「エステバリス・0G戦フレーム」を編集中
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{{登場メカ概要 | {{登場メカ概要 | ||
| タイトル = エステバリス<br />0G戦フレーム | | タイトル = エステバリス<br />0G戦フレーム | ||
+ | | 外国語表記 = [[外国語表記::Aestivalis 0G Battle Frame]] | ||
| 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|機動戦艦ナデシコ}} | | 登場作品 = {{登場作品 (メカ)|機動戦艦ナデシコ}} | ||
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| 分類 = [[分類::エステバリス]] | | 分類 = [[分類::エステバリス]] | ||
| 全長 = 6.24 m前後 | | 全長 = 6.24 m前後 | ||
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| 開発 = [[ネルガル重工]] | | 開発 = [[ネルガル重工]] | ||
}} | }} | ||
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== 概要 == | == 概要 == | ||
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=== COMPACTシリーズ === | === COMPACTシリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦IMPACT]] |
:なぜかこのフレームにはないはずのミサイルが使える。さらに地形適応も満遍なく高い(水中適応は低いが)。 | :なぜかこのフレームにはないはずのミサイルが使える。さらに地形適応も満遍なく高い(水中適応は低いが)。 | ||
=== 携帯機シリーズ === | === 携帯機シリーズ === | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦A]]([[スーパーロボット大戦A PORTABLE|PORTABLE]]) |
− | + | :初登場作品。同作のみ完全な宇宙専用機になっている。 | |
− | + | ;[[スーパーロボット大戦R]] | |
− | : | ||
− | ; | ||
:地上マップでも使用可能になったが、地形適応が低いので素直に空戦にした方が良い。 | :地上マップでも使用可能になったが、地形適応が低いので素直に空戦にした方が良い。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦J]] |
:同作からワイヤードフィストを失った代わりに水中適応を得た。 | :同作からワイヤードフィストを失った代わりに水中適応を得た。 | ||
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦W]] |
− | : | + | :ほぼ『[[スーパーロボット大戦J|J]]』と変わらず。2周目以降は空戦に[[スラスターモジュール]]を付けられて出番をなくす可能性も。 |
− | ; | + | ;[[スーパーロボット大戦BX]] |
:宇宙Sに格上げ以外は基本的にいつも通りだが、今度はガイが死亡しているため、アカツキ機にも合体攻撃が存在する。同作では出撃後に換装が出来ず、近年のエーアイスパロボの例に漏れず強化パーツも無いので適宜換装しなくては満足な活躍は望めない。次マップの地形は[[VF-25 メサイア|メサイア]]のスーパーパックの有無を見て判断しよう。なお今回も水中適応があるがA止まりなので宇宙と同様とは行かない。 | :宇宙Sに格上げ以外は基本的にいつも通りだが、今度はガイが死亡しているため、アカツキ機にも合体攻撃が存在する。同作では出撃後に換装が出来ず、近年のエーアイスパロボの例に漏れず強化パーツも無いので適宜換装しなくては満足な活躍は望めない。次マップの地形は[[VF-25 メサイア|メサイア]]のスーパーパックの有無を見て判断しよう。なお今回も水中適応があるがA止まりなので宇宙と同様とは行かない。 | ||
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==== 武装 ==== | ==== 武装 ==== | ||
;イミディエット・ナイフ | ;イミディエット・ナイフ | ||
− | : | + | :接近戦用の装備。ガイ機のみ「ゲキガン・ソード」表記。 |
;ラピッド・ライフル | ;ラピッド・ライフル | ||
− | : | + | :中距離用のライフル。ガイ機のみ「ゲキガン・ビーム」表記だが、ビーム属性は無い。 |
;フィールドランサー | ;フィールドランサー | ||
− | : | + | :ディストーションフィールドを貫く槍。ガイ機のみ「ゲキガン・シュート」表記。 |
:『[[スーパーロボット大戦R|R]]』から設定どおり[[バリア貫通]]が付与された。基本的には中盤に追加される武装だが、『[[スーパーロボット大戦W|W]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では最初から装備される。 | :『[[スーパーロボット大戦R|R]]』から設定どおり[[バリア貫通]]が付与された。基本的には中盤に追加される武装だが、『[[スーパーロボット大戦W|W]]』、『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』では最初から装備される。 | ||
;[[ディストーションフィールド]] | ;[[ディストーションフィールド]] | ||
63行目: | 55行目: | ||
:いわゆる「ロケットパンチ」系の武装で、ワイヤーで繋がっている有線式のロケットパンチである。基本的に陸戦フレームのみの武装だが、SRWでは0G戦フレームでも使える場合がある(ワイヤードフィストで殴る時のナックルガードがこのフレームにも存在するので、そのためと思われる)。ガイ機のみ「ゲキガン・パンチ」表記。 | :いわゆる「ロケットパンチ」系の武装で、ワイヤーで繋がっている有線式のロケットパンチである。基本的に陸戦フレームのみの武装だが、SRWでは0G戦フレームでも使える場合がある(ワイヤードフィストで殴る時のナックルガードがこのフレームにも存在するので、そのためと思われる)。ガイ機のみ「ゲキガン・パンチ」表記。 | ||
