「天のゼオライマー」を編集中
ナビゲーションに移動
検索に移動
この編集を取り消せます。 下記の差分を確認して、本当に取り消していいか検証してください。よろしければ変更を保存して取り消しを完了してください。
最新版 | 編集中の文章 | ||
1行目: | 1行目: | ||
{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
| 読み = てんのゼオライマー | | 読み = てんのゼオライマー | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Zeorymer of the Heavens]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|冥王計画ゼオライマー}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|冥王計画ゼオライマー}} | ||
| デザイン = {{メカニックデザイン|森木靖泰}} | | デザイン = {{メカニックデザイン|森木靖泰}} | ||
23行目: | 24行目: | ||
== 概要 == | == 概要 == | ||
− | 『[[冥王計画ゼオライマー]]』に登場する[[八卦ロボ]] | + | 『[[冥王計画ゼオライマー]]』に登場する[[八卦ロボ]]の一体。八卦「天風水火月地山雷」の筆頭「天」の名を冠し、八体の中でも他を凌駕する圧倒的な性能を誇る。メインパイロットは[[秋津マサト]]、サブパイロットは[[氷室美久]]。 |
その最大の特徴にして驚異的な力の秘密は、同機の製作者である[[木原マサキ]]によって開発された、異なる次元から[[エネルギー]]を収集し攻撃へと転用する機構「[[次元連結システム]]」にある。最大の武器は次元連結システムにより収集されたエネルギーを無尽蔵に放出する「メイオウ攻撃」で、都市一つを消滅させるほどの威力がある。その凄まじい威力ゆえ、通常はエネルギーフィールドを形成し、一点集中させて放出している。裏を返せば、万が一'''その矛先が自身に向けられた時には自らを搭乗者諸共容赦なく焼き尽くし、地上から消し去る諸刃の剣である'''ことを表している。 | その最大の特徴にして驚異的な力の秘密は、同機の製作者である[[木原マサキ]]によって開発された、異なる次元から[[エネルギー]]を収集し攻撃へと転用する機構「[[次元連結システム]]」にある。最大の武器は次元連結システムにより収集されたエネルギーを無尽蔵に放出する「メイオウ攻撃」で、都市一つを消滅させるほどの威力がある。その凄まじい威力ゆえ、通常はエネルギーフィールドを形成し、一点集中させて放出している。裏を返せば、万が一'''その矛先が自身に向けられた時には自らを搭乗者諸共容赦なく焼き尽くし、地上から消し去る諸刃の剣である'''ことを表している。 | ||
68行目: | 69行目: | ||
=== 武装・[[必殺武器]] === | === 武装・[[必殺武器]] === | ||
;格闘 | ;格闘 | ||
− | : | + | :拳で殴りつける。 |
:可もなく不可もない性能。『[[スーパーロボット大戦J|J]]』では[[コンボ]]対応武器。 | :可もなく不可もない性能。『[[スーパーロボット大戦J|J]]』では[[コンボ]]対応武器。 | ||
77行目: | 78行目: | ||
;次元連結砲 | ;次元連結砲 | ||
:同じく手甲部光球から次元連結システムの力で別次元から取り出したエネルギーを集束し、ワープさせて敵にぶつけるという恐ろしい攻撃。メイオウ攻撃のダウンスケーリングと言える。 | :同じく手甲部光球から次元連結システムの力で別次元から取り出したエネルギーを集束し、ワープさせて敵にぶつけるという恐ろしい攻撃。メイオウ攻撃のダウンスケーリングと言える。 | ||
− | : | + | :名称はSRW参戦に際して付けられた。移動後に使える有射程武器なので、比較的使用頻度は高い。SRWではローズセラヴィー戦での三連射をシーンとして採用しているがその使用法はローズセラヴィーの破壊すべきパーツが三箇所あったので三回発射しただけであり、本来は単発発射も連射も可能である。 |
− | |||
;メイオウ攻撃 | ;メイオウ攻撃 | ||
− | :[[次元連結システム]] | + | :[[次元連結システム]]駆動後に追加される武器。ゼオライマーの攻撃の内最高の威力を持つ。使用時はゼオライマー自身が'''「メイ・オウ!」'''と叫ぶように聞こえる、発声のようなサウンドエフェクトが生じる。 |
