「気力」を編集中
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=== ゲーム難易度による修正 === | === ゲーム難易度による修正 === | ||
− | 『第2次α』、『第3次α』や『Z』では、難易度(=[[熟練度]] | + | 『第2次α』、『第3次α』や『Z』では、難易度(=[[熟練度]]、[[SRポイント]])が高いほど味方の戦闘時の気力上昇値が下がる。特に敵機の撃墜時が顕著。更に'''『第3次α』や『Z』では難易度がHARDだと、他の味方が敵を撃墜しても、敵小隊が壊滅した場合しか気力が上がらない。''' |
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
− | |+『[[第3次スーパーロボット大戦α | + | |+『[[第3次スーパーロボット大戦α]]』における難易度による増減 |
! 状況 !! EASY !! NORMAL !! HARD !! 備考 | ! 状況 !! EASY !! NORMAL !! HARD !! 備考 | ||
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71行目: | 71行目: | ||
| 2機以上撃墜したときに上記に追加される値 | | 2機以上撃墜したときに上記に追加される値 | ||
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− | ! 自機の[[ | + | ! 自機の[[MAPW]]で敵機を撃墜 !! +2 !! +1 !! +1 |
| 撃墜1機あたりの値 | | 撃墜1機あたりの値 | ||
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