;ミサイルポッド | ;ミサイルポッド | ||
− | :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]] | + | :『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』のみ実装。本来は空戦フレームの兵装。背部のパーツから発射される。 |
==== 必殺技 ==== | ==== 必殺技 ==== | ||
;一点突破 | ;一点突破 | ||
− | : | + | :『IMPACT』のみ実装。イミディエット・ナイフを構えて突撃する技。アキト機のみ「ゲキガン・シュート」表記。 |
− | |||
;ディストーションアタック | ;ディストーションアタック | ||
:ディストーションフィールドを展開した状態で突撃して拳打を叩き込む必殺技で、「ディストーションパンチ」表記の場合もある。リョーコ機のみ機体カットインあり。 | :ディストーションフィールドを展開した状態で突撃して拳打を叩き込む必殺技で、「ディストーションパンチ」表記の場合もある。リョーコ機のみ機体カットインあり。 | ||
− | |||
;ゲキガンフレア | ;ゲキガンフレア | ||
− | : | + | :上記のディストーションアタックと同じ扱いだが、アキト機とガイ機のみこの表記。原作でガイの死後、決意を新たにしたアキトが繰り出した必殺技。『[[スーパーロボット大戦J|J]]』では繰り出す直前にエステバリスの周りにゲキ・ガンガー3の顔を模したオーラが発生する演出が入る。 |
− | |||
;ガイ・スーパーアッパー | ;ガイ・スーパーアッパー | ||
:ガイ機の必殺技の中では唯一、原典が原作にある技。『[[スーパーロボット大戦A|A]]』ではディストーションアタックのガイ版、『J』と『W』ではワイヤード・フィストのガイ版という扱いで、デモのアニメーションがワイヤード・フィスト→ガイ・スーパーアッパーという流れになっている。一応、ガイの技だがアキトやユリカでも使える。また、『W』ではガイ専用のエステバリスカスタムがゲキガン・フレアのトドメ演出でこれと思しきアッパーを放つ。『BX』ではアキト機のゲキガンフレアのトドメ演出でこれと思わしきアッパーを放つ。 | :ガイ機の必殺技の中では唯一、原典が原作にある技。『[[スーパーロボット大戦A|A]]』ではディストーションアタックのガイ版、『J』と『W』ではワイヤード・フィストのガイ版という扱いで、デモのアニメーションがワイヤード・フィスト→ガイ・スーパーアッパーという流れになっている。一応、ガイの技だがアキトやユリカでも使える。また、『W』ではガイ専用のエステバリスカスタムがゲキガン・フレアのトドメ演出でこれと思しきアッパーを放つ。『BX』ではアキト機のゲキガンフレアのトドメ演出でこれと思わしきアッパーを放つ。 | ||
80行目: | 69行目: | ||
=== [[合体攻撃]] === | === [[合体攻撃]] === | ||
;ダブルゲキガンフレア | ;ダブルゲキガンフレア | ||
− | :アキト機とガイ機(『[[スーパーロボット大戦BX|BX]] | + | :アキト機とガイ機(『[[スーパーロボット大戦BX|BX]]』のみアカツキ機)の[[合体攻撃]]。これが使えるか否かでアキトの使い勝手が大幅に異なる。原作劇中劇の『[[熱血ロボ ゲキ・ガンガー3|ゲキ・ガンガー]]』の必殺技がモチーフとなっている技で、アキトとガイが繰り出すのはSRWオリジナル設定。『[[スーパーロボット大戦A|A]]』、『[[スーパーロボット大戦R|R]]』、『[[スーパーロボット大戦IMPACT|IMPACT]]』でのVerと『[[スーパーロボット大戦J|J]]』、『[[スーパーロボット大戦W|W]]』でのVerとで2種類あり、原作のゲキガンフレアに近いのは後者。 |
:;フォーメーションアタック | :;フォーメーションアタック | ||
::『BX』でアカツキ機側から発動する場合の名称。内容はアキト側から発動時と同じ。 | ::『BX』でアカツキ機側から発動する場合の名称。内容はアキト側から発動時と同じ。 | ||
: | : | ||
;フォーメーションアタック | ;フォーメーションアタック | ||
− | :リョーコ機、ヒカル機、イズミ機の合体攻撃。当初[[ | + | :リョーコ機、ヒカル機、イズミ機の合体攻撃。当初[[射撃]]武器扱いだったが、リョーコ機のみ、格闘の高いリョーコに合わせて[[格闘]]武器バージョンがあったり、格闘武器扱いであったりと属性が変化している。 |
:;フォーメーションアタック(射) | :;フォーメーションアタック(射) | ||
::『J』から追加された3人娘の技。ちなみに砲戦・月面のものは性能が違う。 | ::『J』から追加された3人娘の技。ちなみに砲戦・月面のものは性能が違う。 | ||
128行目: | 117行目: | ||
:;リョーコ機 | :;リョーコ機 | ||
:: | :: | ||
− | ::*'''初期段階:[[格闘 | + | ::*'''初期段階:[[格闘]]武器+100 [[経験値]]+10%''' |
::*'''第二段階:格闘武器+150 経験値+15% 地形適応:宇A''' | ::*'''第二段階:格闘武器+150 経験値+15% 地形適応:宇A''' | ||
::*'''第三段階:格闘武器+200 経験値+20% 地形適応:宇S''' | ::*'''第三段階:格闘武器+200 経験値+20% 地形適応:宇S''' | ||
149行目: | 138行目: | ||
:;アカツキ機 | :;アカツキ機 | ||
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− | ::*'''初期段階:[[ | + | ::*'''初期段階:[[射撃]]武器+100 [[資金]]+10%''' |
::*'''第二段階:射撃武器+150 資金+15% 地形適応:宇A''' | ::*'''第二段階:射撃武器+150 資金+15% 地形適応:宇A''' | ||
::*'''第三段階:射撃武器+200 資金+20% 地形適応:宇S''' | ::*'''第三段階:射撃武器+200 資金+20% 地形適応:宇S''' | ||
165行目: | 154行目: | ||
;[[デビルエステバリス]] | ;[[デビルエステバリス]] | ||
:[[バッタ]]が取り付いて制御している0G戦フレーム。 | :[[バッタ]]が取り付いて制御している0G戦フレーム。 | ||
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== 商品情報 == | == 商品情報 == |