− | : | + | :なお、発動時に「天」の文字が現れるエフェクトはSRW参戦にあたって追加されたオリジナル演出。<ref>寺田プロデューサーも「メイオウ攻撃で『天』の文字が出てくると勘違いされるのはスパロボのせい」と[[スパロボOGネットラジオ うますぎWAVE|うますぎWAVE]]第697回で発言している。</ref> |
+ | :非P属性でEN消費が激しい。 | ||
:なお、原作での発動ポーズはランスター戦で使用した手の光球をぶつけ合わせるものと、二話以降で使用した胸の前に腕を掲げる(胸と手の光球が横に並ぶ形)ものの大きく二種類が存在する。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』は前者、『J』は後者をベースに再現されている。 | :なお、原作での発動ポーズはランスター戦で使用した手の光球をぶつけ合わせるものと、二話以降で使用した胸の前に腕を掲げる(胸と手の光球が横に並ぶ形)ものの大きく二種類が存在する。『[[スーパーロボット大戦MX|MX]]』は前者、『J』は後者をベースに再現されている。 | ||
− | |||
:;メイオウ攻撃([[マップ兵器]]) | :;メイオウ攻撃([[マップ兵器]]) | ||
::[[次元連結システム]]駆動後に追加される武器。自機を中心に広範囲を攻撃する、ゼオライマーの切り札。火力、範囲、連射性共に申し分ない。欠点は非P属性であることと、ターンで回復するもののEN消費が激しいこと、そして味方との共闘に適さない点。 | ::[[次元連結システム]]駆動後に追加される武器。自機を中心に広範囲を攻撃する、ゼオライマーの切り札。火力、範囲、連射性共に申し分ない。欠点は非P属性であることと、ターンで回復するもののEN消費が激しいこと、そして味方との共闘に適さない点。 | ||
97行目: | 97行目: | ||
;[[EN回復]](大)・[[EN回復]]L | ;[[EN回復]](大)・[[EN回復]]L | ||
:次元連結システムの力で別次元からエネルギーを取り出す事で、エネルギーを回復する。これも流石に即時全回復とはいかず、プレイヤーフェイズ開始毎に最大ENの30%分のENを回復するにとどまっている。それでも毎ターンENが30%分回復するのも自軍においては滅多にない存在。 | :次元連結システムの力で別次元からエネルギーを取り出す事で、エネルギーを回復する。これも流石に即時全回復とはいかず、プレイヤーフェイズ開始毎に最大ENの30%分のENを回復するにとどまっている。それでも毎ターンENが30%分回復するのも自軍においては滅多にない存在。 | ||
− | |||
− | |||
=== 移動タイプ === | === 移動タイプ === | ||
111行目: | 109行目: | ||
;「覚醒、ゼオライマー」 | ;「覚醒、ゼオライマー」 | ||
:ご存知、処刑用[[BGM]]。独特なイントロ部分が特徴で、ゼオライマーの圧倒的な力を彩る強烈なBGMとして多くのユーザーの印象に残った。 | :ご存知、処刑用[[BGM]]。独特なイントロ部分が特徴で、ゼオライマーの圧倒的な力を彩る強烈なBGMとして多くのユーザーの印象に残った。 | ||
− | : | + | :作曲者は『仮面ライダーBLACK』『同RX』や『[[忍者戦士飛影]]』で音楽を担当した川村栄二氏。本曲を聴いた際に、どこかで聞き覚えがある懐かしさを感じたプレイヤーも多いのでは? |
− | |||
== 対決・名場面 == | == 対決・名場面 == | ||
121行目: | 118行目: | ||
:マサトの不調もあって苦戦を強いられるも、最後はランスター同様マサキによるメイオウ攻撃でまとめて吹き飛ばした。 | :マサトの不調もあって苦戦を強いられるも、最後はランスター同様マサキによるメイオウ攻撃でまとめて吹き飛ばした。 | ||
;月下の惨劇 | ;月下の惨劇 | ||
− | : | + | :美久を拉致され、次元連結システムが使用できないという最悪の状態で[[月のローズセラヴィー]]と戦う事になってしまったマサキ。 |
:さらに牽制の攻撃を喰らった際にマサトの人格に戻るというアクシデントが発生。そのため終始圧倒されるも、再度人格の主導権を取り戻したマサキは余裕を取り戻して挑発、美久を呼び戻して真の力を見せつけた。 | :さらに牽制の攻撃を喰らった際にマサトの人格に戻るというアクシデントが発生。そのため終始圧倒されるも、再度人格の主導権を取り戻したマサキは余裕を取り戻して挑発、美久を呼び戻して真の力を見せつけた。 | ||
