の背後をとったときでも、目標が気配察知を発動させた結果、正面を向いた相手を仕留めきれず、逆に反撃で味方が落とされてしまうこともある。 | LOEのルール(方向修正や[[ZOC]])に大きく関与する技能であるものの、発動条件がランダムであるため、プレイヤーからの評価は常に二分されている。これは、ひとたびこの技能が発動すると次の発動がなければ機体の向きが変わらないため、例え背後を取られない陣形を組んでいたとしても、それらの配慮が全くの無意味になりかねないからである。また、敵の背後をとったときでも、目標が気配察知を発動させた結果、正面を向いた相手を仕留めきれず、逆に反撃で味方が落とされてしまうこともある。 |