:この際に最大出力のJカイザーをバリアで受け止め(前の方にある通常出力版の発射シーンと比較すると分かるがJカイザーがバリアに“当たっている”のが分かる)、かつそのバリアを維持した中から上空へ移動(おそらく空間跳躍によるもの)。最後は次元連結砲で弄ぶようにローズセラヴィーの主要パーツを破壊し、メイオウ攻撃でとどめを刺した。 | :この際に最大出力のJカイザーをバリアで受け止め(前の方にある通常出力版の発射シーンと比較すると分かるがJカイザーがバリアに“当たっている”のが分かる)、かつそのバリアを維持した中から上空へ移動(おそらく空間跳躍によるもの)。最後は次元連結砲で弄ぶようにローズセラヴィーの主要パーツを破壊し、メイオウ攻撃でとどめを刺した。 | ||
137行目: | 134行目: | ||
*『[[スーパーロボット大戦L]]』に登場する[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]主人公機[[ラッシュバード]]は初期から天のゼオライマーとの類似点が指摘されている。<br />具体的には「異空間からエネルギーを取り出す」「腕のクリスタル状の部分からエネルギーを放つ」「起動には[[AL-3 アリス|女性型アンドロイド]]の同乗が必要」「必殺技の構えが似ている」等。<br />ゼオライマーをモチーフとして創作された可能性が高い。 | *『[[スーパーロボット大戦L]]』に登場する[[バンプレストオリジナル|オリジナル]]主人公機[[ラッシュバード]]は初期から天のゼオライマーとの類似点が指摘されている。<br />具体的には「異空間からエネルギーを取り出す」「腕のクリスタル状の部分からエネルギーを放つ」「起動には[[AL-3 アリス|女性型アンドロイド]]の同乗が必要」「必殺技の構えが似ている」等。<br />ゼオライマーをモチーフとして創作された可能性が高い。 | ||
*[[SDガンダムシリーズ]]の一作『新SD戦国伝 超機動大将軍』に登場する機動武神天鎧王はモチーフこそ[[Ξガンダム]]ではあるが、必殺武器「輝道天鎧砲」を展開する際のポーズが設定本で確認できるメイオウ攻撃の没バージョンほぼそのままである事など、ゼオライマーのパロディ要素も随所に盛り込まれている。これはΞガンダム・ゼオライマー共にメカデザイナーが共に森木靖泰氏である事が由来と言われている。 | *[[SDガンダムシリーズ]]の一作『新SD戦国伝 超機動大将軍』に登場する機動武神天鎧王はモチーフこそ[[Ξガンダム]]ではあるが、必殺武器「輝道天鎧砲」を展開する際のポーズが設定本で確認できるメイオウ攻撃の没バージョンほぼそのままである事など、ゼオライマーのパロディ要素も随所に盛り込まれている。これはΞガンダム・ゼオライマー共にメカデザイナーが共に森木靖泰氏である事が由来と言われている。 | ||
− | **なお天鎧王はΞガンダムとゼオライマー以外にも[[デビルガンダム|様々]][[神面岩|なロ]][[ネオ・グランゾン|ボッ]][ | + | **なお天鎧王はΞガンダムとゼオライマー以外にも[[デビルガンダム|様々]][[神面岩|なロ]][[ネオ・グランゾン|ボッ]][https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%AD%94%E5%8B%95%E7%8E%8B%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%BE%E3%83%BC%E3%83%88 ト]からモチーフを取り入れている節があり、さながら「一人スーパーロボット大戦」と化している。 |
*[[漫画|原作漫画版]]では敵組織が完全なクローン再生技術を有しており、人格復活はその機能限定版と言える能力。 | *[[漫画|原作漫画版]]では敵組織が完全なクローン再生技術を有しており、人格復活はその機能限定版と言える能力。 | ||
== 商品情報 == | == 商品情報 == | ||
− | <amazon>B0007LKV74</amazon><amazon>B0060F8FWO | + | <amazon>B0007LKV74</amazon><amazon>B0060F8FWO</amazon> |
== 脚注 == | == 脚注 == |